JP7088978B2 - コンピュータ、その制御プログラム、及び制御方法 - Google Patents
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Description
本実施形態では、ユーザは、景品取得ゲームを行うと共に、付加的な景品(好ましくは、景品取得ゲームにより付与される景品(報酬)とは異なる種類の景品(報酬)。所謂「おまけ」)が付与されるルーレットゲームを行う。ユーザは、景品取得ゲームを行う際に、ルーレットを回転させるマス数を指定する。携帯端末は、ユーザからの指示に応じて、景品取得ゲーム及びルーレットゲームの実行をサーバに要求する。サーバは、携帯端末からの要求に応じて、景品取得ゲームを実行すると共に、ルーレットゲームを実行する。
ルーレットゲームでは、所定数(例えば、四つ)のマス目を有するルーレットが用意される。各マス目には、互いに異なる付加的な景品が対応付けられている。ユーザからの指示に応じてルーレットを回転させ、止まったマス目に対応する付加的な景品がユーザに付与される。次のマス目は、現在のマス目、ユーザにより指定されたマス数、及び他ユーザにより指定されていたマス数に基づいて決定される。他ユーザは、過去にルーレットゲームを行ったことのあるユーザのうちからランダムに選択される。
サーバは、景品取得ゲームの実行により選択された景品をユーザに付与する。また、サーバは、ルーレットゲームの実行により選択された付加的な景品もユーザに付与する。付加的な景品が付与されることに加えて、付与される付加的な景品が他ユーザの関与により変化するため、景品取得ゲームの興趣が向上することになる。
図1は、ゲームシステム1の概略構成の一例を示す。
図2は、携帯端末2の概略構成の一例を示す。
端末処理部25は、少なくとも閲覧実行部251を備える。これらの各部は、端末処理部25が備えるプロセッサで実行されるプログラムにより実現される機能モジュールである。あるいは、これらの各部は、ファームウェアとして携帯端末2に実装されてもよい。
図3(a)は、サーバ3の概略構成の一例を示す。
サーバ処理部33は、景品取得ゲーム実行部331と、ルーレットゲーム実行部332と、ルーレット更新部333とを備える。これらの各部は、サーバ処理部33が備えるプロセッサで実行されるプログラムにより実現される機能モジュールである。あるいは、これらの各部は、ファームウェアとしてサーバ3に実装されてもよい。
n=(((c-1)+u1-u2)modN)+1 ・・・(式1)
ここで、cは現在のマス目、u1はユーザにより指定されたマス数、u2は他ユーザにより指定されていたマス数、Nは全マス数、nは次のマス目である。
図6は、ゲームシステム1の動作シーケンスの一例を示す。なお、以下に説明する動作シーケンスは、予め端末記憶部22及びサーバ記憶部32に記憶されているプログラムに基づいて、主に端末処理部25及びサーバ処理部33により、携帯端末2及びサーバ3の各要素と協働して実行される。
例えば、ゲーム開始画面400(図4(a))において、「回す」ボタン403が押下された場合に、他ユーザ選択画面800(図8(a))を表示する。画面左には候補ユーザの画像、名前、指定されたマス数等801が表示されており、名前及びマス数については伏せ字で表示されている。また、画面右にはラジオボタン802が表示されており、その押下により対応する候補ユーザが他ユーザとして選択される。さらに、画面下には「決定」ボタン803が表示されており、その押下により他ユーザの選択が端末通信部21を介してサーバ3に要求される。
これにより、ゲームに対する公平感を向上させることが可能となる。
例えば、ゲーム開始画面400’(図8(b))において、付加的な景品一覧表示画面820(図8(c))へのリンク810を表示し、このリンクが選択された場合に、付加的な景品一覧表示画面820を表示する。ランク毎に、画面左には付加的な景品の名前821が、画面右には対応する付加的な景品のルーレットへの出現確率822が、それぞれ表示されている。
これにより、ゲームに対する公平感をさらに向上させることが可能となる。
例えば、ゲーム終了画面410’(図8(d))において、メッセージ入力画面840(図8(e))へのリンク830を表示し、このリンクが選択された場合に、メッセージ入力画面840を表示する。画面上にはメッセージの入力欄841が、画面下には「送る」ボタン842が、それぞれ表示されている。「送る」ボタン842の押下により、他ユーザに対するメッセージの送信が、端末通信部21を介してサーバ3に要求される。
これにより、ユーザ間のコミュニケーションを活性化させることが可能となる。
2 携帯端末
21 端末通信部
22 端末記憶部
23 操作部
24 表示部
25 端末処理部
251 閲覧実行部
3 サーバ
31 サーバ通信部
32 サーバ記憶部
33 サーバ処理部
331 景品取得ゲーム実行部
332 ルーレットゲーム実行部
333 ルーレット更新部
4 基地局
5 移動体通信網
6 ゲートウェイ
7 インターネット
Claims (8)
- 第1のユーザに報酬を対応付けるゲームを実行するコンピュータであって、
複数の前記報酬を含むグループに関する情報と、現在の数値とを記憶する記憶部と、
