JPH0241986B2 - - Google Patents

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JPH0241986B2
JPH0241986B2 JP58222939A JP22293983A JPH0241986B2 JP H0241986 B2 JPH0241986 B2 JP H0241986B2 JP 58222939 A JP58222939 A JP 58222939A JP 22293983 A JP22293983 A JP 22293983A JP H0241986 B2 JPH0241986 B2 JP H0241986B2
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pachinko
pachinko machine
stops
terminal device
machine
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Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 本発明は、パチンコ台毎の前日及び当日の打止
回数を店内に表示するようにしたパチンコ台の打
止終了回数表示方式に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field of the Invention] The present invention relates to a system for displaying the number of stops at a pachinko machine in which the number of stops on the previous day and the same day for each pachinko machine is displayed in the store.

〔従来技術と問題点〕[Conventional technology and problems]

従来のパチンコ管理システムにおいては、従業
員だけが打止台の確認等を行い、しかもパチンコ
台毎に発生した打止回数の確認は1日だけのもの
である。
In the conventional pachinko management system, only employees check the pachinko machines, and the number of pachinko machines that occur at each pachinko machine can only be checked in one day.

ところで、パチンコの遊技客は、遊技を行い、
或いは外観を観察して玉の出の良さそうなパチン
コ台を選択して遊技を行うのが普通である。従つ
て、そのような情報、即ち玉の出が良さそうか否
かの情報を遊技客に提供することは、遊技客への
サービスになり、店内に入つてから遊技するパチ
ンコ台を選択するのにあまり迷わなくてもよくな
る。
By the way, pachinko players play games,
Alternatively, it is common to select a pachinko machine that looks like it will produce good balls by observing its appearance and play the game. Therefore, providing players with such information, that is, information on whether or not the balls appear to be coming out well, is a service to the players, and it is easier to select a pachinko machine to play after entering the store. You won't have to worry too much about it.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明は、上記の考察に基づくものであつて、
遊技客に対してパチンコ台の選択に必要な情報を
表示するようにしたパチンコ台の打止終了回数表
示方式を提供することを目的とするものである。
The present invention is based on the above considerations, and includes:
It is an object of the present invention to provide a method for displaying the number of times a pachinko machine has been stopped so as to display information necessary for selecting a pachinko machine to a player.

〔発明の構成〕[Structure of the invention]

そのために本発明のパチンコ台の打止終了回数
表示方式は、 複数のパチンコ台と該複数のパチンコ台を管理
するパチンコ管理装置とを備えたパチンコ管理シ
ステムにおいて、 御客によつて見られるようにホール内に設置さ
れた表示手段と、打止回数表示メモリと、処理手
段とを有する端末装置を設け、 該端末装置と上記パチンコ管理装置との間を接
続するインタフエース信号線を有し、 上記パチンコ管理装置は、各パチンコ台の台番
号と本日の打止回数と前日の打止回数と台種とを
格納する打止回数メモリ、パチンコ台の稼動状況
を検出するパチンコ台稼動検出手段、及び全体の
処理を行う処理手段を有し、 該処理手段は、電源が投入されると上記打止回
数メモリの本日の打止回数をクリアして前日の打
止回数と台種を上記端末装置へ転送し、営業開始
されると、打止台が発生する毎に上記打止回数メ
モリの対応する台番号の本日の打止回数を更新し
てその内容を上記端末装置へ転送すると共に上記
パチンコ台稼動検出手段により検出した各パチン
コ台の稼動状況を上記端末装置へ転送する処理を
行うよう構成され、 上記端末装置の処理手段は、上記パチンコ管理
装置から転送されてきた各パチンコ台の台種や打
止回数、稼動状況などのデータを上記打止回数表
示メモリに格納すると共に当該打止回数表示メモ
リの内容を上記表示手段に表示する処理を行うよ
うに構成されている ことを特徴とするものである。
To this end, the method for displaying the number of pachinko machine stops of the present invention has the following features: In a pachinko management system that includes a plurality of pachinko machines and a pachinko management device that manages the plurality of pachinko machines, the method of displaying the number of pachinko machine stops can be viewed by a customer. A terminal device is installed in the hall and has a display means, a stop count display memory, and a processing means, and has an interface signal line connecting the terminal device and the above-mentioned pachinko management device, The pachinko management device includes a stop count memory that stores the machine number of each pachinko machine, the number of stops today, the number of stops the previous day, and the machine type, a pachinko machine operation detection means that detects the operating status of the pachinko machine, and It has a processing means that performs the entire process, and when the power is turned on, the processing means clears today's number of cancellations in the number of cancellations memory and sends the number of cancellations and model of the previous day to the terminal device. Once the pachinko machine is transferred and business starts, the number of stops for the day corresponding to the machine number in the number of stops memory is updated every time a stopped machine occurs, and the contents are transferred to the terminal device, and the pachinko machine The operating status of each pachinko machine detected by the operation detection means is configured to be transferred to the terminal device, and the processing means of the terminal device is configured to transfer the operating status of each pachinko machine detected by the operation detection means to the terminal device, and the processing means of the terminal device is configured to transfer the operating status of each pachinko machine detected by the operation detection means to the terminal device. The apparatus is characterized in that it is configured to store data such as the number of aborts, operating status, etc. in the abort count display memory and to display the contents of the abort count display memory on the display means. It is.

