JPH02224690A - Command card type premium exchange mechanism - Google Patents

Command card type premium exchange mechanism

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JPH02224690A
JPH02224690A JP1043276A JP4327689A JPH02224690A JP H02224690 A JPH02224690 A JP H02224690A JP 1043276 A JP1043276 A JP 1043276A JP 4327689 A JP4327689 A JP 4327689A JP H02224690 A JPH02224690 A JP H02224690A
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JP
Japan
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game media
card
prize
surplus
acquired
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JP1043276A
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Kichihei Niiyama
新山 吉平
Koji Ito
伊東 広司
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Sophia Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To execute an exchange with a player's desired premium, and also, to curtail a space and personnel expenses by providing each means of a counting means of an acquisition game medium and a remainder game medium, a card issuing and card recording means and a sales data transfer means, etc., so that a premium game medium control center can claims an amount of money corresponding to the game medium obtained by a player to each game store, and pays a remuneration to a sales store which sells a commodity by a card. CONSTITUTION:A premium ball account settling machine 1 is connected electrically through an in-store transmission line 3 to a managing device 2 installed in a game store. Also, the managing device 2 is connected electrically to a premium ball control center 5 through an out-store transmission line 4. In this state, in the case when a player executes a game by a pinball machine 6 and obtains a premium ball, he throws this premium ball into the premium ball account settling machine 1, and receives a card 7 in which the number of premium balls is stored and remainder balls. Subsequently, the player obtains a commodity as a premium within a range of the amount of money stored in the card 7 at a sales store in which a card rewriting and updating machine 8 is installed. Next, the premium ball control center 5 executes the settlement of account of the card price to each game store and the commodity price to the sales store. In such a way, a player's degree of satisfaction is enhanced, and also, it becomes unnecessary to show the commodities in the store, and the space is saved.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野〉 この発明は、遊技者が景品として獲得した遊技媒体の数
を景品遊技媒体精算機においてカードに記録し、該カー
ドを利用することにより販売店で商品を購入することが
できる共通カード式景品交換機構に関する。
Detailed Description of the Invention (Industrial Field of Application) This invention records the number of game media that a player has won as a prize on a card in a prize game media settlement machine, and uses the card to Regarding a common card-type premium exchange mechanism that allows customers to purchase products.

〈従来の技術〉 従来、パチンコ遊技店等における遊技の結果、遊技者が
景品として獲得した遊技媒体は、当該遊技店においての
み景品と交換される。
<Prior Art> Conventionally, game media that a player obtains as a prize as a result of a game at a pachinko game parlor or the like is exchanged for a prize only at the game parlor.

〈発明が解決しようとする課題〉 しかし、上記した従来の景品交換体制においては、遊技
者は景品遊技媒体を獲得した遊技店でのみ、該遊技媒体
を景品と交換することができるだけである、したがって
、交換する景品の種類には限りがあり、遊技者の所望の
景品と交換できるとは限らない。
<Problems to be Solved by the Invention> However, in the conventional prize exchange system described above, players can only exchange prize game media for prizes at the game parlor where they have acquired the prize game media. There are limits to the types of prizes that can be exchanged, and it is not always possible to exchange them for the prize desired by the player.

一方、遊技店においては1店内て景品遊技媒体の数に見
合った景品を交換するため、多種多様な景品を陳列する
スペースが必要であり、更に景品交換に従事する従業員
も必要であるため、スペースおよび人件費の面て負担と
なっている。
On the other hand, in game parlors, prizes are exchanged in proportion to the number of prize game media in one store, so space is required to display a wide variety of prizes, and employees are also required to exchange prizes. This poses a burden in terms of space and labor costs.

(課題を解決するための手段〉 本発明は上記に鑑み提案されたもので、遊技者が景品と
して獲得した遊技媒体を計数して、計数結果を記憶させ
たカードを発行する景品遊技媒体精算機と、該景品遊技
媒体精算機での獲得遊技媒体の計数結果を演算管理する
管理装置と、複数の遊技店において上記管理装置で演算
された獲得遊技媒体の計数結果を統括して管理する景品
遊技媒体管理センターと、上記景品遊技媒体精算機で発
行されたカードにより景品としての商品を獲得できる販
売店からなる共通カード式景品交換機構において、上記
景品遊技媒体精算機には、遊技者が景品として獲得した
遊技媒体を計数する獲得遊技媒体計数手段と、景品交換
の基準数に満たない余りの遊技媒体を計数する余り遊技
媒体計数手段と、該余り遊技媒体を遊技者に返却する余
り遊技媒体返却手段と、上記カードを遊技者に発行する
カード発行手段と、上記カードに計数した遊技媒体数を
記録するカード記録手段と、上記管理装置へ精算遊技媒
体数および余り遊技媒体数を伝達する伝達手段とを設け
、カード記録手段、カード発行手段、伝達手段の制御を
行なう第1制御手段と、獲得遊技媒体計数手段、余り遊
技媒体計数手段、余り遊技媒体返却手段の制御を行なう
第2制御装置とを設け、上記管理装置には、獲得遊技媒
体数を演算記憶する獲得遊技媒体数演算記憶手段と、余
り遊技媒体数を演算記憶する余り遊技媒体演算記憶手段
と、獲得遊技媒体数を景品遊技媒体管理センターに伝達
する獲得遊技媒体数伝達手段とを設け、上記販売店には
、遊技者が獲得したカードにより景品としての商品を獲
得する際、カードに記録した情報の読み出I)および更
新を行なうカード書換更新機を設け、該カード書替更新
機には、購入した商品の金額を入力する商品金額入力手
段と、該商品金額を遊技媒体数に換算する遊技媒体数換
算手段と、カードに記録した景品遊技媒体数から交換し
た商品に相当する遊技媒体数を減算して更新記録するカ
ード更新手段と、カードにより購入した商品の売上を記
憶する売上データ記憶手段と、該売上データを景品遊技
媒体管理センターに伝達する売上データ伝達手段とを設
け、上記景品遊技媒体管理センターでは、各遊技店に対
し遊技者が獲得した遊技媒体に相当する金額を請求し、
カードにより商品販売を行なった販売店に対し対価を支
払うことを特徴とする(作 用〉 遊技者が獲得した遊技媒体を景品遊技媒体精算機に投入
すると、該景品遊技媒体精算機では、獲得遊技媒体計数
手段により、投入された遊技媒体数を計数し、カード記
録手段で上記遊技媒体数をカードに記録し、カード発行
手段で上記カードを遊技者に発行する。
(Means for Solving the Problems) The present invention has been proposed in view of the above, and is a prize game media payment machine that counts game media that a player has won as a prize and issues a card with the counting result stored. , a management device that calculates and manages the counting results of the won gaming media at the prize gaming media adjustment machine, and a prize game that centrally manages the counting results of the won gaming media calculated by the management device at a plurality of game parlors. In a common card-type prize exchange mechanism consisting of a media management center and a store where you can win products as prizes with the cards issued by the prize game media payment machine, the prize game media payment machine has the ability to An acquired game media counting means for counting the acquired game media, a surplus game media counting means for counting the remaining game media that does not meet the standard number for prize exchange, and a surplus game media return for returning the surplus game media to the player. a card issuing means for issuing the card to the player; a card recording means for recording the number of gaming media counted on the card; and a transmitting means for transmitting the number of settled gaming media and the number of remaining gaming media to the management device. a first control means for controlling the card recording means, the card issuing means, and the transmission means; a second control device for controlling the acquired game media counting means, the surplus game media counting means, and the surplus game media return means; The management device includes an acquired game media number calculation storage means for calculating and storing the number of acquired game media, a remainder game media calculation storage means for calculating and storing the remaining number of game media, and a surplus game media calculation and storage means for calculating and storing the number of acquired game media, and a system for calculating and storing the number of acquired game media. A means for transmitting the number of acquired gaming media to the management center is provided, and the store is provided with a means for transmitting the number of acquired gaming media to the management center, and the store is provided with a means for reading out and updating the information recorded on the card when a player acquires a product as a prize using the acquired card. The card rewriting/updating machine is equipped with a product amount input means for inputting the amount of the purchased product, a game media number conversion means for converting the product amount into the number of game media, and a card rewriting/updating machine. A card updating means for subtracting and updating the number of game media corresponding to the exchanged product from the recorded number of prize game media; a sales data storage means for storing sales of products purchased with the card; and a sales data storage means for storing the sales data for the prize game and a means for transmitting sales data to the media management center, and the prize game media management center bills each gaming parlor for an amount corresponding to the gaming media acquired by the player;
It is characterized by paying a price to the store that sells the product using the card (Function) When the player inserts the game media he/she has won into the prize game media payment machine, the prize game media payment machine The medium counting means counts the number of game media inserted, the card recording means records the number of game media on a card, and the card issuing means issues the card to the player.

この場合、景品交換の基準数に満たない余りの遊技媒体
は遊技者に返却する。
In this case, the remaining game media that does not meet the standard number for prize exchange are returned to the player.

上記した獲得遊技媒体計数手段、余り遊技媒体計数手段
で計数された計数結果は、伝達手段により管理装置へ伝
達される。
The counting results counted by the above-mentioned acquired gaming media counting means and surplus gaming media counting means are transmitted to the management device by the transmitting means.

また、景品遊技媒体精算機では、カード記録手段、カー
ド発行手段、伝達手段の制御を第1制御手段で行ない、
獲得遊技媒体計数手段、余り遊技媒体計数手段、余り遊
技媒体返却手段を第2制御装置で制御する。
Further, in the prize game media payment machine, the card recording means, the card issuing means, and the transmission means are controlled by the first control means,
The second control device controls the acquired game media counting means, the surplus game media counting means, and the surplus game media return means.

管理装置では、上記した伝達手段により伝達された獲得
遊技媒体数を獲得遊技媒体数演算記憶手段により演算記
憶し、獲得遊技媒体数伝達手段により、獲得遊技媒体数
を景品遊技媒体管理センターに伝達する。
In the management device, the number of acquired gaming media transmitted by the above-mentioned transmission means is calculated and stored by the acquired gaming media number calculation storage means, and the number of acquired gaming media is transmitted to the prize gaming media management center by the acquired gaming media number transmission means. .

カードを所有する遊技者は、カード書換更新機が設置さ
れた販売店において、カードに記憶された獲得遊技媒体
に相当する金額の範囲内で景品としての商品を獲得する
。この際、販売店ではカード書換更新機に対して、遊技
者が獲得する商品の金額を商品金額入力手段により入力
し、カード書換更新機では遊技媒体数変換手段により入
力された商品金額を遊技媒体数に換算し、カード更新手
段によりカードに記憶された景品遊技媒体数から交換さ
れた商品に相当する遊技媒体数を減算して更新記憶する
。上記した商品金額は売上データとして売上データ記憶
手段により記憶され、売上データ伝達手段により景品遊
技媒体管理センターに伝達される。
A player who owns a card obtains a product as a prize within the amount corresponding to the acquired game media stored on the card at a store where a card rewriting/updating machine is installed. At this time, the store enters the amount of the product that the player will acquire into the card rewriting/updating machine using the product amount input means, and the card rewriting/updating machine inputs the amount of the product entered by the number of game media converting means into the amount of the game media. The card updating means subtracts the number of game media corresponding to the exchanged product from the number of prize game media stored on the card and updates and stores the result. The above product amount is stored as sales data by the sales data storage means, and is transmitted to the prize game media management center by the sales data transmission means.

景品遊技媒体管理センターでは、上記した複数の遊技店
より伝達されてきた獲得遊技媒体数、および販売店より
伝達されてきた売上データを統括管理し、各遊技店に遊
技者が獲得した遊技媒体数に相当する金額を請求する。
The prize game media management center centrally manages the number of game media acquired by the multiple game stores mentioned above and the sales data transmitted from the stores, and reports the number of game media acquired by players to each game store. charge an amount equivalent to

一方、カードにより商品販売を行なった販売店に対して
は、対価を支払う。
On the other hand, consideration is paid to the store that sells products using the card.

