JPH02309985A - Pinball playing machine - Google Patents

Pinball playing machine

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JPH02309985A
JPH02309985A JP1133923A JP13392389A JPH02309985A JP H02309985 A JPH02309985 A JP H02309985A JP 1133923 A JP1133923 A JP 1133923A JP 13392389 A JP13392389 A JP 13392389A JP H02309985 A JPH02309985 A JP H02309985A
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JP
Japan
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variable display
display
game
routine
movable
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JP1133923A
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JP2768427B2 (en
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Kichihei Niiyama
新山 吉平
Koji Ito
伊東 広司
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Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To improve the interest of a player by moving a movable type variable display part on a variable display game line when possibility is generated to generate a 'jack-pot' along the variable display game line until a change in the all display of a fixed type variable display part is stopped. CONSTITUTION:During a variable display game, when the possibility is generated to generate the 'jack-pot' along any one of the variable display game lines until the change in all the display of fixed type variable display parts 235a-235d is stopped in a variable display game device 20, a movable type variable display part 249a is moved on the variable display game line which can generate the 'jack-pot'. Afterwards, the variable display game is executed to stop the variable display of the movable type variable display part 249a and the dynamic change is generated in the display part of the variable display game device 20. Thus, for the player, expectation for generation of the 'jack-pot' is further enhanced.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、始動入賞口への入賞に基づいて可変表示ゲ
ームを行なわせ、その可変表示ゲームの結果如何によっ
て大当りを発生させるようにしたパチンコ遊技機に関す
る。
[Detailed Description of the Invention] [Field of Industrial Application] The present invention provides a pachinko machine in which a variable display game is played based on winnings in the starting winning slot, and a jackpot is generated depending on the result of the variable display game. Regarding gaming machines.

[従来の技術] 従来、始動入賞口への打球の入賞に基づいて可変表示装
置の可変表示の変化を開始させ、一定時間の経過又は遊
技者のストップスイッチの操作によってその可変表示を
停止させ、その表示の停止態様が予め定められた停止態
様(例えば、「7゜7.7J)となったときに、遊技者
にとって有利となるように変動入賞装置を開状態に変換
する特別遊技(大当り)を発生させるようにしたパチン
コ遊技機が知られている。
[Prior Art] Conventionally, changes in the variable display of a variable display device are started based on winning of a ball hit into a starting winning hole, and the variable display is stopped after a certain period of time has elapsed or when a player operates a stop switch. A special game (jackpot) in which the variable winning device is changed to an open state to be advantageous to the player when the display stops in a predetermined state (for example, "7° 7.7J") A pachinko game machine that generates the following is known.

この種のパチンコ遊技機の中には、遊技の興趣を高める
ために、可変表示装置の可変表示部が複数並んだ大当り
の組合せ表示ライン(可変表示ゲームライン)を複数設
定し、そのいずれの表示ライン上に大当りを発生させる
停止表示態様(例えば、r7,7,7J )が成立して
も、特別遊技(大当り)を発生させるものもある。
In order to increase the interest of the game, some pachinko gaming machines of this type have a plurality of jackpot combination display lines (variable display game lines) in which a plurality of variable display sections of a variable display device are lined up. Even if a stop display mode that generates a jackpot on the line (for example, r7, 7, 7J) is established, there are some games that generate a special game (jackpot).

[発明が解決しようとする課題] しかし、上記いずれの場合にあっても、可変表示部は固
定式のものであったので、特別遊技態様を発生させる態
様は固定的で変化に乏しく、遊技者の興趣をそれ程高め
られるものではなかった。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in any of the above cases, the variable display section was of a fixed type, so the manner in which the special game mode is generated is fixed and difficult to change, and the player It wasn't something that could really heighten my interest.

本発明にあっては、可変表示装置の可変表示ゲームに変
化をもたせて、遊技者に対し、特別遊技の発生への期待
感がより一層高められるパチンコ遊技機を提供すること
を目的とする。
It is an object of the present invention to provide a pachinko game machine in which a variable display game on a variable display device is varied, thereby further increasing players' expectations for the occurrence of a special game.

[課題を達成させるための手段] この発明に係るパチンコ遊技機は、上記課題を達成させ
るため、始動入賞部と、該始動入賞部への入賞球を検出
する始動入賞検出手段と、該始動入賞検出手段の検出信
号に基づいて大当りを発生させる可変表示ゲームを行な
う複数ずつの固定式可変表示部が並んだ可変表示ゲーム
ラインおよびそれら全ての可変表示ゲームライン上に移
動可能でいずれの可変表示ゲームラインの可変表示ゲー
ムの組み合わせに対しても有効な可変表示ゲームを行う
移動式可変表示部を備えた可変表示装置と、一定の条件
下に前記固定式可変表示部の表示の変化をすべて停止さ
せた後に前記移動式可変表示部の表示の変化を停止させ
る表示装置停止手段と、前記固定式可変表示部の全ての
表示の変化が停止されるまでの間に前記いずれかの可変
表示ゲームラインに沿って大当りを発生させる可能性が
生じたか否かを判定する特別表示前兆成立判定手段と、
該特別表示前兆成立判定手段による大当り発生の可能性
が生じたとの判定に基づいて前記移動式可変表示部の表
示が停止される前に該移動式可変表示部を大当りを発生
させ得る可変表示ゲームライン上に移動させる移動表示
部作動手段とを備えた構成とした。
[Means for achieving the object] In order to achieve the above object, the pachinko game machine according to the present invention includes a starting winning part, a starting winning detecting means for detecting a winning ball entering the starting winning part, and a starting winning part. A variable display game line in which a plurality of fixed variable display parts are lined up to play a variable display game that generates a jackpot based on a detection signal of a detection means, and a variable display game that is movable on all of the variable display game lines. A variable display device equipped with a movable variable display section that performs a variable display game that is effective even for a combination of line variable display games, and a variable display device that has a movable variable display section that stops all changes in the display of the fixed variable display section under certain conditions. display device stopping means for stopping changes in the display of the movable variable display section after the change in the display of the movable variable display section; a special display precursor establishment determination means for determining whether or not there is a possibility of generating a jackpot according to the method;
A variable display game in which the movable variable display unit can cause the movable variable display unit to generate a jackpot before the display of the movable variable display unit is stopped based on a determination by the special display precursor establishment determination means that a possibility of a jackpot occurrence has occurred. The display device is configured to include a moving display unit actuating means for moving the display unit on a line.

[作用] 可変表示装置による可変表示ゲーム中、可変表示装置の
固定式可変表示部の全ての表示の変化が停止されるまで
の間に、いずれかの可変表示ゲームラインに沿って大当
りを発生させる可能性が生じたときには、移動式可変表
示部がその大当りを発生させ得る可変表示ゲームライン
上に移動し、その後にその移動式可変表示部の可変表示
が停止される可変表示ゲームが行なわれるので、特別遊
技(大当り)発生の可能性があるときには可変表示装置
の表示部に動きのある変化が生じ、それによって、遊技
者に対し、特別遊技発生への期待感がより一層高められ
るものとなる。
[Operation] During a variable display game using a variable display device, a jackpot is generated along any variable display game line until all display changes on the fixed variable display section of the variable display device are stopped. When a possibility arises, a variable display game is played in which the movable variable display moves onto the variable display game line that can generate the jackpot, and then the variable display of the movable variable display stops. , when there is a possibility of a special game (jackpot) occurring, a dynamic change occurs in the display section of the variable display device, thereby further increasing the player's expectations for the special game occurring. .

[実施例] 第1図は、この発明が適用されたパチンコ遊技機の遊技
盤1の前面の構成例を示すもので、遊技盤1の前面には
、図外の操作ダイヤルの操作に基づいて駆動される打球
発射装fit(図外)によって発射された打球を遊技盤
1の上方部まで案内するガイドレール3が配設され、遊
技盤1前面のガイドレール3とガラス板とによって囲ま
れた空間内に遊技領域2が設けられている。
[Embodiment] Fig. 1 shows an example of the configuration of the front side of a game board 1 of a pachinko game machine to which the present invention is applied. A guide rail 3 is provided to guide the ball fired by a driven ball launcher fit (not shown) to the upper part of the game board 1, and is surrounded by the guide rail 3 on the front of the game board 1 and a glass plate. A game area 2 is provided within the space.

そして、この遊技盤1の遊技領域2の中央には、特別遊
技の権利を発生させるための可変表示ゲームを行なう位
置固定式の4個の可変表示部235a〜235dおよび
移動式の1個の可変表示部249aと入賞未処理個数記
憶表示ランプ232とを備えた可変表示装置20が設置
されている。この可変表示装置20の上端部には大入賞
口と呼ばれる一般入賞口213が設けられている。
In the center of the game area 2 of the game board 1, there are four fixed position variable display sections 235a to 235d for playing variable display games for generating special game rights, and one movable variable display section 235a to 235d. A variable display device 20 including a display section 249a and a winning/unprocessed number memory display lamp 232 is installed. A general winning hole 213 called a big winning hole is provided at the upper end of this variable display device 20.

この可変表示部w20の下方には、該可変表示装置20
のゲーム結果如何により遊技球を内部に入賞させ易い状
態に変換する変動入賞装置70が設置されている。この
変動入賞装置70の上部には一対の可動部材74.74
によって開閉される大入賞口(入賞部)71bが設けら
れ、左右には始動入賞部としての始動入賞口8,8が設
けられている。
Below this variable display section w20, the variable display device 20
A variable prize winning device 70 is installed which changes the game ball into a state in which it is easy to win a prize depending on the game result. At the top of this variable prize winning device 70, there is a pair of movable members 74, 74.
A big winning opening (winning part) 71b which is opened and closed by is provided, and starting winning openings 8, 8 as starting winning parts are provided on the left and right sides.

また、前記可変表示装置20と変動入賞装置70との間
には始動入賞部としての始動入賞口6が8置され、遊技
領域2の下部寄り左右位置にはチューリップ形式の一般
入賞装置4,4が設置されている。
Further, between the variable display device 20 and the variable winning device 70, there are eight starting winning holes 6 as a starting winning section, and at the left and right positions near the bottom of the gaming area 2, tulip-type general winning devices 4, 4 are provided. is installed.

遊技領域2内の適宜位置には風車と呼ばれる打球方向変
換部材13が回転自在に複数設置されるとともに、障害
釘(図示省略)が多数植設されている。
A plurality of ball hitting direction changing members 13 called windmills are rotatably installed at appropriate positions within the game area 2, and a large number of obstacle nails (not shown) are installed.

遊技領域2中の左右両側にはサイドランプ130.13
0が設置され、中央下部にはアウト球回収口19が設け
られている。
There are side lamps 130.13 on both the left and right sides of the gaming area 2.
0 is installed, and an out ball collection port 19 is provided at the lower center.

遊技盤1の上部には上記入賞部4,6,8.71b、2
13等に遊技球が入賞したときに一時的に点灯されるセ
ーフランプ122やパチンコ遊技機裏側の貯留タンク(
図に現れていない)中に貯留されている予備球としての
賞品球が不足したときに点灯すφ球不足表示ランプ12
3が設置されている。また、遊技盤1の右側下部には継
続回数表示器124と入賞個数表示器125が設置され
ている。
At the top of the game board 1 are the above-mentioned award sections 4, 6, 8.71b, 2.
The safety lamp 122, which is turned on temporarily when a game ball wins the 13th prize, and the storage tank on the back of the pachinko machine (
φ ball shortage indicator lamp 12 that lights up when there is a shortage of prize balls as spare balls stored inside (not shown in the figure)
3 is installed. Further, at the lower right side of the game board 1, a continuation number display 124 and a prize winning number display 125 are installed.

また、前記始動入賞口6,8.Rの各流路にはその中に
流入した遊技球を検出する始動入賞検出器6 a (S
W、) 、 8 a (SW、) 、 8 a (SW
3)が設置されている。また、変動入賞装置70の大入
賞ロア1b中の特定の位置にはそこを通った遊技球を検
出する特別(継続)入賞検出器751(SW、)が設置
され、大入賞ロア1b中の流下路には大入賞ロア1b中
に流入した遊技球をすべて検出する入賞個数検出器75
2(SWg)が設置されている。
In addition, the starting prize openings 6, 8. Each channel R is equipped with a starting winning detector 6 a (S
W, ), 8 a (SW,), 8 a (SW
3) is installed. In addition, a special (continuous) winning detector 751 (SW,) is installed at a specific position in the big winning lower 1b of the variable winning device 70 to detect the game ball that has passed there, and the flowing down in the big winning lower 1b is installed. There is a winning number detector 75 that detects all the game balls that have flowed into the big winning lower 1b.
2 (SWg) is installed.

上記のように概略構成された遊技盤1を備えたパチンコ
遊技機はそれに設置されたマイクロコンピュータ等の役
物制御手段(後述)によって概ね次のように制御される
A pachinko game machine equipped with the game board 1 having the general configuration as described above is generally controlled as follows by an accessory control means (described later) such as a microcomputer installed therein.

図外の電源スイツチ操作によりパチンコ遊技機に電気が
供給されると、可変表示装置20の可変表示部235 
a 〜235 dおよび249aには任意の数字等が赤
色に表示された状態となり、移動式の可変表示部249
aは第1図に示すごとく移動範囲の中立位置に位置して
いる。
When electricity is supplied to the pachinko game machine by operating a power switch (not shown), the variable display section 235 of the variable display device 20
Arbitrary numbers, etc. are displayed in red on a to 235 d and 249a, and the movable variable display section 249
As shown in FIG. 1, point a is located at the neutral position of the movement range.

また、変動入賞装置70の可動部材74.74は閉じて
大入賞ロア1b中に遊技球を受は入れない状態となって
おり、継続入賞検出器124および入賞個数検出器12
5の表示はそれぞれ「0」表示となっている。
In addition, the movable members 74, 74 of the variable winning device 70 are closed and no game balls are received into the big winning lower 1b, and the continuous winning detector 124 and the winning number detector 12
5 are each displayed as "0".

