JP7455298B2 - Video distribution system, information processing method and computer program - Google Patents

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特許法第30条第2項適用 2019年9月2日11時 WEBサイトで公開 https://reality-notice.wrightflyer.net/b421a9c41b8fa64d87dc9526e8235c6c71d706bf.html?t=1567392969Application of Article 30, Paragraph 2 of the Patent Act Published on the website at 11:00 on September 2, 2019 https://reality-notice. wrightflyer. net/b421a9c41b8fa64d87dc9526e8235c6c71d706bf. html? t=1567392969

特許法第30条第2項適用 2019年9月2日14時 WEBサイトで公開 https://reality-notice.wrightflyer.net/7c9769f8219e985575c2b0885ab26a11e4f6bc71.html?t=1567399257Application of Article 30, Paragraph 2 of the Patent Act Published on the website at 14:00 on September 2, 2019 https://reality-notice. wrightflyer. net/7c9769f8219e985575c2b0885ab26a11e4f6bc71. html? t=1567399257

特許法第30条第2項適用 2019年9月2日14時 公式サイトで公開 https://le.wrightflyer.net/reality/Application of Article 30, Paragraph 2 of the Patent Act Published on the official website at 14:00 on September 2, 2019 https://le. wrightflyer. net/reality/

特許法第30条第2項適用 2019年9月2日14時 iOS用ダウンロードサイトで公開 https://itunes.apple.com/us/app/reality/id1404176564?l=ja&ls=1&mt=8Article 30, Paragraph 2 of the Patent Act applies Published on the iOS download site at 14:00 on September 2, 2019 https://itunes. apple. com/us/app/reality/id1404176564? l=ja&ls=1&mt=8

特許法第30条第2項適用 2019年9月2日14時 Android用ダウンロードサイトで公開 https://play.google.com/store/apps/details?id=net.wrightflyer.le.realityArticle 30, Paragraph 2 of the Patent Act applies September 2, 2019, 14:00 Published on the Android download site https://play. google. com/store/apps/details? id=net. wrightflyer. le. reality

本開示は、動画配信システム、情報処理方法およびコンピュータプログラムに関する。 The present disclosure relates to a video distribution system, an information processing method, and a computer program.

従来から、アクターの動きに基づいてキャラクタオブジェクトのアニメーションを生成し、かかるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムが知られている(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, a video distribution system has been known that generates animation of a character object based on the movement of an actor and distributes a video including the animation of the character object (for example, see Patent Document 1).

この種の動画配信システムにおいて、動画に、視聴ユーザの操作によって任意のオブジェクトを表示させるものが提案されている。視聴ユーザにより動画に表示させるオブジェクトは、例えば、ギフトオブジェクト等である。 In this type of video distribution system, one has been proposed in which an arbitrary object is displayed on a video according to an operation by a viewing user. The object displayed in the video by the viewing user is, for example, a gift object.

特開2015-184689号公報Japanese Patent Application Publication No. 2015-184689

通常、視聴ユーザの操作により選択されたギフトは、ギフトオブジェクトとして、動画内の空間の上部から下部に向かって落下して所定の位置に配置された後、時間の経過とともに表示が終了するといった態様で表示されるのが一般的である。 Normally, a gift selected by a viewing user's operation falls from the top to the bottom of the space in the video as a gift object, is placed in a predetermined position, and then stops being displayed as time passes. It is generally displayed as .

ここで、視聴ユーザによるギフティングは、配信ユーザの配信意欲の向上につながるところ、かかる視聴ユーザのギフティングの意欲を如何にして向上させるかが本技術分野における課題となっている。 Here, gifting by a viewing user leads to an increase in the distribution user's motivation for distribution, and a problem in this technical field is how to increase the viewing user's desire for gifting.

そのため、本開示の目的は、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することである。本開示のより具体的な目的の一つは、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる動画配信システム、情報処理方法およびコンピュータプログラムを提供することにある。 Therefore, it is an objective of the present disclosure to provide technical improvements that solve or alleviate at least some of the problems of the prior art described above. One of the more specific objectives of the present disclosure is to provide a video distribution system, an information processing method, and a computer program that can improve viewing users' motivation for gifting.

本開示における動画配信システムは、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、一又は複数のコンピュータプロセッサは、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信部と、視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示部と、オブジェクト表示部により表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定部と、を備え、判定部により第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、オブジェクト表示部は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることを特徴とする。 A video distribution system in the present disclosure is a video distribution system that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, and includes one or more computer processors, and includes one or more computer processors. includes a distribution unit that distributes information about the video including the animation of the distribution user's character object to the viewer user terminal, and a distribution unit that distributes information about the video including the animation of the character object of the distribution user to the viewer user terminal, and a distribution unit that distributes information about the video including the animation of the character object of the distribution user to the first gift based on the first gift display request sent from the viewer user terminal. an object display section that displays a corresponding first object; and whether or not the first object displayed by the object display section is displayed within a predetermined distance from a second object already displayed in the video. a determination unit that determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, and when the determination unit determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object display unit The object is changed to a third object and displayed.

オブジェクト表示部は、第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求に基づく第一のオブジェクトの表示を禁止することができる。 The object display unit can prohibit display of the first object based on a request to display a further first gift while the third object is displayed.

一又は複数のコンピュータプロセッサは、第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求の受付を禁止することができる。 The one or more computer processors may prohibit accepting further requests to display the first gift while the third object is being displayed.

一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、オブジェクト表示部により複数の第一のオブジェクトが表示される場合において、当該複数の第一のオブジェクトに関し、動画内で既に表示されている一または複数の第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された回数を計測する計測部と、計測部により計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定部とを備え、回数判定部により回数が規定回数に達していると判定された場合、オブジェクト表示部は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることができる。 In the case where the plurality of first objects are displayed by the object display unit, the one or more computer processors further include one or more second objects already displayed in the moving image with respect to the plurality of first objects. a measuring unit that measures the number of times the object is determined to be displayed within a predetermined distance from the object; and a number determining unit that determines whether the number of times measured by the measuring unit reaches a predetermined number of times. If the determination unit determines that the number of times has reached the specified number, the object display unit can change the first object and the second object to a third object and display the third object.

オブジェクト表示部は、第三のオブジェクトの少なくとも一部を、キャラクタオブジェクトの頭部を覆い、キャラクタオブジェクトの頭部の動きに追従するよう表示させることができる。 The object display section can display at least a portion of the third object so as to cover the head of the character object and follow the movement of the head of the character object.

一又は複数のコンピュータプロセッサは、動画の画面サイズに基づいて、規定回数を変更することができる。 The one or more computer processors can change the prescribed number of times based on the screen size of the video.

回数判定部により回数が規定回数に達していないと判定されている場合、オブジェクト表示部は、第一のオブジェクトを第二のオブジェクトに接触させて表示させることができる。 If the number of times determination unit determines that the number of times has not reached the predetermined number of times, the object display unit can display the first object in contact with the second object.

オブジェクト表示部は、視聴ユーザ端末から送信される第一のオブジェクトの初期表示位置の指定に基づいて、第一のオブジェクトを表示させることができる。 The object display unit can display the first object based on the designation of the initial display position of the first object transmitted from the viewing user terminal.

オブジェクト表示部は、第三のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトの特定の部位に装着されるよう表示させることができる。 The object display section can display the third object so as to be attached to a specific part of the character object.

オブジェクト表示部は、第三のオブジェクトを、動画内の空間に配置されるよう表示させることができる。 The object display section can display the third object so as to be placed in the space within the video.

本開示における情報処理方法は、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムにおける情報処理方法であって、動画配信システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信ステップと、視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、オブジェクト表示ステップにより表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定ステップと、を実行させ、判定ステップにより第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることを特徴とする。 An information processing method in the present disclosure is an information processing method in a video distribution system that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, and the method includes one or more computer processors included in the video distribution system. a distribution step of distributing information about the video including the animation of the distribution user's character object to the viewing user terminal, and adding the first gift to the video based on the first gift display request transmitted from the viewing user terminal. an object display step of displaying a corresponding first object; and whether the first object displayed by the object display step is displayed within a predetermined distance from a second object already displayed in the video. a determination step of determining the first object and the second object, and if it is determined that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the first object and the second object are The feature is that the object is changed and displayed.

本開示におけるコンピュータプログラムは、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する配信ユーザ端末で実行されるコンピュータプログラムであって、動画配信システムは、配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置に送信する送信機能と、視聴ユーザ端末による動画に表示する第一のギフトの表示要求を、サーバ装置から受信する受信機能と、受信機能により受信した表示要求に基づいて、動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示機能と、オブジェクト表示機能により表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定機能と、を実現させ、判定機能により第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、オブジェクト表示機能は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることを特徴とする。 A computer program in the present disclosure is a computer program executed on a distribution user terminal that constitutes a video distribution system that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, and the video distribution system is , comprising a distribution user terminal, a viewing user terminal, and a server device, and having one or more computer processors included in the distribution user terminal have a transmission function of transmitting information regarding a moving image including animation of the distribution user's character object to the server device, and viewing. A reception function receives a display request for a first gift to be displayed in a video by a user terminal from a server device, and a first object corresponding to the first gift is displayed in a video based on the display request received by the reception function. an object display function to display; a determination function that determines whether a first object displayed by the object display function is displayed within a predetermined distance from a second object already displayed in the video; If the determination function determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object display function replaces the first object and the second object with the third object. It is characterized in that it is displayed after being changed to .

本開示における情報処理方法は、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する配信ユーザ端末における情報処理方法であって、動画配信システムは、配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置に送信する送信ステップと、視聴ユーザ端末による動画に表示する第一のギフトの表示要求を、サーバ装置から受信する受信ステップと、受信ステップにより受信した表示要求に基づいて、動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、オブジェクト表示ステップにより表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定ステップと、を実行させ、判定ステップにより第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、オブジェクト表示ステップは、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることを特徴とする。 An information processing method in the present disclosure is an information processing method in a distribution user terminal that constitutes a video distribution system that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, the video distribution system comprising: a transmitting step comprising a distribution user terminal, a viewing user terminal, and a server device, transmitting information regarding a moving image including an animation of a character object of the distribution user to the server device, to one or more computer processors included in the distribution user terminal; a receiving step in which the terminal receives a display request for the first gift to be displayed in the video from the server device; and a first object corresponding to the first gift is displayed in the video based on the display request received in the receiving step. and a determination step of determining whether the first object displayed in the object display step is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video. and if the determining step determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object displaying step displays the first object and the second object to the third object. It is characterized by being changed and displayed.

本開示におけるコンピュータプログラムは、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する視聴ユーザ端末で実行されるコンピュータプログラムであって、動画配信システムは、配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置から受信する受信機能と、動画に関する情報に基づいて、動画を表示させる表示機能と、動画に表示する第一のギフトの表示要求をサーバ装置に送信する送信機能と、を実現させ、表示要求に基づいて動画に表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かが判定された結果、第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合に、表示機能は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることを特徴とする。 A computer program in the present disclosure is a computer program executed on a viewing user terminal that constitutes a video distribution system that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, and the video distribution system is , comprising a distribution user terminal, a viewing user terminal, and a server device, wherein one or more computer processors included in the viewing user terminal have a receiving function of receiving information regarding a video including an animation of a character object of the distribution user from the server device; A display function for displaying a video based on information about the first gift displayed in the video and a sending function for transmitting a display request for the first gift to be displayed in the video to the server device are realized. As a result of determining whether or not one object is displayed within a predetermined distance from a second object that is already displayed in the video, the first object is displayed within a predetermined distance from the second object. If it is determined that the third object is present, the display function is characterized in that the first object and the second object are changed to a third object and displayed.

本開示における情報処理方法は、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する視聴ユーザ端末における情報処理方法であって、動画配信システムは、配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置から受信する受信ステップと、動画に関する情報に基づいて、動画を表示させる表示ステップと、動画に表示する第一のギフトの表示要求をサーバ装置に送信する送信ステップと、を実行させ、表示要求に基づいて動画に表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かが判定された結果、第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合に、表示ステップは、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることを特徴とする。 An information processing method in the present disclosure is an information processing method in a viewing user terminal that constitutes a video distribution system that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, and the video distribution system includes: comprising a distribution user terminal, a viewing user terminal, and a server device, a receiving step of receiving information regarding a video including an animation of a character object of the distribution user from the server device to one or more computer processors included in the viewing user terminal; Based on the information, a display step of displaying a video and a sending step of transmitting a display request for the first gift to be displayed in the video to the server device are executed, and the first gift displayed in the video based on the display request is executed. As a result of determining whether or not the object is displayed within a predetermined distance from a second object that is already displayed in the video, the first object is displayed within a predetermined distance from the second object. If it is determined that there is a third object, the display step is characterized in that the first object and the second object are changed to a third object and displayed.

本開示によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することである。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる動画配信システム、情報処理方法およびコンピュータプログラムを提供することができる。 According to the present disclosure, it is an object of the present disclosure to provide technical improvements that solve or alleviate at least some of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to provide a video distribution system, an information processing method, and a computer program that can increase viewing users' motivation for gifting.