また、余り遊技媒体を遊技者の選択により第三者に対す
る募金とする場合には以下の作用を伴なう。
Further, when the remaining game media is donated to a third party at the player's choice, the following effects occur.

景品遊技媒体精算機において、余り遊技媒体計数手段に
より、余り遊技媒体数を計数して、該余り遊技媒体を遊
技者゛の選択に従い、余り遊技媒体返却手段により遊技
者に返却するか、または募金手段により募金に供する。
In the premium game media settlement machine, the number of remaining game media is counted by the remaining game media counting means, and the remaining game media are returned to the player by the remaining game media return means according to the player's selection, or the remaining game media are donated. Donate by any means.

この募金手段は第2制御装置により制御する。This donation means is controlled by a second control device.

余り遊技媒体が募金に供された場合は、該募金余り遊技
媒体数は、管理装置において募金余り遊技媒体演算記憶
手段により演算記憶され、募金余り遊技媒体数伝達手段
により、景品遊技媒体管理センターに伝達される。
When surplus gaming media are donated, the number of surplus gaming media is calculated and stored in the management device by the surplus gaming media calculation storage means, and is sent to the prize gaming media management center by the surplus gaming media number transmission means. communicated.

景品遊技媒体管理センターでは、第三者に対して募金に
供された募金余り遊技媒体数に相当する金額を募金とし
て提供する。
The prize game media management center provides a third party with an amount corresponding to the number of game media left over from donations as a donation.

〈実 施 例〉 第1図に本発明のシステム概念図を示す。<Example> FIG. 1 shows a conceptual diagram of the system of the present invention.

遊技店内に設置された景品遊技媒体精算機としての景品
法精算機lは、遊技店内の適宜な位置に設置された管理
装置2と店内伝送路3を介して電気的に接続しである。
A premium game media adjustment machine 1 installed in the game store is electrically connected to a management device 2 installed at an appropriate position in the game store via an in-store transmission line 3.

また、この管理装置2は店外伝送路4を介して景品遊技
媒体管理センターとしての景品球管理センター5と電気
的に接続しである。遊技者はパチンコ116で遊技を行
ない、遊技の結果として景品球を獲得した場合に、この
景品球を景品法精算機1に投入して、後に詳述する景品
球数を記憶させたカード7と余り玉を受は取る。遊技者
はこのカード7を使用して、カード書換更新機8が設置
された販売店においてカード7に記憶された金額の範囲
内で景品としての商品を獲得する。景品球管理センター
5では、各遊技店に対してカード代金の精算を行ない、
また販売店に対して商品代金の精算を行なう。
Further, this management device 2 is electrically connected to a prize ball management center 5 as a prize game media management center via an outside transmission line 4. When a player plays a game with the pachinko 116 and wins a prize ball as a result of the game, he or she inserts the prize ball into the prize payment machine 1 and receives the card 7 which stores the number of prize balls, which will be described in detail later. Uke takes the remaining ball. A player uses this card 7 to obtain a product as a prize within the amount of money stored in the card 7 at a store where a card rewriting/updating machine 8 is installed. The prize ball management center 5 settles the card price for each game parlor.
It also settles the product price to the store.

第2図、第3図に景品法精算機lを示す。Fig. 2 and Fig. 3 show the premium payment system l.

この景品法精算機lは、箱体9の上面に球受入部10を
設け、上面の後側に表示部11を立設し、表示部11に
は精算中表示温12と精算中止表示器13を並設し、上
面の前側を傾斜面として操作部14を形成し、操作部1
4にはカード発行スイッチ15、余り玉返却スイッチ1
,6.余り玉募金スイッチ17、精算球数表示器18.
余り玉数表示器1’J、余り玉設定数表示器20が並設
しである0球受入部10は、底面21に球入口22を開
設し、箱体上面の開口部23から底面21に向って下り
傾斜する側壁24が設けである。
This premium law payment machine 1 is provided with a ball receiving part 10 on the top surface of a box body 9, and a display part 11 erected on the rear side of the top surface. are arranged in parallel, the front side of the upper surface is an inclined surface to form the operating section 14, and the operating section 1
4 has a card issue switch 15 and a surplus ball return switch 1
,6. Surplus ball donation switch 17, balance ball count display 18.
The 0-ball receiving section 10, in which the remaining ball number display 1'J and the remaining ball set number display 20 are arranged side by side, has a ball entrance 22 on the bottom surface 21, and a ball entrance 22 is opened on the bottom surface 21 from the opening 23 on the top surface of the box body. A side wall 24 is provided which slopes downward toward the front.

また底面21は側壁24の下端にあって球入口2Zへ向
って下り傾斜して葛り、底面21の表面には球を導く複
数の導入溝25が設けてあり、球入口22には球の受入
を阻止するシャッター装置26が設けである。このシャ
ッター装置126はソレノイド等よりなるシャッター駆
動機構27により開閉する。また箱体9の前面にはカー
ド発行口28と球返却口29か設けである。箱体9の内
部にはカード発行口28に連通する位置にカード発行装
置30を設け、球入口22に連通ずる位置に回収樋31
の上端を連結し、回収樋31の上部に球計数器32を設
け、回収樋31から返却機33を分岐させて返却機33
の上部を球貯留部34となし、球貯留部コ4の下部には
余り玉排出装置35を設け、返却機33の下端を返却口
29に連通させである。また箱体9の内部にはカード7
の発行制御を除く各機器の制御および管理装置2との交
信を制御するローカル制御装置36が設けである。この
ローカル制@装置36には、カード7を発行する際に記
憶させる最低基準球数を設定するための余り球数設定器
37を設けである。
Further, the bottom surface 21 is located at the lower end of the side wall 24 and slopes downward toward the ball entrance 2Z, and the surface of the bottom surface 21 is provided with a plurality of introduction grooves 25 for guiding the balls. A shutter device 26 is provided to prevent admission. This shutter device 126 is opened and closed by a shutter drive mechanism 27 made of a solenoid or the like. Further, a card issuing port 28 and a ball return port 29 are provided on the front side of the box body 9. Inside the box 9, a card issuing device 30 is provided at a position communicating with the card issuing port 28, and a collection gutter 31 is provided at a position communicating with the ball entrance 22.
The upper ends are connected, a ball counter 32 is provided on the upper part of the collection gutter 31, and the return machine 33 is branched from the collection gutter 31.
The upper part of the ball storage part 4 is used as a ball storage part 34, a surplus ball discharge device 35 is provided at the lower part of the ball storage part 4, and the lower end of the return machine 33 is communicated with the return port 29. Also, inside the box body 9 is a card 7.
A local control device 36 is provided to control each device except for issuing control and to control communication with the management device 2. This local system @ device 36 is provided with a surplus pitch number setting device 37 for setting the minimum standard number of pitches to be stored when issuing the card 7.

第4図に余り玉排出装置35を示す。FIG. 4 shows the surplus ball discharging device 35.

この余り玉排出装置35は、球排出ソレノイド38の駆
動により返却機33内に出没して球の流下を規制する球
ストッパ部39と、通過する球を1個宛検出する球排出
センサー40を備え、上記球排出ソレノイド38及び球
排出センサー40をローカル制御装置36に電気的に接
続しである。
This surplus ball discharging device 35 includes a ball stopper section 39 that appears and retracts into the return machine 33 by the drive of a ball discharging solenoid 38 to restrict the flow of balls, and a ball discharging sensor 40 that detects each passing ball. , the bulb ejection solenoid 38 and bulb ejection sensor 40 are electrically connected to the local controller 36 .

上記した景品法精算機lにより発行するカード7は、第
5図で示すように、紙、合成樹脂等から成る薄い板状で
あり1表面には長手方向の上部に残高表示部4】を設け
、残高表示部41の下方に印字領域部42を設け、長手
方向の下部に磁気データ記憶部4コ、セキュリティデー
タを記憶するセキュリティ記憶部44を設けである。
As shown in Fig. 5, the card 7 issued by the above-mentioned premium law payment machine 1 has a thin plate shape made of paper, synthetic resin, etc., and has a balance display section 4 on its surface in the upper longitudinal direction. , a print area section 42 is provided below the balance display section 41, and four magnetic data storage sections and a security storage section 44 for storing security data are provided at the bottom in the longitudinal direction.

残高表示部41は、カード7の概ねの残高をパンチ穴、
マーキング等で表示し、カード使用者に当該カードの残
高を知らしめるようにしている。
The balance display section 41 displays the approximate balance of the card 7 by punching holes.
The card is displayed with markings, etc., to let the card user know the balance on the card.

印字領域部42には景品法精算機1においてカード7を
発行する際、精算球数、精算臼(発行年月日)、発行店
舗コードを印字する。
When the card 7 is issued by the premium law payment machine 1, the number of payment balls, payment mill (date of issue), and issuing store code are printed in the printing area section 42.

磁気データ記憶部43には、精算球数、印字領域に印字
したデータと同一の発行年月日および発行店舗コート、
セキュリティ記憶部44に記憶させたセキュリティデー
タと同一のセキュリティデータが記憶しである。精算球
数データは、遊技者がカード7により商品を購入した際
にその商品の金額に相当する球数が減算され更新記憶さ
れる。また、このデータは精算球数ではなく、直接金額
データを記憶させてもよい。セキュリティデータはカー
ドの偽造を防止するためのもので、カード書換更新機8
において磁気データ記憶部43とセキュリティ記憶部4
4の両データを比較し、両データが一致した場合にのみ
正規カードとして商品の購入が許可される。すなわち、
両データが不一致である場合には、不正カードとして摘
発することができる。
The magnetic data storage unit 43 stores the number of balls to be paid, the date of issue and issue store coat that are the same as the data printed in the print area,
The same security data as the security data stored in the security storage unit 44 is stored. When the player purchases a product using the card 7, the number of balls corresponding to the price of the product is subtracted from the settled ball count data, and the data is updated and stored. Further, this data may be directly stored in amount data instead of the number of balls to be settled. The security data is to prevent card forgery, and the card rewriting/updating machine 8
In the magnetic data storage section 43 and security storage section 4
4 are compared, and only when both data match, the card is authorized to be used for purchasing the product. That is,
If the two data do not match, the card can be detected as a fraudulent card.

セキュリティ記憶部44は、上記したようにカード7の
偽造を防止するために設けたもので、磁気データ記憶部
43に記憶させたセキュリティデータと同一のデータを
光学的手段、磁気的手段等を用いて記憶し、かつ該デー
タが外観からは読取られないように隠匿した状態で記憶
しである。
The security storage section 44 is provided to prevent forgery of the card 7 as described above, and stores the same security data stored in the magnetic data storage section 43 using optical means, magnetic means, etc. The data is stored in a hidden state so that it cannot be read from the outside.

また、カード7の表面には、矢印を表示して挿入方向を
示してカード7の挿入方向を分り易くしたり、挿入方向
の錯誤を防止するため、カード7の先端の一方の角を予
め斜めに切断しておいてもよい。
In addition, an arrow is displayed on the surface of the card 7 to indicate the insertion direction to make it easier to understand the direction in which the card 7 is inserted. You can also cut it into pieces.

上記したカード7は景品法精算機1に設けられたカード
発行装置30内に貯留されて、発行される。このカード
発行装置30を第6図A、Bに示す。
The above-mentioned card 7 is stored in the card issuing device 30 provided in the premium law payment machine 1 and issued. This card issuing device 30 is shown in FIGS. 6A and 6B.

