JP6688353B2 - ネットワークシステム、サーバコンピュータ及び制御プログラム - Google Patents
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Description
第5の発明によると、ポイント記憶手段(440)に記憶されているポイントに基づき、所定の利益が付与されるので、所定の情報を送ることについてのインセンティブをユーザーに与えることができる。
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであり、これにより特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
本実施の形態に係るネットワークシステムNの構成について説明する。ネットワークシステムNは、図1に示すように、スマートフォンである複数の端末装置12、サーバコンピュータ(以下、単にサーバという)13、及び複数のウェブサイト14、15を有して構成されている。また、端末装置12、サーバ13、及びウェブサイト14、15は、インターネット等の通信ネットワークを介して接続されており、端末装置12、サーバ13、及びウェブサイト14、15の間で様々な情報(データ)を送受信することができるようになっている。
まずは、端末装置12の構成について説明する。端末装置12は、図2に示すように、表示部(画像表示部)20、入力部22、音声出力部24、撮影部26、通信部28、制御部100等を備えており、これらはハーネスやバス等により互いに接続されている。さらに、端末装置12は、メモリ等の記憶媒体(以下、着脱式記憶媒体という)を着脱できるようになっている。
次いで、サーバ13について説明する。本実施の形態に係るサーバ13は、ネットワークシステムNとしてのSNSを構築、管理するSNSサーバ13である。そして、SNSサーバ13は、図2に示すように、SNSサーバ通信部350、SNSサーバ制御部400等を備えており、これらはハーネスやバス等により互いに接続されている。また、このSNSサーバ13には、特に図示していない外部接続部を介してハードディスク装置や光ディスク装置等の補助記憶装置を接続できるようになっている。なお、SNSサーバ13は、上記以外の構成を備えていてもよい。
次いで、ウェブサイト14、15について説明する。本実施の形態に係るウェブサイト14、15は、コイン購入サイト14及びポイント交換サイト15で構成されている。そして、コイン購入サイト14は、価値情報としての「コイン」をユーザーが購入することができるウェブサイトである(図9(A)参照)。ここで、「コイン」とは、本実施の形態に係るSNS上において、使用することができる擬似的な通貨である。また、ポイント交換サイト15は、後述するユーザー所有の所定のポイント(「いいね」ポイント、交換ポイント)等と引換えに、所定の利益(例えば電子マネー等)を取得できるウェブサイトである(図9(B)参照)。
次いで、端末装置12における制御部100の機能について説明する。本実施の形態における端末装置12の制御部100は、図3に示すように、画像表示手段110、音声出力手段112、データ入力手段114、価値情報購入手段116、情報送信手段118、及び情報受信手段120等を備えている。なお、この制御部100は、これら以外の手段(機能)を備えていてもよい。
次いで、SNSサーバ13におけるSNSサーバ制御部400の機能について説明する。本実施の形態におけるSNSサーバ制御部400は、図4に示すように、データ受信手段410、情報記憶手段420、価値情報記憶手段430、価値情報減算手段431、価値情報加算手段432、ポイント記憶手段440、ポイント一時記憶手段441、ポイント累積手段442、データ送信手段450、ポイント送信手段455、及び計時手段460等を備えている。なお、このSNSサーバ制御部400は、これら以外の手段(機能)を備えていてもよい。
また、本実施の形態にあっては、「いいね」ボタンがクリックされた総クリック回数(総「いいね」数)を表示するアイコンが、その画像等と共に表示部20に表示されるようになっている。例えば、ユーザーが画像を投稿した場合において、投稿した日から今までに、他のユーザーにより、累計で100回「いいね」ボタンがその画像に対してクリックされた場合には、「100いいね」という表示が表示部20になされるようになっている。これにより、その画像についての評価を他のユーザーが知ることができるようになっている。つまりは、その数が大きい程、他のユーザーから高い評価を得ていることを知ることができる。
なお、本実施の形態にあっては、後述する如く、「いいね」ボタンのクリックに基づいて付与される「いいね」ポイントは、「いいね」ボタンがクリックされた日の翌日に投稿ユーザーがSNSサーバ13に1回目のアクセスを行った時点で、投稿ユーザーに対して付与されるようになっている。
