JP7194670B2 - サーバシステム、ゲームシステム、ゲーム提供方法及びプログラム - Google Patents
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Description
ネットワークを介して接続された端末装置にゲームを実行させるサーバシステムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記受付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段と、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場
合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤにおける前記設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに前記有効期間終了後に将来的に設定される優遇オプションを示す他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備える、構成を有している。
(A1)プレーヤやプレーヤキャラクラタのゲームレベル、経験値、ポイント、ゲーム内通貨、又は、プレーヤキャラクタの能力値などの所定のパラメータが予め設定された値に達すること、及び、
(A2)敵キャラクタとの対戦又は所定のタスクの達成などのプレーヤやプレーヤキャラクタに予め設定されたゲーム内の行動(すなわち、ゲーム行動)が実行されたこと、
を示す。
(A2-1)プレーヤキャラクタがゲーム上における特定アイテムを獲得させること、
(A2-2)プレーヤキャラクタがボスキャラクタなどの特定の敵キャラクタを倒すこと(特定の種別や数、又は、予め定められた制限時間内に実現することなどを含む。)、
(A2-3)ボーナスステージなどの特定のステージ又は予め定められたステージ数をクリアすること(制限時間内にクリアすることも含む)、
(A2-4)回復(自己回復及び味方などの特定の関係を有するプレーヤキャラクタの回復)、又は、休息を所定回数実行したこと、
などが含まれる。
(B1)経験値や能力値などのゲーム進行に従って変動するパラメータの変動を有利にす
ること、
(B2)特定のアイテムや新規のプレーヤキャラクタ、若しくは、ゲーム内通貨・ポイント・体力値などのパラメータを獲得させること、獲得させやすくすること(例えば、ガチャで当選しやすくすること、購入又は交換する際の対価を安くすること、既に有しているアイテムについて能力などの上位互換のアイテムに変更すること、及び、ゲーム進行上見つけやすく又は得やすくすること)、又は、選択肢を増やすこと、
(B3)タスクを簡単にすること、
(B4)ゲーム中などに実行されるガシャにおけるレアアイテムの当選確率のアップやはずれの確率の減少など、ガシャの当選確率をプレーヤに対して有利にすること、
(B5)ゲーム中に消費するパラメータ(課金額、消費ポイントやプレーヤキャラクタの体力値(エネルギー値))を小さくすること、
(B6)プレーヤキャラクタに用いることが可能なアイテムに対する外観(すなわち、見た目)・能力・属性・数・価値(ゲーム上や他のプレーヤとの売買を行うときの売価や合成素材への影響力を含む)・制限の開放(使用可能時間の長時間化が無制限化など)を変化させること、
(B7)トロフィー・勲章・称号を獲得させること、
(B8)プレーヤキャラクタの外観・能力・属性を変化させること、
(B9)所定の条件を具備できず獲得できなかった特典(例えば、デイリーボーナス)、又は、ゲーム開始前に既に獲得させた特典など、通常のゲームにおけるタイミングでは獲得できなかった特典を獲得させること、又は、当該特典(すなわち、未獲得特典)を獲得させる際にプレーヤにとって有利な効果を発揮する特典に変更されること、及び、
(B10)ゲームの進行に伴って順次獲得させる複数の特典(特に、グレードが徐々に上がっていく特典)における獲得の順番をプレーヤに有利に変更すること、
などゲーム上においてプレーヤが有利になるものや獲得欲を満たすものが含まれる。
(C1)優遇オプション自体やその履歴、
(C2)優遇オプションに規定されるミッション又はミッション達成条件、
(C3)優遇オプションに規定される特典、
(C4)優遇オプションに関する課金、及び、
(C5)優遇オプションが設定されたオプション設定プレーヤや当該オプション設定プレーヤに関する他のプレーヤ、
などが含まれる。
(D1)優遇オプションの設定時の状況(以下、「優遇オプション設定状況」という。)、
(D2)ミッションの進捗状況、
(D3)ミッションの時間的要素に基づく状況、
(D4)優遇オプションのゲームに対して寄与した割合(すなわち、寄与度)を示す寄与の状況、
(D5)優遇オプションが設定されているプレーヤに対する設定中の優遇オプションにおけるリセット状況(リセットの回数やその頻度などの状況)、
(D6)オプション設定プレーヤの課金状況(優遇オプション設定中又はゲームの全期間や所定の期間における課金額、課金回数又は課金に基づく優遇オプションの変更回数などの状況)、
(D7)過去の優遇オプションの履歴に関する状況(以下、「過去オプション履歴状況」という。)、及び、
(D8)オプション設定プレーヤに関係する他のプレーヤの優遇オプションの状況(以下、「他のプレーヤとの関係性状況」という。)、
などが含まれる。
(E1)特典の追加や減少、若しくは、特典の内容の変更(獲得順の変更も含む。)、
(E2)ミッション(具体的には、ミッション達成条件)の追加や減少、若しくは、ミッションの種類の変更や実行順の変更、
(E3)ミッションの難易度の変更、
(E4)ミッション達成条件自体の変更、及び、
(E5)有効期間の変更(延長や短縮)、
などが含まれる。
(F1)課金額の有無や課金額の変更、
(F2)選択可能な優遇オプションの数の変更(追加や減少)、及び、
(F3)(E1)-(E5)、
などが含まれる。
請求項1に記載のサーバシステムにおいて、
前記プレーヤに設定されたミッション情報のミッション達成条件が具備したか否かを判定するミッション判定処理を実行するミッション条件判定手段を更に備え、
前記ミッション情報には、複数の前記ミッション達成条件についての判定を実行する順番が予め規定されており、
前記ミッション条件判定手段が、
前記ミッション判定処理として、前記規定されている順番に従って、各ミッション達成条件が具備したか否かを判定する、構成を有している。
前記検出手段が、
前記オプション要素と所与の基準とを比較した比較結果を前記オプション状況として検出し、
前記仕様変更手段が、
前記検出されたオプション状況としての比較結果に基づいて、前記設定済み優遇オプション又は前記他の優遇オプションにおける該当する優遇オプションの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する、構成を有している。
前記検出手段が、
前記オプション状況として、前記オプション要素が前記ゲームに寄与した寄与度を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記オプション要素における寄与度に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する、構成を有している。
り、例えば、優遇オプションの設定中に獲得させた特典の使用回数や消費回数、使用頻度若しくは使用時間や消費時間、又は、優遇オプションを設定した際のプレーヤの成績(対戦成績などゲーム成績や獲得させたポイント)、若しくは、優遇オプションの設定後に上がったレベルや戦績などのオプション設定プレーヤがゲームを行う上で寄与したことを示す値である。
前記検出手段が、
