JPH03202088A - Managing device for pinball game machine - Google Patents

Managing device for pinball game machine

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JPH03202088A
JPH03202088A JP34437989A JP34437989A JPH03202088A JP H03202088 A JPH03202088 A JP H03202088A JP 34437989 A JP34437989 A JP 34437989A JP 34437989 A JP34437989 A JP 34437989A JP H03202088 A JPH03202088 A JP H03202088A
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balls
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ball
pachinko game
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誠 岡崎
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Daikoku Denki Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To surely find out the carry-in of a pinball by automatically issuing an alarm when the difference of the number of out-balls and that of safe-balls exceeds a prescribed limit value. CONSTITUTION:In a managing device 3 which performs a balance arithmetic operation based on an out-ball number signal P1 and a safe-ball number signal P2 outputted from a pinball game machine 1 and a loan amount signal P3 outputted from a ball rent machine 2 corresponding to the pinball game machine 1 in one to one, a subtractor means 18 computes the difference of the number N4 of out-balls and the number N5 of safe-balls shown in the ball number signals P1 and P2 sequentially as the number N6 of differential balls, and also, a computed content is initialized at every output of the loan amount signal P3. The number N of differential balls is progressed with a value in the neighborhood of zero as far as the loan of the ball from the ball rent machine 2 is continued, and it is increased when the pinball is carried from the outside by that number. A signal generating means 22 outputs an alarm signal Sx when the number N6 of differential balls exceeds the prescribed limit value Nx.

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の目的] (産業上の利用分野) 本発明は、パチンコゲーム機の管理を、これから出力さ
れるアウト玉数信号及びセーフ玉数信号並びにそのパチ
ンコゲーム機と1対1で対応するように設置された玉貸
機から出力される貸出高信号に基づいた演算により行う
ようにしたパチンコゲーム機の管理装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Object of the Invention] (Industrial Application Field) The present invention manages the management of a pachinko game machine based on the out-ball number signal and safe-ball number signal that will be output, and the pachinko game machine. The present invention relates to a management device for a pachinko game machine that performs calculations based on lending high signals output from ball lending machines installed in a one-to-one correspondence.

(従来の技術) パチンコホールにおいては種々のパチンコゲーム機が設
置されるのか通常であるか、その中には、遊技中に所定
の条件か成立したときに入賞率が極端に高くなる所謂特
賞状態を呈するパチンコゲーム機も含まれる。しかるに
、この種のパチンコゲーム機にあっては、他のパチンコ
ゲーム機での獲得パチンコ玉を持込んでの遊技が行われ
た場合、パチンコホール側の利益率が大幅に低下すると
いう事情かある。このため、パチンコホールにおいては
、特定のパチンコゲーム機については、新たに貸出を受
けたパチンコ玉を利用した遊技のみを許容し、他のパチ
ンコゲーム機での遊技により獲1号シ、たパチンコ玉を
持込んでの遊技を禁止することが行われている。
(Prior Art) Various pachinko game machines are installed in pachinko halls, and some of them are equipped with so-called special prize conditions in which the winning rate becomes extremely high when a predetermined condition is met during the game. It also includes pachinko game machines that exhibit However, with this type of pachinko game machine, if a game is played by bringing in pachinko balls acquired at another pachinko game machine, the profit margin of the pachinko hall will drop significantly. . For this reason, pachinko halls only allow games using newly lent pachinko balls on specific pachinko game machines. It is prohibited to bring games with you.

(発明か解決しようとする課題) 上記のような持込みパチンコ玉による遊技禁止のために
は、特定のパチンコゲーム機に対して他のパチンコゲー
ム機での獲得パチンコ玉を持込む遊技者の有無を監視す
る必要がある。しかしながら、このような監視のために
は多くの人手を必要とする欠点かあるばかりか、パチン
コ玉の持込みを常に確実に見つけ出すことが困難になる
という問題点もあった。
(Problem to be solved by the invention) In order to prohibit games using pachinko balls brought in as described above, it is necessary to check whether or not there are players who bring pachinko balls acquired from other pachinko game machines into a specific pachinko game machine. Needs to be monitored. However, such monitoring not only has the drawback of requiring a large amount of manpower, but also has the problem that it is difficult to always reliably detect pachinko balls being brought into the system.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目
的は、他から持込んだパチンコ玉で遊技が行われたパチ
ンコゲーム機が発生した場合に自動的に警報信号を出力
することかでき、以て持込みパチンコ玉での遊技者を簡
単且つ確実に見つけ出し得るなどの効果を奏するパチン
コゲーム機の管理装置を提供するにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to be able to automatically output an alarm signal when a pachinko game machine is used to play with pachinko balls brought in from elsewhere. To provide a management device for a pachinko game machine which has the effect of easily and reliably finding out a player using a brought-in pachinko ball.