〔発明の実施例〕[Embodiments of the invention]

以下、本発明の実施例を図面を参照しつつ説明
する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図はパチンコ管理システムの構成を示す
図、第2図は本発明の1実施例構成を示す図、第
3図は本発明が適用されるパチンコ管理システム
による処理の流れを説明する図、第4図は表示画
面の1例を示す図である。図において、1はパチ
ンコ管理装置、2,2―1と2―2は端末装置、
3,3―1と3―2はパチンコ台、11と23は
CPU(中央処理装置)、12はパチンコ台稼動検
出回路、13は打止制御回路、14は打止回数メ
モリ、15はバツテリ、16は送信回路、21は
打止回数表示メモリ、22は受信回路、24は表
示回路、25は表示管を示す。
FIG. 1 is a diagram showing the configuration of a pachinko management system, FIG. 2 is a diagram showing the configuration of one embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a diagram explaining the flow of processing by the pachinko management system to which the present invention is applied. FIG. 4 is a diagram showing an example of a display screen. In the figure, 1 is a pachinko management device, 2, 2-1 and 2-2 are terminal devices,
3, 3-1 and 3-2 are pachinko machines, 11 and 23 are
CPU (central processing unit), 12 is a pachinko machine operation detection circuit, 13 is a stop control circuit, 14 is a stop count memory, 15 is a battery, 16 is a transmitting circuit, 21 is a stop count display memory, 22 is a receiving circuit , 24 is a display circuit, and 25 is a display tube.

第1図において、パチンコ台3―1は、他の複
数のパチンコ台(図示せず)及び端末装置2―1
と共に1つの島を構成し、パチンコ台3―2は、
同様に複数のパチンコ台(図示せず)及び端末装
置2―2と共に他の島を構成する。端末装置2―
1、2―2は、夫々島のパチンコ台群の打止回数
を表示するものである。パチンコ管理装置1は、
島を構成している複数のパチンコ台群を管理する
ものであり、各パチンコ台の入玉や出玉、上皿の
空接点などの状態を監視し、各パチンコ台に対し
てパチンコ玉の補給や打止などの制御を行い、各
端末装置に対して打止回数などの表示情報を送
る。
In FIG. 1, a pachinko machine 3-1 is connected to a plurality of other pachinko machines (not shown) and a terminal device 2-1.
Pachinko machine 3-2 constitutes one island with
Similarly, another island is formed together with a plurality of pachinko machines (not shown) and the terminal device 2-2. Terminal device 2-
1 and 2-2 display the number of times the pachinko machines on each island have been closed. The pachinko management device 1 is
It manages the multiple pachinko machines that make up the island, and monitors the status of each pachinko machine's balls in and out, empty contacts on the top plate, and replenishes each pachinko machine with pachinko balls. control and discontinuation, and sends display information such as the number of discontinuations to each terminal device.

