JP7149200B2 - computer programs and computer equipment - Google Patents

computer programs and computer equipment Download PDF

Info

Publication number
JP7149200B2
JP7149200B2 JP2019026000A JP2019026000A JP7149200B2 JP 7149200 B2 JP7149200 B2 JP 7149200B2 JP 2019026000 A JP2019026000 A JP 2019026000A JP 2019026000 A JP2019026000 A JP 2019026000A JP 7149200 B2 JP7149200 B2 JP 7149200B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
mode
medium
lottery
user
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2019026000A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2020130462A (en
Inventor
智司 川上
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Capcom Co Ltd
Original Assignee
Capcom Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Capcom Co Ltd filed Critical Capcom Co Ltd
Priority to JP2019026000A priority Critical patent/JP7149200B2/en
Publication of JP2020130462A publication Critical patent/JP2020130462A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7149200B2 publication Critical patent/JP7149200B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置に関する。 The present invention relates to computer programs and computer devices.

従来、ユーザによる抽選要求(ガチャ要求)を受けつけたことを契機として、ユーザに付与するゲーム媒体を選択するための、いわゆるガチャと呼ばれる抽選が実行されるゲームが知られている(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a game in which a lottery called gacha is executed for selecting game media to be given to a user when a lottery request (gacha request) from a user is received (for example, Patent Document 1).

ガチャによって選択されたゲーム媒体に関する情報は、ユーザの識別情報と関連づけられる。そして、ユーザの識別情報と関連づけられたゲーム媒体に関する情報は、ユーザのゲーム装置へ送信される。これにより、ゲーム媒体がユーザに付与される。 Information about the game content selected by Gacha is associated with user identification information. Information about the game content associated with the user's identification information is then transmitted to the user's game device. As a result, game media are given to the user.

特開2008-093165号公報JP 2008-093165 A

しかしながら、従来のガチャは、ユーザがガチャを要求した場合にゲーム媒体が選択され、選択されたゲーム媒体がユーザに付与されるにすぎなかった。そのため、ユーザがガチャに対して興味を失ってしまうおそれがあった。 However, in conventional gacha, when a user requests a gacha, a game content is selected, and the selected game content is simply given to the user. Therefore, there is a possibility that the user may lose interest in gacha.

本発明の目的は、興趣のあるガチャを実行することのできるコンピュータプログラムを提供することである。 An object of the present invention is to provide a computer program capable of executing interesting gacha.

第1の発明は、
コンピュータ装置を、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として、複数のモードのうちから選択されている前記モードを関連づけて前記媒体抽選を実行し、少なくとも1つのパラメータが関連づけられた複数のゲーム媒体が記憶された抽選リストから前記媒体抽選によって選択された前記ゲーム媒体である当選媒体と前記ユーザの識別情報とを関連づける媒体抽選実行手段、
として機能させ、
前記複数のモードのそれぞれには、少なくともいずれか1つの前記パラメータが関連づけられており、
前記媒体抽選実行手段は、前記当選媒体に関連づけられている前記パラメータと、選択されている前記モードに関連づけられている前記パラメータとが所定の関係を満たしている場合には、特典を前記ユーザの識別情報に関連づける、
コンピュータプログラムである。
The first invention is
a computer device;
A plurality of games associated with at least one parameter by executing the medium lottery by associating the mode selected from a plurality of modes with the request for the medium lottery based on the user's operation. medium lottery execution means for associating the winning medium, which is the game medium selected by the medium lottery from a lottery list in which media are stored, with the identification information of the user;
function as
At least one of the parameters is associated with each of the plurality of modes,
The medium lottery executing means, when the parameter associated with the winning medium and the parameter associated with the selected mode satisfy a predetermined relationship, provide a benefit to the user. associated with identifying information,
A computer program.

また、第1の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記特典を前記ユーザの識別情報に関連づけた場合には、選択されている前記モードを継続して選択する、選択されている前記モードよりも有利な前記モードを選択する、選択されている前記モードを継続して選択するか否かの抽選を行う、および、選択されている前記モードよりも有利な前記モードを選択するか否かの抽選を行う、のいずれかを行ってもよい。
Moreover, in the first invention,
The medium lottery executing means, when the privilege is associated with the identification information of the user, continues to select the selected mode, or selects the mode more advantageous than the selected mode. , a lottery to determine whether the selected mode should be continued, or a lottery to determine whether the mode more advantageous than the selected mode should be selected. you can go

また、第1の発明において、
前記モードには、互いに異なる種類の2つ以上の前記パラメータが組み合わされて関連づけられていてもよい。
Moreover, in the first invention,
The mode may be associated with a combination of two or more of the parameters of different types.

また、第1の発明において、
前記モードには、同一種類のうちの異なる2つ以上の前記パラメータが組み合わされて関連づけられていてもよい。
Moreover, in the first invention,
The mode may be associated with a combination of two or more different parameters of the same type.

また、第1の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、所定の条件が満たされている場合に、前記特典を前記ユーザの識別情報に関連づけるまで、現在選択されている前記モードを継続して選択してもよい。
Moreover, in the first invention,
The medium lottery executing means may continue to select the currently selected mode until the privilege is associated with the identification information of the user when a predetermined condition is satisfied.

また、第1の発明において、
前記モードには、前記特典が前記ユーザの識別情報に関連づけられるまで、所定の継続率で継続して選択されるモードが含まれていてもよい。
Moreover, in the first invention,
The modes may include modes that are continuously selected at a predetermined retention rate until the privilege is associated with the user's identification information.

また、第1の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記モードを選択する際に、前記複数のモードのうちから1つの前記モードを選択する、および、複数回分の前記媒体抽選についての前記モードの選択順序があらかじめ定められたモード組み合わせのうちから1つの前記モード組み合わせを選択する、のいずれかを行ってもよい。
Moreover, in the first invention,
The medium lottery executing means selects one mode from among the plurality of modes when selecting the mode, and the selection order of the modes for the medium lotteries for a plurality of times is determined in advance. selecting one of the mode combinations.

また、第1の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記当選媒体に関連づけられている前記パラメータと、選択されている前記モードに関連づけられている前記パラメータとが前記所定の関係を満たしている場合には、前記特典を前記ユーザの識別情報に関連づけるか否かの付与抽選を実行し、前記付与抽選に当選した場合に前記特典を前記ユーザの識別情報に関連づけてもよい。
Moreover, in the first invention,
The medium lottery executing means, when the parameter associated with the winning medium and the parameter associated with the selected mode satisfy the predetermined relationship, provide the benefit. A grant lottery may be executed to determine whether or not to associate the privilege with the identification information of the user, and if the grant lottery is won, the privilege may be associated with the identification information of the user.

また、第1の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、特定の遊技条件が満たされた場合に、前記媒体抽選に前記モードを関連づけるか否かのモード実行抽選を実行し、前記モード実行抽選に当選した場合に、前記媒体抽選に関連づけるために複数の前記モードから1つの前記モードを選択してもよい。
Moreover, in the first invention,
The medium lottery execution means executes a mode execution lottery for determining whether or not the mode is associated with the medium lottery when a specific game condition is satisfied, and when the mode execution lottery is won, the medium lottery. One said mode may be selected from a plurality of said modes to associate with.

また、第1の発明において、
前記媒体抽選実行手段は、前記媒体抽選が要求されたとき、前記媒体抽選が実行されたとき、および前記特典が前記ユーザの識別情報に関連づけられたとき、のいずれかで前記モードを選択してもよい。
Moreover, in the first invention,
The medium lottery executing means selects the mode when the medium lottery is requested, when the medium lottery is executed, or when the privilege is associated with the identification information of the user. good too.

また、第1の発明において、
前記当選媒体に関連づけられている前記パラメータと、選択されている前記モードに関連づけられている前記パラメータとが満たすべき前記所定の関係は、前記当選媒体に関連づけられている前記パラメータと、選択されている前記モードに関連づけられている前記パラメータとが一致することであってもよい。
Moreover, in the first invention,
The predetermined relationship to be satisfied by the parameter associated with the winning medium and the parameter associated with the mode being selected is the parameter associated with the winning medium and the selected mode. It may be that the parameter associated with the mode in which is in agreement.

第2の発明は、第1の発明のコンピュータプログラムを記憶する記憶部と、前記コンピュータプログラムを実行する制御部と、を備える、
コンピュータ装置である。
A second invention comprises a storage unit that stores the computer program of the first invention, and a control unit that executes the computer program,
It is a computer device.

本発明によれば、興趣のあるガチャを実行することのできるコンピュータプログラムを提供することができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the computer program which can perform interesting gacha can be provided.

本実施形態におけるゲームシステムの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the game system in this embodiment. 本実施形態におけるゲームシステムで実行されるゲームのゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen of the game performed with the game system in this embodiment. 本実施形態におけるゲームシステムで実行されるゲームのゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen of the game performed with the game system in this embodiment. 本実施形態におけるモード抽選のテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the table of mode lottery in this embodiment. 本実施形態における特典付与処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows privilege grant processing in this embodiment.

[実施形態]
本発明の実施形態にかかるゲームシステム1について、図1~図5を参照して説明する。ゲームシステム1は、図1のとおり、サーバ装置2とゲーム装置3とを備える。
[Embodiment]
A game system 1 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 5. FIG. The game system 1 includes a server device 2 and a game device 3 as shown in FIG.