カード発行装5130は、カード7を貯留するカードタ
ンク45の下部に横向き0字状のカード搬送路46を設
け、カード搬送路46の奥に向って、カードタンク45
からカード7を一枚ずつ取り出すための取出装置47.
カード7のセキュリティデータを読み出したり磁気デー
タの記録をするためのカードリーダライタ48を設け、
カード搬送路46の屈曲部にカード7を反転して搬送す
る転送装置49を設け、転送装W49からカード発行口
28に向って、カード7の印字領域部42に印字するた
めの印字装置50、適正カードと不良カードの搬送路を
切り替える切換装M51.適正カードを発行口28に導
出する導出装置52を設けである。切換装置51にはカ
ード搬送路46から分岐した不適正カード搬送路53を
設け、不適正カード搬送路53に連通ずる位置に没収タ
ンク54が設けである。また、カードタンク45の下部
にはカードタンク45内のカード7の有無を検出する第
1カードセンサー55が、没収タンク54には没収タン
ク54内のカード収納量を検出する第2カードセンサー
56が、転送装置49の下部にはメイン制御装置57が
設けである。カード発行装置30の前面には、カード搬
送路46の出口にカード発行口28が開設してあり、カ
ード発行口28とカードタンク45の間には、カードタ
ンク45のカードなし情報や没収タンク54のカード満
杯情報を表示するモニタ表示器58を設け、カードタン
ク45の前面は外部からカード残量が確認できるように
窓部59が形成しである。また、モニタ表示器58の下
方には。
The card issuing device 5130 has a horizontal 0-shaped card transport path 46 at the bottom of the card tank 45 that stores the cards 7, and the card tank 45
A take-out device 47 for taking out the cards 7 one by one from the card.
A card reader/writer 48 is provided for reading security data of the card 7 and recording magnetic data,
A transfer device 49 for reversing and conveying the card 7 is provided at the bending part of the card conveyance path 46, and a printing device 50 for printing on the printing area portion 42 of the card 7 from the transfer device W49 toward the card issuing port 28; Switching device M51 for switching the conveyance path for proper cards and defective cards. A dispensing device 52 is provided for dispensing a suitable card to the issuing port 28. The switching device 51 is provided with an invalid card conveyance path 53 branched from the card conveyance path 46, and a confiscation tank 54 is provided at a position communicating with the invalid card conveyance path 53. Further, at the bottom of the card tank 45, there is a first card sensor 55 that detects the presence or absence of the card 7 in the card tank 45, and in the confiscated tank 54, there is a second card sensor 56 that detects the amount of cards stored in the confiscated tank 54. , a main control device 57 is provided below the transfer device 49. At the front of the card issuing device 30, a card issuing port 28 is provided at the exit of the card conveyance path 46. A monitor display 58 is provided to display card full information, and a window 59 is formed on the front surface of the card tank 45 so that the remaining amount of cards can be confirmed from the outside. Also, below the monitor display 58.

カード発行装置30に異常が発生して、従業員が異常を
回復させた場合に、回復情報をメイン制御装置57へ送
るためのりスタートスイッチ60が設けである。
A start switch 60 is provided to send recovery information to the main control device 57 when an abnormality occurs in the card issuing device 30 and an employee recovers the abnormality.

上記したカード発行装置30は、メイン制御装置57か
らのカード発行指令を受けると、カードタンク45から
取出装置47によりカード7を一枚ずつ取り出してカー
ド搬送路上46へ導き、カードリーダライタ48へ搬送
する。カードリーダライタ48では、発行するカード7
のセキュリティデータな読取るとともに、磁気データを
記録する。そして、記録した磁気データを再生し、正し
く記憶されたかどうかを判定する。ここで、セキュリテ
ィデータが記憶されていなか9たり、磁気データの記憶
が正常に行なわれなかりた場合には不適正カードである
と判断する。
When the above-described card issuing device 30 receives a card issuing command from the main control device 57, the card issuing device 30 takes out the cards 7 one by one from the card tank 45 using the take-out device 47, guides them to the card transport path 46, and transports them to the card reader/writer 48. do. In the card reader/writer 48, the card 7 to be issued
Reads security data and records magnetic data. The recorded magnetic data is then reproduced to determine whether it has been correctly stored. Here, if no security data is stored or if magnetic data is not stored normally, it is determined that the card is inappropriate.

カードリーダライタ48によりデータの書込み及び判定
がなされたカード7は、カード発行装置30の奥に向か
りて搬送され、転送装置49により搬送方向を変えられ
、カード発行装置30の前面に向かって搬送される。カ
ード7が切換装置51に達すると、カードリーダライタ
48の判定結果により。
The card 7 on which data has been written and determined by the card reader/writer 48 is conveyed toward the back of the card issuing device 30 , the conveying direction is changed by the transfer device 49 , and the card 7 is conveyed toward the front of the card issuing device 30 . be done. When the card 7 reaches the switching device 51, based on the determination result of the card reader/writer 48.

適正カードは導出装置52へ、不適正カードは没収タン
ク54へ搬送される。そして、適正カードは導出装置5
2によりカード発行口28へ排出され、不適正カードは
没収タンク54内へ収納される。カードタンク45にカ
ード7が無くなったことを第1カードセンサー55が検
出したり、没収タンク54が不適正カードで満杯になっ
たことを第2カードセンサー56が検出すると、モニタ
表示器58にこれらを表示する。
Valid cards are conveyed to the extraction device 52, and invalid cards are conveyed to the confiscation tank 54. Then, the correct card is derived from the deriving device 5.
2, the invalid card is ejected to the card issuing port 28, and the invalid card is stored in the confiscation tank 54. When the first card sensor 55 detects that the card tank 45 is empty of cards 7, or when the second card sensor 56 detects that the confiscated tank 54 is full of invalid cards, the monitor display 58 displays these cards. Display.

上記したカード景品球精算機lの制御装置のブロック図
を第7図に示す。
A block diagram of the control device of the above-mentioned card prize ball settlement machine 1 is shown in FIG.

この制御装置は、カード発行に関する制御を行なうメイ
ン制御装置57と、これ以外の制御を行なうローカル制
御装置36とからなる。制御装置を二つに分離したのは
、カード7の仕様は秘密にして、カード7の偽造やカー
ド7に記憶されたデータの改定な防ぐためである。
This control device consists of a main control device 57 that performs control regarding card issuance, and a local control device 36 that performs other controls. The reason why the control device is separated into two is to keep the specifications of the card 7 secret and to prevent counterfeiting of the card 7 or revision of the data stored in the card 7.

メイン制御装置57は、演算制御回路61゜ROM 6
2、RA M 63、伝送制御回路64を有するメイン
CPU65からなり、このメインCPU65にドライバ
66、レシーバ67を介してカード発行装置3゜の取出
装置47、カードリーダライタ48、転送装置49、印
字装置50.切換装置51、導出装置52、モニタ表示
器58、第1カードセンサー55、第2カードセンサー
56、台番号設定器68.リスタートスイッチ60が接
続され、これらを制御している。また、メインCPU6
5は、受信データの波型整形、送信データ信号のドライ
ブ能力を上げるためのレベル変換回路69、送信信号と
受信信号の分岐および結合を図るための分岐回路70を
介して店内伝送路3により管理装置i2と電気的に接続
されている。
The main control device 57 includes an arithmetic control circuit 61° ROM 6
2. Consists of a main CPU 65 having a RAM 63, a transmission control circuit 64, and a driver 66, a receiver 67, and a card issuing device 3° ejecting device 47, card reader/writer 48, transfer device 49, and printing device. 50. Switching device 51, deriving device 52, monitor display 58, first card sensor 55, second card sensor 56, machine number setting device 68. A restart switch 60 is connected to control these. Also, main CPU6
5 is managed by the in-store transmission line 3 via a level conversion circuit 69 for shaping the waveform of the received data and increasing the drive ability of the transmitted data signal, and a branching circuit 70 for branching and combining the transmitted signal and the received signal. It is electrically connected to device i2.

一方ローカル制御装!136は、演算制御回路71、R
OM 72、RA M 73を有すルローカルCPU7
4からなり、このローカルCPU74にレシーバ75を
介して球計数器321.余り玉返却スイッチ16、余り
玉募金スイッチ17、カード発行スイッチ15、球排出
すンサー40、余り玉数設定器コアが接続されてこれら
から信号を受は取り、ドライバ76を介して精算玉数表
示器18、余り玉数表示器19、余り1設定数表示器2
0、精算中表示器12、精算中止表示器13゜シャッタ
駆動機構27、球排出ソレノイド38が接続され、これ
らを駆動している。
On the other hand, local control equipment! 136 is the arithmetic control circuit 71, R
Local CPU7 with OM 72, RAM 73
A ball counter 321 .4 is connected to the local CPU 74 via a receiver 75 . A surplus ball return switch 16, a surplus ball donation switch 17, a card issuing switch 15, a ball ejector 40, and a core for setting the number of remaining balls are connected to receive signals from these and display the number of settled balls via the driver 76. Container 18, remaining ball number display 19, remainder 1 setting number display 2
0, a payment in progress display 12, a payment abort display 13, a shutter drive mechanism 27, and a bulb discharge solenoid 38 are connected to drive these.

また、メイン制御装置57とローカル制御装置36とは
電気的に連絡されており、メイン制御装置57からロー
カル制御装置36へは、レディ信号、発行完了信号等が
送信され、ローカル制御装!36からメイン制御装置5
7へは、発行指令信号、精算玉数信号、余り玉数信号、
アラーム信号、募金信号等が送信される。
Further, the main control device 57 and the local control device 36 are electrically connected, and a ready signal, an issuance completion signal, etc. are transmitted from the main control device 57 to the local control device 36, and the local control device 36 receives a ready signal, an issuance completion signal, etc. 36 to main control device 5
7, issuance command signal, settled ball number signal, remaining ball number signal,
Alarm signals, donation signals, etc. are transmitted.

景品球精算機lにおける処理のフローチャートを第8図
から第1θ図に基示す。
Flowcharts of the processing in the prize ball adjustment machine 1 are shown based on FIGS. 8 to 1θ.

メイン制御装!57において、電源が投入されると、R
AM領域63がクリアされ、I10ボートが初期化され
、台番号設定器68から台番号が読み込まれる。管理装
置2から開店指令信号を受信すると、管理装置i2へ伝
送する信号を加工するための暗号コート、各遊技店に特
有の店舗コード、年月日情報を読み込み、開店指令信号
を受信したことを知らせる応答信号を管理装置2へ送信
する。
Main control unit! At 57, when the power is turned on, R
The AM area 63 is cleared, the I10 boat is initialized, and the machine number is read from the machine number setter 68. When the store opening command signal is received from the management device 2, the code code for processing the signal to be transmitted to the management device i2, store code specific to each game store, and date information are read, and it is confirmed that the store opening command signal has been received. A response signal is sent to the management device 2.

カード発行装置30の異常を示すモニタを確認し。Check the monitor indicating an abnormality in the card issuing device 30.

異常があればモニタ表示器58にモニタ要因を表示し、
モニタ発生要因をモニタ情報にセットし、異常の態様を
モニタ情報として管理装置2へ送信し、レディ信号をオ
フにしてリスタートスイッチ60が押されるのを待つ、
異常要因が除去されリスタートスイッチ60が押される
と、モニタ情報をリセットし、正常を表わすモニタ情報
を管理装置2へ送信し、モニタ表示器58の表示をオフ
にし、レディ信号をオンにして、異常検出処理へ戻る。
If there is an abnormality, the monitor cause is displayed on the monitor display 58,
Setting the monitor occurrence factor in monitor information, transmitting the state of the abnormality as monitor information to the management device 2, turning off the ready signal and waiting for the restart switch 60 to be pressed.
When the cause of the abnormality is removed and the restart switch 60 is pressed, the monitor information is reset, monitor information indicating normality is sent to the management device 2, the display on the monitor display 58 is turned off, and the ready signal is turned on. Return to abnormality detection processing.

