JPH0219461B2 - - Google Patents
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- JPH0219461B2 JPH0219461B2 JP57171767A JP17176782A JPH0219461B2 JP H0219461 B2 JPH0219461 B2 JP H0219461B2 JP 57171767 A JP57171767 A JP 57171767A JP 17176782 A JP17176782 A JP 17176782A JP H0219461 B2 JPH0219461 B2 JP H0219461B2
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- character
- section
- display
- video signal
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
本発明は、文字表示装置の改良に関するもので
ある。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to improvements in character display devices.
漢字は一般に字画数が多いので、その文字図形
の大きさは、英数字やカナ(以下カナで代表す
る)だけを表示する文字表示装置における文字図
形に比べて、少なくともその2倍の大きさが必要
である。このため、漢字混り日本文用の文字表示
装置を実現しようとしたとき、カナの図形の大き
さを漢字図形の大きさに統一するか、あるいは、
カナの図形の大きさは、カナだけを表示する文字
表示装置における文字図形の大きさのままで、そ
の2倍の大きさの漢字も混在できるようにする
か、どちらかが行なわれる。 Since kanji characters generally have a large number of strokes, the size of their character shapes should be at least twice as large as the character shapes on character display devices that display only alphanumeric characters and kana (hereinafter referred to as kana). is necessary. Therefore, when trying to realize a character display device for Japanese characters containing kanji, it is necessary to unify the size of the kana figures to the size of the kanji figures, or to
The size of the kana figure is either the same as the size of the character figure on a character display device that displays only kana, or it is made so that kanji of twice the size can also be mixed therein.
文字表示装置については、カナ表示だけのもの
が先に発展して流通しているので、それとの互換
性を図る立場から、カナとその2倍の大きさの漢
字を混在させる方式が採用される。 Regarding character display devices, those that only display kana were developed earlier and are in circulation, so in order to ensure compatibility with that, a system that mixes kana and kanji that are twice the size was adopted. .
大きさの異なる2種類の文字を混在させる文字
表示装置の従来としては、リフレツシユメモリを
2種類設け、それらに、1画面分の画面情報のう
ち、大型図形文字だけからなる画面情報と小型図
形文字だけからなる画面情報を別々に記憶させ、
表示段階で両者の映像を画面上で重畳するように
したものがある。このような装置においては、一
つの画面用の相互に密接に関連する情報が、2つ
のリフレツシユメモリに別れて存在するので、そ
れらを関連づけて統一的に扱うための処理が、き
わめて複雑なものになる。また、このような装置
において、画面上の文字の表示位置は、小型図形
文字単位で規定されているので、大型図形文字は
小型図形文字の2字分の表示位置を占めることに
なる。このため、大型図形文字の表示アドレス
は、例えば小型図形文字の偶数アドレスに限定さ
れるなど、任意に設定することができないのが不
便である。 Conventionally, character display devices that mix two types of characters with different sizes have two types of refresh memory, and they store screen information consisting only of large graphic characters and screen information consisting of only small graphic characters out of one screen's worth of screen information. Screen information consisting only of characters is stored separately,
There is a system in which both images are superimposed on the screen at the display stage. In such devices, mutually closely related information for one screen exists separately in two refresh memories, so the processing to associate them and handle them in a unified manner is extremely complex. become. Furthermore, in such a device, the display position of a character on the screen is defined for each small graphic character, so a large graphic character occupies the display position of two small graphic characters. Therefore, it is inconvenient that the display address of large graphic characters cannot be arbitrarily set, for example, it is limited to even-numbered addresses of small graphic characters.
また、大型図形文字と小型図形文字を混在して
表示する装置では、大型図形文字の半分を表示し
たところで行末位置になつた場合は、大型図形文
字を半分に切れた状態で表示してしまうという問
題点があつた。 Additionally, in devices that display a mixture of large and small graphic characters, if the line reaches the end of the line after half of the large graphic characters are displayed, the large graphic characters will be displayed as being cut in half. There was a problem.
本発明はこのような問題点を解決するためにな
されたものであり、大型図形文字と小型図形文字
を共通のリフレツシユメモリで統一管理できると
ともに共通のカーソルで表示位置を指定でき、し
かも大型図形文字に対しては適切に行末処理を施
して見やすく表示できる文字表示装置を実現する
ことを目的とする。 The present invention was made to solve these problems, and it is possible to centrally manage large graphic characters and small graphic characters using a common refresh memory, and specify the display position using a common cursor. It is an object of the present invention to realize a character display device that can display characters in an easy-to-read manner by appropriately performing line end processing on characters.