前記寄与度として、前記ミッションを達成することによって獲得させた特典の使用に関する数値を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記設定済み優遇オプション、又は、前記他の優遇オプションの特典に関する仕様を、前記寄与度が所与の条件を具備した特典を他の特典より優先的に獲得させる仕様に変更する前記仕様変更処理を実行する、構成を有している。
前記検出手段が、
前記オプション設定プレーヤ毎に、前記オプション設定プレーヤに設定された前記優遇オプションのミッション情報に規定されたミッションの進捗状況を、当該優遇オプションのオプション状況として、検出する、構成を有している。
(G1)獲得させた特典の数や種別、
(G2)達成したミッションの数や種別、
(G3)達成したミッションのレベル、
(G4)ミッションに達成にあたり不足している条件や要素、及び、
(G5)ミッション情報に規定された最初のミッションから最後のミッションまで繰り返し実行可能な場合に最後のミッションを達成した回数、
など、特典の獲得状況やミッション達成条件の進捗状況が含まれる。
前記検出手段が、
前記優遇オプションのミッション情報に規定されたミッションに関する時間的要素に基づいて、前記ミッションにおける進捗状況を検出する、構成を有している。
前記設定手段が、
前記ミッション情報の特定のミッション達成条件に基づいて前記オプション設定プレーヤにおける前記ゲーム処理が実行されている場合であって、前記ゲームにおいて所与の特別条件が具備されたと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤが実行するミッションのミッション達成条件として、当該ミッション情報に最初に実行するミッションとして規定されているミッション達成条件に切り替えるミッション切り替え処理を実行し、
前記検出手段が、
前記ミッション切り替え処理の実行状況を、前記設定された優遇オプションのオプション状況として、検出する、構成を有している。
前記仕様変更手段が、
前記設定済み優遇オプション又は前記他の優遇オプションの仕様変更として、該当する優遇オプションのミッション情報に規定されているミッション達成条件の難易度を変更する、構成を有している。
前記特典制御手段が、
前記ミッション達成条件の難易度が変更された場合に、当該変更された難易度に応じて当該ミッション達成条件に対応付けられている特典の内容を変更する、構成を有している。
前記検出手段が、
前記オプション状況検出処理として、前記オプション要素の属性毎に、前記オプション状況を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記仕様変更処理として、前記属性毎のオプション状況に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する、構成を有している。
前記検出手段が、
前記オプション状況として、前記仕様変更処理における前記設定済み優遇オプション又は前記他の優遇オプションの仕様変更の状況を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記設定済み優遇オプション又は前記他の優遇オプションの仕様変更に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する、構成を有している。
前記検出手段が、
前記オプション状況として、前記オプション設定プレーヤとは異なる他のプレーヤのオプション要素の所与の状況を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記他のプレーヤのオプション要素のオプション状況の検出結果に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する、構成を有している。
(H2)ミッションの進捗状況、
(H3)ミッションの時間的要素に基づく状況、
(H4)優遇オプションのゲームに対して寄与した寄与度を示す寄与の状況、
(H5)優遇オプションが設定されているプレーヤに対する設定中の優遇オプションリセット状況、又は、
(H6)オプション設定プレーヤの課金状況、
などを含む。
端末装置にゲームを実行させるプログラムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段、
前記受付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内
に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得可能に設定する特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段、
前記オプション設定プレーヤにおける前記設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに前記有効期間終了後に将来的に設定される優遇オプションを示す他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段、及び、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に表示させる表示制御手段、
として機能させる、構成を有している。
ゲームを実行するゲームシステムであって、
プレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記受付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段と、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得可能に設定する特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実
行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤにおける前記設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに前記有効期間終了後に将来的に設定される優遇オプションを示す他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記優遇内容に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を備える、構成を有している。
まず、図1を用いて本実施形態のゲームシステム1の概要及び概要構成について説明する。なお、図1は、本実施形態のゲームシステム1の構成を示すシステム構成の一例を示す図である。
AN)、LANなどのネットワークを介してサーバ装置10に接続可能な装置である。なお、端末装置20とサーバ装置10との通信回線は、有線でもよいし無線でもよい。
次に、図2を用いて本実施形態のサーバ装置10について説明する。なお、図2は、本実施形態のサーバ装置10の機能ブロックを示す図である。また、本実施形態のサーバ装置10は図2の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
(A1)ゲームに関する情報を示すゲーム情報が記憶されるゲームデータ記憶部144と、
(A2)各プレーヤに関する情報を示すプレーヤ情報及びプレーヤのゲームに関する情報(以下、「プレーヤ関連情報」という。)が記憶されるプレーヤ情報記憶部146と、
(A3)プレーヤに対して所与の有効期間内にゲームに対する特典の獲得などの優遇を与えるためのオプション(以下、「優遇オプション」という。)に関する情報(以下、「優遇オプション情報」という。)が記憶されている優遇オプション情報記憶部148と、
を有し、本発明の記憶手段を構成する。
(B1)プレーヤのニックネームやプレーヤID及びチームに属している場合には、所属チーム名やそのID(以下、「所属情報」という。)、
