JP6609863B2 - Amusement stand - Google Patents
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Description
本発明は回胴遊技機(スロットマシン)や弾球遊技機(ぱちんこ機)に代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a game machine represented by a spinning machine (slot machine) and a ball game machine (pachinko machine).
遊技台は、演出装置の多様化などが進んでおり、その制御に関わる電子回路の不安定な挙動を抑制することが望まれている。特許文献1には電源の安定化供給の技術の開示がある。 As game machines have been diversified with production devices, it is desired to suppress the unstable behavior of electronic circuits related to the control. Patent Document 1 discloses a technique for stabilizing and supplying power.
しかし、電子回路の不安定な挙動の抑制には依然として改良の余地がある。 However, there is still room for improvement in suppressing the unstable behavior of electronic circuits.
本発明の目的は、回路基板に特徴を持った遊技台を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a game machine having a feature on a circuit board.
本発明によれば、
第一の回路基板と、
第二の回路基板と、
第一の電圧を供給する電源基板と、
第一の演出装置と、を備え、
前記第一の回路基板と前記第二の回路基板とを電気的に接続させた遊技台であって、
前記第一の回路基板は、第一の電子部品を備えた基板であり、
前記第一の電子部品は、プログラムを実行する制御手段であり、
前記第二の回路基板は、第二の電子部品を備えた基板であり、
前記第二の電子部品は、前記制御手段の制御に要する電子部品であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第一の電圧が供給される基板であり、
前記第一の回路基板または前記第二の回路基板は、前記第一の電圧から第二の電圧を生成する電圧生成回路を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第二の電圧を電源電圧として動作する手段であり、
前記第二の電子部品は、前記第二の電圧の供給を要する電子部品であり、
前記第一の回路基板は、前記第二の電圧を前記制御手段に供給する第一の回路配線を備えた基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の回路配線と電気的に接続され、前記第二の電圧を前記第一の回路基板から前記第二の電子部品に供給する第二の回路配線を備えた基板であり、
前記電源基板は、第三の電圧を供給する基板であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第三の電圧が供給される基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第三の電圧の供給を要する第三の電子部品を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第一の演出装置による演出を制御する手段であり、
前記第一の演出装置は、前記第一の電圧の供給により動作する装置であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の演出装置に前記第一の電圧を供給する回路を備えた基板である、
ことを特徴とする遊技台が提供される。
According to the present invention,
A first circuit board;
A second circuit board;
A power supply board for supplying a first voltage;
A first directing device,
A gaming table in which the first circuit board and the second circuit board are electrically connected,
The first circuit board is a board provided with a first electronic component,
The first electronic component is a control means for executing a program,
The second circuit board is a board provided with a second electronic component,
The second electronic component is an electronic component required for control of the control means,
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the first voltage;
The first circuit board or the second circuit board is a board provided with a voltage generation circuit that generates a second voltage from the first voltage,
The control means is means for operating with the second voltage as a power supply voltage,
The second electronic component is an electronic component that requires supply of the second voltage,
The first circuit board is a board provided with a first circuit wiring for supplying the second voltage to the control means,
The second circuit board includes a second circuit wiring that is electrically connected to the first circuit wiring and supplies the second voltage from the first circuit board to the second electronic component. Board
The power supply substrate is a substrate for supplying a third voltage;
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the third voltage,
The second circuit board is a board provided with a third electronic component that requires supply of the third voltage,
The control means is means for controlling an effect by the first effect device,
The first rendering device is a device that operates by supplying the first voltage,
The second circuit board is a board provided with a circuit for supplying the first voltage to the first effect device,
There is provided a game stand characterized by this.
本発明によれば、回路基板に特徴を持った遊技台を提供することができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game stand with the characteristic in a circuit board can be provided.
以下、本発明のスロットマシンへの適用例を説明するが、本発明はぱちんこ機等、他の種類の遊技台にも適用可能である。また、各実施形態は相互に組み合わせ可能である。 Hereinafter, an example of application of the present invention to a slot machine will be described, but the present invention can also be applied to other types of game machines such as pachinko machines. Each embodiment can be combined with each other.
<第一実施形態>
<全体構造>
図1は本発明の一実施形態の係るスロットマシン100の斜視図である。図1に示すスロットマシン100は、本体101と、本体101の正面に取付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102と、を備える。本体101の中央内部には、(図示省略)外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110乃至112はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
<First embodiment>
<Overall structure>
FIG. 1 is a perspective view of a slot machine 100 according to an embodiment of the present invention. A slot machine 100 shown in FIG. 1 includes a main body 101 and a front door 102 that is attached to the front surface of the main body 101 and can be opened and closed with respect to the main body 101. Inside the center of the main body 101 (not shown), three reels (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface are stored and rotated inside the slot machine 100. It is configured to be able to. These reels 110 to 112 are rotationally driven by a driving device such as a stepping motor.
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110乃至112が構成されている。リール110乃至112上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110乃至112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール110乃至112は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。 In the present embodiment, an appropriate number of symbols are printed on the belt-like member at equal intervals, and the reels 110 to 112 are configured by affixing the belt-like member to a predetermined circular cylindrical frame member. When viewed from the player, the symbols on the reels 110 to 112 are generally displayed three in the vertical direction from the symbol display window 113 so that a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating the reels 110 to 112, the combination of symbols that can be seen by the player varies. That is, each of the reels 110 to 112 functions as a display device that displays a plurality of combinations of symbols in a variable manner. In addition to the reel, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be used as such a display device. In this embodiment, three reels are provided in the center of the slot machine 100. However, the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.
各々のリール110乃至112の背面には、図柄表示窓113に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン100内部において各々のリール110乃至112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110乃至112を停止させる。 A backlight (not shown) for illuminating the individual symbols displayed on the symbol display window 113 is disposed on the back of each of the reels 110 to 112. It is desirable that the backlight is shielded for each symbol so that the individual symbols can be illuminated evenly. In the slot machine 100, an optical sensor (not shown) including a light projecting unit and a light receiving unit is provided in the vicinity of each of the reels 110 to 112. The light projecting unit and the light receiving unit of the optical sensor are provided. A light shielding piece of a certain length provided on the reel passes between the two. Based on the detection result of the sensor, the position of the symbol on the reel in the rotation direction is determined, and the reels 110 to 112 are stopped so that the target symbol is displayed on the winning line.
入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ライン114を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン114は5ラインあり、例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン114の数については5ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが1枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの5ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよく、ベット数に関係なく、一律に同一数の入賞ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよい。 The winning line display lamp 120 is a lamp indicating the winning line 114 that is valid. The effective pay line is determined in advance by the number of medals bet as a game medium. There are five pay lines 114. For example, when one medal is bet, the middle horizontal pay line is valid, and when two medals are betted, the upper horizontal win line and the lower horizontal pay line are added. If three are valid and three medals are bet, five lines including a right-down winning line and an upper-right winning line are valid as winning lines. The number of winning lines 114 is not limited to five. For example, when one medal is bet, the middle horizontal winning line, the upper horizontal winning line, the lower horizontal winning line, the right The down line and the upper right line may be set as valid pay lines, and the same number of pay lines may be set as valid pay lines regardless of the number of bets.
告知ランプ123は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役(具体的には、ボーナス)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ124は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ128は演出用のランプである。 The notification lamp 123 is, for example, a lamp that informs the player that a specific winning combination (specifically, a bonus) has been won internally in an internal lottery to be described later or that a bonus game is in progress. The game medal insertable lamp 124 is a lamp for notifying that the player can insert a game medal. The replay lamp 122 informs the player that the current game can be replayed (the medal need not be inserted) when winning a replay which is one of the winning combinations in the previous game. It is a lamp. The reel panel lamp 128 is an effect lamp.
ベットボタン130乃至132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン131が押下されると2枚投入され、ベットボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン132はMAXベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ121が点灯する。 The bet buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) stored electronically in the slot machine 100. In this embodiment, each time the bet button 130 is pressed, a maximum of 3 cards are inserted, 2 when the bet button 131 is pressed, and 3 when the bet button 132 is pressed. It has become so. Hereinafter, the bet button 132 is also referred to as a MAX bet button. The game medal insertion lamp 129 lights up the number of lamps corresponding to the number of inserted medals, and when a prescribed number of medals are inserted, the game start is informed that the game can be started. The lamp 121 is turned on.
メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン130乃至132により電子的に投入することもできるし、メダル投入口141から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、および、払出枚数表示器127は、7セグメント(SEG)表示器とした。 The medal slot 141 is an slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, the medal can be inserted electronically by the bet buttons 130 to 132, or an actual medal can be inserted (insertion operation) from the medal insertion slot 141. is there. The stored number display 125 is a display for displaying the number of medals stored electronically in the slot machine 100. The game information display 126 is a display for displaying various types of internal information (for example, the number of medals paid out during a bonus game) as numerical values. The payout number display 127 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a winning combination. The stored number display 125, the game information display 126, and the payout number display 127 are 7-segment (SEG) displays.
スタートレバー135は、リール110乃至112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口141に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン130乃至132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110乃至112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。 The start lever 135 is a lever type switch for starting the rotation of the reels 110 to 112. That is, when a desired medal number is inserted into the medal insertion slot 141 or when the bet buttons 130 to 132 are operated and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 start to rotate. The operation on the start lever 135 is referred to as a game start operation.
ストップボタンユニット136には、ストップボタン137乃至139が設けられている。ストップボタン137乃至139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110乃至112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110乃至112に対応づけられている。以下、ストップボタン137乃至139に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作という。なお、各ストップボタン137乃至139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137乃至139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。 The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. The stop buttons 137 to 139 are button-type switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have started rotating by operating the start lever 135, and are associated with the reels 110 to 112. Hereinafter, the operation on the stop buttons 137 to 139 is referred to as a stop operation, the first stop operation is referred to as a first stop operation, the next stop operation is referred to as a second stop operation, and the last stop operation is referred to as a third stop operation. Note that a light emitter may be provided inside each stop button 137 to 139, and when the stop button 137 to 139 can be operated, the light emitter may be turned on to notify the player.
メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155から排出するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。 The medal return button 133 is a button that is pressed to remove a medal when the inserted medal is jammed. The payment button 134 is a button for adjusting the medals electronically stored in the slot machine 100 and the bet medals and discharging them from the medal payout exit 155. The door key hole 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted.
ストップボタンユニット136の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル162が設けられている。タイトルパネル162の下部には、メダル払出口155、メダルの受け皿161が設けられている。 Below the stop button unit 136 is provided a title panel 162 for displaying the model name and pasting various types of certificate. At the lower part of the title panel 162, a medal payout opening 155 and a medal tray 161 are provided.
演出ボタン150、151は、遊技者が操作可能に設けられたスイッチである。演出ボタン150は電気接点を一つとした押し下げ式のスイッチである。演出ボタン151は電気接点を上下左右にそれぞれ一つ設けた十字型のスイッチである。演出ボタン150に対する操作に応じて演出態様に変化を与えてもよい。演出ボタン151に対する操作に応じて遊技者が選択肢を選択可能としてもよい。 The production buttons 150 and 151 are switches provided so that the player can operate. The effect button 150 is a push-down switch with one electrical contact. The effect button 151 is a cross-shaped switch in which one electrical contact is provided on each of the upper, lower, left and right sides. Depending on the operation on the effect button 150, the effect mode may be changed. The player may be able to select an option in accordance with an operation on the effect button 151.
音孔143はスロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置160が配設されており、演出装置160の上部には音孔143が設けられている。 The sound hole 143 is a hole for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. The side lamps 144 provided on the left and right portions of the front door 102 are decorative lamps for exciting games. An effect device 160 is disposed above the front door 102, and a sound hole 143 is provided above the effect device 160.
この演出装置160は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ163a、左シャッタ163bからなるシャッタ(遮蔽装置)163と、このシャッタ163の奥側に配設された液晶表示装置157(演出画像表示装置)を備えており、右シャッタ163a、左シャッタ163bが液晶表示装置157の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置157(図示省略)の表示画面がスロットマシン100正面(遊技者側)に出現する構造となっている。 The effect device 160 includes a shutter (shielding device) 163 including two right shutters 163a and a left shutter 163b that can be opened and closed in a horizontal direction, and a liquid crystal display device 157 (effect image) disposed on the back side of the shutter 163. When the right shutter 163a and the left shutter 163b are opened horizontally in front of the liquid crystal display device 157, the display screen of the liquid crystal display device 157 (not shown) is displayed in front of the slot machine 100 (player side). It has a structure that appears in
なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能な表示装置であればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。 It should be noted that the display device is not limited to a liquid crystal display device, but may be any display device capable of displaying various effect images and various game information. For example, a multi-segment display (7-segment display), dot matrix display, organic EL display, plasma display , A reel (drum), or a display device including a projector and a screen. Further, the display screen has a rectangular shape and is configured so that the player can visually recognize the entire display screen. In the case of this embodiment, the display screen is rectangular, but may be square. In addition, a decorative object (not shown) may be provided on the periphery of the display screen, and a part of the peripheral edge of the display screen may be hidden by the decorative object, so that the display screen looks irregular. In the present embodiment, the display screen is a flat surface, but may be a curved surface.
<内部構造>
図2は、前面扉102を開けた状態のスロットマシン100を示す正面図である。本体101は、上面板261、左側の側面板260、右側の側面板260、下面板264および背面板242で囲われ、前面に開口する箱体である。本体101の内部には、背面板242の上部に設けた通風口249と重ならない位置に、内部に主制御基板を収納した主制御基板収納ケース210が配置され、この主制御基板収納ケース210の下方に、3つのリール110乃至112が配置されている。主制御基板収納ケース210及びリール110乃至112の側方、即ち向って右側の側面板260には、主制御基板に接続されて、スロットマシン100の情報を外部装置に出力する外部集中端子板248が取り付けられている。
<Internal structure>
FIG. 2 is a front view showing the slot machine 100 with the front door 102 opened. The main body 101 is a box that is surrounded by the upper surface plate 261, the left side plate 260, the right side plate 260, the lower surface plate 264, and the back plate 242, and that opens to the front. Inside the main body 101, a main control board storage case 210 that stores the main control board is disposed at a position that does not overlap with the ventilation port 249 provided on the upper portion of the back plate 242. Below the three reels 110 to 112 are arranged. The side plate 260 on the side of the main control board storage case 210 and the reels 110 to 112, that is, the right side plate 260, is connected to the main control board and outputs an external concentration terminal board 248 that outputs information of the slot machine 100 to an external device. Is attached.
そして、下面板264には、メダル払出装置180(バケットに溜まったメダルを払出す装置)が配設され、このメダル払出装置180の上方、即ちリール110乃至112の下方には、電源基板を有する電源装置252が配設され、電源装置252正面には電源スイッチ244を配設している。 The lower surface plate 264 is provided with a medal payout device 180 (device for paying out medals accumulated in a bucket), and has a power supply board above the medal payout device 180, that is, below the reels 110 to 112. A power supply device 252 is provided, and a power switch 244 is provided on the front surface of the power supply device 252.
電源装置252は、スロットマシン100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して後述する主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置に供給する基板(後述する電源基板600)を備えている。また、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えばコンデンサ)を備えている。 The power supply device 252 converts the AC power supplied from the outside to the slot machine 100 into a direct current, converts it into a predetermined voltage, and supplies it to each control unit and each device such as a main control unit 300 and sub-control units 400 and 500 described later. A substrate (a power supply substrate 600 described later) is provided. In addition, a power storage circuit (for example, a capacitor) is provided for supplying power to a predetermined part (for example, RAM 308 of the main control unit 300) for a predetermined period (for example, 10 days) even after the power supply from the outside is cut off. .
メダル払出装置180の右側には、メダル補助収納庫240が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている(図示省略)。電源装置252には、電源コード264を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード264が、本体101の背面板242に開設した電源コード用穴262を通して外部に延出している。 A medal auxiliary storage 240 is arranged on the right side of the medal payout device 180, and an overflow terminal is arranged behind this (not shown). The power supply device 252 is provided with a power cord connecting portion for connecting a power cord 264, and the power cord 264 connected thereto extends to the outside through a power cord hole 262 provided in the back plate 242 of the main body 101. Yes.
前面扉102は、本体101の左側の側面板260にヒンジ装置276を介して蝶着され、図柄表示窓113の上部には、演出装置160、および、この演出装置160を制御する副制御基板を収納した副制御基板収納ケース220、上部スピーカ272、を設けている。副制御基板収納ケース220は、基板収納ケース220Aと基板収納ケース220Bを左右に隣接して構成されている。基板収納ケース220Aには後述する第1副制御部400を構成する副制御基板40が収納され、基板収納ケース220Bには後述する第2副制御部500を構成する副制御基板50が収納される。 The front door 102 is hinged to the left side plate 260 of the main body 101 via a hinge device 276, and an effect device 160 and a sub control board for controlling the effect device 160 are provided above the symbol display window 113. A sub-control board storage case 220 and an upper speaker 272 are provided. The sub-control board storage case 220 includes a board storage case 220A and a board storage case 220B adjacent to each other on the left and right. The substrate storage case 220A stores a sub-control board 40 constituting a first sub-control unit 400 described later, and the substrate storage case 220B stores a sub-control board 50 constituting a second sub-control unit 500 described later. .
前面扉102の背面には冷却装置F1およびF2が配設されている。冷却装置F1は基板収納ケース220Aに設けられ、その内部に収容された回路基板を冷却する。本実施形態では冷却装置F1はファンであり、送風により回路基板を冷却するが、他の種類の冷却装置であっても。また、基板収納ケース220Bにも冷却装置F1に相当する冷却装置を設けてもよい。冷却装置F2は、前面扉102の上部に配設され、下降気流を生じさせて筐体の上部に熱気が溜まることを抑制するファンである。冷却装置F1およびF2のことをファンF1、ファンF2と呼ぶ場合がある。 Cooling devices F <b> 1 and F <b> 2 are disposed on the back surface of the front door 102. The cooling device F1 is provided in the board storage case 220A and cools the circuit board housed therein. In the present embodiment, the cooling device F1 is a fan and cools the circuit board by blowing air, but may be another type of cooling device. Further, the substrate storage case 220B may be provided with a cooling device corresponding to the cooling device F1. The cooling device F2 is a fan that is disposed in the upper part of the front door 102 and suppresses hot air from being accumulated in the upper part of the housing by generating a downward airflow. The cooling devices F1 and F2 may be referred to as a fan F1 and a fan F2.
図柄表示窓113の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ170、このメダルセレクタ170が不正なメダル等をメダル受皿161に落下させる際にメダルが通過する通路266等を設けている。さらに、下部の音孔143に対応する位置には低音スピーカ277を設けている。 Below the symbol display window 113, there are provided a medal selector 170 for selecting inserted medals, and a passage 266 through which medals pass when the medal selector 170 drops illegal medals etc. on the medal tray 161. Yes. Further, a bass speaker 277 is provided at a position corresponding to the lower sound hole 143.
<制御部>
図3を用いて、スロットマシン100の制御部の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
<Control unit>
A circuit configuration of the control unit of the control unit of the slot machine 100 will be described in detail with reference to FIG. This figure shows a circuit block diagram of the control unit.
スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて、主な演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、によって構成されている。 The control unit of the slot machine 100 can be broadly divided into main effects according to a main control unit 300 that controls the progress of the game and a command signal (hereinafter simply referred to as “command”) transmitted by the main control unit 300. And a second sub-control unit 500 that controls various devices based on a command transmitted from the first sub-control unit 400.
<主制御部>
まず、スロットマシン1100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えており、この基本回路302には、CPU304と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、WDT(ウォッチドッグタイマ)314を搭載している。基本回路302は本実施形態の場合、ワンチップマイコンなどのマイクロプロセッサである。
<Main control unit>
First, the main control unit 300 of the slot machine 1100 will be described. The main control unit 300 includes a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300. The basic circuit 302 includes a CPU 304, control program data, lottery data used in the internal lottery of a winning combination, and reel stop. ROM 306 for storing position, RAM 308 for temporarily storing data, I / O 310 for controlling input / output of various devices, counter timer 312 for measuring time, number of times, and the like WDT (watchdog timer) 314 is mounted. In the present embodiment, the basic circuit 302 is a microprocessor such as a one-chip microcomputer.
なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400や第2副制御部500についても同様である。この基本回路302のCPU304は、水晶発振器314が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、CPU304は、電源が投入されるとROM306の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ312に送信し、カウンタタイマ312は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU304に送信する。CPU304は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器314が出力するクロック信号を8MHz、カウンタタイマ312の分周値を1/256、ROM306の分周用のデータを47に設定した場合、割り込みの基準時間は、256×47÷8MHz=1.504msとなる。 Note that other storage devices may be used for the ROM 306 and the RAM 308, and this is the same for the first sub-control unit 400 and the second sub-control unit 500 described later. The CPU 304 of the basic circuit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 314 as a system clock. Further, when the power is turned on, the CPU 304 transmits the frequency division data stored in the predetermined area of the ROM 306 to the counter timer 312. The counter timer 312 sets the interrupt time based on the received frequency division data. An interrupt request is transmitted to the CPU 304 at every interrupt time. In response to this interrupt request, the CPU 304 monitors each sensor and transmits a drive pulse. For example, when the clock signal output from the crystal oscillator 314 is set to 8 MHz, the frequency division value of the counter timer 312 is set to 1/256, and the data for frequency division of the ROM 306 is set to 47, the interrupt reference time is 256 × 47 ÷ 8 MHz. = 1.504 ms.
主制御部300は、0〜65535の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数発生回路316と、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路338を備えており、CPU304は、この起動信号出力回路338から起動信号が入力された場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。 The main control unit 300 includes a random number generation circuit 316 that is used as a hardware random number counter that fluctuates a numerical value in the range of 0 to 65535, and a start signal output circuit that outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on. When the activation signal is input from the activation signal output circuit 338, the CPU 304 starts game control (starts main processing main processing described later).
また、主制御部300には、センサ回路320を備えており、CPU304は、割り込み時間ごとに各種センサ318(ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、ベットボタン132センサ、メダル投入口141から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー135センサ、ストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、ストップボタン139センサ、精算ボタン134センサ、メダル払出装置180から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール110のインデックスセンサ、リール111のインデックスセンサ、リール112のインデックスセンサ、等)の状態を監視している。 In addition, the main control unit 300 includes a sensor circuit 320, and the CPU 304 is inserted from various sensors 318 (a bet button 130 sensor, a bet button 131 sensor, a bet button 132 sensor, and a medal slot 141 at every interruption time. Medal reception sensor, start lever 135 sensor, stop button 137 sensor, stop button 138 sensor, stop button 139 sensor, checkout button 134 sensor, medal payout sensor for medals paid out from the medal payout device 180, index sensor for reel 110 , The index sensor of the reel 111, the index sensor of the reel 112, etc.).
なお、センサ回路320がスタートレバーセンサのHレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数発生回路316に出力する。この信号を受信した乱数発生回路316は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。 When the sensor circuit 320 detects the H level of the start lever sensor, a signal indicating this detection is output to the random number generation circuit 316. Receiving this signal, the random number generation circuit 316 latches the value at that timing and stores it in a register that stores the random value used for the lottery.
メダル受付センサは、メダル投入口141の内部通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー135センサは、スタートレバー135内部に2個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、および、ストップボタン139は、各々のストップボタン137乃至139に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。 Two medal acceptance sensors are installed in the internal passage of the medal insertion slot 141 and detect whether or not a medal has passed. Two start lever 135 sensors are installed inside the start lever 135 and detect a start operation by the player. The stop button 137 sensor, the stop button 138 sensor, and the stop button 139 are installed in each of the stop buttons 137 to 139, and detect the operation of the stop button by the player.
ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、および、ベットボタン132センサは、メダル投入ボタン130乃至132のそれぞれに設置されており、RAM308に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン134センサは、精算ボタン134に設けられている。精算ボタン134が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置180が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。 The bet button 130 sensor, the bet button 131 sensor, and the bet button 132 sensor are installed in each of the medal insertion buttons 130 to 132, and the medals stored electronically in the RAM 308 are inserted as inserted medals into the game. Detecting the input operation when The settlement button 134 sensor is provided on the settlement button 134. When the settlement button 134 is pressed once, the medals stored electronically are settled. The medal payout sensor is a sensor for detecting a medal paid out by the medal payout device 180. Each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor.
