JP2016209032A - Prize acquisition game device - Google Patents

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圭介 塚原
正敬 佐藤
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正敬 佐藤
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Koki Morikawa
廣基 森川
光晴 深澤
Mitsuharu Fukazawa
光晴 深澤
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Yutaka Yokoyama
裕 横山
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable individual change of a position of each arm.SOLUTION: A prize acquisition game device includes: a storage part for storing prizes; an acquisition part for acquiring a prize stored in the storage part through an opening/closing operation of a plurality of arms, which is an acquisition part constituted so that each of the plurality of arms can be rotated individually around each rotary shaft; and a moving part for moving the acquisition part in the storage part.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、景品取得ゲーム装置に関する。   The present invention relates to a prize acquisition game device.

景品を収容する収容部と、前記収容部に収容された景品を複数アームの開閉動作によって取得する取得部と、前記取得部を前記収容部内で移動させる移動部と、を備えた景品取得ゲーム装置が知られている(たとえば、特許文献1)。   A prize acquisition game device comprising: a storage section for storing a prize; an acquisition section for acquiring the prize stored in the storage section by opening and closing operations of a plurality of arms; and a moving section for moving the acquisition section within the storage section. Is known (for example, Patent Document 1).

特許第4224815号公報Japanese Patent No. 4224815

この景品取得ゲーム装置では、一対のアームを鉛直軸周りに回動させることにより、一対のアームの位置を変更することができる。しかしながら、一対のアームが一体となって回動するため、各アームの変更後の位置が互いに制限されていた。そのため、一対のアームのうち、一方のアームの位置を景品に対して適切な位置に合せることができたとしても、他方のアームの位置を思うように合わせることができない場合があった。
本発明は、このよう事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、各アームの位置を個別に変更できるようにすることにある。
In this prize acquisition game device, the position of the pair of arms can be changed by rotating the pair of arms around the vertical axis. However, since the pair of arms rotate together, the positions of the arms after the change are limited to each other. Therefore, even if the position of one arm of the pair of arms can be adjusted to an appropriate position with respect to the prize, the position of the other arm may not be adjusted as desired.
This invention is made | formed in view of such a situation, The place made into the objective is to enable it to change the position of each arm individually.

上記課題を解決するための本発明の主たる発明は、
景品を収容する収容部と、
前記収容部に収容された景品を複数アームの開閉動作によって取得する取得部であって、前記複数アームのそれぞれが回動軸を中心として回動可能に構成された取得部と、
前記取得部を前記収容部内で移動させるための移動部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置である。
本発明の他の特徴については、本明細書及び添付図面の記載により明らかにする。
The main invention of the present invention to solve the above problems is
A storage section for storing prizes;
An acquisition unit configured to acquire a prize stored in the storage unit by opening and closing a plurality of arms, wherein each of the plurality of arms is configured to be rotatable about a rotation axis;
A moving unit for moving the acquisition unit in the housing unit;
A prize acquisition game device characterized by comprising:
Other features of the present invention will become apparent from the description of the present specification and the accompanying drawings.

景品取得ゲーム装置1の構成を示す外観図である。1 is an external view showing a configuration of a prize acquisition game device 1. FIG. 景品取得ゲーム装置1の構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing a configuration of a prize acquisition game device 1. FIG. 移動部50の構成を示す概略図である。3 is a schematic diagram illustrating a configuration of a moving unit 50. FIG. 取得部20の構成を示す概略図である。2 is a schematic diagram illustrating a configuration of an acquisition unit 20. FIG. 取得部20の構成を示す断面図である。3 is a cross-sectional view illustrating a configuration of an acquisition unit 20. FIG. 取得部20の内部構造を示す概略図である。3 is a schematic diagram illustrating an internal structure of an acquisition unit 20. FIG. アーム部26の可動域を説明する図である。It is a figure explaining the movable range of the arm part. タッチパネル94に表示される操作画面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the operation screen displayed on the touch panel. 操作部90の構成を示す概略図である。3 is a schematic diagram illustrating a configuration of an operation unit 90. FIG. 取得部150の構成を示す概略図である。3 is a schematic diagram illustrating a configuration of an acquisition unit 150. FIG. アームの回動操作を説明する図である。It is a figure explaining rotation operation of an arm. 取得部150の変形例を示す概略図である。6 is a schematic diagram illustrating a modification of the acquisition unit 150. FIG. 取得部180の構成を示す模式図である。3 is a schematic diagram illustrating a configuration of an acquisition unit 180. FIG.

本明細書及び添付図面の記載により、少なくとも以下の事項が明らかとなる。
即ち、景品を収容する収容部と、
前記収容部に収容された景品を複数アームの開閉動作によって取得する取得部であって、前記複数アームのそれぞれが回動軸を中心として回動可能に構成された取得部と、
前記取得部を前記収容部内で移動させるための移動部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置である。
このような景品取得ゲーム装置によれば、各アームの位置を個別に変更できるようになるため、景品に対して各アームの位置を思うように合わせることが可能となる。
At least the following matters will become apparent from the description of the present specification and the accompanying drawings.
That is, a storage unit for storing prizes,
An acquisition unit configured to acquire a prize stored in the storage unit by opening and closing a plurality of arms, wherein each of the plurality of arms is configured to be rotatable about a rotation axis;
A moving unit for moving the acquisition unit in the housing unit;
A prize acquisition game device characterized by comprising:
According to such a prize acquisition game device, the position of each arm can be changed individually, so that the position of each arm can be adjusted as desired with respect to the prize.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
前記取得部は、回動軸に沿って配置された軸部材と、前記軸部材を中心として個別に回動可能に積層された複数の環状部材と、前記環状部材のそれぞれに取付けられた前記アームを有することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、環状部材を順次積層することによって、個別に回動可能なアームの数を簡単に増やすことが可能となる。
Also, such a prize acquisition game device,
The acquisition unit includes: a shaft member disposed along a rotation shaft; a plurality of annular members that are individually rotatable around the shaft member; and the arm attached to each of the annular members. It is good also as having.
According to such a prize acquisition game device, it is possible to easily increase the number of individually rotatable arms by sequentially stacking the annular members.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
前記アームが取付けられた複数の前記環状部材のそれぞれを、前記軸部材を中心として個別に回動駆動させる駆動部と、を備えることとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、手動ではなく自動で各アームを個別に回動させることが可能となる。
Also, such a prize acquisition game device,
It is good also as providing the drive part which makes each of the said some annular member to which the said arm was attached rotate separately about the said shaft member.
According to such a prize acquisition game device, each arm can be individually rotated automatically instead of manually.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
プレイヤーが前記複数アームの中からいずれかのアームを指定する操作を行なうための操作部と、前記プレイヤーによって指定された前記アームが取付けられた前記環状部材が前記軸部材を中心として回動するように前記駆動部を制御する制御部と、を備えることとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、プレイヤーによって指定されたアームを個別に回動させることが可能となる。
Also, such a prize acquisition game device,
An operation unit for a player to perform an operation of designating one of the plurality of arms, and the annular member to which the arm designated by the player is attached is rotated about the shaft member. And a control unit for controlling the drive unit.
According to such a prize acquisition game device, it is possible to individually rotate the arms designated by the player.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
前記複数アームのそれぞれは、前記軸部材の中心から径方向に離れた偏心軸を中心として回動可能に構成されたこととしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、各アームは、軸部材を中心として回動した後、偏心軸を中心としてさらに回動できるようになる。そのため、隣り合うアーム同士を隙間なく並べることが可能となる。
Also, such a prize acquisition game device,
Each of the plurality of arms may be configured to be rotatable about an eccentric shaft that is radially away from the center of the shaft member.
According to such a prize acquisition game device, each arm can be further rotated about the eccentric shaft after being rotated about the shaft member. Therefore, it is possible to arrange adjacent arms without gaps.

また、かかる景品取得ゲーム装置であって、
前記取得部は、回動軸を中心として環状に形成された案内部材と、前記案内部材に沿って個別に移動可能に取付けられた複数の環状部材と、前記環状部材のそれぞれに取付けられた前記アームとを有することとしても良い。
このような景品取得ゲーム装置によれば、環状部材を案内部材に順次取付けることによって、個別に回動可能なアームの数を簡単に増やすことが可能となる。
Also, such a prize acquisition game device,
The acquisition unit includes a guide member that is formed in an annular shape around a rotation shaft, a plurality of annular members that are individually movable along the guide member, and the annular member that is attached to each of the annular members. It is good also as having an arm.
According to such a prize acquisition game device, it is possible to easily increase the number of individually pivotable arms by sequentially attaching the annular member to the guide member.

===第1実施形態===
<<景品取得ゲーム装置1の構成>>
本発明の第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成例について、図1乃至図3を用いて説明する。図1は、景品取得ゲーム装置1の構成を示す外観図である。図2は、景品取得ゲーム装置1の構成を示すブロック図である。図3は、移動部50の構成を示す概略図である。
=== First Embodiment ===
<< Configuration of Premium Acquisition Game Device 1 >>
A configuration example of the prize acquisition game device 1 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 3. FIG. 1 is an external view showing the configuration of the prize acquisition game device 1. FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of the prize acquisition game device 1. FIG. 3 is a schematic diagram illustrating the configuration of the moving unit 50.

以下の説明では、図1に示すように各方向を定義する。すなわち、鉛直方向を「上下方向」とし、重力に従って「上」と「下」を定義する。また、景品取得ゲーム装置1に対峙するプレイヤー側から見たときを基準にして、手前側を「前」とし、奥側を「後」として「前後方向」定義する。また、上下方向及び前後方向に垂直な方向を「左右方向」とし、プレイヤー側から見たときを基準にして、「右」と「左」を定義する。   In the following description, each direction is defined as shown in FIG. That is, the vertical direction is “vertical direction”, and “upper” and “lower” are defined according to gravity. Further, the front side is defined as “front” and the back side is defined as “rear” with respect to when viewed from the player side facing the prize acquisition game device 1. In addition, the vertical direction and the direction perpendicular to the front-rear direction are defined as “left-right direction”, and “right” and “left” are defined based on the view from the player side.

本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1は、プレイヤーが景品取得ゲームをプレイする際に用いられるものであり、1又は複数の景品を収容する収容部10と、収容部10の下方に設けられた基台となるベース部80を備えている。   The prize acquisition game device 1 according to the present embodiment is used when a player plays a prize acquisition game, and is provided below the accommodation unit 10 that accommodates one or a plurality of prizes. A base portion 80 is provided as a base.