(B2)現在のレベル(プレーヤレベル)、得点、経験値、エネルギーパラメータ値(ライフエネルギー値、体力値やパワー値)、獲得させた報酬若しくはゲーム時間などの個人及びチームの成績に関する情報(以下、「成績情報」ともいう。)、
(B3)プレーヤキャラクタの特性(能力の有無及び各能力を規定するパラメータ)や属性(レベルを含む。)の情報(複数のプレーヤキャラクタを有している場合には、それぞれの特性や属性の情報)、
(B4)課金履歴及び課金額などの課金に関する情報、
(B5)プレーヤキャラクタが保有するアイテムの情報(以下、「アイテム情報」という。)及び過去に保有したアイテムの情報を含むアイテム関連情報、
(B6)ログイン(アクセス)の履歴に関する情報(以下、「アクセス履歴情報」という。)
(B7)獲得させた特典の情報(以下、「獲得特典情報」ともいう。)、
(B8)所属しているチームに関する情報(以下、「所属チーム情報」という。)、並びに、
(B9)登録されたフレンドやフォロワーなどの一定の関係性を有する他のプレーヤ(以下、「関連プレーヤ」ともいう。)に関する情報(以下、「関連プレーヤ情報」という。)、
などが記憶される。
ットカード情報、又は、携帯用端末装置における電話番号やUIDなど共通の識別情報に基づいて、関連プレーヤを特定し、その情報をプレーヤ情報記憶部146に登録する構成を有している。
されるデータを受信する処理を行う。
状況検出処理を実行する。
次に、図3を用いて本実施形態の端末装置20について説明する。なお、図3は、本実施形態の端末装置20の機能ブロックを示す図である。また、本実施形態の端末装置20は図2の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
から受信する処理を行う。
また、表示制御部213は、表示部290に表示する処理を行う。例えば、表示制御部213は、Webブラウザ211を用いて表示してもよい。
[4.1]概要
次に、図4を用いて本実施形態の手法(オプション状況検出処理及び仕様変更処理を含
む優遇オプション設定中のゲーム処理)の概要について説明する。
(A1)受付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して優遇オプションを設定する優遇オプション設定処理(図4の[2])、
(A2)優遇オプションが設定されてゲームが開始され、又は、ゲームが再開されると、オプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるオプションプレーヤ用プレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、ゲームを実行させるゲーム制御処理(図4の[3])、
(A3)有効期間内に、オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレー
ヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得させる、又は、獲得可能に設定する特典制御処理(図4の[3])、
(A4)オプション設定プレーヤにおけるオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理(図4の[4])、
(A5)オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、設定済み優遇オプションの仕様、将来設定優遇オプション(他の優遇オプション)の仕様、又は、その双方の仕様を変更する仕様変更処理(図4の[5])、並びに、
(A6)変更された優遇オプションや少なくとも獲得可能に設定された特典(獲得させた特典を含む。)に関する情報を含む、各種のゲームに関するゲーム情報を端末装置20に提供する情報提供処理(図4の[6])、
を実行する構成を有している。
(B1)ゲーム情報としてプレーヤの指示を受け付けると、
(B2)プレーヤにコイン20枚によってオファーされている優遇オプションの購入ボタンが押し下げられて当該優遇オプションが設定されること(具体的には、優遇オプションに規定された各ミッションがプレーヤに設定されること)、
(B3)オプション設定プレーヤの操作指示と優遇オプション情報とに基づいてゲームが進行された状態であって、ミッションM001及びミッションM002が達成されて賢者の剣と防具1の特典が獲得され、現在ミッションM003の挑戦中の状態であること、
(B4)ミッションM003に挑戦しているゲーム中に、オプション設定プレーヤの優遇オプションにおけるオプション要素の所与の状況を検出するオプション状況検出処理が実行されたこと、
(B5)当該オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、設定済みの優遇オプションの3番目のミッションを「M003」から、「M005」に変更する処理が実行されたこと、及び、
(B6)情報提供処理として、特典が獲得させたことを示す特典情報を含むゲーム情報を該当するプレーヤに提供すること、
が示されている。
(C1)プレーヤによって操作されるキャラクタ、
(C2)プレーヤの指示(命令)に基づいて自動で動作するキャラクタ、
(C3)敵キャラクタなどの対戦ゲームにおいて対戦するキャラクタ、
(C4)ゲーム中に協力キャラクタ、
(C5)他のプレーヤによって操作(指示を含む。)されるキャラクタ、及び、
(C6)コンピュータの指示で動作するキャラクタ(NPC)、
を含む。ただし、以下の説明においては言及しない限り、(C1)のキャラクタをプレーヤキャラクタとして用いて説明する。
[4.2.1]優遇オプション
次に、図5を用いて本実施形態の優遇オプションについて説明する。なお、図5は、本実施形態の優遇オプション情報記憶部148に記憶される優遇オプション情報の一例を示す図である。
ている。
(A1)複数のミッションが規定されたミッション情報と、
(A2)ミッション情報以外の優遇オプション自体に関する仕様が規定されたオプション仕様情報と、
(A3)優遇オプションが設定されたオプション設定プレーヤに関する情報と、
が記憶されている。
(A2-1)プレーヤに提供される優遇オプションの数、
(A2-2)レベルや属性などの優遇オプションのカテゴリ、
(A2-3)優遇オプションが設定された場合にその機能を発揮する期間(すなわち、有効期間)、
(A2-4)優遇オプションとしてプレーヤに設定された場合の課金の有無及び課金が発生する場合の課金額、及び、
(A2-5)各優遇オプションが設定される際の必要な条件や状態であって、プレーヤ又は当該プレーヤの操作対象のプレーヤキャラクタに関する条件や状態(レベル・経験値・ポイント、所有アイテムの種別や数、既にクリアしたタスク)、
などが含まれる。
(A3-1)各プレーヤのプレーヤIDと、
(A3-2)各プレーヤにおける優遇オプションが設定しているか否か示すフラグ情報(以下、「優遇オプション設定フラグ情報」という。)、
(A3-3)オプション設定プレーヤ毎のミッションの進捗状況を示す情報(以下、「ミッション進捗フラグ情報」という。)と、
(A3-4)各オプション設定プレーヤの(A2-1)-(A2-5)に関する過去の履歴を示す履歴情報、
が記憶されている。
次に、上記の図5を用いて本実施形態のミッションについて説明する。
(A1)プレーヤやプレーヤキャラクタのゲームレベル、経験値、ポイント、ゲーム内通貨、又は、プレーヤキャラクタの能力値などの所定のパラメータが予め設定された値に達するもの、及び、
(A2)敵キャラクタとの対戦又は所定のタスクの達成などのプレーヤやプレーヤキャラクタに予め設定されたゲーム内の行動(すなわち、ゲーム行動)が実行されもの、
ある。
(A2-1)プレーヤキャラクタがゲーム上における特定アイテムを獲得させること、
(A2-2)プレーヤキャラクタがボスキャラクタなどの特定の敵キャラクタを倒すこと(特定の種別や数、又は、予め定められた制限時間内に実現することなどを含む。)、