本実施の形態にあっては、「いいね」ボタンがクリックされるのに伴い、クリックされた回数に応じた「いいね」ポイントを、ユーザーごと(すなわち、「いいね」ボタンがクリックされた画像等を投稿した投稿ユーザーごと)に記憶する他、上述のように、プレゼントや特別ルームへの入室等に伴う交換ポイントを、ユーザーごと(すなわち、プレゼントや特別ルームへの入室がなされたユーザーごと)に記憶する。
そして、後述するように、ポイント一時記憶手段441に上述の各種ポイントが記憶された翌日に、上述の投稿ユーザー等がSNSサーバ13にアクセスすると、ポイント一時記憶手段441に記憶されているポイントが、後述するポイント累積手段442によって、ポイント記憶手段440に累積されるようになっている。
すなわち、ポイント記憶手段440に上述の投稿ユーザー等のポイントが記憶されていない場合には、ポイント一時記憶手段441に記憶されているポイントが、上述の投稿ユーザー等のポイントとして、新たにポイント記憶手段440に記憶される。また、ポイント記憶手段440に既に上述の投稿ユーザー等のポイントが記憶されている場合には、ポイント一時記憶手段441に記憶されているポイントが、ポイント記憶手段440に記憶されている上述の投稿ユーザー等のポイントに加算(累積)される。
このように、本実施の形態にあっては、上述の各種ポイントは、「いいね」ボタンのクリック、プレゼントや特別ルームへの入室等が行われたタイミングで、対象となるユーザーに付与されるのではなく、上述のタイミングの翌日に対象となるユーザーに付与可能となっている。
また、ポイント一時記憶手段441に記憶されている各種ポイントがポイント累積手段442によってポイント記憶手段440に累積されることなく予め設定された期限(期間)が経過すると、この記憶されている各種ポイントが消去されるようにもなっている。具体的には、ポイント一時記憶手段441にポイントが記憶された後、当該ポイントの付与対象のユーザーがSNSサーバ13にアクセスしないと、ポイント一時記憶手段441に記憶されている各種ポイントは、その記憶された日の翌々日(2日後)に消去されるようになっている。例えば、3日の日にポイント一時記憶手段441に「いいね」ポイントが記憶され、4日の日に当該「いいね」ポイントの付与対象の投稿ユーザーがSNSサーバ13にアクセスしなかった場合には、5日の日(例えば、5日の午前0:00)にポイント一時記憶手段441に記憶された「いいね」ポイントが消去されるようになっている。
そして、本実施の形態にあっては、端末装置12が残数データを受信するのに伴い、SNSアプリを介して、「購入コイン」の残数を示した残数画像が表示部20に表示されるようになっている(図11(A)、図12(A)参照)。
次に、本実施の形態に係るネットワークシステムNの動作について図13〜図15を参照しつつ説明する。
(「コイン」の購入に関する動作)
ユーザーが「コイン」を購入する場合には、端末装置12でコイン購入サイト14にアクセスした上で、端末装置12において所定のコインの購入操作を行う(図13のSTEP1000、単にS○○○とする)。具体的には、上述のように、表示部20に表示されたメニュー画面の「コイン」ボタンをクリックして(図5参照)コイン購入サイト14にアクセスした後、端末装置12でアカウントIDや購入金額等を入力する。
ユーザーが画像等をSNSサーバ13に投稿(アップロード)する場合には、SNSアプリを実行させた上で、自ら撮影した画像等を投稿するため端末装置12により所定の投稿操作を行う(S1040)。具体的には、上述のように、端末装置12において投稿したい画像や音楽等のデータを選択し、SNSサーバ13に送信する(図7(A)参照)。そして、情報記憶手段420は、受信した画像等のデータを上述の投稿ユーザーの記憶領域に記憶する(S1050)。以上により、投稿ユーザーの画像が、SNSサーバ13に投稿されることとなる。
端末装置12の表示部20に表示された所定のユーザーの画像等に対して、他のユーザーが「いいね」ボタンのクリック操作を行うと(S1060)、SNSサーバ13は、その操作信号(クリック信号)を受信する。それに伴い、価値情報減算手段431は、「いいね」ボタンがクリックされた回数に応じて価値情報記憶手段430に記憶されている上述の他のユーザーの「購入コイン」の数を減算する(S1070)。
また、価値情報減算手段431により上述の他のユーザーの「購入コイン」が減算されるのに伴い、上述の所定のユーザーの「いいね」ポイントとして、「購入コイン」の数に対応するポイントを、ポイント一時記憶手段441に記憶させる「いいね」ポイント一時記憶処理が実行されるようになっている(S1080)。この「いいね」ポイント一時記憶処理については、後程詳述する。
