JP7231771B1 - 情報処理装置及び情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
Description
(2)本発明の一態様は、ユーザが使用するデバイスにより検知された前記ユーザの動作情報であって仮想現実空間上で開催されるイベントに参加中の前記ユーザの動作情報を受信するユーザ動作情報受信部と、前記イベントに対して設定された所定のユーザ動作条件を示すユーザ動作条件情報を記憶するユーザ動作条件情報記憶部と、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすか否かを判定する判定部と、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定された場合に、非代替性トークンを管理する非代替性トークン管理システムに対して、所定のデジタルコンテンツを対象にした非代替性トークンを前記ユーザに関連付けてブロックチェーン上に記録する非代替性トークン取得要求を行う非代替性トークン取得部と、動作以外のユーザに関する条件である所定の非動作条件を示す非動作条件情報を記憶する非動作条件情報記憶部と、を備え、前記非代替性トークン取得部は、前記非動作条件情報記憶部に記憶された非動作条件情報に基づいて非動作条件を特定し、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定されたユーザのうち当該特定した非動作条件を満たすユーザに限定して前記非代替性トークン取得要求を行う、情報処理装置であって、前記非動作条件は、イベントの演者に対する仮想現実空間上の投げ銭に関する条件を含む、情報処理装置である。
(3)本発明の一態様は、前記非動作条件は、イベント主催側が決定するユーザ指定条件を含む、上記(1)又は(2)のいずれかの情報処理装置である。
(4)本発明の一態様は、前記ユーザ動作条件情報記憶部は、仮想現実空間上で開催されるイベント毎に所定のユーザ動作条件を示すユーザ動作条件情報を記憶し、前記判定部は、前記ユーザ動作条件情報記憶部に記憶されたユーザ動作条件情報に基づいて、前記ユーザが参加中のイベントに対応するユーザ動作条件を特定し、特定したユーザ動作条件を前記動作情報が満たすか否かを判定する、上記(1)から(3)のいずれかの情報処理装置である。
(5)本発明の一態様は、前記動作情報は、音声検知デバイスにより検知された音声情報を含み、前記ユーザ動作条件は、所定の音声条件を含み、前記判定部は、前記音声情報が前記音声条件を満たすか否かを判定する、上記(1)から(4)のいずれかの情報処理装置である。
(6)本発明の一態様は、前記動作情報は、前記デバイスが備えるモーションセンサにより検知された身体動作情報を含み、前記ユーザ動作条件は、所定の身体動作条件を含み、前記判定部は、前記身体動作情報が前記身体動作条件を満たすか否かを判定する、上記(1)から(5)のいずれかの情報処理装置である。
(7)本発明の一態様は、前記動作情報は、前記デバイスが備える視線計測機能により検知された視線動作情報を含み、前記ユーザ動作条件は、所定の視線動作条件を含み、前記判定部は、前記視線動作情報が前記視線動作条件を満たすか否かを判定する、上記(1)から(6)のいずれかの情報処理装置である。
(8)本発明の一態様は、前記ユーザ動作条件は、所定のイベント場面条件を含み、前記判定部は、前記動作情報が前記イベント場面条件を満たすか否かを判定する、上記(1)から(7)のいずれかの情報処理装置である。
(10)本発明の一態様は、情報処理装置が実行する情報処理方法であって、仮想現実空間上で開催されるイベントに対して設定された所定のユーザ動作条件を示すユーザ動作条件情報を記憶するユーザ動作条件情報記憶ステップと、動作以外のユーザに関する条件である所定の非動作条件を示す非動作条件情報を記憶する非動作条件情報記憶ステップと、ユーザが使用するデバイスにより検知された前記ユーザの動作情報であって前記イベントに参加中の前記ユーザの動作情報を受信するユーザ動作情報受信ステップと、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすか否かを判定する判定ステップと、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定された場合に、非代替性トークンを管理する非代替性トークン管理システムに対して、所定のデジタルコンテンツを対象にした非代替性トークンを前記ユーザに関連付けてブロックチェーン上に記録する非代替性トークン取得要求を行う非代替性トークン取得ステップと、を含み、前記非代替性トークン取得ステップは、前記非動作条件情報記憶ステップで記憶された非動作条件情報に基づいて非動作条件を特定し、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定されたユーザのうち当該特定した非動作条件を満たすユーザに限定して前記非代替性トークン取得要求を行う、情報処理方法であって、前記非動作条件は、イベントの演者に対する仮想現実空間上の投げ銭に関する条件を含む、情報処理方法である。