前記現在の数値と、前記第1のユーザによって複数の数値の中から指定された第1の数値と、複数の第2のユーザの中から選択された第2のユーザによって指定された第2の数値とに基づいて、第3の数値を決定し、前記グループの中から前記第3の数値に対応する少なくとも一の報酬を選択し、前記第3の数値を前記現在の数値として前記記憶部に記憶し、
選択された前記少なくとも一の報酬を前記第1のユーザに対応付けるとともに、前記選択された第2のユーザを示す情報を前記第1のユーザに提示する、処理部と、
を備えることを特徴とするコンピュータ。 - 前記処理部は、前記選択された報酬を前記第1のユーザに対応付けた場合、
前記グループに含まれる前記複数の報酬のうちの前記第1のユーザに対応付けられた報酬以外の報酬と、前記第1のユーザに対応付けられた報酬が属するランクとは異なるランクに属する報酬とを含む新たなグループを設定し、
前記新たなグループは、次の選択の実行において用いられる、請求項1に記載のコンピュータ。 - 前記新たなグループの設定において、前記処理部は、前記グループに含まれる前記複数の報酬に関する第1の条件が満たされた場合、前記グループに含まれる前記複数の報酬のうちの前記第1のユーザに対応付けられた報酬以外の報酬と、前記第1のユーザに対応付けられた報酬が属するランクよりも上位のランクに属する報酬とを含む前記新たなグループを設定する、請求項2に記載のコンピュータ。
- 前記新たなグループの設定において、前記処理部は、前記グループに含まれる前記複数の報酬に関する第2の条件が満たされた場合、前記グループに含まれる全ての報酬を、最上位のランクよりも更に上位のランクに属する報酬に変更することで前記新たなグループを設定する、請求項2又は3に記載のコンピュータ。
- 前記新たなグループの設定において、前記処理部は、前記グループに含まれる前記複数の報酬に関する第3の条件が満たされた場合、前記グループに含まれる前記複数の報酬のうちの前記第1のユーザに対応付けられた報酬以外の報酬と、前記第1のユーザに対応付けられた報酬が属するランクよりも下位のランクに属する報酬とを含む前記新たなグループを設定する、請求項2~4のいずれか1項に記載のコンピュータ。
- 前記処理部は、前記グループに含まれる複数の報酬のそれぞれについて、前記少なくとも一の報酬として選択される確率を前記第1のユーザに提示する、請求項1~5のいずれか1項に記載のコンピュータ。
- 記憶部を備え、第1のユーザに報酬を対応付けるゲームを実行するコンピュータの制御プログラムであって、
前記記憶部は、複数の前記報酬を含むグループに関する情報と、現在の数値とを記憶し、
前記コンピュータに、
前記現在の数値と、前記第1のユーザによって複数の数値の中から指定された第1の数値と、複数の第2のユーザの中から選択された第2のユーザによって指定された第2の数値とに基づいて、第3の数値を決定し、前記グループの中から前記第3の数値に対応する少なくとも一の報酬を選択し、前記第3の数値を前記現在の数値として前記記憶部に記憶し、
選択された前記少なくとも一の報酬を前記第1のユーザに対応付けるとともに、前記選択された第2のユーザを示す情報を前記第1のユーザに提示すること、
を実行させるための制御プログラム。 - 記憶部を備え、第1のユーザに報酬を対応付けるゲームを実行するコンピュータによる制御方法であって、
前記記憶部は、複数の前記報酬を含むグループに関する情報と、現在の数値とを記憶し、
前記コンピュータが、
前記現在の数値と、前記第1のユーザによって複数の数値の中から指定された第1の数値と、複数の第2のユーザの中から選択された第2のユーザによって指定された第2の数値とに基づいて、第3の数値を決定し、前記グループの中から前記第3の数値に対応する少なくとも一の報酬を選択し、前記第3の数値を前記現在の数値として前記記憶部に記憶し、
選択された前記少なくとも一の報酬を前記第1のユーザに対応付けるとともに、前記選択された第2のユーザを示す情報を前記第1のユーザに提示すること、
を含む制御方法。
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---|---|---|---|
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Applications Claiming Priority (1)
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JP2012038150A (ja) | 2010-08-09 | 2012-02-23 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びサーバ |
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Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Numer0n [ヌメロン],iPhone AC 番外レポート [online],2012年07月06日,http://iphoneac-blog.com/archives/7240703.html,[2021年12月15日検索] |
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