本発明は、
表示部と、操作部と、この操作部または外部計
算機から与えられる表示情報と制御情報を処理し
て表示文字のコードと下記の各部のための制御信
号を生じる制御部と、この制御部から与えられる
表示文字のコードを記憶しかつ出力するリフレツ
シユメモリ部と、このリフレツシユメモリ部から
出力される表示文字のコードをドツトパターンに
変換するキヤラクタ・ジエネレータ部と、このキ
ヤラクタ・ジエネレータ部から与えられるドツト
パターンをシリアルのビデオ信号に変換して前記
表示器に出力するビデオ信号発生部とからなる文
字表示装置において、
制御部は、
小型図形文字に換算した表示文字の1字ごとの
更新を指定するキヤラクタクロツクと、このキヤ
ラクタクロツクよりも所定の位相だけ遅れてビデ
オ信号発生部におけるドツトパターンの更新を指
定するロードパルスと、ビデオ信号発生部におけ
るビデオ信号のシリアル出力のタイミングを規定
するドツトクロツクと、画像の1行の表示期間を
規定するデイスプレイ・タイミング信号とを発生
する手段と、
大型図形文字と小型図形文字とに共通の1語の
フオーマツトで規定されかつ大型図形文字と小型
図形文字とを識別する符号を有する文字コードを
リフレツシユメモリ部に記憶させるにあたり、大
型図形文字のコードを記憶させたときは、その次
の文字コードは次のアドレスを1つ飛ばして記憶
させる手段と、
後述のリフレツシユメモリから、その読出しに
よつて大型図形文字識別符号が出力されたとき、
1番目にきたキヤラクタクロツクのタイミングで
セツトされてロードパルスの通過を禁止し、2番
目にきたキヤラクタクロツクのタイミングでリセ
ツトされてロードパルスの通過禁止を解除するこ
とによつて、小型図形文字の2倍の期間だけビデ
オ信号発生部からビデオ信号を継続出力させるフ
リツプフロツプ回路と、
このフリツプフロツプ回路のQ出力と前記デイ
スプレイ・タイミング信号との論理和をビデオ信
号発生部に1行のデイスプレイ期間規定信号とし
て与え、行末で大型図形文字の半分のビデオ信号
を出力したところでデイスプレイ・タイミング信
号により1行の表示期間の終りが規定されても、
残り半分を出力するまでビデオ信号発生部にビデ
オ信号を継続出力させる手段とを有し、
リフレツシユメモリ部は、
前記キヤラクタクロツクを計数するアドレスカ
ウンタと、
表示画面を構成する文字コードを記憶するとと
もに、前記アドレスカウンタの計数値によつて指
定されるアドレスから記憶内容を出力するリフレ
ツシユメモリとを有し、
キヤラクタ・ジエネレータ部は、
大型図形文字用のドツトパターンと小型図形文
字用のドツトパターンを記憶し、前記リフレツシ
ユメモリから与えられた文字コードとそれに含ま
れる識別符号とに従つて該当する文字のドツトパ
ターンを出力するキヤラクタ・ジエネレータを有
し、
ビデオ信号発生部は、
前記キヤラクタ・ジエネレータから与えられる
ドツトパターンを、前記制御部から与えられるロ
ードパルスに従つてセツトし、このドツトパター
ンを前記制御部から与えられるドツトクロツクに
従つてシフトしてシリアルに出力するシフトレジ
スタと、
前記制御部から与えられる1行のデイスプレイ
期間規定信号によつて開閉されて、シフトレジス
タのシリアル出力信号の通過を制御するゲートと
を有する
文字表示装置である。 The present invention comprises: a display section, an operation section, a control section that processes display information and control information given from the operation section or an external computer to generate display character codes and control signals for each section below; A refresh memory section that stores and outputs the display character code given from the control section, a character generator section that converts the display character code output from the refresh memory section into a dot pattern, and this character generator. and a video signal generating section that converts a dot pattern given from a dot pattern into a serial video signal and outputs it to the display device, wherein the control section converts a dot pattern given by a small graphic character into a serial video signal and outputs it to the display device. A character clock that specifies the update, a load pulse that specifies the update of the dot pattern in the video signal generation section delayed by a predetermined phase from the character clock, and a timing of the serial output of the video signal in the video signal generation section. means for generating a display timing signal that defines a dot clock that defines a display period of one line of an image; When storing a character code having a code that distinguishes it from a graphic character in the refresh memory section, when a code for a large graphic character is stored, the next character code is stored by skipping the next address by one. When a large graphic character identification code is output from the refresh memory (described later),
It is set at the timing of the first character clock to prohibit the passage of the load pulse, and is reset at the timing of the second character clock to cancel the prohibition of the passage of the load pulse. a flip-flop circuit that continuously outputs a video signal from a video signal generating section for a period twice as long as , and a one-line display period defining signal that is a logical sum of the Q output of this flip-flop circuit and the display timing signal and sent to the video signal generating section. Even if the display timing signal specifies the end of the display period of one line when half the video signal of the large graphic character is output at the end of the line,
and a means for causing the video signal generation section to continue outputting the video signal until the remaining half is output, and the refresh memory section stores an address counter for counting the character clock and a character code forming the display screen. It also has a refresh memory that outputs the stored contents from the address specified by the count value of the address counter, and the character generator section has a dot pattern for large graphic characters and a dot pattern for small graphic characters. and a character generator that stores a character code given from the refresh memory and outputs a dot pattern of a corresponding character according to a character code given from the refresh memory and an identification code included therein; a shift register that sets a dot pattern given from the control unit according to a load pulse given from the control unit, shifts the dot pattern according to a dot clock given from the control unit, and outputs the dot pattern serially; This character display device has a gate that is opened and closed in response to a display period defining signal for one row to control passage of a serial output signal from a shift register.