この通常遊技時に、打球発射装置(図外)の作動によっ
て遊技領域2中に打ち込まれた遊技球が始動入賞口6,
8.8のうちのいずれかに入賞すると、それらの内部流
路に設置された始動入賞検出器6 a (SWI) 、
8 a (SWz) −8a (SW3)のうちの対応
するものによって検出される。
During this normal game, the game ball hit into the game area 2 by the operation of the ball launcher (not shown) starts in the starting prize opening 6,
8. If you win any of the 8, a starting prize detector 6a (SWI) installed in their internal flow path,
8a (SWz) - 8a (SW3) is detected by the corresponding one.

その検出に基づき、その入賞した個数分(この実施例で
は、4個まで)だけ、可変表示装置20の入賞未処理個
数記憶表示ランプ232の点灯個数となって表示される
Based on the detection, the number of winnings (in this embodiment, up to 4) is displayed as the lighting number of the unprocessed winnings storage display lamp 232 of the variable display device 20.

その入賞記憶に基づき、可変表示部235a〜235d
−,249aの表示(例えば、0〜9の数字表示)の変
化(赤色の表示変化)が開始されるとともに、入賞未処
理個数記憶表示ランプ232の点灯状態にあるもののう
ちのjつが消灯される。
Based on the winning memory, variable display sections 235a to 235d
-, 249a (for example, numeric display from 0 to 9) starts to change (display changes to red), and at the same time, j of the unprocessed prize number memory display lamps 232 that are lit are turned off. .

そして、その可変表示の変化の開始時から所定時間経過
したとき(又は、その表示の変化の開始後に遊技者によ
ってストップスイッチが操作されたとき)には235a
、235b、235c、235d、249aの順にその
表示の変化が停止される。
Then, when a predetermined period of time has passed since the start of the change in the variable display (or when the stop switch is operated by the player after the start of the change in the display), 235a
, 235b, 235c, 235d, and 249a, the display changes are stopped in this order.

各可変表示ゲームにおける表示の停止の過程で、A(可
変表示部235aの停止表示)=C(可変表示部235
cの停止表示)又はB(可変表示部235bの停止表示
)=D(可変表示部235dの停止表示)の態様となっ
て、横の可変表示ゲームライン上にぞろ目が成立しそう
なときにはその2つ揃った可変表示部の表示が緑色に変
換されるとともに、そのぞろ目が成立しそうな箇所(上
又は下)に可変表示部249aが移動し、しかる後、そ
の可変表示部249aの表示の変化がスクロールされな
がら徐々に停止を開始される。
In the process of stopping the display in each variable display game, A (stop display of the variable display section 235a) = C (stop display of the variable display section 235a)
c) or B (stop display on the variable display section 235b) = D (stop display on the variable display section 235d), and when it is likely that a cross will be formed on the horizontal variable display game line, the The display on the two aligned variable display sections is converted to green, and the variable display section 249a moves to the location (upper or lower) where the matching is likely to occur, and after that, the display on the variable display section 249a changes to green. changes will gradually start to stop while being scrolled.

それ以外のとき、例えば、A=D、B=Cとなって斜め
の可変表示ゲームラインに沿ってぞろ目が成立しそうな
ときやぞろ目が揃う可能性のないときには、可変表示部
249aは中段(中立)位置を維持したまま動かない。
At other times, for example, when A=D and B=C and it is likely that a double row will be formed along the diagonal variable display game line, or when there is no possibility that the rows will line up, the variable display section 249a remains in the middle (neutral) position and does not move.

このような可変表示装置20による可変表示ゲームが始
動入賞口6,8.8への入賞記憶に基づいて繰返し行な
われる。
Such a variable display game by the variable display device 20 is repeatedly played based on winnings stored in the starting winning holes 6, 8.8.

その結果、可変表示装置20の可変表示の停止表示態様
がその移動した可変表示部219aの停止表示Eを含め
て横又は斜めの可変表示ゲームラインの沿って特定の数
字表示等の組合せ(この実施例では、ぞろ目(r3,3
,34 、r7.7゜7」など))となフたとき↓こは
そのぞろ目の表示が全て緑色となって大当りと呼ばれる
特別遊技の権利が発生する。
As a result, the stop display mode of the variable display of the variable display device 20, including the stop display E of the variable display section 219a that has moved, is changed to a specific combination of numeric displays, etc. along the horizontal or diagonal variable display game line (this implementation In the example, the number of eyes (r3, 3
, 34, r7.7゜7, etc.)) When the ↓ is completed, all of the rows of eyes will turn green, giving you the right to play a special game called a jackpot.

ここに、特別遊技の権利に基づいて行なわれる特別遊技
態様とは、遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える
遊技態様で1例えば、変動入賞装置70の可動部材74
.74の所定時間(例えば。
Here, the special game mode that is carried out based on the special game right is a game mode that gives the player a chance to win many prize balls.
.. 74 predetermined time (for example.

30秒間)の開放を1サイクル(ただし、その所定時間
が経過する前に変動入賞装置70の大入賞ロア1b中に
遊技球が所定個数(例えば、10個)入賞したときには
その時点までの開放を1サイクル)とし、各サイクル中
に変動入賞装置70の大入賞ロア1b中の中央に流入し
て継続入賞検出器751(SW、)に検出されることを
継続条件(サイクルの更新条件)として、例えば、最高
10サイクルまで継続して行なわれるものである。
30 seconds) for one cycle (however, if a predetermined number of game balls (for example, 10) enter the big winning lower 1b of the variable winning device 70 before the predetermined time elapses, the release up to that point will be stopped. 1 cycle), and the continuation condition (cycle update condition) is that it flows into the center of the big winning lower 1b of the variable winning device 70 during each cycle and is detected by the continuous winning detector 751 (SW, ), For example, this may be continued for up to 10 cycles.

この特別遊技態様時には、その発生を知らせるため、ス
ピーカ(後述)から電子音が発せられるとと同時に、可
変表示装置20や変動入賞装置70の特別遊技状態表示
ランプ(後述)、およびサイドランプ130,130の
点滅が開始される。
At the time of this special game mode, in order to notify the occurrence, an electronic sound is emitted from the speaker (described later), and at the same time, the special game status display lamp (described later) of the variable display device 20 and the variable winning device 70, and the side lamp 130, 130 starts blinking.

この特別遊技の各サイクル中に大入賞ロア1b中に入賞
した遊技球の個数は入賞個数表示器125に表示され、
特別遊技のサイクルの継続回数は継続回数表示器124
に表示される。又、各サイクル中に、特別遊技のサイク
ルの継続条件が満たされたときには変動入賞装置70の
継続条件成立表示ランプ(後述)が点灯され、次の新た
なサイクルに移行した時点で消灯される。
The number of winning game balls in the big winning lower 1b during each cycle of this special game is displayed on the winning number display 125,
The number of continuations of the special game cycle is indicated by the number of continuations display 124.
will be displayed. Also, during each cycle, when the continuation conditions for the special game cycle are met, a continuation condition fulfillment indicator lamp (described later) of the variable prize winning device 70 is turned on, and is turned off when the next new cycle starts.

そして、その特別遊技態様が終了すると、再び上記通常
遊技状態に戻る。
When the special game mode ends, the normal game mode returns again.

次に、第2図〜第4図に基づいて可変表示装置20の構
成例を説明する。
Next, a configuration example of the variable display device 20 will be explained based on FIGS. 2 to 4.

それらのうち、第2図には可変表示装置20を斜め前か
ら見た全体斜視図を、第3図にはその分解斜視図を、第
4図にはその縦断側面図を示す。
Of these, FIG. 2 shows an overall perspective view of the variable display device 20 seen diagonally from the front, FIG. 3 shows an exploded perspective view thereof, and FIG. 4 shows a longitudinal sectional side view thereof.

これらの図に基づいて説明すると、可変表示部!20は
、その前側の外形の主要部を構成する前枠210と、こ
の前枠210の開口部211をその裏側から閉塞する状
態に取り付けられる表示板220と、同前枠210の裏
側に取付けられる固定式表示ユニット230と、該固定
式表示ユニット230の裏側に取付けられる移動式表示
ユニット240と、該表示ユニット240の裏側の左右
に取り付けられて前記移動式表示ユニット240の移動
表示器250に移動力を付与する移動力付与装置260
,260と、さらに裏側に取り付けられる裏枠270と
を備えている。
To explain based on these figures, the variable display section! 20 includes a front frame 210 that constitutes the main part of the front external shape, a display board 220 that is attached to close the opening 211 of the front frame 210 from the back side, and a display board 220 that is attached to the back side of the front frame 210. A fixed display unit 230, a movable display unit 240 attached to the back side of the fixed display unit 230, and a movable display unit 250 of the movable display unit 240 attached to the left and right sides of the back side of the display unit 240. Movement force applying device 260 that applies force
, 260, and a back frame 270 attached to the back side.

前記前枠210は、可変表示装置20の前側外形の主要
部を構成するもので、中央部には表示用開口部211が
設けられ、周囲には取付板部212がフランジ状に設け
られている。そして、可変表示装置20を遊技盤1に設
けられた取付用開口部に取り付ける際には、その取付板
部212がその取付用開口部の前面側に密着するように
して取付けられている。そのように取り付けられ状態で
、可変表示装置20はその前側部分が遊技領域2内に突
出し、後側部分が遊技盤1の裏側に突出した状態となっ
ている。
The front frame 210 constitutes the main part of the front external shape of the variable display device 20, and has a display opening 211 in the center and a flange-shaped mounting plate 212 around the front frame 210. . When the variable display device 20 is attached to an attachment opening provided on the game board 1, the attachment plate portion 212 is attached in close contact with the front side of the attachment opening. In such an attached state, the front portion of the variable display device 20 protrudes into the gaming area 2, and the rear portion thereof protrudes to the back side of the game board 1.

この前枠210の裏側には前記表示用開口部211に沿
って包囲枠214がU字状に設けられ、表側上部には半
透光性の鎧部材280が取り付けられている。
A U-shaped surrounding frame 214 is provided on the back side of the front frame 210 along the display opening 211, and a semi-transparent armor member 280 is attached to the upper part of the front side.

そして、前記前枠210の上端部中央に天入賞口と呼ば
れる一般入賞口213が設けられ、鎧部材280の上端
部にその一般入賞口2】3中に遊技球を導く入賞案内部
281が設けられている。
A general winning opening 213 called a top winning opening is provided at the center of the upper end of the front frame 210, and a winning guide part 281 for guiding the game ball into the general winning opening 2]3 is provided at the upper end of the armor member 280. It is being

前枠210の上端部裏側には一般入賞口213に流入し
た遊技球を遊技盤1の裏側に導く案内樋213aが設け
られている。
A guide gutter 213a is provided on the back side of the upper end of the front frame 210 to guide game balls that have entered the general prize opening 213 to the back side of the game board 1.

また、前枠210の上部には後述する入賞未処理個数表
示ランプ232および装飾ランプを鎧部材280の前方
から見得るように設置するための開口孔215および2
16がそれぞれ4個ずつ設けられている。また、前枠2
10の裏側の前記表示用開口部211の上下位置には固
定式表示ユニット230を一定間隔隔てて取り付けるた
めの取付支柱217,218が突設され、上側の取付支
柱217は大径部217aと小径部217bとから段付
き棒状に形成されている。
Further, in the upper part of the front frame 210, opening holes 215 and 2 are provided for installing a winning and unprocessed number display lamp 232 and a decorative lamp, which will be described later, so that they can be seen from the front of the armor member 280.
16 are provided, four each. Also, front frame 2
At the upper and lower positions of the display opening 211 on the back side of the device 10, mounting struts 217 and 218 for attaching the fixed display unit 230 at regular intervals are protruded, and the upper mounting strut 217 has a large diameter portion 217a and a small diameter portion. It is formed into a stepped rod shape from the portion 217b.

前記表示板220は固定式表示ユニット230や移動式
表示ユニット250の表示部235a〜235d、24
9aの表示を美しく遊技者に視認させるためのもので透
明又は半透明な材料から作られ、前枠210の表示用開
口部211を閉塞する状態で、前枠210の裏側の包囲
枠214中に取り付けられている。
The display board 220 is connected to the display sections 235a to 235d, 24 of the fixed display unit 230 and the mobile display unit 250.
It is made of a transparent or semi-transparent material so that the display 9a can be visually recognized by the player, and is placed in the surrounding frame 214 on the back side of the front frame 210 while closing the display opening 211 of the front frame 210. installed.

前記固定式表示ユニット230は定位置での可変表示ゲ
ームや各種装飾表示を行なうもので、前枠210の裏側
に取付支柱217,218を介し一定間隔隔てて取り付
けられている。
The fixed display unit 230 performs variable display games and various decorative displays at a fixed position, and is mounted on the back side of the front frame 210 via mounting posts 217 and 218 at regular intervals.

この固定式表示ユニット230は前枠210への取付基
板231を備えている。そして、その取付基板231の
中央には縦長の移動表示用開口部231aが設けられ、
前面側左右位置にはそれぞれ固定式の可変表示器235
が設置されている。
This fixed display unit 230 includes a mounting board 231 to the front frame 210. A vertically long moving display opening 231a is provided in the center of the mounting board 231,
Fixed variable display 235 on the left and right positions on the front side, respectively.
is installed.

それら各可変表示器235,235には、第1図に示す
ように、上下2段ずつ可変表示部235a。
As shown in FIG. 1, each of the variable displays 235, 235 has variable display sections 235a in two upper and lower stages.

235bおよび235c、235dが設けられ、それら
可変表示部の表示は全て赤色と緑色のいずれでも表示で
きるようになっている。また、取付基板231の前面側
上部中央には入賞未処理個数表示ランプ232が複数(
例えば、4個)設置され、その左右にはそれぞれ複数個
ずつ装飾ランプ233が設置されている。また、取付基
板231の上下の左右位置には前枠210の取付支柱2
17.218の位置と対応させて取付孔231b。
235b, 235c, and 235d are provided, and all of these variable display units can display either red or green. In addition, in the upper center of the front side of the mounting board 231, there are a plurality of unprocessed prize winning number display lamps 232 (
For example, four decorative lamps 233 are installed, and a plurality of decorative lamps 233 are installed on each side. In addition, mounting posts 2 of the front frame 210 are provided at the top, bottom, right and left positions of the mounting board 231.
17. The mounting hole 231b corresponds to the position of 218.