収容部10は、図1に示すように、その領域内に収容された景品をプレイヤーが視認できるように前面及び左右側面が透明部材(例えば、ガラス等)によって形成されている。収容部10の前面には、開閉扉11が設けられており、サービス提供者(例えば、店員等)が景品の陳列や補充等を行なうことができる。収容部10によって囲われた領域は、プレイヤーが景品取得ゲームを行なうためのプレイフィールドとして用いられる。本実施形態における収容部10は、図1及び図2に示すように、景品を取得するための取得部20と、取得部20を移動させるための移動部50と、景品を展示するための展示部60を有している。なお本実施形態では、図1に示すように、プレイフィールドを左右に区分した各領域に対応させて取得部20を配置し、各々の取得部20が各領域内で移動できるように構成されている。   As shown in FIG. 1, the storage unit 10 is formed of a transparent member (for example, glass or the like) on the front surface and the left and right side surfaces so that the player can visually recognize the prize stored in the region. An opening / closing door 11 is provided on the front surface of the storage unit 10, and a service provider (for example, a store clerk) can display and replenish prizes. The area surrounded by the storage unit 10 is used as a play field for a player to play a free gift acquisition game. As shown in FIGS. 1 and 2, the storage unit 10 in the present embodiment includes an acquisition unit 20 for acquiring a prize, a moving unit 50 for moving the acquisition unit 20, and an exhibition for displaying a prize. Part 60. In the present embodiment, as shown in FIG. 1, an acquisition unit 20 is arranged corresponding to each area where the play field is divided into left and right, and each acquisition unit 20 can be moved within each area. Yes.

取得部20は、収容部10に収容された景品を複数アームの開閉動作によって取得するものである。本実施形態における取得部20は、複数アームのそれぞれが鉛直軸(回動軸)を中心として1つずつ回動可能に構成されている。なお、取得部20の具体的な構成については、追って詳述する。   The acquisition unit 20 acquires prizes stored in the storage unit 10 by opening and closing operations of a plurality of arms. The acquisition unit 20 in the present embodiment is configured such that each of the plurality of arms can be rotated one by one around a vertical axis (rotation axis). The specific configuration of the acquisition unit 20 will be described in detail later.

移動部50は、収容部10によって形成されたプレイフィールド内で取得部20を移動させるものである。移動部50は、図2に示すように、水平移動部51と鉛直移動部52を有している。水平移動部51は、プレイフィールドにおいて水平方向(つまり、前後方向及び左右方向)に取得部20を移動させるものである。鉛直移動部52は、プレイフィールドにおいて鉛直方向(つまり、上下方向)に取得部20を移動させるものである。   The moving unit 50 moves the acquisition unit 20 within the play field formed by the storage unit 10. As illustrated in FIG. 2, the moving unit 50 includes a horizontal moving unit 51 and a vertical moving unit 52. The horizontal movement unit 51 moves the acquisition unit 20 in the horizontal direction (that is, the front-rear direction and the left-right direction) in the play field. The vertical movement unit 52 moves the acquisition unit 20 in the vertical direction (that is, the vertical direction) in the play field.

本実施形態における水平移動部51は、図3に示すように、左右移動部53と前後移動部54を有している。左右移動部53は、プレイフィールドにおいて左右方向に取得部20を移動させるものである。前後移動部54は、プレイフィールドにおいて前後方向に取得部20を移動させるものである。   The horizontal movement part 51 in this embodiment has the left-right movement part 53 and the front-back movement part 54, as shown in FIG. The left-right moving unit 53 moves the acquisition unit 20 in the left-right direction in the play field. The front-rear moving unit 54 moves the acquisition unit 20 in the front-rear direction in the play field.

本実施形態における左右移動部53は、図3に示すように、左右方向に沿って延在する一対の固定レール53aと、左右移動用モーター53bと、不図示のエンコーダーと、不図示のリミットセンサーを有している。一対の固定レール53aは、左右方向に沿って互いに平行となるように収容部10の上部に固定されている。この一対の固定レール53aには、前後移動部54が左右方向に沿ってスライド自在に取付けられている。左右移動用モーター53bの駆動により、前後移動部54を固定レール53aに沿って左右方向に移動させることができる。不図示のエンコーダーは、左右移動用モーター53bの回転数を検出するものである。このエンコーダーの出力に基づき前後移動部54の左右方向における位置(つまり、取得部20の左右方向における位置)を検出することができる。リミットセンサーは、前後移動部54が左右方向における限界位置に到達したこと(つまり、取得部20が左右方向における限界位置に到達したこと)を検出するためのものである。   As shown in FIG. 3, the left-right moving unit 53 in the present embodiment includes a pair of fixed rails 53 a extending in the left-right direction, a left-right moving motor 53 b, an unillustrated encoder, and an unillustrated limit sensor. have. The pair of fixed rails 53a are fixed to the upper portion of the accommodating portion 10 so as to be parallel to each other along the left-right direction. The pair of fixed rails 53a is provided with a front / rear moving portion 54 that is slidable in the left-right direction. The front-rear moving part 54 can be moved in the left-right direction along the fixed rail 53a by driving the left-right movement motor 53b. An encoder (not shown) detects the rotational speed of the left / right moving motor 53b. Based on the output of the encoder, the position of the front-rear moving unit 54 in the left-right direction (that is, the position of the acquisition unit 20 in the left-right direction) can be detected. The limit sensor is for detecting that the front-rear moving unit 54 has reached the limit position in the left-right direction (that is, the acquisition unit 20 has reached the limit position in the left-right direction).

本実施形態における前後移動部54は、図3に示すように、前後方向に沿って延在する可動レール54aと、前後移動用モーター54bと、不図示のエンコーダーと、不図示のリミットセンサーを有している。可動レール54aには、鉛直移動部52が前後方向に沿ってスライド自在に取付けられている。前後移動用モーター54bの駆動により、鉛直移動部52を可動レール54aに沿って前後方向に移動させることができる。不図示のエンコーダーは、前後移動用モーター54bの回転数を検出するものである。このエンコーダーの出力に基づき鉛直移動部52の前後方向における位置(つまり、取得部20の前後方向における位置)を検出することができる。リミットセンサーは、鉛直移動部52が前後方向における限界位置に到達したこと(つまり、取得部20が前後方向における限界位置に到達したこと)を検出するためのものである。   As shown in FIG. 3, the front-rear moving unit 54 in this embodiment includes a movable rail 54a extending in the front-rear direction, a front-rear moving motor 54b, an encoder (not shown), and a limit sensor (not shown). doing. A vertical moving portion 52 is slidably attached to the movable rail 54a along the front-rear direction. The vertical moving unit 52 can be moved in the front-rear direction along the movable rail 54a by driving the front-rear moving motor 54b. An encoder (not shown) detects the number of rotations of the forward / backward movement motor 54b. Based on the output of the encoder, the position of the vertical movement unit 52 in the front-rear direction (that is, the position of the acquisition unit 20 in the front-rear direction) can be detected. The limit sensor is for detecting that the vertical movement unit 52 has reached the limit position in the front-rear direction (that is, the acquisition unit 20 has reached the limit position in the front-rear direction).

本実施形態における鉛直移動部52は、図3に示すように、上下方向に沿って伸縮自在に構成された昇降部材52aと、不図示のワイヤー巻取部と、不図示の上下移動用モーターと、不図示の上限センサーと、不図示の下限センサーを有している。昇降部材52aは、順次小径となる複数のパイプを入子式に摺動自在に嵌合させて構成されている。昇降部材52aの下端部には、パイプの内側を通過するワイヤーに接続された状態で取得部20が取付けられている。不図示のワイヤー巻取部は、不図示の上下移動用モーターの駆動により、ワイヤーを巻き上げることによって上位のパイプに下位のパイプを順次収納しつつ取得部20を上昇させ、又は、ワイヤーを巻き戻すことによって上位のパイプから下位のパイプを順次送出させつつ取得部20を下降させる。不図示の上限センサーは、取得部20に接続されたワイヤーの巻き上げにより、取得部20の上昇が止まった状態か否かを検出するものである。不図示の下限センサーは、取得部20に接続されたワイヤーの張力変化に基づき、取得部20の下降が止まった状態か否かを検出するものである。   As shown in FIG. 3, the vertical movement unit 52 in the present embodiment includes an elevating member 52 a configured to be extendable in the vertical direction, a wire winding unit (not shown), and a motor for vertical movement (not shown). And an upper limit sensor (not shown) and a lower limit sensor (not shown). The elevating member 52a is configured by fitting a plurality of pipes having smaller diameters in a slidable manner in a telescopic manner. The acquisition part 20 is attached to the lower end part of the raising / lowering member 52a in the state connected to the wire which passes the inner side of a pipe. The wire winding unit (not shown) drives the vertical movement motor (not shown) to wind up the wire to raise the acquisition unit 20 while sequentially storing the lower pipes in the upper pipes, or to rewind the wires. As a result, the acquisition unit 20 is lowered while sequentially sending lower pipes from upper pipes. The upper limit sensor (not shown) detects whether or not the acquisition unit 20 stops rising due to the winding of the wire connected to the acquisition unit 20. A lower limit sensor (not shown) detects whether or not the acquisition unit 20 has stopped descending based on a change in tension of the wire connected to the acquisition unit 20.

展示部60は、収容部10においてレイアウトされた景品を展示するためのものである。展示部60は、図1に示すように、フレーム61と、フレーム61に対して着脱可能に支持される複数のパネル62を有している。パネル62は、その上に景品を載置させて展示することができる。パネル62の配置を組み換えることで、景品のレイアウトを変更することができる。また、一部のパネル62をフレーム61から取り外すことで、取得部20によって取得された景品を落下させる落下口を形成することができる。落下口から落下した景品は、光学センサーによって検出される。光学センサーは、景品落下経路上に取付けられている発光部と受光部により、落下口から落下した景品の有無を検出する。   The display unit 60 is for displaying prizes laid out in the storage unit 10. As shown in FIG. 1, the exhibition unit 60 includes a frame 61 and a plurality of panels 62 that are detachably supported with respect to the frame 61. The panel 62 can be displayed with a prize placed thereon. The layout of the prize can be changed by rearranging the arrangement of the panels 62. Further, by removing some of the panels 62 from the frame 61, it is possible to form a drop opening for dropping the prize acquired by the acquisition unit 20. A prize that has fallen from the drop port is detected by an optical sensor. The optical sensor detects the presence or absence of a prize that has fallen from the drop opening by means of a light emitting part and a light receiving part that are mounted on the prize dropping path.

ベース部80は、収容部10の下方に設けられた基台であって、プレイヤーが起立した状態で正面を向いたままゲームプレイができるよう収容部10を高い位置に保持するものである。本実施形態におけるベース部80は、図1及び図2に示すように、操作部90と、コイン投入部95と、景品取出口96と、制御部100を有している。   The base unit 80 is a base provided below the storage unit 10 and holds the storage unit 10 at a high position so that the player can stand up and play the game while facing the front. As shown in FIGS. 1 and 2, the base unit 80 in the present embodiment includes an operation unit 90, a coin insertion unit 95, a prize take-out port 96, and a control unit 100.

