JP2003260187A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2003260187A
JP2003260187A JP2002067219A JP2002067219A JP2003260187A JP 2003260187 A JP2003260187 A JP 2003260187A JP 2002067219 A JP2002067219 A JP 2002067219A JP 2002067219 A JP2002067219 A JP 2002067219A JP 2003260187 A JP2003260187 A JP 2003260187A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning
prize
stop operation
stop
predetermined
Prior art date
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Pending
Application number
JP2002067219A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sadao Ioki
定男 井置
Hideo Taguchi
英雄 田口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
Priority to JP2002067219A priority Critical patent/JP2003260187A/en
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine in which a game result is changed based on the selection (expectation) of a player by an element other than a spot pushing operation concerning won prize-winning kinds. <P>SOLUTION: The slot machine includes: a selecting means for enabling the player to select one of the plurality of predetermined kinds of prize-winning; a judging means for judging whether or not the prize-winning won by a lottery means coincides with the prize-winning selected by the selecting means; and a stop control means for performing stop control to establish prize-winning only when the prescribed prize-winning is won by the lottery means and also a stop operation is performed by prescribed order among a plurality of kinds of stop operation order to stop a plurality of variable display means. The stop control means includes a specified stop operation order setting means for setting the prescribed operation order to establish the won prize-winning to be the predetermined specified stop operation order when the judging means judges coincidence. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシンに
関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a slot machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、複数種類の図柄を外周面に表
示したリール(ドラム)等の可変表示手段を例えば3個
備えて、これらのリールを回転させることで複数種類の
図柄を可変表示させる可変表示ゲーム(ゲーム)を行
い、この可変表示ゲームの結果、停止した図柄が予め設
定された有効ライン上において所定の図柄組合せ態様と
なって入賞結果態様を導出することに関連して所定の遊
技価値を遊技者に付与するようにしたスロットマシンが
一般的に知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, for example, three variable display means such as reels (drums) displaying a plurality of types of symbols on the outer peripheral surface are provided, and by rotating these reels, a plurality of types of symbols are variably displayed. Play a variable display game (game), and as a result of the variable display game, the stopped symbols become a predetermined symbol combination mode on a preset effective line and derive a winning result mode. A slot machine that gives a player a value is generally known.

【0003】このようなスロットマシンにおいては、遊
技者による所定数(メダルの場合、通常1〜3枚)の遊
技媒体(メダル或いは遊技球)の投入操作、あるいはク
レジットがある場合の賭けボタン操作(ベット操作)に
基づく賭数の入力後、スタートレバーを操作することに
より前記リールを回転させて図柄を可変表示させ、一定
時間経過後自動的にまたは遊技者が各リールに対応して
各々備えられたリールストップボタンを操作することに
より各リールの回転を順次停止させて図柄組合せ態様
(停止結果態様)が成立される。そして、リールが停止
した際に、前記賭数の入力に応じて有効化された有効ラ
イン上に形成された図柄組合せ態様が、予め定められた
所定の図柄組合せ態様(入賞結果態様)となった場合に
入賞が成立し、入賞種類に対応した数の遊技媒体が遊技
者に付与される。ここで、遊技者が遊技を開始するため
に遊技媒体を投入することおよび予めスロットマシンに
預け入れた(クレジットした)遊技媒体の記憶数(クレ
ジット数)から賭けボタン操作に応じてクレジット数を
減算することに基づく賭数の入力を総称してベットとい
う。
In such a slot machine, a player inserts a predetermined number of game media (usually 1 to 3 in the case of a medal) into a game medium (medals or game balls) or a bet button operation when there is a credit ( After inputting the number of bets based on (bet operation), the reel is rotated by operating the start lever to variably display the symbols, and after a certain period of time, the player is provided automatically or corresponding to each reel. By operating the reel stop button, the rotation of each reel is sequentially stopped and the symbol combination mode (stop result mode) is established. Then, when the reels stop, the symbol combination mode formed on the activated line activated according to the input of the bet number becomes a predetermined predetermined symbol combination mode (winning result mode). In this case, the winning is established, and the number of game media corresponding to the winning type is given to the player. Here, the player inserts a game medium to start the game, and subtracts the credit number according to the bet button operation from the stored number (credit number) of the game medium deposited (credited) in the slot machine in advance. The input of the number of bets based on this is generically called a bet.

【0004】また、一般的なパチスロ遊技機等のスロッ
トマシンにおいては、前面側に設けられた表示窓を介し
て、各リールの図柄が3個ずつ見えるように構成されて
計9個の図柄が見えるようになっている。そして、前記
有効ラインとしては、一般的に1ベット(メダルを1枚
ベット)の場合には中段横ラインが設定され、2ベット
(同2枚ベット)の場合には中段横ライン、上段横ライ
ン、下段横ラインが設定され、3ベット(同3枚ベッ
ト)の場合には前記上、中、下段の横ラインと、右上が
りの斜めラインおよび右下がりの斜めラインが設定され
る。また、一般的なパチスロ遊技機においては、入賞は
複数種類に設定されており、例えば、1ゲーム毎の最大
払出枚数(例えば15枚)以下の枚数のメダルが払い出
されるのみの小役入賞、メダルをベットすることなく再
度ゲームが可能となる再ゲーム入賞(いわゆるリプレイ
入賞)、高確率でJAC入賞(後述)を成立させやすい
JACゲームを所定回数を上限に実行可能となるレギュ
ラーボーナス(以下、RBと略称することがある。)を
発生させるレギュラーボーナス入賞(以下、RB入賞と
略称することがある。)、高確率で小役入賞を成立させ
やすい小役ゲームと高確率でJAC入賞を成立させやす
いJACゲームとを所定回数を上限に実行可能となるビ
ッグボーナス(以下、BBと略称することがある。)を
発生させるビッグボーナス入賞(以下、BB入賞と略称
することがある。)等が用意されている。なお、BB入
賞又はRB入賞の成立に基づき実行可能となるJACゲ
ームは、例えば1枚のメダルをベットするだけで実行可
能であり、その実行の結果JAC入賞が成立した場合に
は、例えば、上記最大払出枚数(例えば15枚)のメダ
ルが払い出される。このうち、特に、RB入賞やBB入
賞等は特別入賞と称され、この特別入賞の成立に基づき
発生する特別遊技状態(つまり、RB或いはBB)にお
いては、小役入賞に比較して大量(例えば100枚以
上)の遊技媒体を一気に獲得することができる。
Further, in a slot machine such as a general pachi-slot gaming machine, three symbols on each reel can be seen through a display window provided on the front side, and a total of nine symbols can be seen. You can see it. As the above-mentioned effective line, generally, the middle horizontal line is set in the case of 1 bet (one medal bet), and the middle horizontal line and the upper horizontal line in the case of 2 bets (the same two bet). The lower horizontal line is set, and in the case of 3 bets (the same 3 bets), the upper, middle, and lower horizontal lines, and the diagonal line rising to the right and the diagonal line descending to the right are set. Further, in a general pachi-slot gaming machine, a plurality of types of prizes are set, and, for example, a small win prize or medal in which a number of medals less than the maximum payout number (for example, 15) per game is paid out. A regular bonus (hereinafter referred to as RB) that allows a player to play a game again without betting (a so-called replay prize) and a JAC game with a high probability of easily establishing a JAC prize (described later) up to a predetermined number of times. A regular bonus prize (hereinafter, also abbreviated as RB prize) that causes a small win game that easily establishes a small prize win with a high probability and a JAC prize that can be achieved with a high probability. A big bow that generates a big bonus (hereinafter, may be abbreviated as BB) that allows an easy JAC game to be executed up to a predetermined number of times. Scan prize (hereinafter sometimes referred to as BB prize.), And the like are available. Note that a JAC game that can be executed based on the establishment of a BB prize or an RB prize can be executed, for example, by betting one medal. If the JAC prize is established as a result of the execution, for example, The maximum payout number (for example, 15) of medals is paid out. Of these, particularly, RB prizes and BB prizes are called special prizes, and in a special game state (that is, RB or BB) that occurs based on the establishment of this special prize, a large amount (for example, RB prize) 100 or more) game media can be acquired all at once.

【0005】そして、通常、パチスロ遊技機には、ゲー
ムの実行に関連して各種入賞に当選するか否かの抽選
を、(例えば、図柄の停止操作前に)予め行う機能(内
部抽選機能)が備えられており、この内部抽選に当選し
た場合に限り、所定の図柄が有効ライン上に停止して入
賞結果態様を形成することを許可され、極力入賞を成立
できるようにリール制御が行われる。なお、内部抽選に
当選することを「入賞フラグが成立する」ともいう。一
方、内部抽選に当選しなかった場合(入賞フラグ不成立
の場合)は、遊技者がいかなるタイミングでリールの停
止操作を行っても、所定の図柄が有効ライン上に停止し
て入賞結果態様を形成しないようにリール制御が行われ
る。したがって、いつでもリール停止操作のタイミング
が合えば入賞結果態様を形成することができるというも
のではなく、前記内部抽選に当選した上でリール停止操
作のタイミングが合ったときに限り所定の入賞結果態様
を形成することができるようになっている。このよう
に、内部抽選結果に基づいてリールの停止制御を行うこ
とにより、内部抽選の結果通りに遊技結果を制御するこ
とがある程度可能となっている。しかし、RB入賞やB
B入賞等の特別入賞および小役入賞の一部は、その入賞
結果態様を形成する図柄が他の図柄に比較してリール上
における配置数が少ないと共に、その配置間隔が大きく
設定されている(或いは、1つのリールに1つしか配置
されていない場合もある)ので、特定の図柄を狙ったリ
ール停止操作、即ち、目押しを行わなければ前述したよ
うなリール制御が働いても入賞を成立できない場合が生
じる。従って、例えば遊技初心者などのように、目押し
の熟練度の低い遊技者の場合、せっかく内部抽選に当選
した場合にも、入賞を成立させることができないことが
しばしば発生してしまうため、初心者などにとっては不
利であるといえる。このような事情に鑑み、各入賞を成
立させるために目押しが必要ないように、図柄の配列を
設定したパチスロ遊技機も提案されている。このような
パチスロ遊技機は、初心者にとって有利な遊技内容を提
供できるといえる。
[0007] Usually, the pachi-slot gaming machine has a function (internal lottery function) for carrying out a lottery in advance regarding whether or not to win various prizes in connection with the execution of the game (for example, before the stop operation of the symbols). Only when this internal lottery is won, the predetermined symbols are allowed to stop on the activated line to form the winning result mode, and reel control is performed so that the winning can be achieved as much as possible. . Winning the internal lottery is also referred to as "a winning flag is established". On the other hand, when the internal lottery is not won (when the winning flag is not established), the predetermined symbol is stopped on the activated line to form the winning result mode even if the player performs the reel stop operation at any timing. Reel control is performed so as not to do so. Therefore, it is not possible to form a winning result mode at any time when the reel stop operation timing matches, and only when the reel stop operation timing matches after winning the internal lottery, a predetermined winning result mode is set. It can be formed. In this way, by performing the reel stop control based on the internal lottery result, it is possible to some extent to control the game result according to the internal lottery result. However, RB prize and B
Part of special prizes such as B prizes and small winning awards has a small number of symbols forming the prize result mode on the reel as compared with other symbols, and the arrangement interval is set to be large ( Or, there is a case where only one reel is arranged.) Therefore, if the reel stop operation aiming at a specific symbol, that is, if the operator does not press the reel, the win is achieved even if the reel control as described above works. There are cases where you cannot. Therefore, in the case of a player with a low level of skill, such as a beginner in playing games, it is often the case that the prize cannot be established even if the internal lottery is won. It can be said that it is disadvantageous to. In view of such circumstances, a pachi-slot gaming machine has been proposed in which a pattern arrangement is set so that a push is not required to establish each prize. It can be said that such a pachi-slot gaming machine can provide game contents advantageous for beginners.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】ところで、図柄の配列
上、目押しの必要のない入賞ばかりであると、誰が遊技
を行っても遊技結果(遊技結果が入賞の成立となったり
不成立となったりすること)に変化が生じないため、遊
技内容が単調化してしまうという課題がある。この課題
から、(例えば所定の条件を満たした可変表示ゲームに
おいては)当選した入賞を遊技者が予想してその予想が
当たった場合に入賞が成立するような機能を備えたスロ
ットマシンが望まれている。しかし、この機能を備える
従来のスロットマシンは、各リール毎に目押しを行わな
くては所定の入賞を成立させることができないような図
柄配列に設定し、当選した入賞の種類を遊技者が予想し
て、さらにその予想した入賞を成立させるための目押し
を遊技者が正確に行った場合に、予想が当たっていた場
合にのみ入賞を成立できるような構成となっていた。す
なわち、例えば、入賞結果態様が「7、7、★」である
入賞と、「7、7、☆」である入賞とがあり、どちらか
の入賞が成立した場合に、遊技者は自分の予想で、★と
☆(★と☆は一度の停止操作では何れであっても停止可
能な範囲には配置されていない)の何れか一方を目押し
て、予想が当たっていた場合には、入賞が成立するよう
になっていた。つまり、当選している入賞種類の予想
を、目押し操作により行うようになっていた。しかし、
目押し操作は、誰でも簡単にできるものではなく、初心
者等は、仮に予想が当たった場合でも、目押しミスで入
賞を成立できない場合も少なくなく、遊技者が不満を抱
く原因ともなっていた。このため、当選している入賞種
類を、目押し操作以外の要素によって遊技者が選択(予
想)することに基づき、遊技結果が変化するようなスロ
ットマシンが望まれている。
By the way, in the arrangement of the symbols, if there are only winnings that do not need to be pressed, no matter who plays the game, the game result (the game result may or may not be won). Since there is no change in what is done), there is a problem that the game content becomes monotonous. From this problem, there is a demand for a slot machine having a function of predicting a winning prize (for example, in a variable display game satisfying a predetermined condition), and winning the prize when the prediction is hit. ing. However, in the conventional slot machine equipped with this function, the player is expected to select the type of winning prize by setting the symbol arrangement so that the predetermined winning cannot be achieved without pushing each reel. Then, when the player correctly makes a push to establish the expected prize, the prize can be established only when the expectation is met. That is, for example, there are a prize with a winning result mode of "7, 7, ★" and a prize with "7, 7, ☆", and if either of the prizes is established, the player makes his or her prediction. Then, if you hit one of ★ and ☆ (★ and ☆ are not placed in the range where you can stop with one stop operation) and the prediction is correct, the prize will be awarded. It was approved. In other words, the prediction of the winning prize type that has been won has been performed by pressing the button. But,
It is not easy for anyone to perform the push-button operation, and even if a beginner or the like hits the expectation, there are many cases in which the player cannot get the prize due to a mistake in the push-button operation, which causes the player to be dissatisfied. Therefore, there is a demand for a slot machine in which a game result is changed based on the player selecting (estimating) the winning prize type that has been won, by an element other than the push operation.

【0007】この発明は、上記のような問題点を解決す
るためになされたもので、当選している入賞種類を、目
押し操作以外の要素によって遊技者が選択(予想)する
ことに基づき、遊技結果が変化するスロットマシンを提
供することを目的とし、より好ましくは、遊技者の予想
と当選している入賞とが一致した場合には、目押しの必
要なく簡単に入賞を成立させることが可能なスロットマ
シンを提供することを目的とする。
The present invention has been made to solve the above problems, and is based on the fact that the player selects (estimates) the winning prize type by an element other than the pushing operation. The purpose is to provide a slot machine in which the game result changes, and more preferably, if the player's expectation matches the winning prize, it is possible to easily achieve the prize without the need to push. The purpose is to provide a possible slot machine.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、請求項1に記載の発明は、複数種類の図柄を可変表
示可能な複数の可変表示手段と、遊技者による開始操作
に関連して入賞に当選か否かを抽選する抽選手段と、を
備え、遊技者による各可変表示手段の可変表示の停止操
作により、前記抽選手段による抽選結果が当選となって
いる入賞に対応した所定の図柄組合せ態様が導出表示さ
れた場合に入賞が成立して所定の価値が付与されるよう
に構成されたスロットマシンにおいて、予め定められた
複数種類の入賞のうちの何れかの入賞を遊技者が選択可
能な選択手段と、前記抽選手段により当選となった入賞
と、前記選択手段で選択されている入賞とが一致したか
否かを判定する判定手段と、前記抽選手段により所定の
入賞に当選し、かつ、前記複数の可変表示手段を停止操
作するための複数種類の停止操作順序のうち所定の停止
操作順序で停止操作が行われた場合にのみ、当該所定の
入賞に対応する図柄組合せ態様を形成可能に当該複数の
可変表示手段の停止制御を行う停止制御手段と、を備
え、前記停止制御手段は、前記判定手段が一致したと判
定した場合に、当選している入賞を成立し得る前記所定
の停止操作順序を、予め定められている特定の停止操作
順序に設定する特定停止操作順序設定手段を含んでいる
ことを特徴としている。
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 relates to a plurality of variable display means capable of variably displaying a plurality of types of symbols and a start operation by a player. With a lottery means for lottery whether or not to win the prize, and by a stop operation of the variable display of each variable display means by the player, a predetermined symbol corresponding to the prize in which the lottery result by the lottery means is a win In the slot machine configured such that a winning is established and a predetermined value is given when the combination mode is derived and displayed, the player selects any one of a plurality of predetermined winnings. Possible selection means, a determination means for determining whether or not the winning that has been won by the lottery means and the winning selected by the selection means, and a predetermined winning by the lottery means ,And Only when a stop operation is performed in a predetermined stop operation sequence among a plurality of types of stop operation sequences for stopping the plurality of variable display means, it is possible to form a symbol combination mode corresponding to the predetermined prize. Stop control means for performing stop control of the plurality of variable display means, the stop control means, when the determination means determines that the predetermined stop that can be achieved winning prize It is characterized by including a specific stop operation sequence setting means for setting the operation sequence to a predetermined specific stop operation sequence.

【0009】ここで、可変表示手段は、例えば、周囲に
複数種類の図柄が表記されたリールからなり、このリー
ルを軸周りに回転させることで可変表示を行うものであ
ることが挙げられるが、これに限らず、例えば液晶表示
装置やブラウン管式の表示装置からなり、この表示内容
を変化させることで可変表示を行うものであっても良
い。さらに、「開始操作に関連して」とは、「(可変表
示の)開始操作(スタート操作)時に」であっても良い
し、或いは、「開始操作に基づき開始される可変表示の
開始時に」であっても良いし、可変表示の実行に関連し
たその他のタイミングに、であっても良い。入賞は、例
えば、ビッグボーナス入賞、レギュラーボーナス入賞、
小役入賞、再ゲーム入賞(リプレイ入賞)等、複数種類
に設定されている。また、入賞の成立に基づき付与され
る所定の価値とは、各入賞毎に定められた所定量の遊技
媒体(具体的には、例えばメダル)のことである。ま
た、入賞には、例えば、特別入賞(例えば、上記のビッ
グボーナス入賞やレギュラーボーナス入賞が含まれ
る。)が含まれる。これら特別入賞は、特別入賞以外の
入賞(例えば、小役入賞或いはリプレイ入賞)と比べて
遊技者に付与する価値が大きい。なお、ビッグボーナス
入賞の成立に基づき発生するビッグボーナスは、遊技者
に相対的に大きい遊技価値を与える遊技(例えばレギュ
ラーボーナスに相当)を所定回数を上限に行える一連の
ゲームのことであり、レギュラーボーナス入賞の成立に
基づき発生するレギュラーボーナスは、遊技者に相対的
に小さい遊技価値を与える遊技(例えばJACゲームに
相当)を所定回数を上限に行える一連のゲームのことで
ある。また、「予め定められた複数種類の入賞」とは、
例えば、複数種類のビッグボーナス入賞であることが挙
げられるが、他にも、例えば、複数種類のレギュラーボ
ーナス入賞であっても良いし、複数種類の小役入賞であ
っても良い。また、「特定の停止操作順序」とは、例え
ば、6通りある停止操作順序(可変表示手段が、例えば
3つの場合)のうち、どの停止操作順序でもかまわない
が、他の5通りの停止操作順序よりも遊技者に有利な停
止操作順序であることが好ましい。なお、選択手段は、
より具体的には、予め定められた複数種類の入賞のうち
前記抽選手段により当選となった入賞(或いは当選とな
る入賞)を遊技者が予想するために、該複数種類の入賞
のうち何れかを選択可能な選択手段である。
Here, the variable display means is composed of, for example, a reel on which a plurality of kinds of symbols are written, and the variable display means performs variable display by rotating the reel around an axis. However, the present invention is not limited to this, and may be a liquid crystal display device or a CRT type display device, for example, and the variable display may be performed by changing the display content. Further, "in relation to the start operation" may be "at the time of the start operation (start operation) (of the variable display)" or "at the start of the variable display started based on the start operation". Or may be at another timing related to execution of variable display. The prizes are, for example, big bonus prize, regular bonus prize,
It is set in multiple types, such as small winning a prize and re-game winning (replay winning). Further, the predetermined value given based on the establishment of the winning is a predetermined amount of game media (specifically, medals, for example) determined for each winning. Further, the winning includes, for example, a special winning (for example, the above-mentioned big bonus winning and regular bonus winning are included). These special prizes have a greater value to be given to the player than prizes other than the special prizes (for example, small win prizes or replay prizes). The big bonus that is generated based on the establishment of the big bonus winning is a series of games in which a game (e.g., a regular bonus) that gives a relatively large game value to the player can be performed up to a predetermined number of times. The regular bonus generated based on the establishment of the bonus winning is a series of games in which a game (corresponding to a JAC game, for example) that gives a relatively small game value to the player can be performed up to a predetermined number of times. Also, "predetermined multiple types of prizes" means
For example, a plurality of types of big bonus prizes can be cited, but in addition, for example, a plurality of types of regular bonus prizes or a plurality of types of small win prizes may be used. Further, the "specific stop operation sequence" may be any stop operation sequence out of, for example, six stop operation sequences (when there are three variable display means, for example), but there are five other stop operation sequences. It is preferable that the stop operation sequence is more advantageous to the player than the sequence. The selection means is
More specifically, in order for the player to predict the winning (or the winning to be won) won by the lottery means out of a plurality of predetermined winnings, one of the plurality of winnings is selected. Is a selection means capable of selecting.

