JP7231850B2 - Game program and game system - Google Patents

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JP7231850B2 JP2020219274A JP2020219274A JP7231850B2 JP 7231850 B2 JP7231850 B2 JP 7231850B2 JP 2020219274 A JP2020219274 A JP 2020219274A JP 2020219274 A JP2020219274 A JP 2020219274A JP 7231850 B2 JP7231850 B2 JP 7231850B2
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Description

ここに開示する技術は、ゲーム技術に関する。 The technology disclosed herein relates to game technology.

特許文献1には、抽選をすることが可能な有効期限が設定された抽選権をユーザに付与するゲーム技術が開示されている。このゲーム技術は、ユーザに付与される抽選権の有効期限を管理し、有効期限内の抽選権を使用する入力操作を受け付けて抽選を行うとともに使用した抽選権とユーザとの関連付けを解除する。そして、抽選の結果に応じて、追加コンテンツをユーザに付与する。 Patent Literature 1 discloses a game technology that grants a user a lottery right with an expiration date that allows a lottery to be drawn. This game technology manages the term of validity of the lottery right granted to the user, receives the input operation to use the lottery right within the term of validity, performs the lottery, and releases the association between the used lottery right and the user. Then, the additional content is given to the user according to the result of the lottery.

特開2018-011961号公報JP 2018-011961 A

しかしながら、特許文献1の技術では、使用期限が既に切れている抽選データ(特許文献1では抽選権)を有効に利用することができない。 However, the technique of Patent Document 1 cannot effectively use the lottery data (the lottery right in Patent Document 1) whose expiration date has already expired.

本発明の目的は、使用期限が既に切れている抽選データを有効に利用することが可能なゲーム技術を提供することにある。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game technique that enables effective use of lottery data whose expiration date has already expired.

第1の態様は、
コンピュータを、
ゲーム媒体の抽選を行うために使用される抽選データであり、使用期限が既に切れている抽選データである期限切れデータを受け付ける受付部と、
前記受付部により受け付けられた期限切れデータを使用して前記抽選をさせるための期限切れ処理を行う期限切れ処理部として機能させる
ことを特徴とするゲームプログラムである。
A first aspect is
the computer,
a reception unit that receives expired data that is lottery data that is lottery data that is used for lottery of game media and whose use period has already expired;
The game program is characterized by functioning as an expiration processing unit that performs expiration processing for performing the lottery using the expiration data received by the reception unit.

第1の態様において、
前記期限切れ処理は、ユーザの操作に応じて前記抽選をさせるための処理であってもよい。
In a first aspect,
The expiration process may be a process for causing the lottery to be drawn according to a user's operation.

また、第1の態様において、
前記期限切れ処理は、前記使用期限が切れていない前記抽選データを使用して行われる抽選とは異なる条件で、前記期限切れデータを使用して前記抽選をさせるための処理であってもよい。
Moreover, in the first aspect,
The expiration processing may be processing for causing the lottery to be held using the expired data under a condition different from a lottery performed using the lottery data whose use period has not expired.

また、第1の態様において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、2つ以上の期限切れデータが使用されて前記抽選が1回行われるように、前記期限切れデータを使用して前記抽選をさせる、ようにしてもよい。
Moreover, in the first aspect,
The expiration processing part may cause the lottery using the expired data so that two or more expired data are used in the expiration processing and the lottery is performed once.

また、第1の態様において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、2つ以上の期限切れデータを使用して前記使用期限が切れていない前記抽選データを生成する、ようにしてもよい。
Moreover, in the first aspect,
In the expiration process, the expiration processing unit may use two or more pieces of expired data to generate the lottery data whose expiration date has not expired.

また、第1の態様において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、前記期限切れデータを使用して前記抽選をさせ、
前記期限切れ処理の抽選における当選候補となる前記ゲーム媒体と当選確率との関係は、前記使用期限が切れていない前記抽選データを使用して行われる抽選における当選候補となる前記ゲーム媒体と前記当選確率との関係とは異なる、ようにしてもよい。
Moreover, in the first aspect,
The expiration processing unit causes the lottery using the expired data in the expiration processing,
The relationship between the game medium as a winning candidate and the winning probability in the lottery of the expiration processing is the winning candidate game medium and the winning probability in the lottery performed using the lottery data whose use period has not expired. It may be different from the relationship with.

また、第1の態様において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、ユーザの同意を得ることを条件として、前記期限切れデータを使用して前記抽選をさせる、ようにしてもよい。
Moreover, in the first aspect,
In the expiration processing, the expiration processing unit may cause the lottery using the expiration data on condition that user's consent is obtained.

また、第1の態様において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、課金されたことを条件として、前記期限切れデータを使用して前記抽選をさせる、ようにしてもよい。
Moreover, in the first aspect,
In the expiration process, the expiration processing unit may cause the lottery to be held using the expiration data on condition that a charge has been made.

また、第1の態様において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、課金されたことを条件として、前記期限切れデータを使用して前記使用期限が切れていない前記抽選データを生成する、ようにしてもよい。
Moreover, in the first aspect,
In the expiration processing, the expiration processing unit may use the expired data to generate the lottery data for which the expiration date has not expired, on condition that a charge has been made.

第2の態様は、第1の態様のゲームプログラムを記憶する記憶部と、
前記ゲームプログラムを実行するコンピュータとを備える
ことを特徴とするゲームシステムである。
A second aspect comprises a storage unit that stores the game program of the first aspect;
and a computer that executes the game program.

本発明によれば、使用期限が既に切れている抽選データ(期限切れデータ)を有効に利用することができる。 According to the present invention, it is possible to effectively use lottery data whose expiration date has already expired (expired data).

実施形態1のゲームシステムの構成を例示するブロック図である。1 is a block diagram illustrating the configuration of the game system of Embodiment 1; FIG. 抽選テーブルの構成を例示する概念図である。It is a conceptual diagram which illustrates the structure of a lottery table. 実施形態1の期限切れ処理を例示するフローチャートである。6 is a flowchart illustrating expiration processing of the first embodiment; 抽選制御テーブルの構成を例示する概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating the configuration of a lottery control table; 実施形態2の期限切れ処理を例示するフローチャートである。10 is a flowchart illustrating expiration processing according to the second embodiment; 実施形態3のゲームシステムの構成を例示するブロック図である。FIG. 11 is a block diagram illustrating the configuration of the game system of Embodiment 3; 実施形態3の期限切れ処理を例示するフローチャートである。14 is a flowchart illustrating expiration processing of the third embodiment; 実施形態3の変形例の期限切れ処理を例示するフローチャートである。FIG. 16 is a flowchart illustrating expiration processing of a modification of the third embodiment; FIG. 実施形態4の期限切れ処理を例示するフローチャートである。FIG. 14 is a flowchart illustrating expiration processing of the fourth embodiment; FIG. 実施形態4の変形例の期限切れ処理を例示するフローチャートである。FIG. 16 is a flowchart illustrating expiration processing of a modified example of the fourth embodiment; FIG.

以下、図面を参照して実施の形態を詳しく説明する。なお、図中同一または相当部分には同一の符号を付しその説明は繰り返さない。 Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the drawings. The same reference numerals are given to the same or corresponding parts in the drawings, and the description thereof will not be repeated.

(ゲームの説明)
以下の説明における「ゲーム」は、ユーザの操作に応じて進行するゲーム(ビデオゲーム)のことである。このようなゲームの例としては、仮想空間においてキャラクタが動作するゲームがある。キャラクタには、ユーザにより操作されるプレイヤキャラクタ、コンピュータにより操作されるノンプレイヤキャラクタなどがある。
(game description)
A "game" in the following description is a game (video game) that progresses according to user's operations. Examples of such games include games in which characters act in virtual space. Characters include a player character operated by a user and a non-player character operated by a computer.

具体的には、プレイヤキャラクタが敵キャラクタを討伐するアクションゲームが例として挙げられる。このようなアクションゲームでは、プレイヤキャラクタは、武器や防具などの装備アイテムを装備したり、回復薬などの道具アイテムを使用することで体力を回復したりする。また、このようなゲームでは、提示された課題(クエスト)をクリアすることにより、ゲームが進行する。 A specific example is an action game in which a player character defeats an enemy character. In such an action game, the player character recovers physical strength by equipping equipment items such as weapons and armor, and by using tool items such as recovery medicines. Also, in such a game, the game progresses by clearing presented tasks (quests).

上記のようなゲームでは、ゲーム媒体(ゲーム要素)が利用される。ゲーム媒体の例としては、キャラクタ、キャラクタが仮想空間内において使用するアイテム(武器、防具、道具)、キャラクタのスキル、後述する抽選チケット、ガードゲームであればカードなどが挙げられる。また、ゲーム媒体には、ゲーム内で様々な行動(アイテム入手やクエスト実行など)をする際に必要となる消費媒体も含まれ得る。消費媒体の例としては、ゲーム内通貨、宝石などが挙げられる。ユーザは、上記のゲーム媒体を、課金による直接購入、クエストのクリア、後述する「ガチャ」と呼ばれる抽選などにより、入手することができる。 Games such as those described above use game media (game elements). Examples of game media include characters, items (weapons, armor, and tools) used by the characters in the virtual space, character skills, lottery tickets (to be described later), cards in the case of guard games, and the like. Game media may also include consumable media that are required for performing various actions (obtaining items, executing quests, etc.) in the game. Examples of consumption media include in-game currency, gems, and the like. The user can acquire the above-described game media by direct purchase by charging, clearing quests, lotteries called "gacha" (to be described later), and the like.

(抽選の説明)
以下の説明におけるゲームでは、「ガチャ」と呼ばれるゲーム媒体の抽選が行われる。このような抽選は、抽選テーブルに基づいて行われる。抽選テーブルには、抽選におけるゲーム要素(当選候補)とその当選確率とが対応付けられている。なお、抽選を行うためには、抽選チケットが必要となる。ユーザは、抽選チケットを使用(消費)することで抽選を行うことができる。なお、抽選は、抽選チケットではなく、消費媒体を消費することで行うことも可能である。以下では、説明の便宜上、抽選チケットの使用により行われる抽選に焦点をあてて説明する。
(Explanation of lottery)
In the game described below, a lottery for game media called "gacha" is performed. Such a lottery is performed based on a lottery table. The lottery table associates game elements (winning candidates) in the lottery with their winning probabilities. A lottery ticket is required for the lottery. The user can draw a lottery by using (consuming) lottery tickets. Note that the lottery can also be performed by consuming consumable media instead of lottery tickets. In the following, for convenience of explanation, the lottery performed by using the lottery ticket will be focused on.

抽選チケットは、ゲーム媒体の抽選を行うために使用される。抽選チケットには、使用期限が設定される抽選チケットがある。以下では、使用期限が既に切れている抽選チケットを「期限切れチケット」と記載し、使用期限が切れていない抽選チケットを「有効チケット」と記載する。なお、上記の「使用期限が切れていない抽選チケット」には、使用期限が無期限である抽選チケットも含まれる。 The lottery ticket is used to draw a lottery for game media. Among the lottery tickets, there is a lottery ticket for which an expiration date is set. Hereinafter, a lottery ticket whose expiration date has already expired is referred to as an "expired ticket", and a lottery ticket whose expiration date has not expired is referred to as a "valid ticket". Note that the above-mentioned "lottery ticket whose expiration date has not expired" includes a lottery ticket whose expiration date is indefinite.

なお、抽選チケットは、ゲーム媒体の抽選を行うために使用される抽選データの一例である。期限切れチケットは、使用期限が既に切れている抽選データである期限切れデータの一例である。有効チケットは、使用期限が切れていない抽選データである有効データの一例である。 The lottery ticket is an example of lottery data used for lottery of game media. An expired ticket is an example of expired data, which is lottery data whose use period has already expired. A valid ticket is an example of valid data that is lottery data that has not expired.

