JPS597115B2 - How to create an address - Google Patents

How to create an address

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JPS597115B2
JPS597115B2 JP10665678A JP10665678A JPS597115B2 JP S597115 B2 JPS597115 B2 JP S597115B2 JP 10665678 A JP10665678 A JP 10665678A JP 10665678 A JP10665678 A JP 10665678A JP S597115 B2 JPS597115 B2 JP S597115B2
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JP
Japan
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display
character
bits
kanji
characters
Prior art date
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JP10665678A
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Japanese (ja)
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JPS5534710A (en
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次夫 小寺
章 佐藤
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Fujitsu Ltd
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Fujitsu Ltd
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明はラスタスキャン方式のCRT(陰極線管)表示
装置であつて、更に詳しくは文字発生器(メモリ)をア
クセスするための改良された方式に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to raster scan CRT (cathode ray tube) displays, and more particularly to an improved method for accessing a character generator (memory).

本発明の目的は通常の文字表示装置にも使え、かつ漢字
ディスプレイ、簡易画像ディスプレイにも使える表示装
置を実現することにある。
An object of the present invention is to realize a display device that can be used not only as a normal character display device but also as a kanji display and a simple image display.

第1図は従来のCRTディスプレイの構成例である。FIG. 1 shows an example of the configuration of a conventional CRT display.

本図により従来のアクセス方式を説明する。1はリフレ
ッシュメモリでCRT表示面上に表示する情報を所定の
時間記憶するためのメモリである。
A conventional access method will be explained with reference to this figure. Reference numeral 1 denotes a refresh memory for storing information to be displayed on the CRT display screen for a predetermined period of time.

ラスタスキャン方式においては、上記リフレッシュメモ
リの読出し動作を毎秒数十回の割で行うことにより、C
RT表示面に文字情報等を表示している。2は文字選択
コードでキャラクタジェネレータ3の記憶容量に対応し
た6ビットコードで構成されている。
In the raster scan method, by performing the read operation of the refresh memory several tens of times per second, the
Text information etc. are displayed on the RT display screen. 2 is a character selection code, which is composed of a 6-bit code corresponding to the storage capacity of the character generator 3.

CSはキャラクタジェネレータを複数個使用する場合の
キャラクタジェネレータの選択に使用する。3のキャラ
クタジェネレータは通常5×7または7×9ドットより
なる表示文字64文字を収容することができる。
CS is used to select a character generator when a plurality of character generators are used. The No. 3 character generator can accommodate 64 display characters, usually consisting of 5 x 7 or 7 x 9 dots.

本例は第2図に示す如く一文字が5×7ドットで表現さ
れる場合である。
In this example, one character is represented by 5×7 dots as shown in FIG.

4はライン選択回路で5はその出力であるライン選択信
号であつて、第2図の文字パターンのラインo、1、・
・・・・・・・・、7を選択するための信号である。
4 is a line selection circuit, and 5 is its output line selection signal, which is used to select lines o, 1, . . . of the character pattern in FIG.
. . . This is a signal for selecting 7.

前記の文字選択コード2とライン選択信号5により文字
を表示することができる。
Characters can be displayed using the character selection code 2 and line selection signal 5.

いま文字選択コード2が文字゛A’’を示し、ライン選
択信号5がライン゛01’’を示したとすると、キャラ
クタジェネレータ3の出力6は00100となり、この
出力6はパラレル−シリアル変換回路7、ビデオ回路8
を通つてドッドイ’’を表示する(第2図)。
Now, if the character selection code 2 indicates the character "A" and the line selection signal 5 indicates the line "01", the output 6 of the character generator 3 will be 00100, and this output 6 will be sent to the parallel-serial conversion circuit 7, video circuit 8
Dodoi'' is displayed through (Figure 2).

次に文字選択コードが第2番目の文字゜゜B’’に変つ
ても、ライン選択信号は変らず(ラスタスキャン方式故
)、文字発生器3の出力は11110となる。
Next, even when the character selection code changes to the second character ゜゜B'', the line selection signal does not change (because of the raster scan method), and the output of the character generator 3 becomes 11110.

この場合ドッド゛口’’、゜゛ハ’’、゛゛ホ’’がC
RT表示面上に現われる。以下同様にライン゛゛1’’
に関する表示が左から右へ移行してすべて完了すると、
次はライン゛゛2’’に移つて同様の動作が続行される
。9はタイミング回路で上記動作のタイミングを調整す
る。
In this case, dot ゛口'', ゜゛ha'', ゛゛ho'' are C
Appears on the RT display screen. Similarly, line ゛゛1''
The display will move from left to right and when all is completed,
Next, the process moves to line "2" and the same operation is continued. A timing circuit 9 adjusts the timing of the above operation.