一方、異常が無い場合で、ローカル制御装置36にも異
常が発見されないと、レディ信号をオンにして、ローカ
ル制御装置36からの発行指令信号を待つ。ローカル制
御装置36からの発行指令信号を受信して、精算玉数信
号、余り玉数信号、募金信号を受信すると、カード7を
カードタンク45から取り出し、カードリーダライタ4
8によりセキュリティデータを読み取り、適正カードか
否かの判別を行ない、適正カードであればカード7に精
算玉数1年月日1唐舗コード、セキュリティデータを磁
気的に記憶する。そして、記憶した磁気記録データを再
生し、記憶したデータと一致した場合のみにカード7を
印字装!50へ転送し、カード7に精算玉数、年月日、
店舗コートを印字し、カード7をカード発行口28へ搬
送する。一方、不適正カードであった場合、記憶したデ
ータと再生したデータが一致しなかった場合は、カード
7を没収タンク54に搬送し、カード7が没収タンク5
4内へ取り込まれたならば、カード7の発行処理へ戻る
。適正カードが正常にカード発行口28へ搬送されると
、発行完了信号をオンにして、起動時に読み込んだ暗号
により台番号、精算玉数、余り玉数、募金有無等のデー
タを加工して精算データとして管理装置2へ送信する。
On the other hand, if there is no abnormality and no abnormality is found in the local control device 36, the ready signal is turned on and an issuance command signal from the local control device 36 is waited for. When the issuance command signal is received from the local control device 36 and the settlement ball number signal, remaining ball number signal, and donation signal are received, the card 7 is taken out from the card tank 45 and the card reader/writer 4
8, the security data is read and it is determined whether the card is a proper card or not. If the card is a proper card, the number of settled balls 1 year month 1 Karapo code and security data are magnetically stored in the card 7. Then, the stored magnetic recording data is reproduced, and the card 7 is printed only when it matches the stored data! 50, and the number of settled balls, year, month and date on card 7.
A store code is printed and the card 7 is conveyed to the card issuing port 28. On the other hand, if the card is invalid and the stored data and the reproduced data do not match, the card 7 is transported to the confiscation tank 54 and the card 7 is transferred to the confiscation tank 54.
4, the process returns to the card 7 issuance process. When the correct card is normally conveyed to the card issuing port 28, the issuance completion signal is turned on, and data such as machine number, number of coins to be paid, number of remaining coins, and whether or not donations are processed are processed using the code read at startup, and payment is made. It is sent to the management device 2 as data.

その後、メイン制御装置57は管理装置2からの閉店指
令信号を受信するとレディ信号をオフにして、処理を終
了する。
After that, when the main control device 57 receives the closing command signal from the management device 2, it turns off the ready signal and ends the process.

一方、ローカル制御装!136において、電源が投入さ
れると、RAM領域73がクリアされ、I10ボートが
初期化される。余り玉数設定器37から余り玉とする球
数を読み込み、余り1設定数表示器20に余り玉数を表
示し、シャッター装置26を閉じて景品球を受は入れな
い状態にして、精算中止表示器13を点灯してメイン制
御装置57からのレディ信号を待つ、レディ信号を受信
しないと、精算中止表示器13を点灯し、精算中表示器
12をオフにしてレディ信号待ちの状態に戻る。
On the other hand, local control equipment! At 136, when power is turned on, RAM area 73 is cleared and the I10 port is initialized. The number of balls to be left over is read from the remaining ball number setting device 37, the number of remaining balls is displayed on the remaining 1 set number display 20, the shutter device 26 is closed to prevent receiving prize balls, and settlement is canceled. Turn on the display 13 and wait for a ready signal from the main control device 57. If a ready signal is not received, turn on the payment abort display 13, turn off the payment in progress display 12, and return to the state of waiting for a ready signal. .

レディ信号を受信すると、余り玉排出装置35の異常を
示すモニタを確認し、異常があればアラーム信号をオン
にして、メイン制御装置57ヘローカル異常があること
を知らせる。一方、異常が無い場合には、アラーム信号
をオフにし、精算中止表示器13をオフにし、精算中表
示器12を点灯し、シャッター装置26を開いて景品球
を受は入れる状態にする。そして、余り玉排出装置35
のモニタ要因をリセットし、精算カウンタ、余り玉カウ
ンタなりリアし、精算玉数表示器18、余り玉数表示器
19をオフにする。
When the ready signal is received, a monitor indicating an abnormality in the surplus ball discharging device 35 is checked, and if there is an abnormality, an alarm signal is turned on to notify the main control device 57 that there is a local abnormality. On the other hand, if there is no abnormality, the alarm signal is turned off, the checkout stop indicator 13 is turned off, the checkout indicator 12 is turned on, and the shutter device 26 is opened to receive the prize balls. And surplus ball discharge device 35
The monitor factor is reset, the settlement counter and the remaining ball counter are reset, and the settlement ball number display 18 and the remaining ball number display 19 are turned off.

球計数器32が玉を検出すると、余り玉カウンタにrl
Jを加算し、余り玉カウンタ値と余り1設定値を比較し
て余り玉数が予め定めた余り1設定値と一致した場合に
は、余り玉カウンタ値を精算カウンタ値に加算し、余り
玉カウンタをクリアし、余り玉カウンタ値、精算カウン
タ値をそれぞれ余り玉数表示器19、精算玉数表示器1
8に表示する。一方、余り玉カウンタ値が予め定めた余
り玉設定イ「に達しない場合は、その工数は余り玉とし
て処理する。そして精算玉が有って精算カウンタ値が「
O」でない場合、または精算玉が無く精算カウンタ値が
rQJであっても余り玉が有って余り玉カウンタ値が「
0」でない場合にはカード発行処理に移行する。
When the ball counter 32 detects a ball, rl is displayed on the remaining ball counter.
J is added, and the remaining ball counter value and the remainder 1 setting value are compared. If the number of remaining balls matches the predetermined remainder 1 setting value, the remaining ball counter value is added to the settlement counter value, and the remaining balls are calculated. Clear the counter and display the remaining ball counter value and settlement counter value on the remaining ball number display 19 and the settlement ball number display 1, respectively.
Display on 8. On the other hand, if the surplus ball counter value does not reach the predetermined surplus ball setting ``,'' that time is treated as a surplus ball.
O”, or even if there are no coins and the balance counter value is rQJ, there are surplus balls and the balance counter value is “O”.
If it is not "0", the process moves to card issuing processing.

遊技者によりカード発行スイッチ15が押されると、シ
ャッター装置25を閉じて、それ以上精算球を受は入れ
ない状態とする。そして、遊技者により余り玉返却スイ
ッチ16が押された場合は、余り玉を遊技者に返却する
ことを記憶し、精算玉数信号、余り玉数信号をメイン制
御装置57へ送信する、または遊技者により余り玉募金
スイッチ17が押されると、募金信号をメイン制御装置
57へ送信する。そして、発行指令信号をメイン制御装
置57へ送信して、カード7を遊技者に発行する。
When the card issuing switch 15 is pressed by the player, the shutter device 25 is closed and no more payment balls are accepted. When the player presses the surplus ball return switch 16, it memorizes that the surplus balls are to be returned to the player, and sends a settled ball number signal and a surplus ball number signal to the main control device 57, or When the surplus ball donation switch 17 is pressed by a person, a donation signal is transmitted to the main control device 57. Then, an issue command signal is sent to the main control device 57 to issue the card 7 to the player.

メイン制御装置57からの発行完了信号を受信し、余り
玉があり、かつ余り玉返却スイッチ16が押されていた
場合には、球排出ソレノイド38をオンにして、余り玉
を遊技者に返却する。この場合、排出監視タイマーをセ
ットし、予め設定した一定時間内に排出センサーが排出
球を検出する毎に、余り玉カウンタから「1」を減じ余
り玉数表示器19の表示を更新する。この余り玉排出動
作は余り玉カウンタの値がrlJになるまで繰り返され
る。一方、予め設定した一定時間内に余り玉の排出が完
了しない場合には、球排出ソレノイド38をオフにして
排出装置に異常があったことをモニタにセットする。全
ての余り玉が正常に排出されると、球排出ソレノイド3
8をオフにして精算処理の初期段階へ戻る。
When the issuance completion signal is received from the main control device 57, and there are surplus balls and the surplus ball return switch 16 is pressed, the ball discharge solenoid 38 is turned on and the surplus balls are returned to the player. . In this case, a discharge monitoring timer is set, and each time the discharge sensor detects a discharged ball within a preset fixed time, "1" is subtracted from the surplus ball counter and the display on the surplus ball number display 19 is updated. This surplus ball discharge operation is repeated until the value of the surplus ball counter reaches rlJ. On the other hand, if the discharge of the remaining balls is not completed within a preset fixed time, the ball discharge solenoid 38 is turned off and a monitor is set to indicate that there is an abnormality in the discharge device. When all the surplus balls are discharged normally, the ball discharge solenoid 3
8 and return to the initial stage of the payment process.

管理装置2は、第11図で示すように、中央処理装置7
7と、主記憶装置78と、補助記憶装置i79と、カレ
ンダ80と、キーボード81と、ブラウン管等よりなる
デイスプレィ装置82と、プリンタ83と、第1伝送制
御装置84と、第2伝送制御装置85とからなり、これ
らを電気的に接続している。また、管理装置2へは、補
助電源装置86、電源装置87を経由して電源が供給さ
れる。
The management device 2 includes a central processing unit 7 as shown in FIG.
7, a main storage device 78, an auxiliary storage device i79, a calendar 80, a keyboard 81, a display device 82 consisting of a cathode ray tube, etc., a printer 83, a first transmission control device 84, and a second transmission control device 85. These are electrically connected. Further, power is supplied to the management device 2 via an auxiliary power supply device 86 and a power supply device 87.

中央処理装!77は、管理装置2内の各制御装置を統括
的に管理するための装置であって、各装置間のデータの
受は渡しや、データの演算処理などを行なう。
Central processing unit! Reference numeral 77 denotes a device for comprehensively managing each control device in the management device 2, and performs data reception and transfer between each device, data arithmetic processing, and the like.

主記憶装置78には、各景品球精算機毎の精算データを
記憶する精算機ファイルおよび総精算データを記憶する
コモンファイルを有するとともに、電源をオンにしたと
きに中央処理装置77の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 78 has a payment machine file that stores payment data for each prize ball payment machine and a common file that stores total payment data, and also includes a processing program of the central processing unit 77 when the power is turned on. be remembered.

補助記憶装置79は、例えばハードディスク等よりなり
、中央処理装置77の処理プログラムや景品球管理セン
ター5が各遊技店を識別するために利用する店舗番号等
の固有データを記憶するとともに、営業終了時に当日の
精算データを記憶する。
The auxiliary storage device 79 is made up of, for example, a hard disk, and stores unique data such as a store number used by the processing program of the central processing unit 77 and the prize ball management center 5 to identify each game store. Stores the day's payment data.

カレンダ80は、年月日、時間等を設定するためのもの
であり、年月日情報は各精算データを補助記憶装置79
に記憶するときや、景品球管理センター5に精算データ
を送信する際に使用され、時間データは景品法精算機l
からの精算情報を主記憶装置78に記憶する際に使用さ
れる。
The calendar 80 is for setting the year, month, day, time, etc. The year, month, and day information is stored in the auxiliary storage device 79 for each payment data.
The time data is used when storing the data in the system and when sending the payment data to the prize ball management center 5, and the time data is sent to the prize payment machine.
It is used when storing payment information from the main storage device 78.

