JPH01195882A - 遊技設備 - Google Patents

遊技設備

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JPH01195882A
JPH01195882A JP1977488A JP1977488A JPH01195882A JP H01195882 A JPH01195882 A JP H01195882A JP 1977488 A JP1977488 A JP 1977488A JP 1977488 A JP1977488 A JP 1977488A JP H01195882 A JPH01195882 A JP H01195882A
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新山 吉平
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明はパチンコ機あるいはアレンジボール、スロット
マシン等の遊技機を用いた遊技システムに関し、特に金
銭と交換されたカードによって遊技が可能となるように
された遊技システムにおける停電や通信エラー等の異常
対策に利用して有効な技術に関する。
[従来の技術] 近年、カード状の記憶媒体を媒介として遊技を行なうよ
うにしたカード式のパチンコ遊技システムが提唱されて
いる。カード方式は、遊技客が記憶媒体であるカードの
みを持ち歩けばよく、落下し易いパチンコ球を大量に持
ち運ぶ手間を軽減することができるという利点がある。
従来提案されているカード式パチンコ遊技システムには
、大きく分けると次の2つめ方式がある。
第1の方式は、カードの発行に際して購入金額に対応し
た持玉数データをカードに記憶し、この持玉数データの
範囲内でパチンコ遊技を行ない、遊技過程において増減
した持玉数データをカードに記憶するというものである
(特公昭47−42227号参照)。
カード方式の第2の方式は、カードの購入の際にコード
番号だけを記録したカードを発行し、持玉数は集中管理
装置に記憶し、カードをパチンコ機のカード読取装置に
挿入することによって記憶された持玉数を呼び出して遊
技を行なえるようにするものである。その場合、カード
発行時に購入金額をすべて持玉に変換し、その持玉数を
管理装置側に記憶するようになっていた(実公昭61−
32709号、特公昭51−17106号参照)。
[発明が解決しようとする課i[] カード式遊技システムにおいては営業中に停電が発生す
ると今まで記憶していたデータが消滅してしまい、停電
状態が回復してもパチンコ機を含むシステム全体を停電
前の状態に復元することができない、このことは遊技客
に不信感を与えるばかりでなく経営者にとってもホール
の信用にかかわる重要な問題であるため安心してホール
を運営することができない。そこで、パチンコ機を含む
システム全体の電源をバックアップすることも考えられ
るが全ての機器をバックアップするには膨大なスペース
と膨大な費用が必要となる。
また、前記のような停電が発生しなくともパチンコ店の
従業員の不注意によって特定のパチンコ機の電源が断た
れた場合にも、そのパチンコ機のデータが消滅してしま
うおそれがある。
さらに、電源の遮断のみならず、静電気の発生によって
パチンコ機の制御装置が暴走したり制御装置内部のメモ
リのデータが破壊されるおそれがあり記憶データを全面
的に信頼することはできないという問題点があった。
このようにカードを使用した遊技システムにおいては、
カードおよびカードに関連するデータの運営方法も大切
であるが、カード方式の如何を問わずカードに関連する
データの保護、システム全体の保全およびシステムの回
復対策が確実になされることが非常に重要である。
この発明の目的は、停電や通信エラー等の異常が生じて
も、データを保護し、システムを速やかに復旧して信頼
性を向上させることにある。
[課題を解決するための手段] パチンコ店内に分散しているパチンコ機、記憶媒体発行
装置および記憶媒体精算装置等の端末装置とそれらを集
中管理する管理装置とに、情報交換手段を含む伝送媒体
を設け、ローカルネットワークにより管理装置と各端末
装置とを有機的に接続せしめて有機的結合体形成すると
ともに1周期的に各端末装置の稼動情報を収集して管理
装置の記憶装置に記憶する定時データ収集手段と、管理
装置のみバックアップする補助電源とを設けるようにし
た。
さらに、管理装置と各端末装置の通信状態等を監視する
結合体監視手段を設け、通信異常等があった場合には、
管理装置の収集記憶データに基づいて各端末装置のデー
タを修復するようにした。
[作用] 上記した手段によれば、停電や不注意による電源遮断が
あっても管理装置の補助電源により収集した稼動データ
が保護されるため、電源回復後直ちに各端末装置に元の
データを送って速やかに復旧できるため、システム全体
の電源をバックアップすることなくシステムの信頼性を
向上させることができる。
また、結合体監視手段により、通信ラインの断線やノイ
ズによるデータ破壊を容易に検知して収集したデータに
より修復できるため、データに対する信頼性を向上させ
ることができる。
[実施例] 第1図に本発明を適用したパチンコ遊技システムの一実
施例を示す。
この実施例のパチンコ遊技システムは、遊技機としての
パチンコ機100と、各パチンコ機における遊技を開始
させるためローカルな有価価値を有する記憶媒体として
のカードCDを発行する記憶媒体発行装置としての発行
機200と、遊技の結果得られた賞品球および遊技に使
用せずに残った購入金を精算するための記憶媒体精算装
置としての精算機300と、上記各種端末機を集中的に
管理し、制御する管理装置400と、この管理装置40
0と各端末機を有機的に結合するデータ伝送路500と
からなり、これらによって、有機的結合体が構成される
。この有機的結合体は、上記カードCDによってのみ介
入が可能とされ、かつ有機的結合体によってのみカード
の運用とその有価データの変換が可能となっている。そ
のため、有機的結合体の各構成要素たるパチンコ機10
0、発行機200、精算機300および管理装置4゜O
には、それぞれカードドライバ(カードリーダとカード
ライタ)が設は−られているとともに、カードの情報お
よび各端末機の情報は、管理装置40oの記憶装置内に
ファイルの形で記憶されるようになっている。
次に、上記有機的結合体の各構成要素についての具体的
な説明に入る前に、本実施例のシステムに使用されるカ
ードについて説明する。
本実施例のシステムに使用されるカードCDは、例えば
第2図(A)、(B)に示すように、使用可能なエリア
すなわち遊技店名HA L Lや購入金額AM、カード
挿入方向DIR1発行年月日DATE等遊技客にとって
必要な情報および破損カードの復活の際に必要な発行通
し番号n等が、カードCDの表面に印刷されている。さ
らに、購入金額をすべて使い切り、かつ持玉数が零にな
った場合には、x印のようなカード無効表示も印字され
るようになっている。
一方、カードCDの裏面は、磁性材が全面に塗布された
磁気面とされており、この磁気面にはカード挿入方向に
沿って3つのブロックBLI、BL2.BL3が設けら
れ、これらのブロックの各々に同一情報が重複して記録
され、再生の際に多数決原理でデータが決定されるよう
になっている。
しかもこの実施例のカードの磁気面に記録される情報は
、カードの使用エリアを特定するための識別コードと、
カードの有効期間を示すための発行年月日と、発行通し
番号nから適当な関数もしくは変換方式を使って得られ
る識別符号としてのカード番号と、エラー検出用のチエ
ツクコードのみであり、購入金額や持玉数は記録されな
いようになっている。これらは、上記カード番号によっ
て管理装置400のデータファイルからリアルタイムで
引出し可能な構成にしである。これによって、カードの
コピーによる不正を防止し、かつ不正による被害を最小
限にとどめることができる。つまり、カードがコピーさ
れてもデータファイル内に登録されている購入金額と獲
得玉数以上の被害は生じないので、カードをコピーする
のは全くの無駄な行為となる。
さらに、上記カードは使い捨て方式とすることにより、
カード回収設備を不用にしてシステムの簡略化およびカ
ードの管理を容易にするとともに、使い捨てに伴う経費
節減を図るため、カードの大きさを縦86mm横54m
のスタンダードとし、かつカードの材質として紙を選択
しである。
第3図に上記カード発行機200の構成例を示す。
この実施例のカード発行機200は、カード購入のため
の紙幣を識別する紙幣識別装置210と、購入金に対応
した金額を印刷し、カード番号を記録するカードライタ
220と、つり銭を排出するための残金払出装置230
と、各種表示器241〜245および、発行機200全
体の制御を行なう制御ユニット250等により構成され
ている。
上記紙幣識別装置210に対応して、前面パネル201
には紙幣挿入口211と、購入金額選択スイッチ群21
2および金額表示器213が設けられている、従って、
遊技客は、先ず紙幣挿入口211より紙幣を投入して、
選択スイッチ群212の中から所望の購入金額に対応す
るスイッチを押圧する。すると、金額表示器213に投
入金額が表示され、相当するカードが上記カードライタ
220のカード排出口202より発行される。また、上
記金額選択スイッチ群212は、各々ランプ内蔵型スイ
ッチで構成されており、スイッチを操作すると対応する
内蔵ランプが点灯されるようになっている。そして、投
入された紙幣は、紙幣収納タンク214内に回収される
カードライタ220は、カードタンク221内にストッ
クされている白紙状態のカードを1枚ずつ取り出して、
表面に購入金額と、発行年月日および管理装置400よ
り付与される発行通し番号nを印刷するとともに、カー
ド裏面の磁気面に制御ユニット250により演算された
カード番号および識別コード(店コード)、発行年月日
コード、チエツクコードを記録して、前面パネル201
に設けられたカード排出口202より排出する。上記発
行通し番号nは、カード発行機200からカード購入の
申込を受けた管理装置400が、自己の制御下にある複
数のカード発行機からの購入申込みに対し、その受付は
順に発行通し番号nを決定し、各カード発行機に付与す
る番号であって、カードのコピーによる不正を防止する
ため、カードの磁気面には、上記発行通し番号nに対し
て所定の関数f (n)を用いた演算もしくはビットの
並び換え等のコード変換処理を行なって得られたコード
をカード番号として記録するようになっている。上記発
行通し番号nからカード番号の算出を可能にするため、
管理装置400の制御プログラムには、関数f (n)
もしくはコード変換手続きが予め与えられているともに
、カードから読み出されたカード番号と発行通し番号n
との一致を確認するため逆関数もしくは逆変換手続きが
用意されている。
第4図(A)に上記カードライタ220の構成の概略を
示す。
すなわち、カードライタ220は、カードタンク221
内からカードを一枚ずつ取り出すカード取出装置222
と、搬送モータ223と、カードの位置検出を行なうカ
ードセンサ224a、224bと、カード番号等の記録
用磁気ヘッド225と、印字装置(マーキング装置1j
i)226とにより構成されている。また、実施例のカ
ードライタは、ベリファイ機能すなわち書込みデータの
チエツクを行なうため、再生ヘッド227を有しており
、上記各駆動手段は、センサの検出信号に基づいて制御
基板(コントローラ)228によって制御され、カード
への記録、印字、排出を行なう。
一方、紙幣挿入口211より挿入され、金額選択スイッ
チ212により購入金額が決定され、残金が生じたとき
に、それを払い戻すための残金払出装置230は、紙幣
をストックしておく紙幣タンク231を備えており、残
金に相当する紙幣を前面パネル2061に設けられた紙
幣排出口232により排出するように構成されている。
さらに、上記カード発行機200の前面パネル201に
は、カード発行可能な状態にあることを示す発行中ラン
プ241、カード発行不能状態を示す発行中止ランプ2
42、紙幣挿入口211より投入された紙幣でタンク2
14が満杯になったことを知らせる紙幣ブールオーバ表
示器243、カードタンク221内の未発行カードが空
になったことを知らせるカード不足表示器244.残金
払出装置の紙幣タンク231内のストック紙幣がなくな
ったことを知らせるつり銭不足表示器245が設けられ
ている。また、上記状態を検出して対応する表示器を点
灯させるため、紙幣タンク214.231およびカード
タンク221にはセンサ261,262,263がそれ
ぞれ設けられている。
さらに、この実施例のカード発行機200には、遊技店
に設置される複数(数10台)の発行機200の各々を
区別して、特定のカードを発行した発行機を管理装置4
00において把握できるようにするため台番号設定器2
05が内部に設けられており、この設定器205により
設定された台番号は管理装置400に送られて、データ
通信の際の伝送アドレスの生成および各発行機ごとのデ
ータファイルの作成に供される。
なお、特に限定されないが、設定器205によって設定
される台番号と同じ番号が、発行機の前面パネル201