<ゲームの説明>
サーバ装置2により、ゲーム装置3で実行される下記のゲームが提供される。具体的には、ゲーム装置3では、ユーザがタッチパッド350を介して仮想ゲーム空間上のプレイヤキャラクタを操作して進行する複数のステージ(以下、「クエスト」という。)を備える所定のゲームが実行される。
<Description of the game>
The server device 2 provides the following games to be executed on the game device 3 . Specifically, in the game device 3, a predetermined game having a plurality of stages (hereinafter referred to as “quests”) that progresses by the user operating a player character in the virtual game space via the touch pad 350 is executed. be done.

本実施形態において、ゲーム装置3にて実行されるゲームには、ユーザが操作するプレイヤキャラクタが敵キャラクタであるモンスターを討伐するクエストパートがある。例えば、ゲーム中の1つのクエストでは、制限時間内にプレイヤキャラクタがモンスターを討伐すればそのクエストのクリア条件が満たされる。このクエストは、ユーザがタッチパッド350を操作することで進行する。 In the present embodiment, the game executed by the game device 3 includes a quest part in which the player character operated by the user subjugates a monster that is an enemy character. For example, in one quest in the game, if the player character subjugates a monster within the time limit, the clear condition of the quest is satisfied. This quest progresses as the user operates the touch pad 350 .

また、このゲームには、前記クエストパートのほか、媒体抽選(ガチャ)パートがある。このガチャパートでは、複数種類のゲーム媒体のうちからいずれかのゲーム媒体が選択される。具体的には、ガチャパートでは、ユーザがゲームを有利に進めることができるよう、より強力な装備、あるいは、より能力値の高いキャラクタなどのゲーム媒体に関する情報とユーザの識別情報とを関連づけるためのガチャが実行される。 In addition to the quest part, this game also has a medium lottery (gacha) part. In this gacha part, one of a plurality of types of game media is selected. Specifically, in the gacha part, in order for the user to be able to proceed with the game in an advantageous manner, information related to game media, such as characters with stronger equipment or higher ability values, is associated with the user's identification information. Gacha is executed.

本実施形態においてガチャで選択されるゲーム媒体はキャラクタである。また、ユーザに付与されるキャラクタには、それぞれパラメータの種類として体力値、スキル値のほか、属性、レアリティ(希少度)が設けられている。 In this embodiment, the game media selected by Gacha are characters. In addition, each character given to the user has a physical strength value, a skill value, attributes, and a rarity (rarity) as types of parameters.

例えば、本実施形態では、キャラクタに設定される属性には、火属性、水属性、風属性がパラメータとして設けられており、レアリティには、ノーマル、レア、激レア、超激レアの4種類がパラメータとして設けられている。各キャラクタには、いずれか1つの属性およびレアリティが設定されている。 For example, in the present embodiment, attributes set for a character include fire attributes, water attributes, and wind attributes as parameters. provided as a parameter. Each character has one attribute and one rarity.

ガチャは、ユーザにより抽選要求(ガチャ要求)がなされたことを契機として、複数種類のキャラクタが記憶された抽選リスト(ガチャリスト)に基づいて実行される。 Gacha is executed based on a lottery list (gacha list) in which a plurality of types of characters are stored, triggered by a lottery request (gacha request) made by a user.

以下では、キャラクタとユーザの識別情報とを関連づけ、ユーザの識別情報が関連づけられたキャラクタに関する情報を当該ユーザのゲーム装置3へ送信することを、「キャラクタをユーザに付与する」という場合がある。 Hereinafter, associating a character with user identification information and transmitting information about the character associated with the user's identification information to the user's game device 3 may be referred to as "giving the character to the user."

<ハードウェア構成>
図1を参照して、サーバ装置2のハードウェア構成および機能的構成、ならびに前記ゲームが実行されるゲーム装置3のハードウェア構成および機能的構成について説明する。
<Hardware configuration>
The hardware configuration and functional configuration of the server device 2 and the hardware configuration and functional configuration of the game device 3 on which the game is executed will be described with reference to FIG.

なお、ゲーム装置3には、そのゲーム装置3に対応づけてユーザアカウントが付与される。このユーザアカウントはユーザアカウント情報(ユーザの識別情報)として管理される。 A user account is assigned to the game device 3 in association with the game device 3 . This user account is managed as user account information (user identification information).

ゲーム装置3が通信ネットワーク4を介してサーバ装置2と通信を行う場合には、そのゲーム装置3からユーザの識別情報が送信される。送信されたユーザの識別情報は、サーバ装置2において所定の認証がなされる。これにより、サーバ装置2とゲーム装置3との通信が可能となる。 When the game device 3 communicates with the server device 2 via the communication network 4, the game device 3 transmits user identification information. The transmitted user identification information undergoes predetermined authentication in the server device 2 . This enables communication between the server device 2 and the game device 3 .

また、ユーザには、ゲームをプレイするにあたってゲームアカウントが付与される。ゲームアカウントは、ゲームアカウント情報として管理される。 Also, the user is given a game account when playing the game. A game account is managed as game account information.

<サーバ装置2のハードウェア構成>
サーバ装置2は、図1のとおり、制御部20、記憶部21、およびネットワークインターフェース22を備える。
<Hardware Configuration of Server Apparatus 2>
The server device 2 includes a control unit 20, a storage unit 21, and a network interface 22, as shown in FIG.

記憶部21およびネットワークインターフェース22は、バス200を介してサーバ装置2の制御部20に接続される。 Storage unit 21 and network interface 22 are connected to control unit 20 of server device 2 via bus 200 .

制御部20は、サーバ装置2の動作を制御する。 The control unit 20 controls operations of the server device 2 .

記憶部21は、主にHDD(Hard Disk Drive)、RAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)で構成される。 The storage unit 21 is mainly composed of an HDD (Hard Disk Drive), a RAM (Random Access Memory), and a ROM (Read Only Memory).

記憶部21には、例えば、ゲーム装置3にてプレイされるゲームを実行するためのゲームプログラムを配信するための配信プログラムおよびデータが記憶される。 The storage unit 21 stores, for example, a distribution program and data for distributing a game program for executing a game played on the game device 3 .

ネットワークインターフェース22は、サーバ装置2とゲーム装置3との間でデータを送受信するために、通信ネットワーク4に接続される。 Network interface 22 is connected to communication network 4 to transmit and receive data between server device 2 and game device 3 .

<サーバ装置2の制御部20の機能的構成>
サーバ装置2の制御部20は、図1のとおり、本発明のコンピュータプログラムを実行することにより、照合手段201、媒体抽選実行手段202、および通信手段203として機能する。
<Functional Configuration of Control Unit 20 of Server Device 2>
As shown in FIG. 1, the control unit 20 of the server device 2 functions as a collation means 201, a medium lottery execution means 202, and a communication means 203 by executing the computer program of the present invention.

<照合手段201の説明>
照合手段201は、ゲーム装置3から送信されるユーザの識別情報を用いて、ユーザアカウントの認証を行う。
<Explanation of collation means 201>
The verification means 201 uses the user's identification information transmitted from the game device 3 to authenticate the user account.

<媒体抽選実行手段202の説明>
媒体抽選実行手段202は、通信手段203を介してゲーム装置3から後述のガチャ要求情報を受信したことを契機としてガチャを実行する。
<Description of medium lottery executing means 202>
The medium lottery executing means 202 executes the gacha when gacha request information, which will be described later, is received from the game device 3 via the communication means 203 .

具体的には、媒体抽選実行手段202は、複数のモードのうちから後述のモード抽選によって選択されたモードを関連づけてガチャを実行する。そして、媒体抽選実行手段202は、少なくとも1つのパラメータを備える複数のキャラクタが記憶されたガチャリストからガチャによって選択されたキャラクタである当選キャラクタをユーザに付与する。 Specifically, the medium lottery execution unit 202 executes gacha in association with a mode selected by mode lottery, which will be described later, from among a plurality of modes. Then, the medium lottery executing means 202 provides the user with a winning character, which is a character selected by Gacha from a Gacha list in which a plurality of characters having at least one parameter are stored.

なお、本実施形態において、ユーザがガチャを要求した場合(図2における「ガチャる!」のボタン341がタッチされた場合)には、媒体抽選実行手段202は、ユーザによる1回のガチャ要求で1体のキャラクタを選択する。 In the present embodiment, when the user requests a gacha (when the "gacha!" button 341 in FIG. 2 is touched), the medium lottery executing means 202 executes the gacha with one gacha request by the user. Choose one character.

具体的には、ガチャが要求された場合には、媒体抽選実行手段202は、ガチャリストからキャラクタを選択し、選択されたキャラクタに関する情報を生成する。媒体抽選実行手段202は、このキャラクタに関する情報をユーザの識別情報と関連づける。 Specifically, when a gacha is requested, the medium lottery executing means 202 selects a character from the gacha list and generates information about the selected character. The medium lottery execution means 202 associates the information about this character with the identification information of the user.

図3は、ガチャが実行されたあとのゲーム画面を示す例である。キャラクタ表示枠342には、ガチャによって選択されたキャラクタ名(図3の例では、「キャラクタ1」)、当該キャラクタの属性(図3の例では、「水属性」)、および当該キャラクタのレアリティ(図3の例では、「レア」)が表示されている。 FIG. 3 is an example showing a game screen after gacha is executed. In the character display frame 342, the name of the character selected by Gacha (“Character 1” in the example of FIG. 3), the attribute of the character (“Water attribute” in the example of FIG. 3), and the rarity of the character ( In the example of FIG. 3, "rare") is displayed.

前記モードには、少なくともいずれか1つのパラメータが関連づけられている。このモードは、モード抽選によって決定される。 At least one parameter is associated with the mode. This mode is determined by a mode lottery.