キーボード81は、中央処理装置77に対する指令盤で
あり、第12図に示すように、盤面上にキースイッチ8
8、開店スイッチ89、閉店スイッチ90、売上スイッ
チ91、印字スイッチ92、送信スイッチ93、ファイ
ルスイッチ94.テンキー95等が設けである。キース
イッチ88は、開店スイッチ89および閉店スイッチ9
0の誤操作を防止するためのスイッチで、スイッチをオ
ンにしないと各スイッチが作動しないようになっている
。開店スイッチ89は、景品法精算機lにおける精算球
の受付を開始させるためのスイッチで、このスイッチを
操作することにより、景品法精算機lに精算開始指令が
送信される。閉店スイッチ90は、景品法精算機lにお
ける精算球の受付を終了させるためのスイッチで、この
スイッチを操作することにより、景品法精算機lに精算
終了指令が送信される。売上スイッチ91は、景品法精
算41!1の稼動実績データをデイスプレィ装置82に
表示させるための指令スイッチである。印字スイッチ9
2は、景品法精算機lの稼動実績データをプリンタ83
に印字させるための指令スイッチである。送信スイッチ
93は、精算データ等を景品球管理センター5に送信す
るための指令スイッチである。尚、景品球管理センター
5からの指令によって自動的に精算データ等を送信させ
る場合には、この送信スイッチ93は不要となる。ファ
イルスイッチ94は、精算データを補助記憶装置79に
記憶させるためのスイッチである。テンキー95は、特
定の景品法精算機1の売上を知りたい場合等に、景品法
精算機1の台番号等を入力するためのスイッチである。
The keyboard 81 is a command panel for the central processing unit 77, and as shown in FIG.
8, opening switch 89, closing switch 90, sales switch 91, print switch 92, sending switch 93, file switch 94. A numeric keypad 95 etc. is provided. The key switch 88 includes an opening switch 89 and a closing switch 9.
This is a switch to prevent erroneous operation of the 0, and each switch will not operate unless the switch is turned on. The store opening switch 89 is a switch for starting the acceptance of payment balls at the premium payment system l, and by operating this switch, a command to start payment is sent to the premium payment system l. The closing switch 90 is a switch for ending the reception of settlement balls in the premium law settlement machine 1. By operating this switch, a settlement termination command is sent to the premium law settlement machine 1. The sales switch 91 is a command switch for causing the display device 82 to display operation performance data of the premium law settlement 41!1. Print switch 9
2 is the printer 83 for the operation record data of the premium law payment machine l.
This is a command switch for printing. The transmission switch 93 is a command switch for transmitting payment data and the like to the prize ball management center 5. Incidentally, in the case where payment data, etc. are automatically transmitted in response to a command from the prize ball management center 5, this transmission switch 93 becomes unnecessary. The file switch 94 is a switch for storing payment data in the auxiliary storage device 79. The numeric keypad 95 is a switch for inputting the machine number of the premium law payment machine 1, etc. when the user wants to know the sales of a particular premium law payment machine 1.

プリンタ83は、上記した景品法精算機1における精算
実績等を印字するための装置である。
The printer 83 is a device for printing the payment results and the like in the above-mentioned premium law payment machine 1.

第1伝送制御装置84は、遊技店内の店内伝送路3上に
おける送受信権の確立Sよび送受信データの規格化を行
い、中央処理装置77が必要とするデータの送受信管理
を行なうための装置である。
The first transmission control device 84 is a device for establishing transmission/reception rights on the in-store transmission line 3 in the gaming parlor, standardizing the transmission/reception data, and managing the transmission/reception of data required by the central processing unit 77. .

第2伝送制御装置85は、遊技店と景品球管理センター
5との店外伝送路4上における送受信権の確立および送
受信データの規格化を行なうための装置である。
The second transmission control device 85 is a device for establishing transmission and reception rights on the outside transmission path 4 between the gaming parlor and the prize ball management center 5 and standardizing the transmission and reception data.

電源装置i87は、各制御装置へ電源を供給するための
装置であり、補助電源装置86は停電時におけるバウク
アウプ用の電源で、主記憶装置78に記憶された売上デ
ータ等が停電により消失するのを防ぐために設けた装置
である。
The power supply device i87 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 86 is a power source for bow-up during a power outage, so that the sales data etc. stored in the main storage device 78 will be lost due to a power outage. This is a device installed to prevent this.

上記した管理装置2における処理のフローチャートを第
13図から第15図に示す。
Flowcharts of the processing in the management device 2 described above are shown in FIGS. 13 to 15.

管理装置2においては、各景品法精算機1に関する精算
データは精算機ファイルとして、また精算機ファイルに
記憶したデータを統括してコモンファイルとして処理し
ている。
In the management device 2, the settlement data regarding each premium law settlement machine 1 is processed as a settlement machine file, and the data stored in the settlement machine file is collectively processed as a common file.

管理装置2において電源が投入されると、各ファイルが
クリアされ、景品球管理センター5からの暗号コート、
各遊技店に固有の店舗コートを受信して、この暗号コー
ト、店舗コートを記憶し、開店スイッチ89がオンにな
ると景品法精算機1へ開店指令信号、暗号コート、店舗
コード、年月日情報を送信して、一定時間景品法精算機
1からの応答信号を待つ、ここで景品法精算機lからの
応答信号が受信されずに、精算機ファイルのモニタ情報
に通信異常がセットされていると、デイスプレィ装置8
2.プリンタ8コに異常が発生した景品法精算機lの台
番号、異常要因を出力する。そして、上記処理が全ての
景品球精算allに対して終了するまで行なわれる。
When the power is turned on in the management device 2, each file is cleared and the code code from the prize ball management center 5,
A store code unique to each gaming parlor is received, this code code and store code are memorized, and when the store opening switch 89 is turned on, a store opening command signal is sent to the premium law payment machine 1, code code, store code, and date information. , and waits for a response signal from the Premiums Act settlement machine 1 for a certain period of time. At this point, the response signal from the Premiums Act settlement machine 1 is not received, and a communication error is set in the monitor information of the settlement machine file. and display device 8
2. Outputs the machine number and the cause of the abnormality of the premium law payment machine l in which an abnormality occurred in 8 printers. Then, the above-mentioned process is performed until all the prize balls have been settled.

上記した処理において1通信異常が発生した景品法精算
機lがある場合には、該当する異常台に、開店指令信号
、暗号コードを再度送信して一定時間応答を待つ、そし
て、応答信号を受信すると、該当ファイルのモニタ情報
の通信異常をリセットする。
If there is a premium payment machine that has experienced a communication error during the above process, it will send the opening command signal and code code again to the corresponding error machine, wait for a response for a certain period of time, and then receive the response signal. Then, the communication error in the monitor information of the corresponding file is reset.

ここて、景品法精算機lからのモニタ情報の受信の有無
を確認して、モニタ情報を受信した場合には、精算機フ
ァイルの該当台番号を検索し、該当するファイルに受信
モニタ情報を読み込み、異常が発生している場合にはデ
イスプレィ装置82゜プリンタ83に異常が発生した景
品法精算機lの台番号、異常要因を出力し、異常が発生
したことを係員に知らせる。
At this point, check whether monitor information has been received from the Premiums Act payment machine l. If monitor information is received, search the corresponding machine number in the payment machine file and read the received monitor information into the corresponding file. If an abnormality has occurred, the display device 82 and printer 83 output the machine number and cause of the abnormality of the premium law payment machine 1 in which the abnormality has occurred, and notify the staff that an abnormality has occurred.

景品法精算機lからの精算データを受信すると、精算機
ファイルの該当台番号を検索し、カレンダ80より時刻
を読み出し、精算玉数合計、余り玉数合計に受信した精
算玉数、余り玉数を加算し、精算回数にrlJを加算す
る。ここで、余り玉募金が有る場合には、募金余り玉数
合計に受信した余り玉数を加算する。そして1時刻、精
算玉数、余り玉数、募金の有無を記憶し、コモンファイ
ルの総精算玉数、総余り玉数、総募金余り玉数、精算回
数を更新する。
When the settlement data from the premium settlement machine 1 is received, the corresponding machine number in the settlement machine file is searched, the time is read from the calendar 80, and the total number of settled balls, the total number of remaining balls, the number of settled balls received, and the number of remaining balls are calculated. and rlJ is added to the number of payments. Here, if there is a surplus ball donation, the received number of surplus balls is added to the total number of surplus balls donated. Then, 1 time, the number of settled balls, the number of remaining balls, and the presence or absence of donations are stored, and the total number of settled balls, the total number of remaining balls, the total number of remaining balls donated, and the number of settlements are updated in the common file.

売上スイッチ91が押されると、コモンファイルの精算
データをデイスプレィ装置82に出力し、印字スイッチ
92が押されると、コモンファイルの精算データをプリ
ンタ83に出力する。
When the sales switch 91 is pressed, the settlement data of the common file is outputted to the display device 82, and when the print switch 92 is pressed, the settlement data of the common file is outputted to the printer 83.

そして、閉店スイッチ90が押されると、景品球精算1
mlへ閉店指令信号を送信する。送信スイッチ93が押
されると、コモンファイルの精算データを読み出し、記
憶していた暗号により店舗コート、年月日情報、精算デ
ータを加工し、この加工した精算データを景品球管理セ
ンター5に送信する。ファイルスイッチ94が押される
と1年月日情報と共に、精算機ファイル、コモンファイ
ルを補助記憶装置79に格納して、管理装置2での処理
が終了する。
Then, when the closing switch 90 is pressed, the prize ball settlement 1
Send a closing command signal to ml. When the transmission switch 93 is pressed, the payment data in the common file is read out, the store court, date information, and payment data are processed using the stored code, and the processed payment data is sent to the prize ball management center 5. . When the file switch 94 is pressed, the payment machine file and the common file are stored in the auxiliary storage device 79 together with the year, month, and day information, and the processing in the management device 2 ends.

尚、送信スイッチ93を操作することなく、閉店と同時
に景品球管理センター5へデータを送信したり、景品球
管理センター5からの送信要求指令によりデータを送信
するようにしてもよい、また、ファイルスイッチ94を
操作することなく、閉店と同時にファイルを自動的に補
助記憶装2179へ格納してもよい。
It should be noted that the data may be transmitted to the prize ball management center 5 at the same time as the closing of the store without operating the transmission switch 93, or the data may be transmitted by a transmission request command from the prize ball management center 5. Files may be automatically stored in the auxiliary storage device 2179 at the same time as the store is closed, without operating the switch 94.

第16図にデパート等の販売店に設置するカード書換更
新機8を示す。
FIG. 16 shows a card rewriting/updating machine 8 installed in a store such as a department store.

このカード書換更新機8は箱体96の上面に設けた操作
部97と、箱体96の後部に立設した表示部98と1箱
体96の前面に設けたカード挿入口99と、バーコード
が付された商品のバーコードを読み取るためのバーコー
ド読み取り装置100とからなる。
This card rewriting/updating machine 8 has an operation section 97 provided on the top surface of a box 96, a display section 98 provided upright at the rear of the box 96, a card insertion slot 99 provided on the front of the box 96, and a bar code. The barcode reading device 100 is configured to read the barcode of a product with a .

操作部97には表面の右側にテンキーからなる商品金額
入力スイッチ101と、金額の入力終了を後述する制御
装置102に指示するための金額確定スイッチ103と
を設け、該商品金額入力スイッチ101の上方にはカー
ド7による売上金額を景品球管理センター5へ送信する
ための送信スイッチ104と、カード5に記憶された景
品球数を更新させるための更新スイッチ105を左右に
並設し、商品金額入力スイッチ101の左側にはレシー
ト発行口106を開設し、該レシート発行口106の下
方には売上データを印字させるための売上印字スイッチ
107を設けである。
The operation unit 97 is provided with a product amount input switch 101 consisting of a numeric keypad on the right side of the surface, and an amount determination switch 103 for instructing a control device 102 (to be described later) to finish inputting the amount, above the product amount input switch 101. A transmission switch 104 for transmitting the sales amount by the card 7 to the prize ball management center 5 and an update switch 105 for updating the number of prize balls stored in the card 5 are arranged side by side on the left and right, and the product amount input is performed. A receipt issuing port 106 is provided on the left side of the switch 101, and a sales printing switch 107 for printing sales data is provided below the receipt issuing port 106.

表示部98には、前面の右側に入力された商品の金額を
表示する商品金額表示器108を設け、該商品金額表示
器108の上方にはカード5の受付が可能であることを
表示する受付表示器109と、挿入されたカード5が不
適正カードであった場合や商品の金額がカード5の残高
を越えた場合に点灯するアラーム表示器110を左右に
並設し、前面の左側には記憶されている工数を表示する
工数表示器111と、この工数を金額に変換して表示す
る金額変換表示器112が上下に並設しである。
The display unit 98 is provided with a product price display 108 that displays the price of the product entered on the right side of the front surface, and above the product price display 108 is a reception desk that displays that the card 5 can be accepted. A display 109 and an alarm display 110 that lights up when the inserted card 5 is an invalid card or when the amount of the product exceeds the balance of the card 5 are installed side by side on the left and right. A man-hour display 111 that displays the stored man-hours and an amount conversion display 112 that converts and displays the man-hours into a monetary amount are arranged vertically side by side.

