JP6606021B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP6606021B2
JP6606021B2 JP2016120159A JP2016120159A JP6606021B2 JP 6606021 B2 JP6606021 B2 JP 6606021B2 JP 2016120159 A JP2016120159 A JP 2016120159A JP 2016120159 A JP2016120159 A JP 2016120159A JP 6606021 B2 JP6606021 B2 JP 6606021B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
winning
control cpu
special
information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2016120159A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2017221508A (en
Inventor
丈博 中島
Original Assignee
株式会社ニューギン
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ニューギン filed Critical 株式会社ニューギン
Priority to JP2016120159A priority Critical patent/JP6606021B2/en
Publication of JP2017221508A publication Critical patent/JP2017221508A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6606021B2 publication Critical patent/JP6606021B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、機外部へ向けて情報を出力可能な遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that can output information to the outside of the machine.

遊技機の代表例の一つとしてのパチンコ機は、機前面に操作ハンドルが設けられ、遊技者が操作ハンドルを操作して機内部に画成された遊技領域へ向けてパチンコ球を発射することができるように構成されている。また、遊技領域には、パチンコ球が入賞可能な入賞口が設けられており、パチンコ球が入賞口に入賞すると、規定個数の賞球が払い出されたり、遊技者に有利な遊技状態が生起されたりして、遊技の結果としての特典が遊技者に付与され得るようになっている。このため、遊技者は、操作ハンドルを自ら操作して遊技を行い、遊技領域でのパチンコ球の挙動に応じた遊技結果に一喜一憂する。   A pachinko machine as one of the representative examples of gaming machines has an operating handle on the front of the machine, and the player operates the operating handle to launch a pachinko ball toward the gaming area defined inside the machine. It is configured to be able to. In addition, the game area is provided with a winning opening through which a pachinko ball can win, and when the pachinko ball wins the winning slot, a predetermined number of winning balls are paid out or a gaming state advantageous to the player occurs. As a result, a bonus as a result of the game can be given to the player. For this reason, the player plays the game by operating the operation handle himself, and is relieved at the game result according to the behavior of the pachinko ball in the game area.

ところで、上記例示したパチンコ機等の遊技機には、複数の出力端子を設けた外部情報出力端子板が配設されており、この外部情報出力端子板の出力端子から遊技店のホールコンピュータへ向けて、遊技に関する各種の情報を含む複数種類の情報信号を出力するよう構成されている(例えば、特許文献1)。   By the way, an external information output terminal board provided with a plurality of output terminals is disposed in a gaming machine such as the pachinko machine exemplified above, and the output terminal of the external information output terminal board is directed to the hall computer of the game shop. Thus, it is configured to output a plurality of types of information signals including various types of information related to the game (for example, Patent Document 1).

特開2005−95201号公報Japanese Patent Laid-Open No. 2005-95201

しかしながら、従来において遊技機からホールコンピュータへ出力される情報信号の種類は限られており、遊技機から外部情報出力端子板を通じてホールコンピュータへ伝達される遊技に関する情報は、未だ充分とは言えない。   However, the types of information signals output from the gaming machine to the hall computer are limited in the past, and the information relating to the game transmitted from the gaming machine to the hall computer through the external information output terminal board is still not sufficient.

そこで本発明は、従来の技術に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、遊技に関する詳細な情報を機外部に伝達可能な遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, in view of the problems inherent in the prior art, the present invention has been proposed to suitably solve these problems, and provides a gaming machine capable of transmitting detailed information about a game to the outside of the machine. Objective.

前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願請求項1に係る発明は、
振分け部(48b)を有する入賞装置(35)に形成され、遊技領域(24)を流下する遊技球が入賞可能な入賞口(35a)と、前記入賞口(35a)に入賞して前記振分け部(48b)に振り分けられて前側に下方傾斜するステージ(46)を転動した遊技球が入球可能な特定入球領域(39a)と、生起条件が成立した場合に、遊技者に有利な遊技状態を生起させる生起手段(60a)と、遊技に関する情報信号を機外部に出力する外部出力手段(61a)とを備えた遊技機において、
前記入賞口(35a)に入賞した遊技球のうち、前記ステージ(46)の傾斜上端に沿って延在して該ステージ(46)の中央通路部(46a)に連通する傾斜通路(45d)を含む第1経路(46a,45d)を通過した遊技球と、前記傾斜通路(45d)を含まない第2経路(46b)を通過した遊技球とが、共通の入球領域としての前記特定入球領域(39a)に入球し得ると共に、前記特定入球領域(39a)への遊技球の入球が前記生起条件を成立させる契機となり得るよう構成され、
前記入賞口(35a)に入賞した遊技球が前記第1経路(46a,45d)を通過して前記傾斜通路(45d)の下流端部に配設された通過検出手段(89)により検出され、かつ該通過検出手段(89)に検出された時点から所定時間が経過するまでの間に前記特定入球領域(39a)に入球する場合に、態様情報を記憶し得る一方、前記入賞口(35a)に入賞した遊技球が前記第2経路(46b)を通過することで前記通過検出手段(89)に検出されることなく前記特定入球領域(39a)に入球する場合と、前記入賞口(35a)に入賞した遊技球が前記第1経路(46a,45d)を通過して前記通過検出手段(89)により検出された時点から所定時間が経過した後に前記特定入球領域(39a)に遊技球が入球する場合とに、前記態様情報を記憶しない記憶手段(60c)を備え、
前記特定入球領域(39a)への入球が前記生起条件の成立契機となる正常なタイミングで発生した場合と、前記特定入球領域(39a)への入球が前記生起条件の成立契機とならない異常なタイミングで発生した場合とで、異なる情報信号が前記外部出力手段(61a)から機外部に出力されると共に、前記生起手段(60a)が前記有利な遊技状態を生起させる場合に、前記記憶手段(60c)により前記態様情報が記憶されていれば、該態様情報が記憶されていない場合に出力されない特定の情報信号が前記外部出力手段(61a)から機外部に出力されるよう構成され、
前記入賞口(35a)への入賞が可能な期間中における前記特定入球領域(39a)に遊技球が入球し得ない特定入球無効期間に発生した該特定入球領域(39a)への入球を、前記異常なタイミングで発生した入球として判別可能に構成されたことを要旨とする。
請求項1に係る発明によれば、生起条件の成立契機となる入球が発生した場合および生起条件の成立契機とならない入球が発生した場合で、異なる情報信号を機外部へ出力することにより、有利な遊技状態に関する詳細な情報を伝達することができる。
また、入賞口に入賞した遊技球が特定入球領域に入球するタイミングが正常であった場合と異常であった場合とで異なる情報信号を機外部へ出力することで、有利な遊技状態に関する詳細な情報を機外部へ伝達することができる。
更に、入賞口に入賞した遊技球が第1経路および第2経路の何れを通過して特定入球領域に入球したかを示す情報信号を機外部へ出力することができ、有利な遊技状態に関する詳細な情報を機外部へ伝達することができる。
In order to overcome the above-mentioned problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present application provides:
Formed in a winning device (35) having a distributing unit (48b), a winning hole (35a) through which a game ball flowing down the game area (24) can win, and winning in the winning port (35a), the distributing unit It is advantageous to the player when the occurrence condition is satisfied and the specific entry area (39a) in which the game ball that has been distributed to (48b) and rolls on the stage (46) inclined downward to the front side can enter. In a gaming machine comprising an occurrence means (60a) for causing a gaming state and an external output means (61a) for outputting an information signal relating to the game to the outside of the machine,
Among the game balls won in the winning opening (35a), an inclined passage (45d) extending along the inclined upper end of the stage (46) and communicating with the central passage portion (46a) of the stage (46). The game ball that has passed through the first path (46a, 45d) including the game ball that has passed through the second path (46b) that does not include the inclined passage (45d) is the specific ball as a common ball entry area. together may entered the special area (39a), the specific ball entrance region game ball of the incoming balls into (39a) is configured so that can be an opportunity to establish the occurrence condition,
The game ball won in the winning opening (35a) passes through the first path (46a, 45d) and is detected by passage detection means (89) disposed at the downstream end of the inclined path (45d), And when entering the specific ball entry area (39a) from the time detected by the passage detection means (89) until a predetermined time elapses, it can store the mode information, while the winning opening ( A game ball that has won a prize in 35a) passes through the second path (46b) and enters the specific pitch area (39a) without being detected by the passage detection means (89); The specific pitch area (39a) after a predetermined time has elapsed since the game ball that won the mouth (35a) passed through the first path (46a, 45d) and was detected by the passage detection means (89). A storage means (60c) that does not store the aspect information when a game ball enters
When the entry into the specific entry area (39a) occurs at a normal timing that triggers the occurrence condition, the entry into the specific entry area (39a) and the occurrence condition of the occurrence condition When a different information signal is output from the external output means (61a) to the outside of the machine , and when the occurrence means (60a) causes the advantageous gaming state, If the mode information is stored by the storage means (60c), a specific information signal that is not output when the mode information is not stored is output from the external output means (61a) to the outside of the apparatus. And
During the period in which the winning entrance (35a) can be won, the specific entry area (39a) generated during the specific entry invalid period during which the game ball cannot enter the specific entry area (39a). The gist of the present invention is that the incoming ball can be discriminated as an incoming ball generated at the abnormal timing.
According to the first aspect of the present invention, a different information signal is output to the outside of the machine when a ball that triggers the occurrence of the occurrence condition occurs and when a ball that does not trigger the occurrence of the condition occurs. Detailed information regarding advantageous gaming states can be transmitted.
In addition, by outputting different information signals to the outside of the machine when the timing at which a game ball that has won a winning entrance enters the specific entry area is normal and abnormal, it relates to an advantageous game state. Detailed information can be transmitted outside the machine.
Furthermore, it is possible to output an information signal indicating whether the game ball that has won the winning opening has entered the specific ball entering area through the first route or the second route, and an advantageous gaming state Detailed information can be transmitted outside the machine.

本願には、次のような技術的思想が含まれる。
前記特定入球領域(39a,39b)として設けられる所定の入球領域(39a)に遊技球が入球した場合には、該所定の入球領域(39a)とは別の入球領域(39b)に遊技球が入球した場合と異なる情報信号が出力されるよう構成されたことを要旨とする。
上記構成によれば、遊技球が所定の入球領域(特定入球領域)に入球した場合と、別の入球領域に入球した場合とで異なる情報信号を出力することにより、有利な遊技状態に関する詳細な情報を機外部へ伝達することができる。
The present application includes the following technical ideas.
When a game ball enters a predetermined entrance area (39a) provided as the specific entrance area (39a, 39b), an entrance area (39b) different from the predetermined entrance area (39a) ) Is configured to output an information signal different from that when a game ball enters.
According to the above configuration , it is advantageous to output different information signals when the game ball enters a predetermined entrance area (specific entrance area) and when the game ball enters another entrance area. Detailed information regarding the gaming state can be transmitted to the outside of the machine.

本願には、次のような技術的思想が含まれる。
電源断後に情報を記憶保持可能な記憶手段(60c,65c)を備え、
前記記憶手段(60c,65c)は、電源断が発生するまで情報を記憶可能な作業領域と、電源断後も情報を記憶保持可能なバックアップ記憶領域とを備え、前記異常なタイミングで前記特定入球領域(39a)に遊技球が入球したことを示す異常入球発生情報を前記作業領域に記憶する一方で前記バックアップ記憶領域に記憶しないよう構成されたことを要旨とする。
上記構成によれば、バックアップ記憶領域によって記憶するデータ量の増加を防ぐことができる。
The present application includes the following technical ideas.
Equipped with storage means (60c, 65c) that can store and retain information after power off,
The storage means (60c, 65c) includes a work area in which information can be stored until a power interruption occurs, and a backup storage area in which information can be stored even after the power is turned off, and the specific input is performed at the abnormal timing. The gist is that the abnormal entry occurrence information indicating that a game ball has entered the ball area (39a) is stored in the work area but not stored in the backup storage area.
According to the above configuration , an increase in the amount of data stored in the backup storage area can be prevented.

本発明に係る遊技機によれば、遊技に関する詳細な情報を機外部に伝達することができる。   According to the gaming machine according to the present invention, detailed information regarding the game can be transmitted to the outside of the machine.

実施例1に係るパチンコ機を示す正面図である。1 is a front view showing a pachinko machine according to Embodiment 1. FIG. 実施例1に係る遊技盤の正面図である。1 is a front view of a game board according to Embodiment 1. FIG. 実施例1に係る第2特別入賞装置の正面図である。It is a front view of the 2nd special prize device concerning Example 1. 実施例1に係る第2特別入賞装置を一部切り欠いて内部構造を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows a 2nd special prize-winning apparatus based on Example 1, and cuts off partially and shows an internal structure. (a)は、実施例1に係る第2特別入賞装置を破断して下部入賞空間を示す概略斜視図であり、(b)は、実施例1に係るステージの構成を示す説明図である。(a) is a schematic perspective view which fractures | ruptures the 2nd special prize-winning apparatus which concerns on Example 1, and shows a lower prize-winning space, (b) is explanatory drawing which shows the structure of the stage which concerns on Example 1. FIG. 実施例1に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control structure of the pachinko machine based on Example 1. FIG. 実施例1に係る払出制御CPUが外部情報出力端子盤を通じてホールコンピュータへ出力する情報信号の出力契機、出力期間および当該情報信号が示す遊技情報の内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the content of the output timing of the information signal which the payout control CPU which concerns on Example 1 outputs to a hall computer through an external information output terminal board, an output period, and the content of the game information which the said information signal shows. 実施例2に係るステージの構成を示す説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram illustrating a configuration of a stage according to a second embodiment.

次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings by way of preferred embodiments. In the embodiment, a pachinko machine that plays a game using a pachinko ball as a game ball will be described as an example. Further, in the following description, “front”, “rear”, “left”, and “right” are states when the pachinko machine is viewed from the front side (player side) as shown in FIG. 1 unless otherwise specified. It points at.