また、本実施形態では、モード抽選は、まず、各ピックアップガチャにおける初回のガチャ実行時に行われる。それ以降は、その日初めてガチャ要求がなされたときに行われる。 In addition, in the present embodiment, the mode lottery is first performed at the first execution of each pickup gacha. After that, it will be done when the gacha request is made for the first time on that day.

なお、ピックアップガチャごとに、ガチャリストにおけるキャラクタの内容およびキャラクタの当選確率は異なる。また、いずれのピックアップガチャが採用されるかは、例えば所定のキャンペーン実施時に運営者側が設定する。 It should be noted that the contents of the character in the gacha list and the winning probability of the character differ for each pick-up gacha. Further, which pick-up gacha will be adopted is set by the operator, for example, when a predetermined campaign is carried out.

図4は、モードとして属性が選択されているときのモード抽選のテーブルを示す例である。本実施形態では、モード抽選は、それぞれの当選確率が定められた複数のモードのうちから1つのモードを選択することによって実行される。 FIG. 4 is an example showing a mode lottery table when an attribute is selected as a mode. In this embodiment, the mode lottery is executed by selecting one mode from a plurality of modes each having a determined winning probability.

具体的には、媒体抽選実行手段202は、まず、パラメータに関して少なくとも1つの種類(属性、レアリティなど)を選択し、その後、選択された種類のパラメータのうちの少なくとも1つをモード(水属性、激レアなど)として選択する。 Specifically, the medium lottery executing means 202 first selects at least one type of parameter (attribute, rarity, etc.), and then selects at least one of the selected types of parameters as a mode (water attribute, Extremely rare, etc.).

また、選択されているモードに関する情報がゲーム装置3へ送信されることにより、図2のとおり、ゲーム装置3の液晶画面340にモードが表示される。以下では、モードに水属性が関連づけられている例が記載されている。 Further, by transmitting information about the selected mode to the game device 3, the mode is displayed on the liquid crystal screen 340 of the game device 3 as shown in FIG. Below, an example is described in which the water attribute is associated with the mode.

そして、媒体抽選実行手段202は、当選キャラクタに関連づけられているパラメータと、選択されているモードに関連づけられているパラメータとが所定の関係を満たしている場合には、特典をユーザの識別情報に関連づける。 Then, if the parameter associated with the winning character and the parameter associated with the selected mode satisfy a predetermined relationship, the medium lottery executing means 202 sets the privilege to the user's identification information. Associate.

本実施形態においては、媒体抽選実行手段202は、当選キャラクタの属性と、選択されているモードの属性とが一致している場合には、特典として、「宝石を消費することなくガチャをもう一度実行することのできる権利」をユーザに付与する。 In this embodiment, the medium lottery executing means 202, when the attribute of the winning character and the attribute of the selected mode match, as a privilege, "execute the gacha again without consuming gems" grants the user the right to

図3の例では、当選キャラクタに関連づけられている属性(水属性)と、モードに関連づけられている属性(水属性)とが一致しているため、「宝石を消費することなく、もう一度ガチャを実行する権利」がユーザに付与されている。 In the example of FIG. 3, since the attribute (water attribute) associated with the winning character and the attribute (water attribute) associated with the mode match, "play the gacha again without consuming gems." The user is granted the right to execute

また、媒体抽選実行手段202は、所定の条件が満たされている場合に、特典をユーザに関連づけるまで現在選択されているモードを継続して選択する。所定の条件としては、例えば、クエストの進行状況が所定の状況となっていること、同一のレアリティのキャラクタが所定回数連続して当選したこと、および所定のキャンペーン期間中であることなどがある。 Further, the medium lottery executing means 202 continues to select the currently selected mode until a privilege is associated with the user when a predetermined condition is satisfied. Predetermined conditions include, for example, that a quest progresses in a predetermined state, that a character of the same rarity wins a predetermined number of consecutive times, and that a predetermined campaign period is in progress.

なお、モードには、特典がユーザに付与されるまで所定の継続率で継続して選択されるモードが含まれる。所定の継続率で継続して選択されるモードとするか否かの抽選は、例えば、モード抽選のときに実行される。 Note that the mode includes a mode that is continuously selected at a predetermined continuation rate until the privilege is given to the user. A lottery as to whether or not the mode should be continuously selected at a predetermined continuation rate is executed, for example, at the mode lottery.

また、媒体抽選実行手段202は、特典をユーザに付与したのち、選択されているモードよりも有利なモードを選択するか否かの抽選(以下、「モード昇格抽選」という。)を行う。 After giving the privilege to the user, the medium lottery executing means 202 performs lottery (hereinafter referred to as "mode promotion lottery") to determine whether or not to select a mode more advantageous than the selected mode.

モード昇格抽選は、「水属性」が関連づけられているモードである場合に、例えばそれに加えて「風属性」を関連づけるか否か、あるいは、「水属性」に加えてレアリティの1つである「激レア」を関連づけるか否かの抽選である。 In the mode promotion lottery, if the mode is associated with "water attribute", for example, whether or not to associate "wind attribute" in addition to it, or " It is a lottery to determine whether or not to associate "extremely rare".

例えば、図4の例では、現在、モード2が選択されている場合であって昇格抽選に当選した場合には、モード4、6、7のいずれかが新たなモードとして選択される。 For example, in the example of FIG. 4, if mode 2 is currently selected and the promotion lottery is won, one of modes 4, 6, and 7 is selected as a new mode.

そして、「水属性」と「風属性」とが関連づけられているモードである場合に、当選キャラクタの属性が「水属性」または「風属性」のいずれかであった場合に、ユーザに特典が付与される。 Then, in the mode in which the "water attribute" and the "wind attribute" are associated, if the attribute of the winning character is either the "water attribute" or the "wind attribute", the user will receive a privilege. Granted.

このように、モード昇格抽選が行われることにより、2つ以上のパラメータが組み合わされた新たなモードとなるため、当選キャラクタのパラメータとモードのパラメータとが一致する可能性を高くすることができる。 In this way, by performing the mode promotion lottery, a new mode in which two or more parameters are combined becomes a new mode, so that the possibility that the parameter of the winning character and the parameter of the mode match can be increased.

また、媒体抽選実行手段202は、特典をユーザに付与したのちにモード昇格抽選に当選しなかった場合においても、モード抽選を行う。 In addition, the medium lottery executing means 202 performs the mode lottery even when the user does not win the mode promotion lottery after giving the privilege to the user.

<通信手段203の説明>
通信手段203は、ゲーム装置3との間で、ユーザの識別情報、ゲームプログラム、ゲームアカウント情報、および課金アイテムなどのゲームデータなどを送受信する。
<Description of Communication Means 203>
Communication means 203 transmits and receives user identification information, game programs, game account information, and game data such as charged items to and from game device 3 .

また、通信手段203は、ガチャ要求情報をゲーム装置3から受信する。通信手段203が受信したガチャ要求情報は媒体抽選実行手段202へ送信される。 The communication means 203 also receives gacha request information from the game device 3 . Gacha request information received by communication means 203 is transmitted to medium lottery execution means 202 .

また、通信手段203は、媒体抽選実行手段202が生成したキャラクタに関する情報をゲーム装置3へ送信する。 Also, the communication means 203 transmits information about the character generated by the medium lottery executing means 202 to the game device 3 .

<ゲーム装置3のハードウェア構成>
ゲーム装置3は、図1のとおり、スピーカ330、液晶画面340、およびタッチパッド350が内蔵される、例えば、スマートフォンなどの端末装置である。このゲーム装置3において、サーバ装置2から配信されたゲームに関するゲームプログラムおよびデータに基づいてゲームが進行する。
<Hardware Configuration of Game Device 3>
The game device 3 is, as shown in FIG. 1, a terminal device, such as a smart phone, in which a speaker 330, a liquid crystal screen 340, and a touch pad 350 are incorporated. In this game device 3 , the game progresses based on the game program and data regarding the game distributed from the server device 2 .

また、ゲーム装置3は、サーバ装置2との間で、インターネットあるいはLANなどの通信ネットワーク4を介して互いにデータ通信をすることができる。 Also, the game device 3 can perform data communication with the server device 2 via a communication network 4 such as the Internet or a LAN.

ゲーム装置3は、制御部30、記憶部31、ネットワークインターフェース32、オーディオ処理部33、グラフィック処理部34、および操作部35を備える。 The game device 3 includes a control section 30 , a storage section 31 , a network interface 32 , an audio processing section 33 , a graphics processing section 34 and an operation section 35 .

記憶部31、ネットワークインターフェース32、オーディオ処理部33、グラフィック処理部34、および操作部35は、バス300を介して、制御部30に接続される。 Storage unit 31 , network interface 32 , audio processing unit 33 , graphics processing unit 34 , and operation unit 35 are connected to control unit 30 via bus 300 .

制御部30は、ゲーム装置3の動作を制御する。 The control unit 30 controls operations of the game device 3 .

記憶部31は、主にHDD、RAMおよびROMで構成される。記憶部31には、例えば、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびデータが記憶される。 The storage unit 31 is mainly composed of HDD, RAM and ROM. The storage unit 31 stores, for example, a game program and data for executing a game.

ネットワークインターフェース32は、ゲーム装置3とサーバ装置2との間でデータを送受信するために、通信ネットワーク4に接続される。これにより、ゲーム装置3にゲームプログラムおよびゲームデータがダウンロードされる。 Network interface 32 is connected to communication network 4 to transmit and receive data between game device 3 and server device 2 . As a result, the game program and game data are downloaded to the game device 3 .

