JP6983172B2 - スポーツ用品の運動解析を行うための方法及び装置 - Google Patents
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Description
−基準系における、球技のボールの開始位置、特にショット位置を検出する作業ステップ;
−基準系における、ボールの所定の目標位置、特にゴルフホールを検出する作業ステップ;
−基準系における、少なくとも1つの環境パラメータ、特に地形パラメータを検出する作業ステップであって、当該環境パラメータは、環境、特にフィールドを、開始位置と目標位置との間の領域において、少なくとも部分的に特徴付けるものである作業ステップ;
−基準系を活用して、ボールの開始位置、ボールの目標位置、及び、少なくとも1つの環境パラメータに応じて、スポーツ用品の理想の軌道を算定する作業ステップ;
−スポーツ用品の理想の軌道に基づいて、環境の少なくとも部分における、スポーツ用品の第1の仮想軌道モデルを作成する作業ステップ;
−表示装置、特にヘッドマウントディスプレイの、基準系における位置及び/又は方向付けを、特に連続的に検出する作業ステップ;
−基準系における表示装置を通じた視野を算定する作業ステップ;及び、
−第1の仮想軌道モデルを表示装置において描写する作業ステップであって、視野が環境の少なくとも現実に見ることができる部分に向けられている場合に、第1の軌道モデルが第1の線として、表示装置において、環境の部分の少なくとも一部、特に現実に見ることができる一部と重なって表示されるように描写する作業ステップ。
−基準系における、球技のボールの開始位置、特にショット位置を検出する作業ステップ;
−基準系における、ボールの所定の目標位置、特にゴルフホールを検出する作業ステップ;
−基準系における、少なくとも1つの環境パラメータ、特に地形パラメータを検出する作業ステップであって、当該環境パラメータは、環境、特にフィールドを、開始位置と目標位置との間の領域において、少なくとも部分的に特徴付けるものである作業ステップ;
−基準系を活用して、ボールの開始位置、ボールの目標位置、及び、少なくとも1つの環境パラメータに応じて、スポーツ用品の理想の軌道を算定する作業ステップ;
−スポーツ用品の理想の軌道に基づいて、環境の少なくとも部分における、スポーツ用品の第1の仮想軌道モデルを作成する作業ステップ;及び、
−第1の仮想軌道モデルが、第1の線として、環境に投影されるように、第1の仮想軌道モデルを描写する作業ステップ。
−少なくともスポーツ用品が動いている間の、基準系におけるスポーツ用品の位置及び/又は方向付けを検出する作業ステップ;
−スポーツ用品の実際の軌道に基づいて、少なくとも環境の部分におけるスポーツ用品の第2の仮想軌道モデルを作成する作業ステップ;及び、
−第2の仮想軌道モデルを表示装置において描写する作業ステップであって、特に視野が、環境の少なくとも現実に見ることができる部分に向けられている場合に、第2の仮想軌道モデルが第2の線として、表示装置において、第1の線の環境の部分の少なくとも一部との重なりとして表示されるように描写する作業ステップ。
−少なくともスポーツ用品が動いている間の、基準系におけるスポーツ用品の位置及び/又は方向付けを検出する作業ステップ;
−スポーツ用品の実際の軌道に基づいて、少なくとも環境の部分におけるスポーツ用品の第2の仮想軌道モデルを作成する作業ステップ;及び、
−第2の仮想軌道モデルを、第2の線として、環境において描写する作業ステップ。
少なくともスポーツ用品が動いている間に、基準系におけるスポーツ用品の位置及び/又は方向付けを検出する作業ステップ;
検出されたデータに基づいて、スポーツ用品の実際の軌道を描写する作業ステップ;及び、
算定された軌道と実際の軌道とを比較する作業ステップ。
このとき、第1及び/又は第2の仮想軌道モデルは、付加的に、実際の軌道と算定された軌道との間の一致度に依存しており、当該一致度は、比較の際に決定される。
少なくともスポーツ用品が動いている間に、基準系におけるスポーツ用品の位置及び/又は方向付けを検出する作業ステップ;
検出されたデータに基づいて、スポーツ用品の実際の軌道を描写する作業ステップ;
算定された軌道と実際の軌道とを比較する作業ステップ;及び、
比較の際に決定される、実際の軌道と算定された軌道との間の一致度に基づいて、トレーニング方法を調整する作業ステップ。