(A2-3)ボーナスステージなどの特定のステージ又は予め定められたステージ数をクリアすること(制限時間内にクリアすることも含む)、及び、
(A2-4)回復(自己回復及び味方などの特定の関係を有するプレーヤキャラクタの回復)、又は、休息を所定回数実行したこと、
などが含まれる。
(B1)ミッションID、
(B2)ミッションを実行する順番、
(B3)例えば、敵キャラクタを倒すミッション、ステージをクリアするミッション、又は、特定アイテムを獲得するためのミッションなどを示すミッションの種別、
(B4)例えば、プレーヤに通知するためのテキスト情報や画像化情報などミッションの内容を示す情報(以下、単に、「内容情報」ともいう。)、
(B5)制限時間、敵キャラクタを倒す数や種類、獲得される特定のアイテムの数や種類、及び、使用中道具アイテムの使用条件(要不要又は回数)などのミッションの達成条件、並びに、
(B6)ミッション達成条件を具備した際に該当するオプション設定プレーヤに獲得可能に設定する特典の特典ID、
が規定されている。
次に、図6を用いて本実施形態の特典について説明する。なお、図6は、本実施形態のゲームデータ記憶部144に記憶される特典情報の一例を示す図である。
(A1)ゲーム進行に従って変動するパラメータ(経験値、能力値、ポイント、ゲーム内通貨量、特定アイテムやマッチング対象(プレーヤキャラクタや敵キャラクタ)の出現率・マッチング確率・出現順序)の変動を有利にすること、
(A2)特定のアイテムや新規のプレーヤキャラクタ、若しくは、ゲーム内通貨・ポイント・体力値などのパラメータを獲得させること、獲得させやすくすること(例えば、ガチャで当選しやすくすること、購入又は交換する際の対価を安くすること、既に有しているアイテムについて能力などの上位互換のアイテムに変更すること、及び、ゲーム進行上見つけやすく又は得やすくすること)、又は、選択肢を増やすこと、
(A3)タスクを難しくすること、又は、簡単にすること、
(A4)ゲーム中などに実行されるガシャにおけるレアアイテムの当選確率のアップやはずれの確率の減少など、ガシャの当選確率をプレーヤに対して有利にすること、
(A5)ゲーム中に消費するパラメータ(課金額、消費ポイントやプレーヤキャラクタの体力値(エネルギー値))を小さくすること、
(A6)プレーヤキャラクタに用いることが可能なアイテムに対する外観(すなわち、見た目)・能力・属性・数・価値(ゲーム上や他のプレーヤとの売買を行うときの売価や合成素材への影響力を含む)・制限の開放(使用可能時間の長時間化が無制限化など)を変化させること、
(A7)トロフィー・勲章・称号・エモートを獲得させること、
(A8)プレーヤキャラクタの外観・能力・属性を変化させること、
(A9)所定の条件を具備できず獲得できなかった特典(例えば、デイリーボーナス)、又は、ゲーム開始前に既に獲得させた特典など、通常のゲームにおけるタイミングでは獲得できなかった特典を獲得させること、又は、当該特典(すなわち、未獲得特典)を獲得させる際にプレーヤにとって有利な効果を発揮する特典に変更されること、及び、
(A10)ゲームの進行に伴って順次獲得させる複数の特典(特に、グレードが徐々に上がっていく特典)における獲得の順番をプレーヤに有利に変更すること、
などゲーム上においてプレーヤが有利になるものや獲得欲を満たすものが含まれる。
況に応じて変更される。
(B1)特典ID、
(B2)特典の内容を示す内容情報(例えば、プレーヤに通知するためのテキスト情報やゲーム中の特典に関するオブジェクトを形成するための画像化情報などを含む。)、及び、
(B3)オプション状況に応じて特典を変更する場合の特典変更情報、
が含まれる。
次に、本実施形態の優遇オプション設定処理について説明する。
場合には、ゲーム管理部103は、有効期間の開始からオプション設定プレーヤにおいて優遇を享受するための各種のゲーム制御を行う。
次に、本実施形態のミッション判定処理について説明する。
次に、本実施形態の特典制御処理について説明する。
(A1)ゲーム進行に従って変動するパラメータの変動が有利になる特典、
(A2)ゲームに使用するアイテムを得しやすくする特典、
(A3)敵キャラクタを弱くする又は強くする特典、
(A4)タスクを簡単にする又は難しくする特典、
(A5)ガシャの当選確率をプレーヤに対して有利にする特典、
(A6)ゲーム中に消費するパラメータを小さくする特典、
(A7)アイテムに対する外観・能力・属性・数・価値・制限の開放を変化させる特典、(A8)アイテム、プレーヤキャラクタの獲得、又は、ゲーム内通貨・ポイント・体力値などのパラメータを獲得させる特典、
(A9)トロフィー・勲章・称号・エモートを獲得させる特典、及び、
(A10)プレーヤキャラクタの外観・能力・属性が変化する特典、
など、プレーヤに対してゲーム上において有利になる特典や獲得意欲を満たす特典を少なくとも獲得可能に設定する。
次に、本実施形態のオプション状況検出処理について説明する。
状況検出部106は、各オプション設定プレーヤにおける設定済み優遇オプションの仕様及び将来設定優遇オプションの仕様を変更するために(すなわち、仕様変更処理を実行するために)、所定のタイミングに、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションのオプション要素におけるオプション状況を検出するオプション状況検出処理を実行する。
(A1)有効期間などの優遇オプション自体に関する要素、
(A2)優遇オプションに規定されるミッション又はミッション達成条件、
(A3)優遇オプションに規定される特典、
(A4)優遇オプションに関する課金、
(A5)各オプション設定プレーヤに関連する他のプレーヤ、及び、
(A6)(A1)-(A4)の履歴、
などをオプション要素の状況をオプション状況として検出する。
状況検出部106は、優遇オプションに設定されている有効期間に基づいて定められたタイミングを用いて、検出対象オプション設定プレーヤにおいて優遇オプションが設定された場合の優遇オプション設定状況をオプション状況として検出してもよい。
状況検出部106は、検出対象オプション設定プレーヤにおけるミッション情報の進捗状況をオプション状況として検出してもよい。
(B1)優遇オプションの設定中において検出対象オプション設定プレーヤによって獲得される特典の数や種別、
(B2)達成されるミッションの数や種別、
(B3)達成されたミッションのレベル、
(B4)ミッションに達成にあたり不足している条件や要素、又は、
(B5)優遇オプションのミッション情報に規定されている全てのミッションが達成されて優遇オプションのミッション情報に規定されている最初のミッションに切り替わったミッション切り替え処理によって検出された要素(ミッション情報に規定された最初のミッションから最後のミッションまで繰り返し実行可能な場合に最後のミッションを達成した回数(以下、「周回回数」という。)や頻度(例えば、1日などの所定の期間内における周回回数))、
などのミッション情報の進捗状況を示すオプション要素を、オプション状況として、検出してもよい。
状況検出部106は、検出対象オプション設定プレーヤにおけるミッション情報に規定されたミッションに関する時間的要素をオプション状況として検出してもよい。
(C1)各ミッションの達成や特典の獲得に要した時間、
(C2)ミッション情報に規定された全てのミッションが達成されるまで、若しくは、全ての特典が獲得されるまでの時間(以下、「ミッション完了時間」又は「特典獲得完了時間」ともいう。)、又は、
(C3)全てのミッションの達成若しくは全ての特典の獲得が終了したタイミングから有効期間の終了タイミングまでの長さ、
などのミッション情報における時間的要素を、オプション状況として、検出してもよい。
状況検出部106は、検出対象オプション設定プレーヤの優遇オプションに関するオプション要素のゲームに寄与した状況を、オプション状況として、検出してもよい。
(D1)優遇オプションの設定中に獲得させた特典の使用回数、使用頻度若しくは使用時間、又は、