リール110のインデックスセンサ、リール111のインデックスセンサ、および、リール112のインデックスセンサは、各リール110乃至112の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにLレベルになる。CPU304は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。 The index sensor of the reel 110, the index sensor of the reel 111, and the index sensor of the reel 112 are installed at predetermined positions on the mounting bases of the reels 110 to 112, and each time a light shielding piece provided on the reel frame passes. Becomes L level. When detecting this signal, the CPU 304 determines that the reel has made one rotation, and resets the rotational position information of the reel to zero.
主制御部300は、リール装置110乃至112に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路322、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ170に設けたソレノイドを駆動する駆動回路324、メダル払出装置180に設けたモータを駆動する駆動回路326、各種ランプ338(入賞ライン表示ランプ120、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、再遊技ランプ122、遊技メダル投入ランプ129は、遊技開始ランプ121、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127)を駆動する駆動回路328を備えている。 The main control unit 300 is provided in a drive circuit 322 for driving a stepping motor provided in the reel devices 110 to 112, a drive circuit 324 for driving a solenoid provided in a medal selector 170 for selecting inserted medals, and a medal payout device 180. A drive circuit 326 for driving the motor, various lamps 338 (a winning line display lamp 120, a notification lamp 123, a game medal insertion possible lamp 124, a re-game lamp 122, a game medal insertion lamp 129, a game start lamp 121, and a stored number display. A driving circuit 328 for driving the device 125, the game information display 126, and the payout number display 127).
また、基本回路302には、情報出力回路334を接続しており、主制御部1300は、この情報出力回路334を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路652にスロットマシン100の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力する。 Further, an information output circuit 334 is connected to the basic circuit 302, and the main control unit 1300 is slotted into an information input circuit 652 provided in an external hall computer (not shown) or the like via the information output circuit 334. The game information (for example, game state) of the machine 100 is output.
また、主制御部300は、電源基板600から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路330を備えており、電圧監視回路330は、電源の電圧値が所定の値(例えば9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。 Further, the main control unit 300 includes a voltage monitoring circuit 330 that monitors the voltage value of the power supplied from the power supply board 600 to the main control unit 300. The voltage monitoring circuit 330 has a predetermined voltage value of the power supply. When it is less than a value (for example, 9v), a low voltage signal indicating that the voltage has decreased is output to the basic circuit 302.
また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第1副制御部400との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。 In addition, the main control unit 300 includes an output interface for transmitting a command to the first sub control unit 400 and enables communication with the first sub control unit 400. Note that information communication between the main control unit 300 and the first sub control unit 400 is one-way communication, and the main control unit 300 is configured to be able to transmit signals such as commands to the first sub control unit 400. However, the first sub-control unit 400 is configured not to transmit a signal such as a command to the main control unit 300.
<副制御部>
次に、スロットマシン100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主制御部300が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、この基本回路402は、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412を搭載している。基本回路402は本実施形態の場合、ワンチップマイコンなどのマイクロプロセッサであり、演出の中心的な処理を行う装置として働く電子部品である。
<Sub control unit>
Next, the first sub control unit 400 of the slot machine 100 will be described. The first sub-control unit 400 includes a basic circuit 402 that receives a control command transmitted from the main control unit 300 via an input interface and controls the entire first sub-control unit 400 based on the control command. The basic circuit 402 includes a CPU 404, a RAM 408 for temporarily storing data, an I / O 410 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time and frequency. It is installed. In the case of this embodiment, the basic circuit 402 is a microprocessor such as a one-chip microcomputer, and is an electronic component that functions as a device that performs a central process of production.
基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM406は、第1副制御部400の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等を記憶する。 The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 414 as a system clock. The ROM 406 stores a control program and data for controlling the entire first sub-control unit 400, a backlight lighting pattern, data for controlling various displays, and the like.
CPU404は、所定のタイミングでデータバスを介してROM406の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ412に送信する。カウンタタイマ412は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU404に送信する。CPU404は、この割込み要求のタイミングをもとに、制御を実行する。 The CPU 404 transmits the frequency division data stored in the predetermined area of the ROM 406 to the counter timer 412 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 412 determines an interrupt time based on the received frequency dividing data, and transmits an interrupt request to the CPU 404 at each interrupt time. The CPU 404 executes control based on the interrupt request timing.
また、第1副制御部400は、電源電圧の電圧値を監視する電圧監視回路A、電圧監視回路Bを備えている。電圧監視回路Bは副制御基板の構成上、第2副制御部500側に配置されている。これらの詳細は後述する。 The first sub-control unit 400 includes a voltage monitoring circuit A and a voltage monitoring circuit B that monitor the voltage value of the power supply voltage. The voltage monitoring circuit B is arranged on the second sub-control unit 500 side due to the configuration of the sub-control board. Details of these will be described later.
また、第1副制御部400には、センサ回路415を設けており、センサ回路415には演出ボタン150、151を接続している。CPU404は、演出ボタン150、151の状態を監視している。センサ回路415は副制御基板の構成上、第2副制御部500側に配置されている。詳細は後述する。 Further, the first sub-control unit 400 is provided with a sensor circuit 415, and effect buttons 150 and 151 are connected to the sensor circuit 415. The CPU 404 monitors the state of the effect buttons 150 and 151. The sensor circuit 415 is arranged on the second sub-control unit 500 side due to the configuration of the sub-control board. Details will be described later.
また、第1副制御部400はファンF1を駆動する駆動回路429を備えている。基本回路402は駆動回路429を介してファンF1の駆動、停止を制御可能であるが、基本回路402の制御を介在させず、ファンF1にはスロットマシン100の電源ON時に常時電力を供給して駆動する構成であってもよい。 Further, the first sub control unit 400 includes a drive circuit 429 that drives the fan F1. The basic circuit 402 can control the driving and stopping of the fan F1 via the driving circuit 429. However, the power is always supplied to the fan F1 when the power of the slot machine 100 is turned on without the control of the basic circuit 402. The structure to drive may be sufficient.
また、CPU404は、出力インタフェースを介して第2副制御部500へ信号の送受信を行う。第2副制御部500は、演出画像表示装置157の表示制御を含む演出装置160の各種制御を行う。なお、第2副制御部500は、例えば、液晶表示装置157の表示の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置の制御を行う制御部(例えば、シャッタ163のモータ駆動を制御する制御部)とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。本実施形態の場合、第1副制御部400と第2副制御部500とは双方向の通信が可能な構成である。 In addition, the CPU 404 transmits and receives signals to the second sub control unit 500 via the output interface. Second sub-control unit 500 performs various controls of effect device 160 including display control of effect image display device 157. Note that the second sub-control unit 500 is, for example, a control unit that controls display of the liquid crystal display device 157 and a control unit that controls various drive devices for presentation (for example, a control unit that controls motor driving of the shutter 163). For example, it may be configured by a plurality of control units. In the case of the present embodiment, the first sub-control unit 400 and the second sub-control unit 500 are configured to allow bidirectional communication.
第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えており、この基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512と、を搭載している。基本回路502は本実施形態の場合、ワンチップマイコンなどのマイクロプロセッサである。 The second sub-control unit 500 includes a basic circuit 502 that receives the control command transmitted from the first sub-control unit 400 via the input interface and controls the entire second sub-control unit 500 based on the control command. The basic circuit 502 includes a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I / O 510 for controlling input / output of various devices, and a counter timer for measuring time and frequency 512. In this embodiment, the basic circuit 502 is a microprocessor such as a one-chip microcomputer.
基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM506は、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等を記憶する。 The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 514 as a system clock. The ROM 506 stores a control program and data for controlling the entire second sub control unit 500, data for image display, and the like.
CPU504は、所定のタイミングでデータバスを介してROM506の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ512に送信する。カウンタタイマ512は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU404に送信する。CPU504は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 The CPU 504 transmits the frequency division data stored in the predetermined area of the ROM 506 to the counter timer 512 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 512 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 404 at each interrupt time. The CPU 504 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing.
第2副制御部500には、音源IC513を設けており、音源IC513にスピーカ272、277を設けている。音源IC513は、CPU504からの命令に応じてアンプ(図7のアンプ53)およびスピーカ272、277から出力する音声の制御を行う。音源IC513には音声データが記憶されたS−ROM(サウンドROM)が接続されており、このROMから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ272、277から出力する。 The second sub-control unit 500 is provided with a sound source IC 513 and the sound source IC 513 is provided with speakers 272 and 277. The sound source IC 513 controls sound output from the amplifier (the amplifier 53 in FIG. 7) and the speakers 272 and 277 in accordance with a command from the CPU 504. The sound source IC 513 is connected to an S-ROM (sound ROM) in which audio data is stored. The audio data acquired from the ROM is amplified by an amplifier and output from the speakers 272 and 277.
また、第2副制御部500には、駆動回路522が設けられ、駆動回路522に各種ランプ520(上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ144、タイトルパネル162ランプ、等)が接続されている。 The second sub-control unit 500 is provided with a drive circuit 522, and various lamps 520 (upper lamp, lower lamp, side lamp 144, title panel 162 lamp, etc.) are connected to the drive circuit 522.
また、第2副制御部500には、シャッタ163のモータを駆動する駆動回路524を設けており、この駆動回路524は、CPU504からの命令に応じてシャッタ163に設けたステッピングモータ(図示省略)に駆動信号を出力する。 The second sub-control unit 500 is provided with a drive circuit 524 that drives the motor of the shutter 163. This drive circuit 524 is a stepping motor (not shown) provided on the shutter 163 in response to a command from the CPU 504. A drive signal is output to.
また、第2副制御部500には、センサ回路526を設けており、センサ回路526にはシャッタセンサ163aを接続している。CPU504は、シャッタセンサ163aの状態を監視している。 The second sub-control unit 500 is provided with a sensor circuit 526, and a shutter sensor 163a is connected to the sensor circuit 526. The CPU 504 monitors the state of the shutter sensor 163a.
また、第2副制御部500はファンF2を駆動する駆動回路517を備えている。基本回路502は駆動回路517を介してファンF2の駆動、停止を制御可能であるが、基本回路502の制御を介在させず、ファンF2にはスロットマシン100の電源ON時に常時電力を供給して駆動する構成であってもよい。 The second sub-control unit 500 includes a drive circuit 517 that drives the fan F2. The basic circuit 502 can control the driving and stopping of the fan F2 via the driving circuit 517. However, the power is always supplied to the fan F2 when the slot machine 100 is turned on without the control of the basic circuit 502. The structure to drive may be sufficient.
また、第2副制御部500には、VDP516(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)を設けており、このVDP516には、バスを介してROM506、VRAM518が接続されている。VDP516は、CPU504からの信号に基づいてROM506に記憶された画像データ等を読み出し、VRAM518のワークエリアを使用して表示画像を生成し、演出画像表示装置157に画像を表示する。 The second sub control unit 500 is provided with a VDP 516 (video display processor), and a ROM 506 and a VRAM 518 are connected to the VDP 516 via a bus. The VDP 516 reads out image data and the like stored in the ROM 506 based on a signal from the CPU 504, generates a display image using the work area of the VRAM 518, and displays the image on the effect image display device 157.
<回路基板の概略構成>
第1副制御部400および第2副制御部500の回路基板構成について図4を参照して説明する。図4(a)は第1副制御部400および第2副制御部500を構成する副制御基板の平面図である。副制御基板は、第1副制御部400を構成する回路基板40と、第2副制御部500を構成する回路基板50とを備える。回路基板40および50は、プリント配線基板にIC、コネクタ等の各種の部品を実装して構成され、コネクタ10を介して電気的に接続されている。コネクタ10は、本実施形態の場合、基板対基板コネクタであり、回路基板40と回路基板50はコネクタ10を介して電気的かつ機械的に接続されている。コネクタ10は回路基板40に固定されるコネクタ11と、回路基板50に固定されるコネクタ12とから構成され、これらのコネクタ11、12を嵌合、分離することにより、回路基板40および50を機械的に着脱自在としている。図4(a)の上側の図は回路基板40および50を機械的に接続した状態を示し、下側の図は回路基板40および50を機械的に分離した状態を示している。
<Schematic configuration of circuit board>
The circuit board configuration of the first sub-control unit 400 and the second sub-control unit 500 will be described with reference to FIG. FIG. 4A is a plan view of a sub control board constituting the first sub control unit 400 and the second sub control unit 500. The sub control board includes a circuit board 40 configuring the first sub control unit 400 and a circuit board 50 configuring the second sub control unit 500. The circuit boards 40 and 50 are configured by mounting various components such as an IC and a connector on a printed wiring board, and are electrically connected via the connector 10. In the present embodiment, the connector 10 is a board-to-board connector, and the circuit board 40 and the circuit board 50 are electrically and mechanically connected via the connector 10. The connector 10 includes a connector 11 fixed to the circuit board 40 and a connector 12 fixed to the circuit board 50. By fitting and separating these connectors 11, 12, the circuit boards 40 and 50 are machined. Is detachable. 4A shows a state where the circuit boards 40 and 50 are mechanically connected, and the lower figure shows a state where the circuit boards 40 and 50 are mechanically separated.
図4(b)は、基板収納ケース220の構造および回路基板40および50の収納態様を示している。基板収納ケース220は、回路基板40および50の全体を収納する一つのケースとして構成することも可能であるが、本実施形態の場合、回路基板40を収納する基板収納ケース220Aと、回路基板50を収納する基板収納ケース220Bとに分けて構成されている。このような構成とすることで、回路基板40と回路基板50の一方を交換する必要が生じた場合に、基板収納ケース220全体をスロットマシン100から取り外す必要はなく、尚且つ基板収納ケース220Aまたは基板収納ケース220Bを開封するこことなく、基板収納ケース220Aまたは基板収納ケース220Bの一方を本体側に取り付けたまま他方を取り外せばよく、基板交換作業が容易な場合がある。 FIG. 4B shows the structure of the substrate storage case 220 and the storage mode of the circuit boards 40 and 50. The substrate storage case 220 can be configured as a single case for storing the entire circuit boards 40 and 50. In this embodiment, the substrate storage case 220A for storing the circuit board 40 and the circuit board 50 are provided. The board storage case 220B is configured to be stored separately. With such a configuration, when one of the circuit board 40 and the circuit board 50 needs to be replaced, it is not necessary to remove the entire board storage case 220 from the slot machine 100, and the board storage case 220A or Without opening the substrate storage case 220B, one of the substrate storage case 220A and the substrate storage case 220B may be removed while the other is attached to the main body, and the substrate replacement operation may be easy.
基板収納ケース220Aおよび基板収納ケース220Bは、光を透過可能な材料(例えば、透明または半透明の材料)から構成することができ、これにより、内部の回路基板40、50の状態を外部から視認可能な場合がある。 The substrate storage case 220A and the substrate storage case 220B can be made of a material that can transmit light (for example, a transparent or translucent material), whereby the state of the internal circuit boards 40 and 50 is visually recognized from the outside. It may be possible.
図4(c)は、図4(b)のA−A’線に沿う基板収納ケース220の断面図および部分拡大図である。ファンF1は基板収納ケース220Aに形成された開口部に固定されている。ファンF1は回路基板40に固定することも可能であるが、基板収納ケース220Aに固定することで、外部からその動作確認が容易な場合があり、また、基板収納ケース220A内の換気効率が良い場合がある。なお、図示しないが、基板収納ケース220Aおよび220Bには、外部のデバイスと回路基板40および50とを接続するハーネスを通過させる複数の開口部が形成されている。 FIG. 4C is a cross-sectional view and a partially enlarged view of the substrate storage case 220 taken along the line A-A ′ of FIG. The fan F1 is fixed to an opening formed in the substrate storage case 220A. The fan F1 can be fixed to the circuit board 40. However, by fixing the fan F1 to the board storage case 220A, it may be easy to check the operation from the outside, and the ventilation efficiency in the board storage case 220A is good. There is a case. Although not shown, the substrate storage cases 220A and 220B are formed with a plurality of openings through which a harness connecting an external device and the circuit boards 40 and 50 passes.
基板収納ケース220Bの端部221には、コネクタ12が挿通する開口部221aが形成されており、基板収納ケース220Aの端部222には、コネクタ11が挿通する開口部222aが形成されている。これらの開口部221a、222aを介してコネクタ11、12を露出させ、互いに連結することで、基板収納ケース220Aの端部222と基板収納ケース220Bの端部221とを突き合わせるようにして回路基板40および50を接続することができる。 An opening 221a through which the connector 12 is inserted is formed at the end 221 of the board storage case 220B, and an opening 222a through which the connector 11 is inserted is formed at the end 222 of the board storage case 220A. The connectors 11 and 12 are exposed through these openings 221a and 222a and connected to each other so that the end portion 222 of the substrate storage case 220A and the end portion 221 of the substrate storage case 220B abut each other. 40 and 50 can be connected.
本実施形態の場合、端部221および222の一方が他方に入り込む形状とされている。具体的には、端部221に凹部形状とされ、端部222がこの凹部に入り込む形状とされている。これは不正行為の防止を抑制できる場合がある。基板収納ケース220Aと基板収納ケース220Bとの接続部分に隙間があると、この隙間に異物を挿入して回路基板40、50に不正行為が行われる場合がある。本実施形態の構造とすることで、接続部分の隙間を無くすあるいは狭くして異物挿入を抑制できる場合がある。異物挿入の対象は、上位の制御基板である第1副制御部400を構成する回路基板40が狙われる場合がある。しかし、本実施形態の場合、D1方向に異物を挿入しようとすると、端部221の凹部形状により困難となり、D2方向に異物を挿入しようとすると回路基板40へ異物が到達することが困難となり、異物挿入を抑制できる場合がある。 In the case of the present embodiment, one of the end portions 221 and 222 is configured to enter the other. Specifically, the end portion 221 has a concave shape, and the end portion 222 has a shape that enters the concave portion. This may reduce the prevention of fraud. If there is a gap in the connection portion between the board storage case 220A and the board storage case 220B, a foreign substance may be inserted into the gap and the circuit boards 40 and 50 may be cheated. By adopting the structure of the present embodiment, there is a case where the insertion of foreign matter can be suppressed by eliminating or narrowing the gap of the connection portion. The target of foreign object insertion may be aimed at the circuit board 40 constituting the first sub-control unit 400 which is a higher-order control board. However, in the case of the present embodiment, it becomes difficult to insert a foreign object in the D1 direction due to the concave shape of the end portion 221, and it becomes difficult for the foreign object to reach the circuit board 40 if the foreign object is inserted in the D2 direction. In some cases, foreign matter insertion can be suppressed.
なお、図示しないが、回路基板50はROM506を備えた基板としたが、回路基板50に別の基板(ROM基板と称する)を接続し、この基板にROM506を備えるようにしてもよい。ROM506は市場価格等の影響を受けた仕様変更が多くあるので、別の基板にしておけばROM506の仕様変更があった場合にROM基板だけの変更で対応できる場合がある。 Although not shown, the circuit board 50 is a board provided with the ROM 506, but another board (referred to as a ROM board) may be connected to the circuit board 50, and the ROM 506 may be provided on this board. Since the ROM 506 has many specification changes that are affected by the market price or the like, if the ROM 506 is changed to a different board, it may be possible to cope with the change of the ROM board alone.
このROM基板は、専用ケース(ROM基板ケースと称する)に収納し、このROM基板ケースごと回路基板50に基板対基板コネクタで接続してもよい。ROM基板の取付作業が容易となる場合がある。 The ROM board may be housed in a dedicated case (referred to as a ROM board case), and the ROM board case may be connected to the circuit board 50 by a board-to-board connector. In some cases, the ROM substrate can be easily attached.
なお、回路基板50側の基板対基板コネクタは、回路基板50の表面に配置し、ROM基板ケース(ROM基板)は回路基板50の表面に対し垂直に取り付ける構造としてもよい。基板収納ケース220Bは、ROM基板ケース(ROM基板)を取り付けるための開口部を備え、ROM基板ケースは本体側にネジ等の固定部材で固定する構造としてもよい。基板収納ケース220Aと基板収納ケース220BとROM基板ケースを本体に取り付ける場合、先に基板収納ケース220Aと基板収納ケース220Bを取り付けて、後にROM基板ケース(ROM基板)を取り付ける構造でもよい。ROM基板ケース(ROM基板)は、回路基板50の表面側で回路基板50の表面に対して垂直方向に移動させて取り付ける構造でもよい。 The board-to-board connector on the circuit board 50 side may be disposed on the surface of the circuit board 50, and the ROM board case (ROM board) may be attached perpendicular to the surface of the circuit board 50. The substrate storage case 220B may include an opening for attaching a ROM substrate case (ROM substrate), and the ROM substrate case may be fixed to the main body side with a fixing member such as a screw. When the substrate storage case 220A, the substrate storage case 220B, and the ROM substrate case are attached to the main body, the substrate storage case 220A and the substrate storage case 220B may be attached first, and the ROM substrate case (ROM substrate) may be attached later. The ROM substrate case (ROM substrate) may have a structure in which the ROM substrate case (ROM substrate) is mounted on the front surface side of the circuit substrate 50 while being moved in a direction perpendicular to the surface of the circuit substrate 50.
このような構造とした場合、ROM基板ケース(ROM基板)を先に回路基板50から取り外さないと回路基板40、50を取り外すことができない。よって、ROM基板ケース(ROM基板)を回路基板50に取り付けたままで回路基板40、50を取り外してしまうことによるトラブルを防ぐことができる場合がある。例えば、ROM基板ケースに不意な衝突があって回路基板50も破損させてしまうことを防ぐことができる場合がある。 In such a structure, the circuit boards 40 and 50 cannot be removed unless the ROM board case (ROM board) is first removed from the circuit board 50. Therefore, there may be a case where trouble caused by removing the circuit boards 40 and 50 while the ROM board case (ROM board) is attached to the circuit board 50 may be prevented. For example, it may be possible to prevent the circuit board 50 from being damaged due to an unexpected collision with the ROM board case.
また、基板収納ケース220Aと基板収納ケース220Bとは、樹脂製のケースをメッキ塗装したケースとし、ROM基板ケースは透明な樹脂製のケースとしてもよい。基板収納ケース220Aと基板収納ケース220Bとの表面が鏡面状になるので、点検作業では、ROM基板の電子部品のうち手前から視認困難な部品を基板収納ケース220Aと基板収納ケース220Bとの表面に反射させて視認できる場合がある。なお、基板収納ケース220Aと基板収納ケース220Bとは、金属製のケース(表面が鏡面状)としてもよい。点検作業を容易にしつつ静電気対策が可能になる場合がある。 Further, the substrate storage case 220A and the substrate storage case 220B may be cases in which a resin case is plated and the ROM substrate case may be a transparent resin case. Since the surfaces of the substrate storage case 220A and the substrate storage case 220B are mirror-like, in the inspection work, among the electronic components of the ROM substrate, components that are difficult to see from the front are placed on the surfaces of the substrate storage case 220A and the substrate storage case 220B. In some cases, it may be reflected and visible. The substrate storage case 220A and the substrate storage case 220B may be made of a metal case (having a mirror-like surface). In some cases, countermeasures against static electricity may be possible while facilitating inspection work.
<電源供給経路>
電源基板600から主制御部300、第1副制御部400および第2副制御部500の電源電圧の供給経路について図5を参照して説明する。同図において、PLは電源線を示し、SLは信号線を示す。同図においては、また、電源基板600と主制御部300は本体部101側に、他の構成については前面扉102側に配置されていることが図示されている。
<Power supply path>
A power supply voltage supply path from the power supply board 600 to the main control unit 300, the first sub control unit 400, and the second sub control unit 500 will be described with reference to FIG. In the figure, PL indicates a power supply line, and SL indicates a signal line. In the figure, it is also shown that the power supply board 600 and the main controller 300 are arranged on the main body 101 side, and the other components are arranged on the front door 102 side.
電源基板600は複数種類の直流電圧を生成する。ここでは例示的に、12V、12Vs、24Vの直流電圧を発生する。12Vと12Vsとの違いは用途であり、12Vsは主制御部300のCPU(基本回路)の電源電圧に特化される。12VはCPU以外のデバイスの電源電圧にも用いられる。 The power supply substrate 600 generates a plurality of types of DC voltages. Here, for example, DC voltages of 12V, 12Vs, and 24V are generated. The difference between 12V and 12Vs is the application, and 12Vs is specialized in the power supply voltage of the CPU (basic circuit) of the main control unit 300. 12V is also used as a power supply voltage for devices other than the CPU.
