JPH0359439B2 - - Google Patents

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JPH0359439B2
JPH0359439B2 JP59129057A JP12905784A JPH0359439B2 JP H0359439 B2 JPH0359439 B2 JP H0359439B2 JP 59129057 A JP59129057 A JP 59129057A JP 12905784 A JP12905784 A JP 12905784A JP H0359439 B2 JPH0359439 B2 JP H0359439B2
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JP
Japan
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behavior
bits
memory
pixel
register means
Prior art date
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JP59129057A
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Japanese (ja)
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JPS617883A (en
Inventor
Jei Kuraaku Junia Chaarusu
Pii Sutatsugusu Kerubin
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Honeywell Inc
Original Assignee
Honeywell Inc
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Publication date
Application filed by Honeywell Inc filed Critical Honeywell Inc
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Publication of JPH0359439B2 publication Critical patent/JPH0359439B2/ja
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はコンピユータにより発生されるラスタ
ーグラフイツクスの分野に係り、更に詳しくは、
陰極線管(CRT)表示装置により表示されるビ
ヘービア、例えば、カラー(色)の数を減らさず
に必要とするメモリ量を少なくし、かつ、背景ま
たは前景のビヘービアを独立して変更し得る装置
に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to the field of computer-generated raster graphics, and more particularly to:
Behaviors displayed by cathode ray tube (CRT) display devices, such as devices that require less memory without reducing the number of colors, and that allow background or foreground behavior to be changed independently. .

〔従来の技術〕[Conventional technology]

ラスタ走査CRT表示手段はコンピユータのユ
ーザーとユーザーのハードウエア/ソフトウエア
装置とを結ぶ主要な通信手段である。コンピユー
タにより発生されるラスターグラフイツクスのた
めの基本的な表示装置はCRTモニター装置で、
スタンダードなテレビジヨン受像機と密接に関連
する。ラスターグラフイツクスの潜在能力をフル
に活かすためには、かかる表示手段は大規模なラ
ンダムアクセスメモリ(RAM)とデイジタル演
算能力を有する支援装置を必要とする。最近の
LSI回路の開発の結果として、デイジタルメモリ
の価格は大部下がり、今や手の届く値段で、その
ような表示を制御する能力を有するマイクロコン
ピユータを入手することができる。
Raster scan CRT display means are the primary means of communication between a computer user and the user's hardware/software equipment. The basic display device for computer-generated raster graphics is the CRT monitor device,
Closely related to standard television receivers. To exploit the full potential of raster graphics, such display means require extensive random access memory (RAM) and supporting equipment with digital computing power. Recent
As a result of the development of LSI circuits, the price of digital memory has fallen significantly, and microcomputers capable of controlling such displays are now available at affordable prices.

その結果、ラスターグラフイツクスの開発が盛
んになつてきた。典型的には、CRTの画素(ピ
クセル)のレクタンギユラーアレイ中の各画素に
は個々のアドレスが割当てられ、それら個々のア
ドレスはアレイの中の各画素のXおよびY座標か
らなる。
As a result, the development of raster graphics has become active. Typically, each pixel in a rectangular array of picture elements (pixels) of a CRT is assigned an individual address, which consists of the X and Y coordinates of each pixel in the array.

表示を制御するための情報は、それらの画素に
割当てられた場所(ロケーシヨン)に対応したア
ドレスを有するランダムアクセスメモリ
(RAM)の場所にストアされる。前記のRAMに
ストアされた画素制御のデータ源は、典型的に
は、グラフイツクコントローラ内のマイクロコン
ピユータである。そして、このコントローラは表
示のタイプを決定するのに必要な情報を前記
RAMのアドレス可能なメモリ場所に書き込む。
これは、しばしば、カラールツクアツプメモリに
或るアドレスを含み、その場所にはアレイの各画
素のカラーの輝度を制御するバイナリカラーコン
トロール信号がストアされる。ラスタ走査の水平
および垂直スイープ(掃引)は画素のアドレスを
作るべく量子化される。そして、これらのアドレ
スはコントローラが以前に表示の決定情報、すな
わち、走査に伴つてアドレスされる画素のカラー
と輝度とを書き込んだメモリに与えられる。上述
したように、この情報はカラールツクアツプメモ
リの或るアドレスである。
Information for controlling the display is stored in random access memory (RAM) locations with addresses corresponding to the locations assigned to those pixels. The source of the pixel control data stored in the RAM is typically a microcomputer within the graphics controller. This controller then provides the information necessary to determine the type of display.
Write to an addressable memory location in RAM.
This often includes an address in color lookup memory where a binary color control signal is stored that controls the intensity of the color of each pixel in the array. The horizontal and vertical sweeps of the raster scan are quantized to create pixel addresses. These addresses are then applied to a memory in which the controller has previously written the display decision information, ie, the color and brightness of the pixels addressed in the scan. As mentioned above, this information is an address in color backup memory.