231cが設けられている。また、取付基板231の裏
側には該取付基板231に設置された前記可変表示器2
35、入賞未処理個数表示ランプ232、装飾ランプ2
33等に電気を供給したり、各種信号のやりとりを行な
うためのリード線236が取り付けられている。
231c is provided. Further, on the back side of the mounting board 231, the variable display 2 installed on the mounting board 231 is provided.
35, Winning and unprocessed number display lamp 232, Decorative lamp 2
A lead wire 236 is attached for supplying electricity to the terminals 33 and the like and for exchanging various signals.

このように構成された固定式表示ユニット230はその
取付基板231の前面部が包囲枠214の後端面と取付
支柱217の大径部217aの後端面に接するように取
り付けられている。そして、その取り付けられた状態゛
においては、可変表示器235.235が表示板220
の直後に位置するとともに、入賞未処理個数表示ランプ
232及び装飾表示ランプ233がそれぞれ前枠210
の開口孔215,216を介して鎧部280の前面側開
口部および鎧部280中に至っている。
The fixed display unit 230 configured in this manner is mounted such that the front surface of the mounting board 231 is in contact with the rear end surface of the surrounding frame 214 and the rear end surface of the large diameter portion 217a of the mounting column 217. In the attached state, the variable indicators 235 and 235 are connected to the display board 220.
The number display lamp 232 and the decoration display lamp 233 are located immediately after the front frame 210.
It reaches the front side opening of the armor part 280 and the inside of the armor part 280 through the opening holes 215 and 216 of the armor part 280 .

前記移動式表示ユニット240は、前記固定式表示ユニ
ット230の後方に所定間隔隔てた状態で前枠2]0の
裏側に取り付けられる取付基板241と、該取付基板2
41の前面中央に昇降自在に取付けられる移動式表示器
247とから構成されている。
The mobile display unit 240 includes a mounting board 241 that is attached to the back side of the front frame 2]0 at a predetermined distance behind the fixed display unit 230, and the mounting board 241.
41, and a movable display 247 that is attached to the center of the front surface of the display unit 41 so as to be movable up and down.

前記取付基板241は前記移動式表示器248を前記固
定式表示ユニット230の取付基板231の開口部23
1a内にて昇降自在に支持するためのもので、固定式表
示ユニット230の取付孔231b、231cから後方
に突出した前枠210の上側取付支柱217の小径部2
17bの後端面および下側取付支柱218の後端面に接
した状態に取り付けられている。
The mounting board 241 connects the movable display 248 to the opening 23 of the mounting board 231 of the fixed display unit 230.
The small-diameter portion 2 of the upper mounting support 217 of the front frame 210 protrudes rearward from the mounting holes 231b and 231c of the fixed display unit 230.
It is attached in contact with the rear end surface of the lower mounting column 17b and the rear end surface of the lower mounting column 218.

この取付基板241の中央には移動式表示器247を昇
降自在に支持する縦長の案内孔241aが設けられ、左
右には固定式表示ユニット230のリード線通し孔21
4b、241bが設けられている。
A vertically elongated guide hole 241a that supports the movable display unit 247 in a vertically movable manner is provided at the center of the mounting board 241, and lead wire through holes 241a for the fixed display unit 230 are provided on the left and right sides.
4b and 241b are provided.

前記移動式表示器247は、前記取付基板241の案内
孔241aにより昇降自在に支持される昇降基板248
と、その前面側に取り付けられた可変表示器249とを
備えている。
The movable display 247 is supported by a lifting board 248 that can be raised and lowered by a guide hole 241a of the mounting board 241.
and a variable display 249 attached to the front side thereof.

前記昇降基板248は前記取付基板241の前面に摺接
する本体部248aと取付基板241の案内孔241a
中に昇降自在に臨まされる案内突部248bとを備え、
案内孔241aを介して取付基板241の裏側に至った
案内突部248bの後端部には誘導ピン244a、24
4bを備えた誘導部材244が取り付けられている。
The lifting board 248 has a main body portion 248a that slides into contact with the front surface of the mounting board 241, and a guide hole 241a of the mounting board 241.
It is equipped with a guide protrusion 248b that can be freely raised and lowered,
Guide pins 244a, 24 are provided at the rear end of the guide protrusion 248b that reaches the back side of the mounting board 241 through the guide hole 241a.
A guiding member 244 with 4b is attached.

前記可変表示器249の前面には、第1図に示すように
、可変表示部249aが設けられ、該可変表示部249
aの表示は赤色と緑色のいずれでも表示できるようにな
っている。
As shown in FIG. 1, a variable display section 249a is provided on the front surface of the variable display section 249.
A can be displayed in either red or green.

このように構成された移動式表示ユニット240が固定
式表示ユニット230の後方に所定間隔を隔てて前枠2
10の裏側に取り付けられた状態においては、移動式表
示器247が取付基板241の案内孔241aによって
昇降自在に支持されることによって、可変表示器249
が固定式表示ユニット230の取付基板231の開口部
231a中を昇降できるようになっている。可変表示器
249の前面は表示板220の直後に位置している。
The mobile display unit 240 configured in this way is mounted on the front frame 2 at a predetermined distance behind the fixed display unit 230.
10, the movable display 247 is supported by the guide hole 241a of the mounting board 241 so that it can be raised and lowered, so that the variable display 249
can be moved up and down through the opening 231a of the mounting board 231 of the fixed display unit 230. The front surface of the variable display 249 is located immediately behind the display board 220.

前記移動力付与装置1260.260は前記移動式表示
器247を昇降させるもので、前記移動式表示ユニット
240の取付基板241の裏側の左右両側に設置されて
いる。
The moving force applying devices 1260 and 260 move the movable display 247 up and down, and are installed on both left and right sides of the back side of the mounting board 241 of the movable display unit 240.

移動力付与装置260は、それぞれ、ソレノイド261
と、該ソレノイド261の作動ロンド262に固定され
た作動部材263と、該作動部材263に連結されて前
記作動ロッド262の動力を前記移動式表示器247に
昇降力として伝達する回動レバー264とを備えている
The moving force applying devices 260 each include a solenoid 261
an actuating member 263 fixed to the actuating rod 262 of the solenoid 261; and a rotating lever 264 connected to the actuating member 263 and transmitting the power of the actuating rod 262 to the movable display 247 as a lifting force. It is equipped with

前記ソレノイド261の作動ロンド262は常時復帰用
スプリング262aの力で伸びた状態に復帰されていて
、ソレノイド261が励磁されたときに縮むようになっ
ている。
The operating rod 262 of the solenoid 261 is always returned to an extended state by the force of a return spring 262a, and is contracted when the solenoid 261 is energized.

また、前記回動レバー264は、その中央に設けられた
軸筒部264aがそれぞれ前記移動式表示ユニット24
0の取付基板241の裏側の上下位置に突設された支軸
241 c、 241 cに嵌合されることにより、支
軸241 c、 241 cを軸芯として回動自在とな
っている。
Further, the rotary lever 264 has a shaft cylindrical portion 264a provided at the center that is connected to the movable display unit 264, respectively.
By being fitted to support shafts 241 c, 241 c protruding from the upper and lower positions of the back side of the mounting board 241 of 0, the support shafts 241 c, 241 c can be freely rotated about the support shafts 241 c, 241 c.

これら回動レバー264の一端側には作動ピン264b
が突設されて該作動ピン264bが前記作動部材263
の長孔263a中に挿通されており、他端側にはコ字状
誘導部264Cが設けられこれら誘導部264C中に前
記移動式表示器248の誘導部材244の作動ピン24
4a、244bがそれぞれ至り得る配置となっている。
An operating pin 264b is provided on one end side of these rotating levers 264.
is provided protrudingly, and the actuating pin 264b is connected to the actuating member 263.
The operating pin 24 of the guide member 244 of the movable display 248 is inserted into the elongated hole 263a, and a U-shaped guide portion 264C is provided at the other end.
4a and 244b are arranged so that they can each be reached.

前記裏枠270は、可変表示装置20の裏側の役物制御
装置(後述)を取り付けるためのもので、移動式表示ユ
ニット240のさらに裏側から前枠210に取付けられ
ている。
The back frame 270 is for attaching an accessory control device (described later) on the back side of the variable display device 20, and is attached to the front frame 210 from the back side of the movable display unit 240.

第5図には、移動式表示ユニット240の移動式表示器
247が移動力付与袋fat260,260によって中
段位置に保持された状態から下段位置に移動される状態
を説明図として示す。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a state in which the movable display 247 of the movable display unit 240 is moved from the state where it is held at the middle position by the moving force imparting bags fat 260, 260 to the lower position.

常時はソレノイド261,261が消磁されていて作動
ロンド262,262が第5図の(a)に示すように伸
びた状態にあって、2つの回動レバー264,264の
コ字状誘導部264Cにより移動式表示器247が中段
位If(中立位置)に保持されている。従って、このと
きには、第6図の(a)に示すように、移動式表示器2
47の可変表示器249も左右の可変表示器235,2
35の中段に位置(斜めの可変表示ライン上に位置)し
ている。
Normally, the solenoids 261, 261 are demagnetized and the operating rods 262, 262 are in an extended state as shown in FIG. The movable display 247 is held at the intermediate position If (neutral position). Therefore, at this time, as shown in FIG. 6(a), the mobile display 2
The variable display 249 of No. 47 is also the left and right variable display 235, 2.
35 (located on the diagonal variable display line).

この状態で裏側から見て右側のソレノイド261が励磁
されると、第6図の(b)に示すように、そのソレノイ
ド261の作動ロンド262が縮んでその回動レバー2
64が裏側から見て反時計方向に回動され、それに伴っ
て、その回動レバー264のコ字状誘導部264cによ
り移動式表示器247が下段位置まで移動される。この
ときには、第6図の(b)に示すように、移動式表示器
247の可変表示器249が左右の表示器235,23
5の下段位置(下段の横一線の可変表示ゲームライン上
の位置)まで移動された状態となる。
When the solenoid 261 on the right side when viewed from the back side is energized in this state, the actuating rod 262 of the solenoid 261 contracts and the rotating lever 2
64 is rotated counterclockwise when viewed from the back side, and accordingly, the movable display 247 is moved to the lower position by the U-shaped guide portion 264c of the rotation lever 264. At this time, as shown in FIG. 6(b), the variable display 249 of the movable display 247 changes from
5 (the position on the lower horizontal variable display game line).

この状態で、その励磁されていたソレノイド261が消
磁されると、そのソレノイド261の作動ロンド262
が復帰用スプラング262aの力で伸びた状態に復帰さ
れ、その回動レバー264が裏側から見て時計方向に回
動復帰されてそのコ字状誘導部264cにより移動式表
示器247が第5図の(a)に示すように中段位置(中
立位置)に復帰される。このようにして、第6図の(a
)に示すように移動式表示器247の可変表示器249
が左右の表示器235,235の中段位置(中立位置)
に復帰された状態となる。
In this state, when the excited solenoid 261 is demagnetized, the operating ring 262 of the solenoid 261
is returned to the extended state by the force of the return sprung 262a, and the rotating lever 264 is rotated back clockwise when viewed from the back side, and the movable display 247 is moved by the U-shaped guide portion 264c as shown in FIG. As shown in (a), it is returned to the middle position (neutral position). In this way, (a
), the variable display 249 of the mobile display 247
is the middle position of the left and right indicators 235, 235 (neutral position)
The state will be restored to .

第7図には、移動式表示ユニット240の移動式表示器
247が移動力付与装置260,260によって中段位
置に保持された状態から上段位置に、移動される状態を
説明図として示す。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing a state in which the movable display 247 of the movable display unit 240 is moved from a state where it is held at the middle position to an upper position by the moving force applying devices 260, 260.

ソレノイド261,261が消磁されていて。Solenoids 261 and 261 are demagnetized.

作動ロッド262,262が第7図の(a)に示すよう
に伸びて2つの回動レバー264,264のコ字状誘導
部264c、264cにより移動式表示器247が中段
位置(中立位置)に保持され、それによって、移動式表
示器247の可変表示器249が第8図の(a)に示す
ように移動式表示器247の可変表示器249が左右の
可変表示器235.235の中段に位W(斜めの可変表
示ゲームライン上に位W)している状態で、裏側から見
て左側のソレノイド261が励磁されると、次のように
して移動式表示器247が上段位置(上段の横一線の可
変表示ゲームライン上の位置)に移動される。
The operating rods 262, 262 extend as shown in FIG. 7(a), and the movable display 247 is brought to the middle position (neutral position) by the U-shaped guide portions 264c, 264c of the two rotating levers 264, 264. As a result, the variable display 249 of the movable display 247 is placed in the middle of the left and right variable displays 235, 235, as shown in FIG. 8(a). When the solenoid 261 on the left side when viewed from the back side is energized while the player is in the position W (position W on the diagonal variable display game line), the movable display 247 is moved to the upper position (in the upper position) as follows. (position on the horizontal variable display game line).