また、箱体96の内部にはカード挿入口99に連通ずる
位置にカードリーダライタ113を、レシート発行口1
06に連通ずる位置にレシートプリンタ114を設ける
と共に、各機器の制御および売上データの演算記憶を行
なうための制御装置102と、売上データを景品球管理
センター5に伝送するための送受信権の確立、送受信デ
ータの規格化を行なう伝送制御装置115が設けである
Further, inside the box body 96, a card reader/writer 113 is installed at a position communicating with the card insertion slot 99, and a receipt issuing slot 113 is installed at a position communicating with the card insertion slot 99.
06, a control device 102 for controlling each device and calculating and storing sales data, and establishment of transmission/reception rights for transmitting sales data to the prize ball management center 5. A transmission control device 115 is provided for standardizing transmitted and received data.

また、バーコード読み取り装置100には、読取ったバ
ーコードを制御装置102に送信するための読み取りス
イッチ100aが設けである。
The barcode reading device 100 is also provided with a reading switch 100a for transmitting the read barcode to the control device 102.

上記したカードリーダライタ113を第17図に示す。The above-mentioned card reader/writer 113 is shown in FIG. 17.

このカードリーダライタ113は、カードに記憶された
磁気データの再生および更新、セキュリティデータの読
み出し、残玉数のマーキングをするための装置で、カー
ド挿入口99から内部に向ってカード搬送路116を設
け、該カード搬送路116上に搬送モータ117で駆動
する第1搬送ローラ118、第2搬送ローラ119を設
け、第1搬送ローラ118 、をカード挿入口99に臨
ませ、第1搬送ローラ118のカード挿入口g9側に挿
入検出センサー120を設け、第1搬送ローラ118と
第2搬送ローラ119の途中にセキュリティ読取りセン
サー121 、リードライトヘッド122.マーキング
装置123を設け、カード搬送路116の終端部近傍に
搬送モータ117を設け、カード搬送路i16の後方に
カード没収タンク124を設け、搬送モータ116とカ
ード没収タンク124の間のカード搬送路11.6上に
反転位置検出センサー125を設け、搬送モータ117
の軸126には搬送モータ117と同時に回転するエン
コーダー127を装着し、該エンコーダ127に位置決
めセンサー128を臨ませてあり、上記搬送モータ11
7 、挿入入検出センサーI20、セキュリティ読取り
センサー121、リードライトへラド122、マーキン
グ装置123を制御装N102に電気的に接続しである
This card reader/writer 113 is a device for reproducing and updating magnetic data stored on the card, reading security data, and marking the number of remaining balls. A first conveyance roller 118 and a second conveyance roller 119 driven by a conveyance motor 117 are provided on the card conveyance path 116, and the first conveyance roller 118 faces the card insertion slot 99. An insertion detection sensor 120 is provided on the side of the card insertion slot g9, and a security reading sensor 121, a read/write head 122. A marking device 123 is provided, a transport motor 117 is provided near the end of the card transport path 116, a card confiscation tank 124 is provided behind the card transport path i16, and the card transport path 11 is provided between the transport motor 116 and the card confiscation tank 124. A reversal position detection sensor 125 is provided on the .6, and the transport motor 117
An encoder 127 that rotates simultaneously with the transport motor 117 is attached to the shaft 126 of the transport motor 117, and a positioning sensor 128 faces the encoder 127.
7. The insertion detection sensor I20, the security reading sensor 121, the read/write head 122, and the marking device 123 are electrically connected to the control device N102.

搬送モータ117は、カード7を搬送するローラを駆動
するための正逆回転可能なモータで、第1搬送ローラ1
18 、第2搬送ローラ119に搬送ベルト129を介
して連結されている。挿入検出センサー120は、カー
ド7の挿入を検出して、搬送モータ117を正転駆動す
るための検出器であって、カード排出時には、このセン
サー位置にカード7がなくなったときに、搬送モータ1
17を停止させる。セキュリティ読取りセンサー121
は。
The conveyance motor 117 is a motor capable of forward and reverse rotation for driving a roller that conveys the card 7, and is a motor that can rotate in forward and reverse directions.
18, is connected to a second conveyance roller 119 via a conveyance belt 129. The insertion detection sensor 120 is a detector for detecting the insertion of the card 7 and driving the transport motor 117 in normal rotation. During card ejection, when the card 7 is no longer at this sensor position, the transport motor 1 is activated.
17 is stopped. Security reading sensor 121
teeth.

カード7のセキュリティ記憶部44に隠匿されたデータ
を読取るためのセンサーであって、セキュリティ記憶部
44の記憶方法に応じた、光学センサー、磁気センサー
等からなる。リードライトヘッド122は、カード7の
磁気データ記憶部43に記憶されたデータを読取り、該
データを更新するためのヘッドであり、磁気ヘット等よ
りなる。
It is a sensor for reading data hidden in the security storage section 44 of the card 7, and consists of an optical sensor, a magnetic sensor, etc., depending on the storage method of the security storage section 44. The read/write head 122 is a head for reading data stored in the magnetic data storage section 43 of the card 7 and updating the data, and is composed of a magnetic head or the like.

マーキング装W123は、カード7の残高表示部41へ
残高を表示するための装置で、残高表示方法に応じた、
パンチ穴穿孔器、印刷スタンプ等よりなる。エンコーダ
】27は、カード7の磁気データ記憶部43のデータの
読取り位置と更新位置、セキュリティデータの読取り位
置、残高表示部41へのマーキング位置等を決定するた
めの位置決め信号を生成するための装置であって、スリ
ット円盤等よりなる0位置決めセンサー128は、この
エンコーダ127の位置決め信号を検出して、各読取り
位置等を決定するセンサーであって、エンコーダ127
がスリット盤からなる場合には、スリット開閉状況を光
学的に検出してこれをパルス列に変換して制御装置10
2へ送出する0反転位置検出センサー125は、カード
7の停止位置、搬送モータ117の逆転位置を決定する
ためのセンサーで。
The marking device W123 is a device for displaying the balance on the balance display section 41 of the card 7, and is a device for displaying the balance on the balance display section 41 of the card 7.
Consists of hole punches, printing stamps, etc. [Encoder] 27 is a device for generating a positioning signal for determining the data reading position and update position of the magnetic data storage section 43 of the card 7, the security data reading position, the marking position on the balance display section 41, etc. The zero positioning sensor 128, which is made of a slit disk or the like, is a sensor that detects the positioning signal of the encoder 127 and determines each reading position.
When the controller is a slit disk, the control device 10 optically detects the opening/closing status of the slit and converts it into a pulse train.
The 0 reversal position detection sensor 125 that sends out data to the card 2 is a sensor for determining the stop position of the card 7 and the reversal position of the transport motor 117.

カード7の先端等を検出して逆転位置を決定するための
センサーである。カード没収タンク124は、残玉数が
なくなったカード7を収納するためのタンクである。
This sensor detects the leading edge of the card 7 and determines the reverse position. The card confiscation tank 124 is a tank for storing cards 7 that have no remaining balls.

上記したカード書換更新機8の制御装置102のブロッ
ク図を第18図に示す。
A block diagram of the control device 102 of the card rewriting/updating machine 8 described above is shown in FIG.

この制御装置102は演算制御回路1:10 、 RO
M131 、 RAM132を有するC P U 13
3からなり。
This control device 102 includes an arithmetic control circuit 1:10, RO
CPU 13 with M131 and RAM 132
It consists of 3.

このCP U 133にカレンダ回路134.補助RA
M135、カードリーダライタ113 、バーコード読
み取り装置100.レシートプリンタ114 ;伝送制
御装置115が電気的に接続され、これらを制御してい
る。またCPU133には、レシーバ136を介して商
品金額入力スイッチ101、更新スイッチ105、送信
スイッチ104.売上印字スイッチ107、変換レート
設定器137、店舗コード設定器138、機器番号設定
器1コ9.金額確定スイッチ1(13が電気的に接続さ
れて信号が入力されるとともに、ドライバ140を介し
て玉数表示器111 、金額変換表示器112.商品金
額表示器108、受付可表示器109 、アラーム表示
器11Gが電気的にvi続されてドライブ信号が出力さ
れる。
This CPU 133 has a calendar circuit 134. Auxiliary RA
M135, card reader/writer 113, barcode reader 100. Receipt printer 114; transmission control device 115 is electrically connected and controls these. The CPU 133 also includes a product amount input switch 101, an update switch 105, a transmission switch 104, etc. via a receiver 136. Sales printing switch 107, conversion rate setting device 137, store code setting device 138, equipment number setting device 1 piece9. The amount confirmation switch 1 (13) is electrically connected and a signal is input, and the driver 140 is used to display the number of balls display 111, amount conversion display 112, product amount display 108, acceptance display 109, and alarm. The display device 11G is electrically connected and a drive signal is output.

また、CPU1:13には停電時等に記憶されたデータ
が消失することを防止するための補助電源装置1141
.電源装置142を介して電源が供給されている。
In addition, the CPU 1:13 includes an auxiliary power supply device 1141 to prevent data stored in the event of a power outage from being lost.
.. Power is supplied via a power supply device 142.

また、伝送制御装W115は電話回線等の伝送路143
を介して景品球管理センター5と連絡している。
Further, the transmission control device W115 is connected to a transmission line 143 such as a telephone line.
It communicates with the prize ball management center 5 via.

上記したカード書換更新機8における処理のフローチャ
ートを第19図および第20図に示す。
Flowcharts of the processing in the card rewriting/updating machine 8 described above are shown in FIGS. 19 and 20.

カード書換更新機8において、電源が投入されると、I
10ボートが初期化され、RAM132および補助RA
 M !:15がクリアされる。そして、工数から金額
への変換レート、店舗コード、機器番号、年月日情報を
読み込み、変換レート、店舗コート、機器番号1年月日
情報を売上ファイルに記憶する。上記処理が終了すると
、受付可表示器+09を点灯してカード7が受付可能な
ことを知らせる。
In the card rewriting/updating machine 8, when the power is turned on, the I
10 ports are initialized, RAM 132 and auxiliary RAM
M! :15 is cleared. Then, the conversion rate from man-hour to amount, store code, equipment number, and date information are read, and the conversion rate, store code, and equipment number 1 year, month, and date information are stored in the sales file. When the above process is completed, the acceptability indicator +09 is lit to indicate that the card 7 can be accepted.

カード挿入口99にカードが挿入され、挿入検出センサ
ー120がカード7を検出すると、後述するカード処理
を行なう。
When a card is inserted into the card insertion slot 99 and the insertion detection sensor 120 detects the card 7, card processing to be described later is performed.

売上印字スイッチ107が押されると、売上ファイル上
の金額合計、カード取り扱い回数、没収カード枚数をレ
シートプリンタ114に出力する。
When the sales print switch 107 is pressed, the total amount on the sales file, the number of cards handled, and the number of confiscated cards are output to the receipt printer 114.

送信スイッチ104が押されると、売上ファイル上のデ
ータを景品球管理センター5へ送信し、売上ファイルの
データをレシートプリンタ114に出力し、受付可表示
器109を消灯してカード書換更新機8での処理を終了
する。
When the transmission switch 104 is pressed, the data on the sales file is sent to the prize ball management center 5, the data on the sales file is output to the receipt printer 114, the acceptance indicator 109 is turned off, and the card rewriting/updating machine 8 Terminates the process.

上記した売上データを受は取った景品球管理センター5
では、受は取った売上データを監査し、売上データが適
正であると認めた場合に金融機関に売上金額の支払い指
令を出す。
Prize ball management center 5 that received the above sales data
In this case, the receiver audits the sales data it has received, and if it deems the sales data to be appropriate, it issues an order to the financial institution to pay the sales amount.

カード7を受は付けた場合のカード処理を以下に説明す
る。
Card processing when the card 7 is inserted will be explained below.