図1は、一実施形態に係る仮想現実空間サービスシステムの構成例を示すブロック図である。図1において、仮想現実空間サーバ(情報処理装置)1は、仮想現実空間サービスを提供するための情報処理を実行する。本実施形態では、仮想現実空間サービスとして、ユーザのユーザ識別情報(ユーザID)に関連付けられたオブジェクト(物体)を仮想現実空間上に表示させるサービスを提供する。ユーザIDに関連付けられたオブジェクトは、例えばユーザの分身として仮想現実空間上に表示されるキャラクター(一般に「アバター」と称される)等である。また、仮想現実空間サービスにより、ユーザは、仮想現実空間上の自分のアバターを移動させたり向きを変えたり等の所定の操作を行うことができる。
また、ユーザは、ユーザデバイス2を使用して所定の仮想現実空間操作を行い、仮想現実空間上のイベント会場に自分のアバターを表示させることにより、当該イベントに参加していることを体感することができる。また、ユーザは、ユーザデバイス2を使用して所定の仮想現実空間操作を行い、仮想現実空間上の自分のアバターを移動させたり向きを変えたり、当該イベントを視聴するときの仮想現実空間上の視点を変えたりすることができる。
ユーザ動作条件の例1は、所定の音声条件である。ユーザデバイス2は、音声検知デバイスを備え、音声検知デバイスにより検知された音声情報をユーザ動作情報に含める。判定部13は、ユーザ動作情報に含まれる音声情報がユーザ動作条件情報201に示される音声条件を満たすか否かを判定する。なお、ユーザ動作情報に音声情報が含まれない場合には、判定部13は、ユーザ動作条件の例1を満たさないと判定する。
ユーザ動作条件の例2は、所定の身体動作条件である。ユーザデバイス2は、モーションセンサを備え、モーションセンサにより検知された身体動作情報をユーザ動作情報に含める。判定部13は、ユーザ動作情報に含まれる身体動作情報がユーザ動作条件情報201に示される身体動作条件を満たすか否かを判定する。なお、ユーザ動作情報に身体動作情報が含まれない場合には、判定部13は、ユーザ動作条件の例2を満たさないと判定する。
なお、ユーザデバイス2例えばヘッドマウントディスプレーが備える操作部として、各部位に専用のコントローラを設け、各コントローラにモーションセンサを備える。これにより、各部位に対応するコントローラのモーションセンサが検知した身体動作情報によって、どの部位の動きが検知されたのかを特定することができる。例えば、右手用コントローラは右手用のグローブ型にし、左手用コントローラは左手用のグローブ型にすることによって、ユーザが右手用コントローラと左手用コントローラとを逆に装着する誤装着を防止することができる。右足用コントローラと左足用コントローラも同様にして誤装着を防止することができる。
ユーザ動作条件の例3は、所定の視線動作条件である。ユーザデバイス2は、視線計測機能(アイトラッキング)を備え、視線計測機能により検知された視線動作情報をユーザ動作情報に含める。判定部13は、ユーザ動作情報に含まれる視線動作情報がユーザ動作条件情報201に示される視線動作条件を満たすか否かを判定する。なお、ユーザ動作情報に視線動作情報が含まれない場合には、判定部13は、ユーザ動作条件の例3を満たさないと判定する。
ユーザ動作条件の例4は、所定のイベント場面条件である。判定部13は、ユーザ動作情報がユーザ動作条件情報201に示されるイベント場面条件を満たすか否かを判定する。例えば、判定部13は、ユーザ動作情報に含まれる音声情報がユーザ動作条件情報201に示されるイベント場面条件を満たすか否かを判定する。例えば、判定部13は、ユーザ動作情報に含まれる身体動作情報がユーザ動作条件情報201に示されるイベント場面条件を満たすか否かを判定する。例えば、判定部13は、ユーザ動作情報に含まれる視線動作情報がユーザ動作条件情報201に示されるイベント場面条件を満たすか否かを判定する。
なお、イベント内の所定の場面を特定するデータが予めユーザ動作条件情報201に格納される。例えば、過去のサッカーの録画中継のイベントに対するイベント内の所定の場面が「サッカーのゴールシーン」である場合、当該イベントの開催時間内の「サッカーのゴールシーン」の時間帯を示すデータが予めユーザ動作条件情報201に格納される。そのデータに示される「サッカーのゴールシーン」の時間帯が当該イベント場面条件の判定対象の時間帯であり、当該時間帯に検知されたユーザ動作情報が存在するか否かが判定され、当該時間帯に検知されたユーザ動作情報が当該イベント場面条件の判定対象になる。
非動作条件の例1は、同種イベントの過去の参加履歴に関する参加履歴条件である。より具体的には、非動作条件情報202は複数のイベントが関連付けられたイベント関連付け情報を含み、非動作条件の例1は、イベント関連付け情報においてユーザが参加するイベントに関連付けられた他のイベント(同種イベント)の過去の参加履歴に関する条件である。NFT取得部14は、非動作条件判定対象ユーザに関して、ユーザ動作条件情報201の同種イベント毎の過去の参加履歴が参加履歴条件を満たすか否かを判定する。例えば、参加履歴条件は、「同種イベントの過去の参加がある」である。例えば、参加履歴条件は、「同種イベントの過去の参加回数が所定の回数以上である」である。例えば、参加履歴条件は、「同種イベントの過去の参加費の支払総額が所定の金額以上である」である。