[発明の構成〕 (課題を解決するための手段) 本発明は上記目的を達成するために、パチンコゲーム機
の管理を、パチンコゲーム機から出力されるアウト玉数
信号及びセーフ玉数信号並びにそのパチンコゲーム機と
1対1で対応するように設置された玉貸機から出力され
る貸出高信号に基づいた収支演算を行うようにした装置
において、前記各玉数信号により示されるアウト玉数及
びセーフ玉数の差を差玉数として順次演算すると共にそ
の廣算内容を前記貸出高信号が出力される毎に初期化す
る減算手段を設け、この減算手段により得られる差玉数
が所定の限度値以上となったときに警報信号を出力する
信号発生手段を設ける構成としたものである。
[Structure of the Invention] (Means for Solving the Problems) In order to achieve the above object, the present invention manages a pachinko game machine by controlling the number of out balls signal and the number of safe balls output from the pachinko game machine, as well as the number of safe balls signal. In a device that calculates income and expenditure based on rental amount signals output from a ball rental machine installed in one-to-one correspondence with a pachinko game machine, the number of out balls and the number of out balls indicated by each number of balls signals and A subtraction means is provided which sequentially calculates the difference in the number of safe balls as the number of difference balls and initializes the content of the wide calculation each time the rental high signal is output, and the number of difference balls obtained by the subtraction means is within a predetermined limit. The configuration includes a signal generating means that outputs an alarm signal when the value exceeds the value.

また、上記のような管理を行う装置において、前記各玉
数信号により示されるアウト玉数及びセーフ玉数の差を
差玉数として順次演算する減算手段を設けると共に、こ
の減算手段により得られる差玉数か前記玉貸機からの貸
出高信号により示される貸出高に対応したパチンコ玉数
より所定値以上多くなったときに警報信号を出力する信
号発生手段を設ける構成とすることもできる。
In addition, in the above-mentioned management device, a subtraction means is provided for sequentially calculating the difference between the number of out balls and the number of safe balls indicated by the respective ball number signals as the difference number of balls, and the difference obtained by this subtraction means is provided. It is also possible to provide a signal generating means for outputting an alarm signal when the number of pachinko balls exceeds the number of pachinko balls corresponding to the rental amount indicated by the rental amount signal from the ball lending machine by a predetermined value or more.

(作用) 請求項]記載の装置において、パチンコゲーム機で遊技
か行われている状態時には、そのパチンコゲーム機から
アウト玉数信号及びセーフ玉数信号が出力され、減算手
段は、上記各玉数信号により示されるアウト玉数及びセ
ーフ玉数の差を差玉数として順次6A算すると共に、そ
の演算内容を貸出高信号が出力される毎(つまり玉貸機
による貸出動作か行われる毎)に初期化する。
(Function) In the apparatus according to the claim, when a game is being played on the pachinko game machine, the pachinko game machine outputs an out ball number signal and a safe ball number signal, and the subtraction means calculates the number of balls for each of the abovementioned numbers. The difference between the number of out balls and the number of safe balls indicated by the signal is calculated as the number of difference balls by 6A, and the calculation contents are calculated every time the lending high signal is output (that is, every time the ball lending machine performs lending operation). initialize.

従って、上記のようなタイミングで初期化が行われる減
算手段により、lt算される差玉数は、パチンコゲーム
機での遊技かこれに対応した玉貸機による玉貸動作を伴
った状態で行われている場合には零近傍の値で推移する
が、他から持込まれたパチンコ玉で遊技が行われた場合
には、その持込パチンコ玉数分だけ増加することになる
。そして、減算手段により得られる差玉数が所定の限度
値以上となったときには、信号発生手段が警報信号を出
力するようになり、以て他から持込んだパチンコ玉を利
用した遊技者を多くの人手を必要とせずに確実に見つけ
ることが可能になるものである。
Therefore, by the subtraction means that is initialized at the timing described above, the difference in the number of balls calculated by the subtraction means is calculated when playing a pachinko game machine or when playing with a ball lending operation using a corresponding ball lending machine. If the number of pachinko balls is brought in, the value will remain close to zero, but if a game is played with pachinko balls brought in from another party, the number will increase by the number of pachinko balls brought in. When the difference in the number of balls obtained by the subtraction means exceeds a predetermined limit value, the signal generation means outputs an alarm signal, thereby preventing many players from using pachinko balls brought in from elsewhere. This makes it possible to reliably find information without the need for human resources.

請求項2に記載の装置において、パチンコホールで遊技
が行われている状態時には、そのパチンコゲーム機から
アウト玉数信号及びセーフ玉数信号が出力され、減算手
段は、上記各玉数信号により示されるアウト玉数及びセ
ーフ玉数の差を差玉数として順次演算する。
In the apparatus according to claim 2, when a game is being played in a pachinko hall, an out ball number signal and a safe ball number signal are output from the pachinko game machine, and the subtraction means is configured to output a number of out balls signal and a safe number of balls signal. The difference between the number of out balls and the number of safe balls that are received is sequentially calculated as the difference number of balls.

