JPS61254981A - Multiwindow display controller - Google Patents

Multiwindow display controller

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Publication number
JPS61254981A
JPS61254981A JP60095352A JP9535285A JPS61254981A JP S61254981 A JPS61254981 A JP S61254981A JP 60095352 A JP60095352 A JP 60095352A JP 9535285 A JP9535285 A JP 9535285A JP S61254981 A JPS61254981 A JP S61254981A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
window
display
circuit
signal line
screen
Prior art date
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Pending
Application number
JP60095352A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
太一 中村
山竹 剛
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nippon Telegraph and Telephone Corp
Original Assignee
Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Nippon Telegraph and Telephone Corp filed Critical Nippon Telegraph and Telephone Corp
Priority to JP60095352A priority Critical patent/JPS61254981A/en
Publication of JPS61254981A publication Critical patent/JPS61254981A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明はディスプレイシステムにおけるマルチウィンド
表示制御に関するもので、一つの表示画面上に文字、図
形などの他に多階調イメージや動画等を同時表示する表
示制御装置に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] (Industrial Application Field) The present invention relates to multi-window display control in a display system, in which characters, figures, etc., as well as multi-gradation images, moving images, etc. can be simultaneously displayed on a single display screen. The present invention relates to a display control device for displaying images.

(従来の技術) 1つの表示装置(例えばCRTなど)に画面分割あるい
は重ね合わせにより複数の画面イメージを表示する機能
がワークステーション等の高機能ディスプレイ装置に要
求されている。複数の画面イメージを一つのCRTに表
示するため、複数の画面のドツトイメージをウィンドバ
ッファと呼ぶメモリに展開しておく。これらの画面イメ
ージが重畳されたり、あるいは同時に表示されている表
示画面全体のイメージをフレームバッファと呼ぶメモリ
上に一担作成する。表示画面全体のイメージはウィンド
バッファ上に展開されている画面イメージの全体あるい
は一部をフレームバッファ上の指定された領域に転送す
ることで作成される。該7レ一ムパツフア全体をCRT
のラスタ走査に同期して読み出すことでマルチウィンド
表示を実現することができる。
(Prior Art) High-performance display devices such as workstations are required to have a function of displaying a plurality of screen images on one display device (for example, a CRT) by dividing the screen or superimposing them. In order to display multiple screen images on one CRT, the dot images of multiple screens are developed in a memory called a window buffer. An image of the entire display screen in which these screen images are superimposed or displayed simultaneously is created in a memory called a frame buffer. An image of the entire display screen is created by transferring the whole or part of the screen image developed on the window buffer to a specified area on the frame buffer. The entire 7-frame computer is equipped with a CRT.
Multi-window display can be realized by reading out in synchronization with raster scanning.

これらの機能を実現する方式としてはフレームバッファ
とウィンドバッファの物理的な配置の違いによりいくつ
か提案されている。しかし、先に述べたように、ウィン
ドバッファ上に展開されている複数の画面イメージの全
体あるいは一部を表示画面内における該イメージの位置
や、画面イメージ相互の重なりの状態に関するデータに
従い、7レームバツフア上に転送することで、表示画面
イメー・ゾを作成することでは論理的にはすべて同一の
方式であると見做せる。
Several methods have been proposed to achieve these functions, depending on the physical arrangement of the frame buffer and window buffer. However, as mentioned above, the entire or part of the multiple screen images developed on the window buffer is converted into a 7-frame buffer based on data regarding the position of the images within the display screen and the state of overlap between the screen images. By transferring the images above, it can be logically assumed that all display screen images are created using the same method.

第2図は従来のマルチウィンド表示方式の実施例を示す
図で、1は複数の画面イメージ全体を展開しておくウィ
ンドバッファ、11,12.13は各画面イメージ、1
11,121,131は画面イメージ11,12.13
の部分イメージ、2は7レームパツフア、21.22.
23は部分イメージ111,121,131を7レーム
バツフアに転送することによってできる部分表示イメー
ジ、3はCRTの同期信号発生回路CRTC131はフ
レームバッファ2のアクセス制御信号線、32はCRT
の同期信号線、4はウィンド・ぐッ7ア1から7レーム
パツ7ア2ヘイメージデータを転送するイメージムーバ
、5はCRT、51はCRT 5の表示画面、115,
125,135は部分表示イメージ112,122.1
32を表示するウィンド、711はフレームバッファ2
の出力信号線、20はカラールックアップテーブル、7
12はカラールックアップテーブル20の出力信号線、
R、G。
Fig. 2 is a diagram showing an example of a conventional multi-window display system, in which 1 is a window buffer in which multiple screen images are expanded, 11, 12, 13 are each screen image, 1
11, 121, 131 are screen images 11, 12.13
Partial image of 2 is a 7-frame PDF, 21.22.
23 is a partial display image generated by transferring partial images 111, 121, and 131 to a 7-frame buffer; 3 is a CRT synchronization signal generation circuit CRTC131 is an access control signal line for frame buffer 2; 32 is a CRT
4 is an image mover that transfers image data from window 7a 1 to 7ram 7a 2, 5 is a CRT, 51 is a display screen of CRT 5, 115,
125, 135 are partial display images 112, 122.1
32 is displayed, 711 is frame buffer 2
output signal line, 20 is a color lookup table, 7
12 is an output signal line of the color lookup table 20;
R.G.

Bは、赤、緑、青用のD/Aコンバータである。B is a D/A converter for red, green, and blue.

(発明が解決しようとする問題点) 第2図に示す実施例ではウィンドバッファ1上に展開し
た画面のドツトイメージをフレームバッファ2に転送す
ることで実際にCRTに表示される。
(Problems to be Solved by the Invention) In the embodiment shown in FIG. 2, the dot image of the screen expanded on the window buffer 1 is transferred to the frame buffer 2 and thereby actually displayed on the CRT.