オーディオ処理部33は、制御部30の指示に従ってデジタルのゲーム音声を再生および合成する。また、オーディオ処理部33には、スピーカ330が接続される。ゲーム音声は、スピーカ330から出力される。 The audio processing unit 33 reproduces and synthesizes digital game sounds according to instructions from the control unit 30 . A speaker 330 is also connected to the audio processing unit 33 . A game sound is output from the speaker 330 .

グラフィック処理部34は、制御部30の指示に従って仮想ゲーム空間およびプレイヤキャラクタなどを含むゲーム画像を動画形式で描画する。グラフィック処理部34にて動画形式に描画されたゲーム画像は、ゲーム画面として液晶画面340に表示される。 The graphics processing unit 34 draws a game image including a virtual game space and player characters in a moving image format according to instructions from the control unit 30 . A game image rendered in a moving image format by the graphics processing unit 34 is displayed on the liquid crystal screen 340 as a game screen.

操作部35には、ユーザからの操作信号が入力される。本実施形態において操作部35には、入力位置検出装置であるタッチパッド350を介してユーザからの操作信号が入力される。ユーザはタッチパッド350をタッチすることによって、キャラクタの選択、クエストの選択、あるいは、プレイヤキャラクタの操作等を行う。 An operation signal from the user is input to the operation unit 35 . In this embodiment, an operation signal from the user is input to the operation unit 35 via a touch pad 350 that is an input position detection device. By touching the touch pad 350, the user selects a character, selects a quest, or operates a player character.

<ゲーム装置3の制御部30の機能的構成>
ゲーム装置3の制御部30は、サーバ装置2からダウンロードされたゲームプログラムを実行することで、図1のとおり、ゲーム実行手段301、媒体抽選要求手段302、および通信手段303として機能する。
<Functional Configuration of Control Unit 30 of Game Device 3>
By executing the game program downloaded from the server device 2, the control unit 30 of the game device 3 functions as the game execution means 301, the medium lottery request means 302, and the communication means 303 as shown in FIG.

<ゲーム実行手段301の説明>
ゲーム実行手段301は、ユーザによるタッチパッド350の操作に基づいて、クエストパートおよびガチャパートを備えるゲームをゲーム装置3に実行させる。
<Description of Game Execution Means 301>
The game executing means 301 causes the game apparatus 3 to execute a game including a quest part and a gacha part based on the user's operation of the touch pad 350 .

具体的には、ゲーム実行手段301は、ゲームデータに含まれるゲーム空間オブジェクトおよびテクスチャなどのデータを記憶部31から読み出し、二次元または三次元の仮想ゲーム空間を生成する。 Specifically, the game executing means 301 reads data such as game space objects and textures included in the game data from the storage unit 31 and generates a two-dimensional or three-dimensional virtual game space.

また、ゲーム実行手段301は、仮想ゲーム空間にプレイヤキャラクタを配置する。そして、ゲーム実行手段301は、ユーザによるタッチパッド350の操作、および、ゲームの進行状況に応じて、仮想ゲーム空間におけるプレイヤキャラクタの行動を制御する。 Also, the game executing means 301 arranges the player character in the virtual game space. The game executing means 301 controls the action of the player character in the virtual game space according to the operation of the touch pad 350 by the user and the progress of the game.

また、ゲーム実行手段301は、仮想ゲーム空間、プレイヤキャラクタ、および仮想操作ボタンをゲーム画面として液晶画面340に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部34が液晶画面340上にゲーム画像を描画する。 The game executing means 301 also generates information for displaying the virtual game space, the player character, and the virtual operation buttons as a game screen on the liquid crystal screen 340 . The graphics processing unit 34 draws a game image on the liquid crystal screen 340 according to these pieces of information.

例えば、液晶画面340には、図2、図3のとおり、画面上部から「ユーザランク」、「宝石数」などが表示される。なお、この宝石は、ユーザが購入することにより、または、ログインボーナスなどにより、ユーザに付与される。 For example, as shown in FIGS. 2 and 3, the liquid crystal screen 340 displays "user rank", "number of jewels", etc. from the top of the screen. This jewel is given to the user by purchasing it by the user or by a login bonus or the like.

また、ゲーム実行手段301は、通信手段303を介して媒体抽選実行手段202からモードに関する情報を受信したのち、図2のとおり、液晶画面340にモードを表示させる。 In addition, the game executing means 301 receives information about the mode from the medium lottery executing means 202 via the communication means 303, and then causes the liquid crystal screen 340 to display the mode as shown in FIG.

また、ゲーム実行手段301は、通信手段303を介して媒体抽選実行手段202からユーザの識別情報と関連づけられたキャラクタに関する情報を受信したのち、当該キャラクタを液晶画面340に表示させる。 Also, the game executing means 301 receives the information about the character associated with the identification information of the user from the medium lottery executing means 202 via the communication means 303 , and then displays the character on the liquid crystal screen 340 .

<媒体抽選要求手段302の説明>
媒体抽選要求手段302は、ユーザの操作に基づいて宝石を消費してガチャ要求を行う。ガチャ要求が行われると、媒体抽選要求手段302はガチャ要求情報を生成する。このガチャ要求情報は通信手段303を介してサーバ装置2へ送信される。
<Description of Medium Lottery Requesting Means 302>
The medium lottery request means 302 consumes jewels and makes a gacha request based on the user's operation. When a gacha request is made, the medium lottery request means 302 generates gacha request information. This gacha request information is transmitted to the server device 2 via the communication means 303 .

具体的には、媒体抽選要求手段302は、ユーザが「ガチャる!」のボタン341を押下した場合には、ガチャ要求情報を生成する。このガチャ要求情報をサーバ装置2が受信することにより、サーバ装置2にてガチャが実行される。 Specifically, the medium lottery request unit 302 generates the gacha request information when the user presses the "gacha!" button 341 . When the server device 2 receives the gacha request information, the server device 2 executes the gacha.

また、当選キャラクタのパラメータとモードのパラメータとが一致していた場合であって、ユーザが「もう一度ガチャる!」のボタン343を押下した場合には、媒体抽選要求手段302は、宝石を消費することなく、ガチャ要求情報を生成する。このガチャ要求情報をサーバ装置2が受信することにより、サーバ装置2にてガチャが実行される。 In addition, when the parameter of the winning character and the parameter of the mode match, and the user presses the button 343 of "gacha again!", the medium lottery requesting means 302 consumes the jewel. Generate gacha request information without When the server device 2 receives the gacha request information, the server device 2 executes the gacha.

<通信手段303の説明>
通信手段303は、例えば、サーバ装置2からゲームに関するゲームプログラム、キャラクタに関する情報などを受信する。
<Description of Communication Means 303>
The communication means 303 receives, for example, a game program related to the game, information related to characters, and the like from the server device 2 .

また、通信手段303は、例えば、ユーザの操作に基づいて、ユーザの識別情報、ゲームアカウント情報、新たなゲームデータのダウンロード要求情報、およびガチャ要求情報などをサーバ装置3へ送信する。 The communication unit 303 also transmits user identification information, game account information, new game data download request information, gacha request information, and the like to the server device 3 based on user operations, for example.

<特典付与処理の説明>
以下、図5を参照して、本発明の特典付与処理について説明する。なお、後述の制御手段および処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。処理手順等は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
<Description of privilege grant processing>
The privilege provision processing of the present invention will be described below with reference to FIG. It should be noted that the control means and processing procedures described below are examples, and the embodiments of the present invention are not limited to these. The processing procedure and the like can be appropriately changed in design without changing the gist of the present invention.

まず、サーバ装置2の媒体抽選実行手段202が、その日すでにガチャが要求されているか否かを判定する(ステップS1)。 First, the medium lottery executing means 202 of the server device 2 determines whether or not a gacha has already been requested on that day (step S1).

その日はまだガチャが要求されていないと判定された場合(S1:NO)には、媒体抽選実行手段202がモード抽選を行う(ステップS2)。選択されたモードは、ユーザの識別情報と関連づけられたのち、記憶部21に記憶される。 If it is determined that gacha has not yet been requested on that day (S1: NO), the medium lottery executing means 202 performs a mode lottery (step S2). The selected mode is stored in the storage unit 21 after being associated with user identification information.

ついで、媒体抽選実行手段202がモードの設定を行い、ゲーム実行手段301が液晶画面340にモードを表示させる(ステップS3)。具体的には、媒体抽選実行手段202は、記憶部21に記憶されている最新のモードを読み出し、それをモードとして設定する。設定されたモードに関する情報はゲーム装置3へ送信され、液晶画面340にモードが表示される。 Next, the medium lottery executing means 202 sets the mode, and the game executing means 301 causes the liquid crystal screen 340 to display the mode (step S3). Specifically, the medium lottery execution unit 202 reads the latest mode stored in the storage unit 21 and sets it as the mode. Information about the set mode is transmitted to the game device 3 and the mode is displayed on the liquid crystal screen 340 .

ステップS1に戻って、その日すでにガチャが要求されていると判定された場合(S1:YES)には、媒体抽選実行手段202がモードの設定を行い、ゲーム実行手段301が液晶画面340にモードを表示させる(ステップS3)。 Returning to step S1, if it is determined that gacha has already been requested on that day (S1: YES), the medium lottery executing means 202 sets the mode, and the game executing means 301 sets the mode on the liquid crystal screen 340. display (step S3).

ついで、ユーザが「ガチャる!」の操作ボタン341を押下することにより、ゲーム装置3の媒体抽選要求手段302がガチャ要求を行う(ステップS4)。 Next, when the user presses the operation button 341 of "gacha!", the medium lottery requesting means 302 of the game device 3 makes a gacha request (step S4).