(パチンコ機10について)
実施例1に係るパチンコ機10は、図1に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠11の開口前面側に、後述する遊技盤20(図2参照)を着脱可能に保持する本体枠としての中枠12が開閉および着脱可能に組付けられている。また、中枠12の前面側には、遊技盤20を透視可能に保護する透明板13aで前後に開口する窓口13bを覆うよう構成された装飾枠としての前枠13が開閉可能に組付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組付けられる。なお、実施例1では、前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。ここで、パチンコ機10は、前枠13の開閉動作に応じて前後に進退移動する開閉検出レバー(図示せず)と、この開閉検出レバーの位置に応じて前枠13の開閉状態(閉位置から開位置側へ変位した状態か)を検出する前枠開放検出センサ13c(図6参照)とが、中枠12の開放端部(右上端部)の前面に配設されている。また、パチンコ機10には、遊技店内の図示しない球補給機構から補給されたパチンコ球を貯留する球貯留タンク(図示せず)が機後側の上部に配設されており、この球貯留タンクの下流側に繋がる球通路(図示せず)に接続するよう配設された球払出装置62(図6参照)を駆動することで、球貯留タンクに貯留されたパチンコ球を賞球として上球受け皿14や下球受け皿15へと払い出すよう構成される。
(About pachinko machine 10)
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 according to the first embodiment is formed in a rectangular frame shape on the front side of the opening of the outer frame 11 as a fixed frame that is fixed to an installation frame base (not shown) of the amusement store. A middle frame 12 as a main body frame for detachably holding a gaming board 20 (see FIG. 2) is assembled so as to be openable and detachable. Further, on the front side of the middle frame 12, a front frame 13 as a decorative frame configured to cover the window 13b opened front and rear with a transparent plate 13a that protects the game board 20 so as to be seen through can be opened and closed. At the same time, a lower ball tray 15 for storing pachinko balls is assembled below the front frame 13 so as to be openable and closable. In the first embodiment, an upper ball tray 14 for storing pachinko balls is integrally assembled at a lower position of the front frame 13, and the upper ball tray 14 is also integrated with the opening and closing of the front frame 13. Configured to open and close. Here, the pachinko machine 10 includes an open / close detection lever (not shown) that moves back and forth in accordance with the opening / closing operation of the front frame 13, and an open / closed state (closed position) of the front frame 13 in accordance with the position of the open / close detection lever. A front frame opening detection sensor 13c (see FIG. 6) for detecting whether the intermediate frame 12 is displaced to the open position side is disposed on the front surface of the open end (upper right end) of the middle frame 12. The pachinko machine 10 is provided with a ball storage tank (not shown) for storing pachinko balls replenished from a ball supply mechanism (not shown) in the amusement store at the upper part on the rear side of the machine. By driving a ball dispensing device 62 (see FIG. 6) arranged to connect to a ball passage (not shown) connected to the downstream side of the ball, the upper ball is a pachinko ball stored in the ball storage tank. It is configured to pay out to the tray 14 and the lower ball tray 15.

前枠13には、図1に示すように、下球受け皿15の右側方に、前記中枠12に配設された球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル16が設けられる。この操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで球発射装置が作動されて、上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が遊技盤20に向けて発射されるようになっている。ここで、操作レバー16aの回動量に応じて前記球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aを操作して回動量を調節することで、遊技盤20に形成された第1流下経路24a(後述)をパチンコ球が流下する所謂「左打ち」と、該遊技盤20に形成された第2流下経路24b(後述)をパチンコ球が流下する所謂「右打ち」とを打ち分け得るようになっている。また、前枠13には、窓口13bの外周を囲繞するようランプ装置(発光手段)18が配設されると共に、該前枠13における上部の左右の隅部に、音声や効果音を出力可能なスピーカ(音出力手段)19が配設されている。すなわち、ランプ装置18に設けられたLED等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、スピーカ19から適宜の音声を出力することで、後述する表示装置17での図柄変動演出に合わせて発光演出や音声演出を行い得るよう構成されている。   As shown in FIG. 1, the front frame 13 is provided with an operation handle 16 that operates a ball launcher (not shown) disposed on the middle frame 12 on the right side of the lower ball tray 15. The operation handle 16 includes an operation lever 16a biased in the left rotation direction. When the player rotates the operation lever 16a to rotate right, the ball launching device is activated, and the upper ball Pachinko balls stored in the tray 14 are fired toward the game board 20. Here, the hitting force of the pachinko ball by the ball launching device changes in strength according to the rotation amount of the operation lever 16a, and the player operates the operation lever 16a to adjust the rotation amount. The so-called “left-handed” where the pachinko ball flows down the first flow path 24a (described later) formed in the game board 20, and the pachinko ball flows down the second flow path 24b (described later) formed in the game board 20. So-called “right-handed” can be distinguished. The front frame 13 is provided with a lamp device (light emitting means) 18 so as to surround the outer periphery of the window 13b, and sound and sound effects can be output to the upper left and right corners of the front frame 13. A simple speaker (sound output means) 19 is provided. That is, a light emitter (not shown) such as an LED provided in the lamp device 18 is turned on and blinking, or an appropriate sound is output from the speaker 19, so as to match the design variation effect on the display device 17 to be described later. In this way, a light emission effect and a sound effect can be performed.

図6に示すように、パチンコ機10の内部(中枠12の後面側)には、パチンコ機10での遊技に関する各種制御を実行する主制御CPU60aを備えた主制御基板60と、該主制御基板60(主制御CPU60a)からの制御信号に基づいて表示装置17、ランプ装置18およびスピーカ19等の演出手段を統括的に制御する演出制御CPU65aを備えた演出制御基板65と、演出制御基板65からの制御信号に基づいて表示装置17での表示内容を更新する表示制御基板66とが設けられている。演出制御基板65は、主制御基板60が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、表示制御基板66での制御内容(表示装置17での表示内容)を制御し、またパチンコ機10が備える各種発光演出手段(ランプ装置18等)の点灯・消灯のタイミングや、発光強度等を制御すると共に、パチンコ機10が備える各種スピーカ19からの音声出力のタイミングや出力内容等を制御するよう構成されている。   As shown in FIG. 6, inside the pachinko machine 10 (on the rear side of the middle frame 12), a main control board 60 having a main control CPU 60a for executing various controls relating to games in the pachinko machine 10, and the main control An effect control board 65 provided with an effect control CPU 65a that comprehensively controls effect means such as the display device 17, the lamp device 18, and the speaker 19 based on a control signal from the board 60 (main control CPU 60a), and an effect control board 65 And a display control board 66 for updating display contents on the display device 17 based on a control signal from the display device 17. The effect control board 65 controls the control contents (display contents on the display device 17) on the display control board 66 based on the control signal (control command) output from the main control board 60, and is provided in the pachinko machine 10. It is configured to control the timing of lighting and extinguishing of various light emitting effects means (lamp device 18 and the like), the light emission intensity, etc., and the timing and output contents of audio output from various speakers 19 provided in the pachinko machine 10. ing.

また、パチンコ機10の内部(中枠12の後面側)には、図6に示すように、主制御基板60からの制御信号に基づいて球払出装置62を駆動制御する払出制御CPU61aを備えた払出制御基板61が設けられている。この払出制御基板61は、後述する外部情報出力端子盤(出力端子板)63に備えられる複数の出力端子PT1〜PT11と電気的に接続されており、主制御基板60から入力される制御信号に基づいて得た複数種類の情報(遊技情報)を、複数種類の情報信号として対応する出力端子PT1〜PT11から機外部のホールコンピュータに出力可能に構成されている。更に、パチンコ機10の後面側には、外部電源(例えば、AC24V)から各部の必要電源電圧(例えば、DC30V)を生成して各制御基板60,61,65,66や他の電気部品に供給する電源回路(図示せず)を備えた電源基板64が配設されている。   The pachinko machine 10 is provided with a payout control CPU 61a for driving and controlling the ball payout device 62 based on a control signal from the main control board 60, as shown in FIG. A payout control board 61 is provided. The payout control board 61 is electrically connected to a plurality of output terminals PT1 to PT11 provided in an external information output terminal board (output terminal board) 63 described later, and receives a control signal input from the main control board 60. A plurality of types of information (game information) obtained based on the output terminals PT1 to PT11 corresponding to a plurality of types of information signals can be output to a hall computer outside the machine. Further, on the rear surface side of the pachinko machine 10, a necessary power supply voltage (for example, DC 30V) of each part is generated from an external power supply (for example, AC 24V) and supplied to the control boards 60, 61, 65, 66 and other electrical components. A power supply board 64 having a power supply circuit (not shown) is disposed.

(遊技盤20について)
遊技盤20は、木材板等からなる平板状の板部材であって、該板部材の表面に各種絵柄等が描かれた合成樹脂シート等を貼付けて装飾が施されている。遊技盤20の前面には、図2に示す如く、略円形状に湾曲形成した案内レール23が配設されており、該案内レール23により画成される遊技領域24に、前記球発射装置から発射されたパチンコ球が打ち出されることで遊技が行われるようになっている。また、遊技盤20には、前後に貫通する装着口(図示せず)が適宜位置に開設されており、各装着口に対して各種の遊技部品が前側から取り付けられると共に、遊技領域24の最下部位置には、該遊技領域24に打ち出されたパチンコ球を排出するアウト口25が開設されている。なお、前記装着口の形成数は、遊技盤20に取り付けられる各種遊技部品の個数や配設位置等により必要に応じて適宜変更される。なお、遊技盤20は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材を採用し得る。
(About game board 20)
The game board 20 is a flat plate member made of a wood board or the like, and is decorated by pasting a synthetic resin sheet or the like on which various patterns are drawn on the surface of the board member. As shown in FIG. 2, a guide rail 23 curved in a substantially circular shape is disposed on the front surface of the game board 20, and a game area 24 defined by the guide rail 23 is placed in the game launching device 24 from the ball launching device. A game is played by launching a launched pachinko ball. In addition, the game board 20 has mounting holes (not shown) penetrating in the front-rear direction at appropriate positions, and various game parts are attached to the respective mounting holes from the front side, and the game area 24 has a maximum position. In the lower position, an out port 25 for discharging a pachinko ball launched into the game area 24 is opened. It should be noted that the number of the mounting openings is appropriately changed as necessary depending on the number of game parts to be attached to the game board 20 and the arrangement positions. The game board 20 may employ a transparent flat plate member made of a synthetic resin material such as acrylic or polycarbonate.

前記遊技盤20には、図2に示すように、案内レール23で囲まれた遊技領域24の略中央で開口する装着口に、後述する第2特別入賞装置(可変入賞部)35が配設されている。案内レール23と第2特別入賞装置35との間に画成された遊技領域24は、図2に示す如く、第2特別入賞装置35の左側方をパチンコ球が流下する第1流下経路24aおよび第2特別入賞装置35の右側方をパチンコ球が流下する第2流下経路24bに分かれており、前記球発射装置により遊技領域24内に向けて発射されたパチンコ球は、到達位置に応じて第1流下経路24aか、或いは第2流下経路24bの何れかを流下するよう構成される。なお、遊技盤20には、遊技領域24内に複数の遊技釘27やパチンコ球の接触に伴って回転する所謂「風車」とも称される回転案内具28が回転自在に支持されており、遊技領域24を流下するパチンコ球が遊技釘27や回転案内具28に接触することで、流下方向が不規則に変化するよう構成されている。   As shown in FIG. 2, the game board 20 is provided with a second special prize device (variable prize winning unit) 35 to be described later at a mounting opening that is opened at substantially the center of the game area 24 surrounded by the guide rail 23. Has been. As shown in FIG. 2, the game area 24 defined between the guide rail 23 and the second special winning device 35 includes a first flow path 24a through which a pachinko ball flows down the left side of the second special winning device 35, and The right side of the second special prize-winning device 35 is divided into a second flow path 24b through which the pachinko balls flow down. The pachinko balls launched into the game area 24 by the ball launching device are in accordance with the arrival position. It is configured to flow down either the first flow path 24a or the second flow path 24b. The game board 20 is rotatably supported in a game area 24 by a rotation guide 28 called a “windmill” that rotates with the contact of a plurality of game nails 27 and pachinko balls. When the pachinko balls flowing down the region 24 come into contact with the game nail 27 and the rotation guide 28, the flowing direction is irregularly changed.

前記遊技盤20における第1装着口(第2特別入賞装置35)の下方に開設された第2装着口に、図2に示す如く、遊技領域24(第1流下経路24a,第2流下経路24b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第1始動入賞口(始動入賞手段)29aを有する始動入賞部29が取り付けられている。また、遊技盤20には、第2装着口の下方に開設された第3装着口に、遊技領域24(第1流下経路24a,第2流下経路24b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第2始動入賞口(始動入賞手段)33aを有する始動入賞装置(可変入賞部)33が取り付けられている。更に、第2装着口の右側方に開設された第4装着口に、遊技領域24(第2流下経路24b)を流下するパチンコ球が入賞可能な第1特別入賞口34aを有する第1特別入賞装置(可変入賞部)34が取り付けられている。また、第2装着口の左上方に開設された第5装着口に、遊技領域24(第1流下経路24a)を流下するパチンコ球が通過可能な球通過ゲート31が取り付けられている。なお、遊技盤20には、遊技領域24を流下するパチンコ球が入賞可能な普通入賞口32aが設けられた普通入賞部材32が複数取り付けられている。そして、第1特別入賞装置34を第2流下経路24bに臨むように配置した実施例1に係るパチンコ機10では、第2流下経路24bをパチンコ球が流下する場合(右打ちの場合)に、パチンコ球が第1流下経路24aを流下する場合に較べて第1特別入賞装置34の特別入賞口34aへパチンコ球が入賞する可能性が高くなっている。   As shown in FIG. 2, a game area 24 (first downflow path 24a, second downflow path 24b) is formed in a second mounting opening established below the first mounting opening (second special winning device 35) in the gaming board 20. A start winning portion 29 having a first start winning opening (start winning means) 29a through which a pachinko ball flowing down) can win is attached. In addition, the game board 20 can receive a pachinko ball that flows down the game area 24 (the first flow path 24a, the second flow path 24b) in the third mounting opening established below the second mounting opening. A start winning device (variable winning portion) 33 having a 2 start winning opening (start winning means) 33a is attached. Furthermore, a first special prize having a first special prize opening 34a through which a pachinko ball flowing down the game area 24 (second flow down path 24b) can be awarded at a fourth installation opening established on the right side of the second installation opening. A device (variable winning portion) 34 is attached. In addition, a ball passage gate 31 through which a pachinko ball flowing down the game area 24 (first flow path 24a) can pass is attached to a fifth mounting opening that is opened at the upper left of the second mounting opening. The game board 20 is provided with a plurality of normal winning members 32 each having a normal winning port 32a through which a pachinko ball flowing down the game area 24 can be won. In the pachinko machine 10 according to the first embodiment in which the first special winning device 34 is arranged to face the second flow path 24b, when the pachinko ball flows down the second flow path 24b (right-handed), Compared with the case where the pachinko ball flows down the first flow path 24a, the possibility that the pachinko ball will win the special winning opening 34a of the first special winning device 34 is higher.

(始動入賞部29について)
前記遊技盤20に配設された始動入賞部29の第1始動入賞口29aは、遊技領域24内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、該第1始動入賞口29aは、遊技領域24を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成される。また始動入賞部29は、第1始動入賞口29aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第1始動入賞検出センサ54を備えている。第1始動入賞検出センサ54は、パチンコ機10の裏側に配設された主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されており(図6参照)、第1始動入賞検出センサ54による検出が発生した場合に、該検出の発生を示す第1始動入賞コマンド(賞球払出指定コマンド)を主制御CPU60aが演出制御CPU65aや払出制御CPU61aへ出力するよう構成されている。そして、第1始動入賞検出センサ54によるパチンコ球の検出(すなわち第1始動入賞口29aへのパチンコ球の入賞)を契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。
(About the Start Prize 29)
The first start winning opening 29a of the start winning section 29 arranged in the game board 20 is a normally open type winning opening that always opens upward in the game area 24, and the first start winning opening 29a is The pachinko balls flowing down the game area 24 are configured so that they can always win with a certain probability. The start winning section 29 includes a first start winning detection sensor 54 as a winning detection means for detecting a pachinko ball that has won the first start winning opening 29a. The first start winning detection sensor 54 is connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) disposed on the back side of the pachinko machine 10 (see FIG. 6), and the first start winning detection sensor 54 detects the first start winning prize detection sensor 54. When generated, the main control CPU 60a outputs a first start winning command (prize ball payout designation command) indicating the occurrence of the detection to the effect control CPU 65a and the payout control CPU 61a. A predetermined number of prize balls are paid out in response to the detection of pachinko balls by the first start winning detection sensor 54 (that is, the winning of the pachinko balls to the first start winning prize opening 29a).