カードリーダライタ113の挿入検出センサー120が
カードフを検出すると、搬送モータ117が駆動しカー
ド7をカードリーダライタ113内へ搬送する。そして
、セキュリティ読取りセンサー121によりセキュリテ
ィ記憶部44に記憶されたセキュリティデータな読取り
、リードライトへ・ント122により磁気データ記憶部
43に記憶された磁気データを読取る。磁気データ記憶
部43に記憶されたセキュリティデータとセキュリティ
記憶部44に記憶されたセキュリティデータが一致して
いて、記憶玉数(残高)がある場合は、適正カードであ
るとして次の処理へ移行する。
When the insertion detection sensor 120 of the card reader/writer 113 detects a card, the transport motor 117 is driven to transport the card 7 into the card reader/writer 113 . Then, the security reading sensor 121 reads the security data stored in the security storage section 44, and the read/write sensor 122 reads the magnetic data stored in the magnetic data storage section 43. If the security data stored in the magnetic data storage section 43 and the security data stored in the security storage section 44 match and there is a memorized number of balls (balance), it is determined that the card is appropriate and the process proceeds to the next step. .

一方1両セキュリティデータが不一致の場合、または記
憶玉数(残高)がない場合にはアラーム表示器110を
一定時間点灯させて注意を促し。
On the other hand, if the security data for one car does not match, or if there is no memory ball number (balance), the alarm display 110 is turned on for a certain period of time to call attention.

カードフをカード没収タンク124内へ搬送する。The cards are transported into the card confiscation tank 124.

そして、売上ファイルの没収カード枚数にrl」を加算
する。
Then, "rl" is added to the number of confiscated cards in the sales file.

カード7が適正カードであった場合には、読み込んだ磁
気データ中のカード玉数を玉数表示器1.11に表示し
、変換レートによりカード玉数な金額に変換して金額変
換表示器112に表示する。
If the card 7 is a proper card, the number of cards in the read magnetic data is displayed on the number of cards display 1.11, and the amount is converted to the amount corresponding to the number of cards according to the conversion rate, and the amount conversion display 112 to be displayed.

遊技者が商品を選択し、販売店員が商品金額を入力した
後、金額確定スイッチ103が押されるか、読み取りス
イッチIQOaが押され読取り装置10Gにより商品金
額が読取られると、遊技者が選択した商品の金額を商品
金額表示器108に表示する。そして、遊技者が選択し
た商品金額の合計と、カード7から読取った残高を比較
し、商品金額の合計が残高の範囲内である場合に、商品
の購入処理を行なう。
After the player selects a product and the sales clerk inputs the product price, the price confirmation switch 103 is pressed or the reading switch IQOa is pressed and the product price is read by the reader 10G, and the product selected by the player is displayed. amount is displayed on the product amount display 108. Then, the total amount of the product selected by the player is compared with the balance read from the card 7, and if the total amount of the product is within the balance, the product purchase process is performed.

一方、商品金額の合計が残高の範囲を越えた場合には、
アラーム表示器110を一定時間点灯して注意を促し、
商品金額表示器108の表示をクリアして、商品金額の
入力処理へ戻る。
On the other hand, if the total product amount exceeds the balance,
The alarm display 110 is lit for a certain period of time to call attention to the
Clear the display on the product price display 108 and return to the product price input process.

商品の購入処理では、カード金額値から商品金額値を減
算し、この減算値を金額変換表示器112に表示する。
In the product purchase process, the product amount value is subtracted from the card amount value, and this subtracted value is displayed on the amount conversion display 112.

また、変換レートによりこの商品金額を工数に変換し、
カード7に記憶された工数から購入した商品金額に相当
する工数を減算し、この減算した玉数を玉数表示器11
1に表示する。そして、商品金額値を売上金額として売
上ファイルに加算記憶する。上記した処理が終了すると
、商品金額表示器108の表示をクリアして商品金額の
入力処理に戻る。
Also, convert this product amount into man-hours using the conversion rate,
The man-hours corresponding to the purchased product price are subtracted from the man-hours stored in the card 7, and the subtracted number of balls is displayed on the number-of-balls display 11.
Display on 1. Then, the product amount value is added and stored in the sales file as the sales amount. When the above processing is completed, the display on the product price display 108 is cleared and the process returns to the product price input process.

更新スイッチ105が押されると、カレンダより日付、
時刻を読み出し、レシートプリンタ114に日付1時刻
、商品売上金額、カード残玉数を出力する。
When the update switch 105 is pressed, the date and
The time is read out and the date 1 time, product sales amount, and number of cards remaining are output to the receipt printer 114.

ここで、カード玉数が「0」となると、カード7の磁気
データ記憶部43の工数を更新し、残高表示部41にマ
ーキングをし、カード7をカード没収タンク124内へ
搬送し、売上ファイル上の没収カード枚数に「l」を加
算する。一方、カード玉数がrOJでない場合、すなわ
ち残高がある場合には、カードフの磁気データ記憶部4
3の工数を更新し、残高表示部41にマーキングをし、
カード7を外部へ搬送する。
Here, when the number of cards becomes "0", the man-hours in the magnetic data storage section 43 of the card 7 are updated, the balance display section 41 is marked, the card 7 is transported into the card confiscation tank 124, and the sales file is filed. Add "l" to the number of confiscated cards above. On the other hand, if the number of cards is not rOJ, that is, if there is a balance, the magnetic data storage unit 4 of the card
3. Update the man-hours, mark the balance display section 41,
The card 7 is transported to the outside.

そして、売上ファイル上の売上金額合計に売上金を加算
し、カード取扱い回数に「l」を加算し、売上ファイル
上に売上時刻、売上金額、カード発行店舗コードを記憶
して処理を終了する。
Then, the sales proceeds are added to the total sales amount on the sales file, "l" is added to the number of times the card has been handled, and the sales time, sales amount, and card issuing store code are stored on the sales file, and the process ends.

第21図に精算機ファイルの概略を示す。Figure 21 shows an outline of the payment machine file.

この精算機ファイルは、遊技者が景品法精算機lに景品
法を投入しカード発行スイッチ15を押した時に精算玉
数データと、精算が行なわれた景品法精算機の台番号デ
ータ、余り玉数データ、募金の有無が管理装置2へ送信
される。これらのデータは管理装置2において景品球精
算機−台毎のファイルとして記憶される。この景品球精
算機−台毎のデータは台番号、精算球数合計、余り玉数
合計、募金余り玉数合計、精算回数からなる合計データ
領域と、各精算時毎の精算時刻、精算玉数、余り玉数、
募金の有無からなる個別データ領域と、モニタ情報領域
からなる1日分のデータとにより構成されている。
This settlement machine file contains the data on the number of balls paid when the player inputs the premium money into the premium payment machine l and presses the card issue switch 15, the machine number data of the premium payment machine where the payment was made, and the remaining balls. The number data and the presence or absence of donations are transmitted to the management device 2. These data are stored in the management device 2 as files for each prize ball payment machine. This prize ball settlement machine - The data for each machine includes the machine number, total number of balls paid, total number of remaining balls, total number of balls left over for donations, total data area consisting of the number of payments, and the payment time and number of paid balls for each payment. , number of remaining balls,
It is composed of an individual data area consisting of the presence or absence of donations, and one day's worth of data consisting of a monitor information area.

また、景品法精算filから管理装置W2へは、台番号
とともにモニタ情報も送信される。このモニタ情報は、
8ビツトからなり、異常情報を統括する1ビツトと、各
ビットに対応する2個の異常情報とからなる。尚、残り
5ビツトは未使用である。そして、異常が回復され遊技
店員によりリスタートスイッチ60が押されると、回復
を表わすために再度モニタ情報が送信される。
In addition, monitor information is also transmitted from the premium law settlement file to the management device W2 along with the machine number. This monitor information is
It consists of 8 bits, including 1 bit that controls abnormality information and 2 pieces of abnormality information corresponding to each bit. Note that the remaining 5 bits are unused. Then, when the abnormality is recovered and the restart switch 60 is pressed by the game store clerk, monitor information is transmitted again to indicate recovery.

第22図に、精算機ファイルのデータを統括したコモン
ファイルのW略を示す。
FIG. 22 shows the common file W that integrates the data of the payment machine file.

このコモンファイルは精算機ファイルのデータが更新さ
れるときに一緒に更新されるもので、総精算玉数、総余
り玉数、総募金余り玉数、暗号コート、店舗コード、余
り玉数設定値、およびワーキングエリアからなる。
This common file is updated when the data in the payment machine file is updated, and includes the total number of paid balls, total number of remaining balls, total number of remaining balls donated, code coat, store code, and setting value for the number of remaining balls. , and a working area.

尚、暗号データは日毎に変更してもよいし、余り玉数の
設定値を景品球管理センター5で設定し、この設定値を
各遊技店が中継受信して景品球精算機lに送信するよう
にすれば、景品球精算機lの余り玉数設定器20が不要
となる。
The encrypted data may be changed daily, and the set value for the number of remaining balls is set at the prize ball management center 5, and each gaming parlor receives this set value via relay and sends it to the prize ball settlement machine 1. By doing so, the remaining ball number setting device 20 of the prize ball adjustment machine 1 becomes unnecessary.

景品球管理センター1へは、上記したコモンファイルを
伝送する。また、より詳細なデータが必要な場合は、精
算機ファイルの内容を付加して伝送してもよい、上記の
ファイルを伝送することにより、遊技店は景品球管理セ
ンターlに売上の精算を要求する。
The above-mentioned common file is transmitted to the prize ball management center 1. In addition, if more detailed data is required, the content of the payment machine file may be added and transmitted. By transmitting the above file, the game store requests the prize ball management center to settle the sales. do.

第23図にカード書換更新機8で作成される売上ファイ
ルの概略を示す。
FIG. 23 shows an outline of the sales file created by the card rewriting/updating machine 8.

この売上ファイルはカード1枚毎の売上時刻。This sales file shows the sales time for each card.

売上金額、カード発行店舗コートと、これらデータを統
括した売上金額合計、カード取扱い回数、没収カード枚
数と、店舗コート、機器番号、年月日、変換レートから
なる。
It consists of sales amount, card issuing store code, total sales amount that integrates these data, number of cards handled, number of confiscated cards, store code, equipment number, date, and conversion rate.

販売店では、上記した売上ファイルを景品球管理センタ
ー1に伝送して、売上の精算を要求する。
The sales store transmits the above-mentioned sales file to the prize ball management center 1 and requests settlement of sales.

(発明の効果〉 以上説明したように、本発明によれば、遊技者が獲得し
た景品球を景品球精算機に投入することにより、景品球
数を記憶させたカードを発行する。
(Effects of the Invention) As described above, according to the present invention, a card storing the number of prize balls is issued by inserting the prize balls won by the player into the prize ball payment machine.

そこで、遊技者はこのカードを持参すれば。Therefore, players should bring this card with them.

カード書換更新機を設置した販売店ならばどこでも、獲
得した景品球数に相当する金額の範囲内で商品と交換す
ることができる。これにより、遊技者は豊富な商品群か
ら所望の商品を選択して、景品球と交換することができ
るので、満足度が高まる。
You can exchange your card for a product within the amount equivalent to the number of prize balls you have won at any store that has a card rewrite/update machine installed. This allows the player to select a desired product from a wide variety of products and exchange it for a prize ball, thereby increasing the player's satisfaction level.

一方、遊技店においては、景品球と交換する商品を店内
に陳列したり保管する必要がなく、省スペース化が図れ
る。さらに、景品交換に従事していた従業員も必要でな
くなるため1人件費の節約にもなる。
On the other hand, in game parlors, there is no need to display or store products to be exchanged for prize balls in the shop, and space can be saved. Furthermore, since the employees who were involved in exchanging prizes are no longer needed, the cost per person can be saved.