(実施形態1)
図1は、実施形態1のゲームシステム1の構成を例示する。ゲームシステム1は、サーバ装置10と、ゲーム装置20とを備える。ゲームシステム1では、サーバ装置10とゲーム装置20とが通信ネットワーク5を介して互いに通信可能に接続される。通信ネットワーク5の例としては、インターネット、LANなどが挙げられる。
(Embodiment 1)
FIG. 1 illustrates the configuration of a game system 1 of Embodiment 1. As shown in FIG. A game system 1 includes a server device 10 and a game device 20 . In the game system 1, a server device 10 and a game device 20 are connected via a communication network 5 so as to be able to communicate with each other. Examples of the communication network 5 include the Internet and LAN.

〔ゲームシステムの概要〕
サーバ装置10は、ユーザおよびゲームの管理を行う。ゲーム装置20は、ユーザにより操作され、ゲームを実行する。例えば、ゲーム装置20は、プレイステーション(登録商標)、XBox(登録商標)、Nintendo Switch(登録商標)などの家庭用ゲーム機、PlayStation Vita(登録商標)などの携帯ゲーム機、スマートフォン、タブレット、パーソナルコンピュータなどである。
[Outline of game system]
The server device 10 manages users and games. The game device 20 is operated by a user to execute a game. For example, the game device 20 includes home game machines such as PlayStation (registered trademark), XBox (registered trademark), and Nintendo Switch (registered trademark), portable game machines such as PlayStation Vita (registered trademark), smartphones, tablets, and personal computers. and so on.

以下では、ゲーム装置20がスマートフォンである場合を例に挙げる。ゲーム装置20には、ディスプレイ31と、スピーカ32と、タッチパッド33とが設けられる。 Below, the case where the game device 20 is a smart phone is mentioned as an example. The game device 20 is provided with a display 31 , a speaker 32 and a touch pad 33 .

サーバ装置10およびゲーム装置20は、通信ネットワーク5を介して通信する。例えば、サーバ装置10は、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびゲームデータを送信する。ゲーム装置20は、サーバ装置10から通信ネットワーク5を介してゲームプログラムおよびゲームデータを受信(ダウンロード)してインストールする。 Server device 10 and game device 20 communicate via communication network 5 . For example, server device 10 transmits a game program and game data for executing a game. The game device 20 receives (downloads) the game program and game data from the server device 10 via the communication network 5 and installs them.

なお、ゲーム装置20を使用するユーザには、そのユーザを識別するためのアカウント情報が割り当てられる。アカウント情報には、ユーザIDと、パスワードとが含まれる。ゲーム装置20には、そのゲーム装置20を使用するユーザのアカウント情報が対応付けられる。また、アカウント情報は、サーバ装置10において管理される。 A user who uses game device 20 is assigned account information for identifying the user. Account information includes a user ID and a password. The game device 20 is associated with the account information of the user who uses the game device 20 . Also, the account information is managed in the server device 10 .

ゲーム装置20においてゲームを開始する際に、サーバ装置10とゲーム装置20との間においてログイン処理が行われる。ログイン処理では、ゲーム装置20は、サーバ装置10にアカウント情報を送信する。サーバ装置10は、ゲーム装置20から送信されたアカウント情報を利用してユーザ認証を行う。ユーザ認証によりゲーム装置20のアクセスが許可されると、サーバ装置10とゲーム装置20とが通信してゲームが開始される。 When starting a game on the game device 20 , login processing is performed between the server device 10 and the game device 20 . In the login process, the game device 20 transmits account information to the server device 10 . The server device 10 uses the account information transmitted from the game device 20 to perform user authentication. When the access of the game device 20 is permitted by the user authentication, the server device 10 and the game device 20 communicate with each other to start the game.

そして、サーバ装置10とゲーム装置20とが動作することで、ゲームが進行する。ゲームの進行は、サーバ装置10により制御される。 The game progresses as the server device 10 and the game device 20 operate. The progress of the game is controlled by the server device 10 .

具体的には、サーバ装置10は、ゲームを実行するためのゲームデータをゲーム装置20に送信する。ゲーム装置20は、サーバ装置10から送信されたゲームデータに基づいて、ゲームに関連する画像および音声をディスプレイ31およびスピーカ32に出力させる。ユーザは、ディスプレイ31およびスピーカ32から出力される画像および音声に応じて、タッチパッド33を操作する。 Specifically, the server device 10 transmits game data for executing the game to the game device 20 . Based on the game data transmitted from server device 10 , game device 20 causes display 31 and speaker 32 to output images and sounds related to the game. The user operates the touch pad 33 according to the images and sounds output from the display 31 and speaker 32 .

ゲーム装置20は、タッチパッド33に入力された操作を示す操作情報をサーバ装置10に送信する。サーバ装置10は、ゲーム装置20から送信された操作情報に基づいて、その操作情報が反映されたゲームデータを生成し、そのゲームデータをゲーム装置20に送信する。 The game device 20 transmits operation information indicating the operation input to the touch pad 33 to the server device 10 . Based on the operation information transmitted from the game device 20 , the server device 10 generates game data reflecting the operation information, and transmits the game data to the game device 20 .

以上の処理が繰り返し行われることにより、ゲームが進行していく。 The game progresses by repeating the above processes.

〔サーバ装置のハードウェア構成〕
図1に示すように、サーバ装置10は、ネットワークインターフェース11と、記憶部12と、制御部13とを備える。ネットワークインターフェース11と記憶部12は、バス14を介して制御部13と電気的に接続される。
[Hardware configuration of server device]
As shown in FIG. 1, the server device 10 includes a network interface 11, a storage unit 12, and a control unit 13. Network interface 11 and storage unit 12 are electrically connected to control unit 13 via bus 14 .

ネットワークインターフェース11は、通信ネットワーク5を介してゲーム装置20と通信可能に接続される。 Network interface 11 is communicably connected to game device 20 via communication network 5 .

記憶部12は、各種の情報およびデータを記憶する。記憶部12は、HDD、SSD、RAM、ROMなどで構成される。例えば、記憶部12は、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびゲームデータを記憶する。 The storage unit 12 stores various information and data. The storage unit 12 is composed of an HDD, SSD, RAM, ROM, and the like. For example, the storage unit 12 stores a game program and game data for executing a game.

制御部13は、サーバ装置10の動作を制御する。制御部13は、各種の情報およびデータを送受信し、各種の情報およびデータを処理する。制御部13は、CPU(マイクロコンピュータ)と半導体メモリとを有する。半導体メモリには、CPUを動作させるためのプログラムなどが格納される。 The control unit 13 controls operations of the server device 10 . The control unit 13 transmits and receives various information and data, and processes various information and data. The control unit 13 has a CPU (microcomputer) and a semiconductor memory. The semiconductor memory stores programs and the like for operating the CPU.

〔サーバ装置の記憶部に記憶されるデータ〕
この例では、サーバ装置10の記憶部12には、アカウントデータベース41と、チケットデータベース42と、ゲーム媒体データベース43と、抽選テーブル51とが記憶される。以下では、データベースを「DB」と記載する。なお、ゲーム媒体には、抽選チケットも含まれるが、ここでは、説明の便宜上、抽選チケットを管理するチケットDB42と、抽選チケットを除くゲーム媒体を管理するゲーム媒体DB43とを区別している。
[Data stored in the storage unit of the server device]
In this example, the storage unit 12 of the server device 10 stores an account database 41, a ticket database 42, a game content database 43, and a lottery table 51. FIG. Below, the database is described as "DB". The game media include lottery tickets, but here, for convenience of explanation, the ticket DB 42 that manages lottery tickets and the game media DB 43 that manages game media other than lottery tickets are distinguished.

〈アカウントDB〉
アカウントDB41には、ユーザを識別するためのアカウント情報がユーザ毎に登録される。アカウント情報は、ユーザに割り当てられたユーザIDと、パスワードとを含む。
<Account DB>
Account information for identifying a user is registered in the account DB 41 for each user. Account information includes a user ID assigned to the user and a password.

〈チケットDB〉
チケットDB42には、ユーザに付与された抽選チケットがユーザ毎に登録される。具体的には、チケットDB42では、ユーザに付与された抽選チケットは、そのユーザに割り当てられたユーザIDと関連付けて登録(記憶)されている。なお、「ユーザに付与される」は、「ユーザIDに関連付けられる」と同義である。
<Ticket DB>
A lottery ticket given to a user is registered in the ticket DB 42 for each user. Specifically, in the ticket DB 42, lottery tickets given to users are registered (stored) in association with user IDs assigned to the users. Note that "given to a user" is synonymous with "associated with a user ID."

チケットDBに登録される抽選チケットには、使用期限が既に切れている期限切れチケットと、使用期限が切れていない有効チケットとが含まれる。 The lottery tickets registered in the ticket DB include expired tickets that have already expired and valid tickets that have not expired.

〈ゲーム媒体DB〉
ゲーム媒体DB43には、ユーザに付与されたゲーム媒体がユーザ毎に登録される。具体的には、ゲーム媒体DB43では、ユーザに付与されたゲーム媒体は、そのユーザに割り当てられたユーザIDと関連付けて登録(記憶)されている。
<Game Media DB>
The game content given to the user is registered in the game content DB 43 for each user. Specifically, in the game content DB 43, the game content given to the user is registered (stored) in association with the user ID assigned to the user.

図2に示すように、抽選テーブル51は、抽選における当選候補となるゲーム媒体と当選確率との関係を示す。図2の例では、レアリティが「S」である「アイテム1」の当選確率は「0.5%」に設定されている。なお、抽選テーブル51に示されるゲーム媒体(当選候補)と当選確率との関係は、必要に応じて表示可能である。 As shown in FIG. 2, the lottery table 51 shows the relationship between the winning candidate game media and the winning probability in the lottery. In the example of FIG. 2, the winning probability of "item 1" whose rarity is "S" is set to "0.5%". Note that the relationship between the game media (winning candidates) and the winning probability shown in the lottery table 51 can be displayed as necessary.

〔ゲーム装置のハードウェア構成〕
図1に示すように、ゲーム装置20は、ネットワークインターフェース21と、グラフィック処理部22と、オーディオ処理部23と、操作部24と、記憶部25と、制御部26とを備える。ネットワークインターフェース21とグラフィック処理部22とオーディオ処理部23と操作部24と記憶部25は、バス27を介して制御部26と電気的に接続される。
[Hardware Configuration of Game Device]
As shown in FIG. 1, the game device 20 includes a network interface 21, a graphics processing section 22, an audio processing section 23, an operation section 24, a storage section 25, and a control section . The network interface 21 , the graphics processing unit 22 , the audio processing unit 23 , the operation unit 24 and the storage unit 25 are electrically connected to the control unit 26 via the bus 27 .

ネットワークインターフェース21は、通信ネットワーク5を介してサーバ装置10と通信可能に接続される。 The network interface 21 is communicably connected to the server device 10 via the communication network 5 .

グラフィック処理部22には、ディスプレイ31が接続される。グラフィック処理部22は、制御部26から出力されるゲーム画像情報に従って、仮想空間に関する各種オブジェクションを含むゲーム画像を、動画形式で描画する。動画形式に描画されたゲーム画像は、ゲーム画面としてディスプレイ31に表示される。 A display 31 is connected to the graphics processing unit 22 . The graphics processing unit 22 draws a game image including various objections related to the virtual space in a moving image format according to the game image information output from the control unit 26 . A game image rendered in a moving image format is displayed on the display 31 as a game screen.

オーディオ処理部23には、スピーカ32が接続される。オーディオ処理部23は、制御部26の指示に従って、ゲーム音声を再生および合成する。オーディオ処理部23により再生および合成されたゲーム音声は、スピーカ32から出力される。 A speaker 32 is connected to the audio processing unit 23 . The audio processing unit 23 reproduces and synthesizes game sounds according to instructions from the control unit 26 . A game sound reproduced and synthesized by the audio processing unit 23 is output from the speaker 32 .

