JP4814432B2 - Game information display device - Google Patents

Game information display device Download PDF

Info

Publication number
JP4814432B2
JP4814432B2 JP2001033902A JP2001033902A JP4814432B2 JP 4814432 B2 JP4814432 B2 JP 4814432B2 JP 2001033902 A JP2001033902 A JP 2001033902A JP 2001033902 A JP2001033902 A JP 2001033902A JP 4814432 B2 JP4814432 B2 JP 4814432B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
call
gaming machine
signal
display device
information display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2001033902A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2002233629A (en
Inventor
直樹 川口
頼美 横山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Stanley Electric Co Ltd
Original Assignee
Stanley Electric Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Stanley Electric Co Ltd filed Critical Stanley Electric Co Ltd
Priority to JP2001033902A priority Critical patent/JP4814432B2/en
Publication of JP2002233629A publication Critical patent/JP2002233629A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4814432B2 publication Critical patent/JP4814432B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の遊技機が備えられる遊技場において、主として、遊技者に個々の遊技機の過去の履歴などを表示して、遊技者が遊技機を選択するときの参考としたり、あるいは、遊技機の遊戯中の状態を表示して一層の楽しさを演出するために、個々の遊技機毎に設けられる呼出し表示器を制御するための遊技情報表示装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のこの種の遊技情報表示装置90の構成の例を遊技機がパチンコ台のときの例で示すものが図2であり、各遊技機(パチンコ台、以下同じ)91にはそれぞれに呼出し表示器92が付属させられ、この呼出し表示器92には、前記遊技機91からの、打玉数信号、出玉数信号、スタート信号、特賞信号、確率変動信号などの遊技機信号P1に加え、例えばこの遊技機91に遊技玉を補給するための玉補給機、あるいは、遊技機91間に設けられている玉貸し機など周辺機器93からの周辺機器信号P2も入力されている。
【0003】
前記呼出し表示器92は、上記の入力が行われた信号P1、P2のそれぞれ毎に加算、集計など必要な処理が行われ、必要な信号における処理結果を、この呼出し表示器92に内蔵されたLEDランプ、液晶表示器などの表示装置に点灯、数字表示、文字表示、絵表示など適宜な手段で表示を行わせることで対応する遊技機91の遊技状態を遊技者に表示し興味を盛上げる。
【0004】
上記の機能を実現するために、前記呼出し表示器92には遊技機91からの遊技機信号P1、周辺機器信号P2を取込むための入力機能、入力した信号P1、P2を処理するためのデータ処理機構、表示装置に表示を行わせるための表示機能、および、入力した信号P1、P2を外部に出力する出力機能、および、停電などに備える情報保持機能が設けられている。
【0005】
また、呼出し表示器92は、対応する遊技機91の故障時に店員を呼出す呼出スイッチと、これにより点灯する呼出しランプを備え、更に、店員が近所にいないときにも呼出しを確実に連絡が行えるように、呼出し表示器92は呼出信号P3を外部に出力し、見通しの良い場所に設けられた代表呼出し装置94も点灯させる。
【0006】
さらに、一部の呼出し表示器92においては、自己が対応する遊技機91に特賞状態が発生した場合には、近隣の呼出し表示器92の特賞ランプを順次に点灯させるランニングなどと呼ばれている称賛表示を行うものとされ、この称賛表示を行うためのランニング信号P4も出力するものとされている。また、前記ランニング信号P4は前記代表呼出し装置94にも伝達され、その区画(島)で特賞状態が発生したことを表示する。
【0007】
一方、前記呼出し表示器92に設けられた出力機能は、前記信号P1、P2を遊技情報収集装置95に出力信号P5として接続され、この遊技情報収集装置95は信号P1、P2毎に演算、集計など必要な処理を行い、その結果を遊技データP6として集中管理装置(図示せず)に送信する。また、遊技場によっては呼出し表示器92に要求する表示項目にも相違があるので、赤外線リモコンなどによる設定信号P7を受信するための受光部も設けられている。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記した従来の遊技情報表示装置90においては、
▲1▼ 呼出し表示器92は、遊技機91からの遊技機信号P1と周辺機器93からの周辺機器信号P2を接続し、さらに、ほぼ同様な形状、本数となる出力信号P5を遊技情報収集装置95に接続するものとなるので、配線数が多く接続作業に手間が係ると共に、入力側の信号P1、P2と、出力側の信号P5との取り違いなどを生じやすく、動作不良、破損などを生じやすい問題点。
【0009】
▲2▼ 呼出し表示器92の各々に停電などに備える情報保持機能が必要となり、コストアップする問題点。
▲3▼ 遊技場毎に要求される表示項目を設定するために、設置後にリモコンなどで全ての呼出し表示器92に対して設定作業を行わなければ成らず、初期設定に多大の時間が必要となる問題点。
【0010】
▲4▼ 前記信号P1、P2に加えて、呼出信号P3、ランニング信号P4の接続も必要となり、一層に配線、接続作業が煩雑化する問題点。
▲5▼ 遊技機91の入換え時などには、上記の配線作業の取外しと、再接続が必要となり、近年の遊技機91のモデルチェンジのサイクルが短い状態では、これらの作業が大きな負担となる問題点。
等々を生じ、これらの点の解決が課題とされている。
【0011】
【課題を解決するための手段】
本発明は前記した従来の課題を解決するための具体的手段として、個々の遊技機毎に呼出し表示器が設けられ、該呼出し表示器に対応する遊技機の遊技状態を表示させ、且つ、この呼出し表示器からの信号も処理して成る遊技情報表示装置において、前記遊技機には、この遊技機からの遊技機信号およびこの遊技機に付随する周辺機器からの周辺機器信号を収集し処理する情報収集装置が個別に設けられ、前記個々の遊技機毎に設けられた呼出し表示器および情報収集装置は、全てがネットワークラインを介して接続され、前記情報収集装置は処理が行われた後の前記遊技機信号および周辺機器信号に各機器毎に設定されている識別子を付してネットワークラインに出力し、それぞれの前記呼出し表示器は前記ネットワークラインから自己の表示内容を収集し表示を行うと共に自己に生じた呼出し信号を上記と同様な識別子を付してネットワークラインに出力することを特徴とする遊技情報表示装置を提供することで課題を解決するものである。
【0012】
【発明の実施の形態】
つぎに、本発明を図に示す実施形態に基づいて詳細に説明する。図1に符号1で示すものは本発明に係る遊技情報表示装置であり、この遊技情報表示装置1は、個々の遊技機2毎に呼出し表示器3が設けられ、この呼出し表示器3に過去の履歴などを表示して遊技者が遊技機2を選択するときの参考としたり、あるいは、遊技機2の遊戯中の状態を表示して遊技に興趣を添えることを目的とするものである点は従来例のものと同様である。また、代表呼出し装置4なども同様に設けられている。
【0013】
ここで、本発明では個々の遊技機2毎に情報収集装置5を設けるものであり、この情報収集装置5には遊技機2からの遊技機信号P1、この遊技機2に付属する周辺機器6からの周辺機器信号P2が入力されている。また、必要に応じては前記呼出し表示器3からの呼出し信号P3も入力されている。
【0014】
そして、この実施形態においては前記情報収集装置5に入力が行われた各信号P1〜P3は、必要に応じる加算、集計などの処理が行われ、例えば自己が対応する呼出し表示器3のネットワーク上のアドレスなど、識別子を付して例えば二本の電線であるネットワークライン7に出力する。尚、このときに、前記情報収集装置5は呼出し表示器3の識別子と同時に集中管理装置8の識別子を付した上記各信号P1〜P3を出力し、集中管理装置8に信号P1〜P3を同送しても良く、あるいは、呼出し表示器3から集中管理装置8に信号P1〜P3を送付するものとしても良い。
【0015】