上記減算手段により得られる差玉数が玉貸機からの貸出
高信号により示される貸出高に対応したパチンコ玉数よ
り所定値以上多い状態は、他のパチンコゲーム機からパ
チンコ玉が持込まれた状態に相当するものであり、この
ような状態時には、信号発生手段か警報信号を出力する
ようになる。
If the difference in the number of balls obtained by the subtraction means is more than a predetermined value than the number of pachinko balls corresponding to the rental amount indicated by the rental amount signal from the ball lending machine, it is a state in which pachinko balls have been brought in from another pachinko game machine. In such a state, the signal generating means outputs an alarm signal.

従って、この場合にも、他から持込んたパチンコ玉を利
用した遊技者を多くの人手を必要とせずに確実に見つけ
ることが可能になるものである。
Therefore, in this case as well, it is possible to reliably find a player using pachinko balls brought in from elsewhere without requiring much manpower.

(実施例) 以r、本発明の第1実施例について第1図を参照しなか
ら説明する。
(Embodiment) Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

第1図には、パチンコゲーム機の管理装置及びパチンコ
ゲーム機の電気的構成のうち、本発明の要旨に関連した
部分のみが機能ブロックの組合わせにより示されている
。但し、上記管理装置は、実際にはコンピュータにより
構成されて多数台のパチンコゲーム機を集中的に管理す
るようになっているが、第1図では説明の便宜上1台の
パチンコゲーム機に関連した機能ブロックのみを示した
In FIG. 1, only the parts related to the gist of the present invention among the management device of the pachinko game machine and the electrical configuration of the pachinko game machine are shown by combinations of functional blocks. However, although the above-mentioned management device is actually composed of a computer and is designed to centrally manage a large number of pachinko game machines, for convenience of explanation, the management device shown in FIG. Only functional blocks are shown.

即ち、パチンコゲーム機1からは、10個のアウト玉が
発生する毎にアウト玉数信号たる計数パルスP1が1パ
ルス出力されると共に、10個のセーフ玉が発生する毎
にセーフ玉数信号たる計数パルスP2が1パルス出力さ
れる。また、玉貸機2は、パチンコゲーム機1での遊技
者が遊技状態のままパチンコ玉の貸出を受は得るように
そのパチンコゲーム機1と1対1で対応して設置されて
おり、この玉貸機2からは、100円分のパチンコ玉の
貸出動作を行う毎に貸出高信号たる計数パルスP3が1
パルス出力されるようになっている。
That is, the pachinko game machine 1 outputs one counting pulse P1, which is an out ball number signal, every time 10 out balls are generated, and outputs a count pulse P1, which is a safe ball number signal, every time 10 safe balls are generated. One counting pulse P2 is output. The ball rental machine 2 is installed in one-to-one correspondence with the pachinko game machine 1 so that the player at the pachinko game machine 1 can receive the rental of pachinko balls while in the gaming state. From the ball lending machine 2, the counting pulse P3, which is a lending high signal, is 1 every time a pachinko ball lending operation of 100 yen is performed.
It is designed to output pulses.

上記各計数パルスp、−p3は、管理装置3に信号ライ
ンを介して与えられるものであり、以下この管理装置3
について述べる。
The above-mentioned counting pulses p, -p3 are given to the management device 3 via a signal line, and hereinafter this management device 3
Let's talk about.

4はアウト玉数を示す計数パルスP1を人力部5及びト
ランスファゲート6を介して受けるアウト玉計数部で、
これはリセット端子Rを通じて初期化されるようになっ
ており、人力される計数パルスP1を順次加算してその
加算結果を上記初期化後におけるアウト玉数を示す数値
信号N1として出力する。尚、トランスファゲート6は
、そのゲート端子にハイレベル信号か与えられた状態で
のみ信号の通過を許容するようになっている。7はセー
フ玉数を示す計数パルスP2を前記人力部5を介して受
けるセーフ玉計数部で、これはリセット端子Rを通じて
初期化されるようになっており、入力される計数パルス
P2を順次加算してその加算結果を上記初期化後におけ
るセーフ玉数を示す数値信号N2として出力する。8は
減算部で、これは数値信号N1により示されるアウト玉
数から数値信号N2により示されるセーフ玉数を減算し
、その減算結果を各計数部4,7の初期化後におけるパ
チンコゲーム機1の差玉数を示す数値信号N3として出
力する。
4 is an out ball counting unit which receives a counting pulse P1 indicating the number of out balls via a human power unit 5 and a transfer gate 6;
This is initialized through the reset terminal R, and the counting pulses P1 input manually are added sequentially, and the addition result is output as a numerical signal N1 indicating the number of out balls after the above-mentioned initialization. Note that the transfer gate 6 allows a signal to pass only when a high level signal is applied to its gate terminal. Reference numeral 7 denotes a safe ball counting section which receives counting pulses P2 indicating the number of safe balls via the human power section 5, which is initialized through a reset terminal R, and sequentially adds up the input counting pulses P2. Then, the addition result is outputted as a numerical signal N2 indicating the number of safe balls after the above-mentioned initialization. 8 is a subtraction unit which subtracts the number of safe balls indicated by the numerical signal N2 from the number of out balls indicated by the numerical signal N1, and applies the subtraction result to the pachinko game machine 1 after initialization of each counting unit 4 and 7. It is output as a numerical signal N3 indicating the difference in the number of balls.