10は走査回路、11はCRTである。10 is a scanning circuit, and 11 is a CRT.

以上従来のキヤラクタデイスプレイについて説明したが
、従来はキヤラクタデイスプレイと漢字デイスプレイは
別のものと考えられていた。
Conventional character displays have been described above, but character displays and kanji displays were conventionally considered to be different things.

本発明はこれらの壁を破つて同一表示装置で英数字は勿
論、漢字をも表示しようというものである。即ち、本発
明は英数字を1ワードで表現し、漢字には4ワードを割
当てると共に、英数字と漢字、画像と文字、16ラスタ
表示と32ラスタ表示等の選択ビツト(付加情報)を付
加することにより、通常の文字表示装置として使えるの
みならず、漢字デイスプレイ、簡易画像デイスプレイと
しても使える表示装置を提供するものである。即ち文字
選択コード、ライン選択コード、前記付加情報とを組合
せて、文字発生器をアクセスする方式を提供する。以下
図面を用いて詳細に説明する。
The present invention aims to break through these barriers and display not only alphanumeric characters but also Chinese characters on the same display device. That is, the present invention expresses alphanumeric characters with one word, allocates four words to kanji, and adds selection bits (additional information) such as alphanumeric characters and kanji, images and characters, 16 raster display and 32 raster display, etc. This provides a display device that can be used not only as a normal character display device, but also as a kanji display and a simple image display. That is, a method is provided for accessing a character generator by combining a character selection code, a line selection code, and the additional information. This will be explained in detail below using the drawings.

第3図は本発明が表示装置のどの部分に当るかを説明す
るための図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining to which part of the display device the present invention applies.

第3図において21はマイクロプロセサでリフレツシユ
メモリ22からの表示情報の読出しを制御する。23は
マイクロプロセサバス、24はアドレス線で文字選択コ
ード等を転送する。
In FIG. 3, a microprocessor 21 controls reading of display information from the refresh memory 22. In FIG. 23 is a microprocessor bus, and 24 is an address line for transferring character selection codes and the like.

25は表示コントローラ(CRTC)でライン選択信号
26等を生成する。
A display controller (CRTC) 25 generates a line selection signal 26 and the like.

27は文字選択コード、28は英数字、漢字、画像のい
ずれ力・を選択するための付加情報である。
27 is a character selection code, and 28 is additional information for selecting whether to use alphanumeric characters, kanji, or images.

29はバツフアで上記制御情報のタイミングをCRT走
査に同期させるためのものである。
Reference numeral 29 denotes a buffer for synchronizing the timing of the control information with CRT scanning.

30はデータ線でリフレツシユメモリより読出されたC
RT画面上に表示するドツトパターン情報を文字発生器
31に転送する。
30 is the data line C read out from the refresh memory.
The dot pattern information to be displayed on the RT screen is transferred to the character generator 31.

文字発生器31はRAMで構成される。Character generator 31 is composed of RAM.

32はシリアル・パラレル変換回路、33はCRT(陰
極線管)デイスプレイである。
32 is a serial/parallel converter circuit, and 33 is a CRT (cathode ray tube) display.

上記のようなCRTデイスプレイ装置を用いて、通常の
キャラクタデイスプレイ動作と漢字デイスプレイ動作を
させるための新規なアクセス方式について説明する。
A new access method for normal character display operation and kanji display operation using the CRT display device as described above will be explained.

第4図は第3図中の本発明に直接関係する部位の拡大図
である。
FIG. 4 is an enlarged view of the portions in FIG. 3 that are directly related to the present invention.

第4図において、41はラインアドレスレジスタで、最
大1行当り32ラスタとすると5ビツトが必要である。
In FIG. 4, numeral 41 is a line address register, which requires 5 bits if there are 32 rasters per line at maximum.

42は文字選択コード用レジスタで256文字種を選択
するために8ビツト構成となつている。
Reference numeral 42 denotes a character selection code register, which has an 8-bit configuration for selecting 256 character types.

43は付加情報用レジスタでアンダーカーソル表示や、
リバース表示、通常の数字表示のために2ビツトで構成
される。
43 is a register for additional information, which displays an under cursor,
Consists of 2 bits for reverse display and normal numeric display.

44は漢字をアクセスするための1ビツト、45は16
ラスタ表示とするか、32ラスタ表示とするかを決める
1ビツトで構成されている。
44 is 1 bit for accessing kanji, 45 is 16
It consists of 1 bit that determines whether to use raster display or 32 raster display.

