JPH0310381A - Device and method of displaying picture - Google Patents

Device and method of displaying picture

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JPH0310381A
JPH0310381A JP2127091A JP12709190A JPH0310381A JP H0310381 A JPH0310381 A JP H0310381A JP 2127091 A JP2127091 A JP 2127091A JP 12709190 A JP12709190 A JP 12709190A JP H0310381 A JPH0310381 A JP H0310381A
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image
window
lut
level
pixels
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JP2127091A
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Japanese (ja)
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Jesus M Gaeta
ジーザスエム.ガイタ
H Lee Byung
ビヤング エイチ.リー
W Roland Stuart
ステュアート ダブリュ.ローランド
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AT&T Corp
Original Assignee
American Telephone and Telegraph Co Inc
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Publication date
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    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • G09G5/06Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed using colour palettes, e.g. look-up tables
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformations in the plane of the image
    • G06T3/40Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting
    • G06T3/4023Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting based on decimating pixels or lines of pixels; based on inserting pixels or lines of pixels
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
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Abstract

PURPOSE: To make a user vary the window and the level of a picture by replacing the pixel groups, which define one picture, with the values corresponding to the pixel groups led from other transformation functions and redisplaying the picture in accordance with the transformation functions which are defined by the same one to one function. CONSTITUTION: When the user moves a screen cursor to another picture and starts to change the window and the level of the picture, the values of the pixels, which define the picture under the cursor, are replaced by the values defined by the corresponding values contained in a reference table (LUT)-1. Then, the picture is assigned to a LUT-2 and the LUT uses the eight bit pixels, which currently define the picture under the cursor, so as to map the pixels to itself. In other words, the LUT-2 defines the same 1:1 function. Then, the LUT-1 is assigned to the picture under the cursor. Thus, the user changes the window and the level of the picture.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、画像処理システムに関するものである。特に
、ユーザが表示装置に表示された画像のウィンドウやレ
ベルを変えることが可能なシステムに関するものである
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to an image processing system. In particular, it relates to a system that allows a user to change the window or level of an image displayed on a display device.

[従来の技術] 画像記録通信システム(PAC5)においては、例えば
、コンピュータによる断層撮影スキャナのような診断か
ら得られるいわゆる医学的な画像は、画像内のそれぞれ
の位置を表す画素(ピクセル)の列によって表される。
[Prior Art] In a picture recording and communication system (PAC5), a so-called medical image obtained from a diagnosis, such as a computerized tomography scanner, consists of a series of picture elements (pixels) representing each position within the image. Represented by

ピクセルの実際の値は、例えば12ビツトを使用して量
子化され、個々の強度レベルを表わす。この値は一般に
ブレイスケル値と呼ばれている。従って、12ビツトの
ピクセルは、明るさにおいて黒から白まで変化する40
96個のグレイスケール値のうちの1つを表わす。しか
し、多くの表示装置は8ビツトのグレイスケールを使用
している。従って、12ビツトのピクセルは、そのピク
セルがディスプレイに表示される前にそれぞれ8ビット
の値に変換する必要がある。
The actual value of the pixel is quantized using, for example, 12 bits to represent the individual intensity levels. This value is generally called the Blaiskel value. Therefore, a 12-bit pixel has 40 pixels that vary in brightness from black to white.
Represents one of 96 grayscale values. However, many display devices use an 8-bit gray scale. Therefore, each 12-bit pixel must be converted to an 8-bit value before the pixel is displayed on the display.

このために、多くの画像処理システムは、]2ビットの
ピクセルを8ビットのピクセルに変換するためにいわゆ
る参照テーブル(LUT)を使用している。ここで、L
UTは個々のウィンドウ及びレベルの値に応じて定めら
れている。一般的に、このようなシステムは4つのLU
Tを使用し、1つのLUTのアドレスを選択するために
各12ビツトのピクセルに数個のビット、例えば2ピツ
I・を追加している。システムが4つのLUTを使用し
ているということは、一般的に、ユーザか表示されてい
る4つの画像のウィンドウやレベルを独立に変えるとい
うことを意味する。従って、コ、−ザが4つだけの゛表
示画像のウィンドウやレベルを変えることができるシス
テムは、制限されたものとなる。この制限は、多くの画
像、例えば、20個の画像が表示装置に表示され、ユー
ザが4個より多くの画像のウィンドウやレベルを変えた
という例において重大なものとなる。このような例では
、表示された各画像でウィンドウやレベルの制御を独立
に行うためには、少なくとも5個のLUTアドレスビッ
トと20個のLUTが必要である。
To this end, many image processing systems use so-called look-up tables (LUTs) to convert 2-bit pixels into 8-bit pixels. Here, L
The UT is defined according to the individual window and level values. Typically, such a system has four LUs.
T is used and several bits are added to each 12-bit pixel, for example 2 bits I, to select the address of one LUT. The fact that the system uses four LUTs generally means that the user can independently change the windows or levels of the four images being displayed. Therefore, a system with only four columns that can change the window or level of the displayed image is limited. This limitation becomes significant in the example where many images, for example 20 images, are displayed on the display and the user changes the windows or levels of more than four images. In such an example, at least 5 LUT address bits and 20 LUTs are required to provide independent window and level control for each displayed image.

しかし、3個のLUTアドレスビットを追加することは
、PAC3のある方面では高価な再設計を必要とする。
However, adding three LUT address bits requires an expensive redesign of some aspects of the PAC3.

16個のLUTを追加することもまた相当費用がかかる
Adding 16 LUTs is also quite expensive.

[発明の概要] 前記の制限は、ただ2個のLUTアドレスビットと、4
個のLUTのうちの3個だけを使用することによって取
り除かれる。特に、LUT−0はデフォルトLUTとし
て使用され、各画像がディスプレイ上に表示されるとき
にその画像に割当てられる。続いて、ユーザが画像のう
ちの1つの上にスクリーンカーソルを移動し、その画像
のウィンドウやレベルの変更を開始すると、その画像は
LUT−0からLUT−1へと再割当てされる。
SUMMARY OF THE INVENTION The above limitations are limited to only two LUT address bits and four LUT address bits.
by using only three of the LUTs. In particular, LUT-0 is used as a default LUT and is assigned to each image as it is displayed on the display. Subsequently, when the user moves the screen cursor over one of the images and begins changing the window or level of that image, that image is reassigned from LUT-0 to LUT-1.