パチンコ管理装置と端末装置の具体的な本発明
の1実施例構成を示したのが第2図である。第2
図において、CPU11は、パチンコ台3からの
入玉信号や出玉信号、上皿空接点信号などを入力
して各種の処理を行う。パチンコ台稼動検出回路
12は、パチンコ台毎に稼動状態か否かを検出す
るものであり、打止制御回路13は、各パチンコ
台毎に入玉数と出玉数との差である差玉数が打止
設定数に達したことを条件に打止制御を行うもの
である。打止回数メモリ14は、パチンコ台毎
に、本日の打止回数と前日の打止回数と台種とを
情報として格納するものであり、打止制御回路1
3によつて打止制御が実行される毎に、対応する
パチンコ台番号の本日の打止回数が更新される。
送信回路16は、打止回数メモリ14の内容及び
各パチンコ台の稼動情報を各島の端末装置2へシ
リアル・インタフエイスSIFを通して送出する。
なお、台種とは、所謂セブン台、電役台、普通台
等のことである。端末装置2の打止回数表示メモ
リ21は、例えばその島が台番号#1ないし#M
のパチンコ台群で構成されるとすれば、それらの
パチンコ台毎の本日の打止回数と前日の打止回数
と稼動フラグと台種とを表示データとして格納す
るものである。CPU23は、シリアル・インタ
フエイスを通して受信回路22に受信されたパチ
ンコ管理装置1からの表示データを打止回数表示
メモリ21に格納すると共に、表示回路24を通
して打止回路表示メモリ21の内容を表示管25
に表示するための処理を行う。
FIG. 2 shows a specific configuration of a pachinko management device and a terminal device according to an embodiment of the present invention. Second
In the figure, a CPU 11 inputs a ball entry signal, a ball output signal, a top tray empty contact signal, etc. from the pachinko machine 3, and performs various processes. The pachinko machine operation detection circuit 12 detects whether each pachinko machine is in operation or not, and the stop control circuit 13 detects the difference between the number of balls entered and the number of balls released for each pachinko machine. The stop control is performed on the condition that the number reaches the set stop number. The number of stops memory 14 stores, for each pachinko machine, today's number of stops, the previous day's number of stops, and the machine type as information, and the stop control circuit 1
Every time the stoppage control is executed in step 3, the number of times the corresponding pachinko machine number has been stopped today is updated.
The transmitting circuit 16 transmits the contents of the stop count memory 14 and the operating information of each pachinko machine to the terminal device 2 of each island through the serial interface SIF.
Note that the types of machines include so-called seven machines, electric machines, ordinary machines, etc. For example, the stop count display memory 21 of the terminal device 2 indicates that the island has a machine number #1 to #M.
If the pachinko machine is composed of a group of pachinko machines, the number of games played today, the number of games played the previous day, the operation flag, and the type of machine for each of these machines are stored as display data. The CPU 23 stores the display data from the pachinko management device 1 received by the receiving circuit 22 through the serial interface in the stop count display memory 21, and also displays the contents of the stop circuit display memory 21 through the display circuit 24. 25
Perform processing to display on.

次に、パチンコ管理装置1と端末装置2による
処理の流れを第3図を参照しつつ説明する。ま
ず、パチンコ管理装置1では、 電源が投入されると、以降の処理を行う。
Next, the flow of processing by the pachinko management device 1 and the terminal device 2 will be explained with reference to FIG. 3. First, when the power is turned on, the pachinko management device 1 performs the following processing.

打止回数メモリ14の内容のうち、本日の打
止回数をクリアし、前日に打止回数及び台種を
全台分端末装置2へ転送する。
Among the contents of the discontinuation count memory 14, today's discontinuation count is cleared, and the discontinuation count and model of the previous day are transferred to the terminal device 2 for all machines.

営業開始されると、常時各パチンコ台の稼動
状況と打止状況とを監視し、との処理を行
う。
Once business starts, the operating status and discontinued status of each pachinko machine are constantly monitored and processed.

打止台が発生して打止制御が行われると、そ
のパチンコ台に対応する台番号について、打止
回数メモリ14の本日の打止回数の値を更新す
ると共に、その内容を端末装置2へ転送する。
When a stop machine occurs and stop control is performed, the value of today's stop count in the stop count memory 14 is updated for the machine number corresponding to that pachinko machine, and the contents are sent to the terminal device 2. Forward.