また、景品交換の基準数に満たない余り遊技媒体を第三
者に対する募金としている遊技店が存在した。この募金
は、景品遊技媒体管理センターが一括して管理するため
、募金の不明瞭さがなくなり、募金が確実に行なわれる
ことが保証される。
In addition, there were game parlors that donated the remaining game media that did not meet the standard number of prizes to a third party. Since this donation is managed collectively by the prize game media management center, there is no ambiguity in the donation and it is guaranteed that the donation will be made reliably.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図は本発明
のシステム概念図、第2図は景品球精算機の斜視図、第
3図は球受入部の断面図、第4図は余り玉排出装置の斜
視図、第5図はカードの正面図、第6図Aはカード発行
装置の正面図、第6図Bはカード発行装置の横断面図、
第7図はカード発行装置の制御装置のブロック図、第8
図から第10図はカード発行装置における処理のフロー
チャート、第11図は管理装置のブロック図、第12図
はキーボードの構成図、第13図から第15図は管理装
置での処理のフローチャート、第16図はカード書換更
新機の斜視図、第17図はカード発行装置の横断面図、
第18図はカード書換更新機のブロック図、第19図か
ら第20図はカード書換更新機ての処理のフローチャー
ト、第21図は精算機ファイルの概略図、第22図はコ
モンファイルの概略図、第23図は売上ファイルの概略
図。 図中、l・・・景品球精算機、2・・・管理装置、3・
・・店内伝送路、4・・・店外伝送路、5・・・景品球
管理センター、6・・・パチンコ機、7・・・カード、
8・・・カード書換更新機、30・・・カード発行装置
、32・・・球計数器、35・・・余り玉排出装置。 特許出願人   株式会社 ソ ) ィ ア第4図 第23図
The drawings show one embodiment of the present invention; Fig. 1 is a conceptual diagram of the system of the present invention, Fig. 2 is a perspective view of the prize ball adjustment machine, Fig. 3 is a sectional view of the ball receiving section, and Fig. 4 5 is a front view of the card, FIG. 6A is a front view of the card issuing device, and FIG. 6B is a cross-sectional view of the card issuing device.
Figure 7 is a block diagram of the control device of the card issuing device;
10 are flowcharts of processing in the card issuing device, FIG. 11 is a block diagram of the management device, FIG. 12 is a configuration diagram of the keyboard, FIGS. 13 to 15 are flowcharts of processing in the management device, Figure 16 is a perspective view of the card rewriting/updating machine, Figure 17 is a cross-sectional view of the card issuing device,
Figure 18 is a block diagram of the card rewriting/updating machine, Figures 19 to 20 are flowcharts of processing in the card rewriting/updating machine, Figure 21 is a schematic diagram of the payment machine file, and Figure 22 is a schematic diagram of the common file. , FIG. 23 is a schematic diagram of a sales file. In the figure, l...Prize ball adjustment machine, 2...management device, 3.
... In-store transmission line, 4... Out-of-store transmission line, 5... Prize ball management center, 6... Pachinko machine, 7... Card,
8... Card rewriting/updating machine, 30... Card issuing device, 32... Ball counter, 35... Surplus ball discharge device. Patent applicant: SOA Co., Ltd. Figure 4 Figure 23

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)遊技者が景品として獲得した遊技媒体を計数して
、計数結果を記憶させたカードを発行する景品遊技媒体
精算機と、 該景品遊技媒体精算機での獲得遊技媒体の計数結果を演
算管理する管理装置と、 複数の遊技店において上記管理装置で演算された獲得遊
技媒体の計数結果を統括して管理する景品遊技媒体管理
センターと、 上記景品遊技媒体精算機で発行されたカードにより景品
としての商品を獲得できる販売店からなる共通カード式
景品交換機構において、 上記景品遊技媒体精算機には、遊技者が景品として獲得
した遊技媒体を計数する獲得遊技媒体計数手段と、景品
交換の基準数に満たない余りの遊技媒体を計数する余り
遊技媒体計数手段と、該余り遊技媒体を遊技者に返却す
る余り遊技媒体返却手段と、上記カードを遊技者に発行
するカード発行手段と、上記カードに計数した遊技媒体
数を記録するカード記録手段と、上記管理装置へ精算遊
技媒体数および余り遊技媒体数を伝達する伝達手段とを
設け、カード記録手段、カード発行手段、伝達手段の制
御を行なう第1制御手段と、獲得遊技媒体計数手段、余
り遊技媒体計数手段、余り遊技媒体返却手段の制御を行
なう第2制御装置とを設け、 上記管理装置には、獲得遊技媒体数を演算記憶する獲得
遊技媒体数演算記憶手段と、余り遊技媒体数を演算記憶
する余り遊技媒体演算記憶手段と、獲得遊技媒体数を景
品遊技媒体管理センターに伝達する獲得遊技媒体数伝達
手段とを設け、上記販売店には、遊技者が獲得したカー
ドにより景品としての商品を獲得する際、カードに記録
した情報の読み出しおよび更新を行なうカード書換更新
機を設け、該カード買替更新機には、購入した商品の金
額を入力する商品金額入力手段と、該商品金額を遊技媒
体数に換算する遊技媒体数換算手段と、カードに記録し
た景品遊技媒体数から交換した商品に相当する遊技媒体
数を減算して更新記録するカード更新手段と、カードに
より購入した商品の売上を記憶する売上データ記憶手段
と、該売上データを景品遊技媒体管理センターに伝達す
る売上データ伝達手段とを設け、 上記景品遊技媒体管理センターでは、各遊技店に対し遊
技者が獲得した遊技媒体に相当する金額を請求し、カー
ドにより商品販売を行なった販売店に対し対価を支払う
ことを特徴とする共通カード式景品交換機構。
(1) A prize game media adjustment machine that counts the game media that the player has won as a prize and issues a card that stores the counting results, and calculates the result of counting the acquired game media in the prize game media adjustment machine. a management device that manages the game media; a prize game media management center that centrally manages the counting results of acquired game media calculated by the management device at multiple gaming parlors; In a common card-type prize exchange mechanism consisting of stores where players can win products, the prize game media payment machine has an acquired game media counting means for counting the game media that players have won as prizes, and criteria for prize exchange. a surplus game media counting means for counting the surplus game media that is less than the number of game media, a surplus game media return means for returning the surplus game media to the player, a card issuing means for issuing the card to the player, and the card. A card recording means for recording the number of game media counted in the above, and a transmission means for transmitting the number of settled game media and the number of remaining game media to the management device are provided, and the card recording means, the card issuing means, and the transmission means are controlled. A first control means, a second control device that controls the acquired game media counting means, the surplus game media counting means, and the surplus game media returning means, and the management device calculates and stores the number of acquired game media. A gaming media number calculation storage means, a surplus gaming media calculation storage means for calculating and storing the remaining gaming media number, and an acquired gaming media number transmission means for transmitting the number of acquired gaming media to a prize gaming media management center are provided, and the above-mentioned store is equipped with a card rewriting/updating machine that reads and updates the information recorded on the card when a player uses the card he/she has acquired to win a product as a prize. A product amount input means for inputting the amount, a game media number conversion means for converting the product amount into the number of game media, and updating by subtracting the number of game media corresponding to the exchanged product from the number of prize game media recorded on the card. A card updating means for recording, a sales data storage means for storing the sales of products purchased with the card, and a sales data transmission means for transmitting the sales data to the prize game media management center are provided, and the prize game media management center , a common card-type prize exchange mechanism characterized in that each game store is charged an amount corresponding to the game media acquired by the player, and the price is paid to the store that sells the product using the card.
(2)遊技者が景品として獲得した遊技媒体を計数して
、計数結果を記憶させたカードを発行する景品遊技媒体
精算機と、 該景品遊技媒体精算機での獲得遊技媒体の計数結果を演
算管理する管理装置と、 複数の遊技店において上記管理装置で演算された獲得遊
技媒体の計数結果を統括して管理する景品遊技媒体管理
センターと、 上記景品遊技媒体精算機で発行されたカードにより景品
としての商品を獲得できる販売店からなる共通カード式
景品交換機構において、 上記景品遊技媒体精算機には、遊技者が景品として獲得
した遊技媒体を計数する獲得遊技媒体計数手段と、景品
交換の基準数に満たない余りの遊技媒体を計数する余り
遊技媒体計数手段と、該余り遊技媒体を遊技者に返却す
る余り遊技媒体返却手段と、該余り遊技媒体を第三者に
対する募金として提供する募金手段と、上記カードを遊
技者に発行するカード発行手段と、上記カードに計数し
た遊技媒体数を記録するカード記録手段と、上記管理装
置へ精算遊技媒体数および余り遊技媒体数を伝達する伝
達手段とを設け、カード記録手段、カード発行手段、伝
達手段の制御を行なう第1制御手段と、獲得遊技媒体計
数手段、余り遊技媒体計数手段、募金手段、余り遊技媒
体返却手段の制御を行なう第2制御装置とを設け、 上記管理装置には、獲得遊技媒体数を演算記憶する獲得
遊技媒体数演算記憶手段と、募金に供された余り遊技媒
体数を演算記憶する募金余り遊技媒体演算記憶手段と、
獲得遊技媒体数を景品遊技媒体管理センターに伝達する
獲得遊技媒体数伝達手段と、募金に供された余り遊技媒
体数を景品遊技媒体管理センターに伝達する募金余り遊
技媒体数伝達手段とを設け、 上記販売店には、遊技者が獲得したカードにより景品と
しての商品を獲得する際、カードに記録した情報の読み
出しおよび更新を行なうカード書換更新機を設け、該カ
ード買替更新機には、購入した商品の金額を入力する商
品金額入力手段と、該商品金額を遊技媒体数に換算する
遊技媒体数換算手段と、カードに記録した景品遊技媒体
数から交換した商品に相当する遊技媒体数を減算して更
新記録するカード更新手段と、カードにより購入した商
品の売上を記憶する売上データ記憶手段と、該売上デー
タを景品遊技媒体管理センターに伝達する売上データ伝
達手段とを設け、 上記景品遊技媒体管理センターでは、各遊技店に対し遊
技者が獲得した遊技媒体に相当する金額を請求し、カー
ドにより商品販売を行なった販売店に対し対価を支払い
、第三者に募金に供された余り遊技媒体数に相当する金
額を募金として提供することを特徴とする共通カード式
景品交換機構。
(2) A prize game media adjustment machine that counts the game media that the player has won as a prize and issues a card that stores the counting results, and calculates the result of counting the acquired game media in the prize game media adjustment machine. a management device that manages the game media; a prize game media management center that centrally manages the counting results of acquired game media calculated by the management device at multiple gaming parlors; In a common card-type prize exchange mechanism consisting of stores where players can win products, the prize game media payment machine has an acquired game media counting means for counting the game media that players have won as prizes, and criteria for prize exchange. a surplus game media counting means for counting the surplus game media that is less than the number of players; a surplus game media return means for returning the surplus game media to the player; and a fundraising means for providing the surplus game media as a donation to a third party. a card issuing means for issuing the card to the player; a card recording means for recording the number of gaming media counted on the card; and a transmitting means for transmitting the number of settled gaming media and the number of remaining gaming media to the management device. a first control means for controlling the card recording means, the card issuing means, and the transmission means, and a second control means for controlling the acquired game media counting means, the surplus game media counting means, the donation means, and the surplus game media return means. The management device includes: an acquired game media number calculation storage means for calculating and storing the number of acquired game media; a donation surplus game media calculation storage means for calculating and storing the number of surplus game media provided for donation;
Provided is an acquired game media number transmitting means for transmitting the number of acquired game media to the prize game media management center, and a donation surplus game media number transmitting means for transmitting the number of surplus game media provided for donation to the prize game media management center, The above-mentioned store is equipped with a card rewriting/updating machine that reads and updates the information recorded on the card when the player uses the card he/she has acquired to win a product as a prize. a product amount input means for inputting the amount of the purchased product; a game media number conversion device for converting the product amount into the number of game media; and a subtracting number of game media corresponding to the redeemed product from the number of prize game media recorded on the card. a card updating means for updating and recording the above-mentioned prize game media; a sales data storage means for storing sales of products purchased with the card; and a sales data transmission means for transmitting the sales data to a prize game media management center. The management center charges each game store an amount equivalent to the game media acquired by the player, pays the store that sells the product using the card, and collects any remaining game money that is donated to a third party. A common card-type prize exchange mechanism characterized by providing donations in an amount equivalent to the number of media.
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