なお、図13には図示していないが、本実施の形態にあっては、上述の如く、「いいね」ボタンのクリックに伴ってポイント一時記憶手段441に「いいね」ポイントが記憶された場合、当該記憶された日の翌日に上述の所定のユーザーがSNSサーバ13にアクセスすることなく上述の記憶された日の翌々日になると、ポイント一時記憶手段441に記憶された上述の「いいね」ポイントを消去する一時記憶消去処理が実行されるようになっている。この一時記憶消去処理については、後程詳述する。
ユーザーが端末装置12でSNSサーバ13へアクセスすると(S1081)、ポイント記憶手段440への記憶に関する処理を行う「いいね」ポイント記憶処理が実行されるようになっている(S1082)。この「いいね」ポイント記憶処理については、後程詳述する。
「いいね」ポイントを所有する(すなわち、「いいね」ポイントがポイント記憶手段440に記憶されている)ユーザーが、所有する「いいね」ポイントを所定の利益と交換する場合には、ポイント交換サイト15にアクセスした上で、端末装置12において所定のポイント交換操作を行う(S1090)。
具体的には、上述のように、表示部20に表示されたメニュー画面の「交換」ボタンをクリックして(図5参照)ポイント交換サイト15にアクセスした後、端末装置12でアカウントIDや交換対象(クーポン等)を入力する。
端末装置12での「いいね」ボタンのクリック操作に伴い、クリック信号をSNSサーバ13が受信すると、上述のように、そのクリック回数に応じた「いいね」ポイントがポイント一時記憶手段441に記憶される(S2000)。そして、「いいね」ポイント一時記憶処理が終了する。
この一時記憶消去処理においては、まず、計時手段460により計時された時刻が午前0時になったか否かが判断される(S2500)。
そして、午前0時になったと判断された場合(S2500のYES)、この日の前々日以前にポイント一時記憶手段441に記憶された「いいね」ポイントがあるか否かが判断され(S2510)、上述の「いいね」ポイントがあると判断された場合(S2510のYES)、当該「いいね」ポイントがポイント一時記憶手段441から消去される(S2520)。一方、上述の「いいね」ポイントがないと判断された場合(S2510のNO)、上述の消去の処理は行われることなく、一時記憶消去処理が終了する。
また、計時手段460により計時された時刻が午前0時になったか否かの判断において、午前0時になっていないと判断された場合(S2500のNO)、再度、午前0時になったか否かの判断が行われる。
ユーザーがSNSサーバ13にアクセス(ログイン)すると、このアクセスの日の前日にポイント一時記憶手段441に記憶された上述のユーザーの「いいね」ポイントがあるか否かが判断される(S3000)。そして、上述の「いいね」ポイントがあると判断された場合(S3000のYES)、上述のユーザーによるSNSサーバ13へのアクセス(ログイン)が、当該アクセスの日における1回目のものであるか否かが判断される(S3010)。そして、1回目のものであると判断された場合(S3010のYES)、ポイント累積手段442が、上述の「いいね」ポイントを、ポイント記憶手段440に記憶されている上述のユーザーの「いいね」ポイントに累積する(S3020)。そして、ポイント一時記憶手段441に記憶されている上述の「いいね」ポイントが、ポイント一時記憶手段441から消去される(S3030)。
上述のように、「いいね」ボタンがクリックされるのに伴い、「いいね」ポイントを獲得することができ、さらには、その獲得した「いいね」ポイントをポイント交換サイト15において、商品クーポンや電子マネーなどと交換することができるので、ユーザーに対して画像等を投稿するインセンティブを与えることができる。これにより、例えば、多くの評価を得ることができる魅力的な画像等をユーザーが投稿すること、及び、多くの魅力的な画像等の投稿により多くのユーザーがSNSに積極的に参加することが相まって、SNSの利用の活性化を図ることができる。
つまりは、「いいね」ポイントの代わりに「コイン」を交換するようにしてもよい。
次に、上述の実施の形態の変形例について説明する。上述の実施の形態では、ポイント一時記憶手段441に各種ポイントが記憶された日の翌日に、対象のユーザーがSNSサーバ13に端末装置12でアクセスすると、ポイント累積手段442が、ポイント一時記憶手段441に記憶されている各種ポイントを、ポイント記憶手段440に記憶されているポイントに累積するようになっていた。しかし、本変形例では、ポイント一時記憶手段441に各種ポイントが記憶された日の翌日になることを契機に、ポイント一時記憶手段441に記憶されている各種ポイントを、ポイント記憶手段440に記憶されているポイントに累積するようになっている。