【0010】請求項1に記載の発明によれば、遊技者が
選択(予想)した入賞と、当選している入賞とが一致す
れば、特定の停止操作順序(例えば、左→中→右の、順
押しの停止操作順序)で各可変表示手段の停止操作を行
うことにより、入賞を成立させることができる一方で、
一致しなければ、特定の停止操作順序で停止操作を行っ
ても入賞を成立させることができない。つまり、当選し
ている入賞種類を、目押し操作以外の要素によって遊技
者が選択(予想)し、その選択が当選している入賞と一
致しているか否かに応じて、遊技結果(入賞の成立/不
成立;従って、遊技者に付与される価値を含む)が変化
するといった斬新な遊技性(遊技者の予想が反映される
ような興趣性の高い遊技性)を提供できるし、遊技者に
不満を抱かせることもない。また、入賞に当選しても、
遊技者の選択(予想)と一致しなければ該入賞を成立で
きない分、各入賞の当選確率を比較的(従来の制御の場
合よりも)高い確率に設定することができるため、結果
として、頻繁に当選となる入賞に対して予想が的中する
可能性も生じる。よって、遊技者の期待感を高めること
ができる。
According to the first aspect of the invention, if the winning selected by the player (anticipated) and the winning winning match, a specific stop operation sequence (for example, left → middle → right , By pressing the stop operation of each variable display means), the winning can be achieved,
If they do not match, the winning operation cannot be achieved even if the stop operation is performed in a specific stop operation order. In other words, the player selects (estimates) the winning prize type that has been won by an element other than the pressing operation, and depending on whether or not the selection matches the winning prize that has been won, the game result (winning prize) Established / not established; therefore, it is possible to provide a novel gameplay (a highly entertaining gameplay in which the player's expectation is reflected) such as a change in the value given to the player), and to the player. There is no dissatisfaction. Also, even if you win the prize,
The winning probability of each winning can be set to a relatively high probability (compared to the case of the conventional control) because the winning cannot be established unless it matches the player's selection (expectation). There is a possibility that the prediction will hit the winning prize. Therefore, the expectation of the player can be increased.

【0011】請求項2に記載の発明は、請求項1に記載
のスロットマシンにおいて、前記停止制御手段は、当選
している入賞に対応する図柄を停止操作が行われた時点
から所定のコマ数範囲内で有効となっている有効ライン
上に引き込んで停止可能な引込停止制御手段を含み、前
記各可変表示手段には、前記特定の停止操作順序で停止
操作が行われた場合に、どの時点で停止操作が行われて
も、前記引込停止制御手段により、有効となっているう
ち何れかの有効ライン上に引き込み可能に、前記予め定
められた複数種類の入賞における各入賞に対応する図柄
が複数配置されていることを特徴としている。
The invention according to claim 2 is, in the slot machine according to claim 1, wherein the stop control means has a predetermined number of frames from a time when a stop operation is performed on a symbol corresponding to a winning prize. Including the pull-in stop control means capable of pulling and stopping on the effective line within the range, each variable display means, when the stop operation is performed in the specific stop operation sequence, what time point Even if the stop operation is performed, by the pull-in stop control means, it is possible to pull in on any of the activated lines that are valid, and the symbol corresponding to each winning in the predetermined plurality of types of winning is It is characterized by multiple arrangements.

【0012】具体的には、例えば、可変表示手段が3つ
で、各可変表示手段毎に3つの図柄を表示し、各可変表
示手段に亘って、横ラインと、斜めラインに都合5つの
有効ラインが設定され、引込停止制御手段により引き込
み可能なコマ数が4つまでのスロットマシンの場合、例
えば、少なくとも3つの横ラインの有効ラインを有効と
させた場合のみ(例えば、全ての有効ラインを有効化さ
せるように賭操作を行った場合のみ)、可変表示の開始
権利を発生できるようにすると良い(具体的には、例え
ばメダルを3枚投入して5つの有効ラインを有効化させ
た場合のみ、可変表示を開始操作できる等)。あるい
は、例えば、可変表示手段における前記所定の入賞を成
立し得る図柄どうしの間隔(コマ数)を、引込停止制御
手段により引き込み可能な所定のコマ数以下に設定すれ
ば良い。あるいは、逆に、引込停止制御手段により引き
込み可能な所定のコマ数を、可変表示手段における前記
所定の入賞を成立し得る図柄どうしの間隔以上に設定す
ればよい。
Specifically, for example, the number of variable display means is three, three symbols are displayed for each variable display means, and there are five effective lines for horizontal lines and diagonal lines across each variable display means. In the case of a slot machine in which a line is set and the number of frames that can be pulled in by the pull-in stop control means is four, for example, only when at least three horizontal valid lines are made valid (for example, all valid lines are It is advisable to generate a variable display start right (only when a betting operation is performed to activate) (specifically, for example, when three medals are inserted and five activated lines are activated). Only the variable display can be started.) Alternatively, for example, the interval (the number of frames) between the symbols which can achieve the predetermined winning in the variable display means may be set to be equal to or less than the predetermined number of frames that can be drawn in by the drawing stop control means. Alternatively, on the contrary, the predetermined number of frames that can be pulled in by the pull-in stop control means may be set to be equal to or more than the interval between the symbols which can achieve the predetermined winning in the variable display means.

【0013】請求項2に記載の発明によれば、遊技者が
選択(予想)した入賞と、当選している入賞とが一致す
れば、特定の停止操作順序(例えば、左→中→右の順押
し停止操作順序)で各可変表示手段の停止操作を行うだ
けで、目押しの必要なく簡単に入賞を成立させることが
できる。よって、遊技者に不満を与えることがなく、ま
た、誰でも(目押しの熟練度の低い遊技者でも)安心し
て遊技が行える。しかも、当選している入賞に対応した
図柄を何ら不自然さ(多数のコマ数滑るような不自然
さ)なく停止させることができる(可変表示手段におけ
る前記所定の入賞を成立し得る図柄どうしの間隔を、引
込停止制御手段により引き込み可能な所定のコマ数以下
に設定した場合)。
According to the second aspect of the invention, if the winning selected by the player (anticipated) and the winning winning match, a specific stop operation sequence (for example, left->middle-> right) By simply performing the stop operation of each variable display means in the forward push stop operation sequence), it is possible to easily establish the prize without the need for pressing. Therefore, the player is not dissatisfied with the game, and anyone (even a player with a low skill of touching) can play the game without anxiety. Moreover, it is possible to stop the symbol corresponding to the winning prize that has been won without any unnaturalness (unnaturalness such as slipping a large number of frames) (between the symbols that can achieve the predetermined winning in the variable display means). (When the interval is set to be equal to or less than a predetermined number of frames that can be pulled in by the pull-in stop control means).

【0014】請求項3に記載の発明は、請求項1に記載
のスロットマシンにおいて、前記停止制御手段は、当選
している入賞に対応する図柄を停止操作が行われた時点
から所定のコマ数範囲内で有効となっている有効ライン
上に引き込んで停止可能な引込停止制御手段を含み、前
記各可変表示手段には、可変表示の開始権利を発生させ
るための賭操作に関して所定の条件を満たし、かつ、前
記特定の停止操作順序で停止操作が行われた場合に、ど
の時点で停止操作が行われても、前記引込停止制御手段
により、有効となっているうち何れかの有効ライン上に
引き込み可能に、前記予め定められた複数種類の入賞に
おける各入賞に対応する図柄が複数配置されていること
を特徴としている。
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the stop control means has a predetermined number of frames from a time point when a stop operation is performed on a symbol corresponding to a winning prize. The variable display means includes a pull-in stop control means capable of pulling and stopping on a valid line valid within the range, and each of the variable display means satisfies a predetermined condition regarding a betting operation for generating a right to start variable display. In addition, when the stop operation is performed in the specific stop operation sequence, no matter which time point the stop operation is performed, the pull-in stop control means causes one of the valid lines to be activated. It is characterized in that a plurality of symbols corresponding to the respective winnings in the predetermined plural kinds of winnings are arranged so as to be retractable.

【0015】ここで、例えば、賭操作においては、遊技
媒体(例えばメダル)の賭け数を調節可能(例えば1枚
〜3枚に調節可能)となっているとともに、該賭け数が
増加するほど、有効となるライン数が増加するようにな
っている。そして、この場合に、所定数以上の賭け数の
遊技媒体による賭操作を行うことにより、「特定の停止
操作順序で停止操作が行われた場合に、どの時点で停止
操作が行われても、引込停止制御手段により、有効とな
っているうち何れかの有効ライン上に引き込み可能とな
るように、有効ラインが有効となる」という条件(所定
の条件)を満たすようになっている。
Here, for example, in a betting operation, the number of bets on a game medium (for example, a medal) can be adjusted (for example, 1 to 3), and as the number of bets increases, The number of valid lines is increasing. Then, in this case, by performing a betting operation with a betting number of a predetermined number or more, "when the stopping operation is performed in a specific stopping operation sequence, the stopping operation is performed at any time, The pull-in stop control means fulfills the condition (predetermined condition) that the valid line becomes valid so that it can be pulled in on any of the valid lines.

【0016】請求項3に記載の発明によれば、可変表示
の開始権利を発生させるための賭操作に関して所定の条
件を満たした場合には、遊技者が選択(予想)した入賞
と、当選している入賞とが一致すれば、特定の停止操作
順序(例えば、左→中→右の順押し停止操作順序)で各
可変表示手段の停止操作を行うだけで、目押しの必要な
く簡単に入賞を成立させることができる。よって、遊技
者に不満を与えることがなく、また、誰でも安心して遊
技が行える。しかも、当選している入賞に対応した図柄
を何ら不自然さ(多数のコマ数滑るような不自然さ)な
く停止させることができる。
According to the third aspect of the invention, when a predetermined condition is satisfied regarding the betting operation for generating the variable display start right, the player selects (expects) the winning and the winning. If there is a match with the winning, the stop operation of each variable display means is performed in a specific stop operation order (for example, the left->middle-> right push-stop operation order). Can be established. Therefore, the player is not dissatisfied, and anyone can play the game at ease. Moreover, the symbols corresponding to the winning prizes that have been won can be stopped without any unnaturalness (unnaturalness such as slipping a large number of frames).

【0017】請求項4に記載の発明は、請求項1に記載
のスロットマシンにおいて、前記停止制御手段は、当選
している入賞に対応する図柄を停止操作が行われた時点
から所定のコマ数範囲内で有効ライン上に引き込んで停
止可能な引込停止制御手段を含み、前記複数の可変表示
手段のうち特定の可変表示手段には、前記特定の停止操
作順序で停止操作が行われた場合に、どの時点で停止操
作が行われても、前記引込停止制御手段により、有効と
なっているうち何れかの有効ライン上に引き込み可能
に、前記予め定められた複数種類の入賞における各入賞
に対応する図柄が複数配置されていることを特徴として
いる。
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the stop control means has a predetermined number of frames from a time point when the symbols corresponding to the winning prize are stopped. Including a pull-in stop control means capable of pulling and stopping on an effective line within a range, and a specific variable display means among the plurality of variable display means is used when a stop operation is performed in the specific stop operation order. , No matter which time the stop operation is performed, the withdrawal stop control means allows the player to be drawn on any of the activated lines that are valid, and corresponds to each of the plurality of predetermined prizes. The feature is that a plurality of symbols to be arranged are arranged.

【0018】請求項4に記載の発明によれば、遊技者が
選択(予想)した入賞と、当選している入賞とが一致す
れば、特定の停止操作順序(例えば、左→中→右の順押
し停止操作順序)で各可変表示手段の停止操作を行うだ
けで、目押しの必要なく簡単に入賞を成立させることが
できる。よって、遊技者に不満を与えることがなく、ま
た、誰でも安心して遊技が行える。しかも、当選してい
る入賞に対応した図柄を何ら不自然さ(多数のコマ数滑
るような不自然さ)なく停止させることができる。
According to the invention of claim 4, if the winning selected by the player (predicted) matches the winning winning, a specific stop operation sequence (for example, left → middle → right By simply performing the stop operation of each variable display means in the order of the forward-pressing stop operation, it is possible to easily achieve the winning without the need to press the eyes. Therefore, the player is not dissatisfied, and anyone can play the game at ease. Moreover, the symbols corresponding to the winning prizes that have been won can be stopped without any unnaturalness (unnaturalness such as slipping a large number of frames).

【0019】請求項5に記載の発明は、請求項1乃至4
の何れかに記載のスロットマシンにおいて、入賞には、
その成立により遊技者に所定の遊技価値を付与可能な複
数種類の特別入賞が含まれ、前記選択手段は、前記複数
種類の特別入賞のうちの何れか1つを遊技者が選択する
ように構成されていることを特徴としている。
The invention described in claim 5 is the invention according to claims 1 to 4.
In the slot machine described in any of 1,
A plurality of types of special prizes that can give a predetermined game value to the player by the establishment thereof are included, and the selection means is configured such that the player selects any one of the plurality of types of special prizes. It is characterized by being.

【0020】ここで、「特別入賞」とは、例えば、ビッ
グボーナス入賞であることが挙げられるが、レギュラー
ボーナス入賞でも良い。また、複数種類の特別入賞と
は、例えば、互いに等しい(同等の)遊技価値を付与可
能な入賞であり、従って、具体的には、例えば複数種類
のビッグボーナス入賞という意味であるか、又は、複数
種類のレギュラーボーナス入賞という意味であり、ビッ
グボーナス入賞とレギュラーボーナス入賞の両方を含め
て「複数種類」という意味ではない。なお、これら複数
種類の特別入賞(例えば、ビッグボーナス入賞)は、互
いに別個の入賞フラグの成立に基づき成立する。
Here, the "special prize" may be, for example, a big bonus prize, but may be a regular bonus prize. Further, a plurality of types of special prizes are, for example, prizes that can give equal (equivalent) game values to each other, and therefore specifically mean, for example, a plurality of types of big bonus prizes, or It means multiple types of regular bonus winnings, and does not mean “multiple types” including both big bonus winnings and regular bonus winnings. It should be noted that these plural types of special prizes (for example, big bonus prizes) are established based on the establishment of mutually different prize flags.

【0021】請求項5に記載の発明によれば、選択(予
想)の対象が特別入賞であるため、その選択(予想)が
遊技上非常に重要となる。よって、この選択自体が遊技
者の興味を引き付けることとなり、また、遊技者による
予想の当否でその後の遊技内容を大きく変化できるよう
な興趣性の高い遊技内容にすることができる。さらに、
予想が当たった場合の喜びを高めることができる。
According to the invention of claim 5, the object of selection (prediction) is a special winning, so the selection (prediction) is very important in the game. Therefore, this selection itself attracts the interest of the player, and it is possible to make the contents of the game highly entertaining such that the contents of the game thereafter can be greatly changed depending on whether or not the prediction is made by the player. further,
You can increase the joy when you make a prediction.

【0022】請求項6に記載の発明は、請求項1乃至請
求項5の何れかに記載のスロットマシンにおいて、前記
停止制御手段は、前記判定手段が一致していないと判定
した場合に、当選している入賞を成立し得る停止操作順
序を、前記特定の停止操作順序以外の複数種類の停止操
作順序のうちの何れか1つにランダム的に設定する停止
操作順序ランダム設定手段を含んでいることを特徴とし
ている。
According to a sixth aspect of the invention, in the slot machine according to any one of the first to fifth aspects, the stop control means wins when the determination means determines that they do not match. It includes a stop operation order random setting means for randomly setting the stop operation order that can achieve the winning prize to any one of a plurality of kinds of stop operation orders other than the specific stop operation order. It is characterized by that.

【0023】請求項6に記載の発明によれば、一致して
いないと判定した場合には、当選している入賞を成立し
得る停止操作順序が、前記特定の停止操作順序以外の複
数種類の停止操作順序のうちの何れか1つにランダム的
に設定されるため、入賞を成立し得る停止操作順序を特
定することができず、従って、入賞を成立させることが
困難となる。従って、一致していると判定した場合の入
賞の成立確率を、一致していないと判定した場合と比べ
て高めることができ、選択(予想)の重要性をより一層
高めることができる。
According to the sixth aspect of the present invention, when it is determined that they do not match, the stop operation sequence that can establish the winning prize is a plurality of stop operation sequences other than the specific stop operation sequence. Since it is randomly set to any one of the stop operation orders, it is not possible to specify the stop operation order that can achieve the winning, and thus it is difficult to achieve the winning. Therefore, it is possible to increase the winning probability in the case where it is determined that they match, as compared with the case where it is determined that they do not match, and it is possible to further increase the importance of selection (prediction).

【0024】請求項7に記載の発明は、請求項1乃至請
求項6の何れかに記載のスロットマシンにおいて、前記
抽選手段により入賞に当選となった場合に、当該入賞の
当選状態を、所定数のゲームが実行されても該入賞に対
応した図柄組合せ態様が成立しなかった場合に無効にす
る当選状態無効化手段を備えたことを特徴としている。
The invention according to claim 7 is, in the slot machine according to any one of claims 1 to 6, when a prize is won by the lottery means, a winning state of the prize is predetermined. It is characterized by comprising a winning state invalidating means for invalidating the symbol combination mode corresponding to the winning even if a number of games are executed.

【0025】ここで、「所定数のゲーム」とは、具体的
には、例えば1ゲームであることが挙げられるが、2ゲ
ーム以上であってもよい。しかし、停止操作順序のパタ
ーン数よりも少ないことが好ましい(例えば、停止操作
順序が6通りある場合には、5ゲーム以下であることが
好ましい。)。なお、1回の可変表示(が開始して終了
すること)を1ゲームとカウントする。
Here, the “predetermined number of games” specifically means, for example, one game, but it may be two or more games. However, it is preferable that the number is smaller than the number of patterns in the stop operation order (for example, if there are 6 stop operation orders, it is preferable that the number of games is 5 or less). Note that one variable display (starting and ending) is counted as one game.

【0026】請求項7に記載の発明によれば、選択した
入賞を成立し得るゲーム数が限定されることとなり、よ
り選択機能の重要度が増し興趣性を高めることができ
る。また、遊技者の選択(予想)が当選した入賞と一致
して該入賞を成立させることのできる確率が低下する
分、各入賞の当選確率を比較的(従来の制御の場合より
も)高い確率に設定することができるため、結果とし
て、頻繁に当選となる入賞に対して予想が的中する可能
性も生じる。よって、遊技者の期待感をより一層高める
ことができる。
According to the seventh aspect of the invention, the number of games in which the selected winning can be achieved is limited, so that the importance of the selection function can be further increased and the enjoyment can be enhanced. In addition, since the probability that the player's selection (expectation) matches the winning award that is won and the winning can be established is lowered, the winning probability of each award is relatively high (compared to the case of the conventional control). As a result, there is a possibility that the prediction will hit the winning prize that is frequently won. Therefore, the player's expectation can be further enhanced.

【0027】請求項8に記載の発明は、請求項1乃至請
求項7の何れかに記載のスロットマシンにおいて、前記
選択手段は、予め定められた複数種類の入賞のうち何れ
かの入賞を遊技者が選択操作可能な選択操作手段を備え
たことを特徴としている。
According to an eighth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to seventh aspects, the selecting means plays any one of a plurality of predetermined prizes. It is characterized in that it is provided with a selection operation means that can be selected and operated by a person.

【0028】請求項8に記載の発明によれば、選択(予
想)した入賞を遊技者は選択操作手段により簡単に設定
することができる。
According to the invention described in claim 8, the player can easily set the selected (predicted) winning by the selecting operation means.

【0029】請求項9に記載の発明は、請求項1乃至請
求項8の何れかに記載のスロットマシンにおいて、前記
停止制御手段は、所定の遊技条件の成立に基づき、前記
予め定められている複数種類の入賞の全てに対して、当
選した場合に該入賞を成立し得る前記所定の停止操作順
序を、前記特定の停止操作順序に設定する特定停止操作
順序特別設定手段を含んでいることを特徴としている。
According to a ninth aspect of the present invention, in the slot machine according to any of the first to eighth aspects, the stop control means is predetermined based on establishment of a predetermined game condition. For all of a plurality of types of prizes, including a specific stop operation order special setting means for setting the predetermined stop operation order that can be achieved when the prize is won to the specific stop operation order It has a feature.

【0030】ここで、「所定の遊技条件」は、例えば、
ビッグボーナス(レギュラーボーナス)入賞が成立した
内の所定の確率で成立することが挙げられるが、他に、
例えば、ゲームで何れの入賞の当選からも外れた場合に
所定の確率で成立するのであっても良いし、所定の小役
入賞が成立した場合(また、その内の所定の確率)に成
立するのであっても良い。また、ビッグボーナス終了
後、所定数のゲームを行う期間は所定の遊技条件が成立
する確率を通常時よりも高めるようにしても良い。
Here, the "predetermined game condition" is, for example,
Big bonuses (regular bonuses) can be achieved with a certain probability of winning, but in addition,
For example, it may be established with a predetermined probability when the player wins out of any prize in the game, or is established when a predetermined small winning combination is established (and a predetermined probability among them). May be In addition, the probability that a predetermined game condition is satisfied may be set to be higher than that in a normal time during a period in which a predetermined number of games are played after the end of the big bonus.

【0031】請求項9に記載の発明によれば、所定の遊
技条件が成立した場合には、予め定められている複数種
類の入賞の全てについて、当選となった場合には、特定
の停止操作順序で停止操作を行うことにより該入賞を成
立させることができるようになる。よって、遊技者の期
待感を極めて高めることができる。
According to the ninth aspect of the invention, when a predetermined game condition is satisfied, a predetermined stopping operation is performed when all of a plurality of predetermined prizes are won. By performing the stop operation in order, the winning can be established. Therefore, the player's expectation can be greatly increased.