操作部90は、プレイヤーがゲーム操作を行なうためのものである。本実施形態における操作部90は、図1及び図2に示すように、第1ボタン91と、第2ボタン92と、第3ボタン93と、タッチパネル94を有している。第1ボタン91は、取得部20を左右方向に移動させるためにプレイヤーが用いる操作ボタンである。第2ボタン92は、取得部20を前後方向に移動させるためにプレイヤーが用いる操作ボタンである。第3ボタン93は、取得部20のアームを鉛直軸周りに回動させるためにプレイヤーが用いる操作ボタンである。タッチパネル94は、アームの選択等に関する操作画面を表示させるとともに、アームに関する各種操作を行なうためにプレイヤーが用いる入力デバイスである。   The operation unit 90 is for a player to perform a game operation. As shown in FIGS. 1 and 2, the operation unit 90 in the present embodiment includes a first button 91, a second button 92, a third button 93, and a touch panel 94. The first button 91 is an operation button used by the player to move the acquisition unit 20 in the left-right direction. The second button 92 is an operation button used by the player to move the acquisition unit 20 in the front-rear direction. The third button 93 is an operation button used by the player to rotate the arm of the acquisition unit 20 around the vertical axis. The touch panel 94 is an input device used by a player to display an operation screen related to arm selection or the like and to perform various operations related to the arm.

コイン投入部95は、ゲームプレイを行なう際にコインを投入するためのものである。コイン投入部95は、図1及び図2に示すように、コイン投入口95a、不図示のコイン通過経路、不図示の光学センサーを有している。本実施形態では、プレイヤーによって所定枚数のコインがコイン投入口95aから投入されることにより、ゲームプレイ可能となっている。コイン投入口95aから投入されたコインは、光学センサーによって検出される。光学センサーは、コイン通貨経路上に取付けられている発光部と受光部により、コイン投入口95aから投入されたコインの有無を検出する。   The coin insertion unit 95 is for inserting coins when playing a game. As shown in FIGS. 1 and 2, the coin insertion unit 95 includes a coin insertion slot 95a, a coin passage route (not shown), and an optical sensor (not shown). In this embodiment, the game can be played by inserting a predetermined number of coins from the coin insertion slot 95a by the player. Coins inserted from the coin insertion slot 95a are detected by an optical sensor. The optical sensor detects the presence or absence of a coin inserted from the coin insertion slot 95a by a light emitting unit and a light receiving unit attached on the coin currency path.

景品取出口96は、ベース部80の前面に設けられており、取得部20によって取得された景品が展示部60に形成された落下口から落下した際に、その落下した景品を取り出すためのものである。   The prize outlet 96 is provided on the front surface of the base portion 80, and is used to take out the prize that has been dropped when the prize acquired by the acquisition section 20 falls from the drop opening formed in the display section 60. It is.

制御部100は、ベース部80の内部に設けられており、景品取得ゲーム装置1の制御を行うための制御ユニットである。制御部100は、図2に示すように、CPU101と、メモリー102を少なくとも有する。CPU101は、ゲーム装置全体の制御を行うための演算処理装置である。メモリー102は、CPU101のプログラムを格納する領域や作業領域等を確保するためのものであり、RAM等の記憶素子を有する。CPU101は、メモリー102に格納されているプログラムに従って取得部20や移動部50等の各ユニットを制御する。   The control unit 100 is provided in the base unit 80 and is a control unit for controlling the prize acquisition game device 1. As illustrated in FIG. 2, the control unit 100 includes at least a CPU 101 and a memory 102. The CPU 101 is an arithmetic processing device for controlling the entire game device. The memory 102 is for securing an area for storing a program of the CPU 101, a work area, and the like, and includes a storage element such as a RAM. The CPU 101 controls each unit such as the acquisition unit 20 and the moving unit 50 according to a program stored in the memory 102.

<取得部20の構成>
本実施形態に係る取得部20の構成例について、図4乃至図6を用いて説明する。図4は、取得部20の構成を示す概略図である。図5は、取得部20の構成を示す断面図である。図6は、取得部20の内部構造を示す概略図である。
<Configuration of Acquisition Unit 20>
A configuration example of the acquisition unit 20 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 4 to 6. FIG. 4 is a schematic diagram illustrating the configuration of the acquisition unit 20. FIG. 5 is a cross-sectional view illustrating the configuration of the acquisition unit 20. FIG. 6 is a schematic diagram illustrating the internal structure of the acquisition unit 20.

本実施形態における取得部20は、図4及び図5に示すように、昇降部材52aの下端に連結されるベース部材21と、ベース部材21に摺動可能に支持された軸部材22と、軸部材22の軸方向に積層された複数の環状部材25と、環状部材25のそれぞれに連結されたアーム部26と、環状部材25のそれぞれを鉛直軸周りに個別に回動駆動する駆動部35と、アーム部26に開閉動作を行なわせるための開閉駆動部40を有する。   As shown in FIGS. 4 and 5, the acquisition unit 20 in the present embodiment includes a base member 21 coupled to the lower end of the elevating member 52 a, a shaft member 22 slidably supported by the base member 21, and a shaft A plurality of annular members 25 stacked in the axial direction of the member 22, an arm portion 26 connected to each of the annular members 25, and a drive portion 35 that individually rotates and drives each of the annular members 25 around the vertical axis, The arm unit 26 has an opening / closing drive unit 40 for performing an opening / closing operation.

図5に示すように、ベース部材21の上部には軸受21aが固着され、下部には軸受21bが固着されている。軸受21a及び軸受21bには、軸部材22が軸方向(上下方向)に摺動可能に軸通される穴が設けられている。   As shown in FIG. 5, a bearing 21a is fixed to the upper part of the base member 21, and a bearing 21b is fixed to the lower part. The bearing 21a and the bearing 21b are provided with holes through which the shaft member 22 is slidable in the axial direction (vertical direction).

軸部材22は、軸受21a及び軸受21bの穴に挿通されることにより、ベース部材21に対し鉛直軸に沿って摺動可能に保持される。図5に示すように、軸部材22の上端には、カムフォロア23が取付けられ、下端には係合部材24が取付けられている。そのため、カムフォロア23及び係合部材24は、軸部材22と一体となって鉛直方向に移動することができる。   The shaft member 22 is slidably held along the vertical axis with respect to the base member 21 by being inserted into the holes of the bearing 21a and the bearing 21b. As shown in FIG. 5, the cam follower 23 is attached to the upper end of the shaft member 22, and the engaging member 24 is attached to the lower end. Therefore, the cam follower 23 and the engagement member 24 can move in the vertical direction together with the shaft member 22.

環状部材25は、図5及び図6に示すように、ベース部材21の内部において軸部材22の軸方向に積層された状態で複数設けられており、円筒状に形成された円筒部25aと、円筒部25aの上端に取付けられたギア部25bと、円筒部25aの下端に取付けられたアーム取付部25cと、中心軸に沿う貫通孔25dを有している。本実施形態では、貫通孔25dの大きさが順次小径となる複数の環状部材25を入子式に回動可能に嵌合させて、円筒部25aが軸部材22を中心として同心状に積層されると共に、ギア部25bが上下に積層された構成になっている。そして、アーム取付部25cは、軸部材22の径方向に延出して設けられた延出部25eを有している。延出部25eには、アーム部26が取付けられている。本実施形態における取得部20は、4つの環状部材25を備えているため、4本のアーム部26によって景品を把持することが可能である。   As shown in FIGS. 5 and 6, a plurality of annular members 25 are provided in a state of being laminated in the axial direction of the shaft member 22 inside the base member 21, and a cylindrical portion 25a formed in a cylindrical shape, It has a gear part 25b attached to the upper end of the cylindrical part 25a, an arm attachment part 25c attached to the lower end of the cylindrical part 25a, and a through hole 25d along the central axis. In the present embodiment, a plurality of annular members 25 whose through holes 25d are successively reduced in diameter are fitted in a telescopic manner so that the cylindrical portion 25a is concentrically stacked around the shaft member 22. In addition, the gear portion 25b is stacked vertically. The arm mounting portion 25 c has an extending portion 25 e provided so as to extend in the radial direction of the shaft member 22. An arm portion 26 is attached to the extending portion 25e. Since the acquisition unit 20 in the present embodiment includes the four annular members 25, the prize can be gripped by the four arm units 26.

アーム部26は、図5及び図6に示すように、アーム取付部25cの延出部25eに取付けられており、ブラケット27と、ブラケット27に取付けられたアーム連結部28と、アーム連結部28に取付けられたアーム29と、アーム29に取付けられた爪30を有している。ブラケット27は、回動ピン27aと、バネ部材27bを有している。アーム連結部28は、回動ピン27aによってブラケット27に回動自在に取付けられている。アーム連結部28の先端には、アーム係合部28aが設けられ、後端にはアーム嵌合部28bが設けられている。アーム係合部28aは、ブラケット27のバネ部材27bによって係合部材24に常に当接するように付勢されている。つまり、このバネ部材27bの付勢力によって、アームの把持力が設定されることになる。アーム嵌合部28bは、アーム29を着脱可能に嵌め込むことができる。また、アーム部26は、軸部材22の中心から径方向に離れた偏心軸を中心として回動可能に構成されている。そのため、アーム部26は、環状部材25と一体となって鉛直軸周りに回動しつつ、偏心軸周りにも回動することができる。すなわち、アーム部26は、ある程度の可動域を持った状態で、アーム取付部25cの延出部25eに取付けられる。なお、このアーム部26の可動域については、追って詳述する。   As shown in FIGS. 5 and 6, the arm portion 26 is attached to the extension portion 25 e of the arm attachment portion 25 c, and includes a bracket 27, an arm connection portion 28 attached to the bracket 27, and an arm connection portion 28. And an arm 29 attached to the arm 29 and a claw 30 attached to the arm 29. The bracket 27 has a rotation pin 27a and a spring member 27b. The arm connecting portion 28 is rotatably attached to the bracket 27 by a rotation pin 27a. An arm engaging portion 28a is provided at the front end of the arm connecting portion 28, and an arm fitting portion 28b is provided at the rear end. The arm engaging portion 28 a is urged so as to always come into contact with the engaging member 24 by the spring member 27 b of the bracket 27. That is, the gripping force of the arm is set by the biasing force of the spring member 27b. The arm fitting part 28b can fit the arm 29 so that attachment or detachment is possible. The arm portion 26 is configured to be rotatable about an eccentric shaft that is radially away from the center of the shaft member 22. Therefore, the arm portion 26 can rotate about the eccentric shaft while rotating about the vertical axis integrally with the annular member 25. That is, the arm portion 26 is attached to the extension portion 25e of the arm attachment portion 25c with a certain range of movement. The movable range of the arm portion 26 will be described later in detail.