次に、LUT−1は、前の設定でなされたように、その
画像に設定されている現在のウィンドウやしベルの値に
応じて、その画像の]2ビットピクセルを対応する8ビ
ツトの値に再変換するために使用される。続いて、ユー
ザがスクリーンカーソルをもう1つの画像に移動し、そ
の画像のウィンドやレベルの変更を開始すると、本発明
に従って、カーソル下の画像を定義しているピクセルの
値は、LUT−1に含まれている対応する値によって定
義される値と置換され、その画像はLUT−2に割当て
られ、このLUTは、カーソル下の画像を現在定義して
いる8ビツトのピクセルを、それ自体に写像するために
使用される。すなわち、LUT−2は1・1の同一関数
を定義する。続いてLUT−1は現時点でカーソル下の
画像に割当てられる。このようにして、ユーザは、ユー
ザが変更した各画像の12ビツトピクセルが対応するL
UT−1の値で置換された、表示されている残りの画像
のウィンドウやレベルを変更し続けることができ、その
画像はLUT−2に割当てられる。
LUT-1 then converts the 2-bit pixel of that image into a corresponding 8-bit value, depending on the current window value set for that image, as done in the previous configuration. used to reconvert to . Subsequently, when the user moves the screen cursor to another image and begins changing the window or level of that image, in accordance with the present invention, the values of the pixels defining the image under the cursor are added to LUT-1. The image is assigned to LUT-2, which maps the 8-bit pixels currently defining the image under the cursor to itself. used to. That is, LUT-2 defines 1.1 identical functions. LUT-1 is then assigned to the image currently under the cursor. In this way, the user can determine that the 12-bit pixels of each image that the user has modified correspond to L
You can continue to change the window or level of the remaining image being displayed, which is replaced by the value of UT-1, and that image is assigned to LUT-2.

[実施例] 一般的に、相当数の2進ビツト、例えば12ビットが、
ピクセルを量子化するために使用される。
[Example] Generally, a considerable number of binary bits, for example 12 bits, are
Used to quantize pixels.

このことは、12ビツトのピクセルが、明るさにおいて
黒から白までにわたる4096個の強度レベルのうちの
1つを指定するということを意味する。4096個の強
度レベルは、一般的に12ビツトグレイスケールと呼ば
れているものからなる。
This means that a 12-bit pixel specifies one of 4096 intensity levels ranging from black to white in brightness. The 4096 intensity levels consist of what is commonly referred to as a 12-bit gray scale.

しかし、多くの表示装置は、前記のように8ビツトグレ
イスケールを使用している。8ビツトグレイスケールと
12ビツトグレイスケールの差は、一般的に、第1図に
示されるような変換写像を使用して、12ビット形式を
8ビツトに変換することによって処理される。
However, many display devices use an 8-bit gray scale as described above. Differences between 8-bit and 12-bit grayscales are generally handled by converting the 12-bit format to 8-bit using a transformation mapping as shown in FIG.

特に、第1図は、AからDまでの4つの変換写像を図示
しており、それぞれ、個々のダイナミックレンジとレベ
ルによって定義されている。“ダイナミックレンジ”と
いう術語は、以後“ウィンドウ”と呼ぶことにし、ここ
では、グレイスケールの占有されている部分の幅を意味
することにする。例えば、4つの変換写像のうち、写像
“A”のウィンドウはグレイスケールの最大部分、すな
わち、点“a″と点”h″の間の距離を占有している。
In particular, FIG. 1 illustrates four transform maps, A through D, each defined by a respective dynamic range and level. The term "dynamic range", hereinafter referred to as "window", will here mean the width of the occupied portion of the gray scale. For example, among the four transform maps, the window of map "A" occupies the largest portion of the gray scale, ie, the distance between point "a" and point "h".

前記のように、変換写像はレベルによっても定義される
。ここで、レベルとは、8ビツトグレイスケールの中点
、すなわちグレイスケールレベル127の点に写像され
る12ビツトピクセルの値のことである。従って、写像
“A”のレベルは、2048の値を持つピクセルである
。これは“d“及び破線で示されている。また、写像“
B”C″及び“D”のレベルはそれぞれ1750.17
50.2750である。(後者の値は“f”と示されて
いる)。写像“C”は、写像“B”のウィンドウは変更
されるがレベルは変更されない場合を表わしており、こ
れによって、f1随する表示画像のコントラストに、対
応する変化が表われる。写像”D″は、写像“B”のレ
ベルは変更されるがウィンドウは変更されない場合を表
わしており、これによって、付随する画像の強度に、対
応する変化が表れる。
As mentioned above, transformation mappings are also defined by levels. Here, level refers to the value of a 12-bit pixel mapped to the midpoint of an 8-bit gray scale, ie, a point at gray scale level 127. Therefore, the level of mapping "A" is a pixel with a value of 2048. This is indicated by a "d" and a dashed line. Also, the mapping “
B “C” and “D” levels are each 1750.17
It is 50.2750. (The latter value is designated as "f"). Mapping "C" represents the case where the window of mapping "B" is changed but the level is not changed, which causes a corresponding change in the contrast of the displayed image associated with f1. Mapping "D" represents the case where the level of mapping "B" is changed but the window is not changed, which causes a corresponding change in the intensity of the associated image.

ウィンドウ及びレベルの値かそれぞれの変換写像を定義
する方法は以下で詳細に説明する。しかし、現時点では
、変換写像が次の形の一般的な式で表わされることを言
えば十分である 0  (x、  y)  −M  [I  (x、  
y)]      (1,)ここでI  (x、y)は
画像座標(x、  y)における入力の値(例えば、1
2ビツトピクセルの値)を表わし、O(x、  y)は
画像座標(x、  y)における出力の値(例えば、8
ビツトピクセルの値)を表わし、Mは直線写像画像関数
である。しかし、画像の各12ビツトピクセルを式(1
)に代入して対応する8ビツトピクセルに変換するのは
時間を消費する方法である。より高速な周知の方法は、
それぞれの12ビツトピクセルの値をいわゆる参照テー
ブル(LUT)のアドレスを選択するのに使用して、対
応する8ビツトグレイスケール値のピクセルを得る方法
である。
The method of defining the window and level values or respective transformation mappings will be described in detail below. However, for now it suffices to say that the transformation map is expressed by a general formula of the form 0 (x, y) −M [I (x, y)
y)] (1,) where I (x, y) is the value of the input at image coordinates (x, y) (e.g. 1
2-bit pixel value), and O(x, y) is the output value at image coordinates (x, y) (e.g., 8
bit pixel value), and M is a linear mapping image function. However, each 12-bit pixel of the image can be calculated using the formula (1
) to convert to the corresponding 8-bit pixel is a time-consuming method. A faster and well-known method is
The value of each 12-bit pixel is used to select the address of a so-called look-up table (LUT) to obtain the corresponding 8-bit gray scale value of the pixel.