少なくともボールが動いている間に、基準系におけるボールの位置を検出する作業ステップ;
検出されたデータに基づいて、ボールの実際の軌道を描写する作業ステップ;及び、
実際の軌道に基づいて、少なくとも1つの環境パラメータを修正する作業ステップ。
視野を撮影する作業ステップ;及び、
撮影された、環境の部分の見ることができる一部を描写する作業ステップ。
−射影行列等の内在的なプロジェクタパラメータを検出する作業ステップであって、当該プロジェクタパラメータは、3次元の物体を、物体が正しく描写されるような方法で、2次元空間において変換する。この行列には、特にレンズの特性も含まれているが、レンズの特性に限定されるものではない。
−プロジェクタの位置及び方向付け等の外在的なプロジェクタパラメータを検出する作業ステップ。
−これらのプロジェクタパラメータが現実の正確な重なりに対応するような方法で、仮想軌道モデルを描写するために、プロジェクタパラメータを用いる作業ステップ。
−プロジェクタパラメータの同定を、予め手動で(少なくとも1つのプロジェクタの仕様から、並びに/又は、計測及び微調整によって)行うか、又は、自動的に(トラッキングモジュール及び/又はキャリブレーション方法が用いられる。特性描写(例えばグレイコード)は、プロジェクタによって表示され、トラッキングモジュールを通じて認識され、この認識は、プロジェクタパラメータの検出を可能にする)行う作業ステップ。
−トラッキングモジュールが、スポーツ用品の運動とプレーヤーのショットとを、特に連続的に追跡する作業ステップ。
−この追跡結果を、特にデータバンクに保存する作業ステップ。
−これらのデータを、特に連続的に解析し、プレーヤーの特性、統計及びその他の特徴を作成し評価する作業ステップ。この評価は、プレーヤーに、統計(例えばカップインしたパット、ミスパターン、スイングの流れ)の形で示され、及び/又は、トレーニング方法の表示又は仮想軌道モデルの調整に組み込まれ、プレーヤーがプレイを改善する際に、プレーヤーを支援する。
−環境を、スキャン装置及び/又はトラッキングモジュールによって、特にセンサによって、特に光学的方法又はその他の方法を用いて連続的にスキャンする作業ステップ。
−さらなる作業ステップにおいて、少なくとも1つの環境パラメータが、スキャンの結果を基に同定され、及び/又は、連続的に改善され、すなわち、特に現実の環境に適合させられる。当該環境パラメータの例は、グリーンスピード、いわゆる芝目、すなわち芝の生育方向、地形、又は、3Dグリッド、風向、湿度レベル、又は、現在の天候を特徴付けるパラメータである。
−これらの情報を、アルゴリズム及び表示に還元し、システムを自己学習システムにする作業ステップ。
−当該方法又はシステムは、ユーザーが、任意の視覚化を、直接環境の中に行うことを可能にする。このために、ユーザーは、システムの遠隔操作として、タブレットの使用が可能であり、タブレットの使用によって、ユーザーは入力を行うことができる。
−開始位置及び目標位置の位置決めが、プレーヤーの目線の方向の追跡、言語の入力又はタッチ等の、直感的入力手段を通じて行われる。
−当該システムは、特に入力を行い、システムと相互作用するために、スポーツ用品の双方向の識別によって制御され得る。
−同時位置決め地図作成:明確な目印及び現在位置及び/又は投影装置、特にヘッドマウントディスプレイの方向付けが、共同で、特に連続的に検出され、決定される。それによって、システムが、仮想情報を、環境における特定の点と重ねて、正確に表示することを可能にする。特に、この実施形態を通じて、マーカーの数を減少させることが可能であり、最良の場合では、マーカーを全く使用せずとも良い。同時に、この実施形態は、リアルタイムで環境パラメータ、特に地形パラメータを同定する可能性も提供している。
−同時位置決め地図作成のアプローチは、しばしば逸脱を有するので、そのために、記載された方法及び/又はシステムは、拡大されたアプローチを用いる。その際、第1の視点から、仮想のボールと現実のボールとが配置されたベクトルが形成される。その際、仮想のボールは、システムによって、基本的に現実のボールと一致させられる。第2の視点から、仮想のボールと現実のボールとが配置された第2のベクトルが形成される場合、2つのベクトルの交点から、当該位置における地面の実際の位置が推測され得る。地形パラメータの値は、基準系全体において局所的に、又は、全体的に、対応して修正され得る。