(始動入賞装置33について)
前記始動入賞装置33の第2始動入賞口33aは、開閉部材33b,33bによって開閉するよう構成されており、駆動手段としての始動入賞ソレノイド56(図6参照)の駆動に伴って開閉部材33b,33bが第2始動入賞口33aを閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、第2始動入賞口33aは、始動入賞ソレノイド56を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成される。なお、開閉部材33b,33bを閉鎖位置から開放位置に変位して第2始動入賞口33aを開放する開放条件および開閉部材33b,33bを開放位置から閉鎖位置に変位して第2始動入賞口33aを閉鎖する閉鎖条件としては、開閉部材33b,33bが開放位置に変位している継続時間(第2始動入賞口33aの開放時間)が挙げられるが、その他の条件を設定してもよい。
(About the start winning device 33)
The second start winning port 33a of the start winning device 33 is configured to be opened and closed by opening and closing members 33b and 33b, and the opening and closing members 33b and 33b are driven by driving of a start winning solenoid 56 (see FIG. 6) as driving means. 33b is configured to be displaced between a closed position for closing the second start winning prize opening 33a and an open position for opening. That is, the second start winning opening 33a is configured to be able to vary the winning probability of the pachinko ball by driving the start winning solenoid 56. It should be noted that the opening / closing members 33b, 33b are displaced from the closed position to the opened position to open the second start winning opening 33a, and the opening / closing members 33b, 33b are displaced from the opened position to the closed position to form the second start winning opening 33a. As the closing condition for closing the opening / closing member 33b, the duration time during which the opening / closing members 33b and 33b are displaced to the opening position (opening time of the second start winning opening 33a) may be mentioned, but other conditions may be set.

前記始動入賞装置33は、第2始動入賞口33aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第2始動入賞検出センサ55を備えている。第2始動入賞検出センサ55は、前記主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されており(図6参照)、第2始動入賞検出センサ55による検出が発生した場合に、該検出の発生を示す第2始動入賞コマンド(賞球払出指定コマンド)を主制御CPU60aが演出制御CPU65aや払出制御CPU61aへ出力するよう構成されている。そして、第2始動入賞検出センサ55によるパチンコ球の検出(すなわち第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞)を契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。   The start winning device 33 includes a second start winning detection sensor 55 as a winning detection means for detecting a pachinko ball won in the second start winning port 33a. The second start winning detection sensor 55 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 6), and when the detection by the second start winning detection sensor 55 occurs, the detection is generated. The main control CPU 60a is configured to output a second start winning command (award ball payout designation command) indicating to the effect control CPU 65a and the payout control CPU 61a. Then, a predetermined number of prize balls are paid out in response to the detection of pachinko balls by the second start winning detection sensor 55 (that is, the winning of the pachinko balls to the second start winning prize port 33a).

(第1特別入賞装置34について)
前記第1特別入賞装置(通常特別入賞装置)34の第1特別入賞口(特別入賞口)34aは、第1開閉部材(開閉部材)34bによって開閉されるよう構成される。第1開閉部材34bは、駆動手段としての第1特別入賞ソレノイド57(図6参照)に連繋されて、該第1特別入賞ソレノイド57を駆動することで、第1開閉部材34bが第1特別入賞口34aへのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置と該第1特別入賞口34aへのパチンコ球の入賞を許容する開位置との間を移動するよう構成される。また第1特別入賞装置34には、第1特別入賞口34aに入賞したパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての第1特別入賞検出センサ58が配設されている。第1特別入賞検出センサ58は、前記主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されており(図6参照)、第1特別入賞検出センサ58による検出が発生した場合に、該検出の発生を示す第1特別入賞コマンド(賞球払出指定コマンド)を主制御CPU60aが払出制御CPU61aへ出力するよう構成されている。そして、第1特別入賞検出センサ58によるパチンコ球の検出(すなわち第1特別入賞口34aへのパチンコ球の入賞)を契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。なお、第1特別入賞装置34は、第1開閉部材34bにより第1特別入賞口34aを常には閉鎖(入賞不能状態と)するよう構成され、後述する第1種大当り遊技(当り遊技)の発生に伴って第1特別入賞口34aを開放(入賞可能状態と)するよう構成されている。すなわち、第1特別入賞装置34は、大当り遊技状態(特別遊技状態)で開放可能な入賞装置として機能する。
(About the first special prize-winning device 34)
A first special winning opening (special winning opening) 34a of the first special winning device (ordinary special winning device) 34 is configured to be opened and closed by a first opening / closing member (opening / closing member) 34b. The first opening / closing member 34b is connected to a first special winning solenoid 57 (see FIG. 6) as driving means, and the first opening / closing member 34b is driven by driving the first special winning solenoid 57. The pachinko ball is configured to move between a closed position that prevents the pachinko ball from winning the mouth 34a and an open position that allows the pachinko ball to win the first special winning opening 34a. The first special prize device 34 is provided with a first special prize detection sensor 58 as special prize detection means for detecting a pachinko ball that has won a prize in the first special prize opening 34a. The first special winning detection sensor 58 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 6), and when the detection by the first special winning detection sensor 58 occurs, the occurrence of the detection is performed. The main control CPU 60a is configured to output a first special winning command (prize ball payout designation command) indicating to the payout control CPU 61a. A predetermined number of prize balls are paid out in response to the detection of pachinko balls by the first special prize detection sensor 58 (that is, the winning of the pachinko balls to the first special prize opening 34a). The first special prize-winning device 34 is configured to always close the first special prize-winning port 34a by the first opening / closing member 34b (the prize-disabled state), and the first type big hit game (win game) described later is generated. Accordingly, the first special winning opening 34a is configured to be opened (a winning state is possible). That is, the first special winning device 34 functions as a winning device that can be opened in the big hit gaming state (special gaming state).

(第2特別入賞装置35について)
前記第2特別入賞装置(特別入賞装置)35は、図2に示すように、本体36の外周部に設けたフランジ状の基枠体37を介して遊技盤20に装着セットするようになっている。この本体36は、図3,図4に示す如く、パチンコ球の通入出経路を形成すると共に、各種部材を装着するためにその全体が複合組立式の筺型化されたものであって、適宜デザイン形状に形成される。本体36の上部左右位置には、パチンコ球が入賞可能な第2特別入賞口(球入口,特別入賞口)35a,35aが形成されると共に、該第2特別入賞口35a,35aを開閉する左右一組の第2開閉部材(開閉部材)35b,35bが配設されている。これにより第2特別入賞装置35は、パチンコ球が第1流下経路24a側と第2流下経路24b側との2方向から本体36内に入賞し得るよう構成されている。この本体36の上部位置には、図柄を変動表示可能な表示装置17の表示部17aが左右の第2開閉部材(開閉部材)35b,35bの間から前方に臨んでいる。また、本体36の内部における第2開閉部材35b,35bの下方位置には、前方に開口すると共に所要の奥行きを有する入賞空間38が画成され、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球は該入賞空間38に流入するよう構成してある。更に、本体36の下部前端位置には、入賞空間38に流入したパチンコ球が入球可能な入球領域39として、第1特定領域39a(後述)および一般領域39c,39c(後述)が設けられ、本体36は、これら第1特定領域39aおよび一般領域39c,39cに入球したパチンコ球を遊技盤20の裏側に排出するように構成されている。更にまた、本体36において入賞空間38の左右を画成する隔壁36c,36cには、図5(a)および図5(b)に示すように、入賞空間38に流入したパチンコ球が入球可能な入球領域39としての第2特定領域39b,39bが夫々設けられており、これら第2特定領域39b,39bに入球したパチンコ球もまた遊技盤20の裏側に排出されるようになっている。
(About the second special prize-winning device 35)
As shown in FIG. 2, the second special prize-winning device (special prize-winning device) 35 is mounted and set on the game board 20 via a flange-shaped base frame body 37 provided on the outer peripheral portion of the main body 36. Yes. As shown in FIGS. 3 and 4, the main body 36 forms a pachinko ball insertion / extraction path, and the whole body 36 is a composite assemblage-type bowl for mounting various members. Formed into a design shape. In the upper left and right positions of the main body 36, there are formed second special winning ports (ball inlet, special winning port) 35a, 35a through which pachinko balls can be won, and left and right for opening and closing the second special winning ports 35a, 35a. A pair of second opening / closing members (opening / closing members) 35b, 35b is provided. Thus, the second special prize-winning device 35 is configured such that the pachinko ball can win in the main body 36 from the two directions of the first flow path 24a side and the second flow path 24b side. At the upper position of the main body 36, the display unit 17a of the display device 17 that can display the symbols in a variable manner faces forward from between the left and right second opening / closing members (opening / closing members) 35b, 35b. In addition, a winning space 38 that opens forward and has a required depth is defined at a position below the second opening / closing members 35b, 35b in the main body 36, and a pachinko that has won the second special winning openings 35a, 35a. The ball is configured to flow into the winning space 38. Further, a first specific area 39a (described later) and general areas 39c and 39c (described later) are provided as a ball entering area 39 in which a pachinko ball that has flowed into the winning space 38 can enter the lower front end position of the main body 36. The main body 36 is configured to discharge the pachinko balls that have entered the first specific area 39a and the general areas 39c and 39c to the back side of the game board 20. Furthermore, as shown in FIGS. 5A and 5B, pachinko balls that have flowed into the winning space 38 can enter the partition walls 36c and 36c that define the left and right of the winning space 38 in the main body 36. The second specific areas 39b and 39b are provided as the ball entry areas 39, and the pachinko balls that have entered the second specific areas 39b and 39b are also discharged to the back side of the game board 20. Yes.

(第2開閉部材35b,35bについて)
第2開閉部材35b,35bは、左右対称な構造、形状に成形された内外方向への傾動形態とされて、本体36に配設された第2特別入賞ソレノイド41,41(図6参照)に連繋されており、第2特別入賞ソレノイド41,41を駆動制御することで、両第2開閉部材35b,35bが第2特別入賞口35a,35aへのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置(閉成状態)と該第2特別入賞口35a,35aへのパチンコ球の入賞を許容する開位置(開放状態)との間を開閉動作するよう構成される。具体的には、第2開閉部材35b,35bは、図3において2点鎖線で示す起立対向位置が閉位置とされ、その上端が外向きに傾倒した図中の実線位置が開位置とされて、第2特別入賞ソレノイド41,41により両第2開閉部材35b,35bを閉位置と開位置とに同時に傾動変化して第2特別入賞口35a,35aを開閉するようになっている。従って、各第2開閉部材35b,35bの夫々が開位置にある場合に、遊技領域24を流下するパチンコ球が第2特別入賞口35a,35aを介して本体36の内部(入賞空間38)へ流入可能となるのに対し、各第2開閉部材35b,35bの夫々が閉位置にある場合に、遊技領域24を流下するパチンコ球が、第2特別入賞口35a,35aを介して本体36の内部(入賞空間38)へ流入するのは阻止される。ここで、第2特別入賞装置35は、第2開閉部材35b,35bにより第2特別入賞口35a,35aが常には閉鎖された入賞不能状態とされ、始動入賞口29a,33aへのパチンコ球の入賞を契機とする特図当り判定の結果に基づいて後述する小当り遊技(当り遊技)が生起される場合、および小当り遊技の結果として後述する第2種大当り遊技(当り遊技)が生起される場合に、所定のタイミングで第2開閉部材35b,35bを動作して第2特別入賞口35a,35aが開放された入賞可能状態とするよう構成される。なお、第2特別入賞ソレノイド41は、第2開閉部材35bに対応して2つあるが、図6では1つのみ図示している。
(About the second opening and closing members 35b and 35b)
The second opening / closing members 35b and 35b are inclined inward and outward formed in a symmetrical structure and shape, and are connected to second special winning solenoids 41 and 41 (see FIG. 6) disposed in the main body 36. The second open / close members 35b, 35b are connected and controlled to drive the second special prize solenoids 41, 41, so that both the second opening / closing members 35b, 35b prevent the pachinko balls from winning the second special prize openings 35a, 35a (closed). And the open position (open state) that allows the pachinko ball to win the second special winning opening 35a, 35a. Specifically, in the second opening / closing members 35b and 35b, the standing facing position indicated by a two-dot chain line in FIG. 3 is a closed position, and the solid line position in the figure in which the upper end is inclined outward is an open position. The second special winning solenoids 41 and 41 are configured to open and close the second special winning openings 35a and 35a by simultaneously tilting and changing the second opening and closing members 35b and 35b between the closed position and the open position. Accordingly, when each of the second opening / closing members 35b, 35b is in the open position, the pachinko balls flowing down the game area 24 enter the inside of the main body 36 (winning space 38) via the second special winning openings 35a, 35a. Whereas each of the second opening / closing members 35b, 35b is in the closed position, the pachinko balls flowing down the game area 24 are allowed to flow into the main body 36 via the second special winning openings 35a, 35a. Inflow into the interior (winning space 38) is prevented. Here, in the second special prize-winning device 35, the second special prize-winning openings 35a, 35a are always closed by the second opening / closing members 35b, 35b, so that the prize-winning state is not possible. A small hit game (win game), which will be described later, is generated based on the result of the judgment per special figure triggered by a prize, and a second type big hit game (win game), which will be described later, is generated as a result of the small hit game. The second opening / closing members 35b, 35b are operated at a predetermined timing to make the second special winning opening 35a, 35a open. Note that there are two second special prize solenoids 41 corresponding to the second opening / closing member 35b, but only one is shown in FIG.

図3に示すように、本体36における両第2開閉部材35b,35bの間には、略中央位置が上方に突出する球受け台42が形成されると共に、該球受け台42における左右両端部には、入賞空間38に連通する案内出口43,43が開設されている。すなわち、第2開閉部材35b,35bが開位置に傾動した際に、第2特別入賞口35a,35aから入賞したパチンコ球は、直接または球受け台42を転動した後に、案内出口43,43の何れか一方から入賞空間38に流入する。各案内出口43には、パチンコ球の通過を検出する特別入賞検出手段としての第2特別入賞検出センサ44が夫々配設されている。各第2特別入賞検出センサ44は、前記主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されており(図6参照)、第2特別入賞検出センサ44による検出が発生した場合に、該検出の発生を示す第2特別入賞コマンド(賞球払出指定コマンド)を主制御CPU60aが払出制御CPU61aへ出力するよう構成されている。そして、第2特別入賞検出センサ44によるパチンコ球の検出(すなわち第2特別入賞口35aへのパチンコ球の入賞)を契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。なお、第2特別入賞検出センサ44は、案内出口43に対応して2つあるが、図6では1つのみ図示している。   As shown in FIG. 3, between the second opening / closing members 35 b, 35 b in the main body 36, a ball receiving base 42 is formed with a substantially central position protruding upward, and both left and right end portions of the ball receiving base 42 are formed. Are provided with guide outlets 43, 43 communicating with the winning space 38. That is, when the second opening / closing members 35b, 35b are tilted to the open position, the pachinko balls won from the second special winning openings 35a, 35a directly or after rolling the ball receiving base 42, the guide outlets 43, 43 From either one of them enters the winning space 38. Each guide outlet 43 is provided with a second special prize detection sensor 44 as special prize detection means for detecting the passage of a pachinko ball. Each second special prize detection sensor 44 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 6), and when the detection by the second special prize detection sensor 44 occurs, the detection of the detection is performed. The main control CPU 60a is configured to output a second special winning command (prize ball payout designation command) indicating the occurrence to the payout control CPU 61a. A predetermined number of prize balls are paid out in response to the detection of pachinko balls by the second special prize detection sensor 44 (that is, the winning of the pachinko balls to the second special prize opening 35a). There are two second special winning detection sensors 44 corresponding to the guide outlet 43, but only one is shown in FIG.

