JP7455298B2 - 動画配信システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム - Google Patents
動画配信システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム Download PDFInfo
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Description
図1に一例として示されるように、本開示に係る動画配信システム1000は、1以上の視聴ユーザ端末1100、および、これら視聴ユーザ端末1100とネットワーク1200を介して接続される、動画の配信スタジオ等に配置された情報処理装置(サポートコンピュータ)1300を含むことができる。
ここで、図3を用いて、動画配信システム2000に含まれる情報処理装置400のハードウェア構成について説明する。情報処理装置400は、プロセッサ401と、メモリ402と、ストレージ403と、入出力インターフェース(入出力I/F)404と、通信インターフェース(通信I/F)405とを含む。各構成要素は、バスBを介して相互に接続される。
そして、上記一又は複数のコンピュータプロセッサ(本例では情報処理装置400)は、図4に示すように、配信部410と、オブジェクト表示部420と、判定部430とを備える。
〔付記〕
以下に、本願の原出願の出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信部と、
前記視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示部と、
前記オブジェクト表示部により表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定部と、
を備え、
前記判定部により前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる動画配信システム。
[2]
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求に基づく第一のオブジェクトの表示を禁止することを特徴とする上記[1]に記載の動画配信システム。
[3]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求の受付を禁止することを特徴とする上記[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[4]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記オブジェクト表示部により複数の第一のオブジェクトが表示される場合において、当該複数の第一のオブジェクトに関し、前記動画内で既に表示されている一または複数の第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された回数を計測する計測部と、
前記計測部により計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定部と
を備え、
前記回数判定部により前記回数が前記規定回数に達していると判定された場合、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを前記第三のオブジェクトに変更して表示させる上記[1]から[3]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[5]
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトの少なくとも一部を、前記キャラクタオブジェクトの頭部を覆い、前記キャラクタオブジェクトの頭部の動きに追従するよう表示させることを特徴とする上記[4]に記載の動画配信システム。
[6]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記動画の画面サイズに基づいて、前記規定回数を変更することを特徴とする上記[4]または[5]に記載の動画配信システム。
[7]
前記回数判定部により前記回数が前記規定回数に達していないと判定されている場合、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させる上記[4]から[6]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[8]
前記オブジェクト表示部は、前記視聴ユーザ端末から送信される前記第一のオブジェクトの初期表示位置の指定に基づいて、前記第一のオブジェクトを表示させることを特徴とする上記[1]から[7]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[9]
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトの特定の部位に装着されるよう表示させることを特徴とする上記[1]から[8]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[10]
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトを、前記動画内の空間に配置されるよう表示させることを特徴とする上記[1]から[4]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[11]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムにおける情報処理方法であって、
前記動画配信システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信ステップと、
前記視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記オブジェクト表示ステップにより表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定ステップと、
を実行させ、
前記判定ステップにより前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる情報処理方法。
[12]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する配信ユーザ端末で実行されるコンピュータプログラムであって、
前記動画配信システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置に送信する送信機能と、
前記視聴ユーザ端末による前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を、前記サーバ装置から受信する受信機能と、
前記受信機能により受信した表示要求に基づいて、前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示機能と、
前記オブジェクト表示機能により表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定機能と、
を実現させ、
前記判定機能により前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、前記オブジェクト表示機能は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させるコンピュータプログラム。
[13]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する配信ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記動画配信システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置に送信する送信ステップと、
前記視聴ユーザ端末による前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を、前記サーバ装置から受信する受信ステップと、
前記受信ステップにより受信した表示要求に基づいて、前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記オブジェクト表示ステップにより表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定ステップと、
を実行させ、
前記判定ステップにより前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、前記オブジェクト表示ステップは、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる情報処理方法。
[14]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する視聴ユーザ端末で実行されるコンピュータプログラムであって、
前記動画配信システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置から受信する受信機能と、
前記動画に関する情報に基づいて、前記動画を表示させる表示機能と、
前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信する送信機能と
を実現させ、
前記表示要求に基づいて前記動画に表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かが判定された結果、前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合に、前記表示機能は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させるコンピュータプログラム。
[15]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する視聴ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記動画配信システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置から受信する受信ステップと、
前記動画に関する情報に基づいて、前記動画を表示させる表示ステップと、
前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信する送信ステップと
を実行させ、
前記表示要求に基づいて前記動画に表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かが判定された結果、前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合に、前記表示ステップは、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる、情報処理方法。
2000 動画配信システム
100 配信ユーザ端末