9は打止設定値記憶部で、これには任意に変更可能な打
止設定値Nz(負の値)が記憶されている。10は打止
制御用の比較部で、これは上記打止設定値Nzと前記減
算部8からの数値信号N3とを比較し、Nz≧N3の関
係となったとき、つマリパチンコゲーム機1の差玉数か
打止設定値NZに達したときにパルス状の打止信号Sz
を出力するようになっている。11は信号保持部で、こ
れは打止信号Szが出力された時点からリセット端子R
を通じて初期化されるまでの期間その打止信号Szの出
力状態を保持するように構成されている。そして、斯か
る信号保持部11から打止信号Szが出力された状態で
は、パチンコゲーム機1へのパチンコ玉の新規供給を停
止したり或はパチンコ玉発射装置の電源を遮断するなど
して当該パチンコゲーム機1での遊技を禁止した打止状
態に切換えられる構成となっている。尚、12は外部操
作に応じてリセットパルスRPを出力する開放手段で、
そのリセットパルスRPによって、前記アウト玉計数部
4.セーフ玉計数部7及び信号保持部11が初期化され
るようになっている。
Reference numeral 9 denotes a stop setting value storage section, which stores a stop setting value Nz (negative value) that can be changed arbitrarily. Reference numeral 10 denotes a comparator for stopping control, which compares the stopping setting value Nz with the numerical signal N3 from the subtracting part 8, and when a relationship of Nz≧N3 is established, the Mari Pachinko game machine 1 When the difference in the number of balls reaches the stop setting value NZ, a pulse stop signal Sz is generated.
It is designed to output . Reference numeral 11 denotes a signal holding section, which holds the reset terminal R from the time the stop signal Sz is output.
The output state of the stop signal Sz is maintained until the stop signal Sz is initialized. When the stop signal Sz is output from the signal holding unit 11, the new supply of pachinko balls to the pachinko game machine 1 is stopped, or the power of the pachinko ball launcher is cut off. The pachinko game machine 1 is configured to be switched to a discontinued state in which playing is prohibited. In addition, 12 is a release means that outputs a reset pulse RP in response to an external operation.
By the reset pulse RP, the out ball counting section 4. The safe ball counting section 7 and the signal holding section 11 are initialized.

13は打込設定値記憶部で、これには任意に変更可能な
打込設定値Naが記憶されており、この実施例では打込
設定値Naを零としている。14は比較部で、これは上
記打込設定値Naと前記減算部8からの数値信号N3と
を比較し−、Na≦N3の状態時、つまりパチンコゲー
ム機1が打込状態(アウト玉数かセーフ玉数より多い状
態)となってその差玉数が零以上あるときに、ハイレベ
ル信号より成る打込信号Saを出力した状態を呈し、他
の状態ではローレベル信号を出力した状態を呈するよう
になっている。そして、上記比較部14の出力は、イン
バータ15により反転された後に前記トランスファゲー
ト6のゲート端子に与えられるようになっている。
Reference numeral 13 denotes a driving setting value storage section in which a driving setting value Na that can be arbitrarily changed is stored, and in this embodiment, the driving setting value Na is set to zero. Reference numeral 14 denotes a comparison section, which compares the driving setting value Na with the numerical signal N3 from the subtracting section 8. When the number of balls is greater than the number of safe balls) and the difference in the number of balls is zero or more, a driving signal Sa consisting of a high level signal is output, and in other states, a low level signal is output. It is designed to be presented. The output of the comparator 14 is inverted by an inverter 15 and then applied to the gate terminal of the transfer gate 6.

]6は前記計数パルスP、を前記人力部5を介して受け
るアウト玉21数部で、これはリセット端子Rを通じて
初期化されるようになっており、入力される工↑数パル
スP1を順次加算してその加算結果を上記初期化後にお
けるアウト玉数を示す数値信号N4として出力する。1
7は前記計数パルスP2を入力部5を介(、で受けるセ
ーフ玉計数部で、これはりセント端子Rを通じて初期化
されるようになっており、入力される計数パルスP2を
順次加算してその加算結果を上記初期化後におけるセー
フ玉数を示す数値信号N5として出力する。
] 6 is an out ball 21 unit which receives the counting pulse P through the human power unit 5, which is initialized through the reset terminal R, and sequentially receives the input man-hour pulse P1. The addition result is output as a numerical signal N4 indicating the number of out balls after the above-mentioned initialization. 1
7 is a safe ball counting section which receives the counting pulse P2 through the input section 5, which is also initialized through the cent terminal R, and sequentially adds up the inputted counting pulses P2 and calculates the result. The addition result is output as a numerical signal N5 indicating the number of safe balls after the above-mentioned initialization.

