JP6998443B1 - 情報保持媒体および演出出力玩具 - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、演出出力玩具の全体を示す斜視図である。
演出出力玩具10の装着部11は、図2に示すように、開閉蓋12がヒンジ部12bを支点にして前方に開く。装着部11は、略円形の周囲壁面11w及び底部を構成する回転テーブル11tによって構成された略円筒形の窪み構造である。一方、この装着部11に装着する部材としては、例えば、ギアを模った形状で外周端面20eに凹凸(凸部20v、凹部20c)が形成され、更に内側にもギア状の被駆動係合部20gが形成された円盤状の副玩具体20(以下、「ギア部材」という)である。そして、ギア部材20は、回転テーブル11tに設けられた駆動係合部11gに被駆動係合部20gを嵌め合わせるようにして装着される。
ギア部材20は、図3に示すように、回転テーブル11tに装着される。この状態で、開閉蓋12を後方に回転して閉じる。ここで、開閉蓋12は、ヒンジ部12bに設けられたトーションバネ等の付勢部材により開動方向(図示の矢印とは反対方向)に付勢されている。そして、開閉蓋12を閉じたときには、開閉蓋12の先端係合部12eが先端係止部41に係止され、更に、開閉蓋12の左右の側面に形成された側面突起12dが、玩具本体胴部10aの上面に突設された左右一対の突出片42にも係止される。
図4に示すように、ギア部材20の形状は、図2にも示したように平板状の円盤形状である。ギア部材20の外周端面20eには、ギア部材20を上面から見た場合、円周方向において、台形凸状の凸部20vと台形凹状の凹部20cとによる凹凸パターンが形成されている。本実施形態において、この凹凸パターンは、ギア部材20を上面から平面的に見た場合には、8個の凹凸パターンとして見ることができる。しかし、ギア部材20を厚み方向から見ると、外周端面20eは、ギア部材20の外周の側面(側壁面)における上側の領域である第1外周端面21eと下側の領域である第2外周端面22eとで構成され、第1外周端面21eの円周方向に沿って形成された凸部と凹部により第1凹凸パターン31が構成され、第2外周端面22eの円周方向に沿って形成された凸部と凹部により第2凹凸パターン32が構成される。ここでギア部材20は、厚み方向において積層方向(上下方向)に分割された上側領域と下側領域とで異なる凹凸パターンが形成されている。
図5に示すように、ギア部材20は、第1円盤部材21、第2円盤部材22及び第3円盤部材23の複数の円盤部材にて構成されている。おな、第1円盤部材21及び第2円盤部材22は、円盤部材とはいうものの、比較的大きい開口20hを有する環状の部材として形成されている。第1円盤部材21と第2円盤部材22とは、例えば、第3円盤部材23を挟むようにし、固定ビス20jにて締結される。
図6に示すように、第2円盤部材22の凸部20vは、第1円盤部材21側の凸部20vの1つとギア部材20の厚み方向で重なる位置となっており、前述した大凸部20vsを形成している。この大凸部20vsは、ギア部材20において1個(1か所)のみ形成されていることが好ましいが、複数個(複数個所)設けられていても良い。また、第2円盤部材22側から見える図柄として、第1円盤部材21側からは、例えばアルファベットのAを描いた第1図柄Aが見え、第1円盤部材21側からは、例えばBを描いた第2図柄Bが見えるようにすることができる。これは、後述するように、ギア部材20を装着部11に装着するときに、第1図柄Aが見えるように装着した場合と、第2図柄Bが見えるように装着した場合とは、異なる識別パターン30(異なる識別情報)が検出されるのがわかりやすくなるようにしている。すなわち、後述するように、ギア部材20のA面側或いはB面側が見えるように装着することで演出出力玩具から異なる演出出力が可能であり、A面側とB面側に異なる図柄を表示することにより、A面側とB面側とで異なる識別情報を有することがわかりやすくなる。。なお、この図柄は、図示のような単純なA、Bではなく、演出出力に対応した図柄(例えばヒーローのエンブレム等)を現わすことで、ギア部材20と演出出力とを関連付けた効果的演出を可能とする。
ギア部材20を装着部11に装着する場合は、開閉蓋12を開いてギア部材20を落とし込むようにする。ギア部材20が図7に示すように装着された状態では、装着部11の周囲壁面11wから突出した位置規制突起45tがギア部材20の外周縁の上側に位置することでギア部材20が脱落しないように位置規制している。この位置規制突起45tは、ギア部材20を装着するときには、ギア部材20の外周縁が接触して周囲壁面11w側に入り込むように移動し、ギア部材20が完全に装着された時にはギア部材20の外周縁の上側に位置するように戻る。