駆動部35は、図5及び図6に示すように、ベース部材21の内部に収容されており、複数のアーム回動用モーター35aと、複数のアーム回動用モーター35aのそれぞれに対応して連結されたギアボックス35bと、それぞれのギアボックス35bの出力軸に嵌着された伝達ギア35cを有している。本実施形態における取得部20は、4つの環状部材25を有しているため、4つのギア部25bのそれぞれに4つの伝達ギア35cのそれぞれが一対一で歯合している。そのため、或るアーム回動用モーター35aの駆動によりギアボックス35bを介して伝達ギア35cが回動すると、その伝達ギア35cと一対一で噛み合うギア部25bに動力が伝わる。その結果、そのギア部25bを有する環状部材25が軸部材22を中心に回動する。これに伴い、その環状部材25のアーム取付部25cに取付けられたアーム部26も一体となって回動することになる。このように、複数のアーム回動用モーター35aをそれぞれ駆動させることによって、取得部20のアームを鉛直軸周りに個別に回動させることが可能となる。   As shown in FIGS. 5 and 6, the drive unit 35 is accommodated in the base member 21 and is coupled to each of the plurality of arm rotation motors 35 a and the plurality of arm rotation motors 35 a. And a transmission gear 35c fitted to the output shaft of each gear box 35b. Since the acquisition part 20 in this embodiment has the four annular members 25, each of the four transmission gears 35c meshes with each of the four gear parts 25b on a one-to-one basis. Therefore, when the transmission gear 35c is rotated via the gear box 35b by driving a certain arm rotation motor 35a, power is transmitted to the gear portion 25b meshing with the transmission gear 35c on a one-to-one basis. As a result, the annular member 25 having the gear portion 25b rotates around the shaft member 22. Along with this, the arm portion 26 attached to the arm attachment portion 25c of the annular member 25 also rotates together. Thus, by driving the plurality of arm rotation motors 35a, the arms of the acquisition unit 20 can be individually rotated around the vertical axis.

開閉駆動部40は、図5及び図6に示すように、ベース部材21の上部に取付けられており、アーム開閉用モーター40aと、アーム開閉用モーター40aに連結されたギアボックス40bと、ギアボックス40bの出力軸に嵌着された偏心カム36を有している。偏心カム36は、カムフォロア23にその外周面を接触させている。コイルバネ37は、上端がカムフォロア23に当接され、下端が軸受21aに当接されており、両者間に縮んだ状態で挟まれている。そのため、カムフォロア23は、コイルバネ37により偏心カム36に押し当てる方向に常に付勢される。したがって、アーム開閉用モーター40aの駆動により偏心カム36が回転した際、カムフォロア23が上方向に移動すると、これに伴い、このカムフォロア23と一体となって軸部材22及び係合部材24が上方向に移動する。そして、係合部材24が上方向に移動すると、アーム係合部28aが押し上げられて回動ピン27aを中心としてアーム29が内側に回動して閉じた状態となる。この状態で、アーム開閉用モーター40aの駆動により偏心カム36がさらに回転すると、カムフォロア23が下方向に移動する。これに伴い、このカムフォロア23と一体となって軸部材22及び係合部材24が下方向に移動する。そして、係合部材24が下方向に移動すると、ブラケット27のバネ部材27bによってアーム係合部28aが押し下げられて回動ピン27aを中心としてアーム29が外側に回動して開いた状態に戻る。なお、アーム回動用モーター35aの駆動によりアーム29が鉛直軸周りに回動したとしても、アーム係合部28aが係合部材24に係合した状態のまま回動できる。このため、開閉駆動部40は、回動後のアームがどの位置にあっても開閉させることができる。   As shown in FIGS. 5 and 6, the opening / closing drive unit 40 is attached to the upper portion of the base member 21, and includes an arm opening / closing motor 40a, a gear box 40b connected to the arm opening / closing motor 40a, and a gear box. It has an eccentric cam 36 fitted to the output shaft 40b. The eccentric cam 36 makes the outer peripheral surface contact the cam follower 23. The coil spring 37 has an upper end in contact with the cam follower 23 and a lower end in contact with the bearing 21a, and is sandwiched between the two in a contracted state. Therefore, the cam follower 23 is always urged in the direction in which it is pressed against the eccentric cam 36 by the coil spring 37. Therefore, when the eccentric cam 36 is rotated by driving the arm opening / closing motor 40a, the cam follower 23 moves upward. Accordingly, the shaft member 22 and the engaging member 24 are moved upward together with the cam follower 23. Move to. Then, when the engaging member 24 moves upward, the arm engaging portion 28a is pushed up, and the arm 29 turns inward and closes around the turning pin 27a. In this state, when the eccentric cam 36 further rotates by driving the arm opening / closing motor 40a, the cam follower 23 moves downward. Accordingly, the shaft member 22 and the engaging member 24 move downward together with the cam follower 23. Then, when the engaging member 24 moves downward, the arm engaging portion 28a is pushed down by the spring member 27b of the bracket 27, and the arm 29 rotates outward about the rotating pin 27a to return to the open state. . Even if the arm 29 is rotated about the vertical axis by driving the arm rotation motor 35 a, the arm engagement portion 28 a can be rotated while being engaged with the engagement member 24. For this reason, the opening / closing drive unit 40 can be opened / closed regardless of the position of the arm after rotation.

<アーム部26の可動域>
図7は、アーム部26の可動域を説明する図である。図7Aは、隣り合うアームの側面が互いに接していない非接触状態を示す図である。図7Bは、隣り合うアームの側面が互いに接している接触状態を示すである。
<Range of motion of arm 26>
FIG. 7 is a view for explaining the movable range of the arm portion 26. FIG. 7A is a diagram illustrating a non-contact state in which the side surfaces of adjacent arms are not in contact with each other. FIG. 7B shows a contact state in which the side surfaces of adjacent arms are in contact with each other.

アーム部26は、図7Aに示すように、ブラケット27の上部をアーム取付部25cが有する延出部25eの下部に連結させている。ブラケット27の上部には、軸部材22の中心から径方向に離れた偏心軸(軸部材22の中心軸と平行の偏心軸)に沿う回動ピン27cと、さらに径方向に離れた偏心軸に沿う摺動ピン27dを有している。延出部25eには、丸穴25fと長穴25gが穿設されている。回動ピン27cは丸穴25fに回動自在に挿通されている。摺動ピン27dは長穴25gに摺動自在に挿通されている。つまり、長穴25gは丸穴25fを中心とする摺動ピン27dの回動軌跡に沿って形成され、摺動ピン27dは長穴25gによって移動範囲が制限されることになる。   As shown in FIG. 7A, the arm portion 26 connects the upper portion of the bracket 27 to the lower portion of the extending portion 25e of the arm attachment portion 25c. At the upper part of the bracket 27, there are a rotation pin 27 c along an eccentric shaft (an eccentric shaft parallel to the central axis of the shaft member 22) radially away from the center of the shaft member 22, and an eccentric shaft further separated in the radial direction. A sliding pin 27d is provided. A round hole 25f and a long hole 25g are formed in the extending portion 25e. The rotation pin 27c is rotatably inserted into the round hole 25f. The sliding pin 27d is slidably inserted into the long hole 25g. That is, the long hole 25g is formed along the turning locus of the sliding pin 27d centering on the round hole 25f, and the moving range of the sliding pin 27d is limited by the long hole 25g.

ここで、アーム部26の可動域について説明する。図7Aでは、複数のアーム部26のうち、互いに隣り合う第1のアーム部26A及び第2のアーム部26Bが示されており、第1のアーム部26Aが、その第1のアーム部26Aに対応するアーム回動用モーター35aの駆動によって軸部材22を中心に回動し、第2のアーム部26Bに向かって接近している状態を示しているものとする。この状態から更にアーム回動用モーター35aが駆動して第1のアーム部26Aが第2のアーム部26Bに向かって接近して行くと、第1のアーム部26Aのブラケット27が第2のアーム部26Bのブラケット27に衝突する。その後、更にアーム回動用モーター35aが駆動すると、第1のアーム部26Aは軸部材22を中心に回動しつつ回動ピン27cを中心に回動すると共に、第2のアーム部26Bも軸部材22を中心に回動しつつ自己の回動ピン27cを中心に回動する。これに伴い、第1のアーム部26Aの摺動ピン27dが長穴25gに沿って摺動すると共に、第2のアーム部26Bの摺動ピン27dも長穴25gに沿って摺動する。このようにして、隣り合うアームの側面が互いに接触する方向へ近づくことになる。そして、第1のアーム部26Aの摺動ピン27dが長穴25gの端部に当接すると共に、第2のアーム部26Bの摺動ピン27dも長穴25gの端部に当接すると、第1のアーム部26A及び第2のアーム部26Bの側面が互いに接触して停止する。その結果、図7Bに示すように、第1のアーム部26A及び第2のアーム部26Bが隙間なく並んだ状態となる。この状態では、2本のアームがその厚みと把持力を増した1本アームのように機能することになる。   Here, the movable range of the arm part 26 will be described. FIG. 7A shows a first arm portion 26A and a second arm portion 26B that are adjacent to each other among the plurality of arm portions 26, and the first arm portion 26A is connected to the first arm portion 26A. It is assumed that the corresponding arm rotation motor 35a is driven to rotate about the shaft member 22 and approach the second arm portion 26B. When the arm turning motor 35a is further driven from this state and the first arm portion 26A approaches the second arm portion 26B, the bracket 27 of the first arm portion 26A is moved to the second arm portion. It collides with the bracket 27 of 26B. Thereafter, when the arm rotation motor 35a is further driven, the first arm portion 26A rotates about the rotation pin 27c while rotating about the shaft member 22, and the second arm portion 26B also rotates the shaft member. It rotates about its own rotation pin 27 c while rotating about 22. Accordingly, the sliding pin 27d of the first arm portion 26A slides along the elongated hole 25g, and the sliding pin 27d of the second arm portion 26B also slides along the elongated hole 25g. In this way, the side surfaces of adjacent arms approach each other in the direction in which they contact each other. When the sliding pin 27d of the first arm portion 26A comes into contact with the end portion of the elongated hole 25g and the sliding pin 27d of the second arm portion 26B also comes into contact with the end portion of the elongated hole 25g, the first The side surfaces of the arm portion 26A and the second arm portion 26B come into contact with each other and stop. As a result, as shown in FIG. 7B, the first arm portion 26A and the second arm portion 26B are arranged without a gap. In this state, the two arms function like a single arm with increased thickness and gripping force.