ついで、媒体抽選実行手段202が、ガチャを実行し、当選キャラクタに関する情報を生成する(ステップS5)。 Next, the medium lottery executing means 202 executes the gacha and generates information on the winning character (step S5).

ついで、媒体抽選実行手段202が、当選キャラクタをユーザの識別情報と関連づけたのち、当選キャラクタに関する情報をゲーム装置3へ送信する。これにより当選キャラクタがユーザに付与される(ステップS6)。 Next, the medium lottery executing means 202 associates the winning character with the identification information of the user, and then transmits information on the winning character to the game device 3 . As a result, the winning character is given to the user (step S6).

ついで、媒体抽選実行手段202が、当選キャラクタのパラメータとモードのパラメータとが一致しているか否かを判定する(ステップS7)。 Next, the medium lottery executing means 202 determines whether or not the parameter of the winning character and the parameter of the mode match (step S7).

当選キャラクタのパラメータとモードのパラメータとが一致していないと判定された場合(S7:NO)には、媒体抽選実行手段202が、特典が付与されるまで現在選択されているモードが継続して選択されるか否かを判定する(ステップS14)。 If it is determined that the parameter of the winning character and the parameter of the mode do not match (S7: NO), the medium lottery executing means 202 continues the currently selected mode until the privilege is granted. It is determined whether or not it is selected (step S14).

特典が付与されるまで現在選択されているモードが継続して選択されると判定された場合(S14:YES)には、モード抽選が行われることなく、モードが継続し、本発明の特典付与処理は終了する。 When it is determined that the currently selected mode will continue to be selected until the privilege is granted (S14: YES), the mode continues without mode lottery and the privilege of the present invention is granted. Processing ends.

一方、特典が付与されるまで現在選択されているモードが継続して選択されるわけではないと判定された場合(S14:NO)には、媒体抽選実行手段202が、特典が付与されるまで所定の継続率で継続するモードが選択されているか否かを判定する(ステップS15)。 On the other hand, if it is determined that the currently selected mode will not continue to be selected until the privilege is granted (S14: NO), the medium lottery executing means 202 It is determined whether or not a mode of continuing at a predetermined continuation rate is selected (step S15).

所定の継続率で継続するモードが選択されていると判定された場合(S15:YES)には、媒体抽選実行手段202は継続抽選を行う。継続抽選に当選しなかった場合には、モード抽選が行われる。その後、本発明の特典付与処理は終了する。 When it is determined that the mode of continuing with a predetermined continuation rate is selected (S15: YES), the medium lottery executing means 202 conducts a continuation lottery. If the continuation lottery is not won, a mode lottery will be held. After that, the privilege provision processing of the present invention ends.

一方、所定の継続率で継続するモードが選択されていないと判定された場合(S15:NO)には、媒体抽選実行手段202は、モード抽選を実行する(ステップS13)。その後、本発明の特典付与処理は終了する。 On the other hand, when it is determined that the mode to continue with the predetermined continuation rate is not selected (S15: NO), the medium lottery executing means 202 executes the mode lottery (step S13). After that, the privilege provision processing of the present invention ends.

ステップS7に戻って、当選キャラクタのパラメータとモードのパラメータとが一致していると判定された場合(S7:YES)、媒体抽選実行手段202は、ユーザに特典を付与する(ステップS8)。具体的には、媒体抽選実行手段202は、「宝石を消費することなくガチャをもう一度要求することのできる権利」をユーザの識別情報と関連づける。 Returning to step S7, if it is determined that the parameter of the winning character and the parameter of the mode match (S7: YES), medium lottery executing means 202 gives a privilege to the user (step S8). Specifically, the medium lottery executing means 202 associates the user's identification information with "the right to request gacha again without consuming gems".

ついで、ユーザが「もう一度ガチャる!」のボタン343を押下することにより、媒体抽選要求手段302がガチャ要求を行う(ステップS9)。 Next, when the user presses the button 343 of "gacha again!", the medium lottery requesting means 302 makes a gacha request (step S9).

ついで、媒体抽選実行手段202がガチャを実行し、当選キャラクタに関する情報を生成する(ステップS10)。 Next, the medium lottery executing means 202 executes the gacha and generates information on the winning character (step S10).

ついで、媒体抽選実行手段202が、当選キャラクタをユーザの識別情報と関連づけたのち、当選キャラクタに関する情報をゲーム装置3へ送信する。これにより当選キャラクタがユーザに付与される(ステップS11)。 Next, the medium lottery executing means 202 associates the winning character with the identification information of the user, and then transmits information on the winning character to the game device 3 . As a result, the winning character is given to the user (step S11).

ついで、媒体抽選実行手段202が、モード昇格抽選を実行し、モード昇格抽選に当選したか否かを判定する(ステップS12)。 Next, the medium lottery executing means 202 executes a mode promotion lottery, and determines whether or not the mode promotion lottery is won (step S12).

モード昇格抽選に当選しなかったと判定された場合(S12:NO)には、媒体抽選実行手段202は、モード抽選を実行する(ステップS13)。そして、媒体抽選実行手段202は、選択されたモードとユーザの識別情報とを関連づけて記憶部21に記憶させる。その後、本発明の特典付与処理は終了する。 When it is determined that the player has not won the mode upgrade lottery (S12: NO), the medium lottery executing means 202 executes the mode lottery (step S13). Then, the medium lottery executing means 202 causes the storage unit 21 to store the selected mode and the identification information of the user in association with each other. After that, the privilege provision processing of the present invention ends.

一方、モード昇格抽選に当選したと判定された場合(S12:YES)には、媒体抽選実行手段202が、モード昇格を行う(ステップS16)。そして、媒体抽選実行手段202は、新たなモードをユーザの識別情報と関連づけて記憶部21に記憶させる。その後、本発明の特典付与処理は終了する。
以上の手順により、本発明の特典付与処理が実行される。
On the other hand, when it is determined that the mode promotion lottery has been won (S12: YES), the medium lottery executing means 202 performs mode promotion (step S16). Then, the medium lottery executing means 202 causes the storage unit 21 to store the new mode in association with the user's identification information. After that, the privilege provision processing of the present invention ends.
The privilege provision processing of the present invention is executed by the above procedure.

以上をまとめると、本実施形態のコンピュータプログラムは、
サーバ装置2を、
ユーザの操作に基づいてガチャが要求されたことを契機として、複数のモードのうちから選択されているモードを関連づけてガチャを実行し、少なくとも1つのパラメータ(水属性など)が関連づけられた複数のキャラクタが記憶されたガチャリストからガチャによって選択されたキャラクタである当選キャラクタをユーザに付与する媒体抽選実行手段、
として機能させ、
複数のモードのそれぞれには、少なくともいずれか1つのパラメータ(水属性など)が関連づけられており、
媒体抽選実行手段は、当選キャラクタに関連づけられているパラメータと、選択されているモードに関連づけられているパラメータとが一致している場合(所定の関係を満たしている場合)には、宝石を消費することなく、もう一度ガチャを要求することのできる権利(特典)をユーザに付与する。
To summarize the above, the computer program of the present embodiment is
the server device 2,
When a gacha is requested based on a user's operation, a mode selected from a plurality of modes is associated with the gacha to execute the gacha. a medium lottery executing means for granting a winning character, which is a character selected by a gacha from a gacha list in which characters are stored, to a user;
function as
Each of the multiple modes is associated with at least one parameter (such as water attribute),
The medium lottery executing means consumes gems when the parameters associated with the winning character and the parameters associated with the selected mode match (when a predetermined relationship is satisfied). To give a user the right (privilege) to request gacha again without having to play.

<発明の効果>
本実施形態のコンピュータプログラムによれば、興趣のあるガチャを実行することができる。
<Effect of invention>
According to the computer program of the present embodiment, interesting gacha can be executed.

[他の実施形態]
前記実施形態では、モードに関連づけられているパラメータの種類が属性である例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、モード抽選の結果、モードに関連づけられるパラメータの種類としてレアリティが選択されてもよく、また、属性およびレアリティが選択されて、さらにいずれかのパラメータ(例えば、水属性および超激レア)が選択されてもよい。
[Other embodiments]
In the above embodiment, an example is described in which the types of parameters associated with modes are attributes, but the present invention is not limited to this. For example, as a result of the mode lottery, rarity may be selected as the type of parameter associated with the mode, the attribute and rarity are selected, and then one of the parameters (for example, water attribute and super rare) is selected. may be

また、モードに関連づけられるパラメータは、キャラクタの職業、キャラクタの能力値が所定値以上であること、キャラクタの性別、キャラクタの出身地、キャラクタのボイスの声優、キャラクタのイラストレータなどであってもよい。 The parameters associated with the mode may be the occupation of the character, the fact that the ability value of the character is equal to or greater than a predetermined value, the gender of the character, the hometown of the character, the voice actor of the voice of the character, the illustrator of the character, and the like.

また、前記実施形態では、毎日モード抽選が行われる例が記載されているが、本発明はこれには限られない。ガチャ要求がなされるたびにモード抽選が行われてもよく、また、前日のモードが継続して選択されてもよい。さらに、モード抽選は、ゲームのアプリケーションのアップロード時になされてもよく、また、ゲームの運営側の任意のタイミングでなされてもよい。 Further, in the above-described embodiment, an example is described in which the mode lottery is performed every day, but the present invention is not limited to this. A mode lottery may be performed each time a gacha request is made, or the previous day's mode may be continuously selected. Furthermore, the mode lottery may be made when the game application is uploaded, or may be made at an arbitrary timing by the game management side.