以下、実施例によつて本発明を詳細に説明す
る。以下の説明においては、大型図形文字を漢字
で代表させ、小型図形文字を非漢字で代表させる
が、大型図形文字および小型図形文字は漢字およ
び非漢字に限られるものではない。 Hereinafter, the present invention will be explained in detail with reference to Examples. In the following description, large graphic characters are represented by Kanji characters, and small graphic characters are represented by non-Kanji characters, but large graphic characters and small graphic characters are not limited to Kanji characters and non-Kanji characters.
第1図は、本発明実施例の概念的構成図であ
る。第1図において、CRTは表示部、KEYは操
作部である。これらの表示部CRTと操作部KEY
によつてマン/マシン・コミユニケーシヨンが行
なわれる。 FIG. 1 is a conceptual block diagram of an embodiment of the present invention. In FIG. 1, CRT is a display section and KEY is an operation section. These display section CRT and operation section KEY
Man/machine communication is carried out by
CNTは制御部、REFはリフレツシユメモリ部、
CHRはキヤラクタ・ジエネレータ部、SYCはビ
デオ信号発生部である。 CNT is the control section, REF is the refresh memory section,
CHR is a character generator section, and SYC is a video signal generation section.
制御部CNTには、外部計算機(図略)と操作
部KEYから、表示すべき情報と制御情報とが与
えられる。制御部CNTは、与えられた情報を処
理して、表示文字のコードをリフレツシユメモリ
部REFに記憶させるとともに、所定の制御信号
を発生して、それをリフレツシユメモリ部REF、
キヤラクタ・ジエネレータ部CHR、およびビデ
オ信号発生部SYCに与える。 The control unit CNT is given information to be displayed and control information from an external computer (not shown) and an operation unit KEY. The control unit CNT processes the given information and stores the code of the displayed character in the refresh memory unit REF, and also generates a predetermined control signal and sends it to the refresh memory unit REF,
Provided to character generator section CHR and video signal generation section SYC.
リフレツシユメモリ部REFから、表示すべき
文字のコードが所定のタイミングで読出され、そ
れがキヤラクタ・ジエネレータ部CHRによつて
ドツトパターンに変換され、ビデオ信号発生部
SYCを通じて表示部CRTに与えられる。 The code of the character to be displayed is read from the refresh memory section REF at a predetermined timing, and is converted into a dot pattern by the character generator section CHR.
It is given to the display section CRT through SYC.
制御部CNTと、リフレツシユメモリ部REFと、
キヤラクタ・ジエネレータ部CHRと、ビデオ信
号発生部SYCについて、本発明に関係する部分
のより詳細な構成を第2図に示す。第2図におい
て、1はリフレツシユメモリ本体(以下単にリフ
レツシユメモリという)、2はその読出しのため
のアドレスカウンタ、3は漢字用のキヤラクタ・
ジエネレータ、4は非漢字用のキヤラクタ・ジエ
ネレータ、5はシフトレジスタ、6はフリツプフ
ロツプ回路、7,8,9,10は、それぞれゲー
ト回路である。 A control unit CNT, a refresh memory unit REF,
FIG. 2 shows a more detailed configuration of the portions related to the present invention of the character generator section CHR and the video signal generation section SYC. In Fig. 2, 1 is the refresh memory main body (hereinafter simply referred to as the refresh memory), 2 is an address counter for reading it, and 3 is a character for kanji.
4 is a character generator for non-kanji characters, 5 is a shift register, 6 is a flip-flop circuit, and 7, 8, 9, and 10 are gate circuits, respectively.
これら各回路を制御するために、制御部CNT
から各種の制御信号が与えられる。それらの信号
のうち、本発明の説明に関係するものを示せば、
キヤラクタクロツクCHRCLK、ロードパルス
LOAD―、ドツトクロツクDOTCLK、およびデ
イスプレイ・タイミング信号DSPTMGである。 In order to control each of these circuits, the control section CNT
Various control signals are given from. Among those signals, those related to the description of the present invention are shown below.
Character clock CHRCLK, load pulse
LOAD-, dot clock DOTCLK, and display timing signal DSPTMG.
キヤラクタクロツクCHRCLKとロードパルス
LOAD―は、非漢字文字の1字ごとに与えられ
る。ドツトクロツクDOTCLKは、文字を構成す
るドツトに対応して与えられる。デイスプレイ・
タイミング信号DSPTMGは、表示器CRTのラス
タの1走査期間に対応して与えられる。 Character clock CHRCLK and load pulse
LOAD- is given for each non-Kanji character. The dot clock DOTCLK is given corresponding to the dots that make up the character. Display/
The timing signal DSPTMG is given corresponding to one raster scanning period of the display CRT.
