JP7486655B1 - 情報処理システム、情報処理方法、およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
電子決済システム(情報処理システム)は、利用者が電子決済サービスの利用について問い合わせを行う操作を行ったことを示す問い合わせ情報を取得したことに応じて、前記利用者の電子決済サービスの利用履歴を参照して、前記問い合わせを解決するためのサービスを決定し、前記サービスに応じた情報を前記利用者の端末装置に提供する。
(1)電子決済システムは、利用者の操作に応じて、電子決済アプリが提供するヘルプ1のコンテンツ(問い合わせのコンテンツ)を提供する。
(2)電子決済システムは、ヘルプ1のコンテンツに対する利用者の操作に応じて、チャットボットサービスを利用者に提供する。この際、操作などによっては、他のコミュニケーション手段(例えば有人チャットや、電話、手続フォームの提供など)のサービスが提供される。
(3)電子決済システムは、チャットボットサービスにおける利用者とのチャットに応じたコミュニケーション手段を決定して、当該コミュニケーション手段を用いて利用者を支援する。
(4)電子決済システムは、当該コミュニケーション手段を用いて利用者を支援する際に、利用者の情報を当該コミュニケーション手段に係る装置や管理者などに提供する(利用者情報自動入力を行う)。
(5)電子決済システムは、当該コミュニケーション手段を用いて利用者を支援して、コミュニケーションの内容に応じてオペレータをアサインしたり、問い合わせを管理したりする。
(6)オペレータは、上記の処理の結果に基づいて、利用者の問い合わせに回答したり、問い合わせに関する情報を提供したりして、利用者を管理する。
(7)電子決済システムは、利用者がWEBサイトからアクセスしている場合は、WEBサイトに対する利用者の操作に応じて、ヘルプ2のコンテンツ(問い合わせのコンテンツ)を利用者に提供する。利用者がWEBサイトからアクセスしている場合は、ヘルプ2のコンテンツに代えて、ヘルプ1のコンテンツが利用者に提供される場合もある。電子決済システムは、ヘルプ2のコンテンツに対する操作に応じて、チャットボットサービスを利用者に提供する。
図2は、電子決済サービスが実現される電子決済システムの構成の一例を示す図である。電子決済サービスは、決済サーバ100を中心として実現される。電子決済サービスを実現する電子決済システムは、例えば、一以上の利用者端末装置10、一以上の第1店舗端末装置50、一以上の第2店舗端末装置70、決済サーバ100、第1サーバ装置200、第2サーバ装置300、およびオペレータ端末装置400を備える。これらの装置は、例えばネットワークNWを介して通信する。ネットワークNWは、例えば、インターネット、LAN(Local Area Network)、無線基地局、プロバイダ装置などを含む。電子決済システムに含まれる機能構成の一部または全部は、任意の形態で複数の装置に分散されてもよいし、任意の装置に統合されてもよい。例えば、第1サーバ装置200の機能構成の一部または全部や、第2サーバ装置300の機能構成の一部または全部などは、他の装置に含まれてもよいし、統合されてもよい。
利用者端末装置10は、例えば、スマートフォンやタブレット端末等の可搬型端末装置である。利用者端末装置10は、少なくとも、光学読取機能、通信機能、表示機能、入力受付機能、プログラム実行機能を有するコンピュータ装置である。以下の説明では、これらの機能を実現するための構成をそれぞれカメラ、通信装置、タッチパネル、CPU(Central Processing Unit)等と称する。利用者端末装置10では、CPU等のプロセッサにより決済アプリ20が実行されることで、決済サーバ100と連携して電子決済サービスを利用者に提供するように動作する。決済アプリ20は、例えば、アプリケーションストアから利用者端末装置10にインストールされ、カメラ、通信装置、タッチパネルなどを制御する。
第1店舗端末装置50は、例えば、店舗に設置される。第1店舗端末装置50は、少なくとも、商品価格取得機能、光学読取機能、プログラム実行機能、通信機能を有するコンピュータ装置である。第1店舗端末装置50は、いわゆるPOS(Point of Sale)装置を含み、POS装置によって商品価格取得機能や光学読取機能を実現してもよい。店舗コード画像60は、店舗に置かれ、QRコード(登録商標)等のコード画像が紙やプラスチックの媒体に印刷されたものである。なお、店舗コード画像60は、店舗に置かれたディスプレイ(スマートフォンなどの端末装置のディスプレイでもよい)によって表示されてもよい。
第2店舗端末装置70は、加盟店の運営者によって使用される。第2店舗端末装置70は、スマートフォンやタブレット端末、パーソナルコンピュータ等である。第2店舗端末装置70では、加盟店向けインターフェース72が動作する。加盟店向けインターフェース72は、加盟店向けアプリであってもよいし、ブラウザであってもよい。加盟店向けインターフェース72は、加盟店の運営者によるクーポンの設定等を受け付け、決済サーバ100に送信する。スマートフォンである第2店舗端末装置70は、加盟店向けアプリを実行することで、店舗コード画像に相当するコード画像を表示したり、利用者端末装置10が表示するコード画像を読み取ったりする機能を有する。