このようにすることで、前記呼出し表示器3は、前記ネットワークライン7上に流れる各種の信号中から、自己の識別子が付された各信号P1〜P3を入力し、表示を行えば良いものとなり、従って、従来例の呼出し表示器に要求されていた信号P1、P2を取込むための入力機構、信号P1、P2の加算、集計を行う処理機構、処理済の信号P1、P2を出力するための出力機構は不要となる。特に前記情報収集装置5から集中管理装置8へ信号P1、P2の出力を行う場合には呼出し表示器3には出力機構は実質的に全く不要となる。
【0016】
ここで、前記した識別子について更に詳細に説明を行えば、これら識別子は、例えば同じ区画(島)に属する呼出し表示器3を単位としてグループ化することが可能であるので、例えば、ある区画に属する呼出し表示器3から呼出し信号P3が発せられたときには、その区画に属する代表呼出し装置4を点灯させるなどは自在なものとなる。
【0017】
また、前記代表呼出し装置4は、同一区画(例えば島)内の呼出し表示器3からの信号P1、P2である場合、内蔵したバックアップメモリに呼出し表示器3毎に区分して記憶し、例えば停電時、電源切断時のデータ消失を防止することも可能である。そして、停電の解消、翌日の営業開始など電源が回復した時点には、上記バックアップした信号P1、P2などをそれぞれの呼出し表示器3にネットワークライン7を介して送付すればよい。
【0018】
任意の遊技機2で特賞、確率変動などの状態が発生したとき、情報収集装置5はその遊技機信号P1から対応する呼出し表示器3にネットワークライン7を介して信号を送りこの状態を表示させる。また、前記遊技機信号P1が特賞の発生である場合には、同時に同一グループ内の呼出し表示器3にもネットワークライン7を介してランニング信号P4を送り称賛表示を行わせる。更にこの状態は代表呼出し装置4でも表示が行われる。
【0019】
ここで、上記のようにネットワーク化したときには、前記呼出し表示器3、代表呼出し装置4、情報収集装置5、集中管理装置8は全てネットワークライン7に接続されているものであり、従来例のように信号の処理順に従い電線などでシリアルに接続されるものではないので、例えば情報収集装置5を経由する遊技機2からの遊技機信号P1が、呼出し表示器3あるいは代表呼出し装置4に伝達される経路の設定は自在である。
【0020】
よって、前記情報収集装置5からの信号P1〜P4をまず集中管理装置8に送付するものとすれば、前記集中管理装置8は本来が情報処理能力に優れるコンピュータであるので、この集中管理装置8で信号P1〜P4に対する必要な処理を行い、しかる後にネットワークライン7に出力するものとすれば、前記呼出し表示器3、代表呼出し装置4、情報収集装置5には信号に対する処理機能を設ける必要はなく、全体構成、特に情報収集装置5の簡素化が可能となる。また、不意の停電などに備えるときにも集中管理装置8のみをバックアップすればよい。更にいえば、前記呼出し表示器3における表示内容の設定など、その遊技場に特有な設定も集中管理装置8からの一度の同報指令で全呼出し表示器3に行うことが可能である。
【0021】
【発明の効果】
以上に説明したように本発明により、遊技機には、この遊技機からの遊技機信号およびこの遊技機に付随する周辺機器からの周辺機器信号を収集し処理する情報収集装置が個別に設けられ、該情報収集装置は処理が行われた後の前記遊技機信号および周辺機器信号に各機器毎に設定されている識別子を付してネットワークラインに出力し、それぞれの前記呼出し表示器は前記ネットワークラインから自己の表示内容を収集し表示を行うと共に自己に生じた呼出し信号を上記と同様な識別子を付してネットワークラインに直接的、間接的に出力する遊技情報表示装置としたことで、第一には、情報収集装置、呼出し表示装置、代表呼出し装置、集中管理装置などの相互接続は、典型的には2本の電線であるネットワークラインに接続するのみであり、しかも接続するときの順序などを問わない並列接続であるので、配線数および接続作業が大幅に削減できるものとなり、近来の遊技機の短期間でのモデルチェンジにも対処可能とする優れた効果を奏するものである。
【0022】
また、第二には、本発明の構成としたことで、データの流れが自在になり、例えば集中管理装置で全てのデータの処理も可能なものとし、情報収集装置、呼出し表示装置、代表呼出し装置などでのデータ処理を不要として簡素化し、遊技情報表示装置のコストダウンにも極めて優れた効果を奏するものである。また、集中管理装置で一度に全ての呼出し表示装置に対する遊技場特有の表示内容を設定するなどが可能となり、新装時の開店準備の手間などもも簡素化する効果も併せて奏するものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明に係る遊技情報表示装置の実施形態の配線状態を示すブロック図である。
【図2】 従来例の配線状態を示すブロック図である。
【符号の説明】
1……遊技情報表示装置
2……遊技機
3……呼出し表示器
4……代表呼出し装置
5……情報収集装置
6……周辺装置
7……ネットワークライン
8……集中管理装置
P1……遊技機信号
P2……周辺機器信号
P3……呼出し信号
P4……ランニング信号
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention, in a game hall provided with a plurality of gaming machines, mainly displays the past history of each gaming machine to the player and serves as a reference when the player selects a gaming machine, or The present invention relates to a game information display device for controlling a call indicator provided for each individual gaming machine in order to display the state of the gaming machine during the game and to provide further enjoyment.
[0002]
[Prior art]
FIG. 2 shows an example of the configuration of the conventional gaming information display device 90 of this type when the gaming machine is a pachinko machine, and each gaming machine (pachinko machine, the same applies hereinafter) 91 is called and displayed on each. In addition to the gaming machine signal P1 from the gaming machine 91, such as the number of hitting ball signal, the number of outgoing ball signal, the start signal, the special prize signal, the probability variation signal, etc., For example, a peripheral device signal P2 from a peripheral device 93 such as a ball supply device for supplying game balls to the gaming machine 91 or a ball lending machine provided between the gaming machines 91 is also input.
[0003]
The call indicator 92 performs necessary processing such as addition and totalization for each of the signals P1 and P2 input as described above, and the processing result of the necessary signals is stored in the call indicator 92. Displaying the game state of the corresponding gaming machine 91 to the player by illuminating the display device such as an LED lamp and a liquid crystal display by an appropriate means such as lighting, numeral display, character display, picture display, etc. .
[0004]
In order to realize the above functions, the call indicator 92 has an input function for taking in the gaming machine signal P1 and the peripheral device signal P2 from the gaming machine 91, and data for processing the input signals P1 and P2. A processing mechanism, a display function for causing the display device to perform display, an output function for outputting the input signals P1 and P2 to the outside, and an information holding function for a power outage are provided.