操作部24には、タッチパッド33が接続される。操作部24は、操作入力に関するデータをタッチパッド33との間で送受信する。そして、操作部24は、タッチパッド33に入力された操作を示す操作情報を制御部26に送信する。 A touch pad 33 is connected to the operation unit 24 . The operation unit 24 transmits and receives data regarding operation input to and from the touch pad 33 . The operation unit 24 then transmits operation information indicating the operation input to the touch pad 33 to the control unit 26 .

例えば、ユーザは、タッチパッド33を操作することで、ゲーム装置20に操作信号を入力する。すなわち、タッチパッド33は、ユーザにより操作が与えられると、ユーザによる操作に応じた操作信号を操作部24に送信する。操作部24は、操作信号に基づいて操作情報を生成し、その操作情報を制御部26に送信する。 For example, the user inputs operation signals to the game device 20 by operating the touch pad 33 . That is, when the touch pad 33 is operated by the user, the touch pad 33 transmits an operation signal corresponding to the operation by the user to the operation unit 24 . The operation unit 24 generates operation information based on the operation signal and transmits the operation information to the control unit 26 .

記憶部25は、各種データを記憶する。記憶部25は、HDD、SSD、RAM、ROMなどで構成される。例えば、記憶部25は、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびゲームデータを記憶する。 The storage unit 25 stores various data. The storage unit 25 is composed of an HDD, SSD, RAM, ROM, and the like. For example, the storage unit 25 stores a game program and game data for executing a game.

制御部26は、ゲーム装置20の動作を制御する。制御部26は、各種の情報およびデータを送受信し、各種の情報およびデータを処理する。制御部26は、CPU(マイクロコンピュータ)と半導体メモリとを有する。半導体メモリには、CPUを動作させるためのプログラムなどが格納される。 The control unit 26 controls operations of the game device 20 . The control unit 26 transmits and receives various information and data, and processes various information and data. The control unit 26 has a CPU (microcomputer) and a semiconductor memory. The semiconductor memory stores programs and the like for operating the CPU.

〔サーバ装置における制御部の機能的構成〕
図1に示すように、サーバ装置10の制御部13は、ゲーム進行部100と、照合部101と、抽選部102と、受付部103と、期限切れ処理部104とを有する。具体的には、制御部13は、そのCPUが各種プログラムを実行することにより、ゲーム進行部100、照合部101、抽選部102、受付部103、期限切れ処理部104として機能する。
[Functional Configuration of Control Unit in Server Device]
As shown in FIG. 1 , the control unit 13 of the server device 10 has a game progression unit 100 , a matching unit 101 , a lottery unit 102 , a reception unit 103 and an expiration processing unit 104 . Specifically, the control unit 13 functions as a game progression unit 100, a matching unit 101, a lottery unit 102, a receiving unit 103, and an expiration processing unit 104 by executing various programs by its CPU.

〈ゲーム進行部〉
ゲーム進行部100は、ゲームを進行する。具体的には、ゲーム進行部100は、操作情報の受信、ゲームを実行するためのゲームデータの生成、ゲームデータの送信などを行う。
〈Game progress section〉
The game progress section 100 progresses the game. Specifically, the game progression unit 100 receives operation information, generates game data for executing the game, transmits the game data, and the like.

〈照合部〉
照合部101は、ゲーム装置20から送信されたアカウント情報を利用して、ユーザ認証を行う。具体的には、照合部101は、ゲーム装置20から送信されたアカウント情報と、アカウントDBに登録されたアカウント情報とを照合する。
<Verification unit>
The verification unit 101 uses the account information transmitted from the game device 20 to perform user authentication. Specifically, the collation unit 101 collates the account information transmitted from the game device 20 with the account information registered in the account DB.

〈抽選部〉
抽選部102は、有効チケットや消費媒体を使用してゲーム媒体を抽選する。なお、以下では、抽選部102における抽選処理(ゲーム媒体を抽選する処理)のうち、有効チケットを使用して行われる抽選処理を「通常抽選処理」と記載する。通常抽選処理については、後で詳しく説明する。
<Lottery part>
The lottery unit 102 draws game media using valid tickets and consumable media. Of the lottery processes (processes for lottery of game media) in the lottery section 102, lottery processes performed using valid tickets are hereinafter referred to as "normal lottery processes". The normal lottery process will be described later in detail.

〈受付部〉
受付部103は、期限切れチケットを受け付ける。
<Reception Department>
The accepting unit 103 accepts an expired ticket.

〈期限切れ処理部〉
期限切れ処理部104は、期限切れ処理を行う。期限切れ処理は、受付部103により受け付けられた期限切れチケットを使用して抽選をさせるための処理である。
<Expiration processing part>
The expiration processing unit 104 performs expiration processing. The expiration process is a process for performing a lottery using the expired ticket received by the receiving unit 103 .

この例では、期限切れ処理は、ユーザの操作に応じてゲーム媒体の抽選をさせるための処理である。また、期限切れ処理は、使用期限が切れていない抽選チケットである有効チケットを使用して行われる抽選(抽選部102による通常抽選処理)とは異なる条件で、期限切れチケットを使用して抽選をさせるための処理である。 In this example, the expiration process is a process for drawing a lottery for the game content according to the user's operation. In addition, the expiration processing is performed in order to use the expired ticket to perform the lottery under different conditions from the lottery (normal lottery processing by the lottery unit 102) performed using the valid lottery ticket which is the lottery ticket whose expiration date has not expired. is the processing of

具体的には、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、2つ以上の期限切れチケットが使用されて抽選が1回行われるように、期限切れチケットを使用して抽選をさせる。 Specifically, the expiration processing unit 104 causes a lottery to be drawn using expired tickets so that two or more expired tickets are used to perform one lottery in the expiration process.

〔ゲーム装置における制御部の機能的構成〕
図1に示すように、ゲーム装置20の制御部26は、ゲーム実行部200と、情報処理部201とを有する。具体的には、制御部26は、そのCPUが各種プログラムを実行することにより、ゲーム実行部200、情報処理部201として機能する。
[Functional Configuration of Control Unit in Game Device]
As shown in FIG. 1 , the control section 26 of the game device 20 has a game execution section 200 and an information processing section 201 . Specifically, the control unit 26 functions as a game execution unit 200 and an information processing unit 201 by having its CPU execute various programs.

〈ゲーム実行部〉
ゲーム実行部200は、サーバ装置10のゲーム進行部100による制御に応答して、ゲームを実行する。具体的には、ゲーム実行部200は、ゲームデータの受信、そのゲームデータに基づくディスプレイ31およびスピーカ32の制御、ゲーム装置20(具体的にはタッチパッド33)に入力された操作を示す操作情報の送信などを行う。
<Game execution part>
The game execution unit 200 executes the game in response to control by the game progression unit 100 of the server device 10 . Specifically, the game execution unit 200 receives game data, controls the display 31 and the speaker 32 based on the game data, and receives operation information indicating an operation input to the game device 20 (specifically, the touch pad 33). such as sending

この例では、ゲーム実行部200は、グラフィック処理部22およびオーディオ処理部23を制御することで、ディスプレイ31およびスピーカ32を制御する。また、ゲーム実行部200は、操作部24から送信された操作情報を受信し、その操作情報をサーバ装置10に送信する。 In this example, the game execution unit 200 controls the display 31 and the speaker 32 by controlling the graphics processing unit 22 and the audio processing unit 23 . The game execution unit 200 also receives operation information transmitted from the operation unit 24 and transmits the operation information to the server device 10 .

また、ゲーム実行部200は、サーバ装置10の制御部13による制御に応答して、各種の操作画面の画像をディスプレイ31に表示させる。 In addition, the game execution unit 200 causes the display 31 to display images of various operation screens in response to control by the control unit 13 of the server device 10 .

〈情報処理部〉
情報処理部201は、サーバ装置10との間において各種の情報およびデータを送受信する。
<Information processing part>
The information processing unit 201 transmits and receives various information and data to and from the server device 10 .

情報処理部201は、サーバ装置10の制御部13による制御に応答して動作する。具体的には、情報処理部201は、サーバ装置10の制御部13から送信された各種の情報およびデータに基づいて、ディスプレイ31およびスピーカ32を制御する。例えば、情報処理部201は、各種の操作画面の画像をディスプレイ31に表示させる。 The information processing section 201 operates in response to control by the control section 13 of the server device 10 . Specifically, the information processing section 201 controls the display 31 and the speaker 32 based on various information and data transmitted from the control section 13 of the server device 10 . For example, the information processing section 201 causes the display 31 to display images of various operation screens.

また、情報処理部201は、ゲーム装置20(具体的にはタッチパッド33)に入力された操作を示す操作情報をサーバ装置10に送信する。 The information processing section 201 also transmits operation information indicating an operation input to the game device 20 (specifically, the touch pad 33) to the server device 10. FIG.

〔通常抽選処理〕
次に、抽選部102により行われる通常抽選処理について説明する。
[Normal lottery process]
Next, normal lottery processing performed by the lottery unit 102 will be described.

有効チケットを使用しようとするユーザは、有効チケットを選択するための選択操作をゲーム装置20に入力する。情報処理部201は、選択操作を示す操作情報をサーバ装置10に送信する。 A user who intends to use a valid ticket inputs a selection operation to the game device 20 to select a valid ticket. The information processing unit 201 transmits operation information indicating a selection operation to the server device 10 .

抽選部102は、選択操作を示す操作情報を受信すると、その選択操作により選択された有効チケットを受け付ける。具体的には、抽選部102は、選択操作により選択された有効チケットをチケットDB42から読み出す。 When the lottery unit 102 receives the operation information indicating the selection operation, the lottery unit 102 accepts the valid ticket selected by the selection operation. Specifically, the lottery unit 102 reads the valid ticket selected by the selection operation from the ticket DB 42 .

次に、抽選部102は、有効チケットを使用してゲーム媒体の抽選をユーザにさせる。具体的には、抽選部102は、ユーザの操作に応じて、抽選テーブル51に基づいて抽選を行う。 Next, the lottery unit 102 allows the user to enter a lottery for game media using the valid ticket. Specifically, the lottery unit 102 performs a lottery based on the lottery table 51 according to the user's operation.

例えば、情報処理部201は、有効チケットを使用する抽選(通常抽選)を実施することが可能な抽選画面の画像をディスプレイ31に表示させる。抽選をしようとするユーザは、抽選を実施するための抽選操作(例えば抽選画面に設けられた開始ボタンを押下する操作)をゲーム装置20に入力する。抽選部102は、抽選操作に応答して、抽選テーブル51に基づいて抽選を行う。 For example, the information processing section 201 causes the display 31 to display an image of a lottery screen on which a lottery (normal lottery) using valid tickets can be executed. A user who intends to draw a lottery inputs a lottery operation (for example, an operation of pressing a start button provided on a lottery screen) to the game device 20 for executing the lottery. The lottery section 102 draws lots based on the lottery table 51 in response to the lottery operation.

また、抽選部102は、有効チケットが使用されて抽選が行われると、その抽選のために使用された有効チケットをチケットDB42から消去する。 In addition, when a valid ticket is used and a lottery is held, the lottery unit 102 deletes the valid ticket used for the lottery from the ticket DB 42 .

次に、抽選部102は、抽選により当選したゲーム媒体をユーザに付与する。具体的には、抽選部102は、ユーザに付与されたゲーム媒体をゲーム媒体DB43に登録する。 Next, the lottery unit 102 provides the user with the game media won by lottery. Specifically, the lottery unit 102 registers the game media given to the user in the game media DB 43 .

〔期限切れ処理〕
次に、図3を参照して、実施形態1の期限切れ処理について説明する。
[Expiration processing]
Next, the expiration processing of the first embodiment will be described with reference to FIG.