本開示における動画配信システムの一例を示すシステム構成図である。FIG. 1 is a system configuration diagram showing an example of a video distribution system according to the present disclosure. 本開示における動画配信システムの一例を示すシステム構成図である。FIG. 1 is a system configuration diagram showing an example of a video distribution system according to the present disclosure. 本開示における情報処理装置のハードウェア構成の一例を示す構成図である。FIG. 2 is a configuration diagram showing an example of the hardware configuration of an information processing device according to the present disclosure. 本開示における情報処理装置の機能構成の一例を示す構成図である。FIG. 2 is a configuration diagram showing an example of a functional configuration of an information processing device according to the present disclosure. 視聴/配信ユーザ端末に表示されるトップ画面のイメージを示した概念図である。FIG. 2 is a conceptual diagram showing an image of a top screen displayed on a viewing/distribution user terminal. 視聴ユーザ端末に表示される配信画面のイメージを示した概念図である。FIG. 2 is a conceptual diagram showing an image of a distribution screen displayed on a viewing user terminal. 視聴ユーザ端末に表示されるギフトの一覧画面のイメージを示した概念図である。FIG. 2 is a conceptual diagram showing an image of a gift list screen displayed on a viewing user terminal. (a)~(d)動画に表示されるギフトオブジェクトのイメージを示す概念図である。(a) to (d) are conceptual diagrams showing images of gift objects displayed in videos. (a)~(d)動画に表示されるギフトオブジェクトのイメージを示す概念図である。(a) to (d) are conceptual diagrams showing images of gift objects displayed in videos. 動画に表示されるギフトオブジェクトのイメージを示す概念図である。FIG. 2 is a conceptual diagram showing an image of a gift object displayed in a video. 動画に表示されるギフトオブジェクトのイメージを示す概念図である。FIG. 2 is a conceptual diagram showing an image of a gift object displayed in a video. 本開示における情報処理装置の機能構成の他の例を示す構成図である。FIG. 7 is a configuration diagram showing another example of the functional configuration of the information processing device according to the present disclosure. 動画に表示されるギフトオブジェクトのイメージを示す概念図である。FIG. 2 is a conceptual diagram showing an image of a gift object displayed in a video. 本開示における情報処理方法のフローの一例を示すフロー図である。FIG. 2 is a flow diagram illustrating an example of the flow of an information processing method according to the present disclosure. 動画に表示されるギフトオブジェクトのイメージを示す概念図である。FIG. 2 is a conceptual diagram showing an image of a gift object displayed in a video. 本開示における情報処理方法のフローの一例を示すフロー図である。FIG. 2 is a flow diagram illustrating an example of the flow of an information processing method according to the present disclosure. 本開示のけるコンピュータプログラムを実現するための回路構成の一例を示す回路構成図である。1 is a circuit configuration diagram showing an example of a circuit configuration for implementing a computer program according to the present disclosure; FIG. (a)本開示における配信ユーザ端末の機能構成の一例を示す構成図である。(b)本開示における配信ユーザ端末用プログラムの機能を実現するための回路構成の一例を示す構成図である。(a) It is a block diagram which shows an example of the functional structure of the distribution user terminal in this indication. (b) It is a block diagram which shows an example of the circuit structure for implement|achieving the function of the program for distribution user terminals in this indication. 本開示における配信ユーザ端末における情報処理方法のフローの一例を示すフロー図である。FIG. 2 is a flow diagram illustrating an example of a flow of an information processing method in a distribution user terminal according to the present disclosure. (a)本開示における視聴ユーザ端末の機能構成の一例を示す構成図である。(b)本開示における視聴ユーザ端末用プログラムの機能を実現するための回路構成の一例を示す構成図である。(a) It is a block diagram which shows an example of the functional structure of the viewing user terminal in this indication. (b) It is a block diagram which shows an example of the circuit structure for implement|achieving the function of the program for viewing user terminals in this indication. 本開示における視聴ユーザ端末における情報処理方法のフローの一例を示すフロー図である。FIG. 2 is a flow diagram illustrating an example of a flow of an information processing method in a viewing user terminal according to the present disclosure.

初めに、本開示の実施形態に係る動画配信システムの概要について図面を参照しながら説明する。 First, an overview of a video distribution system according to an embodiment of the present disclosure will be described with reference to the drawings.

本開示における動画配信システムは、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備える。 A video distribution system in the present disclosure is a video distribution system that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, and includes one or more computer processors.

<システム構成>
図1に一例として示されるように、本開示に係る動画配信システム1000は、1以上の視聴ユーザ端末1100、および、これら視聴ユーザ端末1100とネットワーク1200を介して接続される、動画の配信スタジオ等に配置された情報処理装置(サポートコンピュータ)1300を含むことができる。
<System configuration>
As shown in FIG. 1 as an example, a video distribution system 1000 according to the present disclosure includes one or more viewing user terminals 1100, and a video distribution studio, etc. connected to these viewing user terminals 1100 via a network 1200. The computer may include an information processing device (support computer) 1300 located at the computer.

また、当該情報処理装置1300は、インターネットを介してサーバ装置1400(図示せず)と接続され、後述する情報処理装置1300で行われるべき処理の一部または全部を当該サーバ装置1400で行うものとしてもよい。なお、かかるサーバ装置1400は、図2に示す情報処理装置400としてもよい。 Further, the information processing device 1300 is connected to a server device 1400 (not shown) via the Internet, and the server device 1400 performs some or all of the processing that should be performed by the information processing device 1300, which will be described later. Good too. Note that the server device 1400 may be the information processing device 400 shown in FIG. 2.

本明細書において、かかる動画配信システム1000による配信を、スタジオ配信と呼ぶものとする。 In this specification, distribution by such video distribution system 1000 will be referred to as studio distribution.

スタジオ配信において、配信ユーザ(アクター)の全身の動きは、配信ユーザに取り付けられたマーカをスタジオに備え付けられたカメラで撮影し、既知のモーションキャプチャ技術を用いてリアルタイムでキャラクタに反映させるものとする。 In studio distribution, the whole body movements of the distribution user (actor) shall be captured by a camera installed in the studio using a marker attached to the distribution user, and reflected in the character in real time using known motion capture technology. .

また、本発明の動画配信システム1000は、図2に一例として示される別の動画配信システム2000と連携することができる。図2に示される動画配信システム2000は、配信ユーザ端末100、1以上の視聴ユーザ端末200、および、これら配信ユーザ端末100および視聴ユーザ端末200とネットワーク300を介して接続される情報処理装置(サーバ装置)400を含むことができる。 Further, the video distribution system 1000 of the present invention can cooperate with another video distribution system 2000 shown as an example in FIG. 2. A video distribution system 2000 shown in FIG. 2 includes a distribution user terminal 100, one or more viewing user terminals 200, and an information processing device (a server device) 400.

上記の例において、配信ユーザ端末100はスマートフォン等の情報処理端末とすることができる。本明細書において、かかる動画配信システム2000による配信を、モバイル配信と呼ぶものとする。 In the above example, the distribution user terminal 100 can be an information processing terminal such as a smartphone. In this specification, distribution by such video distribution system 2000 will be referred to as mobile distribution.

モバイル配信において、配信ユーザの顔の動きは、配信ユーザの顔を配信ユーザ端末100が備えるカメラで撮影し、既知のフェイストラッキング技術を用いてリアルタイムでキャラクタの顔に反映させるものとする。 In mobile distribution, the distribution user's face is photographed with a camera included in the distribution user terminal 100, and the movement of the distribution user's face is reflected on the character's face in real time using known face tracking technology.

上記動画配信システム1000および動画配信システム2000により生成される動画は、一例として、一の動画配信プラットフォームから、視聴ユーザへ配信することができる。 The videos generated by the video distribution system 1000 and the video distribution system 2000 can be distributed to viewing users from one video distribution platform, for example.

なお、モバイル配信における配信ユーザと視聴ユーザの区別は特になく、視聴ユーザはいつでもモバイル配信が可能であり、配信ユーザは他の配信ユーザの動画を視聴する場合には視聴ユーザとなりうる。 Note that there is no particular distinction between distribution users and viewing users in mobile distribution; viewing users can perform mobile distribution at any time, and distribution users can become viewing users when viewing videos of other distribution users.

また、いずれの配信においても、モーションをキャラクタに反映させてアニメーションを生成する処理および後述するギフトを表示する処理は、配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末、情報処理装置および他の装置により分担して行われてもよい。 In addition, in both distributions, the process of generating animation by reflecting motions on characters and the process of displaying gifts, which will be described later, are shared among the distribution user terminal, viewing user terminal, information processing device, and other devices. It's okay to be hurt.

具体的には、キャラクタオブジェクトのアニメーションを生成する端末または装置には、配信ユーザ端末から配信ユーザのフェイスモーションデータおよび音声データが送信される。また、フェイスモーションに加えてボディモーションが送信されてもよい。 Specifically, the distribution user's face motion data and audio data are transmitted from the distribution user terminal to a terminal or device that generates an animation of a character object. Further, body motion may be transmitted in addition to face motion.

以下の説明では、アニメーションを生成する処理は配信ユーザ端末および視聴ユーザ端末のそれぞれで行うものとして説明を行うが、これに限られるものではない。 In the following description, it is assumed that the process of generating animation is performed at each of the distribution user terminal and the viewing user terminal, but the present invention is not limited to this.

また、以下の説明では、本開示における動画配信システムが図2に示されるシステム構成(モバイル配信)を備えるものとして説明を行うが、図1に示すシステム構成を備えてもよい。 Further, in the following description, the video distribution system according to the present disclosure will be described as having the system configuration (mobile distribution) shown in FIG. 2, but it may also have the system configuration shown in FIG. 1.

<ハードウェア構成>
ここで、図3を用いて、動画配信システム2000に含まれる情報処理装置400のハードウェア構成について説明する。情報処理装置400は、プロセッサ401と、メモリ402と、ストレージ403と、入出力インターフェース(入出力I/F)404と、通信インターフェース(通信I/F)405とを含む。各構成要素は、バスBを介して相互に接続される。
<Hardware configuration>
Here, the hardware configuration of the information processing device 400 included in the video distribution system 2000 will be described using FIG. 3. The information processing device 400 includes a processor 401, a memory 402, a storage 403, an input/output interface (input/output I/F) 404, and a communication interface (communication I/F) 405. Each component is interconnected via bus B.

情報処理装置400は、プロセッサ401と、メモリ402と、ストレージ403と、入出力I/F404と、通信I/F405との協働により、本実施形態に記載される機能、方法を実現することができる。 The information processing device 400 can realize the functions and methods described in this embodiment through cooperation of the processor 401, memory 402, storage 403, input/output I/F 404, and communication I/F 405. can.

プロセッサ401は、ストレージ403に記憶されるプログラムに含まれるコード又は命令によって実現する機能、及び/又は、方法を実行する。プロセッサ401は、例えば、中央処理装置(CPU)、MPU(Micro Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)、マイクロプロセッサ(microprocessor)、プロセッサコア(processor core)、マルチプロセッサ(multiprocessor)、ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)、FPGA(Field Programmable Gate Array)等を含み、集積回路(IC(Integrated Circuit)チップ、LSI(Large Scale Integration))等に形成された論理回路(ハードウェア)や専用回路によって各実施形態に開示される各処理を実現してもよい。また、これらの回路は、1又は複数の集積回路により実現されてよく、各実施形態に示す複数の処理を1つの集積回路により実現されることとしてもよい。また、LSIは、集積度の違いにより、VLSI、スーパーLSI、ウルトラLSI等と呼称されることもある。 Processor 401 executes functions and/or methods implemented by codes or instructions included in programs stored in storage 403. The processor 401 is, for example, a central processing unit (CPU), an MPU (Micro Processing Unit), a GPU (Graphics Processing Unit), a microprocessor, a processor core, a multiprocessor, or an ASIC (Application-based IC). Each implementation is performed using logic circuits (hardware) formed on integrated circuits (IC (Integrated Circuit) chips, LSI (Large Scale Integration)), etc., including FPGA (Field Programmable Gate Array), FPGA (Field Programmable Gate Array), etc. Each process disclosed in the above may be implemented. Further, these circuits may be realized by one or more integrated circuits, and a plurality of processes shown in each embodiment may be realized by one integrated circuit. Further, LSIs are sometimes called VLSIs, super LSIs, ultra LSIs, etc. depending on the degree of integration.

メモリ402は、ストレージ403からロードしたプログラムを一時的に記憶し、プロセッサ401に対して作業領域を提供する。メモリ402には、プロセッサ401がプログラムを実行している間に生成される各種データも一時的に格納される。メモリ402は、例えば、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)等を含む。 Memory 402 temporarily stores programs loaded from storage 403 and provides a work area for processor 401. The memory 402 also temporarily stores various data generated while the processor 401 is executing a program. The memory 402 includes, for example, RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), and the like.

ストレージ403は、プログラムを記憶する。ストレージ403は、例えば、HDD(Hard Disk Drive)、SSD(Solid State Drive)、フラッシュメモリ等を含む。 Storage 403 stores programs. The storage 403 includes, for example, an HDD (Hard Disk Drive), an SSD (Solid State Drive), a flash memory, and the like.

通信I/F405は、ネットワークアダプタ等のハードウェアや通信用ソフトウェア、及びこれらの組み合わせとして実装され、ネットワーク300を介して各種データの送受信を行う。当該通信は、有線、無線のいずれで実行されてもよく、互いの通信が実行できるのであれば、どのような通信プロトコルを用いてもよい。通信I/F405は、ネットワーク300を介して、他の情報処理装置との通信を実行する。通信I/F405は、各種データをプロセッサ401からの指示に従って、他の情報処理装置に送信する。また、通信I/F405は、他の情報処理装置から送信された各種データを受信し、プロセッサ401に伝達する。 The communication I/F 405 is implemented as hardware such as a network adapter, communication software, or a combination thereof, and transmits and receives various data via the network 300. The communication may be performed by wire or wirelessly, and any communication protocol may be used as long as mutual communication can be performed. Communication I/F 405 executes communication with other information processing devices via network 300. Communication I/F 405 transmits various data to other information processing devices according to instructions from processor 401. Furthermore, the communication I/F 405 receives various data transmitted from other information processing devices and transmits it to the processor 401.