非動作条件の例2は、イベント主催側が決定するユーザ指定条件である。イベント主催側は、例えば主催者や演者である。例えば、ユーザ指定条件は、「イベント主催側が決定する特定のユーザである」である。この場合、NFT取得部14は、非動作条件判定対象ユーザのリストをイベント主催側の所定のデバイスへ送信し、当該リストから選択された非動作条件判定対象ユーザの回答リストを受信する。当該回答リストに含まれる非動作条件判定対象ユーザがユーザ指定条件を満たす非動作条件判定対象ユーザである。
非動作条件の例3は、イベントの演者に対する仮想現実空間上の投げ銭に関する投げ銭条件である。NFT取得部14は、非動作条件判定対象ユーザに関して、ユーザ動作条件情報201のイベントの演者に対する仮想現実空間上の投げ銭の過去の履歴が投げ銭条件を満たすか否かを判定する。例えば、投げ銭条件は、「イベントの演者に対する仮想現実空間上の投げ銭の過去の合計が所定値以上である」である。
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ROM、フラッシュメモリ等の書き込み可能な不揮発性メモリ、DVD(Digital Versatile Disc)等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。
また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク(通信網)や電話回線等の通信回線(通信線)のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。
また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであってもよい。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であってもよい。
Claims (10)
- ユーザが使用するデバイスにより検知された前記ユーザの動作情報であって仮想現実空間上で開催されるイベントに参加中の前記ユーザの動作情報を受信するユーザ動作情報受信部と、
前記イベントに対して設定された所定のユーザ動作条件を示すユーザ動作条件情報を記憶するユーザ動作条件情報記憶部と、
前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすか否かを判定する判定部と、
前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定された場合に、非代替性トークンを管理する非代替性トークン管理システムに対して、所定のデジタルコンテンツを対象にした非代替性トークンを前記ユーザに関連付けてブロックチェーン上に記録する非代替性トークン取得要求を行う非代替性トークン取得部と、
動作以外のユーザに関する条件である所定の非動作条件を示す非動作条件情報を記憶する非動作条件情報記憶部と、を備え、
前記非代替性トークン取得部は、前記非動作条件情報記憶部に記憶された非動作条件情報に基づいて非動作条件を特定し、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定されたユーザのうち当該特定した非動作条件を満たすユーザに限定して前記非代替性トークン取得要求を行う、
情報処理装置であって、
前記非動作条件情報記憶部は、複数のイベントが関連付けられたイベント関連付け情報を記憶し、
前記非動作条件は、前記イベント関連付け情報においてユーザが参加するイベントに関連付けられた他のイベントの過去の参加履歴に関する条件を含む、
情報処理装置。 - ユーザが使用するデバイスにより検知された前記ユーザの動作情報であって仮想現実空間上で開催されるイベントに参加中の前記ユーザの動作情報を受信するユーザ動作情報受信部と、
前記イベントに対して設定された所定のユーザ動作条件を示すユーザ動作条件情報を記憶するユーザ動作条件情報記憶部と、
前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすか否かを判定する判定部と、
前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定された場合に、非代替性トークンを管理する非代替性トークン管理システムに対して、所定のデジタルコンテンツを対象にした非代替性トークンを前記ユーザに関連付けてブロックチェーン上に記録する非代替性トークン取得要求を行う非代替性トークン取得部と、
動作以外のユーザに関する条件である所定の非動作条件を示す非動作条件情報を記憶する非動作条件情報記憶部と、を備え、
前記非代替性トークン取得部は、前記非動作条件情報記憶部に記憶された非動作条件情報に基づいて非動作条件を特定し、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定されたユーザのうち当該特定した非動作条件を満たすユーザに限定して前記非代替性トークン取得要求を行う、
情報処理装置であって、
前記非動作条件は、イベントの演者に対する仮想現実空間上の投げ銭に関する条件を含む、
情報処理装置。 - 前記非動作条件は、イベント主催側が決定するユーザ指定条件を含む、
請求項1又は2のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記ユーザ動作条件情報記憶部は、仮想現実空間上で開催されるイベント毎に所定のユーザ動作条件を示すユーザ動作条件情報を記憶し、