[0005]
In addition, the call indicator 92 includes a call switch for calling a store clerk when the corresponding gaming machine 91 breaks down, and a call lamp that is lit thereby, so that the call can be reliably communicated even when the store clerk is not in the neighborhood. In addition, the call indicator 92 outputs a call signal P3 to the outside, and the representative call device 94 provided in a place with a good view is also lit.
[0006]
Further, in some of the call indicators 92, when a special prize state occurs in the gaming machine 91 to which the call indicator 92 corresponds, it is called running that sequentially turns on the special prize lamps of neighboring call indicators 92. A praise display is performed, and a running signal P4 for performing the praise display is also output. The running signal P4 is also transmitted to the representative calling device 94 to indicate that a special prize state has occurred in the section (island).
[0007]
On the other hand, the output function provided in the call indicator 92 is such that the signals P1 and P2 are connected to the game information collecting device 95 as an output signal P5, and the game information collecting device 95 calculates and counts each signal P1 and P2. The necessary processing is performed, and the result is transmitted as game data P6 to a central management device (not shown). In addition, since there are differences in display items required for the call display 92 depending on the game hall, a light receiving unit for receiving a setting signal P7 by an infrared remote controller or the like is also provided.
[0008]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional game information display device 90 described above,
(1) The call display device 92 connects the gaming machine signal P1 from the gaming machine 91 and the peripheral equipment signal P2 from the peripheral equipment 93, and further outputs an output signal P5 having substantially the same shape and number to the gaming information collecting device. 95, the number of wires is large and connection work is troublesome, and the input side signals P1 and P2 and the output side signal P5 are likely to be mistaken. Problems that are likely to occur.
[0009]
{Circle around (2)} Each of the call indicators 92 needs an information holding function in preparation for a power failure or the like.
(3) In order to set display items required for each amusement hall, it is necessary to perform setting work for all call indicators 92 with a remote controller or the like after installation, and much time is required for initial setting. The problem that becomes.
[0010]
(4) In addition to the signals P1 and P2, the call signal P3 and the running signal P4 need to be connected, which further complicates the wiring and connection work.
(5) When the gaming machine 91 is replaced, it is necessary to remove and reconnect the above wiring work. In the state where the model change cycle of the gaming machine 91 is short in recent years, these work is a heavy burden. The problem that becomes.
Etc., and the solution of these points is an issue.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
As a specific means for solving the above-described conventional problems, the present invention is provided with a call indicator for each gaming machine, displays the gaming state of the gaming machine corresponding to the call indicator, and this In a gaming information display device that also processes a signal from a call indicator, the gaming machine collects and processes gaming machine signals from the gaming machine and peripheral equipment signals from peripheral equipment associated with the gaming machine. An information collection device is provided individually, and the call display device and information collection device provided for each individual gaming machine are all connected via a network line, and the information collection device is processed after processing. An identifier set for each device is attached to the gaming machine signal and the peripheral device signal and output to the network line, and each of the call indicators is transmitted from the network line to its own device. The call signal generated in the self performs collecting Display shows content solves the problem by providing a game information display device and outputs to the network line are denoted by the same identifier and the is there.