の上部に付着された銘板206に表示されるようになっ
ている。
第5図には上記のごとく構成されたカード発行機200
の制御システムの構成例が示されている。
なお、同図において、符号L1〜L5で示されているの
が、購入金額の選択スイッチ群212に内蔵されたラン
プで、オンされたスイッチに対応するランプが点灯され
て操作ボタンを後方から照明するようになっている。
このシステムでは、第4図(A)に示すカードライタ2
20の各構成部品は、CPU (マイクロコンピュータ
)のようなコントローラ228によって制御され、この
コントローラ228および発行機に設けられた各種セン
サや表示器、紙幣識別器210、残金払出装置230が
、同じくマイクロコンピュータからなる制御ユニット2
50内のユニットコントローラ251によって制御され
るようになっている。
ユニットコントローラ251は、上記構成部品の制御や
カード番号の受信を行なってカード発行処理を実行する
ともに、稼動データを収集し、それをデュアルポートメ
モリからなるパラレル通信手段として゛のユニットメモ
リ270内の送信データエリアSDAに書き込む。ユニ
ットメモリ270に書き込まれた稼動データは、後述の
伝送コントローラとネットワーク制御手段(NAU)と
により伝送ケーブル(ネットワーク)を介して管理装置
400との間のデータ交信によって管理装置に送られる
。また、管理装置400から送られて来るデータも一旦
ユニットメモリ270内の受信データエリアRDAに書
き込まれ、ユニットコントローラ251がこれを読み取
ることによってデータの受信が行なわれる。ユニットメ
モリ270には送信データや受信データがメモリ内にあ
ることを相手方のコントローラに伝えるためのコマンド
やステータス情報の入る共有データエリアCDAが設け
られている。
表1 発行機 ユニットメモリ 送信データエリアの構成 表2 表3 発行機 ユニットメモリ 共有データエリアの構成 表1、表2および表3に、各々上記ユニットメモリ27
0内の送信データエリアSDA、受信データエリアRD
Aおよび共有データエリアの構成例を示す。
上記表1に示されているホットコードは、システムの立
上りのときに管理装置がユニットメモリ270の送信エ
リア内に、例えば16進数のA35Aに相当するバイナ
リコード1010010101011010なるコード
を書き込んでおいて、定期的に管理装置におくって、静
電気等のノイズによるRAMデータの破壊の有無をチエ
ツクし、送信データの異常を速やかに検出できるように
なっている。
なお、上記表1に示されているモニタ情報1は。
表4に示すようにシステム立上り時のテスト実行中を示
すビット、初期値設定/未設定を示すビット、ホットコ
ードエラーを示すビット、ローカルネットワーク(伝送
ケーブル500)の異常を示すビット(低層用と高層用
の2ビツト)、発行機異常を示すビット等により構成さ
れている。
また、モニタ情報2は、表5に示すようにカードライタ
の異常を示すビット、カードの有無を示すビット、同紙
幣タンク内の状態を示すビット、紙幣詰まりを示すビッ
ト、紙幣の強制引き抜きを示すビット、残金払出器の紙
幣タンク内の状態を示すビット、残金払出器の異常を示
すビット等により構成されている。
これらのモニタ情報は、ユニットコントローラ251が
自らの判断で発行機全体やカードライタ等一部の装置の
動作を停止したりこの強制終了やモニタ情報の異常発生
を管理装置に認知させるのに供される。
表5 モニタ情報2(発行機) 次に、本来の遊技を提供するパチンコ機の構成例につい
て第6図を用いて説明する。
この実施例のパチンコ機100は、遊技機本体110と
、遊技機と1対1で対応されて遊技機本体上方の島設備
等に装着され、主としてカードに関する処理と遊技中の
稼動データの収集を司る制御ユニット160とにより構
成される。
制御ユニット160は、この実施例では遊技機本体11
0と別個に構成され、カード挿排口161と、カードの
有する金額を表示する金額表示器162、遊技者の持玉
数をディジタル数字で表示する持玉表示器163、複数
個のランプが一列に整列されてなるアナログ表示器16
4、係員呼出し用の呼出しスイッチ165等を前面に有
している。上記アナログ表示器164は、遊技中の持玉
数、をアナログ的に表示したり、打止め状態やフリー状
態を同時点滅と移動点滅で表示するのに用いられる。
また、特に限定されないが、制御ユニット160の前面
には、従来はパチンコ機の本体に設けられていた入賞球
発生表示用のセーフランプ166や遊技中であることを
示す遊技表示ランプ167、効果音および警告発生用の
スピーカ168が設けられている。さらに、制御ユニッ
ト160の側面の島設備内部に位置される部位には、パ
チンコ機100を管理装置400と切り離した特異状態
で、後述のテストカードを用いて遊技動作を可能にさせ
るためのテストスイッチ171が、またユニット前面に
は当該パチンコ機に与えられる台番号を明示する銘板1
72がそれぞれ設けられている。
そして、制御ユニット160の内部には、上記−カード
挿排口161に対応してカードリーダ180が、また台
番号の銘板172の後方に台番号設定スイッチ173が
、さらにこの制御ユニット160全体の制御を司るユニ
ットコントローラ190が各々設けられている。ユニッ
トコントローラ190は、光ファイバもしくは同軸ケー
ブルのような伝送路191によって、遊技機本体110
の制御装R150に、また後述の伝送コントローラおよ
びローカルネットワーク(伝送ケーブル)を介して管理
装置400に接続される。カードリーダ180は、第4
図(A)に示されている発行機用カードライタ220と
略同じ構成であり(第4図(B)参照)、カードタンク
221および記録ヘッド225を省略し、カード取出装
置222の代わりに強制排出装置181を設けた構成に
されている。
一方、本実施例の遊技機本体110は、機内に封入され
た遊技球を循環使用する密閉型遊技機として構成されて
おり、封入球を循環させる循環装置120を有している
。また遊技機本体110の下部には、上記封入球を一個
ずつ遊技領域内に発射する発射装置111とその操作ダ
イヤル112および前記カードを使用した遊技の手続き
を可能にするための購入スイッチ113.終了スイッチ
114、中断スイッチ115が設けられている。
遊技領域の構成は従来のものと同じである。購入スイッ
チ113は、カード挿排口161へのカードの挿入を前
提としてカードの有する金額の範囲内で、200円等の
単位でこれを遊技球に変換するための指示スイッチで、
変換された遊技球が持玉数となる。持玉数は持玉表示器
163に表示され、打球発射装置により遊技球−つ発射
されるごとに持玉数が一つ減算され、入賞球が発生する
と賞品球数の分だけ加算表示される。終了スイッチ11
4は遊技者が遊技を終了させたくなったとき(遊技台を
変更したい場合を含む)にいつでもこれをオンさせるこ
とで、使用中のカードを制御ユニット160より排出さ
せることができる。そのときユニットコントローラ19
0はその時点で遊技客の持玉数(購入玉と獲得球の和)
を、管理装置400のファイル内に登録してからカード
を挿排口161より排出する。また、中断スイッチ11
5は、遊技者が現在遊技中の遊技機での遊技を止める意
思はないが、休憩のため一時的に遊技を中断させるため
に使用するスイッチで、このスイッチが操作されると、
ユニットコントローラ190は一旦カードを排出して再
び同一カードが挿入されるまで待機状態となり、その間
他のカードを受は付けないようになる。なお、上記各ス
イッチのうち購入スイッチ113と中断スイッチ115
はランプ内蔵型で、持玉数が「0」になると購入スイッ
チ113内のランプが点滅されるとともに、中断スイッ
チ115が押されると中断が解除されるまで内蔵ランプ
が点灯される。
第7図に遊技機本体110の裏面の構成例を示す。
遊技盤前面の遊技領域内に設けられた入賞領域に対応し
て遊技盤を貫通するように形成された複数の入賞球導出
孔121を覆う入賞球集合樋122が、遊技11101
の裏面に取り付けられている。
入賞球集合樋122の底壁は中央に向かって下り傾斜さ
れて案内機122a、122bとされ、その流下端部に
第1誘導樋12゛3が接続されており、入賞球集合樋1
22内に流入した入賞球は、案内機122a、122b
上に流下して集合され、第1誘導樋123を流下する途
中でセーフセンサ131により検出される。また、遊技
領域の下部に設けられたアウト穴102に対応して遊技
盤の裏面には、回収樋124が設けられており、この回
収樋124の終端は上記誘導樋123の終端部に合流さ
れている。さらに、この実施例では遊技領域に設けられ
た大型の変動入賞装置に入賞した遊技球を回収する第2
誘導樋125が設けられ、この第2誘導樋125の終端
は上記回収樋124の終端部に合流されている。上記回
収樋124および第2誘導樋125には、アウトセンサ
132とセーフセンサ133が設けられていて、そこへ
流入した遊技球を検出する。第1vi導樋123と第2
誘導樋125とを設けることにより、それぞれの入賞領
域に入賞して得られる賞品球数を異ならせて遊技者に提
供することができる。
そして、上記各機の合流部は、連通口127にて、回収
した遊技球を打球発射装置111まで案内する案内樋1
26の途中に連通されている。
上記案内樋126は、第8図に示すように、打球発射装
置111によって発射された遊技球を、遊技領域上部ま
で案内する円弧状のガイドレール103の途中に設けら
れたファール球取込口104に接続された樋であり、フ
ァール球、セーフ球(入賞球)およびアウト球は、すべ
て最終的にこの案内樋126によって回収され、打球発
射装置111まで誘導される。案内樋126の途中には
、ファール球取込口104より回収された遊技球を検出
するファールセンサ134、案内樋に回収された遊技球
を整列させる球ナラシ105.封入球を外部へ抜き取る
ための玉抜きレバー106が設けられている。ファール
センサ134により検出された球は発射球から減算され
、実際に遊技領域に打ち込まれた打球数が正確に計数さ
れる。また、ガイドレール103の始端部には打球発射
装置111により発射された打球を検出するための発射
センサ135,136が設けられ、空打ちを発射球とし
て計数しないようになっているとともに、発射センサ1
35側から発射センサ136側への打球の移動をもって
発射数として計数している。
玉抜きレバー106は、案内樋126の底壁の一部を構
成するように設けられた回転可能な回動プレート107
の回転を阻止して遊技球を打球発射装置側へ供給させ、
レバー106を第9図(A)のごとく上方へスライドさ
せると回動プレート107が自重で下方へ回動して案内
樋126内の遊技球を排出するように構成されている。
一方、案内樋126の下端には、第9図CB)に示すご
とく玉受は部128aを有する玉送り128が揺動可能
に取り付けられており、これが揺動することにより案内
樋126内の遊技球を一個ずつ分離してガイドレール1
03の発射始端位置に移動させるようになっている。玉
送り128は、打球発射装置111の発射杆111aに
連動して上方へ回動される。案内樋126とガイドレー
ル103の始端部との境界には分離壁109が形成され
ており、玉送り128が上方へ回動されると、先端の玉
受は部128aに係合している遊技球が一つだけ分離壁
109を乗り越えることにより。
球の移動が行なわれる。なお、玉送り128内には円柱
状のウェイト129が内蔵されており、このウェイトの
自重によって玉送り128の回動復帰が円滑に行なわれ
る。
第10図にパチンコ機100の制御システムの構成例が
示されている。
このシステムにおいては、カードリーダ180の各構成
部品たるカードセンサ224、再生用ヘッド227.マ
ーキング装置226および搬送用モータ223は、コン
トローラ188によって制御される。そして、このコン
トローラ188および制御ユニット160に設けられた
各種スイッチ165.171,173や表示器162,
163゜164.166.167、スピーカ168は、
同じくマイクロコンピュータからなるユニットコントロ
ーラ190によって制御されるようになっている。
また、特に制限されないが、この実施例では光ケーブル
191を介して、遊技機本体110の制御装置150や
各種センサ、表示器等が上記ユニットコントローラ19
0に接続される。光フアイバケーブルによる通信を可能
にするため、パラレルデータとシリアルデータの変換を
行なう並−直列変換器や電気信号と光信号との変換を行
なう光−電変換器等からなる光多重データリンク(イン
タフェース)192と193が、ユニットコントローラ
190と光フアイバケーブル191との間および光フア
イバケーブルと制御装置150との間に設けられている
なお、光フアイバケーブル191をユニットコントロー
ラ190とパチンコ機の制御装置150との間のデータ
通信に使用することにより、従来パチンコ機の裏側にて
複雑に配設されていた多数の配線をすっきりさせ、保守
、管理を容易にするとともに、誤った配線接続を防止す
ることができる。
第11図に遊技機本体110の制御システムの構成例が
示されている。
上記光多重データリンク193および光ケーブル191