(入賞空間38について)
入賞空間38は、図3または図4に示すように、前方に開口する略矩形箱状に形成されて前記本体36の大部分を占有するよう構成されると共に、該空間38の上下方向の略中央位置に形成された仕切板(仕切部)45により、上部入賞空間38aと下部入賞空間38bとに仕切られている。なお、下部入賞空間38b(入賞空間38)の底面をなすステージ46は、前方へ向けて下方傾斜すると共に、該ステージ46の前端縁と本体36の前板36a,36aとの間は所要の間隔離間するよう設定されて、該ステージ46の前側に、第1特定領域39aおよび一般領域39c,39cが設けられている。具体的に、ステージ46の前側中央には上下方向に開口する矩形枠状の樋部材79が配設されている。そして、この樋部材79の上方開口が第1特定領域39aとして機能すると共に、この樋部材79を挟む両側に一般領域39c,39cが夫々上方に開口している。また、入賞空間38の左右を画成する隔壁36c,36cには、第2特定領域39b,39bが下部入賞空間38bに向けて(ステージ46に向けて)開口しており(図5(a)および図5(b)参照)、下部入賞空間38bの左右側部を移動する(ステージ46の左右側部を転動する)パチンコ球が第2特定領域39b,39bへと入球可能に構成されている。
(About winning space 38)
As shown in FIG. 3 or FIG. 4, the winning space 38 is formed in a substantially rectangular box shape that opens to the front and occupies most of the main body 36, and is substantially in the vertical direction of the space 38. The upper prize space 38a and the lower prize space 38b are partitioned by a partition plate (partition part) 45 formed at the center position. The stage 46 forming the bottom of the lower winning space 38b (winning space 38) is inclined downward toward the front, and a required distance between the front edge of the stage 46 and the front plates 36a, 36a of the main body 36. The first specific area 39a and the general areas 39c and 39c are provided on the front side of the stage 46 so as to be separated from each other. Specifically, a rectangular frame-shaped eaves member 79 opening in the vertical direction is disposed at the front center of the stage 46. The upper opening of the flange member 79 functions as the first specific region 39a, and the general regions 39c and 39c are opened upward on both sides of the flange member 79, respectively. Further, in the partition walls 36c and 36c defining the left and right sides of the winning space 38, second specific areas 39b and 39b are opened toward the lower winning space 38b (toward the stage 46) (FIG. 5A). And (see FIG. 5B), a pachinko ball that moves in the left and right sides of the lower prize space 38b (rolls on the left and right sides of the stage 46) is configured to be able to enter the second specific areas 39b and 39b. ing.

図5(a)および図5(b)に示すように、前記ステージ46は、左右方向の中央で前後に延在する中央通路部(第1経路)46aと、この中央通路部46aを挟む左右に設けられた傾斜面(第2経路)46b,46bとを備えた構成であり、中央通路部46aおよび左右の傾斜面46b,46bは上方へ突出する立壁46c,46cにより区画されて、中央通路部46aおよび傾斜面46b,46bの一方から他方へパチンコ球が移動しないよう構成されている。中央通路部46aの前端部(傾斜下端部)は、ステージ46の前縁の中央部分を形成しており、この中央通路部46aの前端部(傾斜下端部)の前側には樋部材79が位置して、中央通路部46aを通過したパチンコ球が略確実に第1特定領域39aへと入球するように構成されている。すなわち、上部入賞空間38aから下部入賞空間38bへと導かれたパチンコ球は、中央通路部46aを前方へ向けて直線状に転動して樋部材79の第1特定領域39aに入球するか、左右の傾斜面46b,46bの上を転動して一般領域39c,39cまたは第2特定領域39b,39bに入球する。   As shown in FIGS. 5 (a) and 5 (b), the stage 46 includes a central passage portion (first route) 46a extending in the front-rear direction at the center in the left-right direction and the left and right sides sandwiching the central passage portion 46a. The central passage portion 46a and the left and right inclined surfaces 46b, 46b are partitioned by standing walls 46c, 46c projecting upward to form a central passage. The pachinko ball is configured not to move from one of the portion 46a and the inclined surfaces 46b and 46b to the other. The front end portion (inclined lower end portion) of the central passage portion 46a forms a central portion of the front edge of the stage 46, and the flange member 79 is positioned on the front side of the front end portion (inclined lower end portion) of the central passage portion 46a. Thus, the pachinko ball that has passed through the central passage portion 46a is configured to enter the first specific region 39a almost certainly. That is, whether the pachinko ball guided from the upper prize space 38a to the lower prize space 38b rolls linearly with the central passage portion 46a forward and enters the first specific area 39a of the eaves member 79? Then, it rolls on the left and right inclined surfaces 46b, 46b and enters the general areas 39c, 39c or the second specific areas 39b, 39b.

前記樋部材79の下方位置には、第1特定領域39aに入球したパチンコ球を検出する特定領域入球検出手段としての第1特定領域入球検出センサ81が配設されている。また、本体36の外面側(隔壁36c,36cにおける入賞空間38と反対側)には、第2特定領域39b,39bに入球したパチンコ球を検出する特定領域入球検出手段としての第2特定領域入球検出センサ40,40が配設されている。第1特定領域入球検出センサ81および第2特定領域入球検出センサ40,40は、前記主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されており(図6参照)、第1特定領域入球検出センサ81および第2特定領域入球検出センサ40,40がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板60に出力するよう構成される。なお、第2特定入球検出センサ40は、第2特定領域39bに対応して2つあるが、図6では1つのみ図示している。   A first specific area entrance detection sensor 81 as a specific area entrance detection means for detecting a pachinko ball that has entered the first specific area 39a is disposed below the collar member 79. Further, on the outer surface side of the main body 36 (on the side opposite to the winning space 38 in the partition walls 36c and 36c), the second specific as a specific area entrance detection means for detecting pachinko balls that have entered the second specific areas 39b and 39b. Area entrance detection sensors 40, 40 are provided. The first specific area entrance detection sensor 81 and the second specific area entrance detection sensors 40, 40 are connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) by wiring (see FIG. 6). When the ball detection sensor 81 and the second specific area entrance detection sensors 40 and 40 detect pachinko balls, the detection signal is output to the main control board 60. Although there are two second specific entrance detection sensors 40 corresponding to the second specific area 39b, only one is shown in FIG.

図3または図4に示すように、前記仕切板45は、入賞空間38の略前側半分を上下に区画する寸法に設定され、案内出口43,43から入賞空間38に流入するパチンコ球は、先ず上部入賞空間38a内に通入して仕切板45上に落下し、該仕切板45を転動した後に下部入賞空間38bに案内されてステージ46(中央通路部46aまたは傾斜面46b,46b)を転動するようになっている。また、仕切板45は、案内出口43,43の下方に臨む位置に形成されて、後方に向けて下方傾斜する左右の第1傾斜通路45a,45aと、該第1傾斜通路45a,45aの後端部側に対応的に形成されて後方に向けて下方傾斜する左右の第2傾斜通路45b,45b(図4参照)と、左右の第1傾斜通路45a,45aの間を接続する連絡部45cとから構成される。なお、第1傾斜通路45a,45aは、入賞空間38の奥行きの略半分の長さ寸法に設定されている。また、連絡部45cは、左右方向の略中央位置で上方に突出すると共に、前側に向けて下方傾斜するよう形成され、該連絡部45cに到来したパチンコ球を、第1傾斜通路45a,45aの前端部側(傾斜下端側)に向けて案内するようになっている。   As shown in FIG. 3 or FIG. 4, the partition plate 45 is set to have a size that divides the front half of the winning space 38 in the vertical direction, and the pachinko balls that flow into the winning space 38 from the guide outlets 43 and 43 After passing through the upper winning space 38a and falling onto the partition plate 45, after rolling the partition plate 45, the stage 46 (the central passage portion 46a or the inclined surfaces 46b, 46b) is guided by the lower winning space 38b. It comes to roll. The partition plate 45 is formed at a position facing the lower side of the guide outlets 43 and 43, and the left and right first inclined passages 45a and 45a inclined downward toward the rear, and the rear of the first inclined passages 45a and 45a. The left and right second inclined passages 45b and 45b (see FIG. 4) formed correspondingly on the end side and inclined downward toward the rear, and the connecting portion 45c connecting the left and right first inclined passages 45a and 45a. It consists of. The first inclined passages 45a and 45a are set to have a length that is approximately half the depth of the winning space 38. Further, the connecting portion 45c protrudes upward at a substantially central position in the left-right direction, and is formed so as to be inclined downward toward the front side. Guide toward the front end side (inclined lower end side).

ここで、各第2傾斜通路45b,45bは、対応の第1傾斜通路45a,45aに対して入賞空間38の左右側縁側(隔壁36c,36cに近接する側)に変位した位置に夫々形成され、各第1傾斜通路45a,45aの後端部と各第2傾斜通路45b,45bの前端部とは左右に並んで互いに連通している。また、各第1傾斜通路45a,45aの後端部は、ステージ46における傾斜面46b,46bの上方位置に開口して、後述する流路変更部材77,77の上方に開口が臨むよう構成される。   Here, the second inclined passages 45b and 45b are respectively formed at positions displaced to the left and right side edge sides (sides close to the partition walls 36c and 36c) of the winning space 38 with respect to the corresponding first inclined passages 45a and 45a. The rear end portions of the first inclined passages 45a and 45a and the front end portions of the second inclined passages 45b and 45b communicate with each other side by side. The rear end portions of the first inclined passages 45a and 45a are configured to open above the inclined surfaces 46b and 46b of the stage 46 so that the openings face above the flow path changing members 77 and 77 described later. The

前記仕切板45の後側には、動作可能な振分け部48b,48bを有する振分け部材48が入賞空間38に位置するよう配設されている。振分け部材48は、図3または図4に示すように、キャラクタを模した本体部48aと、本体部48aの背面側で支持されて左右に延在すると共に前後方向に揺動可能な一対の振分け部48b,48bとから構成されている。本体部48aは、その前面が仕切板45における連絡部45cの後端部に近接するように位置すると共に、ステージ46から上方に離間しており、パチンコ球が連絡部45cの後端部から下部入賞空間38bに落下するのを防止している。   On the rear side of the partition plate 45, a distribution member 48 having operable distribution portions 48b and 48b is disposed so as to be positioned in the winning space 38. As shown in FIG. 3 or FIG. 4, the distribution member 48 includes a main body 48a imitating a character, and a pair of distributions that are supported on the back side of the main body 48a and extend left and right and can be swung in the front-rear direction. It is comprised from the part 48b, 48b. The main body portion 48a is positioned so that the front surface thereof is close to the rear end portion of the connecting portion 45c in the partition plate 45, and is spaced upward from the stage 46, so that the pachinko balls are lower than the rear end portion of the connecting portion 45c. It is prevented from falling into the winning space 38b.

振分け部48b,48bの夫々は、本体36に配設した振分け用ソレノイド(駆動手段)49に連繋されており(図6参照)、また、振分け用ソレノイド49は主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されている(図6参照)。そして、主制御CPU60aが振分け用ソレノイド49を駆動制御することで、振分け部48bが第1傾斜通路45a,45aの後端部に近接および離間する動作を行うようになっている。すなわち、振分け部48b,48bが第1傾斜通路45a,45aの後端部から離間して、第1傾斜通路45a,45a(仕切板45)を転動するパチンコ球が後端部から傾斜面46b,46bへ落下するのを許容する第1の状態と、該振分け部48b,48bが第1傾斜通路45a,45aの後端部に当接して、第1傾斜通路45a,45aを転動するパチンコ球を対応の第2傾斜通路45b,45bに案内する第2の状態とに変位して、パチンコ球を振分け得るよう構成される。実施例1において振分け部48b,48bは、当り遊技(小当り遊技)において一定のタイミングで第1の状態から第2の状態に変化すると共に、所定時間の経過に応じて第2の状態から第1の状態に復帰するよう主制御CPU60aに駆動制御されるようになっている。具体的に、振分け部48b,48bは、小当り遊技の開始後1秒を経過した時点から2秒間に亘って第2の状態となる。なお、実施例1では、第2特別入賞装置35が作動する大当り遊技(後述する第2種大当り遊技)の各ラウンド(後述)にも振分け部48b,48bが一定のタイミングで第2の状態へと変位するよう構成されている。   Each of the distribution sections 48b and 48b is connected to a distribution solenoid (drive means) 49 disposed in the main body 36 (see FIG. 6), and the distribution solenoid 49 is a main control board 60 (main control CPU 60a). (See FIG. 6). The main control CPU 60a drives and controls the distribution solenoid 49, so that the distribution unit 48b moves toward and away from the rear ends of the first inclined passages 45a and 45a. That is, the distributing portions 48b and 48b are separated from the rear end portions of the first inclined passages 45a and 45a, and the pachinko balls rolling on the first inclined passages 45a and 45a (partition plate 45) are inclined from the rear end portion to the inclined surface 46b. , 46b and a pachinko that rolls on the first inclined passages 45a, 45a when the distribution portions 48b, 48b abut against the rear end portions of the first inclined passages 45a, 45a. The pachinko ball can be distributed by displacing the sphere to the second state in which the sphere is guided to the corresponding second inclined passages 45b, 45b. In the first embodiment, the distribution units 48b and 48b change from the first state to the second state at a fixed timing in the winning game (small winning game) and change from the second state to the second state as the predetermined time elapses. The main control CPU 60a is driven and controlled to return to the state of 1. Specifically, the distribution units 48b and 48b are in the second state for 2 seconds from the time when 1 second has elapsed after the start of the small hit game. In the first embodiment, the distribution units 48b and 48b also enter the second state at a fixed timing in each round (described later) of the big hit game (second type big hit game described later) in which the second special winning device 35 operates. It is configured to be displaced.