[0012]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Below, this invention is demonstrated in detail based on embodiment shown in a figure. 1 is a game information display device according to the present invention, and this game information display device 1 is provided with a call indicator 3 for each gaming machine 2, and the call indicator 3 is connected to the past. The purpose is to display the history of the game, for reference when the player selects the gaming machine 2, or to display the status of the gaming machine 2 during the game and to add interest to the game. Is the same as that of the conventional example. A representative calling device 4 and the like are also provided in the same manner.
[0013]
Here, in the present invention, an information collecting device 5 is provided for each gaming machine 2, and the information collecting device 5 includes a gaming machine signal P1 from the gaming machine 2 and peripheral equipment 6 attached to the gaming machine 2. The peripheral device signal P2 from is input. Further, a call signal P3 from the call indicator 3 is also input as required.
[0014]
In this embodiment, the signals P1 to P3 input to the information collecting device 5 are subjected to processing such as addition and counting as necessary, for example, on the network of the call display device 3 to which it corresponds. Are attached to the network line 7 which is, for example, two electric wires. At this time, the information collecting device 5 outputs the signals P1 to P3 with the identifier of the centralized management device 8 simultaneously with the identifier of the call indicator 3, and the signals P1 to P3 are simultaneously transmitted to the centralized management device 8. Alternatively, the signals P1 to P3 may be sent from the call indicator 3 to the centralized management device 8.
[0015]
In this way, the call indicator 3 can input and display each of the signals P1 to P3 with its own identifier from various signals flowing on the network line 7. Therefore, an input mechanism for taking in the signals P1 and P2 required for the conventional call indicator, a processing mechanism for adding and summing the signals P1 and P2, and for outputting processed signals P1 and P2 No output mechanism is required. In particular, when the signals P1 and P2 are output from the information collecting device 5 to the centralized management device 8, the call display device 3 does not require any output mechanism.
[0016]
Here, if the above-described identifiers are described in more detail, these identifiers can be grouped in units of, for example, the call indicators 3 belonging to the same section (island). When the call signal P3 is issued from the call indicator 3, the representative call device 4 belonging to the section can be freely turned on.
[0017]
In addition, when the representative call device 4 is the signals P1 and P2 from the call display device 3 in the same section (for example, an island), the representative call device 4 stores the call display device 3 separately in the built-in backup memory. It is also possible to prevent data loss when the power is turned off. Then, when the power supply is restored, such as when the power failure is resolved or the next business day starts, the backed up signals P1, P2 and the like may be sent to the respective call indicators 3 via the network line 7.
[0018]
When a state such as a special prize or probability change occurs in an arbitrary gaming machine 2, the information collecting device 5 sends a signal from the gaming machine signal P1 to the corresponding call display 3 via the network line 7 to display this state. . If the game machine signal P1 is a special prize, the running signal P4 is also sent to the calling display 3 in the same group via the network line 7 to display the praise. Further, this state is also displayed on the representative call device 4.
