JPH02311920A - Function key input device - Google Patents

Function key input device

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Publication number
JPH02311920A
JPH02311920A JP1132754A JP13275489A JPH02311920A JP H02311920 A JPH02311920 A JP H02311920A JP 1132754 A JP1132754 A JP 1132754A JP 13275489 A JP13275489 A JP 13275489A JP H02311920 A JPH02311920 A JP H02311920A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
icon
function key
icons
function
register
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP1132754A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroaki Ishizawa
石澤 裕昭
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujifilm Business Innovation Corp
Original Assignee
Fuji Xerox Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Xerox Co Ltd filed Critical Fuji Xerox Co Ltd
Priority to JP1132754A priority Critical patent/JPH02311920A/en
Publication of JPH02311920A publication Critical patent/JPH02311920A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To increase the opening speed of icons and to improve the operability of a function key input device by assigning the icons which are frequently used to the function keys. CONSTITUTION:The data on a desired icon is written into a function key assignment register 31 so that the display and the operation of the desired icon are carried out by the function keys. Then a function key FO to which an icon is assigned is pushed. Thus the corresponding address 10 is read out of the data part of the register 31. A control part 4 reads the control information 1001 which controls the opening operation of the icon out of main memory 2 based on the address 10 and carries out the information 1001. Thus the icons which are frequently used are assigned to the function keys. As a result, the icons assigned to the function keys can be instantaneously opened and therefore the operability is improved for a function key input device.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明はアイコンを割当てられることのできるファンク
シ習ン牛−人力装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to a funxing machine that can be assigned an icon.

(従来の技術) 従来から、カラーイラストの色指定ツールとしてカラー
パレットを用い、このカラーパレットが未使用時にはア
イコンとなるシステムがある。このようなシステムにお
いて、アイコンがオープンされているウィンドウの下に
くると、アイコンの操作ができな(なる、そこで、従来
は頻繁に使うアイコンは、ディスプレイの端に配置する
工夫をして(箋た。
(Prior Art) Conventionally, there is a system in which a color palette is used as a color specification tool for color illustrations, and when this color palette is not used, it becomes an icon. In such systems, icons cannot be operated if they are below the open window. Therefore, in the past, frequently used icons were placed at the edge of the display (notebook). Ta.

しかしこれも開くウィンドウ数がふえると、結局はカラ
ーパレットアイコンがか(れてしまうことになり、カラ
ーパレットアイコンを開くのに手間取うて使いに(いも
のきなっていた。
However, as the number of open windows increases, the color palette icon ends up disappearing, making it difficult to open and use the color palette icon.

(発明が解決しようとするam> 本発明は、カラーパレットなどの、頻繁に使うアイコン
を即座に使用することができるようにすることを目的と
するものである。
(Am to be Solved by the Invention) An object of the present invention is to enable frequently used icons, such as a color palette, to be used immediately.

(課題を解決するための手段) 本発明のファンクションキー人力装置は、上記目的を達
成するために、■アイコンの11歳をファンクシ請ンキ
ーに割り当てるためそのアイコンの制御情報のアドレス
をも記憶可能なファンクシーンキー割当てレジスタと、
■前記ファンクションキー割当てレジスタに記憶された
前記アドレスにより指定された制御情報に基づきアイコ
ンをオープンする制御を行う制御手段とを備えている。
(Means for Solving the Problem) In order to achieve the above object, the function key human power device of the present invention is capable of storing the address of the control information of the icon in order to allocate the 11 year old of the icon to the function key. funk scene key assignment register,
(2) A control means for controlling opening of an icon based on control information designated by the address stored in the function key assignment register.

(作 用) ファンクシ1ンキ一割当てレジスタには、通常の型のフ
ァンクシ1ンの割当ての登録のほかに、アイコンを登録
することができる。そのために、アイコンを割り当てる
キーに対応するアドレスを持ったファンクシロンキー割
当てレジスタのデータ部にはアイコンのオープンを制御
する制御情報(プログラム)を指示するアドレス等の情
報を書込んでおく。
(Function) In addition to registering the usual type of funxy 1 allocation, an icon can be registered in the funxy 1 allocation register. For this purpose, information such as an address instructing control information (program) for controlling opening of an icon is written in the data section of a funxilon key assignment register having an address corresponding to the key to which the icon is assigned.

アイコンが割り当てられているファンクシ−ンキーが押
されると、ファンクシ1ンキ一割当てレジスタのデータ
部から対応する前記アドレスが読み出される。前記制御
手段は、そのアドレスによりアイコンのオープンを′M
御する制御情報をメモリから読み出して実行する。
When a function key to which an icon is assigned is pressed, the corresponding address is read from the data section of the function function key assignment register. The control means controls the opening of the icon according to the address.
The control information to be controlled is read out from memory and executed.