アドレスカウンタ2には、キヤラクタクロツク
CHRCLKが与えられる。アドレスカウンタ2は、
このクロツクを計数して、その計数値によつてリ
フレツシユメモリ1の読出しアドレスを指定す
る。リフレツシユメモリ1から読出しされた文字
コードは、漢字用キヤラクタ・ジエネレータ3と
非漢字用キヤラクタ・ジエネレータ4に与えられ
る。その際、文字コードが漢字か非漢字かを区別
する信号KANJIも与えられる。この信号に従つ
て、漢字文字コードは漢字用キヤラクタ・ジエネ
レータ3セツトされ、非漢字文字コードは、非漢
字キヤラクタ・ジエネレータ4にセツトされる。
これらのキヤラクタ・ジエネレータ3,4から
は、セツトされた文字コードに対応するドツトパ
ターン信号がそれぞれ出力されてシフトレジスタ
5に与えられる。漢字用文字コードのドツト数
は、非漢字用文字コードの2倍ある。 Address counter 2 has a character clock.
CHRCLK is given. Address counter 2 is
This clock is counted, and the read address of the refresh memory 1 is designated by the counted value. The character code read from the refresh memory 1 is given to a character generator 3 for kanji and a character generator 4 for non-kanji. At this time, a signal KANJI is also given to distinguish whether the character code is a kanji or a non-kanji. According to this signal, the kanji character code is set in the kanji character generator 3, and the non-kanji character code is set in the non-kanji character generator 4.
These character generators 3 and 4 output dot pattern signals corresponding to the set character codes, respectively, and are applied to the shift register 5. The number of dots in the character code for kanji is twice as many as the character code for non-kanji.
シフトレジスタ5に与えられたドツトパターン
は、ロード端子LDに与えられるパルスによつて
セツトされ、クロツク端子CCに与えられるドツ
トクロツクDOTCLKによつてシフトされ、1ド
ツトずつシリアルに出力される。シフトレジスタ
5の出力パルスは、アンドゲート10を通じて表
示部CRTに導かれる。 The dot pattern applied to the shift register 5 is set by a pulse applied to the load terminal LD, shifted by the dot clock DOTCLK applied to the clock terminal CC, and serially output one dot at a time. The output pulse of the shift register 5 is guided to the display section CRT through the AND gate 10.
キヤラクタクロツクCHRCLKは、フリツプフ
ロツプ回路6のT端子にも与えられる。このフリ
ツプフロツプ回路6において、D端子には、アン
ドゲート7を通じて、リフレツシユメモリ1から
出力される漢字指定信号KANJIとフリツプフロ
ツプ回路6のQ―出力との論理積が与えられ、リ
セツト端子Rには、デイスプレイ・タイミング信
号DSPTMGの前縁に基くリセツト信号が与えら
れる。 The character clock CHRCLK is also applied to the T terminal of the flip-flop circuit 6. In this flip-flop circuit 6, the logical product of the kanji designation signal KANJI output from the refresh memory 1 and the Q- output of the flip-flop circuit 6 is applied to the D terminal through the AND gate 7, and the reset terminal R is given the A reset signal is provided based on the leading edge of display timing signal DSPTMG.
ロードパルスLOAD―は、ナンドゲート8を
通じてシフトレジスタ5のロード端子LDに与え
られる。ナンドゲート8の開閉は、フリツプフロ
ツプ回路6のQ―出力によつて制御される。 The load pulse LOAD- is applied to the load terminal LD of the shift register 5 through the NAND gate 8. The opening and closing of the NAND gate 8 is controlled by the Q-output of the flip-flop circuit 6.
デイスプレイ・タイミング信号DSPTMGは、
オアゲート9によつて、フリツプフロツプ回路6
のQ出力と論理和されて、アンドゲート10に開
閉制御信号として与えられる。 The display timing signal DSPTMG is
By the OR gate 9, the flip-flop circuit 6
It is ORed with the Q output of and given to the AND gate 10 as an opening/closing control signal.
このような装置において、リフレツシユメモリ
1に記憶される文字コードとしては、例えば第4
図のように、16ビツトからなるものが採用され
る。このような文字コードにおいて、先頭ビツト
は、漢字(大型図形文字)と非漢字(小型図形文
字)を区別する符号とされ、0が非漢字を表わ
し、1が漢字を表わすものとされる。それ以外の
ビツトは本来の文字コードとされる。 In such a device, the character code stored in the refresh memory 1 is, for example, the fourth character code.
As shown in the figure, 16 bits are used. In such a character code, the first bit is a code that distinguishes between Kanji (large graphic characters) and non-Kanji (small graphic characters), with 0 representing a non-Kanji character and 1 representing a Kanji character. Other bits are treated as the original character code.
リフレツシユメモリ1のアドレス空間は、概念
的には第5図のようになつており、表示器CRT
の画面上の非漢字の表示位置に対応して、各文字
コードの記憶アドレスが設けられている。第5図
は、表示画面の構成が80文字×25行の例を示して
いる。 Conceptually, the address space of refresh memory 1 is as shown in Figure 5.
