JP6701416B1 - 動画配信システム、サーバ、サーバの動画配信方法、動画配信プログラム及びユーザ装置の動画配信方法 - Google Patents
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図1に示すように、動画配信システム11は、複数のユーザ装置12とサーバ13とを備える。動画配信システム11は、ユーザが、ユーザ装置12を用いて、ユーザに対応するアバターオブジェクトを含む動画を、サーバ13を介して他のユーザが用いるユーザ装置12に配信するシステムである。ユーザ装置12には、動画を視聴及び配信するための動画アプリケーションプログラムがインストールされている。以下、動画を配信するユーザを「配信ユーザ」、配信ユーザにより配信された動画を視聴するユーザを「視聴ユーザ」といい、これらを区別しない場合には単に「ユーザ」という。配信ユーザは、自身が動画を配信していない場合には、他の配信ユーザが配信する動画を視聴する視聴ユーザにもなりうる。なお、ユーザ装置12は、配信装置及び視聴装置に対応する。
ユーザ装置12は、スマートフォン(多機能電話端末)、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、コンソールゲーム機、ヘッドマウントディスプレイ等のウェアラブルコンピュータ、及びこれらの装置以外の動画を再生可能な情報処理装置である。
次にサーバ13について説明する。サーバ13は、動画を配信するためのプラットフォームサービスを提供するサービス提供者等が用いるものである。サーバ13は、コンピュータプロセッサ30と、メモリ31と、ストレージ32と、通信I/F33とを備えている。コンピュータプロセッサ30は、ユーザ装置12のコンピュータプロセッサ20と同様な構成である。コンピュータプロセッサ30は、複数の演算回路を組み合わせて構成されていてもよい。また、メモリ31、ストレージ32、通信I/F33は、ユーザ装置12と同じ構成である。サーバ13は複数の装置から構成されていてもよく、コンピュータプロセッサ30、メモリ31、ストレージ32、通信I/F33はそれらの装置に分散されて設けられていてもよい。
図5に示すように、ユーザ装置12には、イベント参加画面200が表示される。イベント参加画面200は、動画アプリケーションプログラムを実行したときに画面に表示されるチーム対抗イベントのバナー等を選択することにより表示される。イベント参加画面200には、一方のチームを選択する選択ボタン201と、他方のチームを選択する選択ボタン202とが表示されている。配信ユーザにより選択ボタン201,202のいずれか一方が選択されると、ユーザ装置12から参加チームの情報を含むイベント参加要求がサーバ13へ送信される。サーバ13は、受信したイベント参加要求に基づき、イベント情報32Fに配信ユーザの情報を登録する。なお、サーバ13は、1つのチームに所属することのできる人数に上限を設けてもよい。例えばチームへの参加人数が上限に達すると、イベント参加画面200を表示不可能な状態とする。
図7(a)に示すように、視聴画面211には、アバターオブジェクト111と、メッセージ投稿ボタン214と、ギフトボタン215とが含まれる。メッセージ投稿ボタン214が選択されることにより表示される入力欄にメッセージが入力されると、視聴画面211にメッセージ213が表示される。ギフトボタン215が選択されると、保有リスト情報32Dに基づくリストが画面に表示される。また、配信ユーザがチーム対抗イベントに参加している場合には、視聴画面211にはチーム識別情報212が表示される。チーム識別情報212は、配信ユーザが参加しているチーム名を示すバナー等である。視聴ユーザが応援するチームがある場合には、チーム識別情報212を参照して、応援するチームの動画を視聴する。
図9を参照して、サーバ13が実行するチーム対抗イベントの処理の手順について説明する。配信管理部30Aは、イベント開催期間内に配信された動画毎に、視聴ユーザのユーザ装置12からギフトオブジェクトの表示要求を受信したか否かを判断する(ステップS1)。配信管理部30Aは、ギフトオブジェクトの表示要求を受信していないと判断した場合には(ステップS1:NO)、引き続き表示要求の受信を待機する。
(1)オブジェクトの表示要求に応じたポイントによって勝利チームが決定されるので、グループに属する複数の配信ユーザ同士が協力するきっかけがつくられる。これにより、配信ユーザ同士の交流を活発にすることができる。また、視聴ユーザには、自身が応援するグループのうち視聴したことのない配信ユーザの動画を視聴するきっかけがつくられるので、動画を視聴する機会を増やすことができる。したがって、動画の視聴時間、視聴回数及び視聴ユーザ数の増加を図ることができる。
上記実施形態は、以下のように変更して実施することができる。上記実施形態及び以下の変更例は、技術的に矛盾しない範囲で互いに組み合わせて実施することができる。