<<景品取得ゲーム装置1の動作>>
ここでは、景品取得ゲーム装置1の動作例について説明する。
<< Operation of the prize acquisition game device 1 >>
Here, an operation example of the prize acquisition game apparatus 1 will be described.

先ず、プレイヤーが操作部90の第1ボタン91を操作すると、その操作信号が制御部100によって受信される。制御部100は、その操作信号に応答して、左右移動部53の移動動作により取得部20を左右方向に移動させる。   First, when the player operates the first button 91 of the operation unit 90, the operation signal is received by the control unit 100. In response to the operation signal, the control unit 100 moves the acquisition unit 20 in the left-right direction by the moving operation of the left-right moving unit 53.

次に、プレイヤーが操作部90の第2ボタン92を操作すると、その操作信号が制御部100によって受信される。制御部100は、その操作信号に応答して、前後移動部54の移動動作により取得部20を前後方向に移動させる。   Next, when the player operates the second button 92 of the operation unit 90, the operation signal is received by the control unit 100. In response to the operation signal, the control unit 100 moves the acquisition unit 20 in the front-rear direction by the moving operation of the front-rear moving unit 54.

次に、プレイヤーが操作部90のタッチパネル94に表示される操作画面にてアーム29の選択操作を行なうと、その操作信号が制御部100によって受信される。制御部100は、その操作信号に応答して、選択されたアーム29を回動できるように設定する。   Next, when the player performs an operation of selecting the arm 29 on the operation screen displayed on the touch panel 94 of the operation unit 90, the operation signal is received by the control unit 100. In response to the operation signal, the control unit 100 sets so that the selected arm 29 can be rotated.

次に、プレイヤーが操作部90の第3ボタン93を操作すると、その操作信号が制御部100によって受信される。制御部100は、その操作信号に応答して、選択されたアーム29に対応するアーム回動用モーター35aを駆動させることにより取得部20のアーム29を回動させる。   Next, when the player operates the third button 93 of the operation unit 90, the operation signal is received by the control unit 100. In response to the operation signal, the control unit 100 rotates the arm 29 of the acquisition unit 20 by driving the arm rotation motor 35a corresponding to the selected arm 29.

次に、このようにして取得部20の水平位置と複数アームの回転配置が決定されると、制御部100は、鉛直移動部52の移動動作により取得部20を下降移動させる。そして、制御部100は、取得部20が下降動作を行なった際に下限センサーからの検出信号を受信すると、取得部20を停止させ、アーム開閉用モーター40aの駆動により複数アームに開閉動作を行なわせる。   Next, when the horizontal position of the acquisition unit 20 and the rotational arrangement of the plurality of arms are determined in this way, the control unit 100 moves the acquisition unit 20 downward by the moving operation of the vertical movement unit 52. When receiving the detection signal from the lower limit sensor when the acquisition unit 20 performs the lowering operation, the control unit 100 stops the acquisition unit 20 and opens / closes the plurality of arms by driving the arm opening / closing motor 40a. Make it.

次に、制御部100は、鉛直移動部52の移動動作により取得部20を上昇移動させた際に上限センサーからの検出信号を受信すると、水平移動部51の移動動作により取得部20を展示部60の落下口に向けて搬送する。   Next, when the control unit 100 receives the detection signal from the upper limit sensor when the acquisition unit 20 is moved upward by the movement operation of the vertical movement unit 52, the control unit 100 moves the acquisition unit 20 to the display unit by the movement operation of the horizontal movement unit 51. It is transported toward the 60 drop opening.

次に、制御部100は、取得部20が落下口の真上に到達すると、アーム開閉用モーター40aの駆動により複数アームに開閉動作を行なわせる。その後、制御部100は、水平移動部51の移動動作により、取得部20を初期位置に戻らせて待機させる。   Next, when the acquisition unit 20 reaches directly above the dropping port, the control unit 100 causes the arms to open / close by driving the arm opening / closing motor 40a. Thereafter, the control unit 100 causes the acquisition unit 20 to return to the initial position by the moving operation of the horizontal moving unit 51 and waits.

<<アームの回動に関する操作>>
<変形例1>
上記の実施例において、タッチパネル94を用いて複数アームの回転配置を決定する際に、プレイヤーがタッチパネル94に表示される操作画面にて、複数種類のアーム配置パターンの中からいずれかのパターンを選択してもよい。また、その後において、その選択されたアーム配置パターンを元に、各アームの配置を微調整できるようにしてもよい。
<< Operation related to arm rotation >>
<Modification 1>
In the above embodiment, when determining the rotational arrangement of a plurality of arms using the touch panel 94, the player selects one of a plurality of types of arm arrangement patterns on the operation screen displayed on the touch panel 94. May be. After that, the arrangement of each arm may be finely adjusted based on the selected arm arrangement pattern.

具体的には、図8Aに示すように、タッチパネル94に表示される第1操作画面110には、「十字型」のアーム配置パターンを指定するための操作ボタン111と、「X型」のアーム配置パターンを指定するための操作ボタン112と、「片寄型」のアーム配置パターンを指定するための操作ボタン113と、各アームの微調整を行なうための操作ボタン114が含まれている。例えば、「十字型」のアーム配置パターンでは、アーム配置パターンを構成する4つのアーム(1アーム、2アーム、3アーム、4アーム)を十字型に予め配置できる。プレイヤーは、タッチパネル94に第1操作画面110が表示されている際に、いずれかの操作ボタン111〜113を選択した後、操作ボタン114を選択する。制御部100は、プレイヤーによって操作ボタン114が選択されると、プレイヤーによって指定されたアーム配置パターンに合わせて各アーム部26が配置されるように駆動部35の駆動制御を行なう。そして、制御部100は、プレイヤーによって操作ボタン114が選択されると、図8Bに示す第2操作画面115に遷移させる。   Specifically, as shown in FIG. 8A, the first operation screen 110 displayed on the touch panel 94 includes an operation button 111 for designating a “cross-shaped” arm arrangement pattern and an “X-shaped” arm. An operation button 112 for designating an arrangement pattern, an operation button 113 for designating a “one-sided” arm arrangement pattern, and an operation button 114 for performing fine adjustment of each arm are included. For example, in the “cross-shaped” arm arrangement pattern, four arms (1 arm, 2 arms, 3 arms, 4 arms) constituting the arm arrangement pattern can be arranged in advance in a cross shape. When the first operation screen 110 is displayed on the touch panel 94, the player selects one of the operation buttons 111 to 113 and then selects the operation button 114. When the operation button 114 is selected by the player, the control unit 100 performs drive control of the drive unit 35 so that each arm unit 26 is arranged in accordance with the arm arrangement pattern designated by the player. Then, when the operation button 114 is selected by the player, the control unit 100 makes a transition to the second operation screen 115 shown in FIG. 8B.

図8Bに示すように、タッチパネル94に表示される第2操作画面115には、選択されたアーム配置パターンを構成する4つの各アームに対応する操作ボタン116〜119と、アームの配置を確定させるための操作ボタン120が含まれている。プレイヤーは、タッチパネル94に第2操作画面115が表示されている際に、いずれかの操作ボタン116〜119を選択して対象となるアームを指定した後、操作部90の第3ボタン93を操作してその対象となるアームを希望位置まで回動させる。すなわち、制御部100は、プレイヤーによって第3ボタン93が操作されると、プレイヤーによって指定された対象となるアーム29に対応するアーム回動用モーター35aを駆動させることにより、その対象となるアーム29を回動させる。このようにして、複数アームのそれぞれを配置し終えた後に、プレイヤーによってタッチパネル94上で操作ボタン120が選択されると、複数アームの回転配置が確定される。この際に、制御部100は、プレイヤーによって操作ボタン120が選択されたことに応答して、鉛直移動部52の移動動作によって取得部20の下降移動を開始させる。   As shown in FIG. 8B, on the second operation screen 115 displayed on the touch panel 94, the operation buttons 116 to 119 corresponding to the four arms constituting the selected arm arrangement pattern and the arrangement of the arms are determined. An operation button 120 is included. When the second operation screen 115 is displayed on the touch panel 94, the player selects one of the operation buttons 116 to 119 to designate a target arm, and then operates the third button 93 of the operation unit 90. Then, the target arm is rotated to a desired position. That is, when the third button 93 is operated by the player, the control unit 100 drives the arm rotation motor 35a corresponding to the target arm 29 designated by the player, thereby causing the target arm 29 to move. Rotate. In this way, when the player selects the operation button 120 on the touch panel 94 after arranging each of the plurality of arms, the rotational arrangement of the plurality of arms is determined. At this time, in response to the selection of the operation button 120 by the player, the control unit 100 starts the downward movement of the acquisition unit 20 by the movement operation of the vertical movement unit 52.

このように、アーム配置パターンを指定することで、各々のアームを簡単に配置することができる。また、先ずはアーム配置パターンを指定することで、各々のアームの配置を大まかに決定した後、そのパターン配置をベースとして各アームを個別に指定することもできれば、各々のアームの配置を細かく簡単に決定することができる。   Thus, by designating the arm arrangement pattern, each arm can be arranged easily. Also, by first specifying the arm arrangement pattern, after roughly deciding the arrangement of each arm, it is possible to specify each arm individually based on the pattern arrangement. Can be determined.

<変形例2>
上記の実施例では、プレイヤーがタッチパネル94を用いてアーム29の選択操作を行なうこととしたが、専用の操作レバーを用いてアームの選択操作を行なってもよい。
<Modification 2>
In the above embodiment, the player performs the selection operation of the arm 29 using the touch panel 94. However, the selection operation of the arm may be performed using a dedicated operation lever.

具体的には、図9に示すように、取得部20を左右方向に移動させるためにプレイヤーが用いる第1ボタン91と、取得部20を前後方向に移動させるためにプレイヤーが用いる第2ボタン92と、各種操作に関する情報を表示するタッチパネル94に加え、プレイヤーがアームの選択操作を行なうための操作レバー97を操作部90に設ける。操作レバー97には、取得部20の各アームに対応させたハンドル97a〜97dが設けられている。プレイヤーは、対象となるアームに対応するハンドルを操作して、その対象となるアームを希望位置まで回動させる。   Specifically, as shown in FIG. 9, a first button 91 used by the player to move the acquisition unit 20 in the left-right direction and a second button 92 used by the player to move the acquisition unit 20 in the front-rear direction. In addition to the touch panel 94 that displays information related to various operations, an operation lever 97 is provided on the operation unit 90 for the player to perform an arm selection operation. The operation lever 97 is provided with handles 97 a to 97 d corresponding to the respective arms of the acquisition unit 20. The player operates the handle corresponding to the target arm to rotate the target arm to a desired position.