〈ステップS100〉
期限切れチケットを使用しようとするユーザは、複数枚の期限切れチケットを選択するための選択操作をゲーム装置20に入力する。情報処理部201は、選択操作を示す操作情報をサーバ装置10に送信する。
<Step S100>
A user who intends to use an expired ticket inputs a selection operation to the game device 20 for selecting a plurality of expired tickets. The information processing unit 201 transmits operation information indicating a selection operation to the server device 10 .

例えば、情報処理部201は、期限切れチケットを含む抽選チケットを選択可能な選択画面の画像をディスプレイ31に表示させる。ユーザは、選択画面において複数枚の期限切れチケットを選択するための操作をゲーム装置20に入力する。 For example, the information processing section 201 causes the display 31 to display an image of a selection screen from which lottery tickets including expired tickets can be selected. The user inputs an operation to the game device 20 to select a plurality of expired tickets on the selection screen.

または、情報処理部201は、複数枚の期限切れチケットを選択することが可能であることを通知する通知画面の画像をディスプレイ31に表示させる。ユーザは、複数枚の期限切れチケットを選択することに同意するための操作(例えば通知画面に設けられた同意ボタンを押下する操作)をゲーム装置20に入力する。 Alternatively, the information processing section 201 causes the display 31 to display an image of a notification screen notifying that a plurality of expired tickets can be selected. The user inputs to the game device 20 an operation for agreeing to select a plurality of expired tickets (for example, an operation of pressing an agree button provided on the notification screen).

受付部103は、選択操作を示す操作情報を受信すると、その選択操作により選択された複数枚の期限切れチケットを受け付ける。具体的には、受付部103は、選択操作により選択された複数枚の期限切れチケットをチケットDB42から読み出す。 Upon receiving operation information indicating a selection operation, the reception unit 103 receives a plurality of expired tickets selected by the selection operation. Specifically, the reception unit 103 reads out the plurality of expired tickets selected by the selection operation from the ticket DB 42 .

〈ステップS101〉
期限切れ処理部104は、ステップS100において受け付けられた複数枚の期限切れチケットを使用して、抽選をユーザにさせる。具体的には、期限切れ処理部104は、ユーザの操作に応答して、抽選テーブル51に基づいて抽選を行う。そして、抽選によりゲーム媒体が当選する。
<Step S101>
The expiration processing unit 104 makes the user participate in a lottery using the plurality of expired tickets accepted in step S100. Specifically, the expiration processing unit 104 performs a lottery based on the lottery table 51 in response to the user's operation. Then, a game medium is won by lottery.

例えば、情報処理部201は、期限切れチケットを使用する抽選(期限切れ抽選)を実施することが可能な抽選画面の画像をディスプレイ31に表示させる。抽選をしようとするユーザは、抽選を実施するための抽選操作(例えば抽選画面に設けられた開始ボタンを押下する操作)をゲーム装置20に入力する。期限切れ処理部104は、抽選操作に応答して、抽選テーブル51に基づいて抽選を行う。 For example, the information processing section 201 causes the display 31 to display an image of a lottery screen on which a lottery using expired tickets (expired lottery) can be performed. A user who intends to draw a lottery inputs a lottery operation (for example, an operation of pressing a start button provided on a lottery screen) to the game device 20 for executing the lottery. The expiration processing unit 104 performs a lottery based on the lottery table 51 in response to the lottery operation.

また、期限切れ処理部104は、複数枚の期限切れチケットが使用されて抽選が行われると、その抽選のために使用された複数枚の期限切れチケットをチケットDB42から消去する。 Also, when a lottery is performed using a plurality of expired tickets, the expiration processing unit 104 deletes the plurality of expired tickets used for the lottery from the ticket DB 42.例文帳に追加

〈ステップS102〉
期限切れ処理部104は、ステップS101における抽選により当選したゲーム媒体をユーザに付与する。具体的には、期限切れ処理部104は、ユーザに付与されたゲーム媒体をゲーム媒体DB43に登録する。
<Step S102>
The expiration processing unit 104 provides the user with the game media won by the lottery in step S101. Specifically, the expiration processing unit 104 registers the game content given to the user in the game content DB 43 .

〔実施形態1の総括〕
以上を纏めると、実施形態1のゲームプログラムは、制御部13(コンピュータ)を、ゲーム媒体の抽選を行うために使用される抽選データであり、使用期限が既に切れている抽選データである期限切れデータを受け付ける受付部103と、受付部103により受け付けられた期限切れデータを使用して抽選をさせるための期限切れ処理を行う期限切れ処理部104として機能させる。
[Summary of Embodiment 1]
To summarize the above, the game program of the first embodiment causes the control unit 13 (computer) to control the expired data, which is lottery data used for lottery of game media, and which is already expired lottery data. It functions as a reception unit 103 for receiving and an expiration processing unit 104 for performing expiration processing for making a lottery using the expiration data received by the reception unit 103. - 特許庁

また、実施形態1のゲームシステム1は、上記のゲームプログラムを記憶する記憶部12と、上記のゲームプログラムを実行する制御部13(コンピュータ)とを備える。言い換えると、実施形態1のゲームシステム1は、ゲーム媒体の抽選を行うために使用される抽選データであり、使用期限が既に切れている抽選データである期限切れデータを受け付ける受付部103と、受付部103により受け付けられた期限切れデータを使用して抽選をさせるための期限切れ処理を行う期限切れ処理部104とを備える。 The game system 1 of Embodiment 1 also includes a storage unit 12 that stores the above game program, and a control unit 13 (computer) that executes the above game program. In other words, the game system 1 of the first embodiment includes a reception unit 103 that receives expired data, which is lottery data that is used to draw a lottery for game media and whose use period has already expired, and a reception unit. An expiration processing unit 104 is provided for performing expiration processing for drawing a lottery using the expiration data received by 103. - 特許庁

〔実施形態1の効果〕
以上のように、実施形態1では、期限切れ処理部104は、受付部103により受け付けられた期限切れチケットを使用して抽選をさせるための期限切れ処理を行う。具体的には、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、2つ以上の期限切れチケットが使用されて抽選が1回行われるように、期限切れチケットを使用して抽選をさせる。すんわち、複数枚の期限切れチケットを一度に使用するのであれば、これらの使用が許可されて抽選が行われる。これにより、期限切れチケットを有効に利用することができる。
[Effect of Embodiment 1]
As described above, in the first embodiment, the expiration processing unit 104 performs expiration processing for drawing lots using expired tickets accepted by the accepting unit 103 . Specifically, the expiration processing unit 104 causes a lottery to be drawn using expired tickets so that two or more expired tickets are used to perform one lottery in the expiration processing. In other words, if multiple expired tickets are to be used at once, a lottery will be held with the use of these tickets permitted. As a result, expired tickets can be used effectively.

(実施形態1の変形例1)
実施形態1の変形例1のゲームシステム1は、記憶部12と期限切れ処理部104が実施形態1のゲームシステム1と異なる。実施形態1の変形例1のゲームシステム1のその他の構成は、実施形態1のゲームシステム1と同様である。
(Modification 1 of Embodiment 1)
The game system 1 of Modification 1 of Embodiment 1 differs from the game system 1 of Embodiment 1 in the storage unit 12 and the expiration processing unit 104 . Other configurations of the game system 1 of Modification 1 of Embodiment 1 are the same as those of the game system 1 of Embodiment 1. FIG.

実施形態1の変形例1では、記憶部12は、複数の抽選テーブル51を記憶する。複数の抽選テーブル51は、抽選におけるゲーム媒体(当選候補)と当選確率との関係がそれぞれ異なる。言い換えると、複数の抽選テーブル51の各々に示されるゲーム媒体および当選確率の少なくとも一方がそれぞれ異なる。例えば、複数の抽選テーブル51は、レアリティの高いゲーム媒体の当選しやすさがそれぞれ異なる。 In Modification 1 of Embodiment 1, the storage unit 12 stores a plurality of lottery tables 51 . The plurality of lottery tables 51 have different relationships between game media (winning candidates) and winning probabilities in the lottery. In other words, at least one of the game media and the winning probability shown in each of the plurality of lottery tables 51 is different. For example, the plurality of lottery tables 51 have different easiness of winning high-rarity game media.

なお、実施形態1の変形例1の記憶部12に記憶されるその他のデータ(アカウントDB41、チケットDB42、ゲーム媒体DB43)は、実施形態1の記憶部12に記憶されるデータと同様である。 Other data (account DB 41, ticket DB 42, game content DB 43) stored in the storage unit 12 of Modification 1 of Embodiment 1 are the same as the data stored in the storage unit 12 of the first embodiment.

期限切れ処理部104は、複数の抽選テーブル51の中から抽選に使用される抽選テーブル51を選択する。そして、期限切れ処理部104は、複数枚の期限切れチケットを使用して、その選択された抽選テーブルに基づく抽選をユーザにさせる。 The expiration processing unit 104 selects a lottery table 51 to be used for lottery from a plurality of lottery tables 51. - 特許庁Then, the expiration processing unit 104 uses a plurality of expired tickets to allow the user to draw a lottery based on the selected lottery table.

具体的には、実施形態1の変形例1では、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数毎に、抽選において選択(使用)される抽選テーブル51が予め決定されている。期限切れ処理部104は、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数に応じて、複数の抽選テーブル51の中から抽選テーブル51を選択する。例えば、1回の抽選における期限切れチケットの使用枚数が「10枚以下」である場合、第1番目の抽選テーブル51が選択され、1回の抽選における期限切れチケットの使用枚数が「11~20枚」である場合、第2番目の抽選テーブル51が選択される。 Specifically, in Modification 1 of Embodiment 1, the lottery table 51 to be selected (used) in the lottery is determined in advance for each number of expired tickets to be used in one lottery. The expiration processing unit 104 selects a lottery table 51 from a plurality of lottery tables 51 according to the number of expired tickets used for one lottery. For example, if the number of expired tickets used in one lottery is "10 or less", the first lottery table 51 is selected, and the number of expired tickets used in one lottery is "11 to 20". , the second lottery table 51 is selected.

なお、この例では、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数が多くなるほど、レアリティの高いゲーム媒体が当選しやすい抽選テーブルが選択される。例えば、上記の例の場合、第2番目の抽選テーブル51のほうが、第1番目の抽選テーブル51よりも、レアリティの高いゲーム媒体の当選確率が全体的に高く設定されている。 Note that, in this example, a lottery table is selected in which the higher the number of expired tickets used in one lottery, the easier it is to win a game medium with a higher rarity. For example, in the case of the above example, the second lottery table 51 generally has higher winning probabilities for game media of higher rarity than the first lottery table 51 .

〔実施形態1の変形例1の効果〕
以上のように、実施形態1の変形例1では、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数に応じて抽選テーブル51を選択することができるので、抽選の興趣性を向上させることができる。
[Effect of Modification 1 of Embodiment 1]
As described above, in Modification 1 of Embodiment 1, the lottery table 51 can be selected according to the number of expired tickets used in one lottery, so the lottery can be made more interesting. .

(実施形態1の変形例2)
実施形態1の変形例2のゲームシステム1は、期限切れ処理部104が実施形態1の変形例1のゲームシステム1と異なる。実施形態1の変形例2のゲームシステム1のその他の構成は、実施形態1の変形例1のゲームシステム1と同様である。
(Modification 2 of Embodiment 1)
The game system 1 of Modification 2 of Embodiment 1 differs from the game system 1 of Modification 1 of Embodiment 1 in the expiration processing unit 104 . Other configurations of the game system 1 of Modification 2 of Embodiment 1 are the same as those of the game system 1 of Modification 1 of Embodiment 1. FIG.