を介してユニットコントローラ190の制御下には、上
記制御装置150とともに、打球発射装置111と購入
スイッチ113内蔵の購入可表示ランプ113a、中断
スイッチ115内蔵の中断表示ランプ115aがドライ
バ195を介して設置されている。また、購入スイッチ
113や遊技終了スイッチ114、中断スイッチ115
からの信号が光多重データリンク193および光フアイ
バケーブル191を介して、前記ユニットコントローラ
190に伝送される。
上記制御装置150もマイクロコンピュータにより構成
されており、この制御装置150には、発射センサ13
5,136およびセーフセンサ131.133.ファー
ルセンサ134.アウトセンサ132からの検出信号に
入力されており、これらの信号に基づいて入賞球やファ
ール球、アウト球等を判定してユニットコントローラ1
90に知らせる。
一方、ユニットコントローラ190は、これらの遊技球
に関する検出信号や購入スイッチ113からの信号等に
基づいて、出玉数、アウト玉数、持玉数、売上金額等の
稼動データを演算したり、パチンコ機に関する稼動情報
(遊技状態)やモニタ情報等を生成し、それらをデュア
ルポートメモリからなるユニットメモリ140の送信デ
ータエリアSDAに書き込む。
ユニットメモリ140に書き込まれた稼動データ等は、
後述の伝送コントローラによる管理装置400との間の
データ交信によって管理装置に送られる。また、管理装
置400から送られてくるデータも一旦ユニットメモリ
140内の受信データエリアRDAに書き込まれ、ユニ
ットコントローラ190がこれを読み取ることによって
データの受信が行なわれる。ユニットメモリ140には
送信データや受信データがメモリ内にあることを相手方
のコントローラに伝えるためのコマンドやステータス情
報の入る共有データエリアODAが設けられている。
表6、表7および表8に、各々上記ユニットメモリ14
0内の送信データエリアSDA、受信データエリアRD
Aおよび共有データエリアCDAの構成例を示す。
表6 パチンコ機 ユニットメモリ 受信データエリアの構成 表8 パチンコ機 ユニットメモリ 表9 モニタ情報1(P機) 表10 なお、表6において示されているモニタ情報1は、表9
に示すようにシステム立上り時のテスト実行中を示すビ
ット、初期値設定/未設定を示すビット、ホットコード
エラーを示すビット、ローカルネットワーク(伝送ケー
ブル500)の異常を示すビット(低層用と高層用の2
ビツト)、遊技機異常を示すビット等により構成されて
いる。
また、モニタ情報2は、表10に示すようにカードリー
ダの異常を示すビットを有している。
さらに、稼動情報は、表11のごとく打止め状態を示す
ビット、遊技中断中であることを示すビット、通信異常
あるいは不正検出等に基づく管理装置もしくはコントロ
ーラによる強制終了状態を示すビット、遊技中であるこ
とを示すビット、遊技機が遊技客のついていないフリー
状態にあることを示すビット等により構成されている。
上記機11より、実際のパチンコ機の状態は、■フリー
状態が、    0000000000000001■
遊技中が、      00000000000000
10■強制終了受信時が、   0000000000
000100■中断時が、      0000000
000001000■打止発生時が、    0000
000000010000で表わされる。
第12図に、前述した精算機300の構成例を示す。
この実施例の精算機300は、挿入されたカードCDの
カード番号を読み取るカードリーダ310と、そのカー
ドについて使用されずに残った未購入金額に相当する金
額を払い戻すための残金払出装置320と、遊技により
獲得した持玉数を印刷したレシートを発行するプリンタ
330と各種表示器340〜342および、精算機30
0全体の制御を行なう制御ユニット350等により構成
されている。
上記カードリーダ310に対応して、前面パネル301
にはカード挿入口311と、獲得した賞球数(持玉数)
を表示する玉数表示器312および未購入金額を表示す
る金額表示器313が設けられている。遊技客が、先ず
カード挿入口311よりカードを投入すると、カードリ
ーダ310がカード裏面の磁気面に記録されているカー
ド番号を読み取って管理装置400に送り、そのカード
に関するデータを受は取る。そして、金額表示器313
に未購入金額が表示されるとともに、玉数表示器312
に獲得玉数が表示され、挿入されたカードはマーキング
装置により、無効印の印刷もしくはパンチングがなされ
てからカード収納タンク314内に回収(没収)される
これによって精算済カードの悪用が防止される。
カードリーダ310の構成は、カード発行機200のカ
ードライタ220(第4図(A)参照)とほぼ同一であ
り、カードタンク221とカード取出し装置222およ
び記録用磁気ヘッド225が不要である(第4図(C)
)。
プリンタ330は、ロール状態でストックされている白
紙のシートを引き出して、その表面に発行年月日と、獲
得玉数および未使用残金類さらにはカード来歴等を印刷
し、レシート発行口331より排出する。
これとともに、未購入金額に相当する金銭が残金払出装
置320より払い出される。残金払出装置320は、紙
幣をストックしておく紙幣タンク321と紙幣排出口3
22とからなる。また、精算の際には1000円未満の
端数が生じるので、100円単位の硬貨を収納する硬貨
タンク324と硬貨払出口325とからなる硬貨払出装
置326が設けられている。
さらに、上記精算機300の前面パネル301には、カ
ード精算中であることを示す精算中ランプ341、カー
ド精算不能状態を示す精算中止ランプ342、カード挿
入口311より投入されたカードでタンク313が満杯
になったことを知らせるカードオーバフロー表示器や残
金払出装置320の紙幣タンク321内のストック紙幣
がなくなったことを知らせる紙幣不足表示器、硬貨払出
装置の硬貨タンク324内のストック硬貨がなくなった
ことを知らせる硬貨不足表示器、プリンタ330内のロ
ール紙がなくなったことを表示する紙なし表示器等から
なるモニタ表示ランプ群340が設けられている。また
、上記各状態を検出して対応する表示器を点灯させるた
め、カードタンク314、紙幣タンク321、硬貨タン
ク324、およびプリンタ330にはセンサ361,3
62゜363.364がそれぞれ設けられている。また
、硬貨払出装置326には硬貨抜取スイッチ327が設
けられている。
さらに、この実施例の精算機300には、遊技店に設置
される複数の精算機の各々を区別して、特定のカードの
精算を行なった精算機を管理装置400において把握で
きるようにするため台番号設定器305が内部に設けら
れており、この設定器305により設定された台番号は
管理装置400に送られて、データ通信の際の伝送アド
レスの生、成および各精算機ごとのデータファイル作成
に供される。
なお、特に限定はされないが、設定器305によって設
定される台番号と同じ番号が、精算機の前面パネル30
1の上部に付着された銘板308に表示されるようにな
っている。
第13図には、上記のごとく構成された精算機300の
制御システムの構成例が示されている。
なお、同図において、符号LLl〜L14で示されてい
るのが、上記モニタ表示ランプ群340を構成するラン
プである。
このシステムでは、カードリーダ310を構成するカー
ドセンサ224a、224b、再生ヘッド227、マー
キング装置226および搬送用モータ223は、CPU
 (マイクロコンピュータ)からなるコントローラ31
8によって制御され、このコントローラ318および精
算機に設けられた各種センサや表示器、紙幣払出器32
0、硬貨払出装置326、プリンタ330が、同じくマ
イクロコンピュータからなる制御ユニット350内のユ
ニットコントローラ351によ〜て制御されるようにな
っている。
ユニットコントローラ351は、上記構成部品の制御や
カード番号のチエツク、カードデータの受信、表示等を
行なって精算処理を実行するとともに、稼動データを収
集し、それをデュアルポートメモリからなるユニットメ
モリ370内の送信データエリアSDAに書き込む。ユ
ニットメモリ370に書き込まれた稼動データは、伝送
コントローラによる伝送ケーブルを介した管理装置40
0との間のデータ交信により管理装置に送られる。
また、管理装置から送られて来るデータも、−旦ユニッ
トメモリ370内の受信データエリアRDAに書き込ま
れ、ユニットコントローラ351がこれを読み取ること
によってデータの受信が行なわれる。ユニットメモリ3
70には送信データや受信データがメモリ内にあること
を相手方のコントローラに伝えるためのコマンドやステ
ータス情報の入る共有データエリアCDAが設けられて
いる。
表12、表13および表14に、各々上記ユニットメモ
リ370内の送信データエリアSDA、受信データエリ
アRDAおよび共有データエリアODAの構成例を示す
表12 表13 表13に示すようにこの実施例ではカードの来歴データ
も受信して、これを時刻データとともにレシートに印刷
して排出することにより、遊技客に対し信頼度の高い精
算データであることを印象づけることができる。ただし
、来歴データはカードファイル内に入っている最高20
回までのデータである。
表14 なお、上記表12に示されているモニタ情報1は、表1
5に示すようにシステム立上り時のテスト実行中を示す
ビット、初期値設定/未設定を示すビット、ホットコー
ドエラーを示すビット、ローカルネットワーク(伝送ケ
ーブル500)の異常を示すビット(低層用と高層用の
2ビツト)、精算機異常を示すビット等により構成され
ている。
表15 また、モニタ情報2は、表16に示すようにプリンクの
異常を示すビット、カードリーダの異常を示すビット、
硬貨タンク内の状態を示すビット、硬貨払出機の硬貨詰
まりを示すビット、硬貨払出機の異常を示すビット、紙
幣払出機の紙幣タンク内の状態を示すビット、紙幣払出
機の異常を示すビット等により構成さ九ている。
表16 次に、前述のごとく構成されたパチンコ機100、カー
ド発行機200および精算機300を統括的に制御する
とともに稼動データをリアルタイムに収集して、停電や
故障が発生しても復旧時に直ちに元のデータ状態を復活
させてシステム各部の動作を再開させ、また遊技店の経
営に必要なデータの集計を可能にする管理装置400に
ついて説明する。
第14図に管理装置400の具体的な構成を、また第1
5図に管理装置のシステム構成を示す。
管理装置E400は、オフィスコンピュータとほぼ同等
な構成とされている。すなわち、中央処理装置fcPU
や半導体メモリ(RAM)からなる主記憶装置M−ME
M、タイマ(カレンダを含む)、TMR1通信制通信制
御装置SC路納されたコントロールボックス401と、
このコントロールボックス401の上部に設けられた補
助記憶装置としてのフロッピディスク記憶袋!2402
、ハードディスク記憶装置403と、収集データ等を印
字するためのプリンタ404と、メツセージや収集デー
タを表示するCRT表示装置40Bと、オペレータが中
央処理装置に対し指令や設定データを与えるためのコン
ソール406とにより、管理装置400が構成されてい
る。
上記プリンタ404は、管理装置1400のスループッ
トを向上させるため、印字されるデータを一時的に格納
するバッファ404aを備えている。
さらに、この管理袋¥1400には、パチンコ遊技シス
テムに特有なものとして、各端末からシステムに7クシ
目ンを起こさせる媒体としてのテスト用カードを発行す
るカードライタ407やパチンコ機で発生する“打止め
”等、システムで発生した緊急情報をリアルタイムで印
字する補助プリンタ408が上記コントロールボックス
401の上部に設けられている。
また、停電発生時に、主記憶装置に揮発的に保持されて
いる全ての端末の稼動データや1発行した全てのカード
のデータをハードディスク記憶装置403に移して保護
できるようにするため、最低でも10分間程度は管理装
置を動作できるようにする補助電源装置409が、上記
コントロールボックス401の下方に設けられている。
なお、本実施例においては、主としてパチンコ機とカー
ド発行機、精算機および管理装置からなるシステムにつ
いて説明するが、この発明は第15図に破線x、y、z
で示すように店内放送装置や景品交換装置、自動販売機
等をも管理装置400の制御下におくようにしたシステ
ムにまで拡張することができる。特に景品交換装置は、
カードを使って精算機300を通さずに直接景品と交換
できるような方式を容易に適用する可能性がある。
さらに、管理装置400を構成するコンソール406も
、本実施例のパチンコ遊技システムに最も適した独特の
キー構成となっている。
第16図に、コンソール406の構成例を示す。
同一(B)はコンソールの上面すなわちパネル面、同図
(A)はコンソールの背面を示す。
第16図において、421はシステムの各端末に対する
営業開始を指示するための開店スイッチ、422は同じ
く営業終了を指示するための閉店スイッチで、開店スイ
ッチ421がオンされた後、閉店スイッチ422がオン
されるまでの間、各端末機におけるカードの運用が可能