このため、表示画面の更新は、ウィンドバッファ1の中
の特定の画面イメージの中の部分イメージをビットムー
バ−4で7レームパツフア2に転送することで実現され
る。表示画面の更新速度はウィンドバッファ1への描画
あるいはドツトイメージの書き込み速度とウィンドバッ
ファ1からフレームバッファ2へのイメージ転送速度で
決まる。
Therefore, the display screen is updated by transferring a partial image of a specific screen image in the window buffer 1 to the 7-frame buffer 2 using the bit mover 4. The update speed of the display screen is determined by the speed of drawing or writing dot images into the window buffer 1 and the speed of image transfer from the window buffer 1 to the frame buffer 2.

通常1000X100O程度のイメージの転送時間は3
0〜40 msである。カラー表示のために、フレーム
バッファが複数プレーンで構成されている場合はプレー
ン数と同じ回数の転送を行わなければなラナい。もし、
フレームバッファが4プレーンであると仮定すると12
0〜160m5の時間をウィンドバッファカラフレーム
バッファへの転送Vc要fる。
Normally, the transfer time for an image of about 1000 x 100 O is 3
It is 0 to 40 ms. For color display, if the frame buffer consists of multiple planes, transfers must be performed as many times as the number of planes. if,
12 assuming the frame buffer is 4 planes
It takes a time of 0 to 160 m5 to transfer Vc to the wind buffer color frame buffer.

更に、ウィントノぐッファへのドツトイメージの書き込
み時間が必要である。すなわち、表示画面の更新に少な
くとも120m5以上の時間がかかるため、第2図の実
施例で動画を表示することは不可能である。
Furthermore, it takes time to write the dot image to the window buffer. That is, since it takes at least 120 m5 to update the display screen, it is impossible to display a moving image in the embodiment of FIG. 2.

また、自然画のような多階調の画面表示を行うためには
フレームバッファのプレーン数が8以上必要である。そ
のために1画面更新時間は更に480m5以上にも増加
し動画の表示は全く不可能である。
Further, in order to display a multi-gradation screen like a natural image, the number of planes of the frame buffer is required to be eight or more. Therefore, the update time for one screen further increases to more than 480 m5, making it completely impossible to display moving images.

また、動画や自然画などは従来のカラーディスプレイに
表示していたグラフや表あるいは単一色の文字などとは
表示データの作成過程が異なる。
Furthermore, the process of creating display data for videos, natural images, etc. is different from graphs, tables, or single-color text displayed on conventional color displays.

一般には膨大なデータ処理が必要とされ、単なる線画に
代表されるビジネス用途やCAD用のグラフィックス表
示とは性質が異なり、同一のディスプレイアーキテクチ
ャの装置で扱うことは難しい。
In general, a huge amount of data processing is required, and the characteristics are different from those for business use such as simple line drawings or graphics display for CAD, and it is difficult to handle it on devices with the same display architecture.

本発明は上述の問題点を改善することを目的とする。The present invention aims to improve the above-mentioned problems.

(問題点を解決するための手段) 本発明は上記欠点を解決するため表示画面上の特定エリ
アに表示することを定めたウィンドを定義し、CRTの
ラスタ走査タイミングが該ウィンドの表示位置との一致
が検出されたことを契機に7レームパツフアから読み出
したデータの表示を停止し、代りに他の装置あるいは回
路から入力されるデータを表示するようにしたものであ
る。
(Means for Solving the Problems) In order to solve the above-mentioned drawbacks, the present invention defines a window to be displayed in a specific area on the display screen, and the raster scanning timing of the CRT matches the display position of the window. When a match is detected, the display of the data read from the 7-frame buffer is stopped, and data input from another device or circuit is displayed instead.

(作用) 本発明は、一つの表示装置(例えばCRT )に複数の
画面を表示するマルチウィンド表示システムにおいて、
ウィンドにグラフィックスや文字等の表示のみでなく、
動画や自然画などを同時に表示することを目的に、表示
装置の表示画面上に表示する画面情報をリフレッシュメ
モリ以外から読み出し表示することを特徴とする。文字
やグラフィックス等で構成される画面情報はリフレッシ
ュメモリ(フレームバッファと同じ意味)上にドツトイ
メージで展開されていて、該メモリをCRTのラスタ走
査に同期して読み出すことで表示される。
(Function) The present invention provides a multi-window display system that displays a plurality of screens on one display device (for example, CRT).
In addition to displaying graphics and characters on the window,
The present invention is characterized in that screen information to be displayed on the display screen of a display device is read out from a source other than the refresh memory and displayed for the purpose of displaying moving images, natural images, etc. at the same time. Screen information consisting of characters, graphics, etc. is developed as a dot image on a refresh memory (same meaning as a frame buffer), and is displayed by reading the memory in synchronization with raster scanning of a CRT.

他方、動画や自然画については−Hバッファメモリに蓄
積される。動画や自然画を表示するウィンドの大きさと
表示画面上での位置を定義し、該定義に従って、CRT
等のラスタ走査が該ウィンドの表示位置に一致したこと
を契機にCRTにはリフレッシュメモリの内容ではなく
、バッファメモリの内容を表示するようにしたことを主
たる特徴とする。従来のマルチウィンド表示はフレーム
バッファ上に複数の画面イメージで構成される表示画面
イメージを作成し、該フレームバッファを読み出して実
現されていた。これに対し本発明ではウィンドの表示タ
イミングとラスタ走査との一致検出機構を設け、動画や
自然画等全く性質の異なる画像を一つの表示装置にマル
チウィンド表示するようにしたことが従来の方式とは異
なる。
On the other hand, moving images and natural images are stored in the -H buffer memory. Define the size and position of the window for displaying videos and natural images on the display screen, and then display the CRT according to the definition.
The main feature is that the contents of the buffer memory, rather than the contents of the refresh memory, are displayed on the CRT when the raster scan of the window matches the display position of the window. Conventional multi-window display has been realized by creating a display screen image composed of a plurality of screen images on a frame buffer and reading out the frame buffer. In contrast, the present invention provides a mechanism for detecting coincidence between the window display timing and raster scanning, and is able to display images with completely different characteristics, such as moving images and natural images, on a single display device in multiple windows, which is different from the conventional method. is different.