A storage address for each character code is provided corresponding to the display position of the non-kanji character on the screen. FIG. 5 shows an example of a display screen having 80 characters x 25 lines.
このようなリフレツシユメモリ1の各アドレス
に、第4図のような文字コードが書込まれるが、
その際、漢字のコードを書込んだときは、その次
の文字コードは、次のアドレスには書込まず、さ
らにその次のアドレスに書込むようにされる。す
なわち、リフレツシユメモリ上で、漢字コードの
が書込まれているアドレスの次のアドレスは、空
白とされる。このような書込みは、制御部CNT
のプログラムあるいは適宜のフアームウエアによ
つて行なわれる。 A character code as shown in FIG. 4 is written to each address of the refresh memory 1, but
At this time, when a kanji code is written, the next character code is not written to the next address, but is written to the next address. That is, the address next to the address where the Kanji code is written on the refresh memory is blank. Such writing is performed by the control unit CNT.
This is done by a program or appropriate firmware.
このように構成された装置の動作は次の通りで
ある。動作説明図を第3図に示す。 The operation of the device configured in this way is as follows. An explanatory diagram of the operation is shown in FIG.
表示のタイミングが始まると、デイスプレイ・
タイミング信号DSPTMGがオンになり、これに
よつてドツトパターン出力用のアンドゲート10
が開かれる。また、デイスプレイ・タイミング信
号DSPTMGの前縁によつて、フリツプフロツプ
回路6がリセツトされ、そのQ―出力によつてナ
ンドゲート8が開かれ、ロードパルスLOAD―
を通過させうる状態になる。 When the display timing starts, the display
The timing signal DSPTMG is turned on, and this turns on the AND gate 10 for dot pattern output.
will be held. Additionally, the leading edge of the display timing signal DSPTMG resets the flip-flop circuit 6, and its Q-output opens the NAND gate 8, causing the load pulse LOAD-
It becomes possible to pass through.
この状態で、キヤラクタクロツクCHRCLKが
発生すると、それを計数したアドレスカウンタ2
の計数値に相当するアドレスから1つの文字のコ
ードが読み出され、キヤラクタ・ジエネレータ
3,4に与えられる。文字コードが非漢字のもの
であるときは、非漢字用キヤラクタ・ジエネレー
タ4から、文字コードに対応するドツトパターン
が読み出され、それが、キヤラクタクロツク
CHRCLKより適宜の位相だけ遅れて発生するロ
ードパルスLOAD―によつてシフトレジスタ5
にセツトされる。そして、ドツトクロツク
DOTCLKによつてシフトされ、アンドゲート1
0を通じて出力される。 In this state, when the character clock CHRCLK occurs, the address counter 2 that counted it
A one character code is read from the address corresponding to the count value and given to the character generators 3 and 4. When the character code is a non-kanji character, the dot pattern corresponding to the character code is read out from the character generator 4 for non-kanji characters, and the dot pattern is read out from the character generator 4 for non-kanji characters.
The shift register 5 is controlled by the load pulse LOAD which is generated with an appropriate phase delay from CHRCLK.
is set to And the dot clock
shifted by DOTCLK and gate 1
Output through 0.
非漢字が続く間は、このような動作が繰り返え
される。その間、リフレツシユメモリ1から出力
される漢字識別信号KANJIはオフであるから、
アンドゲート7は閉じており、したがつてフリツ
プフロツプ回路6はリセツト状態のままである。 This operation is repeated as long as the non-kanji continues. During that time, the kanji identification signal KANJI output from refresh memory 1 is off, so
AND gate 7 is closed, so flip-flop circuit 6 remains in the reset state.
リフレツシユメモリ1から読み出された文字コ
ードが漢字になると、漢字識別信号KANJIがオ
ンになつて、その文字コードは漢字用キヤラク
タ・ジエネレータ3にセツトされる。これによつ
て、漢字用キヤラクタ・ジエネレータ3から、該
当するドツトパターンが出力され、ロードパルス
LOAD―によつてシフトレジスタ5にセツトさ
れる。このとき、漢字は、大型図形文字であるか
ら、そのドツトパターンは、非漢字の2倍の数の
ドツトからなる。セツトされたドツトパターン
は、ドツトクロツクDOTCLKによつてシフトさ
れ、シリアルに出力される。 When the character code read from the refresh memory 1 becomes a kanji character, the kanji identification signal KANJI is turned on and the character code is set in the kanji character generator 3. As a result, the corresponding dot pattern is output from the kanji character generator 3, and the load pulse is
It is set in shift register 5 by LOAD-. At this time, since Kanji characters are large graphic characters, their dot patterns consist of twice as many dots as non-Kanji characters. The set dot pattern is shifted by the dot clock DOTCLK and output serially.
リセツト状態にあるフリツプフロツプ回路6に
おいて、リフレツシユメモリ1から与えられる漢
字識別信号KANJIがオンになつたので、アンド
ゲート7の出力信号がオンになり、D端子の入力
信号がオンになる。 In the flip-flop circuit 6 in the reset state, the kanji identification signal KANJI applied from the refresh memory 1 is turned on, so the output signal of the AND gate 7 is turned on, and the input signal at the D terminal is turned on.