即ち、上記のようにソレノイド261,261が消磁さ
れて可変表示器247が第7図の(a)に示すように中
段位置(中立位置)にある状態において、裏側から見て
左側のソレノイド261が励磁されると、第7図の(b
)に示すように、そのソレノイド261の作動ロッド2
62が縮んでその回動レバー264が裏側から見て反時
計方向に回動され、それに伴って、その回動レバー26
4のコ字状誘導部264Cにより移動式表示器247の
可変表示器249が左右の可変表示器235.235の
上段位置(上段の横一線の可変表示ゲームライン上の位
W)まで移動された状態となる。 この状態で、その励
磁されていたソレノイド261が消磁されると、そのソ
レノイド261の作動ロッド262が復帰用スプリング
262の力で伸びた状態に復帰され、その回動レバー2
64が裏側から見て時計方向に回動復帰されてそのコ字
状誘導部264Cにより移動式表示器247の可変表示
器249が左右の表示器235,235の中段位置(中
立位W)に復帰された状態となる。
That is, when the solenoids 261, 261 are demagnetized as described above and the variable indicator 247 is in the middle position (neutral position) as shown in FIG. When excited, (b
), the operating rod 2 of the solenoid 261
62 is retracted and its rotating lever 264 is rotated counterclockwise when viewed from the back side, and accordingly, its rotating lever 26
The variable display 249 of the movable display 247 was moved to the upper position of the left and right variable display 235. state. In this state, when the excited solenoid 261 is demagnetized, the operating rod 262 of the solenoid 261 is returned to the extended state by the force of the return spring 262, and the rotating lever 262 is returned to the extended state by the force of the return spring 262.
64 is rotated back clockwise when viewed from the back side, and the variable display 249 of the movable display 247 is returned to the middle position (neutral position W) of the left and right displays 235, 235 by the U-shaped guiding portion 264C. The state will be as follows.

第9図には上記変動入賞装置70を表側から見た全体斜
視図を、第10図にはそれを裏側から見た分解斜視図を
示す。
FIG. 9 shows an overall perspective view of the variable prize winning device 70 seen from the front side, and FIG. 10 shows an exploded perspective view of the variable prize winning device 70 seen from the back side.

変動入賞装置70は遊技盤1の取付開口部に取り付けら
れる構成基枠71を備えている。
The variable prize winning device 70 includes a base frame 71 that is attached to the attachment opening of the game board 1.

この構成基枠71の中央上部には大入賞ロア1bが設け
られ、中央前面側にはその大入賞ロア1b中に遊技球を
導く案内底板71cが設けられている。
A big winning lower 1b is provided at the upper center of the base frame 71, and a guide bottom plate 71c for guiding a game ball into the big winning lower 1b is provided at the center front side.

また、この構成基枠71の中央下部にはU字状の包囲枠
72と前記案内底板71cとによって囲まれた前端開口
のランプ収容部72が設けられ。
Further, a lamp accommodating portion 72 with an open front end surrounded by a U-shaped surrounding frame 72 and the guide bottom plate 71c is provided at the lower center of the base frame 71.

該ランプ収容部72中には基板73を介して継続条件成
立表示ランプ73a、73aが設置されている。この条
件成立表示ランプ73a、73aのリード線(図示省略
)は収容部71θの後壁部に設けられた開口部71eを
介して構成基枠71の裏側に導かれている。
Continuation condition fulfillment indicator lamps 73a, 73a are installed in the lamp accommodating portion 72 with a substrate 73 interposed therebetween. Lead wires (not shown) of the condition fulfillment indicator lamps 73a, 73a are led to the back side of the component base frame 71 through an opening 71e provided in the rear wall of the housing portion 71θ.

また、構成基枠7】の前面側の左右位置には始動入賞口
8.8が設けられている。
In addition, starting prize openings 8.8 are provided at left and right positions on the front side of the base frame 7.

このように構成された前枠71の前面部には構成基枠7
1の前面側の収容部72の前端開口部および左右の始動
入賞口8,8の前端開口部を覆う前飾り板78が取付け
られている。この前飾り板78の収容部72に配置され
る部分は半透光性の装飾板部78aとなっており、該装
飾板部78aの上部は前記案内底板71c上に突出して
いる。
The front part of the front frame 71 configured in this way has a component base frame 7.
A front decorative plate 78 is attached to cover the front end opening of the housing section 72 on the front side of the player 1 and the front end openings of the left and right starting prize openings 8, 8. The portion of the front decorative plate 78 disposed in the housing portion 72 is a semi-transparent decorative plate portion 78a, and the upper portion of the decorative plate portion 78a projects above the guide bottom plate 71c.

また、構成基枠71の前面側で前記大入賞ロア1bの下
部両側にはその両側に設けられた軸受孔71d、71d
中に挿通された支軸74a、74aを軸芯として可動部
材74.74が開閉自在に設置されている。
Further, bearing holes 71d, 71d are provided on both sides of the lower part of the big winning lower 1b on the front side of the component base frame 71.
Movable members 74, 74 are installed so as to be openable and closable about support shafts 74a, 74a inserted therein.

また、構成基枠71の左右に設けられた前記始動入賞口
8,8の裏側下部には始動入賞口8,8中に流入した遊
技球を遊技盤りの裏側に導く案内樋81.81が設けら
れている。
In addition, at the bottom of the back side of the starting prize openings 8, 8 provided on the left and right sides of the component base frame 71, there are guide channels 81, 81 that guide the game balls that have flowed into the starting prize openings 8, 8 to the back side of the game board. It is provided.

これら各案内樋81.81の左右両側に突設された一対
ずつのL字状保持片82.82によって検出器収容部8
5がそれぞれ設けられている。一方、これら保持枠部8
1.81の上方に一対ずつの係止片83が弾性変形可能
に設けられ、これら係止片83の先端部には先端が斜め
にカットされた逃げ部を有する鉤状部83aが設けられ
ている。
A pair of L-shaped holding pieces 82.82 protruding from the left and right sides of each of these guide troughs 81.
5 are provided respectively. On the other hand, these holding frame parts 8
1. A pair of locking pieces 83 are provided above 81 so as to be elastically deformable, and each of these locking pieces 83 is provided with a hook-shaped portion 83a having a relief portion whose tip is cut diagonally. There is.

そして、上記のように構成された各検出器収容部85中
にコ字状の始動入賞検出器8 a (S W2)、 8
 a (S W3 )が収容されている。
In each of the detector accommodating portions 85 configured as described above, there are U-shaped starting winning detectors 8a (S W2), 8.
a (S W3 ) is accommodated.

始動入賞検出器8a (SW2)、8a (SW、)の
検出器収容部85.85中への収容は、始動入賞口8,
8の裏側から始動入賞検出器8a(SW2) 、 8 
a (SW、)の左右の両足部が前記り字状保持片82
.82の内側面に摺接するように前方に移動させれば、
その過程で係止片82の先端の鉤状部82aが始動入賞
検出器8 a (SW、) 。
The starting winning prize detectors 8a (SW2), 8a (SW,) are housed in the detector accommodating portion 85.85 through the starting winning opening 8,
Starting from the back side of 8, winning detector 8a (SW2), 8
Both the left and right legs of a (SW,) are the above-mentioned cursor-shaped holding pieces 82
.. If you move it forward so that it slides into contact with the inner surface of 82,
In the process, the hook-shaped portion 82a at the tip of the locking piece 82 starts the winning prize detector 8a (SW,).

8a(SW、)の上端部に接して上方に弾性変形して逃
げる。そして、それら始動入賞検出器8a(S Wz 
) 、8 a (S W3 )が検出器収容部85゜8
5内に納まったときに、それまで弾性変形して上方に逃
げていた係止片83.83の鉤状部83a、83aが元
の位置に復帰して始動入賞検出器8 a (SWz) 
−8a (SW、)の上片部の後端面に引掛って係止さ
れた状態となる。
It comes into contact with the upper end of 8a (SW,) and elastically deforms upward and escapes. And those starting prize detectors 8a (S Wz
), 8a (SW3) is the detector housing part 85°8
5, the hook-shaped parts 83a, 83a of the locking pieces 83, 83, which had been elastically deformed and escaped upward, return to their original positions and the starting prize detector 8a (SWz)
-8a (SW,) is caught and locked on the rear end surface of the upper piece.

このように、始動入賞検出器8 a (SW2) 。In this way, the starting winning detector 8a (SW2).

8a(SW、)は各始動入賞口8,8の裏側にワンタッ
チで簡単に取り付けられるようになっている。
8a (SW,) can be easily attached to the back side of each starting prize opening 8, 8 with one touch.

また、構成基枠71の裏側中央部には大入賞ロア1bを
覆った状態に後枠75が取り付けられている。
Further, a rear frame 75 is attached to the central part of the back side of the constituent base frame 71 so as to cover the big winning lower 1b.

この後枠75は前記構成基枠71の大入賞ロア1b中に
流入した入賞球を処理する入賞球処理空間を構成して前
記大入賞ロア1b中に流入した遊技球を集めて遊技盤1
裏側の入賞球集合樋(図示省略)方向へ流出させるもの
で、構成基枠71の大入賞ロア1bの裏側を包囲するよ
うな状態に設置されている。この後枠75は半透光性材
料により作られている。
This rear frame 75 constitutes a winning ball processing space for processing the winning balls that have flowed into the big winning lower 1b of the constituent base frame 71, and collects the gaming balls that have flowed into the big winning lower 1b to form the game board.
It flows out toward the winning ball collection gutter (not shown) on the back side, and is installed so as to surround the back side of the big winning lower 1b of the component base frame 71. This rear frame 75 is made of a semi-transparent material.

この後枠75の前側中央には大入賞ロア 1. bの中
央に流入した入賞球を検出する継続入賞検出器751(
SW、)が設置され、後側下部の流下路には大入賞ロア
1b中に流入した全ての入賞球を検出してカウントする
入賞個数検出器752(SW S )が設置されている
。この入賞個数検出器752(SW5)を収容する収容
部757も、前記始動入賞検出器8 a (SW2) 
、 8 a (SW、)の収容部85と同様に、左右一
対の■、字状片753゜753と上方の一対の係止片7
55,755とによって構成されていて、入賞個数検出
器752(SW、)が始動入賞検出器8aのときと同じ
要領でこの収容部757中にワンタッチで簡単に収容設
置できるようになっている。
At the center of the front side of this rear frame 75 is the big winning lower 1. Continuous winning detector 751 (
SW, ) is installed, and a winning number detector 752 (SW S ) that detects and counts all the winning balls that have flowed into the big winning lower 1b is installed in the flow path at the lower rear side. The accommodating part 757 that accommodates this winning prize number detector 752 (SW5) also includes the starting winning prize detector 8 a (SW2).
, 8 a (SW, ), a pair of right and left ■, letter-shaped pieces 753° 753 and a pair of upper locking pieces 7
55, 755, and the winning prize number detector 752 (SW, ) can be easily housed and installed in this housing part 757 with a single touch in the same manner as the starting winning prize detector 8a.

このようにして設置された入賞個数検出器752 (S
W、)はカバー758によって覆われていて、入賞個数
検出器752により検出された入賞球がこのカバー75
8に案内されて下方へ流下するようになっている。
The winning number detector 752 (S
W,) is covered by a cover 758, and the winning balls detected by the winning number detector 752 are covered by this cover 75.
8 to flow downward.

また、後枠75の裏側上部には一対の取付支柱75aを
介してランプ基板76が取り付けられている。このラン
プ基板76の前面側中央には特別遊技表示ランプ76a
が設置されている。
Further, a lamp board 76 is attached to the upper rear side of the rear frame 75 via a pair of attachment columns 75a. A special game display lamp 76a is located in the center of the front side of this lamp board 76.
is installed.

また、後枠75の下部両側には軸受管75b。Furthermore, bearing tubes 75b are provided on both sides of the lower part of the rear frame 75.

75bが設けられている。これら軸受管75b。75b is provided. These bearing tubes 75b.

75bを介して前記可動部材74.74の支軸74a、
74aが後方に導かれ、それら支軸74a。
The support shaft 74a of the movable member 74.74 via 75b,
74a are guided rearward, and these support shafts 74a.

74aの後端部にピニオンギヤ75b、75bが固定さ
れている。
Pinion gears 75b, 75b are fixed to the rear end of 74a.

一方、後枠75の裏側下部中央には支軸759が設けら
れ、該支軸759には一対のラックレバー756,75
6が回動自在に取り付けられている。これらラックレバ
ー756,756の先端部には、それぞれ、前記ピニオ
ンギヤ74b、74bと噛合するラック756aと後述
の駆動ユニット77から回動力を付与される作動ピン7
56bが設けられている。
On the other hand, a support shaft 759 is provided at the center of the lower back side of the rear frame 75, and a pair of rack levers 756, 75 are mounted on the support shaft 759.
6 is rotatably attached. At the tips of these rack levers 756, 756, a rack 756a that meshes with the pinion gears 74b, 74b, and an operating pin 7 to which rotational force is applied from a drive unit 77, which will be described later, are provided.
56b is provided.

また、後枠75のさらに裏側には、前記可動部材74.
74に回動力を付与する駆動ユニット77が取り付けら
れている。
Further, on the back side of the rear frame 75, the movable member 74.
A drive unit 77 is attached to 74 for applying rotational force.

この駆動カニニット77には、取付板77】と該取付板
771の裏側にアングル772を介して取り付けられた
駆動源としてのソレノイド773と、該ソレノイド77
3の作動ロッド774に取り付けられた作動部材775
とを備えている。
The drive crab unit 77 includes a mounting plate 77, a solenoid 773 as a drive source attached to the back side of the mounting plate 771 via an angle 772, and a solenoid 773 as a drive source.
Actuation member 775 attached to actuation rod 774 of No. 3
It is equipped with

前記取付板771は、該取付板771に形成された複数
の取付孔771aを介して後枠75の裏側の取付支柱7
5cにボルト等により取り付けられている。
The mounting plate 771 is connected to the mounting support 7 on the back side of the rear frame 75 through a plurality of mounting holes 771a formed in the mounting plate 771.
5c with bolts or the like.

前記ソレノイド773は、その励磁時に縮み。The solenoid 773 contracts when it is energized.