(実施例) 第1図は本発明の実施例であって、6はマルチウィンド
制御ユニット、7はマルチプレクス回路、80.81.
82および83はマルチプレクス回路7に入力される各
種ウィンドのソースデータ入力信号線、621.622
,623,624はメースデータ入力信号線を通して入
力されるデータの元を発生する制御回路(図示していな
い)を制御するため信号を通知する制御信号線である。
(Embodiment) FIG. 1 shows an embodiment of the present invention, in which 6 is a multi-window control unit, 7 is a multiplex circuit, 80.81.
82 and 83 are source data input signal lines of various windows input to the multiplex circuit 7, 621.622
, 623, and 624 are control signal lines for notifying signals for controlling a control circuit (not shown) that generates the source of data input through the mace data input signal line.

マルチウィンド制御ユニッ) MWU 6には、CRT
5の表示画面上に表示するウィンドの位置と大きさを表
わすデータを設定する。マルチウィンド制御ユニット[
6はCRTのラスタ走査タイミングとウィンドの位置と
の一致検出を契機にマルチプレクス回路7に対し、当該
ウィンドに表示するデータを入力するソースデータ入力
信号線の選択を通知する。マルチプレクス回路7では該
通知を受けて、ソースデータ入力信号線のうちの一つを
選択し、その信号線から送られてくるデータを該当ウィ
ンドに表示する。したがって、ソースデータ入力信号線
80,81,82.および83に動画、自然画あるいは
ビデオテックスの出力イメージ等全く性質の異なる画像
を載せることにより、様々な種類のマルチウィンド表示
が可能となる。
Multi-window control unit) MWU 6 has a CRT
Set data representing the position and size of the window to be displayed on the display screen of step 5. Multi-window control unit [
6 notifies the multiplex circuit 7 of the selection of the source data input signal line for inputting the data to be displayed on the window, triggered by the detection of coincidence between the raster scanning timing of the CRT and the position of the window. Upon receiving the notification, the multiplex circuit 7 selects one of the source data input signal lines and displays the data sent from that signal line in the corresponding window. Therefore, source data input signal lines 80, 81, 82 . By loading images with completely different properties such as moving images, natural images, or videotex output images on 83, various types of multi-window displays are possible.

第3図はマルチウィンド制御ユニット6の詳細の実施例
を表わす図で、311は7レ一ムパツフアアクセス信号
線のうちX座標値を通知する信号線、312はフレーム
バッファアクセス信号iのうちY座標値を通知する信号
線、313は表示画面上の1ドツトサンプルタイミング
を表わす表示ドツトクロック信号線、611 、612
 、613゜614は表示画面上に表示するウィンドの
位置に対応するラスタ走査タイミングを検出するアドレ
スウィンド検出回路、621,622,623゜624
はアドレスウィンド検出回路611,612゜613.
614の出力信号線、68はウィンドの表示画面上の重
なりの関係を表わすデータがセットされ、ウィンド間で
の重なりの制御を行うマルチプレクス回路、61はマル
チプレクス回路68の出力信号線である。
FIG. 3 is a diagram showing a detailed embodiment of the multi-window control unit 6, in which 311 is a signal line for notifying the X coordinate value among the 7 frame buffer access signal lines, and 312 is a signal line among the frame buffer access signals i. A signal line for notifying the Y coordinate value; 313 is a display dot clock signal line for indicating one dot sample timing on the display screen; 611, 612;
, 613° 614 are address window detection circuits that detect the raster scanning timing corresponding to the position of the window displayed on the display screen; 621, 622, 623° 624
are address window detection circuits 611, 612, 613.
614 is an output signal line; 68 is a multiplex circuit in which data representing the overlapping relationship on the display screen of windows is set and controls the overlap between windows; 61 is an output signal line of the multiplex circuit 68;

この回路の動作を行うのに先立ち、アドレスウィンド検
出回路611,612,613,614に対し、表示画
面上におけるウィンドの位置と大きさをそれぞれ設定す
る。マルチプレクス回路68にはウィンドの表示画面上
での重なシの関係を示すデータを設定する。CRTC3
はCRTのラスタ走査タイミングに合わせてフレームバ
ッファを読み出すため、信号線311,312に7レー
ムパッ7アアドレスを発生させる。該アドレス値はアド
レスウィンド検出回路611,612,613および6
14に通知され、ウィンド内のドツト位置にラスタ走査
タイミングがあることを検出するのに使われる。もし、
ラスタ走査が表示画面上のいずれかのウィンドの中を走
査していることが検出されたなら、一致を検出した旨は
アドレスウィンド検出信号線621,622,623.
あるいは624を介してマルチプレクス回路68に通知
される。該回路にはあらかじめ、ウィンド間の重なシを
表わすデータが設定されているので、もし、複数のウィ
ンドが重なっている場所をCRTCのラスタ走査が走査
していた場合には、ウィンド検出信号線は複数、同時に
、マルチプレクス回路68に通知が行われ、最も上に重
っているウィンドのアドレスウィンド検出信号線のみが
選択される。選択された信号線の出力は信号線61を介
し、マルチプレクス回路7(第2図に示す)に通知され
る。
Prior to the operation of this circuit, the position and size of the window on the display screen are set for the address window detection circuits 611, 612, 613, and 614, respectively. The multiplex circuit 68 is set with data indicating the relationship between overlapping images on the window display screen. CRTC3
In order to read out the frame buffer in accordance with the raster scanning timing of the CRT, a 7 frame buffer address is generated on the signal lines 311 and 312. The address value is detected by address window detection circuits 611, 612, 613 and 6.
14 and is used to detect that the dot position within the window has raster scan timing. if,
If raster scanning is detected within any window on the display screen, the detection of a match is signaled by address window detection signal lines 621, 622, 623.
Alternatively, the multiplex circuit 68 is notified via 624. Data representing overlapping windows is set in advance in this circuit, so if CRTC raster scanning is scanning a location where multiple windows overlap, the window detection signal line A plurality of address window detection signal lines are simultaneously notified to the multiplex circuit 68, and only the address window detection signal line of the uppermost window is selected. The output of the selected signal line is notified to the multiplex circuit 7 (shown in FIG. 2) via the signal line 61.