合計16ビツトで64キロワードの文字発生器の英数字
、漢字等を指定することができる。
A total of 16 bits can specify 64 kilowords of alphanumeric characters, kanji, etc. in the character generator.

その他の番号は第2図と同様である。ここで一文字を表
わすのに必要なビツト数について説明する。
Other numbers are the same as in FIG. The number of bits required to represent one character will now be explained.

第5図に示すようにαベツト等の英数字は横10ビツト
、縦16ビツトあれば十分鮮明に表示できるので、これ
を1ワードの領域とする。一方漢字は横20ビツト、縦
32ビツト必要であるので、4ワード分の領域を必要と
する。このように文字発生器の占有領域が違う文字をア
クセスする方法を次に述べる。(1)漢字表示の場合 この場合32ラスタが必要であるから、ライン選択信号
26は5ビツトすべて必要である。
As shown in FIG. 5, alphanumeric characters such as alpha bets can be displayed clearly with 10 bits horizontally and 16 bits vertically, so this is taken as one word area. On the other hand, since kanji characters require 20 bits horizontally and 32 bits vertically, they require an area of 4 words. A method for accessing characters that occupy different areas of the character generator will be described below. (1) In the case of displaying kanji characters In this case, 32 rasters are required, so all 5 bits of the line selection signal 26 are required.

このライン選択信号26は文字発生器31内の文字のア
ドレス指定のための信号であると共に、ライン走査信号
として用いられることは言うまでもない。次に文字選択
コード27は8ビツトすべてを漢字指定に使用できる。
数字指定ビツト46はこの場合゛0゜゛に固定される。
漢字指定ビツト47ば1゛に固定される。ラスタ数指定
ビツト48は32ラスタ側に固定される。以上を合計す
ると漢字指定のために13ビツトを使うことができ、8
キロワードの漢字を指定することができる。(2)英数
字表示の場合 英数字表示の場合16ラスタあれば十分鮮明な文字表示
を行うことができる。
It goes without saying that this line selection signal 26 is a signal for addressing characters in the character generator 31, and is also used as a line scanning signal. Next, all 8 bits of the character selection code 27 can be used to specify Kanji characters.
The numeric designation bit 46 is fixed at ``0'' in this case.
Kanji designation bit 47 is fixed at 1. The raster number designation bit 48 is fixed to the 32 raster side. In total, 13 bits can be used to specify kanji, and 8
You can specify kilowords of kanji. (2) In the case of alphanumeric display In the case of alphanumeric display, 16 rasters are enough to display characters clearly.

従つて漢字表示に必要な32ラスタで表示すると必要以
上に大きな文字で表示することになる。また単に16ラ
スタ表示にすると、文字発生器のメモリが半分しか使わ
れず、無駄になる。そこで本発明ではラスタ数指定ビツ
ト48とライン選択信号26との組合せでアクセスする
と、第5図に示すように、文字発生器31のメモリ領域
は無駄なく使用される。
Therefore, if the characters are displayed using the 32 rasters required for displaying kanji characters, the characters will be displayed with larger characters than necessary. Also, if the character generator is simply displayed in 16 rasters, only half of the memory of the character generator is used and is wasted. Accordingly, in the present invention, when access is made using a combination of the raster number designation bit 48 and the line selection signal 26, the memory area of the character generator 31 is used without wastage, as shown in FIG.

具体的には、ライン選択信号26の5ビツトのうち、最
上位ビツトの代りにラスタ数指定ビットを使用すること
により本発明の目的が達成される。
Specifically, the object of the present invention is achieved by using the raster number designating bit instead of the most significant bit of the five bits of the line selection signal 26.

この場合ラスタ数指定ビツトは字単位に゛1゛が0”に
設定することにより実質的にライン選択信号26は4ビ
ツトとなり、16ラスタ表示ができることになる。
In this case, by setting the raster number designating bits to 0 for each character, the line selection signal 26 becomes 4 bits, and 16 rasters can be displayed.