特に、“A”から“D”までの各写像に対し、個々の1
2ビットピクセルの値は256個のグレ]0 イスケール値の1つに写像することがわかる。従って、
所定の写像、例えば“A”の変換関数を使用して各12
ビツトピクセルに対する8ビットグレイスケールを計算
して、その結果を、その12ビツトピクセルの値によっ
て定義されるLUTメモリーに保存するのは簡単なこと
である。その後は、変換関数は単純な表参照操作を含む
ことになる。
In particular, for each mapping from “A” to “D”, each 1
It can be seen that the value of a 2-bit pixel maps to one of the 256 Gray]0 Gray scale values. Therefore,
each 12 using a predetermined mapping, e.g.
It is a simple matter to calculate the 8-bit gray scale for a bit pixel and store the result in a LUT memory defined by the value of that 12-bit pixel. Thereafter, the conversion function will involve simple table lookup operations.

例えばAT&TのCommVjevシステムのような遠
隔放射線医学システムにおいては、相当数、例えば20
個の画像が表示装置に同時に表示されるということがし
ばしば起こる。−度画像が表示されると、ユーザ、例え
ば、放射線医学者は、診断を容易にするために、表示さ
れた1つ以上の画像のウィンドウやレベルを変更するこ
とがある。このために、このようなシステムは数個のL
UT、例えば4個のLUTを使用する。これらをそれぞ
れLUT−0からLUT−3までと呼ぶことにする。
In teleradiology systems, such as AT&T's CommVjev system, a significant number, e.g.
It often happens that several images are displayed simultaneously on a display device. - Once a degree image is displayed, a user, e.g., a radiologist, may change the window or level of one or more of the displayed images to facilitate diagnosis. For this reason, such a system requires several L
Use UTs, for example 4 LUTs. These will be referred to as LUT-0 to LUT-3, respectively.

さらに、このようなシステムは、4個のLUTのうちの
1つのアドレスを選択するために、画像の1 各12ピツ)・ピクセルに2ビツトを追加する。すなわ
ち、2ビットで表わされる00,01.1o111の2
進数値が4個のLUTのうち1つのアドレスをそれぞれ
選択するために使用される。
Additionally, such a system adds two bits to each pixel of the image to select the address of one of the four LUTs. In other words, 2 of 00,01.1o111 represented by 2 bits
The hexadecimal values are used to select each address of one of the four LUTs.

最初に、最終的に表示されることになる画像の各ピクセ
ルに追加された2ビツトの値は、2進数値のうちの1つ
、例えば、LUT−0を表わす00に設定される。さら
に、LUT−0に保存される対応する8ビツトグレイス
ケール値は、写像“A”で表わされるような所定の変換
関数から導出されたいわゆるデフォルト値を表わす。従
って、20個の画像は同じウィンドウ及びレベルの値、
すなわち、それぞれ4096及び2o48の値で表示さ
れる。それ以後、ユーザは、表示されている画像のうち
のいす′れかのウィンドウやレベルの値を変更すること
がある。
Initially, the 2-bit value added to each pixel of the image that will eventually be displayed is set to one of the binary values, eg, 00, representing LUT-0. Furthermore, the corresponding 8-bit grayscale value stored in LUT-0 represents a so-called default value derived from a predetermined transformation function as represented by mapping "A". Therefore, the 20 images have the same window and level values,
That is, they are displayed as values of 4096 and 2o48, respectively. Thereafter, the user may change the window or level values for any of the displayed images.

一般的に、ユーザが画像のウィンドウやレベルを変更す
るときは、その画像にスクリーンカーソルを移動し、端
末またはトラックボールのような入力装置を通じてカー
ソル下の画像のウィンドウ 2 やレベルを変更する命令をシステムに入力する。
Typically, when a user wants to change the window or level of an image, they move the screen cursor over the image and issue commands to change the window or level of the image under the cursor through an input device such as a terminal or trackball. Enter into the system.

トラックボールの場合、ユーザは、それぞれの軸のまわ
りにトラックボールを回転させて、画像のウィンドウや
レベルを変更する。すなわち、遠隔放射線医学システム
は、l−ラックボールの水平軸のまわりの回転の増加に
比例して、カーソル下の画像のウィンドウを変化させる
。同様に、システムは、トラックボールの垂直軸のまわ
りの回転の増加に比例して、その画像のレベルを変化さ
せる。
With a trackball, the user rotates the trackball about its respective axis to change the window or level of the image. That is, the teleradiology system changes the window of the image under the cursor in proportion to the increasing rotation of the l-rack ball about the horizontal axis. Similarly, the system changes the level of its image in proportion to increasing rotation of the trackball about its vertical axis.

ユーザがカーソル下の画像のウィンドウやレベルの変更
を開始すると、システムはそれに応答して、その画像を
構成する各ピクセルの2ビツトのLUTアドレスを、ア
ドレス00 (LUT−0からアドレス01 (LUT
−1)に変更する。続いてシステムはLUT−0に保存
されている8ビツトのピクセル値゛のコピーをLUT−
1に読み込む。
When the user starts changing the window or level of the image under the cursor, the system responds by changing the 2-bit LUT address of each pixel in the image from address 00 (LUT-0 to address 01 (LUT
-1). The system then transfers a copy of the 8-bit pixel value stored in LUT-0 to LUT-0.
Load into 1.

次にユーザがその画像のウィンドウやレベルを変更する
とき、システムはLUT−1に保存されている8ビツト
のピクセル値を、ウィンドウ及びレベルの現時点での値
によって定義された変換関数3 に従って再変換または再写像する。システムはこの過程
を、ユーザがカーソル下の画像のウィンドウやレベルを
変更する限り継続する。
Next time the user changes the window or level of that image, the system retransforms the 8-bit pixel values stored in LUT-1 according to the transformation function 3 defined by the current values of window and level. or remap. The system continues this process as long as the user changes the window or level of the image under the cursor.