マルチダレクス回路7では信号線61を介して通知され
るデータに従ってンースデータ入力信号線80.81.
82あるいは83のうちの1つを選択する。以上の説明
では簡単のためンースデータ入力信号線の数や第3図に
おいてはアドレスウィンド検出回路の数が4つであった
が更に多い数でもよいことは勿論である。
In the multidalex circuit 7, according to the data notified via the signal line 61, the first data input signal lines 80, 81 .
Select one of 82 or 83. In the above description, for the sake of simplicity, the number of first data input signal lines and the number of address window detection circuits in FIG. 3 are four, but it goes without saying that a larger number may be used.

第4図はアドレスウィンド検出回路611の詳細な実施
例であって、CMP 1 、 CMP 2 、 CMP
 3 、 CMP4は比較回路、Dl t D2は各比
較回路の比較データ入力端子、Q、Qは各比較回路の出
力端子で、入力端子D1の値が入力端子D2の値以上の
時、Qは論理″′1”を出力し、入力端子D1の値が入
力端子D2の値未満の時は論理“O″を出力する。互は
Qの逆の状態である。Rは各比較回路のリセット端子で
、入力値が論理″1″になると、出力端子Qは論理“O
”となる。CLKは各比較回路のクロック端子で、CR
TC3から出力される表示ドツトクロックが入力される
。611a、611b、611c、は2人力AND回路
、6211,6212,6213,6214はアドレス
ウィンド検出信号線621を構成する信号線、X、はウ
ィンドの左上点の表示画面上におけるX座標、Y3は同
y座標、X8はウィンドの右下点の表示画面上のX座標
、Yeは同y座標である。表示ドツトクロック信号線3
13のクロックで、前記比較回路が起動サレ、フレーム
バッファアドレス(X、Y)色表示画面上のウィンドの
2つの頂点の座標値(’xstys)および(Xe、Y
e)の比較を行う。比較回路CMPIはX8とX i 
CMP 2はX@とXを、CMP 3はY3とYをCM
P 4はYeとYを比較する。なお、ウィンドは2つの
頂点(X8pY8)と(xe 、Y、 )を含むことと
する。このため、比較回路CMP 2とCMP 4は実
際にはXe+1とXをYe+1とYをそれぞれ比較する
。第4図の例では比較回路CMP 1とCMP 3の出
力端子が共に論理″1”のトキフレームパッファアドレ
ス(X、Y) カラインドの中に含まれるドツトを表わ
していることになるのでAND回路611aの条件が成
立し、該回路の出力信号線6211の状態は論理′″1
”となる。更にラスタ走査がすすみ、CRTC3が発生
する7レームパツ7アアドレス(x、y)が変化し、該
アドレス(x、y)がウィンド外のドツトの位置を示す
とCMP2、りるいはCMP 4のいずれかの出力端子
Qがオンになる。それにより、CMP 1あるいはCM
P 3がリセットされるためCMP 1あるいはCMP
 3の出力端子Qが論理″0”の状態になる。このため
AND回路611aの出力端子は論理″0”の状態にな
る。すなわち、駒回路611aの出力端子の論理″′1
″状態はラスタ走査がウィンド中にあることを論理“0
″状態はウィンド外にあることを表わす。
FIG. 4 shows a detailed embodiment of the address window detection circuit 611, in which CMP 1 , CMP 2 , CMP
3. CMP4 is a comparison circuit, Dl t D2 is a comparison data input terminal of each comparison circuit, Q and Q are output terminals of each comparison circuit, and when the value of input terminal D1 is greater than the value of input terminal D2, Q is a logic "'1" is output, and when the value of the input terminal D1 is less than the value of the input terminal D2, a logic "O" is output. Mutual is the opposite state of Q. R is a reset terminal of each comparison circuit, and when the input value becomes logic "1", the output terminal Q becomes logic "O".
”.CLK is the clock terminal of each comparison circuit, and CR
The display dot clock output from TC3 is input. 611a, 611b, 611c are two-manual AND circuits, 6211, 6212, 6213, 6214 are signal lines forming the address window detection signal line 621, X is the X coordinate of the upper left point of the window on the display screen, and Y3 is the same. The y coordinate, X8, is the X coordinate of the lower right point of the window on the display screen, and Ye is the y coordinate. Display dot clock signal line 3
13 clock, the comparator circuit starts up and calculates the frame buffer address (X, Y), the coordinate values ('xstys) and (Xe, Y) of the two vertices of the window on the color display screen.
Compare e). Comparison circuit CMPI is X8 and X i
CMP 2 is X @ and X, CMP 3 is Y3 and Y CM
P4 compares Ye and Y. Note that the window includes two vertices (X8pY8) and (xe, Y, ). Therefore, the comparison circuits CMP 2 and CMP 4 actually compare Xe+1 and X and Ye+1 and Y, respectively. In the example of FIG. 4, the output terminals of the comparison circuits CMP 1 and CMP 3 both represent the dots included in the frame puffer address (X, Y) column of logic "1", so the AND circuit 611a The condition is satisfied, and the state of the output signal line 6211 of the circuit is logic ``1''.
”. As raster scanning progresses, the 7-frame spot address (x, y) where CRTC3 is generated changes, and when this address (x, y) indicates the position of a dot outside the window, CMP2, Either output terminal Q of CMP 4 is turned on.Therefore, CMP 1 or CM
Since P 3 is reset, CMP 1 or CMP
The output terminal Q of No. 3 becomes a logic "0" state. Therefore, the output terminal of the AND circuit 611a becomes a logic "0" state. That is, the logic ``'1 of the output terminal of the piece circuit 611a
” state is logic “0” indicating that the raster scan is in the window.
” state indicates that it is out of window.