・ユーザ装置12のアプリケーション管理部20A、モーションデータ生成部20B、及び表示制御部20Cの少なくとも一部の機能を、サーバ13のコンピュータプロセッサ30が担うようにしてもよい。
・上記実施形態では、ユーザ装置12は、スマートフォン、携帯電話機、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、コンソールゲーム機、ヘッドマウントディスプレイ等のウェアラブルコンピュータ等の情報処理装置とした。これに代えて、ユーザ装置12は、情報処理装置の少なくとも一つと、入力装置及び出力装置から構成されるシステムであってもよい。例えば、ユーザ装置12は、コンピュータプロセッサ20等を備えるコンソールゲーム機と、これと別体に設けられたセンサユニット24、操作部27であるコントローラ、スピーカ25、ディスプレイ28等が相互にデータを送受信可能なシステムであってもよい。また、ユーザ装置12は、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置と、これと別体に設けられたセンサユニット24、操作部27であるコントローラ、スピーカ25、ディスプレイ28であるウェアラブルディスプレイ等が相互にデータを送受信可能なシステムであってもよい。又は、配信用のユーザシステムは、動画配信用のスタジオに設けられたシステムであって、情報処理装置、センサユニット24、操作部27、スピーカ25、ディスプレイ28を別体として配設したものであってもよい。
Claims (10)
- ユーザの操作に応じて、前記ユーザが動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替えるモード切替部と、
グループに参加するための前記ユーザの操作を受け付けて、参加要求をサーバに送信する参加要求送信部と、
前記配信モードにおいて前記ユーザの動作を検出する動作検出部と、
前記検出した動作に基づく動作情報を前記サーバに送信する動作情報送信部と、
前記視聴モードにおいて他のユーザが配信し且つ前記サーバから受信した動画データに基づく画像を自身の表示部に表示する第1表示制御部と、
前記視聴モードにおいて前記表示部に表示される操作受付部に対する前記ユーザの操作を受け付けて、他のユーザが配信する前記動画へのオブジェクトの表示要求を前記サーバに送信する表示要求送信部と、を備えるユーザ装置と、
前記動作情報に基づくアバターオブジェクトを含む前記動画データを生成する動画生成部と、
前記ユーザ装置から送信された参加要求を受け付けた場合に、前記ユーザにグループを関連付けて登録するグループ登録部と、
前記ユーザが前記ユーザ装置を用いて前記配信モードで動画を配信する場合、動画を視聴する他のユーザから送信された前記表示要求を受け付けて、前記ユーザに対応する前記グループに関連付けて前記表示要求を記録し、前記ユーザが前記ユーザ装置を用いて他のユーザが配信する動画を視聴する場合、前記ユーザが用いる前記ユーザ装置から動画に対して送信された前記表示要求を受け付けて、当該動画を配信する他のユーザに対応する前記グループに関連付けて前記表示要求を記録する履歴記録部と、
前記表示要求の履歴の統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記ユーザ装置に送信する評価部とを備えるサーバと、を備える
動画配信システム。 - 前記評価情報は、前記グループの勝敗であって、
前記ユーザ装置は、
前記ユーザが配信する動画に対応する画像が複数表示された動画配信リストに、勝利し
たグループに属する前記ユーザの動画に対応する画像が識別可能となる指標を表示する第2表示制御部を備える
請求項1に記載の動画配信システム。 - 前記評価部は、異なる評価軸で前記グループを評価する
請求項1又は2に記載の動画配信システム。 - 前記サーバは、前記視聴モードの前記ユーザ装置の表示部及び前記配信モードの前記ユーザ装置の表示部に、前記表示要求の対象のオブジェクトとともに、前記表示要求を行った前記ユーザに関連付けられたメッセージを表示させるメッセージ表示部をさらに備える
請求項1〜3のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記サーバは、
前記視聴モードの前記ユーザ装置から受け付けた前記表示要求の対象となるオブジェクトが、対価が不要な無償オブジェクト及び対価が必要な有償オブジェクトのいずれであるかを判定する判定部をさらに備え、
前記履歴記録部は、前記判定部が前記無償オブジェクトであると判定した場合に、前記無償オブジェクトに応じたポイントを前記グループに関連付けられた第1累計ポイントに加算し、前記判定部が前記有償オブジェクトであると判定した場合に、前記有償オブジェクトの対価に応じたポイントを前記グループに関連付けられた第2累計ポイントに加算し、