ユーザがカーソル下の画像の強度とコントラストに満足
すると、ユーザは表示されている別な画像にカーソルを
移動し、その画像のウィンドウやレベルを変更すること
がある。しかし、この場合、ユーザがその画像のウィン
ドウやレベルの変更を開始するとき、現時点でカーソル
下にある画像を定義しているピクセルLUT−2に割当
てられている。それ以後、前記の方法により、システム
は、ユーザがトラックボールを移動する方向に対応して
12ビツトのピクセル値をそれぞれ8ビツトの値に再写
像し、その結果をLUT−2に保存する。
Once the user is satisfied with the intensity and contrast of the image under the cursor, the user may move the cursor to another displayed image and change the window or level of that image. However, in this case, when the user begins changing the window or level of that image, it is assigned to the pixel LUT-2 that defines the image currently under the cursor. Thereafter, in accordance with the method described above, the system remaps each 12-bit pixel value into an 8-bit value corresponding to the direction in which the user moves the trackball and stores the results in LUT-2.

前記のことから認識されるように、このような従来のシ
ステムは一般的に4個だけのLUTを使用しているので
、ユーザは表示されている画像のウィンドウやレベルを
2つしか変更することができないように制限されている
。代わりに、このような従来のシステムは、それぞれの
表示画像に対] 4 して1つすつLUTを割当てるように設訓することもで
きる。しかし、これは、このような従来システムが、例
えば20個のLUT、すなわち、20個の画像が表示装
置に同時に表示される場合、各表示画像に対して1つす
つのLUTを必要とするとを意味する。さらに、20個
のLUTのそれぞれに対してただ1つのアドレスを与え
るためには、2ビツトのLUTアドレスを5ビットに増
加する必要がある。
As can be appreciated from the foregoing, such conventional systems typically use only four LUTs, allowing the user to change only two windows or levels of the displayed image. It is restricted so that it cannot be done. Alternatively, such conventional systems could be trained to allocate one LUT for each displayed image. However, this means that such conventional systems require, for example, 20 LUTs, one LUT for each displayed image if 20 images are simultaneously displayed on the display device. means. Additionally, the 2 bit LUT address needs to be increased to 5 bits to provide only one address for each of the 20 LUTs.

本発明の装置は、20個のLUTの必要性を取り除いて
いる。実際、本発明の装置はただ3個のLUTを使用し
、しかもユーザが各表示画像のウィンドウやレベルを独
立に変更することを可能にする。特に、従来の装置でな
されたように、LUT−0は、表示されている画像の]
2ビットピクセルを8ビツトピクセルに、個々の変換写
像、例えば、変換写像“A”の関数として写像するため
に使用される。それ以後、ユーザがカーソル下の画像の
ウィンドウやレベルの変更を開始するとき、その画像の
各12ビットピクセルにイ(]随している]5 2個のアドレスビットはLUT−1を表わすように変更
され、LUT−0の内容のコピーがLUTコに読み込ま
れる。前記のように、続いてLUT−1はユーザがカー
ソル下の画像のウィンドウやレベルを変更するとき、1
2ビツトのピクセルの値を8ビツトの値に写像するため
に使用される。
The device of the present invention eliminates the need for 20 LUTs. In fact, the device of the present invention uses only three LUTs, yet allows the user to independently change the window and level of each displayed image. In particular, as done in conventional devices, LUT-0
It is used to map 2-bit pixels to 8-bit pixels as a function of a respective transform mapping, eg, transform map "A". From then on, when the user begins to change the window or level of the image under the cursor, the two address bits associated with each 12-bit pixel of that image represent LUT-1. 1 and a copy of the contents of LUT-0 is read into the LUT-0.As mentioned above, LUT-1 is then changed to
Used to map 2-bit pixel values to 8-bit values.

しかし、本発明が従来の装置と異なるのは、ユザが続け
てもう1つの画像のウィンドウやレベルの変更をする場
合である。
However, where the present invention differs from conventional devices is when the user subsequently changes the window or level of another image.

ユーザがそのようにもう1つの画像のウィンドウやレベ
ルの変更をすると、本発明のよれば、本発明の装置では
、(a)カーソル下にあって、そのウィンドウやレベル
が変更された画像の12ビットピクセルをそれぞれLU
T−1の値で置換して、(b)その画像をLUT−1か
らLUT−2に再割当する。そのときLUT−2は1:
1.の同一関数になるように設定される。すなわち、L
UT−2は、画像がディスプレイ上に実際に表示されて
いるとき、現在その画像を構成している8ビツトグレイ
レベルピクセルをそれ自身に写像する]6 ように設定される。さらに、LUT−1の写像関数を定
義するウィンドウ及びレベルの値はメモリに保存される
。続いてLUT−1は現時点てカーソル下にある画像に
割当てられる。(このようなウィンドウやレベルの値を
保存する理由は以下で明らかとなる。) 例えば、LUT−1に含まれている8ビットピクセルの
最後の変換が第1図に示された写像“B”の直線関数に
対応すると仮定する。すると、本発明の装置では、(a
)0から1250 (“C“と表示)の範囲内の値の1
2ビットピクセルを0の値を持つ8ビツトピクセルで置
換し、(b)1.251から2250 (“e”と表示
)の範囲内の値の12ビツトピクセルを、それぞれ写像
“B”のダイナミックレンジ内にある8ビツトピクセル
の値で置換し、(c)2251から4096の範囲内の
値の12ビツトピクセルを255の値を持つ8ビツトピ
クセルで置換する。さらに、その画像が表示装置に実際
に表示されているときLUT2が前述の1.1同一関数
として作用するように、7 Oから255までのピクセル値はLUT−2のそれぞれ
のメモリ位置に保存される。
When the user so changes the window or level of another image, according to the present invention, the device of the present invention (a) changes the window or level of the image under the cursor to 12 Each bit pixel is LU
(b) reassign the image from LUT-1 to LUT-2; At that time, LUT-2 is 1:
1. are set to be the same function. That is, L
The UT-2 is configured to map the 8-bit gray level pixels that currently make up the image to itself when the image is actually being displayed on the display. Additionally, the window and level values that define the mapping function of LUT-1 are stored in memory. LUT-1 is then assigned to the image currently under the cursor. (The reason for preserving such window and level values will become clear below.) For example, the final transformation of the 8-bit pixel contained in LUT-1 is the mapping "B" shown in Figure 1. Assume that it corresponds to a linear function of . Then, in the device of the present invention, (a
) 0 to 1250 (displayed as “C”).
Replace the 2-bit pixels with 8-bit pixels with a value of 0, and (b) replace each 12-bit pixel with a value in the range 1.251 to 2250 (denoted as "e") with the dynamic range of mapping "B". (c) Replace 12-bit pixels with values in the range 2251 to 4096 with 8-bit pixels having a value of 255. Furthermore, pixel values from 7 O to 255 are stored in respective memory locations of LUT-2 so that when the image is actually displayed on the display device, LUT2 acts as the same function as described in 1.1 above. Ru.