デイジタルカラーコントロール信号は、ルツク
アツプメモリ内のアドレスされた場所から読み出
される。このデイジタルカラーコントロール信号
はアナログ信号に変換され、走査されるにつれ
て、各画素の輝度とカラーとを制御すべく典型的
なCRTの3つのカラー電子銃に印加される。
Digital color control signals are read from addressed locations in lookup memory. This digital color control signal is converted to an analog signal and applied to the three color electron guns of a typical CRT to control the brightness and color of each pixel as it is scanned.

かかる装置の表示を制御するための周知の技術
はピクセルメモリと、対応するビヘービアメモリ
とを持つもので、前者のピクセルメモリは、背
景/前景制御ビツトがストアされる各アドレス可
能なメモリ場所に表示の画素イメージを含み、後
者のビヘービアメモリは各画素のカラーまたはビ
ヘービアを規定する。必要なメモリのサイズは画
素数×(背景/前景制御ビツト+カラービツト数)
に等しい。なお、カラービツト数は典型的には各
画素当り4ビツトである。
A known technique for controlling the display of such devices is to have a pixel memory and a corresponding behavioral memory, with the former pixel memory having a display control bit in each addressable memory location where background/foreground control bits are stored. Containing a pixel image, the latter behavior memory defines the color or behavior of each pixel. The required memory size is the number of pixels x (background/foreground control bits + number of color bits)
be equivalent to. Note that the number of color bits is typically 4 bits for each pixel.

カラーグラフイツク装置においては各画素によ
つて表示されるカラーの多様さを低下させずに必
要とするメモリ量を少なくしたいというニーズが
ある。
There is a need in color graphics devices to reduce the amount of memory required without reducing the variety of colors displayed by each pixel.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

本発明は、例えば、4つの制御ビツトと4つの
ビヘービアビツトがアドレス可能な場所にストア
されるランダムアクセスメモリを含む装置を提供
する。そして、前記アドレス可能な場所は4つの
隣り合つた画素からなる組の1つの画素の画素ア
ドレスに対応している。一度に4つの隣接する画
素をアドレスするのは、殆んどの表示、すなわ
ち、主題、バーチヤート、トレンドなどの表示に
おいて、4つのかかる画素が同一の背景または前
景のカラー(色)を有するという事実を利用する
ためである。かくして、必要なメモリサイズは、
各画素当りメモリの5ビツトを必要とする従来の
装置と比較すると、5ビツトビヘービア信号を用
いる装置において各画素当り2ビツトである。
The invention provides an apparatus that includes a random access memory in which, for example, four control bits and four behavioral bits are stored in addressable locations. The addressable location then corresponds to a pixel address of one pixel of a set of four adjacent pixels. Addressing four adjacent pixels at a time takes account of the fact that in most displays, i.e., thematic, birtual, trend, etc., four such pixels have the same background or foreground color. It is for use. Thus, the required memory size is
Compared to conventional devices that require 5 bits of memory per each pixel, there are 2 bits for each pixel in a device that uses a 5-bit behavioral signal.

スイープ信号は量子化されて画素アドレスを構
成し、これらの画素アドレスはRAMをアドレス
するのに用いられる。そして、このRAMはアド
レスするのに用いられる4つの画素のうちの1つ
のアドレスを有している。
The sweep signals are quantized to form pixel addresses, and these pixel addresses are used to address the RAM. This RAM then has the address of one of the four pixels that it is used to address.