主制御部300には不図示の中継基板を介して、12Vs、24Vの直流電圧が供給される。回路基板50(第2副制御部500)には電源基板600から12Vと24Vの直流電圧が供給される。回路基板40(第1副制御部400)には電源基板600からの直流電圧の供給はなく、回路基板50を介して電源基板600から12Vの直流電圧が供給される。すなわち、本実施形態の場合、配線の接続関係でみると、回路基板40と回路基板50のうち、電源基板600とハーネスを介して接続されるのは回路基板50のみであり、回路基板40は電源基板600とは直接接続されない構成である。 The main controller 300 is supplied with DC voltages of 12 Vs and 24 V via a relay board (not shown). The circuit board 50 (second sub-control unit 500) is supplied with DC voltages of 12V and 24V from the power supply board 600. The circuit board 40 (first sub-control unit 400) is not supplied with a DC voltage from the power supply board 600, but is supplied with a DC voltage of 12 V from the power supply board 600 through the circuit board 50. That is, in the case of the present embodiment, in terms of the connection relation of wiring, of the circuit board 40 and the circuit board 50, only the circuit board 50 is connected to the power supply board 600 via the harness. The power supply board 600 is not directly connected.
回路基板40にはファンF1が電気的に接続されており、回路基板50を介して供給される直流電圧12VはファンF1に供給される。また、回路基板40では、後述するように、回路基板50を介して供給される12Vから3.3Vが生成され、これが回路基板50へ供給される。換言すると、回路基板40は、回路基板50から供給される電圧を変圧して回路基板50へ戻す構成となっている。 A fan F1 is electrically connected to the circuit board 40, and a DC voltage 12V supplied via the circuit board 50 is supplied to the fan F1. Further, in the circuit board 40, 3.3 V is generated from 12 V supplied via the circuit board 50 as described later, and this is supplied to the circuit board 50. In other words, the circuit board 40 is configured to transform the voltage supplied from the circuit board 50 and return it to the circuit board 50.
回路基板50には、ファンF2、演出画像表示装置157、シャッタ163や各種ランプ520の各基板が電気的に接続され、電源電圧として12Vが供給される。また、回路基板50には、スピーカ272および277に信号電圧が供給される。更に、回路基板50では後述するように電源基板600から供給される12Vから5.0Vが生成され、これが演出ボタン150、151の各基板に供給される。 The circuit board 50 is electrically connected to the boards of the fan F2, the effect image display device 157, the shutter 163, and the various lamps 520, and is supplied with 12V as a power supply voltage. Further, a signal voltage is supplied to the circuit board 50 to the speakers 272 and 277. Further, the circuit board 50 generates 5.0V from 12V supplied from the power supply board 600 as will be described later, and this is supplied to each of the effect buttons 150 and 151.
<回路基板の詳細構成>
回路基板40、50の構成について更に説明する。図6は回路基板40、50上のコネクタの配置例を示している。コネクタCN1は上述したコネクタ10であり、回路基板40と回路基板50とを電気的、機械的に接続する基板対基板コネクタである。
<Detailed configuration of circuit board>
The configuration of the circuit boards 40 and 50 will be further described. FIG. 6 shows an arrangement example of connectors on the circuit boards 40 and 50. The connector CN1 is the connector 10 described above, and is a board-to-board connector that electrically and mechanically connects the circuit board 40 and the circuit board 50.
コネクタCN2〜CN9はハーネスを介して外部デバイスと接続されるコネクタである。回路基板40にはコネクタCN2およびCN3が設けられている。コネクタCN2には主制御部300との通信用のハーネスが接続される。コネクタCN3にはファンF1用のハーネスが接続される。 Connectors CN2 to CN9 are connectors that are connected to external devices via a harness. The circuit board 40 is provided with connectors CN2 and CN3. A harness for communication with the main control unit 300 is connected to the connector CN2. A harness for the fan F1 is connected to the connector CN3.
回路基板50にはコネクタCN4〜CN9が設けられている。コネクタCN4には演出ボタン150および151用のハーネスが接続される。コネクタCN4は演出ボタン150および151毎に設けることができる。コネクタCN5にはスピーカ272、277用のハーネスが接続される。コネクタCN5はスピーカ272、277毎に設けることができる。コネクタCN6には演出画像表示装置157用のハーネスが接続される。演出画像表示装置157の基板と回路基板50とは基板対基板コネクタで接続されてもよい。 The circuit board 50 is provided with connectors CN4 to CN9. A harness for effect buttons 150 and 151 is connected to connector CN4. The connector CN4 can be provided for each of the effect buttons 150 and 151. A harness for the speakers 272 and 277 is connected to the connector CN5. The connector CN5 can be provided for each speaker 272, 277. A harness for the effect image display device 157 is connected to the connector CN6. The board of the effect image display device 157 and the circuit board 50 may be connected by a board-to-board connector.
コネクタCN7にはシャッタ163用のハーネスが接続される。コネクタCN7は、右シャッタ、左シャッタ毎に設けることができる。コネクタCN8にはファンF2用のハーネスが接続される。コネクタCN9には電源基板600用のハーネスが接続される。コネクタCN9は回路基板40および50上で電源基板600と接続される唯一のコネクタである。 A harness for the shutter 163 is connected to the connector CN7. The connector CN7 can be provided for each of the right shutter and the left shutter. A harness for the fan F2 is connected to the connector CN8. A harness for the power supply board 600 is connected to the connector CN9. Connector CN9 is the only connector connected to power supply board 600 on circuit boards 40 and 50.
図7を参照して、主に電源線の接続関係について説明する。図7は、回路基板40および50上の一部の部品と、電源電圧の供給に関わる配線等を図示した図である。 With reference to FIG. 7, the connection relation of the power supply lines will be mainly described. FIG. 7 is a diagram illustrating some components on the circuit boards 40 and 50, wirings related to supply of power supply voltage, and the like.
回路基板50には、スピーカ272、277の駆動信号を増幅するアンプ53が設けられており、このアンプ53には電源基板600の24Vの直流電圧がコネクタCN9から供給される。電源基板600の12Vの直流電圧はコネクタCN9から回路配線54に供給される。回路配線54にはDC/DCコンバータ52が接続されている。DC/DCコンバータ52は、5.0Vの直流電圧を生成し、回路基板50上の各部位に5.0Vの直流電圧を供給する。また、回路配線54はコネクタCN6〜CN8に接続されており、コネクタCN6〜CN8に接続される外部デバイスに電源電圧として12Vの直流電圧が供給される。 The circuit board 50 is provided with an amplifier 53 for amplifying driving signals of the speakers 272 and 277, and the amplifier 53 is supplied with the 24V DC voltage of the power supply board 600 from the connector CN9. The 12V DC voltage of the power supply board 600 is supplied to the circuit wiring 54 from the connector CN9. A DC / DC converter 52 is connected to the circuit wiring 54. The DC / DC converter 52 generates a DC voltage of 5.0 V and supplies the DC voltage of 5.0 V to each part on the circuit board 50. The circuit wiring 54 is connected to the connectors CN6 to CN8, and a DC voltage of 12V is supplied as a power supply voltage to an external device connected to the connectors CN6 to CN8.
回路配線54は、また、コネクタ10の回路配線の一つである接続線PL1を介して回路配線42に接続されており、コネクタ10を介して回路基板40に12Vの直流電圧が供給される。回路配線42は、コネクタCN3に接続されており、コネクタCN3に接続される外部デバイスに電源電圧として12Vの直流電圧が供給される。回路配線42には、また、DC/DCコンバータ41が接続されている。DC/DCコンバータ41は、3.3Vの直流電圧を生成し、回路配線43を介して、ROM406や基本回路402に供給する。基本回路402やROM406は3.3Vの直流電圧を電源電圧として動作する。 The circuit wiring 54 is also connected to the circuit wiring 42 via a connection line PL1 which is one of the circuit wirings of the connector 10, and a DC voltage of 12V is supplied to the circuit board 40 via the connector 10. The circuit wiring 42 is connected to the connector CN3, and a DC voltage of 12V is supplied as a power supply voltage to an external device connected to the connector CN3. A DC / DC converter 41 is also connected to the circuit wiring 42. The DC / DC converter 41 generates a DC voltage of 3.3 V and supplies it to the ROM 406 and the basic circuit 402 via the circuit wiring 43. The basic circuit 402 and the ROM 406 operate using a 3.3V DC voltage as a power supply voltage.
回路配線43は、また、コネクタ10の回路配線の一つである接続線PL2を介して回路基板50の回路配線55に接続されている。回路配線55には回路基板50のDC/DCコンバータ51が接続されている。DC/DCコンバータ51は、2.0Vの直流電圧を生成し、基本回路502に供給する。基本回路502は、2.0Vの直流電圧を電源電圧として動作する。 The circuit wiring 43 is also connected to the circuit wiring 55 of the circuit board 50 via a connection line PL2 which is one of the circuit wirings of the connector 10. A DC / DC converter 51 of the circuit board 50 is connected to the circuit wiring 55. The DC / DC converter 51 generates a DC voltage of 2.0 V and supplies it to the basic circuit 502. The basic circuit 502 operates using a DC voltage of 2.0 V as a power supply voltage.
なお、図示していないが回路基板50に設けられるVDP516もDC/DCコンバータ51から2.0Vの直流電圧の供給を受けてこれを電源電圧として動作する構成でもよい。また、基本回路502に他の直流電圧が必要とされるは、回路基板50上の他の電圧(5.0V、12V、24V)からDC/DCコンバータにより生成可能である。 Although not shown, the VDP 516 provided on the circuit board 50 may also be configured to receive a DC voltage of 2.0 V from the DC / DC converter 51 and operate as a power supply voltage. Further, the other DC voltage required for the basic circuit 502 can be generated from other voltages (5.0 V, 12 V, 24 V) on the circuit board 50 by a DC / DC converter.
コネクタ10は、複数の信号接続線SLを有しており、基本回路402と、基本回路502等との間の通信が可能となっている。 The connector 10 has a plurality of signal connection lines SL, and communication between the basic circuit 402 and the basic circuit 502 is possible.
このように本実施形態の回路基板40および50は、回路基板50に電源基板600からの直流電圧が入力され、回路基板40には回路基板50を経由してコネクタ10を介して電源電圧が入力される。故に、コネクタ10において回路基板40と回路基板50との電気的接続が断たれた場合には基本回路402に電源電圧が供給されなくなり、その動作を停止させて誤作動を防止できる場合がある。 As described above, in the circuit boards 40 and 50 of this embodiment, the DC voltage from the power supply board 600 is input to the circuit board 50, and the power supply voltage is input to the circuit board 40 via the connector 10 through the circuit board 50. Is done. Therefore, when the electrical connection between the circuit board 40 and the circuit board 50 is disconnected in the connector 10, the power supply voltage is not supplied to the basic circuit 402, and the operation may be stopped to prevent malfunction.
回路基板50に必要な電圧のうち、2.2Vの直流電圧はコネクタ10を介して回路基板40から供給される3.3Vから生成されており、基本回路502等が動作する。故に、コネクタ10において回路基板40と回路基板50との電気的接続が断たれた場合には基本回路502に電源電圧が供給されなくなり、その動作を停止させて誤作動を防止できる場合がある。 Among the voltages required for the circuit board 50, a DC voltage of 2.2V is generated from 3.3V supplied from the circuit board 40 via the connector 10, and the basic circuit 502 and the like operate. Therefore, when the electrical connection between the circuit board 40 and the circuit board 50 is cut off in the connector 10, the power supply voltage is not supplied to the basic circuit 502, and the operation may be stopped to prevent malfunction.
電源基板600からの直流電圧が回路基板50に入力されていることで、コネクタ10において回路基板40と回路基板50との電気的接続が断たれた場合であっても、アンプ53やコネクタCN4〜8に接続される外部デバイスに対しては電源電圧の供給が継続される。よって、コネクタ10において回路基板40と回路基板50とが再接続され、基本回路402および502が復帰した際、電源電圧の供給が維持されている外部デバイスの復帰を早めることができる場合がある。 Even when the electrical connection between the circuit board 40 and the circuit board 50 in the connector 10 is cut off by the DC voltage from the power supply board 600 being input to the circuit board 50, the amplifier 53 and the connectors CN4 to The supply of the power supply voltage is continued to the external device connected to 8. Therefore, when the circuit board 40 and the circuit board 50 are reconnected in the connector 10 and the basic circuits 402 and 502 are restored, the restoration of the external device in which the supply of the power supply voltage is maintained may be accelerated.
また、副制御基板を回路基板40と回路基板50とで構成したことで、回路基板40を複数の機種で共通とし、回路基板50を機種に応じて変更することが可能であり、多様な回路基板を構築し易い場合がある。 Further, since the sub-control board is composed of the circuit board 40 and the circuit board 50, the circuit board 40 can be shared by a plurality of models, and the circuit board 50 can be changed according to the model, and various circuits can be used. It may be easy to construct a substrate.
次に図8を参照してコネクタ10のピン配置等について説明する。図8(a)はコネクタ10とコネクタCN8およびCN9との位置関係を示す図であり、図8(b)はコネクタ10の回路配線(ピン配置)を示す図である。なお、コネクタCN9は、電源線用のピン(電源基板600から回路基板50へ供給される電源用のピン)を備えるコネクタであり、コネクタCN8は、電源線用のピン(回路基板50からファンF2へ供給される電源用のピン)を備えるコネクタである。 Next, the pin arrangement and the like of the connector 10 will be described with reference to FIG. 8A is a diagram showing a positional relationship between the connector 10 and the connectors CN8 and CN9, and FIG. 8B is a diagram showing circuit wiring (pin arrangement) of the connector 10. As shown in FIG. The connector CN9 is a connector having pins for power supply lines (power supply pins supplied from the power supply board 600 to the circuit board 50), and the connector CN8 is a pin for power supply lines (from the circuit board 50 to the fan F2). It is a connector provided with the pin for power supplies supplied to.
本実施形態の場合、コネクタ10にはコネクタCN9が最も近接しており、次にコネクタCN8が近接している。距離の関係で言うと、コネクタ10とコネクタCN9との距離L1は、コネクタ10とコネクタCN8との距離L2よりも短く、かつ、コネクタ10と他のコネクタとの距離で最短である。これにより、回路基板40に対して直流電圧12Vを供給する回路配線を短くすることができ、その面積低減やノイズの影響の低減を図ることができる場合がある。また、直流電圧12Vを供給する回路配線から他の回路配線等へノイズが混入することも提言できる場合がある。 In this embodiment, the connector CN9 is closest to the connector 10, and the connector CN8 is next closest to the connector 10. In terms of distance, the distance L1 between the connector 10 and the connector CN9 is shorter than the distance L2 between the connector 10 and the connector CN8, and is the shortest distance between the connector 10 and another connector. Thereby, the circuit wiring which supplies DC voltage 12V with respect to the circuit board 40 can be shortened, and the area reduction and reduction of the influence of noise may be aimed at. In some cases, it can be suggested that noise is mixed from a circuit wiring that supplies a DC voltage of 12 V to other circuit wiring.
つまり、回路基板50におけるコネクタのうち、電源基板600から電圧の供給があるコネクタCN9が、他のコネクタよりもコネクタ10の近く配置されている。さらに、コネクタCN9の電源線用のピンのうち、直流電圧12Vのピンを他の電源線用のピンよりもコネクタ10近くに配置するとよい。コネクタCN9とコネクタ10との距離を最短とすることができる場合がある。なお、コネクタCN9とコネクタ10との間に部品を配置しないようにしてもよい。回路基板40に対して直流電圧12Vを供給する回路配線を最も短くできる場合がある。 That is, among the connectors on the circuit board 50, the connector CN9 to which voltage is supplied from the power supply board 600 is arranged closer to the connector 10 than the other connectors. Furthermore, among the pins for the power supply line of the connector CN9, the pin with the DC voltage of 12V may be arranged closer to the connector 10 than the other power supply line pins. In some cases, the distance between the connector CN9 and the connector 10 can be minimized. In addition, you may make it not arrange | position components between the connector CN9 and the connector 10. FIG. In some cases, the circuit wiring for supplying the DC voltage 12V to the circuit board 40 can be shortened to the shortest.
コネクタ10は、複数の接続線がD3方向に列状に形成されたものであり、各接続線は、回路基板40側のピンPと回路基板50側のピンPとを有している。各接続線は同じものであるが、信号線用のピンPよりも電源線用のピンPを太くしてもよく、これにより安定した電源供給が可能な場合がある。D3方向は本実施形態の場合、回路基板40、50の端辺に沿う方向である。 The connector 10 has a plurality of connection lines formed in a row in the D3 direction, and each connection line has a pin P on the circuit board 40 side and a pin P on the circuit board 50 side. Each connection line is the same, but the power line pin P may be made thicker than the signal line pin P, which may enable stable power supply. In the case of this embodiment, the D3 direction is a direction along the end sides of the circuit boards 40 and 50.
コネクタ10をD3方向に中央部DL、端部EL1、EL2に分けると、中央部DLの接続線は信号線(信号接続線)SLとして用いられ、電源線(電源接続線)として用いられる接続線PL1、PL2は端部EL1、EL2の接続線が用いられている。これにより、12Vの電源線PL1と、3.3Vの電源線PL2とを離れた位置に位置させることができ、お互いにノイズの影響を小さくできる場合がある。 When the connector 10 is divided into the center portion DL and the end portions EL1 and EL2 in the D3 direction, the connection line of the center portion DL is used as a signal line (signal connection line) SL and the connection line used as a power supply line (power supply connection line). The connection lines of the end portions EL1 and EL2 are used for PL1 and PL2. As a result, the 12V power line PL1 and the 3.3V power line PL2 can be positioned away from each other, and the influence of noise on each other may be reduced.
なお、接続線PL1、PL2は、それぞれ複数の接続線とし、安定した電源供給ができるようにしてもよい。さらに、電圧の大きい接続線PL1のほうが電圧の小さい接続線PL2より多くの接続線を使用し、より安定した電源供給ができるようにしてもよい。接続線PL1、PL2は、全接続線のうち、最端部に位置する接続線であってもよいし、コネクタ10の接続線の両端部に不使用の接続線がある場合には、使用されている接続線のうちで最端部に位置する接続線であってもよい。 Note that each of the connection lines PL1 and PL2 may be a plurality of connection lines so that stable power supply can be performed. Further, the connection line PL1 having a higher voltage may use more connection lines than the connection line PL2 having a lower voltage so that more stable power supply can be performed. The connection lines PL1 and PL2 may be connection lines located at the end of all the connection lines, or are used when there are unused connection lines at both ends of the connection line of the connector 10. The connection line located at the end of the connection line may be used.
電源接続線PL1とコネクタCN9の距離L11と、電源接続線PL2とコネクタCN9の距離L12とでは距離L11の方が短くなっている。また、本実施形態では、コネクタCN9に最も近い位置にある接続線を電源接続線PL1とし、最も遠い位置にある接続線を電源接続線PL2としている。これらの構成は、回路基板40に対して直流電圧12Vを供給する回路配線を短くすることができ、その面積低減やノイズの影響の低減を図ることができる場合があり、直流電圧12Vを供給する回路配線から他の回路配線等へノイズが混入することも提言できる場合がある。また、回路基板50へ直流電圧3.3Vを供給する回路配線の配置の自由度が高まる場合がある。電源線PL1として採用する接続線は、使用されている接続線のうちでコネクタPN9に最も近い接続線であってもよい。同様に電源線PL1として採用する接続線は、使用されている接続線のうちでコネクタPN9から最も遠い接続線であってもよい。 The distance L11 is shorter between the distance L11 between the power connection line PL1 and the connector CN9 and the distance L12 between the power connection line PL2 and the connector CN9. In the present embodiment, the connection line closest to the connector CN9 is the power connection line PL1, and the connection line farthest is the power connection line PL2. In these configurations, the circuit wiring for supplying the DC voltage 12V to the circuit board 40 can be shortened, and the area can be reduced and the influence of noise can be reduced. The DC voltage 12V is supplied. In some cases, it can be suggested that noise is mixed from circuit wiring to other circuit wiring. In addition, the degree of freedom in the arrangement of circuit wiring for supplying a DC voltage of 3.3 V to the circuit board 50 may increase. The connection line employed as the power supply line PL1 may be the connection line closest to the connector PN9 among the connection lines used. Similarly, the connection line employed as the power supply line PL1 may be the connection line farthest from the connector PN9 among the connection lines used.
図9を参照して電圧監視回路AおよびBについて説明する。電圧監視回路Aは、回路基板40に設けられており、DC/DCコンバータ41で生成される3.3Vの直流電圧を監視する。電圧監視回路Bは、第1副制御部400の構成であるが、回路基板50に設けられており、コネクタCN9に電源基板600から供給される12Vの直流電圧を監視する。 The voltage monitoring circuits A and B will be described with reference to FIG. The voltage monitoring circuit A is provided on the circuit board 40 and monitors the 3.3V DC voltage generated by the DC / DC converter 41. The voltage monitoring circuit B has the configuration of the first sub-control unit 400, but is provided on the circuit board 50 and monitors the 12V DC voltage supplied from the power supply board 600 to the connector CN9.
電圧監視回路Aは、DC/DCコンバータ41で生成される直流電圧の回路配線上の電圧を監視し、閾値(例えば3.1〜3.2V)に達すると起動信号(リセット信号)を基本回路402のCPU404に出力し、異常があった場合(例えば閾値(例えば2.4〜2.8V)以下に低下する場合)も、電断信号として基本回路402のCPU404にリセット信号を出力する。 The voltage monitoring circuit A monitors the voltage on the circuit wiring of the DC voltage generated by the DC / DC converter 41, and when a threshold value (for example, 3.1 to 3.2 V) is reached, a start signal (reset signal) is sent to the basic circuit. Even when there is an abnormality (for example, when the voltage drops to a threshold value (eg, 2.4 to 2.8 V) or less), a reset signal is output to the CPU 404 of the basic circuit 402 as an interruption signal.
電圧監視回路Bは、コネクタCN9に入力される12Vの直流電圧の回路配線上の電圧を監視し、異常があった場合(例えば閾値(例えば10.5〜11.0V)以下に低下する場合)、電圧低下信号を基本回路402へ出力する。電圧低下信号を受信するとCPU404は後述するバックアップ処理を実行する。 The voltage monitoring circuit B monitors the voltage on the circuit wiring of the DC voltage of 12V input to the connector CN9, and when there is an abnormality (for example, when the voltage drops below a threshold value (for example, 10.5 to 11.0V)) The voltage drop signal is output to the basic circuit 402. When the voltage drop signal is received, the CPU 404 executes a backup process described later.
本実施形態の場合、電圧監視回路Bを、基本回路402のCPU404が制御する構成としている。基本回路402のCPU404は、所定の周期で電圧監視回路Bに信号出力を指示する指示信号を出力し、電圧監視回路Bは指示信号の入力があると、電圧異常があった場合に電圧低下信号をCPU404へ出力する。これは、CPU404は回路基板40に設けられて3.3Vの直流電圧を電源電圧として動作する一方、電圧監視回路Bは回路基板50に設けられて直流電圧12Vを監視しているためである。すなわち、CPU404が正常動作できる状態となっていない可能性がある状態で電圧監視回路Bが電圧低下信号をCPU404に出力してしまう可能性があり、CPU404では予期しないタイミングでバックアップ処理が実行される場合を回避するものである。 In the present embodiment, the voltage monitoring circuit B is configured to be controlled by the CPU 404 of the basic circuit 402. The CPU 404 of the basic circuit 402 outputs an instruction signal that instructs the voltage monitoring circuit B to output a signal at a predetermined cycle. When the voltage monitoring circuit B receives the instruction signal, the voltage drop signal is output when there is a voltage abnormality. Is output to the CPU 404. This is because the CPU 404 is provided on the circuit board 40 and operates with a DC voltage of 3.3V as a power supply voltage, while the voltage monitoring circuit B is provided on the circuit board 50 and monitors the DC voltage 12V. That is, there is a possibility that the voltage monitoring circuit B may output a voltage drop signal to the CPU 404 in a state where the CPU 404 may not be in a normal operating state, and the CPU 404 executes backup processing at an unexpected timing. The case is to avoid.