となる。また、423は営業終了後に全端末機の稼動デ
ータをフロッピディスク記憶装置402に格納し、管理
装置へ動作の停止を指示するための終了スイッチ、42
4は破損したカードの復活処理を指示するためのカード
復活スイッチである。
なお、上記開店スイッチ421、閉店スイッチ422、
終了スイッチ423およびカード復活スイッチ424の
4つのスイッチは、本システムにとって特に重要なスイ
ッチであり、システム稼動中安易に操作されるのを防止
するため、その後方(図では上方)に設けられたキース
イッチ420に連動されており、キースイッチ420を
回してオンさせた状態でないと各スイッチ421〜42
4を操作してオンさせることができないようになってい
る。
425.426,427は、通常のパーソナルコンピュ
ータ等のコンソールに設けられているのと同種のテンキ
ー、リターンキーおよびデリートキーである。
一方、428はカードに関するデータや各端末の稼動デ
ータ等をCRT表示装置405の画面上に表示させる指
令を与える表示メニュースイッチ、429はCRT表示
装置に表示されたデータの消去を要求するCRTクリア
スイッチである。また430はカードに関するデータや
各端末の稼動データ等をプリンタ404によって印字さ
せる指令を与える印字メニュースイッチ、431はプリ
ンタ404による印字の中止を要求する印字スI・ツブ
スイッチである。ル32はパチンコ機における打止数や
打止モード等の設定を要求するための設定スイッチ、4
33は、設定された打止数の賞品球が払い出されて打止
すなわち遊技帛続不能状態になっているパチンコ機の打
止状態の解除指令を与えるための打止解除スイッチ、4
34は、通信゛ネットワークの異常等に伴い正常な制御
やデータ収集が不能になった場合、あるいは遊技客の不
正を発見した場合に特定端末もしくは全端末に対する強
制停止を要求するための強制終了スイッチ、435は強
制停止された端末の停止を解除させるための終了解除ス
イッチ、439は日時設定用スイッチである。また、実
施例のコンソール406には、パチンコ機での打止等緊
急事態が発生した場合にオペレータの喚起を促す音を発
生するブザー440と、その発音停止を指示するブザー
ストップスイッチ436とが設けられている。
上記各スイッチのうち、図中2重枠で示されているスイ
ッチ421〜424,432〜436は、ランプ内蔵型
のスイッチで、これらのスイッチがオンされて対応する
処理の実行中もしくは状態継続中内蔵ランプが点灯され
る。ただし、ブザーストップスイッチ436内のランプ
は、ブザーと連動し、ブザー発音中点灯され、ストップ
スイッチ436が押されると消灯する。
さらに、この実施例のコンソール406には、その背面
に、テストカード発行指令を与えるためのテストカード
スイッチ437と、システム導入時に購入玉の交換レー
トや店コード、端末機の総台数、入賞球1個当たりの賞
品球数等の設定値の設定要求を行なうためのビルトイン
スイッチ438が設けられている。これらのスイッチ4
37と438は、他のスイッチと異なり、通常はほとん
ど使用しないスイッチであり、かつ特定の者(遊技店の
支配人等)が存在を知っていればよいスイッチであるた
め、コンソールの背面に設けられている。
ここで、上記テストカードについて言及する。
既に説明した構成より明らかなように、この実施例の遊
技システムは、すべての端末機(パチンコ機、カード発
行機、精算機)が管理装置の制御下にあり、カード番号
等のやり取りによって稼動可能な状態に移行するように
なっており、端末単独では動作不能である。しかるに、
パチンコ機は使用頻度が高いため、玉詰まりやいわゆる
チューリップなどの役物が故障したりすることが多いと
ともに、出玉率の調節のため遊技領域内の釘調整が必要
である。その場合、修理や釘調整後に試し打ちを行なう
ことになるが、システム全体を立ち上からせてしかも購
入カードによってのみパチンコ機を作動させる方式では
非常に不便である。そこで1本実施例では、前述した各
パチンコ機の制御ユニット160内のテスト用スイッチ
171をオンさせ、かつ管理装置によって発行された特
殊なテスト用カードを制御ユニット160のカード挿排
口161より挿入すると、一定の持玉数が与えられてパ
チンコ機単独で遊技動作が実行可能になるように構成さ
れている。
なお、管理装置40.0に設けられたカードライタ40
7は第4図(A)に示すカード発行機内のカードライタ
220と略同じ構成である(第4図CD)参照)。ただ
し、カード発行機と異なり、内部に白紙カードを有さず
、外部から白紙カードを挿入して所定のコードを記録す
る方式を採っているため、カードタンク221やカード
取出装置222を持っていない。また、管理装置400
により発行される前記テストカードや復活カードは必ず
しも他の一般カードのように使用年月日や番号等を明記
する必要がないので、マーキング装置226も省略しで
ある。ただしベリファイ用の再生ヘッド227は有して
いる。
上述したようにこの実施例の端末機100,200.3
00はすべて管理装置400の管理下に置かれ、管理装
置400が起動されていないと、原則として単独で動作
できない。従って、システムの立上り時には管理装置4
00によってすべての端末機に設定値を与えてイニシャ
ライズを行なう。しかも、このイニシャライズに先立っ
て、データ伝送を可能にするため各端末機から台番号を
吸い上げて1つ1つの伝送アドレスを形成する。
そして、システム稼動中はすべての端末機の稼動データ
をリアルタイムで収集して主記憶装置M−MEMに保持
するようになっている。
このように、本実施例では管理装置400の取扱うデー
タの量は膨大なものとなる。そこで、実施例ではこれら
のデータをファイル管理により整理して取扱い゛を容易
にしている。
表17に管理装!1400によって管理されるデータの
ファイル構成例を示す。
これらのファイルは通常主記憶装置!M−MEM内に記
録されるが、すべてのファイルは停電時にハードディス
ク記憶装置403にセーブされる。
また、端末機に関するデータファイルすなわちパチンコ
機ファイル(以下P機ファイルと称する)、発行機ファ
イルおよび精算機ファイルは、営業終了時にフロッピー
ディスク記憶装置E402に記憶され、月別の稼動デー
タ集計等に供される。
また、表17には、主記憶装置M−MEM内に設けられ
停電時にこれらのファイルとともにハードディスク記憶
装置403にセーブされる停電フラグも合わせて示した
表17 次に、表17に示されている各ファイルについて更に詳
しく説明する。
同表における設定値ファイルFLIは、システム導入時
にコンソールの入力によって予めハードディスクに記憶
される購入玉の交換レートや店コ−ド、端末台数、賞品
球数、打止数等のシステムの特性や構成に応じて変動す
る設定値である。この設定値ファイルは通常営業開始時
にハードディスクHDDより主記憶装置にロードされる
。また、設定値ファイルFLIは、パチンコ機の入替え
の際等にビルトインスイッチを押してコンソールより更
新できるようになっている。
表18に設定値ファイルFLIの構成例を示す。
本総容量  335バイト 同表において、購入上交換レートとは、購入金額単位(
例えば200円)に対する貸玉数すなわち姦初の持玉数
であり、NAU台数とは、データ伝送システムとしての
高層ネットワークと低層ネットワークとの連結部に設け
られるネットワークアダプタユニット(通信制御装置)
の総数である。
また、符号iで示されるテーブルには、あるパチンコ機
からあるパチンコ機までの賞品球数が設定される。この
賞品球数には1台につき2種類の賞品球数が設定できる
ようになっている。しかも、i=1〜16で示されるよ
うにこの実施例では、遊技店の全パチンコ機を16のグ
ループに分割して、各々メインとサブの2つの賞品球数
を別個に設定できるようになっている。ただし同一の設
定値のパチンコ機には連続した台番号が与えられ、その
先頭番号と末尾番号とによって対象範囲が指定される。
さらに、jで示されるテーブルには打止数が設定され、
kで示されるテーブルには打止モードが設定される。こ
こで、打止モードとは、打止数の算出の仕方(演算式)
を示し、例えば単純に払出し賞品球数が打止数に達した
ときをもって打止とするモードや、払出し賞品球数から
打込球数を引いたものが打止数に達したときをもって打
止めとするモード等がある。特に限定はされないが、こ
の実施例ではj=1〜16.に=1〜16で示されるよ
うに、各々16のグループに分けて独立に打止数および
打止モードを設定できる。
表19に、データ伝送に使用される伝送アドレスのファ
イルFL2の構成例を示す。
表19 表19において1種別フラグは端末の種類を示すための
フラグで、「1」がパチンコ機、「2」がカード発行機
、「4」が精算機であることを、そして、rQJが端末
の不存在を各々示す0台番号および通し番号は「4」と
「9」を除いて作られた端末機の番号とその通し番号で
あり、ユニット番号は、端末の種類にかかわらず一つの
NAU(ネットワークアダプタユニット)の下に置かれ
た各端末機の番号、またチャネル番号は、管理装置から
見た各端末機のアドレスとなる番号である。
NAU番号と台番号は既に述べたように設定スイッチ(
173,205,305,561)で与えられる番号で
、パチンコ店の場合「4」と「9」を除いた数字で与え
られる飛び番号である。ここで「4」と「9」を使用し
ないということは8進法表現が可能であることが分かる
。そこで、10進数表示された台番号を表20に示す変
換テーブルを使ってO〜7の数字のみで表現する。これ
に従うと、例えばr258Jなる台番号は「247」と
表記される。
表20 2九を2進化8進法によりバイナリコードで表現すると
、「010・100・111」となる。
このコードは10進法のr167J を示しており、通
し番号となる。一方、上記コードの下位6ビツトをとっ
て、これを2進化10進法で表されたコード「10・0
111」とみなし、これをHEXA表現すると、r27
HJとなる。この実施例ではこれをユニット番号とする
ものである。そして、さらにこのユニット番号の頭にN
AU番号を付けたrNAU番号十番号ツユニット番号ャ
ネル番号としている。このような方法により、「4」と
「9」を使用しない台番号を有するパチンコ遊技店の慣
例において、2進法のみを使ってデータ処理を行なうマ
イクロコンピュータの特性に合致した効率の良いアドレ
ス処理が可能となる。
上記ファイルは1回線テスト後の管理装置によるユニッ
トテーブル要求の返答データに基づいて全端末機につい
て作成されている。
表21にカードファイルFL3の構成例を示す。
カードファイルF L、 3には、各カードごとの情報
が入る。
表  21          ゛ 同表において、カード番号は発行通し番号nから関数f
 (n)を用いて、得られる番号であり、持玉数と金額
、カード状態は発行通し番号とカード番号で特定される
カードの現在状態を示す情報で、この実施例では以下カ
ードテキストと称する。
なお、ここでカード状態とは、表22に示すように、遊
技に使用されていないフリー状態を示すビット、遊技中
を示すビット、遊技機から一時的に離れる中断中を示す
ビット、既に精算機における精算を行なったカードであ
ることを示すビット、カードの持玉数および残金がとも
にゼロになったことを示すビット、過去に1回以上打止
めを発生したことを示すビット、強制終了されたパチン
コ機で使用されたカードであることを示すビット、復活
されたカードであることを示すビット等により構成され
ている。
表22 一方、表21に戻って、カードファイルFL3には、カ
ードの現在存在している端末の位置を示す所在端末通し
番号と、所在端末番号が登録される°。パチンコ機遊技
店では慣例として、「4」と「9」の数字を台番号とし
て用いないので、裏と表の2種類の端末番号が発生する
また、表21においてiカウンタとはカードがアクショ
ンを起こした数すなわち、カードが有機的結合体たるシ
ステムから外部へ排出動作された回数を示すもので、こ
の回数に対応して、そのときの台番号、持玉数、金額、
時刻等のカード情報すなわちカードの来歴が記録される
。統計的に見て遊技者は1日20台以下のパチンコ機で
遊技するのがほとんどであるので、この実施例では最高
20回までカード来歴を記録することとした。ただし、
20回を超えた場合には、1=20で示されるテーブル
を更新する形で記録される。なお、上記の場合、iカウ
ンタは遊技中断を計数しない。
つまり、中断時に各カード情報を新しいエリアに記録す
るが、中断解除後の遊技終了スイッチオン時にカウンタ
を更新せず同一エリアに重ねてカード情報を記録するこ
とによりiカウンタの値を実質的な遊技台数と一致させ
ている。
ここで、カードの状態およびアクションとカードファイ
ルへFL3のカード情報の登録について第17図を用い
て説明する。
先ず、カード発行機200においてカードの発行が行な
われると、カードが排出されて、カードは未発行(白紙
)状態SSOからフリー状態S81に移行する。それか
ら、所望のパチンコ機100にカードを挿入すると、遊
技状態S82へ移行する。ここで遊技によってカードの
持玉および金額がゼロになると、カードが排出されて帰
零状態SS3に移る。また、遊技中に中断スイッチ、1