この状態で次のキヤラクタクロツクCHRCLK
が発生すると、フリツプフロツプ回路6がセツト
され、これによつて、ナンドゲート8が閉じられ
る。フリツプフロツプ回路6のQ出力信号は、オ
アゲート9によつてデイスプレイ・タイミング信
号DSPTMGと論理和される。また、D端子の入
力信号は、Q―出力信号がアンドゲート7に与え
られることにより、オフとなる。 In this state, the next character clock CHRCLK
When this occurs, flip-flop circuit 6 is set, thereby closing NAND gate 8. The Q output signal of flip-flop circuit 6 is ORed with display timing signal DSPTMG by OR gate 9. Further, the input signal of the D terminal is turned off by applying the Q-output signal to the AND gate 7.
キヤラクタクロツクCHRCLKのカウントアツ
プにともなつて、リフレツシユメモリ1から次の
アドレスの読み出しが行なわれるが、漢字コード
が記憶されているアドレスの次のアドレスの内容
は空白なので、文字の読出しはない。また、次の
ロードパルスLOAD―の通過がナンドゲート8
によつて禁止されるので、シフトレジスタ5に新
たなドツトパターンのセツトはない。このため、
シフトレジスタ5にセツトされている、その前の
漢字のドツトパターンが引き続き出力される。こ
れによつて、非漢字の2倍の数のドツトからなる
漢字用のドツトパターンが、非漢字の2文字分の
表示期間にわたつて出力され、大型図形文字が小
型図形文字の2文字分の表示区画に表示される。 As the character clock CHRCLK counts up, the next address is read from refresh memory 1, but since the contents of the address next to the address where the kanji code is stored is blank, no characters are read. . Also, the passage of the next load pulse LOAD- is NAND gate 8.
Therefore, there is no new set of dot patterns in the shift register 5. For this reason,
The dot pattern of the previous kanji set in the shift register 5 is then output. As a result, a dot pattern for kanji consisting of twice as many dots as non-kanji characters is output for the display period of two non-kanji characters, and large graphic characters are output with dots equal to two small graphic characters. displayed in the display pane.
さらにその次のキヤラクタクロツクCHRCLK
が発生したとき、D端子の入力信号がオフである
ことにより、フリツプフロツプ回路6はリセツト
され、ナンドゲート8が開く。すなわち、フリツ
プフロツプ回路6は、漢字表示が始まつたとき、
そのドツトパターンが完全に出力されるまでセツ
ト状態を継続して、そのQ出力信号をオアゲート
9に供給し、Q―出力信号でナンドゲート8を閉
じておく。 Furthermore, the next character clock CHRCLK
When this occurs, the flip-flop circuit 6 is reset and the NAND gate 8 is opened because the input signal at the D terminal is off. That is, when the kanji display starts, the flip-flop circuit 6
The set state is continued until the dot pattern is completely output, the Q output signal is supplied to the OR gate 9, and the NAND gate 8 is closed by the Q- output signal.
フリツプフロツプ回路6がリセツトされたこと
により、新たな文字用のロードパルスがナンドゲ
ート8を通過して、キヤラクタ・ジエネレータ3
または4から読み出されたドツトパターンをシフ
トレジスタ5にセツトする。 Since the flip-flop circuit 6 has been reset, the load pulse for a new character passes through the NAND gate 8 and is applied to the character generator 3.
Alternatively, the dot pattern read from 4 is set in the shift register 5.
以下同様にして、漢字および非漢字の表示がそ
れぞれ行なわれる。 Thereafter, kanji and non-kanji characters are displayed in the same manner.
文字表示が、表示画面上の79字目まで終つたと
き、デイスプレイ・タイミング信号DSPTMG
は、次のラスタの走査が始まるまでオフになる。
したがつて、このままでは、79字目に表示された
漢字は半分に切れてまうが、そのような問題は、
オアゲート9による、デイスプレイ・タイミング
信号DSPTMGとフリツプフロツプ回路6のQ出
力信号との論理和によつて解決される。 When the character display ends at the 79th character on the display screen, the display timing signal DSPTMG
is turned off until the next raster scan begins.
Therefore, if things continue as they are, the kanji displayed at the 79th character will be cut in half.
This is solved by ORing the display timing signal DSPTMG and the Q output signal of the flip-flop circuit 6 using the OR gate 9.
すなわち、この論理和によつて、アンドゲート
10は、デイスプレイ・タイミング信号
DSPTMGがオフになつても、フリツプフロツプ
回路6のQ出力がオンであるうちは開いており、
しかも、フリツプフロツプ回路6のQ出力信号は
漢字表示のときは、そのドツトパターンが完全に
出力されるまでオンを続けるので、79字目の漢字
は、80字目までかけて完全に表示される。このと
き、表示器CRTの画面は、第6図のように、80
字目まで拡張された形になる。 That is, by this logical sum, the AND gate 10 outputs the display timing signal.