消磁時に復帰用スプリング(図示省略)の伸長刀等によ
って伸びる作動ロッド774を備えている前記作動部材
775は前記作動ロッド774の伸縮運動(往復直接運
動)を前記ラックレバー756.756に伝達するもの
で、作動ロッド774に取り付けられている。この作動
部材775は左右一対の長孔状の挿通孔775a、77
5aを備え、これら挿通孔775a、775a中に前記
ラックレバー756,756の作動ピン756b756
bが挿通されている。
The actuating member 775 includes an actuating rod 774 that is extended by an elongating blade or the like of a return spring (not shown) during demagnetization, and transmits the telescopic movement (reciprocating direct movement) of the actuating rod 774 to the rack lever 756, 756. and is attached to the actuation rod 774. This actuating member 775 has a pair of left and right elongated insertion holes 775a, 77.
5a, and the operating pins 756b756 of the rack levers 756, 756 are provided in these insertion holes 775a, 775a.
b is inserted.

上記のように構成された変動入賞装置70は。The variable prize winning device 70 configured as described above is as follows.

通常の遊技時には、駆動源としてのソレノイド773が
消磁されて作動ロッド774および作動部材775が下
降されることによりラックレバー756.756がそれ
らの先端側が下降する方向に回動され、ビニオヤンギャ
74b、74bおよび支軸74a、74aを介して可動
部材74.74が閉じた状態に回動復帰されている。
During normal gaming, the solenoid 773 as a drive source is demagnetized and the operating rod 774 and operating member 775 are lowered, and the rack levers 756 and 756 are rotated in the direction in which their tips are lowered, and The movable members 74 and 74 are rotated back to the closed state via the support shafts 74a and 74a.

この状態で、ソレノイド773が励磁されると。In this state, when the solenoid 773 is energized.

作動ロッド774および作動部材775が上昇され、そ
れに伴って、ラックレバー756,756、  がその
先端側が上昇する方向に回動されてピニオヤンギャ74
b、74bおよび支軸74a、74aを介して可動部材
74.74が逆「ハ」の字状に開いた状態に回動されて
、大入賞ロア1b中に遊技球が流入し得る状態となる。
The actuating rod 774 and the actuating member 775 are raised, and accordingly, the rack levers 756, 756 are rotated in a direction in which their distal ends are raised, and the pinioyan gear 74 is rotated.
The movable member 74.74 is rotated to an open state in an inverted “C” shape via the support shafts 74a, 74b and the spindles 74a, 74a, and a game ball can flow into the big winning lower 1b. .

第11図には、上記のように構成されたパチンコ遊技機
に設置された役物制御装置の制御ブロック図の一例を示
す。
FIG. 11 shows an example of a control block diagram of the accessory control device installed in the pachinko game machine configured as described above.

同図において、符号800を付して示すものは役物制御
装置を構成する制御チップマイクロコンピュータ(CP
tJ)である。
In the figure, what is shown with the reference numeral 800 is a control chip microcomputer (CP) that constitutes the accessory control device.
tJ).

このマイクロコンピュータ800にはアドレスバスやデ
ータバスに沿って読出し専用メモリたるROM (固定
データ記憶手段)801、読出しと書込みが可能なメモ
リたるRAM (変動記憶手段)802、バッファゲー
ト803.出力ポート804およびサウンドジェネレー
タ805等がR置されている。
This microcomputer 800 includes a ROM (fixed data storage means) 801 which is a read-only memory, a RAM (variable storage means) 802 which is a readable and writable memory, and a buffer gate 803. An output port 804, a sound generator 805, etc. are located at R.

前記ROM801は制御データ領域および表示記号記憶
領域を有し、該ROM801には通常遊技時、特別遊技
時における各種ランプ233,130.76a、73a
等の点滅、可変表示ゲーム装置20の移動式可変表示器
247を昇降させるソレノイド261,261の作動、
変動入賞装置70の可動部材74.74の開閉制御プロ
グラム、可変表示ゲーム装置20への表示記号などの固
定データの他、可変表示ゲーム装置20に−よる可変表
示ゲームの制御プログラムなどの固定データが記憶され
ている。前記RAM802には始動入賞口6,8.8中
に設置された始動入賞検出器6a(SW−)、8a (
SWz)、8a (SW−)や変動入賞装置70中に設
置された入賞個数検出器752 (SW、)からの検出
信号をカウントして一時的に記憶したり継続入賞検出器
751 (SW4)からの検出信号を一時的に記憶した
りする記憶部などが設けられている。
The ROM 801 has a control data area and a display symbol storage area, and the ROM 801 includes various lamps 233, 130, 76a, 73a during normal games and special games.
etc., operation of the solenoids 261, 261 that raise and lower the movable variable display 247 of the variable display game device 20,
In addition to fixed data such as an opening/closing control program for the movable members 74 and 74 of the variable prize winning device 70 and display symbols on the variable display game device 20, fixed data such as a control program for the variable display game by the variable display game device 20 are also provided. remembered. The RAM 802 contains starting winning prize detectors 6a (SW-), 8a (
Detection signals from SWz), 8a (SW-) and the winning number detector 752 (SW,) installed in the variable winning device 70 are counted and temporarily stored, or from the continuous winning detector 751 (SW4). A storage unit for temporarily storing the detection signal of the detection signal is provided.

また、マイクロコンピュータ800には電源口JI80
8や基準時間を作り出す分周回路809等が接続されて
いる。
In addition, the microcomputer 800 has a power outlet JI80.
8 and a frequency dividing circuit 809 that generates a reference time.

そして、前記バッファゲート803には、ローパスフィ
ルタ806を介して、始動入賞検出器6a (SWi)
 + 8 a (SWa) t 8 a (SWi)、
継続入賞検呂器124 (SW、)、入賞個数検出器1
25(SW、)およびストップスイッチ821 (SW
、)が接続され、それら検出器等からの検出信号がロー
パスフィルタ806およびバッファゲート803を介し
てマイクロコンピュータ800に入力されるようになっ
ている。
The buffer gate 803 is connected to the starting prize detector 6a (SWi) via a low-pass filter 806.
+ 8 a (SWa) t 8 a (SWi),
Continuous prize checker 124 (SW,), number of winnings detector 1
25 (SW, ) and stop switch 821 (SW
, ) are connected, and detection signals from these detectors are input to the microcomputer 800 via a low-pass filter 806 and a buffer gate 803.

また、前記出力ポート804には、ドライバ807を介
して入賞未処理個数記憶表示ランプ232、装飾ランプ
233.サイドランプ(特別遊技表示ランプ)130、
特別遊技表示ランプ76a、継続条件成立表示ランプ7
3a、継続回数表示器124、入賞個数表示器125、
可変表示ゲーム装置20、可変表示ゲーム装置20の移
動式表示器247を昇降させるソレノイド261,26
1および変動入賞装置70の可動部材74.74を開閉
させるソレノイド773が接続され、これらがマイクロ
コンピュータ800から各種制御指令を受けて1通常遊
技、可変表示ゲーム、特別遊技等の各動作を行なうよう
になっている。
Further, the output port 804 is connected via a driver 807 to a winning and unprocessed number memory display lamp 232, a decorative lamp 233, and so on. Side lamp (special game display lamp) 130,
Special game display lamp 76a, continuation condition fulfillment display lamp 7
3a, continuation number display 124, winning number display 125,
Variable display game device 20, solenoids 261, 26 that raise and lower the movable display 247 of the variable display game device 20
1 and a solenoid 773 that opens and closes the movable members 74 and 74 of the variable prize winning device 70 are connected, and these receive various control commands from the microcomputer 800 to perform various operations such as the normal game, the variable display game, and the special game. It has become.

また、前記サウンドジェネレータ805にはアンプ81
0を介してスピーカ811が取り付けられ、マイクロコ
ンピュータ800からの指令で各種電子音を発するよう
になっている。
The sound generator 805 also includes an amplifier 81.
A speaker 811 is attached via the microcomputer 800, and is configured to emit various electronic sounds based on commands from the microcomputer 800.

第12図には、上記マイクロコンピュータ800によっ
て行なわれる遊技処理の概要を制御ブロック図にて示す
FIG. 12 shows a control block diagram outlining the game processing performed by the microcomputer 800.

遊技中、始動入賞検出手段90】により始動入賞口6,
8.8への入賞が検出されると、その検出信号に基づい
て可変表示ゲーム装置暉動手段902により可変表示ゲ
ーム装置20の可変表示部235 a 〜235 dお
よび249aの表示の変化(流れるようなスクロール変
化)が開始される。
During the game, the starting winning opening 6,
8. When a winning of 8 is detected, the variable display game device perturbing means 902 changes the display of the variable display sections 235 a to 235 d and 249 a of the variable display game device 20 (flowing) based on the detection signal. (scroll change) is started.

そして、その後、所定時間が経過するか又はストップス
イッチがオンされることを条件として可変表示ゲーム装
置停止手段903により可変表示ゲーム装置20の可変
表示部235a〜235dおよび249aの表示A−E
の変化がA、B、C。
Thereafter, on condition that a predetermined time has elapsed or the stop switch is turned on, the variable display game device stopping means 903 displays A to E on the variable display sections 235a to 235d and 249a of the variable display game device 20.
The changes are A, B, and C.

D、Eの順に停止される。D and E are stopped in this order.

それらのうち、4つの固定式可変表示器235a〜23
5dの表示A、B、C,Dの変化が停止されるまでの過
程で、特別表示前兆成立判定手段904により横又は斜
めの可変表示ゲームライン上に大当りを発生させ得る前
兆表示態様(A=C。
Among them, four fixed variable indicators 235a to 23
In the process until the changes in the displays A, B, C, and D in 5d are stopped, the special display precursor formation determination means 904 determines a precursor display mode (A= C.

B=C,A=Dのうちいずれか)が生じたか否かが判定
される。
It is determined whether B=C or A=D) has occurred.

その結果、大当りを発生させ得る前兆表示態様(A=C
,B=C,A=Dのうちいずれか)が成立しないと判定
したときには、移動表示部停止手段905により始動式
表示器247が中段位置(中立位置)に停止された状態
に維持され“ハズレ処理″に移行する。
As a result, the sign display mode (A=C
, B=C, and A=D), the movable display section stopping means 905 maintains the start-up display 247 at the middle position (neutral position), and a "lost" state is determined. Proceed to "Processing".

一方、大当りを発生させ得る前兆表示態様(A=C,B
=C,A=Dのうちいずれか)が生じたと判定したとき
には移動表示部作動手段906により移動式表示器24
7がその前兆表示態様の生じているライン位置に移動さ
れる。
On the other hand, the sign display mode (A=C, B
=C, A=D), the mobile display unit 24 is activated by the mobile display unit actuating means 906.
7 is moved to the line position where the precursor display mode occurs.

しかる後、その移動式表示器247の可変表示部907
によりスクロールされながらゆっくり停止される。
After that, the variable display section 907 of the mobile display 247
It will slowly stop while being scrolled.

そして、それが停止した後に、特別表示成立判定手段9
08により、特別表示(大当り表示)が成立したか否か
を判定する。
Then, after it has stopped, the special display establishment determination means 9
08, it is determined whether a special display (jackpot display) has been established.

その結果、特別表示(大当り表示)が成立しなかったと
判定したときには゛′ハズレ処理″に移行し、特別表示
(大当り表示)が成立したと判定したときには特別遊技
処理に移行する。
As a result, when it is determined that the special display (jackpot display) is not established, the process shifts to the ``loss process'', and when it is determined that the special display (jackpot display) is established, the process shifts to the special game process.

上記のごとく、特別遊技の発生の可能性があるときにの
み、最後に停止する移動表示部249aの表示の変化の
停止を遅らせることによって、遊技者に対する大当り発
生の可能性の期待感をよりアップさせている。
As mentioned above, by delaying the stop of the change in the display of the movable display section 249a, which stops at the end, only when there is a possibility of a special game occurring, the expectations for the possibility of a jackpot occurring for the player are further increased. I'm letting you do it.

大当り発生の可能性がないと判定したときには、遊技の
進行を早める必要上、移動表示部249aの表示の変化
の停止は他の表示部235a〜2335dの停止速度と
ほぼ同じ速度で停止させることとしている。
When it is determined that there is no possibility of a jackpot occurring, in order to speed up the progress of the game, the display changes on the movable display section 249a are stopped at approximately the same speed as the other display sections 235a to 2335d. There is.

第13図には、″ハズレ″時における可変表示装置20
の可変表示部235a〜235dおよび249aの表示
の変化の継続時間と停止のタイミングチャートを示す。
FIG. 13 shows the variable display device 20 at the time of "losing".
FIG. 10 shows a timing chart of the duration and stop of display changes of the variable display sections 235a to 235d and 249a.

同図に示すように、始動入賞口6,6.8への遊技球の
入賞による始動入賞検出器6a、8a。
As shown in the same figure, starting prize winning detectors 6a and 8a are generated by winning the game ball into the starting winning openings 6 and 6.8.

8aの検出信号の立上りエツジで、可変表示部235 
a 〜235 dの表示A−Dおよび249aの表示E
の変化が赤色で開始されると同時に、可変表示タイマ(
5秒タイマ)がスタートされる。
At the rising edge of the detection signal 8a, the variable display section 235
Displays A-D of a to 235 d and Display E of 249a
The variable display timer (
A 5 second timer) is started.

そして、その可変表示タイマがタイムアツプするか又は
ストップスイッチ821がオンされると、その時点で、
先ず最初に可変表示部235aの表示Aの変化が停止さ
れ、続いて所定時間t□ずつの時間的遅れをもって可変
表示部235b、235c、235d、249aの表示
の変化が順(B。
Then, when the variable display timer times up or the stop switch 821 is turned on, at that point,
First, the display A on the variable display section 235a stops changing, and then the display changes on the variable display sections 235b, 235c, 235d, and 249a sequentially (B) with a time delay of a predetermined time t□.

C,D、Eの順)に停止される。そして、それら可変表
示部235 a 〜235 d、249aの表示の変化
が停止される度に、スピーカ811からその停止を知ら
せる効果音βが発せられる。
C, D, E). Then, each time the change in the display of the variable display sections 235a to 235d, 249a is stopped, the speaker 811 emits a sound effect β to notify the stoppage.