要約すれば、本発明の装置では、LUT−0は第1図の
写像“A”で与えられる直線関数に応じて変換されるデ
フォルト値を持つ。次に、各画像は、その画像がディス
プレイ上に表示されるときにLUT−0に割当てられる
。次にLUT−1はユーザがその画像のウィンドウやレ
ベルの変更を開始するときにカーソル下にある画像に割
当てられる、1:1同一関数を含むLUT−2はウィン
ドウやレベルが変更された画像に割当てられる。
In summary, in the apparatus of the present invention, LUT-0 has default values that are transformed according to the linear function given by mapping "A" in FIG. Each image is then assigned to LUT-0 when the image is displayed on the display. LUT-1 is then assigned to the image under the cursor when the user starts changing the window or level of that image, and LUT-2, which contains 1:1 identical functions, is assigned to the image whose window or level has been changed. Assigned.

従って、ユーザは各表示画像のウィンドウやレベルを変
更することができるが、その場合、現時点でカーソル下
にある画像かLUT−1に割当てられるを除いては、全
ての画像はLUT−2に割当てられることになる。しか
し、ユーザがカーソルをLUT−1の画像から離して他
の画像上に位置づける場合には、前記の方法により、ユ
ーザが現時点でカーソル下にある画像のウィンドウやレ
ベルの変更を開始するとき、直前までカーソル下8 にあった画像はLUT−2に再割当てされる。さらに、
本発明の見地に従って、現在カーソル下にある画像が最
後にLUT−1からLUT−2に再割当てされたときに
存在したLUT−1変換関数は復元される。これは次の
ようにして行われる。
Therefore, the user can change the window or level of each displayed image, but in that case, all images will be assigned to LUT-2, except for the image currently under the cursor, which will be assigned to LUT-1. It will be done. However, if the user moves the cursor away from the image in LUT-1 and positions it on another image, the method described above will cause the user to change the window or level of the image currently under the cursor. The image that was under the cursor up to 8 is reassigned to LUT-2. moreover,
In accordance with aspects of the present invention, the LUT-1 conversion function that existed when the image currently under the cursor was last reassigned from LUT-1 to LUT-2 is restored. This is done as follows.

(a)現在カーソル下にある画像を構成する8ビツトグ
レイスケールピクセルを、対応する12ビツト値の最初
の値で置換し、(b)LUT−2からLUT−1に画像
を再割当てし、(c)LUT−0の内容をLUT−1に
コピーする。このようにして、最初に、画像が次のいわ
ゆるリフレ、ソシュ期間の間に再表示されるときに、カ
ーソル下の画像のウィンドウ及びレベルは、最初の、デ
イフォルト値に復元される。しかし、本発明のもう1つ
の見地に従って、続いてLUT−1の内容は、その画像
が最後にLUT−1からLUT−2に再割当てされたと
きに予め保存されていたウィンドウやレベルの値に従っ
て再変換される。
(a) replaces the 8-bit grayscale pixels that make up the image currently under the cursor with the first of the corresponding 12-bit values; (b) reassigns the image from LUT-2 to LUT-1; c) Copy the contents of LUT-0 to LUT-1. In this way, first, when the image is redisplayed during the next so-called refresh period, the window and level of the image under the cursor are restored to their initial, default values. However, in accordance with another aspect of the invention, the contents of LUT-1 are then changed according to the window and level values that were previously saved when the image was last reassigned from LUT-1 to LUT-2. will be reconverted.

例えば、ウィンドウやレベルとして保存された値がそれ
ぞれ500及び2500であると仮定す 9 る。前記のように゛レベル”という術語は変換写像のダ
イナミックレンジ(ウィンドウ)の中点を表わす。すな
わち、2500という値は、8ビツトピクセル、あるい
はグレイスケールの127という値に写像される。レベ
ルはまたウィンドウの中点も表わす。従って、仮定した
値に対して、ウィンドウは第2図に示されているように
、2250 (2500−1/2 500)から始まり
2750 (2500+1/2 500)で終わる。こ
の)このようにして、ウィンドウやレベルの値を“知る
こと”によって、本発明は写像“E”で表わされる直線
関数を計算することができ、LUT=1及びそれに従っ
た画像自体の再変換を行うことかできる。
For example, suppose the values stored as window and level are 500 and 2500, respectively. As mentioned above, the term "level" refers to the midpoint of the dynamic range (window) of the transform mapping; that is, a value of 2500 maps to an 8-bit pixel, or a value of 127 in grayscale. It also represents the midpoint of the window.Thus, for the assumed values, the window starts at 2250 (2500-1/2 500) and ends at 2750 (2500+1/2 500), as shown in FIG. In this way, by "knowing" the values of the windows and levels, the present invention is able to calculate a linear function, denoted by the mapping "E", and retransform the image itself according to LUT=1. Is it possible to do this?

ここで、第3図に示されているような、本発明を実行す
るハードウェアの説明に入る。
We now turn to a description of the hardware implementing the invention, as shown in FIG.

特に、第3図は、いわゆる画像記録通信システム10の
単純化されたブロック図を示している。
In particular, FIG. 3 shows a simplified block diagram of a so-called image recording and communication system 10. As shown in FIG.

中央処理装置100は、特に、システム制御、ホスト処
理及びメモリ管理を行う。システム制御機0 能は、例えば、システムクロック生成、割込み制御及び
バス決定を含む。中央処理装置100は、周辺回路とバ
ス105を通じて通信する。これらの周辺機器は、メモ
リ110、ハードディスク115、データ取得管理シス
テム(DMS)130、及びグラフィックシステム処理
装置(GSP)135を含む。中央処理装置110は、
−括して125と表わされた他の周辺機器とも、バス1
05及びI10インターフェース回路120を通じて通
信する。これらの他の周辺機器は、例えば、ブタエント
リ一端末、メンテナンスポー1・及びプリンタを含む。
Central processing unit 100 performs system control, host processing, and memory management, among other things. System control functions include, for example, system clock generation, interrupt control, and bus determination. Central processing unit 100 communicates with peripheral circuitry via bus 105 . These peripherals include memory 110, hard disk 115, data acquisition management system (DMS) 130, and graphics system processing unit (GSP) 135. The central processing unit 110 is
- other peripherals, collectively designated 125, as well as bus 1
05 and I10 interface circuits 120. These other peripherals include, for example, a pig entry terminal, a maintenance port 1, and a printer.