図4および図5に示すように、第2傾斜通路45b,45bの後方(傾斜下端側)には、下部入賞空間38bの側部から左右方向の略中央位置に向けて下方傾斜する第3傾斜通路45d,45dが夫々形成されており、該第2傾斜通路45b,45bを転動するパチンコ球は、該第3傾斜通路45d,45dに向けて案内される。また、この左右の第3傾斜通路45d,45dの傾斜下端部は互いに所要距離だけ離間しており、該第3傾斜通路45d,45dを転動したパチンコ球は、両第3傾斜通路45d,45dの傾斜下端部の間から前方へ傾斜する誘導部47の上に落下するよう構成されている。なお、誘導部47は、第3傾斜通路45d,45dの傾斜下端部より下側かつステージ46の傾斜上端部より上側となる高さ位置に設けられている。そして、第3傾斜通路45d,45dから誘導部47上に落下したパチンコ球は、ステージ46の中央通路部46aおよび左右の傾斜面46b,46bのうち何れかへと流下するようになっている。   As shown in FIGS. 4 and 5, a third slope that slopes downward from the side portion of the lower prize winning space 38 b toward the substantially central position in the left-right direction is behind the second slope passages 45 b and 45 b (slope lower end side). The passages 45d and 45d are formed, respectively, and the pachinko balls rolling on the second inclined passages 45b and 45b are guided toward the third inclined passages 45d and 45d. In addition, the inclined lower end portions of the left and right third inclined passages 45d and 45d are separated from each other by a required distance, and the pachinko balls rolling on the third inclined passages 45d and 45d are both third inclined passages 45d and 45d. It is comprised so that it may fall on the guidance | induction part 47 which inclines forward from between the inclination lower end parts. In addition, the guide part 47 is provided at a height position below the inclined lower end part of the third inclined passages 45 d and 45 d and above the inclined upper end part of the stage 46. The pachinko balls that have fallen onto the guiding portion 47 from the third inclined passages 45d and 45d flow down to either the central passage portion 46a of the stage 46 or the left and right inclined surfaces 46b and 46b.

流路変更部材77,77は、図5に示す如く、左右方向の略中央位置が上方に突出して上面が左右に下方傾斜する断面山型に形成された板状部材であって、第3傾斜通路45d,45dの下方に開設した通孔36b,36bの後方から、傾斜面46b,46bの上方を前側へ所定長さ延出するよう挿通される。また、流路変更部材77,77は、傾斜面46b,46bの傾斜角度に略一致するよう前方に向かって下方傾斜するよう配置されて、本体36に配設した流路変更モータ78に連繋されており(図6参照)、流路変更モータ78は主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されている(図6参照)。そして、主制御CPU60aが流路変更モータ78を駆動制御することで、前後方向に往復移動する一定の動作を流路変更部材77,77がパチンコ機10の電源が遮断されるまで繰り返すようになっている。具体的に、流路変更部材77,77は、通孔36b,36bから前方へ最も延出した延出位置と、この延出位置に対して後方へ最も退避して前端が通孔36b,36b内に位置する退避位置との間で変位可能に構成され、退避位置から延出位置に移動して再び退避位置に戻る1秒の動作を2秒間隔で行うよう主制御CPU60aにより駆動制御される。ここで、流路変更部材77,77が延出位置にある場合には、第1傾斜通路45a,45aの後端部から落下するパチンコ球が流路変更部材77,77の上面に接触して左右方向または前方へ向けて跳ね返る。一方で、流路変更部材77,77が退避位置にある場合には、第1傾斜通路45a,45aの後端部から落下するパチンコ球が傾斜面46b,46bの傾斜上端部に接触して前方へ流下するようになっている。そして、延出位置にある流路変更部材77,77の上面の内で隔壁36c,36cと近接する側の斜面に接触して下部入賞空間38bの左右側縁側(隔壁36c側)に跳ね返ったパチンコ球の一部が、隔壁36cに形成された第2特定領域39b,39bに入球し得るように構成されている。実施例1では、第1傾斜通路45a,45aの後端部からステージ46側に落下したパチンコ球のみが第2特定領域39b,39bに入球可能であり、第2傾斜通路45b,45bおよび第3傾斜通路45d,45dを通過したパチンコ球は例え誘導部47により傾斜面46b,46bに案内されたとしても第2特定領域39b,39bへは入球しないように構成されている。   As shown in FIG. 5, the flow path changing members 77 and 77 are plate-like members formed in a cross-sectional mountain shape in which a substantially central position in the left-right direction protrudes upward and an upper surface inclines downward in the left-right direction. From the rear of the through holes 36b, 36b opened below the passages 45d, 45d, the upper portions of the inclined surfaces 46b, 46b are inserted so as to extend to the front side by a predetermined length. The flow path changing members 77 and 77 are disposed so as to be inclined downward toward the front so as to substantially coincide with the inclination angles of the inclined surfaces 46 b and 46 b, and are connected to a flow path changing motor 78 disposed in the main body 36. The flow path changing motor 78 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 6). The main control CPU 60a drives and controls the flow path changing motor 78, so that a constant operation of reciprocating in the front-rear direction is repeated until the flow path changing members 77 and 77 are turned off. ing. Specifically, the flow path changing members 77 and 77 are extended most forwardly from the through holes 36b and 36b, and most retracted rearward from the extended position, and the front ends thereof are the through holes 36b and 36b. The main control CPU 60a is configured to be displaceable with respect to the retracted position located inside, and is driven and controlled by the main control CPU 60a so as to perform an operation of 1 second returning from the retracted position to the extended position and returning to the retracted position at intervals of 2 seconds. . Here, when the flow path changing members 77 and 77 are in the extended position, the pachinko balls falling from the rear ends of the first inclined passages 45a and 45a come into contact with the upper surfaces of the flow path changing members 77 and 77. Bounce back left or right or forward. On the other hand, when the flow path changing members 77 and 77 are in the retracted position, the pachinko balls falling from the rear end portions of the first inclined passages 45a and 45a come into contact with the inclined upper end portions of the inclined surfaces 46b and 46b and move forward. To flow down. Then, the pachinko that touched the slope on the side close to the partition walls 36c, 36c in the upper surface of the flow path changing members 77, 77 in the extended position and bounced back to the left and right edge sides (the partition wall 36c side) of the lower winning space 38b. A part of the sphere is configured to be able to enter the second specific regions 39b and 39b formed in the partition wall 36c. In the first embodiment, only pachinko balls that have dropped from the rear ends of the first inclined passages 45a and 45a toward the stage 46 can enter the second specific regions 39b and 39b, and the second inclined passages 45b and 45b, Even if the pachinko ball that has passed through the three inclined passages 45d and 45d is guided to the inclined surfaces 46b and 46b by the guiding portion 47, it is configured not to enter the second specific regions 39b and 39b.

(普通入賞口32aについて)
前記普通入賞部材32の普通入賞口32aは、遊技領域24内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域24を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。パチンコ機10は、普通入賞口32aに入賞したパチンコ球を検出する普通入賞検出手段としての普通入賞検出センサ59を備えている。普通入賞検出センサ59は、前記主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されており(図6参照)、普通入賞検出センサ59による検出が発生した場合に、該検出の発生を示す普通入賞コマンド(賞球払出指定コマンド)を主制御CPU60aが払出制御CPU61aへ出力するよう構成されている。そして、普通入賞検出センサ59によるパチンコ球の検出(すなわち普通入賞口32aへのパチンコ球の入賞)を契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。なお、普通入賞検出センサ59は、各普通入賞口32aに対応して設けられているが、図6では1つのみ図示している。
(Regarding the regular winning opening 32a)
The normal winning port 32a of the normal winning member 32 is a normally open type winning port that always opens upward in the game area 24, and the pachinko ball flowing down the game area 24 is always configured to be able to win with a certain probability. ing. The pachinko machine 10 includes a normal winning detection sensor 59 as a normal winning detection means for detecting a pachinko ball won in the normal winning opening 32a. The normal winning detection sensor 59 is connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) by wiring (see FIG. 6), and when the detection by the normal winning detection sensor 59 occurs, the normal winning detection indicating the occurrence of the detection is performed. The main control CPU 60a is configured to output a command (prize ball payout designation command) to the payout control CPU 61a. A predetermined number of prize balls are paid out in response to the detection of pachinko balls by the normal prize detection sensor 59 (that is, the winning of the pachinko balls to the normal prize opening 32a). In addition, although the normal winning detection sensor 59 is provided corresponding to each normal winning opening 32a, only one is shown in FIG.

(特図表示部Ma,Mbについて)
図2に示すように、前記遊技盤20には、遊技領域24外の位置に、第1および第2始動入賞口29a,33aへの入賞を契機として作動する特図表示部Ma,Mbが設けられている。ここで、特図表示部Ma,Mbは、第1始動入賞口29aへの入賞(第1始動入賞検出センサ54の検出)を契機として変動表示を開始する第1特図表示部Maと、第2始動入賞口33aへの入賞(第2始動入賞検出センサ55の検出)を契機として変動表示を開始する第2特図表示部Mbとからなる。そして、第1始動入賞口29aへのパチンコ球の入賞を契機として、第1特図表示部Maの変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に複数種類の特別図柄(以下、特図という)の内の1つを表示するようになっている。また、第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞を契機として、第2特図表示部Mbの変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われて、最終的に複数種類の特図の内の1つを表示するよう構成されている。
(About special figure display parts Ma and Mb)
As shown in FIG. 2, the game board 20 is provided with special figure display portions Ma and Mb that operate in response to winning in the first and second start winning holes 29 a and 33 a at positions outside the gaming area 24. It has been. Here, the special figure display parts Ma and Mb are the first special figure display part Ma that starts the variable display triggered by the winning of the first starting winning opening 29a (detection by the first starting winning detection sensor 54). 2 comprises a second special figure display section Mb that starts a variable display triggered by winning at the start winning opening 33a (detection by the second start winning detection sensor 55). Then, triggered by the winning of the pachinko ball at the first start winning opening 29a, the first special figure display unit Ma is displayed in a variable manner (hereinafter sometimes referred to as a special figure fluctuation display), and finally, a plurality of special types are displayed. One of the symbols (hereinafter referred to as special figures) is displayed. In addition, when the pachinko ball wins the second start winning opening 33a, the second special figure display unit Mb is displayed with a change (hereinafter, sometimes referred to as a special figure change display), and finally a plurality of types are displayed. It is configured to display one of the special figures.

ここで、各特図表示部Ma,Mbでは、特図として、大当り遊技(後述する第1種大当り遊技)を生起させる大当り結果を示す大当り図柄としての特図A,a、小当り遊技(後述)を生起させる小当り結果を示す小当り図柄としての特図B,b、および、大当り遊技および小当り遊技を生起させないはずれ結果を示すはずれ図柄としての特図C,cを表示可能とされている。すなわち、特図当り判定の結果に応じて1つの特図が決定されて、特図変動表示の結果として、決定された特図が各特図表示部Ma,Mbに確定停止表示されるようになっている。以下の説明では、第1特図表示部Maで行われる特図変動表示を「第1特図変動表示」と称し、該第1特図変動表示の結果、第1特図表示部Maに確定停止表示される特図を特図1と称する場合がある。同様に、第2特図表示部Mbで行われる特図変動表示を「第2特図変動表示」と称し、該第2特図変動表示の結果、第2特図表示部Mbに確定停止表示される特図を特図2と称する場合がある。なお、前述した特図A,B,Cは特図1を示しており、前述した特図a,b,cは特図2を示している。但し、大当り図柄、小当り図柄およびはずれ図柄としての特図の数は一例であって、適宜に変更することができる。   Here, in each special figure display section Ma, Mb, as special figures, special figures A, a as a big hit symbol indicating a big hit result that causes a big hit game (first type big hit game described later), a small hit game (described later) ) Can be displayed as a special symbol B, b as a small hit symbol indicating the result of small hits, and a special symbol C, c as a failure symbol indicating a loss result without causing the big hit game and the small hit game. Yes. That is, one special figure is determined according to the result of the special figure determination, and the determined special figure is displayed in a fixed stop display on each special figure display unit Ma, Mb as a result of the special figure variation display. It has become. In the following description, the special figure fluctuation display performed in the first special figure display unit Ma is referred to as “first special figure fluctuation display”, and as a result of the first special figure fluctuation display, the first special figure display unit Ma is confirmed. The special figure that is stopped and displayed may be referred to as special figure 1. Similarly, the special figure fluctuation display performed in the second special figure display unit Mb is referred to as “second special figure fluctuation display”, and as a result of the second special figure fluctuation display, the fixed stop display is displayed on the second special figure display unit Mb. The special figure to be made may be referred to as special figure 2. The above-mentioned special drawings A, B, and C show the special drawing 1, and the above-mentioned special drawings a, b, and c show the special drawing 2, respectively. However, the number of special symbols as the big hit symbol, the small bonus symbol, and the off symbol is an example, and can be changed as appropriate.

(特図保留について)
第1始動入賞口29aにパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数情報)が機内部の記憶手段(実施例1では、主制御RAM60c)に第1特図始動保留情報(第1始動保留球)として記憶されるようになっている。同様に、第2始動入賞口33aにパチンコ球が入賞した際に取得される情報(各種乱数情報)は機内部の記憶手段(実施例1では、主制御RAM60c)に第2特図始動保留情報(第2始動保留球)として記憶されるようになっている。そして、遊技盤20には、第1特図始動保留情報の保留数を表示する第1特図保留表示部Mcおよび第2特図始動保留情報の保留数を表示する第2特図保留表示部Mdが設けられている(図6参照)。すなわち、第1および第2特図保留表示部Mc,Mdの表示内容によって、保留されている第1特図変動表示および第2特図変動表示の回数(図柄変動演出の回数)が報知される。
(About special figure hold)
The winning information (various random number information) acquired when the pachinko ball wins the first starting winning opening 29a is stored in the storage means (in the first embodiment, the main control RAM 60c) in the first special figure starting hold information (first 1 start holding ball). Similarly, information (various random number information) acquired when the pachinko ball wins the second start winning opening 33a is stored in the storage means (in the first embodiment, the main control RAM 60c) in the second special figure start hold information. It is stored as (second start holding ball). And on the game board 20, the 1st special figure reservation display section Mc which displays the reservation number of 1st special figure start reservation information and the 2nd special figure reservation display section which displays the reservation number of 2nd special figure start reservation information. Md is provided (see FIG. 6). In other words, the number of the first special figure variation display and the second special figure variation display that have been suspended (the number of symbol variation effects) is notified by the display contents of the first and second special figure suspension display portions Mc and Md. .

ここで、第1特図保留表示部Mcで表示される第1特図始動保留情報の保留数は、第1始動入賞口29aへパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第1特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。同様に、第2特図保留表示部Mdで表示される第2特図始動保留情報の保留数は、第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第2特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。なお、第1および第2特図始動保留情報の保留数には所定の上限数(例えば「4」)が設定されており、該上限数まで第1および第2特図始動保留情報の保留数を夫々加算し得るよう設定されている。   Here, the number of holds of the first special figure start hold information displayed on the first special figure hold display section Mc is incremented by 1 when the pachinko ball wins the first start winning opening 29a, and the first special figure start hold information is displayed. 1 is subtracted every time a figure change display (design change effect) is performed. Similarly, the number of holds in the second special figure start hold information displayed on the second special figure hold display section Md is incremented by 1 when the pachinko ball wins the second start winning prize port 33a, and the second special figure start hold information is displayed. 1 is subtracted every time a figure change display (design change effect) is performed. A predetermined upper limit number (for example, “4”) is set for the number of holds of the first and second special figure start hold information, and the number of hold of the first and second special figure start hold information up to the upper limit number. It is set so that each can be added.