また、モード抽選は、1回のガチャ要求で複数体のキャラクタが選択される連続ガチャごとに行われてもよい。 Also, the mode lottery may be performed for each consecutive gacha in which a plurality of characters are selected with one gacha request.

また、媒体抽選実行手段は、モードを適用するか否か、およびモード抽選を実行するか否かは、各ピックアップガチャ、単発ガチャ、および連続ガチャなどに応じて、任意に決定することができる。 In addition, the medium lottery executing means can arbitrarily determine whether to apply the mode and whether to execute the mode lottery according to each pickup gacha, single-shot gacha, continuous gacha, and the like.

例えば、媒体抽選実行手段は、連続ガチャではモード抽選を行うが、1回のガチャ要求で1体のキャラクタが選択される単発ガチャではモード抽選を行わないようにしてもよい。 For example, the medium lottery executing means performs mode lottery in continuous gacha, but may not perform mode lottery in single-shot gacha in which one character is selected by one gacha request.

また、前記実施形態とは異なり、いずれのパラメータも関連付けられていないモードである「はずれモード」があってもよい。 Also, unlike the above embodiment, there may be a "missing mode" which is a mode that is not associated with any parameter.

また、所定のタイミング(例えば、ガチャ要求がなされたとき)で、ユーザの操作に基づいてモード抽選が実行されてもよい。 Also, mode lottery may be executed based on user's operation at a predetermined timing (for example, when a gacha request is made).

また、前記実施形態では、当選キャラクタの属性とモードの属性とが同一の場合に特典がユーザに付与される例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、当選キャラクタの属性がモードに関連づけられていない属性である場合に特典が付与されてもよい。 Further, in the above embodiment, an example is described in which a privilege is given to the user when the attribute of the winning character and the attribute of the mode are the same, but the present invention is not limited to this. For example, a privilege may be given when the attribute of the winning character is an attribute that is not associated with the mode.

具体的には、モードに火属性および水属性が関連づけられている場合において、ガチャによって風属性のキャラクタが当選した場合に、特典がユーザに付与されてもよい。 Specifically, in a case where fire attribute and water attribute are associated with a mode, a privilege may be given to the user when a wind attribute character is won by gacha.

また、モード達成の難易度によって、特典の内容が変わってもよい。例えば、モードに関連づけられているパラメータが超激レアよりもレアのほうが達成の難易度が低い。すなわち、レアのキャラクタの当選確率のほうが超激レアのキャラクタの当選確率よりも高い。そのため、モードに超激レアが関連づけられているときは、モードにレアが関連づけられているときもよりも特典の有利度を大きくすることができる。 Moreover, the content of a privilege may change with the difficulty of mode achievement. For example, a mode associated with a rare parameter is less difficult to achieve than a super-rare one. That is, the winning probability of a rare character is higher than the winning probability of a super-rare character. Therefore, when a mode is associated with a super-rare, the benefit can be more advantageous than when a mode is associated with a rare.

また、媒体抽選実行手段は、当選キャラクタのパラメータとモードのパラメータとが一致しているかの判定を当選キャラクタの属性で行い、特典の内容を当選キャラクタのレアリティで決定するなど、パラメータの一致・不一致の判定と特典の内容の決定とをパラメータの種類に応じて行ってもよい。 In addition, the medium lottery executing means determines whether the parameters of the winning character and the parameters of the mode match based on the attributes of the winning character, and determines the content of the privilege based on the rarity of the winning character. and determination of the content of the privilege may be performed according to the type of parameter.

また、前記実施形態では、当選キャラクタのパラメータとモードのパラメータとが所定の関係を満たしている場合には、必ずユーザに特典が付与される例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、当選キャラクタのパラメータとモードのパラメータとが所定の関係を満たしている場合には、特典をユーザに付与するか否かの付与抽選が行われてもよい。この付与抽選に当選した場合に、特典がユーザに付与される。 Further, in the above-described embodiment, when the parameter of the winning character and the parameter of the mode satisfy a predetermined relationship, the user is always given a privilege. Not limited. For example, when the parameter of the winning character and the parameter of the mode satisfy a predetermined relationship, a grant lottery may be performed to determine whether or not to grant the privilege to the user. A privilege is given to a user when he wins this grant lottery.

また、前記実施形態には、特典がユーザに付与された場合に、媒体抽選実行手段がモード昇格抽選を実行する例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、媒体抽選実行手段は、特典がユーザに付与された場合に、現在のモードを継続して選択する、現在のモードよりも有利なモードを選択する、および、現在のモードを継続して選択するか否かの抽選を行う、のいずれかを行ってもよい。 Further, in the above embodiment, an example is described in which the medium lottery executing means executes the mode promotion lottery when a privilege is given to the user, but the present invention is not limited to this. For example, the medium lottery execution means continues to select the current mode, selects a mode more advantageous than the current mode, and continues to select the current mode when the privilege is granted to the user. A lottery may be conducted to decide whether or not to do so.

また、前記実施形態には、媒体抽選実行手段が、当選確率が定められた複数のモードのうちから1つのモードを選択する例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、媒体抽選実行手段は、複数回分のガチャについてのモードの選択順序があらかじめ定められたモード組み合わせのうちから1つのモード組み合わせを選択してもよい。 Further, in the above-described embodiment, an example is described in which the medium lottery executing means selects one mode from among a plurality of modes with determined winning probabilities, but the present invention is not limited to this. For example, the medium lottery executing means may select one mode combination from among mode combinations in which the mode selection order for a plurality of gachas is determined in advance.

なお、媒体抽選実行手段がいずれのモード組み合わせを選択するかは、初回のモード抽選の実行と同時に決定されてもよく、また、他の任意のタイミングにおいて決定されてもよい。 Which mode combination the medium lottery executing means selects may be determined at the same time as the first mode lottery is executed, or may be determined at any other timing.

また、媒体抽選実行手段は、例えば任意のタイミングでモード昇格抽選を行って、他のモード組み合わせに変更してもよい。 In addition, the medium lottery executing means may, for example, perform a mode promotion lottery at an arbitrary timing to change to another mode combination.

具体的には、例えば、火属性、水属性、風属性の順、あるいは、水属性、風属性、激レア、水属性、レアの順、または、水属性と激レアとの組み合わせ、火属性とレアとの組み合わせの順、などのように、あらかじめ選択される順序が決められたモード組み合わせの中から1つのモード組み合わせが選択されてもよい。 Specifically, for example, the order of fire attribute, water attribute, and wind attribute, or the order of water attribute, wind attribute, super rare, water attribute, and rare, or a combination of water attribute and super rare, fire attribute and One mode combination may be selected from mode combinations whose order is determined in advance, such as the order of combination with rare.

また、前記実施形態では選択されているモードがユーザに表示される例が記載されているが、ゲーム実行手段が、選択されているモードを示唆してもよい。すなわち、媒体抽選実行手段が、選択されているモードに関する情報をゲーム装置へ送信し、当該情報を受信したゲーム実行手段が、液晶画面にモードを示唆する映像を表示させることができる。また、これとは異なり、モードは表示あるいは示唆されなくてもよい。 Moreover, although the example in which the selected mode is displayed to the user is described in the above embodiment, the game execution means may suggest the selected mode. That is, the medium lottery execution means can transmit information about the selected mode to the game device, and the game execution means, which has received the information, can display an image suggesting the mode on the liquid crystal screen. Alternatively, the mode may not be displayed or implied.

また、モードが示唆されるにあたっては、モードの確定示唆、あるいはガセ演出(偽演出)の多い示唆など、示唆には複数の種類があってもよい。 In addition, when suggesting a mode, there may be a plurality of types of suggestions, such as a definite suggestion of a mode or a suggestion with many fake effects (fake effects).

さらには、モードに関する示唆ではなく、モード組み合わせに関する示唆がなされてもよい。 Furthermore, suggestions regarding mode combinations may be made instead of suggestions regarding modes.

また、本発明は、1回のガチャ要求で複数体のキャラクタが選択される、例えば10連ガチャと呼ばれるガチャにも適用することができる。この場合には、例えば、10体の当選キャラクタのうち、いくつのキャラクタのパラメータがモードのパラメータと一致しているかによって特典の内容が変わってもよい。 Moreover, the present invention can also be applied to a gacha called, for example, a 10 consecutive gacha, in which a plurality of characters are selected with one gacha request. In this case, for example, the content of the privilege may vary depending on how many character parameters among the ten winning characters match the mode parameters.

また、前記実施形態では、無条件にガチャにモードが関連づけられている例が記載されているが、特定の遊技条件が満たされた場合にモード実行抽選が行われて、モード実行抽選に当選した場合に、ガチャにモードが関連づけられてもよい。特定の遊技条件としては、特定のキャラクタが当選したこと、レアリティがノーマルであるキャラクタが所定回数連続して当選したこと、キャンペーン期間中などである。なお、特定の遊技条件が満たされない場合、および、モード実行抽選に当選しなかった場合には、ガチャにモードは関連づけられない。 Further, in the above-described embodiment, an example is described in which the mode is unconditionally associated with the gacha. In some cases, a mode may be associated with the gacha. The specific game conditions include winning of a specific character, winning of a normal rarity character a predetermined number of times in succession, and during a campaign period. Note that when a specific game condition is not satisfied, or when the mode execution lottery is not won, the mode is not associated with the gacha.