Even if DSPTMG is turned off, it remains open as long as the Q output of flip-flop circuit 6 is on.
Moreover, when displaying a kanji character, the Q output signal of the flip-flop circuit 6 remains on until the dot pattern is completely output, so that the 79th kanji character is completely displayed up to the 80th character. At this time, the screen of the display device CRT is 80, as shown in Figure 6.
It becomes an expanded form to the letter.
このように、本発明によれば、大型図形文字と
小型図形文字とが混在する画面情報を共通のリフ
レツシユメモリに記憶させて一元的に統一管理す
ることができる。また、リフレツシユメモリにお
ける大型図形文字の記憶アドレスは、小型図形文
字単位で決めることができるので、大型図形と小
型図形の文字の区別なく、共通のカーソルによつ
て任意に表示位置の設定ができる。 As described above, according to the present invention, screen information in which large graphic characters and small graphic characters coexist can be stored in a common refresh memory and managed in a unified manner. In addition, the storage address of large graphic characters in the refresh memory can be determined for each small graphic character, so the display position can be set arbitrarily using a common cursor, without distinguishing between large and small graphic characters. .
これに加えて、大型図形文字の半分を表示した
ところで行末がきても、残りの半分を表示し終わ
つてから新たな行に表示し始める構成になつてい
る。これによつて、大型図形文字と小型図形文字
が混在しても大型図形文字に適切な行末処理を施
して見やすく表示できる。 In addition, even if the line reaches the end after half of the large graphic characters are displayed, the display starts on a new line after the remaining half has been displayed. As a result, even if large graphic characters and small graphic characters coexist, the large graphic characters can be displayed in an easy-to-read manner by performing appropriate line end processing.
以上、本発明を好ましい実施例について説明し
たが、本発明は特許請求の範囲内において様々な
実施態様がありうる。 Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention may have various embodiments within the scope of the claims.
第1図は、本発明実施例の概念的構成図、第2
図は、第1図の要部の概念的構成図、第3図は、
第2図の装置の動作説明図、第4図は、文字コー
ドの構成図、第5図および第6図は、リフレツシ
ユメモリまたは表示画面の概念的構成図である。
CRT…表示部、KEY…操作部、REF…リフレ
ツシユメモリ部分、CHR…キヤラクタ・ジエネ
レータ部分、SYC…ビデオ信号発生部、1…リ
フレツシユメモリ、2…アドレスカウンタ、3,
4…キヤラクタ・ジエネレータ、5…シフトレジ
スタ、6…フリツプフロツプ回路、7,8,9,
10…ゲート。
Fig. 1 is a conceptual configuration diagram of an embodiment of the present invention;
The figure is a conceptual configuration diagram of the main parts of Figure 1, and Figure 3 is
FIG. 2 is an explanatory diagram of the operation of the apparatus, FIG. 4 is a configuration diagram of a character code, and FIGS. 5 and 6 are conceptual configuration diagrams of a refresh memory or a display screen. CRT...display section, KEY...operation section, REF...refresh memory section, CHR...character generator section, SYC...video signal generation section, 1...refresh memory, 2...address counter, 3,
4... Character generator, 5... Shift register, 6... Flip-flop circuit, 7, 8, 9,
10...Gate.
Claims (1)
計算機から与えられる表示情報と制御情報を処理
して表示文字のコードと下記の各部のための制御
信号を生じる制御部と、この制御部から与えられ
る表示文字のコードを記憶しかつ出力するリフレ
ツシユメモリ部と、このリフレツシユメモリ部か
ら出力される表示文字のコードをドツトパターン
に変換するキヤラクタ・ジエネレータ部と、この
キヤラクタ・ジエネレータ部から与えられるドツ
トパターンをシリアルのビデオ信号に変換して前
記表示器に出力するビデオ信号発生部とからなる
文字表示装置において、 制御部は、 小型図形文字に換算した表示文字の1字ごとの
更新を指定するキヤラクタクロツクと、このキヤ
ラクタクロツクよりも所定の位相だけ遅れてビデ
オ信号発生部におけるドツトパターンの更新を指
定するロードパルスと、ビデオ信号発生部におけ
るビデオ信号のシリアル出力のタイミングを規定
するドツトクロツクと、画像の1行の表示期間を
規定するデイスプレイ・タイミング信号とを発生
する手段と、 大型図形文字と小型図形文字とに共通の1語の
フオーマツトで規定されかつ大型図形文字と小型
図形文字とを識別する符号を有する文字コードを
リフレツシユメモリ部に記憶させるにあたり、大
型図形文字のコードを記憶させたときは、その次
の文字コードは次のアドレスを1つ飛ばして記憶
させる手段と、 後述のリフレツシユメモリから、その読出しに
よつて大型図形文字識別符号が出力されたとき、
1番目にきたキヤラクタクロツクのタイミングで
セツトされてロードパルスの通過を禁止し、2番
目にきたキヤラクタクロツクのタイミングでリセ
ツトされてロードパルスの通過禁止を解除するこ
とによつて、小型図形文字の2倍の期間だけビデ
オ信号発生部からビデオ信号を継続出力させるフ
リツプフロツプ回路と、 このフリツプフロツプ回路のQ出力と前記デイ
スプレイ・タイミング信号との論理和をビデオ信
号発生部に1行のデイスプレイ期間規定信号とし
て与え、行末で大型図形文字の半分のビデオ信号
を出力したところでデイスプレイ・タイミング信
号により1行の表示期間の終りが規定されても、
残り半分を出力するまでビデオ信号発生部にビデ
オ信号を継続出力させる手段とを有し、 リフレツシユメモリ部は、 前記キヤラクタクロツクを計数するアドレスカ
ウンタと、 表示画面を構成する文字コードを記憶するとと
もに、前記アドレスカウンタの計数値によつて指
定されるアドレスから記憶内容を出力するリフレ
ツシユメモリとを有し、 キヤラクタ・ジエネレータ部は、 大型図形文字用のドツトパターンと小型図形文
字用のドツトパターンを記憶し、前記リフレツシ
ユメモリから与えられた文字コードとそれに含ま
れる識別符号とに従つて該当する文字のドツトパ
ターンを出力するキヤラクタ・ジエネレータを有
し、 ビデオ信号発生部は、 前記キヤラクタ・ジエネレータから与えられる
ドツトパターンを、前記制御部から与えられるロ
ードパルスに従つてセツトし、このドツトパター
ンを前記制御部から与えられるドツトクロツクに
従つてシフトしてシリアルに出力するシフトレジ
スタと、 前記制御部から与えられる1行のデイスプレイ
期間規定信号によつて開閉されて、シフトレジス
タのシリアル出力信号の通過を制御するゲートと