入出力I/F404は、情報処理装置400に対する各種操作を入力する入力装置、及び、情報処理装置400で処理された処理結果を出力する出力装置を含む。入出力I/F404は、入力装置と出力装置が一体化していてもよいし、入力装置と出力装置とに分離していてもよい。 The input/output I/F 404 includes an input device for inputting various operations to the information processing device 400 and an output device for outputting processing results processed by the information processing device 400. The input/output I/F 404 may be an integrated input device and an output device, or may be separated into an input device and an output device.

入力装置は、ユーザからの入力を受け付けて、当該入力に係る情報をプロセッサ401に伝達できる全ての種類の装置のいずれか、又は、その組み合わせにより実現される。入力装置は、例えば、タッチパネル、タッチディスプレイ、キーボード等のハードウェアキーや、マウス等のポインティングデバイス、カメラ(画像を介した操作入力)、マイク(音声による操作入力)を含む。 The input device is implemented by any or a combination of all types of devices capable of receiving input from a user and transmitting information related to the input to processor 401. Input devices include, for example, hardware keys such as a touch panel, touch display, and keyboard, pointing devices such as a mouse, a camera (operation input via images), and a microphone (operation input via voice).

出力装置は、プロセッサ401で処理された処理結果を出力する。出力装置は、例えば、タッチパネル、スピーカ等を含む。なお、情報処理装置1300、情報処理装置1400、視聴ユーザ端末1100、配信ユーザ端末100、視聴ユーザ端末200も特筆すべき場合を除き、図3と同様のハードウェア構成で構成されることができる。 The output device outputs the processing results processed by the processor 401. The output device includes, for example, a touch panel, a speaker, and the like. Note that the information processing device 1300, the information processing device 1400, the viewing user terminal 1100, the distribution user terminal 100, and the viewing user terminal 200 can also be configured with the same hardware configuration as in FIG. 3, except in cases where it is noteworthy.

<機能構成>
そして、上記一又は複数のコンピュータプロセッサ(本例では情報処理装置400)は、図4に示すように、配信部410と、オブジェクト表示部420と、判定部430とを備える。
<Functional configuration>
The one or more computer processors (information processing device 400 in this example) include a distribution section 410, an object display section 420, and a determination section 430, as shown in FIG.

配信部410は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末(視聴ユーザ端末)1100に配信する。配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報には、例えばキャラクタオブジェクトの動作を示すモーション情報や、配信ユーザの音声情報や、他の視聴ユーザから送られたギフトを示すギフトオブジェクト情報などが含まれる。そして、ギフトオブジェクト情報は、少なくとも、ギフトオブジェクトの種類を特定するギフトオブジェクト識別情報と、ギフトオブジェクトが表示される位置を示す位置情報とを含む。 The distribution unit 410 distributes information regarding a video including the animation of the distribution user's character object to the viewing user terminal (viewing user terminal) 1100. Information regarding videos that include animations of character objects of distribution users includes, for example, motion information indicating the actions of character objects, voice information of distribution users, gift object information indicating gifts sent from other viewing users, etc. It will be done. The gift object information includes at least gift object identification information that specifies the type of gift object and position information that indicates the position where the gift object is displayed.

一例として、配信部410は、上述した動画配信プラットフォームを介して動画をライブ配信することができる。 As an example, the distribution unit 410 can live distribute the video via the video distribution platform described above.

図5は、上記動画配信プラットフォームにアクセスした視聴ユーザの視聴ユーザ端末200に表示されるトップ画面201を示したものである。 FIG. 5 shows a top screen 201 displayed on the viewing user terminal 200 of the viewing user who has accessed the video distribution platform.

図5に示されるように、視聴ユーザは、トップ画面201において一覧表示される一以上の配信チャンネル202の中から一の配信チャンネルを選ぶことにより、当該一の配信チャンネルで再生される動画を視聴することができる。 As shown in FIG. 5, by selecting one distribution channel from one or more distribution channels 202 displayed in a list on the top screen 201, the viewing user can view the video played on that one distribution channel. can do.

あるいは、視聴ユーザは、特定の一の配信チャンネルの固定リンクへアクセスすることにより、当該特定の一の配信チャンネルで再生される動画を視聴することができる。かかる固定リンクは、フォロー中の配信ユーザからのお知らせ、または、他のユーザから送られたシェアの通知などにより得ることができる。 Alternatively, the viewing user can view the video played on the specific distribution channel by accessing the fixed link of the specific distribution channel. Such a fixed link can be obtained from a notification from a distribution user that you are following, a notification of a share sent from another user, or the like.

なお、図5に示すように、トップ画面201にはキャンペーンやイベントなどのお知らせの表示欄203が表示されてもよい。このお知らせの表示欄203は、スライド操作により他のお知らせへの表示の切り替えが可能である。 Note that, as shown in FIG. 5, a display column 203 for announcements such as campaigns and events may be displayed on the top screen 201. The display field 203 for this notice can be switched to display other notices by a slide operation.

また、上記動画配信プラットフォームでは、配信中の配信チャンネル一覧と、配信予定の配信チャンネル一覧とをタブ(配信中/動画一覧)により分けて表示することができる。一例として、図5は配信中の配信チャンネル一覧を示したものである。 Further, in the video distribution platform, a list of distribution channels currently being distributed and a list of distribution channels scheduled for distribution can be displayed separately by tabs (currently distributed/video list). As an example, FIG. 5 shows a list of distribution channels that are currently being distributed.

なお、視聴ユーザは、トップ画面201で一の配信チャンネルを選択することで動画の視聴が可能であるが、配信ボタン204を選択することで、自身で動画を配信する配信ユーザとなることもできる。 Note that the viewing user can watch the video by selecting one distribution channel on the top screen 201, but can also become a distribution user who distributes the video himself by selecting the distribution button 204. .

図6は、視聴ユーザの端末に表示される配信動画の画面205を示した例である。視聴ユーザは、コメント投稿欄206にテキストの入力を行い、送信ボタン207を押すことでコメントを投稿することができる。また、ギフトボタン208を押すことで視聴ユーザにはギフト一覧が表示され、選択により指定したギフトを投じることができる。また、視聴ユーザは、いいねボタン209を押すことで好意を示す評価を投稿することができる。なお、ボタンを押すとは、画面に表示されたボタンをタップ等により選択することを含むものとする。 FIG. 6 is an example showing a screen 205 of a distributed video displayed on a viewing user's terminal. The viewing user can post a comment by entering text in the comment posting field 206 and pressing the send button 207. Furthermore, by pressing the gift button 208, a list of gifts is displayed to the viewing user, and the user can select and donate the specified gift. Furthermore, the viewing user can post an evaluation indicating favorability by pressing the like button 209. Note that pressing a button includes selecting a button displayed on the screen by tapping or the like.

また、視聴ユーザが未だフォローしていない配信ユーザが配信する動画の画面には、視聴ユーザが配信ユーザをフォローするためのフォローボタン216が表示される。このフォローボタン216は、視聴ユーザが既にフォローしている配信ユーザが配信する動画の画面では、フォロー解除ボタンとして機能する。 Further, a follow button 216 for the viewing user to follow the distribution user is displayed on the screen of a video distributed by a distribution user that the viewing user has not yet followed. This follow button 216 functions as an unfollow button on the screen of a video distributed by a distribution user that the viewing user is already following.

なお、この「フォロー」は視聴ユーザから視聴ユーザへ、配信ユーザから視聴ユーザへ、配信ユーザから配信ユーザへ行われるものであってもよい。ただし、フォローは一方向のみの関連付けとして管理され、逆方向の関連付けはフォロワーとして別に管理されるものとする。 Note that this "following" may be performed from a viewing user to a viewing user, from a distribution user to a viewing user, or from a distribution user to a distribution user. However, following is managed as an association in only one direction, and associations in the opposite direction are managed separately as followers.

また、動画のシェアに関し、視聴ユーザはシェアボタン211を押すことでシェア可能なSNS一覧を確認し、選択により指定したSNSの指定した場所に固定リンクを送信することができる。 Regarding sharing of videos, the viewing user can press the share button 211 to check a list of SNSs that can be shared, and can send a fixed link to a specified location on the specified SNS by selecting.

また、静止画に関し、視聴ユーザはスクリーンショットボタン212を押すことで画面の静止画を保存することができる。また、スクリーンショットボタン212を押すことで静止画をシェア可能なSNS一覧が表示され、視聴ユーザは選択により指定したSNSの指定した場所に静止画を送信することができる。 Regarding still images, the viewing user can save a still image of the screen by pressing the screenshot button 212. Furthermore, by pressing the screenshot button 212, a list of SNSs where still images can be shared is displayed, and the viewing user can send the still image to a specified location on the specified SNS by selection.

また、コラボボタン213を押すことで配信ユーザに対してコラボ配信をリクエストすることができる。コラボ配信とは、配信ユーザの配信動画に視聴ユーザのキャラクタオブジェクトを登場させることをいう。 Furthermore, by pressing the collaboration button 213, a request for collaborative distribution can be made to the distribution user. Collaboration distribution refers to making a character object of a viewing user appear in a video distributed by a distribution user.

また、視聴終了要求は、図6に示す視聴終了ボタン214を押すことにより送信されるものとすることができる。 Further, the viewing end request can be sent by pressing the viewing end button 214 shown in FIG. 6.

そして、オブジェクト表示部420は、視聴ユーザ端末(視聴ユーザ端末200)から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて、動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させる。 Then, the object display unit 420 displays the first object corresponding to the first gift in the video based on the first gift display request transmitted from the viewing user terminal (viewing user terminal 200).

第一のギフトは、一例として、上記ギフトボタン208を押すことで視聴ユーザ端末200に表示されたギフトの一覧から視聴ユーザにより選択されて表示要求がなされるものとする。 As an example, it is assumed that the viewing user selects the first gift from the list of gifts displayed on the viewing user terminal 200 by pressing the gift button 208 and requests the display.

図7は、視聴ユーザ端末200に表示されたギフトの一覧を示す画面215の例を示したものである。図7に示されるように、ギフトは分類(無料ギフト、有料ギフト、アクセサリ、応援グッズ、アピール、バラエティ等)ごとに分けて表示されることができる。 FIG. 7 shows an example of a screen 215 showing a list of gifts displayed on the viewing user terminal 200. As shown in FIG. 7, gifts can be displayed by classification (free gifts, paid gifts, accessories, support goods, appeals, variety items, etc.).

ここで、有料ギフトとは、視聴ユーザが購入したマイコインの消費により購入可能なギフトであり、無料ギフトとは、視聴ユーザが無料で入手したマイポイントの消費または消費なしで入手可能なギフトである。 Here, a paid gift is a gift that can be purchased by consuming My Coins purchased by the viewing user, and a free gift is a gift that can be obtained without consuming or consuming My Points that the viewing user obtained for free. .

一例として、第一のギフトは、図8(a)に示すように、雪玉を表現した雪玉オブジェクトSB1を表示させるための雪玉ギフトである。 As an example, the first gift is a snowball gift for displaying a snowball object SB1 representing a snowball, as shown in FIG. 8(a).

また、他の例として、第一のギフトは、図9(a)に示すように、お団子を表現したお団子オブジェクトDP1を表示させるためのお団子ギフトである。 As another example, the first gift is a bun gift for displaying a bun object DP1 representing a bun, as shown in FIG. 9(a).

ただし、第一のギフトおよび第一のオブジェクトは上記の例に限られるものではなく、後述する第二のオブジェクトとの関係で第三のオブジェクトを表示させることができるものであればどのような形状のオブジェクトであってもよい。 However, the first gift and the first object are not limited to the above examples, and may have any shape as long as they can display the third object in relation to the second object described later. It may be an object.

そして、判定部430は、オブジェクト表示部420により表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する。 Then, the determination unit 430 determines whether the first object displayed by the object display unit 420 is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video.

一例として、第二のオブジェクトは、図8(b)に示されるように、第一のオブジェクトと同じ雪玉オブジェクトSB2とすることができる。すなわち、動画内に表示済みの第一のオブジェクトは第二のオブジェクトとなる。 As an example, the second object can be the same snowball object SB2 as the first object, as shown in FIG. 8(b). That is, the first object already displayed in the video becomes the second object.

また、第二のオブジェクトは、図8(c)に示されるように、第一のオブジェクトである雪玉を複数個積みあげた態様のオブジェクトSB3であってもよい。あるいは、第二のオブジェクトは、図8(d)に示されるように、第一のオブジェクトである雪玉オブジェクトよりも大きな雪玉オブジェクトSB4としてもよい。 Further, the second object may be an object SB3 in the form of a plurality of snowballs, which are the first object, piled up, as shown in FIG. 8(c). Alternatively, the second object may be a snowball object SB4 that is larger than the first object, which is the snowball object, as shown in FIG. 8(d).

なお、これら第二のオブジェクトは、いずれも第一のギフトの表示要求により表示されるものとしてもよい。すなわち、図8(d)に示すように、一の動画内において1回目の第一のギフトの表示要求があった場合には、大きな雪玉オブジェクトSB4が表示され、2回目以降は1回目の第一のギフト要求に対応するオブジェクトよりも小さな雪玉オブジェクトSB1が表示されるものとしてもよい。 Note that both of these second objects may be displayed in response to a first gift display request. That is, as shown in FIG. 8(d), when there is a request to display the first gift for the first time in one video, the large snowball object SB4 is displayed, and from the second time onwards, the first gift is displayed. A snowball object SB1 smaller than the object corresponding to the first gift request may be displayed.