また、前記実施形態とは異なり、例えばモードに激レアが関連づけられている場合であって昇格抽選に当選した場合には、激レアに代えて、激レアよりも当選しやすいレアがモードに関連づけられてもよい。 Also, unlike the above-described embodiment, for example, if the mode is associated with a super rare and you win the promotion lottery, instead of the super rare, a rare that is easier to win than the super rare is associated with the mode. may be

また、前記実施形態における特典は、「ガチャの実行後に連続してもう一度ガチャる権利」であったが、本発明はこれには限られない。特典は、例えば、ユーザが好きなタイミングでガチャを要求することのできる、いわゆるガチャチケットであってもよい。また、特典は、次回のガチャにおいて例えば超激レアのキャラクタの当選確率が高くなることであってもよい。 Also, the privilege in the above embodiment is "the right to play gacha continuously after playing gacha", but the present invention is not limited to this. The privilege may be, for example, a so-called gacha ticket that allows the user to request gacha at any time. Also, the benefit may be that the winning probability of, for example, a super-rare character is increased in the next gacha.

また、連続ガチャにおいて、当選キャラクタのパラメータと、選択されているモードのパラメータとが一致している場合には、その一致している回数に応じて、特典がユーザに付与されてもよい。また、連続ガチャのうち1体の当選キャラクタのパラメータがモードのパラメータと一致していれば、他のすべての当選キャラクタのパラメータがモードのパラメータと一致してなくとも、特典がユーザに付与されてもよい。 Also, in continuous gacha, when the parameter of the winning character and the parameter of the selected mode match, a privilege may be given to the user according to the number of times they match. In addition, if the parameter of one winning character in the continuous gacha matches the mode parameter, the privilege is given to the user even if the parameters of all the other winning characters do not match the mode parameter. good too.

また、「もう一度ガチャる権利」が付与されたのち、ユーザによって「もう一度ガチャる」が選択されてガチャが実行されたときに当選キャラクタのパラメータとモードのパラメータとが再度一致した場合には、再度「もう一度ガチャる権利」がユーザに付与されてもよい。 In addition, after the "right to play Gacha again" is granted, when the user selects "Play Gacha again" and the Gacha is executed, if the parameter of the winning character and the parameter of the mode match again, The user may be given the “right to play Gacha again”.

媒体抽選実行手段は、ガチャが要求されたとき、ガチャが実行されたとき、特典がユーザに付与されたとき、のいずれかでモードを選択することができる。この場合において、「ガチャが要求されたとき」には、「ガチャが要求されると同時に」および「ガチャが要求されたのち」という概念を含んでいてもよい。また、「ガチャが実行されたとき」には、「ガチャが実行されると同時に」および「ガチャが実行されたのち」という概念を含んでいてもよい。また、「特典がユーザに付与されたとき」には、「特典がユーザに付与されると同時に」および「特典がユーザに付与されたのち」という概念を含んでいてもよい。 The medium lottery executing means can select a mode when a gacha is requested, when the gacha is executed, or when a privilege is granted to the user. In this case, "when the gacha is requested" may include the concepts of "at the same time as the gacha is requested" and "after the gacha is requested". Also, "when the gacha is played" may include the concepts of "simultaneously when the gacha is played" and "after the gacha is played". Also, "when the privilege is granted to the user" may include the concepts of "simultaneously when the privilege is granted to the user" and "after the privilege is granted to the user".

前記実施形態では、ゲーム媒体はキャラクタであったが、ゲーム媒体は武器あるいは装備などのアイテム、またはガチャを実行するときなどに消費される宝石などであってもよい。 In the above-described embodiment, the game media are characters, but the game media may be items such as weapons or equipment, or jewels that are consumed when playing gacha.

また、前記実施形態では、コンピュータ装置がサーバ装置である例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、一のユーザのゲーム装置がサーバ装置として機能してもよい。この場合には、BLUETOOTH(登録商標)で一方のゲーム装置と他方のゲーム装置とが接続されていてもよい。また、ゲーム装置単体でガチャが実行されてもよい。 Also, in the above embodiments, an example in which the computer device is a server device is described, but the present invention is not limited to this. For example, one user's game device may function as a server device. In this case, one game device and the other game device may be connected by BLUETOOTH (registered trademark). Alternatively, the gacha may be executed by the game device alone.

また、前記実施形態においては、ゲーム装置はスマートフォンなどの端末装置である例が記載されているが、本発明は、これには限られない。ゲーム装置は、例えば、ディスプレイおよびコントローラが外部接続される据え置き型のゲーム装置、あるいは、パーソナルコンピュータであってもよい。 Also, in the above embodiments, an example in which the game device is a terminal device such as a smart phone is described, but the present invention is not limited to this. The game device may be, for example, a stationary game device to which a display and controller are externally connected, or a personal computer.

1 ゲームシステム
2 サーバ装置
201 照合手段
202 媒体抽選実行手段
203 通信手段
3 ゲーム装置
301 ゲーム実行手段
302 媒体抽選要求手段
303 通信手段
4 通信ネットワーク
1 Game System 2 Server Device 201 Verification Means 202 Medium Lottery Execution Means 203 Communication Means 3 Game Device 301 Game Execution Means 302 Medium Lottery Request Means 303 Communication Means 4 Communication Network

Claims (12)

