JP7312721B2 - 情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理装置、および情報処理方法 - Google Patents
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Description
図4を用いてゲームシステム1において行われるゲーム処理の概要について説明する。図4は、本体装置2のディスプレイ12に表示されるゲーム画像のうち、仮想空間に所望のゲームワールドを作成/編集するゲームワールド作成画面の一例を示す図である。なお、以下の説明では、ゲームシステム1はアプリケーションの一例としてゲームアプリケーションを実行するものとするが、ゲームシステム1において他のアプリケーションが実行されてもよい。
以下、ユーザによってルートが作成された場合に実行される禁止ワード(特定模様の一例)のアップロード制限について説明する。
本実施例では、1つの文字(数字を含む)に対応する文字配置パターンが、文字毎に予め定義されている。ここで、「文字配置パターン」とは、複数のルートパーツが配置されることによって形成されるルートが、所定の1文字に見えるようなルートパーツの配置パターンであり、各ルートパーツの配置位置、模様、及び配置方向を要素とするパターンである。例えば、図6に示されるように、文字「e」に対応する文字配置パターン、文字「b」に対応する文字配置パターン、及び、文字「C」に対応する文字配置パターンが、それぞれ予め定義されている。
ここで、各文字配置パターンには、例外エリアが設けられている。以下、例外エリアについて説明する。
次に、文字の優先認識について説明する。本実施例では、複数のルートパーツを文字として認識する際に、左優先認識処理と接続数優先認識処理とが行われる。以下、各処理について説明する。
次に、禁止図形のアップロード制限について説明する。本実施例では、禁止図形に対応する特定図形パターンが予め複数定義されている。ここで、「特定図形パターン」とは、複数のルートパーツが配置されることによって形成されるルート(模様)が、禁止図形(特定模様の一例)に見えるようなルートパーツの配置パターンであり、複数のルートパーツの配置位置、模様、及び配置方向を要素とするパターンである。
次に、ゲームシステム1において行われる処理の詳細について説明する。まず、後述するフローチャートによる処理の実行中に、ゲームシステム1に記憶されるデータについて説明する。図16は、ゲームシステム1に記憶されるデータの一例を示す図である。
次に、ステップS2のゲームワールド作成処理の詳細について説明する。図18は、ステップS2のゲームワールド作成処理の一例を示すフローチャートである。
次に、ステップS205の禁止図形判定処理の詳細について説明する。図19は、ステップS205の禁止図形判定処理の一例を示すフローチャートである。
次に、ステップS206の禁止ワード判定処理の詳細について説明する。図20は、ステップS206の禁止ワード判定処理の一例を示すフローチャートである。
以上、本実施例について説明したが、上記は単なる一例であり、例えば以下のような変形が加えられてもよい。
12 ディスプレイ
81 プロセッサ
PO プレイヤオブジェクト
Claims (23)
- 表示装置に表示される複数種類の模様がそれぞれ対応付けられたパーツを、ユーザの配置操作に応じて仮想空間に配置する配置手段と、
前記ユーザの配置操作に応じて前記仮想空間に配置された複数のパーツの配置位置および当該パーツに対応付けられた前記模様を要素とするユーザ配置パターンが、複数のパーツの前記模様により形成される集合模様に、配置された前記パーツの位置関係が所定の位置関係であって、かつ、配置された前記パーツに対応付けられた前記模様のそれぞれが当該配置された前記パーツの位置に対応する対応模様であるときに形成される特定模様が含まれる、特定パターンであるか否かを判定する判定手段と、
前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定されなかった場合は、前記ユーザ配置パターンを表す配置情報に他のユーザがアクセス可能にする一方、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定された場合は、前記配置情報に他のユーザがアクセスすることを制限するアクセス制御手段とを備える、情報処理システム。 - 前記仮想空間における前記パーツの配置方向を回転させる回転手段をさらに備え、
前記判定手段は、前記複数のパーツの前記配置位置、前記模様、及び、前記配置方向を要素とする前記ユーザ配置パターンが、前記特定パターンか否かを判定する、請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記特定模様は、特定の図形であり、
前記判定手段は、前記ユーザ配置パターンから、複数の前記パーツの模様によって形成される前記特定の図形に対応する特定図形パターンを検出した場合、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定する、請求項1又は2に記載の情報処理システム。 - 前記判定手段は、前記ユーザ配置パターンに含まれる複数のパーツについて、前記特定図形パターンに定められた例外エリアに所定の模様が存在する場合、当該複数のパーツを前記特定図形パターンとして検出しない、請求項3に記載の情報処理システム。
- 前記特定模様は、複数の文字からなる特定の文字列であり、