電圧監視回路Bは、電圧低下があるとCPU404に電圧低下信号をしたあと、自らの状態をリセットする機能(自動復帰機能)を働かせることができる。この機能により電圧低下信号を継続して出力することを回避できる。例えば、基本回路402に電圧低下信号をしたあと3秒が経過すると自動復帰機能が働くようにすることができる。この場合、CPU404としては一度は電圧低下信号を受け取ると、電圧監視回路Bの動作を停止することで、電圧低下信号が再度出力されることを回避できる。 The voltage monitoring circuit B can activate a function (automatic return function) for resetting its state after giving a voltage drop signal to the CPU 404 when there is a voltage drop. This function can avoid the continuous output of the voltage drop signal. For example, the automatic return function can be activated when 3 seconds have elapsed after the voltage drop signal is sent to the basic circuit 402. In this case, once the CPU 404 receives the voltage drop signal, the operation of the voltage monitoring circuit B is stopped to prevent the voltage drop signal from being output again.
なお、第2副制御部500にも電圧監視回路を設けてもよく、第1副制御部400と同様の処理や構成としてもよい。この場合、一部の電圧監視回路を回路基板40に設けてもよい。 Note that the second sub-control unit 500 may be provided with a voltage monitoring circuit, and may have the same processing and configuration as the first sub-control unit 400. In this case, some voltage monitoring circuits may be provided on the circuit board 40.
図10を参照してファンF1、F2と回路基板40、50との構成について説明する。同図は前面扉102の背面上部を示している。ファンF1はハーネスH1を介して回路基板40のコネクタCN3に接続されており、ファンF2はハーネスH2を介して回路基板50のコネクタCN8に接続されている。 The configuration of the fans F1 and F2 and the circuit boards 40 and 50 will be described with reference to FIG. The figure shows the rear upper part of the front door 102. The fan F1 is connected to the connector CN3 of the circuit board 40 via the harness H1, and the fan F2 is connected to the connector CN8 of the circuit board 50 via the harness H2.
既に説明したようにコネクタ10において回路基板40および50の電気的接続が断たれると、回路基板40には電源電圧(12V)が供給されなくなるので、ファンF1は停止する。したがって、回路基板40および50の電気的接続が断たれたことが視覚的に分り易い場合があり、回路基板40と回路基板50の接続状態を確認し易い場合がある。 As described above, when the electrical connection between the circuit boards 40 and 50 is cut off in the connector 10, the power supply voltage (12V) is not supplied to the circuit board 40, and the fan F1 stops. Therefore, it may be easy to visually recognize that the electrical connection between the circuit boards 40 and 50 is broken, and the connection state between the circuit board 40 and the circuit board 50 may be easily confirmed.
一方、コネクタ10において回路基板40および50の電気的接続が断たれても、回路基板50には電源電圧(12V)が供給されるので、ファンF2は駆動可能である。したがって、ファンF1とF2との動作比較により、回路基板40および50の電気的接続の不調か、電源基板600の不調かを区別し易い場合がある。 On the other hand, even if the electrical connection between the circuit boards 40 and 50 is cut off in the connector 10, the power supply voltage (12V) is supplied to the circuit board 50, so that the fan F2 can be driven. Therefore, it may be easy to distinguish whether the electrical connection between the circuit boards 40 and 50 is bad or the power supply board 600 is bad by comparing the operations of the fans F1 and F2.
なお、回路基板40上は基本回路402はファンF1側の面に配置してその冷却効果を向上することができる。一方、水晶発振器414はファンF1側と反対側の面(基本回路402の直下の位置)に配置することができる。これにより、ファンF1等のノイズの影響を低減することができる。 On the circuit board 40, the basic circuit 402 can be arranged on the surface on the fan F1 side to improve the cooling effect. On the other hand, the crystal oscillator 414 can be disposed on a surface opposite to the fan F1 side (a position directly below the basic circuit 402). Thereby, the influence of noise of the fan F1 etc. can be reduced.
図11および図12を参照して、エラー情報や演出ボタン150、151の入力態様について説明する。なお、エラー情報とはエラーを検出するセンサの出力情報である。 With reference to FIG. 11 and FIG. 12, the input mode of error information and effect buttons 150 and 151 will be described. The error information is output information of a sensor that detects an error.
本実施形態の場合、演出ボタン150、151は合計で5つの電気的接点を有しており、そのON/OFFの情報は5ビットの情報となる。これに複数のエラー情報の入力を加えると、ビット数が多くなり、基本回路402の入力インタフェースのポート数が不足する場合がある。そこで、シリアル通信による入力を採用することができる。 In the case of the present embodiment, the effect buttons 150 and 151 have a total of five electrical contacts, and the ON / OFF information thereof is 5-bit information. If a plurality of pieces of error information are added, the number of bits increases, and the number of ports of the input interface of the basic circuit 402 may be insufficient. Therefore, input by serial communication can be employed.
図11(a)に示すように、各種のエラー情報は8ビットのシフトレジスタ20に入力されるように構成されており、また、演出ボタン150、151の操作結果は8ビットのシフトレジスタ20に入力されるように構成されている。本実施形態では演出ボタン150、151が接続されるコネクタCN4を回路基板50に設けた構成であるため、センサ回路414は回路基板50に設けている。なお、センサ回路414は回路基板50外に設けてコネクタCN4がセンサ回路414と接続される構成でもよい。 As shown in FIG. 11A, various types of error information are configured to be input to the 8-bit shift register 20, and the operation results of the effect buttons 150 and 151 are input to the 8-bit shift register 20. It is configured to be entered. In the present embodiment, since the connector CN4 to which the effect buttons 150 and 151 are connected is provided on the circuit board 50, the sensor circuit 414 is provided on the circuit board 50. The sensor circuit 414 may be provided outside the circuit board 50 and the connector CN4 may be connected to the sensor circuit 414.
図11(b)に示すように、シフトレジスタ21の出力端子Qはシフトレジスタ20の入力端子DSに接続されている。シフトレジスタ20の出力端子Qは基本回路402のSIポートに接続されている。クロック信号を発生する基本回路402のSCKポートは、シフトレジスタ20、21の各SCK端子に接続されている。チップセレクト信号を発生する基本回路402のCSポートは、シフトレジスタ20、21の各CS端子に接続されている。基本回路402のGPIOポートはシフトレジスタ20、21の各PL端子に接続されている。 As shown in FIG. 11B, the output terminal Q of the shift register 21 is connected to the input terminal DS of the shift register 20. The output terminal Q of the shift register 20 is connected to the SI port of the basic circuit 402. The SCK port of the basic circuit 402 that generates the clock signal is connected to the SCK terminals of the shift registers 20 and 21. The CS port of the basic circuit 402 that generates the chip select signal is connected to each CS terminal of the shift registers 20 and 21. The GPIO port of the basic circuit 402 is connected to each PL terminal of the shift registers 20 and 21.
動作について説明する。GPIOポートがLowレベルになると、各D端子の入力がシフトレジスタ20、21に取り込まれる。CSをLowレベルとしてシフトレジスタ20、21を選択し、SCKポートからクロック信号を出力すると、これに同期して、取り込んだ8ビットの情報がシフトされながらQ端子から出力される。シフトレジスタ20のQ端子からはエラー情報が順次出力され、続いて、シフトレジスタ21からフィストレジスタ20のDS端子に出力された演出ボタン150、151の検出結果が出力される。 The operation will be described. When the GPIO port becomes low level, the input of each D terminal is taken into the shift registers 20 and 21. When CS is set to Low level and the shift registers 20 and 21 are selected and a clock signal is output from the SCK port, the captured 8-bit information is output from the Q terminal in synchronization with this shift. Error information is sequentially output from the Q terminal of the shift register 20, and subsequently, the detection results of the effect buttons 150 and 151 output from the shift register 21 to the DS terminal of the fist register 20 are output.
図12(a)はシフトレジスタ20のQ端子から出力される信号列の例を示している。本実施形態では、一度に取り込んだ情報に優先度を異ならせた異種の情報が含まれるようにしている。16ビットのデータのうち、前半の8ビットがエラー情報に割り当てられ、後半の8ビットが演出ボタン150、151の操作情報に割り当てられる。エラー情報とは、例えば、アンプ53が出力する情報であり、詳しくは、入力された電源を監視する機能を備えたアンプ53が、入力された電源が閾値を下回った場合に出力した情報である。異常に関する情報を出力可能な電子部品から出力される情報であれば他の情報であってもよい。 FIG. 12A shows an example of a signal sequence output from the Q terminal of the shift register 20. In the present embodiment, different types of information with different priorities are included in the information captured at a time. Of the 16-bit data, the first 8 bits are assigned to the error information, and the latter 8 bits are assigned to the operation information of the effect buttons 150 and 151. The error information is, for example, information output by the amplifier 53. Specifically, the error information is information output by the amplifier 53 having a function of monitoring the input power supply when the input power supply falls below a threshold value. . Other information may be used as long as the information is output from an electronic component that can output information on abnormality.
前半の8ビットにエラー情報を割り当てることで、優先度を高くし、基本回路402へ優先的に送信されるようにしている。各種のエラー情報と、演出ボタン150、151の操作結果の情報とでは、各種のエラー情報の方が演出ボタン150、151の操作結果の情報より優先度が高い情報である。なぜなら、エラー情報に対応する処理を最優先に実行することで、店側と遊技者側への不利益を最小限に留めることができる場合があるからである。 By assigning error information to the first 8 bits, the priority is increased and the information is transmitted preferentially to the basic circuit 402. Among the various types of error information and the information on the operation results of the effect buttons 150 and 151, the various types of error information have higher priority than the information on the operation results of the effect buttons 150 and 151. This is because there is a case where the disadvantage to the store side and the player side can be minimized by executing the processing corresponding to the error information with the highest priority.
なお、基本回路402が、各種のエラー情報と、演出ボタン150、151の操作結果の情報とを読み込む際に、何らかの要因で全ての情報が取り込め無かった場合でも、各種のエラー情報は優先的に受け取っているので、各種のエラー情報に基づいた処理を行うことが可能な場合がある。 When the basic circuit 402 reads various types of error information and information about the operation results of the effect buttons 150 and 151, even if all the information is not captured for some reason, the various types of error information are given priority. Since it is received, it may be possible to perform processing based on various types of error information.
図12(b)は各ビットの情報内容を示している。L固定とはLowレベルに固定される不使用のビットであり、汎用1〜3は不使用のビットである。パワーフェール1〜3は例えば電源電圧に関わるエラーであり、エラー1〜3は例えば他の回路素子のエラーである。演出ボタン1は、演出ボタン150の操作結果を示し、演出ボタン2〜5は演出ボタン151の上下左右の操作結果を示す。 FIG. 12B shows the information content of each bit. L fixed is an unused bit fixed at the Low level, and General Purposes 1 to 3 are unused bits. Power failures 1 to 3 are, for example, errors related to the power supply voltage, and errors 1 to 3 are errors of other circuit elements, for example. The effect button 1 indicates the operation result of the effect button 150, and the effect buttons 2 to 5 indicate the up / down / left / right operation results of the effect button 151.
<図柄配列>
図13(a)を用いて、上述の各リール110乃至112に施される図柄配列について説明する。なお、同図は、各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
<Pattern arrangement>
A symbol arrangement applied to each of the reels 110 to 112 will be described with reference to FIG. This figure is a diagram in which the arrangement of symbols applied to each reel (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) is developed in a plane.
各リール110乃至112には、同図の右側に示す複数種類(本実施形態では8種類)の図柄が所定コマ数(本実施形態では、番号0〜20の21コマ)だけ配置されている。また、同図の左端に示した番号0〜20は、各リール110乃至112上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール110の番号1のコマには「リプレイ」の図柄、中リール111の番号0のコマには「ベル」の図柄、右リール112の番号2のコマには「スイカ」の図柄、がそれぞれ配置されている。 In each reel 110 to 112, a plurality of types (eight types in this embodiment) of symbols shown on the right side of the figure are arranged in a predetermined number of frames (21 frames of numbers 0 to 20 in this embodiment). Also, numbers 0 to 20 shown at the left end of the figure are numbers indicating the arrangement positions of symbols on the reels 110 to 112. For example, in the present embodiment, the “replay” symbol for the number 1 frame on the left reel 110, the “bell” symbol for the number 0 frame on the middle reel 111, and the “bell” symbol for the number 2 frame on the right reel 112. "Watermelon" design is arranged respectively.
<入賞役の種類>
次に、図13(b)を用いて、スロットマシン100の入賞役の種類について説明する。なお、同図は入賞役(作動役を含む)の種類、各入賞役に対応する図柄組合せ、各入賞役の作動または払出を示している。本実施形態における入賞役のうち、特別役(ビッグボーナス:BB1、BB2 レギュラーボーナス:RB)はボーナス遊技に移行する役として、また、再遊技(リプレイ)は新たにメダルを投入することなく再遊技が可能となる役として、それぞれ入賞役とは区別され「作動役」と呼ばれる場合があるが、本実施形態における「入賞役」には、作動役である、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技が含まれる。また、本実施形態における「入賞」には、メダルの配当を伴わない(メダルの払い出しを伴わない)作動役の図柄組合せが有効ライン上に表示される場合も含まれ、例えば、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技への入賞が含まれる。
<Type of winning prize>
Next, the types of winning combinations of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. This figure shows the types of winning combinations (including actuating combinations), symbol combinations corresponding to each winning combination, and the operation or payout of each winning combination. Among the winning combinations in the present embodiment, the special combination (Big Bonus: BB1, BB2 Regular Bonus: RB) is a combination that shifts to a bonus game, and the replay (replay) is a replay without newly inserting a medal. Each winning combination is sometimes distinguished from a winning combination and sometimes called an “acting combination”. However, in the “winning combination” in this embodiment, a big bonus, a regular bonus, and a replay that are operating combinations are included. included. In addition, “winning” in the present embodiment includes a case where a symbol combination of an actuator not accompanied by a medal payout (without medal payout) is displayed on an active line, for example, a big bonus, regular Includes bonuses and replay wins.
スロットマシン100の入賞役には、ビッグボーナス(BB1、BB2)と、レギュラーボーナス(RB)と、小役(チェリー、スイカ、ベル)と、再遊技(リプレイ)がある。なお、入賞役の種類は、これに限定されるものではなく、任意に採用できることは言うまでもない。 The winning combination of the slot machine 100 includes a big bonus (BB1, BB2), a regular bonus (RB), a small combination (cherry, watermelon, bell), and replay (replay). Needless to say, the type of winning combination is not limited to this and can be arbitrarily adopted.
「ビッグボーナス(BB1、BB2)」(以下、単に、「BB」と称する場合がある)は、入賞により特別遊技であるビッグボーナス遊技(BB遊技)が開始される特別役(作動役)である。対応する図柄組合せは、BB1が「白7−白7−白7」、BB2が「青7−青7−青7」である。また、BB1、BB2についてはフラグ持越しを行う。すなわち、BB1、BB2に内部当選すると、これを示すフラグが立つ(主制御部300のRAM308の所定のエリア内に記憶される)が、その遊技においてBB1、BB2に入賞しなかったとしても、入賞するまで内部当選を示すフラグが立った状態が維持され、次遊技以降でもBB1、BB2に内部当選中となり、BB1に対応する図柄組み合わせ「白7−白7−白7」、BB2に対応する図柄組み合わせ「青7−青7−青7」が、揃って入賞する状態にある。 “Big Bonus (BB1, BB2)” (hereinafter sometimes simply referred to as “BB”) is a special combination (operating combination) in which a big bonus game (BB game), which is a special game, is started by winning a prize. . Corresponding symbol combinations are “white 7-white 7-white 7” for BB1, and “blue 7-blue 7-blue 7” for BB2. Further, flag carryover is performed for BB1 and BB2. That is, when BB1 and BB2 are won internally, a flag indicating this is set (stored in a predetermined area of the RAM 308 of the main control unit 300), but even if BB1 and BB2 are not won in the game, a prize is won. Until then, the flag indicating the internal winning is maintained, and even after the next game, BB1 and BB2 are being internally selected, and the symbol combination corresponding to BB1 “white 7-white 7-white 7”, the symbol corresponding to BB2 The combination “blue 7-blue 7-blue 7” is in a state of winning a prize.
「レギュラーボーナス(RB)」は、入賞によりレギュラーボーナス遊技(RB遊技)が開始される特殊役(作動役)である。対応する図柄組合せは、「ボーナス−ボーナス−ボーナス」である。なお、RBについても上述のBBと同様にフラグ持越しを行う。但し、(詳細は後述するが)ビッグボーナス遊技(BB遊技)においては、レギュラーボーナス遊技(RB遊技)が内部当選することや、図柄組み合わせが入賞ライン上に表示されること、を開始条件とせずに、ビッグボーナス遊技の開始後からレギュラーボーナス遊技を開始し、1回のレギュラーボーナス遊技を終了した場合には次のレギュラーボーナス遊技をすぐに開始するような自動的にレギュラーボーナス遊技を開始させる設定としてもよい。 The “regular bonus (RB)” is a special combination (operating combination) in which a regular bonus game (RB game) is started by winning. The corresponding symbol combination is “bonus-bonus-bonus”. Note that the RB carries over the flag as well as the above-mentioned BB. However, in the big bonus game (BB game) (details will be described later), the regular bonus game (RB game) is won internally and the combination of symbols is displayed on the winning line. In addition, the regular bonus game is started after the start of the big bonus game, and when the regular bonus game is finished once, the regular bonus game is automatically started so that the next regular bonus game starts immediately. It is good.
「小役1〜3(チェリー、スイカ、ベル)」(以下、単に、「チェリー」、「スイカ」、「ベル」と称する場合がある)は、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役で、対応する図柄組合せは、チェリーが「チェリー−ANY−ANY」、スイカが「スイカ−スイカ−スイカ」、ベルが「ベル−ベル−ベル」である。また、対応する払出枚数は同図に示す通りである。なお、「チェリー−ANY−ANY」の場合、左リール110の図柄が「チェリー」であればよく、中リール111と右リール112の図柄はどの図柄でもよい。 “Small 1 to 3 (cherry, watermelon, bell)” (hereinafter sometimes simply referred to as “cherry”, “watermelon”, “bell”) is a winning combination in which a predetermined number of medals are paid out. Corresponding symbol combinations are “cherry-ANY-ANY” for cherry, “watermelon-watermelon-watermelon” for watermelon, and “bell-bell-bell” for bell. The corresponding payout number is as shown in FIG. In the case of “cherry-ANY-ANY”, the symbol of the left reel 110 may be “cherry”, and the symbol of the middle reel 111 and the right reel 112 may be any symbol.
「再遊技(リプレイ)」は、入賞により次回の遊技でメダル(遊技媒体)の投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役(作動役)であり、メダルの払出は行われない。なお、対応する図柄組合せは、再遊技は「リプレイ−リプレイ−リプレイ」である。 “Replay” is a winning combination (operating combination) in which a game can be performed without inserting a medal (game medium) in the next game by winning, and no medal is paid out. The corresponding symbol combination is “replay-replay-replay” for replay.
<遊技状態の種類>
次に、スロットマシン100の遊技状態の種類について説明する。遊技状態とは、抽選などにおいて選択する抽選データの種別を識別するための情報である。本実施形態では、スロットマシン100の遊技状態は、通常遊技と、BB遊技と、RB遊技と、ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)の内部当選遊技と、に大別した。但し、内部当選遊技は、通常遊技に含まれる区分けであってもよい。
<Type of gaming state>
Next, the types of gaming state of the slot machine 100 will be described. The gaming state is information for identifying the type of lottery data selected in a lottery or the like. In the present embodiment, the gaming state of the slot machine 100 is roughly classified into a normal game, a BB game, an RB game, and an internal winning game of a big bonus (BB) and a regular bonus (RB). However, the internal winning game may be a division included in the normal game.
<通常遊技>
通常遊技に内部当選する入賞役には、ビッグボーナス(BB)と、レギュラーボーナス(RB)と、再遊技(リプレイ)と、小役(チェリー、スイカ、ベル)がある。
<Normal game>
The winning combinations that are internally won for normal games include a big bonus (BB), regular bonus (RB), replay (replay), and small roles (cherry, watermelon, bell).
「ビッグボーナス(BB)」は、入賞により特別遊技であるビッグボーナス遊技(BB遊技)が開始される特別役(作動役)である。レギュラーボーナス(RB)」は、入賞によりレギュラーボーナス遊技(RB遊技)を開始する特殊役(作動役)である。「再遊技(リプレイ)」は、入賞により次回の遊技でメダルの投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役(作動役)であり、メダルの払出も行われない。「小役」は、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役である。なお、各々の役の内部当選確率は、通常遊技に用意された抽選データから、各々の役に対応付けされた抽選データの範囲に該当する数値データを、内部抽選時に取得される乱数値の範囲の数値データ(例えば65535)で除した値で求められる。通常遊技に用意された抽選データは、予めいくつかの数値範囲に分割され、各数値範囲に各々の役やハズレを対応付けしている。内部抽選を実行した結果得られた乱数値が、何れの役に対応する抽選データに対応する値であったかを判定し、内部抽選役を決定する。この抽選データは少なくとも1つの役の当選確率を異ならせた設定1〜設定6が用意され、遊技店の係員等はいずれかの設定値を任意に選択し、設定することができる。 “Big Bonus (BB)” is a special combination (operating combination) in which a big bonus game (BB game), which is a special game, is started by winning. “Regular Bonus (RB)” is a special combination (operating combination) that starts a regular bonus game (RB game) upon winning. The “replay” (replay) is a winning combination (operating combination) in which a game can be performed without a medal being inserted in the next game by winning, and no medal is paid out. The “small role” is a winning combination in which a predetermined number of medals are paid out by winning. In addition, the internal winning probability of each combination is a range of random values obtained at the time of internal lottery from numerical data corresponding to the range of lottery data associated with each combination from lottery data prepared for normal games. It is calculated by the value divided by the numerical data (for example, 65535). The lottery data prepared for the normal game is divided into several numerical ranges in advance, and each combination and lose is associated with each numerical range. It is determined whether the random number value obtained as a result of executing the internal lottery is a value corresponding to the lottery data corresponding to which combination, and the internal lottery combination is determined. This lottery data is provided with settings 1 to 6 in which the winning probabilities of at least one combination are different, and a game shop clerk can arbitrarily select and set any set value.
通常遊技は、内部抽選の結果が概ねハズレ(ビッグボーナス(BB)、レギュラーボーナス(RB)、再遊技(リプレイ)および小役に当選していない)となる設定、又は、停止表示結果がいずれの役の図柄組合せに該当しないハズレの停止表示結果が概ね導出される設定がされており、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数に満たない遊技状態になっている。よって、遊技者にとっては不利益となる遊技状態である。但し、予め定めた条件を満たした場合(例えば、特定の図柄組み合わせが表示された場合)には、再遊技の内部当選の確率を上昇させる変動をさせてもよい遊技状態であり、この場合、遊技に用いられるメダルの消費が抑えられ、小役の入賞によって所定数のメダルが払い出されることにより、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態になり、遊技者にとっては利益となる遊技状態になる場合がある。 In the normal game, the internal lottery result is almost lost (big bonus (BB), regular bonus (RB), replay (replay) and small role won), or any stop display result A setting is made so that the stop display result of the losing that does not correspond to the symbol combination of the combination is generally derived, and the total number of medals to be acquired is less than the total number of inserted medals. Therefore, it is a gaming state that is disadvantageous for the player. However, when a predetermined condition is satisfied (for example, when a specific symbol combination is displayed), it is a gaming state that may be changed to increase the probability of internal winning of replaying. In this case, Consumption of medals used for games is suppressed, and a predetermined number of medals are paid out by winning a small role, resulting in a gaming state where the total number of medals exceeds the total number of medals inserted, which is beneficial to the player. May become a gaming state.