図5は、第1実施形態に係る決済サーバ100の構成図である。決済サーバ100は、例えば、通信部110と、コンテンツ提供部120と、決済処理部130と、情報管理部140と、決定部150と、応答処理部160と、記憶部170とを備える。通信部110および記憶部170以外の構成要素は、例えば、CPUなどのハードウェアプロセッサがプログラム(ソフトウェア)を実行することにより実現される。これらの構成要素のうち一部または全部は、LSI(Large Scale Integration)やASIC(Application Specific Integrated Circuit)、FPGA(Field-Programmable Gate Array)、GPU(Graphics Processing Unit)などのハードウェア(回路部;circuitryを含む)によって実現されてもよいし、ソフトウェアとハードウェアの協働によって実現されてもよい。プログラムは、予めHDD(Hard Disk Drive)やフラッシュメモリなどの記憶装置(非一過性の記憶媒体を備える記憶装置)に格納されていてもよいし、DVDやCD-ROMなどの着脱可能な記憶媒体(非一過性の記憶媒体)に格納されており、記憶媒体がドライブ装置に装着されることで記憶装置にインストールされてもよい。
決済処理部130は、利用者端末装置10または第1店舗端末装置50から決済情報が取得されると、利用者情報172を参照して当該利用者の「決済方法設定」を取得する。決済処理部130は、「決済方法設定」が「チャージ残高」に設定されている利用者に関して、以下のように電子決済を行う。決済処理部130は、例えば、利用者IDに対応付けて管理しているチャージ残高を減少させ、加盟店の売上金の項目値を増加させることで、電子決済を行う。加盟店の売上金の項目値は、例えば、それ自体が電子マネーとして使用されるものでは無く、加盟店と電子決済サービスとの取り決めに応じたサイクルで、売上金の項目値に対応する金額が銀行口座に送金される。
図9は、第1サーバ装置200の機能構成の一例を示す図である。第1サーバ装置200は、チャットボットサービスを提供する(図1の(2)参照)。第1サーバ装置200は、例えば、情報処理部210と、応答部220と、記憶部250とを備える。情報処理部210および応答部220は、例えば、CPUなどのハードウェアプロセッサがプログラム(ソフトウェア)を実行することにより実現される。これらの構成要素のうち一部または全部は、LSIやASIC、FPGA、GPUなどのハードウェア(回路部;circuitryを含む)によって実現されてもよいし、ソフトウェアとハードウェアの協働によって実現されてもよい。プログラムは、予めHDDやフラッシュメモリなどの記憶装置(非一過性の記憶媒体を備える記憶装置)に格納されていてもよいし、DVDやCD-ROMなどの着脱可能な記憶媒体(非一過性の記憶媒体)に格納されており、記憶媒体がドライブ装置に装着されることで記憶装置にインストールされてもよい。
図11は、第2サーバ装置300の機能構成の一例を示す図である。第2サーバ装置300は、例えば、情報処理部310と、チャット処理部320と、電話処理部330と、手続処理部340と、記憶部350とを備える。情報処理部310と、チャット処理部320と、電話処理部330と、手続処理部340とは、例えば、CPUなどのハードウェアプロセッサがプログラム(ソフトウェア)を実行することにより実現される。これらの構成要素のうち一部または全部は、LSIやASIC、FPGA、GPUなどのハードウェア(回路部;circuitryを含む)によって実現されてもよいし、ソフトウェアとハードウェアの協働によって実現されてもよい。プログラムは、予めHDDやフラッシュメモリなどの記憶装置(非一過性の記憶媒体を備える記憶装置)に格納されていてもよいし、DVDやCD-ROMなどの着脱可能な記憶媒体(非一過性の記憶媒体)に格納されており、記憶媒体がドライブ装置に装着されることで記憶装置にインストールされてもよい。
電子決済システムは、利用者が電子決済サービスの利用について問い合わせを行う操作を行ったことを示す問い合わせ情報を取得したことに応じて、利用者の電子決済サービスの利用履歴に基づいて、問い合わせを解決するためのサービスを決定し、サービスに応じた情報を利用者の利用者端末装置10に提供する。電子決済システムは、利用者の属性および利用者の電子決済サービスの利用履歴に基づいて、問い合わせを解決するためのサービスを決定してもよい。以下の説明では、一例として、利用者の属性および利用履歴が用いられるものとして説明するが、一方は省略されてもよい。