前記判定手段は、前記ユーザ配置パターンから、複数の前記パーツの模様によって形成される一つの文字に対応する文字配置パターンを検出し、前記ユーザ配置パターンに複数の前記文字配置パターンが含まれる場合において、当該複数の文字配置パターンが示す文字列が前記特定の文字列であるときに、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定する、請求項1から4の何れかに記載の情報処理システム。 - 前記判定手段は、前記ユーザ配置パターンに含まれる複数のパーツについて、前記文字配置パターンごとに定められた例外エリアに所定の模様が含まれる場合、当該複数のパーツを前記文字配置パターンとして検出しない、請求項5に記載の情報処理システム。
- 前記文字配置パターンには、第1文字に対応する第1文字配置パターンと、第2文字に対応する第2文字配置パターンとが含まれ、
前記第2文字配置パターンを構成する複数の前記パーツの模様の長さの合計は、前記第1文字配置パターンを構成する複数の前記パーツの模様の長さの合計よりも長く、
前記判定手段は、前記ユーザ配置パターンに、前記第1文字としても前記第2文字としても形成され得る1つの文字に対応する特定文字配置パターンが含まれる場合、前記第1文字配置パターンよりも前記第2文字配置パターンを優先的に検出して、前記特定文字配置パターンを前記第2文字配置パターンとして認識し、前記第2文字配置パターンを含む複数の前記文字配置パターンが示す文字列が前記特定の文字列であるときに、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定する、請求項5又は6に記載の情報処理システム。 - 前記文字配置パターンには、第1文字に対応する第1文字配置パターンと、第2文字に対応する第2文字配置パターンとが含まれ、
前記パーツの模様は線状の模様であり、
前記模様が前記パーツの端に到達している数を、当該パーツの接続数として、前記第2文字配置パターンを構成する前記パーツの接続数の合計は、前記第1文字配置パターンを構成する前記パーツの接続数の合計よりも多く、
前記判定手段は、前記ユーザ配置パターンに、前記第1文字としても前記第2文字としても形成され得る1つの文字に対応する特定文字配置パターンが含まれる場合、前記第1文字配置パターンよりも前記第2文字配置パターンを優先的に検出して、前記特定文字配置パターンを前記第2文字配置パターンとして認識し、前記第2文字配置パターンを含む複数の前記文字配置パターンが示す文字列が前記特定の文字列であるときに、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定する、請求項5又は6に記載の情報処理システム。 - 前記判定手段は、前記ユーザ配置パターンに含まれる前記パーツが、第1の位置に配置された文字配置パターンとしても、前記第1の位置よりも前記仮想空間の基準位置に近い第2の位置に配置された文字配置パターンとしても構成され得る場合、当該パーツを前記第2の位置に配置された文字配置パターンを構成するものとして優先的に認識し、当該第2の位置に配置された文字配置パターンを含む複数の前記文字配置パターンが示す文字列が前記特定の文字列であるときに、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定する、請求項5から8の何れかに記載の情報処理システム。
- 前記基準位置は、前記仮想空間の左側の位置である、請求項9に記載の情報処理システム。
- 前記パーツの各々は、複数の模様種別のうちの少なくとも1つと対応付けられ、
前記判定手段は、同一の模様種別が対応付けられた前記パーツからなる部分集合模様ごとに、前記特定模様を含む特定パターンか否かを判定する、請求項1から10の何れかに記載の情報処理システム。 - 前記パーツの各々は、前記複数の模様種別として、複数の線種別のうちの1つと対応付けられる、請求項11に記載の情報処理システム。
- 前記パーツは、四角形であり、
前記配置手段は、前記四角形の前記パーツを前記仮想空間に複数並べて配置する、請求項1から12の何れかに記載の情報処理システム。 - 前記パーツは、少なくとも、
対応する2辺を接続する線分を前記模様として有する第1パーツ、
隣接する2辺を接続する線分を前記模様として有する第2パーツ、及び、
3辺を接続する線分を前記模様として有する第3パーツ、を有する、請求項13に記載の情報処理システム。 - 前記情報処理システムは、ユーザ端末とサーバとを含み、
前記アクセス制御手段は、前記ユーザ端末から前記サーバへの前記配置情報のアップロードを禁止することにより、前記配置情報に他のユーザがアクセスすることを制限する、請求項1から14の何れかに記載の情報処理システム。 - 前記ユーザ端末は、前記判定手段を備え、
前記アクセス制御手段は、前記ユーザ端末において前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンでないと判定された場合に、前記配置情報を前記ユーザ端末から前記サーバにアップロードする、請求項15に記載の情報処理システム。 - 前記情報処理システムは、ユーザ端末とサーバとを含み、
前記アクセス制御手段は、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定された場合、前記ユーザ端末から前記サーバにアップロードされた前記配置情報に他のユーザがアクセスすることを制限する、請求項1から14の何れかに記載の情報処理システム。 - 前記複数種類の模様は、隣接するパーツに対応付けられた模様とつながる模様を含み、