[0019]
Here, when the network is formed as described above, the call indicator 3, the representative call device 4, the information collection device 5, and the centralized management device 8 are all connected to the network line 7, as in the conventional example. Are not serially connected by an electric wire or the like in accordance with the signal processing order, for example, the gaming machine signal P1 from the gaming machine 2 via the information collecting device 5 is transmitted to the call indicator 3 or the representative calling device 4. The route to be set can be freely set.
[0020]
Therefore, if the signals P1 to P4 from the information collecting device 5 are first sent to the central management device 8, the central management device 8 is originally a computer with excellent information processing capability. If the necessary processing is performed on the signals P1 to P4 and then output to the network line 7, the call indicator 3, the representative calling device 4, and the information collecting device 5 need to be provided with processing functions for signals. In addition, the overall configuration, in particular, the information collecting device 5 can be simplified. Moreover, it is sufficient to back up only the central management device 8 when preparing for an unexpected power failure. More specifically, settings specific to the game arcade such as setting of display contents on the call display 3 can be performed on all the call displays 3 with a single broadcast command from the central management device 8.
[0021]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, the gaming machine is individually provided with an information collecting device that collects and processes the gaming machine signal from the gaming machine and the peripheral equipment signal from the peripheral equipment attached to the gaming machine. The information collection device adds the identifier set for each device to the gaming machine signal and the peripheral device signal after the processing is performed and outputs the same to the network line, and each of the call indicators displays the network The game information display device that collects and displays its own display content from the line and outputs the call signal generated by itself directly and indirectly to the network line with the same identifier as above. For one thing, the interconnection of information collection devices, call display devices, representative call devices, centralized management devices, etc. is only connected to a network line, typically two wires. In addition, because it is a parallel connection regardless of the order of connection, the number of wires and connection work can be greatly reduced, and it is possible to cope with model changes in the short term of recent game machines There is an effect.
[0022]
Second, the configuration of the present invention allows the flow of data to be freely performed. For example, it is possible to process all data in a centralized management device, such as an information collection device, a call display device, and a representative call. This simplifies the data processing in the device and the like as unnecessary, and has an extremely excellent effect in reducing the cost of the game information display device. In addition, it is possible to set display contents peculiar to the game hall for all the call display devices at a time by the centralized management device, and it also has the effect of simplifying the labor for preparing for opening a store at the time of new installation.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a wiring state of an embodiment of a game information display device according to the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a wiring state of a conventional example.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game information display apparatus 2 ... Game machine 3 ... Call indicator 4 ... Representative call apparatus 5 ... Information collection apparatus 6 ... Peripheral apparatus 7 ... Network line 8 ... Centralized management apparatus P1 ... Game Machine signal P2 …… Peripheral device signal P3 …… Call signal P4 …… Running signal