前記判定部は、前記ユーザ動作条件情報記憶部に記憶されたユーザ動作条件情報に基づいて、前記ユーザが参加中のイベントに対応するユーザ動作条件を特定し、特定したユーザ動作条件を前記動作情報が満たすか否かを判定する、
請求項1から3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記動作情報は、音声検知デバイスにより検知された音声情報を含み、
前記ユーザ動作条件は、所定の音声条件を含み、
前記判定部は、前記音声情報が前記音声条件を満たすか否かを判定する、
請求項1から4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記動作情報は、前記デバイスが備えるモーションセンサにより検知された身体動作情報を含み、
前記ユーザ動作条件は、所定の身体動作条件を含み、
前記判定部は、前記身体動作情報が前記身体動作条件を満たすか否かを判定する、
請求項1から5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記動作情報は、前記デバイスが備える視線計測機能により検知された視線動作情報を含み、
前記ユーザ動作条件は、所定の視線動作条件を含み、
前記判定部は、前記視線動作情報が前記視線動作条件を満たすか否かを判定する、
請求項1から6のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記ユーザ動作条件は、所定のイベント場面条件を含み、
前記判定部は、前記動作情報が前記イベント場面条件を満たすか否かを判定する、
請求項1から7のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
仮想現実空間上で開催されるイベントに対して設定された所定のユーザ動作条件を示すユーザ動作条件情報を記憶するユーザ動作条件情報記憶ステップと、
動作以外のユーザに関する条件である所定の非動作条件を示す非動作条件情報を記憶する非動作条件情報記憶ステップと、
ユーザが使用するデバイスにより検知された前記ユーザの動作情報であって前記イベントに参加中の前記ユーザの動作情報を受信するユーザ動作情報受信ステップと、
前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすか否かを判定する判定ステップと、
前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定された場合に、非代替性トークンを管理する非代替性トークン管理システムに対して、所定のデジタルコンテンツを対象にした非代替性トークンを前記ユーザに関連付けてブロックチェーン上に記録する非代替性トークン取得要求を行う非代替性トークン取得ステップと、を含み、
前記非代替性トークン取得ステップは、前記非動作条件情報記憶ステップで記憶された非動作条件情報に基づいて非動作条件を特定し、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定されたユーザのうち当該特定した非動作条件を満たすユーザに限定して前記非代替性トークン取得要求を行う、
情報処理方法であって、
前記非動作条件情報記憶ステップは、複数のイベントが関連付けられたイベント関連付け情報を記憶し、
前記非動作条件は、前記イベント関連付け情報においてユーザが参加するイベントに関連付けられた他のイベントの過去の参加履歴に関する条件を含む、
情報処理方法。 - 情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
仮想現実空間上で開催されるイベントに対して設定された所定のユーザ動作条件を示すユーザ動作条件情報を記憶するユーザ動作条件情報記憶ステップと、
動作以外のユーザに関する条件である所定の非動作条件を示す非動作条件情報を記憶する非動作条件情報記憶ステップと、
ユーザが使用するデバイスにより検知された前記ユーザの動作情報であって前記イベントに参加中の前記ユーザの動作情報を受信するユーザ動作情報受信ステップと、
前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすか否かを判定する判定ステップと、
前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定された場合に、非代替性トークンを管理する非代替性トークン管理システムに対して、所定のデジタルコンテンツを対象にした非代替性トークンを前記ユーザに関連付けてブロックチェーン上に記録する非代替性トークン取得要求を行う非代替性トークン取得ステップと、を含み、
前記非代替性トークン取得ステップは、前記非動作条件情報記憶ステップで記憶された非動作条件情報に基づいて非動作条件を特定し、前記動作情報が前記ユーザ動作条件を満たすと判定されたユーザのうち当該特定した非動作条件を満たすユーザに限定して前記非代替性トークン取得要求を行う、
情報処理方法であって、
前記非動作条件は、イベントの演者に対する仮想現実空間上の投げ銭に関する条件を含む、
情報処理方法。
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