【0032】[0032]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施の形態について説明する。本実施の形態は、本発明
に係るスロットマシンの適例としてのパチスロ遊技機に
ついて説明を行うものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The present embodiment describes a pachi-slot gaming machine as a suitable example of the slot machine according to the present invention.

【0033】図1のパチスロ遊技機100は、前面が開
放した箱形の機枠(図示略)の内部に各種の機器が設け
られるとともに、機枠の前面に、前扉2が、片開き形式
に開閉可能に設けられることで概略構成されている。
The pachi-slot gaming machine 100 shown in FIG. 1 is provided with various devices inside a box-shaped machine frame (not shown) whose front surface is open. It is configured to be openable and closable.

【0034】前扉2の前面の上部中央には、後方を透視
可能な(例えば透明の)図柄表示窓5が形成され、この
図柄表示窓5の奥には、それぞれ独立に回転可能な複数
(例えば、3つ)のリール(可変表示手段)、即ち、第
1リール20a、第2リール20b、および、第3リー
ル20cが配されている。これらリール20a〜20c
は、例えば各々略円筒状をなし、図柄表示窓5を介して
視認可能となっていて、図柄の可変表示を行う可変表示
部20を構成している。これらリール20a〜20cの
それぞれの周囲には、例えば、図4に示すように、複数
種類の図柄が一定間隔に配置されることで構成された図
柄列(例えば、配列番号1番から21番までの都合21
コマ分の図柄列)が表記されている。なお、図4には、
各リール20a〜20cに表記された図柄列を平面的に
展開した状態を示す。そして、これら図柄列中の図柄の
うち、連続する所定数(例えば、3つ)の図柄が、図1
に示すように、各リール20a〜20c毎に図柄表示窓
5を介して視認可能となっている。
At the center of the upper part of the front surface of the front door 2, a symbol display window 5 through which the rear can be seen (for example, transparent) is formed, and a plurality of independently rotatable ( For example, three reels (variable display means), that is, the first reel 20a, the second reel 20b, and the third reel 20c are arranged. These reels 20a to 20c
Each have, for example, a substantially cylindrical shape, are visible through the symbol display window 5, and constitute a variable display section 20 that variably displays the symbols. Around each of these reels 20a to 20c, for example, as shown in FIG. 4, a symbol row (for example, array numbers 1 to 21) configured by arranging a plurality of types of symbols at regular intervals. Convenience 21
Symbols for each frame) are shown. In addition, in FIG.
It shows a state in which the symbol arrays written on the reels 20a to 20c are developed in a plane. Then, among the symbols in these symbol rows, a predetermined number (for example, three) of consecutive symbols is shown in FIG.
As shown in, each of the reels 20a to 20c is visible through the symbol display window 5.

【0035】また、図柄の種類は、図4に示すように、
例えば、「7(白抜き)」(例えば、第1リール20a
の配列番号21番等)、「7(塗りつぶし)」(例え
ば、第1リール20aの配列番号20番等)、「7(網
掛け)」(例えば、第1リール20aの配列番号19番
等)、「BAR」(例えば、第3リール20cの配列番
号19番等)、「リプレイ(再ゲーム)」(例えば、第
1リール20aの配列番号17番等)、「王冠」(例え
ば、第1リール20aの配列番号16番等)の都合6種
類となっている。なお、例えば、第1リール20aの配
列番号18番,11番,4番は、ブランク(空白)とな
っていて、何れかの入賞結果態様(後述)を構成可能な
図柄は配置されていない(具体的には、例えば星形を模
した図柄が表記されているが、この図柄は、何れの入賞
結果態様も構成しない)。
The types of symbols are as shown in FIG.
For example, "7 (white)" (for example, the first reel 20a
No. 21 and the like), "7 (filled)" (for example, array No. 20 of the first reel 20a), "7 (shaded)" (for example, array No. 19 of the first reel 20a) , "BAR" (for example, array number 19 on the third reel 20c), "Replay" (for example, array number 17 on the first reel 20a), "crown" (for example, first reel) There are 6 types for convenience (SEQ ID NO: 16 of 20a). In addition, for example, the array numbers 18, 11, and 4 of the first reel 20a are blanks (blanks), and symbols that can configure any winning result mode (described later) are not arranged ( Specifically, for example, a symbol imitating a star is described, but this symbol does not constitute any winning result mode).

【0036】また、パチスロ遊技機100は、第1リー
ル20aを回転駆動させる第1リール用モータ611
と、第2リール20bを回転駆動させる第2リール用モ
ータ612と、第3リール20cを回転駆動させる第3
リール用モータ613と、備えている(図2)。各モー
タ611〜613は、それぞれステッピングモータ等か
ら構成され、各々、後述する遊技制御装置50の制御下
で作動し、対応するリール20a〜20cをそれぞれ独
立に、軸周りに回転駆動ならびに回転停止させることが
可能となっている。そして、各モータ611〜613
が、対応するリール20a〜20cを各々独立に回転駆
動させることで、複数種類の図柄を図柄表示窓5奥に
て、例えば上から下へと循環するよう高速で移動させる
(図柄を可変表示させる)ようになっている。さらに、
可変表示の開始後、(後述するリールストップボタン1
4a,14b,14cの停止操作に基づき)各モータ6
11〜613によりリール20a〜20cの全てを停止
させることで、上下に3列、横に3列で、都合9つの図
柄を可変表示部20にて停止状態で表示する停止表示を
行うようになっている。
In the pachi-slot gaming machine 100, the first reel motor 611 for rotating the first reel 20a.
A second reel motor 612 that rotationally drives the second reel 20b, and a third reel motor 612 that rotationally drives the third reel 20c.
It is equipped with a reel motor 613 (FIG. 2). Each of the motors 611 to 613 is composed of a stepping motor or the like, and operates under the control of a game control device 50 described later, and independently drives and stops the corresponding reels 20a to 20c around an axis. It is possible. And each motor 611-613
However, by rotating the corresponding reels 20a to 20c independently of each other, a plurality of types of symbols are moved in the symbol display window 5 at a high speed so as to circulate from the top to the bottom (variably display the symbols). ). further,
After the start of variable display, (reel stop button 1
Each motor 6 based on the stop operation of 4a, 14b, 14c)
By stopping all of the reels 20a to 20c by 11 to 613, a stop display is displayed in which three symbols are displayed in the stopped state in three rows vertically and three rows horizontally. ing.

【0037】ここで、可変表示部20には、複数の有効
ラインが設定されている。即ち、例えば、各リール20
a〜20cの中段を横切る有効ライン(中段横ライ
ン)、各リール20a〜20c上段を横切る有効ライン
(上段横ライン)、各リール20a〜20c下段を横切
る有効ライン(下段横ライン)、第1リール20a下段
−第2リール20b中段−第3リール20c上段にかけ
て各リールを斜めに横切る有効ライン(右上がりの斜め
ライン)、及び、第1リール20a上段−第2リール2
0b中段−第3リール20c下段にかけて各リールを斜
めに横切る有効ライン(右下がりの斜めライン)の都合
5つの有効ラインが設定されている。なお、後述するよ
うに、ベット数に応じて、所定数の有効ラインが有効化
されるようになっているが、この有効化された有効ライ
ン上に、複数種類設定された入賞のうち何れかに対応す
る図柄組合せ態様で図柄が停止表示することにより入賞
結果態様が成立し、各入賞結果態様に対応した所定数の
メダル(所定の価値)の払い出し等を行うようになって
いる。なお、以下では、「有効化された有効ライン」を
単に「有効ライン」ということがある。
Here, a plurality of active lines are set in the variable display section 20. That is, for example, each reel 20
a to 20c effective line crossing the middle stage (middle horizontal line), each reel 20a to 20c effective line crossing the upper stage (upper horizontal line), each reel 20a to 20c effective line crossing the lower stage (lower horizontal line), first reel 20a lower tier-second reel 20b middle tier-third reel 20c upper tier, an effective line diagonally crossing each reel (oblique line rising to the right), and first reel 20a upper tier-second reel 2
From the middle stage of 0b to the lower stage of the third reel 20c, five effective lines of diagonally traversing each reel (oblique line descending to the right) are set. As will be described later, a predetermined number of activated lines are activated according to the bet number. Any one of a plurality of winning combinations set on the activated activated line. The symbols are displayed in a stopped state in the symbol combination mode, so that the winning result mode is established, and a predetermined number of medals (predetermined value) corresponding to each winning result mode are paid out. In the following, the “validated valid line” may be simply referred to as “valid line”.

【0038】さらに、前扉2前面において、図柄表示窓
5の下方片側には、1ゲームを開始するスタート操作を
行うためのスタートレバー13が設けられている。さら
に、前扉2前面において、図柄表示窓5の下方には、第
1リール20a、第2リール20b、および、第3リー
ル20cとそれぞれ1対1で対応付けられ、各リール2
0a〜20cの回転をそれぞれ停止させて図柄を停止表
示させるためのストップボタン、即ち、第1リールスト
ップボタン14a、第2リールストップボタン14b、
および、第3リールストップボタン14cが設けられて
いる。なお、これらリールストップボタン14a〜14
cは、例えば、色付きの半透明の樹脂などから構成され
ている。そして、これらリールストップボタン14a〜
14cの奥には、該リールストップボタン14a〜14
cの操作により各リール20a〜20cを停止可能な状
態であることを、点灯により報知するためのストップボ
タンランプ140(図2)がそれぞれ設けられている。
Furthermore, on the front surface of the front door 2, a start lever 13 for performing a start operation for starting one game is provided on one side below the symbol display window 5. Further, on the front surface of the front door 2, below the symbol display window 5, there is a one-to-one correspondence with the first reel 20a, the second reel 20b, and the third reel 20c.
Stop buttons for stopping the rotation of 0a to 20c to stop and display the symbols, that is, the first reel stop button 14a, the second reel stop button 14b,
Also, a third reel stop button 14c is provided. In addition, these reel stop buttons 14a-14
c is composed of, for example, a colored translucent resin or the like. Then, these reel stop buttons 14a-
At the back of 14c, there are reel stop buttons 14a-14
Stop button lamps 140 (FIG. 2) for notifying by lighting that each of the reels 20a to 20c can be stopped by operating c are provided.

【0039】また、前扉2の前面には、他に、以下の構
成要素が配されている。先ず、演出表示部4は、その奥
に配された演出表示装置4aの表示状態の変化により遊
技に関する演出表示を行うものである。ベット数表示部
31は、その奥に配されたベット数表示器31a(図
2)の点灯状態によりメダルのベット数を表示するもの
である。GAME OVERランプ部33は、ビッグボ
ーナスが終了したことをその奥に配されたランプ(遊技
状態表示器650(図2)の一部)の点灯によって報知
するものである。WAITランプ部34の奥にはランプ
(遊技状態表示器650(図2)の一部)が配されてお
り、このランプが、スタートレバー13が操作されてか
ら全てのリール20a〜20cが回転開始するまでの期
間に点灯することで、該期間中であることを報知するよ
うになっている。REPLAYランプ部35は、リプレ
イ入賞の入賞結果態様が成立して次回遊技がリプレイに
なったことをその奥に配されたランプ(遊技状態表示器
650(図2)の一部)の点灯によって報知するもので
ある。INSERT MEDALSランプ部36は、遊
技が行われておらず、しかもベット或いはクレジットと
してメダルを受け容れ可能な状態のときに、その奥に配
されたランプ(遊技状態表示器650(図2)の一部)
が点滅を繰り返すことで、メダルの投入を促すためのも
のである。
In addition, the following components are arranged on the front surface of the front door 2. First, the effect display unit 4 performs effect display related to the game by changing the display state of the effect display device 4a arranged in the back. The bet number display unit 31 displays the bet number of medals according to the lighting state of the bet number indicator 31a (FIG. 2) arranged in the back. The GAME OVER lamp unit 33 notifies the end of the big bonus by turning on a lamp (a part of the gaming state indicator 650 (FIG. 2)) arranged behind the big bonus. A lamp (a part of the game state indicator 650 (FIG. 2)) is arranged in the back of the WAIT lamp section 34, and all the reels 20a to 20c start rotating after the start lever 13 is operated. By turning on the light before the period, the fact that the period is in progress is notified. The PLAY lamp section 35 informs that the winning result mode of the replay winning is established and the next game is replayed by lighting a lamp (a part of the gaming status display 650 (FIG. 2)) arranged in the back of the game. To do. The INSERT MEDALS lamp unit 36 is one of the lamps (game state indicator 650 (FIG. 2)) arranged in the back when the game is not being played and the medal can be accepted as a bet or a credit. Part)
This is to encourage the insertion of medals by repeatedly blinking.

【0040】また、メダル投入口6は、メダルを投入し
てベットする(賭けを行う)ためのものである。クレジ
ット数表示部7は、その奥に配された、例えば、7セグ
メントのLEDからなるクレジット数表示器7a(図
2)の点灯状態により、メダルのクレジット数を表示す
るものである。払出数表示部8は、その奥に配された、
例えば、7セグメントのLEDからなる払出数表示器8
a(図2)の点灯状態により、メダルの払い出し数を表
示するものである。さらに、前扉2の前面には、クレジ
ットされたメダルのうち限度数(例えば、3枚)のメダ
ルのベット(賭け)を一度の操作で行うためのマックス
ベットボタン9、クレジットされたメダルを、操作を一
度行う毎に1枚ずつベットするための1ベットボタン1
0、奥に配された遊技進行表示器11a(図2;例えば
7セグメントのLEDからなる)の点灯状態によりボー
ナスゲームの進行に関する表示を行う遊技進行表示部1
1、メダルのクレジット状態/非クレジット状態を選択
するためのクレジット選択ボタン12、前扉2を開くた
めの鍵が差し込まれる鍵穴15、装飾のために点灯或い
は点滅する装飾表示部661、662、663、前扉2
の下部領域を構成する飾り板部16等が設けられ、さら
に、前扉2の前面の最下部には灰皿17及びメダルを貯
留するための受皿18が配設されている。
The medal insertion slot 6 is for inserting medals and betting (betting). The credit amount display unit 7 displays the credit amount of medals by a lighting state of a credit amount indicator 7a (FIG. 2), which is arranged in the back of the credit amount display unit 7 and includes, for example, 7 segment LEDs. The payout amount display portion 8 is arranged in the back,
For example, the payout amount indicator 8 composed of a 7-segment LED
The number of medals paid out is displayed according to the lighting state of a (FIG. 2). Further, on the front surface of the front door 2, a max bet button 9 for betting (betting) a limited number of medals (for example, three) out of credited medals in one operation, a credited medal, 1 bet button for betting one by one each time an operation is performed
0, the game progress display unit 1 for displaying the progress of the bonus game depending on the lighting state of the game progress indicator 11a (FIG. 2; consisting of, for example, 7-segment LEDs) arranged in the back
1, a credit selection button 12 for selecting a credited state / non-credited state of a medal, a keyhole 15 into which a key for opening the front door 2 is inserted, and decorative display portions 661, 662, 663 which are lit or blinked for decoration. , Front door 2
A decorative plate portion 16 that constitutes a lower area of the front door 2 is provided, and an ashtray 17 and a tray 18 for storing medals are provided at the lowermost portion of the front surface of the front door 2.

【0041】また、当選状態表示部801は、ビッグボ
ーナス入賞のフラグが成立した場合に、該成立した旨
を、例えばその奥に配された当選状態表示器801a
(図2)の点灯により報知するものである。この当選状
態表示部801は、例えば、「BIG」との文字が表記
された半透明の樹脂等からなり、従って、その奥に配さ
れた当選状態表示器801aの点灯により、該「BI
G」との文字が発光表示され、これにより、ビッグボー
ナス入賞のフラグが成立した旨を遊技者に報知すること
ができる。また同様に、当選状態表示部802は、レギ
ュラーボーナス入賞のフラグが成立した場合に、該成立
した旨を、例えばその奥に配された当選状態表示器80
2a(図2)の点灯表示により報知するものであり、例
えば「REG」との文字が表記された半透明の樹脂等か
らなる。
In addition, when the big bonus winning flag is established, the winning state display section 801 indicates that the flag is established, for example, the winning state indicator 801a arranged in the back.
(Fig. 2) is turned on to notify. The winning state display portion 801 is made of, for example, a semitransparent resin or the like in which the letters “BIG” are written.
The character "G" is displayed by light emission, whereby the player can be informed that the flag of the big bonus prize has been established. Further, similarly, when the regular bonus winning flag is established, the winning state display unit 802 indicates that the regular bonus winning flag is established, for example, the winning state display unit 80 arranged in the back.
2a (FIG. 2) is indicated by a lighting display, and is made of, for example, a semitransparent resin or the like in which the characters "REG" are written.

【0042】さらに、選択操作スイッチ(選択操作手
段)850は、BB入賞、ならびに、RB入賞(予め定
められた複数種類のうち所定の入賞)の種類を遊技者が
選択操作するためのものである(詳細後述)。さらに、
選択状態表示部803は、選択状態となっている入賞の
種類を、例えばその奥に配された選択状態表示器803
a(図2)の点灯により報知するためのものである(詳
細後述)。
Further, the selection operation switch (selection operation means) 850 is for the player to select and operate the BB prize and the RB prize (a predetermined prize of a plurality of predetermined kinds). (Details below). further,
The selection state display unit 803 indicates the type of winning in the selection state, for example, the selection state display 803 arranged in the back.
This is for notifying by lighting a (FIG. 2) (details will be described later).

【0043】さらに、パチスロ遊技機100は、その機
枠の内部に、図2に示すように、スピーカ等の音出力部
60と、入賞結果態様の成立に基づきメダルを払い出す
メダル払出部80(例えばホッパー)を備えている。
Further, in the pachi-slot gaming machine 100, as shown in FIG. 2, the sound output unit 60 such as a speaker and the medal payout unit 80 for paying out medals based on the establishment of the winning result mode are provided inside the machine frame. For example, a hopper).

【0044】加えて、パチスロ遊技機100は、図2に
示すように、遊技を統括的に制御する遊技制御装置50
と、この遊技制御装置50の制御下で遊技の演出に関す
る制御を統括的に行う演出制御装置700と、この演出
制御装置700の制御下で演出表示装置4aの制御を行
う表示制御装置710と、演出制御装置700の制御下
で音出力部60の制御を行う音制御装置720とを備え
て、制御系を構成している。また、この制御系の構成要
素も、それぞれ機枠の内部に配されている。
In addition, the pachi-slot gaming machine 100, as shown in FIG. 2, is a game control device 50 for controlling the game as a whole.
And a production control device 700 that performs overall control of game production under the control of the game control device 50, and a display control device 710 that controls the production display device 4a under the control of the production control device 700, A sound control device 720 that controls the sound output unit 60 under the control of the effect control device 700 constitutes a control system. The components of this control system are also arranged inside the machine casing.

【0045】このうち、遊技制御装置50は、CPU
(Central Processing Unit)51、ROM(Read only
memory)52、RAM(Random Access memory)5
3、I/F(Interface)54等を備えて構成されてい
る。
Of these, the game control device 50 is a CPU
(Central Processing Unit) 51, ROM (Read only
memory) 52, RAM (Random Access memory) 5
3, I / F (Interface) 54 and the like.

【0046】このうちCPU51は、制御部、演算部を
備え、各種演算制御を行う他、当該遊技制御装置50に
設けられた乱数発生器(図示略)により発生(生成)お
よび出力される乱数を内部抽選用の乱数として用いて内
部抽選を行う(入賞に当選か否かを抽選する)。なお、
上記乱数発生器の代わりに、CPU51自体が、内部抽
選用の乱数を生成する処理を行うようにしても良い。R
OM52には、各種処理を実行するための制御プログラ
ムや制御データが書き込まれている他、内部抽選用の判
定値などが書き込まれている。RAM53は、CPU5
1で生成される内部抽選用の乱数の記憶領域、各種デー
タ(例えば、メダルのクレジット数のデータ、メダルの
ベット数のデータ、各種入賞フラグ(後述)の状態のデ
ータ、および、入賞結果態様が成立した入賞に基づく払
い出しに係るデータなど)を一時的に記憶する記憶領
域、ならびに、CPU51の作業領域を備えている。
Of these, the CPU 51 is provided with a control section and a calculation section to perform various kinds of calculation control, and to generate random numbers generated (generated) and output by a random number generator (not shown) provided in the game control device 50. Perform an internal lottery by using it as a random number for internal lottery (select whether or not to win the prize). In addition,
Instead of the random number generator, the CPU 51 itself may perform a process of generating a random number for internal lottery. R
In the OM 52, a control program for executing various processes and control data are written, as well as a determination value for internal lottery and the like. RAM53 is CPU5
The storage area of the random number for internal lottery generated in 1, various data (for example, data of credit number of medals, data of bet number of medals, data of various winning flags (described later), and winning result mode are It has a storage area for temporarily storing data relating to payout based on established winning prizes, and a work area for the CPU 51.

【0047】I/F54は、図示しないローパスフィル
タ及びバッファーゲートを介して、投入メダル検出セン
サ6a、スタートレバースイッチ13a、第1リールス
トップスイッチ14d、第2リールストップスイッチ1
4e、第3リールストップスイッチ14f、第1リール
位置検出センサ601、第2リール位置検出センサ60
2、第3リール位置検出センサ603、1ベットスイッ
チ10a、マックスベットスイッチ9a、クレジット選
択スイッチ12a、払い出しメダル検出センサ640、
確率設定装置630、リセットスイッチ15a、前扉開
放スイッチ670、および、選択操作スイッチ850a
から出力される各種の信号をCPU51に対して出力し
ている。
The I / F 54 is provided with a inserted medal detection sensor 6a, a start lever switch 13a, a first reel stop switch 14d and a second reel stop switch 1 through a low pass filter and a buffer gate (not shown).
4e, 3rd reel stop switch 14f, 1st reel position detection sensor 601, 2nd reel position detection sensor 60
2, third reel position detection sensor 603, 1 bet switch 10a, max bet switch 9a, credit selection switch 12a, payout medal detection sensor 640,
Probability setting device 630, reset switch 15a, front door opening switch 670, and selection operation switch 850a
Various signals output from the CPU 51 are output to the CPU 51.