<BB遊技>
BB遊技は、遊技者にとっては利益となる遊技状態になるように設定することができる。例えば、BB遊技は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態となる。BB遊技は、本実施形態では、ビッグボーナス(BB)の入賞により開始され、RB遊技(後述する)を連続して繰り返し実行可能になっており、遊技中に予め定められた一の数(例えば、465枚)を超えるメダルが獲得された場合に終了する。但し、BB遊技はRB遊技を複数回数実行可能であればよく、例えば、RB遊技を開始する役(図柄組み合わせは例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイ)を設定し、この役が内部当選した場合、または、入賞した場合に、RB遊技を開始するように設定してもよい。さらには、BB遊技は、BB遊技中のRB遊技を除くBB一般遊技を予め定めた回数(例えば、30回)実行した場合、または、BB遊技中に実行したRB遊技の回数が予め定めた回数に達した場合(例えば、3回)に終了するようにしてもよい。
<BB game>
The BB game can be set to be in a gaming state that is beneficial to the player. For example, the BB game is in a gaming state in which the total number of medals to be acquired exceeds the total number of medals inserted. In this embodiment, the BB game is started by winning a big bonus (BB), and an RB game (described later) can be continuously executed repeatedly, and a predetermined number (for example, during the game) The process ends when more than 465 medals are obtained. However, the BB game only needs to be able to execute the RB game a plurality of times. For example, when a combination (for example, replay-replay-replay) is set for starting the RB game, and this combination is won internally, or The RB game may be set to start when winning. Furthermore, in the BB game, when the BB general game excluding the RB game during the BB game is executed a predetermined number of times (for example, 30 times), or the number of the RB games executed during the BB game is a predetermined number of times. It may be made to end when it reaches (for example, three times).
<RB遊技>
RB遊技は、遊技者にとっては利益となる遊技状態になるように設定することができる。例えば、RB遊技は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態となる。RB遊技は、本実施形態では、レギュラーボーナス(RB)の入賞により開始され、予め定めた一の役が内部当選の確率を上昇させる変動(例えば、「設定1」「通常遊技」に設定された「小役1」の内部当選確率1/15を、予め定めた一の値である内部当選確率1/1.2に上昇させる)をし、予め定めた一の数(例えば、8回)の入賞があった場合に終了する。RB遊技は、予め定めた回数(少なくとも2回)の入賞があった場合(例えば、8回)、または、RB遊技中に実行したRB遊技の回数が予め定めた回数に達した場合(例えば、8回)に終了するようにしてもよい。上述したBB遊技は、RB遊技を複数回数実行可能であるので、一回のRB遊技を行った場合には、BB遊技で得られるメダルの総数よりも少ないメダル数を獲得して終了することとなる。
<RB game>
The RB game can be set to be in a gaming state that is beneficial to the player. For example, an RB game is in a gaming state in which the total number of medals acquired exceeds the total number of medals inserted. In this embodiment, the RB game is started by winning a regular bonus (RB), and a predetermined role is set to a variation that increases the probability of internal winning (for example, “setting 1” or “normal game”). The internal winning probability 1/15 of “small role 1” is increased to an internal winning probability 1 / 1.2, which is a predetermined value), and a predetermined number (for example, 8 times) It ends when there is a prize. In the RB game, when a predetermined number of times (at least 2 times) is won (for example, 8 times), or when the number of RB games executed during the RB game reaches a predetermined number of times (for example, (8 times). Since the BB game described above can execute the RB game a plurality of times, when a single RB game is performed, the number of medals less than the total number of medals obtained in the BB game is acquired and terminated. Become.
<ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)の内部当選遊技>
ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)の内部当選遊技に内部当選する入賞役には、再遊技(リプレイ)と、小役がある。ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)は内部当選することはなく、ビッグボーナス(BB)かレギュラーボーナス(RB)に対応する図柄組み合わせを入賞させることが可能となっている遊技状態である。
<Big winning (BB) and regular bonus (RB) internal winning games>
The winning combination that is internally won for the internal winning game of the big bonus (BB) and the regular bonus (RB) includes a replay and a small role. The big bonus (BB) and the regular bonus (RB) are not won internally, and are game states in which a symbol combination corresponding to the big bonus (BB) or the regular bonus (RB) can be won.
但し、ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)に内部当選した次遊技から、再遊技の内部当選の確率を変動させてもよく、例えば、再遊技の内部当選の確率を上昇させる変動をさせて、ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)対応する図柄組み合わせが入賞するまでの間は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数とほぼ同じとなる遊技状態とし、通常遊技と比べると遊技者にとっては利益となる遊技状態としてもよい。なお、BB遊技、RB遊技は両者とも遊技者にとって利益となる遊技状態であるため、総じて、ボーナス遊技、又は、特別遊技と称する場合がある。 However, the probability of the internal winning of the replay may be changed from the next game internally won in the big bonus (BB) and the regular bonus (RB), for example, the probability of increasing the internal winning probability of the replay is changed. Until the symbol combination corresponding to the big bonus (BB) and regular bonus (RB) wins, the total number of medals to be acquired is set to a gaming state that is substantially the same as the total number of inserted medals and is compared with the normal game. The gaming state may be beneficial to the player. It should be noted that BB game and RB game are both game states that are beneficial to the player, and may be generally referred to as bonus games or special games.
<制御部の処理例>
<主制御部メイン処理>
図14を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Processing example of control unit>
<Main control unit main processing>
The main control unit main process executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of main processing of the main control unit.
上述したように、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)338を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って図14に示す主制御部メイン処理を実行する。 As described above, the main control unit 300 is provided with the start signal output circuit (reset signal output circuit) 338 that outputs the start signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the basic circuit 302 to which this activation signal has been input resets by a reset interrupt and executes the main process of the main control unit shown in FIG. 14 according to a control program stored in the ROM 306 in advance.
電源投入が行われると、まず、ステップSA01で各種の初期設定を行う。この初期設定では、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定、割込禁止の設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、WDT313への動作許可及び初期値の設定等を行う。ステップSA02ではメダル投入・スタート操作受付処理を実行する。ここではメダルの投入の有無をチェックし、メダルの投入に応じて入賞ライン表示ランプ120を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。ステップSA03では、スタートレバー135が操作されたか否かのチェックを行い、スタートレバー135の操作があればステップSA05へ進む。 When power is turned on, first, various initial settings are made in step SA01. In this initial setting, setting of the stack initial value to the stack pointer (SP) of the CPU 304, setting of interrupt inhibition, initial setting of the I / O 310, initial setting of various variables stored in the RAM 308, operation permission to the WDT 313, and initial setting Set the value. In step SA02, medal insertion / start operation acceptance processing is executed. Here, it is checked whether or not a medal has been inserted, and the winning line display lamp 120 is turned on in response to the insertion of the medal. Note that when a re-win is won in the previous game, a process of inserting the same number of medals as the number of medals inserted in the previous game is performed, so that it is not necessary for the player to insert medals. In step SA03, it is checked whether the start lever 135 has been operated. If the start lever 135 has been operated, the process proceeds to step SA05.
ステップSA05では投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する。ステップSA07では乱数発生回路316で発生させた乱数を取得する。ステップSA09では、現在の遊技状態に応じてROM306に格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これとステップSA07で取得した乱数値とを用いて内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役(作動役を含む)に内部当選した場合、その入賞役のフラグがONになる。ステップSA11では内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択する。 In step SA05, the number of inserted medals is determined, and an effective winning line is determined. In step SA07, the random number generated by the random number generation circuit 316 is acquired. In step SA09, the winning combination lottery table stored in the ROM 306 is read according to the current gaming state, and an internal lottery is performed using this and the random value acquired in step SA07. As a result of the internal lottery, when any winning combination (including an operating combination) is won internally, the flag of the winning combination is turned ON. In step SA11, reel stop data is selected based on the internal lottery result.
ステップSA13では全リール110乃至112の回転を開始させる。ステップSA15では、ストップボタン137乃至139の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリール110乃至112の何れかをステップSA11で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。全リール110乃至112が停止するとステップSA17へ進む。 In step SA13, rotation of all reels 110 to 112 is started. In step SA15, the stop buttons 137 to 139 can be received. When any one of the stop buttons is pressed, the reel stop control in which one of the reels 110 to 112 corresponding to the pressed stop button is selected in step SA11. Stop based on data. When all the reels 110 to 112 are stopped, the process proceeds to Step SA17.
ステップSA17では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン114上に、何らかの入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならば小役(ベル)の入賞と判定する。ステップSA19では払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。 In step SA17, winning determination is performed. Here, when a picture combination corresponding to some winning combination is displayed on the activated winning line 114, it is determined that the winning combination is won. For example, if “bell-bell-bell” is arranged on the activated winning line, it is determined that the small role (bell) is won. In step SA19, if any winning combination with payout is won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out according to the number of winning lines.
ステップSA21では遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、通常遊技、BB遊技、RB遊技、内部当選遊技、の各遊技状態の移行に関する処理を行い、それらの開始条件、終了条件の成立により、遊技状態を移行する。以上により1ゲームが終了する。以降ステップSA03へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。 In step SA21, game state control processing is performed. In the game state control process, a process related to transition of each game state of normal game, BB game, RB game, and internal winning game is performed, and the game state is shifted when those start conditions and end conditions are satisfied. Thus, one game is completed. Thereafter, the game proceeds by returning to step SA03 and repeating the above-described processing.
<主制御部300タイマ割込処理>
図15を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
<Main controller 300 timer interrupt processing>
The main control unit timer interrupt process executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the main control unit timer interrupt process.
主制御部300は、所定の周期(本実施形態では約2msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。 The main control unit 300 includes a counter timer 312 that generates a timer interrupt signal at a predetermined cycle (in this embodiment, about once every 2 ms), and the main control unit timer interrupt is triggered by this timer interrupt signal. The process is started at a predetermined cycle.
ステップSB01では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。 In step SB01, timer interrupt start processing is performed. In this timer interrupt start process, a process of temporarily saving each register value of the CPU 304 to the stack area is performed.
ステップSB03では、WDT314のカウント値が初期設定値(本実施形態では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDTを定期的に(本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。 In step SB03, the WDT is periodically updated (so that the count value of the WDT 314 exceeds the initial setting value (32.8 ms in the present embodiment) and no WDT interrupt occurs (so as not to detect a processing abnormality). In the embodiment, the restart is performed once every about 2 ms, which is the period of the main control unit timer interrupt.
ステップSB05では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、各種センサ318のセンサ回路320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ318ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。 In step SB05, input port state update processing is performed. In this input port status update process, the detection signals of the sensor circuits 320 of the various sensors 318 are input via the input ports of the I / O 310 to monitor the presence or absence of the detection signals, and each of the various sensors 318 is partitioned in the RAM 308. Store in the provided signal state storage area.
ステップSB07では、各種遊技処理を行う。具体的には、割込みステータスを取得し(各種センサ318からの信号に基づいて各種割込みステータスを取得する)、このステータスに従った処理を行う(例えば、取得した各ストップボタン137乃至139の割込みステータスに基づいて、停止ボタン受付処理を行う)。ステップSB09では、タイマ更新処理を行う。各種タイマをそれぞれの時間単位により更新する。 In step SB07, various game processes are performed. Specifically, an interrupt status is acquired (various interrupt statuses are acquired based on signals from various sensors 318), and processing according to this status is performed (for example, the interrupt status of each acquired stop button 137 to 139). Based on the stop button reception process). In step SB09, timer update processing is performed. Various timers are updated for each time unit.
ステップSB11では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。なお、第1副制御部400に送信する出力予定情報は本実施形態では16ビットで構成しており、ビット15はストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット11〜14はコマンド種別(本実施形態では、基本コマンド、スタートレバー受付コマンド、演出抽選処理に伴う演出コマンド、リール110乃至112の回転を開始に伴う回転開始コマンド、ストップボタン137乃至139の操作の受け付けに伴う停止ボタン受付コマンド、リール110乃至112の停止処理に伴う停止位置情報コマンド、メダル払出処理に伴う払出枚数コマンド及び払出終了コマンド、遊技状態を示すコマンド等)、ビット0〜10はコマンドデータ(コマンド種別に対応する所定の情報)で構成されている。 In step SB11, command setting transmission processing is performed, and various commands are transmitted to the first sub-control unit 400. Note that the output schedule information transmitted to the first sub-control unit 400 is composed of 16 bits in the present embodiment, bit 15 is strobe information (indicating that data is set when ON), bit 11 -14 are command types (in this embodiment, basic command, start lever reception command, production command accompanying production lottery processing, rotation start command accompanying the start of rotation of reels 110 to 112, and operation of stop buttons 137 to 139. Bits 0 to 10 are command data (a stop button reception command accompanying the stop processing of the reels 110 to 112, a payout number command accompanying the medal payout processing, a payout end command, a command indicating a gaming state, etc.). Predetermined information corresponding to the command type).
第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。 In the first sub-control unit 400, it is possible to determine the production control according to the change of the game control in the main control unit 300 by the command type included in the received output schedule information, and it is included in the output schedule information. Based on the information of the command data, the contents of effect control can be determined.
ステップSB13では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、情報出力回路334を介してスロットマシン100とは別体の情報入力回路652に出力する。 In step SB13, an external output signal setting process is performed. In this external output signal setting process, game information stored in the RAM 308 is output to an information input circuit 652 separate from the slot machine 100 via the information output circuit 334.
ステップSB15では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、まずはステップSB05において信号状態記憶領域に記憶した各種センサ318の信号状態を読み出して、メダル投入異常及びメダル払出異常等に関するエラーの有無を監視し、エラーを検出した場合にはエラー処理(図示省略)を実行させる。さらに、現在の遊技状態に応じて、メダルセレクタ170(メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカ)、各種ランプ338、各種の7セグメント(SEG)表示器の設定を行う。 In step SB15, device monitoring processing is performed. In this device monitoring process, first, the signal states of the various sensors 318 stored in the signal state storage area in step SB05 are read to monitor the presence / absence of errors relating to medal insertion abnormality and medal payout abnormality. Error processing (not shown) is executed. Further, according to the current gaming state, the medal selector 170 (medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates), various lamps 338, and various 7-segment (SEG) indicators are set.
ステップSB17では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップSB21に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップSB19に進む。 In step SB17, it is monitored whether or not the low voltage signal is on. Then, when the low voltage signal is on (when power supply cutoff is detected), the process proceeds to step SB21. When the low voltage signal is off (power supply cutoff is not detected), the process proceeds to step SB19.
ステップSB19では、タイマ割込終了処理を終了する各種処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップSB01で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定等行う。その後、図5に示す主制御部メイン処理に復帰する。 In step SB19, various processes for ending the timer interrupt end process are performed. In this timer interrupt end process, the value of each register temporarily saved in step SB01 is set in each original register. Thereafter, the process returns to the main process of the main control unit shown in FIG.
一方、ステップSB21では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、図5に示す主制御部メイン処理に復帰する。 On the other hand, in step SB21, a specific variable or stack pointer for returning to the power-off state at the time of power recovery is saved as a return data in a predetermined area of the RAM 308, and power-off processing such as initialization of input / output ports is performed. After that, the process returns to the main process of the main control unit shown in FIG.
<第1副制御部400の処理>
図16を用いて、第1副制御部400の処理について説明する。なお、図16(a)は、第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。図16(b)は、第1副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートである。図16(c)は、第1副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。
<Processing of First Sub-Control Unit 400>
The process of the 1st sub control part 400 is demonstrated using FIG. FIG. 16A is a flowchart of main processing executed by the CPU 404 of the first sub-control unit 400. FIG. 16B is a flowchart of command reception interrupt processing of the first sub control unit 400. FIG. 16C is a flowchart of the timer interrupt process of the first sub control unit 400.
まず、図16(a)のステップSC01では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップSC01で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM408内の記憶領域の初期化処理等を行う。 First, in step SC01 in FIG. 16A, various initial settings are performed. When the power is turned on, an initialization process is first executed in step SC01. In this initialization processing, initialization of input / output ports, initialization processing of a storage area in the RAM 408, and the like are performed.
ステップSC03では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップSC05の処理に移行する。ステップSC05では、タイマ変数に0を代入する。 In step SC03, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more. This process is repeated until the timer variable becomes 10. When the timer variable becomes 10 or more, the process proceeds to step SC05. In step SC05, 0 is assigned to the timer variable.
ステップSC06では、図11および図12を参照して説明した演出ボタン150、151の操作検出結果と、エラー情報を取得する処理を行う。 In step SC06, processing for obtaining the operation detection result of the effect buttons 150 and 151 described with reference to FIGS. 11 and 12 and error information is performed.
ステップSC07では、コマンド処理を行う。コマンド処理では第1副制御部400のCPU404は、主制御部300からコマンドを受信したか否かを判別する。 In step SC07, command processing is performed. In the command processing, the CPU 404 of the first sub control unit 400 determines whether a command is received from the main control unit 300.
ステップSC09では、演出制御処理を行う。例えば、ステップSC06の結果に基づく処理を行う。また、ステップSC07で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する処理を行う。この処理には、例えば、演出データをROM406から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行うことが含まれる。 In step SC09, an effect control process is performed. For example, processing based on the result of step SC06 is performed. If there is a new command in step SC07, processing corresponding to this command is performed. This process includes, for example, performing a process such as reading effect data from the ROM 406 and performing an effect data update process when the effect data needs to be updated.
ステップSC11では、ステップC09の処理結果に基づいて音制御処理を行う。例えば、スピーカ272、277から出力する音に関する処理を行う。ステップSC13では、ステップC09の処理結果に基づいてランプ制御処理を行う。例えば、各種ランプ420に関する処理を行う。ステップSC15ではステップC09の処理結果に基づいてシャッタ制御処理を行う。例えば、シャッタ163の動作に関する処理を行う。 In step SC11, sound control processing is performed based on the processing result of step C09. For example, processing related to sound output from the speakers 272 and 277 is performed. In step SC13, lamp control processing is performed based on the processing result of step C09. For example, processing related to various lamps 420 is performed. In step SC15, shutter control processing is performed based on the processing result of step C09. For example, processing related to the operation of the shutter 163 is performed.
ステップSC17では、ステップC09〜SC15の処理結果に基づいて第2副制御部500に制御コマンドを送信する設定を行う情報出力処理を行う。その後、ステップSC03へ戻る。 In step SC17, an information output process is performed for setting to transmit a control command to the second sub-control unit 500 based on the processing results of steps C09 to SC15. Thereafter, the process returns to step SC03.
次に、図16(b)を用いて、第1副制御部400のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第1副制御部400が、主制御部300が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップSD01では、主制御部300が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM408に設けたコマンド記憶領域に記憶する。 Next, the command reception interrupt process of the first sub control unit 400 will be described with reference to FIG. This command reception interrupt process is a process executed when the first sub-control unit 400 detects a strobe signal output from the main control unit 300. In step SD01 of the command reception interrupt process, the command output from the main control unit 300 is stored as an unprocessed command in a command storage area provided in the RAM 408.
次に、図16(c)を用いて、第1副制御部400のCPU404によって実行する第1副制御部タイマ割込処理について説明する。第1副制御部400は、所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。 Next, the first sub control unit timer interrupt process executed by the CPU 404 of the first sub control unit 400 will be described with reference to FIG. The first sub-control unit 400 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 2 ms), and the timer interrupt process is performed by using the timer interrupt as a trigger. Execute in the cycle.
ステップSE01では、図16(a)に示す第1副制御部メイン処理におけるステップSC03において説明したRAM408のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップSC03において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。 In step SE01, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 408 described in step SC03 in the first sub control unit main process shown in FIG. 16A, and the result is stored in the original timer variable storage area. Therefore, in step SC03, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10).
ステップSE03では、ステップSC15で設定された第2副制御部500への制御コマンドの送信や、演出用乱数値の更新処理等を行う。 In step SE03, transmission of a control command to the second sub-control unit 500 set in step SC15, an effect random number update process, and the like are performed.
ステップSE05では電断処理を行う。図17は電断処理のフローチャートである。ステップSE07では電圧監視回路Bから電圧低下信号を受信したか否かを判定する。受信した場合はステップSE08へ進み、バックアップ処理を行う。バックアップ処理では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM508の所定の領域に退避する処理等を行う。詳細にはチェックサム演算後にチェックサム値を保存し、RAM508の書き込みを禁止し、割り込み用タイマの禁止、割り込み禁止などを行う。電圧低下が進むと、電圧監視回路Aにおいて3.3V電源の電圧低下が検知され、電圧監視回路AからCPU404へリセット信号が出力される。CPU404は起動処理を行うが、電源が消失してその後、停止する。 In step SE05, a power interruption process is performed. FIG. 17 is a flowchart of the power interruption process. In step SE07, it is determined whether or not a voltage drop signal is received from the voltage monitoring circuit B. If received, the process proceeds to step SE08 to perform backup processing. In the backup process, a process of saving a specific variable or stack pointer for returning to the power-off state at the time of power recovery to a predetermined area of the RAM 508 as return data is performed. More specifically, the checksum value is saved after the checksum calculation, writing to the RAM 508 is prohibited, interrupt timers are disabled, interrupts are disabled, and the like. When the voltage drop proceeds, the voltage monitor circuit A detects a voltage drop of the 3.3V power supply, and a reset signal is output from the voltage monitor circuit A to the CPU 404. The CPU 404 performs a startup process, but the power supply disappears and then stops.
<第2副制御部500の処理>
図18を用いて、第2副制御部500の処理について説明する。なお、図18(a)は、第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。図18(b)は、第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートである。図18(c)は、第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートである。図18(d)は、第2副制御部500の画像制御処理のフローチャートである。
<Processing of Second Sub-Control Unit 500>
The process of the second sub control unit 500 will be described with reference to FIG. FIG. 18A is a flowchart of main processing executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500. FIG. 18B is a flowchart of command reception interrupt processing of the second sub control unit 500. FIG. 18C is a flowchart of the timer interrupt process of the second sub control unit 500. FIG. 18D is a flowchart of the image control process of the second sub control unit 500.
電源投入が行われると、まずステップSF01で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポート初期設定や、RAM508内の記憶領域の初期化処理等を行う。 When the power is turned on, an initialization process is first executed in step SF01. In this initialization process, input / output port initialization, storage area initialization in the RAM 508, and the like are performed.
ステップSF03では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップSF05の処理に移行する。ステップSF05では、タイマ変数に0を代入する。ステップSF07では、コマンド処理を行う。コマンド処理では第2副制御部500のCPU504は、第1副制御部400のCPU404からコマンドを受信したか否かを判別する。 In step SF03, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more. This process is repeated until the timer variable becomes 10. When the timer variable becomes 10 or more, the process proceeds to step SF05. In step SF05, 0 is assigned to the timer variable. In step SF07, command processing is performed. In the command processing, the CPU 504 of the second sub control unit 500 determines whether a command is received from the CPU 404 of the first sub control unit 400.
ステップSF09では、演出制御処理を行う。例えば、ステップSF07で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する処理を行う。この処理には、例えば、演出データをROM506から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行うことが含まれる。 In step SF09, an effect control process is performed. For example, if there is a new command in step SF07, processing corresponding to this command is performed. This process includes, for example, performing a process such as reading effect data from the ROM 506 and performing an effect data update process when the effect data needs to be updated.
ステップSF11では、ステップSF09の処理結果に基づいて画像制御処理を行う。例えば、ステップSF09読み出した演出データの中に画像制御の命令がある場合には、この命令に対応する画像制御を行い、ステップSF03へ戻る。 In step SF11, image control processing is performed based on the processing result of step SF09. For example, if there is an image control command in the effect data read in step SF09, image control corresponding to this command is performed, and the process returns to step SF03.
次に、図18(b)を用いて、第2副制御部500のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第2副制御部500が、第1副制御部400が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップSG01では、第1副制御部400が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM508に設けたコマンド記憶領域に記憶する。 Next, the command reception interrupt process of the second sub control unit 500 will be described with reference to FIG. This command reception interrupt process is a process executed when the second sub control unit 500 detects the strobe signal output from the first sub control unit 400. In step SG01 of the command reception interrupt process, the command output from the first sub-control unit 400 is stored as an unprocessed command in a command storage area provided in the RAM 508.
次に、図18(c)を用いて、第2副制御部500のCPU504によって実行する第2副制御部タイマ割込処理について説明する。第2副制御部500は、所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。 Next, the second sub control unit timer interrupt process executed by the CPU 504 of the second sub control unit 500 will be described with reference to FIG. The second sub-control unit 500 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 2 ms), and the timer interrupt process is predetermined by using the timer interrupt as a trigger. Execute in the cycle.
ステップSH01では、図18(a)に示す第2副制御部メイン処理におけるステップSF03において説明したRAM508のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップSF03において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。ステップSH03では、演出用乱数値の更新処理等を行う。 In step SH01, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 508 described in step SF03 in the second sub-control unit main process shown in FIG. 18A, and the result is stored in the original timer variable storage area. Therefore, in step SF03, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10). In step SH03, an effect random number update process is performed.