(D2)優遇オプションが設定されることによって変化したプレーヤの成績(対戦成績などゲーム成績や獲得させたポイントであって優遇オプション設定後のもの)、若しくは、優遇オプションの設定後に上がったレベルや戦績、
などのオプション設定プレーヤがゲームを行う上で寄与したことを示す値として、寄与度を検出する。
与度が大きくなり、かつ、基準値との差が大きくなるほど、仕様変更処理では、検出対象オプション設定プレーヤにおけるオプション状況が優位であると判断されることが好ましい。
状況検出部106は、検出対象オプション設定プレーヤの優遇オプションに関するオプション要素について、ゲーム上において規定された最初の状態(すなわち、優遇オプションが設定された設定時の状態)に戻したこと(以下、「リセット」という。)の状況(以下、「リセット状況」という。)を、オプション状況として、検出してもよい。
状況検出部106は、検出対象オプション設定プレーヤの課金に関する状況を、オプション状況として、検出してもよい。
次に、図7及び図8を用いて本実施形態の仕様変更処理について説明する。なお、図7及ぶ図8は、本実施形態の仕様変更処理を説明するための図である。
(A1)特典の追加や減少、若しくは、特典の内容の変更(獲得順の変更も含む。)、
(A2)1のミッションにおけるミッション達成条件の追加や減少、若しくは、ミッションの種類の変更や実行順の変更、
(A3)ミッションの難易度(すなわち、ミッション達成条件の難易度)の変更、
(A4)ミッション達成条件自体の変更、又は、
(A5)有効期間の変更(延長や短縮)、
を実行する。
すること、ミッション達成条件の要件を緩和すること、該当するプレーヤの得意なミッションに変更すること、又は、有効期間前にまだ未達なミッションが存在する場合には、未達なミッションのミッション達成条件の難易度を低くするなどの仕様変更処理を実行してもよい。
次に、本実施形態の表示制御に関する情報提供処理について説明する。
(A1)優遇オプションの提供が開始されたタイミング、
(A2)優遇オプションが設定されたタイミング、
(A3)新たなミッションが設定されたタイミング、
(A4)特典が獲得させたタイミング、及び、
(A5)特典が変更されたタイミング、
に、獲得可能な優遇オプション、設定された優遇オプション、設定されたミッションに関する情報、又は、当該ミッションによって獲得可能な特典に関する情報を、表示制御情報として、該当する端末装置20に提供する。
(B1)ミッションの内容(ミッションの種別、倒すべき敵キャラクタの種別やその数、又は、ステージや獲得する特定のアイテムの説明など)、
(B2)ミッションが設定されたことやその達成によって獲得される特典の内容、
(B3)ミッションの達成条件、
(B4)特典変更処理によって変更された特典、及び、
(B5)特典を変更するための条件(オプション状況として達成すべき条件)、
などの情報を、ゲーム情報として、該当する端末装置20に提供する。
[4.9.1]変形例1
次に、本実施形態のオプション状況検出処理の変形例1(仕様変更処理の変更状況)について説明する。
次に、本実施形態のオプション状況検出処理の変形例2(オプション設定プレーヤにおける特定関係プレーヤのオプション状況)について説明する。
(A1)優遇オプションの設定時の優遇オプション設定状況、
(A2)ミッションの進捗状況、
(A3)ミッションの時間的要素に基づく状況、
(A4)優遇オプションのゲームに対して寄与した寄与度を示す寄与の状況、
(A5)優遇オプションが設定されているプレーヤに対する設定中の優遇オプションリセット状況、又は、
(A6)特定の関係を有する他のプレーヤの課金状況、
などを検出してもよい。
次に、本実施形態のオプション状況検出処理の変形例3(オプション要素の属性毎のオプション状況)について説明する。
(A1)優遇オプションの設定時の優遇オプション設定状況、
(A2)ミッションの進捗状況、
(A3)ミッションの時間的要素に基づく状況、
(A4)優遇オプションのゲームに対して寄与した寄与度を示す寄与の状況、
(A5)優遇オプションが設定されているプレーヤに対する設定中の優遇オプションリセット状況、又は、
(A6)オプション設定プレーヤの課金状況、
をオプション状況として検出してもよい。
次に、本実施形態のオプション状況検出処理の変形例4(過去の優遇オプションにおけるオプション要素のオプション状況)について説明する。
(A1)優遇オプションの設定時の優遇オプション設定状況、
(A2)ミッションの進捗状況、
(A3)ミッションの時間的要素に基づく状況、
(A4)優遇オプションのゲームに対して寄与した寄与度を示す寄与の状況、
(A5)優遇オプションが設定されているプレーヤに対する設定中の優遇オプションリセット状況、又は、
(A6)オプション設定プレーヤの課金状況、
に代えて、又は、加えて、過去に設定された優遇オプションの数、又は、過去に連続して設定されていた優遇オプションの数などを、をオプション状況として検出する。
要素を用いてもよい。
次に、本実施形態の仕様変更処理の変形例(将来的に取得される優遇オプションの仕様を変更する仕様変更処理)について説明する。
(A1)特典の追加や減少、若しくは、特典の内容の変更(獲得順の変更も含む。)、
(A2)1のミッションにおけるミッション達成条件の追加や減少、若しくは、ミッションの種類の変更や実行順の変更、
(A3)ミッションの難易度(すなわち、ミッション達成条件の難易度)の変更、
(A4)ミッション達成条件自体の変更、又は、
(A5)有効期間の変更(延長や短縮)、
に加えて、又は、代えて、
(B1)課金額の有無や課金額の変更、又は、
(B2)選択可能な優遇オプションの数の変更(追加や減少)などの仕様を変更する。
次に、図9及び図10を用いて本実施形態のサーバ装置10によって実行されるオプション状況検出処理及び仕様変更処理を含む優遇オプション設定中のゲーム処理に関する動作について説明する。
獲得させた特典の数であるものとする。
本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。例えば、明細書又は図面中の記載において広義や同義な用語として引用された用語は、明細書又は図面中の他の記載においても広義や同義な用語に置き換えることができる。
20 … 端末装置
100 … 処理部
101 … 通信制御部
102 … Web処理部
103 … ゲーム管理部
104 … プレーヤ管理部
105 … オプション管理部
106 … 状況検出部
107 … ミッション管理部
108 … 特典制御部
109 … タイマ管理部
110 … 情報提供部
120 … 入力部
130 … 表示部
140 … 記憶部
142 … 主記憶部
144 … ゲームデータ記憶部
146 … プレーヤ情報記憶部
180 … 情報記憶媒体
196 … 通信部
200 … 処理部
210 … 通信制御部
211 … Webプラウザ
212 … ゲーム処理部
213 … 表示制御部
220 … 描画部
230 … 音処理部
260 … 入力部
262 … 検出部
270 … 記憶部
271 … 主記憶部
272 … 画像バッファ
280 … 情報記憶媒体
290 … 表示部
292 … 音出力部
296 … 通信部
Claims (31)
- ネットワークを介して接続された端末装置にゲームを実行させるサーバシステムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段と、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備えることを特徴とするサーバシステム。 - 請求項1に記載のサーバシステムにおいて、
前記プレーヤに設定されたミッション情報のミッション達成条件が具備したか否かを判定するミッション判定処理を実行するミッション条件判定手段を更に備え、