(ラウンド報知について)
実施例1のパチンコ機10は、規定ラウンド数のラウンドから構成される複数種類の大当り遊技を生起させることが可能に構成されており、遊技盤20には、生起させる大当り遊技の規定ラウンド数を当該大当り遊技中に報知するラウンド表示部Mg(図6参照)が設けられている。実施例1では、大当り遊技の規定ラウンド数として、「9回」の1種類が設定されており、該ラウンド表示部Mgでの表示によって規定ラウンド数を識別可能に報知するようになっている。なお、実施例1のパチンコ機10では全ての大当り遊技において規定ラウンド数が同一とされているため、ラウンド表示部Mgの構成を省略することもできる。
(About round notification)
The pachinko machine 10 according to the first embodiment is configured to be able to generate a plurality of types of jackpot games composed of a predetermined number of rounds. The game board 20 has a specified number of rounds of jackpot games to be generated. A round display section Mg (see FIG. 6) for notifying during the jackpot game is provided. In the first embodiment, one type of “9 times” is set as the specified number of rounds of the big hit game, and the specified number of rounds is identifiable by display on the round display section Mg. In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, the number of rounds is the same in all jackpot games, so the configuration of the round display unit Mg can be omitted.

(状態報知について)
実施例1のパチンコ機10では、後述するように、大当り遊技終了後に付与される遊技者に有利な遊技状態として、確変状態および変短状態が設けられており、遊技盤20には、これらの遊技状態を報知する状態表示部Mh(図6参照)が設けられている。
(About status notification)
In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, as will be described later, a probable change state and a short change state are provided as game states that are advantageous to the player given after the big hit game, and the game board 20 A state display unit Mh (see FIG. 6) for notifying the gaming state is provided.

ここで、特図表示部Ma,Mb、特図保留表示部Mc,Md、ラウンド表示部Mg、状態表示部Mh等は、対応する情報を表示乃至報知し得るものであれば、個別に点灯制御可能な複数のLEDからなる発光表示部で構成したり、または7セグメント表示器やドットマトリックス、小型の液晶表示器、その他の表示手段を採用できる。   Here, the special figure display parts Ma and Mb, the special figure hold display parts Mc and Md, the round display part Mg, the state display part Mh, and the like are individually controlled to light if they can display or notify the corresponding information. A light emitting display unit composed of a plurality of possible LEDs can be used, or a 7-segment display, a dot matrix, a small liquid crystal display, and other display means can be employed.

(表示装置17について)
前記表示装置17には、図3に示すように、飾図(図柄)を変動表示可能な左図柄列,中図柄列,右図柄列の3列の図柄列が左右横並び状に設定されており、第1始動入賞口29aまたは第2始動入賞口33aへの入賞を契機として、各図柄列の飾図が変動開始されるようになっている。実施例1の表示装置17には、図柄変動演出の結果として1つの飾図を停止表示可能な有効停止位置が設定されており、図柄変動演出により、各図柄列の有効停止位置を組み合わせた停止図柄有効ラインに確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。すなわち、実施例1の表示装置17には、1つの停止図柄有効ラインが設定されている。そして、表示装置17における各図柄列の有効停止位置(停止図柄有効ライン)に確定停止表示された各図柄列の飾図が当りの図柄組み合わせであった場合に、大当り遊技(当り遊技)が付与されることを把握し得るようになっている。ここで、実施例1では、大当りの図柄組み合わせとして、各図柄列の有効停止位置に同じ飾図が確定停止表示される図柄組み合わせ(例えば、「222」、「777」等)が設定されている。また、実施例1では、表示装置17で変動表示される前述した基本の飾図とは別に、特殊飾図(特殊図柄)を表示し得るよう設定されており、各図柄列の有効停止位置の何れか(例えば中図柄列の有効停止位置)に特殊飾図が確定停止表示されることで、小当り遊技(当り遊技)が付与されることを認識できるよう構成されている。一方で、表示装置17の有効停止位置に確定停止表示された全列の図柄が1つでも異なる種類の場合には、その図柄組み合わせ(例えば「123」、「734」、「171」等)から、大当り遊技や小当り遊技が生起されない「はずれ」であることを認識できる。
(About display device 17)
As shown in FIG. 3, the display device 17 has three symbol rows of left, middle, and right symbols that can display decorative drawings (symbols) variably. The decorative drawing of each symbol row starts to fluctuate in response to a winning at the first starting winning port 29a or the second starting winning port 33a. In the display device 17 of the first embodiment, an effective stop position where one decorative drawing can be stopped and displayed as a result of the symbol variation effect is set, and a combination of the effective stop positions of each symbol row is combined by the symbol variation effect. A symbol combination of decorations that are confirmed and stopped on the symbol effective line is derived. That is, one stop symbol effective line is set in the display device 17 of the first embodiment. And, when the decorative drawing of each symbol row that is confirmed and stopped at the effective stop position (stop symbol effective line) of each symbol row on the display device 17 is a winning symbol combination, a big hit game (win game) is given You will be able to figure out what will be done. Here, in the first embodiment, as a jackpot symbol combination, a symbol combination (for example, “222”, “777”, etc.) in which the same decorative drawing is fixed and displayed at the effective stop position of each symbol row is set. . Further, in the first embodiment, in addition to the above-mentioned basic decorative drawing that is variably displayed on the display device 17, it is set to be able to display a special decorative drawing (special symbol), and the effective stop position of each symbol row is set. It is configured to recognize that a small hitting game (winning game) is given by displaying a special decorative drawing at any one (for example, the effective stop position of the middle symbol row). On the other hand, if even one of the symbols of all the columns that are confirmed and stopped displayed at the effective stop position of the display device 17 is of a different type, from the symbol combination (for example, “123”, “734”, “171”, etc.) It is possible to recognize that the game is a “out of game” in which a big hit game or a small hit game is not generated.

表示装置17に確定停止表示される図柄組み合わせは、第1特図表示部Maおよび第2特図表示部Mbでの特図変動表示の結果として表示される特図の種類(大当り図柄、小当り図柄およびはずれ図柄)に対応している。ここで、第1特図表示部Maと表示装置17では、第1特図変動表示と該第1特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図1と飾図とが確定停止表示される。同様に、第2特図表示部Mbと表示装置17では、第2特図変動表示と該第2特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図2と飾図とが確定停止表示される。なお、第1および第2特図表示部Ma,Mbにおいて特図変動表示が同時に行われることはなく、一方の特図表示部Ma,Mbで特図変動表示が行われている場合には、主制御RAM60cに対応する第1または第2特図始動保留情報として保留記憶されるようになっている。なお、特別図柄に対する飾図の図柄組み合わせは一対一とは限らず、1つの特別図柄に対して複数の飾図による図柄組み合わせの中から1つの飾図による図柄組み合わせが選択されるようになっている。   The symbol combinations displayed on the display device 17 in a fixed stop are the types of special symbols displayed as a result of the special symbol variation display on the first special symbol display unit Ma and the second special diagram display unit Mb (big hit symbol, small hit symbol). It corresponds to the symbol and the off-line symbol). Here, in the first special figure display section Ma and the display device 17, the first special figure fluctuation display and the symbol fluctuation effect relating to the first special figure fluctuation display are started, and the special figure 1 and the decorative drawing are displayed in a fixed stop state. The Similarly, in the second special figure display unit Mb and the display device 17, the second special figure fluctuation display and the symbol fluctuation effect relating to the second special figure fluctuation display are started, and the special figure 2 and the decorative drawing are displayed in a fixed stop display. The In the case where the special map change display is not performed simultaneously in the first and second special map display parts Ma and Mb, and the special map display is performed in one of the special map display parts Ma and Mb, It is stored on hold as first or second special figure start hold information corresponding to the main control RAM 60c. In addition, the symbol combination of the decorative pattern with respect to the special symbol is not necessarily one-to-one, and the symbol combination with one decorative symbol is selected from among the symbol combinations with a plurality of decorative symbols with respect to one special symbol. Yes.

(球通過ゲート31について)
前記球通過ゲート31は、該ゲート31を通過するパチンコ球を検出する球通過検出センサ72が設けられている。この球通過検出センサ72は、前記主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されており(図6参照)、該球通過検出センサ72から主制御基板60への球検出信号の入力(すなわち球通過検出センサ72のパチンコ球の検出)に伴って各種情報(普図当り判定用乱数等)が取得され、この取得した情報に基づいて普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて始動入賞装置33の始動入賞ソレノイド56が駆動制御されて開閉部材33b,33bが開閉動作するようになっている。
(About the ball passage gate 31)
The ball passage gate 31 is provided with a ball passage detection sensor 72 that detects a pachinko ball passing through the gate 31. The ball passage detection sensor 72 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a) (see FIG. 6), and a ball detection signal is input from the ball passage detection sensor 72 to the main control board 60 (that is, the main control board 60). Various kinds of information (random numbers for determining the normal map, etc.) are acquired along with the pachinko ball detection by the ball passage detection sensor 72, and based on the acquired information, the determination for the normal map (lottery for the normal map) is performed. It is configured. Then, the start winning solenoid 56 of the start winning device 33 is driven and controlled according to the result of the lottery per drawing so that the open / close members 33b and 33b are opened and closed.

(普図表示部Meについて)
前記遊技盤20には、前記球通過検出センサ72のパチンコ球の検出を契機として作動する普図表示部Meが設けられている(図6参照)。この普図表示部Meでは、球通過検出センサ72のパチンコ球の検出(球通過ゲート31のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普通図柄(以下、「普図」と示す場合がある)を変動させて1つの普図を導出する普図変動表示が行われる。そして、普図表示部Meの最終的な表示結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。
(About the general map display section Me)
The game board 20 is provided with a general-purpose display unit Me that operates when the pachinko ball is detected by the ball passage detection sensor 72 (see FIG. 6). In this general-purpose display unit Me, there are cases where a plurality of types of normal symbols (hereinafter referred to as “normal-purpose”) are triggered by the detection of pachinko spheres by the ball passage detection sensor 72 (passage of pachinko spheres by the ball passage gate 31). ) Is changed to display one map. Then, from the final display result of the general map display unit Me, it is possible to recognize the normal map hit or miss.

(普図保留について)
また、前記遊技盤20には、球通過ゲート31をパチンコ球が通過した際に取得される情報(後述する各種乱数情報)が機内部の記憶手段(主制御RAM60c)で始動保留情報として記憶された際に、該普図保留情報の保留数を表示する普図保留表示部Mfが配設されており(図6参照)、該普図保留表示部Mfの表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。普図保留表示部Mfで表示される普図始動保留記憶数は、球通過ゲート31をパチンコ球が通過すると1加算され、普図変動表示が開始されることにより1減算される。なお、普図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例1では「4」)が設定されており、該上限数まで普図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。
(Regarding the general hold)
Further, in the game board 20, information (various random information described later) acquired when a pachinko ball passes through the ball passage gate 31 is stored as start hold information in a storage means (main control RAM 60c) inside the machine. In this case, there is a general map hold display section Mf for displaying the number of holds of the general map hold information (see FIG. 6), and the general map held by the display contents of the general map hold display section Mf is provided. The number of fluctuations is notified. The number of reserved general-purpose maps displayed in the general map hold display section Mf is incremented by 1 when a pachinko ball passes through the ball passing gate 31 and decremented by 1 when the normal map change display is started. Note that a predetermined upper limit number (“4” in the first embodiment) is set as the number of normal start reserved memories, and the normal start reserved memory number can be added up to the upper limit number.

(確変状態について)
実施例1のパチンコ機10は、大当り遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態として第1種特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第1種特典遊技状態としては、前記特別入賞口34a,35a,35aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第1種特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第1種特典遊技状態では、特図当り確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞口34a,35a,35aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第1種特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」という場合もある。
(About probabilistic state)
The pachinko machine 10 according to the first embodiment has a function of giving the first type privilege gaming state as a gaming state advantageous to the player after the end of the big hit game. Here, as the first type bonus game state, the pachinko ball winning opportunity to the special prize opening 34a, 35a, 35a is increased compared to the state where the first type bonus game state is not given. is there. Specifically, in the first type privilege gaming state, the chance of winning a pachinko ball to the special winning openings 34a, 35a, 35a can be increased by changing the probability per special figure from a low probability to a high probability. In the following description, the first type privilege gaming state may be referred to as a “probable change state” for convenience.

確変機能は、大当り遊技(当り遊技)の終了後に大当りの抽選確率(大当り確率)を低確率(実施例1では、1/100)から高確率(実施例1では、2/100)に変動させる確変状態を付与可能とする機能である。なお、確変状態が付与されていない状態を非確変状態というものとする。また、前記低確率および高確率は一例であって、これに限られるものではない。実施例1では、確変状態が付与される場合には、大当り遊技終了後、所定回数の図柄変動演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して確変状態が付与される。具体的には、大当り遊技終了後に付与される確変状態の変動回数(以下、確変回数という)が、直前の大当り遊技の種類に関係なく10回に設定してある。なお、確変回数(確変状態が付与される期間)としては、上記のものに限られない。   The probability variation function changes the lottery probability (big hit probability) of the big hit from the low probability (1/100 in the first embodiment) to the high probability (2/100 in the first embodiment) after the big hit game (win game) ends. This is a function that makes it possible to assign a certain change state. Note that a state to which a probability variation state is not assigned is referred to as a non-probability variation state. The low probability and the high probability are examples, and the present invention is not limited to this. In the first embodiment, when the probability variation state is given, the probability variation state is continuously given until the predetermined number of symbol variation effects (special diagram variation display) is executed after the end of the big hit game. Specifically, the number of changes in the probability change state (hereinafter referred to as the probability change number) given after the jackpot game ends is set to 10 times regardless of the type of the jackpot game immediately before. Note that the number of times of probability change (period in which the probability change state is given) is not limited to the above.

(変短状態について)
また、実施例1のパチンコ機10は、大当り遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態として第2種特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第2種特典遊技状態としては、前記第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第2種特典遊技状態が付与されていない状態と較べて増加する入賞率向上状態である。具体的には、第2種特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞口33aを開放する開閉部材33bの開放時間を増やすこと、により第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。第2種特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り1回についての第2始動入賞口33aを開放する開閉部材33bの開放時間を増やすに際しては、開閉部材33bの開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また開閉部材33bの開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。実施例1では、第2種特典遊技状態について、「変短状態」という場合もある。なお、変短状態が付与されていない状態を非変短状態というものとする。また、第1種特典遊技状態および第2種特典遊技状態は、大当り遊技の終了後(当り遊技の終了後)に遊技者に付与可能な特定状態である。実施例1では、大当り遊技終了後に付与される変短状態の変動回数(以下、変短回数という)が、直前の大当り遊技の種類に関係なく10回に設定してある。なお、変短回数(変短状態が付与される期間)としては、上記のものに限られない。
(About variable state)
Further, the pachinko machine 10 according to the first embodiment has a function of giving the second type privilege gaming state as a gaming state advantageous to the player after the end of the big hit game. Here, as the second type bonus game state, the winning rate improvement state in which the winning chance of the pachinko ball to the second start winning port 33a is increased as compared with the state where the second type bonus game state is not given. It is. Specifically, in the Type 2 special award game state, (1) shortening the fluctuation time of the normal map change display, (2) changing the probability per base map from low probability to high probability, (3) once per base map By increasing the opening time of the opening / closing member 33b that opens the second start winning opening 33a, the chance of winning a pachinko ball to the second starting winning opening 33a can be increased. In the second type privilege gaming state, the above (1) to (3) can be used alone or in combination. In addition, when increasing the opening time of the opening / closing member 33b for opening the second start winning opening 33a once per normal figure, it may be realized by simply extending the opening time of the opening / closing member 33b. It can also be realized by increasing the number of times the member 33b is opened, or these may be combined. In the first embodiment, the second type privilege gaming state may be referred to as “variable state”. Note that a state where the variable state is not given is referred to as a non-variable state. The first type bonus game state and the second type bonus game state are specific states that can be given to the player after the big hit game ends (after the hit game ends). In the first embodiment, the number of times of change in the variable state (hereinafter referred to as “number of times of change”) given after the end of the big hit game is set to 10 regardless of the type of the previous big hit game. Note that the number of times of change (period in which the change state is given) is not limited to the above.