コンピュータ装置を、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として、複数種類のうちの少なくとも1つの種類における複数のパラメータのうちの少なくとも1つのパラメータが関連づけられた複数のゲーム媒体が記憶された所定の抽選リストから前記媒体抽選によって選択された前記ゲーム媒体である当選媒体と前記ユーザの識別情報とを関連づけるとともに、所定タイミングで、前記複数のゲーム媒体に関連づけられる種類と同一種類における複数のパラメータのうちの少なくとも1つのパラメータ関連づけられている複数のモードのうちの1つのモードを抽選で選択して設定する媒体抽選実行手段、
として機能させ、
前記媒体抽選実行手段は、前記媒体抽選実行手段により前記モードが設定され、かつ、前記媒体抽選実行手段により前記当選媒体が前記ユーザの識別情報に関連づけられ、さらに、前記当選媒体に関連づけられている前記パラメータと、設定された前記モードに関連づけられている前記パラメータとが同一種類であって、所定の関係を満たしている場合には、特典を前記ユーザの識別情報に関連づける、
コンピュータプログラム。
a computer device;
Triggered by a request for a medium lottery based on a user's operation, a predetermined game medium in which a plurality of game media associated with at least one of a plurality of parameters in at least one of a plurality of types are stored. from the lottery list, the winning medium , which is the game medium selected by the medium lottery, is associated with the identification information of the user, and at a predetermined timing, a plurality of the same type as the type associated with the plurality of game media is selected. medium lottery execution means for selecting and setting one mode out of a plurality of modes associated with at least one of the parameters of
function as
In the medium lottery execution means, the mode is set by the medium lottery execution means, the winning medium is associated with the identification information of the user by the medium lottery execution means, and the winning medium is further associated with the winning medium. When the parameter and the parameter associated with the set mode are of the same type and satisfy a predetermined relationship, associate a privilege with the identification information of the user;
computer program.
前記媒体抽選実行手段は、前記特典を前記ユーザの識別情報に関連づけた場合には、選択されている前記モードを継続して選択する、選択されている前記モードよりも有利な前記モードを選択する、選択されている前記モードを継続して選択するか否かの抽選を行う、および、選択されている前記モードよりも有利な前記モードを選択するか否かの抽選を行う、のいずれかを行う、
請求項1に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery executing means, when the privilege is associated with the identification information of the user, continues to select the selected mode, or selects the mode more advantageous than the selected mode. , a lottery to determine whether the selected mode should be continued, or a lottery to determine whether the mode more advantageous than the selected mode should be selected. conduct,
2. A computer program as claimed in claim 1.
前記モードには、互いに異なる種類の2つ以上の前記パラメータが組み合わされて関連づけられている、
請求項1または2に記載のコンピュータプログラム。
The mode is associated with a combination of two or more of the parameters of different types,
3. A computer program according to claim 1 or 2.
前記モードには、同一種類のうちの異なる2つ以上の前記パラメータが組み合わされて関連づけられている、
請求項1~3のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。
The mode is associated with a combination of two or more different parameters of the same type.
A computer program according to any one of claims 1-3.
前記媒体抽選実行手段は、所定の条件が満たされている場合に、前記特典を前記ユーザの識別情報に関連づけるまで、現在選択されている前記モードを継続して選択する、
請求項1~4のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery executing means continues to select the currently selected mode until the privilege is associated with the identification information of the user when a predetermined condition is satisfied.
A computer program according to any one of claims 1-4.
前記モードには、前記特典が前記ユーザの識別情報に関連づけられるまで、所定の継続率で継続して選択されるモードが含まれる、
請求項1~4のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。
The mode includes a mode in which the privilege is continuously selected at a predetermined retention rate until the privilege is associated with the user's identification information.
A computer program according to any one of claims 1-4.
前記媒体抽選実行手段は、前記モードを選択する際に、前記複数のモードのうちから1つの前記モードを選択する、および、複数回分の前記媒体抽選についての前記モードの選択順序があらかじめ定められたモード組み合わせのうちから1つの前記モード組み合わせを選択する、のいずれかを行う、
請求項1に記載のコンピュータプログラム。
The medium lottery executing means selects one mode from among the plurality of modes when selecting the mode, and the selection order of the modes for the medium lotteries for a plurality of times is determined in advance. selecting one of the mode combinations;
2. A computer program as claimed in claim 1.
コンピュータ装置を、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として、複数種類のうちの少なくとも1つの種類における複数のパラメータのうちの少なくとも1つのパラメータが関連づけられた複数のゲーム媒体が記憶された所定の抽選リストから前記媒体抽選によって選択された前記ゲーム媒体である当選媒体と前記ユーザの識別情報とを関連づけるとともに、所定タイミングで前記複数のゲーム媒体に関連づけられる種類と同一種類における複数のパラメータのうちの少なくとも1つのパラメータ関連づけられている複数のモードのうちの1つのモードを抽選で選択して設定する媒体抽選実行手段、
として機能させ、
前記媒体抽選実行手段は、前記媒体抽選実行手段により前記モードが設定され、かつ、前記媒体抽選実行手段により前記当選媒体が前記ユーザの識別情報に関連づけられ、さらに、前記当選媒体に関連づけられている前記パラメータと、選択されている前記モードに関連づけられている前記パラメータとが同一種類であって、所定の関係を満たしている場合には、特典を前記ユーザの識別情報に関連づけるか否かの付与抽選を実行し、前記付与抽選に当選した場合に前記特典を前記ユーザの識別情報に関連づける、
コンピュータプログラム。
a computer device;
Triggered by a request for a medium lottery based on a user's operation, a predetermined game medium in which a plurality of game media associated with at least one of a plurality of parameters in at least one of a plurality of types are stored. From the lottery list , the winning medium , which is the game medium selected by the medium lottery , is associated with the identification information of the user, and at a predetermined timing, a plurality of the same types as those associated with the plurality of game media are selected. medium lottery execution means for selecting and setting one mode out of a plurality of modes associated with at least one of the parameters by lottery;
function as
In the medium lottery execution means, the mode is set by the medium lottery execution means, the winning medium is associated with the identification information of the user by the medium lottery execution means, and the winning medium is further associated with the winning medium. When the parameter and the parameter associated with the selected mode are of the same type and satisfy a predetermined relationship, whether or not to associate the privilege with the identification information of the user is determined. Performing an award lottery and associating the privilege with the identity of the user if the award lottery is won;
computer program.
コンピュータ装置を、
ユーザの操作に基づいて媒体抽選が要求されたことを契機として、複数種類のうちの少なくとも1つの種類における複数のパラメータのうちの少なくとも1つのパラメータが関連づけられた複数のゲーム媒体が記憶された所定の抽選リストから前記媒体抽選によって選択された前記ゲーム媒体である当選媒体と前記ユーザの識別情報とを関連づける媒体抽選実行手段、
として機能させ、
前記媒体抽選実行手段は、
前記媒体抽選にかかわる特定の遊技条件が満たされた場合に、前記媒体抽選に、前記複数のゲーム媒体に関連づけられる種類と同一種類における複数のパラメータのうちの少なくとも1つのパラメータ関連づけられている複数のモードのうちの1つのモードを関連づけるか否か、のモード実行抽選を実行し、
前記モード実行抽選に当選した場合に、前記媒体抽選に関連づけるために複数の前記モードから1つの前記モードを選択し、
前記当選媒体に関連づけられている前記パラメータと、設定された前記モードに関連づけられている前記パラメータとが同一種類であって、所定の関係を満たしている場合には、特典を前記ユーザの識別情報に関連づける、
コンピュータプログラム。
a computer device;
Triggered by a request for a medium lottery based on a user's operation, a predetermined game medium in which a plurality of game media associated with at least one of a plurality of parameters in at least one of a plurality of types are stored. medium lottery execution means for associating the winning medium , which is the game medium selected by the medium lottery, with the identification information of the user from the lottery list of
function as
The medium lottery executing means
When a specific game condition related to the medium lottery is satisfied, the medium lottery is associated with at least one of a plurality of parameters of the same type as the type associated with the plurality of game media. Execute a mode execution lottery of whether or not to associate one of the modes of
selecting one mode from a plurality of modes to associate with the medium lottery when the mode execution lottery is won;
If the parameter associated with the winning medium and the parameter associated with the set mode are of the same type and satisfy a predetermined relationship, the privilege is given as identification information of the user. associate with
computer program.
前記所定タイミングは、前記媒体抽選が要求されたとき、前記媒体抽選が実行されたとき、および前記特典が前記ユーザの識別情報に関連づけられたとき、のいずれかである、
請求項1に記載のコンピュータプログラム。
The predetermined timing is any one of when the medium lottery is requested, when the medium lottery is executed, and when the privilege is associated with the identification information of the user.
2. A computer program as claimed in claim 1.
前記当選媒体に関連づけられている前記パラメータと、選択されている前記モードに関連づけられている前記パラメータとが満たすべき前記所定の関係は、前記当選媒体に関連づけられている前記パラメータと、選択されている前記モードに関連づけられている前記パラメータとが一致することである、
請求項1~10のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。
The predetermined relationship to be satisfied by the parameter associated with the winning medium and the parameter associated with the mode being selected is the parameter associated with the winning medium and the selected mode. is consistent with the parameter associated with the mode in which
A computer program according to any one of claims 1-10.
請求項1~11のいずれか1項に記載のコンピュータプログラムを記憶する記憶部と、前記コンピュータプログラムを実行する制御部と、を備える、
コンピュータ装置。
A storage unit that stores the computer program according to any one of claims 1 to 11, and a control unit that executes the computer program,
computer equipment.
JP2019026000A 2019-02-15 2019-02-15 computer programs and computer equipment Active JP7149200B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019026000A JP7149200B2 (en) 2019-02-15 2019-02-15 computer programs and computer equipment

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019026000A JP7149200B2 (en) 2019-02-15 2019-02-15 computer programs and computer equipment

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2020130462A JP2020130462A (en) 2020-08-31
JP7149200B2 true JP7149200B2 (en) 2022-10-06

Family

ID=72261483

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019026000A Active JP7149200B2 (en) 2019-02-15 2019-02-15 computer programs and computer equipment

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7149200B2 (en)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2015150178A (en) 2014-02-14 2015-08-24 株式会社バンダイナムコエンターテインメント Game system, program, and information storage medium
JP5927638B1 (en) 2015-11-11 2016-06-01 株式会社gloops Game server, game control method, game program, game program recording medium, and game system

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5720010B2 (en) * 2013-03-28 2015-05-20 グリー株式会社 Server apparatus, control method thereof, and program
JP6733987B2 (en) * 2015-08-07 2020-08-05 株式会社セガ program
JP6435491B2 (en) * 2015-12-25 2018-12-12 株式会社コナミデジタルエンタテインメント GAME SYSTEM, COMPUTER PROGRAM USED FOR THE SAME, AND SERVER DEVICE
JP6670714B2 (en) * 2016-09-23 2020-03-25 任天堂株式会社 Information processing system, server, information processing program, and object assignment method
JP6317410B2 (en) * 2016-09-30 2018-04-25 株式会社バンダイナムコエンターテインメント Program and computer system
JP7170381B2 (en) * 2017-03-29 2022-11-14 株式会社バンダイナムコエンターテインメント Program, Game Device, Server Device, and Game Execution Method

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2015150178A (en) 2014-02-14 2015-08-24 株式会社バンダイナムコエンターテインメント Game system, program, and information storage medium
JP5927638B1 (en) 2015-11-11 2016-06-01 株式会社gloops Game server, game control method, game program, game program recording medium, and game system

Also Published As

Publication number Publication date
JP2020130462A (en) 2020-08-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6505911B1 (en) Computer program and computer device
JP6505928B1 (en) Computer program and computer device
JP7064145B2 (en) Computer programs and computer equipment
JP6505926B1 (en) Computer program and computer device
JP6505932B1 (en) Computer program and computer device
JP7121310B2 (en) computer programs and computer equipment
JP6764919B2 (en) Computer programs and server equipment
JP6724194B2 (en) Computer program and computer device
JP7149200B2 (en) computer programs and computer equipment
JP6697533B1 (en) Computer program and server device
JP7208537B2 (en) computer programs and computer equipment
JP6805280B2 (en) Computer programs and computer equipment
JP6805281B2 (en) Computer programs and computer equipment
JP7177363B2 (en) computer programs and computer equipment
JP6724195B2 (en) Computer program and computer device
JP6724193B2 (en) Computer program and computer device
JP7111991B2 (en) computer programs and computer equipment
JP6724190B2 (en) Computer program and computer device
JP6724192B2 (en) Computer program and computer device
JP6724191B2 (en) Computer program and computer device
JP6838106B2 (en) Computer programs and computer equipment
JP6959544B2 (en) Computer programs and computer equipment
JP6764963B2 (en) Computer programs and computer equipment
JP6873182B2 (en) Computer programs and computer equipment
JP2020018833A (en) Computer program and computer device

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190424

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20200630

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20200826

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20201014

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20210107

C60 Trial request (containing other claim documents, opposition documents)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C60

Effective date: 20210107

A911 Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20210115

C21 Notice of transfer of a case for reconsideration by examiners before appeal proceedings

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C21

Effective date: 20210126

A912 Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912

Effective date: 20210402

C211 Notice of termination of reconsideration by examiners before appeal proceedings

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C211

Effective date: 20210413

C22 Notice of designation (change) of administrative judge

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C22

Effective date: 20210518

C22 Notice of designation (change) of administrative judge

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C22

Effective date: 20210713

C13 Notice of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C13

Effective date: 20211124

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220113

C22 Notice of designation (change) of administrative judge

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C22

Effective date: 20220419

C302 Record of communication

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C302

Effective date: 20220517

C13 Notice of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C13

Effective date: 20220531

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220705

C23 Notice of termination of proceedings

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C23

Effective date: 20220802

C03 Trial/appeal decision taken

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C03

Effective date: 20220906

C30A Notification sent

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C3012

Effective date: 20220906

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20220926

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7149200

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150