15が押されると、カードが排出されて、中断状態SS
4へ移行し、同一カードの再投入により再び遊技状態S
82へ戻る。そして、遊技中に遊技を終了させるべく終
了スイッチ114を押すと、カードが排出されてフリー
状態SS1に移行する。
CPUによる強制終了または打止発生によってもカード
が排出されて遊技状態SS2からフリー状態S81へ移
る。そのフリー状態のカードを持って精算機300に行
き精算処理を行なうと、無効マークが付されてからカー
ドが回収され精算済の状態SS5へ移る。この実施例の
システムでは、中断状態S84のカードを持ってパチン
コ機に戻らずそのまま精算機300に行き、精算処理を
行なうことも可能でありその場合、中断状態SS4から
精算済状態S85へ移行する。
上記状態遷移図において、遷移方向を示す矢印に0が付
されているのがカードファイルFL3へのカード情報の
記録を伴うアクションである。また、各ブロック内にて
、XXHで示されている符号は、表22のカード状態を
示すコードを用いて対応する状態を16進数字で表現(
HEXA表現)したものである。
次に、表23にP機ファイルFL4の構成例を示す。
同図において1台番号からカード状態までの項目は、表
6に示されている送信データエリアに保持されているデ
ータであり、これらは1秒に1回管理装置400によっ
てサンプリングされ、ファイルに登録される。また、メ
イン賞球数、サブ賞球数、打止数および打止モードは、
システム立上り時に表18に示されている設定値ファイ
ルFL1に基づいてP機ファイルFL4に登録される。
*総容量 56x506=28336=約30にバイト
表24および表25に発行機ファイルFL5と精算機フ
ァイルFL6をそれぞれ示す。表24に示すデータ項目
は、表1に示されている発行機の送信データエリアに保
持されているデータ、また、表25に示すデータの項目
は表12に示されている送信データエリアに保持されて
いるデータと各々一致する。これらは、1秒間に1回管
理装置によってサンプリングされる。
表23〜表25において、セーブ欄に0印が付されてい
るデータは、営業終了時にフロッピディスクFDDにセ
ーブされるデータである。
次に上記のごとく構成された端末機としてのカード発行
機100、パチンコ機200.精算機300およびそれ
らの端末機の集中制御を行なう管理装置400を有機的
に結合して、データ伝送およびカードの運用を可能にす
るデータ伝送路(ローカルエリアネットワーク)につい
て説明する。
第18図に階層的データ伝送路を用いたパチンコ遊技シ
ステムの構成例を示す。
すなわち、100〜1000台の端末機は、例えば遊技
店の島設備のような単位で20〜40台ずつグループ化
され、各群の端末機は、リング状の伝送路上を高速で巡
回するトークンと呼ばれるアクセス権をつかまえたノー
ド(端末1)がパケットの形でデータの送受信を行なう
権利を有するようにされたトークンパッシング方式の低
層ネットワーク(トークンバス)510によってネット
ワークアダプタユニット(以下、NAUと称する)53
0に接続されている。
そして、各低層ネットワーク(トークンパス)510を
制御する複数個(7)NAU530は、csMA/CD
方式の高層ネットワーク520を介して管理装置400
に接続されている。
上記低層ネットワーク510は2.5Mbps(メガビ
ット/秒)のような伝送速度を有し、高層ネットワーク
520は、10Mbpsのような伝送速度を有するよう
に制御され、NAU530は両者の伝送速度の差を吸収
して円滑なデータ伝送を可能とするバッファとして作用
し、これによって、管理装置400の負担を軽減し、大
量の稼動データの収集を可能にしている。
第18図において符号Pで示されているのが端末機とし
てのパチンコ機、符号Hで示されて′いるのがカード発
行機、また符号Sで示されているのが精算機である。
各端末機P、H,Sは、第3図、第6図および第12図
に示すようなケーブル分岐回路540によって低層ネッ
トワーク510から分岐された分枝線に接続されている
。各分岐線の終端に各々の端末機の制御ユニット160
,250および350が接続されている。第18図にお
いて符号Uで示すのが、各端末機の制御ユニットである
第19図に、各端末機に共通の制御ユニットの構成例を
示す。
すなわち、各端末機の制御を行なうユニットコントロー
ラ190 (251,351)と低層ネットワーク51
0との間には、パラレル通信手段としテノユニットメモ
リ170 (270,370)と、ユニットコントロー
ラ190 (251,351)の動作を妨げることなく
データの送受信を行なうデータ伝送コントローラ551
と、データ伝送の高速化を図るため送受信データをパケ
ットの形で保持する緩衝用パケットメモリ552と、低
層ネットワーク(トークンバス)510での送受債権を
確立するとともに、送信するパラレルデータをシリアル
データに変換したり、受信したシリアルデータをパラレ
ルデータに変換する通信制御用のネットワークコントロ
ーラ553と、送受信データ信号のレベル変換を行なう
レベル変換回路554と、送信信号と受信信号の分離お
よび結合を図るための分岐回路540とが接続されてい
る。
上記コントローラ551.と553は各々マイクロコン
ピュータで構成され、パケットメモリ552は、ユニッ
トメモリ170と同じくデュアルポートメモリにより構
成されている。ただし、パケットメモリ552内にはコ
マンドの入る共有データエリアはなく、データ伝送コン
トローラ551とネットワークコントローラ553との
間の送信、受信の要求のやり取りは、コントローラ間で
直接行なわれるようになっている。
第20図に、上記低層ネットワーク510と高層ネット
ワーク520間のデータ伝送の緩衝を行なう上記NAU
 (ネットワークアダプタユニツ1−)530の回路構
成例を示す。
この実施例のNAU530は、低層ネットワーク510
における送受債権の確立およびデータの直並列変換を行
なう低層ネットワークコントローラ533と、CSMA
/CD方式の高層ネットワーりにおける送受債権の確立
およびデータの直並列変換を行なう高層ネットワークコ
ントローラ537と、これらのネットワークコントロー
ラ533と537との間のデータ転送を制御するデータ
伝送コントローラ535とを備えている。上記コントロ
ーラのうち、低層ネットワークコントローラ533は、
トークンパッシング専用の通信用LSIからなり、高層
ネットワークコントローラ537とデータ伝送コントロ
ーラ535は、汎用マイクロコンピュータによって構成
されている。そして、これらのコントローラ533と5
35との間および535と537との間には、低層ネッ
トワーク510と高層ネットワーク520のデータ伝送
速度の違いを吸収するための緩衝用パケットメモリ53
4と536とがそれぞれ接続されている。上記パケット
メモリ534,536はデュアルポートメモリにより構
成され、送信データエリアと受信データエリアとを有す
る。また、上記低層ネットワークコントローラ533と
低層ネットワーク(トークスパス)510との間には、
送信信号と受信信号の分離および結合を行なう分岐回路
531と、送受信データ信号のレベル変換を行なうレベ
ル変換回路532が接続されている。また同様に、高層
ネットワークコントローラ537と高層ネットワーク5
20との間には、レベル変換回路538と分岐回路53
9が接続されている。
さらに、この実施例のNAU530には、複数個接続さ
れているNAUを互いに区別するための番号を設定する
NAU番号設定器561と、各NAU530の制御下に
ある低層ネットワーク510上に存在する端末機のうち
最小台番号を設定する最小台番号設定器562と、低層
ネットワーク上に存在する端末機の台数を設定する台数
設定器563とが設けられている。各設定器561〜5
63の設定値は、NAU530内のデータ伝送コントロ
ーラ535に入力され、NAU番号は高層ネットワーク
520における各NAUの伝送アドレスの形成に使用さ
れる。また、最小台番号と台数とにより低層ネットワー
ク510における各端末機の伝送アドレスが形成される
上記階層的ローカルネットワーク500(第8図)にお
いては、システム立上り時に管理装置400が各NAU
530を通じて回線テストと、各端末機に対する設定値
の設定を行なうとともに、システム稼動中にはNAU5
30が低層ネットワーク510を使用して1秒間に1回
ずつ端末機P。
H,Sから稼動データを収集して自己のメモリ内に蓄積
する。そして、蓄積データは、管理装置400からの要
求に応じて同じく1秒間に1回ずつ高層ネットワーク5
20を通して各NAU530から管理装置400内のデ
ータファイル内にストックされる。
上記のごとく、通信ネットワークがNAU530をバッ
ファとする階層的構成にされ、高層ネットワーク520
が低層ネットワーク510の伝送速度2.5Mbpsの
4倍の伝送速度を有するようにされているため、100
〜1000台の端末機を有するシステムにおいても、各
端末機から表1、表6、表12に示すような大量の稼動
データを1秒間に1回管理装置へ収集することができる
表26には、上記データ伝送システムにおいて使用され
るパケットの種類すなわちCPUからCPUへのメツセ
ージの種類が示されている。
同表において、ユニットとは各端末機(パチンコ機、カ
ード発行機、精算機)の制御ユニットのことであり、例
えば管理装置400から各NAU(ネットワークアダプ
タユニット)530に対して「ユニットテーブル要求」
なるパケットが送信されると、NAUはそれを受けて自
己の制御下にある端末機から吸い上げた台番号等を管理
装置に返送し、管理装置はこれに基づいて伝送アドレス
を知り、アドレスファイルを形成して保持する。
また、表26に掲記されている「カード・イン」パケッ
トは、パチンコ機100の制御ユニット160にカード
が挿入されたときに、ユニット側から管理袋@400に
対してそのカードに関する情報パカードテキスト”を要
求するためのパケットである。ここでカードテキストと
は、カード番号、持玉数、金額(未使用分)およびカー
ド状態の4つの情報の入ったテキストである。「帰零」
なるパケットは、あるパチンコ機で遊技中にカードの持
玉数および金額が共に零になった場合に、パチンコ機の
制御ユニット160から管理装置400に対してカード
テキストを送信するためのパケットである。
一方、「中断終了」なるパケットは、遊技客が中断スイ
ッチ115を押してカードを受取ってパチンコ機を離れ
、その後、中断中のパチンコ機に戻らずそのまま精算機
にカードを入れて精算を行なった場合に、管理装置が中
断中のパチンコ機の中断状態を解除するための指令を行
なうパケットである。これによって遊技客はわざわざ中
断中のパチンコ機へ戻って遊技終了スイッチ114を押
さなくても精算を行なうことができるようになる。
また、ACKおよびNAKなるパケットは、管理装置4
00とネットワークアダプタユニット530間で、送信
要求を受けたときに相手に対して要求に応じた旨の応答
をする場合と要求に応じられない旨の応答をする場合に
使用されるパケットで、このうちACKを返送する場合
には、カードテキスト等要求されたデータが付加される
こともある。さらに、この実施例では回線テストやモニ
タ異常、トークンバス異常等に基づいて管理装置400
の判断で、各端末機を個別に、もしくは種別毎に動作の
停止指令を与えるためのパ強制終了要求″パケットとと
もに、各端末機の制御ユニット側の判断で1例えば自己
の制御下の端末機が制御不能になったような場合に、制
御を停止してそれを管理装置に通知できるようにするパ
強制終了通知′″パケットが用意されている。
なお、表26に示されているパケットコード80H〜8
AHは、16進数で表示したものであり、そのコードは
一例であってこれに限定されるものでないことはいうま
でもない。
次に、上記データ伝送システム(ローカルネットワーク
)において使用されるパケットのフォーマットを、″定
時データ要求′″とその応答たる゛定時データ送信″お
よび″カードイン″を例にとって説明する。
第21図(A)にパチンコ機に関する″定時データ要求
”パケットの構造(他の端末と共通)を、また、同図(
B)にNAUがパチンコ機から収集した稼動データを送
信する”A CK ”パケットの構造を示す。これらの
パケットにより定時データの収集を行ない各端末機の稼
動状態をリアルタイムで把握することが可能となる。
さらに、第22図および第23図に管理装置4oOから
各端末機の制御ユニットに送られるパ回線テスト″パケ
ットと“リスタート(種別)″パケットの構造を、第2
4図に各端末機の制御ユニット160,250,350
から管理装置400に送られる“モニタ異常″バケット
の構造をそれぞれ示す。
そして、表27には、上記各パケットのヘッド部にレイ
アウトされた固有データの定義を掲記した。
第21図において、HHDで示されているのは高層ネッ
トワーク520で使用されるパケットヘッドで、LHD
で示されているのは低層ネットワーク510で使用され
るパケットヘッドである。
高層ネットワーク520内での管理装置!400とNA
U530との間のデータ伝送は、パケットヘッドHHD
を用いて行なわれ、低層ネットワーク510内でのNA