18は減算手段たる減算部で、これは数値信号N4によ
り示されるアウト玉数から数値信号N5により示される
セーフ玉数を減算する演算を行い、その演算結果を各計
数部16.17の初期化後におけるパチンコゲーム機1
の差玉数を示す数値信号N6として出力する。
Reference numeral 18 denotes a subtraction section which is a subtraction means, and this subtracts the number of safe balls indicated by the numerical signal N5 from the number of out balls indicated by the numerical signal N4, and initializes each counting section 16 and 17 using the result of the operation. Later pachinko game machine 1
It is output as a numerical signal N6 indicating the difference in the number of balls.

しかして、上記アウト玉数計数部16.セーフ玉数計数
部17の各リセット端子Rには、玉貸機2からの計数パ
ルスP3が人力部1つを通じて入力されるようになって
おり、各計数部16.17は玉貸機2でパチンコ玉の貸
出動作が行われる毎に初期化されることになる。従って
、減算部18の演算内容は、計数パルスP3の入力毎に
初期化されるようになり、その減算部18から出力され
る数値信号N6は、玉貸機2の貸出動作か行われた時点
以降におけるパチンコゲーム機1の差玉数を示すデータ
となる。
Therefore, the out ball number counting section 16. The counting pulse P3 from the ball lending machine 2 is inputted to each reset terminal R of the safe ball number counting part 17 through one human power part, and each counting part 16.17 is input to each reset terminal R of the ball lending machine 2. It will be initialized every time a pachinko ball lending operation is performed. Therefore, the calculation contents of the subtraction unit 18 are initialized each time the counting pulse P3 is input, and the numerical signal N6 output from the subtraction unit 18 is determined at the time when the ball lending machine 2 performs the lending operation. This data indicates the difference in the number of balls of the pachinko game machine 1 from now on.

20は玉貸機2の貸出高を示す前記計数パルスP3を前
記人力部1つを介して受ける貸出高計数部で、これは入
力される計数パルスP3を順次加算してその加算結果を
玉貸機2による貸出高を示す数値信号N7として出力す
る。尚、図示しないが、上記数値信号N7は玉貸機2の
売上高管理に使用される。
Reference numeral 20 denotes a lending amount counting unit which receives the counting pulse P3 indicating the lending amount of the ball lending machine 2 via the human power section, and this unit sequentially adds up the inputted counting pulses P3 and calculates the addition result as a ball lending amount. It is output as a numerical signal N7 indicating the loan amount by machine 2. Although not shown, the numerical signal N7 is used for sales management of the ball lending machine 2.

さて、21は限度値記憶部で、これには所定の警報用限
度値Nxが記憶されており、この場合上記限度値Nxと
しては例えば50円相当分の)くチンコ玉数を示す数値
が設定されている。22は信号発生手段たる比較部で、
これは限度値Nxと前記減算部18からの数値信号N6
とを比較し、NX≦N6の状態とな−フたとき、つまり
玉貸機2によるパチンコ玉の貸出動作か行われていない
状態でパチンコゲーム機1における差玉数か限度値NX
以上となったときに警報信号Sxを出力する構成どなっ
ている。23は信号保持部で、これは警報信号Sxが出
ノjされた時点から外部信号によりノセット端子Rを通
して初期化されるまでの期間その警報信号Sxの出力状
態を保持するように構成されている。尚、斯かる信号保
持部23から警報信号Sxが出力された状態では、例え
ばパチンコゲーム機1のパチンコ玉発射装置の電源を遮
断するなどして当該パチンコゲーム機1での遊技を禁止
すると同時に、そのパチンコゲーム機1の台番号の表示
及び報知音発生動作などが行われるようになっている。
Now, 21 is a limit value storage section, in which a predetermined alarm limit value Nx is stored. In this case, the limit value Nx is set to a value indicating the number of balls equivalent to 50 yen, for example. has been done. 22 is a comparison section which is a signal generation means;
This is the limit value Nx and the numerical signal N6 from the subtractor 18.
When the state of NX≦N6 is reached, that is, when the pachinko ball lending operation by the ball lending machine 2 is not performed, the difference in the number of balls in the pachinko game machine 1 or the limit value NX
The configuration is such that an alarm signal Sx is output when the above condition occurs. Reference numeral 23 denotes a signal holding section, which is configured to hold the output state of the alarm signal Sx for a period from the time when the alarm signal Sx is output until it is initialized through the set terminal R by an external signal. . In addition, in a state where the alarm signal Sx is output from the signal holding unit 23, the power of the pachinko ball firing device of the pachinko game machine 1 is cut off, and at the same time, the game on the pachinko game machine 1 is prohibited. The machine number of the pachinko game machine 1 is displayed and a notification sound is generated.

次に、上記構成の作用について説明する。Next, the operation of the above configuration will be explained.