【0048】ここで、投入メダル検出センサ6aは、メ
ダル投入口6より投入されるメダル数を検出するための
センサである。スタートレバースイッチ13aは、スタ
ートレバー13が操作されたことを検出するためのスイ
ッチである。第1リールストップスイッチ14dは第1
リールストップボタン14aが操作されたことを、第2
リールストップスイッチ14eは第2リールストップボ
タン14bが操作されたことを、第3リールストップス
イッチ14fは第3リールストップボタン14cが操作
されたことを、それぞれ検出するためのスイッチであ
る。第1リール位置検出センサ601は第1リール20
aの回転位相を、第2リール位置検出センサ602は第
2リール20bの回転位相を、第3リール位置検出セン
サ603は第3リール20cの回転位相を、それぞれ検
出するためのセンサである。1ベットスイッチ10aは
1ベットボタンが操作されたことを、マックスベットス
イッチ9aはマックスベットボタン9が操作されたこと
を、それぞれ検出するためのスイッチである。クレジッ
ト選択スイッチ12aは、クレジット選択ボタン12が
操作されたことを検出するためのスイッチである。払い
出しメダル検出センサ640は、メダル払出部80によ
り受皿18に払い出されるメダル数を検出するためのセ
ンサである。確率設定装置630は、操作に基づき、当
該パチスロ遊技機100における各ゲーム毎の入賞確率
を複数段階(例えば6段階)の何れかに設定するための
装置である。リセットスイッチ15aは、鍵穴15に差
し込まれた鍵が回動されたことを検出し、この検出に基
づきパチスロ遊技機100をリセットするためのスイッ
チである。なお、リセットスイッチ15aが検出信号を
遊技制御装置50に出力することに基づき、例えば、当
該パチスロ遊技機100のエラー状態が解除される。ま
た、前扉開放スイッチ670は、前扉2の開放状態を検
出するためのスイッチである。
Here, the inserted medal detection sensor 6a is a sensor for detecting the number of medals inserted from the medal insertion slot 6. The start lever switch 13a is a switch for detecting that the start lever 13 has been operated. The first reel stop switch 14d is the first
When the reel stop button 14a is operated, the second
The reel stop switch 14e is a switch for detecting that the second reel stop button 14b is operated, and the third reel stop switch 14f is a switch for detecting that the third reel stop button 14c is operated. The first reel position detection sensor 601 is the first reel 20.
The second reel position detection sensor 602 is a sensor for detecting the rotation phase of the second reel 20b, and the third reel position detection sensor 603 is a sensor for detecting the rotation phase of the third reel 20c. The 1 bet switch 10a is a switch for detecting that the 1 bet button has been operated, and the max bet switch 9a is a switch for detecting that the max bet button 9 has been operated. The credit selection switch 12a is a switch for detecting that the credit selection button 12 has been operated. The payout medal detection sensor 640 is a sensor for detecting the number of medals paid out to the tray 18 by the medal payout unit 80. The probability setting device 630 is a device for setting the winning probability for each game in the pachi-slot gaming machine 100 to any of a plurality of stages (for example, six stages) based on an operation. The reset switch 15a is a switch for detecting that the key inserted in the keyhole 15 has been rotated and resetting the pachi-slot gaming machine 100 based on this detection. In addition, based on the reset switch 15a outputting the detection signal to the game control device 50, for example, the error state of the pachi-slot gaming machine 100 is released. The front door opening switch 670 is a switch for detecting the open state of the front door 2.

【0049】また、I/F54は、CPU51から出力
される制御信号が入力されて、該制御信号を、図示しな
い出力ポート及びドライバーを介して、演出制御装置7
00、当選状態表示器801a、当選状態表示器802
a、選択状態表示器803a、遊技進行表示器11a、
ベット数表示器31a、クレジット数表示器7a、払出
数表示器8a、遊技状態表示器650、装飾表示器66
0、メダル払出部80、第1リール用モータ611、第
2リール用モータ612、第3リール用モータ613、
外部信号出力部620、および、ストップボタンランプ
140などに出力している。
A control signal output from the CPU 51 is input to the I / F 54, and the control signal is sent to the I / F 54 via an output port and a driver (not shown).
00, winning status indicator 801a, winning status indicator 802
a, selection state display 803a, game progress display 11a,
Bet number display 31a, credit number display 7a, payout number display 8a, gaming state display 650, decoration display 66
0, medal payout section 80, first reel motor 611, second reel motor 612, third reel motor 613,
The signal is output to the external signal output unit 620, the stop button lamp 140, and the like.

【0050】ここで、装飾表示器660は、装飾表示部
661〜663の奥に設けられたランプ等の発光部材で
あり、外部信号出力部620は、遊技制御装置50から
パチスロ遊技機100の外部に対し出力される外部信号
を中継するものである。
Here, the decoration display unit 660 is a light emitting member such as a lamp provided in the interior of the decoration display units 661 to 663, and the external signal output unit 620 is external to the pachi-slot gaming machine 100 from the game control device 50. It relays an external signal output to.

【0051】また、演出制御装置700は、CPU(Ce
ntral Processing Unit)、ROM(Read only memor
y)、RAM(Random Access memory)等を備えて構成
され、遊技制御装置50の制御下で、或いは、独自の制
御により、表示制御装置710および音制御装置720
に制御信号を出力している。
Further, the effect control device 700 has a CPU (Ce
ntral Processing Unit), ROM (Read only memor)
y), RAM (Random Access Memory), etc., and is configured to be under the control of the game control device 50 or under its own control, the display control device 710 and the sound control device 720.
The control signal is output to.

【0052】さらに、表示制御装置710は、CPU
(Central Processing Unit)、ROM(Read only mem
ory)、RAM(Random Access memory)等を備えて構
成され、演出制御装置700の制御下で、或いは、独自
の制御により、演出表示装置4aに制御信号を出力して
いる。
Further, the display controller 710 is a CPU
(Central Processing Unit), ROM (Read only mem)
ory), a RAM (Random Access Memory), etc., and outputs a control signal to the effect display device 4a under the control of the effect control device 700 or under its own control.

【0053】また、音制御装置720は、CPU(Cent
ral Processing Unit)、ROM(Read only memor
y)、RAM(Random Access memory)等を備えて構成
され、演出制御装置700の制御下で、或いは、独自の
制御により、音出力部60に制御信号を出力している。
Further, the sound control device 720 has a CPU (Cent
ral Processing Unit), ROM (Read only memor)
y), a RAM (Random Access Memory), etc., and outputs a control signal to the sound output unit 60 under the control of the effect control device 700 or under its own control.

【0054】次に、メダルのベット等に関する処理につ
いて説明する。先ず、クレジット選択ボタン12により
「非クレジット状態」を選択している場合に、メダル投
入口6よりメダルを投入すると、この投入されたメダル
を投入メダル検出センサ6aが検出して該検出信号を遊
技制御装置50に入力する。すると、遊技制御装置50
は、この検出信号に基づいて、メダルのベット数の記憶
を加算するとともに、そのベット数をベット数表示部3
1に表示する。ただし、ベット数には、所定の上限値
(例えば、3枚)が設定されているため、上限値を超え
るメダルを投入した場合には、超えた分のメダルについ
てはベット数に加算せずに受皿18へと返却するように
なっている。
Next, the process relating to betting on medals will be described. First, when the "non-credit state" is selected by the credit selection button 12, when a medal is inserted from the medal insertion slot 6, the inserted medal detection sensor 6a detects the inserted medal and the detection signal is played. Input to the control device 50. Then, the game control device 50
Based on this detection signal, the memory of the bet number of medals is added, and the bet number is displayed on the bet number display unit 3
Display in 1. However, the bet number is set to a predetermined upper limit value (for example, 3), so if you insert medals that exceed the upper limit value, the medals that exceed the upper limit value are not added to the bet number. It is designed to be returned to the saucer 18.

【0055】他方、クレジット選択ボタン12により
「クレジット状態」を選択している場合に、メダル投入
口6よりメダルを投入すると、このメダルをメダル検出
センサ6aが検出して該検出信号を遊技制御装置50に
入力する。この場合も同様に、遊技制御装置50は、メ
ダルの検出信号に基づいてメダルのベット数の記憶を加
算するとともに、そのベット数をベット数表示部31に
表示する。さらに、ベット数の上限値(3枚)を超える
メダルを投入した場合には、超えた分のメダルについて
はベット数に加算せずに、メダルのクレジット数の記憶
を1ずつ加算するとともに、その加算結果をクレジット
数としてクレジット数表示部7に表示する。ただし、ク
レジット数には、所定の上限値(例えば、50枚)が設
定されており、上限値を超えるメダルを投入した場合に
は、超えた分のメダルをクレジット数に加算せずに受皿
18へと返却するようになっている。さらに、メダルの
クレジットがある状態で、1ベットボタン10又はマッ
クスベットボタン9を操作すると、操作に応じた数のメ
ダルをベットするとともに、クレジット数の記憶をベッ
ト数分減算するようになっている。
On the other hand, when the "credit state" is selected by the credit selection button 12, when a medal is inserted through the medal insertion slot 6, the medal detection sensor 6a detects the medal and the detection signal is sent to the game control device. Enter 50. Also in this case, similarly, the game control device 50 adds the memory of the bet number of the medal based on the medal detection signal, and displays the bet number on the bet number display section 31. Furthermore, when medals that exceed the upper limit of the number of bets (three coins) are inserted, the medals that have exceeded the medals are not added to the number of bets, and the memory of the number of credits of medals is added one by one. The addition result is displayed on the credit amount display unit 7 as the credit amount. However, the credit number is set to a predetermined upper limit value (for example, 50 coins), and when a medal exceeding the upper limit value is inserted, the number of credits for the exceeded medal is not added to the credit number and the tray 18 It is supposed to be returned to. Further, when the 1 bet button 10 or the max bet button 9 is operated in the state where the credits of the medals are present, the number of medals corresponding to the operation is bet, and the memory of the credit number is subtracted by the bet number. .

【0056】なお、「非クレジット状態」のときに入賞
に基づきメダルを払い出す場合には、メダルの全数を受
皿18へと払い出すようになっている一方で、「クレジ
ット状態」のときに入賞に基づきメダルを払い出す場合
には、クレジット数が所定の上限値(例えば、50枚)
に達するまではメダルをクレジット数に加算して受皿1
8へは払い出さず、該上限値を超えた分のメダルはクレ
ジット数に加算せずに受皿18に払い出すようになって
いる。
When paying out medals based on winning in the "non-credit state", all the medals are paid out to the saucer 18, while winning in the "credit state". When paying out medals based on the
Receiving 1 by adding medals to credits until reaching
No coins are paid out to 8, and medals in excess of the upper limit value are paid out to the saucer 18 without being added to the number of credits.

【0057】また、メダルのベット数(賭け数)に応じ
て、有効化される有効ライン数が変化するようになって
いる。即ち、例えば、ベット数が1の場合には、1つの
有効ライン(例えば、中段横ライン)だけを有効化し、
ベット数が2の場合には、3つの有効ライン(例えば、
上、中、下段の横ライン)を有効化し、ベット数が3の
場合には、全ての有効ラインを有効化するように設定さ
れている。そして、ベット数に応じて有効化した有効ラ
イン上で入賞に対応する所定の入賞結果態様が成立した
場合のみ、メダルの払い出しを行う。逆に、この有効化
した有効ライン以外の有効ラインで入賞結果態様が成立
しても、入賞に対応したメダルの払い出しは行わない。
Further, the number of activated lines to be activated changes according to the bet number (betting number) of medals. That is, for example, when the bet number is 1, only one activated line (for example, the middle horizontal line) is activated,
If the number of bets is two, three effective lines (for example,
The upper, middle, and lower horizontal lines are activated, and when the bet number is 3, all activated lines are activated. Then, the medal is paid out only when a predetermined winning result mode corresponding to the winning is established on the activated line activated according to the bet number. On the contrary, even if the winning result mode is established on the activated lines other than the activated activated line, the payout of the medal corresponding to the winning is not performed.

【0058】パチスロ遊技機100は、以上のように構
成されていて、遊技制御装置50等の制御系により、以
下に説明する遊技制御を行うようになっている。
The pachi-slot gaming machine 100 is configured as described above, and is configured to perform the game control described below by the control system such as the game control device 50.

【0059】先ず、メダル投入口6よりメダルを投入す
ることによりベットを行った状態で、或いは、マックス
ベットボタン9又は1ベットボタン10の操作によりベ
ットを行った状態で、或いは、前回の遊技でリプレイ入
賞の入賞結果態様(リプレイ入賞結果態様)が成立して
いる場合にはベットを行わずに、スタートレバー13を
操作する。
First, in a state where a bet is made by inserting a medal from the medal insertion slot 6, or in a state where a bet is made by operating the max bet button 9 or the 1 bet button 10, or in the previous game. When the winning result mode of the replay winning (replay winning result mode) is established, the start lever 13 is operated without betting.

【0060】すると、スタートレバー13の操作をスタ
ートレバースイッチ13aが検出し、この検出信号が遊
技制御装置50のCPU51に入力される。この入力に
基づき、遊技制御装置50のCPU51では、内部抽選
用の乱数を抽出し、該抽出した乱数と、予めROM52
に記憶されている判定値との比較により内部抽選を行
う。ここで、内部抽選を行うタイミングは、スタートレ
バー13の操作時(開始操作時)であっても良いし、或
いは、可変表示の開始時であっても良いし、可変表示の
実行に関連したその他のタイミングであっても良い。つ
まり、遊技者による開始操作に関連して入賞に当選か否
かを抽選するのであればよい。このように、遊技制御装
置50は、抽選手段として機能する。さらに、この内部
抽選により、入賞(例えば、小役入賞、ビッグボーナス
入賞、レギュラーボーナス入賞、リプレイ入賞の何れか
(本実施の形態の場合、後述のように、ビッグボーナス
入賞、ならびに、レギュラーボーナス入賞は、それぞれ
複数種類に設定されている))に当選か否かを抽選し、
この抽選結果が当選であることを条件に該当選した入賞
に対応する入賞フラグ(例えば、小役入賞フラグ、ビッ
グボーナス入賞フラグ、レギュラーボーナス入賞フラ
グ、リプレイ入賞フラグの何れか(本実施の形態の場
合、後述のように、ビッグボーナス入賞、ならびに、レ
ギュラーボーナス入賞の入賞フラグは、それぞれ複数種
類に設定されている))を発生させ(成立させ)、該入
賞フラグが成立したことを示すデータを、RAM53に
一時的に記憶する。
Then, the operation of the start lever 13 is detected by the start lever switch 13a, and this detection signal is input to the CPU 51 of the game control device 50. Based on this input, the CPU 51 of the game control device 50 extracts a random number for internal lottery, and the extracted random number and the ROM 52 in advance.
The internal lottery is performed by comparison with the judgment value stored in. Here, the timing of performing the internal lottery may be when the start lever 13 is operated (at the time of start operation), or when the variable display is started, and other related to the execution of the variable display. May be the timing. That is, it suffices if a lottery is performed to determine whether or not to win the prize in association with the start operation by the player. In this way, the game control device 50 functions as a lottery means. Further, according to this internal lottery, any of the prizes (for example, a small role prize, a big bonus prize, a regular bonus prize, a replay prize (in the case of the present embodiment, as described later, a big bonus prize and a regular bonus prize, Is set to multiple types respectively)))
The winning flag corresponding to the winning that is selected on the condition that the lottery result is a win (for example, any of the small win winning flag, the big bonus winning flag, the regular bonus winning flag, and the replay winning flag (in the present embodiment, In this case, as will be described later, the winning flags for the big bonus prize and the regular bonus prize are set to a plurality of types respectively)), and the data indicating that the prize flag is established is generated. , Temporarily stored in the RAM 53.

【0061】一方で、CPU51は、スタートレバース
イッチ13aによる検出信号の入力に基づき、第1〜第
3リール用モータ611〜613に対して各リール20
a〜20cの回転開始を指示する制御信号を送る(各リ
ール20a〜20cを回転開始させる制御を行う)。こ
れにより、図柄の可変表示を行う状態となる。このよう
に図柄の可変表示を開始した後、各リールストップボタ
ン14a〜14cの操作による各リール20a〜20c
の停止操作が可能な状態となると、CPU51は各スト
ップボタンランプ140に点灯を指示する制御信号を送
る(各ストップボタンランプ140を点灯させる処理を
行う)。この処理によりストップボタンランプ140を
点灯させることで、各リールストップボタン14a〜1
4cの操作により各リール20a〜20cを停止可能な
状態となったことを報知する。このように、各リール2
0a〜20cの停止操作が可能となった状態で、各リー
ルストップボタン14a〜14cを個別に順次操作する
と、各リールストップスイッチ14d〜14fからの操
作信号がそれぞれCPU51に入力される。すると、C
PU51では、操作信号の入力タイミングと各入賞フラ
グの成立状態に基づいて、各リール20a〜20cの停
止位置を決定し、この決定に基づき、各リール用モータ
611〜613に対して各リール20a〜20cの回転
停止を指示する制御信号を出力する。
On the other hand, the CPU 51, based on the input of the detection signal from the start lever switch 13a, causes the reels 20 to 20 with respect to the first to third reel motors 611 to 613.
A control signal for instructing the rotation start of the a to 20c is sent (control to start the rotation of each reel 20a to 20c is performed). As a result, the variable display of the symbols is performed. After starting the variable display of symbols in this way, the reels 20a to 20c are operated by operating the reel stop buttons 14a to 14c.
When the stop operation becomes possible, the CPU 51 sends a control signal for instructing each stop button lamp 140 to turn on (a process of turning on each stop button lamp 140 is performed). By turning on the stop button lamp 140 by this processing, the reel stop buttons 14a-1
It is notified that the reels 20a to 20c can be stopped by the operation of 4c. In this way, each reel 2
When the reel stop buttons 14a to 14c are individually operated sequentially while the stop operation of 0a to 20c is possible, the operation signals from the reel stop switches 14d to 14f are input to the CPU 51, respectively. Then C
The PU 51 determines the stop position of each reel 20a to 20c based on the input timing of the operation signal and the established state of each winning flag, and based on this determination, each reel 20a to each reel motor 611 to 613. A control signal for instructing to stop the rotation of 20c is output.

【0062】例えば、何れかの入賞フラグが成立してい
る場合には、その入賞フラグに対応する図柄が優先的に
有効ライン上に停止表示するように、図柄の引込停止制
御を行うようになっている。ここで、遊技制御装置50
は、引込停止制御手段として機能する。図柄の引込停止
制御とは、停止操作のタイミングが、所定の範囲内で早
めにズレた場合には、リールストップボタン14a〜1
4cの操作に基づき即時にリール20a〜20cを停止
させるのではなく、該停止のタイミングを若干遅らせる
ことにより、該有効ライン上に入賞フラグと対応する図
柄を優先的に停止させる制御のことである。つまり、こ
の制御の際、停止操作を行ってから該停止操作のタイミ
ングに対して若干遅らせて図柄の可変表示を停止させる
ことで、停止操作の時点では、まだ有効ライン上に到達
していなかった図柄を、該有効ライン上に到達させて停
止表示させることになる。ただし、引込停止制御が可能
な図柄のコマ数(所定のコマ数範囲)には制限があるた
め(例えば、+4コマ以内)、引込停止制御により有効
ライン上に停止可能な図柄は、リールストップボタン1
4a〜14cの操作に基づき引込停止制御を行わずに該
有効ライン上に停止可能な図柄と、それに続く所定コマ
数(例えば、4コマ)の図柄となる。ここで、引込停止
制御を行わずに有効ライン上に停止可能な図柄とは、原
則として、リールストップボタン14a〜14cの操作
時に該ライン上に位置する図柄であるが、制御上、該図
柄を該ライン上に即時停止させることができないタイミ
ングでリールストップボタン14a〜14cが操作され
た場合には、その次の図柄となる。
For example, when one of the winning flags is established, the symbol pull-in stop control is performed so that the symbol corresponding to the winning flag is preferentially stopped and displayed on the activated line. ing. Here, the game control device 50
Functions as a pull-in stop control means. With the drawing pull-in stop control, when the timing of the stop operation deviates earlier within a predetermined range, the reel stop buttons 14a to 14a
The reels 20a to 20c are not stopped immediately based on the operation of 4c, but the stop timing is slightly delayed to preferentially stop the symbol corresponding to the winning flag on the activated line. . In other words, in this control, the stop operation is performed and then the variable display of the symbols is stopped with a slight delay with respect to the timing of the stop operation, so that at the time of the stop operation, it has not yet reached the effective line. The symbol will be stopped and displayed on the activated line. However, since there is a limit to the number of symbols (within a predetermined number of frames) that can be stopped in the pull-in control (for example, within +4 frames), the symbol that can be stopped on the effective line by the pull-in stop control is the reel stop button. 1
Based on the operations of 4a to 14c, a symbol that can be stopped on the activated line without performing the pull-in stop control and a symbol of a predetermined number of subsequent frames (for example, 4 frames) are provided. Here, the symbol that can be stopped on the activated line without performing the pull-in stop control is, as a rule, a symbol located on the line when the reel stop buttons 14a to 14c are operated. When the reel stop buttons 14a to 14c are operated at a timing that cannot be immediately stopped on the line, the next symbol is displayed.

