JP7301298B2 - 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
を実行させる。
図1に一例として示されるように、本開示に係る情報処理システム1000は、1以上の視聴ユーザ端末1100、および、これら視聴ユーザ端末1100とネットワーク1200を介して接続される、動画の配信スタジオ等に配置された情報処理装置(サポートコンピュータ)1300を含むことができる。
ここで、図3を用いて、情報処理システム2000に含まれる情報処理装置400のハードウェア構成について説明する。情報処理装置400は、プロセッサ401と、メモリ402と、ストレージ403と、入出力インターフェース(入出力I/F)404と、通信インターフェース(通信I/F)405とを含む。各構成要素は、バスBを介して相互に接続される。
そして、上記一又は複数のコンピュータプロセッサ(本例では情報処理装置400)は、図4に示すように、配信部410と、受付部420と、オブジェクト表示部430と、判定部440と、表現部450とを備える。
〔付記〕
以下に、本願の原出願の原出願の分割直前の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1] 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信部と、
前記視聴ユーザ端末から送信される特定のギフトの表示要求を受け付ける受付部と、
前記受付部が受け付けた前記表示要求に応じて、前記動画に前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを表示させるオブジェクト表示部と、
前記配信ユーザまたは他のギフトオブジェクトの挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定する判定部と、
前記判定部において前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させる表現部と
を備える情報処理システム。
[2] 前記オブジェクト表示部は、前記特定のギフトオブジェクトが表示される位置を示す位置情報を含むオブジェクト情報に従って前記特定のギフトオブジェクトを表示させることを特徴とする[1]に記載の情報処理システム。
[3] 前記特定のギフトが装着ギフトである場合には、前記オブジェクト表示部は、前記特定のオブジェクトを前記キャラクタオブジェクトの動きに追従するよう装着させて表示させ、
前記特定のギフトが非装着ギフトである場合には、前記オブジェクト表示部は、前記特定のオブジェクトを前記キャラクタオブジェクトに装着させずに表示させることを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理システム。
[4] 前記所定の条件は、前記配信ユーザまたは前記他のギフトオブジェクトが規定回数だけ特定の挙動を行ったことである[1]、[2]または[3]に記載の情報処理システム。
[5] 前記表現部は、前記配信ユーザまたは他のギフトの挙動情報に基づいて、前記特定のオブジェクトに設定されたアニメーションを再生することで、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させることを特徴とする[1]から[4]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[6] 前記表現部は、前記配信ユーザまたは他のギフトの挙動情報をトリガとして、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させることを特徴とする[1]から[5]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[7] 前記表現部は、前記配信ユーザまたは他のギフトの挙動情報に連動して、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させることを特徴とする[1]から[6]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[8] 前記オブジェクト表示部は、前記表示要求の受付または前記配信ユーザによる指示に基づいて、前記特定のギフトオブジェクトを表示させることを特徴とする[1]から[7]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[9] 前記他のギフトオブジェクトは、前記特定のギフトオブジェクトに関連付けられたギフトオブジェクトであることを特徴とする[1]から[8]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[10] 前記表現部は、前記配信ユーザまたは他のギフトの挙動情報に基づいて、前記特定のオブジェクトの表示を徐々に終了させることを特徴とする[1]から[9]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[11] 前記特定のギフトは、前記キャラクタオブジェクトの目または口を装飾するための装着ギフトであることを特徴とする[1]から[10]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[12] 前記配信部は、二以上の配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む一の動画に関する情報を、前記視聴ユーザ端末に配信し、
前記判定部は、前記二以上の配信ユーザの挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定し、
前記表現部は、前記判定部において前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させることを特徴とする[1]から[11]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[13] 前記所定の条件は、前記二以上の配信ユーザの中の少なくとの二人の配信ユーザの挙動情報に基づいて生成されるキャラクタオブジェクトの顔が互いに向き合っていることである[12]に記載の情報処理システム。
[14] 前記所定の条件は、前記互いに向き合っているキャラクタオブジェクトの顔の間の距離が所定値以下であることである[13]に記載の情報処理システム。
[15] 前記所定の条件は、前記互いに向き合っているキャラクタオブジェクトの口がいずれも所定間隔で開閉していることである[13]または[14]に記載の情報処理システム。
[16] 前記表現部は、前記特定のオブジェクトの形状を変化させることを特徴とする[1]から[15]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[17] 前記判定部は、前記他のギフトオブジェクトの挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定することを特徴とする[1]から[16]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[18] 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムにおける情報処理方法であって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信ステップと、
前記視聴ユーザ端末から送信される特定のギフトの表示要求を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップにおいて受け付けられた前記表示要求に応じて、前記動画に前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記配信ユーザまたは他のギフトオブジェクトの挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させる表現ステップと
を実行させる情報処理方法。
[19] 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する配信ユーザ端末用のコンピュータプログラムであって、