各パチンコ台毎に稼動状況を検出し、稼動状
況を端末装置2へ転送する。
The operating status is detected for each pachinko machine, and the operating status is transferred to the terminal device 2.

上記ないしのパチンコ管理装置1による処
理に対して、端末装置2では、 電源が投入されると、以降の処理を行う。
In contrast to the above-mentioned processing by the pachinko management device 1, the terminal device 2 performs the following processing when the power is turned on.

まず、打止回数表示メモリ21の内容をクリ
アする。
First, the contents of the stop count display memory 21 are cleared.

パチンコ管理装置1から上記の処理により
前日の打止回数及び台種が転送されてくると、
打止回数表示メモリ21の対応する台番号の領
域に前日の打止回数及び台種を書込む。
When the pachinko management device 1 transfers the number of stops and machine type from the previous day through the above process,
The previous day's number of stops and machine type are written in the area of the corresponding machine number in the stop count display memory 21.

パチンコ管理装置1から営業開始後の処理
により更新された本日の打止回数が転送されて
くると、打止回数表示メモリ21の対応する台
番号の領域の本日の打止回数の内容を更新し、
また、の処理により転送されてきた稼動状況
データが稼動中(遊技中)を示す内容である場
合には稼動フラグをオンにし、非稼動中を示す
内容である場合には稼動フラグをオフにする。
When the pachinko management device 1 transfers today's number of stops updated through processing after the start of business, the content of today's number of stops in the corresponding machine number area of the number of stops display memory 21 is updated. ,
Also, if the operation status data transferred through the process indicates that the operation is in operation (playing), the operation flag is turned on, and if the operation status data is that it is not in operation, the operation flag is turned off. .

打止回数表示メモリ21に対して及びの
処理により書込まれた内容を表示回路24にて
表示管25へ表示する。
The contents written to the stop count display memory 21 through the processes of and are displayed on the display tube 25 by the display circuit 24.