【0063】他方、入賞フラグが何も成立していない場
合には、入賞と対応する図柄組合せ態様が導出されてし
まうことを防止する制御を行うようになっている。即
ち、具体的には、例えば、第1リール20a及び第2リ
ール20bが停止した段階で、既に「7(白抜き)、7
(白抜き)」が有効ライン上に揃い、第3リール20c
でも「7(白抜き)」が該有効ライン上に揃ってしまう
とビッグボーナスの入賞結果態様(図3参照)を構成し
てしまう状態となった場合には、第3リール20cで
は、該有効ライン上に「7(白抜き)」が揃わないよう
な制御(蹴とばし制御)を行う。つまり、第1リール2
0a及び第2リール20bが停止した段階で、既に「7
(白抜き)、7(白抜き)」が有効ライン上に揃った状
態で、7(白抜き」が有効ライン上に位置するタイミン
グで第3リールストップボタン14cを操作した場合に
は、「7(白抜き」が該有効ラインから外れるまで第3
リール20cを回転させた後に停止させる蹴とばし制御
を行う。
On the other hand, when no winning flag is established, control is performed to prevent the symbol combination mode corresponding to the winning from being derived. That is, specifically, for example, when the first reel 20a and the second reel 20b are stopped, "7 (white), 7
(White) "are aligned on the activated line, and the third reel 20c
However, if "7 (outlined)" is aligned on the activated line, and if the state becomes a winning result mode of the big bonus (see FIG. 3), the activated state is applied to the third reel 20c. Control (kicking out control) is performed so that "7 (white)" is not aligned on the line. That is, the first reel 2
0a and the second reel 20b are stopped, the "7
If the third reel stop button 14c is operated at a timing when 7 (white) is on the effective line in a state where (white) and 7 (white) are aligned on the effective line, “7 It is the third until (white) comes off the effective line.
The kick-out control for stopping the reel 20c after rotating it is performed.

【0064】各リールストップボタン14a〜14cの
操作に基づき、上記した何れかの制御(各リール20a
〜20cを停止させる制御)を行うことで、各リール2
0a〜20c毎に3つずつの図柄が可変表示部20にて
停止表示された状態(停止結果態様が導出表示された状
態)となり図柄の可変表示が終了する。
Based on the operation of each reel stop button 14a to 14c, any one of the above-mentioned controls (each reel 20a
To control each reel 2 to
Three symbols for each of 0a to 20c are in a state of being stopped and displayed on the variable display unit 20 (a state in which the stop result mode is derived and displayed), and the variable display of the symbols ends.

【0065】このように、遊技者による各リールストッ
プボタン14a〜14cの操作に基づき停止表示がなさ
れた結果、入賞結果態様が導出表示された場合には、入
賞が成立したこととなり、該成立した入賞の種類に応じ
た所定数のメダルの払い出しを行う。
As described above, when the player displays the stop result based on the operation of the reel stop buttons 14a to 14c by the player, and the winning result mode is derived and displayed, it means that the winning has been established. A predetermined number of medals are paid out according to the type of winning.

【0066】すなわち、パチスロ遊技機100は、複数
種類の図柄を可変表示可能な複数のリール20a〜20
c(可変表示手段)と、遊技者による開始操作(スター
トレバー13の操作)に関連して入賞に当選か否かを抽
選する遊技制御装置50(抽選手段)と、を備え、遊技
者による各可変表示手段の可変表示の停止操作により、
抽選手段による抽選結果が当選となっている入賞に対応
した所定の図柄組合せ態様が導出表示された場合に入賞
が成立して所定の価値が付与されるように構成されてい
る。
That is, the pachi-slot gaming machine 100 has a plurality of reels 20a to 20 capable of variably displaying a plurality of types of symbols.
c (variable display means), and a game control device 50 (lottery means) for lottery whether or not to win a prize in association with a start operation (operation of the start lever 13) by the player, each of which is provided by the player. By stopping the variable display of the variable display means,
When a predetermined symbol combination mode corresponding to a winning for which the lottery result by the lottery means is a win is displayed, the winning is achieved and a predetermined value is given.

【0067】なお、スタートレバー13の操作から一定
時間(例えば、30秒)が経過する前に、全てのリール
ストップボタン14a〜14cの停止操作が完了しない
場合には、図柄の可変表示がエンドレスに継続すること
がないように、スタートレバー13の操作から一定時間
(例えば、30秒)が経過するとCPU51から各リー
ル用モータ611〜613に対して停止制御信号を出力
する。そして、この停止制御信号に基づき、リール用モ
ータ611〜613は、その時点まで回転を続けていた
リール、即ち、リール20a〜20cの全て、或いは、
リール20a〜20cのいずれか2つ、又は、1つの回
転を停止させる。このため、遊技者が全リール20a〜
20cの停止操作を完了していなくても、スタートレバ
ー13の操作から一定時間が経過した場合にはリール2
0a〜20cの回転が自動的に停止して図柄の可変表示
が終了し、各リール20a〜20c毎に3つずつの図柄
を可変表示部20にて停止表示した状態となる。
If the stop operation of all the reel stop buttons 14a to 14c is not completed before a certain time (for example, 30 seconds) has passed from the operation of the start lever 13, the variable display of the symbols becomes endless. In order not to continue, when a certain time (for example, 30 seconds) has elapsed from the operation of the start lever 13, the CPU 51 outputs a stop control signal to the reel motors 611 to 613. Then, based on this stop control signal, the reel motors 611 to 613, all of the reels 20a to 20c that have been rotating until that time, that is, the reels 20a to 20c, or
The rotation of any two or one of the reels 20a to 20c is stopped. For this reason, the player can play all reels 20a ...
Even if the stop operation of 20c is not completed, if a certain time has elapsed from the operation of the start lever 13, the reel 2
The rotation of 0a to 20c is automatically stopped, and the variable display of the symbols ends, and the variable display unit 20 stops and displays three symbols for each reel 20a to 20c.

【0068】このように、スタートレバー13の操作か
ら一定時間(例えば、30秒)が経過することにより停
止表示がなされた結果、入賞結果態様が成立した場合に
も、該成立した入賞結果態様の種類に応じた所定数のメ
ダルの払い出しを行う。
As described above, even when the winning result mode is established as a result of the stop display after a certain time (for example, 30 seconds) has elapsed from the operation of the start lever 13, the established winning result mode A predetermined number of medals are paid out according to the type.

【0069】本実施の形態の場合、例えば、図4に示す
ように、入賞にはビッグボーナス入賞(以下、BB入賞
と略称することがある)、レギュラーボーナス入賞(以
下、RB入賞と略称することがある)、リプレイ入賞
(再ゲーム入賞)、および、小役入賞(王冠)が含まれ
る。BB入賞の場合は、有効ライン上に「7(白抜
き)、7(白抜き)、7(白抜き)」が揃うか、「7
(塗りつぶし)、7(白抜き)、7(白抜き)」が揃う
か、或いは、「7(網掛け)、7(白抜き)、7(白抜
き)」が揃うと、15枚のメダルを払い出す。RB入賞
の場合は、有効ライン上に「7(白抜き)、7(白抜
き)、BAR」が揃うか、「7(塗りつぶし)、7(白
抜き)、BAR)」が揃うか、或いは、「7(網掛
け)、7(白抜き)、BAR」が揃うと、15枚のメダ
ルを払い出す。小役入賞(王冠)の場合は、有効ライン
上に「王冠、王冠、王冠」が揃うと8枚のメダルを払い
出す。リプレイ入賞の場合には、有効ライン上に、「リ
プレイ、リプレイ、リプレイ」が揃うと、メダルの払い
出しは行わないものの、遊技者が新たなベットを行わな
いでも自動的に当該ゲームと同数のベットを行い、スタ
ートレバー13を操作するだけで次回のゲーム(再ゲー
ム;リプレイ)を行うことが可能な状態となる。
In the case of the present embodiment, for example, as shown in FIG. 4, a big bonus prize (hereinafter sometimes abbreviated as BB prize) and a regular bonus prize (hereinafter abbreviated as RB prize) will be awarded. ), Replay prize (re-game prize), and small role prize (crown). In the case of a BB winning, whether "7 (white), 7 (white), 7 (white)" are aligned on the activated line, or "7
(Filled), 7 (white), 7 (white) ”, or if“ 7 (shaded), 7 (white), 7 (white) ”are lined up, 15 medals will be awarded. Pay out. In the case of RB winning, whether "7 (blank), 7 (blank), BAR" are aligned on the activated line, "7 (filled), 7 (blank), BAR)" are aligned, or When "7 (shaded), 7 (white), BAR" are complete, 15 medals are paid out. In the case of a small role prize (crown), 8 medals will be paid out when "crown, crown, crown" are lined up on the activated line. In the case of a replay prize, if "replay, replay, replay" are aligned on the activated line, medals will not be paid out, but even if the player does not make a new bet, the same number of bets as that game are automatically placed. Then, the next game (re-game; replay) can be performed only by performing the operation of the start lever 13.

【0070】なお、本実施の形態の場合、各入賞の入賞
フラグは、該入賞フラグが成立したゲームのみ有効で、
次回以降のゲームには持ち越されない。すなわち、抽選
手段(遊技制御装置50)により入賞に当選となった場
合に、当該入賞の当選状態を、所定数(本実施形態の場
合、例えば、1回)のゲームが実行されても該入賞に対
応した図柄組合せ態様(入賞結果態様)が成立しなかっ
た場合に無効にする当選状態無効化手段(遊技制御装置
50)を備えた。
In the case of the present embodiment, the winning flag of each winning is valid only in the game in which the winning flag is established.
It will not be carried over to the next game. That is, when the lottery means (game control device 50) wins the prize, the winning state of the prize is won even if a predetermined number of games (for example, once in this embodiment) are executed. It is provided with a winning state invalidating means (game control device 50) for invalidating when the symbol combination mode (winning result mode) corresponding to is not established.

【0071】また、特に、停止表示の結果、BB入賞又
はRB入賞の入賞結果態様が導出表示されてBB入賞又
はRB入賞が成立した場合には、メダルの払い出しを行
う他、ビッグボーナス(以下、BBと略称することがあ
る)又はレギュラーボーナス(以下、RBと略称するこ
とがある)を発生させるといった特典(所定の遊技価
値)を付与する。つまり、入賞のうち、BB入賞とRB
入賞は、その成立により遊技者に所定の遊技価値(BB
或いはRB)を付与可能となる特別入賞となっている。
Further, in particular, when the result of the stop display, the winning result mode of the BB prize or the RB prize is derived and displayed, and the BB prize or the RB prize is established, the medals are paid out and a big bonus (hereinafter, A privilege (a predetermined game value) such as generating a regular bonus (hereinafter, may be abbreviated as RB) or a regular bonus (may be abbreviated as BB) is given. In other words, of the prizes, BB prizes and RBs
A prize is awarded to a player with a predetermined game value (BB
Alternatively, it is a special prize that enables the awarding of RB).

【0072】すなわち、RB入賞が成立した場合には、
15枚のメダルを払い出すとともに、RBを開始する。
このRB中には、JACゲームと称される特別ゲームを
所定回数(例えば、12回)を上限に実行可能となる。
JACゲームでは、メダルのベット数が、例えば、1枚
となり、この1ベットに対応する有効ライン(例えば、
中段横ライン)上にJAC図柄が揃ったとき(例えば、
リプレイ入賞の入賞結果態様が成立したとき)にJAC
入賞となり、このJAC入賞により所定数(例えば、1
5枚)のメダルを払い出す。このRBは、該RB中にJ
ACゲームを12回行うか、又は、該RB中にJAC入
賞が8回成立するか、のいずれかの条件が成立すること
により終了する。
That is, when the RB winning is established,
15 medals are paid out and RB is started.
During this RB, a special game called a JAC game can be executed up to a predetermined number of times (for example, 12 times).
In the JAC game, the bet number of medals is, for example, one, and the effective line corresponding to this one bet (for example,
When JAC symbols are aligned on the middle horizontal line (for example,
When the winning result mode of the replay prize is established)
It will be a prize and a predetermined number (for example, 1
Pay out 5 medals. This RB has a J in the RB
The game ends when either the AC game is played 12 times or the JAC winning is achieved 8 times during the RB.

【0073】また、BB入賞が成立した場合には、所定
数(例えば、15枚)のメダルを払い出すとともに、B
Bを開始する。このBB中は、小役ゲームと称される特
別ゲームを所定回数(例えば、30回)を上限に実行可
能となる。この小役ゲームでは、通常のゲームに比べて
高い確率で小役入賞が発生する。さらに、BB中は、前
述したRBを所定回数(例えば、3回)を上限に実行可
能となる。BB中にRBを開始する条件は、小役ゲーム
の結果、有効ライン上にボーナスイン図柄が揃って(例
えば、リプレイ入賞の入賞結果態様が成立して)ボーナ
スイン(JACインともいう)となることである。そし
て、このボーナスインにより、所定数(本実施の形態の
場合、例えば、2枚(なお、0枚でも良い))のメダル
を払い出すとともに、小役ゲームを一時中断してRBを
開始する。このBBは、例えば、該BB中に小役ゲーム
を30回行うか、又は、該BB中にRBを3回行うか、
のいずれかの条件が成立することにより終了する。
When a BB prize is established, a predetermined number (for example, 15) of medals are paid out, and B
Start B. During this BB, a special game called a small winning game can be executed up to a predetermined number of times (for example, 30 times). In this small win game, a small win is generated with a higher probability than in a normal game. Furthermore, during BB, the above-mentioned RB can be executed up to a predetermined number of times (for example, 3 times). The condition for starting RB during BB is a bonus-in (also referred to as a JAC-in) in which bonus-in symbols are aligned on the activated line as a result of the small winning game (for example, a winning result mode of replay winning is established). That is. Then, by this bonus-in, a predetermined number (in the case of the present embodiment, two medals (for example, 0 coins) may be paid out), and the small winning game is temporarily interrupted to start the RB. This BB, for example, performs the small winning combination game 30 times in the BB, or executes the RB 3 times in the BB,
When either of the conditions is satisfied, the process ends.

【0074】次に、本実施の形態のパチスロ遊技機10
0の主要な遊技制御について説明する。
Next, the pachi-slot gaming machine 10 of the present embodiment
The main game control of 0 will be described.

【0075】先ず、本実施の形態の場合、BB入賞のう
ちで、入賞結果態様が「7(白抜き)、7(白抜き)、
7(白抜き)」である入賞と、「7(塗りつぶし)、7
(白抜き)、7(白抜き)」である入賞と、「7(網掛
け)、7(白抜き)、7(白抜き)」である入賞とは、
入賞フラグが互いに異なる。すなわち、入賞結果態様が
「7(白抜き)、7(白抜き)、7(白抜き)」のBB
入賞の入賞フラグが成立している場合には、「7(白抜
き)、7(白抜き)、7(白抜き)」の入賞結果態様が
成立し得るが、「7(塗りつぶし)、7(白抜き)、7
(白抜き)」あるいは「7(網掛け)、7(白抜き)、
7(白抜き)」の入賞結果態様は成立しない。同様に、
入賞結果態様が「7(塗りつぶし)、7(白抜き)、7
(白抜き)」のBB入賞の入賞フラグが成立している場
合には、「7(塗りつぶし)、7(白抜き)、7(白抜
き)」の入賞結果態様のみが成立し得るし、入賞結果態
様が「7(網掛け)、7(白抜き)、7(白抜き)」の
BB入賞の入賞フラグが成立している場合には、「7
(網掛け)、7(白抜き)、7(白抜き)」の入賞結果
態様のみが成立し得る。すなわち、入賞の成立に基づき
遊技者に付与される遊技価値が互いに等しいが、入賞フ
ラグが互いに異なる特別入賞が、複数種類に設定されて
いる。以下では、簡単のため、BB入賞のうちで、入賞
結果態様が「7(白抜き)、7(白抜き)、7(白抜
き)」である入賞を第1のBB入賞、入賞結果態様が
「7(塗りつぶし)、7(白抜き)、7(白抜き)」で
ある入賞を第2のBB入賞、入賞結果態様が「7(網掛
け)、7(白抜き)、7(白抜き)」である入賞を第3
のBB入賞という。また、第1のBB入賞に対応する入
賞フラグを第1のBB入賞フラグ、第2のBB入賞に対
応する入賞フラグを第2のBB入賞フラグ、第3のBB
入賞に対応する入賞フラグを第3のBB入賞フラグとい
う。
First, in the case of the present embodiment, among the BB prizes, the winning result mode is “7 (white), 7 (white),
7 (white) ”and“ 7 (filled), 7
(White), 7 (white) "and" 7 (shaded), 7 (white), 7 (white) "
The winning flags are different. That is, a BB whose winning result mode is “7 (white), 7 (white), 7 (white)”
When the winning flag of winning is established, the winning result modes of “7 (white), 7 (white), 7 (white)” can be established, but “7 (filled), 7 ( (White), 7
(White) "or" 7 (shaded), 7 (white),
The winning result mode of "7 (white)" is not established. Similarly,
The winning result mode is “7 (filled), 7 (white), 7
When the winning flag of the BB winning of “(white)” is established, only the winning result modes of “7 (filled), 7 (white), 7 (white)” can be established, and the winning is achieved. When the winning flag of the BB winning with the result mode “7 (shaded), 7 (white), 7 (white)” is established, “7
(Shading), 7 (white), 7 (white) ”can be established. That is, a plurality of types of special prizes are set, which have the same game value given to the player based on the establishment of the prize, but have different prize flags from each other. In the following, for the sake of simplicity, among the BB prizes, the prizes whose winning result mode is “7 (white), 7 (white), 7 (white)” are the first BB winning and winning result modes. The winning of "7 (filled), 7 (white), 7 (white)" is the second BB winning, and the winning result mode is "7 (shaded), 7 (white), 7 (white). Is the third prize.
It is called BB prize. Further, the winning flag corresponding to the first BB winning is the first BB winning flag, the winning flag corresponding to the second BB winning is the second BB winning flag, and the third BB.
The winning flag corresponding to the winning is called the third BB winning flag.

【0076】さらに、本実施の形態の場合、RB入賞の
うちで、入賞結果態様が「7(白抜き)、7(白抜
き)、BAR」である入賞と、「7(塗りつぶし)、7
(白抜き)、BAR」である入賞と、「7(網掛け)、
7(白抜き)、BAR」である入賞とは、入賞フラグが
互いに異なる。すなわち、入賞結果態様が「7(白抜
き)、7(白抜き)、BAR」のRB入賞の入賞フラグ
が成立している場合には、「7(白抜き)、7(白抜
き)、BAR」の入賞結果態様が成立し得るが、「7
(塗りつぶし)、7(白抜き)、BAR」あるいは「7
(網掛け)、7(白抜き)、BAR」の入賞結果態様は
成立しない。同様に、入賞結果態様が「7(塗りつぶ
し)、7(白抜き)、BAR」のRB入賞の入賞フラグ
が成立している場合には、「7(塗りつぶし)、7(白
抜き)、BAR」の入賞結果態様のみが成立し得るし、
入賞結果態様が「7(網掛け)、7(白抜き)、BA
R」のRB入賞の入賞フラグが成立している場合には、
「7(網掛け)、7(白抜き)、BAR」の入賞結果態
様のみが成立し得る。以下では、簡単のため、RB入賞
のうちで、入賞結果態様が「7(白抜き)、7(白抜
き)、BAR」である入賞を第1のRB入賞、入賞結果
態様が「7(塗りつぶし)、7(白抜き)、BAR」で
ある入賞を第2のRB入賞、入賞結果態様が「7(網掛
け)、7(白抜き)、BAR」である入賞を第3のRB
入賞という。また、第1のRB入賞に対応する入賞フラ
グを第1のRB入賞フラグ、第2のRB入賞に対応する
入賞フラグを第2のRB入賞フラグ、第3のRB入賞に
対応する入賞フラグを第3のRB入賞フラグという。
Further, in the case of the present embodiment, among the RB prizes, the prizes whose winning result mode is "7 (white), 7 (white), BAR" and "7 (filled), 7"
(Outlined), BAR ”, and“ 7 (shaded),
The winning flags are different from the winning of "7 (white), BAR". That is, when the winning flag of the RB winning with the winning result mode of “7 (white), 7 (white), BAR” is established, “7 (white), 7 (white), BAR The winning result mode of "" can be established, but "7
(Fill), 7 (white), BAR ”or“ 7
(Shaded), 7 (white), BAR ”are not established. Similarly, when the winning flag of the RB winning with the winning result mode of “7 (filled), 7 (blank), BAR” is established, “7 (filled), 7 (blank), BAR” Only the winning result form of can be established,
The winning result mode is "7 (shaded), 7 (white), BA
When the winning flag of RB winning of "R" is established,
Only the winning result mode of “7 (shaded), 7 (white), BAR” can be established. For the sake of simplicity, in the following, among the RB prizes, the prizes whose winning result mode is “7 (white), 7 (white), BAR” are the first RB winning and winning result modes are “7 (filled). ), 7 (outlined), BAR "is the second RB prize, and the winning result mode is" 7 (shaded), 7 (outlined), BAR "is the third RB
It is called a prize. In addition, the winning flag corresponding to the first RB winning is the first RB winning flag, the winning flag corresponding to the second RB winning is the second RB winning flag, and the winning flag corresponding to the third RB winning is It is called an RB winning flag of 3.

【0077】また、第1〜第3の何れかのBB入賞フラ
グが成立すると、当選状態表示部801の「BIG」と
の文字が発光表示して、BB入賞フラグが成立した旨が
報知されるようになっている。他方、第1〜第3の何れ
かのRB入賞フラグが成立すると、当選状態表示部80
2の「REG」との文字が発光表示して、RB入賞フラ
グが成立した旨が報知されるようになっている。
When any of the first to third BB winning flags is established, the character "BIG" on the winning state display portion 801 is displayed in a lighted state to notify that the BB winning flag is established. It is like this. On the other hand, when one of the first to third RB winning flags is established, the winning state display portion 80
The character "REG" of 2 is displayed by light emission to inform that the RB winning flag has been established.