を有する 文字表示装置。[Scope of Claims] 1. A display section, an operating section, and a control section that processes display information and control information given from the operating section or an external computer to generate display character codes and control signals for each section below. a refresh memory section that stores and outputs the display character code given from the control section; a character generator section that converts the display character code output from the refresh memory section into a dot pattern; In a character display device comprising a video signal generation section that converts a dot pattern given from a character generator section into a serial video signal and outputs it to the display device, the control section is configured to: convert one of the displayed characters into a small graphic character; A character clock that specifies the update of each character, a load pulse that specifies the update of the dot pattern in the video signal generator that is delayed by a predetermined phase from the character clock, and a serial output of the video signal in the video signal generator. means for generating a dot clock that defines the timing of the image; and a display timing signal that defines the display period of one line of the image; When storing a character code that has a code that distinguishes characters from small graphic characters into the refresh memory section, if a code for a large graphic character is stored, the next character code is stored by skipping the next address. When a large graphic character identification code is output by reading from the storage means and the refresh memory described later,
It is set at the timing of the first character clock to prohibit the passage of the load pulse, and is reset at the timing of the second character clock to cancel the prohibition of the passage of the load pulse. a flip-flop circuit that continuously outputs a video signal from a video signal generating section for a period twice as long as , and a one-line display period defining signal that is a logical sum of the Q output of this flip-flop circuit and the display timing signal and sent to the video signal generating section. Even if the display timing signal specifies the end of the display period of one line when half the video signal of the large graphic character is output at the end of the line,
and a means for causing the video signal generation section to continue outputting the video signal until the remaining half is output, and the refresh memory section stores an address counter for counting the character clock and a character code forming the display screen. It also has a refresh memory that outputs the stored contents from the address specified by the count value of the address counter, and the character generator section has a dot pattern for large graphic characters and a dot pattern for small graphic characters. and a character generator that stores a character code given from the refresh memory and outputs a dot pattern of a corresponding character according to a character code given from the refresh memory and an identification code included therein; a shift register that sets a dot pattern given from the control unit according to a load pulse given from the control unit, shifts the dot pattern according to a dot clock given from the control unit, and outputs the dot pattern serially; A character display device comprising: a gate that is opened and closed by a given display period defining signal for one line to control passage of a serial output signal of a shift register.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP57171767A JPS5960475A (en) | 1982-09-30 | 1982-09-30 | Character display |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP57171767A JPS5960475A (en) | 1982-09-30 | 1982-09-30 | Character display |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS5960475A JPS5960475A (en) | 1984-04-06 |
JPH0219461B2 true JPH0219461B2 (en) | 1990-05-01 |
Family
ID=15929295
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP57171767A Granted JPS5960475A (en) | 1982-09-30 | 1982-09-30 | Character display |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS5960475A (en) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5440034A (en) * | 1977-09-05 | 1979-03-28 | Mitsubishi Electric Corp | Character display device |
JPS5451422A (en) * | 1977-09-30 | 1979-04-23 | Mitsubishi Electric Corp | Character display unit |
-
1982
- 1982-09-30 JP JP57171767A patent/JPS5960475A/en active Granted
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5440034A (en) * | 1977-09-05 | 1979-03-28 | Mitsubishi Electric Corp | Character display device |
JPS5451422A (en) * | 1977-09-30 | 1979-04-23 | Mitsubishi Electric Corp | Character display unit |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS5960475A (en) | 1984-04-06 |
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