図12は、問い合わせに対する処理(1)について説明するための図である。決済アプリ20を利用者端末装置10の表示部に表示させたインターフェース画面IM11において、利用者が問い合わせの操作を行うと、決定部150が、応答情報178に基づいて、表示させるコンテンツを決定する。応答処理部160が、決定されたコンテンツを含むインターフェース画面IM12を表示部に表示させる。インターフェース画面IM12は、利用者が問い合わせのカテゴリを選択するための画面である。インターフェース画面IM12のコンテンツの内容やカテゴリは、利用者の電子決済サービスの利用履歴と利用者の属性との組み合わせによって変化する。
図13は、問い合わせに対する処理(2)について説明するための図である。[問い合わせに対する処理(1)]との相違点を中心に説明する。[問い合わせに対する処理(1)]では、個別記事において、チャットボットを利用したサービスの利用が利用者に提案された。[問い合わせに対する処理(2)]では、チャットボットを利用したサービスに加え、更に、電話による問い合わせが提案される。電話による問い合わせが提案されるか否かは、利用者の属性と利用者の利用履歴との組み合わせによって決定される。例えば、利用者の年齢が所定以上であったり、利用者が過去にチャットやコンテンツの提供などでは問い合わせを解決できなかったりした場合、この利用者に対しては、優先的または積極的に電話への誘導がされる。
図14は、問い合わせに対する処理(3)について説明するための図である。[問い合わせに対する処理(1)]および[問い合わせに対する処理(2)]では、利用者が決済アプリ20を利用して問い合わせを行った例について説明した。[問い合わせに対する処理(3)]では、利用者がWEBを利用して問い合わせを行う例について説明する。[問い合わせに対する処理(1)]および[問い合わせに対する処理(2)]との相違点を中心に説明する。
図15は、電子決済システムにより実行される処理の流れの一例を示すシーケンス図である。本処理の利用者は、電子決済サービスにログインしている利用者であってもよいし、ログインしていない利用者であってもよい。ログインしている利用者である場合、ログインしていない利用者よりも、より詳細な利用者に関する情報を取得することができる。このため、より適切なサービスを提供することができる。
電子決済システムは、学習済モデル500を用いて、提供するサービス(または提供するサービスの提供の流れ)を決定してもよい。電子決済システムは、利用者が電子決済サービスの利用について問い合わせを行う操作を行ったことを示す問い合わせ情報を取得したことに応じて、問い合わせ情報および利用者の電子決済サービスの利用履歴(利用者特徴情報)を、学習済モデルに入力し、学習済モデルが出力した情報に基づいて問い合わせを解決するためのサービスを決定してもよい。学習済モデルは、問い合わせ情報および利用者の電子決済サービスの利用履歴を入力すると、入力された情報に応じてサービスを出力するように学習されたモデルである。
20 決済アプリ
100 決済サーバ
120 コンテンツ提供部
130 決済処理部
140 情報管理部
150 決定部
160 応答処理部
200 第1サーバ装置
300 第2サーバ装置
400 オペレータ端末装置
Claims (16)
- 利用者が電子決済サービスの利用について問い合わせを行う操作を行ったことを示す問い合わせ情報を取得したことに応じて、前記電子決済サービスの利用履歴を示す情報と前記電子決済サービスの利用について問い合わせを解決するためのサービスとが対応付けられた対応情報から、前記利用者の電子決済サービスの利用履歴に合致する前記利用履歴に対応付けられた前記問い合わせを解決するためのサービスを決定し、
前記サービスに応じた情報を前記利用者の端末装置に提供する、
情報処理システム。 - 前記利用者の属性および前記利用者の電子決済サービスの利用履歴に基づいて、前記問い合わせを解決するためのサービスを決定する、
請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記利用履歴は、前記電子決済サービスの利用度合、前記電子決済サービスの利用頻度、前記電子決済サービスの利用期間、または前記電子決済サービスの利用態様のうち一以上の項目である、
請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 前記利用者の電子決済サービスの利用履歴の傾向と同じまたは類似する傾向の利用履歴を有する他の利用者が過去に行った前記問い合わせであって、前記利用者の問い合わせと同じまたは類似する問い合わせに対して提供したサービスを前記解決するためのサービスに決定する、
請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 前記決定するサービスは、前記他の利用者が過去に行った前記問い合わせを解決することができた度合が高いサービスである、
請求項4に記載の情報処理システム。 - 前記利用者が前記問い合わせを行った時から所定時間前までの前記電子決済サービスの利用態様に基づいて、前記サービスを決定する、
