JP6645973B2 - 3次元印刷オブジェクトの着色 - Google Patents
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Description
カラーオブジェクトに関する3D形状および表面色配分を定義する3D CAD仕様を得るステップと、
カラーオブジェクトの表面上の領域を定義するステップと、
表面色配分に基づいてそれぞれの領域に関する色を定義するステップと、
色のばらつきを引き起こしやすく、それによって、それぞれの領域において定義されているように色を使用すると着色エラーが生じる可能性があるそれぞれの領域において当てはまる条件を、3D形状を使用して判定するステップと、
それぞれの判定された条件に関して定義されている色補正を選択するステップと、
定義されている補正を用いて、定義された色を補正して、それぞれ対応する着色エラーを補うステップと、
それぞれの領域においてそれぞれの補正された定義された色を使用して3Dカラーオブジェクトを印刷するステップとを含む。
条件のもとでテスト3Dオブジェクトを印刷することによって補正を得るステップと、
適用されている色に対して、測定された色の偏りを表にするステップとを含むことができる。
所定の条件のもとでエラーを引き起こす原因となる因子を得ることによって補正を得るステップと、
得られた因子を使用してエラーを計算するステップと、
条件に対して、計算されたエラーを表にするステップとを含むことができる。
カラーオブジェクトに関する3D形状および表面色配分を定義する3D CAD仕様を入力するための仕様入力部と、
カラーオブジェクトの表面上の領域を定義するための領域定義部と、
表面色配分に基づいてそれぞれの領域に関する色を定義するための色定義部と、
色のばらつきを引き起こしやすく、それによって、それぞれの領域において定義されているように色を使用すると着色エラーが生じる可能性があるそれぞれの領域において当てはまる条件を、3D形状を使用して判定するためのエラー判定ユニットと、
それぞれの判定された条件に関して定義されている色補正を選択するための選択部と、
定義されている補正を用いて、定義された色を補正して、それぞれ対応する着色エラーを補うための補正部とを含み、
このプリンタは、それぞれの領域においてそれぞれの補正された定義された色を使用して3Dカラーオブジェクトを印刷するように構成されている。
たとえば、
Lab a*を増大させるためには、マゼンタのインクを加え、
Lab b*を増大させるためには、黄色のインクを加え、
Lab L*を減少させるためには、黒色のインクを加え、
Lab L*を増大させるためには、白色のインクを加える。
202 色スタック
204 表面色
206 設計結果
208 色スタック
210 最終結果
220 ターゲット
222 オプション
224 オプション
226 オプション
228 オプション
230 オブジェクト
236 アイテム
Claims (14)
- 少なくともいくらかの透明性を有する材料を使用して、3次元の(3D)カラーオブジェクトをレイヤごとに印刷する方法であって、
前記カラーオブジェクトに関する3D形状およびカラーテクスチャーを定義する3D CADファイルを得るステップと、
前記3D形状をコアおよび色シェルへと分割するステップと、
前記色シェルを体積領域へと分割するステップと、
ルックアップテーブル(LUT)に基づき、前記体積領域のそれぞれを、要求されている色の最適な再現につながる色スタックにおけるボクセルの配置へ割り振るステップと、
前記3D形状に基づき、ある領域の色スタックが別の領域の色スタックと対立する対立事象を判定するステップと、
色スタック間に対立がある場合、色補正を適用するステップと、
前記3Dカラーオブジェクトを印刷するステップと
を含む前記方法。 - 前記LUTは、様々な色スタックの組成を印刷し、結果として生じる色を測定することにより構築される、請求項1に記載の方法。
- 前記ボクセルの配置は、10未満のボクセルを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記色シェルの厚さが、用いる前記少なくともいくらかの透明性を有する材料のエクスティンクション深さに対して計算される、請求項1に記載の方法。
- 前記対立事象は、面間の接合部、鋭いエッジ、および薄い部分から選択される、請求項1に記載の方法。
- 前記薄い部分は薄い壁である、請求項5に記載の方法。
- 前記色補正は、色の組み合わせのライブラリから色スタックのベストマッチを選択するステップ、実際の色と前記ライブラリにより提供される色との間の距離を測定するステップ、および、前記実際の色にさらによくフィットするように、前記ライブラリにより提供された色スタックを修正するステップを備える、請求項1に記載の方法。
- 前記色スタックを修正するステップは、色の変化をインクの関数として予測するモデルを適用するステップ、または、前記色スタックの内部レイヤに、より明るく着色されたインクを配置するステップを含む、請求項7に記載の方法。
- 前記色補正は、対立する色スタックのボクセル間でディザリング処理を用いることを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ディザリング処理は、前記要求されている色のそれぞれについてのボクセルの異なるディザリングベクトルを選択するステップと、最小の量のボクセルの上書きを必要とする組み合わせを見つけるようにボクセルの前記ディザリングベクトルを組み合わせるステップを含む、請求項9に記載の方法。
- ボクセルの前記ディザリングベクトルを組み合わせるステップは、隣接するディザリングスタック間の対立を考慮する末尾をマッチさせるアルゴリズムを用いて実行される、請求項10に記載の方法。
- 前記末尾をマッチさせるアルゴリズムは、前記色スタックの内部の共通の色の同じ末尾を有するベクトルを探すステップを含む、請求項11に記載の方法。
- 前記末尾をマッチさせるアルゴリズムは、最も長い長さの共通の末尾を有するベクトルの組み合わせを選択するステップを含む、請求項11に記載の方法。
- 前記LUTは、特定の印刷条件に応じて構築される、請求項1に記載の方法。
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