第14図には、″′大当り″を発生させる前兆表示態様
が上段の可変表示ゲームライン上に生じたときにおける
可変表示装置20の可変表示部235 a 〜235 
dおよび249aの表示A−Eの変化の継続時間と停止
のタイミングチャートを示す。
FIG. 14 shows the variable display units 235 a to 235 of the variable display device 20 when a precursor display mode for generating a “jackpot” occurs on the upper variable display game line.
d and 249a show a timing chart of the duration and stop of changes in displays A-E.

同図に示すように、可変表示部235a〜235dの表
示A−DがA、B、C,Dの順に停止されるまでの間に
大当り発生の前兆表示態様(同図においてはA=C=7
)となったときには、可変表示部の上段の横の可変表示
ゲームライン上にパ大当り″を発生させ得る前兆表示が
生じたことになるので、可変表示部235Cの表示Cが
「7」で停止された時点で、「7」の表示が赤色から緑
色に変換され、それと同時に可変表示部235aの表示
Aとしての「7」の数字が赤色から緑色に変換される。
As shown in the figure, until the displays A to D on the variable display sections 235a to 235d are stopped in the order of A, B, C, and D, a sign display mode of the occurrence of a jackpot (in the figure, A=C= 7
), it means that a sign indicating that a pa jackpot will occur has appeared on the horizontal variable display game line at the top of the variable display section, so the display C on the variable display section 235C stops at "7". At the point in time, the display of "7" is converted from red to green, and at the same time, the number "7" as display A on the variable display section 235a is converted from red to green.

そして、4つ目の可変表示部235dの表示りの変化が
停止されて全ての固定式の可変表示部235a〜235
dの表示A−Dの変化が停止された時点で、ソレノイド
1が励磁されて移動式表示器247がその1′大当り″
発生の前兆表示が生じている上段位!(上段の可変表示
ゲームライン上)に移動される。
Then, the display change of the fourth variable display section 235d is stopped, and all the fixed variable display sections 235a to 235
When the display A-D stops changing, the solenoid 1 is energized and the movable display 247 indicates the 1' jackpot.
The upper level where the sign of the outbreak is occurring! (on the upper variable display game line).

しかる後、その上段位置に移動した表示器247の可変
表示部249 a (E)の表示が時間t工より長い時
間t2をかけてゆっくり停止される。
Thereafter, the display on the variable display section 249a (E) of the display 247 that has been moved to the upper stage position is slowly stopped over a time period t2 that is longer than the time period t.

そして、その可変表示部249aの停止表示Eが偶発的
に「7」となって、上段の停止表示態様が大当りを発生
させる停止表示態様(例えば、r7,7,7Jのぞろ目
)となると、その上段の3つの停止表示が緑色にて点滅
する。
Then, if the stop display E on the variable display section 249a accidentally becomes "7" and the stop display mode in the upper row becomes a stop display mode that generates a jackpot (for example, r7, 7, 7J in a row). , the three stop displays on the upper row flash in green.

このように、固定式の可変表示部235a〜235dの
表示の変化がすべて停止されるまでの間に、大当りを発
生させ得る前兆表示態様が成立したときには、その態様
が生じた部分の停止表示が緑色に変化される。そして、
その態様が生じた可変表示ゲームライン上に移動式表示
器247が移動しその移動した可変表示器247の可変
表示部249aの表示の変化がゆっくり停止されること
となる。
In this way, if a precursor display mode that can cause a jackpot is established before all changes in the display of the fixed variable display sections 235a to 235d are stopped, the stop display of the part where the mode occurred is established. changed to green. and,
The movable display 247 moves onto the variable display game line where this mode has occurred, and the change in the display on the variable display section 249a of the moved variable display 247 is slowly stopped.

その結果、遊技者に大当り発生の前兆が視認し易く、か
つ、大当り発生の期待感が増す。
As a result, the player can easily see the signs of the occurrence of a jackpot, and the expectation of the occurrence of a jackpot increases.

第15図には、″大当り″を発生させる前兆表示態様が
斜めの可変表示ゲームライン上に生じたときにおける可
変表示装置120の可変表示部235 a 〜235 
dおよび249aの表示A−Hの変化の継続時間と停止
のタイミングチャートを示す。
FIG. 15 shows the variable display sections 235 a to 235 of the variable display device 120 when the precursor display mode for generating a "jackpot" occurs on the diagonal variable display game line.
d and 249a show a timing chart of the duration and stop of changes in display A-H.

同図に示すように、可変表示部235a〜235dの表
示A−DがA、B、C,Dの順に停止されるまでの間に
大当り発生の前兆表示態様(同図においてはA=D=7
)となったときには、可変表示部の斜めの可変表示ゲー
ムライン上に″大当り″を発生させ得る前兆表示が生じ
たことになるので、可変表示部235dの表示りが「7
」で停止された時点でその「7」の表示が赤色から緑色
に変換され、それと同時に可変表示部235aの表示A
としての「7」の数字が赤色から緑色に変換される。
As shown in the figure, until the displays A to D on the variable display sections 235a to 235d are stopped in the order of A, B, C, and D, a sign display mode of the occurrence of a jackpot (in the figure, A=D= 7
), it means that a sign display that can cause a "jackpot" has occurred on the diagonal variable display game line of the variable display section, so the display on the variable display section 235d changes to "7".
”, the display of “7” is changed from red to green, and at the same time, the display A of the variable display section 235a is changed from red to green.
The number "7" is converted from red to green.

しかし、このときには始動式表示器247がその“大当
り”発生の前兆表示が生じている斜めの可変表示ゲーム
ライン上に位置しているので、ソレノイド1,2は励磁
されず、移動式表示器247はそのまま中段位It(中
立位rIt)に保持される6第16図には、可変表示部
235 a 〜235 dおよび249aの表示A−E
の変化の速度、継続時間および停止態様を示す。
However, at this time, the starter display 247 is located on the diagonal variable display game line where the "jackpot" precursor display is occurring, so the solenoids 1 and 2 are not energized, and the movable display 247 is maintained at the intermediate position It (neutral position rIt). 6 In FIG.
shows the rate of change, duration and mode of stopping.

上記のように始動入賞検出器6a、8a、8aによる検
出信号があったときに可変表示部235a〜235dお
よび249aの表示A〜Eの変化が開始されるが、その
変化速度は各表示部2358〜235d、249aによ
って異なる。この実施例では、各表示部235a〜23
5d、249a共、表示A−Hの更新順序が「0」〜「
9」の順で変化して、1コマ当りの更新時間は、それぞ
れ6 2+5sac、5 0m5ec、4 8m5ec
、3 6m5ec、24m5ecとなっている。
As mentioned above, when there is a detection signal from the starting prize detectors 6a, 8a, 8a, the display A to E of the variable display sections 235a to 235d and 249a start to change, but the speed of change is different from each display section 2358. ~235d, 249a. In this embodiment, each display section 235a to 23
5d and 249a, the update order of display A-H is "0" to "
9", and the update time per frame is 6 2 + 5 sac, 5 0 m5 ec, and 4 8 m5 ec, respectively.
, 36m5ec, and 24m5ec.

そして、可変表示タイマがタイムアツプするか又はスト
ップスイッチ821がオンされた時点で、先ず最初に可
変表示部235aの表示Aの変化が停止され、続いて所
定時間t工ずつの時間的遅れをもって可変表示部235
b、253c、235d、249aの表示B−Eの変化
が順(B、C。
Then, when the variable display timer times up or the stop switch 821 is turned on, the change in the display A on the variable display section 235a is first stopped, and then the variable display is displayed with a time delay of t for a predetermined time. Section 235
b, 253c, 235d, 249a display B-E changes in order (B, C.

D、Eの順)に直ちに停止される。D, E) will be immediately stopped.

ただし、“大当り”を発生させる前兆表示態様が生じた
ときには、移動式可変表示部249aの表示Eの停止は
時間t1より長い時間t2をかけてスクロールされなが
らゆっくり停止され、それによって、遊技者の大当り発
生に対する期待感を高めさせる。
However, when a precursory display mode that causes a "jackpot" occurs, the display E on the movable variable display section 249a is slowly stopped while being scrolled for a time t2 longer than the time t1, and as a result, the player's To increase expectations for the occurrence of a jackpot.

第17図には、上記マイクロコンピュータ800によっ
て行なわれる通常遊技処理の制御手順を示す。
FIG. 17 shows a control procedure for normal game processing performed by the microcomputer 800.

パチンコ遊技機の電源が投入されると、先ず。When the power of the pachinko machine is turned on, first of all.

ルーチンR2において、記憶カウンタ、可変表示タイマ
、ウェイトタイマ1,2、特別遊技フラグをリセットす
る等の初期設定を行なってからルーチンR4に移行する
In routine R2, initial settings such as resetting the memory counter, variable display timer, wait timers 1 and 2, and special game flag are performed, and then the routine moves to routine R4.

ルーチンR4においては始動入賞検出器6a(S W=
) 、8 a  (S W2) −8a (S W3)
のうちいずれかがオンとなったか否かを判定し、オンと
ならなかったと判定したときにはルーチンR6に移行し
、オンとなったと判定したときにはルーチンR8で記憶
カウンタを「1」カウントアツプしてからルーチンRI
Oに移行する。
In routine R4, the starting winning detector 6a (SW=
), 8a (SW2) -8a (SW3)
It is determined whether any of them is turned on or not, and when it is determined that it is not turned on, the process moves to routine R6, and when it is determined that it is turned on, the memory counter is counted up by "1" in routine R8, and then routine RI
Move to O.

ルーチンR6においては、記憶カウンタが「0」より大
となっている(入賞未処理記憶があるか)か否かを判定
し、「O」より大となっていない(入賞未処理記憶がな
い)と判定したときにはそのままルーチンR22に移行
し、「0」より大となっている(入賞未処理記憶がある
)と判定したときにはルーチンRIOに移行する。
In routine R6, it is determined whether or not the memory counter is greater than "0" (there is an unprocessed winning memory), and is not greater than "O" (there is no unprocessed winning memory). When it is determined that this is the case, the process directly proceeds to routine R22, and when it is determined that the value is greater than "0" (there is an unprocessed winning memory), the process proceeds to routine RIO.

ルーチンRIOにおいては、可変表示部249aの表示
Eが作動中(変化している)であるか否かを判定し1作
動中でないと判定したときにはルーチンR12に移行し
、作動中であると判定したときにはルーチンR22に移
行する。
In the routine RIO, it is determined whether the display E on the variable display section 249a is in operation (changing) or not.1 When it is determined that it is not in operation, the routine moves to routine R12, and it is determined that it is in operation. Sometimes, the routine moves to routine R22.

ルーチンR12においては、ウェイトタイマ1が作動中
であるか否か判定し、作動中でないと判定したときには
ルーチンR14〜R20で可変表示タイマのスタート、
可変表示装置駆動手段1°こよる可変表示部235a〜
235d、249aの表示の変化A−Eの開始、記憶カ
ウンタの「1」カウントダウン、スピーカによる効果音
αの発生等の処理を行なってからルーチンR22に移行
し、作動中であると判定したときにはそのままルーチン
R22に移行する。
In routine R12, it is determined whether the wait timer 1 is in operation, and when it is determined that it is not in operation, the variable display timer is started in routines R14 to R20.
Variable display unit driving means 1° variable display unit 235a~
Changes in the display of 235d and 249a After performing processes such as starting A-E, counting down the memory counter by 1, and generating the sound effect α from the speaker, the process moves to routine R22, and when it is determined that the operation is in progress, the process continues. The routine moves to routine R22.

ルーチンR22においては可変表示タイマが終了したか
否かを判定し、終了していないと判定したときにはルー
チンR24に移行してストップスイッチがオンとなった
か否かを判定する。
In routine R22, it is determined whether the variable display timer has expired or not. If it is determined that the variable display timer has not expired, the routine moves to routine R24 and it is determined whether or not the stop switch has been turned on.

そして、それらルーチンR22,R24における判定の
結果、可変表示タイマが終了せずかつストップスイッチ
がオンとならなかったと判定したときにはそのままルー
チンR68に移行する。一方、それらルーチンR22,
R24における判定の結果、可変表示タイマが終了する
か、又はストップスイッチがオンとなったと判定したと
きには、ルーチンR26で可変表示部235 a 〜2
35 dの表示A−DをA、B、C,Dの順に所定時間
間隔で停止させ(停止表示の発光色は赤)、次のルーチ
ンR28で各可変表示部235 a 〜235 dの表
示A−D停止毎に効果音βを発声させる。
As a result of the determination in routines R22 and R24, if it is determined that the variable display timer has not expired and the stop switch has not been turned on, the process directly proceeds to routine R68. On the other hand, those routines R22,
As a result of the determination in R24, when it is determined that the variable display timer has ended or the stop switch has been turned on, the variable display sections 235 a to 2 are displayed in routine R26.
35 d are stopped at predetermined time intervals in the order of A, B, C, and D (the light emission color of the stop display is red), and in the next routine R28, the display A of each variable display section 235 a to 235 d is stopped. -Emit sound effect β every time D stops.

ルーチンR30においては、可変表示部235a 〜2
35 dの表示A−DがA=B=C=D=7となったか
否かを判定し、A=B=C=D=7とならなかったと判
定したときにはルーチンR32に移行し、A=B=C:
=D=7となったと判定したときにはルーチンR42で
可変表示部A−Dの赤色(発光色)の停止表示を緑色の
発光色に変換しかつルーチンR56で可変表示部249
aの表示Eをスクロールさせながら減速させて停止させ
てからルーチンR58に移行する。
In routine R30, variable display sections 235a to 2
It is determined whether the display A-D of 35 d becomes A=B=C=D=7 or not, and when it is judged that A=B=C=D=7 is not achieved, the process moves to routine R32 and A= B=C:
When it is determined that =D=7, a routine R42 converts the red (light emitting color) stop display of the variable display sections A-D to a green light emitting color, and a routine R56 converts the stop display of the variable display section 249 to a green light emitting color.
The display E of a is scrolled, decelerated and stopped, and then the routine moves to R58.