図8に示すように、ギア部材20が装着部11に装着された状態において、ギア部材20は、その下端側の被駆動係合部20gが回転テーブル11t上の凸状の駆動係合部11gに噛み合うように係合され。これにより、ギア部材20は、回転テーブル11tと共に所定の方向に回転される。装着部11には、外周端面20eに対面して検出部14の一対の第1スイッチ14a及び第2スイッチ14cが接触可能に設けられている。
図9に示すように、開閉検出スイッチ17は、マイクロスイッチ等のスイッチ本体17aと、開閉蓋12に押圧されて上下方向に移動する被押圧部17cと、を備える。被押圧部17cは、スライド収容部17w内において押圧ばね17sにて上方へ付勢された状態で上下移動可能に設けられている。そして、被押圧部17cは、その下端部分17tがスイッチ本体17aの検出端17eに係合可能に設けられており、被押圧部17cの先端部分(図中上側の部分)が下方に押されたときに検出端17eを押して開閉蓋12が閉じられたことを検出する。
装着部11の回転は、本体外部に設けられ回転軸心CL1を中心に回転操作する操作ハンドル18にて行われる。これは、図11及び図12に示すように、操作ハンドル18と装着部11を連結する複数の連結ギア部28によって達成される。回転テーブル11tの駆動は、例えば、操作ハンドル18と同軸の第1ギア部28a、第1ギア部28aに噛み合う第2ギア部28b、第2ギア部28bと同軸で一体の第3ギア部28c、第3ギア部28cに噛み合う第4ギア部28d、第4ギア部28dと同軸で一体の第5ギア部28e、第5ギア部28eと噛合い回転テーブル11tと同軸で一体の第6ギア部28f、を介して行われる。
図13に示すように、操作ハンドル18は、玩具本体胴部10a側のハンドル取付部28tに対して着脱可能に構成されている。操作ハンドル18は、回転軸心CL1に一致するように取付ける取付部18tと、回転軸心CL1に対して直交する方向に延出されるアーム部18mと、アーム部18mの先端に回転自在に設けられる把持部18gと、を備えている。ハンドル取付部28tは、第1ギア部28a側の第1回転部28kと、取付部18tに係合する第2回転部28jと、を有している。なお、第2回転部28jには、係合突起28jjが設けられており、取付部18tの端面18eと係合して回転力が伝達できるようになっている。
演出出力玩具10の遊ぶときは、先ず、電源スイッチ15をオンにする。これにより起動音が演出される。なお、起動音による演出が行われているときは、例えば、トリガーボタン16の操作は無効にし、トリガーボタン16の操作をしても演出出力を発現しない。
その後、ギア部材20を装填(装着)しない状態でトリガーボタン16を操作すると、例えば、攻撃音等を発現する。
11 装着部(副玩具体装着部)
11g 駆動係合部
11w 周囲壁面
14 検出部
14a 第1スイッチ(スイッチ)
14c 第2スイッチ(スイッチ)
18 操作ハンドル
19 銃身部(回転部位)
20g 被駆動係合部
20 ギア部材(副玩具体)
20c 凹部
20e 外周端面
20v 凸部
21 第1円盤部材(円盤部材)
21e 第1外周端面
22 第2円盤部材(円盤部材)
22e 第2外周端面
23 第3円盤部材(円盤部材)
28 連結ギア部
30 識別パターン
65 出力部
70 音出力部(出力部)
80 光出力部(出力部)
Claims (15)
- 情報保持媒体の外周端面に形成された凹部と凸部の凹凸パターンによって構成される識別情報を保持した前記情報保持媒体の表裏を変えて装着可能な装着部と、
前記装着部に装着された前記情報保持媒体から前記識別情報を検出する検出部と、
前記検出部により検出された識別情報に基づく演出を出力する出力部と、を備え、
前記装着部に装着された前記情報保持媒体の表裏が変わることで、前記検出部により検出される識別情報が変更され、
前記情報保持媒体は前記装着部において回転可能であり、
前記検出部は、複数の前記凹凸パターンの各々における凸部と接触可能に構成されたスイッチを有し、前記スイッチの出力結果の組み合わせに応じて前記識別情報を取得する、
演出出力玩具。 - 情報保持媒体の外周端面に形成された凹部と凸部の凹凸パターンによって構成される識別情報を保持し、前記凹凸パターンは、前記情報保持媒体の厚み方向に複数層設けられ、厚み方向にみた状態にて、異なる層における前記凹凸パターンの凸部同士が重なる部分を1箇所のみ有するように構成された情報保持媒体の表裏を変えて装着可能な装着部と、