パチンコゲーム機1で遊技が行われている状態時には、
そのパチンコゲーム機1から計数パルスP1及びP2か
出力され、計数パルスP1を加算するアウト玉計数部4
及び16から夫々アウト玉数を示す数値信号Nl及びN
、が出力されると共に、計数パルスP2を加算するセー
フ玉計数部7及び17から夫々セーフ玉数を示す数値信
号N2及びN、が出ノjされる。これにより、減算部8
及び18は、上記数値信号N1.N2の差及び数値信号
N4.N5の差を順次清算して、各演算結果を夫々パチ
ンコゲーム機1の差玉数を示す数値信号N3及びN6と
して出力する。
When a game is being played on the pachinko game machine 1,
Out ball counting unit 4 which outputs counting pulses P1 and P2 from the pachinko game machine 1 and adds counting pulse P1
and numerical signals Nl and N indicating the number of out balls from 16, respectively.
, are output, and numerical signals N2 and N indicating the number of safe balls are outputted from the safe ball counting sections 7 and 17, which add the counting pulse P2, respectively. As a result, the subtraction section 8
and 18 are the numerical signals N1. N2 difference and numerical signal N4. The difference between N5 and N5 is sequentially settled, and each calculation result is output as numerical signals N3 and N6 indicating the difference in the number of balls of the pachinko game machine 1, respectively.

この場合、減算部8からの数値信号N3が零以上ある状
態、つまりパチンコゲーム機1が打込状態にあるときに
は、比較部14から打込信号Sa(ハイレベル信号)が
出力されるようになり、その打込信号Saはインバータ
15によりローレベル信号に反転されてトランスファゲ
ート6のゲート端子に与えられる。このため、トランス
ファゲート6が計数パルスP1の通過を阻止するように
なり、従ってパチンコゲーム機1が打込状態にある期間
には、アウト玉計数部4による計数パルスPlの加算動
作が停止され、これによりパチンコゲーム機1において
遊技者により打込状態となったパチンコ玉数については
、これが減算部8での差玉数の演算結果に反映されない
ようになる。この結果、パチンコゲーム機1が二以上の
遊技者による遊技を経て打止に至った場合に、遊技者が
獲得するパチンコ玉数が打止設定値Nzより多くなる事
、Qが防止されるようになる。
In this case, when the numerical signal N3 from the subtraction unit 8 is greater than or equal to zero, that is, when the pachinko game machine 1 is in the input state, the comparison unit 14 outputs the input signal Sa (high level signal). , the input signal Sa is inverted to a low level signal by the inverter 15 and applied to the gate terminal of the transfer gate 6. Therefore, the transfer gate 6 blocks the passage of the counting pulse P1, and therefore, during the period when the pachinko game machine 1 is in the hitting state, the adding operation of the counting pulse P1 by the out ball counting section 4 is stopped. As a result, the number of pachinko balls entered by the player in the pachinko game machine 1 will not be reflected in the calculation result of the difference in the number of balls in the subtraction unit 8. As a result, when the pachinko game machine 1 is stopped after being played by two or more players, the number of pachinko balls acquired by the player is prevented from becoming larger than the set stop value Nz, and Q is prevented. become.

一方、上記数値信号N3か負の値にある状態、つまり遊
技者かパチンコ玉を獲得した状態にあるときには、比較
部14から打込信号Saが出力されることがないから、
トランスファゲート6が計数パルスP1の通過を許容し
ている。この状態で、遊技者が獲得するパチンコ玉数が
増加して減算部8により演算される差玉数が負の方向に
増大し、以て数値信号N3が打止設定値Nzに達したと
きには、比較部10から打止信号Szが出力されると共
に、これを信号保持部11か保持するようになるから、
この打止信号Szに基づいてパチンコゲーム機1が打止
状態に切換えられる。尚、斯かる打止状態を解除するに
は、開放手段12を操作してこれからリセットパルスR
Pを出力させ、以てアウト玉計数部4.セーフ玉計数部
7及び信号保持部11を初期化すれば良い。
On the other hand, when the numerical signal N3 is a negative value, that is, when the player has acquired a pachinko ball, the comparator 14 does not output the input signal Sa.
Transfer gate 6 allows passage of counting pulse P1. In this state, when the number of pachinko balls acquired by the player increases and the difference number of balls calculated by the subtraction unit 8 increases in the negative direction, and the numerical signal N3 reaches the stop setting value Nz, Since the stop signal Sz is output from the comparator 10 and is held by the signal holding unit 11,
Based on this stop signal Sz, the pachinko game machine 1 is switched to the stop state. In addition, in order to release such a stopped state, operate the release means 12 and start the reset pulse R from now on.
P is output, and the out ball counting section 4. What is necessary is to initialize the safe ball counting section 7 and the signal holding section 11.