DMS 130は、ホスト処理装置及び少なくとも1つ
の大容量ディスク(図示されていない)からなる。この
ディスクは、例えば、光ディスクである。DMS 13
0は、スキャナ170によってバス171に出力される
画像のデジタル版を得るための、いわゆる“フレームグ
ラバ(rrame grabber)回路のようなデー
タ取得回路を含む。すなわち、フレームグラバ回路は、
スキャナ]70か1 バス171に出力したアナログ信号を“つかみ”(gr
abs)、そのアナログ信号を、DMS 130デイス
クに保存するために、デジタル画素(ピクセル)に変換
する。
DMS 130 consists of a host processing unit and at least one large capacity disk (not shown). This disc is, for example, an optical disc. DMS 13
0 includes a data acquisition circuit, such as a so-called "frame grabber" circuit, for obtaining a digital version of the image output by the scanner 170 on the bus 171. That is, the frame grabber circuit:
[Scanner] 70 or 1 "Grabs" the analog signal output to bus 171 (gr
abs), converting the analog signal into digital picture elements (pixels) for storage on the DMS 130 disk.

それ以後、例えば放射線医学者のようなユーザは、DM
S 130に保存されている画像を表示装置160に表
示するようシステム10に要求することになる。このた
めには、ユーザは、その画像に(=J随した識別番号を
、端末185を通じて入力する。中央処理装置100は
、バス166を通じた識別番号の受信に応じて、バス1
05を通じてDMS130にその番号を含む命令を送信
する。
From then on, users such as radiologists can use DM
System 10 will be requested to display the image stored in S 130 on display device 160. To do this, the user enters the identification number associated with the image (=J) through the terminal 185. In response to receiving the identification number over the bus 166, the central processing unit
A command including that number is sent to the DMS 130 through 05.

DMS 130はその命令に応じて、その番号によって
識別される画像の系列の各画像の12ビツトピクセルを
光ディスクから読み出し、ライン毎に、バス105にダ
ウンロードする。
In response to the instructions, DMS 130 reads the 12-bit pixels of each image in the series of images identified by its number from the optical disk and downloads them, line by line, onto bus 105.

中央処理装置100は、続いて、GSP135に、画像
の系列の最初の画像群に付随した12ビツトピクセルを
バス105から除去させる。GSP135は、特に、デ
ィスプレイ処理装置及び、2 いわゆるDRAMメモリ(図示されていない)のような
メモリを含む。GSP135は]2ビットピクセルをD
RAMメモリに保存し、12ビットピクセルはバス10
5から除去される。このとき、グラフィックシステム処
理装置135は前記の2ビツトLUTアドレスビツトを
各12ビツトピクセルに追加する。このときアドレスビ
ットはLUT−0を表わす。グラフィックシステム処理
装置135のメモリに保存された画像のコピーは、最終
的に、ローカルバス136を通じてフレームバッファ1
45に供給される。
Central processing unit 100 then causes GSP 135 to remove from bus 105 the 12-bit pixels associated with the first group of images in the series. GSP 135 includes, among other things, a display processing unit and memory, such as 2 so-called DRAM memories (not shown). GSP135 is a 2-bit pixel
Stored in RAM memory, 12-bit pixels are stored on bus 10
removed from 5. At this time, graphics system processor 135 adds the aforementioned 2-bit LUT address bits to each 12-bit pixel. At this time, the address bit represents LUT-0. The copy of the image stored in the memory of graphics system processing unit 135 is ultimately transferred to frame buffer 1 via local bus 136.
45.

続いて、フレームバッファ145に保存された画像は表
示装置160に表示される。
Subsequently, the image stored in frame buffer 145 is displayed on display device 160.

前記のように、12ビツトピクセルには、LUT−0か
らLUT−2までをそれぞれ識別する2ビツトのアドレ
スがイτj随している。図かられかるように、メモリ1
50は4個のLUT、すなわち、LUT−0からLU”
l−3までに分割されている。
As mentioned above, each 12-bit pixel is associated with a 2-bit address τj that identifies each of LUT-0 to LUT-2. As you can see from the figure, memory 1
50 is 4 LUTs, i.e. LUT-0 to LU”
It is divided into up to l-3.

ずなわち、メモリ150は、例えば、161(のメモリ
が4個の部分に分割され、各部分は40963 (41()のメモリロケーションからなり、各メモリロ
ケーションは8ビツトである。従って、LUT−0から
0から4095までのメモリロケーションを占有し、L
UT−1は4096から8191までのメモリロケーシ
ョンを占有し、などとなる。本発明の実行においては、
LUT−3は将来の使用のために予約されている。12
ビツトピクセル及びそれに付随する2ビツトのLUTア
ドレスはこのようにしてメモリ150の特定のロケジョ
ンに写像され、そこにはそれぞれ8ビツト変換値が保存
される。
That is, the memory 150, for example, is divided into four parts, each part consisting of 40963 (41) memory locations, each memory location being 8 bits. occupies memory locations 0 to 0 to 4095, L
UT-1 occupies memory locations 4096 through 8191, and so on. In carrying out the invention,
LUT-3 is reserved for future use. 12
Bit pixels and their associated 2-bit LUT addresses are thus mapped to specific locations in memory 150, where each 8-bit converted value is stored.

次に、8ビットピクセルの変換値は、バス151を通じ
てデジタル−アナログ変換(DAC)回路器155に供
給され、そこではピクセルをアナログ信号に変換する。
The 8-bit pixel conversion value is then provided over bus 151 to digital-to-analog conversion (DAC) circuitry 155, which converts the pixel to an analog signal.

変換器155は続いてその結果を表示装置160に供給
する。
Converter 155 then provides the results to display device 160.

システム10にはコントロールパネル165が含まれる
。このコントロールパネルは、特に、パネル165の動
作を制御するためのマイクロプロセッザ制御インターフ
ェースを取り入れている。
System 10 includes a control panel 165. This control panel incorporates, among other things, a microprocessor control interface for controlling the operation of panel 165.