前記優遇オプションには複数のミッションが規定されつつ、前記ミッション情報には、複数の前記ミッション達成条件についての判定を実行する順番が予め規定されており、
前記ミッション条件判定手段が、
前記ミッション判定処理として、前記規定されている順番に従って、各ミッション達成条件が具備したか否かを判定する、サーバシステム。 - 請求項1又は2に記載のサーバシステムにおいて、
前記検出手段が、
前記オプション要素と所与の基準とを比較した比較結果を前記オプション状況として検出し、
前記仕様変更手段が、
前記検出されたオプション状況としての比較結果に基づいて、前記設定済み優遇オプション又は前記他の優遇オプションにおける該当する優遇オプションの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する、サーバシステム。 - 請求項1又は2に記載のサーバシステムにおいて、
前記検出手段が、
前記オプション状況として、前記オプション要素が前記ゲームに寄与した寄与度を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記オプション要素における寄与度に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する、サーバシステム。 - 請求項4に記載のサーバシステムにおいて、
前記検出手段が、
前記寄与度として、前記ミッションを達成することによって獲得させた特典の使用に関する数値を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記設定済み優遇オプション、又は、前記他の優遇オプションの特典に関する仕様を、前記寄与度が所与の条件を具備した特典が他の特典より優先的に獲得させる仕様に変更する前記仕様変更処理を実行する、サーバシステム。 - 請求項1又は2に記載のサーバシステムにおいて、
前記検出手段が、
前記オプション設定プレーヤ毎に、前記オプション設定プレーヤに設定された前記優遇オプションのミッション情報に規定されたミッションの進捗状況を、当該優遇オプションのオプション状況として、検出する、サーバシステム。 - 請求項6に記載のサーバシステムにおいて、
前記検出手段が、
前記優遇オプションのミッション情報に規定されたミッションに関する時間的要素に基づいて、前記ミッションにおける進捗状況を検出する、サーバシステム。 - ネットワークを介して接続された端末装置にゲームを実行させるサーバシステムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記受け付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段と、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備え、
前記設定手段が、
前記ミッション情報の特定のミッション達成条件に基づいて前記オプション設定プレーヤにおける前記ゲームに関する処理が実行されている場合であって、前記ゲームにおいて所与の特別条件が具備されたと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤが実行するミッションのミッション達成条件として、当該ミッション情報に最初に実行するミッションとして規定されているミッション達成条件に切り替えるミッション切り替え処理を実行し、
前記検出手段が、
前記ミッション切り替え処理の実行状況を、前記設定された優遇オプションのオプション状況として、検出することを特徴とするサーバシステム。 - 請求項1~8のいずれか1項に記載のサーバシステムにおいて、
前記仕様変更手段が、
前記設定済み優遇オプション又は前記他の優遇オプションの仕様変更として、該当する優遇オプションのミッション情報に規定されているミッション達成条件の難易度を変更する、サーバシステム。 - 請求項9に記載のサーバシステムにおいて、
前記特典制御手段が、
前記ミッション達成条件の難易度が変更された場合に、当該変更された難易度に応じて当該ミッション達成条件に対応付けられている特典の内容を変更する、サーバシステム。 - 請求項1~10のいずれか1項に記載のサーバシステムにおいて、
前記検出手段が、
前記オプション状況検出処理として、前記オプション要素の属性毎に、前記オプション状況を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記仕様変更処理として、前記属性毎のオプション状況に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する、サーバシステム。 - 請求項1又は2に記載のサーバシステムにおいて、
前記検出手段が、
前記オプション状況として、前記仕様変更処理における前記設定済み優遇オプション又は前記他の優遇オプションの仕様変更の状況を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記設定済み優遇オプション又は前記他の優遇オプションの仕様変更に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する、サーバシステム。 - ネットワークを介して接続された端末装置にゲームを実行させるサーバシステムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記受け付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段と、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装
置に提供する提供手段と、
を備え、
前記検出手段が、
前記オプション状況として、前記オプション設定プレーヤとは異なる他のプレーヤのオプション要素の所与の状況を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記他のプレーヤのオプション要素のオプション状況の検出結果に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行することを特徴とするサーバシステム。 - ネットワークを介して接続された端末装置にゲームを実行させるサーバシステムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段と、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備えることを特徴とするサーバシステム。 - 請求項14に記載のサーバシステムにおいて、
前記仕様変更処理の対象となる優遇オプションが、前記オプション設定プレーヤが前記有効期間終了後に継続して前記ゲームを実行している場合において当該有効期間終了後に将来的に設定される優遇オプションである、サーバシステム。 - ネットワークを介して接続された端末装置にゲームを実行させるサーバシステムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1
以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段と、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備え、
前記設定手段が、
前記プレーヤの指示に基づいてゲーム中の異なる複数の期間のそれぞれに前記優遇オプションを設定し、かつ、当該設定された各優遇オプションに対応付けられたミッションであって、当該各期間のそれぞれの有効期間内に達成すべきミッションを設定することを特徴とするサーバシステム。 - 端末装置にゲームを実行させるプログラムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実