CMP 2とCMP 3の出力端子Qが共に論理″1n
の状態とはラスタ走査はウィンドのアドレスY8とYe
の中にあるが、X3とX。の中にはないことを表わす。
The output terminals Q of CMP 2 and CMP 3 are both logic "1n"
What is the state of raster scanning at window addresses Y8 and Ye?
There are X3 and X inside. represents something that is not in

これは後述するンースデータ入力信号線にデータを送る
回路の制御に使用するものである。CMP 2とCMP
 4の出力端子Qが共に論理”1”の状態にあるのは、
ラスタ走査はウィンドのアドレスY8とYeおよびX8
とXeの外にあり、ウィンド内のラスタ走査を終了した
ことを表わしている。この状態は瓜回路611Cの出力
信号線6213として外部に通知される。マルチプレク
ス回路68は信号線6211゜5212.6213.お
よび6214と他の信号線をウィンドの重なり合わせ状
態に応じ選択する。ところで、第4図はアドレスウィン
ド検出回路の一実施例であり、他の方法でもよいことは
勿論である。
This is used to control a circuit that sends data to a source data input signal line, which will be described later. CMP 2 and CMP
The reason why the output terminals Q of 4 are both in the logic “1” state is that
Raster scanning is done at window addresses Y8, Ye and X8.
and is outside of Xe, indicating that raster scanning within the window has been completed. This state is notified to the outside through the output signal line 6213 of the melon circuit 611C. The multiplex circuit 68 has signal lines 6211, 5212, 6213. and 6214 and other signal lines are selected depending on the overlapping state of the windows. By the way, FIG. 4 shows one embodiment of the address window detection circuit, and it goes without saying that other methods may be used.

更に、比較回路に設定する値を変えることでウィンドの
大きさを任意に変えることもできる。
Furthermore, the size of the window can be arbitrarily changed by changing the value set in the comparison circuit.

第5図はソースデータ入力信号線に各種のデータを供給
するための回路の実施例を示す図で、8はバッファメモ
リ、9はメモリ制御回路、81はソースデータ入力信号
線、91はマルチプレクス回路、922はメモリアクセ
ス信号線、811は外部からの同期信号線であるo o
ddQ、odd 1 、 evenQ。
FIG. 5 is a diagram showing an embodiment of a circuit for supplying various data to source data input signal lines, in which 8 is a buffer memory, 9 is a memory control circuit, 81 is a source data input signal line, and 91 is a multiplexer. circuit, 922 is a memory access signal line, and 811 is an external synchronization signal line o o
ddQ, odd 1, evenQ.

5ven 1はバッファメモリの構成要素で、この実施
例では通常のテレビジョン信号を蓄積するため、それぞ
れがフィールドメモリで933は外部からの入力信号線
である。
5ven 1 is a component of a buffer memory, and in this embodiment, since normal television signals are stored, each is a field memory, and 933 is an input signal line from the outside.

ワークステーション等に使用する7’4スプレイのリフ
レッシュ周波数は画面のちらつきを防ぐため60Hzノ
ンインタレースや90Hzインタレ一ス方式を採用し、
かつ高解像度であるため、表示画素の読み出しクロック
は59 MHzから78 MHzにもなる。他方通常の
テレビジョン信号の読み出しクロックは高々、10.7
4 MHz程度である。通常のテレビジョン信号を高・
速のディスプレイに表示するには時間関係を制御するだ
めのバッファが必要である。第5図のバッファメモリ8
が2つの異なる時間系の信号を整合する役割りを果して
いる。
The refresh frequency of the 7'4 screen used for workstations, etc. is 60Hz non-interlaced or 90Hz interlaced to prevent screen flickering.
In addition, since the resolution is high, the readout clock for display pixels is 59 MHz to 78 MHz. On the other hand, the readout clock of a normal television signal is at most 10.7
It is about 4 MHz. High-speed normal television signal
Displaying on a high-speed display requires a buffer to control the time relationship. Buffer memory 8 in Figure 5
plays the role of matching signals of two different time systems.

外部入力信号線933からはテレビジョン信号が入力さ
れマルチプレクス回路91でodd (奇数)フィール
ドかeven (偶数)フィールドの信号かによってバ
ッファメモリのoddかevenかへ入力されるかが決
められる。また、バッファメモリのoddQとodd 
1の切替えは、交互にバッファメモリを指定することで
行われる。書き込まれたフィールドメモリの読み出しは
、書き込み中でないバッファをoddとevenを交互
に読み出すことで実現できる。
A television signal is input from an external input signal line 933, and the multiplex circuit 91 determines whether the signal is input to the odd or even buffer memory depending on whether the signal is for an odd field or an even field. Also, oddQ and odd of the buffer memory
Switching between 1 and 1 is performed by alternately specifying buffer memories. Reading of written field memory can be achieved by alternately reading odd and even buffers that are not being written.

