JP6420930B1 - アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラム - Google Patents
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Abstract
【選択図】 図1
Description
トのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム、動画配信方法及び動画配信
プログラムに関する。
し、かかるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信シス
テムが知られている。このような動画配信システムは、例えば、特開2015−1846
89号公報(特許文献1)に開示されている。
テムに対応するギフトオブジェクトを表示画面に表示させるコンテンツ配信システムも知
られている。例えば、特開2012−120098号公報(特許文献2)に開示されてい
る動画配信システムでは、視聴ユーザは、ギフトアイテムを購入し、この購入したギフト
アイテムをパフォーマー(コンテンツ配信者)に対してギフトとして提供することができ
る。同公報では、ギフトオブジェクトは、動画と干渉しないように配信画面の背景領域に
表示されることが望ましいとされている。
がるおそれがある。例えば、動画の主要部分がギフトオブジェクトで隠されると、視聴者
が動画の視聴を妨げられたと感じるおそれがある。特に、動画と重複して大量のギフトオ
ブジェクトが表示されると、かかる問題は深刻化するおそれがある。このため、上記特許
文献2では、ギフトオブジェクトは、動画が表示されるコンテンツ表示領域には表示され
ず、コンテンツ表示領域外の背景領域に表示されている。
な改善を提供することである。本開示のより具体的な目的の一つは、視聴ユーザの視聴体
験を劣化させることなく、ギフトオブジェクトを動画と重複して表示できる動画配信シス
テム、動画配信方法及び動画配信プログラムを提供することである。
ブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムであって、一又は複
数のコンピュータプロセッサを備え、前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コン
ピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、前記動画を視聴する視聴ユーザから
第1表示要求がなされた装飾オブジェクトが前記視聴ユーザ以外の者によって選択された
場合に、前記装飾オブジェクトを前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表
示させる。
前記第1オブジェクト及び前記装飾オブジェクトは、前記動画の配信期間における前記オブジェクト表示禁止期間以外のタイミングで前記動画に表示される。
選択されている場合には、「頭部」に関連付けられているそれ以外の装飾オブジェクト(例えば、頭部に関連付けられている「帽子」を表す装飾オブジェクト)は、装飾オブジェクト選択画面80に表示されないか、または、当該帽子を表す装飾オブジェクトを選択するための選択ボタンが選択画面80において選択不能とされてもよい。当該実施形態によれば、装飾オブジェクトがキャラクタオブジェクトの特定の部位に重複して表示されることを防止できる。
[1]
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサと、
前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表示される装飾オブジェクトの候補を含む候補リストを記憶するストレージと、
を備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトのうちの第1装飾オブジェクトの表示を要求する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1装飾オブジェクトを前記候補リストに追加し、
前記候補リストから前記第1装飾オブジェクトが選択された場合に、前記動画に前記第1装飾オブジェクトを表示させる、
動画配信システム。
[2]
前記第1装飾オブジェクトは、前記キャラクタオブジェクトの特定の部位と関連付けられて前記動画に表示される、
[1]に記載の動画配信システム。
[3]
前記候補リストからの前記第1装飾オブジェクトの選択は、前記視聴ユーザ以外の者によってなされる、
[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[4]
前記候補リストからの前記第1装飾オブジェクトの選択は、前記動画の配信をサポートするサポーターによってなされる、
[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[5]
前記候補リストからの前記第1装飾オブジェクトの選択は、前記アクターによってなされる、
[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[6]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画を視聴する視聴ユーザから前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトの表示を要求する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記動画に前記第1オブジェクトを表示させる、
[1]から[5]のいずれか1つに記載の動画配信システム。
[7]
前記第1オブジェクトは、前記キャラクタオブジェクトと接しないように前記動画に表示される、
[6]に記載の動画配信システム。
[8]
前記動画の配信期間内にオブジェクト表示禁止期間が設定され、
前記第1オブジェクト及び前記装飾オブジェクトは、前記動画の配信期間における前記オブジェクト表示禁止期間以外のタイミングで前記動画に表示される、
[6]または[7]に記載の動画配信システム。
[9]
前記オブジェクト表示禁止期間に前記第2表示要求が受け付けられた場合には、前記第1オブジェクトは、前記オブジェクト表示禁止期間の経過後に前記動画に表示される、
[8]に記載の動画配信システム。
[10]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記第1装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記決済処理を取り消す、
[1]から[9]のいずれか1つに記載の動画配信システム。
[11]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記第1装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記視聴ユーザにポイントを付与する、
[1]から[9]のいずれか1つに記載の動画配信システム。
[12]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて前記視聴ユーザが保有するオブジェクトのリストである保有リトに前記第1装飾オブジェクトを追加し、
前記視聴ユーザから前記第1装飾オブジェクトの表示を要求する前記第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記候補リストに前記第1装飾オブジェクトを追加するとともに前記保有リストから前記第1装飾オブジェクトを削除し、
前記第1装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合に、前記保有リストへ前記第1装飾オブジェクトを追加する、
[1]から[9]のいずれか1つに記載の動画配信システム。
[13]