U530と各端末機との間のデータ伝送は、パケットヘ
ッドLHDを用いて行なわれる。
また、管理装置400からNAU530を介して各端末
機へのデータの伝送は、2つのパケットヘッドHHDと
LHDを使って行なわれる。この場合、上位のパケット
ヘッドHHDによって、伝送先の端末機の属するネット
ワークアダプタが指定され、そこにパケットが取り込ま
れると、上位のパケットヘッドHHDが外され、下位の
パケットヘッドLHDのみをヘッドとして低層ネットワ
ーク510上に送り出され、指定された端末機にパケッ
トが伝送される。
一方、各端末機から管理装置400に対してデータを伝
送する場合、先ず端末機は低層ネットワーク用のパケッ
トヘッドLHDのみをデータの頭に付けて低層ネットワ
ーク510上に送り出す。
すると、そのパケットはNAU 530によって取り込
まれ、そこでパケットヘッドLHDの頭にさらに高層ネ
ットワーク用パケットヘッドHHDを付けて高層ネット
ワーク520上に送り出し、管理装置400へ伝送され
るようになっている。
さらに、第21図〜第24図の各パケットの末尾に付加
されている“PADDING”なる部分は、パケットデ
ータの長さを所定の長さに合せるために付加されたダミ
ーのデータフィールドである。
また、第21図(B)に示されている定時データ要求に
対する応答パケットにおいて、上位のパケットヘッドH
HDの下には、一つのNAU530に属する全パチンコ
機の稼動データが連結されるようになっており、*1で
示すヘッドとデータは最初のパチンコ機に関するもの、
*2で示すヘッドとデータは2番目のパチンコ機に関す
るもので、以下同様にして全てのパチンコ機のデータが
続いている。
なお、第21図〜第24図に示されているパケットは、
各ネットワークにのせられる本来のパケットの全体でな
く要部のみであり、その他に伝送元を示すソースアドレ
スフィールドや伝送先を示すデスティネーションアドレ
ス等からなるヘッダ部と、誤り検出用のチエツクコード
部がある。これらは、各端末機の制御ユニットやネット
ワークアダプタユニット内のネッI〜ワークコントロー
ラ553.533,537 (第19図、第20図参照
)によって自動的に生成されて付加されるようになって
いる。
次に、表26に示す各パケットのうち本発明に関連する
代表的なパケットを用いたデータ伝送によるシステムの
動作について説明する。
第25図に、管理装置400による各端末機の初期化お
よびネットワークの回線テストの手j@の流れを示す。
システムの電源が投入されると、管理装置400では、
先ず主記憶装置内の全てのファイルFL1〜FL6をゼ
ロにクリアしてから、ハードディスク(補助記憶装置1
)から端末機の台数や賞球数、打止数等の設定値を読み
出して表17に示すような設定値ファイルFLIを確立
し、この設定値ファイルFLIからNAU530の台数
を読み出してNAUアドレスを演算した後、このNAU
アドレスを使って回線テスト処理を行なう(S2501
〜52505)。すなわち、高層ネットワーク520を
使って各NAU530へ第22図に示すような″回線テ
スト”パケットを送信するとともに、管理装置のCRT
表示器405に「回線テスト中」なるメツセージを表示
する(8250G、52507)。″回線テスト″パケ
ットには、高層ネットワーク用パケットヘッド部HHD
とともにタイマより得られる年月日および識別コード(
店番号)が付加されて伝送される。
一方、電源投入によりNAU530においては。
先ずNAU番号設定器561〜563から設定値(NA
U番号、最小台番号、端末台数)を読み出して各端末の
伝送アドレスを算出してユニットアドレステーブルを作
成し、各ユニット(端末)およびNAU自身の伝送アド
レスを認知する(S2511〜52514)。設定器か
らの設定値に基づいてここで認知されたNAUアドレス
は、ステップ52504で管理装置400が設定値ファ
イルFLIのデータから認知したNAUアドレスと一致
する。各々が互いに同一のアドレスを認知することによ
り相互通信が可能になる。
その後、管理装置400から″回線テスト″バケットが
送られてくると、NAU530はパケットの受信を確認
してから応答信号として’ A CK ”パケットを送
信する。この” A CK”を管理装置400の通信制
御装置SCCが受信することにより対応するNAUとの
間の回線異常がないことを認知することができ、上記手
続き(S2507〜82510)をNAUの数だけ繰り
返すことにより全回線のチエツクが終了し、その後ユニ
ットテーブル要求処理52601 (第26図)へ移行
する。
一方、各端末機の制御ユニット160,250゜350
は、電源が投入されると、先ずユニット内のデータ伝送
コントローラ551が、ユニットメモリ170,270
,370の全データエリアをクリアしてから共有エリア
に割込みコマンドを入れてスタート要求を行なう(S 
2521〜52523)。すると、各端末機のユニット
コントローラ190,251,351がスタート要求を
確認して台番号設定器から設定値(台番号)を読出し、
通し番号とチャネル番号の下位の算出を行なってから、
それをユニットメモリの送信データエリアに書き込み、
それをデータ伝送コントローラ551が読み取ることで
制御ユニット側でのユニットアドレスの認知が行なわれ
る(S2524〜52528)。これによってトークン
バスを使ったNAU530と各端末機との間のデータ伝
送が可能となる。
その後、NAU530が各ユニット(端末)に対して既
に管理装置400より受信したデータ(年月日ど識別コ
ード)を低層ネットワーク用パケットヘッド部LHDに
付加した″回線テスト″パケットを送信すると、ユニッ
ト側のデータ伝送コントローラ551が“′回線テスト
”の受信を確認してから、受信データとともにステップ
52528で得られた台番号、通し番号およびチャネル
番号(下位)を付加してNAUに送信し、NAUがこれ
を確認する(S2531〜52534)。
これを全ユニットについて繰り返すことにより低層ネッ
トワーク510の回線テストが終了する。
すると、NAU530は受信した台番号等から伝送アド
レスを算出し、自己の制御下のユニット(端末)に関す
るユニットテーブルを作成してから、管理装置400か
らのユニットテーブル要求に応じたユニットテーブル送
信処理52604へ移行する。このユニットテーブルに
は、処理$2531の受信確認の結果すなわち表41表
9、表15に示すモニタ情報1も入れでおく、一方、N
AU530からの“回線テスト”パケットを受は取った
ユニット側の伝送コントローラ551は、ユニットメモ
リ内の共有データエリアめコマンドレジスタCR2に“
回線テスト”を示すコマンドを書き込む(82551)
。これを各端末機のユニットコントローラ190,25
1,351が読み取ることにより回線が正常に接続され
たことを確認しく82552)、初期値設定処理527
01へ移行する。
第26図(A)に、管理装置400における伝送アドレ
スファイルの作成手順を示す。伝送アドレスファイルを
作成する場合、先ず管理装置400はユニットテーブル
要求処理を開始して、通信制御装置SCCが各NAU5
30に対して“ユニットテーブル要求″パケット(表2
6)を送信する(S2602)、すると、NAU 53
0はそのパケットを受信(S2603)L、て、第26
図(B)のようにPACKETlTYPE部に“ACK
”(=08H)の入ったヘッド部HHDの次に、NAU
番号とNAUステータス(トークンバス異常、開店コー
ド受信済み、NAU正常を示すビット等からなる)およ
び前述したユニットテーブルのデータ(各ユニットにつ
いてのユニット番号と種別フラグ、台番号、通し番号、
チャネル番号とモニタ情報1)をユニット数だけ付加し
てなる” A CK”パケットを送信する(S2604
)。
管゛理装置400がこのユニットテーブルを受信すると
1表17に示すような伝送アドレスファイルFL2を作
成してから、第25図の回線テストで各端末機からの受
信データの受信確認(S2534)により形成されたモ
ニタ情報1を見て、回線モニタを確認(82607)L
、異常がなければ、初期値設定処理(S2701)へ移
行する。
しかして、ここで各端末機から送られてきたモニタ情報
1を見て異常があった場合にはCR7表示装置405の
画面上に、異常端末の表示を行なう。
第27図に、回線テスト終了に行なわれる管理装置40
0から各端末機の制御ユニット160゜250.350
に対する初期値設定の手順を示す。
初期値を設定する場合、先ず管理装置400の中央処理
装置cPUは、第25図の処理52502で作成した設
定値ファイルFLIを主記憶装置M−MEMから読み出
して通信制御装置SCCに渡し、ここで“初期値設定”
パケットのデータ部に1年月日、識別コード、購入上交
換レート、メイン賞球数、サブ賞球数、打止数、打止モ
ード等の初期値とホットコード(ユニットメモリ内のデ
ータの信頼性を後に確かめるためのコード)を入れて、
高層ネットワーク用ヘッド部と低層ネットワーク用ヘッ
ド部をパケットの頭につけて送信する(82701,5
2702)。
すると、NAU530がそのパケットを受は取って、高
層ネットワーク用ヘッド部を除去して、低層ネットワー
ク上へ“初期値設定″パケットを送り出すとともに、高
層ネットワークへは応答信号たる“ACK”パケットを
送信する(82703.82704)。管理装置400
は、この“ACK”を受信すると、52705から再び
52701の処理に戻り、゛伝送先アドレスを変更して
82701〜g2705の手続きを繰返し、全端末機の
制御ユニットに対する初期値の送信を行なう。
一方、低層ネットワーク510側では、NAU530か
ら送信されたパケットを、指定された制御ユニットが受
は取って、ユニットメモリ(170,270,370)
内ノコマントレジX夕CR2に初期値設定コマンドを書
き込み、受信データエリアに受信した初期値を書き込む
(82711゜52712)。そして、ユニットコント
ローラ190.251,351が。ユニットメモリ内の
コマンドとデータを読み込んで、初期値の受信確認をす
るとともに、年月日と識別コードを、端末機に設けられ
ているカードリーダ(カードライタを含む)180,2
20,310に転送し、カードリーダ側の制御装置がこ
れを記憶する(S 2713.82714)。
また、上記処理とは別個に、管理装置400のコンソー
ル406上の初期値設定スイッチ432がオンされて、
設定値更新処理(s27Tho)が実行されると、CR
T表示装置405の画面DSP上に設定値が表示される
とともに、主記憶装置M−MEM内の設定値ファイルF
LIが更新され、このファイルから設定値が読み出され
て上記手続き82701〜82714に従って新しい初
期値゛ が設定される。
第28図に、営業開始後に各端末機から稼動データの定
期的収集を行なう手順を示す。
各端末機の制御ユニット160,250,350内の伝
送コントローラ551は、自己の持つタイマからの割込
みによって例えば1秒ごとの定時時刻を確認すると、ユ
ニットメモリ170,270.370内の送信データエ
リアSDAに書き込まれている稼動データを読み出して
、それを″定時データ送信″パケットに入れて低層ネッ
トワーク510上にのせ、NAU530に送る(S28
01〜52803)。NAU530は、各ユニットから
定時データを受信すると、自己のメモリ内に形成されて
いる各ユニットごとの稼動データを格納するデータテー
ブルを更新する(S2804゜52805)。なお、N
AU530によって収集される定時データは、各端末機
のユニットコントローラ190,251,351がリア
ルタイムで端末機の稼動データを吸い上げて次々とユニ
ッ1〜メモリ170,290,370内に書き込んでお
くようにされている。
一方、管理装置400の側でも、中央処理装置CPUが
自己のタイマからの割込みによって1秒ごとの定時時刻
を確認して、定時データ要求処理を開始し、通信制御装
置SCCから各NAU530に対して“定時データ要求
”パケットを送信する(S2811〜52813)。す
ると、指定されたNAU530がそのパケットを受信し
て、” A CK ”パケットに、52801〜528
05の手続きで収集したデータテーブルを入れて送信す
る52814,52815)、これを管理装置400が
受信して表23〜表25に示す該当端末機のファイルF
L4〜FL6を更新する(S2816.52817)。
第29図に、端末機側でユニットコントローラによる制
御が不能になった場合とか、バス異常が検出されたとい
うようなトラブルが発生し、制御ユニット160,25
0または350の判断で端末機の動作を強制終了させる
場合の処理の手順が示されている。
この場合、各端末機の制御ユニット160,250また
は350のユニットコントローラ190゜251または
351が強制終了要因が発生したと判断すると(S43
01.54311,34321)、各々カードリーダ1
80,220.310によるカードの受付けもしくは発
行を不能にする(S4302,54312,54322
)とともに、パチンコ機100が遊技中であった場合に
はカードリーダ180によりカードを排出させ(843