4 例えば、トラックボール167の特定の方向へ回転の増
加のような事象を表わすデータの伝送は、バス166を
通じてD S P 1.35に報告される。
4 The transmission of data representing an event, such as an increase in rotation of the trackball 167 in a particular direction, is reported to the DSP 1.35 over the bus 166.

バス166を通じての信号の伝送は、R3232または
TTIシリアルデータストリームとして行われる。
Transmission of signals over bus 166 occurs as an R3232 or TTI serial data stream.

画像群が、第4図に示されているように、ディスプレイ
160に表示されると、ユーザは、コントロールパネル
165のトラックボール167を特定の方向に回転させ
ることによって、ある画像のウィンドウやレベルの変更
を開始することがある。ユーザがその画像のウィンドウ
やレベルに満足すると、ユーザはスクリーンカーソルを
他の画像、例えば画像17に移動し、続いてその画像を
変更することかある。実際、前述のように、ユザは、本
発明に従って、3個のLUTのみを使用して残りの表示
画像のウィンドウやレベルを変更することができる。
Once the images are displayed on the display 160, as shown in FIG. Changes may be initiated. Once the user is satisfied with the window or level of that image, the user may move the screen cursor to another image, such as image 17, and subsequently change that image. In fact, as mentioned above, a user can change the windows and levels of the remaining displayed images using only three LUTs in accordance with the present invention.

ここで、本発明をグラフィックシステム処理装置135
で実行するソフトウェアの説明に移る。
Here, the present invention is applied to the graphics system processing unit 135.
Let's move on to the explanation of the software that will be executed.

5 特に、スクリーンカーソル200か、ある画像、例えば
、画像Illに位置付けられており、ユーザがトラック
ボール167を特定の方向に回転し始めたときに、第5
図に示されているプログラムはブロック500から開始
される。ブロック500から、プログラムはブロック5
01に進み、現時点でカーソル下にある画像がLUT−
1に割当てられているかどうかを決定する。実際に現時
点でカーソル下にある画像がLUT−1に割当てられて
いる場合、プログラムはブロック505に移る。他の場
合、プログラムはブロック502に進み、そこで、他の
表示画像がLUT−1に割当てられているかどうか確認
する。他の画像が実際にLUT−1に割当てられている
場合、プログラムはブロック507に移る。他の場合、
プログラムはブロック503に進み、現時点でカーソル
200下にある画像がLUT−2に割当てられているか
どうか確認する。実際に現時点でカーソル200下にあ
る場合、プログラムはブロック508に移る。他の場合
、504に進む。
5 In particular, when the screen cursor 200 is positioned at a certain image, for example image Ill, and the user begins to rotate the trackball 167 in a particular direction, the fifth
The illustrated program begins at block 500. From block 500, the program starts at block 5
Go to 01 and the image under the cursor at the moment is LUT-
1. If, in fact, the image currently under the cursor is assigned to LUT-1, the program moves to block 505. Otherwise, the program proceeds to block 502 where it checks to see if another display image is assigned to LUT-1. If another image is actually assigned to LUT-1, the program moves to block 507. In other cases,
The program proceeds to block 503 and checks whether the image currently under cursor 200 is assigned to LUT-2. If in fact it is currently under cursor 200, the program moves to block 508. Otherwise, proceed to 504.

6 ブロック504ては、プログラムは、前に説明した方法
により、LU”r−0の内容をLUT−1にコピーした
後、画像をLUT−1に割当てる。
6. At block 504, the program assigns the image to LUT-1 after copying the contents of LU"r-0 to LUT-1 in the manner previously described.

続いてプログラムはブロック505に進む。ブロック5
05では、プログラムは、バス166を通じてトラック
ボール167から受信したウィンドウやレベルの直前の
増加に従ってLUT−1を再変換する。次にプログラム
はブロック506を通って終了する。
The program then proceeds to block 505. Block 5
At 05, the program retransforms LUT-1 according to the last increment of window and level received from trackball 167 over bus 166. The program then passes through block 506 and ends.

前記のように、プログラムは、他の画像かLUT−1に
割当てられていると判断した場合、ブロック507に移
る。ブロック507では、プログラムは、前に説明した
方法により、他の画像をLUT−1からLUT−2に再
割当てし、続いてブロック503に進む。
As mentioned above, if the program determines that another image is assigned to LUT-1, it moves to block 507. At block 507, the program reassigns other images from LUT-1 to LUT-2 in the manner previously described and continues to block 503.

前記のように、プログラムは、現時点でカーソル200
下にある画像がLUT−2に割当てられている場合、ブ
ロック508に移る。ブロック508では、プログラム
は、(a)画像が最後にLUT−1からLUT−2に再
割当てされたときに7 LUT−1に保存されていた8ビツトの変換関数を再作
成し、(b)最初の画像のデータをGSP135のメモ
リから読み込んだ後フレームバッファ]45にロードす
ることによって復元し、(C)画像をLUT−2からL
UT−1に再割当てする。
As mentioned above, the program currently has cursor 200
If the underlying image is assigned to LUT-2, the process moves to block 508. At block 508, the program (a) recreates the 8-bit transformation function that was stored in LUT-1 when the image was last reallocated from LUT-1 to LUT-2; and (b) After reading the data of the first image from the memory of the GPS 135, it is restored by loading it into the frame buffer] 45, and (C) the image is transferred from LUT-2 to
Reallocate to UT-1.

次にプログラムは、前記の仕事が完了した場、ブロック
505に進む。
The program then proceeds to block 505 when the foregoing tasks are completed.

以上、本発明の特定の実施例について示し説明したか、
本発明の範囲及び精神から離れることなく、多様な変形
が川明るということが理解される。
Having shown and described specific embodiments of the invention,
It will be understood that various modifications may be made without departing from the scope and spirit of the invention.