前記情報処理システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置に送信する送信機能と、
前記視聴ユーザ端末から送信される特定のギフトの表示要求を受信する受信機能と、
前記受信機能により受け付けられた前記表示要求に応じて、前記動画に前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを表示させるオブジェクト表示機能と、
前記配信ユーザまたは他のギフトオブジェクトの挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定する判定機能と、
前記判定機能により前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させる表現機能と
を実現させるコンピュータプログラム。
[20] 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する配信ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記情報処理システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置に送信する送信ステップと、
前記視聴ユーザ端末から送信される特定のギフトの表示要求を受信する受信ステップと、
前記受信ステップにおいて受け付けられた前記表示要求に応じて、前記動画に前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記配信ユーザまたは他のギフトオブジェクトの挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させる表現ステップと
を実行させる情報処理方法。
[21] 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する視聴ユーザ端末用のコンピュータプログラムであって、
前記情報処理システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置から受信する受信機能と、
前記サーバ装置から受信した動画に関する情報に基づいて、動画を表示する表示機能と、
前記サーバ装置に特定のギフトの表示要求を送信する送信機能と
を実現させ、
前記表示機能は、前記配信ユーザまたは他のギフトオブジェクトの挙動情報が、前記表示要求に応じて前記動画に表示された前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させるコンピュータプログラム。
[22] 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する視聴ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記情報処理システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置から受信する受信ステップと、
前記サーバ装置から受信した動画に関する情報に基づいて、動画を表示する表示ステップと、
前記サーバ装置に特定のギフトの表示要求を送信する送信ステップと
を実現させ、
前記表示ステップは、前記配信ユーザまたは他のギフトオブジェクトの挙動情報が、前記表示要求に応じて前記動画に表示された前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させる情報処理方法。
2000 情報処理システム
100 配信ユーザ端末
200 視聴ユーザ端末
300 ネットワーク
400 情報処理装置
Claims (22)
- 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信部と、
前記視聴ユーザ端末から送信される、複数の特定のギフトの中から選択された一の特定のギフトの表示要求を受け付ける受付部と、
前記受付部が受け付けた前記表示要求に応じて、または、前記表示要求がなされた前記特定のギフトの表示指示に応じて、前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを前記動画に表示させるオブジェクト表示部と、
前記配信ユーザの目の挙動、身体の挙動または声の挙動に関する挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定する判定部と、
前記判定部において前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させる表現部と
を備え、
前記所定の条件は、前記複数の特定のギフトに対する特定のオブジェクト毎に関連付けられている情報処理システム。 - 前記オブジェクト表示部は、前記特定のギフトオブジェクトが表示される位置を示す位置情報を含むオブジェクト情報に従って前記特定のギフトオブジェクトを表示させることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記判定部は、前記配信ユーザの瞼の挙動または口の挙動に関する挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定することを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理システム。
- 前記特定のギフトが装着ギフトである場合には、前記オブジェクト表示部は、前記特定のオブジェクトを前記キャラクタオブジェクトの動きに追従するよう装着させて表示させ、
前記特定のギフトが非装着ギフトである場合には、前記オブジェクト表示部は、前記特定のオブジェクトを前記キャラクタオブジェクトに装着させずに表示させることを特徴とする請求項1、2または3に記載の情報処理システム。 - 前記所定の条件は、前記配信ユーザが規定回数だけ特定の挙動を行ったことである請求項1から4のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記表現部は、前記配信ユーザの挙動情報に基づいて、前記特定のオブジェクトに設定されたアニメーションを再生することで、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させることを特徴とする請求項1から5のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記表現部は、前記配信ユーザの挙動情報をトリガとして、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させることを特徴とする請求項1から6のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記表現部は、前記配信ユーザの挙動情報に連動して、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させることを特徴とする請求項1から7のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記表現部は、前記配信ユーザの挙動情報に基づいて、前記特定のオブジェクトの表示を徐々に終了させることを特徴とする請求項1から8のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記表現部は、前記特定のオブジェクトの形状を変化させることを特徴とする請求項1から9のいずれか一項のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記特定のギフトは、前記キャラクタオブジェクトの目または口を装飾するための装着ギフトであることを特徴とする請求項1から10のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記配信部は、二以上の配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む一の動画に関する情報を、前記視聴ユーザ端末に配信し、