行する特典制御手段、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段、及び、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段、
をコンピュータとして機能させることを特徴とするプログラム。 - 端末装置にゲームを実行させるプログラムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段、
前記受け付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段、
前記オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段、及び、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段、
としてコンピュータとして機能させ、
前記設定手段が、
前記ミッション情報の特定のミッション達成条件に基づいて前記オプション設定プレーヤにおける前記ゲームに関する処理が実行されている場合であって、前記ゲームにおいて所与の特別条件が具備されたと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤが実行するミッションのミッション達成条件として、当該ミッション情報に最初に実行するミッションとして規定されているミッション達成条件に切り替えるミッション切り替え処理を実行し、
前記検出手段が、
前記ミッション切り替え処理の実行状況を、前記設定された優遇オプションのオプション状況として、検出することを特徴とするプログラム。 - ネットワークを介して接続された端末装置にゲームを実行させるプログラムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段、
前記受け付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段、
前記オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段、及び、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段、
としてコンピュータを機能させ、
前記検出手段が、
前記オプション状況として、前記オプション設定プレーヤとは異なる他のプレーヤのオプション要素の所与の状況を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記他のプレーヤのオプション要素のオプション状況の検出結果に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行することを特徴とするプログラム。 - ネットワークを介して接続された端末装置にゲームを実行させるプログラムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段、及び、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段、
をコンピュータとして機能させることを特徴とするプログラム。 - ネットワークを介して接続された端末装置にゲームを実行させるプログラムであって、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段、及び
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段、
をコンピュータとして機能させ、
前記設定手段が、
前記プレーヤの指示に基づいてゲーム中の異なる複数の期間のそれぞれに前記優遇オプションを設定し、かつ、当該設定された各優遇オプションに対応付けられたミッションであって、当該各期間のそれぞれの有効期間内に達成すべきミッションを設定することを特徴とするプログラム。 - ゲームを実行させるゲームシステムであって、
プレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段と、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記優遇オプションに関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とするゲームシステム。 - ゲームを実行させるゲームシステムであって、
プレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記受け付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段と、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記優遇オプションに関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を備え、
前記設定手段が、
前記ミッション情報の特定のミッション達成条件に基づいて前記オプション設定プレーヤにおける前記ゲームに関する処理が実行されている場合であって、前記ゲームにおいて所与の特別条件が具備されたと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤが実行するミッションのミッション達成条件として、当該ミッション情報に最初に実行するミッションとして規定されているミッション達成条件に切り替えるミッション切り替え処理を実行し、
前記検出手段が、
前記ミッション切り替え処理の実行状況を、前記設定された優遇オプションのオプション状況として、検出することを特徴とするゲームシステム。 - ゲームを実行させるゲームシステムであって、
プレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記受け付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段と、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優
遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記優遇オプションに関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を備え、
前記検出手段が、
前記オプション状況として、前記オプション設定プレーヤとは異なる他のプレーヤのオプション要素の所与の状況を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記他のプレーヤのオプション要素のオプション状況の検出結果に基づいて、前記設定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行することを特徴とするゲームシステム。 - ゲームを実行させるゲームシステムであって、
プレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段と、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記優遇オプションに関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とするゲームシステム。 - ゲームを実行させるゲームシステムであって、
プレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段と、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション
情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記優遇オプションに関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を表示手段に表示させる表示制御手段と、