03)、アナログ表示ランプ164を消灯する。また、
発行機200では紙幣識別器210による紙幣の受付け
を不能にし、発行中止ランプ242を点灯させる。さら
に、精算機300では精算中止ランプ342を点灯させ
る。そしてユニットメモリ170,270,370内の
コマンドレジスタCRIに「強制終了通知」なるメツセ
ージを書き込み、また送信データエリア内の稼動情報(
表11参照)の強制終了ビットに「1」を立て、モニタ
情報1または2(表9、表10参照)の異常発生の原因
に対応したビットに「1」を立てる(84304,54
314,54324)。すると、データ伝送コントロー
ラ551がそれを読み出して、6強制終了通知″パケッ
トを形成し、それにユニットメモリ内の稼動情報とモニ
タ情報1゜2を入れて送信する(S4305,5431
5゜54325)。゛′強制終了通知”パケットの構成
は、第24図の“モニタ異常”パケットと同一でありP
ACKET$TYPEliのパケットコードのみ異なる
。NAU530がこのパケットを受信すると、パケット
の頭に高層ネットワーク用ヘッドを付けて管理装置40
0へ送り、管理装置400がこれを受信して「強制終了
通知」を確認すると、CRT表示装置405の画面上に
割込みメツセージを表示させ、かつプリンタ404によ
りその明細を印字させた後、N”AUに対して応答″A
CK”パケットを送信する(S4331〜54337)
このように、実施例のシステムでは、管理装置400の
側から各端末機に対する強制終了の他。
各端末機が自らの判断で動作を停止することができるよ
うにされているため、システムの柔軟性が高くなるとと
もに、強制終了通知に稼動情報とモニタ情報を付加して
送信しているため管理装置の側においてその原因を容易
に把握することができる。
第30図には、定時データ収集によりデータが得られな
かった場合や、取集した端末機の稼動データ中のホット
コードが初めに設定した値と一致するか管理装置400
がチエツクすることによってユニット側のデータの異常
を発見した場合に、各端末機の制御ユニット内の稼動デ
ータを破棄させ1代わりに管理装置400のファイル内
のW8しておいた異常発生直前のデータを端末機に送っ
てユニットのデータを復旧させたり、停電発生時に補助
記憶装置403に退避させておいたデータ −を元の端
末機に戻してやるためのデータ復旧処理の手順が示され
ている。
管理装置400のCPUがユニット(端末機)の異常を
検出した場合は、そのユニットに関するファイルを、直
接主記憶装置M−MEM内のpnファイ゛ルFL4、発
行機ファイルFL5または精算機ファイルFL6から読
み出して、″ユニット復旧データ”パケットを形成し、
ヘッド部HHDとHLDの次のデータフィールドの中に
ファイルから読み出した上記稼動データと年月日、識別
コード等の設定値データ(以下復旧データと称する)を
入れて送信する(S4401,54402)。
一方、停電後の電源回復時には、先ず補助記憶装置40
3内のファイルFLI〜FL5と停電フラグを主記憶装
置に8してから上記と同じ゛ユニット復旧データ″パケ
ットを全ユニットについて形成し送信する。
すると、指定されたNAU530がそれを送信して高層
ネットワーク用ヘッドを外して低層ネットワーク510
上へ送り出し、対応する端末機のデータ伝送コントロー
ラ551がそのパケットを受信して、ユニットメモリ1
70,270または370内のコマンドレジスタCR2
に「ユニット復旧データ」なるメツセージを書き込み、
受信データエリアRDAには復旧データを書き込む(S
4403〜54405)。それをユニットコントローラ
190,251または351が読み取って、端末機の動
作を停止させるとともに、カードリーダ180,220
,310には年月日と識別コードを与えて記憶させる(
S4406〜54408)。
パチンコ機では、動作停止命令を実行するときに遊技中
であればカードリーダからカードを排出させるようにし
てもよい。
その後、ユニットコントローラ190,251または3
51が、ユニットメモリ170,270゜370内のコ
マンドレジスタCRIに「ユニット復旧データ」メツセ
ージを、また送信データエリアSADに受信した復旧デ
ータのうち稼動データを書き込み、データ伝送コントロ
ーラ551がそれを読み取って“ACK”パケットを形
成し、ヘッド部LHDの次のデータフィールドの中に稼
動データを入れて送信する(S4409,54410)
。そして、そのパケットを受は取ったNAU530が高
層ネットワーク用ヘッドを頭に付けて送信し、管理袋f
f!400がそれを受信すると稼動データ内の台番号か
らP機ファイルFL4、発行機ファイルFL5または精
算機ファイルFL6を参照して相当する端末機の稼動デ
ータを読み出してきて、受信した稼動データと比較する
(S4411〜5443)。
その結果、内容が一致すると、リスタート処理5450
1 (第31図参照)へ移行する。
なお、停電によりまたは誤って電源スィッチをオフして
しまって全端末機の稼動データが破壊されたような場合
における全端末機へのデータの復旧は、この゛ユニット
復旧データパパケットを用いて上記処理54401〜S
4413をユニットごとに繰り返すことにより行なわれ
る。この場合、管理装置400のCPUは停電があった
ことをフラグにより覚えておいて、プログラムに従って
電源立上り後に全ユニットに対するデータ復旧を自動的
に行なう。
次に、ユニットのデータ復旧処理後にユニットに対して
動作の再開を指令するりスタート処理の手順を説明する
。なお、このリスタート処理は、各端末機例々に対して
行なうことも、端末機の種別(パチンコ機、発行機、精
算機)ごとに行なうこともできるようになっている。第
31図には、このうち種別のりスタート処理の手順が、
また第32図には端末機個別のりスタート処理手順が示
されている。
第30図に示されているユニットのデータ復旧処理54
401〜S 4.413が終了すると、管理装置400
のCPUがリスタート処理プログラムを開始し、先ず種
別を示す12IC8Lに種別コードを入れた“リスター
ト(種別)″パケット(第23図参照)を形成して該当
するNAU530へ送信する(S4501,84502
)。この場合、対象となるユニットが異なるNAU53
0下の低層ネットワーク510にまたがっている場合に
は、該当する全てのNAUに対して同じパケットを送信
する。NAU530はこのパケットを受信すると、高層
ネットワーク用ヘッドを外し低層ネットワーク用パケッ
トヘッドLHDを付けて該当するユニットにパケットを
送信するとともに、管理装置400に対しては応答” 
A CK”パケットを送信する(S 4503〜545
06)。
一方、NAU530から送信されたパケットを受信した
制御ユニット160,250または350では、データ
伝送コントローラ551が、ユニットメモリ170,2
70,370内のコマンドレジスタCR2に「種別リス
タート」なるメツセージを書き込む(S4511.54
512,54521.54522)、すると、リスター
ト待ち状態にあったユニットコントローラ190,25
1または351がそれを読み込んで確認し、動作を再開
する(84513,54514.54523.5452
4)。このとき、パチンコ機100および精算機300
では、カードリーダ220゜310に対して、カードに
記録されている情報の再読み込み(S4515)を指令
し、カードリーダからカード番号を受信してから動作を
再開するようになっている。
一方、データ復旧処理されたユニット(端末機)を個別
に動作再開させる第32図の個別リスタート処理は、第
31図に示されている処理とほぼ同じである。異なる点
は、管理装置400から送信されるパケットとしてパリ
スタート(個別)″′パケットが使用される点と、対象
となるユニット−つに対して個別にメツセージが送信さ
れる点のみである。しかも、“リスタート(個別)″パ
ケットの構成は第23図のパリスタート(種別)′°パ
ケットの種別411C8Lの代わりに低層ネットワーク
用ヘッドLHDを入れた構成とすればよい。従って、ト
ークンバス上では個別リスタートでも種別リスタートで
も同じ形のパケットが送信されることになる。
第33図に、端末機の側で各種スイッチやセンサ等の信
号を監視していて異常を検出した場合に、それを管理装
置400に通知するモニタ異常処理の手順が示されてい
る。
端末機のユニットコントローラ190,251または3
51がスイッチやセンサなどの信号またはカードリーダ
180,220,310からのモニタ情報を監視してそ
の異常を検出すると、ユニットメモリ170,270ま
たは370内のコマンドレジスタCRIに「モニタ異常
」なるメツセージを、また送信データエリアには、モニ
タ情報1.2と稼動情報を書き込む(S4601,54
602)、そして、−これをデータ伝送コントローラ5
51が読み取って、“モニタ異常”パケットを形成し、
その中にモニタ情報1.2と稼動情報を入れて送信し、
NAU530がそのパケットを受信してその頭に高層ネ
ットワーク用ヘッドをつけて管理装置4oOへ送る(8
4603.84604)、管理装置400は、′モニタ
異常″パケットを受信し、それを確認するとCRT表示
器405の画面上に割込みメツセージとユニットの台番
号を表示し、かつプリンタ404によって異常内容を記
載した明細書を印字する(S 4605〜54608)
。これとともに、管理装置400はP機ファイルFL4
、発行機ファイルFL5または精算機ファイルFLe内
の該当するファイルのデータのうち、モニタ情報1,2
および稼動情報を更新し、パケットを送ってきたNAU
530に対しては応答“ACK”パケットを送信する(
S4609〜84611)。
上記“モニタ異常”パケットにより、管理装置400は
システム稼動中室に各端末機の状態を知ることができる
第34図には、低層ネットワーク510(トークンバス
)に断線等の異常があって、NAU530と各ユニット
間の通信が不能になったことをNAU530および各端
末機のデータ伝送コントローラ551が検出した場合の
処理の手順が示されている。
この場合、NAU530がトークンバスの異常を検出す
ると、゛トークンバス異常″′パケットを形成し、それ
に高層ネットワーク用ヘッドを付け、データ部には通信
異常のあるユニットに関する稼動情報およびモニタ情報
1,2と台番号を入れて管理装置400へ送信する(S
4701.54702)、すると、管理装置400は、
このパケットを受信してトークンバスの異常を確認して
CR1表示装置405の画面上に割込みメツセージと異
常端末の台番号を表示し、かつプリンタ404によって
異常内容を記載した明8I′aを印字する(54703
〜54706)。これとともに、管理装置400はP機
ファイルFL4、発行機ファイルFL5または精算機フ
ァイルFLe内の該当するファイルのデータのうち、モ
ニタ情報1,2および稼動情報を更新し、パケットを送
ってきたNAU530に対しては応答” A CK”パ
ケットを送信する(S4707〜54709)。
一方、トークンバスの異常を検出した端末機側のデータ
伝送コントローラ551は、ユニットメモリ170,2
70または370内のコマンドレジスタCR2に前述し
た「個別強制終了要求」メツセージを入れて、ユニット
コントローラ190゜251または351に知らせ、端
末機の動作を停止させるようになっている(S4711
〜54713)。
なお、高層ネットワーク上の通信異常は管理装置内の通
信制御装置SCCによって検出することができる。
以上説明したように本実施例のデータ伝送システムは、
高層ネットワーク520と低層ネットワーク510との
階層的構成からなり、低層ネットワークは専用のNAU
530によって制御されるようになっているので、50
0〜1000台の端末機が接続されるシステムにおいて
も管理装置400の負担がそれほど増大せず、しかも多
量のデータの伝送を高速で行なえるため、例えば1秒に
1回、各端末機の稼動データを収集するようなことが余
裕をもって実行できるようになる。
また、パチンコ遊技システムに適した多数の通信パケッ
トを用意し、管理装置400との間でメツセージおよび
データを交換することで端末機の稼動を可能にし、端末
機単独では何ら有効な動作が実行できない有機的結合体
を構成しているので、例えば端末機を1台だけ手に入れ
、それを使って  。
(カードのコピー)不正を行なおうとしても何ら利益を
得ることができない。そのため、不正行為の介入を全く
許さないとともに、稼動データを1秒ごとに収集し、管
理装置400の側でバックアップできるようにしている
ため、停電等が発生してシステムがダウンしても速やか
にデータを復旧し、システムを立ち上げることができ、
信頼性の高いシステムを得ることができる。
第35図には管理装置400による稼動データの保護お
よびシステムの保全のための処理の一例を示す。
管理装e400内の中央処理袋racPUは、装置の電
源が投入されると先ず補助記憶装置403から設定値フ
ァイル算機17に示す各ファイルのデータや停電フラグ
を読み出して主記憶装fi2M−MEMに保持する(ル
ーチンR1)。それから第25図に示したような手順に
従ってシステムの初期化および回線テストを実行する(
ルーチンR2)。