次に、図18(d)を用いて、第2副制御部500のメイン処理におけるステップSF13の画像制御処理について説明する。同図は、画像制御処理の流れを示すフローチャートを示した図である。 Next, the image control process in step SF13 in the main process of the second sub-control unit 500 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a flowchart showing the flow of image control processing.
ステップSI01では、画像データの転送指示を行う。ここでは、CPU504は、まず、VRAM536の表示領域Aと表示領域Bの描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていない表示領域に記憶された1フレームの画像が演出画像表示装置157に表示される。次に、CPU504は、VDP534のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてROM座標(ROM506の転送元アドレス)、VRAM座標(VRAM536の転送先アドレス)などを設定した後、ROM506からVRAM536への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。VDP534は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをROM506からVRAM536に転送する。その後、VDP534は、転送終了割込信号をCPU504に対して出力する。 In step SI01, an instruction to transfer image data is issued. Here, the CPU 504 first swaps the designation of the display areas A and B in the VRAM 536. As a result, an image of one frame stored in the display area not designated as the drawing area is displayed on the effect image display device 157. Next, the CPU 504 sets ROM coordinates (transfer source address of the ROM 506), VRAM coordinates (transfer destination address of the VRAM 536), and the like in the attribute register of the VDP 534 based on the position information table, and then the image from the ROM 506 to the VRAM 536. Set an instruction to start data transfer. The VDP 534 transfers the image data from the ROM 506 to the VRAM 536 based on the command set in the attribute register. Thereafter, the VDP 534 outputs a transfer end interrupt signal to the CPU 504.
ステップSI03では、VDP534からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップSI05に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。ステップSI05では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、CPU504は、ステップSI01でVRAM536に転送した画像データに基づいてVRAM536の表示領域AまたはBに表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報(VRAM536の座標軸、画像サイズ、VRAM座標(配置座標)など)をVDP534に指示する。VDP534はアトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。 In step SI03, it is determined whether or not a transfer end interrupt signal is input from VDP 534. If a transfer end interrupt signal is input, the process proceeds to step SI05. Otherwise, a transfer end interrupt signal is input. Wait for it. In step SI05, parameters are set based on the production scenario configuration table and attribute data. Here, in order to form a display image in the display area A or B of the VRAM 536 based on the image data transferred to the VRAM 536 in step SI01, the CPU 504 has information on the image data constituting the display image (coordinate axis and image size of the VRAM 536). , VRAM coordinates (arrangement coordinates, etc.) are instructed to the VDP 534. The VDP 534 performs parameter setting in accordance with the attribute based on the instruction stored in the attribute register.
ステップSI07では、描画指示を行う。この描画指示では、CPU504は、VDP534に画像の描画開始を指示する。VDP534は、CPU504の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。 In step SI07, a drawing instruction is performed. In this drawing instruction, the CPU 504 instructs the VDP 534 to start drawing an image. The VDP 534 starts drawing an image in the frame buffer in accordance with an instruction from the CPU 504.
ステップSI09では、画像の描画終了に基づくVDP534からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップSI11に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。ステップSI11では、RAM508の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント(+1)して処理を終了する。 In step SI09, it is determined whether or not a generation end interrupt signal from the VDP 534 is input based on the end of image drawing. If the generation end interrupt signal is input, the process proceeds to step SI11. If not, the generation end interrupt signal is determined. Wait for input. In step SI11, a scene display counter which is set in a predetermined area of the RAM 508 and counts how many scene images have been generated is incremented (+1), and the process ends.
<第二実施形態>
図7の構成例では、DC/DCコンバータ51を設けて2.2Vの直流電圧を生成したが、2.2Vの直流電圧が不要な場合、DC/DCコンバータ51を省略できる。また、図7の構成例では、DC/DCコンバータ52を設けて5.0Vの直流電圧を生成したが、5.0Vの直流電圧を電源基板600で生成し、副制御基板に供給する構成としてもよい。
<Second embodiment>
In the configuration example of FIG. 7, the DC / DC converter 51 is provided to generate the DC voltage of 2.2 V. However, when the DC voltage of 2.2 V is not necessary, the DC / DC converter 51 can be omitted. In the configuration example of FIG. 7, the DC / DC converter 52 is provided to generate the direct-current voltage of 5.0 V. However, the direct-current voltage of 5.0 V is generated by the power supply board 600 and supplied to the sub-control board. Also good.
図19はその一例を示している。同図の例では、基本回路502が3.0Vの直流電圧を駆動電圧として動作する場合を想定しており、回路配線55が基本回路502に直接接続されている構成である。 FIG. 19 shows an example. In the example shown in the figure, it is assumed that the basic circuit 502 operates using a DC voltage of 3.0 V as a driving voltage, and the circuit wiring 55 is directly connected to the basic circuit 502.
また、図19の例ではコネクタCN9に電源基板600から5.0Vの直流電圧が供給されている。図19の例では、コネクタCN7およびCN8に5.0Vの直流電圧を供給する仕様を想定し、これらのコネクタに5.0Vの直流電圧を供給する回路配線が接続されている。このようにして、DC/DCコンバータ52を省略した構成も採用可能である。 In the example of FIG. 19, a DC voltage of 5.0 V is supplied from the power supply board 600 to the connector CN9. In the example of FIG. 19, it is assumed that the connector CN7 and CN8 are supplied with a DC voltage of 5.0V, and circuit wiring for supplying a DC voltage of 5.0V is connected to these connectors. In this way, a configuration in which the DC / DC converter 52 is omitted can be employed.
<第三実施形態>
第一実施形態では、コネクタCN2およびCN3を回路基板40に設けたが回路基板50に設けてもよい。図20はその一例を示している。
<Third embodiment>
In the first embodiment, the connectors CN2 and CN3 are provided on the circuit board 40, but may be provided on the circuit board 50. FIG. 20 shows an example.
図20(a)に示すようにコネクタCN2は回路基板50に設けられており、回路基板40が有するコネクタはコネクタ10のコネクタ11のみとなっている。コネクタCN3を回路基板50に設けることでファンF1は回路基板50に接続される。同図の例ではファンF1の駆動電圧を24Vにした場合を想定している。 As shown in FIG. 20A, the connector CN <b> 2 is provided on the circuit board 50, and the connector included in the circuit board 40 is only the connector 11 of the connector 10. The fan F <b> 1 is connected to the circuit board 50 by providing the connector CN <b> 3 on the circuit board 50. In the example of the figure, it is assumed that the drive voltage of the fan F1 is 24V.
図20(b)は、ファンF1およびハーネスH1の配置と、回路基板40と回路基板50の分離の前後の状態を示している。ファンF1は第一実施形態と同様に基板収納ケース220Aに設けられている。基板収納ケース220Aおよび220Bには、それぞれ、ハーネスH1が通過する開口部224、223が形成されており、ハーネスH1が基板収納ケース220の外部を通ってコネクタCN2に接続されている。 FIG. 20B shows the arrangement of the fan F1 and the harness H1 and the state before and after the circuit board 40 and the circuit board 50 are separated. The fan F1 is provided in the substrate storage case 220A as in the first embodiment. The board storage cases 220A and 220B are respectively formed with openings 224 and 223 through which the harness H1 passes, and the harness H1 is connected to the connector CN2 through the outside of the board storage case 220.
回路基板40と回路基板50の分離により、基板収納ケース220Aと基板収納ケース220Bは離間する。この結果、ハーネスH1がコネクタCN3から外れる場合があり、回路基板40と回路基板50の接続および分離と、ファンF1の駆動および停止が関連づけられる場合がある。 By separating the circuit board 40 and the circuit board 50, the board storage case 220A and the board storage case 220B are separated. As a result, the harness H1 may be disconnected from the connector CN3, and connection and disconnection of the circuit board 40 and the circuit board 50 may be associated with driving and stopping of the fan F1.
ファンF1側の開口部224は、回路基板50側の開口部223よりも高さhだけ高い位置に位置している。このため、回路基板40と回路基板50の分離により、基板収納ケース220Aと基板収納ケース220Bが離間したとき、ハーネスH1はコネクタCN3から外れやすい場合がある。 The opening 224 on the fan F1 side is positioned higher than the opening 223 on the circuit board 50 side by a height h. For this reason, when the board storage case 220A and the board storage case 220B are separated due to the separation of the circuit board 40 and the circuit board 50, the harness H1 may be easily detached from the connector CN3.
ハーネスH1が基板収納ケース220の外部を通っていることにより、不正行為を抑制できる場合がある。つまり、不正行為者が回路基板40または回路基板50を取り外そうとした場合、ハーネスH1の存在が目に付き易く、回路基板40と回路基板50を分離するためには、ハーネスH1を外すことが必要になると認識する場合があり、外した場合に元に戻せるかが不安になる場合がある。元に戻した場合であってもファンF1の駆動が行われなければ、基本回路402は働きが損なわれることになり、基本回路402の働きが損なわれれば、遊技者や遊技店の係員に見つけられやすくなる。これにより、不正行為を躊躇させることができる場合がある。 The harness H1 may be able to suppress fraud by passing through the outside of the substrate storage case 220. That is, when an unauthorized person tries to remove the circuit board 40 or the circuit board 50, the presence of the harness H1 is easily noticeable. In order to separate the circuit board 40 and the circuit board 50, the harness H1 is removed. May be recognized as necessary, and if removed, it may become uneasy whether it can be restored. Even if it is restored, if the fan F1 is not driven, the operation of the basic circuit 402 will be impaired. If the operation of the basic circuit 402 is impaired, it will be found by a player or an attendant at a game store. It becomes easy to be done. Thereby, there is a case where cheating can be hesitant.
<第四実施形態>
第一実施形態では、第1副制御部400、第2副制御部500がそれぞれCPUを有する構成(CPU404、504)としたが、一つとしてもよい。図21はその一例を示す制御部のブロック図である。副制御部400’は、第1副制御部400と第2副制御部500とを統合したものであり、対応する構成については同じ符号を付している。以下、異なる点を説明する。
<Fourth embodiment>
In the first embodiment, the first sub-control unit 400 and the second sub-control unit 500 each have a CPU (CPUs 404 and 504), but may be one. FIG. 21 is a block diagram of a control unit showing an example thereof. The sub-control unit 400 ′ is obtained by integrating the first sub-control unit 400 and the second sub-control unit 500, and corresponding components are denoted by the same reference numerals. Hereinafter, different points will be described.
副制御部400’は、一つの基本回路402を有しており、基本回路502に相当する構成を有していない。また、副制御部400’は、VDP516、VRAM518に相当する構成を有しておらず、演出画像表示装置157を駆動する駆動回路430を有している。VDP516、VRAM518の機能はCPU404、RAM408で実現する構成であるが、VDP516、VRAM518を有していてもよい。また、同図の例ではRTC(リアルタイムクロック)405を追加し、現在時刻の情報を基本回路402が取得可能としている。RTC405は、時計としての機能を有する電子部品である。 The sub-control unit 400 ′ has one basic circuit 402 and does not have a configuration corresponding to the basic circuit 502. The sub-control unit 400 ′ does not have a configuration corresponding to the VDP 516 and the VRAM 518, and includes a drive circuit 430 that drives the effect image display device 157. The functions of the VDP 516 and the VRAM 518 are realized by the CPU 404 and the RAM 408, but the VDP 516 and the VRAM 518 may be included. In addition, in the example shown in the figure, an RTC (real-time clock) 405 is added so that the basic circuit 402 can acquire information on the current time. The RTC 405 is an electronic component that functions as a watch.
図22は本実施形態における副制御基板の構成例を示している。第一実施形態と同様の構成については同じ符号を付しており、回路基板40と回路基板50とをコネクタ10で接続した構成としている。コネクタ10の構成や回路配線の構成等は第一実施形態で説明したものを適宜利用可能である。 FIG. 22 shows a configuration example of the sub-control board in this embodiment. The same reference numerals are given to the same configurations as those in the first embodiment, and the circuit board 40 and the circuit board 50 are connected by the connector 10. As the configuration of the connector 10 and the configuration of the circuit wiring, those described in the first embodiment can be used as appropriate.
回路基板40には基本回路402やDC/DCコンバータ41が設けられている。回路基板50には、RTC405やアンプ53が設けられている。図21に例示した副制御部400’の他の構成については、回路基板40と回路基板50とに適宜配分可能であるが、回路基板40を複数機種で共通に使用する点で、回路基板40側には、水晶発振器414、ROM406を設け、他の回路やICは回路基板50側に設けるか、他の回路やICと接続するコネクタを回路基板50に設けてもよい。電圧監視回路Aおよび電圧監視回路Bについては図9の例と同様に構成すればよく、また、図11に例示した各種エラー情報と演出ボタン情報の入力態様を図11の構成例をそのまま適用可能である。 The circuit board 40 is provided with a basic circuit 402 and a DC / DC converter 41. The circuit board 50 is provided with an RTC 405 and an amplifier 53. Other configurations of the sub-control unit 400 ′ illustrated in FIG. 21 can be appropriately distributed between the circuit board 40 and the circuit board 50, but the circuit board 40 is used in common for a plurality of models. The crystal oscillator 414 and the ROM 406 may be provided on the side, and other circuits and ICs may be provided on the circuit board 50 side, or connectors for connecting to other circuits and ICs may be provided on the circuit board 50. The voltage monitoring circuit A and the voltage monitoring circuit B may be configured in the same manner as in the example of FIG. 9, and the configuration example in FIG. 11 can be applied to the input mode of various error information and effect button information illustrated in FIG. 11. It is.
図22の例において、RTC405はその電源電圧を3.3Vの直流電圧として想定しており、回路基板40の回路配線43からコネクタ10を経由して回路基板50の回路配線55から3.3Vの直流電圧が供給される。RTC405はコネクタ10を介して破線で示す信号線が基本回路402に接続されており、時刻情報を送信可能である。電源投入時に基本回路402のCPU404は、時刻情報を一度だけ読み込むことが可能であり、この時刻情報を演出制御等の制御に利用することができる。 In the example of FIG. 22, the RTC 405 assumes that the power supply voltage is a DC voltage of 3.3V, and the circuit wiring 43 of the circuit board 40 passes through the connector 10 to 3.3 V from the circuit wiring 55 of the circuit board 50. DC voltage is supplied. The RTC 405 has a signal line indicated by a broken line via the connector 10 connected to the basic circuit 402, and can transmit time information. When the power is turned on, the CPU 404 of the basic circuit 402 can read the time information only once, and this time information can be used for control such as effect control.
なお、回路基板40から3.3Vの直流電圧が供給される電子部品は、音源ICやロジックICなどの電子部品であってもよい。また、回路基板40から3.3Vの直流電圧が供給されることにより動作(RTC405であれば、時刻を刻み続ける動作)する電子部品であってもよいし、回路基板40から供給された3.3Vの直流電圧を基本回路402への信号電圧(RTCであれば、時刻情報信号を生成する電圧)として用いる電子部品であってもよいし、回路基板40から3.3Vの直流電圧が供給されることにより動作する電子部品であって回路基板40から供給された3.3Vの直流電圧を基本回路402への信号電圧として用いる電子部品であってもよい。 Note that the electronic component to which the 3.3V DC voltage is supplied from the circuit board 40 may be an electronic component such as a sound source IC or a logic IC. Further, it may be an electronic component that operates by supplying a 3.3V DC voltage from the circuit board 40 (in the case of the RTC 405, an operation that keeps ticking time), or may be supplied from the circuit board 40. It may be an electronic component that uses a DC voltage of 3V as a signal voltage to the basic circuit 402 (or a voltage that generates a time information signal if it is an RTC), or a DC voltage of 3.3V is supplied from the circuit board 40. In other words, the electronic component may be an electronic component that uses a 3.3V DC voltage supplied from the circuit board 40 as a signal voltage to the basic circuit 402.
図23は本実施形態におけるスロットマシン100の前面扉102を開いた状態の正面図であり、回路基板40および50の収納例を示している。同図の例は第一実施形態と同様であり、基板収納ケース220Aに回路基板40が、基板収納ケース220Bに回路基板50がそれぞれ収納され、基板収納ケース220Aと220Bとの間の構造も図4に例示した構造を採用可能である。 FIG. 23 is a front view of the slot machine 100 according to the present embodiment with the front door 102 opened, and shows an example of storing the circuit boards 40 and 50. The example in the figure is the same as that of the first embodiment, and the circuit board 40 is stored in the board storage case 220A, the circuit board 50 is stored in the board storage case 220B, and the structure between the board storage cases 220A and 220B is also illustrated. 4 can be adopted.
図24は副制御部400’の処理例を示している。図16に示した例と同じ処理については同じ符号を付しており、異なるステップを中心に説明することとする。 FIG. 24 shows a processing example of the sub-control unit 400 '. The same processes as those in the example shown in FIG. 16 are denoted by the same reference numerals, and different steps will be mainly described.
図24(a)はCPU404が実行するメイン処理のフローチャートであり、図24(b)は、コマンド受信割込処理のフローチャートであり、図24(c)は、タイマ割込処理のフローチャートである。 FIG. 24A is a flowchart of the main process executed by the CPU 404, FIG. 24B is a flowchart of the command reception interrupt process, and FIG. 24C is a flowchart of the timer interrupt process.
図24(a)のメイン処理について説明すると、ステップSC01の初期設定の後、ステップSC02で時刻設定を行う。ここでは、RTC405から現在時刻情報を取得して記憶する。この情報はその後の制御で利用する。 The main process of FIG. 24A will be described. After the initial setting in step SC01, the time is set in step SC02. Here, the current time information is acquired from the RTC 405 and stored. This information is used for subsequent control.
ステップSC11〜SC15の各処理では各制御データを出力する処理をそれぞれ含む。ステップSC15のシャッタ制御処理の後には、図16のステップSC17の情報出力処理に代えてステップSC18の画像制御処理が追加されている。この処理は、図18(d)を参照して説明した第2副制御部500の画像制御処理に相当するものであり、本実施形態では第2副制御部500が無いことから、その処理をCPU402が行うものである。図24(d)は画像制御処理の内容を示しているが、図18(d)の画像制御処理と同じである。但し、本実施形態の場合、VDP534、VRAM536が無い構成であるので、これらの機能はCPU402、RAM408が負担して処理が実行されることになる。 Each process of steps SC11 to SC15 includes a process of outputting each control data. After the shutter control process in step SC15, an image control process in step SC18 is added instead of the information output process in step SC17 in FIG. This process corresponds to the image control process of the second sub control unit 500 described with reference to FIG. 18D, and in the present embodiment, the second sub control unit 500 is not provided. This is what the CPU 402 does. FIG. 24D shows the contents of the image control process, which is the same as the image control process of FIG. However, in the present embodiment, since the VDP 534 and the VRAM 536 are not provided, these functions are executed by the CPU 402 and the RAM 408.
図24(b)のコマンド受信割込処理や、図24(c)のタイマ割込処理は、図16(b)、図16(c)の処理と同じである。 The command reception interrupt process in FIG. 24B and the timer interrupt process in FIG. 24C are the same as the processes in FIG. 16B and FIG.
図25は、リセット信号等により初期化される場合にCPU402が実行する初期化処理を例示している。ステップSC01ではハードウェアの初期化を行い、ステップSC23では時刻設定を行う。ここでは、RTC405から現在時刻情報を取得して記憶する。この情報はその後の制御で利用する。以上により一単位の処理が終了する。 FIG. 25 illustrates an initialization process executed by the CPU 402 when it is initialized by a reset signal or the like. In step SC01, the hardware is initialized, and in step SC23, the time is set. Here, the current time information is acquired from the RTC 405 and stored. This information is used for subsequent control. Thus, one unit of processing is completed.
ステップSC23で記憶した現在時刻情報のその後の制御の利用としては、例えば、現在時刻情報に基づいて演出内容の変更を行う。例えば、現在時刻情報が遊技店の開店時刻の情報であれば開店時の演出を追加する変更を行い、遊技店の閉店時刻の情報であれば閉店時の演出を追加する変更を行う。また、例えば、現在時刻情報が春の情報であれば春らしい演出を追加する変更を行い、夏の情報であれば夏らしい演出を追加する変更を行う。 As the use of the subsequent control of the current time information stored in step SC23, for example, the effect content is changed based on the current time information. For example, if the current time information is information on the opening time of an amusement store, a change to add an effect at the time of opening is performed, and if information on the closing time of an amusement store is changed, the change to add an effect at the time of closing is performed. Also, for example, if the current time information is spring information, a change that adds a spring-like effect is made, and if summer information is changed, a change that adds a summer-like effect is made.
<第五実施形態>
図7の例では、回路基板40に第1副制御部400の基本回路402を配置し、回路基板50に第2副制御部500の基本回路502を配置したが、逆の関係であってもよい。すなわち、回路基板40に基本回路502を、回路基板50に基本回路402をそれぞれ配置してもよい。この場合、コネクタCN9を回路基板40に設け、DC/DCコンバータ41を回路基板50に設けることができる。
<Fifth embodiment>
In the example of FIG. 7, the basic circuit 402 of the first sub-control unit 400 is arranged on the circuit board 40 and the basic circuit 502 of the second sub-control unit 500 is arranged on the circuit board 50. Good. That is, the basic circuit 502 may be disposed on the circuit board 40 and the basic circuit 402 may be disposed on the circuit board 50. In this case, the connector CN9 can be provided on the circuit board 40, and the DC / DC converter 41 can be provided on the circuit board 50.
遊技台の分野においては、演出画像表示装置を機種間で共通とし、他の演出装置を機種毎に異ならせる場合があり、上記の構成とすることで、演出画像表示装置157に関連する基板は機種毎の仕様変更を無しか少なくして、他の基板については機種毎に異なる演出装置に対応した基板に仕様変更することが容易な場合がある。 In the field of game consoles, the effect image display device may be common among models, and other effect devices may be different for each model. With the above configuration, the board related to the effect image display device 157 is There may be cases where it is easy to change the specifications of the other boards with boards corresponding to different rendering devices for each model with little or no change in specifications for each model.
<第六実施形態>
第一実施形態では、基本回路402(特にCPU404)の電源電圧を発生するDC/DCコンバータ41を回路基板40に設けたが他の構成も採用可能である。
<Sixth embodiment>
In the first embodiment, the DC / DC converter 41 for generating the power supply voltage of the basic circuit 402 (particularly the CPU 404) is provided on the circuit board 40, but other configurations can also be adopted.
図26(a)はその一例を示している。同図において、V1は電源基板600から供給される直流電圧を示し、V2は基本回路402(特にCPU404)の電源電圧である直流電圧を示している。図26(a)の例では、直流電圧V2を生成するDC/DCコンバータ30を回路基板50に設けており、生成された直流電圧V2はコネクタ10を経由して回路基板40の回路配線43に供給され、基本回路402へ供給される。また、回路配線43はコネクタ10を介して回路基板50の回路配線55に電気的に接続されており、直流電圧V2が回路基板50に戻される構成としている。 FIG. 26A shows an example. In the figure, V1 indicates a DC voltage supplied from the power supply substrate 600, and V2 indicates a DC voltage that is a power supply voltage of the basic circuit 402 (particularly the CPU 404). In the example of FIG. 26A, the DC / DC converter 30 that generates the DC voltage V2 is provided on the circuit board 50, and the generated DC voltage V2 is applied to the circuit wiring 43 of the circuit board 40 via the connector 10. Supplied to the basic circuit 402. The circuit wiring 43 is electrically connected to the circuit wiring 55 of the circuit board 50 via the connector 10 so that the DC voltage V2 is returned to the circuit board 50.
図26(b)は、基本回路402(特にCPU404)の電源電圧を発生するDC/DCコンバータが存在しない構成例であり、電源基板600から供給される電源電圧V1が基本回路402の電源電圧である例を示している。この構成例においても、電源基板600の直流電圧V1は回路基板50のコネクタCN9に入力され、コネクタ10を経由して回路基板40の回路配線43に供給されて基本回路402へ供給される。また、回路配線43はコネクタ10を介して回路基板50の回路配線55に電気的に接続されており、直流電圧V1が回路基板50に戻される構成としている。 FIG. 26B shows a configuration example in which there is no DC / DC converter that generates the power supply voltage of the basic circuit 402 (particularly the CPU 404), and the power supply voltage V1 supplied from the power supply board 600 is the power supply voltage of the basic circuit 402. An example is shown. Also in this configuration example, the DC voltage V1 of the power supply board 600 is input to the connector CN9 of the circuit board 50, supplied to the circuit wiring 43 of the circuit board 40 via the connector 10, and supplied to the basic circuit 402. The circuit wiring 43 is electrically connected to the circuit wiring 55 of the circuit board 50 via the connector 10 so that the DC voltage V1 is returned to the circuit board 50.
