JP7493188B2 - 動画配信システム、動画配信方法および動画配信プログラム - Google Patents
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Description
Claims (17)
- 第二のユーザに配信される動画コンテンツの提供者である第一のユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションおよびギフトオブジェクトを含む動画を第二のユーザの端末において視聴可能にする情報処理システムであって、
前記情報処理システムは、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記第二のユーザからの特定のオブジェクトの表示要求に基づいて、当該特定のオブジェクトを表示させ、
前記第一のユーザの音声に、前記特定のオブジェクトの表示終了要求が含まれるか否かを解析し、
前記解析の結果、前記第一のユーザの音声に前記表示終了要求が含まれると解析された場合に、前記特定のオブジェクトの表示を終了する情報処理システム。 - 前記特定のオブジェクトには、前記第一のユーザがリアクションすべき情報が関連付けられ、
前記表示終了要求は、前記第一のユーザがリアクションすべき情報に対応するリアクションであることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記リアクションは、前記第一のユーザがリアクションすべき情報の読み上げ、または、前記第一のユーザがリアクションすべき情報が意味する内容への返答であることを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。
- 前記特定のオブジェクトが表示された際、前記第一のユーザがリアクションすべき情報は、前記特定のオブジェクトとは別に前記動画内の所定位置にテキスト表示されることを特徴とする請求項2または3に記載の情報処理システム。
- 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記第一のユーザがリアクションすべき情報に基づいて、仮想空間内に所定の効果を発生させることを特徴とする請求項2,3または4に記載の情報処理システム。 - 前記表示終了要求は、所定の第一の音声、および、当該第一の音声から所定時間内に行われた第二の音声を含むセットであることを特徴とする請求項1から5のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記表示要求には、前記第二のユーザにより指定された前記特定のオブジェクトの表示位置の範囲を定める範囲指定パラメータが含まれ、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記範囲指定パラメータに基づいて前記特定のオブジェクトを表示させることを特徴とする請求項1から6のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記表示要求には、前記第二のユーザにより指定された前記特定のオブジェクトの移動方向を指定する移動方向パラメータが含まれ、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記移動方向パラメータに基づいて前記特定のオブジェクトを表示させることを特徴とする請求項1から7のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記表示要求には、前記第二のユーザにより指定された前記特定のオブジェクトが移動する軌道を指定する軌道パラメータが含まれ、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記軌道パラメータに基づいて前記特定のオブジェクトを表示させることを特徴とする請求項1から8のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
一の第二のユーザからの表示要求に基づいて、前記特定のオブジェクトを前記動画内の仮想空間内に表示させている場合には、
前記一の第二のユーザおよび他の第二のユーザからの表示要求に基づいて、前記特定のオブジェクトを、前記動画内の仮想空間内に表示させないことを特徴とする請求項1から9のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
一の第二のユーザからの表示要求に基づいて、前記特定のオブジェクトを前記動画内の仮想空間内に表示させている場合には、
前記一の第二のユーザおよび他の第二のユーザに対し、前記特定のオブジェクトを前記動画内の仮想空間内に表示させるための表示を行わないことを特徴とする請求項1から9のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
一の第二のユーザからの表示要求に基づいて、前記特定のオブジェクトを前記動画内の仮想空間内に表示させている場合には、
前記一の第二のユーザおよび他の第二のユーザからのさらなる表示要求に基づいて、前記特定のオブジェクトを前記動画内の仮想空間内に表示させず、
当該さらなる表示要求に基づく前記特定のオブジェクトが何番目に表示されるかを表示することを特徴とする請求項1から9のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記特定のオブジェクトは球オブジェクトであり、
当該球オブジェクトの一つ一つに、前記第一のユーザがリアクションすべき情報が関連付けられ、
前記表示終了要求は、前記第一のユーザがリアクションすべき情報に対応するリアクションであることを特徴とする請求項1から12のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記特定のオブジェクトは多面体オブジェクトであり、
当該多面体オブジェクトの各面には、前記第一のユーザがリアクションすべき情報が表示され、
前記表示終了要求は、前記多面体オブジェクトの一の面に表示された情報に対応するリアクションであることを特徴とする請求項1から12のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記多面体オブジェクトが停止して表示された際、前記動画内の仮想空間を撮影する仮想カメラが移動することにより、前記一の面をズーム表示することを特徴とする請求項14に記載の情報処理システム。
- 第二のユーザに配信される動画コンテンツの提供者である第一のユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションおよびギフトオブジェクトを含む動画を第二のユーザの端末において視聴可能にする情報処理方法であって、
前記第二のユーザからの特定のオブジェクトの表示要求を受け付ける工程と
前記第二のユーザからの表示要求に基づいて、前記特定のオブジェクトを表示させる工程と、
前記第一のユーザの音声に、前記特定のオブジェクトの表示終了要求が含まれるか否かを解析する工程と、
前記解析の結果、前記第一のユーザの音声に前記表示終了要求が含まれると解析された場合に、前記特定のオブジェクトの表示を終了する工程と、
を備える情報処理方法。 - 第二のユーザに配信される動画コンテンツの提供者である第一のユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションおよびギフトオブジェクトを含む動画を第二のユーザの端末において視聴可能にする情報処理プログラムであって、
前記情報処理プログラムは、一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記第二のユーザからの特定のオブジェクトの表示要求を受け付ける工程と
前記第二のユーザからの表示要求に基づいて、前記特定のオブジェクトを表示させる工程と、
前記第一のユーザの音声に、前記特定のオブジェクトの表示終了要求が含まれるか否かを解析する工程と、
前記解析の結果、前記第一のユーザの音声に前記表示終了要求が含まれると解析された場合に、前記特定のオブジェクトの表示を終了する工程と、
を実行させる情報処理プログラム。
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