前記評価部は、前記第1累計ポイント及び前記第2累計ポイントに基づいて前記グループを評価する
請求項1〜4のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記ユーザ装置は、
前記ユーザが配信する動画画面、又は動画配信リストに、前記ユーザが属するグループを識別可能に表示する識別情報表示部を備える
請求項1〜5のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - ユーザ装置が検出したユーザの動作に基づく動作情報に基づいて、アバターオブジェクトを含む動画データを生成する動画生成部と、
前記ユーザ装置から送信された参加要求を受け付けた場合に、前記ユーザにグループを関連付けて登録するグループ登録部と、
前記ユーザが前記ユーザ装置を用いて配信モードで動画を配信する場合、動画を視聴する他のユーザから送信された当該動画へのオブジェクトの表示要求を受け付けて、前記ユーザに対応する前記グループに関連付けて前記表示要求を記録し、前記ユーザが前記ユーザ装置を用いて視聴モードで他のユーザが配信する動画を視聴する場合、前記ユーザが用いる前記ユーザ装置から動画に対して送信された前記表示要求を受け付けて、当該動画を配信する他のユーザに対応する前記グループに関連付けて前記表示要求を記録する履歴記録部と、
前記表示要求の履歴の統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記ユーザ装置に送信する評価部と、を備える
サーバ。 - ユーザ装置が検出したユーザの動作に基づく動作情報に基づいて、アバターオブジェクトを含む動画データを生成する動画生成ステップと、
前記ユーザ装置から送信された参加要求を受け付けた場合に、前記ユーザにグループを関連付けて登録するグループ登録ステップと、
前記ユーザが前記ユーザ装置を用いて配信モードで動画を配信する場合、動画を視聴す
る他のユーザから送信された当該動画へのオブジェクトの表示要求を受け付けて、前記ユーザに対応する前記グループに関連付けて前記表示要求を記録し、前記ユーザが前記ユーザ装置を用いて視聴モードで他のユーザが配信する動画を視聴する場合、前記ユーザが用いる前記ユーザ装置から動画に対して送信された前記表示要求を受け付けて、当該動画を配信する他のユーザに対応する前記グループに関連付けて前記表示要求を記録する履歴記録ステップと、
前記表示要求の履歴の統計結果に基づいて前記グループを評価した評価情報を前記ユーザ装置に送信する評価ステップと、を含む
サーバの動画配信方法。 - 1乃至複数のコンピュータを、
ユーザの操作に応じて、前記ユーザ自身が動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替えるモード切替部と、
グループに参加するための前記ユーザの操作を受け付けて、参加要求をサーバに送信する参加要求送信部と、
前記配信モードにおいて前記ユーザの動作を検出する動作検出部と、
前記検出した動作に基づく動作情報を前記サーバに送信する動作情報送信部と、
前記視聴モードにおいて他のユーザが配信し且つ前記サーバから受信した動画データに基づきアバターオブジェクトを含む動画を表示部に表示する第1表示制御部と、
前記視聴モードにおいて前記表示部に表示される操作受付部に対する前記ユーザの操作を受け付けて、他のユーザが配信する前記動画へのオブジェクトの表示要求を前記サーバに送信する表示要求送信部と、
動画画面又は複数の動画の画像を含む動画配信リストに、動画を配信するユーザが属するグループを識別可能に表示する識別情報表示部と、して機能させる
動画配信プログラム。 - 1乃至複数のコンピュータが、
ユーザの操作に応じて、前記ユーザ自身が動画を配信する配信モードと、他のユーザが配信する動画を視聴する視聴モードとを切り替えるモード切替ステップと、
グループに参加するための前記ユーザの操作を受け付けて、参加要求をサーバに送信する参加要求送信ステップと、
前記配信モードにおいて前記ユーザの動作を検出する動作検出ステップと、
前記検出した動作に基づく動作情報をサーバに送信する動作情報送信ステップと、
前記視聴モードにおいて他のユーザが配信し且つサーバから受信した動画データに基づきアバターオブジェクトを含む動画を表示部に表示する第1表示制御ステップと、
前記視聴モードにおいて前記表示部に表示される操作受付部に対する前記ユーザの操作を受け付けて、他のユーザが配信する前記動画へのオブジェクトの表示要求を前記サーバに送信する表示要求送信ステップと、
動画画面又は複数の動画の画像を含む動画配信リストに、動画を配信するユーザが属するグループを識別可能に表示する識別情報表示ステップと、を含む
ユーザ装置の動画配信方法。
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