Claims (4)

個々の遊技機毎に呼出し表示器が設けられ、該呼出し表示器に対応する遊技機の遊技状態を表示させ、且つ、この呼出し表示器からの信号も処理して成る遊技情報表示装置において、前記遊技機には、この遊技機からの遊技機信号およびこの遊技機に付随する周辺機器からの周辺機器信号を収集し処理する情報収集装置が個別に設けられ、前記個々の遊技機毎に設けられた呼出し表示器および情報収集装置は、全てがネットワークラインを介して接続され、前記情報収集装置は処理が行われた後の前記遊技機信号および周辺機器信号に各機器毎に設定されている識別子を付してネットワークラインに出力し、それぞれの前記呼出し表示器は前記ネットワークラインから自己の表示内容を収集し表示を行うと共に自己に生じた呼出し信号を上記と同様な識別子を付してネットワークラインに出力することを特徴とする遊技情報表示装置。In the gaming information display device, a call indicator is provided for each gaming machine, the gaming state of the gaming machine corresponding to the calling indicator is displayed, and a signal from the calling indicator is also processed. Each gaming machine is provided with an information collecting device for collecting and processing the gaming machine signal from the gaming machine and the peripheral equipment signal from the peripheral equipment attached to the gaming machine, and is provided for each individual gaming machine. The call indicator and the information collecting device are all connected via a network line, and the information collecting device is an identifier set for each device in the gaming machine signal and the peripheral device signal after processing is performed. And each of the call indicators collects and displays its own display contents from the network line and displays the call signal generated by itself. Gaming information display device and outputs to the network line are denoted by the same identifier. 前記遊技情報表示装置は集中管理装置を含み、前記情報収集装置からの信号のフローは、呼出し表示器→集中管理装置の順であることを特徴とする請求項1記載の遊技情報表示装置。  2. The game information display device according to claim 1, wherein the game information display device includes a central management device, and a flow of signals from the information collection device is in the order of a call display → a central management device. 前記遊技情報表示装置は集中管理装置を含み、前記情報収集装置からの信号のフローは、集中管理装置→呼出し表示器の順であることを特徴とする請求項1記載の遊技情報表示装置。  2. The game information display device according to claim 1, wherein the game information display device includes a central management device, and a signal flow from the information collection device is in the order of the central management device → call display. 前記遊技情報表示装置は集中管理装置を含み、前記情報収集装置からの信号のフローは、集中管理装置と呼出し表示器とに同報であることを特徴とする請求項1記載の遊技情報表示装置。  2. The game information display device according to claim 1, wherein the game information display device includes a central management device, and a flow of signals from the information collection device is broadcast to the central management device and a call display device. .
JP2001033902A 2001-02-09 2001-02-09 Game information display device Expired - Fee Related JP4814432B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001033902A JP4814432B2 (en) 2001-02-09 2001-02-09 Game information display device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001033902A JP4814432B2 (en) 2001-02-09 2001-02-09 Game information display device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2002233629A JP2002233629A (en) 2002-08-20
JP4814432B2 true JP4814432B2 (en) 2011-11-16

