JP6912227B2 - 描画装置、描画方法および描画プログラム - Google Patents
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Description
〔1.情報提供装置が表示する処理について〕
まず、図1を用いて、描画装置の一例となる情報提供装置が実行する描画処理の一例について説明する。図1は、実施形態に係る情報提供装置が実行する描画処理の一例を示す図である。
情報提供装置10は、インターネットや無線LAN(Local Area Network)等の所定のネットワークN(例えば、図2を参照。)を介して、HMD100と通信可能な情報処理装置であり、例えば、サーバ装置やクラウドシステム、ゲーム機等により実現される。なお、情報提供装置10は、ネットワークNを介して、任意の数のHMD100と通信可能であってよい。
ここで、情報提供装置10およびHMD100が利用者Uに提供するVR空間の一例について説明する。例えば、情報提供装置10は、建造物やキャラクター等といったVRとして表示される各種オブジェクトの形状、外観(マッピングされる画像や表面処理等)、配置位置等を記憶する。また、情報提供装置10は、VR空間における利用者Uの視点を特定し、特定した視点からVR空間を視認した際の光景をHMD100が利用者Uの視野内に再現するための画像を描画する。そして、情報提供装置10は、描画した画像をHMD100に送信し、HMD100に表示させることで、利用者UにVR空間における光景を提供する。
近年、VR関連技術の進歩により、VR空間上で利用者Uが実行可能な行動の自由度が上昇している。例えば、ゲーム等においては、VR空間上の各種オブジェクトの移動、変形、破壊等を行うことができる。一方、VR空間上で企業ロゴ等の各種標章を表示し、広告を行いたいといった要望がある。しかしながら、標章の形状を立体的に模したオブジェクトや標章がテクスチャとして付与されたオブジェクト等、標章が施された各種のオブジェクトをVR空間上に再現した場合、利用者Uの操作によっては、標章に関するブランドイメージを毀損させる恐れがある。
以下、図1を用いて、情報提供装置10が実行する描画処理の一例について説明する。なお、以下の説明では、所定のロゴL01が施されたオブジェクトの視覚的な状態を保護する処理の一例について記載するが、実施形態は、これに限定されるものではない。例えば、情報提供装置10は、ロゴL01を含む広告が付与されたオブジェクトの視覚的な状態を保護してもよい。また、以下の説明では、保護領域が設定されたオブジェクトを保護オブジェクトと記載する。
ここで、情報提供装置10は、オブジェクトに施された標章の視覚的態様を保持したまま、VR空間を表示することができるのであれば、任意の保護態様で、標章の視覚的態様を保持してもよい。例えば、情報提供装置10は、保護領域内で標章が施された保護オブジェクトや他のオブジェクトの形状を変形する操作が行われた場合に、各オブジェクトの形状を変形させず、所定の形状を保つようにVR空間を描画してもよい。
ここで、情報提供装置10は、保護領域に含まれる保護オブジェクトのみならず、保護領域内に含まれる他のオブジェクトについても、変形や破壊を行えないようにしてもよい。また、情報提供装置10は、標章の視覚的状態のみならず、例えば、音についても保護することで、ブランドイメージの保護を図ってもよい。
以下、上記した情報提供装置10が有する機能構成の一例について説明する。図2は、実施形態に係る情報提供装置の構成例を示す図である。図2に示すように、情報提供装置10は、通信部20、記憶部30、および制御部40を有する。
続いて、図6を用いて、情報提供装置10が実行する描画処理の流れについて説明する。図6は、実施形態に係る情報提供装置が実行する描画処理の流れの一例を示すフローチャートである。なお、情報提供装置10は、図6に示す処理を、任意の単位で、任意のタイミングにより実行可能である。例えば、情報提供装置10は、ステップS101およびステップS102を所定のタイミングで実行するとともに、ステップS103については、独立して継続的に実行してもよい。
上記では、情報提供装置10による描画処理の一例について説明した。しかしながら、実施形態は、これに限定されるものではない。以下、情報提供装置10が実行する描画処理や算出処理のバリエーションについて説明する。
上述した例では、音やロゴ等といった標章を保護する例について記載した。しかしながら、実施形態は、これに限定されるものではない。例えば、情報提供装置10は、所定の色彩が付されたオブジェクトを所定の標章が施されたオブジェクトとして保護領域を設定してもよい。また、情報提供装置10は、標章そのもの以外にも、標章を含む各種の広告が付されたオブジェクトを保護オブジェクトとして保護領域を設定してもよい。
また、情報提供装置10は、上述した処理以外にも、任意の態様で標章を保護してもよい。例えば、情報提供装置10は、ある保護コンテンツの保護領域内に、あらかじめ指定された所定のコンテンツが侵入できないように、VR空間を描画してもよい。また、例えば、情報提供装置10は、保護領域の内部では、対応する保護コンテンツ以外のコンテンツの描画を禁止してもよい。
情報提供装置10は、フロントエンドサーバと、バックエンドサーバとで実現されてもよい。このような場合、フロントエンドサーバには、図2に示す提供部45が配置され、バックエンドサーバには、特定部41、設定部42、描画部43および再生部44が配置される。また、記憶部30に登録された各データベース31〜33は、外部のストレージサーバに保持されていてもよい。