200 視聴ユーザ端末
300 ネットワーク
400 情報処理装置
410 配信部
420 オブジェクト表示部
430 判定部
Claims (16)
- 一又は複数のコンピュータプロセッサを備える情報処理システムであって、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、第二ユーザの第二ユーザ端末に送信する送信部と、
前記第二ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示部と、
前記オブジェクト表示部により表示された第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定する判定部と
を備え、
前記判定部による判定の結果に応じて、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させ、
前記オブジェクト表示部は、前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させ、
前記判定部は、前記オブジェクト表示部により表示された前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定し、
前記判定部による判定の結果に応じて、前記オブジェクト表示部は、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させる情報処理システム。 - 前記オブジェクト表示部は、前記第二のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトの動きに追従するよう表示させることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記判定部は、前記キャラクタオブジェクトが表示されている位置の三次元または二次元座標と、前記第一のオブジェクトが表示されている位置の三次元または二次元座標とを比較することで、前記第一のオブジェクトが、前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記判定部は、さらに、前記第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに関連付けられた属性を有しているか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記オブジェクト表示部により複数の第一のオブジェクトが表示される場合において、当該複数の第一のオブジェクトに関し、前記動画内で既に表示されている一または複数の第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された回数を計測する計測部と、
前記計測部により計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定部と
を備え、
前記回数判定部により前記回数が前記規定回数に達していると判定された場合、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトの少なくとも一部を、前記キャラクタオブジェクトの頭部を覆い、前記キャラクタオブジェクトの頭部の動きに追従するよう表示させることを特徴とする請求項5に記載の情報処理システム。
- 前記第一のギフトの一の表示要求に基づいて前記動画に表示される前記第一のオブジェクトは複数であることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記動画の画面サイズに基づいて、前記規定回数を変更することを特徴とする請求項5に記載の情報処理システム。 - 前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求に基づく第一のオブジェクトの表示を禁止することを特徴とする請求項5に記載の情報処理システム。
- 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求の受付を禁止することを特徴とする請求項6に記載の情報処理システム。 - 前記オブジェクト表示部は、前記第二ユーザ端末から送信される前記第一のオブジェクトの初期表示位置の指定に基づいて、前記第一のオブジェクトを表示させることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、第二ユーザの第二ユーザ端末に送信する送信ステップと、
前記第二ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記オブジェクト表示ステップにより表示された前記第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップによる判定の結果に応じて、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させるステップと、
前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させるステップと、
前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定する第二判定ステップと、
前記第二判定ステップにおける判定の結果に応じて、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるステップと
を実行させる情報処理方法。 - 第一ユーザの第一ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置に送信する送信機能と、
第二ユーザの第二ユーザ端末による前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を、前記サーバ装置から受信する受信機能と、
前記受信機能により受信した表示要求に基づいて、前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示機能と、
前記オブジェクト表示機能により表示された前記第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定する判定機能と
を実現させ、
前記判定機能による判定の結果に応じて、前記オブジェクト表示機能は、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させ、
前記オブジェクト表示機能は、前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させ、
前記判定機能は、前記オブジェクト表示機能により表示された前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定し、
前記判定機能による判定の結果に応じて、前記オブジェクト表示機能は、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるコンピュータプログラム。 - 第一ユーザの第一ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置に送信する送信ステップと、
第二ユーザの第二ユーザ端末による前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を、前記サーバ装置から受信する受信ステップと、
前記受信ステップにより受信した表示要求に基づいて、前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記オブジェクト表示ステップにより表示された前記第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップによる判定の結果に応じて、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させるステップと、
前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させるステップと、
前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定する第二判定ステップと、
前記第二判定ステップにおける判定の結果に応じて、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるステップと
を実行させる情報処理方法。 - 第二ユーザの第二ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置から受信する受信機能と、
前記動画に関する情報に基づいて、前記動画を表示させる表示機能と、
前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信する送信機能と、
を実現させ、
前記表示要求に基づいて前記動画に表示された前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定された結果に応じて、前記表示機能は、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させ、
前記表示機能は、前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させ、
前記判定は、前記表示機能により表示された前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定し、
前記判定の結果に応じて、前記表示機能は、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるコンピュータプログラム。 - 第二ユーザの第二ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置から受信する受信ステップと、
前記動画に関する情報に基づいて、前記動画を表示させる表示ステップと、
前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信する送信ステップと、
前記表示要求に基づいて前記動画に表示された前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定された結果に応じて、前記第一のオブジェクトを前記キャラクタオブジェクトに装着される第三のオブジェクトに変更して、または、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させるステップと、
前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させるステップと、
前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定する第二判定ステップと、
前記第二判定ステップにおける判定の結果に応じて、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるステップと
を実行させる情報処理方法。
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