図26(a)も、基本回路402(特にCPU404)の電源電圧を発生するDC/DCコンバータが存在しない構成例であるが、図26(b)の構成例にDC/DCコンバータ30を追加した例である。DC/DCコンバータ30は、回路基板50に設けられており、回路配線55に接続されて直流電圧V1が供給され、直流電圧V2を生成する。基本回路402の電源電圧は直流電圧V1であり、DC/DCコンバータ30が生成した直流電圧V2は回路基板59で利用される。 FIG. 26A is also a configuration example in which there is no DC / DC converter that generates the power supply voltage of the basic circuit 402 (particularly the CPU 404), but the DC / DC converter 30 is added to the configuration example in FIG. It is an example. The DC / DC converter 30 is provided on the circuit board 50, is connected to the circuit wiring 55, is supplied with the DC voltage V1, and generates the DC voltage V2. The power supply voltage of the basic circuit 402 is a DC voltage V1, and the DC voltage V2 generated by the DC / DC converter 30 is used by the circuit board 59.
図26(b)の例は、図25(a)の例において、回路基板50に戻された直流電圧V2が回路基板50内で実質的に利用されず、コネクタCNnにより外部デバイスに供給される例を示している。 In the example of FIG. 26B, in the example of FIG. 25A, the DC voltage V2 returned to the circuit board 50 is not substantially used in the circuit board 50 and is supplied to the external device by the connector CNn. An example is shown.
このように種々の構成例を採用可能である。 As described above, various configuration examples can be adopted.
<他の遊技台への適用例>
上記実施形態の副制御基板の各構成はぱちんこ機等、スロットマシン以外の遊技台の制御部にも適用可能である。
<Application example to other game machines>
Each configuration of the sub control board of the above embodiment can be applied to a control unit of a game machine other than a slot machine such as a pachinko machine.
ぱちんこ機の制御部の回路構成例について詳細に説明する。ぱちんこ機の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部と、主制御部が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて主に演出の制御を行う第1副制御部と、第1副制御部より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部と、主制御部が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部と、遊技球の発射制御を行う発射制御部と、パチンコ機に供給される電源を制御する電源制御部と、によって構成することができる。 A circuit configuration example of the control unit of the pachinko machine will be described in detail. The control unit of the pachinko machine is roughly divided into a main control unit that controls the central part of the game and a control of the production mainly according to a command signal (hereinafter simply referred to as “command”) transmitted by the main control unit. The first sub control unit to be performed, the second sub control unit that controls various devices based on the command transmitted from the first sub control unit, and the payout of game balls mainly according to the command transmitted by the main control unit The payout control unit that performs control, the launch control unit that performs the launch control of the game ball, and the power control unit that controls the power supplied to the pachinko machine can be configured.
主制御部は、主制御部の全体を制御する基本回路を備えており、この基本回路には、CPUと、制御プログラムや各種データを記憶するためのROMと、一時的にデータを記憶するためのRAMと、各種デバイスの入出力を制御するためのI/Oと、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマと、プログラム処理の異常を監視するWDTを搭載することができる。 The main control unit includes a basic circuit for controlling the entire main control unit. The basic circuit includes a CPU, a ROM for storing control programs and various data, and a temporary storage of data. RAM, I / O for controlling input / output of various devices, a counter timer for measuring time and number of times, and WDT for monitoring abnormalities in program processing can be mounted.
また、基本回路には、水晶発振器が出力するクロック信号を受信する度に0〜65535の範囲で数値を導出する乱数値生成回路(この回路には2つの乱数値生成回路を内蔵しているものとする)と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサが出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果を乱数値生成回路および基本回路に出力するためのセンサ回路と、所定の図柄表示装置、例えば第1特図表示装置や第2特図表示装置の表示制御を行うための駆動回路と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置の表示制御を行うための駆動回路と、各種状態表示部(例えば、普図保留ランプ、第1特図保留ランプ、第2特図保留ランプ、高確中ランプ等)の表示制御を行うための駆動回路と、所定の可動部材、例えば第2特図始動口の羽根部材や可変入賞口の扉部材等を開閉駆動する各種ソレノイドを制御するための駆動回路を接続することができる。 The basic circuit has a random value generation circuit for deriving a numerical value in the range of 0 to 65535 every time a clock signal output from the crystal oscillator is received (this circuit has two random number generation circuits built in). And a predetermined ball detection sensor, for example, a sensor that detects a game ball passing through each start port, winning port, variable winning port, front frame door opening sensor, inner frame opening sensor, and lower pan full sensor A sensor circuit for receiving signals output from various sensors and outputting a result of amplification and comparison with a reference voltage to a random value generation circuit and a basic circuit; and a predetermined symbol display device such as a first special figure display device; A drive circuit for performing display control of the second special figure display device, a drive circuit for performing display control of a predetermined symbol display device, for example, a general-purpose display device, and various status display units (for example, a universal figure holding lamp) First special figure Drive circuit for performing display control of a stop lamp, a second special figure holding lamp, a high-accuracy middle lamp, etc.) and a predetermined movable member, for example, a blade member of the second special figure starting port, a door member of a variable winning port, etc. It is possible to connect a drive circuit for controlling various solenoids that drive the door.
なお、第1特図始動口に球が入賞したことを球検出センサが検出した場合には、センサ回路は球を検出したことを示す信号を乱数値生成回路に出力する。この信号を受信した乱数値生成回路は、第1特図始動口に対応する乱数値生成回路のそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、乱数値生成回路に内蔵された、第1特図始動口に対応する乱数値記憶用レジスタに記憶する。また、乱数値生成回路は、第2特図始動口に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第2特図始動口に対応する乱数値生成回路のそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、乱数値生成回路に内蔵された、第2特図始動口に対応する乱数値記憶用レジスタに記憶する。 When the ball detection sensor detects that the ball has won the first special figure starting port, the sensor circuit outputs a signal indicating that the ball has been detected to the random value generation circuit. The random value generation circuit that has received this signal latches the value at that timing of the random value generation circuit corresponding to the first special figure starting port, and the latched value is incorporated into the first special value generation circuit. It is stored in a random value storage register corresponding to the starting port of the figure. Similarly, when the random number generation circuit receives a signal indicating that a ball has won a prize at the second special figure starting port, the random number generation circuit corresponding to the random number generation circuit corresponding to the second special figure starting port at that timing is used. The latched value is stored in a random value storage register corresponding to the second special figure starting port, which is incorporated in the random value generation circuit.
さらに、基本回路には、情報出力回路を接続し、主制御部は、この情報出力回路を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路にぱちんこ機の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力するように構成することができる。 Further, an information output circuit is connected to the basic circuit, and the main control unit, via this information output circuit, plays game information (for example, pachinko machine) in an information input circuit provided in an external hall computer (not shown) or the like. (Gaming state) can be output.
また、主制御部には、電源制御部から主制御部に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路を設け、この電圧監視回路は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では5v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路に出力するように構成することができる。 The main control unit is provided with a voltage monitoring circuit that monitors the voltage value of the power source supplied from the power source control unit to the main control unit. In the example, when the voltage is less than 5v), a low voltage signal indicating that the voltage has decreased may be output to the basic circuit.
また、主制御部には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)を設け、CPUは、この起動信号出力回路から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始するように構成することができる。 The main control unit is provided with a start signal output circuit (reset signal output circuit) that outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on, and the CPU inputs the start signal from the start signal output circuit. In some cases, the game control can be configured to start.
また、主制御部は、第1副制御部にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備え、この構成により、第1副制御部および払出制御部との通信を可能に構成することができる。 The main control unit includes an output interface for transmitting a command to the first sub control unit and an output interface for transmitting a command to the payout control unit. With this configuration, the first sub control unit and the payout unit are provided. Communication with the control unit can be configured.
次に、ぱちんこ機の第1副制御部について説明する。第1副制御部は、主に主制御部が送信したコマンド等に基づいて第1副制御部の全体を制御する基本回路を備えており、この基本回路には、CPUと一時的にデータを記憶するためのRAMと、各種デバイスの入出力を制御するためのI/Oと、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマを搭載している。基本回路のCPUは、水晶発振器が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第1副制御部の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、各種演出データ等が記憶されたROMが接続されて構成することができる。 Next, the first sub control unit of the pachinko machine will be described. The first sub-control unit includes a basic circuit that controls the entire first sub-control unit based mainly on commands transmitted by the main control unit. The basic circuit temporarily stores data with the CPU. A RAM for storing, an I / O for controlling input / output of various devices, and a counter timer for measuring time and frequency are mounted. The CPU of the basic circuit operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator as a system clock, and stores a control program and data for controlling the entire first sub-control unit, various effect data, and the like. It can be configured with a connected ROM.
また、基本回路には、スピーカ(およびアンプ)の制御を行うための音源ICと、各種ランプ(例えば、チャンスボタンランプ)の制御を行うための駆動回路と、遮蔽装置の駆動制御を行うための駆動回路と、遮蔽装置の現在位置を検出する遮蔽装置センサと、チャンスボタンの押下を検出するチャンスボタン検出センサと、遮蔽装置センサやチャンスボタン検出センサからの検出信号を基本回路に出力するセンサ回路と、CPUからの信号に基づいてROMに記憶された画像データ等を読み出してVRAMのワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置に画像を表示するVDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)と、を接続することができる。 In addition, the basic circuit includes a sound source IC for controlling the speaker (and amplifier), a drive circuit for controlling various lamps (for example, a chance button lamp), and a drive control for controlling the shielding device. Drive circuit, shielding device sensor for detecting the current position of the shielding device, chance button detection sensor for detecting pressing of the chance button, and sensor circuit for outputting a detection signal from the shielding device sensor or chance button detection sensor to the basic circuit And a VDP (video display processor) that reads out image data stored in the ROM based on a signal from the CPU, generates a display image using a work area of the VRAM, and displays the image on the decorative symbol display device. ) And can be connected.
次に、ぱちんこ機の第2副制御部について説明する。第2副制御部は、第1副制御部が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部の全体を制御する基本回路を備えており、この基本回路は、CPUと、一時的にデータを記憶するためのRAMと、各種デバイスの入出力を制御するためのI/Oと、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマを搭載している。基本回路のCPUは、水晶発振器が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第2副制御部の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたROMが設けられている。 Next, the second sub control unit of the pachinko machine will be described. The second sub control unit includes a basic circuit that receives the control command transmitted from the first sub control unit via the input interface and controls the entire second sub control unit based on the control command. The basic circuit is equipped with a CPU, a RAM for temporarily storing data, an I / O for controlling input / output of various devices, and a counter timer for measuring time and frequency. . The CPU of the basic circuit operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator as a system clock, and has a control program and data for controlling the entire second sub-control unit, data for image display, etc. A stored ROM is provided.
また、基本回路には、演出可動体の駆動制御を行うための駆動回路と、演出可動体の現在位置を検出する演出可動体センサと、演出可動体センサからの検出信号を基本回路に出力するセンサ回路と、遊技盤用ランプの制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路と、遊技台枠用ランプの制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路と、遊技盤用ランプ駆動回路と遊技台枠用ランプ駆動回路との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路と、を接続することができる。 In addition, the basic circuit outputs a drive circuit for performing drive control of the effect movable body, an effect movable body sensor for detecting the current position of the effect movable body, and a detection signal from the effect movable body sensor to the basic circuit. A game board lamp driving circuit for controlling a sensor circuit, a gaming board lamp, a gaming board frame lamp driving circuit for controlling a gaming board frame lamp, a gaming board lamp driving circuit and a game A serial communication control circuit that performs lighting control by serial communication with the lamp driving circuit for the frame can be connected.
次に、ぱちんこ機の払出制御部、発射制御部、電源制御部について説明する。払出制御部は、主に主制御部が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置の払出モータを制御すると共に、払出センサが出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部を介して、ぱちんこ機とは別体で設けられたカードユニットとの通信を行う。 Next, the payout control unit, launch control unit, and power supply control unit of the pachinko machine will be described. The payout control unit mainly controls the payout motor of the payout device based on a command signal transmitted from the main control unit, and the payout of the winning ball or the rental ball is completed based on the control signal output from the payout sensor. And the communication with a card unit provided separately from the pachinko machine through the interface unit.
発射制御部は、払出制御部が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドルの操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆および発射槌を駆動する発射モータの制御や、上皿から発射装置に球を供給する球送り装置の制御を行う。 The launch control unit is responsive to the control signal output from the payout control unit to permit or stop the launch, or the operation amount of the ball launch handle by the player, which is output from the launch intensity output circuit provided in the ball launch handle. Based on the control signal instructing the launch intensity, the launcher and the launch motor that drives the launcher and the ball feeder that feeds the ball from the upper plate to the launcher are controlled.
電源制御部は、ぱちんこ機に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して各制御部や払出装置等の各装置に供給する。さらに、電源制御部は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部のRAM等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えば、コンデンサ)を備えている。 The power supply control unit converts the AC power supplied from the outside to the pachinko machine into a direct current, converts it into a predetermined voltage, and supplies it to each device such as each control unit and dispensing device. Further, the power supply control unit is a power storage circuit (for example, a capacitor) for supplying power to a predetermined part (for example, RAM of the main control unit) for a predetermined period (for example, 10 days) even after the external power supply is cut ).
なお、電源制御部から払出制御部と第2副制御部と発射制御部に電源を供給し、払出制御部から主制御部に電源を供給し、第2副制御部から第1副制御部に電源を供給することができる。 The power supply controller supplies power to the payout controller, the second sub controller, and the launch controller, supplies power from the payout controller to the main controller, and from the second sub controller to the first sub controller. Power can be supplied.
つまり、上記実施形態の副制御基板の構成を、例えば、ぱちんこ機における払出制御部(払出制御基板)と主制御部(主制御基板)に適用させてもよく、あるいは、第2副制御部(第2副制御基板)と第1副制御部(第1副制御基板)に適用させてもよい。 That is, the configuration of the sub control board of the above embodiment may be applied to, for example, a payout control unit (payout control board) and a main control unit (main control board) in a pachinko machine, or a second sub control unit ( The present invention may be applied to the second sub control board) and the first sub control unit (first sub control board).
<実施形態のまとめ>
1−1.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
第一の回路基板(例えば40)と、
第二の回路基板(例えば50)と、
第一の電圧を供給する電源基板(例えば600)と、を備え、
前記第一の回路基板と前記第二の回路基板とを電気的に接続させた遊技台であって、
前記第一の回路基板は、第一の電子部品(例えば402)を備えた基板であり、
前記第一の電子部品は、プログラムを実行する制御手段であり、
前記第二の回路基板は、第二の電子部品(例えば405,502)を備えた基板であり、
前記第二の電子部品は、前記制御手段の制御に要する電子部品であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第一の電圧が供給される基板であり、
前記第一の回路基板または前記第二の回路基板は、前記第一の電圧から第二の電圧を生成する電圧生成回路(例えば41)を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第二の電圧を電源電圧として動作する手段であり、
前記第二の電子部品は、前記第二の電圧の供給を要する電子部品であり、
前記第一の回路基板は、前記第二の電圧を前記制御手段に供給する第一の回路配線(例えば43)を備えた基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の回路配線と電気的に接続され、前記第二の電圧を前記第一の回路基板から前記第二の電子部品に供給する第二の回路配線(例えば55)を備えた基板である、
ことを特徴とする。
<Summary of Embodiment>
1-1. The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
A first circuit board (e.g. 40);
A second circuit board (e.g. 50),
A power supply board for supplying a first voltage (e.g. 600),
A gaming table in which the first circuit board and the second circuit board are electrically connected,
The first circuit board is a board provided with a first electronic component (e.g. 402),
The first electronic component is a control means for executing a program,
The second circuit board is a board provided with a second electronic component (for example, 405, 502),
The second electronic component is an electronic component required for control of the control means,
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the first voltage;
The first circuit board or the second circuit board is a board provided with a voltage generation circuit (for example, 41) for generating a second voltage from the first voltage,
The control means is means for operating with the second voltage as a power supply voltage,
The second electronic component is an electronic component that requires supply of the second voltage,
The first circuit board is a board provided with first circuit wiring (for example, 43) for supplying the second voltage to the control means,
The second circuit board is electrically connected to the first circuit wiring, and a second circuit wiring (for example, supplying the second voltage from the first circuit board to the second electronic component) 55),
It is characterized by that.
この構成によれば、回路基板に特徴を持った遊技台を提供することができる場合がある。前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれると、前記制御手段に電源電圧が供給されなくなる場合があり、その動作を停止させて誤作動を防止できる場合があり、また、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれると、前記第二の電子部品に前記第二の電圧が供給されなくなる場合があり、前記制御手段に対する誤作動を防止できる場合がある。このように前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれた場合に不安定な挙動を抑制できる場合がある。また、前記第一の回路基板を複数の機種で共通とし、前記第二の回路基板を機種に応じて変更することで多様な回路基板を構築し易い場合がある。 According to this configuration, there may be a case where it is possible to provide a game machine having a feature on the circuit board. When the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the power supply voltage may not be supplied to the control means, and the operation is stopped to prevent malfunction. In addition, when the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the second voltage may not be supplied to the second electronic component. In some cases, malfunction of the control means can be prevented. Thus, there are cases where unstable behavior can be suppressed when the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken. In some cases, it is easy to construct various circuit boards by making the first circuit board common to a plurality of models and changing the second circuit board according to the model.
1−2.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
第一の回路基板(例えば40)と、
第二の回路基板(例えば50)と、
電源基板(例えば600)と、
を備えた遊技台であって、
前記第二の回路基板は、前記第一の回路基板と電気的に接続された基板であり、
前記電源基板は、前記第二の回路基板と電気的に接続された基板であり、
前記第一の回路基板は、第一の電子部品(例えば402)を備えた基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の回路と通信する第二の電子部品(例えば405,502,513,522,524,526,429,517,515,430)を備えた基板であり、
前記第一の電子部品の電源電圧は、前記第二の回路基板を経由して、前記電源基板から供給される、
ことを特徴とする。
1-2. The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
A first circuit board (e.g. 40);
A second circuit board (e.g. 50),
A power supply board (e.g. 600),
A game machine equipped with
The second circuit board is a board electrically connected to the first circuit board;
The power supply board is a board electrically connected to the second circuit board,
The first circuit board is a board provided with a first electronic component (e.g. 402),
The second circuit board is a board provided with second electronic components (for example, 405, 502, 513, 522, 524, 526, 429, 517, 515, 430) that communicate with the first circuit,
The power supply voltage of the first electronic component is supplied from the power supply board via the second circuit board.
It is characterized by that.
この構成によれば、回路基板に特徴を持った遊技台を提供することができる場合がある。前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれると、前記第一の電子部品に電源電圧が供給されなくなる場合があり、その動作を停止させて誤作動を防止できる場合がある。また、前記第一の回路基板を複数の機種で共通とし、前記第二の回路基板を機種に応じて変更することで多様な回路基板を構築し易い場合がある。 According to this configuration, there may be a case where it is possible to provide a game machine having a feature on the circuit board. If the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the power supply voltage may not be supplied to the first electronic component. Sometimes it can be prevented. In some cases, it is easy to construct various circuit boards by making the first circuit board common to a plurality of models and changing the second circuit board according to the model.
なお、前記第二の電子部品の電源電圧は、前記第二の回路基板および前記第一の回路基板を経由して前記電源基板から供給されてもよい。 The power supply voltage of the second electronic component may be supplied from the power supply board via the second circuit board and the first circuit board.
1−3.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
第一の回路基板(例えば40)と、
第二の回路基板(例えば50)と、
第一の電圧を供給する電源基板(例えば600)と、を備え、
前記第一の回路基板と前記第二の回路基板とを電気的に接続させた遊技台であって、
前記第一の回路基板は、第一の電子部品(例えば402)を備えた基板であり、
前記第一の電子部品は、プログラムを実行する制御手段であり、
前記第二の回路基板は、第二の電子部品(例えば405,502)を備えた基板であり、
前記第二の電子部品は、前記制御手段の制御に要する電子部品であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第一の電圧が供給される基板であり、
前記第一の回路基板または前記第二の回路基板は、前記第一の電圧から第二の電圧を生成する電圧生成回路(例えば41)を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第二の電圧を電源電圧として動作する手段であり、
前記第二の電子部品は、前記第二の電圧の供給を要する電子部品であり、
前記第一の回路基板は、前記第二の電圧を前記制御手段に供給する第一の回路配線(例えば43)を備えた基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の回路配線と電気的に接続され、前記第二の電圧を前記第一の回路基板から前記第二の電子部品に供給する第二の回路配線(例えば55)を備えた基板であり、
前記電源基板は、第三の電圧(例えばDC24V)を供給する基板であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第三の電圧が供給される基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第三の電圧の供給を要する第三の電子部品(例えば53)を備えた基板である、
ことを特徴とする。
1-3. The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
A first circuit board (e.g. 40);
A second circuit board (e.g. 50),
A power supply board for supplying a first voltage (e.g. 600),
A gaming table in which the first circuit board and the second circuit board are electrically connected,
The first circuit board is a board provided with a first electronic component (e.g. 402),
The first electronic component is a control means for executing a program,
The second circuit board is a board provided with a second electronic component (for example, 405, 502),
The second electronic component is an electronic component required for control of the control means,
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the first voltage;
The first circuit board or the second circuit board is a board provided with a voltage generation circuit (for example, 41) for generating a second voltage from the first voltage,
The control means is means for operating with the second voltage as a power supply voltage,
The second electronic component is an electronic component that requires supply of the second voltage,
The first circuit board is a board provided with first circuit wiring (for example, 43) for supplying the second voltage to the control means,
The second circuit board is electrically connected to the first circuit wiring, and a second circuit wiring (for example, supplying the second voltage from the first circuit board to the second electronic component) 55), and
The power supply board is a board that supplies a third voltage (for example, DC24V),
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the third voltage,
The second circuit board is a board provided with a third electronic component (for example, 53) that requires supply of the third voltage.
It is characterized by that.
この構成によれば、回路基板に特徴を持った遊技台を提供することができる場合がある。前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれると、前記制御手段に電源電圧が供給されなくなる場合があり、その動作を停止させて誤作動を防止できる場合があり、また、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれると、前記第二の電子部品に前記第二の電圧が供給されなくなる場合があり、前記制御手段に対する誤作動を防止できる場合がある。このように前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれた場合に不安定な挙動を抑制できる場合がある。また、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれても前記第三の電子部品には前記第三の電圧が供給されるので前記第三の電子部品の動作復帰を早期に行える場合がある。更に、前記第一の回路基板を複数の機種で共通とし、前記第二の回路基板を機種に応じて変更することで多様な回路基板を構築し易い場合がある。 According to this configuration, there may be a case where it is possible to provide a game machine having a feature on the circuit board. When the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the power supply voltage may not be supplied to the control means, and the operation is stopped to prevent malfunction. In addition, when the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the second voltage may not be supplied to the second electronic component. In some cases, malfunction of the control means can be prevented. Thus, there are cases where unstable behavior can be suppressed when the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken. Further, even if the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the third voltage is supplied to the third electronic component, so that the third electronic component In some cases, the operation can be restored early. Furthermore, it may be easy to construct various circuit boards by making the first circuit board common to a plurality of models and changing the second circuit board according to the model.