また、減算部18にあっては、パチンコゲーム機1ての
遊技による前述のような差玉数の演算内容を、玉貸機2
から計数パルスP3が出力される毎(つまり玉貸機2に
よる貸出動作が行われる毎)に初期化する。従って、上
記のようなタイミングで初期化が行われる減算部18か
らの数値信号N6は、パチンコゲーム機1での遊技がこ
れに対応した玉貸機2による玉貸動作を伴った状態で行
われている状態では零近傍の値で推移するが、他から持
込まれたパチンコ玉で遊技か行われた場合には、その持
込パチンコ玉数分だけ増加することになる。そして、他
から50円相当分以上のパチンコ玉が持ち込まれた場合
には、上記数値信号N6が限度値Nx以上に増加するよ
うになり、このような状態に至ったときには比較部22
が警報信号Sxを出力するようになり、これに応じて当
該パチンコゲーム機1での遊技が禁止されると同時に、
そのパチンコゲーム機1の台番号の表示及び報知音の発
生動作か行われるようになる。この結果、他から持込ん
たパチンコ玉を利用した遊技者を、上記警報信号Sxに
基づいて多くの人手を必要とせすに確実に見つけること
が可能になるものである。
In addition, the subtracting unit 18 calculates the difference in the number of balls as described above from playing on the pachinko game machine 1.
It is initialized every time the counting pulse P3 is output from (that is, every time the ball lending machine 2 performs a lending operation). Therefore, the numerical signal N6 from the subtraction unit 18, which is initialized at the above-mentioned timing, indicates that the game on the pachinko game machine 1 is performed with the corresponding ball lending operation by the ball lending machine 2. In the state where the number of pachinko balls is brought in, the value remains close to zero, but if a game is played with pachinko balls brought in from another party, the number increases by the number of pachinko balls brought in. When pachinko balls worth more than 50 yen are brought in from another party, the numerical signal N6 increases to more than the limit value Nx.
begins to output an alarm signal Sx, and in response to this, playing on the pachinko game machine 1 is prohibited, and at the same time,
The machine number of the pachinko game machine 1 is displayed and the notification sound is generated. As a result, it becomes possible to reliably find a player using pachinko balls brought in from another place based on the above-mentioned alarm signal Sx, even though it requires a lot of manpower.

第2図には本発明の第2実施例が示されており、以下こ
れについて前記第1実施例と異なる部分のみ説明する。
A second embodiment of the present invention is shown in FIG. 2, and only the parts different from the first embodiment will be described below.

即ち、この第2実施例においては、アウト玉計数部16
及びセーフ玉計数部17の各リセット端子Rに対して、
比較部22からの警報信号Sxが遅延回路24により所
定の短時間だけ遅延されて与えられるようになっている
。従って、減算部18から出力される数値信号N6は、
警報信号Sxが出力された時点以降におけるパチンコゲ
ーム機1の差玉数を示すデータとなる。貸出高計数部2
0からの数値信号N7は、換算部25にてその数値信号
N7により示される貸出高に対応したパチンコ玉数を示
す数値信号N8に変換された後に加算部26に与えられ
る。この加算部26は、上記数値信号N8と限度値記憶
部21からの限度値NXとを加算し、その加算結果を数
値信号N、として比較部22に与える。この場合、比較
部22はN、≦N6の状fi(但し、N5−N6 +N
x)となったとき、つまり減算部18により得られる差
玉数が玉貸機2による貸出高に対応したパチンコ玉数よ
り限度値Nx以上多くなったときに警報信号Sxを出力
することになる。
That is, in this second embodiment, the out ball counting section 16
And for each reset terminal R of the safe ball counting section 17,
The alarm signal Sx from the comparator 22 is delayed by a predetermined short time by a delay circuit 24 and then provided. Therefore, the numerical signal N6 output from the subtraction section 18 is
This data indicates the number of differential balls of the pachinko game machine 1 after the time when the alarm signal Sx is output. Loan amount counting section 2
The numerical signal N7 starting from 0 is converted by the converting section 25 into a numerical signal N8 indicating the number of pachinko balls corresponding to the loan amount indicated by the numerical signal N7, and then provided to the adding section 26. The adder 26 adds the numerical signal N8 and the limit value NX from the limit value storage 21, and provides the addition result as a numerical signal N to the comparator 22. In this case, the comparator 22 is in the state fi of N, ≦N6 (however, N5-N6 +N
x), that is, when the difference in the number of balls obtained by the subtraction unit 18 exceeds the number of pachinko balls corresponding to the rental amount by the ball lending machine 2 by more than the limit value Nx, the alarm signal Sx is output. .

ここで、減算部18からの数値信号N6により示される
差玉数が貸出高計数部20からの数値信号N7により示
される貸出高(玉貸機2による貸山高)に対応したパチ
ンコ玉数(N8により示される)よりNx以上多い状態
は、他のパチンコゲーム機1からNx個以上のパチンコ
玉が持込まれた状態に相当するものであり、このような
状態時には、比較部22が警報信号Sxを出力するよう
になる。従って、この実施例においても、前記第1実施
例と同様に、他から持込んだパチンコ玉を利用した遊技
者を多くの人手を必要とせずに確実に見つけることが可
能になるものである。
Here, the number of pachinko balls (N8 A state in which Nx or more pachinko balls are brought in from another pachinko game machine 1 corresponds to a state in which Nx or more pachinko balls are brought in from another pachinko game machine 1. In such a state, the comparator 22 outputs an alarm signal Sx. It will start outputting. Therefore, in this embodiment, as in the first embodiment, it is possible to reliably find a player using pachinko balls brought in from elsewhere without requiring much manpower.