ピクセルクロツクは、各画素が走査される度に
1個のピクセルクロツクパルスを発生する。メモ
リの各リードサイクル(読出サイクル)中に、
RAMのアドレスされた場所にストアされていた
4つの背景/前景制御ビツトはシフトレジスタに
書き込まれる。このシフトレジスタはピクセルク
ロツクによつて発生される各ピクセルクロツクパ
ルスに対し、1個の制御ビツトを読み出す、つま
り、発生する。前景および背景レジスタ手段が設
けられ、これらのレジスタには各リードサイクル
中、メモリによつて発生される4つのビヘービア
ビツトがストアされる。
The pixel clock generates one pixel clock pulse each time each pixel is scanned. During each memory read cycle,
The four background/foreground control bits that were stored at the addressed location in RAM are written to the shift register. The shift register reads or generates one control bit for each pixel clock pulse generated by the pixel clock. Foreground and background register means are provided in which the four behavioral bits generated by the memory are stored during each read cycle.

ビヘービアビツトのユニークな組、つまり、エ
スケープコントロールの組、即ち、エスケープコ
ードのための検出器はエスケープコードが前景ま
たは背景ビヘービアレジスタに書き込まれるのを
禁止する。
A unique set of behavior bits, a set of escape controls, a detector for escape codes, inhibits escape codes from being written to the foreground or background behavior registers.

エスケープコード検出器により、或るアドレス
された場所にストアされている4つのビヘービア
ビツトがエスケープコードを形成していることが
検出されると、その都度、次のメモリのリードサ
イクル中に読み出される4つのビヘービアビツト
は背景ビヘービアレジスタにストアされる。エス
ケープコードが検出された直後のビヘービアビツ
トの組だけが背景ビヘービアレジスタに書き込ま
れるということを注目されたい。メモリから読み
出された他のビヘービアビツトの組はすべて前景
ビヘービアレジスタに書き込まれ、このレジスタ
にストアされる。背景/前景制御ビツト(これら
はシフトレジスタから読み出され、かつ、各ピク
セルクロツクパルスにつき、1個の制御ビツトで
あるが)は2:1マルチプレクサに与えられる。
マルチプレクサにはまた前景および背景ビヘービ
アレジスタにストアされた信号が与えられる。シ
フトレジスタから読み出されてマルチプレクサへ
与えられる背景/前景制御ビツトの値によつて、
前景ビヘービアレジスタまたは背景ビヘービアレ
ジスタにストアされたビヘービアビツトと前記制
御ビツトとが5−ビツトのラツチ回路に与えら
れ、カラーインデツクス、すなわち、アドレスを
形成する。カラーインデツクスは次にカラールツ
クアツプメモリに与えられ、カラールツクアツプ
メモリのアドレスされた場所にストアされた例え
ば、カラー信号の8ビツトがデイジタルアナログ
変換器(D/Aコンバータ)に与えられて、赤、
緑および青の各カラー制御信号を発生し、これら
の信号はCRTのカラー電子銃に印加される。
Whenever the escape code detector detects that four behavioral bits stored at an addressed location form an escape code, the four behavioral bits that are read during the next memory read cycle are Behavior bits are stored in background behavior registers. Note that only the set of behavior bits immediately after the escape code is detected are written to the background behavior register. All other sets of behavior bits read from memory are written to and stored in the foreground behavior register. The background/foreground control bits (these are read from the shift register and are one control bit for each pixel clock pulse) are applied to a 2:1 multiplexer.
The multiplexer is also provided with signals stored in the foreground and background behavior registers. Depending on the value of the background/foreground control bits read from the shift register and applied to the multiplexer,
The behavior bits stored in the foreground or background behavior registers and the control bits are applied to a 5-bit latch circuit to form a color index, or address. The color index is then applied to a color lookup memory and, for example, the 8 bits of the color signal stored in the addressed location of the color lookup memory are applied to a digital to analog converter (D/A converter). red,
It generates green and blue color control signals, and these signals are applied to the CRT's color electron gun.