ルーチンR32においては、可変表示部235a、23
5cの停止表示A、CがA=C=7となったか否かを判
定し、A=C=7とならなかったと判定したときにはル
ーチンR34に移行し、A=C=7となったと判定した
ときにはルーチンR44で可変表示部235a、235
cの赤色の発光色で停止している停止表示A、Cを緑色
の発光色に変換させ、かつ、次のルーチンR46でソレ
ノイド1をオンさせることによって移動式可変表示器2
47を上段位置に移動させ、さらに次のルーチンR56
で可変表示部249aの表示Eをスクロールさせながら
減速させて停止させてからルーチンR58に移行する。
In routine R32, variable display sections 235a, 23
It is determined whether the stop indications A and C of 5c have become A=C=7 or not, and when it is determined that A=C=7 has not been achieved, the process moves to routine R34 and it is determined that A=C=7. Sometimes the variable display sections 235a, 235 are displayed in routine R44.
The movable variable display 2 is changed by converting the stop displays A and C, which are stopped with the red light emitting color of c, to the green light emitting color, and turning on the solenoid 1 in the next routine R46.
47 to the upper stage position, and then perform the next routine R56.
Then, the display E on the variable display section 249a is scrolled, decelerated, and stopped, and then the routine moves to R58.

ルーチンR34においては可変表示部235b。In routine R34, the variable display section 235b.

235dの停止表示B、DがB=D=7となったか否か
を判定し、B=D=7となっていないと判定したときに
はルーチンR36に移行し、B=D=7となったと判定
したときにはルーチンR48で赤色の発光色で停止して
いる停止表示B、Dを緑色の発光色に変換させ、かつ1
次のルーチンR50でソレノイド2をオンさせることに
よって移動式可変表示器247を下段位置に移動させ、
さらに1次のルーチンR56で可変表示部249aの表
示Eをスクロールせながら減速させて停止させてからル
ーチンR58に移行する。
It is determined whether or not the stop indications B and D of 235d have become B=D=7, and when it is determined that B=D=7 is not the case, the process moves to routine R36 and it is determined that B=D=7. When this occurs, in routine R48, the stop displays B and D, which are stopped with red light emission color, are changed to green light emission color, and 1
In the next routine R50, the movable variable display 247 is moved to the lower position by turning on the solenoid 2,
Further, in the first routine R56, the display E on the variable display section 249a is scrolled, decelerated, and stopped, and then the routine moves to routine R58.

ルーチンR36においては可変表示部235a。In routine R36, the variable display section 235a.

235dの停止表示A、DがA=D=7となったか否か
を判定し、A=D=7となっていないと判定したときに
はルーチンR38に移行し、A=D=7となったと判定
したときにはルーチンR52で赤色の発光色に変換させ
、かつ次のルーチンR56で可変表示部249aの表示
Eをスクロールさせながら減速させて停止させてからル
ーチンR58に移行する。
It is determined whether the stop indications A and D of 235d are A=D=7, and when it is determined that A=D=7 is not the case, the process moves to routine R38 and it is determined that A=D=7. When this occurs, the luminescent color is changed to red in routine R52, and in the next routine R56, the display E on the variable display section 249a is scrolled, decelerated, and stopped, and then the routine moves to routine R58.

ルーチンR38においては可変表示部235b。In routine R38, the variable display section 235b.

235cの停止表示B、CがB=C=7となったか否か
を判定する。そして、その結果、B=C=7とならなか
ったと判定したときには、ルーチンR40で移動式可変
表示部249aの表示Eを可変表示部235dが停止し
てから時間乞い秒後に直ちに停止させ、かつ、次のルー
チンR60でウェイトタイマIの所定時間の作動を開始
させてからルーチンR68に移行する。一方、B=C=
7となったと判定したときには、ルーチンR54で赤色
の発光色で停止している停止表示B、Cを緑色の発光色
に変換させ、かつ1次のルーチンR56で可変表示部2
49aの表示Eをスクロールさせながら減速させて停止
させてからルーチンR58に移行する。
It is determined whether the stop indications B and C of 235c become B=C=7. As a result, when it is determined that B=C=7 is not established, in routine R40, the display E of the movable variable display section 249a is immediately stopped a few seconds after the variable display section 235d stops, and In the next routine R60, the wait timer I is started to operate for a predetermined period of time, and then the routine moves to routine R68. On the other hand, B=C=
7, in routine R54 the stop displays B and C, which have stopped emitting red light, are changed to green light emitting color, and in the first routine R56, the variable display unit 2 is changed to green light emitting color.
The display E of 49a is scrolled, decelerated and stopped, and then the routine moves to R58.

ルーチンR58においては、移動式可変表示部249a
の停止表示Eが「7」となったか否かを判定し、「7」
とならなかったと判定したときにはルーチンR60でウ
ェイトタイマ■の所定時間の作動を開始させてからルー
チンR68移行し、「7]となったと判定したときには
ルーチンR62〜R66で効果音γ(ファンファーレ)
の発声、大当り発生条件が成立しているライン上の「7
゜7.7」の表示の点滅、特別遊技フラグのセット等の
各処理を行なってからルーチンR68に移行する。
In routine R58, the movable variable display section 249a
Determine whether or not the stop display E becomes "7", and display "7".
If it is determined that "7" has not been achieved, the routine R60 starts the operation of the wait timer ■ for a predetermined period of time, and then the routine moves on to R68. If it is determined that the result is "7", the sound effect γ (fanfare) is played in routines R62 to R66.
uttered, "7" on the line where the jackpot occurrence conditions are met.
After performing various processes such as flashing the display ``7.7'' and setting the special game flag, the routine moves to routine R68.

ルーチンR68においては特別遊技フラグが「1」とな
っているか否かを判定し、rlJとなっていないと判定
したときにはそのままルーチンR4に戻り、「1」とな
っていると判定したときにはルーチンR70で特別遊技
処理を行なってからルーチンR4に戻る。
In routine R68, it is determined whether the special game flag is "1" or not, and when it is determined that it is not rlJ, the process returns to routine R4, and when it is determined that it is "1", routine R70 is executed. After performing the special game process, the process returns to routine R4.

第18図には、上記マイクロコンピュータ800によっ
て行なねれる特別遊技処理の制御手順を示す。
FIG. 18 shows a control procedure for special game processing performed by the microcomputer 800.

特別遊技処理が開始されると、先ず、ルーチンR100
で装飾ランプ233、サイドランプ130.130.特
別遊技表示ランプ78aが点滅されるなどの特別遊技表
示を行なってからルーチンR102に移行する。
When the special game process is started, first, routine R100 is executed.
Decorative lamp 233, side lamp 130.130. After performing a special game display such as flashing the special game display lamp 78a, the routine moves to routine R102.

ルーチンR102においてはウェイトタイマ■が作動中
であるか否かを判定し1作動中でないと判定したときに
はルーチンR104に移行し、作動中であると判定した
ときにはそのままルーチンR108に移行する。ただし
、最初はウェイトタイーマが作動していないので、必ず
、ルーチンR104に移行する。
In routine R102, it is determined whether or not the wait timer (1) is in operation, and when it is determined that it is not in operation, the process moves to routine R104, and when it is determined that it is in operation, the process directly proceeds to routine R108. However, since the wait timer is not operating at first, the process always moves to routine R104.

その結果、ルーチンR104に移行したときに゛は、該
ルーチンR104において大当りタイマが作動中である
か否かを判定し1作動中でないと判定したときにはルー
チンR106でウェイトタイマ(2秒タイマ)をスター
トさせてからルーチンR108に移行し1作動中である
と判定したときにはルーチンR114で変動入賞装置7
0のソレノイド773をオンさせて可動部材74.74
を開放させてからルーチンR116に移行する。ただし
、最初は大当りタイマは作動していないので必ずルーチ
ンR106を経てルーチンR108に移行する。
As a result, when proceeding to routine R104, it is determined whether or not the jackpot timer is operating in routine R104, and if it is determined that it is not operating, a wait timer (2 second timer) is started in routine R106. After that, the process moves to routine R108, and when it is determined that 1 is in operation, the variable prize winning device 7 is activated in routine R114.
0 solenoid 773 is turned on and the movable member 74.74
After opening, the routine moves to routine R116. However, since the jackpot timer is not operating at first, the routine always moves to routine R108 via routine R106.

ルーチンR108においてはウェイトタイマ■が終了し
たか否かを判定し、終了していないと判定したときには
そのままルーチンR100に戻り、終了したと判定した
ときにはルーチンR100〜R114でウェイトタイマ
■のリセット、大当りタイマのスタート、変動入賞装置
70のソレノイドをオンさせることによる可動部材74
.74の開放等を行なってからルーチンR116に移行
する。
In routine R108, it is determined whether the wait timer ■ has ended or not. If it is determined that it has not ended, the process returns to routine R100. If it is determined that it has ended, the wait timer ■ is reset and the jackpot timer is reset in routines R100 to R114. The movable member 74 is started by turning on the solenoid of the variable winning device 70.
.. After opening 74, etc., the routine moves to routine R116.

ルーチンR116においては継続入賞検出器751(S
W、)がオンとなったか否かを判定し、オンとならなか
ったと判定したときにはそのままルーチンR100に戻
り、オンとなったと判定したときにはルーチンR118
に移行する。
In the routine R116, the continuous winning detector 751 (S
W, ) is turned on or not, and if it is determined that it is not turned on, the process returns to routine R100, and if it is determined that it is turned on, routine R118 is executed.
to move to.

ルーチンR118においては継続回数カウンタ(サイク
ルカウンタ)が「9」となったか否かを判定し、r9J
となっていないと判定したときにはルーチンR120に
移行し、「9」となったと判定したときにはルーチンR
126に移行する。
In routine R118, it is determined whether the continuation number counter (cycle counter) has reached "9", and r9J
When it is determined that the value has not become "9", the process moves to routine R120, and when it is determined that the value has become "9", the routine moves to routine R
126.

ルーチンR120においては、継続フラグがrlJとな
っている(継続条件が満たされている)か否かを判定し
、「1」となっている(継続条件が満たされている)と
判定したときにはそのまままルーチンR126に移行し
、「1」となっていない(継続条件が満たされていない
)と判定したときにはルーチンR122で継続フラグを
「1」にセットしかつ次のルーチンで継続条件成立表示
ランプ73aをオンにしてからルーチンR126に移行
する。
In routine R120, it is determined whether the continuation flag is rlJ (the continuation condition is met), and if it is determined that it is "1" (the continuation condition is met), the process continues as is. Then, the routine moves to routine R126, and when it is determined that the flag is not "1" (the continuation condition is not satisfied), the continuation flag is set to "1" in routine R122, and the continuation condition satisfaction indicator lamp 73a is set in the next routine. is turned on, and the routine moves to routine R126.

ルーチンR126においては、入賞個数検出器(カウン
トスイッチ)752 (SW、)がオンとなったか否か
を判定し、オンとならなかったと判定したときにはその
ままルーチンR134に移行し、オンとなったと判定し
たときにはルーチンR128で入賞個数カウンタを[1
」カウントアツプしかつ次のルーチンR130で入賞個
数表示器125に入賞個数カウンタ値を表示してからル
ーチンR132に移行する。
In routine R126, it is determined whether or not the prize winning number detector (count switch) 752 (SW, ) is turned on, and when it is determined that it is not turned on, the process directly proceeds to routine R134, where it is determined that it is turned on. Sometimes, routine R128 sets the prize winning counter to [1].
'', and in the next routine R130, the prize winning number counter value is displayed on the prize winning number display 125, and then the routine moves to routine R132.

ルーチンR132においては入賞個数カウンタのカウン
タ値が「10」となったか否かを判定し、「10」とな
っていないと判定したときにはルーチンR134に移行
し、rlOJとなったと判定したときにはルーチンR1
36に移行する。
In routine R132, it is determined whether the counter value of the prize winning number counter has reached "10" or not. When it is determined that it is not "10", the process moves to routine R134, and when it is determined that rlOJ has been reached, routine R1 is performed.
36.

ルーチンR134においては、大当りタイマ(30秒タ
イマ)が終了したか否かを判定し、終了していないと判
定したときにはそのままルーチンR100に戻り、終了
したと判定したときにはルーチンR136に移行する。
In routine R134, it is determined whether the jackpot timer (30 seconds timer) has ended or not, and when it is determined that the jackpot timer has not ended, the routine returns to routine R100 as it is, and when it is determined that it has ended, the routine moves to routine R136.

ルーチンR136においては継続フラグが「1」となっ
ている(継続条件が満たされている)か否かを判定し、
「1」となっていない(継続条件が満たされていない)
と判定したときには特別遊技を終了させるべくルーチン
R138に移行し、「1」となっている(継続条件が満
たされている)と判定したときには特別遊技のサイクル
を更新させて継続させるべくルーチンR152に移行す
る。
In routine R136, it is determined whether the continuation flag is "1" (continuation conditions are met),
It is not “1” (continuation conditions are not met)
When it is determined that the special game is completed, the routine moves to routine R138 to end the special game, and when it is determined that the value is "1" (the continuation condition is satisfied), the routine goes to routine R152 to update and continue the special game cycle. Transition.

その結果、ルーチンR138に移行したときには、ルー
チンR138〜R150で入賞個数カウンタのリセット
、継続回数カウンタ(サイクルカウンタ)のリセット、
大当りタイマのリセット。
As a result, when proceeding to routine R138, routines R138 to R150 reset the winning number counter, reset the continuation number counter (cycle counter),
Reset the jackpot timer.

特別遊技表示のオフ、変動入賞装置70のソレノイドを
オフにすることによる可動部材74.74の閉、特別遊
技フラグのリセット、可変表示ゲーム族M20のソレノ
イド1又は2をオフさせることによる移−動式表示器2
47の中段位置(中立位W)への復帰等の処理を行なっ
てからルーチンR100に戻る。
Turning off the special game display, closing the movable member 74, 74 by turning off the solenoid of the variable winning device 70, resetting the special game flag, and moving by turning off the solenoid 1 or 2 of the variable display game group M20. Expression display 2
After performing processing such as returning to the intermediate position (neutral position W) of 47, the routine returns to routine R100.