実施形態1の変形例2では、期限切れチケットの使用枚数毎にどの抽選テーブルが使用されるのかは、予め決定されていない。代わりに、期限切れ処理部104は、複数の抽選テーブル51の中から抽選に使用される抽選テーブル51を抽選する処理(テーブル抽選)を行う。そして、期限切れ処理部104は、複数枚の期限切れチケットを使用して、テーブル抽選により当選した抽選テーブル51に基づく抽選をユーザにさせる。 In Modified Example 2 of Embodiment 1, which lottery table is used for each number of used expired tickets is not determined in advance. Instead, the expiration processing unit 104 performs processing (table lottery) for lottery selection of the lottery table 51 to be used for the lottery among the plurality of lottery tables 51 . Then, the expiration processing unit 104 uses a plurality of expired tickets to allow the user to perform a lottery based on the lottery table 51 that has been won by the table lottery.

具体的には、実施形態1の変形例2では、期限切れ処理部104は、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数に応じて、テーブル抽選における抽選テーブル51と当選確率との関係を決定する。例えば、記憶部12は、抽選制御テーブル52を記憶する。図4に示すように、抽選制御テーブル52には、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数毎に、抽選テーブル51と当選確率との関係が示される。図4の例では、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数が「10枚以下」である場合、「抽選テーブルA」「抽選テーブルB」「抽選テーブルC」「抽選テーブルD」の当選確率は、それぞれ、「5%」「10%」「35%」「50%」に設定される。 Specifically, in Modified Example 2 of Embodiment 1, the expiration processing unit 104 determines the relationship between the lottery table 51 and the winning probability in the table lottery according to the number of expired tickets used in one lottery. do. For example, the storage unit 12 stores a lottery control table 52 . As shown in FIG. 4, the lottery control table 52 shows the relationship between the lottery table 51 and winning probability for each number of expired tickets used in one lottery. In the example of FIG. 4, if the number of expired tickets used in one lottery is "10 or less", "lottery table A", "lottery table B", "lottery table C", and "lottery table D" will be won. The probabilities are respectively set to "5%", "10%", "35%" and "50%".

なお、この例では、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数が多くなるほど、レアリティの高いゲーム媒体が当選しやすい抽選テーブル51が当選しやすくなる。例えば、図4の例の場合、抽選テーブルA、抽選テーブルB、抽選テーブルC、抽選テーブルDの順で、レアリティの高いゲーム媒体が当選しやすくなっている。1回の抽選における期限切れチケットの使用枚数が少なくなるほど、レアリティの高いゲーム媒体が最も当選しにくい「抽選テーブルD」が選択されやすくなる。1回の抽選における期限切れチケットの使用枚数が多くなるほど、レアリティの高いゲーム媒体が最も当選しやすい「抽選テーブルA」が選択されやすくなる。 Note that, in this example, as the number of expired tickets used in one lottery increases, the lottery table 51 in which highly rare game media are likely to be won is more likely to be won. For example, in the case of the example of FIG. 4, in the order of lottery table A, lottery table B, lottery table C, and lottery table D, game media with higher rarity are more likely to be won. The smaller the number of expired tickets used in one lottery, the more likely it is that "lottery table D", in which it is difficult to win a game medium with a high rarity, will be selected. As the number of expired tickets used in one lottery increases, the "lottery table A" is more likely to be selected because game media with higher rarity are most likely to be won.

〔実施形態1の変形例2の効果〕
以上のように、実施形態1の変形例2では、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数に応じてテーブル抽選における抽選テーブル51と当選確率との関係を決定することができるので、抽選の興趣性を向上させることができる。
[Effect of Modification 2 of Embodiment 1]
As described above, in the second modification of the first embodiment, the relationship between the lottery table 51 and the winning probability in the table lottery can be determined according to the number of expired tickets used in one lottery. can improve the interest of

(実施形態2)
実施形態2のゲームシステム1は、期限切れ処理部104が実施形態1のゲームシステム1と異なる。実施形態2のゲームシステム1のその他の構成は、実施形態1のゲームシステム1の構成と同様である。
(Embodiment 2)
The game system 1 of the second embodiment differs from the game system 1 of the first embodiment in the expiration processing section 104 . Other configurations of the game system 1 of the second embodiment are the same as those of the game system 1 of the first embodiment.

実施形態2では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、2つ以上の期限切れチケットを使用して、使用期限が切れていない有効チケットを生成する。 In the second embodiment, the expiration processing unit 104 uses two or more expired tickets in expiration processing to generate a valid ticket whose expiration date has not expired.

〔期限切れ処理〕
次に、図5を参照して、実施形態2の期限切れ処理について説明する。
[Expiration processing]
Next, the expiration processing of the second embodiment will be described with reference to FIG.

〈ステップS200〉
ステップS100と同様に、期限切れチケットを使用しようとするユーザは、複数枚の期限切れチケットを選択するための選択操作をゲーム装置20に入力する。受付部103は、選択操作により選択された複数枚の期限切れチケットを受け付ける。
<Step S200>
As in step S100, the user who intends to use an expired ticket inputs a selection operation to the game device 20 for selecting a plurality of expired tickets. The accepting unit 103 accepts a plurality of expired tickets selected by the selection operation.

〈ステップS201〉
期限切れ処理部104は、ステップS200において受け付けられた複数枚の期限切れチケットを使用して、有効チケットを生成する。具体的には、期限切れ処理部104は、ユーザの操作に応答して、有効チケットを生成する。
<Step S201>
Expiration processing unit 104 generates a valid ticket using the plurality of expired tickets accepted in step S200. Specifically, the expiration processing unit 104 generates a valid ticket in response to the user's operation.

例えば、情報処理部201は、有効チケットの生成を実施することが可能な生成画面の画像をディスプレイ31に表示させる。有効チケットを生成しようとするユーザは、有効チケットの生成を実施するための生成操作(例えば生成画面に設けられた開始ボタンを押下する操作)をゲーム装置20に入力する。この入力の際、有効チケットの生成に何枚の期限切れチケットを使用するのかをユーザが指定してもよい。または、有効チケットの生成に必要な期限切れチケットの枚数が予め決定されていてもよい。期限切れ処理部104は、生成操作に応答して、複数枚の期限切れチケットを合成する処理を行うことで、有効チケットの生成を行う。 For example, the information processing section 201 causes the display 31 to display an image of a generation screen on which a valid ticket can be generated. A user who wants to generate a valid ticket inputs a generation operation (for example, an operation of pressing a start button provided on a generation screen) to the game device 20 to generate a valid ticket. At the time of this input, the user may specify how many expired tickets are to be used for generating valid tickets. Alternatively, the number of expired tickets required to generate valid tickets may be determined in advance. The expiration processing unit 104 generates a valid ticket by combining a plurality of expired tickets in response to a generation operation.

また、期限切れ処理部104は、複数枚の期限切れチケットが使用されて有効チケットの生成が行われると、その生成のために使用された複数枚の期限切れチケットをチケットDB42から消去する。 Also, when a valid ticket is generated using a plurality of expired tickets, the expiration processing unit 104 deletes the plurality of expired tickets used for the generation from the ticket DB 42.例文帳に追加

〈ステップS202〉
期限切れ処理部104は、ステップS201において生成された有効チケットをユーザに付与する。具体的には、期限切れ処理部104は、有効チケットをチケットDB42に登録する。なお、有効チケットは、期限切れチケットを使用して抽選をさせるために生成された抽選チケットであるといえる。
<Step S202>
The expiration processing unit 104 gives the valid ticket generated in step S201 to the user. Specifically, the expiration processing unit 104 registers the valid ticket in the ticket DB 42 . Note that a valid ticket can be said to be a lottery ticket that is generated to allow a lottery to be held using an expired ticket.

〔実施形態2の効果〕
以上のように、実施形態2では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、2つ以上の期限切れチケットを使用して有効チケットを生成する。これにより、期限切れチケットを有効に利用することができる。
[Effect of Embodiment 2]
As described above, in the second embodiment, the expiration processing unit 104 uses two or more expired tickets to generate a valid ticket in expiration processing. As a result, expired tickets can be used effectively.

(実施形態3)
図6は、実施形態3のゲームシステム1の構成を例示する。実施形態3のゲームシステム1は、記憶部12と期限切れ処理部104が実施形態1のゲームシステム1と異なる。実施形態3のゲームシステム1のその他の構成は、実施形態1のゲームシステム1の構成と同様である。
(Embodiment 3)
FIG. 6 illustrates the configuration of the game system 1 of Embodiment 3. As shown in FIG. The game system 1 of the third embodiment differs from the game system 1 of the first embodiment in the storage unit 12 and expiration processing unit 104 . Other configurations of the game system 1 of the third embodiment are the same as those of the game system 1 of the first embodiment.

実施形態3では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、期限切れチケットを使用して抽選をさせる。期限切れ処理の抽選における「当選候補となるゲーム媒体」と「当選確率」との関係は、使用期限が切れていない有効チケットを使用して行われる抽選における「当選候補となるゲーム媒体」と「当選確率」との関係とは異なる。 In the third embodiment, the expiration processing unit 104 causes a lottery to be drawn using expired tickets in expiration processing. The relationship between "candidate game media" and "winning probability" in the expiration process lottery is the same as "candidate game media" and "winning probability" in the lottery using valid tickets that have not expired. It is different from the relationship with "probability".

実施形態3では、記憶部12は、図1に示したアカウントDB41とチケットDB42とゲーム媒体DB43と抽選テーブル51に加えて、専用抽選テーブル55を記憶する。 In the third embodiment, the storage unit 12 stores a dedicated lottery table 55 in addition to the account DB 41, the ticket DB 42, the game medium DB 43, and the lottery table 51 shown in FIG.

〔専用抽選テーブル〕
専用抽選テーブル55の構成は、抽選テーブル51の構成と同様である。なお、専用抽選テーブル55および抽選テーブル51の各々に示されるゲーム媒体(当選候補)および当選確率の少なくとも一方が異なる。
[Exclusive lottery table]
The configuration of the exclusive lottery table 55 is the same as the configuration of the lottery table 51 . It should be noted that at least one of the game media (winning candidates) and the winning probabilities shown in the dedicated lottery table 55 and the lottery table 51 are different.

例えば、専用抽選テーブル55に含まれるアイテムは、抽選テーブル51に含まれるアイテムと異なる。具体的には、専用抽選テーブル55に含まれるアイテムの用途は、抽選テーブル51に含まれるアイテムの用途と異なる。例えば、抽選テーブル51には、武器や防具などのキャラクタに装備される装備アイテムが含まれる。専用抽選テーブル55には、ゲームの進行をサポートするアイテムが含まれる。 For example, the items included in the exclusive lottery table 55 are different from the items included in the lottery table 51 . Specifically, the uses of the items included in the dedicated lottery table 55 are different from the uses of the items included in the lottery table 51 . For example, the lottery table 51 includes equipment items such as weapons and protective gear to be equipped on the character. The exclusive lottery table 55 includes items that support the progress of the game.

ゲームの進行をサポートするアイテムの例としては、キャラクタの体力を回復する回復薬、キャラクタのステータスを一時的に上昇させるアイテム、仮想空間内に設置可能な罠アイテム、使用期限が定められた抽選チケットなどが挙げられる。 Examples of items that support the progress of the game include recovery medicines that restore a character's physical strength, items that temporarily increase a character's status, trap items that can be placed in virtual space, and lottery tickets with a set expiration date. etc.

または、専用抽選テーブル55に含まれるゲーム媒体のランク(価値)は、抽選テーブル51に含まれるゲーム媒体のランクよりも低い。例えば、専用抽選テーブル55に含まれるゲーム媒体のレアリティは、抽選テーブル51に含まれるゲーム媒体のレアリティよりも低い。 Alternatively, the rank (value) of the game media included in the exclusive lottery table 55 is lower than the rank of the game media included in the lottery table 51 . For example, the rarity of the game media included in the exclusive lottery table 55 is lower than the rarity of the game media included in the lottery table 51 .