従つて、本発明の目的は表示されるビヘービア
の数を減らすことなく、必要とするメモリ量を減
らし得るラスターグラフイツク装置のカラーを制
御する改良された手段を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, it is an object of the present invention to provide an improved means for controlling color in a raster graphics device that reduces the amount of memory required without reducing the number of behaviors displayed.

本発明の他の目的は背景または前景のビヘービ
アを独立に変更し得るラスターグラフイツク装置
のカラーを制御する改良された手段を提供するこ
とにある。
Another object of the present invention is to provide an improved means for controlling color in a raster graphics device that can independently change background or foreground behavior.

本発明の更に他の目的、特徴ならびに効果は以
下に図面を用いて行う好個な実施例の説明から容
易に明らかとなろう。
Further objects, features, and effects of the present invention will become readily apparent from the following description of preferred embodiments with reference to the drawings.

〔実施例〕〔Example〕

第1図はラスターグラフイツク装置により表示
されるカラーを制御する装置のブロツク図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram of an apparatus for controlling colors displayed by a raster graphics device.

図示の装置はコンピユータにより発生される、
つまり、制御されるラスターグラフイツク装置に
より表示される映像(イメージ)を制御するため
の装置である。
The illustrated device is computer generated,
In other words, it is a device for controlling the video (image) displayed by the raster graphics device being controlled.

グラフイツクコントローラ10はカラールツク
アツプメモリ16のほかランダムアクセスピクセ
ルメモリ12およびビヘービアメモリ14に普通
のカラーCRT17の各画素の輝度とカラーを制
御するのに用いられるバイナリのデイジタル情報
を書き込む。CRT17のラスター走査ロジツク
18は通常の量子化回路を含み、CRT17のラ
スター走査の水平および垂直スイープ信号をデイ
ジタル化し、CRT17の表面各画素に対して番
号、すなわち、アドレスを与える。
Graphics controller 10 writes into color lookup memory 16 as well as random access pixel memory 12 and behavior memory 14 binary digital information used to control the brightness and color of each pixel of conventional color CRT 17. The raster scanning logic 18 of the CRT 17 includes conventional quantization circuitry to digitize the horizontal and vertical sweep signals of the raster scan of the CRT 17 and provide a number, or address, for each pixel on the surface of the CRT 17.

スタンダードなCRTのラスターの水平線方向
の640個の画素と垂直線方向にある480個の画素か
らなる画素のそれぞれを個別に指定するのには19
−ビツトアドレス、すなわち、X成分として10ビ
ツト、Y成分として9ビツトからなるアドレスが
必要である。X成分のアドレスはほぼ長方形のラ
スターの画素の縦座標に対応し、Y成分のアドレ
スは横座標に対応する。
19 to individually specify each of the 640 horizontal pixels and 480 vertical pixels of a standard CRT raster.
- A bit address is required, ie an address consisting of 10 bits for the X component and 9 bits for the Y component. The X component address corresponds to the ordinate of the pixel of the approximately rectangular raster, and the Y component address corresponds to the abscissa.

第1図においてカラールツクアツプメモリ16
のほか、ピクセルメモリ12およびビヘービアメ
モリ14はそれぞれ個別のメモリとして示されて
いるが、これらは組合されて単一の普通ランダム
アクセスメモリであつてもよい。ピクセルクロツ
ク20はラスターの各画素が走査される毎に1個
のクロツクパルスを発生する。ピクセルクロツク
20の出力は後述するように動作の同期をとるた
め本発明の制御回路に与えられると共にメモリ1
2,14および16に与えられる。メモリのサイ
ズを最小化するためならびにより低速なメモリの
使用を可能にするため隣接した画素からなる組、
例えば、水平走査線に並ぶ4つの画素からなる組
に対し、単一のアドレスがメモリアドレスとして
用いられる。
In FIG.
Additionally, although pixel memory 12 and behavioral memory 14 are each shown as separate memories, they may be combined into a single conventional random access memory. Pixel clock 20 generates one clock pulse for each pixel of the raster as it is scanned. The output of the pixel clock 20 is applied to the control circuit of the present invention for synchronizing operations as will be described later, and is also provided to the memory 1.
2, 14 and 16. a set of adjacent pixels to minimize memory size and to allow slower memory usage;
For example, a single address is used as a memory address for a set of four pixels aligned in a horizontal scan line.