1−4.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
第一の回路基板(例えば40)と、
第二の回路基板(例えば50)と、
第一の電圧を供給する電源基板(例えば600)と、
第一の演出装置(例えば157,163)と、を備え、
前記第一の回路基板と前記第二の回路基板とを電気的に接続させた遊技台であって、
前記第一の回路基板は、第一の電子部品(例えば402)を備えた基板であり、
前記第一の電子部品は、プログラムを実行する制御手段であり、
前記第二の回路基板は、第二の電子部品(例えば405,502)を備えた基板であり、
前記第二の電子部品は、前記制御手段の制御に要する電子部品であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第一の電圧が供給される基板であり、
前記第一の回路基板または前記第二の回路基板は、前記第一の電圧から第二の電圧を生成する電圧生成回路(例えば41)を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第二の電圧を電源電圧として動作する手段であり、
前記第二の電子部品は、前記第二の電圧の供給を要する電子部品であり、
前記第一の回路基板は、前記第二の電圧を前記制御手段に供給する第一の回路配線(例えば43)を備えた基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の回路配線と電気的に接続され、前記第二の電圧を前記第一の回路基板から前記第二の電子部品に供給する第二の回路配線(例えば55)を備えた基板であり、
前記電源基板は、第三の電圧(例えばDC24V)を供給する基板であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第三の電圧が供給される基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第三の電圧の供給を要する第三の電子部品(例えば53)を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第一の演出装置による演出を制御する手段であり、
前記第一の演出装置は、前記第一の電圧の供給により動作する装置であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の演出装置に前記第一の電圧を供給する回路(例えばCN6,CN7)を備えた基板である、
ことを特徴とする。
1-4. The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
A first circuit board (e.g. 40);
A second circuit board (e.g. 50),
A power supply board for supplying a first voltage (e.g. 600);
A first rendering device (e.g., 157, 163),
A gaming table in which the first circuit board and the second circuit board are electrically connected,
The first circuit board is a board provided with a first electronic component (e.g. 402),
The first electronic component is a control means for executing a program,
The second circuit board is a board provided with a second electronic component (for example, 405, 502),
The second electronic component is an electronic component required for control of the control means,
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the first voltage;
The first circuit board or the second circuit board is a board provided with a voltage generation circuit (for example, 41) that generates a second voltage from the first voltage,
The control means is means for operating with the second voltage as a power supply voltage,
The second electronic component is an electronic component that requires supply of the second voltage,
The first circuit board is a board provided with a first circuit wiring (for example, 43) for supplying the second voltage to the control means,
The second circuit board is electrically connected to the first circuit wiring, and a second circuit wiring (for example, supplying the second voltage from the first circuit board to the second electronic component) 55), and
The power supply board is a board that supplies a third voltage (for example, DC24V),
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the third voltage,
The second circuit board is a board provided with a third electronic component (for example, 53) that requires supply of the third voltage,
The control means is means for controlling an effect by the first effect device,
The first rendering device is a device that operates by supplying the first voltage,
The second circuit board is a board provided with a circuit (for example, CN6, CN7) that supplies the first voltage to the first effect device,
It is characterized by that.
この構成によれば、回路基板に特徴を持った遊技台を提供することができる場合がある。前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれると、前記制御手段に電源電圧が供給されなくなる場合があり、その動作を停止させて誤作動を防止できる場合があり、また、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれると、前記第二の電子部品に前記第二の電圧が供給されなくなる場合があり、前記制御手段に対する誤作動を防止できる場合がある。このように前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれた場合に不安定な挙動を抑制できる場合がある。また、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれても前記第三の電子部品には前記第三の電圧が、前記第一の演出装置には前記第一の電圧がそれぞれ供給されるのでこれらの動作復帰を早期に行える場合がある。更に、前記第一の回路基板を複数の機種で共通とし、前記第二の回路基板を機種に応じて変更することで多様な回路基板を構築し易い場合がある。 According to this configuration, there may be a case where it is possible to provide a game machine having a feature on the circuit board. When the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the power supply voltage may not be supplied to the control means, and the operation is stopped to prevent malfunction. In addition, when the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the second voltage may not be supplied to the second electronic component. In some cases, malfunction of the control means can be prevented. Thus, there are cases where unstable behavior can be suppressed when the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken. Further, even if the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the third voltage is applied to the third electronic component, and the first effect device is applied to the first voltage. Since one voltage is supplied to each of them, there is a case where these operations can be restored early. Furthermore, it may be easy to construct various circuit boards by making the first circuit board common to a plurality of models and changing the second circuit board according to the model.
1−5.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
第一の回路基板(例えば40)と、
第二の回路基板(例えば50)と、
第一の電圧を供給する電源基板(例えば600)と、
第一の演出装置(例えば157)と、を備え、
前記第一の回路基板と前記第二の回路基板とを電気的に接続させた遊技台であって、
前記第一の回路基板は、第一の電子部品(例えば402)を備えた基板であり、
前記第一の電子部品は、プログラムを実行する制御手段であり、
前記第二の回路基板は、第二の電子部品(例えば405,502)を備えた基板であり、
前記第二の電子部品は、前記制御手段の制御に要する電子部品であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第一の電圧が供給される基板であり、
前記第一の回路基板または前記第二の回路基板は、前記第一の電圧から第二の電圧を生成する電圧生成回路(例えば41)を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第二の電圧を電源電圧として動作する手段であり、
前記第二の電子部品は、前記第二の電圧の供給を要する電子部品であり、
前記第一の回路基板は、前記第二の電圧を前記制御手段に供給する第一の回路配線(例えば43)を備えた基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の回路配線と電気的に接続され、前記第二の電圧を前記第一の回路基板から前記第二の電子部品に供給する第二の回路配線(例えば55)を備えた基板であり、
前記電源基板は、第三の電圧(例えばDC24V)を供給する基板であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第三の電圧が供給される基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第三の電圧の供給を要する第三の電子部品(例えば53)を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第一の演出装置による演出を制御する手段であり、
前記第一の演出装置は、前記第一の電圧の供給により動作する装置であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の演出装置に前記第一の電圧を供給する回路(例えばCN6)を備えた基板であり、
前記第一の演出装置は、表示領域を備える表示装置である、
ことを特徴とする。
1-5. The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
A first circuit board (e.g. 40);
A second circuit board (e.g. 50),
A power supply board for supplying a first voltage (e.g. 600);
A first rendering device (e.g., 157),
A gaming table in which the first circuit board and the second circuit board are electrically connected,
The first circuit board is a board provided with a first electronic component (e.g. 402),
The first electronic component is a control means for executing a program,
The second circuit board is a board provided with a second electronic component (for example, 405, 502),
The second electronic component is an electronic component required for control of the control means,
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the first voltage;
The first circuit board or the second circuit board is a board provided with a voltage generation circuit (for example, 41) for generating a second voltage from the first voltage,
The control means is means for operating with the second voltage as a power supply voltage,
The second electronic component is an electronic component that requires supply of the second voltage,
The first circuit board is a board provided with first circuit wiring (for example, 43) for supplying the second voltage to the control means,
The second circuit board is electrically connected to the first circuit wiring, and a second circuit wiring (for example, supplying the second voltage from the first circuit board to the second electronic component) 55), and
The power supply board is a board that supplies a third voltage (for example, DC24V),
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the third voltage,
The second circuit board is a board provided with a third electronic component (for example, 53) that requires supply of the third voltage,
The control means is means for controlling an effect by the first effect device,
The first rendering device is a device that operates by supplying the first voltage,
The second circuit board is a board provided with a circuit (for example, CN6) that supplies the first voltage to the first effect device,
The first effect device is a display device having a display area.
It is characterized by that.
この構成によれば、回路基板に特徴を持った遊技台を提供することができる場合がある。前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれると、前記制御手段に電源電圧が供給されなくなる場合があり、その動作を停止させて誤作動を防止できる場合があり、また、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれると、前記第二の電子部品に前記第二の電圧が供給されなくなる場合があり、前記制御手段に対する誤作動を防止できる場合がある。このように前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれた場合に不安定な挙動を抑制できる場合がある。また、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれても前記第三の電子部品には前記第三の電圧が、前記表示装置には前記第一の電圧がそれぞれ供給されるのでこれらの動作復帰を早期に行える場合がある。更に、前記第一の回路基板を複数の機種で共通とし、前記第二の回路基板を機種に応じて変更することで多様な回路基板を構築し易い場合がある。 According to this configuration, there may be a case where it is possible to provide a game machine having a feature on the circuit board. When the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the power supply voltage may not be supplied to the control means, and the operation is stopped to prevent malfunction. In addition, when the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the second voltage may not be supplied to the second electronic component. In some cases, malfunction of the control means can be prevented. Thus, there are cases where unstable behavior can be suppressed when the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken. In addition, even if the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken, the third voltage is applied to the third electronic component, and the first voltage is applied to the display device. Since these are supplied, there are cases where these operations can be restored early. Furthermore, it may be easy to construct various circuit boards by making the first circuit board common to a plurality of models and changing the second circuit board according to the model.
1−6.前記第一の電子部品は、CPU、CPUを含むマイコンなどのIC、画像処理等に特化したプロセッサ、プロセッサを含むIC等であってもよい。「制御に要する電子部品」とは、制御手段の制御対象である電子部品(駆動回路等)であってもよいし、制御手段が制御を実行する上で必要な情報を制御手段に送信する電子部品(センサ等)であってもよい。「電圧の供給を要する電子部品」とは、供給される電圧を電源電圧として動作する電子部品であってもよいし、供給される電圧を信号電圧とする電子部品であってもよい。「通信」は、送信・受信の双方であってもよいし、いずれか一方であってもよい。前記第一の回路基板と前記第二の回路基板とは電気的かつ機械的に接続された構成であってもよい。機械的な接続として、基板同士が分離可能に接続されてもよく、接続には基板対基板コネクタを用いてもよい。回路基板は、プリント配線基板と、該プリント配線基板上に実装される部品とを備えてもよい。部品は、IC、コネクタ、受動素子、能動素子であってもよい。回路は、IC、コネクタ、受動素子、能動素子、配線であってもよい。前記第二の回路基板と前記電源基板とはハーネスを介在させて接続される構造であってもよいし、ハーネスを介在せずに基板対基板コネクタで接続されてもよい。ハーネスを介在させる場合、中継基板が更に介在していてもよい。前記第一の回路基板は、前記第二の回路基板の介在なくして前記電源基板と電気的に接続されない基板であってもよい。前記第二の電圧は、前記第一の電圧よりも小さい電圧であってもよい。前記第三の電圧は前記第一の電圧よりも大きい電圧であってもよい。 1-6. The first electronic component may be a CPU, an IC such as a microcomputer including a CPU, a processor specialized for image processing, an IC including a processor, or the like. The “electronic component required for control” may be an electronic component (such as a drive circuit) that is a control target of the control unit, or an electronic device that transmits information necessary for the control unit to execute control. It may be a component (sensor or the like). The “electronic component that requires voltage supply” may be an electronic component that operates using the supplied voltage as a power supply voltage, or may be an electronic component that uses the supplied voltage as a signal voltage. “Communication” may be both transmission and reception, or one of them. The first circuit board and the second circuit board may be electrically and mechanically connected. As the mechanical connection, the substrates may be detachably connected, and a board-to-board connector may be used for the connection. The circuit board may include a printed wiring board and components mounted on the printed wiring board. The component may be an IC, a connector, a passive element, or an active element. The circuit may be an IC, a connector, a passive element, an active element, or a wiring. The second circuit board and the power supply board may be connected via a harness, or may be connected via a board-to-board connector without a harness. When a harness is interposed, a relay board may be further interposed. The first circuit board may be a board that is not electrically connected to the power supply board without the second circuit board. The second voltage may be a voltage smaller than the first voltage. The third voltage may be a voltage higher than the first voltage.
2.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記第一の回路基板と前記第二の回路基板とを電気的に接続させる第一の接続手段(例えば10)を備え、
前記第一の接続手段は、複数の信号接続線(例えばSL)と複数の電源接続線(例えばPL)とを第一の方向(例えばD3)に列状に備える手段であり、
前記複数の電源接続線のうちの一つは、前記第一の電圧を供給する第一の電源接続線(例えばPL1)であり、
前記複数の電源接続線のうちの一つは、前記第二の電圧を供給する第二の電源接続線(例えばPL2)であり、
前記複数の信号接続線は、前記第一の方向で前記第一の接続手段の中央部(例えばDL)に配置されており、
前記第一の電源接続線は、前記第一の方向で前記第一の接続手段の一端側(例えばEL1)に配置されており、
前記第二の電源接続線は、前記第一の方向で前記第一の接続手段の他端側(例えばEL2)に配置されている、
ことを特徴とする。
2. The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
First connection means (for example, 10) for electrically connecting the first circuit board and the second circuit board,
The first connection means is a means comprising a plurality of signal connection lines (e.g., SL) and a plurality of power supply connection lines (e.g., PL) arranged in a row in a first direction (e.g., D3),
One of the plurality of power connection lines is a first power connection line (for example, PL1) that supplies the first voltage,
One of the plurality of power connection lines is a second power connection line (for example, PL2) that supplies the second voltage,
The plurality of signal connection lines are arranged in a central portion (e.g., DL) of the first connection means in the first direction,
The first power connection line is disposed on one end side (e.g., EL1) of the first connection means in the first direction,
The second power connection line is disposed on the other end side (e.g. EL2) of the first connection means in the first direction.
It is characterized by that.
この構成によれば、前記第一の電源接続線と前記第二の電源接続線とを離れた位置に位置させることができる場合があり、お互いにノイズの影響を小さくできる場合がある。前記第一の電源接続線は最端部に位置していてもよいし、使用されている線の中で最端部に位置していてもよい。前記第二の電源接続線は最端部に位置していてもよいし、使用されている線の中で最端部に位置していてもよい。 According to this configuration, the first power supply connection line and the second power supply connection line may be located at positions separated from each other, and the influence of noise may be reduced. The first power supply connection line may be located at the endmost part, or may be located at the endmost part of the used lines. The second power connection line may be located at the end, or may be located at the end among the lines used.
3.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続する第二の接続手段(例えばCN9)を備え、
前記第二の回路基板は、前記第二の接続手段と前記第一の電源接続線との間に第一の距離(例えばL11)を有する基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第二の接続手段と前記第二の電源接続線との間に第二の距離(例えばL12)を有する基板であり、
前記第一の距離は、前記第二の距離よりも短い距離である、
ことを特徴とする。
3. The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
The second circuit board includes second connection means (for example, CN9) that is electrically connected to the power supply board,
The second circuit board is a board having a first distance (for example, L11) between the second connection means and the first power connection line.
The second circuit board is a board having a second distance (for example, L12) between the second connection means and the second power connection line,
The first distance is a shorter distance than the second distance.
It is characterized by that.
この構成によれば、前記電源基板に接続される電源ラインの長さを、より短くすることができる場合があり、これによりノイズの影響を小さくできる場合がある。 According to this configuration, the length of the power supply line connected to the power supply board may be made shorter, which may reduce the influence of noise.
4.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記第二の回路基板は、前記第一の電圧を監視する第一の監視回路(例えばB)を備えた基板であり、
前記第一の監視回路は、前記第一の電圧に異常があった場合に、前記制御手段に第一の制御信号を出力する回路である、
ことを特徴とする。
4). The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
The second circuit board is a board provided with a first monitoring circuit (for example, B) for monitoring the first voltage,
The first monitoring circuit is a circuit that outputs a first control signal to the control means when there is an abnormality in the first voltage.
It is characterized by that.
この構成によれば、前記第一の電圧の異常に対応できる場合がある。また、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれても、前記第一の監視回路の動作を継続できる場合があり、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれたことに影響されない場合がある。 According to this configuration, it may be possible to cope with the abnormality of the first voltage. In addition, even if the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is cut off, the operation of the first monitoring circuit may be continued, and the first circuit board and the first circuit board may be continued. There is a case where it is not affected by the disconnection of the electrical connection with the second circuit board.
5.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記第一の回路基板は、前記第二の電圧を監視する第二の監視回路(例えばA)を備えた基板であり、
前記第二の監視回路は、前記第二の電圧に異常があった場合、前記制御手段に第二の制御信号を出力する回路である、
ことを特徴とする。
5. The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
The first circuit board is a board provided with a second monitoring circuit (for example, A) for monitoring the second voltage,
The second monitoring circuit is a circuit that outputs a second control signal to the control means when the second voltage is abnormal.
It is characterized by that.
この構成によれば、前記第二の電圧の異常に対応できる場合がある。 According to this configuration, the second voltage abnormality may be dealt with in some cases.
6.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記制御手段は、前記第一の制御信号の入力に基づいて、バックアップ処理(例えばSE08)を実行する手段であり、
前記制御手段は、前記第二の制御信号の入力に基づいて、リセット処理を実行する手段である(例えばハードウエアリセット)、
ことを特徴とする。
6). The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
The control means is means for executing a backup process (e.g. SE08) based on the input of the first control signal,
The control means is means for executing a reset process based on the input of the second control signal (for example, hardware reset),
It is characterized by that.
この構成によれば、前記第一の電圧の異常および前記第二の電圧の異常のそれぞれに適した対応が可能な場合がある。 According to this configuration, it may be possible to cope with each of the first voltage abnormality and the second voltage abnormality.
7.上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記制御手段は、冷却装置(例えばF1)によって冷却される手段であり、
前記冷却装置は、前記第一の電圧が供給されて動作する装置であり、
前記冷却装置は、前記第一の回路基板と電気的に接続されて前記第一の電圧が供給される装置である、
ことを特徴とする。
7). The gaming table (e.g., 100) in the above embodiment is
The control means is a means cooled by a cooling device (for example, F1),
The cooling device is a device that operates by being supplied with the first voltage,
The cooling device is a device that is electrically connected to the first circuit board and supplied with the first voltage.
It is characterized by that.
この構成によれば、前記制御手段を冷却できる場合があり、また、前記第一の回路基板と前記第二の回路基板との電気的接続が断たれていることが分り易い場合がある。 According to this configuration, the control unit may be cooled, and it may be easy to understand that the electrical connection between the first circuit board and the second circuit board is broken.
Claims (7)
第二の回路基板と、
第一の電圧を供給する電源基板と、
第一の演出装置と、を備え、
前記第一の回路基板と前記第二の回路基板とを電気的に接続させた遊技台であって、
前記第一の回路基板は、第一の電子部品を備えた基板であり、
前記第一の電子部品は、プログラムを実行する制御手段であり、
前記第二の回路基板は、第二の電子部品を備えた基板であり、
前記第二の電子部品は、前記制御手段の制御に要する電子部品であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第一の電圧が供給される基板であり、
前記第一の回路基板または前記第二の回路基板は、前記第一の電圧から第二の電圧を生成する電圧生成回路を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第二の電圧を電源電圧として動作する手段であり、
前記第二の電子部品は、前記第二の電圧の供給を要する電子部品であり、
前記第一の回路基板は、前記第二の電圧を前記制御手段に供給する第一の回路配線を備えた基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の回路配線と電気的に接続され、前記第二の電圧を前記第一の回路基板から前記第二の電子部品に供給する第二の回路配線を備えた基板であり、
前記電源基板は、第三の電圧を供給する基板であり、
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続されて前記第三の電圧が供給される基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第三の電圧の供給を要する第三の電子部品を備えた基板であり、
前記制御手段は、前記第一の演出装置による演出を制御する手段であり、
前記第一の演出装置は、前記第一の電圧の供給により動作する装置であり、
前記第二の回路基板は、前記第一の演出装置に前記第一の電圧を供給する回路を備えた基板である、
ことを特徴とする遊技台。 A first circuit board;
A second circuit board;
A power supply board for supplying a first voltage;
A first directing device,
A gaming table in which the first circuit board and the second circuit board are electrically connected,
The first circuit board is a board provided with a first electronic component,
The first electronic component is a control means for executing a program,
The second circuit board is a board provided with a second electronic component,
The second electronic component is an electronic component required for control of the control means,
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the first voltage;
The first circuit board or the second circuit board is a board provided with a voltage generation circuit that generates a second voltage from the first voltage,
The control means is means for operating with the second voltage as a power supply voltage,
The second electronic component is an electronic component that requires supply of the second voltage,
The first circuit board is a board provided with a first circuit wiring for supplying the second voltage to the control means,
The second circuit board includes a second circuit wiring that is electrically connected to the first circuit wiring and supplies the second voltage from the first circuit board to the second electronic component. Board
The power supply substrate is a substrate for supplying a third voltage;
The second circuit board is a board that is electrically connected to the power supply board and supplied with the third voltage,
The second circuit board is a board provided with a third electronic component that requires supply of the third voltage,
The control means is means for controlling an effect by the first effect device,
The first rendering device is a device that operates by supplying the first voltage,
The second circuit board is a board provided with a circuit for supplying the first voltage to the first effect device,
A game stand characterized by that.
前記第一の回路基板と前記第二の回路基板とを電気的に接続させる第一の接続手段を備え、
前記第一の接続手段は、複数の信号接続線と複数の電源接続線とを第一の方向に列状に備える手段であり、
前記複数の電源接続線のうちの一つは、前記第一の電圧を供給する第一の電源接続線であり、
前記複数の電源接続線のうちの一つは、前記第二の電圧を供給する第二の電源接続線であり、
前記複数の信号接続線は、前記第一の方向で前記第一の接続手段の中央部に配置されており、
前記第一の電源接続線は、前記第一の方向で前記第一の接続手段の一端側に配置されており、
前記第二の電源接続線は、前記第一の方向で前記第一の接続手段の他端側に配置されている、
ことを特徴とする遊技台。 The game stand according to claim 1,
Comprising first connecting means for electrically connecting the first circuit board and the second circuit board;
The first connection means is a means provided with a plurality of signal connection lines and a plurality of power supply connection lines in a row in a first direction,
One of the plurality of power connection lines is a first power connection line that supplies the first voltage,
One of the plurality of power connection lines is a second power connection line that supplies the second voltage,
The plurality of signal connection lines are arranged in a central portion of the first connection means in the first direction,
The first power connection line is disposed on one end side of the first connection means in the first direction,
The second power connection line is disposed on the other end side of the first connection means in the first direction.
A game stand characterized by that.
前記第二の回路基板は、前記電源基板と電気的に接続する第二の接続手段を備え、
前記第二の回路基板は、前記第二の接続手段と前記第一の電源接続線との間に第一の距離を有する基板であり、
前記第二の回路基板は、前記第二の接続手段と前記第二の電源接続線との間に第二の距離を有する基板であり、
前記第一の距離は、前記第二の距離よりも短い距離である、
ことを特徴とする遊技台。 The game stand according to claim 2,
The second circuit board includes second connection means for electrically connecting to the power supply board,
The second circuit board is a board having a first distance between the second connection means and the first power connection line,
The second circuit board is a board having a second distance between the second connection means and the second power connection line;
The first distance is a shorter distance than the second distance.
A game stand characterized by that.
前記第二の回路基板は、前記第一の電圧を監視する第一の監視回路を備えた基板であり、
前記第一の監視回路は、前記第一の電圧に異常があった場合に、前記制御手段に第一の制御信号を出力する回路である、
ことを特徴とする遊技台。 A game stand according to any one of claims 1 to 3,
The second circuit board is a board provided with a first monitoring circuit for monitoring the first voltage,
The first monitoring circuit is a circuit that outputs a first control signal to the control means when there is an abnormality in the first voltage.
A game stand characterized by that.
前記第一の回路基板は、前記第二の電圧を監視する第二の監視回路を備えた基板であり、
前記第二の監視回路は、前記第二の電圧に異常があった場合、前記制御手段に第二の制御信号を出力する回路である、
ことを特徴とする遊技台。 The game table according to claim 4,
The first circuit board is a board provided with a second monitoring circuit for monitoring the second voltage;
The second monitoring circuit is a circuit that outputs a second control signal to the control means when the second voltage is abnormal.
A game stand characterized by that.
前記制御手段は、前記第一の制御信号の入力に基づいて、バックアップ処理を実行する手段であり、
前記制御手段は、前記第二の制御信号の入力に基づいて、リセット処理を実行する手段である、
ことを特徴とする遊技台。 The game table according to claim 5,
The control means is means for executing a backup process based on the input of the first control signal,
The control means is means for executing a reset process based on the input of the second control signal.
A game stand characterized by that.
前記制御手段は、冷却装置によって冷却される手段であり、
前記冷却装置は、前記第一の電圧が供給されて動作する装置であり、
前記冷却装置は、前記第一の回路基板と電気的に接続されて前記第一の電圧が供給される装置である、
ことを特徴とする遊技台。 A game stand according to any one of claims 1 to 6,
The control means is means cooled by a cooling device,
The cooling device is a device that operates by being supplied with the first voltage,
The cooling device is a device that is electrically connected to the first circuit board and supplied with the first voltage.
A game stand characterized by that.
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