このように、操作レバー97の各ハンドルが各アームに対応しているため、初心者のプレイヤーであっても直感的に操作することができる。
なお、この変形例では、操作部90からタッチパネル94を取り除いてもよい。
Thus, since each handle of the operation lever 97 corresponds to each arm, even a novice player can operate intuitively.
In this modification, the touch panel 94 may be removed from the operation unit 90.

===第2実施形態===
<<景品取得ゲーム装置1の構成>>
本発明の第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成例について説明する。第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置1は、前述した第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1と同様に、収容部10と、ベース部80を備えている。しかしながら、第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置1においては、取得部の構成が、第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1のものと異なる。そこで以下では、第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の取得部150について、具体的に説明する。
=== Second Embodiment ===
<< Configuration of Premium Acquisition Game Device 1 >>
A configuration example of the prize acquisition game device 1 according to the second embodiment of the present invention will be described. The prize acquisition game device 1 according to the second embodiment includes a storage unit 10 and a base unit 80 as in the premium acquisition game device 1 according to the first embodiment described above. However, in the prize acquisition game device 1 according to the second embodiment, the configuration of the acquisition unit is different from that of the prize acquisition game device 1 according to the first embodiment. Therefore, in the following, the acquisition unit 150 of the prize acquisition game device 1 according to the second embodiment will be specifically described.

<取得部150の構成>
本実施形態に係る取得部150の構成例について、図10を用いて説明する。図10は、取得部150の構成を示す概略図である。
<Configuration of Acquisition Unit 150>
A configuration example of the acquisition unit 150 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a schematic diagram illustrating the configuration of the acquisition unit 150.

本実施形態における取得部150は、図10に示すように、昇降部材52aの下端に連結される軸部材151と、軸部材151の軸方向に積層された複数の環状部材152と、環状部材152のそれぞれに連結されたアーム部160と、アーム部160に開閉動作を行なわせるための開閉駆動部170を有する。   As illustrated in FIG. 10, the acquisition unit 150 according to the present embodiment includes a shaft member 151 connected to the lower end of the elevating member 52 a, a plurality of annular members 152 stacked in the axial direction of the shaft member 151, and the annular member 152. And an opening / closing drive unit 170 for causing the arm unit 160 to perform an opening / closing operation.

軸部材151は、図10に示すように、鉛直軸を中心とした円筒状に形成されており、中央に設けられた円筒部151aと、上部に設けられた第1ストッパーリング151bと、下部に設けられた第2ストッパー151cと、内部に収容された開閉駆動部170を有している。円筒部151aの外周には、複数の環状部材152が回動可能に嵌合されている。第1ストッパーリング151bは、円筒部151aに対しネジによって着脱可能に構成されており、環状部材152に円筒部151aが挿通された際に、その環状部材152が上方へ摺動できないように制限するものである。第2ストッパー151cは、円筒部151aに対しネジによって着脱可能に構成されており、環状部材152に円筒部151aが挿通された際に、その環状部材152が下方へ摺動して抜け落ちないように制限するものである。すなわち、環状部材152のそれぞれは、第1ストッパーリング151b及び第2ストッパー151cによって上下から挟まれた状態で回動可能に保持される。   As shown in FIG. 10, the shaft member 151 is formed in a cylindrical shape centered on the vertical axis, and includes a cylindrical portion 151a provided in the center, a first stopper ring 151b provided in the upper portion, and a lower portion in the lower portion. It has the 2nd stopper 151c provided, and the opening / closing drive part 170 accommodated in the inside. A plurality of annular members 152 are rotatably fitted on the outer periphery of the cylindrical portion 151a. The first stopper ring 151b is configured to be attachable to and detachable from the cylindrical portion 151a with a screw, and restricts the annular member 152 from sliding upward when the cylindrical portion 151a is inserted into the annular member 152. Is. The second stopper 151c is configured to be attachable to and detachable from the cylindrical portion 151a with a screw so that when the cylindrical portion 151a is inserted into the annular member 152, the annular member 152 does not slide and fall off. It is a limitation. That is, each of the annular members 152 is rotatably held while being sandwiched from above and below by the first stopper ring 151b and the second stopper 151c.

環状部材152は、図10に示すように、軸部材151の軸方向に積層された状態で複数設けられており、軸部材151の径方向に延出して設けられた延出部152aと、軸部材151を挿通させる挿通穴152bと、回動ピン152cを有している。延出部152aには、回動ピン152cを介してアーム部160が取付けられている。本実施形態における取得部150は、3つの環状部材152を備えているため、3本のアーム部160によって景品を把持することが可能である。   As shown in FIG. 10, a plurality of annular members 152 are provided in a state of being stacked in the axial direction of the shaft member 151, and an extending portion 152 a provided extending in the radial direction of the shaft member 151, It has an insertion hole 152b through which the member 151 is inserted and a rotation pin 152c. An arm part 160 is attached to the extension part 152a via a rotation pin 152c. Since the acquisition unit 150 according to the present embodiment includes the three annular members 152, the prize can be gripped by the three arm units 160.

アーム部160は、図10に示すように、第1連結部161と、アーム162と、爪163と、第2連結部164と、回動ピン165aと、回動ピン165bを有している。第1連結部161は、その上端が環状部材152の延出部152aに回動ピン152cを介して傾動自在に取付けられ、かつ、その下端がアーム162の中央に回動ピン165aを介して取付けられている。アーム162は、その先端には爪163が取付けられており、その中央が回動ピン165aを介して傾動自在に取付けられ、かつ、その後端が第2連結部164に回動ピン165bを介して傾動自在に取付けられている。第2連結部164は、その一端がアーム162の後端に回動ピン165bを介して取付けられ、その他端が軸部材151の開閉駆動部170が有するプランジャー172に連結されている。そのため、開閉駆動部170の駆動により軸部材151に対してプランジャー172が上下方向に往復移動すると、複数のアーム162の開閉動作が同時に行われる。   As shown in FIG. 10, the arm portion 160 includes a first connecting portion 161, an arm 162, a claw 163, a second connecting portion 164, a turning pin 165a, and a turning pin 165b. The upper end of the first connecting portion 161 is attached to the extending portion 152a of the annular member 152 so as to be tiltable via the rotation pin 152c, and the lower end is attached to the center of the arm 162 via the rotation pin 165a. It has been. A claw 163 is attached to the tip of the arm 162, the center thereof is tiltably attached via a rotation pin 165 a, and the rear end thereof is attached to the second connecting portion 164 via a rotation pin 165 b. Can be tilted. One end of the second connecting portion 164 is attached to the rear end of the arm 162 via a rotation pin 165b, and the other end is connected to a plunger 172 included in the opening / closing drive portion 170 of the shaft member 151. Therefore, when the plunger 172 reciprocates in the vertical direction with respect to the shaft member 151 by driving the opening / closing drive unit 170, the opening / closing operations of the plurality of arms 162 are performed simultaneously.

開閉駆動部170は、図10に示すように、ソレノイド171と、プランジャー172と、板部材173と、不図示のコイルバネを有している。ソレノイド171は軸部材151の内部に収容されており、ソレノイド171にはプランジャー172が下向きに突出した状態で取り付けられている。プランジャー172は、軸部材151に対して上下方向にスライド可能にソレノイド171に取付けられている。プランジャー172の先端には、各アーム部160の第2連結部164が回動自在に連結されている。板部材173は、円形状に形成されており、一部に切欠きが設けられている。板部材173は、その切欠きを鉛直方向と交差する水平方向からプランジャー172に挿し込むことにより一体化されている。不図示のコイルバネは、上端が軸部材151の下面に当接され、下端が板部材173の上面に当接されており、両者間に縮んだ状態で挟まれている。そのため、プランジャー172は、ソレノイド171が消磁されているときに、不図示のコイルバネの作用によって各々のアーム部160が開いた状態となる位置で保持されている。この状態で、ソレノイド171が励磁されると、プランジャー172は、ソレノイド171の吸引動作によって各々のアーム部160が閉じた状態となる位置に移動する。   As shown in FIG. 10, the opening / closing drive unit 170 includes a solenoid 171, a plunger 172, a plate member 173, and a coil spring (not shown). The solenoid 171 is accommodated in the shaft member 151, and a plunger 172 is attached to the solenoid 171 in a state of protruding downward. The plunger 172 is attached to the solenoid 171 so as to be slidable in the vertical direction with respect to the shaft member 151. A second connecting portion 164 of each arm portion 160 is rotatably connected to the tip of the plunger 172. The plate member 173 is formed in a circular shape, and a notch is provided in part. The plate member 173 is integrated by inserting the notch into the plunger 172 from the horizontal direction intersecting the vertical direction. The coil spring (not shown) has an upper end in contact with the lower surface of the shaft member 151 and a lower end in contact with the upper surface of the plate member 173, and is sandwiched between the two in a contracted state. Therefore, the plunger 172 is held at a position where each arm portion 160 is opened by the action of a coil spring (not shown) when the solenoid 171 is demagnetized. In this state, when the solenoid 171 is excited, the plunger 172 moves to a position where each arm unit 160 is closed by the suction operation of the solenoid 171.

<<アームの回動に関する操作>>
第1実施形態に係る取得部20は、プレイヤーの操作に基づき駆動部35が駆動することによって各アームを自動で回動させるものであったが、この第2実施形態に係る取得部150では、サービス提供者(例えば、店員等)が手動で各アームを回動させる。サービス提供者は、景品の種類等に合わせて複数アームの配置を予め設定しておくことで、その設定の下でプレイヤーにゲームプレイを行なわせることができる。
<< Operation related to arm rotation >>
The acquisition unit 20 according to the first embodiment automatically rotates each arm when the driving unit 35 is driven based on the operation of the player. However, in the acquisition unit 150 according to the second embodiment, A service provider (for example, a store clerk) manually rotates each arm. The service provider can cause the player to play a game under the setting by setting the arrangement of the plurality of arms in advance according to the type of the prize.

図11は、アームの回動操作を説明する図である。図11には、複数のアーム部160のうち、互いに隣り合う第1のアーム部160A及び第2のアーム部160Bが示されており、第1のアーム部160A及び第2のアーム部160Bのなす角が120°となる位置に配置された状態から、サービス提供者が第2のアーム部160Bのみを軸部材151を中心に回動させることにより、なす角が180°となる位置に配置された状態に変更されたことが示されている。例えば、サービス提供者が第2のアーム部160Bに力を加えると、第2のアーム部160Bとそれに対応する環状部材152が一体となって軸部材151に対して鉛直軸周りに回動することになる。このようにして、複数アームのそれぞれを個別に回動させることができる。   FIG. 11 is a diagram illustrating an arm turning operation. FIG. 11 shows a first arm portion 160A and a second arm portion 160B that are adjacent to each other among the plurality of arm portions 160, and are formed by the first arm portion 160A and the second arm portion 160B. The service provider rotates only the second arm portion 160B around the shaft member 151 from the state where the angle is 120 °, and the angle formed by the service provider is 180 °. It has been shown that the status has been changed. For example, when the service provider applies a force to the second arm portion 160B, the second arm portion 160B and the corresponding annular member 152 rotate together around the vertical axis with respect to the shaft member 151. become. In this way, each of the plurality of arms can be individually rotated.