換言すれば、一度に4つの画素をアドレスする
ことにより個々の各画素のアドレスの下位の2ビ
ツトは無視される。更に正確に言えば、それらは
ロジツクゼロとみなされる。ピクセルメモリ12
はアドレス可能なメモリ場所の各場所に4つの背
景/前景制御ビツトをストアする。そして、これ
らのビツトは対応する画素のカラーが後述するよ
うに背景のカラーであるか前景のカラーであるか
を決定する。メモリ14の各アドレス可能なメモ
リ場所にストアされる4つのビヘービアビツトは
カラールツクアツプメモリ16のメモリ場所のア
ドレスの一部を形成する。カラールツクアツプメ
モリ16の各アドレス可能なメモリ場所にストア
されるものは、バイナリカラーコントロール信号
の8ビツト、すなわち、1バイトである。
In other words, by addressing four pixels at a time, the lower two bits of each individual pixel's address are ignored. More precisely, they are considered logic zeros. pixel memory 12
stores four background/foreground control bits in each addressable memory location. These bits then determine whether the color of the corresponding pixel is a background color or a foreground color, as described below. The four behavioral bits stored in each addressable memory location in memory 14 form part of the address of the memory location in color backup memory 16. Stored in each addressable memory location of color lookup memory 16 are eight bits, or one byte, of a binary color control signal.

このランダムアクセスメモリと特にビヘービア
メモリ14の各リードサイクル期間においては4
つのビヘービアビツトがビヘービアメモリ14か
ら読み出されて、エスケープコード検出器22に
与えられる。そして、この検出器により4つのビ
ヘービアビツトが予め定められた値を有するもの
か否か、つまり、予め定められたビヘービアビツ
トの組(以下において「エスケープコード」と呼
ぶことがある)であるか否か、例えば、4つのビ
ヘービアビツトがすべてロジツク1であるか否か
がチエツクされる。
During each read cycle of this random access memory and especially the behavioral memory 14, 4
One behavior bit is read from behavior memory 14 and provided to escape code detector 22. Then, this detector determines whether the four behavior bits have a predetermined value, that is, whether they are a predetermined set of behavior bits (hereinafter sometimes referred to as an "escape code"). For example, it is checked whether all four behavior bits are logic ones.

ビヘービアメモリ14のアドレスされた場所に
ストアされたビツトがエスケープコードでない場
合には、検出器22はレジスタイネーブル信号を
発生する。この信号によりレジスタ24はビヘー
ビアメモリ14から読み出されたビヘービアビツ
トをストアすることができる。ビヘービアメモリ
14から読み出された4つのビヘービアビツトが
エスケープコードを構成している場合には、エス
ケープコード検出器はレジスタ24または、背景
ビヘービアレジスタ26のいずれもがビヘービア
ビツトの特殊な組、つまり、エスケープコードを
ストアしないように阻止、すなわち、禁止する
が、レジスタイネーブル制御信号を発生する。こ
の信号により、背景ビヘービアレジスタ26はメ
モリ14の次のリードサイクル期間にビヘービア
メモリ14から読み出されたビヘービアビツトの
組をストアすることができる。メモリ12および
14の各リードサイクル期間には、背景/前景制
御ビツトがシフトレジスタ28にストアされる。
シフトレジスタ28に負荷された制御ビツトは、
各ピクセルクロツクパルスに対し、1個の割合で
シフトレジスタ28からシフトされる。そして各
制御ビツトは発生するとマルチプレクサ30に与
えられる。
If the bit stored at the addressed location in behavioral memory 14 is not an escape code, detector 22 generates a register enable signal. This signal allows register 24 to store the behavior bit read from behavior memory 14. If the four behavior bits read from behavior memory 14 constitute an escape code, the escape code detector detects whether either register 24 or background behavior register 26 contains a special set of behavior bits, ie, an escape code. Prevents or inhibits code from being stored, but generates a register enable control signal. This signal allows background behavior register 26 to store the set of behavior bits read from behavior memory 14 during the next memory 14 read cycle. During each read cycle of memories 12 and 14, background/foreground control bits are stored in shift register 28.
The control bits loaded into the shift register 28 are:
One pixel is shifted out of shift register 28 for each pixel clock pulse. Each control bit is then applied to multiplexer 30 as it occurs.