他の例として、第二のオブジェクトは、図9(b)に示されるように、第一のオブジェクトと同じお団子オブジェクトDP2とすることができる。すなわち、動画内に表示済みの第一のオブジェクトは第二のオブジェクトとなる。 As another example, the second object may be the same bun object DP2 as the first object, as shown in FIG. 9(b). That is, the first object already displayed in the video becomes the second object.

また、第二のオブジェクトは、図9(c)に示されるように、第一のオブジェクトであるお団子オブジェクトを並べたまたは積み上げた態様のオブジェクトDP3であってもよい。あるいは、第二のオブジェクト、図9(d)に示されるように、第一のオブジェクトであるお団子オブジェクトを積むための台座オブジェクトDP4としてもよい。 Further, the second object may be an object DP3 in which the first object, the bun object, is arranged or stacked, as shown in FIG. 9(c). Alternatively, as shown in FIG. 9(d), the second object may be a pedestal object DP4 on which the first object, the bun object, is stacked.

なお、これら第二のオブジェクトは、いずれも第一のギフトの表示要求により表示されるものとしてもよい。すなわち、図9(d)に示すように、一の動画内において1回目の第一のギフトの表示要求があった場合には、台座オブジェクトDP4が表示され、2回目以降は1回目の第一のギフト要求に対応するオブジェクトとは異なるお団子オブジェクトDP1が表示されるものとしてもよい。また、2回目の第一のギフトの表示要求があった場合には、お団子が3個並んだ状態のオブジェクトが表示され、3回目の第一のギフトの表示要求があった場合には、お団子が2個並んだ状態のオブジェクトが表示され、4回目の第一のギフトの表示要求があった場合には、お団子が1個のオブジェクトが表示される構成としてもよい。なお、お団子の数は上記例に特に限定されない。 Note that both of these second objects may be displayed in response to a first gift display request. That is, as shown in FIG. 9(d), when there is a request to display the first gift for the first time in one video, the pedestal object DP4 is displayed, and from the second time onward, the first gift for the first time is displayed. A bun object DP1 different from the object corresponding to the gift request may be displayed. Additionally, if there is a second request to display the first gift, an object with three buns lined up will be displayed, and if there is a third request to display the first gift, It may be configured such that an object with two buns lined up is displayed, and when there is a fourth request to display the first gift, an object with one bun is displayed. Note that the number of buns is not particularly limited to the above example.

第一のオブジェクトに関する情報には、少なくとも、第一のオブジェクトの種類を特定する識別情報と、オブジェクトが表示される位置を示す位置情報が含まれる。そして第一のオブジェクトは、第一のオブジェクトに関する情報に基づいて、特定された種類の形状で特定された位置に表示される。第一のオブジェクトが動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かは、第二のオブジェクトが表示されている位置の三次元または二次元座標と、第一のオブジェクトが表示されている位置の三次元または二次元座標とを比較することにより判定される。 The information regarding the first object includes at least identification information specifying the type of the first object and position information indicating the position where the object is displayed. The first object is then displayed in the specified position in the specified type of shape based on the information regarding the first object. Whether the first object is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video is determined by the three-dimensional or two-dimensional coordinates of the position where the second object is displayed and This is determined by comparing the three-dimensional or two-dimensional coordinates of the position where one object is displayed.

また、所定距離については特に限定されるものではないが、視聴ユーザまたは配信ユーザからの視認し易さを考慮して定められるのが好ましい。一例として、所定距離は、動画の画面サイズおよびオブジェクトのサイズに基づいて設定されることができる。 Further, although the predetermined distance is not particularly limited, it is preferably determined in consideration of ease of viewing by viewing users or distribution users. As an example, the predetermined distance may be set based on the screen size of the video and the size of the object.

また、第一のオブジェクトは、画面上部から下部へ移動する態様で表示してもよいし、下部から上部へ、左部から右部へ、右部から左部へ、画面奥から手前へ、あるいは、画面手前から奥へ移動する態様で表示してもよい。 Furthermore, the first object may be displayed in a manner that it moves from the top of the screen to the bottom, from the bottom to the top, from the left to the right, from the right to the left, from the back of the screen to the front, or , may be displayed in a manner that moves from the front to the back of the screen.

そして、判定部430により第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、オブジェクト表示部420は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることを特徴とする。 Then, when the determination unit 430 determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object display unit 420 displays the first object and the second object as a third object. It is characterized in that it is displayed after being changed to .

一例として、第一のオブジェクトが雪玉オブジェクトSB1である場合には、第三のオブジェクトは、図10に示すような雪だるまオブジェクトSMとすることができる。 As an example, when the first object is a snowball object SB1, the third object can be a snowman object SM as shown in FIG.

あるいは、第一のオブジェクトがお団子オブジェクトDP1である場合には、第三のオブジェクトは、図11に示すようなうさぎオブジェクトRBとすることができる。 Alternatively, when the first object is the bun object DP1, the third object can be the rabbit object RB as shown in FIG. 11.

なお、判定部430により第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていないと判定された場合、オブジェクト表示部420は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更せずに、第一のオブジェクトは通常のギフトのオブジェクトと同様に、所定時間が経過するまでは表示態様を変化させずに画面内の所定の位置に表示するものとする。 Note that when the determination unit 430 determines that the first object is not displayed within a predetermined distance from the second object, the object display unit 420 displays the first object and the second object as a third object. The first object is displayed at a predetermined position on the screen without changing its display mode until a predetermined period of time has elapsed, just like a normal gift object.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

また、本開示における一又は複数のコンピュータプロセッサは、図12に示されるように、さらに、計測部440と、回数判定部450とを備えることができる。 Further, one or more computer processors according to the present disclosure can further include a measuring section 440 and a number of times determining section 450, as shown in FIG.

計測部440は、オブジェクト表示部420により複数の第一のオブジェクトが表示される場合において、当該複数の第一のオブジェクトに関し、動画内で既に表示されている一または複数の第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された回数を計測する。 When a plurality of first objects are displayed by the object display section 420, the measuring section 440 calculates a predetermined value from one or more second objects already displayed in the video with respect to the plurality of first objects. Measures the number of times it is determined that the object is displayed within the distance.

回数判定部450は、計測部440により計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する。 The number of times determining unit 450 determines whether the number of times measured by the measuring unit 440 has reached a prescribed number of times.

このとき、動画の画面サイズに基づいて、規定回数が設定されるのが好ましい。すなわち、表示される動画の画面サイズが縦長か、横長かによって規定回数を異ならせるのが好ましい。一例として、画面サイズが縦長の場合には規定回数は3回であるのに対し、画面サイズが横長の場合には規定回数は2回にするなどとする。 At this time, it is preferable that the prescribed number of times be set based on the screen size of the moving image. That is, it is preferable that the prescribed number of times be varied depending on whether the screen size of the moving image to be displayed is vertical or horizontal. For example, when the screen size is vertically long, the specified number of times is three, whereas when the screen size is horizontally long, the specified number of times is two.

そして、回数判定部450により回数が規定回数に達していると判定された場合、オブジェクト表示部420は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることができる。 Then, when the number of times determination section 450 determines that the number of times has reached the specified number of times, the object display section 420 can change the first object and the second object to a third object and display the third object. .

また、回数判定部450により回数が規定回数に達してないと判定された場合、および、回数判定部450により回数が規定回数に達していると判定される前は、オブジェクト表示部420は、第一のオブジェクトを第二のオブジェクトに接触させて表示させることができる。 Further, when the number of times determining unit 450 determines that the number of times has not reached the specified number of times, and before the number of times determining unit 450 determines that the number of times has reached the specified number of times, the object display unit 420 One object can be displayed by touching a second object.

第一のオブジェクトを第二のオブジェクトに接触させる位置は特に限定されるものではないが、一例として、図8および図9に示したように、第一のオブジェクトを第二のオブジェクトに積み上げるような態様で接触させて表示することができる。 The position where the first object is brought into contact with the second object is not particularly limited, but as an example, as shown in FIGS. 8 and 9, the first object may be stacked on top of the second object. It can be displayed by touching it in a certain manner.

ここで、規定回数が3回の例について、図13および図14を参照しながら具体的に説明する。 Here, an example in which the prescribed number of times is three will be specifically explained with reference to FIGS. 13 and 14.

図13および図14に示すように、オブジェクト表示部420により、1個目の雪玉オブジェクト(第二のオブジェクト)SB2が表示されているところに2個目の雪玉オブジェクト(第一のオブジェクト)SB1が表示された場合(S20)、判定部430によりこれらが所定距離内にあると判定されると(S30のYes)、2個目の雪玉オブジェクトSB1が1個目の雪玉オブジェクトSB2の上に積まれるような表示態様で表示される(S40)。そして、計測部440は判定された回数である計測回数を1回に更新する(S50)。 As shown in FIGS. 13 and 14, the object display unit 420 displays a second snowball object (first object) where the first snowball object (second object) SB2 is displayed. When SB1 is displayed (S20), if the determination unit 430 determines that these are within a predetermined distance (Yes in S30), the second snowball object SB1 is closer to the first snowball object SB2. They are displayed in such a manner that they are stacked on top of each other (S40). Then, the measurement unit 440 updates the number of measurements, which is the determined number of times, to one (S50).

そして、回数判定部450は計測部440による計測回数(1回)が規定回数(3回)に達していないと判定し(S60のNо)、次の雪玉オブジェクト(第一のオブジェクト)SB1の表示を待つ。 Then, the number of times determining unit 450 determines that the number of times of measurement (1 time) by the measuring unit 440 has not reached the specified number of times (3 times) (No in S60), and the next snowball object (first object) SB1 is Wait for display.

なお、S30において判定部430により雪玉オブジェクトSB2と雪玉オブジェクトSB1とが所定距離内にないと判定されると(S30のNо)、2個目の雪玉オブジェクトSB1は1個目の雪玉オブジェクトSB2の上に積まれるような表示態様で表示されることなく、単独の雪玉オブジェクトSB1として、表示終了のタイミングまで別の位置に表示される(S70) Note that if the determination unit 430 determines in S30 that the snowball object SB2 and the snowball object SB1 are not within the predetermined distance (No in S30), the second snowball object SB1 is replaced by the first snowball. The snowball object SB1 is not displayed in a display manner such that it is stacked on top of the object SB2, but is displayed at a different position until the display ends (S70).

次に、オブジェクト表示部420により、1個目の雪玉オブジェクトおよび2個目の雪玉オブジェクトSB2(ここでは2個合わせて第二のオブジェクトとする)が表示されているところに3個目の雪玉オブジェクト(第一のオブジェクト)SB1が表示された場合(S20)、判定部430によりこれらが所定距離内にあると判定されると(S30のYes)、3個目の雪玉オブジェクトSB1が2個目の雪玉オブジェクトSB2の上に積まれるような表示態様で表示される(S40)。そして、計測部440は判定された回数である計測回数を2回に更新する(S50)。 Next, the object display section 420 displays a third snowball object where the first snowball object and the second snowball object SB2 (here, the two objects together are assumed to be the second object). When the snowball object (first object) SB1 is displayed (S20), if the determination unit 430 determines that these objects are within a predetermined distance (Yes in S30), the third snowball object SB1 is displayed. The snowball object SB2 is displayed in such a manner that it is stacked on top of the second snowball object SB2 (S40). Then, the measurement unit 440 updates the number of measurements, which is the determined number of times, to two (S50).

そして、回数判定部450は計測部440による計測回数(2回)が規定回数(3回)に達していないと判定し(S60のNо)、次の雪玉オブジェクト(第一のオブジェクト)SB1の表示を待つ。 Then, the number of times determining unit 450 determines that the number of times of measurement (2 times) by the measuring unit 440 has not reached the specified number of times (3 times) (No in S60), and the next snowball object (first object) SB1 is Wait for display.

なお、S30において判定部430によりこれらが所定距離内にないと判定されると(S30のNо)、3個目の雪玉オブジェクトSB1は2個目の雪玉オブジェクトSB2の上に積まれるような表示態様で表示されることなく、単独の雪玉オブジェクトSB1として、表示終了のタイミングまで別の位置に表示される(S70) Note that if the determination unit 430 determines in S30 that these are not within the predetermined distance (No in S30), the third snowball object SB1 is stacked on top of the second snowball object SB2. It is not displayed in the display mode, but is displayed in a different position as a single snowball object SB1 until the display ends (S70).

最後に、オブジェクト表示部420により、1個目の雪玉オブジェクト、2個目の雪玉オブジェクトおよび3個目の雪玉オブジェクトSB2(ここでは3個合わせて第二のオブジェクトとする)が表示されているところに4個目の雪玉オブジェクト(第一のオブジェクト)SB1が表示された場合(S20)、判定部430によりこれらが所定距離内にあると判定されると(S30のYes)、4個目の雪玉オブジェクトSB1が3個目の雪玉オブジェクトSB2の上に積まれるような表示態様で表示される(S40)。そして、計測部440は判定された回数である計測回数を3回に更新する(S50)。 Finally, the object display section 420 displays the first snowball object, the second snowball object, and the third snowball object SB2 (here, the three are collectively referred to as the second object). If the fourth snowball object (first object) SB1 is displayed where the object is located (S20), and the determination unit 430 determines that these objects are within a predetermined distance (Yes in S30), the fourth snowball object (first object) SB1 is displayed. The third snowball object SB1 is displayed in a display manner such that it is stacked on top of the third snowball object SB2 (S40). Then, the measurement unit 440 updates the number of measurements, which is the determined number of times, to three (S50).

そして、回数判定部450は計測部440による計測回数(3回)が規定回数(3回)に達していると判定し(S60のYes)、オブジェクト表示部420により雪玉オブジェクトSB1および雪玉オブジェクトSB2を第三のオブジェクトである雪だるまオブジェクトSMに変更して表示させる。 Then, the number of times determining unit 450 determines that the number of times of measurement (3 times) by the measuring unit 440 has reached the specified number of times (3 times) (Yes in S60), and the object display unit 420 displays the snowball object SB1 and the snowball object. SB2 is changed to a third object, a snowman object SM, and displayed.

なお、S30において判定部430によりこれらが所定距離内にないと判定されると(S30のNо)、4個目の雪玉オブジェクトSB1は3個目の雪玉オブジェクトSB2の上に積まれるような表示態様で表示されることなく、単独の雪玉オブジェクトSB1として、表示終了のタイミングまで別の位置に表示される(S70) Note that if the determining unit 430 determines in S30 that these are not within the predetermined distance (No in S30), the fourth snowball object SB1 is stacked on top of the third snowball object SB2. It is not displayed in the display mode, but is displayed in a different position as a single snowball object SB1 until the display ends (S70).

以上の例では、第二のオブジェクトを既に表示されている第一のオブジェクト全てとしたが、直前の1個の第一のオブジェクトだけを第二のオブジェクトとしてもよい。 In the above example, all of the first objects that are already displayed are used as second objects, but only the immediately preceding first object may be used as the second object.

また、規定回数は3回以上であってもよいし、それ未満であってもよい。特に、規定回数が1回である場合には、1個目に2個目が積まれると小さな雪だるま、雪だるまに3個目が積まれると中くらいの雪だるま、中くらいの雪だるまに4個目が積まれると大きな雪だるま、といったように、毎回、第一のオブジェクトと第二のオブジェクトの表示態様が変わるような構成としてもよい。 Further, the prescribed number of times may be three or more times, or may be less than three times. In particular, when the specified number of times is 1, if a second snowman is piled on top of the first snowman, a small snowman will be formed, if a third snowman is piled on top of the first snowman, a medium-sized snowman will be formed, and a fourth snowman will be formed into a medium-sized snowman. The display mode of the first object and the second object may change each time, such as when piled up to form a large snowman.

また、雪だるまから雪のモンスターへと段階的に進化するよう変化させるような表現としてもよいし、お団子からうさぎ、うさぎから月へと観念上つながりのある物への変化を表現することもできる。 It can also be expressed as a step-by-step evolution from a snowman to a snow monster, or it can be expressed as a change from a bun to a rabbit, or from a rabbit to the moon, which are conceptually connected. .

また、第三のオブジェクトを表示させる際に効果音やスモークなどの演出表現を加えてもよい。 Further, when displaying the third object, effects such as sound effects and smoke may be added.

また、オブジェクト表示部420は、第三のオブジェクトの少なくとも一部を、キャラクタオブジェクトの頭部を覆い、キャラクタオブジェクトの頭部の動きに追従するよう表示させることができる。 Further, the object display unit 420 can display at least a portion of the third object so as to cover the head of the character object and follow the movement of the head of the character object.

図15は、雪だるまオブジェクトSMのボディ最下部でキャラクタオブジェクトCOの頭部を覆った例を示した図である。なお、雪だるまオブジェクトSMへと変化する前の状態では、積まれた雪玉オブジェクトはキャラクタオブジェクトCOの頭部の上に積まれた状態で表示されている。そして、雪だるまオブジェクトSMは、キャラクタオブジェクトCOの頭部が右に傾くと、それに追従して右に傾くように表示される。 FIG. 15 is a diagram showing an example in which the head of the character object CO is covered with the lowest part of the body of the snowman object SM. Note that before changing to the snowman object SM, the piled up snowball object is displayed in a piled state on the head of the character object CO. When the head of the character object CO tilts to the right, the snowman object SM is displayed so as to follow the tilt to the right.

また、オブジェクト表示部420は、第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求に基づく第一のオブジェクトの表示を禁止するのが好ましい。 Furthermore, while the third object is being displayed, the object display unit 420 preferably prohibits the display of the first object based on a further request to display the first gift.

この場合、視聴ユーザによる第一のギフトの表示要求自体は受け付ける。なお、この表示を禁止する期間には期限を設け、所定の期限が経過したら再度1個目のオブジェクトから表示されるようにしてもよい。この時、既になされた表示要求はキューとして待機する。 In this case, the viewing user's request to display the first gift is accepted. Note that a time limit may be set for the period during which this display is prohibited, and the objects may be displayed again starting from the first object after the predetermined time limit has passed. At this time, display requests that have already been made are placed on standby as a queue.

あるいは、本開示における一又は複数のコンピュータプロセッサは、第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求の受付を禁止するものとしてもよい。 Alternatively, the one or more computer processors in the present disclosure may prohibit acceptance of further requests to display the first gift while the third object is being displayed.

この場合、視聴ユーザによる第一のギフトの表示要求自体を受け付けない。このとき、視聴ユーザ端末に表示されるギフト一覧には、表示要求の受付が禁止されている第一のギフトを選択できないような態様で表示するものとする。 In this case, the viewing user's request to display the first gift is not accepted. At this time, the gift list displayed on the viewing user terminal is displayed in such a manner that the first gift whose display request is prohibited cannot be selected.

また、オブジェクト表示部420は、視聴ユーザ端末から送信される第一のオブジェクトの初期表示位置の指定に基づいて、第一のオブジェクトを表示させることができる。 Further, the object display unit 420 can display the first object based on the designation of the initial display position of the first object transmitted from the viewing user terminal.

図15に示したように、キャラクタオブジェクトCOの頭は配信ユーザの動きに基づいて動かすことができるが、視聴ユーザが第一のオブジェクトの初期表示位置を指定することで、第一のオブジェクトと第二のオブジェクトとの距離を近付け易くしたり、近付け難くしたりといった楽しみを提供し配信ユーザと視聴ユーザのコミュニケーションを活発化させることが可能になる。 As shown in FIG. 15, the head of the character object CO can be moved based on the movement of the broadcasting user, but when the viewing user specifies the initial display position of the first object, It becomes possible to provide the fun of making it easier or harder to get closer to the second object, thereby invigorating communication between the distribution user and the viewing user.

また、オブジェクト表示部420は、第三のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトの特定の部位に装着されるよう表示させることができる。 Further, the object display section 420 can display the third object so as to be attached to a specific part of the character object.

すなわち、第三のオブジェクトは装着ギフトとして機能する。具体的には、図15に示したように、第三のオブジェクトは、キャラクタオブジェクトの頭部に装着して用いることができる。なお、この装着については配信ユーザの許可を得てから行うものとしてもよい。 That is, the third object functions as a wearable gift. Specifically, as shown in FIG. 15, the third object can be used by being attached to the head of the character object. Note that this attachment may be performed after obtaining permission from the distribution user.

あるいは、オブジェクト表示部420は、第三のオブジェクトを、動画内の空間に配置されるよう表示させることができる。 Alternatively, the object display unit 420 can display the third object so as to be placed in the space within the video.

すなわち、第三のオブジェクトは非装着ギフトとして機能する。具体的には、図11に示したように、第三のオブジェクトは、キャラクタオブジェクトが装着するものではなく動画内の仮想の空間の所定位置に配置されることができる。 That is, the third object functions as a non-wearable gift. Specifically, as shown in FIG. 11, the third object may be placed at a predetermined position in the virtual space within the video instead of being worn by the character object.

なお、上記実施形態では、第一のオブジェクトが雪玉オブジェクトである例について説明したが、第一のオブジェクトは、複数の雪の塊または結晶が降るアニメーションで表示されるものとしてもよい。この時、アニメーションの再生が終了した際、または、キャラクタオブジェクトに上記雪の塊または結晶が接触した際に、キャラクタオブジェクトの頭部に雪だるまオブジェクトが装着されるものとしてもよい。 Note that in the above embodiment, an example in which the first object is a snowball object has been described, but the first object may be displayed as an animation of a plurality of snowflakes or crystals falling. At this time, the snowman object may be attached to the head of the character object when the reproduction of the animation ends or when the snow flakes or crystals come into contact with the character object.

また、上記実施形態では、同一の第一のギフトの表示要求に対して表示されるオブジェクトが徐々に変化していく例について説明を行ったが、第一のギフトと関連する属性を有する他の種類のギフトでも、表示されているオブジェクトに変化を与えられるものとしてもよい。 Furthermore, in the above embodiment, an example was explained in which the displayed object gradually changes in response to a display request for the same first gift. It may also be a type of gift that can change the displayed object.

雪だるまオブジェクトの例を用いて具体的に説明すると、雪玉ギフトの表示要求に応じてキャラクタオブジェクトの頭部に雪だるまオブジェクトが装着された後に、つららギフトの表示要求がなされ、つららが画面上部から下部へ落下する際に上記雪だるまオブジェクトに接触すると、上記雪だるまオブジェクトが大きくなるような構成としてもよい。この時、つららギフトおよび雪玉ギフトは互いに関連付けて管理されているものとする。 To explain specifically using the example of a snowman object, after a snowman object is attached to the head of a character object in response to a request to display a snowball gift, a request to display an icicle gift is made, and the icicles move from the top to the bottom of the screen. The snowman object may be configured to grow larger if it comes into contact with the snowman object while falling. At this time, it is assumed that the icicle gift and the snowball gift are managed in association with each other.

かかる管理の手法としては、つららギフトおよび雪玉ギフトに同一の「氷属性」という属性を付す手法が挙げられる。かかる属性には、「氷属性」以外にも、「スイーツ属性」「水属性」「火属性」「食べ物属性」など、様々な属性を付すことが可能である。 An example of such a management method is to assign the same attribute called "ice attribute" to icicle gifts and snowball gifts. In addition to the "ice attribute," various attributes can be attached to such attributes, such as "sweets attribute," "water attribute," "fire attribute," and "food attribute."

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

続いて、本開示の実施形態における情報処理方法について説明を行う。 Next, an information processing method in an embodiment of the present disclosure will be explained.

本開示の実施形態における情報処理方法は、図2に示したように、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム2000における情報処理方法である。動画配信システム2000は、配信ユーザ端末100と、視聴ユーザ端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 The information processing method in the embodiment of the present disclosure is, as shown in FIG. 2, an information processing method in a video distribution system 2000 that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user. The video distribution system 2000 includes a distribution user terminal 100, a viewing user terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

本開示における情報処理方法は、図16に一例として示されるように、動画配信システムが備える一又は複数のプロセッサに、配信ステップS11と、オブジェクト表示ステップS12と、判定ステップS13とを実行させることを特徴とする。 As shown in FIG. 16 as an example, the information processing method in the present disclosure includes causing one or more processors included in the video distribution system to execute a distribution step S11, an object display step S12, and a determination step S13. Features.

配信ステップS11は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する。かかる配信ステップS11は、上述した配信部410により実行されることができる。 In the distribution step S11, information regarding a video including the animation of the distribution user's character object is distributed to the viewing user terminal. This distribution step S11 can be executed by the distribution unit 410 described above.

オブジェクト表示ステップS12は、視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させる。かかるオブジェクト表示ステップS12は、上述したオブジェクト表示部420により実行されることができる。 The object display step S12 displays a first object corresponding to the first gift in the video based on a first gift display request transmitted from the viewing user terminal. This object display step S12 can be executed by the object display section 420 described above.

判定ステップS13は、オブジェクト表示ステップにより表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する。かかる判定ステップS13は、上述した判定部430により実行されることができる。 The determination step S13 determines whether the first object displayed in the object display step is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video. This determination step S13 can be executed by the determination unit 430 described above.

そして、判定ステップS13により第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合(S13のYes)、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる(S14)。かかるステップS14は、上述したオブジェクト表示部420により実行されることができる。 If it is determined in the determination step S13 that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object (Yes in S13), the first object and the second object are replaced with the third object. It is changed and displayed (S14). This step S14 can be executed by the object display section 420 described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

続いて、本開示の実施形態におけるコンピュータプログラムについて説明を行う。 Next, a computer program according to an embodiment of the present disclosure will be explained.

本開示の実施形態におけるコンピュータプログラムは、図2に示したように、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム2000において実行されるコンピュータプログラムである。動画配信システム2000は、配信ユーザ端末100と、視聴ユーザ端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 The computer program in the embodiment of the present disclosure is a computer program executed in a video distribution system 2000 that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, as shown in FIG. . The video distribution system 2000 includes a distribution user terminal 100, a viewing user terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

本開示におけるコンピュータプログラムは、動画配信システムが備える一又は複数のプロセッサに、配信機能と、オブジェクト表示機能と、判定機能とを実現させることを特徴とする。 A computer program according to the present disclosure is characterized in that it causes one or more processors included in a video distribution system to realize a distribution function, an object display function, and a determination function.

配信機能は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する。 The distribution function distributes information regarding a video including the animation of the distribution user's character object to the viewing user terminal.

オブジェクト表示機能は、視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させる。 The object display function causes a first object corresponding to the first gift to be displayed in the video based on a first gift display request transmitted from the viewing user terminal.

判定機能は、オブジェクト表示ステップにより表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する。 The determination function determines whether the first object displayed in the object display step is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video.

そして、判定機能により第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、オブジェクト表示機能は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる。 Then, if the determination function determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object display function changes the first object and the second object to a third object. and display it.

上記機能は、図17に示す配信回路1410、オブジェクト表示回路1420および判定回路1430により実現されることができる。配信回路1410、オブジェクト表示回路1420および判定回路1430は、それぞれ上述した配信部410、オブジェクト表示部420および判定部430により実現されるものとする。各部の詳細については上述したとおりである。 The above functions can be realized by the distribution circuit 1410, object display circuit 1420, and determination circuit 1430 shown in FIG. It is assumed that the distribution circuit 1410, object display circuit 1420, and determination circuit 1430 are realized by the distribution section 410, object display section 420, and determination section 430 described above, respectively. Details of each part are as described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

続いて、本開示の実施形態における配信ユーザ端末について説明を行う。 Next, a distribution user terminal in an embodiment of the present disclosure will be explained.

本開示における配信ユーザ端末は、図2に示したように、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム2000を構成する。動画配信システム2000は、さらに、視聴ユーザ端末200および情報処理装置400(サーバ装置400)を備える。 As shown in FIG. 2, the distribution user terminal according to the present disclosure constitutes a video distribution system 2000 that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user. The video distribution system 2000 further includes a viewing user terminal 200 and an information processing device 400 (server device 400).

そして、配信ユーザ端末100は、図18(a)に示すように、送信部110と、受信部120と、オブジェクト表示部130と、判定部140とを備える。 The distribution user terminal 100 includes a transmitting section 110, a receiving section 120, an object display section 130, and a determining section 140, as shown in FIG. 18(a).

送信部110は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置400に送信する。 The transmitting unit 110 transmits information regarding a video including an animation of a distribution user's character object to the server device 400.

受信部120は、視聴ユーザ端末200による動画に表示する第一のギフトの表示要求を、サーバ装置400から受信する。 The receiving unit 120 receives, from the server device 400, a request to display the first gift to be displayed in the video by the viewing user terminal 200.

オブジェクト表示部130は、受信部120により受信した表示要求に基づいて、動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させる。かかるオブジェクト表示部130については、上述した情報処理装置400が備えるオブジェクト表示部420と同様の機能構成とすることができる。 The object display unit 130 displays the first object corresponding to the first gift in the video based on the display request received by the reception unit 120. The object display section 130 can have the same functional configuration as the object display section 420 included in the information processing apparatus 400 described above.

判定部140は、オブジェクト表示部130により表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する。かかる判定部140については、上述した情報処理装置400が備える判定部430と同様の機能構成とすることができる。 The determination unit 140 determines whether the first object displayed by the object display unit 130 is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video. The determination unit 140 may have the same functional configuration as the determination unit 430 included in the information processing device 400 described above.

そして、オブジェクト表示部130は、判定部140により第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる。 Then, when the determination unit 140 determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object display unit 130 replaces the first object and the second object with a third object. Change it to display it.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

続いて、本開示の実施形態における配信ユーザ端末用のコンピュータプログラムについて説明を行う。 Next, a computer program for a distribution user terminal in an embodiment of the present disclosure will be explained.

本開示におけるコンピュータプログラムは、図2に示したように、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する配信ユーザ端末100で実行されるコンピュータプログラムである。動画配信システム2000は、さらに、視聴ユーザ端末200および情報処理装置400(サーバ装置400)を備える。 As shown in FIG. 2, a computer program according to the present disclosure is a computer program executed on a distribution user terminal 100 that constitutes a video distribution system that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user. It is a program. The video distribution system 2000 further includes a viewing user terminal 200 and an information processing device 400 (server device 400).

そして、上記コンピュータプログラムは、配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、送信機能と、受信機能と、オブジェクト表示機能と、判定機能とを実現させる。 The computer program causes one or more computer processors included in the distribution user terminal to implement a transmission function, a reception function, an object display function, and a determination function.

送信機能は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置400に送信する。 The transmission function transmits information regarding a video including an animation of a distribution user's character object to the server device 400.

受信機能は、視聴ユーザ端末200による動画に表示する第一のギフトの表示要求を、サーバ装置400から受信する。 The reception function receives from the server device 400 a request to display the first gift to be displayed in the video by the viewing user terminal 200.

オブジェクト表示機能は、受信機能により受信した表示要求に基づいて、動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させる。かかるオブジェクト表示機能については、上述した情報処理装置400が実現するオブジェクト表示機能と同様の機能構成とすることができる。 The object display function causes the first object corresponding to the first gift to be displayed in the video based on the display request received by the reception function. This object display function can have the same functional configuration as the object display function realized by the information processing device 400 described above.

判定機能は、オブジェクト表示機能により表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する。かかる判定機能については、上述した情報処理装置400が実現する判定機能と同様の機能構成とすることができる。 The determination function determines whether the first object displayed by the object display function is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video. This determination function can have the same functional configuration as the determination function realized by the information processing device 400 described above.

そして、オブジェクト表示機能は、判定機能により第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる。 Then, when the determination function determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object display function changes the first object and the second object to a third object. and display it.

上記機能は、図18(b)に示す送信回路1110、受信回路1120、オブジェクト表示回路1130および判定回路1140により実現されることができる。送信回路1110、受信回路1120、オブジェクト表示回路1130および判定回路1140は、それぞれ上述した送信部110、受信部120、オブジェクト表示部130および判定部140により実現されるものとする。各部の詳細については上述したとおりである。 The above functions can be realized by the transmitting circuit 1110, receiving circuit 1120, object display circuit 1130, and determination circuit 1140 shown in FIG. 18(b). It is assumed that the transmitting circuit 1110, the receiving circuit 1120, the object display circuit 1130, and the determining circuit 1140 are realized by the transmitting section 110, receiving section 120, object display section 130, and determining section 140 described above, respectively. Details of each part are as described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

続いて、本開示の実施形態における配信ユーザ端末における情報処理方法について説明を行う。 Next, an information processing method at the distribution user terminal in the embodiment of the present disclosure will be explained.

本開示における情報処理方法は、図2に示したように、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する配信ユーザ端末における情報処理方法である。動画配信システム2000は、さらに、視聴ユーザ端末200および情報処理装置400(サーバ装置400)を備える。 As shown in FIG. 2, the information processing method in the present disclosure is an information processing method in a distribution user terminal that constitutes a video distribution system that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user. be. The video distribution system 2000 further includes a viewing user terminal 200 and an information processing device 400 (server device 400).

本開示における情報処理方法は、図19に一例として示されるように、配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、送信ステップS21と、受信ステップS22と、オブジェクト表示ステップS23,S25と、判定ステップS24とを実現させる。 As shown in FIG. 19 as an example, the information processing method in the present disclosure includes a transmission step S21, a reception step S22, object display steps S23 and S25, and determination by one or more computer processors included in a distribution user terminal. Step S24 is realized.

送信ステップS21は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置400に送信する。かかる送信ステップS21は、上述した送信部110により実行されることができる。 In the sending step S21, information regarding the moving image including the animation of the distribution user's character object is sent to the server device 400. Such sending step S21 can be executed by the above-mentioned sending unit 110.

受信ステップS22は、視聴ユーザ端末200による動画に表示する第一のギフトの表示要求を、サーバ装置400から受信する。かかる受信ステップS22は、上述した受信部120により実行されることができる。 In the receiving step S22, a request to display the first gift to be displayed in the video by the viewing user terminal 200 is received from the server device 400. This receiving step S22 can be executed by the receiving unit 120 described above.

オブジェクト表示ステップS23は、受信ステップS22において受信した表示要求に基づいて、動画に第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させる。かかるオブジェクト表示ステップS23は、上述したオブジェクト表示部130により実行されることができる。 The object display step S23 causes the first object corresponding to the first gift to be displayed in the video based on the display request received in the reception step S22. This object display step S23 can be executed by the object display unit 130 described above.

判定ステップS24は、オブジェクト表示ステップS23において表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する。かかる判定ステップS24は、上述した判定部140により実行されることができる。 Determination step S24 determines whether the first object displayed in object display step S23 is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video. This determination step S24 can be executed by the determination unit 140 described above.

そして、判定ステップS24において第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合(S24のYes)、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる(S25)。かかるステップS24は、上述したオブジェクト表示部130により実行されることができる。 If it is determined in the determination step S24 that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object (Yes in S24), the first object and the second object are replaced with the third object. It is changed and displayed (S25). This step S24 can be executed by the object display unit 130 described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

続いて、本開示の実施形態における視聴ユーザ端末について説明を行う。 Next, a viewing user terminal in an embodiment of the present disclosure will be described.

本開示における視聴ユーザ端末は、図2に示したように、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム2000を構成する。動画配信システム2000は、さらに、配信ユーザ端末100および情報処理装置400(サーバ装置400)を備える。 As shown in FIG. 2, the viewing user terminal according to the present disclosure constitutes a video distribution system 2000 that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user. The video distribution system 2000 further includes a distribution user terminal 100 and an information processing device 400 (server device 400).

そして、視聴ユーザ端末200は、図20(a)に示すように、受信部210と、表示部220と、送信部230とを備える。 The viewing user terminal 200 includes a receiving section 210, a display section 220, and a transmitting section 230, as shown in FIG. 20(a).

受信部210は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置400から受信する。 The receiving unit 210 receives information regarding a video including the animation of the distribution user's character object from the server device 400.

表示部220は、動画に関する情報に基づいて、動画を表示させる。 The display unit 220 displays a video based on information regarding the video.

送信部230は、動画に表示する第一のギフトの表示要求をサーバ装置に送信する。 The transmitter 230 transmits a request to display the first gift to be displayed in the video to the server device.

そして、表示要求に基づいて動画に表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かが判定された結果、第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合に、表示部220は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることを特徴とする。 Then, as a result of determining whether or not the first object displayed in the video based on the display request is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video, the first object When it is determined that the object is displayed within a predetermined distance from the second object, the display unit 220 changes the first object and the second object to a third object and displays the third object. shall be.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

続いて、本開示の実施形態における視聴ユーザ端末用のコンピュータプログラムについて説明を行う。 Next, a computer program for a viewing user terminal in an embodiment of the present disclosure will be explained.

本開示におけるコンピュータプログラムは、図2に示したように、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システム2000を構成する視聴ユーザ端末200で実行されるコンピュータプログラムである。動画配信システム2000は、さらに、配信ユーザ端末100および情報処理装置400(サーバ装置400)を備える。 As shown in FIG. 2, the computer program according to the present disclosure is executed on a viewing user terminal 200 that constitutes a video distribution system 2000 that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user. It is a computer program. The video distribution system 2000 further includes a distribution user terminal 100 and an information processing device 400 (server device 400).

そして、上記コンピュータプログラムは、視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、受信機能と、表示機能と、送信機能とを実現させる。 The computer program causes one or more computer processors included in the viewing user terminal to realize a reception function, a display function, and a transmission function.

受信機能は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置400から受信する。 The reception function receives information regarding a video including an animation of a distribution user's character object from the server device 400.

表示機能は、動画に関する情報に基づいて、動画を表示させる。 The display function displays a video based on information regarding the video.

送信機能は、動画に表示する第一のギフトの表示要求をサーバ装置に送信する。 The sending function sends a request to display the first gift to be displayed in the video to the server device.

そして、表示要求に基づいて動画に表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かが判定された結果、第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合に、表示機能は、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させることを特徴とする。なお、表示要求に基づいて動画に表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かの判定は、視聴ユーザ端末で行っても良いし、サーバ装置で行なっても良い。 Then, as a result of determining whether or not the first object displayed in the video based on the display request is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video, the first object The display function is characterized in that when it is determined that the object is displayed within a predetermined distance from the second object, the display function changes the first object and the second object to a third object and displays the third object. do. Note that the viewing user terminal determines whether the first object displayed in the video based on the display request is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video. Alternatively, it may be performed by a server device.

上記機能は、図20(b)に示す受信回路1210、表示回路1220および送信回路1230により実現されることができる。受信回路1210、表示回路1220および送信回路1230は、それぞれ上述した受信部210、表示部220および送信部230により実現されるものとする。各部の詳細については上述したとおりである。 The above functions can be realized by a receiving circuit 1210, a display circuit 1220, and a transmitting circuit 1230 shown in FIG. 20(b). It is assumed that the receiving circuit 1210, the display circuit 1220, and the transmitting circuit 1230 are realized by the above-described receiving section 210, display section 220, and transmitting section 230, respectively. Details of each part are as described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

続いて、本開示の実施形態における視聴ユーザ端末における情報処理方法について説明を行う。 Next, an information processing method in the viewing user terminal according to the embodiment of the present disclosure will be explained.

本開示における情報処理方法は、図2に示したように、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する視聴ユーザ端末における情報処理方法である。動画配信システム2000は、さらに、配信ユーザ端末100および情報処理装置400(サーバ装置400)を備える。 As shown in FIG. 2, the information processing method in the present disclosure is an information processing method in a viewing user terminal that constitutes a video distribution system that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user. be. The video distribution system 2000 further includes a distribution user terminal 100 and an information processing device 400 (server device 400).

本開示における情報処理方法は、図21に示されるように、視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、受信ステップS31、表示ステップS32,S34および送信ステップS33を実行させる。 As shown in FIG. 21, the information processing method according to the present disclosure causes one or more computer processors included in the viewing user terminal to execute receiving step S31, displaying steps S32 and S34, and transmitting step S33.

受信ステップS31は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置から受信する。かかる受信ステップS31は、上述した受信部210により実行されることができる。 In the receiving step S31, information regarding a moving image including an animation of a character object of a distribution user is received from the server device. This receiving step S31 can be executed by the receiving unit 210 described above.

表示ステップS32は、動画に関する情報に基づいて、動画を表示させる。かかる表示ステップS32は、上述した表示部220により実行されることができる。 Display step S32 displays the moving image based on the information regarding the moving image. This display step S32 can be executed by the display unit 220 described above.

送信ステップS33は、動画に表示する第一のギフトの表示要求をサーバ装置に送信する。かかる送信ステップS33は、上述した送信部230により実行されることができる。 In the sending step S33, a request to display the first gift to be displayed in the video is sent to the server device. Such transmitting step S33 can be executed by the transmitter 230 described above.

そして、表示要求に基づいて動画に表示された第一のオブジェクトが、動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かが判定された結果、第一のオブジェクトが第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合に、第一のオブジェクトおよび第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる(S34)。 Then, as a result of determining whether or not the first object displayed in the video based on the display request is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video, the first object When it is determined that the object is displayed within a predetermined distance from the second object, the first object and the second object are changed to a third object and displayed (S34).

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、本開示の一実施形態によれば、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the problems of the prior art described above. Specifically, according to an embodiment of the present disclosure, it is possible to improve the viewing user's motivation for gifting.

また、以上の構成によれば、ギフトの表示に変化を持たせることでギフティングの興趣性を高め、視聴ユーザのギフティングの意欲を向上させることができる。 Moreover, according to the above configuration, by changing the display of gifts, it is possible to increase the interest of gifting and increase the viewing user's desire for gifting.

また、上述した実施形態に係るサーバ装置又は端末装置として機能させるために、コンピュータ又は携帯電話などの情報処理装置を好適に用いることができる。このような情報処理装置は、実施形態に係るサーバ装置又は端末装置の各機能を実現する処理内容を記述したプログラムを、情報処理装置の記憶部に格納し、情報処理装置のCPUによって当該プログラムを読み出して実行させることによって実現可能である。 Furthermore, an information processing device such as a computer or a mobile phone can be suitably used to function as the server device or terminal device according to the embodiments described above. Such an information processing device stores a program that describes the processing content for realizing each function of the server device or terminal device according to the embodiment in the storage unit of the information processing device, and causes the CPU of the information processing device to execute the program. This can be achieved by reading and executing it.

本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。 Although several embodiments of the invention have been described, these embodiments are presented by way of example and are not intended to limit the scope of the invention. These novel embodiments can be implemented in various other forms, and various omissions, substitutions, and changes can be made without departing from the gist of the invention. These embodiments and their modifications are included within the scope and gist of the invention, as well as within the scope of the invention described in the claims and its equivalents.

また、実施形態に記載した手法は、計算機(コンピュータ)に実行させることができるプログラムとして、例えば磁気ディスク(フロッピー(登録商標)ディスク、ハードディスク等)、光ディスク(CD-ROM、DVD、MO等)、半導体メモリ(ROM、RAM、フラッシュメモリ等)等の記録媒体に格納し、また通信媒体により伝送して頒布することもできる。なお、媒体側に格納されるプログラムには、計算機に実行させるソフトウェア手段(実行プログラムのみならずテーブルやデータ構造も含む)を計算機内に構成させる設定プログラムをも含む。本装置を実現する計算機は、記録媒体に記録されたプログラムを読み込み、また場合により設定プログラムによりソフトウェア手段を構築し、このソフトウェア手段によって動作が制御されることにより上述した処理を実行する。なお、本明細書でいう記録媒体は、頒布用に限らず、計算機内部あるいはネットワークを介して接続される機器に設けられた磁気ディスクや半導体メモリ等の記憶媒体を含むものである。記憶部は、例えば主記憶装置、補助記憶装置、又はキャッシュメモリとして機能してもよい。
〔付記〕
以下に、本願の原出願の出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信部と、
前記視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示部と、
前記オブジェクト表示部により表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定部と、
を備え、
前記判定部により前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる動画配信システム。
[2]
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求に基づく第一のオブジェクトの表示を禁止することを特徴とする上記[1]に記載の動画配信システム。
[3]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求の受付を禁止することを特徴とする上記[1]または[2]に記載の動画配信システム。
[4]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記オブジェクト表示部により複数の第一のオブジェクトが表示される場合において、当該複数の第一のオブジェクトに関し、前記動画内で既に表示されている一または複数の第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された回数を計測する計測部と、
前記計測部により計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定部と
を備え、
前記回数判定部により前記回数が前記規定回数に達していると判定された場合、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを前記第三のオブジェクトに変更して表示させる上記[1]から[3]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[5]
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトの少なくとも一部を、前記キャラクタオブジェクトの頭部を覆い、前記キャラクタオブジェクトの頭部の動きに追従するよう表示させることを特徴とする上記[4]に記載の動画配信システム。
[6]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記動画の画面サイズに基づいて、前記規定回数を変更することを特徴とする上記[4]または[5]に記載の動画配信システム。
[7]
前記回数判定部により前記回数が前記規定回数に達していないと判定されている場合、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させる上記[4]から[6]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[8]
前記オブジェクト表示部は、前記視聴ユーザ端末から送信される前記第一のオブジェクトの初期表示位置の指定に基づいて、前記第一のオブジェクトを表示させることを特徴とする上記[1]から[7]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[9]
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトの特定の部位に装着されるよう表示させることを特徴とする上記[1]から[8]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[10]
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトを、前記動画内の空間に配置されるよう表示させることを特徴とする上記[1]から[4]のいずれか一に記載の動画配信システム。
[11]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムにおける情報処理方法であって、
前記動画配信システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、視聴ユーザ端末に配信する配信ステップと、
前記視聴ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記オブジェクト表示ステップにより表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定ステップと、
を実行させ、
前記判定ステップにより前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる情報処理方法。
[12]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する配信ユーザ端末で実行されるコンピュータプログラムであって、
前記動画配信システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置に送信する送信機能と、
前記視聴ユーザ端末による前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を、前記サーバ装置から受信する受信機能と、
前記受信機能により受信した表示要求に基づいて、前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示機能と、
前記オブジェクト表示機能により表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定機能と、
を実現させ、
前記判定機能により前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、前記オブジェクト表示機能は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させるコンピュータプログラム。
[13]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する配信ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記動画配信システムは、前記配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記配信ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置に送信する送信ステップと、
前記視聴ユーザ端末による前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を、前記サーバ装置から受信する受信ステップと、
前記受信ステップにより受信した表示要求に基づいて、前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記オブジェクト表示ステップにより表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かを判定する判定ステップと、
を実行させ、
前記判定ステップにより前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合、前記オブジェクト表示ステップは、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる情報処理方法。
[14]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する視聴ユーザ端末で実行されるコンピュータプログラムであって、
前記動画配信システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置から受信する受信機能と、
前記動画に関する情報に基づいて、前記動画を表示させる表示機能と、
前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信する送信機能と
を実現させ、
前記表示要求に基づいて前記動画に表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かが判定された結果、前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合に、前記表示機能は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させるコンピュータプログラム。
[15]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する動画配信システムを構成する視聴ユーザ端末における情報処理方法であって、
前記動画配信システムは、配信ユーザ端末、前記視聴ユーザ端末およびサーバ装置を備え、
前記視聴ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を前記サーバ装置から受信する受信ステップと、
前記動画に関する情報に基づいて、前記動画を表示させる表示ステップと、
前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信する送信ステップと
を実行させ、
前記表示要求に基づいて前記動画に表示された第一のオブジェクトが、前記動画内で既に表示されている第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否かが判定された結果、前記第一のオブジェクトが前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された場合に、前記表示ステップは、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる、情報処理方法。
Furthermore, the method described in the embodiments can be applied to a program that can be executed by a computer, such as a magnetic disk (floppy (registered trademark) disk, hard disk, etc.), an optical disk (CD-ROM, DVD, MO, etc.), It can also be stored in a recording medium such as a semiconductor memory (ROM, RAM, flash memory, etc.), or transmitted and distributed via a communication medium. Note that the programs stored on the medium side also include a setting program for configuring software means (including not only execution programs but also tables and data structures) in the computer to be executed by the computer. The computer that realizes this device reads a program recorded on a recording medium, and if necessary, constructs software means using a setting program, and executes the above-described processing by controlling the operation of the software means. Note that the recording medium referred to in this specification is not limited to those for distribution, and includes storage media such as magnetic disks and semiconductor memories provided inside computers or devices connected via a network. The storage unit may function as, for example, a main storage device, an auxiliary storage device, or a cache memory.
[Additional note]
Below, the invention described in the claims of the original application of this application at the time of filing will be added.
[1]
A video distribution system that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, comprising one or more computer processors,
The one or more computer processors include:
a distribution unit that distributes information regarding a video including an animation of the distribution user's character object to a viewing user terminal;
an object display unit that displays a first object corresponding to the first gift in the video based on a first gift display request transmitted from the viewing user terminal;
a determination unit that determines whether a first object displayed by the object display unit is displayed within a predetermined distance from a second object already displayed in the video;
Equipped with
When the determination unit determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object display unit displays the first object and the second object in a third A video distribution system that changes and displays objects.
[2]
As described in [1] above, the object display unit prohibits display of the first object based on a request to display a further first gift while the third object is displayed. video distribution system.
[3]
The one or more computer processors include:
The video distribution system according to [1] or [2] above, wherein reception of further requests to display the first gift is prohibited while the third object is being displayed.
[4]
The one or more computer processors further include:
When a plurality of first objects are displayed by the object display section, the plurality of first objects are displayed within a predetermined distance from one or more second objects already displayed in the video. a measurement unit that measures the number of times it is determined that the
and a number determination unit that determines whether the number of times measured by the measurement unit has reached a specified number of times,
If the number of times determination unit determines that the number of times has reached the specified number of times, the object display unit changes the first object and the second object to the third object and displays the third object. The video distribution system according to any one of [1] to [3] above.
[5]
[4] above, wherein the object display unit displays at least a part of the third object so as to cover the head of the character object and follow the movement of the head of the character object. Video distribution system described.
[6]
The one or more computer processors include:
The video distribution system according to [4] or [5] above, wherein the specified number of times is changed based on the screen size of the video.
[7]
If the number of times determination unit determines that the number of times has not reached the prescribed number of times, the object display unit displays the first object by bringing it into contact with the second object. The video distribution system according to any one of [6].
[8]
[1] to [7] above, wherein the object display unit displays the first object based on a designation of an initial display position of the first object transmitted from the viewing user terminal. The video distribution system described in any one of .
[9]
The video distribution system according to any one of [1] to [8] above, wherein the object display section displays the third object so as to be attached to a specific part of the character object. .
[10]
The video distribution system according to any one of [1] to [4] above, wherein the object display unit displays the third object so as to be placed in a space within the video.
[11]
An information processing method in a video distribution system that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, the method comprising:
One or more computer processors included in the video distribution system,
a distribution step of distributing information regarding a video including an animation of the distribution user's character object to a viewing user terminal;
an object display step of displaying a first object corresponding to the first gift in the video based on a first gift display request transmitted from the viewing user terminal;
a determination step of determining whether the first object displayed in the object display step is displayed within a predetermined distance from a second object already displayed in the video;
run the
If it is determined in the determining step that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, changing the first object and the second object to a third object; Information processing method to display.
[12]
A computer program executed on a distribution user terminal constituting a video distribution system that distributes a video including animation of a character object generated based on the distribution user's movements,
The video distribution system includes the distribution user terminal, viewing user terminal, and server device,
One or more computer processors included in the distribution user terminal,
a transmission function that transmits information regarding a video including an animation of a character object of the distribution user to the server device;
a receiving function that receives from the server device a request for displaying a first gift to be displayed in the video by the viewing user terminal;
an object display function that displays a first object corresponding to the first gift in the video based on a display request received by the reception function;
a determination function that determines whether a first object displayed by the object display function is displayed within a predetermined distance from a second object already displayed in the video;
Realize,
If the determination function determines that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object display function displays the first object and the second object within a third A computer program that changes and displays objects.
[13]
An information processing method in a distribution user terminal constituting a video distribution system that distributes a video including an animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, the method comprising:
The video distribution system includes the distribution user terminal, viewing user terminal, and server device,
One or more computer processors included in the distribution user terminal,
a transmitting step of transmitting information regarding a video including an animation of the distribution user's character object to the server device;
a receiving step of receiving from the server device a request for displaying a first gift to be displayed in the video by the viewing user terminal;
an object display step of displaying a first object corresponding to the first gift in the video based on the display request received in the receiving step;
a determination step of determining whether the first object displayed in the object display step is displayed within a predetermined distance from a second object already displayed in the video;
run the
If it is determined in the determination step that the first object is displayed within a predetermined distance from the second object, the object display step displays the first object and the second object in a third object. An information processing method that changes and displays objects.
[14]
A computer program executed on a viewing user terminal constituting a video distribution system that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, the computer program comprising:
The video distribution system includes a distribution user terminal, the viewing user terminal, and a server device,
One or more computer processors included in the viewing user terminal,
a reception function that receives information regarding a video including an animation of a character object of the distribution user from the server device;
a display function that displays the video based on information regarding the video;
and a transmission function for transmitting a display request for a first gift to be displayed in the video to the server device,
As a result of determining whether or not the first object displayed in the video based on the display request is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video, When it is determined that one object is displayed within a predetermined distance from the second object, the display function changes the first object and the second object to a third object. A computer program that displays
[15]
An information processing method in a viewing user terminal constituting a video distribution system that distributes a video including animation of a character object generated based on the movement of a distribution user, the method comprising:
The video distribution system includes a distribution user terminal, the viewing user terminal, and a server device,
One or more computer processors included in the viewing user terminal,
a receiving step of receiving information regarding a video including an animation of the distribution user's character object from the server device;
a display step of displaying the video based on information regarding the video;
performing a sending step of sending a display request for a first gift to be displayed in the video to the server device;
As a result of determining whether or not the first object displayed in the video based on the display request is displayed within a predetermined distance from the second object already displayed in the video, If it is determined that one object is displayed within a predetermined distance from the second object, the displaying step changes the first object and the second object to a third object. Information processing method for display.

1000 動画配信システム
2000 動画配信システム
100 配信ユーザ端末
200 視聴ユーザ端末
300 ネットワーク
400 情報処理装置
410 配信部
420 オブジェクト表示部
430 判定部

1000 Video distribution system 2000 Video distribution system 100 Distribution user terminal 200 Viewing user terminal 300 Network 400 Information processing device 410 Distribution unit 420 Object display unit 430 Determination unit

Claims (16)

一又は複数のコンピュータプロセッサを備える情報処理システムであって、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、第二ユーザの第二ユーザ端末に送信する送信部と、
前記第二ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示部と、
前記オブジェクト表示部により表示された第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定する判定部と
を備え、
前記判定部による判定の結果に応じて、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させ、
前記オブジェクト表示部は、前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させ、
前記判定部は、前記オブジェクト表示部により表示された前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定し、
前記判定部による判定の結果に応じて、前記オブジェクト表示部は、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させる情報処理システム。
An information processing system comprising one or more computer processors,
The one or more computer processors include:
a transmitting unit that transmits information regarding a video including the animation of the first user's character object to a second user terminal of the second user;
an object display unit that displays a first object corresponding to the first gift in the video based on a first gift display request transmitted from the second user terminal;
a determination unit that determines whether the first object displayed by the object display unit has contacted the character object,
Depending on the result of the determination by the determination unit, the object display unit displays the first object as a second object attached to the character object;
The object display section displays another first gift corresponding to the other first gift in the video based on a display request for another first gift transmitted from the second user terminal or another second user terminal. display one object,
The determination unit determines whether the another first object displayed by the object display unit is displayed within a predetermined distance from the second object, or whether the another first object is displayed within a predetermined distance from the second object. determining whether or not the second object has been contacted;
In the information processing system, the object display section displays the another first object by bringing it into contact with the second object, depending on a result of the determination by the determination section.
前記オブジェクト表示部は、前記第二のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトの動きに追従するよう表示させることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 The information processing system according to claim 1, wherein the object display section displays the second object so as to follow the movement of the character object. 前記判定部は、前記キャラクタオブジェクトが表示されている位置の三次元または二次元座標と、前記第一のオブジェクトが表示されている位置の三次元または二次元座標とを比較することで、前記第一のオブジェクトが、前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 The determination unit compares the three-dimensional or two-dimensional coordinates of the position where the character object is displayed with the three-dimensional or two-dimensional coordinates of the position where the first object is displayed. The information processing system according to claim 1, further comprising determining whether one object has contacted the character object. 前記判定部は、さらに、前記第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに関連付けられた属性を有しているか否かを判定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 The information processing system according to claim 1, wherein the determination unit further determines whether the first object has an attribute associated with the second object. 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記オブジェクト表示部により複数の第一のオブジェクトが表示される場合において、当該複数の第一のオブジェクトに関し、前記動画内で既に表示されている一または複数の第二のオブジェクトから所定距離内に表示されていると判定された回数を計測する計測部と、
前記計測部により計測された回数が規定回数に達しているか否かを判定する回数判定部と
を備え、
前記回数判定部により前記回数が前記規定回数に達していると判定された場合、前記オブジェクト表示部は、前記第一のオブジェクトおよび前記第二のオブジェクトを第三のオブジェクトに変更して表示させる請求項1に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors further include:
When a plurality of first objects are displayed by the object display section, the plurality of first objects are displayed within a predetermined distance from one or more second objects already displayed in the video. a measurement unit that measures the number of times it is determined that the
and a number determination unit that determines whether the number of times measured by the measurement unit has reached a specified number of times,
When the number of times determination unit determines that the number of times has reached the specified number of times, the object display unit changes the first object and the second object to a third object and displays the third object. The information processing system according to item 1.
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトの少なくとも一部を、前記キャラクタオブジェクトの頭部を覆い、前記キャラクタオブジェクトの頭部の動きに追従するよう表示させることを特徴とする請求項5に記載の情報処理システム。 The information processing system according to claim 5, characterized in that the object display unit displays at least a portion of the third object so as to cover the head of the character object and follow the movement of the head of the character object. 前記第一のギフトの一の表示要求に基づいて前記動画に表示される前記第一のオブジェクトは複数であることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 2. The information processing system according to claim 1, wherein a plurality of the first objects are displayed in the video based on a display request for one of the first gifts. 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記動画の画面サイズに基づいて、前記規定回数を変更することを特徴とする請求項5に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors include:
The information processing system according to claim 5, wherein the predetermined number of times is changed based on the screen size of the moving image.
前記オブジェクト表示部は、前記第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求に基づく第一のオブジェクトの表示を禁止することを特徴とする請求項5に記載の情報処理システム。 6. The object display unit prohibits display of the first object based on a request to display a further first gift while the third object is displayed. Information processing system. 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
前記第三のオブジェクトが表示されている間は、更なる第一のギフトの表示要求の受付を禁止することを特徴とする請求項6に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors include:
7. The information processing system according to claim 6, wherein reception of further requests to display the first gift is prohibited while the third object is being displayed.
前記オブジェクト表示部は、前記第二ユーザ端末から送信される前記第一のオブジェクトの初期表示位置の指定に基づいて、前記第一のオブジェクトを表示させることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。 The information according to claim 1, wherein the object display unit displays the first object based on a designation of an initial display position of the first object transmitted from the second user terminal. processing system. 一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報を、第二ユーザの第二ユーザ端末に送信する送信ステップと、
前記第二ユーザ端末から送信される第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記オブジェクト表示ステップにより表示された前記第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップによる判定の結果に応じて、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させるステップと、
前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させるステップと、
前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定する第二判定ステップと、
前記第二判定ステップにおける判定の結果に応じて、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるステップと
を実行させる情報処理方法。
one or more computer processors;
a transmitting step of transmitting information regarding a video including the animation of the first user's character object to a second user terminal of the second user;
an object display step of displaying a first object corresponding to the first gift in the video based on a first gift display request transmitted from the second user terminal;
a determination step of determining whether the first object displayed in the object display step has contacted the character object;
a step of attaching and displaying the first object as a second object to the character object according to the result of the determination in the determination step;
Displaying another first object corresponding to the other first gift in the video based on a display request for another first gift transmitted from the second user terminal or another second user terminal. step and
Determine whether the other first object is displayed within a predetermined distance from the second object, or whether the another first object has contacted the second object. a second determination step to
and causing the other first object to come into contact with the second object and display it, depending on the result of the determination in the second determination step.
第一ユーザの第一ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置に送信する送信機能と、
第二ユーザの第二ユーザ端末による前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を、前記サーバ装置から受信する受信機能と、
前記受信機能により受信した表示要求に基づいて、前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示機能と、
前記オブジェクト表示機能により表示された前記第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定する判定機能と
を実現させ、
前記判定機能による判定の結果に応じて、前記オブジェクト表示機能は、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させ、
前記オブジェクト表示機能は、前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させ、
前記判定機能は、前記オブジェクト表示機能により表示された前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定し、
前記判定機能による判定の結果に応じて、前記オブジェクト表示機能は、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるコンピュータプログラム。
one or more computer processors included in the first user terminal of the first user;
a transmission function that transmits information regarding a video including an animation of the first user's character object to a server device;
a reception function that receives from the server device a request to display a first gift to be displayed in the video by a second user terminal of a second user;
an object display function that displays a first object corresponding to the first gift in the video based on a display request received by the reception function;
realizing a determination function that determines whether the first object displayed by the object display function has contacted the character object;
Depending on the result of the determination by the determination function, the object display function causes the first object to be displayed as a second object attached to the character object;
The object display function is configured to display another first gift corresponding to the other first gift in the video based on a display request for another first gift transmitted from the second user terminal or another second user terminal. display one object,
The determination function determines whether the another first object displayed by the object display function is displayed within a predetermined distance from the second object, or whether the another first object is displayed within a predetermined distance from the second object. determining whether or not the second object has been contacted;
The object display function is a computer program for displaying the another first object by bringing it into contact with the second object, depending on a result of the determination by the determination function.
第一ユーザの第一ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置に送信する送信ステップと、
第二ユーザの第二ユーザ端末による前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を、前記サーバ装置から受信する受信ステップと、
前記受信ステップにより受信した表示要求に基づいて、前記動画に前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトを表示させるオブジェクト表示ステップと、
前記オブジェクト表示ステップにより表示された前記第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップによる判定の結果に応じて、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させるステップと、
前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させるステップと、
前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定する第二判定ステップと、
前記第二判定ステップにおける判定の結果に応じて、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるステップと
を実行させる情報処理方法。
one or more computer processors included in the first user terminal of the first user;
a transmitting step of transmitting information regarding a video including an animation of the first user's character object to a server device;
a receiving step of receiving from the server device a request for displaying the first gift to be displayed in the video by a second user terminal of a second user;
an object display step of displaying a first object corresponding to the first gift in the video based on the display request received in the receiving step;
a determination step of determining whether the first object displayed in the object display step has contacted the character object;
a step of attaching and displaying the first object as a second object to the character object according to the result of the determination in the determination step;
Displaying another first object corresponding to the other first gift in the video based on a display request for another first gift transmitted from the second user terminal or another second user terminal. step and
Determine whether the other first object is displayed within a predetermined distance from the second object, or whether the another first object has contacted the second object. a second determination step to
and causing the other first object to come into contact with the second object and display it, depending on the result of the determination in the second determination step.
第二ユーザの第二ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置から受信する受信機能と、
前記動画に関する情報に基づいて、前記動画を表示させる表示機能と、
前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信する送信機能と、
を実現させ、
前記表示要求に基づいて前記動画に表示された前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定された結果に応じて、前記表示機能は、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させ、
前記表示機能は、前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させ、
前記判定は、前記表示機能により表示された前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定し、
前記判定の結果に応じて、前記表示機能は、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるコンピュータプログラム。
one or more computer processors included in the second user terminal of the second user;
a reception function that receives information regarding a video including an animation of a first user's character object from the server device;
a display function that displays the video based on information regarding the video;
a transmission function that transmits a display request for a first gift to be displayed in the video to the server device;
Realize,
In accordance with a result of determining whether or not a first object corresponding to the first gift displayed in the video has touched the character object based on the display request, the display function attaching and displaying one object as a second object to the character object;
The display function is configured to display another first gift corresponding to the other first gift in the video based on a display request for another first gift transmitted from the second user terminal or another second user terminal. display the object of
The determination may include whether or not the another first object displayed by the display function is displayed within a predetermined distance from the second object, or whether the another first object is displayed within a predetermined distance from the second object. Determine whether or not the second object has been contacted,
Depending on the result of the determination, the display function is a computer program that causes the other first object to be brought into contact with the second object and displayed.
第二ユーザの第二ユーザ端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第一ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画に関する情報をサーバ装置から受信する受信ステップと、
前記動画に関する情報に基づいて、前記動画を表示させる表示ステップと、
前記動画に表示する第一のギフトの表示要求を前記サーバ装置に送信する送信ステップと、
前記表示要求に基づいて前記動画に表示された前記第一のギフトに対応する第一のオブジェクトが前記キャラクタオブジェクトに接触したか否かを判定された結果に応じて、前記第一のオブジェクトを前記キャラクタオブジェクトに装着される第三のオブジェクトに変更して、または、前記第一のオブジェクトを第二のオブジェクトとして前記キャラクタオブジェクトに装着して表示させるステップと、
前記第二ユーザ端末または別の第二ユーザ端末から送信される別の第一のギフトの表示要求に基づいて前記動画に前記別の第一のギフトに対応する別の第一のオブジェクトを表示させるステップと、
前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトから所定距離内に表示されているか否か、または、前記別の第一のオブジェクトが、前記第二のオブジェクトに接触したか否かを判定する第二判定ステップと、
前記第二判定ステップにおける判定の結果に応じて、前記別の第一のオブジェクトを前記第二のオブジェクトに接触させて表示させるステップと
を実行させる情報処理方法。
one or more computer processors included in the second user terminal of the second user;
a receiving step of receiving information regarding a video including an animation of the first user 's character object from the server device;
a display step of displaying the video based on information regarding the video;
a sending step of sending a request to display a first gift to be displayed in the video to the server device;
The first object is displayed as the first object in accordance with the result of determining whether or not the first object corresponding to the first gift displayed in the video based on the display request has touched the character object. changing to a third object attached to the character object, or attaching the first object to the character object as a second object and displaying it;
Displaying another first object corresponding to the other first gift in the video based on a display request for another first gift transmitted from the second user terminal or another second user terminal. step and
Determine whether the other first object is displayed within a predetermined distance from the second object, or whether the another first object has contacted the second object. a second determination step to
and causing the other first object to come into contact with the second object and display it, depending on the result of the determination in the second determination step.
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