バッファメモリの読み出しの指示はアドレスウィンド検
出回路611の出力信号線621により伝えられる。メ
モリ制御回路9は出力信号線621で通知される指示に
従ってoddフィールドかeven杆 フィールドのデータを読I出す。なお、読み出しにあた
ってはフィールドメモリのうち書き込み中でないフィー
ルドメモリをアクセスする。すなわち、入力信号のクロ
ック周波数より、読み出しのクロック周波数が著しく低
い場合、片方のフィールドメモリに書き込んでいる間に
1回以上同一の内容が読み出されることがある。しかし
、これにより、CRTの表示信号と全く、周波数関係が
異る、画像信号も表示画面上の1つのウィンドに表示す
ることが可能である。第6図は第5図のメモリ制御回路
MCU 6の詳細な実施例である。FFQ、FFI、F
F2゜FF3 、FF4はフリッデフoツブで、9 a
 t 9 b p 9 e p9d、9e、9f、9g
、9h、は瓜回路で、91はNOT回路、DはFFI、
FF2.FF3.FF4の入力端子、CLKは各7リツ
プ70ツゾのクロック端子、Q、Qは各7リツグフロツ
プの出力端子、92はバッファメモリリード時のアドレ
ス発生回路、93はバッファメモリライト時のアドレス
発生回路、911はアドレス発生回路92の出力でバッ
ファメモリリードアクセス信号線、912はアドレス発
生回路93の出力で、バッファメモリライトアクセス信
号線、である。入力信号線6211,6212,621
3.6214はアドレスウィンド検出回路611の出力
信号線621を構成するものである。8111と811
2も同様にソースデータを発生する回路(図示していな
い)から通知される制御信号線で、931はバッファメ
モリに書き込むフィールドの奇数・偶数の指定を行う・
ぐッ7ア入カフイールド指定制御線、932は現在書き
込み中のバッファが0か1かを通知するバッファ切替制
御線である。
The instruction to read the buffer memory is transmitted through the output signal line 621 of the address window detection circuit 611. The memory control circuit 9 reads out the data of the odd field or even rod field according to the instruction notified through the output signal line 621. Note that for reading, among the field memories, the field memory that is not being written is accessed. That is, if the read clock frequency is significantly lower than the clock frequency of the input signal, the same content may be read out one or more times while writing to one field memory. However, this makes it possible to display an image signal whose frequency relationship is completely different from that of a CRT display signal in one window on the display screen. FIG. 6 shows a detailed embodiment of the memory control circuit MCU 6 of FIG. FFQ,FFI,F
F2゜FF3, FF4 are flip defo knobs, 9a
t 9 b p 9 e p9d, 9e, 9f, 9g
, 9h is a melon circuit, 91 is a NOT circuit, D is an FFI,
FF2. FF3. The input terminal of FF4, CLK is the clock terminal of each 7-lip 70-bit, Q and Q are the output terminals of each 7-lip flop, 92 is an address generation circuit when reading the buffer memory, 93 is an address generation circuit when writing the buffer memory, 911 is the output of the address generation circuit 92, which is a buffer memory read access signal line, and 912 is the output of the address generation circuit 93, which is a buffer memory write access signal line. Input signal lines 6211, 6212, 621
3.6214 constitutes the output signal line 621 of the address window detection circuit 611. 8111 and 811
2 is a control signal line that is similarly notified from a circuit (not shown) that generates source data, and 931 specifies whether the field to be written into the buffer memory is odd or even.
A field designation control line 932 is a buffer switching control line that notifies whether the buffer currently being written is 0 or 1.

この回路の動作は、制御信号線8111で通知されるデ
ータ入力装置からの同期信号により、現在入力されるテ
レビジョン信号が奇数フィールトカ偶数フィールドかを
判定する。該判定結果は制御線931でバッファライト
アドレス発生回路93からFF3の入力端子に通知され
る。また、バッファライトアドレス発生回路93からは
、書き込み可能なバッファメモリの番号(0か1)を制
御線932でFF4のデータ入力端子りに通知される。
The operation of this circuit is to determine whether the currently input television signal is an odd field or an even field, based on a synchronizing signal from a data input device notified through a control signal line 8111. The determination result is notified to the input terminal of FF3 from buffer write address generation circuit 93 via control line 931. Further, the buffer write address generation circuit 93 notifies the data input terminal of the FF 4 through the control line 932 of the number (0 or 1) of the writable buffer memory.

FF3とFF4では前記2つの制御線の状態をサンプル
する。FF3とFF4の出力端子Qと互の状態はAND
回路9 e # 9 f t 9 g p 9hに通知
され、4つの選択枝の制御信号を発生する。制御線93
1の状態で論理″1”を奇数フィールド、論理″o”を
偶数フィールド指定とし、制御線931の状態で論理″
1”をバッファ1、論理″0”をバッファ0指定の状態
とする。もし、制御線931,932の状態が共に論理
“1”であれば、AND回路9eの出力は論理“1”と
なる。AND回路9ft9g、9hの出力は論理″0″
である。よってバッファライトアドレス発生回路93に
対してはバッファとして奇数フィールドバッファの0番
号にフィールドデータを書き込むことを指示することに
なる。実際の書き込みアドレスは制御信号線8111と
8112とを使用し、生成される。制御線932が変化
する契機は次の順序で与えられる。odd O−+ e
ven O−+ odd l →even l −+ 
odd O@ バッファメモリの読み出し制御について説明する。制御
信号線6211,6212,6213.6214とAN
D回路9a、9b、9c、9dの出力信号線によってバ
ッファメモリのリード時のアドレス生成制御を行う。該
4つの瓜回路の入力状態はFFIとFF2の入力端子の
状態により決まる。FF1の入力端子りの状態はFF4
の入力端子りの状態と逆である。理由は書き込み中のバ
ッファメモリの読み出しを禁止するためである。書き込
み時期とは1フイールドのデータの書き込み開始から終
了までの期間である。FF2の入力端子の状態は1フイ
一ルド分のデータを読み出した時点を契機にoddと6
vanを交互に変る。FFQは信号制御線62I3をク
ロック入力としてクロック・母ルス印加毎に出力状態を
交互に変える。信号制御線6213はアドレスウィンド
検出回路611からの制御線で、ラスタ走査がウィンド
のアドレスY3とYeおよU Xe (!: Xeの外
にあり、ウィンド内のラスタ走査の終了を通知するもの
である。このため、該制御信号線で通知される情報の発
生はバッファメモリのいずれか?弓イールド分読み終っ
た時点と同期していることになるので該信号制御線で通
知される情報の発生を契機として読み出すべきバッファ
のoddと6vanを交互に切り替える。
FF3 and FF4 sample the states of the two control lines. The states of the output terminals Q of FF3 and FF4 are AND
The circuit 9e#9ft9gp9h is notified and generates control signals for the four selections. control line 93
In the state of 1, logic "1" designates an odd field, logic "o" designates an even field, and in the state of the control line 931, logic "1" designates an even field.
1" is the buffer 1, and logic "0" is the buffer 0 designation state. If the states of the control lines 931 and 932 are both logic "1", the output of the AND circuit 9e becomes logic "1". .The output of AND circuit 9ft9g, 9h is logic "0"
It is. Therefore, the buffer write address generation circuit 93 is instructed to write the field data to number 0 of the odd field buffer as a buffer. The actual write address is generated using control signal lines 8111 and 8112. The trigger for changing the control line 932 is given in the following order. odd O-+ e
ven O−+ odd l →even l −+
odd O@ Buffer memory read control will be explained. Control signal lines 6211, 6212, 6213, 6214 and AN
The output signal lines of the D circuits 9a, 9b, 9c, and 9d control address generation when reading the buffer memory. The input states of the four melon circuits are determined by the states of the input terminals of FFI and FF2. The state of the input terminal of FF1 is FF4.
This is the opposite of the situation at the input terminal. The reason is to prohibit reading from the buffer memory during writing. The writing period is the period from the start to the end of writing one field of data. The state of the input terminal of FF2 changes to odd and 6 when one field worth of data is read out.
Change vans alternately. The FFQ uses the signal control line 62I3 as a clock input and alternately changes its output state every time a clock/bus pulse is applied. The signal control line 6213 is a control line from the address window detection circuit 611, and is used to notify the end of the raster scan within the window when the raster scan is outside the window addresses Y3, Ye, and U Xe (!: Xe). Therefore, the generation of the information notified on the control signal line is synchronized with the time when the reading for the bow yield is completed, so the information notified on the signal control line is generated in either buffer memory. Taking this as a trigger, the buffers to be read are alternately switched between odd and 6van.