[発明の効果] 以上の説明によって明らかなように、請求項1及び2の
発明によれば、パチンコゲーム機から出力されるアウト
玉数信号及びセーフ玉数信号並びにそのパチンコゲーム
機と1対1で対応するように設置された玉貸機から出力
される貸出高信号に基づいてパチンコゲーム機の収支演
算を行うようにしたパチンコゲーム機の管理装置におい
て、他から持込んだパチンコ玉で遊技が行われたパチン
コゲーム機が発生した場合に自動的に警報信号を出力す
ることができ、以て持込みパチンコ玉を利用した遊技者
を簡単且つ確実に見つけ出し得るなどの優れた効果を奏
するものである。
[Effects of the Invention] As is clear from the above description, according to the inventions of claims 1 and 2, the out ball number signal and the safe ball number signal output from the pachinko game machine and the one-on-one communication with the pachinko game machine In a pachinko game machine management device that calculates the income and expenditure of a pachinko game machine based on the rental high signal output from a ball rental machine installed to correspond to It is possible to automatically output an alarm signal in the event of a pachinko game machine being used in a game, and this has excellent effects such as being able to easily and reliably find the player who used the pachinko balls brought in. .

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の第1実施例における電気的構成を示す
機能ブロック図、第2図は本発明の第2実施例における
第1図相当図である。 図中、1はパチンコゲーム機、2は玉貸機、3は管理装
置、4,16はアウト玉計数部、7,17はセーフ玉計
数部、8は減算部、18は減算部(減算手段)、20は
貸出高計数部、21は限度値記憶部、22は比較部(信
号発生手段)を示す。
FIG. 1 is a functional block diagram showing an electrical configuration in a first embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a diagram corresponding to FIG. 1 in a second embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a pachinko game machine, 2 is a ball rental machine, 3 is a management device, 4 and 16 are out ball counting units, 7 and 17 are safe ball counting units, 8 is a subtraction unit, and 18 is a subtraction unit (subtraction means ), 20 is a loan amount counting section, 21 is a limit value storage section, and 22 is a comparison section (signal generating means).

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、パチンコゲーム機から出力されるアウト玉数信号及
びセーフ玉数信号並びにそのパチンコゲーム機と1対1
で対応するように設置された玉貸機から出力される貸出
高信号に基づいてパチンコゲーム機の収支演算を行うよ
うにしたパチンコゲーム機の管理装置であって、前記各
玉数信号により示されるアウト玉数及びセーフ玉数の差
を差玉数として順次演算すると共にその演算内容を前記
貸出高信号が出力される毎に初期化する減算手段と、こ
の減算手段により得られる差玉数が所定の限度値以上と
なったときに警報信号を出力する信号発生手段とを備え
たことを特徴とするパチンコゲーム機の管理装置。 2、パチンコゲーム機から出力されるアウト玉数信号及
びセーフ玉数信号並びにそのパチンコゲーム機と1対1
で対応するように設置された玉貸機から出力される貸出
高信号に基づいてパチンコゲーム機の収支演算を行うよ
うにしたパチンコゲーム機の管理装置であって、前記各
玉数信号により示されるアウト玉数及びセーフ玉数の差
を差玉数として順次演算する減算手段と、この減算手段
により得られる差玉数が前記玉貸機からの貸出高信号に
より示される貸出高に対応したパチンコ玉数より所定値
以上多くなったときに警報信号を出力する信号発生手段
とを備えたことを特徴とするパチンコゲーム機の管理装
置。
[Claims] 1. Out ball number signal and safe ball number signal output from a pachinko game machine and one-on-one with the pachinko game machine
A management device for a pachinko game machine that calculates the income and expenditure of a pachinko game machine based on a rental high signal output from a ball rental machine installed to correspond to the number of balls indicated by each ball number signal. a subtraction means that sequentially calculates the difference between the number of out balls and the number of safe balls as the number of difference balls and initializes the calculation contents each time the rental high signal is output; 1. A management device for a pachinko game machine, comprising: signal generating means for outputting an alarm signal when the limit value of the pachinko game machine is exceeded. 2. Out ball number signal and safe ball number signal output from a pachinko game machine and one-on-one with that pachinko game machine
A management device for a pachinko game machine that calculates the income and expenditure of a pachinko game machine based on a rental high signal output from a ball rental machine installed to correspond to the number of balls indicated by each ball number signal. A subtraction means for sequentially calculating the difference between the number of out balls and the number of safe balls as the number of difference balls, and a pachinko ball whose difference number of balls obtained by the subtraction means corresponds to the rental amount indicated by the rental amount signal from the ball rental machine. 1. A management device for a pachinko game machine, comprising: signal generation means for outputting an alarm signal when the number exceeds the number by a predetermined value or more.
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