一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信方法であって、
前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表示される装飾オブジェクトの候補を含む候補リストを記憶する工程と、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトのうちの第1装飾オブジェクトの表示を要求する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1装飾オブジェクトを前記候補リストに追加する工程と、
前記候補リストから前記第1装飾オブジェクトが選択された場合に、前記動画に前記第1装飾オブジェクトを表示させる工程と、
を備える動画配信方法。
[14]
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信プログラムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記キャラクタオブジェクトと関連づけて前記動画に表示される装飾オブジェクトの候補を含む候補リストを記憶する工程と、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトのうちの第1装飾オブジェクトの表示を要求する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1装飾オブジェクトを前記候補リストに追加する工程と、
前記候補リストから前記第1装飾オブジェクトが選択された場合に、前記動画に前記第1装飾オブジェクトを表示させる工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
Claims (17)
- アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む
動画を配信する動画配信システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行
することにより、
前記動画を視聴する視聴ユーザから第1表示要求がなされた装飾オブジェクトが前記視
聴ユーザ以外の者によって選択された場合に、前記装飾オブジェクトを前記キャラクタオ
ブジェクトと関連づけて前記動画に表示させる、
動画配信システム。 - 前記装飾オブジェクトは、前記キャラクタオブジェクトの特定の部位と関連付けられて前記動画に表示される、
請求項1に記載の動画配信システム。 - 前記装飾オブジェクトの選択は、前記動画の配信をサポートするサポーターによってなされる、
請求項1または請求項2に記載の動画配信システム。 - 前記装飾オブジェクトの選択は、前記アクターによってなされる、
請求項1または請求項2に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画を視聴する視聴ユーザから前記装飾オブジェクトとは異なる第1オブジェクトの表示を要求する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記動画に前記第1オブジェクトを表示させる、
請求項1から請求項4のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記第1オブジェクトは、前記キャラクタオブジェクトと接しないように前記動画に表示される、
請求項5に記載の動画配信システム。 - 前記第2表示要求には、前記第1オブジェクトの表示位置を指定する表示位置指定パラメータが含まれており、
前記第1オブジェクトは、前記動画において、前記表示位置指定パラメータによって指定された位置に表示される、
請求項5又は請求項6に記載の動画配信システム。 - 前記第2表示要求には、前記第1オブジェクトの移動方向を指定する移動方向パラメータが含まれており、
前記第1オブジェクトは、前記動画において、前記移動方向パラメータによって指定された方向に移動するように表示される、
請求項5から請求項7のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記第2表示要求には、前記第1オブジェクトの軌道を指定する軌道パラメータが含まれており、
前記第1オブジェクトは、前記動画において、前記軌道パラメータによって指定された軌道上を移動するように表示される、
請求項5から請求項8のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記動画の配信期間内にオブジェクト表示禁止期間が設定され、
前記第1オブジェクト及び前記装飾オブジェクトは、前記動画の配信期間における前記オブジェクト表示禁止期間以外のタイミングで前記動画に表示される、
請求項5から請求項9のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記オブジェクト表示禁止期間に前記第2表示要求が受け付けられた場合には、前記第1オブジェクトは、前記オブジェクト表示禁止期間の経過後に前記動画に表示される、
請求項10に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記決済処理を取り消す、
請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて決済処理を行い、
前記装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合、前記視聴ユーザにポイントを付与する、
請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトを購入する購入要求を受け付け、
前記購入要求に応じて前記視聴ユーザが保有するオブジェクトのリストである保有リストに前記装飾オブジェクトを追加し、
前記視聴ユーザから前記装飾オブジェクトの表示を要求する前記第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記保有リストから前記装飾オブジェクトを削除し、
前記装飾オブジェクトが前記動画の配信終了時までに選択されなかった場合に、前記保有リストへ前記装飾オブジェクトを追加する、
請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画に関連して購入可能なギフトオ
ブジェクトを購入するための購入情報を前記視聴ユーザに提供し、
前記ギフトオブジェクトは、前記装飾オブジェクトを含み、
前記ギフトオブジェクトは、前記動画においてのみ購入可能な固有ギフトオブジェクト
と、前記動画以外の動画においても購入可能な共通ギフトオブジェクトと、を含む、
請求項1から請求項14のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信方法であって、
前記動画を視聴する視聴ユーザから装飾オブジェクトの表示を要求するための第1表示要求を受け付ける工程と、
前記装飾オブジェクトが前記視聴ユーザ以外によって選択された場合に、前記装飾オブジェクトを前記キャラクタオブジェクトと関連付けて前記動画に表示させる工程と、
を備える、動画配信方法。 - アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信プログラムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記動画を視聴する視聴ユーザから装飾オブジェクトの表示を要求するための第1表示要求を受け付ける工程と、
前記装飾オブジェクトが前記視聴ユーザ以外によって選択された場合に、前記装飾オブジェクトを前記キャラクタオブジェクトと関連付けて前記動画に表示させる工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
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