Family

ID=18897586

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001033902A Expired - Fee Related JP4814432B2 (en) 2001-02-09 2001-02-09 Game information display device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4814432B2 (en)

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3139056B2 (en) * 1991-06-04 2001-02-26 株式会社三洋物産 Game hall display device
JP3846923B2 (en) * 1995-10-05 2006-11-15 ダイコク電機株式会社 Amusement hall notification device
JP4148428B2 (en) * 1998-03-16 2008-09-10 株式会社ソフィア Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2002233629A (en) 2002-08-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2000061037A (en) Game machine
JP4151936B2 (en) Game machine
JPH10127886A (en) Game machine
JP5043219B2 (en) Game machine
JP2007089774A (en) Performance management system for game house
JP2008119320A (en) Game machine
JP4814432B2 (en) Game information display device
JP2000116915A (en) Game machine
JPH0928907A (en) Display unit and information-setting method therefor
JP4790849B2 (en) Game machine
JP3068476B2 (en) Pachinko game console information display device and pachinko game console information display method
JP3139056B2 (en) Game hall display device
JP2004089395A5 (en)
CN213724790U (en) Electronic scoring device of mahjong machine for daily anesthesia
JP4617450B2 (en) Monitoring device in amusement store
JP6328309B1 (en) Game machine
JP2004215727A (en) Game machine
JPH08243243A (en) Call lamp network system of game machine
JPH10118290A (en) Centralized power supply control system for game house
JP5043170B2 (en) Game machine
JPH10249029A (en) Game device
JPH0615634Y2 (en) Jackpot display controller for game consoles
JP3262528B2 (en) Amusement park communication system
JP2020203125A (en) Information display device
JP2002143519A5 (en)

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20080121

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20101028

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20101102

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110104

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110802

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20110826

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4814432

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140902

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313117

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees