JP7409549B1 - Prize acquisition game device and arm adjustment method of prize acquisition game device - Google Patents

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JP7409549B1 JP2023134297A JP2023134297A JP7409549B1 JP 7409549 B1 JP7409549 B1 JP 7409549B1 JP 2023134297 A JP2023134297 A JP 2023134297A JP 2023134297 A JP2023134297 A JP 2023134297A JP 7409549 B1 JP7409549 B1 JP 7409549B1
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空也 御所園
光晴 深澤
靖人 矢野
一樹 前田
哲也 田中
晋弥 小野
宗平 山本
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【課題】アームの開き度合いの調節作業を行いやすくする。【解決手段】本発明に係る景品取得ゲーム装置は、景品を収容する収容空間において前記景品を複数のアームの開閉動作によって取得する景品取得ゲームを遊戯者にプレイさせる景品取得ゲーム装置であって、遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が前記景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にした場合に、アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、当該状態おけるアームの開き度合いを決定する決定部と、決定されたアームの開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御するアーム制御部を備える。【選択図】図10[Problem] To make it easier to adjust the degree of opening of an arm. A prize acquisition game device according to the present invention is a prize acquisition game device that allows a player to play a prize acquisition game in which a prize is acquired by opening and closing operations of a plurality of arms in a storage space for storing prizes, the device comprising: In a situation where the player is not playing a prize acquisition game, if the operator matches the size between the arms to the size of the prize, the corresponding The device includes a determining unit that determines the degree of opening of the arm in the state, and an arm control unit that controls the opening operation of the arm based on the determined degree of opening of the arm. [Selection diagram] Figure 10

Description

特許法第30条第2項適用 (1)自社単独展示会(プライベートショー) 展示日 :令和4年9月21日~令和4年9月22日 展示場所:サミー株式会社 九州事業所(福岡県福岡市博多区博多駅南5-7-5) (2)自社単独展示会(プライベートショー) 展示日 :令和4年9月26日~令和4年9月28日 展示場所:株式会社セガ 本社(東京都品川区西品川1丁目1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー) (3)自社単独展示会(プライベートショー) 展示日 :令和4年9月29日~令和4年9月30日 展示場所:マイドームおおさか2F Bホール(大阪府大阪市中央区本町橋2-5) (4)ジャパン アミューズメント エキスポ 2023 展示日 :令和5年2月10日~令和5年2月11日 展示場所:幕張メッセ 国際展示場(千葉県千葉市美浜区中瀬2丁目1) (5)ロケーションテスト 実施日 :令和5年5月16日~令和5年6月27日 実施場所:シルクハット 川崎ダイス店(神奈川県川崎市川崎区駅前本町8 ダイスビル地下2階) (6)ロケーションテスト 実施日 :令和5年5月16日~令和5年6月27日 実施場所:シルクハット 川崎モアーズ店(神奈川県川崎市川崎区駅前本町7 岡田屋モアーズ内1・2階) (7)ロケーションテスト 実施日 :令和5年5月16日~令和5年6月27日 実施場所:GIGO 立川店(東京都立川市柴崎町3-2-1 サザンビル1・2階) (8)出荷日 :令和5年7月12日、他多数(出荷先リストを参照) 出荷先 :ユーズランド 越谷店(埼玉県越谷市レイクタウン4-2-2)、他多数(出荷先リストを別添)Application of Article 30, Paragraph 2 of the Patent Act (1) In-house independent exhibition (private show) Exhibition date: September 21, 2020 - September 22, 2020 Exhibition location: Sammy Corporation Kyushu Office ( (5-7-5 Hakata Ekiminami, Hakata-ku, Fukuoka City, Fukuoka Prefecture) (2) Company-only exhibition (private show) Exhibition date: September 26, 2020 - September 28, 2020 Exhibition location: Stocks Company SEGA Head Office (Sumitomo Fudosan Osaki Garden Tower, 1-1-1 Nishi-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo) (3) Independent exhibition (private show) Exhibition date: September 29, 2020 - September 2020 30th Exhibition location: My Dome Osaka 2F Hall B (2-5 Honmachibashi, Chuo-ku, Osaka-shi, Osaka) (4) Japan Amusement Expo 2023 Exhibition date: February 10, 2020 - February 11, 2020 Exhibition location: Makuhari Messe International Exhibition Center (2-1 Nakase, Mihama-ku, Chiba City, Chiba Prefecture) (5) Location test Implementation date: May 16, 2020 - June 27, 2020 Implementation location: Silk Hat Kawasaki Dice Store (Dice Building B2F, 8 Ekimae Honmachi, Kawasaki-ku, Kawasaki City, Kanagawa Prefecture) (6) Location test Implementation date: May 16, 2020 - June 27, 2020 Implementation location: Top Hat Kawasaki Mores Store (1st and 2nd floor of Okadaya Mores, 7 Ekimae Honmachi, Kawasaki-ku, Kawasaki-shi, Kanagawa Prefecture) (7) Location test Implementation date: May 16, 2020 - June 27, 2020 Implementation location: GIGO Tachikawa store (1st and 2nd floor, Southern Building, 3-2-1 Shibasaki-cho, Tachikawa-shi, Tokyo) (8) Shipping date: July 12, 2020, and many others (see list of shipping destinations) Shipping destination: Useland Koshigaya Store (4-2-2 Lake Town, Koshigaya City, Saitama Prefecture), and many others (shipping list is attached)

本発明は、景品取得ゲーム装置、及び景品取得ゲーム装置のアーム調節方法に関する。 The present invention relates to a prize acquisition game device and an arm adjustment method for the prize acquisition game device.

景品を収容する収容空間において複数のアームの開閉動作によって景品を取得する景品取得ゲームを遊戯者にプレイさせる景品取得ゲーム装置が知られている(たとえば、特許文献1)。 2. Description of the Related Art A prize acquisition game device is known that allows a player to play a prize acquisition game in which prizes are acquired by opening and closing operations of a plurality of arms in a storage space that accommodates prizes (for example, Patent Document 1).

特許第7243886号公報Patent No. 7243886

景品取得ゲーム装置に収容される景品の大きさよりも、アームの開く大きさの方が小さい場合、アームが景品を挟んで掴むことができなくなり、景品取得ゲームの難易度が高くなってしまう。また、アームの開く大きさの方が、景品の大きさよりも大き過ぎる場合には、簡単にアームが景品を挟むことができるようになるため、景品取得ゲームの難易度が低くなってしまう。 If the opening size of the arm is smaller than the size of the prize housed in the prize acquisition game device, the arm will not be able to pinch and grasp the prize, and the difficulty of the prize acquisition game will increase. Furthermore, if the opening size of the arm is too large than the size of the prize, the arm can easily pinch the prize, which lowers the difficulty of the prize acquisition game.

そのため、特許文献1の景品取得ゲーム装置では、操作者(たとえば、アミューズメント施設のスタッフ)が、遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、景品の大きさに合わせるためにアームの開き度合いを調節できるようになっている。 Therefore, in the prize acquisition game device of Patent Document 1, an operator (for example, a staff member at an amusement facility) opens the arm in order to adjust the size of the prize in a situation where the player is not playing the prize acquisition game. The intensity can be adjusted.

しかしながら、操作者は、景品を目で見た上で、アームの開き度合いの見当をつけ、景品に合った適切な大きさを推測しつつ、アームの開き度合いを決定しなければならなかった。その結果、見当外れとなる場合が多く、アームの開き度合いの調節作業を何度も繰り返す必要があったため、操作者にとって手間がかかる作業となっていた。 However, the operator had to look at the prize, estimate the degree to which the arms should open, and determine the degree to which the arms should open while estimating the appropriate size that would suit the prize. As a result, misregistration often occurs, and it is necessary to repeat the operation of adjusting the degree of opening of the arm many times, which is a time-consuming task for the operator.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、アームの開き度合いの調節作業を行いやすくすることにある。 The present invention has been made in view of these circumstances, and its purpose is to facilitate the adjustment of the degree of arm opening.

上記課題を解決するための本発明の主たる発明は、
景品を収容する収容空間において前記景品を複数のアームの開閉動作によって取得する景品取得ゲームを遊戯者にプレイさせる景品取得ゲーム装置であって、
遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が前記景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にした場合に、アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、当該状態おけるアームの開き度合いを決定する決定部と、
決定されたアームの開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御するアーム制御部と、
を備えることを特徴とする景品取得ゲーム装置である。
本発明の他の特徴については、本明細書及び添付図面の記載により明らかにする。
The main invention of the present invention for solving the above problems is as follows:
A prize acquisition game device that allows a player to play a prize acquisition game in which a prize is acquired by opening and closing operations of a plurality of arms in a storage space for storing prizes, the device comprising:
In a situation where the player is not playing a prize acquisition game, if the operator matches the size of the prize to the size between the arms, the corresponding a determining unit that determines the degree of opening of the arm in the state;
an arm control unit that controls an opening operation of the arm based on the determined degree of opening of the arm;
This is a prize acquisition game device characterized by comprising:
Other features of the present invention will become apparent from the description of this specification and the accompanying drawings.

本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成を示す外観図である。FIG. 1 is an external view showing the configuration of a prize acquisition game device 1 according to the present embodiment. 本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a prize acquisition game device 1 according to the present embodiment. 本実施形態に係る移動部50の構成を示す概略図である。It is a schematic diagram showing the composition of moving part 50 concerning this embodiment. 本実施形態に係る景品取得部20の外観図である。FIG. 2 is an external view of a prize acquisition unit 20 according to the present embodiment. 本実施形態に係るアーム部25と駆動部35の関係を説明するための概略図である。FIG. 3 is a schematic diagram for explaining the relationship between an arm section 25 and a drive section 35 according to the present embodiment. アーム29の閉状態を示す概略図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing the arm 29 in a closed state. アーム29の全開状態を示す概略図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing the arm 29 in a fully open state. 本実施形態に係るアームの開き度合いの調節方法について説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for explaining the adjustment method of the opening degree of an arm concerning this embodiment. 本実施形態における初期状態の設定画面500を示すイメージ図であるIt is an image diagram showing a setting screen 500 in an initial state in this embodiment. 景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第1説明図である。FIG. 7 is a first explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. 景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第2説明図である。FIG. 7 is a second explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. 景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第3説明図である。FIG. 7 is a third explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. 景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第4説明図である。FIG. 7 is a fourth explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. 景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第5説明図である。FIG. 5 is a fifth explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. 本実施形態における通知画面600を示すイメージ図である。It is an image diagram showing a notification screen 600 in this embodiment. 本実施形態におけるアームの開き度合いの決定後の設定画面500を示すイメージ図である。FIG. 5 is an image diagram showing a setting screen 500 after determining the degree of arm opening in this embodiment. 本実施形態におけるアームの開き度合いの再決定後の設定画面500を示すイメージ図である。FIG. 5 is an image diagram showing a setting screen 500 after re-determining the degree of arm opening in this embodiment.

本明細書及び添付図面の記載により、少なくとも以下の事項が明らかとなる。
即ち、景品を収容する収容空間において前記景品を複数のアームの開閉動作によって取得する景品取得ゲームを遊戯者にプレイさせる景品取得ゲーム装置であって、
遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が前記景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にした場合に、アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、当該状態おけるアームの開き度合いを決定する決定部と、
決定されたアームの開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御するアーム制御部と、
を備えることを特徴とする景品取得ゲーム装置である。
このような景品取得ゲーム装置によれば、例えば景品を収容空間に収容する作業を行う際、操作者がその景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にしておき、その状態でアーム開度センサーの検出結果を利用することによって、その景品に応じたアームの開き度合いが簡単に決定されることになるため、操作者はアームの開き度合いの調節作業を行いやすくなる。
From the description of this specification and the attached drawings, at least the following matters will become clear.
That is, it is a prize acquisition game device that allows a player to play a prize acquisition game in which a prize is acquired by opening and closing operations of a plurality of arms in a storage space that stores prizes,
In a situation where the player is not playing a prize acquisition game, if the operator matches the size of the prize to the size between the arms, the corresponding a determining unit that determines the degree of opening of the arm in the state;
an arm control unit that controls an opening operation of the arm based on the determined degree of opening of the arm;
This is a prize acquisition game device characterized by comprising:
According to such a prize acquisition game device, for example, when storing a prize in the storage space, the operator adjusts the size between the arms to match the size of the prize, and in this state, the operator adjusts the size between the arms. By using the detection result of the opening sensor, the degree of opening of the arm corresponding to the prize can be easily determined, making it easier for the operator to adjust the degree of opening of the arm.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
前記決定部は、遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が手動でアーム間に前記景品を挟むこと、又は、挟まずに前記景品をアーム間に近づけることによって、前記景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にした場合に、アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、当該状態おけるアームの開き度合いを決定することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、操作者が手動で、アーム間に景品を挟んだり、挟まずに景品をアーム間に近づけたりすることによって、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にしておき、その状態でアーム開度センサーの検出結果を利用することによって、その景品に応じたアームの開き度合いが簡単に決定されることになるため、操作者はアームの開き度合いの調節作業を行いやすくなる。
Further, such a prize acquisition game device,
The determining unit is configured to determine whether or not the operator manually inserts the prize between the arms or brings the prize closer to the arms without sandwiching the prize when the player is not playing the prize acquisition game. In a case where the size between the arms is set to match the size of the prize, the degree of opening of the arms in this state may be determined based on the detection result by the arm opening degree sensor.
According to such a prize acquisition game device, the operator manually inserts the prize between the arms or brings the prize closer to the arms without sandwiching the prize, thereby adjusting the size of the prize between the arms. By keeping them in the same state and using the detection results of the arm opening sensor in that state, the degree of arm opening corresponding to the prize can be easily determined. It becomes easier to perform adjustment work.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
前記決定部は、アーム開度センサーの検出値から当該状態おけるアームの基準開き度合いを決定した後に、その基準開き度合いよりも大きい補正開き度合いを決定し、
前記アーム制御部は、決定されたアームの補正開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、操作者がその景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にしておき、その状態でのアーム開度センサーの検出値を利用することによって、その景品の大きさとアーム間の大きさが一致するときのアームの開き度合い(基準開き度合い)を基準として決定することができる。そして、その基準から大きくなるように補正することによって、その景品の大きさよりもアーム間の大きさが大きくなるときのアームの開き度合い(補正開き度合い)を決定することができる。このことにより、景品を挟みやすいアームの開き度合いに簡単に調節することができる。
Further, such a prize acquisition game device,
The determination unit determines a reference degree of opening of the arm in the state from the detected value of the arm opening degree sensor, and then determines a corrected degree of opening that is larger than the reference degree of opening;
The arm control unit may control the opening operation of the arm based on the determined corrected opening degree of the arm.
According to such a prize acquisition game device, the operator sets the size between the arms to match the size of the prize, and uses the detected value of the arm opening sensor in that state. It can be determined based on the degree of arm opening (reference degree of opening) when the size of the prize matches the size between the arms. Then, by correcting the size to be larger than the standard, it is possible to determine the degree of arm opening (corrected degree of opening) when the size between the arms becomes larger than the size of the prize. This makes it possible to easily adjust the degree of opening of the arms to easily hold the prize.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
前記決定部は、アーム開度センサーの検出値から当該状態おけるアームの基準開き度合いを決定した後に、その基準開き度合いよりも大きい補正開き度合いを自動的に決定することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、景品を挟みやすいアームの開き度合いが自動的に決定されることになるので、操作者による設定操作の手間を省くことができる。
Further, such a prize acquisition game device,
The determining unit may determine a reference degree of opening of the arm in the state from the detection value of the arm opening degree sensor, and then automatically determine a corrected degree of opening that is larger than the reference degree of opening.
According to such a prize acquisition game device, since the degree of opening of the arms that makes it easy to pinch the prize is automatically determined, it is possible to save the operator's effort in setting operations.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
前記決定部は、アーム開度センサーの検出値から当該状態おけるアームの基準開き度合いを決定した後に、その基準開き度合いよりも大きい補正開き度合いを操作者の設定操作に応じて決定することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、操作者は設定操作を行うことで、景品を挟みやすいアームの開き度合いを自ら調節して決定できる。
Further, such a prize acquisition game device,
The determination unit may determine a reference opening degree of the arm in the state from the detected value of the arm opening sensor, and then determine a corrected opening degree that is larger than the reference opening degree in accordance with a setting operation by an operator. good.
According to such a prize acquisition game device, the operator can adjust and determine the degree of opening of the arm that makes it easier to pinch the prize by performing a setting operation.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
前記決定部は、アーム毎のアーム開度センサーの検出値から各アームの基準開き度合いをそれぞれ決定した後に、各アームの基準開き度合いを平均したアームの開き度合いを決定し、
前記アーム制御部は、その平均されたアームの開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、各アームの基準開き度合いを平均化することによって、アーム間の中心位置に正しく合わせて景品を挟まなくても、その景品に応じたアームの開き度合いが簡単に決定されることになる。
Further, such a prize acquisition game device,
The determining unit determines the standard opening degree of each arm from the detection value of the arm opening sensor for each arm, and then determines the opening degree of the arm by averaging the standard opening degrees of each arm,
The arm control section may control the opening operation of the arm based on the averaged degree of opening of the arm.
According to such a prize acquisition game device, by averaging the reference degree of opening of each arm, the degree of opening of the arms can be adjusted according to the prize even if the prize is not inserted in the correct center position between the arms. It will be an easy decision.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が手動でアーム間から前記景品を取り除いたことによってアームが閉状態になった場合に、アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、その決定されたアームの開き度合いを画面表示させる表示制御部を備えることとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、操作者が手動でアーム間から景品を取り除くことによってアームが閉状態になることで、その決定されたアームの開き度合いを画面上で確認することができるようになる。
Further, such a prize acquisition game device,
In a situation where the player is not playing a prize acquisition game, if the arm becomes closed due to the operator manually removing the prize from between the arms, based on the detection result by the arm opening sensor. , it is also possible to include a display control unit that displays the determined degree of opening of the arm on the screen.
According to such a prize acquisition game device, when the operator manually removes the prize from between the arms and the arms are brought into a closed state, the determined degree of opening of the arms can be confirmed on the screen. It becomes like this.

また、景品を収容する収容空間において前記景品を複数のアームの開閉動作によって取得する景品取得ゲームを遊戯者にプレイさせる景品取得ゲーム装置のアーム調節方法であって、
遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が前記景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にすることと、
アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、当該状態おけるアームの開き度合いを決定することと、
決定されたアームの開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御することと、
を有する景品取得ゲーム装置のアーム調節方法である。
このような景品取得ゲーム装置のアーム調節方法によれば、操作者がその景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にしておき、その状態でアーム開度センサーの検出結果を利用することによって、その景品に応じたアームの開き度合いが簡単に決定されることになるため、操作者はアームの開き度合いの調節作業を行いやすくなる。
Also, a method for adjusting an arm of a prize acquisition game device that allows a player to play a prize acquisition game in which a prize is acquired by opening and closing operations of a plurality of arms in a storage space for storing prizes, the method comprising:
In a situation where the player is not playing a prize acquisition game, the operator adjusts the size between the arms to the size of the prize;
Determining the degree of opening of the arm in the state based on the detection result by the arm opening degree sensor;
controlling the opening operation of the arm based on the determined degree of opening of the arm;
1 is a method of adjusting an arm of a prize acquisition game device having the following.
According to the arm adjustment method of such a prize acquisition game device, the operator sets the size between the arms to match the size of the prize, and uses the detection result of the arm opening sensor in this state. As a result, the degree of opening of the arm corresponding to the prize can be easily determined, making it easier for the operator to adjust the degree of opening of the arm.

===実施形態===
<<景品取得ゲーム装置1の構成について>>
本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成例について、図1乃至図3を用いて説明する。図1は、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成を示す外観図である。図2は、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成を示すブロック図である。図3は、本実施形態に係る移動部50の構成を示す概略図である。
===Embodiment===
<<About the configuration of the prize acquisition game device 1>>
A configuration example of the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment will be described using FIGS. 1 to 3. FIG. 1 is an external view showing the configuration of a prize acquisition game device 1 according to the present embodiment. FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment. FIG. 3 is a schematic diagram showing the configuration of the moving section 50 according to this embodiment.

以下の説明では、各図に示すように各方向を定義する。すなわち、鉛直方向を「上下方向」とし、重力に従って「上」と「下」を定義する。また、景品取得ゲーム装置1に対峙してゲームプレイする遊戯者から見たときを基準にして、手前側を「前」とし、奥側を「後」として「前後方向」定義する。また、上下方向及び前後方向に垂直な方向を「左右方向」とし、前記遊戯者から見たときを基準にして、「右」と「左」を定義する。 In the following description, each direction is defined as shown in each figure. That is, the vertical direction is defined as the "up-down direction", and "up" and "down" are defined according to gravity. Further, the "back and forth direction" is defined as the front side as the "front" and the back side as the "rear" when viewed from the player who plays the game while facing the prize acquisition game device 1. Further, the direction perpendicular to the up-down direction and the front-back direction is defined as the "left-right direction", and the "right" and "left" are defined based on the perspective of the player.

本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1は、アミューズメント施設に入場した遊戯者が景品取得ゲームをプレイする際に、又は、その施設スタッフ(操作者)が景品取得ゲームの設定作業等を行う際に用いられるものであり、1又は複数の景品を収容する収容部10と、収容部10の下方に設けられた基台部80を備えている。 The prize acquisition game device 1 according to the present embodiment is used when a player who has entered an amusement facility plays a prize acquisition game, or when the facility staff (operator) performs setting work for the prize acquisition game, etc. It is equipped with a storage section 10 for storing one or more prizes, and a base section 80 provided below the storage section 10.

収容部10は、図1に示すように、その収容空間内に収容された景品を遊戯者が視認できるように前面及び左右側面が透明部材(例えば、透明な樹脂、ガラス等)によって形成されている。収容部10の前面には、開閉扉11が設けられており、施設スタッフが景品の陳列や補充等を行うことができる。収容部10の四角には、柱部12が設けられている。 As shown in FIG. 1, the storage section 10 has a front surface and left and right side surfaces made of a transparent member (for example, transparent resin, glass, etc.) so that the player can visually recognize the prizes stored in the storage space. There is. An opening/closing door 11 is provided at the front of the storage section 10, allowing facility staff to display and replenish prizes. A pillar portion 12 is provided in a square of the housing portion 10.

収容部10によって囲われた収容空間は、遊戯者が景品取得ゲームをプレイするためのプレイフィールドとして用いられる。開閉扉11の両側にある柱部12を、鏡面状部材や透明部材で形成した場合には、視覚的に目立たせなくし、プレイフィールドを広く見せることができる。 The storage space surrounded by the storage section 10 is used as a play field for players to play the prize acquisition game. When the pillar portions 12 on both sides of the opening/closing door 11 are made of a mirror-like member or a transparent member, they are not visually noticeable and the play field can be made to look wider.

本実施形態における収容部10は、図1及び図2に示すように、収容空間において景品の取得動作を行う景品取得部20と、収容空間において景品取得部20を移動させる移動部50と、収容空間において景品を展示するための展示部60を有している。 As shown in FIGS. 1 and 2, the storage unit 10 in this embodiment includes a prize acquisition unit 20 that performs a prize acquisition operation in the storage space, a moving unit 50 that moves the prize acquisition unit 20 in the storage space, and a storage unit 50 that moves the prize acquisition unit 20 in the storage space. It has an exhibition section 60 for displaying prizes in the space.

本実施形態では、遊戯者が景品取得ゲームをプレイする第1プレイエリアが収容空間内の左側に形成され、収容空間内の右側に第2プレイエリアが形成される。左側の第1プレイエリアと右側の第2プレイエリアのそれぞれに対応させて、景品取得部20及び展示部60が配置されている。そのため、各々のプレイエリア内では、各々の景品取得部20が移動して各々の展示部60に展示された景品を取得できるように構成されている。 In this embodiment, a first play area where a player plays a prize acquisition game is formed on the left side of the accommodation space, and a second play area is formed on the right side of the accommodation space. A prize acquisition section 20 and a display section 60 are arranged corresponding to the first play area on the left side and the second play area on the right side, respectively. Therefore, within each play area, each prize acquisition unit 20 is configured to move and acquire the prize displayed in each display unit 60.

景品取得部20は、収容部10に収容された景品(展示部60に展示された景品)をアームの開閉動作によって取得するための景品取得ユニットである。本実施形態における景品取得部20は、図1及び図3に示すように、複数のアーム29によって景品を把持できるように構成され、昇降部材52aの下端に連結されている。 The prize acquisition section 20 is a prize acquisition unit that acquires the prize stored in the storage section 10 (the prize displayed in the display section 60) by opening and closing the arm. As shown in FIGS. 1 and 3, the prize acquiring unit 20 in this embodiment is configured to be able to grasp a prize with a plurality of arms 29, and is connected to the lower end of the elevating member 52a.

移動部50は、収容部10によって形成されたプレイフィールド内で景品取得部20を移動させるものである。本実施形態における移動部50は、図2に示すように、水平移動部51と鉛直移動部52を有している。 The moving unit 50 moves the prize acquiring unit 20 within the play field formed by the storage unit 10. The moving section 50 in this embodiment includes a horizontal moving section 51 and a vertical moving section 52, as shown in FIG.

水平移動部51は、プレイフィールドにおいて水平方向(つまり、前後方向及び左右方向)に景品取得部20を移動させるものである。本実施形態における水平移動部51は、図3に示すように、左右移動部53と前後移動部54を有している。 The horizontal movement section 51 moves the prize acquisition section 20 in the horizontal direction (that is, the front-back direction and the left-right direction) on the play field. The horizontal moving section 51 in this embodiment includes a left-right moving section 53 and a back-and-forth moving section 54, as shown in FIG.

左右移動部53は、プレイフィールドにおいて左右方向に景品取得部20を移動させるものである。 The left-right moving section 53 moves the prize acquisition section 20 in the left-right direction on the play field.

本実施形態における左右移動部53は、図3に示すように、左右方向に沿って延在する一対の固定レール53aと、左右移動用モーター53bと、不図示のエンコーダーと、不図示のリミットセンサーを有している。 As shown in FIG. 3, the left-right moving unit 53 in this embodiment includes a pair of fixed rails 53a extending in the left-right direction, a left-right moving motor 53b, an encoder (not shown), and a limit sensor (not shown). have.

一対の固定レール53aは、左右方向に沿って互いに平行となるように収容部10の上部に固定されている。この一対の固定レール53aには、前後移動部54が左右方向に沿ってスライド自在に取付けられている。左右移動用モーター53bの駆動により、前後移動部54を固定レール53aに沿って左右方向に移動させることができる。 The pair of fixed rails 53a are fixed to the upper part of the housing part 10 so as to be parallel to each other along the left-right direction. A back-and-forth moving section 54 is attached to the pair of fixed rails 53a so as to be slidable in the left-right direction. By driving the left-right movement motor 53b, the back-and-forth moving section 54 can be moved in the left-right direction along the fixed rail 53a.

エンコーダーは、左右移動用モーター53bの回転数を検出するものである。このエンコーダーの出力に基づき前後移動部54の左右方向における位置(つまり、景品取得部20の左右方向における位置)を検出することができる。 The encoder detects the rotation speed of the left-right movement motor 53b. Based on the output of this encoder, it is possible to detect the position of the forward/backward moving unit 54 in the left-right direction (that is, the position of the prize acquisition unit 20 in the left-right direction).

リミットセンサーは、前後移動部54が左右方向における限界位置に到達したこと(つまり、景品取得部20が左右方向における限界位置に到達したこと)を検出するためのものである。 The limit sensor is for detecting that the back and forth moving unit 54 has reached the limit position in the left and right direction (that is, that the prize acquisition unit 20 has reached the limit position in the left and right direction).

前後移動部54は、プレイフィールドにおいて前後方向に景品取得部20を移動させるものである。 The back-and-forth moving unit 54 moves the prize acquisition unit 20 in the front-back direction on the play field.

本実施形態における前後移動部54は、図3に示すように、前後方向に沿って延在する可動レール54aと、前後移動用モーター54bと、不図示のエンコーダーと、不図示のリミットセンサーを有している。 As shown in FIG. 3, the back-and-forth moving unit 54 in this embodiment includes a movable rail 54a extending in the front-back direction, a back-and-forth moving motor 54b, an encoder (not shown), and a limit sensor (not shown). are doing.

可動レール54aには、鉛直移動部52が前後方向に沿ってスライド自在に取付けられている。前後移動用モーター54bの駆動により、鉛直移動部52を可動レール54aに沿って前後方向に移動させることができる。 A vertical moving section 52 is attached to the movable rail 54a so as to be slidable along the front-rear direction. By driving the longitudinal movement motor 54b, the vertical moving section 52 can be moved in the longitudinal direction along the movable rail 54a.

エンコーダーは、前後移動用モーター54bの回転数を検出するものである。このエンコーダーの出力に基づき鉛直移動部52の前後方向における位置(つまり、景品取得部20の前後方向における位置)を検出することができる。 The encoder detects the rotation speed of the motor 54b for forward and backward movement. Based on the output of this encoder, the position of the vertical moving unit 52 in the front-back direction (that is, the position of the prize acquisition unit 20 in the front-back direction) can be detected.

リミットセンサーは、鉛直移動部52が前後方向における限界位置に到達したこと(つまり、景品取得部20が前後方向における限界位置に到達したこと)を検出するためのものである。 The limit sensor is for detecting that the vertical moving section 52 has reached the limit position in the front-back direction (that is, that the prize acquisition section 20 has reached the limit position in the front-back direction).

鉛直移動部52は、プレイフィールドにおいて鉛直方向(つまり、上下方向)に景品取得部20を移動させるものである。 The vertical movement section 52 moves the prize acquisition section 20 in the vertical direction (that is, the vertical direction) on the play field.

本実施形態における鉛直移動部52は、図3に示すように、上下方向に沿って伸縮自在に構成された昇降部材52aと、不図示のワイヤー巻取部と、不図示の上下移動用モーターと、不図示の上限センサーと、不図示の下限センサーを有している。 As shown in FIG. 3, the vertical movement section 52 in this embodiment includes an elevating member 52a configured to be extendable and retractable along the vertical direction, a wire winding section (not shown), and a vertical movement motor (not shown). , has an upper limit sensor (not shown) and a lower limit sensor (not shown).

昇降部材52aは、順次小径となる複数のパイプを入子式に摺動自在に嵌合させて構成されている。昇降部材52aの下端部には、パイプの内側を通過するワイヤーに接続された状態で景品取得部20が取付けられている。 The elevating member 52a is configured by slidably fitting a plurality of pipes whose diameters become smaller in order in a telescopic manner. A prize acquisition section 20 is attached to the lower end of the elevating member 52a in a state connected to a wire passing inside the pipe.

ワイヤー巻取部は、上下移動用モーターの駆動により、ワイヤーを巻き上げることによって上位のパイプに下位のパイプを順次収納しつつ景品取得部20を上昇させ、又は、ワイヤーを巻き戻すことによって上位のパイプから下位のパイプを順次送出させつつ景品取得部20を下降させる。 The wire winding unit is driven by a vertical movement motor to wind up the wire so as to sequentially store the lower pipes in the upper pipes and raise the prize acquisition unit 20, or to raise the prize acquisition unit 20 by winding the wire back to store the lower pipes in the upper pipes. The prize acquiring section 20 is lowered while sequentially sending out the lower pipes from the top.

上限センサーは、景品取得部20に接続されたワイヤーの巻き上げにより、景品取得部20の上昇が止まった状態か否かを検出するものである。 The upper limit sensor detects whether or not the prize acquisition section 20 has stopped rising due to winding of the wire connected to the prize acquisition section 20.

下限センサーは、景品取得部20に接続されたワイヤーの張力変化に基づき、景品取得部20の下降が止まった状態か否かを検出するものである。 The lower limit sensor detects whether or not the prize acquisition section 20 has stopped descending, based on changes in the tension of the wire connected to the prize acquisition section 20.

展示部60は、収容部10において景品を展示するためのものであって、図1に示すようにプレイフィールドの底面を形成している。本実施形態における展示部60は、図1に示すように、フレーム61と、複数のパネル62を有している。 The display section 60 is for displaying prizes in the storage section 10, and forms the bottom surface of the play field as shown in FIG. The exhibition section 60 in this embodiment has a frame 61 and a plurality of panels 62, as shown in FIG.

フレーム61は、基台部80の内部にて支持されており、複数のパネル62を支持可能に構成されている。 The frame 61 is supported inside the base section 80 and is configured to be able to support a plurality of panels 62.

パネル62は、その上面において景品を展示可能に構成されており、フレーム61に対して着脱可能に支持される。 The panel 62 is configured to be able to display prizes on its upper surface, and is supported in a detachable manner with respect to the frame 61.

パネル62が配置された配置領域は、景品を展示できる展示領域となる一方で、パネル62が配置されていない配置領域は、景品を通過させることのできる開口領域となる。 The arrangement area where the panel 62 is arranged becomes an exhibition area where prizes can be displayed, while the arrangement area where the panel 62 is not arranged becomes an open area through which the prize can pass.

景品取得部20によって取得後に落下された景品は、展示部60の開口領域を通過(落下)すると、プレイフィールドから基台部80へ移動したことになる。 When the prize acquired by the prize acquisition section 20 and dropped passes (falls) through the opening area of the display section 60, it has moved from the play field to the base section 80.

展示部60の開口領域から落下した景品は、光学センサーによって検出された後、誘導経路によって景品取出口96まで導かれる。 The prize that has fallen from the opening area of the exhibition section 60 is detected by the optical sensor and then guided to the prize outlet 96 by the guide path.

光学センサーは、その誘導経路上に取付けられている発光部と受光部によって景品の有無を検出する。 The optical sensor detects the presence or absence of a prize using a light emitting part and a light receiving part installed on the guide route.

基台部80は、収容部10の下方に設けられた筐体のベース部分であって、遊戯者が起立した状態で正面を向いたままゲームプレイができるよう収容部10を高い位置に保持するものである。 The base section 80 is a base portion of the housing provided below the storage section 10, and holds the storage section 10 at a high position so that the player can play the game while standing up and facing forward. It is something.

本実施形態における基台部80は、図1及び図2に示すように、操作部90と、プレイ料金検出部93と、景品取出口96と、設定部100と、制御部110と、記憶部120を有している。 As shown in FIGS. 1 and 2, the base section 80 in this embodiment includes an operation section 90, a play fee detection section 93, a prize outlet 96, a setting section 100, a control section 110, and a storage section. It has 120.

操作部90は、遊戯者がゲーム操作を行うためのものである。本実施形態における操作部90は、図1に示すように、少なくとも第1ボタン91と、第2ボタン92を有している。なお、施設スタッフはアーム29の設定を行う場合等に操作部90を操作できるようになっている。 The operation unit 90 is used by the player to perform game operations. The operation unit 90 in this embodiment has at least a first button 91 and a second button 92, as shown in FIG. Note that the facility staff can operate the operating section 90 when setting the arm 29, etc.

第1ボタン91は、景品取得部20を左右方向に移動させるために遊戯者が用いる操作ボタンである。第2ボタン92は、景品取得部20を前後方向に移動させるために遊戯者が用いる操作ボタンである。 The first button 91 is an operation button used by the player to move the prize acquisition unit 20 in the left-right direction. The second button 92 is an operation button used by the player to move the prize acquisition section 20 in the front and rear directions.

遊戯者が第1ボタン91及び第2ボタン92を操作することによって、景品取得部20が水平方向に移動し、その後に狙った景品の上方に景品取得部20の停止位置が決定される。遊戯者が第2ボタン92から手を離すと、その決定された停止位置で景品取得部20が下降し始める。 When the player operates the first button 91 and the second button 92, the prize acquiring section 20 moves in the horizontal direction, and then the stopping position of the prize acquiring section 20 is determined above the targeted prize. When the player releases the second button 92, the prize acquisition section 20 begins to descend at the determined stop position.

プレイ料金検出部93は、遊戯者によるプレイ料金の支払いを検出するためのものである。本実施形態におけるプレイ料金検出部93は、コイン投入口94と、不図示のコイン検出センサーと、不図示のコイン通過経路、不図示のコインボックスを有している。 The play fee detection unit 93 is for detecting the payment of a play fee by a player. The play fee detection unit 93 in this embodiment includes a coin insertion slot 94, a coin detection sensor (not shown), a coin passage path (not shown), and a coin box (not shown).

本実施形態では、遊戯者によって所定枚数のコインがコイン投入口94から投入されることにより、景品取得ゲームが開始される。コイン投入口94から投入されたコインは、コイン検出センサーによって検出される。 In this embodiment, the prize acquisition game is started when the player inserts a predetermined number of coins into the coin slot 94. A coin inserted through the coin slot 94 is detected by a coin detection sensor.

コイン検出センサーは、例えば光学式のセンサーであって、コイン通貨経路上に取付けられている発光部と受光部により、コイン投入口94から投入されたコインの有無を検出する。このようにしてコイン通貨経路を通過したコインは、コインボックスに収容される。 The coin detection sensor is, for example, an optical sensor, and detects the presence or absence of a coin inserted from the coin slot 94 using a light emitting part and a light receiving part installed on the coin currency path. The coins that have passed through the coin currency path in this way are stored in the coin box.

景品取出口96は、基台部80の前面に設けられており、景品取得部20によって取得された景品が展示部60における開口領域から落下した際に、その落下した景品を取り出すためのものである。 The prize takeout port 96 is provided on the front surface of the base section 80, and is for taking out the fallen prize when the prize acquired by the prize acquiring section 20 falls from the opening area in the display section 60. be.

設定部100は、遊戯者がゲーム操作などを行う際、又は、施設スタッフが設定操作を行う際に利用するためのものである。本実施形態における設定部100は、図1及び図2に示すように、設定操作部101と、表示部102を有している。 The setting section 100 is used when a player performs a game operation, or when a facility staff performs a setting operation. The setting section 100 in this embodiment includes a setting operation section 101 and a display section 102, as shown in FIGS. 1 and 2.

設定操作部101は、操作入力を受け付けるためのものである。本実施形態における設定操作部101は、タッチパネルによって構成されており、その押圧位置から操作者の入力指示を受け付ける。 The setting operation unit 101 is for receiving operation input. The setting operation unit 101 in this embodiment is configured by a touch panel, and receives an input instruction from an operator from a pressed position.

タッチパネルは、表示部102の上に積層されており、画面に対するタッチ操作が行われると、その指先と導電膜との間での静電容量の変化に基づき押圧位置(接触位置)を検出することができる。 The touch panel is stacked on the display unit 102, and when a touch operation is performed on the screen, the pressed position (contact position) is detected based on the change in capacitance between the fingertip and the conductive film. I can do it.

表示部102は、ゲーム画面や設定画面などの各種画面を表示するものである。本実施形態における表示部102は、液晶ディスプレイによって構成されている。 The display unit 102 displays various screens such as a game screen and a setting screen. The display unit 102 in this embodiment is configured by a liquid crystal display.

制御部110は、基台部80の内部に設けられており、景品取得ゲーム装置1全体の制御を行うための制御ユニットである。本実施形態における制御部110は、CPUが所定のメモリに格納されたプログラムを実行することによって実現される。 The control section 110 is provided inside the base section 80 and is a control unit for controlling the prize acquisition game device 1 as a whole. The control unit 110 in this embodiment is realized by the CPU executing a program stored in a predetermined memory.

CPUは、ゲーム装置全体の制御を行うための演算処理装置である。メモリは、CPUのプログラムを格納する領域や作業領域等を確保するためのものであり、RAM等の記憶素子を有する。 The CPU is an arithmetic processing unit that controls the entire game device. The memory is for securing an area for storing programs of the CPU, a work area, etc., and has a storage element such as a RAM.

本実施形態における制御部110は、図2に示すように、決定部110aと、保存部110bと、ゲーム制御部110cと、表示制御部110dを有している。 As shown in FIG. 2, the control unit 110 in this embodiment includes a determination unit 110a, a storage unit 110b, a game control unit 110c, and a display control unit 110d.

決定部110aは、景品取得ゲームの設定内容の決定に関する各種制御を行う。本実施形態における決定部110aは、設定内容の決定の一例として、アームの開き度合いを決定する。 The determining unit 110a performs various controls related to determining the setting contents of the prize acquisition game. The determining unit 110a in this embodiment determines the degree of arm opening as an example of determining the setting contents.

保存部110bは、景品取得ゲームの設定内容の保存に関する各種制御を行う。本実施形態における保存部110bは、設定内容の保存の一例として、決定部110aによって決定されたアームの開き度合いを記憶部120に保存する。 The storage unit 110b performs various controls related to saving the settings of the prize acquisition game. The storage unit 110b in this embodiment stores the degree of arm opening determined by the determination unit 110a in the storage unit 120 as an example of storage of setting contents.

ゲーム制御部110cは、景品取得ゲームに関する各種制御を行う。本実施形態におけるゲーム制御部110cは、アーム制御部としても機能するものであって、保存部110bによって保存されたアームの開き度合いに従って、アームの開き動作を制御する。 The game control unit 110c performs various controls regarding the prize acquisition game. The game control unit 110c in this embodiment also functions as an arm control unit, and controls the opening operation of the arm according to the degree of arm opening stored by the storage unit 110b.

表示制御部110dは、表示部102の画面表示を制御する。本実施形態における表示制御部110dは、決定部110aによって決定されたアームの開き度合いを施設スタッフに知らせるための通知画面を、表示部102に表示させる。 The display control unit 110d controls the screen display of the display unit 102. The display control unit 110d in this embodiment causes the display unit 102 to display a notification screen for informing the facility staff of the degree of arm opening determined by the determination unit 110a.

記憶部120は、制御部110が景品取得ゲーム装置1全体の制御を行うためのプログラムやデータを格納する記憶ユニットである。本実施形態では、読み取り専用の記憶領域であるROM等の記憶素子を有する。 The storage unit 120 is a storage unit that stores programs and data for the control unit 110 to control the entire prize acquisition game device 1 . This embodiment includes a storage element such as a ROM, which is a read-only storage area.

本実施形態における記憶部120には、ゲームプログラムや設定プログラムの他に、景品取得ゲームの設定情報等を記憶する。 The storage unit 120 in this embodiment stores, in addition to the game program and setting program, setting information for the prize acquisition game and the like.

景品取得ゲームの設定情報は、第1プレイエリア及び第2プレイエリアのそれぞれについて、景品取得ゲームに関する設定内容を示す情報である。設定内容は、たとえば、景品取得部20の把持力や移動速度、アーム29の開き度合い、現時点における1プレイ料金等である。 The setting information for the prize acquisition game is information indicating the settings regarding the prize acquisition game for each of the first play area and the second play area. The settings include, for example, the gripping force and moving speed of the prize acquisition unit 20, the degree of opening of the arm 29, the current fee for one play, and the like.

<<アーム部25の構成について>>
本実施形態に係るアーム部25の構成例について、図4乃至図7を用いて説明する。図4は、本実施形態に係る景品取得部20の外観図である。図5は、本実施形態に係るアーム部25と駆動部35の関係を説明するための概略図である。図6は、アーム29の閉状態を示す概略図である。図7は、アーム29の全開状態を示す概略図である。
<<About the configuration of the arm section 25>>
A configuration example of the arm portion 25 according to the present embodiment will be described using FIGS. 4 to 7. FIG. 4 is an external view of the prize acquisition unit 20 according to this embodiment. FIG. 5 is a schematic diagram for explaining the relationship between the arm section 25 and the drive section 35 according to this embodiment. FIG. 6 is a schematic diagram showing the arm 29 in a closed state. FIG. 7 is a schematic diagram showing the arm 29 in a fully open state.

本実施形態に係る景品取得部20は、図4に示すように、昇降部材52aの下端に連結される本体21と、本体21に対して回動可能に構成されたアーム29を有する左右2つのアーム部25を備えている。なお、以下では、左右2つのアーム部25はその構成が全て同一であるため、右のアーム部25のみを用いてその構成を具体的に説明する。 As shown in FIG. 4, the prize acquisition unit 20 according to the present embodiment includes a main body 21 connected to the lower end of the elevating member 52a, and an arm 29 configured to be rotatable relative to the main body 21. An arm portion 25 is provided. In addition, since the configurations of the two left and right arm sections 25 are all the same, the configuration will be specifically explained using only the right arm section 25 below.

右のアーム部25は、図5に示すように、L字状に屈曲したアーム29と、アーム29を本体21に対して着脱可能に連結するアーム連結部28と、アーム29の先端に着脱可能に取付けられた爪30と、アーム29の開度を検出するアーム開度センサー(不図示)を有する。アーム連結部28はアーム部25の基端となり、爪30はアーム部25の先端となる。 As shown in FIG. 5, the right arm part 25 includes an arm 29 bent in an L-shape, an arm connecting part 28 that removably connects the arm 29 to the main body 21, and an arm 29 that is removably attached to the tip of the arm 29. It has a claw 30 attached to the arm 29 and an arm opening sensor (not shown) that detects the opening of the arm 29. The arm connecting portion 28 becomes the base end of the arm portion 25, and the claw 30 becomes the tip end of the arm portion 25.

アーム連結部28は、図5に示すように、突起部28aと、アーム29が回動する際の中心軸となるアーム軸28bと、アーム軸28bと一体となって回転する伝達ギア28cと、弾性体の一例としてのトーションバネ28dと、留め部28eを有する。 As shown in FIG. 5, the arm connecting portion 28 includes a protrusion 28a, an arm shaft 28b that serves as a central axis when the arm 29 rotates, and a transmission gear 28c that rotates integrally with the arm shaft 28b. It has a torsion spring 28d as an example of an elastic body and a fastening part 28e.

突起部28aは、図5に示すように、アーム連結部28の一端に突起した状態で設けられた部位である。また、突起部28aは、図6に示すように、景品取得部20の本体21に取付けられたストッパー部46に当接することで、アーム29を閉状態にすることができる。 As shown in FIG. 5, the protruding portion 28a is a portion provided in a protruding state at one end of the arm connecting portion 28. Furthermore, as shown in FIG. 6, the protrusion 28a can bring the arm 29 into the closed state by coming into contact with a stopper 46 attached to the main body 21 of the prize acquisition section 20.

アーム軸28bは、アーム連結部28の挿通孔(不図示)に挿入された上で、景品取得部20の本体21に取付けられている。伝達ギア28cは、アーム軸28bと一体となるように嵌着されており、駆動部35の駆動によりアーム29に動力を伝える。 The arm shaft 28b is inserted into an insertion hole (not shown) of the arm connecting portion 28 and then attached to the main body 21 of the prize acquisition portion 20. The transmission gear 28c is fitted integrally with the arm shaft 28b, and transmits power to the arm 29 by driving the drive section 35.

トーションバネ28dは、アーム29に把持力を加えるものであって、図5に示すように、留め部28eをアーム軸28bにネジ止めすることによって抜け落ちないように取付けられている。アーム連結部28は、このトーションバネ28dを介してアーム29と連結している。 The torsion spring 28d applies a gripping force to the arm 29, and, as shown in FIG. 5, is attached to the arm shaft 28b by screwing the fastening portion 28e to the arm shaft 28b so as not to fall off. The arm connecting portion 28 is connected to the arm 29 via this torsion spring 28d.

アーム開度センサー(不図示)は、アームの開く大きさを計測するためのセンサーである。本実施形態では、アーム軸28bを中心とするアーム29の回動量に対応する検出値を出力することによって、図6に示す閉状態から図7に示す全開状態までの間におけるアーム29の開度を検出することができる。 The arm opening sensor (not shown) is a sensor for measuring the opening size of the arm. In this embodiment, the opening degree of the arm 29 from the closed state shown in FIG. 6 to the fully open state shown in FIG. can be detected.

駆動部35は、図5に示すように、アーム開閉用モーター35aと、アーム開閉用モーター35aに連結されたギアボックス35bと、ギアボックス35bの出力軸35cと、出力軸35cに嵌着された伝達ギア35dを有する。 As shown in FIG. 5, the drive unit 35 is fitted with an arm opening/closing motor 35a, a gearbox 35b connected to the arm opening/closing motor 35a, an output shaft 35c of the gearbox 35b, and an output shaft 35c. It has a transmission gear 35d.

ギアボックス35bは、アーム開閉用モーター35aの回転力を減速して出力するものである。なお、このギアボックス35bを介することなく、アーム開閉用モーター35aの出力軸(不図示)に伝達ギア35dを直接嵌着してもよい。 The gearbox 35b slows down and outputs the rotational force of the arm opening/closing motor 35a. Note that the transmission gear 35d may be directly fitted to the output shaft (not shown) of the arm opening/closing motor 35a without using the gear box 35b.

図6に示すように、アーム29が閉状態である場合に、アーム開閉用モーター35aが出力軸を所定方向に回転させると、ギアボックス35bを介して伝達ギア35dが回転し、その伝達ギア35dと噛み合う伝達ギア28cに動力が伝わる。当該動力に従って伝達ギア28cが回転すると、その伝達ギア28cが嵌着されたアーム軸28bを中心に、アーム連結部28とトーションバネ28dを介して連結されたアーム29が、アームを開く方向に回動する。そして、図7に示すように、アーム29が全開状態となったことがアーム開度センサーによって検出されると、アーム開閉用モーター35aが停止する。 As shown in FIG. 6, when the arm opening/closing motor 35a rotates the output shaft in a predetermined direction when the arm 29 is in the closed state, the transmission gear 35d rotates via the gear box 35b. Power is transmitted to the transmission gear 28c that meshes with the transmission gear 28c. When the transmission gear 28c rotates according to the power, the arm 29 connected to the arm connecting portion 28 via the torsion spring 28d rotates in the arm opening direction about the arm shaft 28b to which the transmission gear 28c is fitted. move. Then, as shown in FIG. 7, when the arm opening sensor detects that the arm 29 is fully open, the arm opening/closing motor 35a stops.

<<アームの開き度合いの調節方法について>>
本実施形態に係るアームの開き度合いの調節方法について、図8乃至図17を用いて説明する。図8は、本実施形態に係るアームの開き度合いの調節方法について説明するためのフローチャートである。図9は、本実施形態における初期状態の設定画面500を示すイメージ図である。図10は、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第1説明図である。図11は、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第2説明図である。図12は、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第3説明図である。図13は、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第4説明図である。図14は、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態を説明する第5説明図である。図15は、本実施形態における通知画面600を示すイメージ図である。図16は、本実施形態におけるアームの開き度合いの決定後の設定画面500を示すイメージ図である。図17は、本実施形態におけるアームの開き度合いの再決定後の設定画面500を示すイメージ図である。
<<How to adjust the degree of arm opening>>
A method for adjusting the degree of opening of the arm according to this embodiment will be described with reference to FIGS. 8 to 17. FIG. 8 is a flowchart for explaining a method for adjusting the degree of arm opening according to this embodiment. FIG. 9 is an image diagram showing a setting screen 500 in an initial state in this embodiment. FIG. 10 is a first explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. FIG. 11 is a second explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. FIG. 12 is a third explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. FIG. 13 is a fourth explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. FIG. 14 is a fifth explanatory diagram illustrating a state in which the size between the arms is matched to the size of the prize. FIG. 15 is an image diagram showing the notification screen 600 in this embodiment. FIG. 16 is an image diagram showing a setting screen 500 after determining the degree of arm opening in this embodiment. FIG. 17 is an image diagram showing a setting screen 500 after re-determining the degree of arm opening in this embodiment.

図8に示すように、景品取得ゲーム装置1の表示制御部110dは、遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、施設スタッフが設定操作部101を用いて所定のタッチ操作を行うと、図9に示す初期状態の設定画面500を表示部102に表示させる(ステップS101)。 As shown in FIG. 8, the display control unit 110d of the prize acquisition game device 1 allows facility staff to perform a predetermined touch operation using the setting operation unit 101 in a situation where the player is not playing the prize acquisition game. Then, the initial state setting screen 500 shown in FIG. 9 is displayed on the display unit 102 (step S101).

初期状態の設定画面500は、図9に示すように、設定開始ボタン501と、確認ボタン502と、決定ボタン503と、増減操作ボタン504と、開き度合い表示領域505を含んで構成されている。 As shown in FIG. 9, the setting screen 500 in the initial state includes a setting start button 501, a confirmation button 502, a decision button 503, an increase/decrease operation button 504, and an opening degree display area 505.

次いで、景品取得ゲーム装置1のゲーム制御部110cは、施設スタッフが初期状態の設定画面500において設定開始ボタン501をタッチ操作で選択すると(ステップS102:YES)、左右2つのアーム部25それぞれのアーム開度センサーによる検出結果に基づいて、各アーム29が閉状態であるか否かを判定する(ステップS103)。 Next, when the facility staff selects the setting start button 501 by touch operation on the setting screen 500 in the initial state (step S102: YES), the game control unit 110c of the prize acquisition game device 1 controls the respective arms of the two left and right arm units 25. Based on the detection result by the opening sensor, it is determined whether each arm 29 is in a closed state (step S103).

各アーム29が閉状態でない場合に(ステップS103:NO)、景品取得ゲーム装置1のゲーム制御部110cは、各アーム29が閉状態となるまで、それぞれの駆動部35によって各アーム29を閉じる方向に回転駆動させる(ステップS104)。 If each arm 29 is not in the closed state (step S103: NO), the game control unit 110c of the prize acquisition game device 1 causes each arm 29 to be moved in the closing direction by the respective drive unit 35 until each arm 29 is in the closed state. (Step S104).

各アーム29が閉状態である場合に(ステップS103:YES)、施設スタッフは、景品(たとえば、これから収容部10に収容させる新たな景品等)の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にする(ステップS105)。 When each arm 29 is in the closed state (step S103: YES), the facility staff adjusts the size between the arms to the size of the prize (for example, a new prize to be stored in the storage section 10). (step S105).

具体的には、例えば、施設スタッフは、図10に示すように、閉状態であるアーム29を手動で開いた後に、手動で2つのアーム29の間に景品Pを挟み込むことによって、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にする。 Specifically, for example, as shown in FIG. 10, the facility staff manually opens the closed arms 29 and then manually inserts the prize P between the two arms 29 to increase the size of the prize. Adjust the size between the arms.

また例えば、施設スタッフが、図11に示すように、景品Pを展示部60に載置した後に、操作部90を操作した結果として、景品取得部20が2つのアーム29で景品Pを挟み込むことによって、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にする。 Further, for example, as a result of the facility staff operating the operation unit 90 after placing the prize P on the display section 60 as shown in FIG. 11, the prize acquisition section 20 may sandwich the prize P between the two arms 29. The size between the arms is made to match the size of the prize.

このように、施設スタッフが操作部90を操作した結果として、景品取得部20が2つのアーム29の間に景品Pを挟み込むことは、施設スタッフが手動でアーム間に景品を挟むことの定義に含まれる。 In this way, the fact that the prize acquisition section 20 sandwiches the prize P between the two arms 29 as a result of the facility staff operating the operation section 90 is within the definition of the facility staff manually sandwiching the prize between the arms. included.

また例えば、施設スタッフは、図12に示すように、2つのアーム29で景品を挟まずに、閉状態であるアーム29を手動で開きながら景品Pを2つのアーム29の間に手動で近づけることによって、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にする。 For example, as shown in FIG. 12, the facility staff may manually approach the prize P between the two arms 29 while manually opening the closed arm 29 without sandwiching the prize between the two arms 29. The size between the arms is made to match the size of the prize.

また例えば、施設スタッフは、図13に示すように、景品Pを展示部60に載置した後に、操作部90を操作した結果として、景品取得部20が、2つのアーム29で景品を挟まずに、景品Pを2つのアーム29の間に近づけることによって、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にする。 For example, as shown in FIG. 13, the facility staff operates the operating section 90 after placing the prize P on the display section 60, and as a result, the prize acquisition section 20 does not pinch the prize between the two arms 29. Then, by bringing the prize P closer between the two arms 29, the size between the arms is made to match the size of the prize.

このように、施設スタッフが操作部90を操作した結果として、景品取得部20が、2つのアーム29で景品を挟まずに、景品Pを2つのアーム29の間に近づけることは、施設スタッフが手動で景品をアーム間に近づけることの定義に含まれる。 As described above, as a result of the facility staff operating the operation unit 90, the prize acquisition unit 20 can bring the prize P closer between the two arms 29 without sandwiching the prize between the two arms 29. Included in the definition of manually moving the prize close to the arms.

なお、上記以外の方法で、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にすることも可能である。例えば、施設スタッフが操作部90を操作する場合においても、図11のように景品Pを展示部60に載置せず、図10のように施設スタッフが景品を左手に持った状態にした後に、その施設スタッフが右手で操作部90を操作した結果として、景品取得部20が2つのアーム29の間に景品Pを挟み込むことによって、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にすることも可能である。 Note that it is also possible to match the size between the arms to the size of the prize using a method other than the above. For example, even when the facility staff operates the operation unit 90, the prize P is not placed on the display section 60 as shown in FIG. 11, but after the facility staff holds the prize in their left hand as shown in FIG. As a result of the facility staff operating the operation unit 90 with their right hand, the prize acquisition unit 20 sandwiches the prize P between the two arms 29, so that the size between the arms matches the size of the prize. It is also possible to do so.

次いで、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、施設スタッフが、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態で、初期状態の設定画面500において決定ボタン503をタッチ操作で選択すると(ステップS106:YES)、アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、当該状態おけるアーム29の開き度合いを決定する(ステップS107)。 Next, when the facility staff selects the determination button 503 on the initial state setting screen 500 by touch operation with the size of the prize matching the size between the arms, the determination unit 110a of the prize acquisition game device 1 selects ( Step S106: YES) Based on the detection result by the arm opening sensor, the degree of opening of the arm 29 in this state is determined (Step S107).

本実施形態では、アーム29の開き度合いを、アーム29の閉状態から全開状態まで25段階に分け、アーム29が閉状態である場合にレベル「0」とし、アーム29が全開状態である場合にレベル「25」としている。これにより、景品の大きさに合わせてアーム29の開き度合いをレベル「1」から「25」までの25段階の中から任意に調節して決定できるようにしている。 In this embodiment, the degree of opening of the arm 29 is divided into 25 levels from the closed state to the fully open state of the arm 29, with level "0" when the arm 29 is in the closed state, and level "0" when the arm 29 is in the fully open state. The level is set to "25". Thereby, the degree of opening of the arm 29 can be arbitrarily adjusted and determined from among 25 levels from level "1" to "25" according to the size of the prize.

なお、ここでは25段階に分ける場合を例示するが、アーム29の開き度合いを26段階以上にして、景品の大きさに合わせて細かく調節できるようにすることで、調節精度を上げてもよい。また逆に、アーム29の開き度合いを24段階以下にして、調節精度を下げることで、大まかに調節できるようにしてもよい。また、アーム29の開き度合いをリニアに調整することも可能である。 Although a case where the arms 29 are divided into 25 stages is illustrated here, the degree of opening of the arm 29 may be set to 26 stages or more, so that fine adjustment can be made according to the size of the prize, thereby increasing the adjustment precision. Conversely, the degree of opening of the arm 29 may be set to 24 steps or less to lower the adjustment accuracy so that rough adjustment can be made. It is also possible to linearly adjust the degree of opening of the arm 29.

具体的には、例えば、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、図10乃至図13に示す景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態において、左右2つのアーム部25のうちのいずれかの一方のアーム開度センサーの検出値を取得すると、その検出値に対応するレベルを特定する。その特定されたレベルが「1」から「25」までのいずれかである場合、その特定されたレベルを、当該状態おけるアーム29の開き度合い、つまり、景品の大きさとアーム間の大きさが一致するときのアーム29の開き度合い(基準開き度合い)として決定する。このようにしてアーム29の開き度合いが決定されると、景品取得ゲーム装置1の保存部110bは、そのレベルを記憶部120に保存する。その一方で、その特定されたレベルが「0」である場合には、アーム29が閉状態であると判定できることから、アーム29の開き度合いを決定せずに、エラーとして処理をする。すなわち、初期状態の設定画面500においてエラー表示を通知すると共に、再び決定ボタン503が押されるまで待機する。 Specifically, for example, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 selects one of the two left and right arm parts 25 in a state where the size between the arms matches the size of the prize shown in FIGS. 10 to 13. When a detected value of one of the arm opening sensors is obtained, a level corresponding to the detected value is identified. If the specified level is one from "1" to "25", the specified level is the degree of opening of the arm 29 in the relevant state, that is, the size of the prize and the size between the arms match. This is determined as the degree of opening of the arm 29 (reference degree of opening) when the arm 29 is opened. Once the degree of opening of the arm 29 is determined in this manner, the storage unit 110b of the prize acquisition game device 1 stores the level in the storage unit 120. On the other hand, if the specified level is "0", it can be determined that the arm 29 is in the closed state, so the process is performed as an error without determining the degree of opening of the arm 29. That is, an error display is notified on the initial setting screen 500, and the process waits until the enter button 503 is pressed again.

また例えば、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、図10乃至図13に示す景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態において、左右2つのアーム部25それぞれのアーム開度センサーの検出値を取得すると、各々の検出値に対応するレベルを特定する。それぞれ特定されたレベルが「1」から「25」までのいずれかである場合、それぞれ特定されたレベルのうちの大きい方のレベルを、当該状態おけるアーム29の開き度合い、つまり、景品の大きさとアーム間の大きさが一致するときのアーム29の開き度合い(基準開き度合い)として決定する。このようにしてアーム29の開き度合いが決定されると、景品取得ゲーム装置1の保存部110bは、そのレベルを記憶部120に保存する。その一方で、それぞれ特定されたレベルが「0」である場合には、アーム29が閉状態であると判定できることから、アーム29の開き度合いを決定せずに、エラーとして処理をする。すなわち、初期状態の設定画面500においてエラー表示を通知すると共に、再び決定ボタン503が押されるまで待機する。 Further, for example, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 controls the arm opening degree sensor of each of the two left and right arm sections 25 in a state where the size between the arms is matched to the size of the prize shown in FIGS. 10 to 13. Once the detected values are obtained, the level corresponding to each detected value is identified. When each specified level is one from "1" to "25", the larger of the respective specified levels is calculated as the degree of opening of the arm 29 in the relevant state, that is, the size of the prize. This is determined as the degree of opening of the arms 29 (reference degree of opening) when the sizes of the arms are the same. Once the degree of opening of the arm 29 is determined in this manner, the storage unit 110b of the prize acquisition game device 1 stores the level in the storage unit 120. On the other hand, if each specified level is "0", it can be determined that the arm 29 is in the closed state, and therefore, the process is performed as an error without determining the degree of opening of the arm 29. That is, an error display is notified on the initial setting screen 500, and the process waits until the enter button 503 is pressed again.

また例えば、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、図10乃至図13に示す景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態において、左右2つのアーム部25それぞれのアーム開度センサーの検出値を取得すると、各々の検出値に対応するレベルを特定する。それぞれ特定されたレベルが「1」から「25」までのいずれかである場合、それぞれ特定されたレベルを、景品の大きさとアーム間の大きさが一致するときの各アーム29の開き度合い(基準開き度合い)としてそれぞれ決定する。その後、それぞれ特定されたレベルを平均したレベルを、各アーム29の基準開き度合いを平均したアームの開き度合いとして決定する。このようにしてアーム29の開き度合いが決定されると、景品取得ゲーム装置1の保存部110bは、その平均レベルを記憶部120に保存する。その一方で、それぞれ特定されたレベルが「0」である場合には、アーム29が閉状態であると判定できることから、アーム29の開き度合いを決定せずに、エラーとして処理をする。すなわち、初期状態の設定画面500においてエラー表示を通知すると共に、再び決定ボタン503が押されるまで待機する。 Further, for example, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 controls the arm opening degree sensor of each of the two left and right arm sections 25 in a state where the size between the arms is matched to the size of the prize shown in FIGS. 10 to 13. Once the detected values are obtained, the level corresponding to each detected value is identified. If each specified level is one from "1" to "25", each specified level is calculated as the degree of opening of each arm 29 when the size of the prize and the size between the arms match (standard (opening degree). Thereafter, the level obtained by averaging the respective specified levels is determined as the degree of arm opening obtained by averaging the reference degree of opening of each arm 29. When the degree of opening of the arm 29 is determined in this way, the storage unit 110b of the prize acquisition game device 1 stores the average level in the storage unit 120. On the other hand, if each specified level is "0", it can be determined that the arm 29 is in the closed state, and therefore, the process is performed as an error without determining the degree of opening of the arm 29. That is, an error display is notified on the initial setting screen 500, and the process waits until the enter button 503 is pressed again.

この例示のように平均値を利用することによって、図14に示すような偏った状態で景品Pを挟み込んでも、景品の大きさに合わせてアーム29の開き度合いを決定することができる。すなわち、施設スタッフが手動で2つのアーム29の間に景品Pを挟み込んで、景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にした結果、図14に示すように、景品Pがアーム間の中心位置から左右方向にずれてしまう場合も起こり得る。このような場合であっても、左右2つのアーム部25それぞれのアーム開度センサーの検出値を取得し、各々の検出値に対応するレベルを特定し、それらレベルを平均化したレベルを、各アーム29の基準開き度合いを平均したアームの開き度合いとして決定する。これにより、アーム間の中心位置に正しく合わせて景品Pを挟み込む必要がなくなるため、施設スタッフの作業負担が軽減される。 By using the average value as shown in this example, even if the prize P is sandwiched in a biased state as shown in FIG. 14, the degree of opening of the arm 29 can be determined according to the size of the prize. That is, as a result of the facility staff manually inserting the prize P between the two arms 29 and adjusting the size between the arms to match the size of the prize, the prize P is placed between the arms 29 as shown in FIG. It may also occur that the image is shifted from the center position in the left-right direction. Even in such a case, the detection values of the arm opening sensors of the two left and right arm sections 25 are acquired, the levels corresponding to each detection value are identified, and the level obtained by averaging these levels is calculated for each. The reference degree of opening of the arm 29 is determined as the average degree of opening of the arm. This eliminates the need to insert the prize P in the correct center position between the arms, thereby reducing the workload on the facility staff.

なお例えば、左のアーム部25のアーム開度センサーの検出値から、その検出値に対応するレベルが「12」であることが特定され、右のアーム部25のアーム開度センサーの検出値から、その検出値に対応するレベルが「7」であることが特定された場合、それらの平均レベルは「9.5」となるが、小数点以下を切り捨てた平均レベル「9」ではなく、小数点以下を切り上げた平均レベル「10」を、各アーム29の基準開き度合いを平均したアームの開き度合いとして決定する。このように小数点以下を切り上げたレベルを採用することで、自動調節であるにもかかわらず、景品Pの大きさよりもアーム29の開く大きさの方が小さくなってしまい、アーム29が景品Pを挟んで掴むことができなくなるといった不測の事態を回避することができる。 For example, from the detection value of the arm opening sensor of the left arm section 25, it is determined that the level corresponding to the detection value is "12", and from the detection value of the arm opening sensor of the right arm section 25, it is determined that the level corresponding to the detection value is "12". , if it is determined that the level corresponding to the detected value is "7", their average level will be "9.5", but the average level after the decimal point is not "9", which is rounded down to the decimal point. The average level "10" obtained by rounding up is determined as the arm opening degree obtained by averaging the reference opening degrees of each arm 29. By adopting a level that is rounded up to the nearest whole number, the opening size of the arm 29 becomes smaller than the size of the prize P, even though the adjustment is automatic, and the arm 29 does not hold the prize P. It is possible to avoid an unexpected situation where it becomes impossible to grasp the object by pinching it.

次いで、景品取得ゲーム装置1の表示制御部110dは、決定部110aによってアーム29の開き度合いが決定されると、図15に示すように、アーム29の開き度合いが決定されたことを通知する通知画面600を表示部102に表示させる(ステップS108)。施設スタッフは、この通知画面600を見ることによって、景品Pを取り除くタイミングを把握することができる。 Next, when the determination unit 110a determines the degree of opening of the arm 29, the display control unit 110d of the prize acquisition game device 1 issues a notification that the degree of opening of the arm 29 has been determined, as shown in FIG. The screen 600 is displayed on the display unit 102 (step S108). By looking at this notification screen 600, the facility staff can grasp the timing to remove the prize P.

次いで、景品取得ゲーム装置1のゲーム制御部110cは、左右2つのアーム部25それぞれのアーム開度センサーによる検出結果に基づいて、各アーム29が閉状態であるか否かを判定する(ステップS109)。 Next, the game control unit 110c of the prize acquisition game device 1 determines whether each arm 29 is in a closed state based on the detection results by the arm opening degree sensors of the two left and right arm units 25 (step S109). ).

具体的には、例えば、図10に示すようにアーム間に景品Pが挟まれている状態である場合に、施設スタッフが景品Pを取り除くと、各アーム29がトーションバネ28dの付勢力によって閉状態となる。アーム29が閉状態となったことがアーム開度センサーによって検出されると、景品取得ゲーム装置1のゲーム制御部110cは、各アーム29が閉状態であると判定する。 Specifically, for example, when the prize P is sandwiched between the arms as shown in FIG. 10, when the facility staff removes the prize P, each arm 29 closes due to the biasing force of the torsion spring 28d. state. When the arm opening sensor detects that the arms 29 are in the closed state, the game control unit 110c of the prize acquisition game device 1 determines that each arm 29 is in the closed state.

次いで、景品取得ゲーム装置1のゲーム制御部110cは、各アーム29が閉状態であると判定すると(ステップS109:YES)、上記ステップS107の処理において決定部110aが決定したアーム29の開き度合いに基づいて、確認のためアーム29の開く動作を制御する(ステップS110)。 Next, when the game control unit 110c of the prize acquisition game device 1 determines that each arm 29 is in the closed state (step S109: YES), the game control unit 110c adjusts the degree of opening of the arm 29 determined by the determination unit 110a in the process of step S107. Based on this, the opening operation of the arm 29 is controlled for confirmation (step S110).

具体的には、景品取得ゲーム装置1のゲーム制御部110cは、閉状態である各アーム29を、決定部110aが決定したアーム29の開き度合い(レベル)になったことがアーム開度センサーによって検出されるまで(つまり、決定部110aが決定したアーム29の開き度合い(レベル)が全開状態として検出されるまで)、それぞれの駆動部35によって開く方向に回転駆動させる。これにより、施設スタッフは景品の大きさに合わせて自動調節されたアーム29の全開状態を目視により確認できる。 Specifically, the game control unit 110c of the prize acquisition game device 1 controls each arm 29 in the closed state by detecting the degree of opening (level) of the arm 29 determined by the determining unit 110a using the arm opening sensor. The drive units 35 rotate the arm 29 in the opening direction until it is detected (that is, until the degree of opening (level) of the arm 29 determined by the determining unit 110a is detected as a fully open state). Thereby, the facility staff can visually confirm the fully open state of the arm 29, which is automatically adjusted according to the size of the prize.

次いで、景品取得ゲーム装置1の表示制御部110dは、上記ステップS107の処理において決定部110aが決定したアーム29の開き度合い(レベル)を、図16に示す設定画面500の開き度合い表示領域505に表示させる(ステップS111)。 Next, the display control unit 110d of the prize acquisition game device 1 displays the opening degree (level) of the arm 29 determined by the determining unit 110a in the process of step S107 in the opening degree display area 505 of the setting screen 500 shown in FIG. It is displayed (step S111).

本実施形態では、図16に示す設定画面500の開き度合い表示領域505に、上記ステップS107の処理において決定部110aが決定したアーム29の開き度合い、つまり、景品の大きさとアーム間の大きさが一致するときのアーム29の開き度合い(基準開き度合い)が、レベル「10」として表示されている。 In this embodiment, the opening degree display area 505 of the setting screen 500 shown in FIG. The degree of opening of the arm 29 when they match (reference degree of opening) is displayed as level "10".

ここで、施設スタッフは、景品取得ゲームの難易度を下げたい場合に、増減操作ボタン504を操作することで、レベル「10」よりも高いレベルに変更することができる。すなわち、高いレベルに変更することで、景品の大きさよりもアーム間の大きさが大きくなるときのアーム29の開き度合いに補正することができるため、アーム29が景品を挟み込んで掴みやすくなり、景品取得ゲームの難易度を下げることができる。 Here, if the facility staff wants to lower the difficulty level of the prize acquisition game, they can change it to a higher level than level "10" by operating the increase/decrease operation button 504. In other words, by changing the level to a higher level, it is possible to correct the degree of opening of the arms 29 when the size between the arms becomes larger than the size of the prize, making it easier for the arms 29 to sandwich and grasp the prize, and to hold the prize. The difficulty level of the acquisition game can be lowered.

また逆に、施設スタッフは、景品取得ゲームの難易度を上げたい場合には、増減操作ボタン504を操作することで、レベル「10」よりも低いレベルに変更することができる。すなわち、低いレベルに変更することで、景品の大きさよりもアーム間の大きさが小さくなるときのアーム29の開き度合いに補正することができるため、アーム29が景品を挟めなくなり、景品取得ゲームの難易度を上げることができる。 Conversely, if the facility staff wants to increase the difficulty level of the prize acquisition game, they can change the level to a level lower than level "10" by operating the increase/decrease operation button 504. In other words, by changing to a lower level, it is possible to correct the degree of opening of the arm 29 when the size between the arms is smaller than the size of the prize, so the arm 29 can no longer pinch the prize, and the prize acquisition game is improved. You can increase the difficulty level.

次いで、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、図16に示す設定画面500において増減操作ボタン504が施設スタッフによって選択されたか否かを判定する(ステップS112)。 Next, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 determines whether the increase/decrease operation button 504 has been selected by the facility staff on the setting screen 500 shown in FIG. 16 (step S112).

そして、施設スタッフによって増減操作ボタン504が選択されなかった場合に(ステップS112:NO)、このフローチャートの処理を終了する。これに対して、施設スタッフによって増減操作ボタン504が選択された場合には(ステップS112:YES)、次に続くステップS113へ処理を進める。 Then, if the increase/decrease operation button 504 is not selected by the facility staff (step S112: NO), the process of this flowchart ends. On the other hand, if the increase/decrease operation button 504 is selected by the facility staff (step S112: YES), the process proceeds to the next step S113.

次いで、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、施設スタッフによって増減操作ボタン504が選択されると、その施設スタッフの設定操作に応じて、上記ステップS107の処理において決定部110aが決定したアーム29の開き度合いを補正し、補正後のアーム29の開き度合い(補正開き度合い)を決定する(ステップS113)。 Next, when the increase/decrease operation button 504 is selected by the facility staff member, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 selects the arm 29 determined by the determining unit 110a in the process of step S107 in accordance with the setting operation by the facility staff member. The opening degree of the arm 29 is corrected, and the corrected opening degree of the arm 29 (corrected opening degree) is determined (step S113).

具体的には、例えば、景品取得ゲームの難易度を下げることを希望する施設スタッフが、図16に示す設定画面500において、増減操作ボタン504を操作することで、レベル「10」よりも高いレベル「12」に変更した場合、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、この施設スタッフの設定操作に応じて、レベル「10」よりも高いレベル「12」を、アーム29の基準開き度合いよりも大きい補正後のアーム29の開き度合い(補正開き度合い)として決定する。このようにして補正後のアーム29の開き度合いが決定されると、景品取得ゲーム装置1の保存部110bは、そのレベル「12」を記憶部120に保存する。また、景品取得ゲーム装置1の表示制御部110dは、施設スタッフが増減操作ボタン504を操作してレベル「10」よりも高いレベル「12」に変更したことで、図17に示す設定画面500の開き度合い表示領域505に、補正後のアーム29の開き度合い(補正開き度合い)が、レベル「12」になったことを表示する。 Specifically, for example, a facility staff member who wishes to lower the difficulty level of the prize acquisition game can lower the level higher than level "10" by operating the increase/decrease operation button 504 on the setting screen 500 shown in FIG. When the setting is changed to “12”, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 sets the level “12” which is higher than the level “10” to the standard opening degree of the arm 29 according to the setting operation by the facility staff. This is determined as a large degree of opening of the arm 29 after correction (corrected degree of opening). When the degree of opening of the arm 29 after correction is determined in this manner, the storage unit 110b of the prize acquisition game device 1 stores the level “12” in the storage unit 120. In addition, the display control unit 110d of the prize acquisition game device 1 changes the setting screen 500 shown in FIG. The opening degree display area 505 displays that the corrected opening degree of the arm 29 (corrected opening degree) has reached level "12".

次いで、景品取得ゲーム装置1のゲーム制御部110cは、図17に示す設定画面500において確認ボタン502が施設スタッフによって選択されたか否かを判定する(ステップS114)。 Next, the game control unit 110c of the prize acquisition game device 1 determines whether the confirmation button 502 has been selected by the facility staff on the setting screen 500 shown in FIG. 17 (step S114).

そして、施設スタッフによって確認ボタン502が選択されなかった場合に(ステップS114:NO)、このフローチャートの処理を終了する。これに対して、施設スタッフによって確認ボタン502が選択された場合には(ステップS114:YES)、次に続くステップS115へ処理を進める。 If the confirmation button 502 is not selected by the facility staff (step S114: NO), the process of this flowchart ends. On the other hand, if the facility staff selects the confirmation button 502 (step S114: YES), the process advances to the next step S115.

次いで、景品取得ゲーム装置1のゲーム制御部110cは、施設スタッフによって確認ボタン502が選択されると、上記ステップS113の処理において決定部110aが決定したアーム29の補正開き度合いに基づいて、確認のためアーム29の開く動作を制御する(ステップS115)。 Next, when the confirmation button 502 is selected by the facility staff, the game control unit 110c of the prize acquisition game device 1 performs confirmation based on the corrected opening degree of the arm 29 determined by the determination unit 110a in the process of step S113. Therefore, the opening operation of the arm 29 is controlled (step S115).

具体的には、景品取得ゲーム装置1のゲーム制御部110cは、決定部110aが決定したアーム29の補正開き度合い(レベル)になったことがアーム開度センサーによって検出されるまで(つまり、決定部110aが決定したアーム29の開き度合い(レベル)が全開状態として検出されるまで)、それぞれの駆動部35によって開く方向に回転駆動させる。これにより、施設スタッフはアーム29の補正後の全開状態を目視により確認できる。 Specifically, the game control unit 110c of the prize acquisition game device 1 operates until the arm opening sensor detects that the arm 29 has reached the corrected opening degree (level) determined by the determining unit 110a (that is, the determined The arm 29 is rotationally driven in the opening direction by each driving section 35 until the opening degree (level) of the arm 29 determined by the section 110a is detected as a fully open state. This allows the facility staff to visually confirm the corrected fully open state of the arm 29.

===その他の実施形態===
上記の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。すなわち、本発明は、上記の実施形態と以下に述べる実施形態を適宜組み合わせて構成することも可能である。
===Other embodiments===
The above-described embodiments are provided to facilitate understanding of the present invention, and are not intended to be interpreted as limiting the present invention. The present invention may be modified and improved without departing from the spirit thereof, and the present invention also includes equivalents thereof. In particular, even the embodiments described below are included in the present invention. That is, the present invention can be configured by appropriately combining the above embodiments and the embodiments described below.

また、上記の実施形態に開示されている複数の発明特定事項の適宜組み合わせて、種々の発明を構成することも可能である。例えば、上記の実施形態に開示される全発明特定事項からいくつかの発明特定事項を削除して発明を構成してもよいし、上記の実施形態に開示される全発明特定事項に対して以下に述べる実施形態に開示される発明特定事項を適宜組み合わせて発明を構成してもよい。 Further, it is also possible to configure various inventions by appropriately combining the plurality of invention specifying matters disclosed in the above embodiments. For example, an invention may be constituted by deleting some invention specifying matters from all the invention specifying matters disclosed in the above embodiments, or the following for all invention specifying matters disclosed in the above embodiments: The invention may be configured by appropriately combining the invention specifying matters disclosed in the embodiments described in .

<アームの開き度合いの決定>
上記の実施形態では、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、上記ステップS107の処理において、施設スタッフによって決定ボタン503が選択されたタイミングで、アーム29の開き度合いを決定する場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。
<Determining the degree of arm opening>
In the above embodiment, the determination unit 110a of the prize acquisition game device 1 determines the degree of opening of the arm 29 at the timing when the determination button 503 is selected by the facility staff in the process of step S107. However, the present invention is not limited thereto.

例えば、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、施設スタッフによって決定ボタン503が選択された後、所定時間(たとえば、10秒)が経過したタイミングで、アーム29の開き度合いを決定してもよい。これにより、施設スタッフは、所定時間が経過する前に、例えば図10に示すように手動でアーム間に景品Pを挟み込むだけで済むため、手動でアーム間に景品を挟み込んだ状態を維持しながら決定ボタン503を選択する必要がなくなる。 For example, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 may determine the degree of opening of the arm 29 at a timing when a predetermined period of time (for example, 10 seconds) has elapsed after the facility staff selects the determination button 503. . As a result, the facility staff only has to manually insert the prize P between the arms, as shown in FIG. 10, before a predetermined period of time has elapsed. There is no need to select the OK button 503.

また例えば、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、例えば図10に示すように施設スタッフがアーム間に景品Pを挟み込んだ状態が安定したタイミングで、アーム29の開き度合いを決定してもよい。かかる状態が安定したか否かは、アーム開度センサーの検出値に対応するレベルが所定時間(たとえば、5秒)一定レベルを継続したか否かによって判定される。これにより、施設スタッフは、所定時間が経過する前に、例えば図10に示すように手動でアーム間に景品Pを挟み込むだけで済むため、手動でアーム間に景品を挟み込んだ状態を維持しながら決定ボタン503を選択する必要がなくなる。 For example, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 may determine the degree to which the arms 29 are opened at a timing when the facility staff has stabilized the state in which the prize P is sandwiched between the arms, as shown in FIG. 10, for example. . Whether this state has stabilized is determined by whether the level corresponding to the detected value of the arm opening sensor remains at a constant level for a predetermined period of time (for example, 5 seconds). As a result, the facility staff only has to manually insert the prize P between the arms, as shown in FIG. 10, before a predetermined period of time has elapsed. There is no need to select the OK button 503.

<アームの基準開き度合いの補正>
上記の実施形態では、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、上記ステップS112及びステップS113の処理において、例えば景品取得ゲームの難易度を下げることを希望する施設スタッフによって増減ボタン504が操作されたことによって、レベル「10」よりも高いレベル「12」に変更した場合、その変更後のレベル「12」を、アーム29の基準開き度合いよりも大きい補正後のアーム29の開き度合い(補正開き度合い)として決定する場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。
<Correction of standard arm opening degree>
In the above embodiment, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 determines that, in the processing of steps S112 and S113, the increase/decrease button 504 is operated by, for example, a facility staff member who desires to lower the difficulty level of the prize acquisition game. Therefore, if the level is changed to "12" which is higher than the level "10", the level "12" after the change is set to the corrected opening degree of the arm 29 (corrected opening degree) which is larger than the standard opening degree of the arm 29. ), but the present invention is not limited to this.