【0078】また、本実施形態の場合、選択操作スイッ
チ850で選択操作することにより、BB入賞、ならび
に、RB入賞の種類を遊技者が選択操作可能となってい
る。すなわち、予め定められた複数種類の入賞(複数種
類のBB入賞、ならびに、複数種類のRB入賞)のうち
所定の入賞を遊技者が選択操作可能な選択操作手段を備
えた。具体的には、例えば、操作を1回行う毎に、「第
1のBB入賞と第1のRB入賞を選択した状態」→「第
2のBB入賞と第2のRB入賞を選択した状態」→「第
3のBB入賞と第3のRB入賞を選択した状態」→「第
1のBB入賞と第1のRB入賞を選択した状態」・・・
といったように、選択している入賞の種類が循環的に変
更されるようになっている。また、選択操作スイッチ8
50の操作により選択したBB入賞ならびにRB入賞の
種類は、選択状態表示部803により報知される。ここ
で、複数種類(3種類)のBB入賞の入賞結果態様は、
第1リール20aの図柄が互いに異なるだけであり、第
2リール20b、第3リール20cの図柄は互いに等し
い(共通である)ため、各BB入賞は、第1リール20
aの図柄の種類により互いに区別することができる。同
様に、複数種類(3種類)のRB入賞も、第1リール2
0aの図柄の種類により互いに区別することができる。
従って、例えば図1および図5に示すように、選択状態
表示部803は、選択の対象となる入賞の入賞結果態様
を構成するうちで、第1リール20aの図柄の種類を報
知するだけで、選択したBB入賞ならびにRB入賞の種
類を報知することができる。すなわち、選択状態表示部
803は、例えば、図1および図5に示すように、図柄
の「7(白抜き)、7(塗りつぶし)、7(網掛け)」
が並んで表記された半透明の樹脂等からなるとともに、
該選択状態表示部803の奥に配された当選状態表示器
802aは、点灯状態を変化させることにより、「7
(白抜き)」の部位、「7(塗りつぶし)」の部位、
「7(網掛け)」の部位のうち、何れかの部位を発光表
示させることが可能となっている。つまり、選択操作ス
イッチ850を1回操作する毎に、選択状態表示部80
3において、「7(白抜き)が発光表示する状態(図
5)」→「7(塗りつぶし)が発光表示する状態」→
「7(網掛け)が発光表示する状態」→「7(白抜き)
が発光表示する状態」・・・へと順次切り替わるので、
該選択状態表示部803を見ることにより、何れの入賞
を選択しているかを確認することができる。
Further, in the case of the present embodiment, the player can select the type of BB prize and RB prize by performing a selection operation with the selection operation switch 850. That is, the player is provided with a selection operation unit that allows the player to select a predetermined prize from a plurality of predetermined prizes (a plurality of BB prizes and a plurality of RB prizes). Specifically, for example, every time the operation is performed, “a state in which the first BB prize and the first RB prize are selected” → “a state in which the second BB prize and the second RB prize are selected” → "The state where the third BB prize and the third RB prize are selected" → "The state where the first BB prize and the first RB prize are selected" ...
In this way, the selected prize type is cyclically changed. In addition, the selection operation switch 8
The selection status display unit 803 notifies the types of BB and RB prizes selected by the operation of 50. Here, the winning result modes of a plurality of types (three types) of BB winning are:
Only the symbols of the first reel 20a are different from each other, and the symbols of the second reel 20b and the third reel 20c are equal (common) to each other, so that each BB winning is the first reel 20.
They can be distinguished from each other by the type of the symbol a. Similarly, a plurality of types (three types) of RB prizes are also won on the first reel 2
They can be distinguished from each other by the type of symbol 0a.
Therefore, as shown in FIG. 1 and FIG. 5, for example, the selection state display unit 803 only notifies the type of the symbol of the first reel 20a while configuring the winning result mode of the winning to be selected, The types of the selected BB prize and RB prize can be notified. That is, the selection state display unit 803 displays, for example, as shown in FIGS. 1 and 5, “7 (white), 7 (filled), 7 (shaded)” in the design.
Consists of semi-transparent resin, etc.
The winning status indicator 802a arranged at the back of the selection status display portion 803 changes the lighting state to “7.
(White) part, "7 (filled)" part,
It is possible to cause any of the "7 (shaded)" parts to emit light. That is, each time the selection operation switch 850 is operated, the selection state display unit 80
3, "7 (white) light-emitting display (Fig. 5)" → "7 (filled) light-emitting display" →
"7 (shaded) is a light emitting display" → "7 (white)
Is switched to the state in which the light emission is displayed ”...
By looking at the selection state display portion 803, it is possible to confirm which prize is selected.

【0079】そして、本実施形態では、何れかのBB入
賞あるいはRB入賞に当選した場合に、該当選したBB
入賞あるいはRB入賞の種類と、選択操作スイッチ85
0の操作により選択したBB入賞あるいはRB入賞の種
類とが一致していれば、順押し(第1リール20a→第
2リール20b→第3リール20cの順;特定の停止操
作順序)で各リール20a〜20cの停止操作を行うこ
とにより入賞結果態様を成立させることができる。すな
わち、パチスロ遊技機100は、予め定められた複数種
類の入賞のうち何れかの入賞を遊技者が選択可能な選択
手段(選択操作スイッチ850)と、抽選手段(遊技制
御装置50)により当選となった入賞と選択手段で選択
されている入賞とが一致したか否かを判定する判定手段
(遊技制御装置50)と、抽選手段により所定の入賞
(何れかのBB入賞あるいは何れかのRB入賞)に当選
し、かつ、複数の可変表示手段(第1〜第3リール20
a〜20c)を停止操作するための複数種類の停止操作
順序のうち所定の停止操作順序で停止操作が行われた場
合にのみ当該所定の入賞に対応する図柄組合せ態様を形
成可能に当該複数の可変表示手段の停止制御を行う停止
制御手段(遊技制御装置50)とを備え、停止制御手段
は、判定手段が一致したと判定した場合に、当選してい
る入賞を成立し得る前記所定の停止操作順序を、予め定
められている特定の停止操作順序(例えば、順押し)に
設定する特定停止操作順序設定手段(遊技制御装置5
0)を含んでいる。
In the present embodiment, when any BB or RB prize is won, the BB selected is selected.
Type of prize or RB prize and selection operation switch 85
If the type of BB or RB prize selected by the operation of 0 matches, the respective reels are pushed forward (first reel 20a → second reel 20b → third reel 20c; specific stop operation sequence). The winning result mode can be established by performing the stop operation of 20a to 20c. That is, the pachi-slot gaming machine 100 wins by the selection means (selection operation switch 850) and the lottery means (game control device 50) by which the player can select any one of a plurality of predetermined prizes. The determination means (game control device 50) for determining whether or not the winning award and the winning selected by the selecting means match, and a predetermined winning by the lottery means (any BB winning or any RB winning) ) And a plurality of variable display means (first to third reels 20).
a to 20c) Only when the stop operation is performed in a predetermined stop operation order among a plurality of kinds of stop operation sequences for stop operation, it is possible to form the symbol combination mode corresponding to the predetermined prize. The stop control means (game control device 50) for controlling the stop of the variable display means is provided, and the stop control means, when the determination means determines that they match, the predetermined stop that can establish the winning prize. Specific stop operation sequence setting means (game control device 5) for setting the operation sequence to a predetermined specific stop operation sequence (for example, forward push)
0) is included.

【0080】ここで、複数の可変表示手段(第1〜第3
リール20a〜20c)を停止操作するための複数種類
の停止操作順序は、本実施形態のように、可変表示手段
が3つの場合には、図8に示すように6通りある。つま
り、左(第1リール20a)→中(第2リール20b)
→右(第3リール20c)の停止操作順(押し順番号
;いわゆる順押し)、左→右→中の停止操作順(押し
順番号)、中→左→右の停止操作順(押し順番号
)、中→右→左の停止操作順(押し順番号)、右→
左→中の停止操作順(押し順番号)、右→中→左の停
止操作順(押し順番号)の6通りがある。
Here, a plurality of variable display means (first to third).
There are six kinds of stop operation sequences for stopping the reels 20a to 20c) as shown in FIG. 8 when there are three variable display means as in the present embodiment. That is, left (first reel 20a) → middle (second reel 20b)
→ Right (third reel 20c) stop operation order (pushing order number; so-called forward pressing), left → right → middle stop operation order (pushing order number), middle → left → right stop operation order (pushing order number) ), Middle → right → left stop operation order (push order number), right →
There are 6 ways: left → middle stop operation order (pushing order number) and right → middle → left stop operation order (pushing order number).

【0081】また、本実施の形態では、何れかのBB入
賞あるいはRB入賞に当選した場合に、該当選したBB
入賞あるいはRB入賞の種類と、選択操作スイッチ85
0の操作により選択したBB入賞あるいはRB入賞の種
類とが一致していなければ、順押し(特定の停止操作順
序)で各リール20a〜20cの停止操作を行っても入
賞結果態様を成立させることができない。また、このよ
うに一致していなければ、当選している入賞を成立し得
る停止操作順序は、順押し以外の複数種類の停止操作順
序のうちの何れか1つにランダム的に設定される。すな
わち、停止制御手段は、判定手段が一致していないと判
定した場合に、当選している入賞を成立し得る停止操作
順序を、特定の停止操作順序以外の複数種類の停止操作
順序(押し順番号〜)のうちの何れか1つにランダ
ム的に設定する停止操作順序ランダム設定手段(遊技制
御装置50)を含んでいる。
Further, in the present embodiment, when any BB prize or RB prize is won, the corresponding BB is selected.
Type of prize or RB prize and selection operation switch 85
If the type of BB prize or RB prize selected by the operation of 0 does not match, the winning result mode is established even if the reels 20a to 20c are stopped by pressing forward (a specific stopping operation order). I can't. Further, if there is no match as described above, the stop operation sequence that can win the winning prize is randomly set to any one of a plurality of types of stop operation sequences other than the forward push. That is, when the determination means determines that they do not match, the stop control means determines the stop operation order that can win the winning prize as a plurality of types of stop operation orders (pushing order) other than the specific stop operation order. It includes a stop operation sequence random setting means (game control device 50) that is randomly set to any one of the numbers ~).

【0082】また、入賞には、その成立により遊技者に
所定の遊技価値を付与可能な複数種類の特別入賞(第1
〜第3のBB入賞、ならびに、第1〜第3のRB入賞)
が含まれ、選択手段(選択操作スイッチ850)は、該
複数種類の特別入賞のうちの何れか1つ(第1〜第3の
BB入賞のうちの何れか1つ、ならびに、第1〜第3の
RB入賞のうちの何れか1つ)を遊技者が選択するよう
に構成されている。
In addition, in the prize, a plurality of kinds of special prizes (first prize) which can give a predetermined game value to the player when the prize is established.
~ 3rd BB prize and 1st ~ 3rd RB prize)
The selection means (selection operation switch 850) includes any one of the plurality of types of special prizes (any one of the first to third BB prizes, and the first to the first). The player is configured to select any one of the 3 RB prizes).

【0083】また、本実施形態の場合、図4に示すよう
な図柄の配列になっているため、2枚以上のベットを行
うことにより、少なくとも横3列の有効ラインを有効化
させた場合には、順押しで各リール20a〜20cの停
止操作を行うことにより入賞結果態様を必ず成立させる
ことが可能となっている。すなわち、各可変表示手段
(第1〜第3リール20a〜20c)には、可変表示の
開始権利を発生させるための賭操作に関して所定の条件
(例えば、2枚以上をベットすることにより少なくとも
横3列の有効ラインを有効化させること)を満たし、か
つ、前記特定の停止操作順序(例えば、順押し)で停止
操作が行われた場合に、どの時点で停止操作が行われて
も、引込停止制御手段(遊技制御装置50)により、有
効となっているうち何れかの有効ライン上に引き込み可
能に、前記予め定められた複数種類の入賞(BB入賞の
何れか、或いは、RB入賞の何れか)における各入賞に
対応する図柄が複数配置されている。つまり、先ず、最
初に停止させる第1リール20aに関しては、図4に示
すように、「7(白抜き)」、「7(塗りつぶし)」、
「7(網掛け)」の何れの図柄も、少なくとも7コマに
1つは配置されているので、少なくとも横3列の有効ラ
インを有効化していれば、どの時点で停止操作を行って
も、何れかの有効ライン上に各図柄を引き込んで停止さ
せることができる。また、2番目に停止させる第2リー
ル20aに関しては、「7(白抜き)」が、少なくとも
5コマに1つは配置されているので、どの時点で停止操
作を行っても、有効ライン上に該図柄を引き込んで停止
させることができる。さらに、第3リール20bに関し
ては、「7(白抜き)」と「BAR」が、それぞれ、少
なくとも5コマに1つは配置されているので、どの時点
で停止操作を行っても、有効ライン上に各図柄を引き込
んで停止させることができる。
Further, in the case of the present embodiment, since the symbols are arranged as shown in FIG. 4, when at least three horizontal rows of the activated lines are activated by betting two or more bets. The player can surely establish the winning result mode by performing a stop operation on each of the reels 20a to 20c by pressing forward. That is, each variable display means (first to third reels 20a to 20c) has a predetermined condition for betting operation for generating the variable display start right (for example, at least three horizontal sides by betting two or more cards). If the stop line is satisfied and the stop operation is performed according to the specific stop operation sequence (for example, pressing forward), the retract operation is stopped at any time. By the control means (game control device 50), any of a plurality of predetermined prizes (either BB prize or RB prize) can be drawn in on any of the activated lines which are valid. ), A plurality of symbols corresponding to each winning a prize are arranged. That is, first, regarding the first reel 20a to be stopped first, as shown in FIG. 4, "7 (white)", "7 (filled)",
As for any of the symbols "7 (shaded)", at least one is arranged in at least 7 frames, so if at least three horizontal lines of the activated lines are activated, no matter which time the stop operation is performed, Each symbol can be pulled in and stopped on any of the activated lines. As for the second reel 20a to be stopped secondly, since "7 (white)" is arranged at least once in every five frames, no matter which time point the stop operation is performed, it is on the effective line. The design can be pulled in and stopped. Further, with respect to the third reel 20b, "7 (outlined)" and "BAR" are arranged at least one in each of the five frames, so that no matter which time the stop operation is performed, the line is on Each symbol can be pulled in and stopped.

【0084】また、本実施形態の場合、図4に示すよう
な図柄の配列になっているため、第2リール20bと第
3リール20cに関しては、順押しで停止操作を行うこ
とにより入賞結果態様を必ず成立させることが可能とな
っている。すなわち、複数の可変表示手段(第1〜第3
リール20a〜20c)のうち特定の可変表示手段(第
2リール20bおよび第3リール20c)には、前記特
定の停止操作順序(例えば、順押し)で停止操作が行わ
れた場合に、どの時点で停止操作が行われても、前記引
込停止制御手段(遊技制御装置50)により、有効とな
っているうち何れかの有効ライン上に引き込み可能に、
前記予め定められた複数種類の入賞(BB入賞の何れ
か、或いは、RB入賞の何れか)における各入賞に対応
する図柄が複数配置されている。
Further, in the case of the present embodiment, since the symbols are arranged as shown in FIG. 4, with respect to the second reel 20b and the third reel 20c, the winning result mode is obtained by performing the stop operation by pressing the forward. It is possible to establish. That is, a plurality of variable display means (first to third)
When the stop operation is performed on the specific variable display means (the second reel 20b and the third reel 20c) of the reels 20a to 20c in the specific stop operation sequence (for example, forward push), what time point Even if the stop operation is performed at, by the pull-in stop control means (game control device 50), it is possible to pull in on any of the valid lines that are valid,
A plurality of symbols corresponding to each prize in a plurality of predetermined prizes (any of BB prizes or any of RB prizes) are arranged.

【0085】従って、本実施形態では、例えば、選択操
作スイッチ850の操作により第1のBB入賞を選択し
ている場合に、第1のBB入賞に当選した場合には、図
6(a)→図6(b)→図6(c)に示すように、順押
し(押し順番号)で停止操作を行うだけで、目押しの
必要なく簡単、かつ、確実に、第1のBB入賞を成立さ
せることができる。
Therefore, in the present embodiment, for example, when the first BB prize is selected by operating the selection operation switch 850, when the first BB prize is won, FIG. As shown in FIG. 6 (b) → FIG. 6 (c), the first BB prize is established simply and surely without the need to press the eye by simply performing the stop operation by pressing the forward (push order number). Can be made.

【0086】ただし、選択操作スイッチ850の操作に
より第1のBB入賞を選択している場合に、第1のBB
入賞以外のBB入賞(第2のBB入賞又は第3のBB入
賞)に当選した場合には、図7(a)→図7(b)→図
7(c)に示すように、順押しで停止操作を行っても、
第1のBB入賞を成立させることはできない。
However, when the first BB winning is selected by operating the selection operation switch 850, the first BB is selected.
If you win a BB prize (a second BB prize or a third BB prize) other than the prize, press the forward button as shown in FIG. 7 (a) → FIG. 7 (b) → FIG. 7 (c). Even if you do a stop operation,
The first BB prize cannot be established.

【0087】また、本実施形態のパチスロ遊技機は、こ
のように、入賞に当選しても、遊技者の選択(予想)と
一致しなければ該入賞を成立できない分、各入賞の当選
確率を比較的(従来の制御の場合よりも)高い確率に設
定することができる。すなわち、入賞フラグの成立確率
(当選確率)は、具体的には、例えば図10に示すよう
に、各BB入賞の入賞フラグの成立確率が1/100
(確率設定3)で、各RB入賞の入賞フラグの成立確率
が1/80(確率設定3)といったように、従来の制御
の場合よりも高く設定することができるため、結果とし
て、頻繁に当選となる入賞に対して予想が的中する可能
性も生じる。よって、遊技者の期待感を高めることがで
きる。
Further, in the pachi-slot gaming machine of the present embodiment, even if the winning is won, the winning probability cannot be established unless the player's selection (expectation) is met, and thus the winning probability of each winning is set. It can be set to a relatively high (relative to conventional control) probability. That is, as for the probability of winning the winning flag (probability of winning), specifically, as shown in FIG. 10, for example, the probability of winning the winning flag of each BB winning is 1/100.
With (probability setting 3), the probability of establishment of the winning flag of each RB winning prize can be set to 1/80 (probability setting 3), which is higher than in the case of the conventional control, and as a result, the winning is frequent. There is a possibility that the prediction will hit the winning prize. Therefore, the expectation of the player can be increased.

【0088】次に、図9のフローチャートを参照して、
本実施の形態のパチスロ遊技機100が行う主要な制御
フロー(ゲーム処理)について説明する。
Next, referring to the flowchart of FIG.
The main control flow (game processing) performed by the pachi-slot gaming machine 100 of the present embodiment will be described.

【0089】先ず、このゲーム処理では、ステップS1
にて、スタートレバー13が操作されたか否かを判定
し、操作されていないと判定した場合には、ステップS
6に移行する一方で、操作されたと判定した場合には、
ステップS2に移行する。
First, in this game process, step S1
If it is determined that the start lever 13 has not been operated. If it is determined that the start lever 13 has not been operated, step S
On the other hand, when it is determined that the operation has been performed while moving to 6,
Control goes to step S2.

【0090】ステップS2では、ボーナスフラグ(第1
〜第3BB入賞フラグの何れか、或いは、第1〜第3R
B入賞フラグの何れか)が成立しているか否かを判定
し、成立していないと判定した場合には、ステップS6
に移行する一方で、成立していると判定した場合には、
ステップS3に移行する。
In step S2, the bonus flag (first
~ Any of the 3BB winning flags, or the 1st to 3R
It is determined whether or not one of the B winning flags) is established, and if it is determined that it is not established, step S6
On the other hand, when it is determined that it is established,
Control goes to step S3.

【0091】ステップS3では、成立しているボーナス
フラグが、BB入賞フラグとRB入賞フラグとの何れで
あるかを報知する処理を行ってステップS4に移行す
る。すなわち、このステップS3では、第1〜第3の何
れかのBB入賞フラグが成立すると、当選状態表示部8
01にて「BIG」との文字の発光表示を行うことによ
り該成立の旨を報知する。あるいは、第1〜第3の何れ
かのRB入賞フラグが成立すると、当選状態表示部80
2にて「REG」との文字の発光表示を行うことにより
該成立の旨を報知する。
In step S3, a process of notifying whether the established bonus flag is the BB winning flag or the RB winning flag is performed, and the process proceeds to step S4. That is, in this step S3, when one of the first to third BB winning flags is established, the winning state display portion 8
At 01, the fact that the condition is satisfied is notified by performing a light emission display of the character "BIG". Alternatively, when one of the first to third RB winning flags is established, the winning state display unit 80
The fact that the condition is established is informed by performing a light emission display of the character "REG" at 2.

【0092】続くステップS4では、成立しているボー
ナスフラグの種類が、遊技者の選択と一致しているか否
かを判定する。
In a succeeding step S4, it is determined whether or not the type of the established bonus flag matches the selection made by the player.

