JP6837294B2 - 情報処理装置 - Google Patents
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Description
本実施形態に係るゲームシステムについて説明する。
図1は、本実施形態に係るゲームシステム100の全体構成を示すブロック図である。ゲームシステム100は、ゲームサーバ102と、ゲームデータベースサーバ104と、SNSサーバ106と、SNSデータベースサーバ108と、複数のユーザ端末110とを含んで構成されている。
図3は、本実施形態に係るゲームシステム100が含むゲームサーバ102の構成を示すブロック図である。ゲームサーバ102は、ゲーム制御部102aと、記憶部102bと、アクセス管理部102cと、ユーザ情報管理部102dと、出力管理部102eとを含んでいる。
本実施形態に係るゲーム制御部102aの構成について説明する。図4は、ゲームサーバ102の記憶部102bに記憶されたゲームのプログラムを実行することにより実現されるゲーム制御部102aの構成を説明するブロック図である。
P3n=100×exp(−n/3)/Σkexp(−k/3)、
P4n=100×exp(−n/4)/Σkexp(−k/4)
としている。更に、一般化して、参加者がm人(mは整数)である場合のコンテンツnの出現確率Pmn[%]を、
Pmn=100×exp(−n/m)/Σkexp(−k/m)
としてもよい。尚、抽選テーブルを作成するための関数形及びそれに含まれるパラメータは、この例に限られるものではない。
本実施形態に係るゲームシステム100が実行する処理について説明する。図8は、上記機能により本実施形態に係るゲームシステム100が実行する処理を説明する図である。尚、以下で説明する抽選処理に参加するユーザの人数に制限は無いが、図面においてはユーザ端末110Aを所有するユーザA(主催者)及びユーザ端末110Bを所有するユーザBの2人を代表して示している。他の参加者が所有するユーザ端末110に係る処理は、ユーザ端末110Bに係る処理と同様であるため省略している。
抽選処理について、幾つかの例を挙げて説明する。尚、以下の例では、個別抽選処理の回数制限及びその解除条件としては、次のように設定されているものとして説明する。複数の参加者の任意の組み合わせによる1回の個別抽選処理が終了すると、当該個別抽選処理の終了時から24時間以内は当該組み合わせによる個別抽選処理は無効であり、当該個別抽選処理の終了時から24時間が経過することを回数制限の解除条件とする。
本実施形態に係るゲームシステム100について説明する。本実施形態に係るゲームシステム100は、第1実施形態と比較すると、参加者のグループを生成する処理が異なっている。
本実施形態に係るゲームシステム100が実行する処理について説明する。図17は、上記機能により本実施形態に係るゲームシステム100が実行する処理において、抽選処理に参加する複数の参加者のグループを生成する処理を説明する図である。抽選処理以降の処理の説明は、第1実施形態と同様であるため省略する。尚、以下で説明する抽選処理に参加するユーザの人数に制限は無いが、図面においてはユーザ端末110Aを所有するユーザA(主催者)、ユーザ端末110Bを所有するユーザB及びユーザ端末110Cを所有するユーザCの3人を代表して示している。
本変形例に係るゲームシステム100について説明する。本実施形態に係るゲームシステム100は、第1実施形態及び第2実施形態と比較すると、参加者のグループを生成する処理が異なっている。
Claims (14)
- 抽選処理に参加申請をしたユーザを当該抽選処理の参加者として登録し、当該参加者が複数である場合に、当該参加者によって構成されるグループを生成する参加グループ生成部と、
複数種類のコンテンツの各々の入手確率が前記グループを構成する前記参加者の数に応じて設定された抽選テーブルを準備する抽選テーブル変更部と、
前記抽選テーブルを用いて、前記グループを構成する前記参加者に対して前記抽選処理を実行する抽選処理部と、
前記抽選処理の結果に応じて、前記参加者に前記複数種類のコンテンツのいずれかを付与するコンテンツ付与部とを備え、
前記抽選テーブル変更部は、前記グループの情報に応じて前記複数種類のコンテンツを変更し、
前記情報は、前記グループを構成する前記参加者における特定の参加者の有無を含むことを特徴とする情報処理装置。 - 第1参加者とSNSにおいて友達関係を有するユーザを検索し、前記友達関係を有するユーザを前記抽選処理に招待する参加者検索部を含み、
前記参加グループ生成部は、前記招待されたユーザから参加申請を受付けることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記参加グループ生成部は、前記参加申請をしたユーザの内、第1参加者から所定の距離内において参加申請をしたユーザを参加者として登録することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記参加グループ生成部は、第1参加者から任意のコードを送られたユーザから参加申請を受付けた場合に、当該第1参加者と同一のグループを構成する参加者とすることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記抽選テーブルは、前記グループを構成する複数の参加者の数の増加に対して、第1コンテンツの入手確率の増加率が、前記第1コンテンツよりも入手確率が高い第2コンテンツの入手確率の増加率よりも高いことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記抽選テーブル変更部は、前記抽選処理を実行する日時に応じて前記抽選テーブルの設定を変更可能であることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記設定は、前記複数種類のコンテンツを含むことを特徴とする請求項6に記載の情報処理装置。
- 前記設定は、前記複数種類のコンテンツの各々の入手確率を含むことを特徴とする請求項6に記載の情報処理装置。
- 前記情報は、前記グループを構成する前記複数の参加者の数を含むことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記抽選処理部は、第1参加者と、前記第1参加者以外の第2参加者との組み合わせに対応する個別抽選処理を実行する個別抽選処理部を含む請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記個別抽選処理部は、前記組み合わせに対応する前記個別抽選処理を所定回数実行すると、所定の解除条件が満たされるまで前記組み合わせに対応する前記個別抽選処理を無効とすることを特徴とする請求項10に記載の情報処理装置。
- 前記第1参加者のユーザ端末に、前記第2参加者のID、及び前記第1参加者と前記第2参加者との組み合わせに対応する個別抽選処理によって前記第1参加者が入手したコンテンツを関連付けて表示する画面を作成する画面データ作成部を更に備える請求項10に記載の情報処理装置。
- 前記コンテンツ付与部は、前記第1参加者が入手したコンテンツ及び前記第2参加者が入手したコンテンツの内、入手確率が高い方のコンテンツを、入手確率が低い方のコンテンツに更新することを含む請求項10に記載の情報処理装置。
- 抽選処理に参加申請をしたユーザを当該抽選処理の参加者として登録し、当該参加者が複数である場合に、当該参加者によって構成されるグループを生成する参加グループ生成部と、
複数種類のコンテンツの各々の入手確率が前記グループを構成する前記参加者の数に応じて設定された抽選テーブルを準備する抽選テーブル変更部と、
前記抽選テーブルを用いて、前記グループを構成する前記参加者に対して前記抽選処理を実行する抽選処理部と、
前記抽選処理の結果に応じて、前記参加者に前記複数種類のコンテンツのいずれかを付与するコンテンツ付与部とを備え、
前記抽選処理部は、第1参加者と、前記第1参加者以外の第2参加者との組み合わせに対応する個別抽選処理を実行する個別抽選処理部を含み、
前記コンテンツ付与部は、前記第1参加者が入手したコンテンツ及び前記第2参加者が入手したコンテンツの内、入手確率が高い方のコンテンツを、入手確率が低い方のコンテンツに更新することを含む情報処理装置。
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