を備え、
前記設定手段が、
前記プレーヤの指示に基づいてゲーム中の異なる複数の期間のそれぞれに前記優遇オプションを設定し、かつ、当該設定された各優遇オプションに対応付けられたミッションであって、当該各期間のそれぞれの有効期間内に達成すべきミッションを設定することを特徴とするゲームシステム。 - 所与のゲームを制御するサーバ装置から、ネットワークを介して接続され、かつ、プレーヤによって操作される端末装置に、ゲームに関する情報を提供するためのゲーム提供方法であって、
前記サーバ装置が、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段と、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備える場合において、
前記端末装置によって受け付けられた前記プレーヤの操作に関する情報をサーバ装置に送信し、
前記ゲームに関する処理を実行するサーバ装置からゲームに関する情報を受信することを特徴とするゲーム提供方法。 - 所与のゲームを制御するサーバ装置から、ネットワークを介して接続され、かつ、プレーヤによって操作される端末装置に、ゲームに関する情報を提供するためのゲーム提供方法であって、
前記サーバ装置が、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記受け付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段と、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備え、
前記設定手段が、
前記ミッション情報の特定のミッション達成条件に基づいて前記オプション設定プ
レーヤにおける前記ゲームに関する処理が実行されている場合であって、前記ゲームにおいて所与の特別条件が具備されたと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤが実行するミッションのミッション達成条件として、当該ミッション情報に最初に実行するミッションとして規定されているミッション達成条件に切り替えるミッション切り替え処理を実行し、
前記検出手段が、
前記ミッション切り替え処理の実行状況を、前記設定された優遇オプションのオプション状況として、検出する場合において、
前記端末装置によって受け付けられた前記プレーヤの操作に関する情報をサーバ装置に送信し、
前記ゲームに関する処理を実行するサーバ装置からゲームに関する情報を受信することを特徴とするゲーム提供方法。 - 所与のゲームを制御するサーバ装置から、ネットワークを介して接続され、かつ、プレーヤによって操作される端末装置に、ゲームに関する情報を提供するためのゲーム提供方法であって、
前記サーバ装置が、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記受け付けられたプレーヤの指示に基づいて、当該プレーヤに対して前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションを設定する設定手段と、
前記優遇オプションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべきミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備え、
前記検出手段が、
前記オプション状況として、前記オプション設定プレーヤとは異なる他のプレーヤのオプション要素の所与の状況を検出し、
前記仕様変更手段が、
前記他のプレーヤのオプション要素のオプション状況の検出結果に基づいて、前記設
定済み優遇オプション及び前記他の優遇オプションの少なくともいずれかの仕様を変更する前記仕様変更処理を実行する場合において、
前記端末装置によって受け付けられた前記プレーヤの操作に関する情報をサーバ装置に送信し、
前記ゲームに関する処理を実行するサーバ装置からゲームに関する情報を受信する、
ことを特徴とするゲーム提供方法。 - 所与のゲームを制御するサーバ装置から、ネットワークを介して接続され、かつ、プレーヤによって操作される端末装置に、ゲームに関する情報を提供するためのゲーム提供方法であって、
前記サーバ装置が、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段と、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備える場合において、
前記端末装置によって受け付けられた前記プレーヤの操作に関する情報をサーバ装置に送信し、
前記ゲームに関する処理を実行するサーバ装置からゲームに関する情報を受信する、
ことを特徴とするゲーム提供方法。 - 所与のゲームを制御するサーバ装置から、ネットワークを介して接続され、かつ、プレーヤによって操作される端末装置に、ゲームに関する情報を提供するためのゲーム提供方法であって、
前記サーバ装置が、
前記端末装置を介してプレーヤの操作指示を受け付ける受付処理手段と、
前記ゲームに対する優遇を与えるためのオプションを示す優遇オプションの設定指示を受けると、当該優遇オプションを設定しつつ、当該設定した優遇オプションに対応する
1以上のミッションを指示したプレーヤに新規に設定する設定手段と、
前記優遇オプション及び前記ミッションが前記プレーヤに設定された場合に各プレーヤが所与の有効期間内に達成すべき前記ミッションの条件を示すミッション達成条件と、各ミッションが達成した場合に前記プレーヤに獲得させる特典と、が規定されたミッション情報を少なくとも含む優遇オプションの仕様に関する情報が、優遇オプション情報として、記憶されている記憶手段を制御する記憶制御手段と、
前記優遇オプションが設定されたプレーヤを示すオプション設定プレーヤ又は当該オプション設定プレーヤの操作対象となるプレーヤキャラクタに関し、当該オプション設定プレーヤの操作指示と、当該オプション設定プレーヤに設定された優遇オプションに対応付けられている優遇オプション情報と、に基づいて、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段と、
前記有効期間内に、前記オプション設定プレーヤに対して、該当するミッション情報に規定されたミッション達成条件を具備したと判定された場合に、当該オプション設定プレーヤに該当するミッション情報に規定された特典を獲得可能に設定する特典制御処理を実行する特典制御手段と、
前記オプション設定プレーヤに前記設定されたミッションに関する要素を示すオプション要素における所与の状況をオプション状況として検出するオプション状況検出処理を実行する検出手段と、
前記オプション状況検出処理の検出結果に基づいて、(a)前記オプション設定プレーヤに既に設定されている優遇オプションを示す設定済み優遇オプションの前記仕様、及び、(b)当該オプション設定プレーヤに当該設定済みの優遇オプションとは異なる他の優遇オプションの前記仕様、の少なくともいずれかの仕様を変更する仕様変更処理を実行する仕様変更手段と、
前記獲得させた特典に関する情報を含む、前記ゲームに関するゲーム情報を前記端末装置に提供する提供手段と、
を備え、
前記設定手段が、
前記プレーヤの指示に基づいてゲーム中の異なる複数の期間のそれぞれに前記優遇オプションを設定し、かつ、当該設定された各優遇オプションに対応付けられたミッションであって、当該各期間のそれぞれの有効期間内に達成すべきミッションを設定する場合において、
前記端末装置によって受け付けられた前記プレーヤの操作に関する情報をサーバ装置に送信し、
前記ゲームに関する処理を実行するサーバ装置からゲームに関する情報を受信する、
ことを特徴とするゲーム提供方法。
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