頻繁に使用するアイコンをファンクシロンキーに割り当
てることにより、本発明はアイコンを開く操作を迅速に
行うことができ、操作性が向上する。
By assigning frequently used icons to function keys, the present invention allows the icon to be opened quickly, improving operability.

(実施例) 本発明は、頻繁に使うアイコンをキーボード上のファン
クシロンキーに割当て、そのキーの選択によりアイコン
をオープンするようにしたものである。第1図はそのた
めの構成を存する一実施例のワークスチーシーンの概略
を示すブロック図である。これは、CPU1.メインメ
モリ2、制御レジスタ3、IOu御部襠部4−ボード5
、マウス6、表示制御部7、表示部8からなっている。
(Embodiment) According to the present invention, frequently used icons are assigned to funxylon keys on the keyboard, and the icons are opened by selecting the keys. FIG. 1 is a block diagram schematically showing a workstation scene of an embodiment having a configuration for this purpose. This is CPU1. Main memory 2, control register 3, IOU control section 4-board 5
, a mouse 6, a display control section 7, and a display section 8.

a;nmレジスタ3にはファンクシロンキーに対するa
能の割当ての状態を示すデータを保持するファンクショ
ンキー割当てレジスタ31と、アイコンの選択、オープ
ン等に関するデータを保持するアイコンレジスタ32を
含んでいる。
a;nm register 3 contains a for the funxion key.
It includes a function key assignment register 31 that holds data indicating the status of function assignment, and an icon register 32 that holds data regarding icon selection, opening, etc.

ファンクシンンキーで所望のアイコンの表示と操作をで
きるようにするには、ファンクシシンキー割当てレジス
タに所望のアイコンのデータを書込むことにより行う。
In order to enable the display and operation of a desired icon using the funk sync key, data for the desired icon is written in the funk sync key assignment register.

例えば、第2図のようにファンクションキーに対応する
アドレスのフ1ンクシーン割当てレジスタ31のデータ
としてアイコンレジスタのアドレスを書込んでおく、ま
た、そのアドレスによって指定されるアイコンレジスタ
32にはそのアイコンのオープンを行うプログラム番号
(プログラムのアドレス)を書込んでお(。
For example, as shown in Figure 2, the address of the icon register is written as data in the function key scene allocation register 31 at the address corresponding to the function key, and the icon register 32 specified by the address is filled with the icon. Write the program number (program address) that will be opened (.

)Tンクシーンキー割当てレジスタ31の書換えは、あ
るメモリのり−ド/ライトをユーザに開放することであ
り、通常の方法で可能である。
) Rewriting the T-link scene key assignment register 31 is to release a certain memory read/write to the user, and can be done in the usual manner.

第3図は本実施例のアイコンの選択、オープンの動作を
示す動作フロー図である。本実施例は本発明の特徴とす
るファンクシロンキーによるアイコンのオープン、クロ
ーズ動作(ステップ■〜■)の外に、通常のマウスカー
ソルによるディスプレイ上の表示アイコンの座標位置を
指示することによるアイコンの選択、オープン、クロー
ズ動作(ステップ■〜01■〜■)もできるように構成
されている。
FIG. 3 is an operation flow diagram showing the operation of selecting and opening icons in this embodiment. In addition to opening and closing icons (steps ■ to ■) using the funxylon keys, which is a feature of the present invention, this embodiment also allows icons to be opened and closed by specifying the coordinate position of the displayed icon on the display using a normal mouse cursor. It is configured so that selection, opening, and closing operations (steps ① to 01 ① to ①) can also be performed.

ファンクシロンキーによるアイコンのオープン、クロー
ズ動作について説明する。ファンクションキーが押され
たかどうかが監視され(■)、ファンクシロンキーが押
されると、その押されたキーに対応するファンクシ1ン
キ一割当てレジスタが選択される。例えば、ファンクシ
ョンキーFOが押されると、第2図に示すようにアドレ
スlOを発生してファンクシロンキー割当てレジスタ中
の対応のデータ1ootが読み出される。そのデータ1
001はアイコンのオープンを行うプログラムが格納さ
れているメインメモリ2上のアドレスである。そのアド
レスによりプログラムをメインメモリ2から読み出して
実行することにより、所望のアイコンのオープンを行う
(■■)。そのアイコンの処理を行い(■)、それが終
了してクローズのコマンドがクリックされると(■)、
アイコマンドがついており、このボタンをクリックする
ことでアイコンは通常の方法で閉じられるので、上記の
ようにオープン/クローズが可能になる。
The opening and closing operations of icons using the funxilon keys will be explained. It is monitored whether a function key is pressed (■), and when a function key is pressed, the function key assignment register corresponding to the pressed key is selected. For example, when function key FO is pressed, address lO is generated and corresponding data loot in the function key assignment register is read out, as shown in FIG. That data 1
001 is an address on the main memory 2 where a program for opening an icon is stored. By reading the program from the main memory 2 using the address and executing it, the desired icon is opened (■■). Process the icon (■), and when it is finished and the close command is clicked (■),
It has an eye command, and clicking this button closes the icon in the normal way, allowing you to open/close it as described above.