(当り遊技について)
次に、実施例1のパチンコ機10で付与される当り遊技(大当り遊技、小当り遊技)について説明する。当り遊技は、特図変動表示の結果として第1特図表示部Maまたは第2特図表示部Mbに大当り図柄が確定停止表示された後に開始されるよう設定されており、主制御CPU60aが実行する特図当り判定において当選した当り遊技(第1種大当り遊技、小当り遊技)の種類に応じて第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bまたは第2特別入賞装置35の第2開閉部材35b,35bが開閉動作される。なお、実施例1において、主制御CPU60aは、特図当り判定が大当り結果となった場合(生起条件が成立した場合)に、大当り図柄(図柄A,a)に対応する第1種大当り遊技を生起させ、特図当り判定が小当り結果となった場合(生起条件が成立した場合)に、小当り図柄(特図B,b)に対応する小当り遊技を生起させるよう構成されている。また、主制御CPU60aは、小当り遊技の特定入球有効期間(後述)において第1特定領域39aまたは第2特定領域39bにパチンコ球が入球し、該パチンコ球が特定領域入球検出センサ81,40により検出された場合(生起条件が成立した場合)に、第2種大当り遊技を生起させるよう構成されている。なお、実施例1では、第1種大当り遊技および第2種大当り遊技として何れも1種類が設定されている。これに対し、主制御CPU60aが生起可能な第2種大当り遊技(または第1種大当り遊技)として、例えば終了後の遊技状態の違いやラウンド数の違い、または第2開閉部材35b,35b(または第1開閉部材34b,34b)の開放パターンの違い等による複数数種類を設定してもよい。
(About per game)
Next, winning games (big hit games, small hit games) given by the pachinko machine 10 of the first embodiment will be described. The winning game is set to start after the big hit symbol is confirmed and stopped on the first special figure display unit Ma or the second special figure display unit Mb as a result of the special figure variation display, and is executed by the main control CPU 60a. The first opening / closing member 34b of the first special winning device 34 or the second opening / closing member of the second special winning device 35 depending on the type of winning game (first type big winning game, small winning game) won in the special figure winning determination 35b and 35b are opened and closed. In the first embodiment, the main control CPU 60a performs the first type big hit game corresponding to the big hit symbol (symbol A, a) when the special symbol hit determination results in a big hit result (when the occurrence condition is satisfied). When a special hit per game result is determined (when the occurrence condition is satisfied), a small hit game corresponding to the small hit symbol (special symbols B and b) is generated. Further, the main control CPU 60a enters the first specific area 39a or the second specific area 39b in the specific entry valid period (described later) of the small hit game, and the pachinko ball enters the specific area entry detection sensor 81. , 40 (when the occurrence condition is satisfied), the second type big hit game is generated. In the first embodiment, one type is set for both the first type big hit game and the second type big hit game. On the other hand, as the second type big hit game (or first type big hit game) that can be generated by the main control CPU 60a, for example, the difference in the game state after the end, the difference in the number of rounds, or the second opening / closing members 35b, 35b (or A plurality of types may be set depending on the difference in the opening pattern of the first opening / closing members 34b, 34b).

ここで、主制御CPU60aは、第1種大当り遊技が開始されるタイミング(後述するオープニング期間の開始時点)で、当該第1種大当り遊技の開始を示す第1種大当り開始コマンドを演出制御基板65(演出制御CPU65a)および払出制御基板61(払出制御CPU61a)に出力するよう構成されている。また、主制御CPU60aは、第2種大当り遊技が開始されるタイミング(後述するオープニング期間の開始時点)で、後述する複数種類の第2種大当り開始コマンドのうち何れかを演出制御基板65(演出制御CPU65a)および払出制御基板61(払出制御CPU61a)に出力可能に構成されている。更に、主制御CPU60aは、大当り遊技(第1種大当り遊技および第2種大当り遊技)が終了されるタイミング(後述するエンディング期間の終了時点)で、当該大当り遊技の終了を示す大当り終了コマンドを演出制御基板65(演出制御CPU65a)および払出制御基板61(払出制御CPU61a)に出力するよう構成されている。更にまた、主制御CPU60aは、小当り遊技において第2開閉部材35b,35bが開放される毎に小当り開放コマンドを演出制御基板65(演出制御CPU65a)および払出制御基板61(払出制御CPU61a)に出力するよう構成されている。   Here, the main control CPU 60a outputs a first type big hit start command indicating the start of the first type big hit game at the timing when the first type big hit game is started (at the start of an opening period described later). (Production control CPU 65a) and payout control board 61 (payout control CPU 61a) are configured to output. In addition, the main control CPU 60a sends one of a plurality of types of second-type big hit start commands, which will be described later, to the production control board 65 (production) at the timing when the second type big-hit game is started (at the start of an opening period described later). The control CPU 65a) and the payout control board 61 (payout control CPU 61a) are configured to be able to output. Further, the main control CPU 60a produces a jackpot end command indicating the end of the jackpot game at the timing (end point of the ending period described later) when the jackpot game (the first type jackpot game and the second type jackpot game) is ended. It is configured to output to the control board 65 (production control CPU 65a) and the payout control board 61 (payout control CPU 61a). Furthermore, the main control CPU 60a sends a small hit release command to the effect control board 65 (effect control CPU 65a) and the payout control board 61 (payout control CPU 61a) every time the second opening / closing members 35b, 35b are released in the small hit game. It is configured to output.

(第1種大当り遊技について)
特図A,aに対応する第1種大当り遊技は、大当り遊技が開始されたことを示すオープニング演出が行われるオープニング期間と、大当り遊技が終了されることを示すエンディング演出が行われるエンディング期間とを含み、これらオープニング期間およびエンディング期間の間に、第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bを開放するラウンドを規定ラウンド数(実施例1では9回)だけ実行するようになっている。1回のラウンドは、第1特別入賞口34aに規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンドの開始から規定のラウンド時間(実施例1では27秒)が経過することで終了する。この第1種大当り遊技における第1開閉部材34bの開放パターンには、パチンコ球を所定間隔(実施例では0.6秒間隔)で連続的に発射した条件において、1回の開放動作(開放してから閉鎖するまでの動作)においてラウンドに定められた規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞可能な時間だけ開放を継続する長時間開放動作(長開放)が設定されている。実施例1では、第1種大当り遊技の各ラウンドにおいて、第1開閉部材34bが長時間開放動作によって最大で27秒間(ラウンド時間)に亘って開放するよう設定されている。なお、開放時間が発射間隔(0.6秒)より短い短時間開放動作(例えば0.5秒の開放動作)を第1特別入賞装置34の第1開閉部材34bが単独で行うラウンドや、長時間開放動作および短時間開放動作を組み合わせて行うラウンドを含んだ第1種大当り遊技を設定してもよい。
(About type 1 big hit games)
The first type big hit game corresponding to the special figures A and a includes an opening period in which an opening effect indicating that the big hit game is started, and an ending period in which an ending effect indicating that the big hit game is ended are performed. In the opening period and the ending period, a round for opening the first opening / closing member 34b of the first special prize-winning device 34 is executed for a specified number of rounds (9 in the first embodiment). In one round, a specified number of pachinko balls (for example, 9) win the first special winning opening 34a, or a specified round time (27 seconds in the first embodiment) elapses from the start of each round. End with. The opening pattern of the first opening / closing member 34b in the first type big hit game includes a single opening operation (opening) under the condition that the pachinko balls are continuously fired at a predetermined interval (an interval of 0.6 seconds in the embodiment). In the operation from closing until closing), a long-time opening operation (long opening) is set in which a predetermined number (for example, 9) of pachinko balls determined in a round continues to be opened for a winning time. In the first embodiment, in each round of the first type big hit game, the first opening / closing member 34b is set to open for a maximum of 27 seconds (round time) by the long-time opening operation. It should be noted that a round in which the first opening / closing member 34b of the first special prize-winning device 34 alone performs a short time opening operation (for example, an opening operation of 0.5 seconds) shorter than the firing interval (0.6 seconds) or a long time A first type big hit game including a round performed by combining a time opening operation and a short time opening operation may be set.

(小当り遊技について)
特図B,bに対応する小当り遊技では、第2特別入賞装置35における第2開閉部材35b,35bの開放秒数の合計が6秒を超えない範囲で第2開閉部材35b,35bを1回または複数回開放させることで、遊技者が遊技領域24に打ち出したパチンコ球を第2特別入賞口35a,35aに入賞させることができる。この小当り遊技は、第2開閉部材35b,35bの最初の開放と同時に開始され、該第2開閉部材35b,35bの最後の閉鎖と同時に終了する。そして、実施例1では具体的に、小当り遊技を1回生起させる場合における第2開閉部材35b,35bの開放パターンとして、左右の第2開閉部材35b,35bを小当り遊技の開始と同時に開放して1秒後に閉鎖し、開放インターバル時間としての1秒の経過後に再び第2開閉部材35b,35bを同時に1秒間開放して閉鎖する1種類の開放パターンが設定されている。なお、小当り遊技における第2開閉部材35b,35bの開放パターンを複数種類設定しておき、主制御CPU60aが小当り遊技を開始する際に複数種類の開放パターンの何れかを決定するようにしてもよい。
(About small hit games)
In the small hit game corresponding to the special drawings B and b, the second opening and closing members 35b and 35b are set to 1 within a range in which the total number of opening seconds of the second opening and closing members 35b and 35b in the second special prize device 35 does not exceed 6 seconds. The pachinko ball that the player has launched in the game area 24 can be awarded to the second special prize opening 35a, 35a by opening the game area a plurality of times or a plurality of times. The small hit game is started simultaneously with the first opening of the second opening / closing members 35b and 35b, and is ended simultaneously with the final closing of the second opening / closing members 35b and 35b. In the first embodiment, specifically, as the opening pattern of the second opening / closing members 35b, 35b when the small hit game is generated once, the left and right second opening / closing members 35b, 35b are opened simultaneously with the start of the small hit game. Then, one type of opening pattern is set in which the second opening and closing members 35b and 35b are simultaneously opened for one second and then closed again after one second as an opening interval time has elapsed. A plurality of types of opening patterns of the second opening / closing members 35b, 35b in the small hit game are set, and when the main control CPU 60a starts the small hit game, one of the plurality of types of opening patterns is determined. Also good.

主制御CPU60aは、小当り遊技が生起される場合に設定される入賞検出期間において発生した第2特別入賞検出センサ44による検出を正常な入賞検出と判定する一方で、入賞検出期間外に発生した異常な検出に基づいて、閉時入賞エラー(異常)の発生を示す閉時入賞エラー指定コマンド(エラー指定コマンドの一種)を演出制御基板65(演出制御CPU65a)および払出制御基板61(払出制御CPU61a)へ出力するよう構成されている。ここで、主制御CPU60aは、小当り遊技において第2開閉部材35b,35bの1回目(最初)の開放を開始する時点(小当り遊技の開始時点)を入賞検出期間の開始タイミングとし、第2開閉部材35b,35bの2回目(最後)の開放を終了するタイミング(小当り遊技の終了時点)から所定時間(パチンコ球が第2特別入賞口35a,35aから案内出口43,43に到達可能な時間であり、実施例1では1秒)が経過した時点を入賞検出期間の終了タイミングとして、第2特別入賞検出センサ44による検出が正常な入賞検出であるか否かを判定するよう構成されている。   The main control CPU 60a determines that the detection by the second special winning detection sensor 44 that occurred in the winning detection period set when the small hit game is generated is normal winning detection, but has occurred outside the winning detection period. Based on the abnormal detection, a closing prize error designation command (a kind of error designation command) indicating the occurrence of a closing prize error (abnormality) is sent to the effect control board 65 (effect control CPU 65a) and the payout control board 61 (payout control CPU 61a). ). Here, the main control CPU 60a uses the time point at which the first (first) opening of the second opening / closing members 35b, 35b is started in the small hit game (the start point of the small hit game) as the start timing of the winning detection period. The pachinko ball can reach the guide outlets 43 and 43 from the second special winning opening 35a and 35a for a predetermined time from the timing when the second (last) opening of the opening / closing members 35b and 35b ends (at the end of the small hit game). It is configured to determine whether or not the detection by the second special winning detection sensor 44 is normal winning detection, with the time point of time (1 second in the first embodiment) elapsed as the end timing of the winning detection period. Yes.

主制御CPU60aは、小当り遊技が生起される場合において発生した第1特定領域入球検出センサ81による検出が異常なタイミング(後述)か否かを判定するよう構成されている(異常判定手段としての機能を備えている)。ここで、実施例1のパチンコ機10は、小当り遊技が生起される場合において異常なタイミングで第1特定領域入球検出センサ81による検出が発生した場合には、当該検出が前記入賞検出期間に発生したものであっても、主制御CPU60aが当該検出を契機として第2種大当り遊技を生起させないよう構成されている。そして、この場合には、当該第1特定領域入球検出センサ81による検出が異常なタイミングであったことを示すエラー報知を演出制御CPU65aが各種の演出手段17,18,19に実行させると共に、当該第1特定領域入球検出センサ81による検出が異常なタイミングであったことを示す情報信号を機外部のホールコンピュータへ向けて外部出力するようになっている(後述)。なお、以下の説明では、第1特定領域入球検出センサ81による異常なタイミングでの検出が発生した状態を、異常状態としての「特定入球エラー」と称することがある。   The main control CPU 60a is configured to determine whether or not the detection by the first specific area entrance detection sensor 81 that occurs when the small hit game occurs is an abnormal timing (described later). Has the function of). Here, in the pachinko machine 10 according to the first embodiment, when detection by the first specific area entrance detection sensor 81 occurs at an abnormal timing when a small hit game occurs, the detection is performed in the winning detection period. Even if it occurs, the main control CPU 60a is configured not to cause the type 2 big hit game to be triggered by the detection. In this case, the effect control CPU 65a causes the various effect means 17, 18, and 19 to execute an error notification indicating that the detection by the first specific area entrance detection sensor 81 has an abnormal timing, An information signal indicating that the detection by the first specific area entrance detection sensor 81 is at an abnormal timing is output to a hall computer outside the machine (described later). In the following description, the state in which the detection at the abnormal timing by the first specific area entrance detection sensor 81 has occurred may be referred to as “specific entrance error” as an abnormal state.