例えば、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、上記ステップS107の処理において、アーム開度センサーの検出値から当該状態おけるアームの基準開き度合い(レベル「10」)を決定した後に、施設スタッフによる増減ボタン504の選択操作なしで、その基準開き度合いよりも大きい補正開き度合い(レベル「12」)を自動的に決定してもよい。 For example, in the process of step S107, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 determines the reference degree of opening of the arm in the state (level "10") from the detected value of the arm opening degree sensor, and then A corrected opening degree (level “12”) that is larger than the reference opening degree may be automatically determined without selecting the increase/decrease button 504.

また、上記の実施形態では、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、上記ステップS113の処理において、上記ステップS107の処理でアーム29の基準開き度合いが決定された後、実際の景品取得ゲームのプレイ結果に基づいて、アーム29の補正開き度合いを決定することも可能である。 Further, in the above embodiment, the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 determines, in the process of step S113, after the standard opening degree of the arm 29 is determined in the process of step S107, It is also possible to determine the corrected opening degree of the arm 29 based on the play result.

例えば、実際の景品取得ゲームのプレイ結果からペイアウト率が高いことを判定した場合に、景品取得ゲームの難易度が低い状況にあると推測できるため、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、景品取得ゲームの難易度を上げるべく、上記ステップS107の処理で決定されたアームの基準開き度合い(例えばレベル「10」)から小さく補正したアーム29の補正開き度合い(例えばレベル「8」)を自動的に決定する。また逆に、実際の景品取得ゲームのプレイ結果からペイアウト率が低いことを判定した場合には、景品取得ゲームの難易度が高い状況にあると推測できるため、景品取得ゲーム装置1の決定部110aは、景品取得ゲームの難易度を下げるべく、上記ステップS107の処理で決定されたアームの基準開き度合い(例えばレベル「10」)から大きく補正したアーム29の補正開き度合い(例えばレベル「12」)を自動的に決定する。 For example, if it is determined that the payout rate is high from the play results of the actual prize acquisition game, it can be inferred that the difficulty level of the prize acquisition game is low, so the determining unit 110a of the prize acquisition game device 1 In order to increase the difficulty level of the acquisition game, the corrected opening degree of the arm 29 (for example, level "8") that is slightly corrected from the standard arm opening degree (for example, level "10") determined in the process of step S107 is automatically set. decided on. Conversely, if it is determined that the payout rate is low based on the play results of the actual prize acquisition game, it can be assumed that the difficulty level of the prize acquisition game is high. is a corrected degree of opening of the arm 29 (for example, level "12") that is greatly corrected from the standard degree of opening of the arm (for example, level "10") determined in the process of step S107, in order to lower the difficulty level of the prize acquisition game. automatically determined.

<エラー処理>
上記の実施形態では、特定されたレベルが「0」である場合に、アーム29の開き度合いを決定せずに、エラーとして処理をする場合を例に挙げて説明したが、特定されたレベルが所定レベル以下である場合や、所定レベルより小さいる場合に、エラーとして処理することも可能である。これにより、アーム間に景品を挟まないままの状態にする等による誤操作を抑制することができる。
<Error handling>
In the above embodiment, an example has been described in which when the identified level is "0", the opening degree of the arm 29 is not determined and the process is handled as an error. It is also possible to treat it as an error if it is below a predetermined level or smaller than a predetermined level. As a result, it is possible to suppress erroneous operations such as leaving the prize unpinned between the arms.

<アーム>
上記の実施形態では、2本のアーム部25を有する景品取得部20を一例として説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、本発明は、3本以上のアーム部25を有する景品取得部20にも適用できる。
<Arm>
In the above embodiment, the prize acquisition section 20 having two arm sections 25 has been described as an example, but the present invention is not limited to this. For example, the present invention can also be applied to a prize acquisition section 20 having three or more arm sections 25.

<景品>
上記の実施形態では、収容部10に収容される景品には、遊戯者が直接的に獲得し得る物品(例えば、ぬいぐるみ等)に限らず、ゲームでの取得対象として収容された物品であって取得後に他の景品と交換可能な物品や、物品自体の提供は行わず得点や順位を競うために用いるものが含まれる。
<Prize>
In the above embodiment, the prizes stored in the storage unit 10 are not limited to items that the player can directly acquire (for example, stuffed animals, etc.), but also items stored as objects to be acquired in the game. This includes items that can be exchanged for other prizes after being acquired, and items that are not provided but are used to compete for points and rankings.

1 景品取得ゲーム装置
10 収容部
11 開閉扉
12 柱部
20 景品取得部
21 本体
25 アーム部
28 アーム連結部
28a 突起部
28b アーム軸
28c 伝達ギア
28d トーションバネ
28e 留め部
29 アーム
30 爪
35 駆動部
35a アーム開閉用モーター
35b ギアボックス
35c 出力軸
35d 伝達ギア
46 ストッパー部
50 移動部
51 水平移動部
52 鉛直移動部
52a 昇降部材
53 左右移動部
53a 固定レール
53b 左右移動用モーター
54 前後移動部
54a 可動レール
54b 前後移動用モーター
60 展示部
61 フレーム
62 パネル
80 基台部
90 操作部
91 第1ボタン
92 第2ボタン
93 プレイ料金検出部
94 コイン投入口
96 景品取出口
100 設定部
101 設定操作部
102 表示部
110 制御部
110a 決定部
110b 保存部
110c ゲーム制御部
110d 表示制御部
120 記憶部
500 設定画面
501 設定開始ボタン
502 確認ボタン
503 決定ボタン
504 増減操作ボタン
505 開き度合い表示領域
600 通知画面
P 景品
1 Prize acquisition game device 10 Storage section 11 Door 12 Pillar section 20 Prize acquisition section 21 Main body 25 Arm section 28 Arm connection section 28a Projection section 28b Arm shaft 28c Transmission gear 28d Torsion spring 28e Fastening section 29 Arm 30 Claw 35 Drive section 35a Arm opening/closing motor 35b Gear box 35c Output shaft 35d Transmission gear 46 Stopper part 50 Moving part 51 Horizontal moving part 52 Vertical moving part 52a Elevating member 53 Left-right moving part 53a Fixed rail 53b Left-right moving motor 54 Back-and-forth moving part 54a Movable rail 54b Back and forth movement motor 60 Exhibition section 61 Frame 62 Panel 80 Base section 90 Operation section 91 First button 92 Second button 93 Play fee detection section 94 Coin slot 96 Prize withdrawal slot 100 Setting section 101 Setting operation section 102 Display section 110 Control unit 110a Determining unit 110b Storage unit 110c Game control unit 110d Display control unit 120 Storage unit 500 Setting screen 501 Setting start button 502 Confirm button 503 Confirm button 504 Increase/decrease operation button 505 Opening degree display area 600 Notification screen P Prize

Claims (8)

景品を収容する収容空間において前記景品を複数のアームの開閉動作によって取得する景品取得ゲームを遊戯者にプレイさせる景品取得ゲーム装置であって、
遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が前記景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にした場合に、アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、当該状態おけるアームの開き度合いを決定する決定部と、
決定されたアームの開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御するアーム制御部と、
を備えることを特徴とする景品取得ゲーム装置。
A prize acquisition game device that allows a player to play a prize acquisition game in which a prize is acquired by opening and closing operations of a plurality of arms in a storage space for storing prizes, the device comprising:
In a situation where the player is not playing a prize acquisition game, if the operator matches the size of the prize to the size between the arms, the corresponding a determining unit that determines the degree of opening of the arm in the state;
an arm control unit that controls an opening operation of the arm based on the determined degree of opening of the arm;
A prize acquisition game device comprising:
前記決定部は、遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が手動でアーム間に前記景品を挟むこと、又は、挟まずに前記景品をアーム間に近づけることによって、前記景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にした場合に、アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、当該状態おけるアームの開き度合いを決定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の景品取得ゲーム装置。
The determining unit is configured to determine whether or not the operator manually inserts the prize between the arms or brings the prize closer to the arms without sandwiching the prize when the player is not playing the prize acquisition game. When the size between the arms is set to match the size of the prize, the degree of opening of the arms in that state is determined based on the detection result by the arm opening degree sensor.
The prize acquisition game device according to claim 1.
前記決定部は、アーム開度センサーの検出値から当該状態おけるアームの基準開き度合いを決定した後に、その基準開き度合いよりも大きい補正開き度合いを決定し、
前記アーム制御部は、決定されたアームの補正開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の景品取得ゲーム装置。
The determination unit determines a reference degree of opening of the arm in the state from the detected value of the arm opening degree sensor, and then determines a corrected degree of opening that is larger than the reference degree of opening;
The arm control unit controls an opening operation of the arm based on the determined corrected opening degree of the arm.
The prize acquisition game device according to claim 1 or 2, characterized in that:
前記決定部は、アーム開度センサーの検出値から当該状態おけるアームの基準開き度合いを決定した後に、その基準開き度合いよりも大きい補正開き度合いを自動的に決定する、
ことを特徴とする請求項3に記載の景品取得ゲーム装置。
The determination unit determines a reference degree of opening of the arm in the state from the detected value of the arm opening degree sensor, and then automatically determines a corrected degree of opening that is larger than the reference degree of opening.
The prize acquisition game device according to claim 3, characterized in that:
前記決定部は、アーム開度センサーの検出値から当該状態おけるアームの基準開き度合いを決定した後に、その基準開き度合いよりも大きい補正開き度合いを操作者の設定操作に応じて決定する、
ことを特徴とする請求項3に記載の景品取得ゲーム装置。
The determination unit determines a reference degree of opening of the arm in the state from the detected value of the arm opening degree sensor, and then determines a corrected degree of opening that is larger than the reference degree of opening in accordance with a setting operation by an operator.
The prize acquisition game device according to claim 3, characterized in that:
前記決定部は、アーム毎のアーム開度センサーの検出値から各アームの基準開き度合いをそれぞれ決定した後に、各アームの基準開き度合いを平均したアームの開き度合いを決定し、
前記アーム制御部は、その平均されたアームの開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の景品取得ゲーム装置。
The determining unit determines the standard opening degree of each arm from the detection value of the arm opening sensor for each arm, and then determines the opening degree of the arm by averaging the standard opening degrees of each arm,
The arm control unit controls the opening operation of the arm based on the averaged degree of opening of the arm.
The prize acquisition game device according to claim 1 or 2, characterized in that:
遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が手動でアーム間から前記景品を取り除いたことによってアームが閉状態になった場合に、アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、その決定されたアームの開き度合いを画面表示させる表示制御部と、
を備えることを特徴とする請求項2に記載の景品取得ゲーム装置。
In a situation where the player is not playing a prize acquisition game, if the arm becomes closed due to the operator manually removing the prize from between the arms, based on the detection result by the arm opening sensor. , a display control unit that displays the determined degree of opening of the arm on a screen;
The prize acquisition game device according to claim 2, further comprising:
景品を収容する収容空間において前記景品を複数のアームの開閉動作によって取得する景品取得ゲームを遊戯者にプレイさせる景品取得ゲーム装置のアーム調節方法であって、
遊戯者が景品取得ゲームをプレイしていない状況下で、操作者が前記景品の大きさにアーム間の大きさを合わせた状態にすることと、
アーム開度センサーによる検出結果に基づいて、当該状態おけるアームの開き度合いを決定することと、
決定されたアームの開き度合いに基づいて、アームの開き動作を制御することと、
を有する景品取得ゲーム装置のアーム調節方法。
A method for adjusting an arm of a prize acquisition game device that allows a player to play a prize acquisition game in which a prize is acquired by opening and closing operations of a plurality of arms in a storage space for storing prizes, the method comprising:
In a situation where the player is not playing a prize acquisition game, the operator adjusts the size between the arms to match the size of the prize;
Determining the degree of opening of the arm in the state based on the detection result by the arm opening degree sensor;
controlling the opening operation of the arm based on the determined degree of opening of the arm;
A method for adjusting an arm of a prize acquisition game device having:
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