前記特定模様は、配置された前記パーツに対応付けられた前記模様同士がつながって形成される模様を含む、請求項1から17の何れかに記載の情報処理システム。 - 前記仮想空間に仮想キャラクタを配置するキャラクタ配置手段と、
前記仮想キャラクタの移動を制御するキャラクタ制御手段とをさらに備え、
前記ユーザ配置パターンによって形成される前記集合模様は、前記パーツの各模様がつながった前記仮想キャラクタの移動経路であり、
前記キャラクタ制御手段は、前記仮想キャラクタを前記集合模様上で移動させる、請求項18に記載の情報処理システム。 - 情報処理装置のコンピュータによって実行される情報処理プログラムであって、前記コンピュータに、
表示装置に表示される複数種類の模様がそれぞれ対応付けられたパーツを、ユーザの配置操作に応じて仮想空間に配置する配置手段と、
前記ユーザの配置操作に応じて前記仮想空間に配置された複数のパーツの配置位置および当該パーツに対応付けられた前記模様を要素とするユーザ配置パターンが、複数のパーツの前記模様により形成される集合模様に、配置された前記パーツの位置関係が所定の位置関係であって、かつ、配置された前記パーツに対応付けられた前記模様のそれぞれが当該配置された前記パーツの位置に対応する対応模様であるときに形成される特定模様が含まれる、特定パターンであるか否かを判定する判定手段と、
前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定されなかった場合は、前記ユーザ配置パターンを表す配置情報に他のユーザがアクセス可能にする一方、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定された場合は、前記配置情報に他のユーザがアクセスすることを制限するアクセス制御手段として機能させる、情報処理プログラム。 - 表示装置に表示される複数種類の模様がそれぞれ対応付けられたパーツを、ユーザの配置操作に応じて仮想空間に配置する配置手段と、
前記ユーザの配置操作に応じて前記仮想空間に配置された複数のパーツの配置位置および当該パーツに対応付けられた前記模様を要素とするユーザ配置パターンが、複数のパーツの前記模様により形成される集合模様に、配置された前記パーツの位置関係が所定の位置関係であって、かつ、配置された前記パーツに対応付けられた前記模様のそれぞれが当該配置された前記パーツの位置に対応する対応模様であるときに形成される特定模様が含まれる、特定パターンであるか否かを判定する判定手段と、
前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定されなかった場合は、前記ユーザ配置パターンを表す配置情報に他のユーザがアクセス可能にする一方、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定された場合は、前記配置情報に他のユーザがアクセスすることを制限するアクセス制御手段とを備える、情報処理装置。 - 情報処理システムにおいて実行される情報処理方法であって、
表示装置に表示される複数種類の模様がそれぞれ対応付けられたパーツを、ユーザの配置操作に応じて仮想空間に配置する配置ステップと、
前記ユーザの配置操作に応じて前記仮想空間に配置された複数のパーツの配置位置および当該パーツに対応付けられた前記模様を要素とするユーザ配置パターンが、複数のパーツの前記模様により形成される集合模様に、配置された前記パーツの位置関係が所定の位置関係であって、かつ、配置された前記パーツに対応付けられた前記模様のそれぞれが当該配置された前記パーツの位置に対応する対応模様であるときに形成される特定模様が含まれる、特定パターンであるか否かを判定する判定ステップと、
前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定されなかった場合は、前記ユーザ配置パターンを表す配置情報に他のユーザがアクセス可能にする一方、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定された場合は、前記配置情報に他のユーザがアクセスすることを制限するアクセス制御ステップとを含む、情報処理方法。 - 表示装置に表示される模様が対応付けられたパーツを、ユーザの配置操作に応じて仮想空間に配置する配置手段と、
前記ユーザの配置操作に応じて前記仮想空間に配置された複数のパーツの配置位置および当該パーツに対応付けられた前記模様を要素とするユーザ配置パターンが、複数のパーツの前記模様により形成される集合模様に特定模様が含まれる特定パターンであるか否かを判定する判定手段と、
前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定されなかった場合は、前記ユーザ配置パターンを表す配置情報に他のユーザがアクセス可能にする一方、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定された場合は、前記配置情報に他のユーザがアクセスすることを制限するアクセス制御手段とを備え、
前記判定手段は、
前記ユーザ配置パターンから、前記特定模様として特定の図形又は文字に対応する特定図形文字パターンを検出した場合、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンであると判定し、前記特定図形文字パターンに定められた例外エリアに所定の模様が含まれる場合、前記ユーザ配置パターンが前記特定パターンでないと判定する、情報処理システム。
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