【0093】ステップS4にて、一致していると判定し
た場合には、ステップS5に移行し、押し順番号に対
応したリール停止処理フラグをセットする処理を行っ
て、ステップS6に移行する。ここで、押し順番号に
対応したリール停止処理フラグとは、該フラグが成立し
ている状態で、停止操作順序を押し順番号として停止
操作を行うことにより、入賞結果態様を成立させること
を可能とさせるフラグである。
If it is determined in step S4 that they match, the process proceeds to step S5, a process of setting the reel stop process flag corresponding to the pressing order number is performed, and the process proceeds to step S6. Here, with the reel stop processing flag corresponding to the push order number, it is possible to establish the winning result mode by performing the stop operation with the stop operation order as the push order number while the flag is established. It is a flag that causes

【0094】他方、ステップS4にて、一致してないと
判定した場合には、ステップS8に移行する。このステ
ップS8では、押し順番号〜の何れかに対応したリ
ール停止処理フラグをランダムに選択する処理を行っ
て、ステップS6に移行する。ここで、押し順番号〜
の何れかに対応したリール停止処理フラグとは、該フ
ラグが成立している状態で、停止操作順序を押し順番号
〜の何れか対応する押し順として停止操作を行うこ
とにより、入賞結果態様を成立させることを可能とさせ
るフラグである。ただし、この場合、後述のように、目
押し等が必要となる。
On the other hand, if it is determined in step S4 that they do not match, the process proceeds to step S8. In this step S8, a process of randomly selecting the reel stop process flag corresponding to any of the pressing order numbers 1 to is performed, and the process proceeds to step S6. Here, press order number ~
With the reel stop processing flag corresponding to any of the above, in the state where the flag is established, by performing the stop operation with the stop operation sequence as the push order corresponding to any one of the push order numbers It is a flag that enables it to be established. However, in this case, as will be described later, it is necessary to push the eyes.

【0095】ステップS6では、1ゲームが終了したか
否かを判定し、終了していないと判定した場合には、こ
のゲーム処理を終了する一方で、終了したと判定した場
合には、ステップ7に移行する。
In step S6, it is determined whether or not one game has ended. If it is determined that one game has not ended, this game processing is ended, while if it is determined that it has ended, step 7 Move to.

【0096】ステップS7では、入賞フラグを消滅させ
る処理を行って、このゲーム処理を終了する。つまり、
各入賞の入賞フラグは、該入賞フラグが成立したゲーム
のみ有効で、次回以降のゲームには持ち越されない。
In step S7, the process of erasing the winning flag is performed, and the game process is terminated. That is,
The winning flag of each winning is valid only in the game in which the winning flag is established, and is not carried over to the next and subsequent games.

【0097】なお、順押しでの停止操作は、以下の理由
により、他の停止操作よりも有利である。
The stop operation by the normal push is more advantageous than other stop operations for the following reason.

【0098】第1リール20aを最後に停止させる停止
操作順序(中→右→左(押し順番号)、あるいは、右
→中→左(押し順番号))では、該第1リール20a
を停止させる前の段階で、有効ラインが1ラインに限定
されるが、第1リール20aの各「7」図柄(7(白抜
き)、7(塗りつぶし)、7(網掛け))は、1ライン
限定の有効ラインには引き込めない可能性のある間隔
(例えば7コマ間隔)に配置されているので、所望の図
柄を有効ライン上に停止させるためには、目押しが必要
である。このため、第1リール20aを最後に停止させ
る停止操作順序(押し順番号、)よりも、順押しで
の停止操作(押し順番号)が有利である。
In the stop operation sequence (middle → right → left (pushing sequence number) or right → middle → left (pushing sequence number)) for stopping the first reel 20a last, the first reel 20a is stopped.
At the stage before stopping, the effective line is limited to one line. Since the line-limited effective line is arranged at an interval (for example, 7 frame intervals) that may not be drawn, it is necessary to press the stitch in order to stop the desired symbol on the effective line. For this reason, the stop operation by pressing forward (pushing sequence number) is more advantageous than the stop operation sequence (pressing sequence number) that finally stops the first reel 20a.

【0099】また、押し順番号(中→左→右)で停止
操作を行う場合、第1のBB入賞に当選した場合に第2
リール20bを最初に停止させた段階で、図11(a)
に示すように、中段に7(白抜き)が停止する可能性が
ある。この場合に、例えば第1リール20aを配列番号
8番,9番,10番の図柄が可変表示部20に位置する
タイミングで停止操作した場合等は、図11(b)に示
すように7(白抜き)、7(塗りつぶし)、7(網掛
け)が可変表示部20に停止するように引込停止制御を
行うしかない。この場合は、例えば引き続き第3リール
20cを配列番号13番,14番,15番の図柄が可変
表示部20に位置するタイミングで停止操作を行った場
合等は、第1のBB入賞の入賞結果態様を成立させるこ
とができない。これは、図11(c)に示すように、例
えば第1のBB入賞と第3のRB入賞との2つの入賞結
果態様が同時に成立してしまうこと(ダブル入賞成立)
を避けるためである。さらに、このようなダブル入賞成
立を避けるために、最初に停止させる第2リール20b
については、図12(a)に示すように、7(白抜き)
の中段への停止を避けた場合、有効ラインが上段横ライ
ンの1ラインに限定されてしまうため、第1リール20
aでは有効ライン上に7(白抜き)を引き込めないタイ
ミングが生じるため、目押しが必要となる。このよう
に、押し順番号よりも、順押しでの停止操作(押し順
番号)が有利である。
In addition, when the stop operation is performed with the push order number (middle → left → right), the second prize is given when the first BB prize is won.
At the stage when the reel 20b is first stopped, FIG.
As shown in, there is a possibility that 7 (white) is stopped in the middle stage. In this case, for example, when the stop operation is performed on the first reel 20a at the timing when the symbols of the array numbers 8, 9, and 10 are located on the variable display unit 20, as shown in FIG. There is no choice but to perform the pull-in stop control so that the variable display section 20 stops at (white), 7 (filled), and 7 (shaded). In this case, for example, when the stop operation is continuously performed on the third reel 20c at the timing when the symbols of the array numbers 13, 14, and 15 are located on the variable display unit 20, etc., the first BB winning result The mode cannot be established. This means that, as shown in FIG. 11C, for example, two winning result modes of the first BB winning and the third RB winning are simultaneously established (double winning is established).
This is to avoid Further, in order to avoid the establishment of such a double winning, the second reel 20b to be stopped first
For, as shown in FIG. 12 (a), 7 (white)
When the stop to the middle stage is avoided, the effective line is limited to one line of the upper horizontal line, so the first reel 20
In the case of "a", there is a timing when 7 (white) cannot be drawn in on the effective line, so it is necessary to press the eye. As described above, the stop operation by the forward pressing (the pressing order number) is more advantageous than the pressing order number.

【0100】また、押し順番号(右→左→中)で停止
操作を行う場合、例えば、第3のBB入賞に当選した場
合に第3リール20cを配列番号10番,11番,12
番の図柄が可変表示部20に位置するタイミングで停止
操作した場合等は、図13(a)に示すように、上段に
7(白抜き)が停止するように引込停止制御を行うしか
ない。さらに、第1リール20aを配列番号12番,1
3番,14番(或いは配列番号11番,12番,13
番)の図柄が可変表示部20に位置するタイミングで停
止操作した場合等は、図13(b)に示すように7(白
抜き)、7(塗りつぶし)、7(網掛け)が可変表示部
20に停止するように引込停止制御を行うしかない。こ
の場合、第2リール20bの中段に7(白抜き)を停止
させてしまうと、ダブル入賞成立となってしまうので、
第3のBB入賞の入賞結果態様を成立させることができ
ない。このため、押し順番号よりも、順押しでの停止
操作(押し順番号)が有利である。
Further, when the stop operation is performed in the pushing order number (right → left → middle), for example, when the third BB winning is won, the third reel 20c is arranged in the array numbers 10, 11, 12.
When the stop operation is performed at the timing when the numbered pattern is positioned on the variable display section 20, etc., there is no choice but to perform the pull-in stop control so that 7 (white) is stopped in the upper stage, as shown in FIG. 13A. Further, the first reel 20a is arranged with the sequence numbers 12 and 1
3rd, 14th (or sequence numbers 11, 12, 13)
When the stop operation is performed at the timing when the (No.) symbol is positioned on the variable display unit 20, 7 (white), 7 (filled), 7 (shaded) are variable display units, as shown in FIG. 13B. There is no choice but to perform pull-in stop control so as to stop at 20. In this case, if 7 (white) is stopped in the middle of the second reel 20b, the double winning will be established.
The winning result mode of the third BB winning cannot be established. For this reason, the stop operation (pushing order number) by the forward pressing is more advantageous than the pressing order number.

【0101】また、押し順番号で停止操作を行う場
合、例えば、第3のBB入賞に当選した場合に第1リー
ル20aを配列番号12番、13番、14番の図柄が可
変表示部20に位置するタイミングで停止操作した場合
等は、図14(a)に示すように、7(白抜き)、7
(塗りつぶし)、7(網掛け)が可変表示部20に停止
するように引込停止制御を行うしかない。さらに、第3
リール20cを配列番号10番,11番,12番の図柄
が可変表示部20に位置するタイミングで停止操作した
場合は、図14(b)に示すように、上段に7(白抜
き)が停止するように引込停止制御を行うしかない。こ
の場合、第2リール20bの中段に7(白抜き)を停止
させてしまうと、ダブル入賞成立となってしまうので、
第3のBB入賞の入賞結果態様を成立させることができ
ない。このため、押し順番号よりも、順押しでの停止
操作(押し順番号)が有利である。
Further, when the stop operation is performed by the pushing order number, for example, when the third BB winning is won, the symbols of the first reel 20a are arranged on the variable display section 20 with the arrangement numbers 12, 13, and 14. When the stop operation is performed at the timing of being positioned, as shown in FIG. 14A, 7 (white), 7
There is no choice but to perform pull-in stop control so that (filling) and 7 (shading) stop on the variable display unit 20. Furthermore, the third
When the reel 20c is stopped at the timing when the symbols of the array numbers 10, 11, and 12 are located on the variable display section 20, as shown in FIG. 14 (b), 7 (white) is stopped in the upper row. There is no choice but to carry out the pull-in stop control as described above. In this case, if 7 (white) is stopped in the middle of the second reel 20b, the double winning will be established.
The winning result mode of the third BB winning cannot be established. For this reason, the stop operation (pushing order number) by the forward pressing is more advantageous than the pressing order number.

【0102】つまり、本実施形態のように、図柄の配置
を適宜設定することにより、特定の1種類の停止操作順
序(押し順番号)を、他の停止操作順序(押し順番号
〜)のどれよりも有利(目押し操作が必要ない点で
有利)にすることができる。
That is, as in the present embodiment, by appropriately setting the arrangement of symbols, one particular type of stop operation sequence (pushing sequence number) can be selected from other stop operation sequences (pushing sequence number to). Can be made more advantageous (advantageous in that no pressing operation is required).

【0103】以上のような実施の形態によれば、遊技者
が選択(予想)した入賞と、当選している入賞とが一致
すれば、特定の停止操作順序(例えば、左→中→右の順
押し停止操作順序)で各リール20a〜20cの停止操
作を行うことにより、入賞を成立させることができる一
方で、一致しなければ、特定の停止操作順序で停止操作
を行っても入賞を成立させることができない。つまり、
当選している入賞種類を、目押し操作以外の要素によっ
て遊技者が選択(予想)し、その選択が当選している入
賞と一致しているか否かに応じて、遊技結果が変化する
といった斬新な遊技性を提供できる。
According to the above-described embodiment, if the winning selected by the player (anticipated) matches the winning winning, a specific stop operation sequence (for example, left → middle → right The winning operation can be achieved by performing the stop operation of each of the reels 20a to 20c in the order of the forward-pressing stop operation). I can't let you do it. That is,
The player selects (estimates) the winning prize type selected by an element other than the push operation, and the game result changes depending on whether or not the selection matches the winning prize. It can provide a variety of playability.

【0104】また、可変表示の開始権利を発生させるた
めの賭操作に関して所定の条件を満たした場合(少なく
とも3つの横ラインを有効化させた場合)には、遊技者
が選択(予想)した入賞と、当選している入賞とが一致
すれば、順押しの停止操作順序で各各リール20a〜2
0cの停止操作を行うだけで、目押しの必要なく簡単、
かつ、確実に入賞を成立させることができる。よって、
遊技者に不満を与えることがなく、また、誰でも安心し
て遊技が行える。しかも、当選している入賞に対応した
図柄を何ら不自然さ(多数のコマ数滑るような不自然
さ)なく停止させることができる。
When a predetermined condition is satisfied with respect to the betting operation for generating the variable display start right (when at least three horizontal lines are activated), the player selects (expects) the prize. If the winning prize matches with the winning prize, the reels 20a to 20d are reeled in the order of the stop operation of the normal push.
By simply performing 0c stop operation, no need to press
Moreover, the winning can be surely established. Therefore,
There is no dissatisfaction with the player, and anyone can play with peace of mind. Moreover, the symbols corresponding to the winning prizes that have been won can be stopped without any unnaturalness (unnaturalness such as slipping a large number of frames).

【0105】さらに、遊技者の選択(予想)の対象が特
別入賞であるため、その選択(予想)が遊技上非常に重
要となるので、この選択自体が遊技者の興味を引き付け
ることとなり、また、遊技者による予想の当否でその後
の遊技内容を大きく変化できるような興趣性の高い遊技
内容にすることができるし、予想が当たった場合の喜び
を高めることもできる。
Further, since the target of the player's selection (prediction) is the special winning, the selection (prediction) is very important in the game, and this selection itself attracts the interest of the player. It is possible to make the contents of the game highly entertaining so that the contents of the game thereafter can be greatly changed depending on whether the player makes the prediction or not, and it is possible to enhance the joy when the prediction is hit.

【0106】また、特別入賞の入賞フラグも、成立し得
るゲーム数が1ゲームに限定されているので、選択機能
の重要度がより一層増し、興趣性を高めることができ
る。また、遊技者の選択(予想)が当選した入賞と一致
して該入賞を成立させることのできる確率が低下する
分、各入賞の当選確率を比較的(従来の制御の場合より
も)高い確率に設定することができるため、結果とし
て、頻繁に当選となる入賞に対して予想が的中する可能
性も生じ、遊技者の期待感をより一層高めることができ
る。
Also, since the number of games that can be established for the special prize winning flag is limited to one, the importance of the selection function can be further increased and the enjoyment can be enhanced. In addition, since the probability that the player's selection (expectation) matches the winning award that is won and the winning can be established is lowered, the winning probability of each award is relatively high (compared to the case of the conventional control). As a result, there is a possibility that the prediction will hit the prize that is frequently won, and the expectation of the player can be further enhanced.

【0107】なお、本実施の形態は、上記の例に限ら
ず、例えば以下のようなバリエーションが考えられる。
The present embodiment is not limited to the above example, and the following variations can be considered.

【0108】所定の遊技条件の成立に基づき、全種類の
入賞(BB入賞、ならびに、RB入賞だけでなく、小役
入賞、リプレイ入賞も含めて)の全てに対して、当選し
た場合に該入賞を成立し得る停止操作順序を、特定の停
止操作順序に設定するようにしても良い。すなわち、停
止制御手段は、所定の遊技条件の成立に基づき、前記予
め定められている複数種類の入賞の全てに対して、当選
した場合に該入賞を成立し得る前記所定の停止操作順序
を、前記特定の停止操作順序に設定する特定停止操作順
序特別設定手段を含んでいる。ここで、「所定の遊技条
件」は、例えば、BB入賞(あるいはRB入賞)が成立
した内の所定の確率で成立することが挙げられるが、他
に、例えば、ゲームで何れの入賞の当選からも外れた場
合(また、その内の所定の確率)に成立するのであって
も良いし、所定の小役入賞が成立した場合(また、その
内の所定の確率)に成立するのであっても良い。また、
BB終了後、所定数のゲームを行う期間は所定の遊技条
件が成立する確率を通常時よりも高めるようにしても良
い。この場合、所定の遊技条件が成立した場合には、予
め定められている複数種類の入賞の全てについて、当選
となった場合には特定の停止操作順序で停止操作を行う
ことにより該入賞を成立させることができるようにな
る。よって、遊技者の期待感を極めて高めることができ
る。
When all the prizes of all kinds (including not only BB prizes and RB prizes but also small win prizes and replay prizes) are won based on the establishment of a predetermined game condition, the prizes are won. The stop operation sequence that can be satisfied may be set to a specific stop operation sequence. That is, the stop control means, based on the establishment of a predetermined game condition, for all of the predetermined plurality of types of prizes, the predetermined stop operation sequence that can achieve the prize when winning, It includes special stop operation sequence special setting means for setting the specific stop operation sequence. Here, the “predetermined game condition” may be established with a predetermined probability of having established a BB prize (or an RB prize), but in addition, for example, from which prize win in a game. It may be established when it also falls out (or a predetermined probability thereof), or it is established when a predetermined small winning combination is established (or a predetermined probability thereof). good. Also,
After the end of BB, the probability that a predetermined game condition is satisfied may be set higher than that in the normal time during a predetermined number of games. In this case, if a predetermined game condition is satisfied, all of a plurality of predetermined prizes are won, and if a prize is won, the winning operation is achieved by performing a stop operation in a specific stop operation order. You will be able to. Therefore, the player's expectation can be greatly increased.

【0109】また、複数種の小役入賞を備え、そのうち
の何れか1つを遊技者が選択して、選択した小役入賞が
成立した場合に、該小役入賞を成立させるための停止操
作順序を、特定の停止操作順序に設定するようにしても
良い。加えて、特定の遊技条件の成立(例えば、BB入
賞が成立した内の所定の確率で成立する、或いは、ゲー
ムで何れの入賞の当選からも外れた場合の所定の確率で
成立する等)により特定遊技状態を発生する手段を備
え、前記特定停止操作順序特別設定手段は、特定遊技状
態中においては、前記複数種の小役入賞の何れかが成立
した場合の全てで、該小役入賞を成立させるための停止
操作順序を特定の停止操作順序に設定するようにしても
良い。したがって、通常(特定遊技状態以外)では、入
賞を成立し得る停止操作順序をランダムに設定すること
で適度に小役入賞が成立して、遊技店と遊技者との利益
バランスが調整でき、また、時には特定遊技状態が発生
して、短期間で大量の価値を獲得できるような機会を提
供でき遊技者の期待感を高めることができる。
In addition, when a player selects one of the plurality of small winning a prizes and the selected small winning a prize is established, a stop operation for establishing the small winning a prize. The order may be set to a specific stop operation order. In addition, by the establishment of a specific game condition (for example, it is established with a predetermined probability of the BB winning being established, or is established with a predetermined probability when the player is out of any of the winning prizes in the game). The special stop operation order special setting means is provided with a means for generating a specific game state, and in the specific game state, in the case where any one of the plurality of types of small winning a prizes is established, the small winning a prize is won. The stop operation sequence to be established may be set to a specific stop operation sequence. Therefore, normally (other than the specific game state), by randomly setting the stop operation sequence that can achieve the prize, the small winning combination is appropriately established, and the profit balance between the game shop and the player can be adjusted. Occasionally, a specific game state occurs, which can provide an opportunity to obtain a large amount of value in a short period of time, which can enhance the player's expectation.

【0110】また、遊技者による選択操作が行われてい
ない場合には、予め設定されている種類(例えば、7
(白抜き))を選択するようにしてもよい。このように
すれば、遊技内容を知らないがために、選択をしないま
まで遊技を行ってしまった遊技者が、何れの特別入賞も
成立させることができないといった事態を防止すること
ができる。或いは、BB入賞(或いはRB入賞)の当選
毎にランダムに、入賞の種類を選択するようにしてもよ
い。また、上記の実施の形態では、予め(例えば、ゲー
ムを開始する前に)次に当選するBB(RB)入賞を遊
技者が選択するようにしているが、ボーナスフラグが成
立した場合に遊技者が選択するようにしてもよい。この
場合、ゲームの開始操作から、第1〜第3リール20a
〜20cのうちで最初の停止操作を行うまでの間に選択
操作を行うようにする。また、停止操作を行う前に選択
操作を行わなかった場合には、予め設定されている種類
を(自動的に)選択するようにしてもよいし、ランダム
的に種類を選択するようにしてもよい。また、選択操作
手段としては、専用の選択ボタン(選択操作スイッチ8
50)を備えないで、他の操作手段を選択操作用に兼用
させても良い。つまり、例えば、停止ボタン(リールス
トップボタン14a)或いは開始操作部(スタートレバ
ー13)を兼用させても良い。なお、兼用させる場合に
は、停止操作或いは開始操作が無効の際に選択操作を行
えるようにすれば良い。
If the player has not performed a selection operation, a preset type (for example, 7
((White)) may be selected. In this way, it is possible to prevent a situation in which a player who has played a game without making a selection because he / she does not know the content of the game cannot establish any special prize. Alternatively, the winning type may be randomly selected for each winning of the BB winning (or the RB winning). Further, in the above embodiment, the player selects the BB (RB) prize to be won next (in advance, for example, before starting the game), but when the bonus flag is established, the player is selected. May be selected. In this case, from the game start operation, the first to third reels 20a
The selection operation is performed before the first stop operation of 20 c. In addition, if the selection operation is not performed before the stop operation is performed, a preset type may be (automatically) selected, or a type may be randomly selected. Good. Further, as a selection operation means, a dedicated selection button (selection operation switch 8
50) may not be provided, and other operation means may also be used for selection operation. That is, for example, the stop button (reel stop button 14a) or the start operation unit (start lever 13) may be used in combination. In addition, in the case of being shared, the selection operation may be performed when the stop operation or the start operation is invalid.

【0111】また、押し順に応じて入賞を成立できるよ
うにしたり入賞を成立できないようにしたりするリール
の停止制御としては、入賞を成立できる停止テーブルと
成立できない停止テーブルからなる複数種類の停止テー
ブルを設け、選択と当選が一致している場合(押し順番
号に対応した停止処理フラグが成立している場合)に
は、例えば順押しで入賞を成立できる停止テーブルを選
択し、選択と当選が一致していない場合(押し順番号
〜の何れかに対応した停止処理フラグが成立している
場合)には、順押しで入賞を成立できない停止テーブル
(他の押し順で入賞を成立できる停止テーブル)を選択
するようにする。
Further, as reel stop control for enabling or disabling winning according to the pressing order, a plurality of types of stop tables consisting of a stop table capable of winning and a stop table not capable of winning are selected. If the selection and the winning match (if the stop processing flag corresponding to the pressing order number is established), for example, select a stopping table that can win the winning by pressing the forward number, and the selection and the winning are When not done (when the stop processing flag corresponding to any of the push order numbers ~ is established), the stop table in which the win cannot be established by the forward push (the stop table in which the win can be established by another push order) Make sure to select.