一方、ルーチンR152に移行したときには、該ルーチ
ンR152〜R162で継続回数カウンタ(サイクルカ
ウンタ)の「1」カウントアツプ、継続回数表示器12
4への継続回数カウンタ値(サイクルカウンタ値)の表
示、大当りタイマのリセット、変動入賞装置70のソレ
ノイド773をオフすることによる可動部材74.74
の閉、継続フラグのリセット、ウェイトタイマ■のスタ
ート等の処理を行なってからルーチンR100に戻る。
On the other hand, when the routine moves to R152, the number of continuation counters (cycle counters) count up by "1" and the number of continuations display 12 increases in routines R152 to R162.
Movable member 74.74 by displaying the continuation number counter value (cycle counter value) to 4, resetting the jackpot timer, and turning off the solenoid 773 of the variable winning device 70.
After performing processing such as closing the flag, resetting the continuation flag, and starting the wait timer (2), the process returns to routine R100.

この実施例に係るパチンコ遊技機によれば、可変表示ゲ
ーム中、可変表示ゲーム装置の固定式可変表示部の全て
の表示の変化が停止されるまでの間に、いずれかの可変
表示ゲームラインに沿って大当りを発生させる可能性が
生じたときには、移動式可変表示部がその大当りを発生
させ得る可変表示ゲームライン上に移動し、その後に、
その移動式可変表示部の可変表示が停止される可変表示
ゲームが行なわれるので、可変表示ゲーム装置の表示部
に動きのある変化が生じ、それによって、遊技者に対し
、特別遊技(大当り)発生への期待感がより一層高めら
れるものとなる。
According to the pachinko game machine according to this embodiment, during a variable display game, until all display changes of the fixed variable display section of the variable display game device are stopped, any one of the variable display game lines When there is a possibility of generating a jackpot along the line, the movable variable display moves onto the variable display game line where the jackpot can occur, and then,
Since a variable display game is played in which the variable display of the movable variable display section is stopped, a moving change occurs in the display section of the variable display game device, thereby generating a special game (jackpot) for the player. This will further heighten expectations for the event.

また、可変表示ゲームにおいて、特別遊技(大当り)発
生の可能性のある可変表示ゲームライン上に移動してか
ら、その移動した移動式可変表示部の可変表示がスクロ
ール変化しながらゆっくり停止するので、より一層、特
別遊技発生への期待感が高まるものとなる。
In addition, in a variable display game, after moving to a variable display game line where there is a possibility of a special game (jackpot) occurring, the variable display of the moved movable variable display unit slowly stops while changing the scroll. This will further heighten expectations for the occurrence of special games.

また、特別遊技発生の可能性があるときにはその可能性
のある可変表示ゲームライン上の停止表示の色が他の色
彩と異なった色彩となるので、特別遊技発生の可能性が
明瞭となる。
Further, when there is a possibility that a special game will occur, the color of the stop display on the variable display game line where the special game is likely to occur becomes a color different from other colors, so that the possibility of the special game occurring becomes clear.

なお、上記説明では、移動式可変表示器247の移動を
機械的構成によって行なうようにしたが、表示部全体を
固定式表示部や移動式表示部を含む連続したドツト表示
部又は液晶表示部として、その移動式表示部を電気的に
移動させるようにしてもよい。
In the above description, the movable variable display 247 is moved by a mechanical structure, but the entire display section may be a continuous dot display section or a liquid crystal display section including a fixed display section or a movable display section. , the movable display unit may be electrically moved.

また、可変表示部の数や可変表示ゲームラインの数は上
記説明のものに限定せず、いくつにしてもよい。
Further, the number of variable display units and the number of variable display game lines are not limited to those described above, and may be any number.

[発明の効果] この発明に係るパチンコ遊技機は、上記のように始動入
賞部と、該始動入賞部への入賞球を検出する始動入賞検
出手段と、該始動入賞検出手段の検出信号に基づいて大
当りを発生させる可変表示ゲームを行なう複数ずつの固
定式可変表示部が並んだ可変表示ゲームラインおよびそ
れら全ての可変表示ゲームライン上に移動可能でいずれ
の可変表示ゲームライン可変表示ゲームの組み合わせに
対しても有効な可変表示ゲームを行う移動式可変表示部
を備えた可変表示装置と、一定の条件下に前記固定式可
変表示部の表示の変化をすべて停止させた後に前記移動
式可変表示部の表示の変化を停止させる表示装置停止手
段と、前記固定式可変表示部の全ての表示の変化が停止
されるまでの間に前記いずれかの可変表示ゲームライン
に沿って大当りを発生させる可能性が生じたか否かを判
定する特別表示前兆成立判定手段と、該特別表示前兆成
立判定手段による大当り発生の可能性が生じたとの判定
に基づいて前記移動式可変表示部の表示が停止される前
に該移動式可変表示部を大当りを発生させ得る可変表示
ゲームライン上に移動させる移動表示部作動手段とを備
えた構成としたので、可変表示ゲーム装置による可変表
示ゲーム中、可変表示ゲーム装置の固定式可変表示部の
全ての表示の変化が停止されるまでの間に、いずれかの
可変表示ゲームラインに沿って大当りを発生させる可能
性が生じたときには、移動式可変表示部の可変表示が停
止される可変表示ゲームが行なわれ。
[Effects of the Invention] As described above, the pachinko gaming machine according to the present invention includes a starting winning section, a starting winning detecting means for detecting winning balls into the starting winning section, and a starting winning detecting means based on the detection signal of the starting winning detecting means. A variable display game line in which a plurality of fixed variable display units are lined up, and a variable display game line that can be moved on all of the variable display game lines to play a variable display game that generates a jackpot. A variable display device equipped with a movable variable display unit that performs a variable display game that is also effective against users; and a possibility of generating a jackpot along any of the variable display game lines until all display changes of the fixed variable display section are stopped. and before the display of the movable variable display section is stopped based on the determination by the special display precursor establishment determining means that there is a possibility of a jackpot occurring. and a movable display unit operating means for moving the movable variable display unit onto a variable display game line that can generate a jackpot, so that during a variable display game by the variable display game device, the variable display game device is If there is a possibility that a jackpot will occur along any of the variable display game lines until all displays on the fixed variable display stop changing, the variable display on the movable variable display will change. A variable display game is played that is stopped.

特別遊技(大当り)発生の可能性があるときには可変表
示ゲーム装置の表示部に動きのある変化が生じ、それに
よって、遊技者に対し、特別遊技発生への期待感がより
一層高められるものとなる。
When there is a possibility of a special game (jackpot) occurring, a dynamic change occurs in the display section of the variable display game device, thereby further increasing the player's expectations for the occurrence of a special game. .

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図はこの発明の実施例を示すもので、それらのうち、 第1図は遊技盤の正面図、 第2図は可変表示装置を前側から見た全体斜視図、 第3図は可変表示装置を後側から見た分解斜視図、 第4図は可変表示装置の縦断側面図、 第5図は移動式表示ユニットの移動式表示器が移動力付
与装置によって中段位置に保持された状態から下段位置
に移動される状態を示す説明図、第6図は移動式表示器
が中段位置から下段位置に移動される状態を示す説明図
。 第7図は移動式表示ユニットの移動式表示器が移動力付
与装置によって中段位置に保持された状態から上段位置
に移動される状態を示す説明図、第8図は移動式表示器
が中段位置から上段位置に移動される状態を示す説明図
、 第9図は変動入賞装置を表側から見た全体斜視図、 第10図は変動入賞装置を裏側から見た分解斜視図、 第11図はパチンコ遊技機に設置された役物制御装置の
制御ブロック図、 第12図はマイクロコンピュータによって行なわれる遊
技処理の概要を示す制御ブロック図、第13図は″ハズ
レ″時における可変表示装置の可変表示部の表示の変化
を継続時間と停止のタイミングを示すタイミングチャー
ト、 第14図はパ大当り″を発生させる前兆表示態様が上段
の可変表示ゲームライン上に生じたときにおける可変表
示装置の可変表示部の表示の変化の継続時間と停止のタ
イミングを示すタイミングチャート、 第15図は“大当り″を発生させる前兆表示態様が斜め
の可変表示ゲームライン上に生じたときにおける可変表
示装置の可変表示部の表示の変化の継続時間と停止のタ
イミングを示すタイミングチャート、 第16図は可変表示部の表示の変化の速度、継続時間お
よび停止態様をグラフとして示す図、第17図はマイク
ロコンピュータによって行なわれる通常遊技処理の制御
手順を示すフローチャート、 第18図はマイクロコンピュータによって行なわれる特
別遊技処理の制御手順を示すフローチャートである。 1・・・・遊技盤、2・・・・遊技領域、6,8・・・
・始動入賞口(始動入賞部)、 6a、8a・・・・始
動入賞検出′器(始動入賞検出手段)、20・・・・可
変表示装置、235a〜235d・・・・固定式可変表
示部、249a・・・・移動式可変表示部、70・・・
・変動入賞装置、71b・・・・大入賞口、74・・・
・可動部材、800・・・・マイクロコンピュータ(制
御手段)、902・・・・可変表示ゲーム装置駆動手段
、903・・・・可変表示ゲーム装置停止手段、904
・・・・特別表示前兆成立判定手段、906・・・・移
動表示部作動手段、908・・・・特別表示成立判定手
段。 第2図 第4図 第12図
The figures show embodiments of the present invention, of which Figure 1 is a front view of the game board, Figure 2 is an overall perspective view of the variable display device seen from the front, and Figure 3 is the variable display device. Figure 4 is an exploded perspective view as seen from the rear side, Figure 4 is a vertical cross-sectional side view of the variable display device, and Figure 5 is a state in which the mobile display unit of the mobile display unit is held from the middle position to the lower position by the moving force applying device. FIG. 6 is an explanatory diagram showing a state in which the movable display is moved from a middle position to a lower position. Fig. 7 is an explanatory diagram showing a state in which the movable display of the movable display unit is moved from a state where it is held in the middle position to an upper position by the moving force applying device, and Fig. 8 is an explanatory diagram showing a state in which the movable display of the movable display unit is moved to the middle position. 9 is an overall perspective view of the variable winning device seen from the front side, FIG. 10 is an exploded perspective view of the variable winning device seen from the back side, and FIG. 11 is a pachinko machine. FIG. 12 is a control block diagram showing an overview of the game processing performed by the microcomputer; FIG. 13 is a control block diagram of the accessory control device installed in the gaming machine; FIG. 13 is the variable display section of the variable display device in the event of a "loss" 14 is a timing chart showing the duration and stop timing of the change in the display. FIG. A timing chart showing the duration of display changes and the timing of stopping. Fig. 15 shows the display of the variable display section of the variable display device when the precursor display mode for generating a "jackpot" occurs on the diagonal variable display game line. FIG. 16 is a timing chart showing the change duration and stop timing of the variable display section; FIG. 16 is a graph showing the change speed, duration, and stop mode of the display of the variable display section; FIG. 17 is a diagram showing a normal game played by a microcomputer. Flowchart showing the control procedure of the process, FIG. 18 is a flowchart showing the control procedure of the special game process performed by the microcomputer. 1... Game board, 2... Game area, 6, 8...・
・Starting winning opening (starting winning part), 6a, 8a... Starting winning detector' (starting winning detecting means), 20... Variable display device, 235a to 235d... Fixed type variable display unit , 249a... movable variable display section, 70...
・Variable winning device, 71b... Big winning opening, 74...
- Movable member, 800...Microcomputer (control means), 902...Variable display game device driving means, 903...Variable display game device stopping means, 904
. . . Special display precursor establishment determination means, 906 . . . Moving display unit operating means, 908 . . . Special display establishment determination means. Figure 2 Figure 4 Figure 12

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 始動入賞部と、該始動入賞部への入賞球を検出する始動
入賞検出手段と、該始動入賞検出手段の検出信号に基づ
いて大当りを発生させる可変表示ゲームを行なう複数ず
つの固定式可変表示部が並んだ可変表示ゲームラインお
よびそれら全ての可変表示ゲームライン上に移動可能で
いずれの可変表示ゲームラインの可変表示ゲームの組み
合わせに対しても有効な可変表示ゲームを行う移動式可
変表示部を備えた可変表示装置と、一定の条件下に前記
固定式可変表示部の表示の変化をすべて停止させた後に
前記移動式可変表示部の表示の変化を停止させる表示装
置停止手段と、前記固定式可変表示部の全ての表示の変
化が停止されるまでの間に前記いずれかの可変表示ゲー
ムラインに沿って大当りを発生させる可能性が生じたか
否かを判定する特別表示前兆成立判定手段と、該特別表
示前兆成立判定手段による大当り発生の可能性が生じた
との判定に基づいて前記移動式可変表示部の表示が停止
される前に該移動式可変表示部を大当りを発生させ得る
可変表示ゲームライン上に移動させる移動表示部作動手
段とを備えたパチンコ遊技機。
A starting winning part, a starting winning detecting means for detecting winning balls into the starting winning part, and a plurality of fixed variable display parts for playing a variable display game that generates a jackpot based on a detection signal of the starting winning detecting means. includes a variable display game line in which are lined up and a movable variable display section that can be moved over all of these variable display game lines and performs a variable display game that is effective for any combination of variable display games on any of the variable display game lines. a variable display device, a display device stopping means for stopping changes in the display of the movable variable display section after stopping all changes in the display of the fixed variable display section under certain conditions; special display precursor establishment determination means for determining whether or not there is a possibility of generating a jackpot along any of the variable display game lines until all display changes on the display unit are stopped; A variable display game line that allows the movable variable display unit to generate a jackpot before the display of the movable variable display unit is stopped based on a determination by the special display precursor establishment determination means that a possibility of a jackpot occurrence has occurred. A pachinko game machine comprising a moving display operating means for moving the display upward.
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