前記オブジェクト表示部は、前記受付部が受け付けた前記表示要求に応じて、または、前記表示要求がなされた前記特定のギフトの表示指示に応じて、前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを前記動画に表示させずに前記キャラクタオブジェクトに装着させ、
前記判定部は、前記二以上の配信ユーザの挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定し、
前記表現部は、前記判定部において前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトを前記動画に表示させることを特徴とする請求項1から11のいずれか一項のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記所定の条件は、前記二以上の配信ユーザの中の少なくとの二人の配信ユーザの挙動情報に基づいて生成されるキャラクタオブジェクトの顔が互いに向き合っていることである請求項12に記載の情報処理システム。
- 前記所定の条件は、前記互いに向き合っているキャラクタオブジェクトの顔の間の距離が所定値以下であることである請求項13に記載の情報処理システム。
- 前記所定の条件は、前記互いに向き合っているキャラクタオブジェクトの口がいずれも所定間隔で開閉していることである請求項13または14に記載の情報処理システム。
- 前記複数の特定のギフトに対する特定のオブジェクト毎に異なる所定の条件が関連付けられていることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記判定部は、前記配信ユーザの目の挙動、口の挙動または声の挙動に関する挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムにおける情報処理方法であって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信ステップと、
前記視聴ユーザ端末から送信される、複数の特定のギフトの中から選択された一の特定のギフトの表示要求を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップにおいて受け付けられた前記表示要求に応じて、または、前記表示要求がなされた前記特定のギフトの表示指示に応じて、前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを前記動画に表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記配信ユーザの目の挙動、身体の挙動または声の挙動に関する挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させる表現ステップと
を実行させ、
前記所定の条件は、前記複数の特定のギフトに対する特定のオブジェクト毎に関連付けられている情報処理方法。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する配信ユーザ端末用のコンピュータプログラムであって、
前記情報処理システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置に送信する送信機能と、
前記視聴ユーザ端末から送信される、複数の特定のギフトの中から選択された一の特定のギフトの表示要求を受信する受信機能と、
前記受信機能により受け付けられた前記表示要求に応じて、または、前記表示要求がなされた前記特定のギフトの表示指示に応じて、前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを前記動画に表示させるオブジェクト表示機能と、
前記配信ユーザの目の挙動、身体の挙動または声の挙動に関する挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定する判定機能と、
前記判定機能により前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させる表現機能と
を実現させ、
前記所定の条件は、前記複数の特定のギフトに対する特定のオブジェクト毎に関連付けられているコンピュータプログラム。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する配信ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記情報処理システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置に送信する送信ステップと、
前記視聴ユーザ端末から送信される、複数の特定のギフトの中から選択された一の特定のギフトの表示要求を受信する受信ステップと、
前記受信ステップにおいて受け付けられた前記表示要求に応じて、または、前記表示要求がなされた前記特定のギフトの表示指示に応じて、前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを前記動画に表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記配信ユーザの目の挙動、身体の挙動または声の挙動に関する挙動情報が、前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させる表現ステップと
を実行させ、
前記所定の条件は、前記複数の特定のギフトに対する特定のオブジェクト毎に関連付けられている情報処理方法。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する視聴ユーザ端末用のコンピュータプログラムであって、
前記情報処理システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置から受信する受信機能と、
前記サーバ装置から受信した動画に関する情報に基づいて、動画を表示する表示機能と、
前記サーバ装置に、複数の特定のギフトの中から選択された一の特定のギフトの表示要求を送信する送信機能と
を実現させ、
前記表示機能は、前記表示要求に応じて、または、前記表示要求がなされた前記特定のギフトの表示指示に応じて、前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを前記動画に表示させ、前記配信ユーザの目の挙動、身体の挙動または声の挙動に関する挙動情報が、前記動画に表示された前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させ、
前記所定の条件は、前記複数の特定のギフトに対する特定のオブジェクト毎に関連付けられているコンピュータプログラム。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムを構成する視聴ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記情報処理システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
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前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、前記サーバ装置から受信する受信ステップと、
前記サーバ装置から受信した動画に関する情報に基づいて、動画を表示する表示ステップと、
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前記表示ステップは、前記表示要求に応じて、または、前記表示要求がなされた前記特定のギフトの表示指示に応じて、前記特定のギフトに対応する特定のギフトオブジェクトを前記動画に表示させ、前記配信ユーザの目の挙動、身体の挙動または声の挙動に関する挙動情報が、前記動画に表示された前記特定のオブジェクトに関連付けられた所定の条件を満たすと判定された場合、前記特定のオブジェクトの動きまたは形状の少なくとも一方を変化させ、
前記所定の条件は、前記複数の特定のギフトに対する特定のオブジェクト毎に関連付けられている情報処理方法。
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