または、専用抽選テーブル55における高ランク(高い価値)のゲーム媒体の当選確率は、抽選テーブル51における高ランクのゲーム媒体の当選確率よりも低い。例えば、専用抽選テーブル55におけるレアリティの高いゲーム媒体の当選確率は、抽選テーブル51におけるレアリティの高いゲーム媒体の当選確率よりも低い。 Alternatively, the winning probability of high-rank (high-value) game media in the dedicated lottery table 55 is lower than the winning probability of high-rank game media in the lottery table 51 . For example, the probability of winning a game medium with a high rarity in the exclusive lottery table 55 is lower than the probability of winning a game medium with a high rarity in the lottery table 51 .

〔期限切れ処理〕
次に、図7を参照して、実施形態3の期限切れ処理について説明する。
[Expiration processing]
Next, the expiration processing of the third embodiment will be described with reference to FIG.

〈ステップS300〉
期限切れチケットを使用しようとするユーザは、期限切れチケットを選択するための選択操作をゲーム装置20に入力する。情報処理部201は、選択操作を示す操作情報をサーバ装置10に送信する。
<Step S300>
A user who intends to use an expired ticket inputs a selection operation to the game device 20 for selecting an expired ticket. The information processing unit 201 transmits operation information indicating a selection operation to the server device 10 .

例えば、情報処理部201は、期限切れチケットを含む抽選チケットを選択可能な選択画面の画像をディスプレイ31に表示させる。ユーザは、選択画面において期限切れチケットを選択するための操作をゲーム装置20に入力する。 For example, the information processing section 201 causes the display 31 to display an image of a selection screen from which lottery tickets including expired tickets can be selected. The user inputs an operation to the game device 20 for selecting an expired ticket on the selection screen.

受付部103は、選択操作を示す操作情報を受信すると、その選択操作により選択された期限切れチケットを受け付ける。具体的には、受付部103は、選択操作により選択された期限切れチケットをチケットDB42から読み出す。 Upon receiving the operation information indicating the selection operation, the reception unit 103 receives the expired ticket selected by the selection operation. Specifically, the reception unit 103 reads the expired ticket selected by the selection operation from the ticket DB 42 .

〈ステップS301〉
期限切れ処理部104は、ステップS300において受け付けられた期限切れチケットを使用して、専用抽選テーブル55に基づく抽選をユーザにさせる。具体的には、期限切れ処理部104は、ユーザの操作(例えば抽選画面に設けられた開始ボタンを押下する操作)に応答して、専用抽選テーブル55に基づいて抽選を行う。この抽選によりゲーム媒体が当選する。
<Step S301>
The expiration processing unit 104 allows the user to enter a lottery based on the dedicated lottery table 55 using the expired ticket accepted in step S300. Specifically, the expiration processing unit 104 performs a lottery based on the dedicated lottery table 55 in response to a user's operation (for example, an operation of pressing a start button provided on the lottery screen). A game medium is won by this lottery.

また、期限切れ処理部104は、期限切れチケットが使用されて抽選が行われると、その抽選のために使用された期限切れチケットをチケットDBから消去する。 Also, when a lottery is held using an expired ticket, the expiration processing unit 104 deletes the expired ticket used for the lottery from the ticket DB.

〈ステップS302〉
期限切れ処理部104は、ステップS301において行われた抽選により当選したゲーム媒体をユーザに付与する。具体的には、期限切れ処理部104は、ユーザに付与されたゲーム媒体をゲーム媒体DBに登録する。
<Step S302>
The expiration processing unit 104 provides the user with the game media won in the lottery performed in step S301. Specifically, the expiration processing unit 104 registers the game content given to the user in the game content DB.

〔実施形態3の効果〕
以上のように、実施形態3では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、期限切れチケットを使用して抽選をさせる。これにより、期限切れチケットを有効に利用することができる。
[Effect of Embodiment 3]
As described above, in the third embodiment, the expiration processing unit 104 causes the lottery using expired tickets in the expiration processing. As a result, expired tickets can be used effectively.

また、実施形態3では、期限切れ処理の抽選における「当選候補となるゲーム媒体」と「当選確率」との関係は、有効チケットを使用して行われる抽選における「当選候補となるゲーム媒体」と「当選確率」との関係とは異なる。これにより、期限切れチケットを使用して行われる抽選(期限切れ抽選)と、有効チケットを使用して行われる抽選(通常抽選)とを差別化することができる。これにより、二種類の抽選を提供することができるので、抽選の興趣性を向上させることができる。 Further, in the third embodiment, the relationship between "game media that are candidates for winning" and "probability of winning" in the lottery for expiration processing is defined as "game media that are candidates for winning" and "game media that are candidates for winning" in the lottery conducted using valid tickets. It is different from the relationship with "winning probability". This makes it possible to differentiate between a lottery using expired tickets (expired lottery) and a lottery using valid tickets (normal lottery). As a result, two kinds of lotteries can be provided, so that the interest of the lottery can be improved.

(実施形態3の変形例)
実施形態3の変形例のゲームシステム1は、期限切れ処理部104が実施形態3のゲームシステム1と異なる。実施形態3の変形例のゲームシステム1の他の構成は、実施形態3のゲームシステム1の構成と同様である。
(Modification of Embodiment 3)
The game system 1 of the modified example of the third embodiment differs from the game system 1 of the third embodiment in the expiration processing unit 104 . Other configurations of the game system 1 of the modified example of the third embodiment are the same as those of the game system 1 of the third embodiment.

実施形態3の変形例では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、ユーザの同意を得ることを条件として、期限切れチケットを使用して抽選をさせる。 In a modified example of the third embodiment, the expiration processing unit 104 causes a lottery to be held by using an expired ticket on the condition that the consent of the user is obtained in the expiration processing.

〔期限切れ処理〕
次に、図8を参照して、実施形態3の変形例の期限切れ処理について説明する。実施形態3の変形例の期限切れ処理では、図7に示したステップS300とステップS301との間において、次のステップS310が行われる。
[Expiration processing]
Next, with reference to FIG. 8, expiration processing according to a modification of the third embodiment will be described. In the expiration process of the modification of the third embodiment, the next step S310 is performed between steps S300 and S301 shown in FIG.

〈ステップS310〉
期限切れ処理部104は、専用抽選テーブル55の使用についてユーザの同意があるか否かを判定する。ユーザの同意がある場合には、ステップS301の処理が行われ、そうでない場合には、期限切れ処理が終了する。
<Step S310>
The expiration processing unit 104 determines whether or not the user agrees to use the exclusive lottery table 55 . If the user agrees, the process of step S301 is performed; otherwise, the expiration process ends.

例えば、情報処理部201は、専用抽選テーブル55の使用について同意を求める同意要求画面の画像をディスプレイ31に表示させる。専用抽選テーブル55の使用に同意するユーザは、その同意をするための同意操作(例えば、同意要求画面に設けられた同意ボタンを押下する操作)をゲーム装置20に入力する。期限切れ処理部104は、同意操作が入力された場合に、専用抽選テーブル55の使用についてユーザの同意があると判定する。 For example, the information processing section 201 causes the display 31 to display an image of a consent request screen requesting consent for use of the dedicated lottery table 55 . A user who agrees to use the exclusive lottery table 55 inputs a consent operation (for example, an operation of pressing a consent button provided on a consent request screen) to the game device 20 to give the consent. The expiration processing unit 104 determines that the user has consented to the use of the dedicated lottery table 55 when the consent operation is input.

〔実施形態3の変形例の効果〕
実施形態3の変形例では、実施形態3の効果と同様の効果を得ることができる。
[Effect of Modification of Embodiment 3]
In the modified example of the third embodiment, the same effects as those of the third embodiment can be obtained.

また、実施形態3の変形例では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、ユーザの同意を得ることを条件として、期限切れチケットを使用して抽選をさせる。これにより、ユーザが意図せずに期限切れ抽選(期限切れチケットを使用して行われる抽選)をしてしまうことを防止することができる。 Further, in the modification of the third embodiment, the expiration processing unit 104 causes the lottery to be drawn using the expired ticket on condition that the consent of the user is obtained in the expiration processing. As a result, it is possible to prevent the user from unintentionally conducting an expired lottery (a lottery performed using an expired ticket).

(実施形態4)
実施形態4のゲームシステム1は、期限切れ処理部104が実施形態1のゲームシステム1と異なる。実施形態4のゲームシステム1のその他の構成は、実施形態1のゲームシステム1の構成と同様である。
(Embodiment 4)
The game system 1 of Embodiment 4 differs from the game system 1 of Embodiment 1 in the expiration processing unit 104 . Other configurations of the game system 1 of the fourth embodiment are the same as those of the game system 1 of the first embodiment.

実施形態4では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、課金されたことを条件として、期限切れチケットを使用して抽選をさせる。 In the fourth embodiment, the expiration processing unit 104 causes a lottery to be drawn using an expired ticket on the condition that the ticket is charged in the expiration processing.

〔期限切れ処理〕
次に、図9を参照して、実施形態4の期限切れ処理について説明する。
[Expiration processing]
Next, the expiration processing of the fourth embodiment will be described with reference to FIG.

〈ステップS400〉
ステップS300と同様に、期限切れチケットを使用しようとするユーザは、期限切れチケットを選択するための選択操作をゲーム装置20に入力する。受付部103は、選択操作により選択された期限切れチケットを受け付ける。
<Step S400>
As in step S300, a user who intends to use an expired ticket inputs a selection operation to the game device 20 for selecting an expired ticket. The accepting unit 103 accepts the expired ticket selected by the selection operation.

〈ステップS401〉
期限切れ処理部104は、期限切れ処理のために課金されているか否かを判定する。課金されている場合には、ステップS402の処理が行われ、そうでない場合には、期限切れ処理が終了する。
<Step S401>
The expiration processing unit 104 determines whether or not a charge has been made for expiration processing. If charged, the process of step S402 is performed; otherwise, the expiration process ends.

例えば、ユーザにより課金されると、課金に応じた有償アイテム(例えば消費媒体の一例である有償石)がユーザに付与される。情報処理部201は、期限切れ処理のために有償アイテムの使用を要求する使用要求画面の画像をディスプレイ31に表示させる。有償アイテムを使用しようとするユーザは、その使用をするための有償使用操作(例えば使用要求画面に設けられた使用ボタンを押下する操作)をゲーム装置20に入力する。期限切れ処理部104は、有償使用操作が入力された場合に、期限切れ処理を実行するために必要な有償アイテムの量を、ユーザがゲーム内で所有する有償アイテムの量から減算させる処理を行う。この減算処理がなされたことで、期限切れ処理部104は、期限切れ処理のための課金条件が満たされていると判定する。 For example, when the user charges, a charged item (for example, charged stones, which are an example of consumption media) corresponding to the charge is given to the user. The information processing unit 201 causes the display 31 to display an image of a use request screen requesting use of the charged item for expiry processing. A user who intends to use a chargeable item inputs a chargeable use operation (for example, an operation of pressing a use button provided on a use request screen) to the game device 20 to use the item. An expiration processing part 104 performs processing for subtracting the amount of charged items required for performing expiration processing from the amount of charged items owned by the user in the game when a charged use operation is input. Due to this subtraction processing, the expiration processing unit 104 determines that the billing condition for expiration processing is satisfied.

なお、ユーザがゲーム内で所有する有償アイテムの量が期限切れ処理を実行するために必要な有償アイテムの量より少ない場合、減算処理は行われない。期限切れ処理部104は、期限切れ処理のための課金条件が満たされていないと判定する。この場合、ゲーム装置20の情報処理部201は、ユーザにより有償使用操作が入力されても期限切れ処理を実行することができないことを通知する画像を、ディスプレイ31にポップアップ表示させてもよい。 Note that if the amount of paid items owned by the user in the game is less than the amount of paid items required to execute the expiration process, the subtraction process is not performed. The expiration processing unit 104 determines that the billing conditions for expiration processing are not satisfied. In this case, the information processing section 201 of the game device 20 may cause the display 31 to pop-up an image notifying that the expiration process cannot be executed even if the user inputs a paid use operation.

