JP6610064B2 - 建築素材凹凸模様画像処理システム、方法、及びプログラム - Google Patents
建築素材凹凸模様画像処理システム、方法、及びプログラム Download PDFInfo
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Description
102 表示部(感圧式ディスプレイ)
104 レンダリング部(表示データ生成部)
106 照明情報記憶部
108 周囲照明情報取得部(測光デバイス、照度センサ、カメラ)
110 傾き検出部(ジャイロセンサ、加速度センサ、磁気センサ)
112 入力部(キーボード、キーパッド、マウス、ポインティングデバイス、マイク)
114 通信部(ネットワークIFカード(NIC)、無線デバイス)
116 素材情報記憶部
118 観者検出部(赤外線センサ、カメラ)
120 変換部
122 編集部
123 編集結果記憶部
202,204 電灯
206 太陽
208 目
Claims (17)
- 建設素材の凹凸の模様の画像を処理する建築素材凹凸模様画像処理システムであって、
前記凹凸の模様の画像を表示する表示手段と、
各画素について、隣接する2つの画素の深さまたは高さの差および距離から傾き求めることで、前記建設素材の前記凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報を、各画素の向きの情報に変換するように構成された変換手段と、
照明情報、前記各画素の向きの情報、並びに照明、前記表示手段の表示面及び観者の相対的位置関係に基づいて、前記凹凸の模様の表示データをレンダリングするように構成されレンダリング手段であり、前記表示データを用いて前記表示手段により前記凹凸の模様の画像が表示される、前記レンダリング手段と
を備えた、建築素材凹凸模様画像処理システム。 - 前記各画素の向きの情報を編集するように構成された編集手段をさらに備えた、請求項1に記載の建築素材凹凸模様画像処理システム。
- 前記凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報を編集するように構成された編集手段をさらに備えた、請求項1に記載の建築素材凹凸模様画像処理システム。
- 前記編集手段により編集された前記各画素の向きの情報または前記凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報を記憶するように構成された編集結果記憶手段をさらに備えた、請求項2または3のいずれかに記載の建築素材凹凸模様画像処理システム。
- 前記変換手段は、前記編集手段により編集された前記各画素の向きの情報を、凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報に変換するようにさらに構成され、前記各画素の向きの情報から変換された前記凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報は外部に出力される、請求項2に記載の建築素材凹凸模様画像処理システム。
- 前記表示手段の表示面の方位を検出するように構成された傾き検出手段をさらに備え、
前記レンダリング手段は、照明情報、前記各画素の向きの情報及び前記表示手段の表示面の方位に基づいて、前記凹凸の模様の表示データをレンダリングするように構成されている、請求項1乃至5のいずれかに記載の建築素材凹凸模様画像処理システム。 - 前記表示手段の周囲照明情報を取得するように構成された周囲照明情報取得手段をさらに備え、前記凹凸の模様の表示データがレンダリングされる際に用いられる前記照明情報は、前記周囲照明情報取得手段により取得された前記周囲照明情報である、請求項1乃至6のいずれかに記載の建築素材凹凸模様画像処理システム。
- 前記凹凸の模様の画像の観者の方位を検出するように構成された観者検出手段をさらに備え、
前記レンダリング手段は、前記照明情報、前記各画素の向きの情報、前記表示手段の表示面の方位及び前記凹凸の模様の画像の観者の方位に基づいて、前記凹凸の模様の表示データをレンダリングするように構成されている、請求項1乃至7のいずれかに記載の建築素材凹凸模様画像処理システム。 - 建設素材の凹凸の模様の画像を表示するように構成された表示手段と、変換手段と、レンダリング手段とを備えた建築素材凹凸模様画像処理システムにおける建築素材凹凸模様画像処理方法であって、
前記変換手段が、各画素について、隣接する2つの画素の深さまたは高さの差および距離から傾き求めることで、前記建設素材の前記凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報を、各画素の向きの情報に変換することと、
前記レンダリング手段が、照明情報、前記各画素の向きの情報、並びに照明、前記表示手段の表示面及び観者の相対的位置関係に基づいて、前記凹凸の模様の表示データをレンダリングすることと、
前記表示手段が、前記表示データを用いて前記凹凸の模様の画像を表示することと
を含む、建築素材凹凸模様画像処理方法。 - 前記建築素材凹凸模様画像処理システムは、編集手段をさらに備え、前記建築素材凹凸模様画像処理方法は、
前記編集手段が、前記各画素の向きの情報を編集することをさらに含む、請求項9に記載の建築素材凹凸模様画像処理方法。 - 前記建築素材凹凸模様画像処理システムは、編集手段をさらに備え、前記建築素材凹凸模様画像処理方法は、
前記編集手段が、前記凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報を編集することをさらに含む、請求項9に記載の建築素材凹凸模様画像処理方法。 - 前記建築素材凹凸模様画像処理システムは、編集結果記憶手段をさらに備え、前記建築素材凹凸模様画像処理方法は、
前記編集結果記憶手段に、前記編集手段により編集された前記各画素の向きの情報または前記凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報を記憶することをさらに含む、請求項10または11に記載の建築素材凹凸模様画像処理方法。 - 前記変換手段が、前記編集手段により編集された前記各画素の向きの情報を、凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報に変換することと、
前記各画素の向きの情報から変換された前記凹凸の模様の画素毎の深さまたは高さの情報を外部に出力することと
をさらに含む、請求項11に記載の建築素材凹凸模様画像処理方法。 - 前記建築素材凹凸模様画像処理システムは、検出手段をさらに備え、前記建築素材凹凸模様画像処理方法は、
前記検出手段が、前記表示手段の表示面の方位を検出することと、
前記凹凸の模様の表示データをレンダリングすることは、前記レンダリング手段が、照明情報、前記各画素の向きの情報及び前記表示手段の表示面の方位に基づいて、前記凹凸の模様の表示データをレンダリングすることを含む、請求項9乃至13のいずれかに記載の建築素材凹凸模様画像処理方法。 - 前記建築素材凹凸模様画像処理システムは、周囲照明情報取得手段をさらに備え、前記建築素材凹凸模様画像処理方法は、
前記周囲照明情報取得手段が、前記表示手段の周囲照明情報を取得することをさらに含み、
前記凹凸の模様の表示データをレンダリングする際に用いられる前記照明情報は、前記周囲照明情報取得手段により取得された前記周囲照明情報である、請求項9乃至14のいずれかに記載の建築素材凹凸模様画像処理方法。 - 前記建築素材凹凸模様画像処理システムは、前記凹凸の模様の画像の観者の方位を検出する観者検出手段をさらに備え、
前記凹凸の模様の表示データをレンダリングすることは、前記レンダリング手段が、前記照明情報、前記各画素の向きの情報、前記表示手段の表示面の方位及び前記凹凸の模様の画像の観者の方位に基づいて、前記凹凸の模様の表示データをレンダリングすることを含む、請求項9乃至15のいずれかに記載の建築素材凹凸模様画像処理方法。 - コンピュータシステムに、請求項9乃至16のいずれかに記載の建築素材凹凸模様画像処理方法を実行させるプログラム。
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JP2017033318A JP2017033318A (ja) | 2017-02-09 |
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