請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 前記問い合わせを解決するために決定されるサービスは、問い合わせの解決を促すコンテンツ、チャットボットサービス、有人チャットサービス、または電話サポートサービスである、
請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 前記問い合わせを解決するために決定されるサービスは、前記問い合わせの解決を促すコンテンツの内容である、
請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 前記利用者の電子決済サービスの利用履歴に加え、前記有人チャットサービスの利用の混雑度合および前記電話サポートサービスの混雑度合に基づいて、前記サービスを決定する、
請求項7に記載の情報処理システム。 - 前記利用者の電子決済サービスの利用履歴に基づいて、前記問い合わせを解決するための第1サービスを決定し、前記第1サービスに応じた情報を前記利用者の端末装置に提供し、
前記第1サービスを利用して前記利用者が前記解決できない場合、前記利用者の電子決済サービスの利用履歴と前記利用者の属性との一方または双方に基づいて、前記問い合わせを解決するための第2サービスを決定し、前記第2サービスに応じた情報を前記利用者の端末装置に提供する、
請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 前記問い合わせの内容が、前記電子決済サービスの加盟店に対する問い合わせであると推定される場合、前記サービスに応じた情報と共に或いは前記サービスに応じた情報に代えて、前記加盟店の問い合わせ先を示す情報を前記利用者の端末装置に提供する、
請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 利用者が電子決済サービスの利用について問い合わせを行う操作を行ったことを示す問い合わせ情報を取得したことに応じて、前記問い合わせ情報および前記利用者の電子決済サービスの利用履歴を、学習済モデルに入力し、前記学習済モデルが出力した情報に基づいて前記問い合わせを解決するためのサービスを決定し、
前記サービスに応じた情報を前記利用者の端末装置に提供し、
前記学習済モデルは、前記問い合わせ情報および前記利用者の電子決済サービスの利用履歴を入力すると、前記入力された情報に応じてサービスを出力するように学習されたモデルである、
情報処理システム。 - コンピュータが、
利用者が電子決済サービスの利用について問い合わせを行う操作を行ったことを示す問い合わせ情報を取得したことに応じて、前記電子決済サービスの利用履歴を示す情報と前記電子決済サービスの利用について問い合わせを解決するためのサービスとが対応付けられた対応情報から、前記利用者の電子決済サービスの利用履歴に合致する前記利用履歴に対応付けられた前記問い合わせを解決するためのサービスを決定し、
前記サービスに応じた情報を前記利用者の端末装置に提供する、
情報処理方法。 - コンピュータに、
利用者が電子決済サービスの利用について問い合わせを行う操作を行ったことを示す問い合わせ情報を取得したことに応じて、前記電子決済サービスの利用履歴を示す情報と前記電子決済サービスの利用について問い合わせを解決するためのサービスとが対応付けられた対応情報から、前記利用者の電子決済サービスの利用履歴に合致する前記利用履歴に対応付けられた前記問い合わせを解決するためのサービスを決定させ、
前記サービスに応じた情報を前記利用者の端末装置に提供させる、
プログラム。 - コンピュータが、
利用者が電子決済サービスの利用について問い合わせを行う操作を行ったことを示す問い合わせ情報を取得したことに応じて、前記問い合わせ情報および前記利用者の電子決済サービスの利用履歴を、学習済モデルに入力し、前記学習済モデルが出力した情報に基づいて前記問い合わせを解決するためのサービスを決定し、
前記サービスに応じた情報を前記利用者の端末装置に提供し、
前記学習済モデルは、前記問い合わせ情報および前記利用者の電子決済サービスの利用履歴を入力すると、前記入力された情報に応じてサービスを出力するように学習されたモデルである、
情報処理方法。 - コンピュータに、
利用者が電子決済サービスの利用について問い合わせを行う操作を行ったことを示す問い合わせ情報を取得したことに応じて、前記問い合わせ情報および前記利用者の電子決済サービスの利用履歴を、学習済モデルに入力させ、前記学習済モデルが出力した情報に基づいて前記問い合わせを解決するためのサービスを決定させ、
前記サービスに応じた情報を前記利用者の端末装置に提供させ、
前記学習済モデルは、前記問い合わせ情報および前記利用者の電子決済サービスの利用履歴を入力すると、前記入力された情報に応じてサービスを出力するように学習されたモデルである、
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