背景/前景制御ビツトがロジツク1であれば、
マルチプレクサ30は、前景ビヘービアレジスタ
24にストアされた4つの信号をカラーインデツ
クスラツチ回路32に与える。
If the background/foreground control bit is logic 1, then
Multiplexer 30 provides the four signals stored in foreground behavior register 24 to color index latch circuit 32.

また、背景/前景制御ビツトがロジツク0であ
れば、マルチプレクサ30は背景ビヘービアレジ
スタ26にストアされた4つの信号をカラーイン
デツクスラツチ回路32に与える。各クロツク期
間にシフトレジスタ28から読み出された背景/
前景制御ビツトはマルチプレクサ30からの4つ
のビヘービアビツトと結合されて5−ビツトトの
カラーインデツクス、すなわち、アドレスを形成
する。これらのアドレスはラツチ回路32にスト
アされ、次に、カラールツクアツプメモリ16の
アドレスロジツク回路に与えられる。典型的に
は、カラールツクアツプメモリ16の各アドレス
可能な場所には8ビツト、すなわち、カラーコン
トロール信号がストアされる。これらの信号はメ
モリ16から読み出されると普通のD/Aコンバ
ータ34に与えられる。
Also, if the background/foreground control bit is a logic 0, multiplexer 30 provides the four signals stored in background behavior register 26 to color index latch circuit 32. The background read from shift register 28 during each clock period/
The foreground control bits are combined with the four behavioral bits from multiplexer 30 to form a 5-bit color index or address. These addresses are stored in latch circuit 32 and then applied to the address logic circuit of color lookup memory 16. Typically, each addressable location of color lookup memory 16 stores an 8-bit, ie, color control signal. When these signals are read from memory 16, they are applied to a conventional D/A converter 34.

これらのカラーコントロール信号はD/Aコン
バータ34により普通のCRT17の赤、緑、な
らびに青のカラー電子銃の輝度を制御するための
アナログ信号に変換される。
These color control signals are converted by the D/A converter 34 into analog signals for controlling the brightness of the red, green, and blue color electron guns of the ordinary CRT 17.

アレイの各画素の走査に同期して、カラールツ
クアツプメモリ16は走査される画素のための8
−ビツトバイトのカラーコントロール信号を発生
する。そしてこの8−ビツトバイトはD/Aコン
バータ34に与えられる。D/Aコンバータ34
はその画素のための8ビツトのカラーコントロー
ル信号のうちの6ビツトを3つのアナログ信号に
変換する。これらのアナログ信号はカラーCRT
17の赤、緑ならびに青の電子ビーム銃の輝度を
制御する。実施例においては各カラーコントロー
ル信号の2ビツトは、第4のD/Aコンバータに
与えられて、そこでこれらの2ビツトはノクロの
アナログ信号に変換され、従来技術で周知のよう
に普通にありふれている装置を用いてラスターデ
イスプレイの永久記録を作るのに用いられる。
Synchronous with the scanning of each pixel in the array, the color lookup memory 16 stores 8 pixels for each pixel being scanned.
- Generates a bit-byte color control signal. This 8-bit byte is then provided to D/A converter 34. D/A converter 34
converts 6 bits of the 8-bit color control signal for that pixel into three analog signals. These analog signals are color CRT
Controls the brightness of 17 red, green and blue electron beam guns. In the preferred embodiment, two bits of each color control signal are provided to a fourth D/A converter, where these two bits are converted to a digital analog signal, as is commonly known in the art. used to create a permanent record of a raster display using equipment that