<<変形例>>
図12は、取得部150の変形例を示す概略図である。図12Aは、第1変形例を示す概略図である。図12Bは、第2変形例を示す概略図である。図12Cは、第3変形例を示す概略図である。
<< Modification >>
FIG. 12 is a schematic diagram illustrating a modification of the acquisition unit 150. FIG. 12A is a schematic diagram illustrating a first modification. FIG. 12B is a schematic diagram illustrating a second modification. FIG. 12C is a schematic diagram illustrating a third modification.

上記の実施例では、3つのアームを備えた取得部150について説明したが、図12Aに示すように、4つのアームを備えた取得部150であってもよい。すなわち、鉛直方向に積層された4つの環状部材152に軸部材151を挿通させ、第1ストッパーリング151b及び第2ストッパー151cによって上下から挟み込むことで、4つのアーム部160のそれぞれを軸部材151に対して回動可能に保持することができる。このようにして、アーム数を簡単に増やすことができる。   In the above embodiment, the acquisition unit 150 including three arms has been described. However, as illustrated in FIG. 12A, the acquisition unit 150 including four arms may be used. That is, the shaft member 151 is inserted into the four annular members 152 stacked in the vertical direction and sandwiched from above and below by the first stopper ring 151b and the second stopper 151c, so that each of the four arm portions 160 is attached to the shaft member 151. It can hold | maintain so that rotation is possible. In this way, the number of arms can be easily increased.

また、図12Bに示すように、2つのアームを備えた取得部150であってもよい。すなわち、鉛直方向に積層された2つの環状部材152に軸部材151を挿通させ、第1ストッパーリング151b及び第2ストッパー151cによって上下から挟み込むことで、2つのアーム部160のそれぞれを軸部材151に対して回動可能に保持することができる。このようにして、アーム数を簡単に減らすことができる。   Moreover, as illustrated in FIG. 12B, an acquisition unit 150 including two arms may be used. That is, the shaft member 151 is inserted into the two annular members 152 stacked in the vertical direction, and sandwiched from above and below by the first stopper ring 151b and the second stopper 151c, so that each of the two arm portions 160 is attached to the shaft member 151. It can hold | maintain so that rotation is possible. In this way, the number of arms can be easily reduced.

また、図12Cに示すように、複数のアームに限らず、1つのアームを備えた取得部150であってもよい。この場合は、アームの開閉動作によって景品を把持することができないが、1つのアームに景品を引っ掛けるようにして取得したり、1つのアームに景品に押し当てて落下口へ押し込むようにして取得したりすることができる。   In addition, as illustrated in FIG. 12C, not only a plurality of arms, but an acquisition unit 150 including one arm may be used. In this case, the prize cannot be gripped by the opening and closing operation of the arm, but it can be obtained by hooking the prize on one arm, or by pressing it against one arm and pushing it into the drop opening. Can be.

===第3実施形態===
<<景品取得ゲーム装置1の構成>>
本発明の第3実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成例について説明する。第3実施形態に係る景品取得ゲーム装置1は、前述した第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置1と同様に、取得部の構成が、第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置1のものと異なる。そこで以下では、第3実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の取得部180について、具体的に説明する。
=== Third Embodiment ===
<< Configuration of Premium Acquisition Game Device 1 >>
A configuration example of the prize acquisition game device 1 according to the third embodiment of the present invention will be described. As in the prize acquisition game device 1 according to the second embodiment described above, the prize acquisition game device 1 according to the third embodiment has the same configuration as that of the prize acquisition game device 1 according to the first embodiment. Different. Therefore, in the following, the acquisition unit 180 of the prize acquisition game device 1 according to the third embodiment will be specifically described.

<取得部180の構成>
本実施形態に係る取得部180の構成例について、図13を用いて説明する。図13は、取得部180の構成を示す模式図である。
<Configuration of Acquisition Unit 180>
A configuration example of the acquisition unit 180 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a schematic diagram illustrating the configuration of the acquisition unit 180.

本実施形態における取得部150は、図13に示すように、昇降部材52aの下端に連結される案内部材181と、案内部材181に沿って移動可能に取付けられた複数の環状部材182と、環状部材182のそれぞれに連結されたアーム部183と、アーム部183に開閉動作を行なわせるための開閉駆動部(不図示)を有する。   As shown in FIG. 13, the acquisition unit 150 in the present embodiment includes a guide member 181 connected to the lower end of the elevating member 52 a, a plurality of annular members 182 that are movably attached along the guide member 181, and an annular shape Each of the members 182 has an arm portion 183 coupled to each of the members 182 and an opening / closing drive portion (not shown) for causing the arm portion 183 to perform an opening / closing operation.

環状部材182のそれぞれは、案内部材181に案内されて周方向に沿って摺動可能に取付けられているため、アーム部183のそれぞれは、対応する環状部材182と一体となって回動する。このようにして、鉛直軸を中心として複数アームのそれぞれを個別に回動させることができる。   Since each of the annular members 182 is guided by the guide member 181 and is slidably attached along the circumferential direction, each of the arm portions 183 rotates integrally with the corresponding annular member 182. In this way, each of the plurality of arms can be individually rotated around the vertical axis.

なお、本実施形態に係る取得部180では、第2実施形態と同様に、サービス提供者(例えば、店員等)が手動で各アームを回動させることにより、各アームの配置を設定することができる。   In the acquisition unit 180 according to the present embodiment, the arrangement of the arms can be set by manually rotating the arms by a service provider (for example, a store clerk or the like), as in the second embodiment. it can.

また、アームの開閉動作に関しては、各々の環状部材182に不図示の開閉駆動部(アーム開閉用モーター等)をそれぞれ取付け、開閉駆動部の駆動によって各アーム部183を個別に開閉させることができる。このような構造を採用することにより、環状部材182と開閉駆動部が一体となって鉛直軸周りに回動できるため、回動後の各アームがどの位置にあっても個別に開閉させることが可能となる。この際、プレイヤー又はサービス提供者が各アームを選択操作できるようにして、プレイヤー又はサービス提供者の操作によって選択されたアームのみを開閉させてもよい。これにより、例えば、1つのアームのみの開閉動作を利用して、アームで景品を下方へ押し込みつつ落下口へ向かわせることも可能となる。また例えば、アームを閉じた状態又は開いた状態に維持しつつ、アームで景品を下方へ押し込んで落下口へ向かわせることも可能となる。   As for the opening / closing operation of the arm, an opening / closing drive unit (not shown) or the like (not shown) can be attached to each annular member 182, and each arm unit 183 can be individually opened / closed by driving the opening / closing drive unit. . By adopting such a structure, the annular member 182 and the opening / closing drive unit can be integrally rotated about the vertical axis, so that each arm after the rotation can be individually opened and closed regardless of the position. It becomes possible. At this time, the player or the service provider may select and operate each arm, and only the arm selected by the operation of the player or the service provider may be opened and closed. Thereby, for example, it is possible to use the opening / closing operation of only one arm to push the prize downward with the arm and move it toward the dropping port. In addition, for example, it is possible to push the prize downward with the arm and move it toward the drop opening while keeping the arm closed or open.

また、アームの開閉動作に関しては、第1実施形態に係る取得部20と同様の構造を適用し、開閉駆動部40の駆動によって全アームが同時に開閉動作を行なうことも可能である。このような構造を採用することにより、回動後のアームがどの位置にあっても開閉させることができる。   Further, regarding the opening / closing operation of the arm, the same structure as that of the acquisition unit 20 according to the first embodiment can be applied, and all the arms can simultaneously perform the opening / closing operation by driving the opening / closing driving unit 40. By adopting such a structure, the arm after rotation can be opened and closed regardless of the position.

===まとめ===
以上のとおり、各々の実施形態に係る景品ゲーム装置1によれば、軸部材を中心として各アームを個別に回動させることによって、各アームの配置を個別に変更できるようになるため、遊戯者やサービス提供者は景品に対して各アームの位置を思うように合わせることが可能となる。
=== Summary ===
As described above, according to the prize game device 1 according to each embodiment, the arrangement of each arm can be individually changed by individually rotating each arm around the shaft member. And the service provider can adjust the position of each arm to the prize as desired.

===その他の実施形態===
上記の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
=== Other Embodiments ===
The above-described embodiments are for facilitating the understanding of the present invention, and are not intended to limit the present invention. The present invention can be changed and improved without departing from the gist thereof, and the present invention includes equivalents thereof. In particular, the embodiments described below are also included in the present invention.

<景品>
前述の実施形態では、収容部10に収容される景品には、プレイヤーが直接的に獲得し得る物品(例えば、ぬいぐるみ等)に限らず、ゲームでの取得対象として収容された物品であって取得後に他の景品と交換可能な物品や、物品自体の提供は行わず得点や順位を競うために用いるものが含まれる。
<Premium>
In the above-described embodiment, the prize stored in the storage unit 10 is not limited to an article (for example, a stuffed animal) that can be directly acquired by the player, but is an article stored as an acquisition target in a game. Items that can be exchanged for other prizes later, or items used to compete for scores or rankings without providing the items themselves are included.

<取得部20の回動操作>
前述の第1実施形態では、プレイヤーの操作に基づき駆動部35が各アーム部26を個別に回動させる場合を例に挙げて説明したが、プレイヤーには操作させないようにして、サービス提供者の操作に基づき駆動部35が各アーム部26を個別に回動させてもよい。これにより、サービス提供者は、景品の種類等に合わせて複数アームの配置を予め設定しておくことで、その設定の下でプレイヤーにゲームプレイを行なわせることができる。
<Rotation operation of the acquisition unit 20>
In the first embodiment described above, the case where the drive unit 35 individually rotates each arm unit 26 based on the operation of the player has been described as an example, but the service provider's operation is not performed by the player. Based on the operation, the drive unit 35 may rotate each arm unit 26 individually. Accordingly, the service provider can cause the player to play a game under the setting by setting the arrangement of the plurality of arms in advance according to the type of the prize.