2 打つ道具
3 ボール
4 ユーザーインターフェース
5 開始位置
6 基準系
7 ユーザー
8 プロジェクタ
9 環境、特にフィールド
10 データインターフェース
11 スキャン装置/測定装置
12 目標位置
13 演算ユニット
14 算定された、特に理想の、打つ道具の軌道
15 算定された、特に理想の、ボールの軌道
16 理論上の軌道
17 表示装置
18 トラッキングモジュール
19 視野
20a、20b、20c、20d、20e、20f、20g、20h、20i、20k マーカー
21 測定ユニット
22 電波探知装置
23 加速度センサ
24 ジャイロセンサ
25 矢印
26 ボールの実際の軌道
27 打つ道具の実際の軌道
28 カメラ
29 ボールの位置のマーキング
30 打つ道具の位置のマーキング
31 立ち位置
32 指導者
Claims (25)
- 球技の少なくとも1つのスポーツ用品(2;3)、好ましくはゴルフクラブ、又は、ボール(3)、好ましくはゴルフボール、の運動解析を行うための方法(200)であって、以下の作業ステップ:
基準系(6)における、球技のボール(2)の開始位置(5)を検出する作業ステップ(201);
前記基準系(6)における、前記ボール(3)の所定の目標位置(12)、及び、プロジェクタ(8)の位置を検出する作業ステップ(202);
前記基準系(6)における、少なくとも1つの環境パラメータを検出する作業ステップであって、前記環境パラメータは、環境(2;3)を、前記開始位置(5)と前記目標位置(12)との間の領域において、少なくとも部分的に特徴付けるものである作業ステップ(203);
前記基準系(6)を活用して、前記ボール(3)の前記開始位置(5)、前記ボール(3)の前記目標位置(12)、及び、少なくとも1つの前記環境パラメータに応じて、少なくとも1つの前記スポーツ用品(2;3)の軌道(14;15)を算定する作業ステップ(204);
前記スポーツ用品(3)の算定された軌道(14;15)に基づいて、前記環境(9)の少なくとも部分における、少なくとも1つの前記スポーツ用品(2;3)の第1の仮想軌道モデルを作成する作業ステップ(206);
前記第1の仮想軌道モデルが、前記プロジェクタ(8)によって、第1の線(16)として、前記環境(9)に投影されるように、前記第1の仮想軌道モデルを描写する作業ステップ(207);
少なくとも前記スポーツ用品(2;3)が動いている間の、前記基準系(6)における前記スポーツ用品(2;3)の位置及び/又は方向付けを検出する作業ステップ(208);
前記スポーツ用品(2;3)の実際の軌道(26;27)に基づいて、前記環境の少なくとも部分における、前記スポーツ用品(2;3)の第2の仮想軌道モデルを作成する作業ステップ(209);及び、
前記第2の仮想軌道モデルを、第2の線(27;28)として、前記環境(9)において描写する作業ステップ(210)、
を有している方法(200)。 - 前記第1及び/又は第2の仮想軌道モデルを作成するために、前記プロジェクタ(8)の方向付け及び/又は位置合わせが付加的に考慮され、前記プロジェクタ(8)の方向付け及び/又は位置合わせを決定するために、既知の位置を有する少なくとも1つの物体の現実の位置が、少なくとも1つの前記物体の投影された位置と調整され、及び/又は、少なくとも1つの前記物体の現実の位置が検出され、前記基準系における位置と調整される、請求項1に記載の方法(200)。
- 少なくとも1つの内在的なプロジェクタパラメータが考慮される、請求項1又は2に記載の方法(200)。
- 打つ道具(2)の算定された軌道(14)を算定するために、前記ボール(3)の算定された軌道(15)が用いられる、請求項1から3のいずれか一項に記載の方法(200)。
- 前記第1の仮想軌道モデルが、前記ボール(3)の算定された軌道(15)、及び/又は、算定された軌道(15)の開始位置を有する、平らな地形における理論上の軌道(16)を表している、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法(200)。
- さらに、以下の作業ステップ:
前記基準系(6)を活用して、前記開始位置(5)、前記目標位置(12)及び少なくとも1つの前記環境パラメータに応じて、算定された軌道(14;15)上における前記スポーツ用品(2;3)の位置の第1の仮想経時的推移を算定する作業ステップであって、前記スポーツ用品(2;3)の位置の前記第1の仮想経時的推移は、前記第1の仮想軌道モデルを描写する(207)際に表示される作業ステップ(205)、
を有する、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法(200)。 - さらに、以下の作業ステップ:
前記スポーツ用品(2;3)の実際の軌道(26;27)に基づいて、前記第2の仮想軌道モデルにおける前記スポーツ用品の位置の第2の仮想経時的推移を算定する作業ステップであって、前記スポーツ用品の位置の前記第2の仮想経時的推移は、前記第2の仮想軌道モデルを描写する(208)際に表示される作業ステップ(209)、
を有する、請求項2から6のいずれか一項に記載の方法(200)。 - 前記第1の仮想経時的推移が、前記ボール(3)を打った時点に関して、実際の経時的推移及び/又は前記第2の仮想経時的推移と同期している、請求項6又は7に記載の方法(200)。
- 前記第1の仮想経時的推移及び/又は前記第2の仮想経時的推移の表示がリアルタイムに行われる、請求項6から8のいずれか一項に記載の方法(200)。
- 前記第1の仮想経時的推移及び/又は前記第2の仮想経時的推移の表示が、第1の線(16;26)若しくは第2の線(27;28)の作成によって、及び/又は、マーキング(29;30)によって行われる、請求項6から9のいずれか一項に記載の方法(200)。
- 描写(207、210)の際に、プレーヤーの所定の立ち位置(31)が付加的に表示される、請求項1から10のいずれか一項に記載の方法(200)。
- 前記方法(200)が、それぞれ、第1のスポーツ用品として打つ道具(2)に関して、第2のスポーツ用品として前記ボール(3)に関して、特に並行及び/又は同時に実施される、請求項1から11のいずれか一項に記載の方法(200)。
- 打つ道具(2)に関する、前記第1の仮想軌道モデル及び/又は前記第2の仮想軌道モデルにおいて、少なくとも前記打つ道具(2)の方向付けが付加的に考慮される、請求項1から12のいずれか一項に記載の方法(200)。
- 描写(207、210)の際、前記打つ道具(2)の位置及び/又は方向付けの理想の軌道からの逸脱が示される、請求項13に記載の方法(200)。
- さらに、以下の作業ステップ:
視野を撮影する作業ステップであって、撮影された視野が、前記環境(9)の見ることができる部分として描写される作業ステップ(102a)、
を有する、請求項1から14のいずれか一項に記載の方法(200)。 - さらに、以下の作業ステップ:
少なくとも前記スポーツ用品(2;3)が動いている間の、前記基準系(6)における前記スポーツ用品(2;3)の位置及び/又は方向付けを検出する作業ステップ(208);
検出されたデータに基づいて、前記スポーツ用品(2;3)の実際の軌道(26;27)を検出する作業ステップ;及び、
前記実際の軌道(26;27)を算定された軌道(14;15)と比較する作業ステップであって、前記第1及び/又は前記第2の仮想軌道モデルは、付加的に、比較の際に決定される前記実際の軌道(26;27)と前記算定された軌道(14;15)との一致度に依存する作業ステップ、
を有する、請求項1から15のいずれか一項に記載の方法(200)。 - さらに、以下の作業ステップ:
少なくとも前記スポーツ用品(2;3)が動いている間の、前記基準系(6)における前記スポーツ用品(2;3)の位置及び/又は方向付けを検出する作業ステップ(208);
検出されたデータに基づいて、前記スポーツ用品(2;3)の実際の軌道(26;27)を描く作業ステップ;
前記実際の軌道(26;27)を、算定された軌道(14;15)と比較する作業ステップ;及び、
比較の際に決定される前記実際の軌道(26;27)と前記算定された軌道(14;15)との一致度に基づいて、トレーニング方法を調整するステップ、
を有する、請求項1から16のいずれか一項に記載の方法(200)。 - 少なくとも1つの前記環境パラメータが、スキャン装置、及び/又は、トラッキングモジュール、好ましくはヘッドマウントディスプレイのカメラを用いて、測定技術的に検出され、及び/又は、別の測定技術的に検出されたパラメータから決定される、請求項1から17のいずれか一項に記載の方法(200)。
