JP6646944B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
所定領域に遊技媒体が進入可能となる第1状態(開状態)と、前記所定領域に遊技媒体が進入不可能または進入困難な第2状態(閉状態)とに変化可能な可変入賞手段(特別可変入賞球装置20)と、
前記可変入賞手段を前記第2状態から前記第1状態に変化させるラウンド遊技(ラウンド遊技)を複数回行なう有利状態(大当り遊技状態等)に制御する有利状態制御手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560の大当り制御機能等)と、
前記ラウンド遊技を開始するときに、特定音(特別可変入賞球装置20の開放音)を出力可能な特定音出力手段(演出制御用マイクロコンピュータ100の開放音出力機能等)と、
前記有利状態中に、複数種類の楽曲音(大当りBGM音)のうちいずれかの楽曲音を出力可能な楽曲音出力手段(演出制御用マイクロコンピュータ100の大当りBGM音出力機能等)と、を備え、
前記有利状態(図3(b)等)において発生した電断(電断状態)から復旧したとき(図3(a)等)に、前記楽曲音を復旧させず(図3(e)等)、
前記有利状態において発生した電断から復旧した後、電断の発生の際に行っていた前記ラウンド遊技を再開するときには前記特定音を出力しない一方で復旧中である旨を示す復旧画面を表示し、再開した前記ラウンド遊技を終えて次の前記ラウンド遊技を開始するまで当該復旧画面の表示を継続するとともに再開した前記ラウンド遊技を終えて次の前記ラウンド遊技を開始するときに前記特定音を出力する(図3(d)、演出制御用マイクロコンピュータ100の電断復旧後開放音出力復旧機能等)。
また、前記ラウンド遊技中に、前記所定領域に所定の上限数を超える遊技媒体が進入したときに、特別音を出力可能な特別音出力手段をさらに備え、
前記特別音出力手段は、電断が発生する前の前記ラウンド遊技中と電断から復旧した前記ラウンド遊技中とで前記所定領域に進入した遊技媒体の合計数が前記所定の上限数を超えたときに、前記特別音を出力可能である。
前記ラウンド遊技中における電断の復旧から次回のラウンド遊技の開始に至るまでの期間において、復旧中演出(変形例に示す復旧中画面表示演出等)を実行する復旧中演出手段(演出制御用マイクロコンピュータ100の復旧中画面表示演出機能等)をさらに備えた。
前記有利状態において電断から復旧したときに、前記特定音よりも優先的(電断復旧報知音を開放音よりも高音量にする、電断復旧報知音を出力するときに開放音を出力しない等の優先)に、所定期間に亘り所定音(変形例に示す電断復旧報知音等)を出力する所定音出力手段(演出制御用マイクロコンピュータ100の電断復旧報知音出力演出機能等)をさらに備えた。
前記ラウンド遊技中に、前記可変入賞手段に所定の上限数(10個等)を超える遊技媒体が進入したときに、特別音(オーバー入賞音等)を出力可能な特別音出力手段(演出制御用マイクロコンピュータ100のオーバー入賞音出力機能等)をさらに備え、
前記ラウンド遊技中において発生した電断から復旧した後、復旧したラウンド遊技中に前記可変入賞手段に前記所定の上限数を超える遊技媒体が進入したときに、前記特別音を出力可能(変形例に示す電断復旧後オーバー入賞音復旧制御機能等)である。
[復旧中画面表示演出をする機能を設ける変形例]
ラウンド遊技中における電断状態の復旧時点から次回のラウンド遊技の開始時点に至るまでの期間では、演出表示装置9において、電断状態から復旧中であることを特定可能な画像による復旧中画面を表示する演出(復旧中画面表示演出)等の復旧中演出を実行してもよい。
大当り遊技状態中において電断状態から復旧したときに、前述した開放音に加え、所定音として電断復旧報知音等を出力する演出(電断復旧報知音出力演出)を、演出制御用マイクロコンピュータ100により実行してもよい。たとえば、「電断復旧しました」というような音声によるメッセージをスピーカ27から出力する演出を実行してもよい。その場合には、たとえば、電断復旧報知音を開放音よりも高音量(大音量)にする(音のボリュームを大きくする)制御、または、電断復旧報知音を出力するときに開放音を出力しない制御等のように、電断復旧報知音を開放音よりも優先的に出力する制御を実行する。また、電断復旧報知音等を出力する演出を実行するときには、たとえば、開放音を、電断復旧時以外の通常時に用いている報知音よりも低音量(小大音量)にする(音のボリュームを小さくする)制御をすることにより、電断復旧報知音を開放音よりも優先的に出力する制御を実行するようにしてもよい。
パチンコ遊技機1においては、大当り遊技状態の各ラウンドにおける特別可変入賞球装置20への入賞球の個数が、前述のような上限個数を超えたとき(オーバーしたとき)、特別音として、オーバー入賞音と呼ばれる演出音(たとえば、比較的短い演出音)をスピーカ27から出力するオーバー入賞音演出を、演出制御用マイクロコンピュータ100により実行してもよい。
次に、その他の変形例や特徴点等を以下に列挙する。
Claims (2)
- 遊技媒体を用いて所定の遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
所定領域に遊技媒体が進入可能となる第1状態と、前記所定領域に遊技媒体が進入不可能または進入困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第2状態から前記第1状態に変化させるラウンド遊技を複数回行なう有利状態に制御する有利状態制御手段と、
前記ラウンド遊技を開始するときに、特定音を出力可能な特定音出力手段と、
前記有利状態中に、複数種類の楽曲音のうちいずれかの楽曲音を出力可能な楽曲音出力手段と、を備え、
前記有利状態において発生した電断から復旧したときに、前記楽曲音を復旧させず、
前記有利状態において発生した電断から復旧した後、電断の発生の際に行っていた前記ラウンド遊技を再開するときには前記特定音を出力しない一方で復旧中である旨を示す復旧画面を表示し、再開した前記ラウンド遊技を終えて次の前記ラウンド遊技を開始するまで当該復旧画面の表示を継続するとともに再開した前記ラウンド遊技を終えて次の前記ラウンド遊技を開始するときに前記特定音を出力する、遊技機。 - 前記ラウンド遊技中に、前記所定領域に所定の上限数を超える遊技媒体が進入したときに、特別音を出力可能な特別音出力手段をさらに備え、
前記特別音出力手段は、電断が発生する前の前記ラウンド遊技中と電断から復旧した前記ラウンド遊技中とで前記所定領域に進入した遊技媒体の合計数が前記所定の上限数を超えたときに、前記特別音を出力可能である、請求項1に記載の遊技機。
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