通常のラスター走査期間においては、シフトレ
ジスタ28により発生された背景/前景制御ビツ
トは走査されている画素が前景または背景のカラ
ーを有するものであるか否かを決定する。マルチ
プレクサ30(これには背景/前景ビツトが与え
られる)はどの組のビヘービアビツトがラツチ回
路32に与えられるかを決定する。ラツチ回路3
2からの5ビツトはカラールツクアツプメモリ1
6のメモリ場所のアドレスとして用いられる。こ
のメモリ16には、各画素に対するカラーコント
ロール信号がストアされ、この信号は、各画素が
CRT17の電子ビームによつて走査されるとき、
各画素が表示するカラーを決定する。
During normal raster scanning, the background/foreground control bits generated by shift register 28 determine whether the pixel being scanned has a foreground or background color. Multiplexer 30 (which is provided with the background/foreground bits) determines which set of behavioral bits are provided to latch circuit 32. Latch circuit 3
5 bits from 2 to 2 are color search memory 1
6 is used as the address of the memory location. This memory 16 stores color control signals for each pixel.
When scanned by the electron beam of CRT17,
Determines the color that each pixel displays.

〔本発明の効果〕[Effects of the present invention]

上述の説明から明らかなように、本発明による
装置は表示されるカラーの数を減らすことなく、
また、他の変量をほぼ同一に保持したままで、カ
ラーグラフイツク装置の必要なメモリ量を大部減
らしている。
As is clear from the above description, the device according to the invention can be used without reducing the number of displayed colors.
It also largely reduces the amount of memory required in a color graphics device while keeping other variables approximately the same.