また、上記実施形態において説明した各処理のうち、自動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を手動的に行うこともでき、逆に、手動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的に行うこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。例えば、各図に示した各種情報は、図示した情報に限られない。
また、上述した実施形態に係る情報提供装置10は、例えば図7に示すような構成のコンピュータ1000によって実現される。図7は、ハードウェア構成の一例を示す図である。コンピュータ1000は、出力装置1010、入力装置1020と接続され、演算装置1030、一次記憶装置1040、二次記憶装置1050、出力IF(Interface)1060、入力IF1070、ネットワークIF1080がバス1090により接続された形態を有する。
上述したように、情報提供装置10は、VR空間上において所定の標章が施されたオブジェクトを特定する。そして、情報提供装置10は、特定されたオブジェクトに施された標章を保護する保護領域を設定した状態で、VR空間を描画する。このため、情報提供装置10は、標章の変形、破壊、ブランドイメージを毀損するような態様の表示等を防ぐことができるので、VR空間上でブランドの保護を行うことができる。
オブジェクトの形状を変形させた場合は、形状を元の形状に戻す。このため、情報提供装置10は、利用者Uの操作等によって保護オブジェクトの表示態様が変化するような事象が発生した場合にも、標章を所定の表示態様で表示し続けることができる。
20 通信部
30 記憶部
31 オブジェクトデータベース
32 標章データベース
33 保護領域データベース
40 制御部
41 特定部
42 設定部
43 描画部
44 再生部
45 提供部
100 ヘッドマウントデバイス
Claims (11)
- 仮想現実空間上において所定の標章が施されたオブジェクトを特定する特定部と、
前記特定部により特定されたオブジェクトに対して当該オブジェクトの視覚的な状態を変更する操作が行われたとしても、当該オブジェクトの視覚的な状態を変更することなく、前記仮想現実空間を描画する描画部と
を有することを特徴とする描画装置。 - 前記オブジェクトに前記標章が視覚的な状態で施されている場合は、当該オブジェクトまたは当該オブジェクトに施された標章の視覚的な状態を保護する保護領域を設定する設定部
を有することを特徴とする請求項1に記載の描画装置。 - 前記設定部は、前記オブジェクトを中心とした所定の範囲に前記保護領域を設定する
ことを特徴とする請求項2に記載の描画装置。 - 前記描画部は、前記保護領域内において前記オブジェクトの形状を変形する操作が行われた場合は、当該オブジェクトの形状を変形させずに所定の形状に保った状態で、前記仮想現実空間を描画する
ことを特徴とする請求項2または3に記載の描画装置。 - 前記描画部は、前記保護領域内において前記オブジェクトを表示する際の色彩を変化させる操作が行われた場合は、当該オブジェクトの色彩を変化させずに所定の色彩に保った状態で、前記仮想現実空間を描画する
ことを特徴とする請求項2〜4のうちいずれか1つに記載の描画装置。 - 前記描画部は、前記保護領域内において前記オブジェクトに陰影を生じさせる操作が行われた場合は、当該オブジェクトに陰影を生じさせずに、前記仮想現実空間を描画する
ことを特徴とする請求項2〜5のうちいずれか1つに記載の描画装置。 - 前記描画部は、前記保護領域内において前記オブジェクトの形状を変形する操作が行われた場合は、変形率が所定の閾値を超えないように、前記オブジェクトの形状を変形させた状態で、前記仮想現実空間を描画する
ことを特徴とする請求項2〜6のうちいずれか1つに記載の描画装置。 - 前記描画部は、前記オブジェクトの形状を変形させた場合は、当該形状を元の形状に戻す
ことを特徴とする請求項7に記載の描画装置。 - 前記仮想現実空間上において前記オブジェクトから所定の音声が生じる際に、前記仮想現実空間上における利用者の位置が前記保護領域に含まれる場合は、当該オブジェクトから生じる音声を優先的に再生する再生部
を有することを特徴とする請求項2〜8のうちいずれか1つに記載の描画装置。 - 描画装置が実行する表示方法であって、
仮想現実空間上において所定の標章が施されたオブジェクトを特定する特定工程と、
前記特定工程により特定されたオブジェクトに対して当該オブジェクトの視覚的な状態を変更する操作が行われたとしても、当該オブジェクトの視覚的な状態を変更することなく、前記仮想現実空間を描画する描画工程と
含むことを特徴とする描画方法。 - 仮想現実空間上において所定の標章が施されたオブジェクトを特定する特定手順と、
前記特定手順により特定されたオブジェクトに対して当該オブジェクトの視覚的な状態を変更する操作が行われたとしても、当該オブジェクトの視覚的な状態を変更することなく、前記仮想現実空間を描画する描画手順と
をコンピュータに実行させるための描画プログラム。
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