または、サーバ装置10およびゲーム装置20は、ユーザがゲーム内で所有する有償アイテムの量が期限切れ処理を実行するために必要な有償アイテムの量より少ない場合に、有償使用操作が受け付けられない仕様になっていてもよい。例えば、ディスプレイ31に表示された使用要求画面において使用ボタンが選択不可となっていてもよいし、使用要求画面自体が表示不可となっていてもよい。 Alternatively, the server device 10 and the game device 20 are designed so that the paid use operation is not accepted when the amount of paid items owned by the user in the game is less than the amount of paid items required to execute the expiration process. It may be. For example, the use button may be disabled on the use request screen displayed on the display 31, or the use request screen itself may be disabled.

なお、ステップS401において、次のような処理が行われてもよい。まず、情報処理部201は、期限切れ処理のために課金を要求する課金要求画面の画像をディスプレイ31に表示させる。課金をしようとするユーザは、課金をするための課金操作(例えば課金要求画面に設けられた課金ボタンを押下する操作)をゲーム装置20に入力する。期限切れ処理部104は、課金操作が入力された場合に、期限切れ処理のために課金されていると判定する。 In step S401, the following processing may be performed. First, the information processing section 201 causes the display 31 to display an image of a billing request screen requesting billing for expiration processing. A user who wants to charge inputs a charging operation (for example, an operation of pressing a charging button provided on a charging request screen) to the game device 20 for charging. The expiration processing unit 104 determines that a charge has been made for expiration processing when a billing operation is input.

〈ステップS402〉
ステップS401において期限切れ処理のために課金されていると判定されると、期限切れ処理部104は、ステップS400において受け付けられた期限切れチケットを使用して、抽選テーブル51に基づく抽選をユーザにさせる。具体的には、期限切れ処理部104は、ユーザの操作(例えば抽選画面に設けられた開始ボタンを押下する操作)に応答して、抽選テーブル51に基づいて抽選を行う。この抽選によりゲーム媒体が当選する。
<Step S402>
When it is determined in step S401 that the ticket has been charged for expiration processing, the expiration processing unit 104 uses the expired ticket accepted in step S400 to allow the user to draw a lottery based on the lottery table 51.例文帳に追加Specifically, the expiration processing unit 104 performs a lottery based on the lottery table 51 in response to a user's operation (for example, an operation of pressing a start button provided on the lottery screen). A game medium is won by this lottery.

また、期限切れ処理部104は、期限切れチケットが使用されて抽選が行われると、その抽選のために使用された期限切れチケットをチケットDBから消去する。 Also, when a lottery is held using an expired ticket, the expiration processing unit 104 deletes the expired ticket used for the lottery from the ticket DB.

〈ステップS403〉
期限切れ処理部104は、ステップS402において行われた抽選により当選したゲーム媒体をユーザに付与する。具体的には、期限切れ処理部104は、ユーザに付与されたゲーム媒体をゲーム媒体DBに登録する。
<Step S403>
The expiration processing unit 104 provides the user with the game media won by the lottery performed in step S402. Specifically, the expiration processing unit 104 registers the game content given to the user in the game content DB.

〔実施形態4の効果〕
以上のように、実施形態4では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、課金されたことを条件として、期限切れチケットを使用して抽選をさせる。これにより、期限切れチケットを有効に利用することができる。
[Effect of Embodiment 4]
As described above, in the fourth embodiment, the expiration processing unit 104 causes a lottery to be held using an expired ticket on the condition that the ticket is charged in the expiration processing. As a result, expired tickets can be used effectively.

なお、ステップS402において、抽選テーブル51の代わりに、図6に示した専用抽選テーブル55が使用されてもよい。 In step S402, the special lottery table 55 shown in FIG. 6 may be used instead of the lottery table 51. FIG.

(実施形態4の変形例)
実施形態4の変形例のゲームシステム1は、期限切れ処理部104が実施形態4のゲームシステム1と異なる。実施形態4の変形例のゲームシステム1のその他の構成は、実施形態4のゲームシステム1の構成と同様である。
(Modification of Embodiment 4)
The game system 1 of the modified example of the fourth embodiment differs from the game system 1 of the fourth embodiment in the expiration processing unit 104 . Other configurations of the game system 1 of the modified example of the fourth embodiment are the same as those of the game system 1 of the fourth embodiment.

実施形態4の変形例では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、課金されたことを条件として、期限切れチケットを使用して、使用期限が切れていない有効チケットを生成する。 In the modification of the fourth embodiment, the expiration processing unit 104 uses an expired ticket to generate a valid ticket whose expiration date has not expired, on the condition that the ticket is charged in the expiration process.

〔期限切れ処理〕
次に、図10を参照して、実施形態4の変形例の期限切れ処理について説明する。実施形態4の変形例の期限切れ処理では、図9に示したステップS402およびステップS403に代えて、以下のステップS412およびステップS413が行われる。
[Expiration processing]
Next, with reference to FIG. 10, expiration processing of the modification of the fourth embodiment will be described. In the expiration process of the modification of the fourth embodiment, steps S412 and S413 below are performed instead of steps S402 and S403 shown in FIG.

〈ステップS412〉
ステップS401において期限切れ処理のために課金されていると判定されると、期限切れ処理部104は、ステップS400において受け付けられた期限切れチケットを使用して、有効チケットを生成する。具体的には、期限切れ処理部104は、ユーザの操作(例えば生成画面に設けられた開始ボタンを押下する操作)に応答して、有効チケットを生成する。
<Step S412>
If it is determined in step S401 that a charge has been made for expiration processing, the expiration processing unit 104 uses the expired ticket accepted in step S400 to generate a valid ticket. Specifically, the expiration processing unit 104 generates a valid ticket in response to a user's operation (for example, an operation of pressing a start button provided on the generation screen).

また、期限切れ処理部104は、期限切れチケットが使用されて有効チケットの生成が行われると、その生成のために使用された期限切れチケットをチケットDB42から消去する。 Also, when the expired ticket is used to generate the valid ticket, the expiration processing unit 104 deletes the expired ticket used for the generation from the ticket DB 42 .

〈ステップS413〉
期限切れ処理部104は、ステップS412において生成された有効チケットをユーザに付与する。具体的には、期限切れ処理部104は、有効チケットをチケットDB42に登録する。
<Step S413>
The expiration processing unit 104 gives the valid ticket generated in step S412 to the user. Specifically, the expiration processing unit 104 registers the valid ticket in the ticket DB 42 .

〔実施形態4の変形例の効果〕
以上のように、実施形態4の変形例では、期限切れ処理部104は、期限切れ処理において、課金されたことを条件として、期限切れチケットを使用して有効チケットを生成する。これにより、期限切れチケットを有効に利用することができる。
[Effect of Modification of Embodiment 4]
As described above, in the modification of the fourth embodiment, the expiration processing unit 104 uses an expired ticket to generate a valid ticket on the condition that the ticket is charged in the expiration process. As a result, expired tickets can be used effectively.

なお、ステップS412において、期限切れ処理部104は、複数枚の期限切れチケットを使用(合成)して有効チケットを生成してもよい。 In step S412, the expiration processing unit 104 may use (combine) a plurality of expired tickets to generate a valid ticket.

(その他の実施形態)
以上の説明では、抽選テーブルに基づいて抽選が行われる場合を例に挙げたが、これに限定されない。例えば、抽選は、いわゆる「ボックスガチャ」であってもよい。具体的には、抽選において、所定数のゲーム媒体が当選候補として予め決定(準備)されており、抽選によりゲーム媒体が当選するたびに、その当選したゲーム媒体が当選候補から消去されるようになっていてもよい。このように、抽選実行に伴って当選候補の数が所定数から減っていくような仕様であってもよい。
(Other embodiments)
In the above description, the case where the lottery is performed based on the lottery table is taken as an example, but the invention is not limited to this. For example, the lottery may be a so-called "box gacha". Specifically, in a lottery, a predetermined number of game media are predetermined (prepared) as winning candidates, and each time a game media wins a lottery, the winning game media is deleted from the winning candidates. It may be. In this manner, the specification may be such that the number of winning candidates decreases from a predetermined number as the lottery is executed.

また、以上の説明において、抽選において当選するゲーム媒体の数は、1つであってもよいし、複数であってもよい。また、期限切れチケットを使用して生成される有効チケットの数は、1つであってもよいし、複数であってもよい。 Further, in the above description, the number of game media to be won in the lottery may be one or plural. Also, the number of valid tickets generated using expired tickets may be one or more.

また、以上の説明において、1回の抽選に使用される期限切れチケットの枚数が多くなるほど、その抽選において当選するゲーム媒体の数が多くなってもよい。例えば、1回の抽選における期限切れチケットの使用枚数が「10枚以下」である場合に、1つのゲーム媒体が当選し、1回の抽選における期限切れチケットの使用枚数が「11~20枚」である場合に、4つのゲーム媒体が当選するようになっていてもよい。また、1回の生成処理(有効チケットを生成する処理)に使用される期限切れチケットの枚数が多くなるほど、その生成処理において生成される有効チケットの数が多くなってもよい。 Further, in the above description, the number of game media to be won in the lottery may increase as the number of expired tickets used in one lottery increases. For example, if the number of expired tickets used in one lottery is "10 or less", one game medium wins, and the number of expired tickets used in one lottery is "11 to 20". In this case, four game contents may be won. Also, the greater the number of expired tickets used in one generation process (the process of generating valid tickets), the greater the number of valid tickets generated in that generation process.

また、以上の説明において、期限切れ処理において期限切れチケットを使用するユーザは、その期限切れチケットの所有者であってもよいし、その期限切れチケットの所有者でなくてもよい。例えば、期限切れチケットの所有者の代理として、その所有者ではない者が期限切れチケットを使用して抽選を行うための操作(または有効チケットの生成を行うための操作)をしてもよい。 Also, in the above description, the user who uses the expired ticket in the expiration process may be the owner of the expired ticket, or may not be the owner of the expired ticket. For example, on behalf of the owner of the expired ticket, a person other than the owner may use the expired ticket to conduct a lottery (or to generate a valid ticket).

また、以上の説明において、期限切れ処理部104は、ユーザにより行われた期限切れ抽選(期限切れチケットを使用する抽選)の回数をカウントし、そのカウントされた回数が所定回数に到達した場合に、ゲームに関する特典をユーザに付与してもよい。ゲームに関する特典の例としては、有効チケットの付与、ゲーム内において使用されるアイテムの付与、キャラクタの経験値や攻撃力などのステータスの上昇、新たなガチャ(抽選)の解放、新たなゲームストーリの解放などが挙げられる。 In the above description, the expiration processing unit 104 counts the number of expired lotteries (lotteries using expired tickets) performed by the user, and when the counted number of times reaches a predetermined number, You may give a privilege to a user. Examples of game-related benefits include the granting of valid tickets, the granting of items used in the game, increases in character status such as experience points and attack power, release of new gacha (lottery), and new game stories. liberation, etc.

また、以上の説明において、抽選において当選したゲーム媒体は、直ちにユーザに付与されてもよい。または、抽選において当選したゲーム媒体が集められた後に、その集められたゲーム媒体が抽選などによりユーザに付与されてもよい。例えば、次のような処理が行われてもよい。まず、抽選によって当選したゲーム媒体の内容が直ちにユーザに報知されずに、当該ゲーム媒体がユーザIDに関連付けて記憶される。この処理が繰り返されることで、ユーザIDに関連付けられた未報知のゲーム媒体が蓄積される(集められる)。次に、これらの集められた複数のゲーム媒体を改めて抽選候補(付与候補)とした抽選が行われ、当選したゲーム媒体がユーザに報知される。 Further, in the above description, the game content won in the lottery may be immediately given to the user. Alternatively, after the winning game media are collected in a lottery, the collected game media may be given to the user by lottery or the like. For example, the following processing may be performed. First, the contents of the game media won by lottery are not immediately notified to the user, and the game media are stored in association with the user ID. By repeating this process, unannounced game content associated with the user ID is accumulated (collected). Next, a lottery is conducted with the plurality of collected game media as lottery candidates (providing candidates), and the user is notified of the winning game media.