もし、制御線932の状態が論理“1”であればFF1
の入力端子の状態は論理゛0”である。それに加えて、
FFQの出力端子の状態が論理“1”であればAND回
路9dの出力端子が論理“1”となり、バッファリード
アドレス発生回路92に対し、奇数フィールドバッファ
の1番号を読み出すことを指示することになる。実際の
アドレスの発生はアドレスウィンド検出回路611から
の出力信号線621を使い行う。バッファリード/ライ
トアドレス発生回路の詳細については本発明と直接関係
ないのでここでは省略する。
If the state of the control line 932 is logic "1", FF1
The state of the input terminal of is logic "0".In addition,
If the state of the output terminal of FFQ is logic "1", the output terminal of AND circuit 9d becomes logic "1", which instructs the buffer read address generation circuit 92 to read out the number 1 of the odd field buffer. Become. Actual address generation is performed using the output signal line 621 from the address window detection circuit 611. The details of the buffer read/write address generation circuit are not directly related to the present invention and will therefore be omitted here.

第6図は一つの実施例であり、実現方式として他の方法
でもよいことは勿論である。
FIG. 6 is one example, and it goes without saying that other implementation methods may be used.

以上の説明ではソースデータ入力信号線に接続する画像
信号の例としてテレビジョン信号を挙げて実施例を説明
したが、他の信号としてファクシミリやビデオテックス
等を用いてもよいことは勿論である。
In the above description, the embodiment has been described using a television signal as an example of the image signal connected to the source data input signal line, but it goes without saying that other signals such as facsimile, videotex, etc. may also be used.