なお、ファンクシロンキーは、専用のキーである必要は
ない。あるモードでファンクシ8ンキーになればよい。
Note that the funxillon key does not need to be a dedicated key. It would be nice if it became a funxine 8 key in a certain mode.

また、ファンクシBンキーに登録されたアイコンはディ
スプレイに表示しても、しなくてもよい。
Further, the icon registered in the function key may or may not be displayed on the display.

プリンタアイコンなど開(必要のないアイコンは表示の
みとする。
Open printer icons, etc. (Unnecessary icons are only displayed.

一方、本実施例では、アイコンは、通宮のマウス操作に
よる選択/オープンの操作ができる。そのためにディス
プレイ上にアイコンが配にされ、その位置(X、Y)の
情報をもっており(■)、表示された所望のアイコンの
位置にマウスカーソルを持つてきてクリックすることに
より所望のアイコンの選択/オープンを行う。即ち、ア
イコン制御のプログラムにより、カーソルがクリックさ
れたかどうか(■)、カーソル位置にアイコンはあるか
(例えばアイコンの配置座標のX±5ドツト、Y±10
ドツトの位置にカーソルが入ったか)(@)、アイコン
は表示されているか(■)等が判断され、これらがいず
れもYESであるとき、クリックが1度であるか(@)
、クリックが2度であるか(0)等が判断され、その結
果、クリックが1度であるときはアイコンの選択を実行
し、2度であるときはアイコンを開く(■)。
On the other hand, in this embodiment, the icons can be selected/opened using the mouse. For this purpose, icons are arranged on the display and have information about their positions (X, Y) (■), and the desired icon can be selected by moving the mouse cursor to the position of the displayed desired icon and clicking. / Hold an opening. In other words, the icon control program determines whether the cursor has been clicked (■) and whether there is an icon at the cursor position (for example, the icon placement coordinates X±5 dots, Y±10 dots).
It is judged whether the cursor has entered the dot position (@), whether the icon is displayed (■), etc., and if both are YES, whether the click is one time (@)
, whether the click is twice (0), etc., and as a result, if the click is once, the selection of the icon is executed, and if the click is twice, the icon is opened (■).

(発明の効果) 本発明によれば、頻繁に使用するアイコンをファンクシ
ョンキーに割り当てることができるようにしたので、フ
ァンクシ冒ンキーに割り当てたアイコンを即座に開くこ
とができ、操作性が著しく向上する。
(Effects of the Invention) According to the present invention, frequently used icons can be assigned to function keys, so icons assigned to function keys can be opened immediately, and operability is significantly improved. .

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の実施例の構成を示すブロック図である
。 第2図は実施例の動作を説明するためのファンクシ、ン
牛−レジスタおよびアイコンレジスタの内容の一例を示
す図である。 第3図は本実施例のアイコンの選択、オープンの動作を
示す動作フロー図である。 l・・・CPU12・・・メインメモリ、3・・・制御
レジスタ、4・・・10!制御部、5・・・キーボード
、6・・・マウス、7・・・表示制御部、8・・・表示
部。 第2r!gi 第3図
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a diagram showing an example of the contents of a function register, a register, and an icon register for explaining the operation of the embodiment. FIG. 3 is an operation flow diagram showing the operation of selecting and opening icons in this embodiment. l...CPU12...main memory, 3...control register, 4...10! Control unit, 5...keyboard, 6...mouse, 7...display control unit, 8...display unit. 2nd r! gi Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] アイコンの機能をファンクションキーに割り当てるため
そのアイコンの制御情報のアドレスをも記憶可能なファ
ンクションキー割当てレジスタと、前記ファンクション
キー割当てレジスタに記憶された前記アドレスにより指
定された制御情報に基づきアイコンをオープンする制御
を行う制御手段とを備えたことを特徴とするファンクシ
ョンキー入力装置。
Opening an icon based on a function key assignment register that can also store an address of control information for the icon in order to assign the function of the icon to a function key, and control information specified by the address stored in the function key assignment register. A function key input device comprising a control means for performing control.
JP1132754A 1989-05-29 1989-05-29 Function key input device Pending JPH02311920A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1132754A JPH02311920A (en) 1989-05-29 1989-05-29 Function key input device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1132754A JPH02311920A (en) 1989-05-29 1989-05-29 Function key input device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH02311920A true JPH02311920A (en) 1990-12-27

Family

ID=15088782

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP1132754A Pending JPH02311920A (en) 1989-05-29 1989-05-29 Function key input device

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JP (1) JPH02311920A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0573195A (en) * 1991-07-18 1993-03-26 Personal Joho Kankyo Kyokai Converter for operation method

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0573195A (en) * 1991-07-18 1993-03-26 Personal Joho Kankyo Kyokai Converter for operation method

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