次に、ルーチンR3で電源投入前に停電があったか否か
を示す停電フラグを確認する。停電フラグは通常はrQ
Jにクリアされており、停電回復後の電源再投入の場合
を除きルーチンR3からR4へ進む。
ルーチンR4では、第26図および第27図に示すよう
な手順に従って伝送アドレスファイルを作成してからそ
れを用いて全端末機に対する初期値の設定を行なった後
、例えば上記実施例では“開店コード”パケットを送信
することにより、端末機の動作を開始させる。
これによって各端末機は稼動状態となり、遊技客の操作
に対応した処理を実行する。
一方、管理装置400は、ルーチンR4からR5へ進み
、端末機の動作開始に伴って変化する稼動データを、第
28図に示すような手順に従って定期的に収集し、全端
末機の稼動状態をリアルタイムで把握する。
次のルーチンR6では伝送ラインの断線や伝送コントロ
ーラ等の通信装置の故障等により定時データ収集が不能
な端末機があるか否か調べる。伝送ラインの断線や伝送
コントローラの故障等による通信不能状態は特定の端末
機からの通信が一定時間以上ないことを検出することで
知ることができ、また高層ネットワーク上でのノイズ等
による通信異常は、NAU530から送られて来るパケ
ット内のデータ列をCRC(巡回符号検査)で調べるこ
とにより検出できる。そして、定時データ収集が不能な
端末があった場合にはルーチンR14へ移行して異常端
末に対して1゛回線テスト″パケットを送ってルーチン
R15で応答があるか否か調べる。そして、応答がなか
った場合にはルーチンR15で回線異常を判定してルー
チンR16へ移行し、CRT表示装置405の画面上に
回線異常を割込み表示させた後ルーチンR7へ進む。
一方、応答があった場合にはルーチンR15からR17
へ進んで“ユニット復旧データ”パケットを用いて異常
検出直前の収集データを送ってその端末機の稼動データ
を修復してから、リスタート(個別)″パケットを送信
する(ルーチンR18)。すると、そのパケットを受は
取った端末機はユニットメモリの受信エリア内に格納さ
れた上記修復データを取り込んで元のデータと置き換え
て以後の処理を続行(もしくは開始)する。
しかる後、ルーチンR8へ進み、ルーチンR5で収集し
た稼動データのうち異常端末以外の端末に関するものを
、主記憶装置内のデータファイルFL4〜FL6に記憶
し、元のデータを更新する。
それから、ルーチンR9へ進み、例えば電源電圧が一定
レベル以下になったことを検出する補助電源装置内の電
源電圧検出回路から出力される補助電源装置409への
切換え信号を監視して停電が発生したか否か判定する。
ここで、停電が発生していなければルーチンR5へ戻っ
て上記手順を繰り返す。
一方、停電が発生した場合にはルーチンR19へ移行し
、停電フラグに「1」を立ててから、表17に示されて
いる各ファイルFLI〜F L 6とともに、主記憶装
置M−MEMから補助記憶装置としてのハードディスク
装置403へ退避させる。
そして、停電状態から回復して管理装置400の主電源
が再投入されると、再びルーチンR1の処理から実行を
開始する。しかして、停電回復後は、停電フラグが「1
」になっているため、ルーチンR3からルーチンR11
へ移行し、ここで補助記憶装置403に退避されていた
ファイルを読み出して“ユニット復旧データ”パケット
に稼動データと設定値データを入れて送信し、各端末機
を停電前の状態に復帰させた後、”リスタート(種別)
”パケットを送信し、端末機の動作を再開させ、停電フ
ラグを「0」にクリアする(ルーチンR12,R13)
その後の処理手順は、最初(開店時)の電源投入の場合
の手順と同じである。
なお、上記実施例では停電発生後直ちに収集した稼動デ
ータ等を補助記憶装置に退避させるようにしているが、
近年においては電力会社の設備が向上し、長時間にわた
る停電は非常に少なくなりたいていは30分以内に回復
するので、補助電源が管理装置を30分以上バックアッ
プできるような容量を持っていれば停電発生後直ちにデ
ータを退避する代わりに停電発生後一定時間(例えば3
0分)経過した時点で退避するようにしてもよい。
[発明の効果] 以上説明したようにこの発明は、管理装置と各端末機を
ローカルネットワークからなる伝送媒体で結合し、管理
装置には各端末装置の稼動情報を周期的に収集する定時
データ収集処理と収集したデータをファイルに記憶する
定時データ記憶処理とからなる定時データ収集手段と、
記憶した稼動情報を必要に応じて元の装置に復帰させる
稼動情報復元手段とを設けてなるので、停電が発生して
も、管理装置が収集した稼動情報を保持し、停電発生後
直やかに各端末に停電発生前の稼動情報を停電前の状態
に回復させることができるという作用により、データの
保護が確実になされシステムの信頼性が向上されるとい
う効果がある。
また、各端末装置の稼動情報を周期的に収集する定時デ
ータ収集処理と収集したデータをファイルに記憶する定
時データ記憶処理とからなる定時データ収集手段と、管
理装置のみバックアップする補助電源を設け、稼動情報
を保護するようにしたので各端末ごとにバックアップす
る方式に比べて膨大な設備スペースと膨大な設備費を必
要としないでシステム全体の停電対策が可能になるとい
う効果がある。
さらに、各端末装置の稼動情報を周期的に収集する定時
データ収集処理と収集したデータをファイルに記憶する
定時データ記憶処理とからなる定時データ収集手段と、
伝送媒体によるデータの伝送状態および稼動情報に含ま
れた特定コードを監視する結合体監視手段と、該結合体
監視手段によりデータ伝送状態または特定コードの異常
が検出された場合に、管理装置の記憶装置内の収集情報
を対応する端末装置に送って稼動情報を修復する稼動情
報修復手段とを設けてなるので、静電気等によりある端
末が異常になってカードデータを含む稼動データが破壊
されても直ちに異常前の状態に回復させるこことができ
るとともに、ノイズ等により通信ラインに異常が生じて
もそのデータは記憶されないので、稼動データの信頼性
が向上される。
このように如何なる状態においてもカードデータの保護
ができるので、遊技客は安心して遊技ができるとともに
、リアルタイムで収集した稼動情報をCRT等に表示す
ることにより分散された複数の端末機の稼動状況をつぶ
さに知ることができる。
なお、上記実施例では、記憶媒体としてのカードに識別
符号のみ記憶し、カードに関する持玉数等のデータは、
識別符号を用いて管理装置のファイル内に記憶しておく
ようにしたシステムに適用したものについて説明したが
、この発明はそれに限定されずカード自身に持玉数を記
憶させておき、管理装置のファイル内には各端末装置の
稼動データを記憶するようにしたシステムにも適用でき
る。
また、各端末装置の設定値もシステム立上り時に管理装
置から送信して設定する方式に限定されず、予め各端末
装置内のROM等に設定しておく方式であってもよい。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明が適用されたパチンコ遊技システム全体
の構成を示すシステム構成図。 第2図(A)、CB)は本発明に係るシステムに使用さ
れるカードの構成を示す正面図および背面図、 第3図は本発明に係るシステムに使用されるカード発行
機の構成例を示す正面図。 第4図はカードリーダの構成例を示すもので、(A)は
発行機用、(B)はパチンコ機用、(C)は精算機用そ
して゛(D)は管理装置用のカードリーダの概略構成図
。 第5図はカード発行機の制御系の構成例を示すブロック
図、 第6図(A)はパチンコ機の構成例を示す正面図、 第6図(B)はパチンコ機の制御ユニットの構成例を示
す斜視図、 第7図はパチンコ機の裏面の構成例を示す背面図。 第8図はパチンコ機の裏面の封入球循環装置の構成例を
示す背面図、 第9図(A)は封入球循環装置の玉抜き部の詳細を示す
拡大図。 第9図(B)は封入球Wi環装置の玉送り部の詳細を示
す斜視図。 第10図はパチンコ機全体の制御系の構成例を示すブロ
ック図。 第11図はパチンコ機の制御装置の構成例を示すブロッ
ク図。 第12図は精算機の構成例を示す正面図、第13図は精
算機の制御系の構成例を示すブロック図、 第14図は管理装置全体の構成例を示す斜視図、第15
図は管理装置自身のシステム構成例を示すブロック図、 第16図は管理装置のコンソールの構成例を示すもので
、(A)は平面図、(B)は背面図、第17図は本発明
の遊技システム内でのカードの状態遷移を示す説明図、 第18図は本発明の遊技システムにおける伝送系の構成
例を示すブロック図、 第19図は各端末機のユニットコントローラと伝送路(
ネットワーク)との間のデータ送受信の制御を行なう制
御ユニットの構成例を示すブロック図。 第20図はネットワーク上でのデータ転送制御を行なう
NAU (ネットワークアダプタユニット)の構成例を
示すブロック図、 第21図〜第24図はネットワークにおいて使用される
代表的なパケットの構成例を示すもので。 第21図は“定時データ要求″パケットの構成図。 第22図は1′回線テスト″パケットの構成図、第23
図は″リスタート(種別)”パケットの構成図、 第24図は゛′モニタ異異常式パケット構成図、第25
図は管理装置による各端末機の初期化およびネットワー
クの回線テストの手順を示すシステムフローチャート、 第26図(A)は管理装置における伝送アドレスファイ
ルの作成手順を示すシステムフローチャート、 第26図(B)は″テーブル要求”パケットに対する応
答パケットの構成図、 第27図は管理装置による各端末機への初期値設定の手
順を示すシステムフローチャート、第28図は管理装置
による各端末機からの定時データ収集の手順を示すシス
テムフローチャート、第29図は端末機の側で強制終了
要因が発生した場合の処理手順を示すシステムフローチ
ャート、第30図は管理装置が端末機のデータの異常を
検出した場合のデータ復旧処理手順を示すシステムフロ
ーチャート、 第31図および第32図は各端末機に対するデータ復旧
処理後に再スタートさせる場合の処理手Jtliを示す
システムフローチャート、第33図は端末機の側でモニ
タ異常を検出した場合の処理手順を示すシステムフロー
チャート、第34図は低層ネットワークの異常を検出し
た場合の処理の手順を示すシステムフローチャート、第
35図は管理装置におけるシステムの監視および稼動デ
ータ回復処理の手順の一例を示すフローチャートである
。 100・・・・パチンコ機、110・・・・遊技機本体
。 120・・・・封入球循環装置、160・・・・制御ユ
ニット、170・・・・ユニットメモIJ、180・・
・・カードリーダ、190・・・・ユニットコントロ 
・−ラ、200・・・・カード発行機、210・・・・
紙幣識別機、220・・・・カードライタ、230・・
・・残金払出器、250・・・・制御ユニット、300
・・・・精算機、310・・・・カードリーダ、320
・・・・紙幣払出器、330・・・・プリンタ、350
・・・・制御ユニット、400・・・・管理装置、51
0・・・・低層ネットワーク、520・・・・高層ネッ
トワーク、530・・・・NAU (ネットワーク・ア
ダプタ・ユニット)。 第2図 (A) DATE    n (B) t=n 第3図 第4図 (A) (B) (C) 第6図 (B) 166 t−yチシブ6 第9図 (B) 第35図

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)金銭と実質的に等価な有価データもしくは、自己
    の識別符号を記憶する記憶媒体を発行する記憶媒体発行
    装置と、上記記憶媒体の読取装置を有し所定の有価価値
    により遊技が可能となり特定の状態の発生により付加価
    値を遊技者に与えるようにされた遊技機と、上記記憶媒
    体の読取装置およびその記憶媒体の持つ有価価値に相当
    する有価媒体を発行する有価媒体発行装置を有する記憶
    媒体精算装置と、上記記憶媒体発行装置、遊技機および
    記憶媒体精算装置の各端末装置の稼動情報を記憶するた
    めの記憶装置を備えた管理装置とからなる遊技システム
    において、上記記憶媒体発行装置と遊技機、記憶媒体精
    算装置および管理装置を伝送媒体によって互いに接続す
    るとともに、管理装置には各端末装置の稼動情報を周期
    的に収集して記憶装置に格納する定時データ収集手段と
    、記憶した稼動情報を必要に応じて元の装置に復帰させ
    る稼動情報復元手段とを設け、管理装置のみ補助電源装
    置によってバックアップして、停電時に収集稼動情報を
    保護するようにしたことを特徴とする遊技システム。
  2. (2)上記伝送媒体によるデータの伝送状態および稼動
    情報に含まれた特定コードを監視する結合体監視手段と
    、該結合体監視手段によりデータ伝送状態または特定コ
    ードの異常が検出された場合に、管理装置の記憶装置内
    の収集情報を対応する端末装置に送って稼動情報を修復
    する稼動情報修復手段とが設けられてなることを特徴と
    する請求項1記載の遊技システム。
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