前記装着部に装着された前記情報保持媒体から前記識別情報を検出する検出部と、
前記検出部により検出された識別情報に基づく演出を出力する出力部と、を備え、
前記情報保持媒体は前記装着部において回転可能であり、
前記検出部は、複数の前記凹凸パターンの各々における凸部と独立して接触可能に構成された複数のスイッチを有し、全ての前記スイッチの出力結果の組み合わせに応じて前記識別情報を取得し、全ての前記スイッチがいずれも凸部と接触している状態を起点として、前記組み合わせを判定する、
演出出力玩具。 - 請求項2に記載の演出出力玩具において、
前記検出部は、前記起点を2回目以降に検出したときには、前記組み合わせ判定の終了点として、前記組み合わせを判定する、
演出出力玩具。 - 請求項1~3のいずれか一項に記載の演出出力玩具において、
前記情報保持媒体が前記装着部に装着された状態において、前記情報保持媒体の外周端面と前記外周端面に対面する周囲壁面との間隔は、少なくとも一部が所定以上の大きさに構成されている、
演出出力玩具。 - 情報保持媒体の外周端面に形成された凹部と凸部の凹凸パターンによって構成される識別情報を保持した前記情報保持媒体の表裏を変えて装着可能な装着部と、
前記装着部に装着された前記情報保持媒体から前記識別情報を検出する検出部と、
前記検出部により検出された識別情報に基づく演出を出力する出力部と、を備え、
前記装着部に装着された前記情報保持媒体の表裏が変わることで、前記検出部により検出される識別情報が変更され、
前記情報保持媒体が前記装着部に装着された状態において、前記情報保持媒体の外周端面と前記外周端面に対面する周囲壁面との間隔は、少なくとも一部が所定以上の大きさに構成されている、
演出出力玩具。 - 請求項1~5のいずれか一項に記載の演出出力玩具において、
前記装着部は、前記情報保持媒体の外周端面よりも径方向内側に設けられた被駆動係合部に着脱可能に係合する駆動係合部を備えている、
演出出力玩具。 - 請求項1~6のいずれか一項に記載の演出出力玩具において、
回転操作する操作ハンドルと、
前記操作ハンドルと前記装着部を連結する連結ギア部と、を備え、
前記操作ハンドルの回転により、前記連結ギア部を介して、前記情報保持媒体が回転駆動される、
演出出力玩具。 - 情報保持媒体の外周端面に形成された凹部と凸部の凹凸パターンによって構成される識別情報を保持した前記情報保持媒体の表裏を変えて装着可能な装着部と、
前記装着部に装着された前記情報保持媒体から前記識別情報を検出する検出部と、
前記検出部により検出された識別情報に基づく演出を出力する出力部と、を備え、
前記装着部に装着された前記情報保持媒体の表裏が変わることで、前記検出部により検出される識別情報が変更され、
回転操作する操作ハンドルと、
前記操作ハンドルと前記装着部を連結する連結ギア部と、を備え、
前記操作ハンドルの回転により、前記連結ギア部を介して、前記情報保持媒体が回転駆動される、
演出出力玩具。 - 請求項8に記載の演出出力玩具において、
前記装着部は、前記情報保持媒体の外周端面よりも径方向内側に設けられた被駆動係合部に着脱可能に係合する駆動係合部を備えている、
演出出力玩具。 - 請求項7~9のいずれか一項に記載の演出出力玩具において、
前記連結ギア部は、前記装着部とは異なる回動部位を連動回転させる、
演出出力玩具。 - 請求項7~10のいずれか一項に記載の演出出力玩具において、
前記操作ハンドルは、前記情報保持媒体を一方向のみ回転可能に構成されている、
演出出力玩具。 - 請求項1~11のいずれか一項に記載の演出出力玩具において、
前記情報保持媒体の外周は略円形に構成されている、
演出出力玩具。 - 請求項1~12のいずれか一項に記載の演出出力玩具において、
前記情報保持媒体の前記凹凸パターンは、前記情報保持媒体の厚み方向に複数層設けられている、
演出出力玩具。 - 請求項13に記載の演出出力玩具において、
前記情報保持媒体の複数層の前記凹凸パターンは、異なる層における前記凹凸パターンの凹部と凸部の位置が円周方向において相違する部分を有する、
演出出力玩具。 - 請求項13または14に記載の演出出力玩具において、
前記情報保持媒体は、厚み方向にみた状態にて、異なる層における前記凹凸パターンの凸部同士が重なる部分を1箇所のみ有するように構成される、
演出出力玩具。
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