- 少なくとも1つの前記環境パラメータ、好ましくは仮想軌道モデルの作成に用いられる3Dグリッドが、唯一の物体の位置決定に基づいて、少なくとも物体の周囲において、2つの異なる視点から修正される、請求項1から18のいずれか一項に記載の方法(200)。
- さらに、以下の作業ステップ:
少なくともボール(2)が動いている間の、前記基準系(6)における前記ボール(2)の位置を検出する作業ステップ(208);
検出されたデータに基づいて、前記ボール(2)の実際の軌道(26)を描く作業ステップ;及び、
前記実際の軌道(26)に基づいて、少なくとも1つの前記環境パラメータを修正する作業ステップ、
を有する、請求項1から19のいずれか一項に記載の方法(200)。 - 命令を有するコンピュータプログラムであって、前記命令は、前記命令がコンピュータによって実施される場合に、コンピュータに請求項1から20のいずれか一項に記載の方法(200)を実施させるコンピュータプログラム。
- 請求項21に記載のコンピュータプログラムが保存されている、コンピュータ可読の記憶媒体。
- 球技の少なくとも1つのスポーツ用品(2;3)、好ましくはゴルフクラブ、又は、ボール(3)、好ましくはゴルフボール、の運動解析を行うためのシステム(1)であって、
少なくともフィールド(9)に投影するために設けられたプロジェクタ(8);
基準系(6)における球技のボール(3)の開始位置(5)及び前記ボール(3)の所定の目標位置(12)を測定するため、及び、前記基準系(6)における前記プロジェクタ(8)の位置及び/又は方向付けを検出するために設けられたトラッキングモジュール(18);
前記プロジェクタ(8)の位置、球技のボール(3)の所定の開始位置(5)、前記ボール(3)の所定の目標位置(12)を検出するため、及び、前記フィールド(9)を前記開始位置(5)と前記目標位置(12)との間の領域において少なくとも部分的に特徴付ける、基準系(6)における少なくとも1つの環境パラメータを検出するために設けられたデータインターフェース(10)又はスキャン装置(11);及び、
前記基準系(6)を活用して、前記ボール(3)の前記開始位置(5)、前記ボール(3)の前記目標位置(12)、及び、少なくとも1つの前記環境パラメータに応じて、少なくとも1つの前記スポーツ用品(2;3)の軌道(14;15)を算定するため、並びに、前記ボール(3)の算定された軌道(14)に基づいて、環境の少なくとも部分における、少なくとも1つの前記スポーツ用品(2;3)の第1の仮想軌道モデルを作成するために設けられている演算ユニット(13)であって、前記プロジェクタ(8)が、前記ボール(3)の前記開始位置(5)と前記第1の仮想軌道モデルとを、第1の線(16)として、前記フィールド(9)に投影するように調整されている演算ユニット(13)、
を有していて、
前記トラッキングモジュール(18)が、少なくとも前記スポーツ用品(2;3)が動いている間の、前記基準系(6)における前記スポーツ用品(2;3)の位置及び/又は方向付けを検出するように更に構成されていて、
前記演算ユニット(13)が、前記スポーツ用品(2;3)の実際の軌道(26;27)に基づいて、前記環境の少なくとも部分における、前記スポーツ用品(2;3)の第2の仮想軌道モデルを作成するように更に構成されていて、かつ
前記プロジェクタ(8)が、前記第2の仮想軌道モデルを、第2の線(27;28)として、前記環境(9)において描写するように更に構成されている、
システム(1)。 - さらに、前記基準系(6)における、球技のボール(3)の開始位置(5)を検出するために設けられたユーザーインターフェース(4)を有している、運動解析を行うための、請求項23に記載のシステム(1)。
- 前記トラッキングモジュール(18)がさらに、前記スポーツ用品(2;3)の現実の位置を決定するために設けられており、並びに/又は、前記システム(1)はさらに、前記スポーツ用品(2;3)の実際の位置及び/若しくは実際の軌道(26;27)を決定するために、電波探知装置(23)を有しており、並びに、前記プロジェクタ(8)は、好ましくはさらに、前記スポーツ用品(2;3)の前記実際の位置及び/若しくは前記実際の軌道(26;27)を表示するために設けられている、請求項23または24に記載のシステム(1)。
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