また、前述の第1実施形態では、所定条件が成立した場合に限り、プレイヤーの操作によって各アームを個別に回動させることができるようにしてもよい。例えば、所定条件の一例として、プレイヤーがコインを追加した場合に限り、各アームを個別に回動させるための操作をプレイヤーに許可してもよい。すなわち、制御部100は、コイン投入部95からの検出信号を受信した場合に、所定金額が投入されたか否かを判定し、かかる判定が肯定された場合に限り、各アームを個別に回動させるための操作入力を受け付けるようにしてもよい。   Further, in the above-described first embodiment, each arm may be individually rotated by a player's operation only when a predetermined condition is satisfied. For example, as an example of the predetermined condition, the player may be permitted to perform an operation for individually rotating each arm only when the player adds a coin. That is, when the control unit 100 receives a detection signal from the coin insertion unit 95, the control unit 100 determines whether or not a predetermined amount has been inserted. Only when the determination is affirmed, the control unit 100 individually rotates each arm. You may make it receive the operation input for making it do.

<アームの回動軸>
前述の実施形態では、回動軸の一例としての鉛直軸を中心に複数アームのそれぞれが個別に回動する場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、取得部を上下方向ではなく前後方向に伸縮するように構成して、鉛直軸と直交する水平軸を中心に各アームが個別に回動してもよい。さらには、鉛直軸と交差する方向に沿う軸周りに各アームが個別に回動してもよい。
<Arm rotation axis>
In the above-described embodiment, the case where each of the arms individually rotates around the vertical axis as an example of the rotation shaft has been described as an example, but the present invention is not limited to this. For example, the acquisition unit may be configured to expand and contract in the front-rear direction rather than the up-down direction, and each arm may rotate individually about a horizontal axis orthogonal to the vertical axis. Furthermore, each arm may rotate individually around an axis along a direction intersecting the vertical axis.

また、前述の実施形態では、各アームを1つずつ回動させるのではなく、複数のアームを同時に回動させてもよい。例えば、図8に示すように、自動でアームタイプを変更する場合であれば、複数のアームが同時に回動することで迅速にアームタイプを変更することができる。   In the above-described embodiment, each arm may be rotated simultaneously instead of rotating each arm one by one. For example, as shown in FIG. 8, if the arm type is automatically changed, the arm type can be quickly changed by simultaneously rotating a plurality of arms.

<アームの開閉操作>
前述の第1実施形態では、サービス提供者(例えば、店員等)の操作によって、アームが開いた状態、又は、アームが閉じた状態を維持するように設定できるようにしてもよい。また、プレイヤーの操作によって、アームが開いた状態、又は、アームが閉じた状態を維持するように選択できるようにしてもよい。この際、制御部100は、サービス提供者又はプレイヤーの操作に従って開閉駆動部40を駆動させることにより、アーム29を開放位置又は閉鎖位置で停止させる制御を行なう。これにより、アームの開閉動作によって景品を取得することはできないが、アームで景品を下方へ押し込みつつ落下口へ向かわせることによって景品を取得することができる。
<Opening and closing operation of arm>
In the first embodiment described above, it may be possible to set so that the arm is opened or the arm is closed by an operation of a service provider (for example, a store clerk or the like). Further, it may be possible to select a state in which the arm is opened or the arm is closed by a player's operation. At this time, the control unit 100 controls the arm 29 to stop at the open position or the closed position by driving the opening / closing drive unit 40 according to the operation of the service provider or the player. Thereby, although the prize cannot be acquired by the opening / closing operation of the arm, the prize can be acquired by pushing the prize downward with the arm and moving it toward the drop opening.

1 景品取得ゲーム装置、10 収容部、11 開閉扉、
20 取得部、21 ベース部材、21a 軸受、21b 軸受、
22 軸部材、23 カムフォロア、24 係合部材、
25 環状部材、25a 円筒部、25b ギア部、
25c アーム取付部、25d 貫通孔、25e 延出部、
25f 丸穴、25g 長穴、26 アーム部、27 ブラケット、
27a 回動ピン、27b バネ部材、27c 回動ピン、
27d 摺動ピン、28 アーム連結部、28a アーム係合部、
28b アーム嵌合部、29 アーム、30 爪、
35 駆動部、35a アーム回動用モーター、
35b ギアボックス、35c 伝達ギア、36 偏心カム、
37 コイルバネ、40 開閉駆動部、40a アーム開閉用モーター、
40b ギアボックス、50 移動部、51 水平移動部、
52 鉛直移動部、52a 昇降部材、53 左右移動部、
53a 固定レール、53b 左右移動用モーター、54 前後移動部、
54a 可動レール、54b 前後移動用モーター、60 展示部、
61 フレーム、62 パネル、80 ベース部、
90 操作部、91 第1ボタン、92 第2ボタン、93 第3ボタン、
94 タッチパネル、95 コイン投入部、95a コイン投入口、
96 景品取出口、97 操作レバー、97a〜97d ハンドル、
100 制御部、101 CPU、102 メモリー、
110 第1操作画面、111 操作ボタン、112 操作ボタン、
113 操作ボタン、114 操作ボタン、115 第2操作画面、
116 操作ボタン、117 操作ボタン、118 操作ボタン、
119 操作ボタン、120 操作ボタン、150 取得部、
151 軸部材、151a 円筒部、151b 第1ストッパーリング、
151c 第2ストッパーリング、152 環状部材、
152a 延出部、152b 挿通穴、152c 回動ピン、160 アーム部、
161 第1連結部、162 アーム、163 爪、
164 第2連結部、165a 回動ピン、165b 回動ピン、
170 開閉駆動部、171 ソレノイド、172 プランジャー、
173 板部材、180 取得部、181 案内部材、
182 環状部材、183 アーム部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Premium acquisition game device, 10 accommodating part, 11 Opening / closing door,
20 acquisition unit, 21 base member, 21a bearing, 21b bearing,
22 shaft members, 23 cam followers, 24 engaging members,
25 annular member, 25a cylindrical part, 25b gear part,
25c arm attachment part, 25d through-hole, 25e extension part,
25f round hole, 25g oblong hole, 26 arm part, 27 bracket,
27a rotating pin, 27b spring member, 27c rotating pin,
27d sliding pin, 28 arm connecting portion, 28a arm engaging portion,
28b Arm fitting part, 29 arm, 30 claw,
35 drive unit, 35a arm rotation motor,
35b gear box, 35c transmission gear, 36 eccentric cam,
37 coil spring, 40 opening / closing drive part, 40a arm opening / closing motor,
40b gearbox, 50 moving part, 51 horizontal moving part,
52 Vertical movement part, 52a Elevating member, 53 Left-right movement part,
53a fixed rail, 53b left / right motor, 54 forward / backward moving part,
54a movable rail, 54b motor for moving back and forth, 60 exhibition section,
61 frame, 62 panel, 80 base part,
90 operation unit, 91 first button, 92 second button, 93 third button,
94 touch panel, 95 coin slot, 95a coin slot,
96 prize outlet, 97 operation lever, 97a-97d handle,
100 control unit, 101 CPU, 102 memory,
110 First operation screen, 111 operation buttons, 112 operation buttons,
113 operation buttons, 114 operation buttons, 115 second operation screen,
116 operation buttons, 117 operation buttons, 118 operation buttons,
119 operation buttons, 120 operation buttons, 150 acquisition unit,
151 shaft member, 151a cylindrical portion, 151b first stopper ring,
151c second stopper ring, 152 annular member,
152a extending part, 152b insertion hole, 152c rotating pin, 160 arm part,
161 1st connection part, 162 arm, 163 nail,
164 second connecting portion, 165a rotating pin, 165b rotating pin,
170 Opening / closing drive unit, 171 solenoid, 172 plunger,
173 plate member, 180 acquisition unit, 181 guide member,
182 annular member, 183 arm part

Claims (6)

景品を収容する収容部と、
前記収容部に収容された景品を複数アームの開閉動作によって取得する取得部であって、前記複数アームのそれぞれが回動軸を中心として回動可能に構成された取得部と、
前記取得部を前記収容部内で移動させるための移動部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
A storage section for storing prizes;
An acquisition unit configured to acquire a prize stored in the storage unit by opening and closing a plurality of arms, wherein each of the plurality of arms is configured to be rotatable about a rotation axis;
A moving unit for moving the acquisition unit in the housing unit;
A prize acquisition game device characterized by comprising:
請求項1に記載の景品取得ゲーム装置であって、
前記取得部は、回動軸に沿って配置された軸部材と、前記軸部材を中心として個別に回動可能に積層された複数の環状部材と、前記環状部材のそれぞれに取付けられた前記アームとを有する、
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
The prize acquisition game device according to claim 1,
The acquisition unit includes: a shaft member disposed along a rotation shaft; a plurality of annular members that are individually rotatable around the shaft member; and the arm attached to each of the annular members. And having
A prize acquisition game device characterized by that.
請求項2に記載の景品取得ゲーム装置であって、
前記アームが取付けられた複数の前記環状部材のそれぞれを、前記軸部材を中心として個別に回動駆動させる駆動部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
The prize acquisition game device according to claim 2,
A drive unit configured to individually rotate and drive each of the plurality of annular members to which the arms are attached, with the shaft member as a center;
A prize acquisition game device characterized by comprising:
請求項3に記載の景品取得ゲーム装置であって、
プレイヤーが前記複数アームの中からいずれかのアームを指定する操作を行なうための操作部と、
前記プレイヤーによって指定された前記アームが取付けられた前記環状部材が前記軸部材を中心として回動するように前記駆動部を制御する制御部と、
を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
The prize acquisition game device according to claim 3,
An operation unit for a player to perform an operation of designating one of the plurality of arms;
A control unit that controls the drive unit so that the annular member to which the arm designated by the player is attached rotates about the shaft member;
A prize acquisition game device characterized by comprising:
請求項2乃至4のいずれかに記載の景品取得ゲーム装置であって、
前記複数アームのそれぞれは、前記軸部材の中心から径方向に離れた偏心軸を中心として回動可能に構成された、
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
The prize acquisition game device according to any one of claims 2 to 4,
Each of the plurality of arms is configured to be rotatable about an eccentric shaft that is radially away from the center of the shaft member.
A prize acquisition game device characterized by that.
請求項1に記載の景品取得ゲーム装置であって、
前記取得部は、回動軸を中心として環状に形成された案内部材と、前記案内部材に沿って個別に移動可能に取付けられた複数の環状部材と、前記環状部材のそれぞれに取付けられた前記アームとを有する、
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
The prize acquisition game device according to claim 1,
The acquisition unit includes a guide member that is formed in an annular shape around a rotation shaft, a plurality of annular members that are individually movable along the guide member, and the annular member that is attached to each of the annular members. Having an arm,
A prize acquisition game device characterized by that.
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