また、本発明は背景と前景のカラーを相互に独
立して変更し得るものである。
Additionally, the present invention allows the colors of the background and foreground to be changed independently of each other.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はラスターグラフイツク装置により表示
されるカラーを制御するための装置のブロツク図
である。 10:グラフイツクコントローラ、12:ピク
セルメモリ、14:ビヘービアメモリ、16:カ
ラールツクアツプメモリ、17:カラーCRT、
18:ラスター走査ロジツク、20:ピクセルク
ロツク、22:エスケープコード検出器、24:
4−ビツトの前景ビヘービアレジスタ、26:4
−ビツトの背景ビヘービアレジスタ、28:4−
ビツトのシフトレジスタ、30:2:1マルチプ
レクサ、32:5−ビツトのラツチ回路、34:
D/Aコンバータ。
FIG. 1 is a block diagram of an apparatus for controlling colors displayed by a raster graphics device. 10: Graphics controller, 12: Pixel memory, 14: Behavioral memory, 16: Color lookup memory, 17: Color CRT,
18: Raster scanning logic, 20: Pixel clock, 22: Escape code detector, 24:
4-bit foreground behavior register, 26:4
-Bit background behavior register, 28:4-
Bit shift register, 30:2:1 multiplexer, 32: 5-bit latch, 34:
D/A converter.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 各ピクセルの走査につき、ピクセル当り1個
のピクセルクロツクパルスを発生するピクセルク
ロツク手段と、 上記の各ピクセルのアドレス信号を発生するラ
スター走査ロジツク手段と、 上記のアドレス信号が与えられ、かつ、各メモ
リリードサイクルの期間にアドレスされたメモリ
場所にストアされている“n”(nは2以上の整
数)個の制御ビツトと1組のビヘービアビツトと
を発生するランダムアクセスメモリであつて、該
アドレスされたメモリ場所のアドレスは、水平走
査線の隣り合つた“n”個のピクセルの組の最初
のピクセルのアドレスであり、上記メモリリード
サイクルはn番目のクロツクパルス毎に発生する
ランダムアクセスメモリと、 各メモリリードサイクルで上記ランダムアクセ
スメモリから読み出された“n”個の制御ビツト
が負荷され、各ピクセルクロツクパルス毎に1個
の制御ビツトを発生するシフトレジスタ手段と、 各メモリリードサイクルの度に上記ランダムア
クセスメモリからのビヘービアビツトをストアす
る第1および第2のビヘービアレジスタ手段と、 各メモリリードサイクルの期間に発生される各
ビヘービアビツトの組が所定のビヘービアビツト
の組であるか否かを調べる検出手段と、 上記の検出手段により調べられたビヘービアビ
ツトの組が、上記所定のビヘービアビツトの組で
ないときは、上記第1のビヘービアレジスタ手段
にそのビヘービアビツトの組をストアさせ、上記
所定のビヘービアビツトの組であるときは、その
ビヘービアビツトの組を第1および第2のビヘー
ビアレジスタ手段のいずれにもストアさせず、次
のメモリリードサイクルの期間にランダムアクセ
スメモリから読み出されるビヘービアビツトの組
を第2のビヘービアレジスタ手段にストアさせる
手段と、 上記シフトレジスタ手段からの各制御ビツトに
従つて上記第1または第2のビヘービアレジスタ
手段にストアされたビヘービアビツトを選択する
手段とを具備し、 上記制御ビツトと上記選択されたビヘービアレ
ジスタ手段からのビヘービアビツトの組とにより
カラー制御メモリのアドレスを形成することを特
徴とするラスターグラフイツク装置により表示さ
れるカラーを制御するための装置。 2 特許請求の範囲第1項の記載において、 n=4であり、 第1のビヘービアレジスタ手段は、前景ビヘー
ビアレジスタ手段であり、 第2のビヘービアレジスタ手段は、背景ビヘー
ビアレジスタ手段であり、 検出手段は、エスケープコード検出手段である
ことを特徴とするラスターグラフイツク装置によ
り表示されるカラーを制御するための装置。 3 特許請求の範囲第1項の記載において、 n=4 であることを特徴とするラスターグラフイツク装
置により表示されるカラーを制御するための装
置。 4 特許請求の範囲第1項の記載において、 第1のビヘービアレジスタ手段は、前景のカラ
ー信号を発生するカラー制御メモリのアドレスの
一部を保持し、 第2のビヘービアレジスタ手段は、背景のカラ
ー信号を発生する上記カラー制御メモリのアドレ
スの一部を保持することを特徴とするラスターグ
ラフイツク装置により表示されるカラーを制御す
るための装置。
[Scope of Claims] 1. Pixel clock means for generating one pixel clock pulse per pixel for scanning each pixel; raster scanning logic means for generating an address signal for each pixel as described above; A random access that generates a set of "n" (where n is an integer greater than or equal to 2) control bits and a set of behavioral bits that are signaled and stored in the addressed memory location during each memory read cycle. memory, the address of the addressed memory location is the address of the first pixel of a set of "n" adjacent pixels of a horizontal scan line, and the memory read cycle is performed every nth clock pulse. a random access memory which generates a random access memory; and a shift register means which is loaded with "n" control bits read from said random access memory on each memory read cycle and which generates one control bit for each pixel clock pulse. and first and second behavior register means for storing behavior bits from said random access memory during each memory read cycle, and wherein each set of behavior bits generated during each memory read cycle is a predetermined behavior bit. a detection means for checking whether the set of behavior bits is a set of the predetermined behavior bits, and a detection means for checking whether the set of behavior bits checked by the detection means is not the set of the predetermined behavior bits, the set of behavior bits is stored in the first behavior register means; and when it is the predetermined set of behavior bits, the set of behavior bits is not stored in either the first or second behavior register means and is stored in the random access memory during the next memory read cycle. means for storing in second behavior register means a set of behavior bits read from said shift register means; said control bits and a set of behavior bits from said selected behavior register means to form an address of a color control memory. A device for controlling color. 2. In the statement of claim 1, n=4, the first behavior register means is a foreground behavior register means, and the second behavior register means is a background behavior register means. A device for controlling colors displayed by a raster graphics device, characterized in that the detection means is via register means and the detection means is escape code detection means. 3. A device for controlling colors displayed by a raster graphics device as set forth in claim 1, characterized in that n=4. 4. In claim 1, the first behavior register means holds a part of the address of the color control memory that generates the foreground color signal, and the second behavior register means holds a part of the address of the color control memory that generates the foreground color signal. , a device for controlling colors displayed by a raster graphics device, characterized in that it retains a portion of the address of said color control memory that generates a background color signal.
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