【0112】上記の実施の形態では、順押し時に、全て
のボーナス図柄を停止できるように(所定のコマ数以内
に)各図柄を配置することで、選択と当選が一致してい
る場合に、目押しの必要なく各ボーナス図柄(7(白抜
き)、7(塗りつぶし)、7(網掛け)およびBAR)
が有効ライン上に停止するようにしているが、滑りコマ
数(引き込みコマ数)の上限を無くすようにすれば、上
記図柄の配列は必要なく、選択と当選が一致している場
合に、多数のコマ数(例えば、最大20コマ滑り)滑ら
せて強制的に、入賞結果態様を構成する図柄を有効ライ
ン上に停止するようにしてもよい。すなわち、停止制御
手段は、判定手段が一致したと判定し、かつ、前記特定
の停止操作順序で停止操作が行われた場合に、当選して
いる入賞に対応した所定の図柄組合せ態様を強制的に導
出表示させる強制停止制御手段を備える。
In the above-described embodiment, when each of the symbols is arranged so that all bonus symbols can be stopped (within a predetermined number of frames) when the button is pressed forward, when the selection and the winning match, Each bonus design (7 (white), 7 (filled), 7 (shaded) and BAR) without needing to press
Is stopped on the effective line, but if the upper limit of the number of sliding pieces (the number of drawn pieces) is eliminated, the arrangement of the above symbols is not necessary, and if the selection and the winning match, many The number of frames (for example, a maximum of 20 frames) may be slid to forcibly stop the symbols constituting the winning result mode on the activated line. That is, the stop control means determines that the determination means match, and when the stop operation is performed in the specific stop operation order, the predetermined symbol combination mode corresponding to the winning prize that is won is forced. And a forced stop control means for deriving and displaying.

【0113】また、上記の実施の形態では、遊技者の意
志に基づき賭操作に関して所定の条件を満たした場合に
のみ、当選している入賞を順押しで必ず成立させること
ができる例を説明したが、例えば、遊技者の意志に拘わ
らず、賭操作に関して、必ず所定の条件を満たして、当
選している入賞を順押しで必ず成立させることができる
ようにしても良い。すなわち、例えば、リールが3つ
で、各リール毎に3つの図柄を表示し、各リールに亘っ
て、横ラインと、斜めラインに都合5つの有効ラインが
設定され、引込停止制御手段により引き込み可能なコマ
数が4つまでのスロットマシンの場合、例えば少なくと
も3つの横ラインの有効ラインを有効とさせた場合のみ
(例えば、全ての有効ラインを有効化させるように賭操
作を行った場合のみ)、可変表示の開始権利を発生でき
るようにすると良い(具体的には、例えばメダルを3枚
投入して5つの有効ラインを有効化させた場合のみ、可
変表示を開始操作できる等)。この場合、各可変表示手
段(第1〜第3リール20a〜20c)には、前記特定
の停止操作順序で停止操作が行われた場合に、どの時点
で停止操作が行われても、前記引込停止制御手段によ
り、有効となっているうち何れかの有効ライン上に引き
込み可能に、前記予め定められた複数種類の入賞におけ
る各入賞に対応する図柄が複数配置されていると言え
る。
Further, in the above-described embodiment, an example in which the winning prize which is won can be surely established by pushing only when the predetermined condition for the betting operation is satisfied based on the player's intention has been described. However, for example, regardless of the player's will, the betting operation may always satisfy a predetermined condition so that the winning prize can be established by pushing the winning prize. That is, for example, when there are three reels, three symbols are displayed for each reel, and five effective lines are set for the horizontal line and the diagonal line for each reel, which can be pulled in by the pull-in stop control means. For slot machines with up to 4 coins, for example, only when at least 3 horizontal lines are activated (for example, only when a betting operation is performed to activate all activated lines) It is preferable that the variable display start right can be generated (specifically, the variable display start operation can be performed only when, for example, three medals are inserted and five effective lines are activated). In this case, in each variable display means (first to third reels 20a to 20c), when the stop operation is performed in the specific stop operation order, the pull-in operation is performed at any time when the stop operation is performed. It can be said that, by the stop control means, a plurality of symbols corresponding to the respective winnings in the predetermined plural kinds of winnings are arranged so as to be able to be drawn in on any of the activated lines.

【0114】また、遊技者の選択(予想)と当選した入
賞の種類が一致した場合には、一致しなかった場合より
も当選状態が無効となるまでに実行可能なゲーム数を長
くしてもよい。例えば、遊技者の選択(予想)と当選し
た入賞の種類が一致しなかった場合には、1ゲーム消化
で当選状態を無効にし、遊技者の選択(予想)と当選し
た入賞の種類が一致した場合には、3ゲーム消化で当選
状態を無効にする。即ち、当選状態無効化手段は、判定
手段が一致したことを判定した場合には、一致したこと
を判定しなかった場合よりも入賞を無効にするゲーム数
を多く設定する無効化ゲーム数設定手段を含んでいる。
或いは、当選状態無効化手段は、判定手段が一致したこ
とを判定した場合には、入賞を無効にするゲーム数を延
長する無効化ゲーム数延長手段を含んでいる。或いは、
遊技者の選択(予想)と当選した入賞の種類が一致しな
かった場合には、所定数のゲーム(例えば1回)の消化
により当選状態を無効にし、一致した場合は当選状態を
無効にしない(当選した入賞に対応する図柄組合せ態様
が形成されるまで無効にしない)ようにしてもよい。即
ち、当選状態無効化手段は、判定手段が一致していない
と判定した場合にのみ、当選状態を無効にするようにし
た。(判定手段が一致したと判定した場合には、当選状
態を無効にしないようにした)。このようにすれば、遊
技者の選択(予想)と当選した入賞の種類が一致した場
合に、より遊技者の有利な状態を生じさせることがで
き、興趣及び期待感を確実に高めることができる。
When the player's selection (expectation) and the type of the winning prize match, even if the number of games that can be executed before the winning state becomes invalid becomes longer than in the case where they do not match. Good. For example, if the player's selection (expectation) does not match the type of winning prize, the winning state is invalidated by exhaustion of one game, and the player's selection (expectation) matches the type of winning prize. In this case, the winning state is invalidated by exhausting 3 games. That is, when the determination means determines that the winning state matches, the winning state invalidating means sets a larger number of games for which the winning is invalidated, as compared to the case where the matching means does not determine the matching state. Is included.
Alternatively, the winning state invalidating means includes an invalidated game number extending means for extending the number of games for which the winning is invalidated when the determining means determines that they match. Alternatively,
If the player's selection (expectation) does not match the type of winning prize, the winning state is invalidated by digesting a predetermined number of games (for example, once), and if they match, the winning state is not invalidated. (It may not be invalidated until the symbol combination mode corresponding to the won prize is formed). That is, the winning state invalidating means invalidates the winning state only when the determining means determines that they do not match. (When the determination means determines that they match, the winning state is not invalidated). In this way, when the player's selection (expectation) and the type of the winning prize match, the player's more advantageous state can be generated, and the interest and expectation can be surely increased. .

【0115】なお、本発明はこの実施の形態のパチスロ
遊技機100に限られるものではなく、例えば、その他
のパチスロ遊技機、コインではなく遊技球を用いて遊技
を行うパチスロ遊技機、パチンコ遊技機、アレンジボー
ル遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機等にも適用可能
である。加えて、今回開示された実施の形態はすべての
点で例示であって制限的なものではないと考えられるべ
きである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許
請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意
味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図
される。
The present invention is not limited to the pachislo gaming machine 100 of this embodiment. For example, other pachislo gaming machines, pachislo gaming machines or pachinko gaming machines that perform games using game balls instead of coins. It is also applicable to ball game machines such as arrangement ball game machines and sparrow ball game machines. In addition, it should be thought that embodiment disclosed this time is an illustration and restrictive at no points. The scope of the present invention is shown not by the above description but by the claims, and is intended to include meanings equivalent to the claims and all modifications within the scope.

【0116】[0116]

【発明の効果】本発明によれば、当選している入賞種類
を、目押し操作以外の要素によって遊技者が選択(予
想)し、その選択が当選している入賞と一致しているか
否かに応じて、遊技結果(遊技者に付与される価値を含
む)が変化するといった斬新な遊技性(遊技者の予想が
反映されるような興趣性の高い遊技性)を提供できる。
According to the present invention, whether or not the player selects (estimates) the winning prize type that has been won by an element other than the push operation and whether the selection matches the winning prize that has been won. It is possible to provide a novel game property (a highly entertaining game property in which the player's expectation is reflected) such that the game result (including the value given to the player) changes in accordance with.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係るスロットマシンの好適な一例とし
てのパチスロ遊技機を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a pachi-slot gaming machine as a preferred example of a slot machine according to the present invention.

【図2】パチスロ遊技機の主要な制御ブロック図であ
る。
FIG. 2 is a main control block diagram of the pachi-slot gaming machine.

【図3】入賞と識別図柄と入賞内容(払出数等)との対
応を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a correspondence between a winning combination, an identification pattern, and a winning content (the number of payouts, etc.).

【図4】各可変表示手段(第1、第2、第3リール)に
おける図柄の配置を示す図である。
FIG. 4 is a view showing the arrangement of symbols on each variable display means (first, second and third reels).

【図5】遊技者が選択した入賞の種類の報知態様を示す
図である。
FIG. 5 is a diagram showing an aspect of notifying a prize type selected by a player.

【図6】当選となった入賞と、遊技者が選択した入賞と
が一致した場合に、特定の停止操作順序(例えば順押
し)で停止操作を行うことにより、入賞を成立できるこ
とを説明するための図である。
[FIG. 6] To explain that the winning can be achieved by performing a stop operation in a specific stop operation order (for example, forward pressing) when the winning prize that has been won matches the prize selected by the player. FIG.

【図7】当選となった入賞と、遊技者が選択した入賞と
が一致していない場合に、特定の停止操作順序(例えば
順押し)で停止操作を行うことによっては入賞を成立で
きないことを説明するための図である。
FIG. 7 shows that the winning cannot be achieved by performing a stop operation in a specific stop operation order (for example, forward pressing) when the winning prize that is won and the prize selected by the player do not match. It is a figure for explaining.

【図8】各可変表示手段(第1、第2、第3リール)を
停止操作するための停止操作順序の種類を示す図であ
る。
FIG. 8 is a diagram showing types of stop operation sequences for stopping each variable display means (first, second, and third reels).

【図9】パチスロ遊技機が行う主要な制御フローを示す
フローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a main control flow performed by the pachi-slot gaming machine.

【図10】(a)は各BB入賞の当選確率を示す図であ
り、(b)は各RB入賞の当選確率を示す図である。
FIG. 10A is a diagram showing a winning probability of each BB winning, and FIG. 10B is a diagram showing a winning probability of each RB winning.

【図11】特定の停止操作順序(例えば順押し)が、他
の停止操作順序よりも有利である理由を説明するための
図である。
FIG. 11 is a diagram for explaining why a specific stop operation order (for example, forward pressing) is more advantageous than other stop operation orders.

【図12】特定の停止操作順序(例えば順押し)が、他
の停止操作順序よりも有利である理由を説明するための
図である。
FIG. 12 is a diagram for explaining why a specific stop operation order (for example, forward pressing) is more advantageous than other stop operation orders.

【図13】特定の停止操作順序(例えば順押し)が、他
の停止操作順序よりも有利である理由を説明するための
図である。
FIG. 13 is a diagram for explaining why a specific stop operation sequence (for example, forward pressing) is more advantageous than other stop operation sequences.

【図14】特定の停止操作順序(例えば順押し)が、他
の停止操作順序よりも有利である理由を説明するための
図である。
FIG. 14 is a diagram for explaining why a specific stop operation sequence (for example, forward pressing) is more advantageous than other stop operation sequences.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

20a 第1リール(可変表示手段) 20b 第2リール(可変表示手段) 20c 第3リール(可変表示手段) 20 遊技制御装置(抽選手段、判定手段、停止制
御手段、特定停止操作順序設定手段、引込停止制御手
段、停止操作順序ランダム設定手段、当選状態無効化手
段、特定停止操作順序特別設定手段) 850 選択操作スイッチ(選択手段、選択操作手
段) 100 パチスロ遊技機(スロットマシン)
20a First reel (variable display means) 20b Second reel (variable display means) 20c Third reel (variable display means) 20 Game control device (lottery means, determination means, stop control means, specific stop operation sequence setting means, pull-in Stop control means, stop operation order random setting means, winning state invalidation means, specific stop operation order special setting means) 850 selection operation switch (selection means, selection operation means) 100 pachislot gaming machine (slot machine)

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数種類の図柄を可変表示可能な複数の
可変表示手段と、遊技者による開始操作に関連して入賞
に当選か否かを抽選する抽選手段と、を備え、遊技者に
よる各可変表示手段の可変表示の停止操作により、前記
抽選手段による抽選結果が当選となっている入賞に対応
した所定の図柄組合せ態様が導出表示された場合に入賞
が成立して所定の価値が付与されるように構成されたス
ロットマシンにおいて、 予め定められた複数種類の入賞のうちの何れかの入賞を
遊技者が選択可能な選択手段と、 前記抽選手段により当選となった入賞と、前記選択手段
で選択されている入賞とが一致したか否かを判定する判
定手段と、 前記抽選手段により所定の入賞に当選し、かつ、前記複
数の可変表示手段を停止操作するための複数種類の停止
操作順序のうち所定の停止操作順序で停止操作が行われ
た場合にのみ、当該所定の入賞に対応する図柄組合せ態
様を形成可能に当該複数の可変表示手段の停止制御を行
う停止制御手段と、 を備え、 前記停止制御手段は、 前記判定手段が一致したと判定した場合に、当選してい
る入賞を成立し得る前記所定の停止操作順序を、予め定
められている特定の停止操作順序に設定する特定停止操
作順序設定手段を含んでいることを特徴とするスロット
マシン。
1. A plurality of variable display means capable of variably displaying a plurality of types of symbols, and a lottery means for performing lottery to determine whether or not to win a prize in association with a start operation by the player, each of which is provided by the player. By the operation of stopping the variable display of the variable display means, when the predetermined symbol combination mode corresponding to the winning in which the lottery result by the lottery means is won is displayed, the prize is established and the predetermined value is given. In the slot machine configured as described above, a selection means that allows a player to select any one of a plurality of predetermined prizes, a prize that is won by the lottery means, and the selection means. Determination means for determining whether or not the winning combination selected in 1., and a plurality of types of stop operation for stopping the plurality of variable display means to win a predetermined prize by the lottery means Stop control means for performing stop control of the plurality of variable display means so that a symbol combination mode corresponding to the predetermined winning can be formed only when a stop operation is performed in a predetermined stop operation sequence of the order, The stop control means sets, when the determination means determines that they match, the predetermined stop operation sequence that can establish a winning prize to a predetermined specific stop operation order. A slot machine including a specific stop operation sequence setting means.
【請求項2】 前記停止制御手段は、当選している入賞
に対応する図柄を停止操作が行われた時点から所定のコ
マ数範囲内で有効となっている有効ライン上に引き込ん
で停止可能な引込停止制御手段を含み、 前記各可変表示手段には、前記特定の停止操作順序で停
止操作が行われた場合に、どの時点で停止操作が行われ
ても、前記引込停止制御手段により、有効となっている
うち何れかの有効ライン上に引き込み可能に、前記予め
定められた複数種類の入賞における各入賞に対応する図
柄が複数配置されていることを特徴とする請求項1に記
載のスロットマシン。
2. The stop control means is capable of pulling a symbol corresponding to a winning prize that has been won onto a valid line that is valid within a predetermined number of frames from the time when the stop operation is performed, and stop the symbol. Including the pull-in stop control means, the variable display means, when the stop operation is performed in the specific stop operation sequence, no matter what time the stop operation is performed, by the pull-in stop control means, effective The slot according to claim 1, wherein a plurality of symbols corresponding to each winning in the plurality of predetermined winnings are arranged so as to be able to be drawn in on any of the activated lines. Machine.
【請求項3】 前記停止制御手段は、当選している入賞
に対応する図柄を停止操作が行われた時点から所定のコ
マ数範囲内で有効となっている有効ライン上に引き込ん
で停止可能な引込停止制御手段を含み、 前記各可変表示手段には、可変表示の開始権利を発生さ
せるための賭操作に関して所定の条件を満たし、かつ、
前記特定の停止操作順序で停止操作が行われた場合に、
どの時点で停止操作が行われても、前記引込停止制御手
段により、有効となっているうち何れかの有効ライン上
に引き込み可能に、前記予め定められた複数種類の入賞
における各入賞に対応する図柄が複数配置されているこ
とを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
3. The stop control means is capable of pulling a symbol corresponding to a winning prize that has been won onto a valid line that is valid within a predetermined number of frames from the time when the stop operation is performed, and stop the symbol. Including a pull-in stop control means, each of the variable display means satisfies a predetermined condition regarding a betting operation for generating a variable display start right, and
When the stop operation is performed in the specific stop operation sequence,
Regardless of which stop operation is performed at any time, the withdrawal stop control means can be drawn into any of the activated lines that are valid, and corresponds to each winning in the plurality of predetermined winnings. The slot machine according to claim 1, wherein a plurality of symbols are arranged.
【請求項4】 前記停止制御手段は、当選している入賞
に対応する図柄を停止操作が行われた時点から所定のコ
マ数範囲内で有効ライン上に引き込んで停止可能な引込
停止制御手段を含み、 前記複数の可変表示手段のうち特定の可変表示手段に
は、前記特定の停止操作順序で停止操作が行われた場合
に、どの時点で停止操作が行われても、前記引込停止制
御手段により、有効となっているうち何れかの有効ライ
ン上に引き込み可能に、前記予め定められた複数種類の
入賞における各入賞に対応する図柄が複数配置されてい
ることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
4. The stop control means is a draw-in stop control means capable of drawing and stopping a symbol corresponding to a winning prize that has been won within a predetermined number of frames from a time point when a stop operation is performed. Including the specific variable display means of the plurality of variable display means, when the stop operation is performed in the specific stop operation sequence, no matter what time the stop operation is performed, the pull-in stop control means According to claim 1, a plurality of symbols corresponding to each winning in the predetermined plurality of types of winning are arranged so as to be able to be drawn in on any of the activated lines. Slot machine described.
【請求項5】 入賞には、その成立により遊技者に所定
の遊技価値を付与可能な複数種類の特別入賞が含まれ、 前記選択手段は、前記複数種類の特別入賞のうちの何れ
か1つを遊技者が選択するように構成されていることを
特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載のスロットマ
シン。
5. The prize includes a plurality of kinds of special prizes that can give a predetermined game value to a player when the prize is established, and the selection means includes one of the plurality of kinds of special prizes. The slot machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the slot machine is configured to be selected by a player.
【請求項6】 前記停止制御手段は、 前記判定手段が一致していないと判定した場合に、当選
している入賞を成立し得る停止操作順序を、前記特定の
停止操作順序以外の複数種類の停止操作順序のうちの何
れか1つにランダム的に設定する停止操作順序ランダム
設定手段を含んでいることを特徴とする請求項1乃至請
求項5の何れかに記載のスロットマシン。
6. The stop control means determines, when the determination means determines that they do not match, a stop operation sequence that can establish a winning prize selected from a plurality of types other than the specific stop operation sequence. The slot machine according to any one of claims 1 to 5, further comprising a stop operation order random setting means for randomly setting any one of the stop operation orders.
【請求項7】 前記抽選手段により入賞に当選となった
場合に、当該入賞の当選状態を、所定数のゲームが実行
されても該入賞に対応した図柄組合せ態様が成立しなか
った場合に無効にする当選状態無効化手段を備えたこと
を特徴とする請求項1乃至請求項6の何れかに記載のス
ロットマシン。
7. When the winning is won by the lottery means, the winning state of the winning is invalid when the symbol combination mode corresponding to the winning is not established even if a predetermined number of games are executed. The slot machine according to any one of claims 1 to 6, further comprising: a winning state invalidating unit for changing the winning state.
【請求項8】 前記選択手段は、予め定められた複数種
類の入賞のうち何れかの入賞を遊技者が選択操作可能な
選択操作手段を備えたことを特徴とする請求項1乃至請
求項7の何れかに記載のスロットマシン。
8. The selection means comprises a selection operation means by which a player can select any one of a plurality of predetermined prizes. The slot machine according to any one of 1.
【請求項9】 前記停止制御手段は、所定の遊技条件の
成立に基づき、前記予め定められている複数種類の入賞
の全てに対して、当選した場合に該入賞を成立し得る前
記所定の停止操作順序を、前記特定の停止操作順序に設
定する特定停止操作順序特別設定手段を含んでいること
を特徴とする請求項1乃至請求項8の何れかに記載のス
ロットマシン。
9. The stop control means, based on the establishment of a predetermined game condition, for the predetermined plurality of types of prizes, the predetermined stop that can be achieved when the prize is won 9. The slot machine according to claim 1, further comprising a specific stop operation order special setting means for setting an operation order to the specific stop operation order.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020163086A (en) * 2019-03-31 2020-10-08 株式会社藤商事 Game machine
JP2020168033A (en) * 2019-03-31 2020-10-15 株式会社藤商事 Game machine
JP2020168032A (en) * 2019-03-31 2020-10-15 株式会社藤商事 Game machine

Cited By (6)

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JP7316733B2 (en) 2019-03-31 2023-07-28 株式会社藤商事 game machine
JP7316734B2 (en) 2019-03-31 2023-07-28 株式会社藤商事 game machine
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