例えば、本発明は、表示装置に複数の画像を表示し、表
示された画像のどの画像のウィンドウやレベルでもユー
ザが変更できるようなあらゆるタイプの画像のウィンド
ウやレベルでもユーザが変更できるようなあらゆるタイ
プの画像システムに直ちに適用できる。さらに、本発明
では、12ビツトピクセルを、対応する8ビットピクセ
ルに変換するという場合について説明したが、本発明は
、Nビットピクセル(ただし、N〉1)が、対応するM
ビットピクセル(ただしMはNより大ぎくて8 も小さくても良い)に変換、あるいは写像されるような
場合にも等しく有効である。
For example, the present invention can be used to display a plurality of images on a display device, and any type of image window or level in which the user can change the window or level of any image in the displayed images. Can be readily applied to any type of imaging system. Furthermore, in the present invention, a case has been described in which a 12-bit pixel is converted into a corresponding 8-bit pixel, but the present invention also provides a method for converting a 12-bit pixel into a corresponding 8-bit pixel.
It is equally effective in the case where it is converted or mapped into a bit pixel (although M may be larger than N and may be smaller than 8).

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は画像処理に関して、ウィンドウ及びレベルの概
念を理解するために有用な幾つかの可能な変換写像を示
す図、 第2図はもう1つの、他の可能な変換写像を示す図、 第3図は本発明が都合よく実行される、いわゆる遠隔放
射線医学システムの、概略のブロック図、第4図は複数
の画像が表示されている第3図の表示装置を示す図、 第5図は本発明の原理に従って、第3図のグラフィクス
システム処理装置の動作を制御するプログラムのフロー
図を示している。 出 願 人:アメリカン テレフォン アンドFl(3
,4 Io、5
FIG. 1 shows some possible transformation mappings useful for understanding the concept of windows and levels with respect to image processing; FIG. 2 shows another possible transformation mapping; 3 is a schematic block diagram of a so-called teleradiology system in which the present invention is conveniently implemented; FIG. 4 is a diagram showing the display device of FIG. 3 with a plurality of images displayed; FIG. 4 shows a flow diagram of a program for controlling the operation of the graphics system processing unit of FIG. 3 in accordance with the principles of the present invention. Applicant: American Telephone & Fl (3
,4 Io,5

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)所定のウィンドウ及びレベルの値によって定義さ
れた一般的な変換関数に従って、ディスプレイにピクセ
ル群よりなる複数の画像を表示する手段と、 前記表示画像の1つのウィンドウの値が少なくとも変更
されるのに応じて、前記一画像が、この一画像の現時点
でのウィンドウ及びレベルの値によって定義される他の
変換関数に従って再表示されるようにする手段と、 前記表示画像の他の1つのウィンドウの値が少なくとも
変更されるのに応じて、前記一画像を定義しているピク
セル群を、前記の他の変換関数から導出された前記ピク
セル群に対応する値で置換する手段と、前記一画像を1
対1の同一関数で定義される変換関数に従って再表示す
る手段からなることを特徴とする画像表示装置。
(1) means for displaying a plurality of images of pixels on a display according to a general transformation function defined by predetermined window and level values; and the values of at least one window of the displayed images are changed. means for causing said one image to be redisplayed according to another transformation function defined by the current window and level values of said one image in response to said one other window of said displayed image; means for replacing a set of pixels defining said one image with a value corresponding to said set of pixels derived from said other transformation function in response to at least a change in a value of said one image; 1
An image display device comprising means for re-displaying according to a conversion function defined by a pair-to-one identical function.
(2)前記の一般的な変換関数及び前記の他の変換関数
が直線の変換関数であって、その傾きがそれぞれのウィ
ンドウ及びレベルの値で定義されることを特徴とする請
求項1記載の画像表示装置。
(2) The general conversion function and the other conversion function are linear conversion functions, the slopes of which are defined by respective window and level values. Image display device.
(3)前記の置換する手段が、前記一画像のピクセル群
が置換された時点での前記一画像のウィンドウ及びレベ
ルの値をメモリに保存する手段を含むことを特徴とする
請求項1記載の画像表示装置。
(3) The replacing means includes means for storing in a memory the window and level values of the one image at the time when the pixel group of the one image is replaced. Image display device.
(4)前記の他の画像のウィンドウの値が変更された後
に、さらに前記一画像のウィンドウの値が少なくとも変
更を開始される場合に前記一画像のピクセル群を復元し
、前記一画像のために保存されたウィンドウ及びレベル
の値から導出した変換関数の関数として前記一画像を再
表示する手段を有することを特徴とする請求項1記載の
画像表示装置。
(4) restoring the pixel group of the one image if the window value of the one image at least starts to change after the window value of the other image is changed; 2. An image display device according to claim 1, further comprising means for redisplaying said one image as a function of a transformation function derived from window and level values stored in said image.
(5)複数の表示画像のそれぞれのウィンドウ、レベル
の少なくとも1つを独立に制御する画像表示方法におい
て、 前記の複数の画像のそれぞれを定義するピクセル群を保
存するステップと、 前記ピクセルのそれぞれを、所定のウィンドウ及びレベ
ルの値によって定義された一般的な変換関数に従って変
換し、その結果をディスプレイに表示するステップと、 前記画像の1つについてのウィンドウかレベルの少なく
とも1つが変更されるのに応じて、前記の一般的な変換
関数のコピーを前記の変更された値に従って修正し、前
記一画像を前記の修正された変換関数に従って再変換し
、前記一画像として前記ディスプレイにその結果を表示
するステップと、 前記表示画像の他の1つについてのウィンドウ、レベル
の少なくとも1つが変更されるのに応じて、前記一画像
を定義しているピクセル群をそれぞれ前記の修正された
変換関数から導出されるピクセル値で置換し、続いて前
記の導出されたピクセルを、1対1の変換関数を使用し
て前記一画像として表示するステップ、 とからなることを特徴とする画像表示方法。
(5) An image display method for independently controlling at least one of the windows and levels of each of a plurality of displayed images, comprising the steps of: storing a group of pixels defining each of the plurality of images; , transforming according to a general transformation function defined by predetermined window and level values and displaying the result on a display; accordingly, modifying a copy of said general transformation function according to said modified values, retransforming said one image according to said modified transformation function, and displaying the result on said display as said one image. deriving each set of pixels defining said one image from said modified transformation function in response to at least one of the window, level for another one of said displayed images being changed; and subsequently displaying said derived pixels as said one image using a one-to-one conversion function.
JP2127091A 1989-05-18 1990-05-18 Device and method of displaying picture Pending JPH0310381A (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US35560289A 1989-05-18 1989-05-18
US355602 1989-05-18

Publications (1)

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JPH0310381A true JPH0310381A (en) 1991-01-17

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ID=23398065

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2127091A Pending JPH0310381A (en) 1989-05-18 1990-05-18 Device and method of displaying picture

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JP (1) JPH0310381A (en)
DE (1) DE4015430C2 (en)
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