また、実施形態2では、ユーザにより選択された複数枚の期限切れチケットを使用して有効チケットを生成する場合を例に挙げたが、これに限定されない。期限切れ処理部104は、複数枚の期限切れチケットを使用して有効チケットを自動的に生成してもよい。 In addition, in the second embodiment, the case where a valid ticket is generated using a plurality of expired tickets selected by the user has been exemplified, but the present invention is not limited to this. The expiration processing unit 104 may automatically generate a valid ticket using a plurality of expired tickets.

例えば、期限切れ処理部104は、ゲーム進行部100により進行されるゲームの進行状況が所定の条件を満たす場合(例えば所定のクエストをクリアしている場合)に、複数枚の期限切れチケットを使用して有効チケットを自動的に生成してもよい。 For example, the expiration processing unit 104 uses multiple expired tickets when the progress of the game progressed by the game progression unit 100 satisfies a predetermined condition (for example, when a predetermined quest is cleared). A valid ticket may be automatically generated.

また、実施形態1の期限切れ処理において使用される複数枚の期限切れチケットは、同一の種類の期限切れチケットであってもよいし、異なる種類の期限切れチケットが混在するものであってもよい。実施形態2の期限切れ処理において使用される複数枚の期限切れチケットについても同様である。 Also, the plurality of expired tickets used in the expiration process of the first embodiment may be the same type of expired ticket, or may be a mixture of different types of expired tickets. The same applies to a plurality of expired tickets used in the expiration process of the second embodiment.

例えば、上記の異なる種類の期限切れチケットは、抽選に使用される抽選テーブルが異なる期限切れチケットであってもよい。具体的には、異なる種類の期限切れチケットは、抽選テーブルに示されるゲーム媒体(当選候補)および当選確率の少なくとも一方が異なる期限切れチケットであってもよい。 For example, the different types of expired tickets described above may be expired tickets with different lottery tables used for the lottery. Specifically, the different types of expired tickets may be expired tickets that differ in at least one of the game contents (winning candidates) and winning probabilities shown in the lottery table.

また、上記の異なる種類の期限切れチケットは、抽選において当選候補となるゲーム媒体の種別が異なる期限切れチケットであってもよい。例えば、「装備アイテム」が当選候補となる抽選に使用可能であった期限切れチケットと、「装備アイテム以外のアイテム」が当選候補となる抽選に使用可能であった期限切れチケットとが混在していてもよい。 Also, the above-mentioned different types of expired tickets may be expired tickets of different types of game media that are winning candidates in the lottery. For example, even if there is a mixture of expired tickets that can be used in the lottery where "equipment items" are candidates and expired tickets that can be used in the lottery where "items other than equipment items" are candidates. good.

また、上記の異なる種類の期限切れチケットは、使用期限が異なる期限切れチケットであってもよい。また、期限切れチケットがガチャイベント専用のチケットである場合、上記の異なる種類の期限切れチケットは、対象となるガチャイベントが異なる期限切れチケットであってもよい。 Also, the different types of expired tickets described above may be expired tickets with different expiration dates. Further, when the expired ticket is a ticket dedicated to a gacha event, the above-mentioned different types of expired tickets may be expired tickets for different gacha events.

また、以上の説明において、期限切れチケットを使用して生成される有効チケットは、その生成に使用された期限切れチケット(複数枚の期限切れチケットが使用される場合はその中の1つ)と同じ種類のチケットであってもよい。例えば、期限切れチケットの使用期限が有効な使用期限に再設定される(または使用期限が解除される)ことで、その期限切れチケットから有効チケットが生成されてもよい。なお、期限切れチケットを使用して生成される有効チケットは、その生成に使用された期限切れチケットと異なる種類のチケットであってもよい。 Also, in the above explanation, a valid ticket generated using an expired ticket is of the same type as the expired ticket used for its generation (one of them if multiple expired tickets are used). It can be a ticket. For example, a valid ticket may be generated from an expired ticket by resetting the expiration date of the expired ticket to a valid expiration date (or canceling the expiration date). A valid ticket generated using an expired ticket may be of a different type from the expired ticket used for its generation.

これらの他の実施形態を採用した場合においても、本発明の作用効果は発揮される。また、本実施形態と他の実施形態、および他の実施形態同士を適宜組み合わせることも可能である。以上の実施形態は、本質的に好ましい例示であって、本発明、その適用物、あるいはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。 Even when these other embodiments are employed, the effects of the present invention are exhibited. Further, it is also possible to appropriately combine this embodiment with other embodiments, and other embodiments with each other. The above embodiments are essentially preferable illustrations, and are not intended to limit the scope of the present invention, its applications, or its uses.

1 ゲームシステム
10 サーバ装置
11 ネットワークインターフェース
12 記憶部
13 制御部
20 ゲーム装置
21 ネットワークインターフェース
22 グラフィック処理部
23 オーディオ処理部
24 操作部
25 記憶部
26 制御部
31 ディスプレイ
32 スピーカ
33 タッチパッド
41 ユーザDB
42 チケットDB
43 媒体DB
51 抽選テーブル
52 抽選制御テーブル
55 専用抽選テーブル
100 ゲーム進行部
101 照合部
102 抽選部
103 受付部
104 期限切れ処理部
200 ゲーム実行部
201 情報処理部
1 game system 10 server device 11 network interface 12 storage unit 13 control unit 20 game device 21 network interface 22 graphic processing unit 23 audio processing unit 24 operation unit 25 storage unit 26 control unit 31 display 32 speaker 33 touch pad 41 user DB
42 Ticket DB
43 Media DB
51 lottery table 52 lottery control table 55 dedicated lottery table 100 game progression unit 101 matching unit 102 lottery unit 103 reception unit 104 expiration processing unit 200 game execution unit 201 information processing unit

Claims (9)

コンピュータを、
ゲーム媒体の抽選を行うために使用される抽選データであり、使用期限が既に切れている抽選データである期限切れデータを受け付ける受付部と、
前記受付部により受け付けられた期限切れデータを使用して前記抽選をさせるための期限切れ処理を行う期限切れ処理部として機能させ、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、2つ以上の期限切れデータが使用されて前記抽選が1回行われるように、前記期限切れデータを使用して前記抽選をさせる
ことを特徴とするゲームプログラム。
the computer,
a reception unit that receives expired data that is lottery data that is lottery data that is used for lottery of game media and whose use period has already expired;
Function as an expiration processing unit that performs expiration processing for causing the lottery using the expiration data received by the reception unit,
The game program characterized in that, in the expiration process, the expiration processing unit causes the lottery using the expired data so that the lottery is performed once using two or more expired data.
請求項1において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、前記2つ以上の期限切れデータが使用されて行われる1回の抽選に使用される期限切れデータの数に応じて、複数の抽選テーブルの中から前記抽選において使用される抽選テーブルを選択し、その選択された抽選テーブルに基づく抽選を前記ユーザにさせる
ことを特徴とするゲームプログラム。
In claim 1,
In the expiration process, the expiration processing unit selects from a plurality of lottery tables in the lottery according to the number of pieces of expired data used in one lottery in which the two or more pieces of expired data are used. A game program characterized by selecting a lottery table to be used and allowing the user to enter a lottery based on the selected lottery table.
請求項1において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、前記2つ以上の期限切れデータが使用されて行われる1回の抽選に使用される期限切れデータの数に応じて、複数の抽選テーブルの中から前記抽選に使用される抽選テーブルを抽選するテーブル抽選を行い、そのテーブル抽選により当選した抽選テーブルに基づく抽選を前記ユーザにさせる
ことを特徴とするゲームプログラム。
In claim 1,
In the expiration process, the expiration processing unit performs the lottery from among a plurality of lottery tables according to the number of expired data used in one lottery in which the two or more expired data are used. A game program characterized by performing a table lottery for a lottery table to be used and having the user perform a lottery based on the lottery table won by the table lottery.
コンピュータを、
ゲーム媒体の抽選を行うために使用される抽選データであり、使用期限が既に切れている抽選データである期限切れデータを受け付ける受付部と、
前記受付部により受け付けられた期限切れデータを使用して前記抽選をさせるための期限切れ処理を行う期限切れ処理部として機能させ、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、2つ以上の期限切れデータを使用して前記使用期限が切れていない前記抽選データを生成する
ことを特徴とするゲームプログラム。
the computer,
a reception unit that receives expired data that is lottery data that is lottery data that is used for lottery of game media and whose use period has already expired;
Function as an expiration processing unit that performs expiration processing for causing the lottery using the expiration data received by the reception unit,
The game program, wherein the expiration processing unit uses two or more pieces of expired data in the expiration processing to generate the lottery data whose expiration date has not expired.
コンピュータを、
ゲーム媒体の抽選を行うために使用される抽選データであり、使用期限が既に切れている抽選データである期限切れデータを受け付ける受付部と、
前記受付部により受け付けられた期限切れデータを使用して前記抽選をさせるための期限切れ処理を行う期限切れ処理部として機能させ、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、前記期限切れデータを使用して前記抽選をさせ、
前記期限切れ処理の抽選における当選候補となる前記ゲーム媒体と当選確率との関係である第1関係は、前記使用期限が切れていない前記抽選データを使用して行われる抽選における当選候補となる前記ゲーム媒体と前記当選確率との関係である第2関係とは異なり、
前記第1関係は、前記当選候補となる前記ゲーム媒体および前記当選確率の少なくとも一方が前記第2関係と異なる
ことを特徴とするゲームプログラム。
the computer,
a reception unit that receives expired data that is lottery data that is lottery data that is used for lottery of game media and whose use period has already expired;
Function as an expiration processing unit that performs expiration processing for causing the lottery using the expiration data received by the reception unit,
The expiration processing unit causes the lottery using the expired data in the expiration processing,
The first relationship, which is the relationship between the game medium that is a winning candidate in the lottery of the expiration process and the winning probability, is the game that is a winning candidate in a lottery conducted using the lottery data whose use period has not expired. Unlike the second relationship, which is the relationship between the medium and the winning probability ,
The first relationship is different from the second relationship in at least one of the game media serving as the winning candidates and the winning probability.
A game program characterized by:
請求項5において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、ユーザの同意を得ることを条件として、前記期限切れデータを使用して前記抽選をさせる
ことを特徴とするゲームプログラム。
In claim 5,
A game program according to claim 1, wherein, in said expiration processing, said expiration processing unit causes said expiration date to be used for said lottery on condition that consent of a user is obtained.
請求項1~3,5のいずれか1つにおいて、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、課金されたことを条件として、前記期限切れデータを使用して前記抽選をさせる
ことを特徴とするゲームプログラム。
In any one of claims 1 to 3, 5,
A game program characterized in that, in the expiration processing, the expiration processing unit causes the lottery using the expiration data on condition that a charge has been made in the expiration processing.
請求項4において、
前記期限切れ処理部は、前記期限切れ処理において、課金されたことを条件として、前記期限切れデータを使用して前記使用期限が切れていない前記抽選データを生成する
ことを特徴とするゲームプログラム。
In claim 4,
The game program, wherein the expiration processing unit uses the expired data to generate the lottery data whose use period has not expired on the condition that, in the expiration processing, the expiration date is charged.
請求項1~8のいずれか1つに記載のゲームプログラムを記憶する記憶部と、
前記ゲームプログラムを実行するコンピュータとを備える
ことを特徴とするゲームシステム。
a storage unit for storing the game program according to any one of claims 1 to 8;
and a computer that executes the game program.
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