漢字表示の時は漢字指定ビツト47ば1゛に固定され、
ライン選択信号26の最上位ビツトが選択される。英数
字表示の場合、漢字指定ビツト47ばO”に固定され、
ラスタ数指定ビツト48が選択される。ラスタ数指定ビ
ツト47は表示コントローラ25の制御により各々の文
字ごとに゛1゛又は゛O゛に設定されるので、文字発生
器メモリを全部使用することができる。文字発生器31
に収容される英数字と漢字の大小関係は第5図に示すと
おりである。この大小関係に応じて、32ラスタ表示、
16ラスタ表示を切換えることにより、漢字表示、英数
字表示を最適な大きさで実現することが出来る。本発明
ではライン選択信号の1ビツトをラスタ数指定ビツトで
おき変えたが、ライン選択信号の2ビツト以上をおき変
えるような構成が可能なことは明らかである。
When displaying kanji, the kanji designation bit is fixed at 47 and 1.
The most significant bit of line selection signal 26 is selected. In case of alphanumeric display, kanji designation bit 47 is fixed to ``O''.
Raster number designation bit 48 is selected. Since the raster number designation bit 47 is set to ``1'' or ``O'' for each character under the control of the display controller 25, the entire character generator memory can be used. character generator 31
The size relationship of alphanumeric characters and kanji characters accommodated in is as shown in Figure 5. Depending on this size relationship, 32 raster display,
By switching between 16 raster displays, it is possible to display kanji and alphanumeric characters in an optimal size. In the present invention, one bit of the line selection signal is replaced by a raster number designation bit, but it is clear that a configuration in which two or more bits of the line selection signal are replaced is possible.

またグラフイツク表示等の簡易画像表示は、表示プロツ
ク単位を漢字の場合(例えば10X32ビツト)に等し
く選ぶことにより容易に行うことができる。
Furthermore, a simple image display such as a graphic display can be easily performed by selecting display block units equal to those for Chinese characters (for example, 10×32 bits).

本発明により従来のキャラクタデイスプレイのほか漢字
デイスプレイ、簡易画像デイスプレイ等の機能を供えた
デイスプレイが誕生したことになり、その経済効果は極
めて大きい。
The present invention has created a display that has functions such as a kanji display and a simple image display in addition to the conventional character display, and its economic effects are extremely large.

今まで3台必要であつたのが1台で済むことになつた訳
である。また本発明の構成では文字発生器31に RAMを使用しているので、表示情報の書き換えは、リ
フレツシユメモリ22の内容を変えれば、前述と全く同
じアクセスで所定の文字の書換えを瞬時に行える利点が
ある。
This means that what used to require three machines is now just one. Furthermore, since the configuration of the present invention uses a RAM for the character generator 31, display information can be rewritten by changing the contents of the refresh memory 22, and predetermined characters can be instantly rewritten with the same access as described above. There are advantages.

以上詳細に説明したように、本発明はライン選択ビツト
とラスタ数指定ビツトとの組合せにより、1文字当り1
6ラスタ表示32ラスタ表示を可能とし、その結果英数
字表示と漢字表示簡易画像表示を同一表示装置で行える
ようにしたものである。
As explained in detail above, the present invention uses a combination of line selection bits and raster number specification bits to increase the number of rasters per character.
It is possible to perform 6 raster display and 32 raster display, and as a result, alphanumeric display, kanji display, and simple image display can be performed on the same display device.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は従来の表示方式を説明するための図、第2図は
リフレツシユメモリのドツトパターンの1例を示す図、
第3図は本発明表示装置の1構成例を示す図、第4図は
文字発生器のアドレス選択のためのビツト配列を示すた
めの第3図の部分拡大図、第5図は本発明装置に使用さ
れる文字発生器に収容される英数字、漢字の大小関係を
示す図である。
FIG. 1 is a diagram for explaining a conventional display method, and FIG. 2 is a diagram showing an example of a dot pattern of a refresh memory.
FIG. 3 is a diagram showing one configuration example of the display device of the present invention, FIG. 4 is a partially enlarged view of FIG. 3 showing the bit arrangement for address selection of the character generator, and FIG. FIG. 2 is a diagram showing the size relationship of alphanumeric characters and kanji characters stored in a character generator used for.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 キャラクタディスプレイにおいて文字選択のために
のみ使用される文字選択ビットと、文字ドットパターン
を走査するために使用されるライン選択ビットと、特殊
表示をさせるための複数個の付加ビットとの組合せで新
たなアドレスを作成すると共に、かつ前記付加ビットの
状態によつては、前記ライン選択ビットの上位から複数
ビットを前記付加ビットの状態に固定させ、残りの下位
ビットと、前記文字選択ビットと、前記付加ビットとの
組合せでアドレスを作成することを特徴とするアドレス
作成方法。
1 A new feature that combines a character selection bit used only for character selection in a character display, a line selection bit used for scanning character dot patterns, and multiple additional bits for special display. At the same time, depending on the state of the additional bit, a plurality of upper bits of the line selection bit are fixed to the state of the additional bit, and the remaining lower bits, the character selection bit, and the An address creation method characterized by creating an address in combination with additional bits.
JP10665678A 1978-08-31 1978-08-31 How to create an address Expired JPS597115B2 (en)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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