例えば、上述のように、3日の日に「いいね」ポイントがポイント一時記憶手段441に記憶された場合、4日の日になると、ポイント一時記憶手段441に記憶された「いいね」ポイントが、ポイント記憶手段440に記憶されている「いいね」ポイントに累積される。しかし、上述の投稿ユーザーが4日の日にSNSサーバ13にアクセスしなかった場合、5日の日(例えば、5日の日の午前0:00)に、ポイント記憶手段440に記憶された「いいね」ポイントが消去されるようになっている。
12 端末装置(スマートフォン)
13 サーバコンピュータ(SNSサーバ)
20 表示部
116 価値情報購入手段
118 情報送信手段
420 情報記憶手段
430 価値情報記憶手段
431 価値情報減算手段
440 ポイント記憶手段
441 ポイント一時記憶手段
442 ポイント累積手段
Claims (3)
- 端末装置と、
前記端末装置と通信ネットワークを介して情報の送受信を行うサーバコンピュータと、を有し、
前記端末装置は、
所定の操作が行われることによって、所定の情報を前記サーバコンピュータに送信する情報送信手段と、
価値情報を獲得する価値情報獲得手段と、を備え、
前記サーバコンピュータは、
前記情報送信手段によって送信された前記所定の情報を受信するのに伴って、前記端末装置のユーザーごとに前記所定の情報を記憶する情報記憶手段と、
前記価値情報が獲得されたことに伴って、前記ユーザーごとに前記価値情報を記憶する価値情報記憶手段と、
前記ユーザーごとに前記価値情報の数に対応するポイントを記憶するポイント記憶手段と、
前記端末装置において、一のユーザーが特定のユーザーに対して前記ポイントを付与するための特定の操作を行った場合、及び前記特定のユーザーが行った操作に基づき、前記一のユーザーと前記特定のユーザーとの間において所定の条件が満たされた場合のいずれにおいても、前記価値情報記憶手段に記憶されている前記一のユーザーの前記価値情報を減算する価値情報減算手段と、
前記特定の操作が行われたこと、又は前記所定の条件が満たされたことに基づき、前記ポイント記憶手段に記憶されている前記特定のユーザーのポイントに、対応するポイントを累積し得るポイント累積手段と、を備えたことを特徴とするネットワークシステム。 - 端末装置と通信ネットワークを介して情報の送受信を行うサーバコンピュータであって、
前記端末装置において所定の操作が行われることによって送信された所定の情報を受信するのに伴って、前記端末装置のユーザーごとに前記所定の情報を記憶する情報記憶手段と、
前記端末装置において操作が行われることによって、価値情報が獲得されたことに伴って、前記ユーザーごとに前記価値情報を記憶する価値情報記憶手段と、
前記ユーザーごとに前記価値情報の数に対応するポイントを記憶するポイント記憶手段と、
前記端末装置において、一のユーザーが特定のユーザーに対して前記ポイントを付与するための特定の操作を行った場合、及び前記特定のユーザーが行った操作に基づき、前記一のユーザーと前記特定のユーザーとの間において所定の条件が満たされた場合のいずれにおいても、記憶されている前記一のユーザーの前記価値情報を減算する価値情報減算手段と、
前記特定の操作が行われたこと、又は前記所定の条件が満たされたことに基づき、記憶されている前記特定のユーザーのポイントに、対応するポイントを累積するポイント累積手段と、を備えたことを特徴とするサーバコンピュータ。 - 端末装置と通信ネットワークを介して情報の送受信を行うサーバコンピュータに、
前記端末装置において所定の操作が行われることによって送信された所定の情報を受信するのに伴って、前記端末装置のユーザーごとに前記所定の情報を記憶するステップと、
前記端末装置において操作が行われることによって、価値情報が獲得されたことに伴って、前記ユーザーごとに前記価値情報を記憶するステップと、
前記ユーザーごとに前記価値情報の数に対応するポイントを記憶するステップと、
前記端末装置において、一のユーザーが特定のユーザーに対して前記ポイントを付与するための特定の操作を行った場合、及び前記特定のユーザーが行った操作に基づき、前記一のユーザーと前記特定のユーザーとの間において所定の条件が満たされた場合のいずれにおいても、記憶されている前記一のユーザーの前記価値情報を減算するステップと、
前記特定の操作が行われたこと、又は前記所定の条件が満たされたことに基づき、記憶されている前記特定のユーザーのポイントに、対応するポイントを累積するステップと、
を実行させることを特徴とする制御プログラム。
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