表示回路24により表示管25へ表示される表
示画面の1例を示したのが第4図である。第4図
では、台番号#1ないし#Mまでのパチンコ台群
について、夫々の台種、前日の打止回数、本日の
打止回数、及び遊技中か否かが表示される。従つ
て遊技客は、この表示画面によつて、現在は遊技
中でないパチンコ台の台番号を知ることができ、
好みに応じた台種を選択でき、さらには、前日、
或いは本日の打止回数をみて玉の出が良さそうな
パチンコ台を選択することができる。
FIG. 4 shows an example of a display screen displayed on the display tube 25 by the display circuit 24. In FIG. 4, for a group of pachinko machines with machine numbers #1 to #M, each machine type, the number of stops the previous day, the number of stops today, and whether or not the game is in progress are displayed. Therefore, the player can use this display screen to know the machine number of the pachinko machine that is not currently being played.
You can choose the model according to your preference, and even the day before,
Alternatively, you can select a pachinko machine that looks like it will produce good balls based on the number of shots made today.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上の説明から明らかなように、本発明によれ
ば、各パチンコ台毎の前日の打止回数と本日の現
在までの打止回数を表示すると共に、併せて各パ
チンコ台の台種や遊技中か否かを示す稼動状況を
表示するので、遊技客は、パチンコ台毎の稼動状
況、出玉の状況、台種などを参考にしてパチンコ
台を選択することができ、サービスの向上を図る
ことができる。
As is clear from the above description, according to the present invention, the number of stoppages on the previous day and the number of stoppages to date for each pachinko machine are displayed, as well as the machine type of each pachinko machine and the number of playouts currently being played. Since the operation status indicating whether or not the pachinko machine is installed is displayed, the player can select a pachinko machine by referring to the operation status of each pachinko machine, the ball output status, the type of machine, etc., thereby improving the service. Can be done.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はパチンコ管理システムの構成を示す
図、第2図は本発明の1実施例構成を示す図、第
3図は本発明が適用されるパチンコ管理システム
による処理の流れを説明する図、第4図は表示画
面の1例を示す図である。 1…パチンコ管理装置、2,2―1と2―2…
端末装置、3,3―1と3―2…パチンコ台、1
1と24…CPU(中央処理装置)、12…パチン
コ台稼動検出回路、13…打止制御回路、14…
打止回数メモリ、15…バツテリ、16…送信回
路、21…打止回数表示メモリ、22…受信回
路、24…表示回路、25…表示管。
FIG. 1 is a diagram showing the configuration of a pachinko management system, FIG. 2 is a diagram showing the configuration of one embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a diagram explaining the flow of processing by the pachinko management system to which the present invention is applied. FIG. 4 is a diagram showing an example of a display screen. 1... Pachinko management device, 2, 2-1 and 2-2...
Terminal devices, 3, 3-1 and 3-2... Pachinko machine, 1
1 and 24...CPU (central processing unit), 12...Pachinko machine operation detection circuit, 13...stopping control circuit, 14...
Stop count memory, 15... Battery, 16... Transmission circuit, 21... Stop count display memory, 22... Receiving circuit, 24... Display circuit, 25... Display tube.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 複数のパチンコ台と該複数のパチンコ台を管
理するパチンコ管理装置とを備えたパチンコ管理
システムにおいて、 御客によつて見られるようにホール内に設置さ
れた表示手段と、打止回数表示メモリと、処理手
段とを有する端末装置を設け、 該端末装置と上記パチンコ管理装置との間を接
続するインタフエース信号線を有し、 上記パチンコ管理装置は、各パチンコ台の台番
号と本日の打止回数と前日の打止回数と台種とを
格納する打止回数メモリ、パチンコ台の稼動状況
を検出するパチンコ台稼動検出手段、及び全体の
処理を行う処理手段を有し、 該処理手段は、電源が投入されると上記打止回
数メモリの本日の打止回数をクリアして前日の打
止回数と台種を上記端末装置へ転送し、営業開始
されると、打止台が発生する毎に上記打止回数メ
モリの対応する台番号の本日の打止回数を更新し
てその内容を上記端末装置へ転送すると共に上記
パチンコ台稼動検出手段により検出した各パチン
コ台の稼動状況を上記端末装置へ転送する処理を
行うよう構成され、 上記端末装置の処理手段は、上記パチンコ管理
装置から転送されてきた各パチンコ台の台種や打
止回数、稼動状況などのデータを上記打止回数表
示メモリに格納すると共に当該打止回数表示メモ
リの内容を上記表示手段に表示する処理を行うよ
うに構成されている ことを特徴とするパチンコ台の打止終了回数表示
方式。
[Scope of Claims] 1. In a pachinko management system comprising a plurality of pachinko machines and a pachinko management device that manages the plurality of pachinko machines, a display means installed in a hall so as to be viewed by customers; , a terminal device having a stop count display memory and a processing means, and an interface signal line connecting the terminal device and the pachinko management device, and the pachinko management device controls each pachinko machine. It has a number of stops memory that stores the machine number, today's number of stops, the previous day's number of stops, and machine type, a pachinko machine operation detection means that detects the operating status of the pachinko machine, and a processing means that performs overall processing. When the power is turned on, the processing means clears today's number of suspensions in the suspension number memory and transfers the number of suspensions and model of the previous day to the terminal device, and when business is started, Each time a stalled machine occurs, the number of stalled machines for the day corresponding to the machine number in the stalled number memory is updated and the contents are transferred to the terminal device, and each pachinko machine detected by the pachinko machine operation detection means The processing means of the terminal device is configured to perform a process of transferring the operating status of each pachinko machine to the terminal device, and the processing means of the terminal device transfers data such as the type of pachinko machine, the number of stops, and the operating status of each pachinko machine transferred from the pachinko management device. A method for displaying the number of completed stops of a pachinko machine, characterized in that the system is configured to store the number of stops display memory in the number of stops display memory and display the contents of the number of stops display memory on the display means.
JP22293983A 1983-11-25 1983-11-25 Close finish time display system of pinball stand Granted JPS60114284A (en)

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JPS60114284A JPS60114284A (en) 1985-06-20
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