(発明の効果) 以上説明したように、表示画面上のウィンドの位置をC
RTのラスタ走査タイミングで検出し、それを契機にC
RTへの入力信号線を切り替え文字図形だけでなく、動
画や多階調の自然画をマルチウィンド表示できる利点が
ある。このため従来のワークステーションのディスプレ
イ部に本発明を適用することによシ、OA用の業務だけ
でなく、テレビ受像機あるいはビデオテックス用表示端
末として適用範囲が広くなる利点がある。
(Effect of the invention) As explained above, the position of the window on the display screen is
Detected at RT raster scan timing, and triggered by C
It has the advantage that by switching the input signal line to the RT, not only characters and figures but also moving images and multi-gradation natural images can be displayed in a multi-window. Therefore, by applying the present invention to the display section of a conventional workstation, there is an advantage that the scope of application is widened not only for OA work but also as a display terminal for television receivers or videotex.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の実施例を示す図、第2図は従来のマル
チウィンド表示方式を示す図、第3図はマルチウィンド
制御二二、トの詳細な実施例、第4図はアドレスウィン
ド検出回路の詳細な実施例、第5図はソースデータ入力
信号線に各種のデータを供給するための回路実施例、第
6図はメモリ制御回路MCUの詳細な実施例である。 1・・・ウィンドバッファ、11,12,13゜14・
・・画面イメージ、111,121,131・・・部分
イメージ、2・・・フレームバッファ、21,22.2
3・・・部分表示イメージ、3・・・CRTC131・
・・アクセス制御信号線、32・・・同期信号線、4・
・・ピットム−パ、5・・・CRT、51・・・表示画
面、115,125゜135・・・ウィンド、711・
・・フレームバッファの出力(1線、712・・・カラ
ールックアップテーブルの出力信号線、20・・・カラ
ールックアップテーブル、R,G、B・・〜D/Aコン
バータ、6・・・マルチウィンド制御ユニット、7・・
・マルチプレクス回路、80,81,82.83・・・
ソースデータ入力信号線、621.622,623,6
24・・・制御信号線、311・・・X座標値を通知す
る信号線、312・・・Y座標を通知する信号線、31
3・・・表示ドツトクロック信号線、611,612,
613゜614・・・アドレスウィンド検出回路、62
1,622゜623.624・・・出力信号線、68・
・・マルチプレクス回路、CMP 1 、 CMP 2
 、 CMP 3 、 CMP 4・・・比較回路、D
I+D2・・・比較回路の比較データ入力端子、Q、Q
・・・比較回路の出力端子、R・・・比較回路のリセッ
ト端子、CLK・・・比較回路のクロック端子、611
a、611b、611c・・・2人力AND回路、62
11,6212,6213゜6214・・・アドレスウ
ィンド検出信号線621の構成要素、Xs・・・ウィン
ドの左上点のX座標、Ys・・・ウィンドの左上点のX
座標、Xe・・・ウィンドの右下点のX座標、Ye・・
・ウィンドの右下点のX座標、8・・・バッファメモリ
、9・・・メモリ制御回路、81・・・ソースデータ入
力信号線、9I・・・マルチプレクス回路、922・・
・メモリアクセス信号線、811・・・外部からの同期
信号線、oddQ、oddl、evenQ、evenl
−バッファメモリの構成要素、933・・・外部からの
入力信号線、FFO,FFI、FF2.FF3.FF4
−・・フリップフロップ、9a。 9 b 、 9 c 、 9 d 、 9 e 、 9
 f 、 9 g 、 9 h−−・AND回路、91
・・・NOT回路、D・・・フリップフロップの入力端
子、CLK・・・フリップフロップのクロック端子、Q
、Q・・・7リツゾフロツプの出力端子、92・・・バ
ッファメモリリード時のアドレス発生回路、93・・・
バッファメモリライト時のアドレス発生回路、911・
・・バッファメモリリードアクセス信号線、912・・
・バッファメモリライトアクセス信号線。 特許出願人日本電信電話株式会社 特許出願代理人 弁理士  山  本  恵  −纂I
 図 阜3 凹 朱4 閏 集う回
Fig. 1 shows an embodiment of the present invention, Fig. 2 shows a conventional multi-window display system, Fig. 3 shows a detailed embodiment of multi-window control, and Fig. 4 shows an address window. A detailed embodiment of the detection circuit, FIG. 5 shows a circuit embodiment for supplying various data to the source data input signal line, and FIG. 6 shows a detailed embodiment of the memory control circuit MCU. 1... Wind buffer, 11, 12, 13゜14.
... Screen image, 111, 121, 131 ... Partial image, 2 ... Frame buffer, 21, 22.2
3... Partial display image, 3... CRTC131.
...Access control signal line, 32...Synchronization signal line, 4.
...Pit machine, 5...CRT, 51...Display screen, 115,125°135...Window, 711.
... Frame buffer output (1 line, 712... Color lookup table output signal line, 20... Color lookup table, R, G, B...~D/A converter, 6... Multi Window control unit, 7...
・Multiplex circuit, 80, 81, 82.83...
Source data input signal line, 621, 622, 623, 6
24... Control signal line, 311... Signal line for notifying the X coordinate value, 312... Signal line for notifying the Y coordinate, 31
3... Display dot clock signal line, 611, 612,
613゜614...Address window detection circuit, 62
1,622°623.624...Output signal line, 68.
・・Multiplex circuit, CMP 1, CMP 2
, CMP 3, CMP 4...comparison circuit, D
I+D2...Comparison data input terminal of comparison circuit, Q, Q
...Output terminal of the comparison circuit, R...Reset terminal of the comparison circuit, CLK...Clock terminal of the comparison circuit, 611
a, 611b, 611c...2-man power AND circuit, 62
11,6212,6213゜6214... Component of the address window detection signal line 621, Xs... X coordinate of the upper left point of the window, Ys... X of the upper left point of the window
Coordinates, Xe...X coordinates of the lower right point of the window, Ye...
- X coordinate of the lower right point of the window, 8... Buffer memory, 9... Memory control circuit, 81... Source data input signal line, 9I... Multiplex circuit, 922...
・Memory access signal line, 811... external synchronization signal line, oddQ, oddl, evenQ, evenl
- Buffer memory components, 933...external input signal lines, FFO, FFI, FF2. FF3. FF4
---Flip-flop, 9a. 9 b, 9 c, 9 d, 9 e, 9
f, 9 g, 9 h--AND circuit, 91
...NOT circuit, D...Flip-flop input terminal, CLK...Flip-flop clock terminal, Q
, Q...7 output terminal of Ritzo flop, 92... Address generation circuit when reading buffer memory, 93...
Address generation circuit when writing buffer memory, 911.
...Buffer memory read access signal line, 912...
・Buffer memory write access signal line. Patent applicant Nippon Telegraph and Telephone Corporation Patent application agent Patent attorney Megumi Yamamoto - I
Zufu 3 Koshu 4 Leap gathering time

Claims (1)

【特許請求の範囲】 ラスタ走査により、ドットイメージを表示する表示装置
に複数の画面イメージを同時に表示するためにドットに
展開した複数の画面イメージを蓄積するウィンドバッフ
ァと、該ウィンドバッファ上の複数の画面イメージから
構成される表示画面イメージを蓄積するフレームバッフ
ァを有するマルチウィンド表示システムにおいて、 (a)前記ラスタ走査を行い、イメージを表示するタイ
プの表示装置の表示画面上に表示されるウィンドの表示
画面上の位置を前記表示装置の制御装置がラスタ走査す
るタイミングに同期して、前記ウィンドに表示すべき画
面イメージを出力する回路の出力信号線をCRTの表示
回路に接続し、あるいは複数のウィンドが表示画面上で
重複して見えるように配置されている場合には、該当す
る複数のウィンドに対応する回路の出力信号線を選択す
る手段と、 (b)前記手段(a)で選択される出力信号線のうち、
表示画面上で最も上位に配置されているウィンドに対応
する出力信号線のみを選択して表示する手段とを含むこ
とを特徴とするマルチウィンド表示制御装置。
[Scope of Claims] A window buffer that stores a plurality of screen images developed into dots in order to simultaneously display the plurality of screen images on a display device that displays dot images by raster scanning; In a multi-window display system having a frame buffer that stores a display screen image composed of screen images, (a) displaying a window displayed on the display screen of a display device of the type that performs the raster scanning and displays the image; An output signal line of a circuit that outputs a screen image to be displayed on the window is connected to a display circuit of a CRT in synchronization with the timing at which a control device of the display device raster scans a position on the screen, or a plurality of windows are connected. means for selecting the output signal line of the circuit corresponding to the plurality of corresponding windows when the windows are arranged so as to be overlapped on the display screen; and (b) means selected by the means (a). Of the output signal lines,
A multi-window display control device comprising: means for selecting and displaying only the output signal line corresponding to the window arranged at the highest position on a display screen.
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