具体的に、主制御CPU60aは、小当り遊技の開始タイミングから1秒が経過するまでの期間(すなわち、振分け部48b,48bが第1の状態に維持されて第1特定領域39aへの入球が発生し得ない特定入球無効期間)において第1特定領域入球検出センサ81による検出が発生した場合に、当該検出を異常なタイミングでの検出として、特定入球エラー(異常)が発生したと判定するよう構成されている。なお、実施例1では、特定入球無効期間の終了時点から小当り遊技の終了後6秒が経過するまでが、第1特定領域入球検出センサ81による検出を有効と判定する特定入球有効期間として設定されている。主制御CPU60aは、主制御基板60に備えられる記憶手段としての主制御RAM60cのうち常用記憶エリア(作業領域)に設定される特定入球エラー判定フラグ(エラー判定フラグの一種)の値を「0」から「1」に変更する(異常入球発生情報を記憶する)。そして、主制御CPU60aは、特定入球エラー判定フラグの値が「1」に設定されたことに応じて(異常入球発生情報に応じて)、特定入球エラー指定コマンド(エラー指定コマンドの一種)を設定すると共に、設定した特定入球エラー指定コマンドを演出制御基板65(演出制御CPU65a)および払出制御基板61(払出制御CPU61a)へ出力するようになっている。   Specifically, the main control CPU 60a determines the period until one second has elapsed from the start timing of the small hit game (that is, the distribution units 48b and 48b are maintained in the first state and enter the first specific area 39a. When a detection by the first specific area entrance detection sensor 81 occurs during a specific entry invalid period during which no specific entry can occur, a specific entry error (abnormality) has occurred with the detection being detected at an abnormal timing. It is comprised so that it may determine. In the first embodiment, the specific entry valid that determines that the detection by the first specific area entry detection sensor 81 is valid from the end of the specific entry invalid period until 6 seconds have passed after the end of the small hit game. It is set as a period. The main control CPU 60a sets the value of a specific entry error determination flag (a kind of error determination flag) set in the regular storage area (working area) of the main control RAM 60c as a storage means provided in the main control board 60 to “0”. To "1" (stores abnormal entry information). Then, the main control CPU 60a determines that a specific entry error designation command (a kind of error designation command) is set in response to the value of the specific entry error determination flag being set to “1” (according to abnormal entry occurrence information). ) And the set specific entry error designation command are output to the effect control board 65 (effect control CPU 65a) and the payout control board 61 (payout control CPU 61a).

また、主制御RAM60cは、小当り遊技でのパチンコ球の転動態様に関する態様情報を記憶可能に構成されている(態様記憶手段としての機能を備えている)。具体的に、主制御RAM60cは、小当り遊技の特定入球有効期間において第1特定領域入球検出センサ81による検出が発生したことを示す第1態様情報を、主制御CPU60aが後述する第2種大当り開始コマンドを出力するまで記憶可能に構成されている(具体的には、主制御RAM60cの常用記憶エリアに設定される第1態様判別フラグの値を「0」から「1」に変更することで、第1態様情報を記憶する)。すなわち、小当り遊技において、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が第1特定領域39aに入球した場合には、第1態様情報が主制御RAM60cにおいて第2種大当り遊技の開始時点まで記憶されるようになっている。また、主制御RAM60cは、小当り遊技の特定入球有効期間において第2特定領域入球検出センサ40による検出が発生したことを示す第2態様情報を、主制御CPU60aが後述する第2種大当り開始コマンドを出力するまで記憶可能に構成されている(具体的には、主制御RAM60cの常用記憶エリアに設定される第2態様判別フラグの値を「0」から「1」に変更することで、第2態様情報を記憶する)。すなわち、小当り遊技においてパチンコ球が第2特定領域39bに入球した場合は、第2態様情報が主制御RAM60cにおいて第2種大当り遊技の開始時点まで記憶されるようになっている。   Further, the main control RAM 60c is configured to be able to store mode information related to the rolling mode of the pachinko ball in the small hit game (has a function as mode storage means). Specifically, the main control CPU 60a provides second mode information, which will be described later, by the main control CPU 60a indicating first mode information indicating that detection by the first specific area entrance detection sensor 81 has occurred during the specific entrance valid period of the small hit game. It is configured so that it can be stored until a seed hit winning command is output (specifically, the value of the first mode determination flag set in the regular storage area of the main control RAM 60c is changed from “0” to “1”). Thus, the first mode information is stored). That is, in the small hit game, when the pachinko ball that has won the second special winning opening 35a, 35a has entered the first specific area 39a, the first mode information is the start of the second type big hit game in the main control RAM 60c. It is memorized until the time. The main control RAM 60c also provides second mode information indicating that the detection by the second specific area entrance detection sensor 40 has occurred during the specific entrance valid period of the small hit game, and the second type big hit, which will be described later, by the main control CPU 60a. It can be stored until a start command is output (specifically, by changing the value of the second mode determination flag set in the regular storage area of the main control RAM 60c from “0” to “1”). , Second mode information is stored). That is, when the pachinko ball enters the second specific area 39b in the small hit game, the second mode information is stored in the main control RAM 60c until the start of the second type big hit game.

(第2種大当り遊技について)
第2種大当り遊技は、小当り遊技終了後の期間であって大当り遊技が開始されたことを示すオープニング演出が行われるオープニング期間と、大当り遊技が終了されることを示すエンディング演出が行われるエンディング期間とを含み、これらオープニング期間およびエンディング期間の間に、第2特別入賞装置35の第2開閉部材35bを開放する複数回のラウンドを実行するようになっている。なお、実施例1では、第2種大当り遊技の規定ラウンド数として9回を設定しているが、第2種大当り遊技が2回目のラウンドから開始するようになっている(1回目のラウンドがない代わりに、直前に小当り遊技が実行される)。すなわち、第2種大当り遊技は、小当り遊技後に実行されるオープニング期間と、該オープニング期間の終了後に実行される合計8回のラウンドと、最終ラウンドの終了後に実行されるエンディング期間とにより構成されている。この第2種大当り遊技における1回のラウンド(2回目〜9回目の各ラウンド)は、第2特別入賞口35aに規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンドの開始から規定のラウンド時間(実施例1では27秒)が経過することで終了する。この第2種大当り遊技における第2開閉部材35bの開放パターンには、パチンコ球を所定間隔で連続的に発射した条件において、1回の開放動作(開放してから閉鎖するまでの動作)においてラウンドに定められた規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞可能な時間だけ開放を継続する長時間開放動作(長時間開放)が設定されている。実施例1では、第2種大当り遊技の各ラウンドにおいて、第2開閉部材35bが長時間開放動作によって最大で27秒間(ラウンド時間)に亘って開放するよう設定されている。なお、第2特別入賞装置35の第2開閉部材35bが短時間開放動作(開放時間が発射間隔より短い開放動作)を単独で行うラウンドや、長時間開放動作および短時間開放動作を組み合わせて行うラウンドを含んだ第2種大当り遊技を設定してもよい。
(About type 2 big hit games)
The second type big hit game is a period after the end of the small hit game, an opening period in which the opening effect indicating that the big hit game is started, and an ending effect in which the big hit game is ended is performed. And a plurality of rounds for opening the second opening / closing member 35b of the second special winning device 35 during the opening period and the ending period. In Example 1, the specified number of rounds of type 2 jackpot game is set to 9 times, but the type 2 jackpot game starts from the second round (the first round is Instead, a small hit game is executed immediately before). In other words, the second type big hit game is composed of an opening period that is executed after the small hit game, a total of eight rounds that are executed after the opening period ends, and an ending period that is executed after the end of the final round. ing. In one round (second to ninth rounds) in the second type big hit game, a predetermined number (for example, nine) of pachinko balls win the second special prize opening 35a or the start of each round. When a specified round time (27 seconds in the first embodiment) elapses, the process ends. In the opening pattern of the second opening / closing member 35b in the second type big hit game, there is a round in one opening operation (operation from opening to closing) under the condition that the pachinko balls are continuously fired at a predetermined interval. A long-time opening operation (opening for a long time) is set in which a predetermined number (for example, nine) of pachinko balls determined in (1) continues to be opened for a time that can be won. In the first embodiment, in each round of the second type big hit game, the second opening / closing member 35b is set to open for a maximum of 27 seconds (round time) by the long-time opening operation. The second opening / closing member 35b of the second special prize-winning device 35 performs a short opening operation (opening operation whose opening time is shorter than the firing interval) alone, or a combination of long opening operation and short opening operation. A second type big hit game including a round may be set.

ここで、主制御CPU60aは、第2種大当り遊技を開始するタイミング(オープニング期間の開始時点)において、主制御RAM60cに第1態様情報および第2態様情報のうち何れが記憶されているかに基づいて、第1の第2種大当り開始コマンドおよび第2の第2種大当り開始コマンドのうち何れの大当り開始コマンドを演出制御CPU65aおよび払出制御CPU61aに出力するかを決定するよう構成されている。具体的に、主制御CPU60aは、第2種大当り遊技を生起させる場合に、主制御RAM60cに第1態様情報が記憶されていれば(第1態様判別フラグの設定値が「1」であれば)、第1の第2種大当り開始コマンドを演出制御CPU65aおよび払出制御CPU61aに出力すると共に、主制御RAM60cに第2態様情報が記憶されていれば(第2態様判別フラグの設定値が「1」であれば)、第2の第2種大当り開始コマンドを演出制御CPU65aおよび払出制御CPU61aに出力するよう構成されている。   Here, the main control CPU 60a is based on which of the first mode information and the second mode information is stored in the main control RAM 60c at the timing of starting the second type big hit game (at the start of the opening period). The jackpot start command to be output to the effect control CPU 65a and the payout control CPU 61a is determined between the first type 2 big hit start command and the second type 2 big hit start command. Specifically, when the main control CPU 60a causes the second type big hit game to occur, if the first mode information is stored in the main control RAM 60c (if the set value of the first mode determination flag is “1”). ), The first type 2 big hit start command is output to the effect control CPU 65a and the payout control CPU 61a, and the second mode information is stored in the main control RAM 60c (the set value of the second mode determination flag is “1”). The second type big hit start command is output to the effect control CPU 65a and the payout control CPU 61a.

(パチンコ機の制御構成について)
次に、パチンコ機10の制御構成について説明する。
(Control configuration of pachinko machine)
Next, the control configuration of the pachinko machine 10 will be described.

(電源基板64について)
前記電源基板64には、電源のON−OFFを切り替えるための電源スイッチ(図示せず)と、所定の制御基板60,61,65に備えられる制御RAM60c,61c,65cを初期化(バックアップした記憶内容を消去)するためのクリアスイッチ(図示せず)とが設けられている。また、電源基板64には、電源回路(図示せず)に供給される電源電圧(以下、監視電源電圧という場合もある)の電圧値が閾値電圧に降下したかを監視する電源断監視回路(図示せず)が設けられている。ここで、監視電源電圧が閾値電圧に降下するのは、例えば、前記電源スイッチのOFF操作や停電によって機外部からの電力供給が遮断された場合(電源断時)である。更に、電源基板64には、前記クリアスイッチに接続するクリアスイッチ回路(図示せず)が設けられている。実施例1では、クリアスイッチをON操作した状態で電源スイッチをON操作(電源投入)したときに限り、前記クリアスイッチ回路から制御基板60,61,65にクリア信号が出力され、該クリア信号を受けた所定の制御基板60,61,65の制御CPU60a,61a,65aが制御RAM60c,61c,65cを初期化する処理を行うよう設定される。なお、実施例1では、電源基板64からのクリア信号の出力に応じて、主制御基板60、払出制御基板61および演出制御基板65に夫々備えられる制御RAM60c,61c,65cを初期化するよう構成されている。
(About power supply board 64)
In the power supply board 64, a power switch (not shown) for switching the power ON / OFF and control RAMs 60c, 61c, 65c provided in predetermined control boards 60, 61, 65 are initialized (backed up memory). A clear switch (not shown) for erasing the contents is provided. Further, the power supply board 64 has a power cut-off monitoring circuit (monitoring whether a voltage value of a power supply voltage (hereinafter sometimes referred to as a monitoring power supply voltage) supplied to a power supply circuit (not shown) has dropped to a threshold voltage. (Not shown). Here, the monitored power supply voltage drops to the threshold voltage when, for example, the power supply from the outside of the machine is cut off (when the power supply is cut off) due to an OFF operation of the power switch or a power failure. Further, the power supply board 64 is provided with a clear switch circuit (not shown) connected to the clear switch. In the first embodiment, a clear signal is output from the clear switch circuit to the control boards 60, 61, 65 only when the power switch is turned on (power-on) with the clear switch turned on. The control CPUs 60a, 61a, 65a of the received predetermined control boards 60, 61, 65 are set to perform processing for initializing the control RAMs 60c, 61c, 65c. In the first embodiment, the control RAMs 60c, 61c, and 65c provided in the main control board 60, the payout control board 61, and the effect control board 65 are initialized in response to the output of the clear signal from the power supply board 64. Has been.

電源基板64には、前記電源断監視回路に接続するリセット信号回路(図示せず)が設けられている。ここで、前記電源断監視回路は、監視電源電圧が閾値電圧以下となった場合に、前記リセット信号回路、主制御基板60(主制御CPU60a)、払出制御基板61(払出制御CPU61a)および演出制御基板65(演出制御CPU65a)に対して電源断信号(監視電源電圧が閾値電圧に降下したことを示す信号)を出力するよう構成される。また、前記リセット信号回路は、機外部からの電力供給の開始時(電源投入時や復電時)および電源断信号の入力時に、主制御基板60(主制御CPU60a)、払出制御基板61(払出制御CPU61a)および演出制御基板65(演出制御CPU65a)に対してリセット信号を出力し、主制御CPU60a、払出制御CPU61aおよび演出制御CPU65aの動作を規制するようになっている。なお、リセット信号についての詳細な説明は省略してある。   The power supply board 64 is provided with a reset signal circuit (not shown) connected to the power-off monitoring circuit. Here, the power cut-off monitoring circuit, when the monitored power supply voltage becomes equal to or lower than the threshold voltage, the reset signal circuit, the main control board 60 (main control CPU 60a), the payout control board 61 (payout control CPU 61a), and the effect control. A power-off signal (a signal indicating that the monitored power supply voltage has dropped to the threshold voltage) is output to the substrate 65 (production control CPU 65a). The reset signal circuit is connected to the main control board 60 (main control CPU 60a) and the payout control board 61 (payout) at the start of power supply from the outside of the machine (when power is turned on or when power is restored) and when a power-off signal is input. A reset signal is output to the control CPU 61a) and the effect control board 65 (effect control CPU 65a) to restrict the operations of the main control CPU 60a, the payout control CPU 61a, and the effect control CPU 65a. A detailed description of the reset signal is omitted.

電源基板64には、コンデンサ等のバックアップ電源(図示せず)が設けられ、パチンコ機10への電力供給が停止した場合(電源断信号が出力された場合)には、前記バックアップ電源から主制御CPU60a、払出制御CPU61aおよび演出制御CPU65aに電力が供給される。ここで、主制御基板60、払出制御基板61および演出制御基板65に記憶手段として備えられる各制御RAM60c,61c,65cには、パチンコ機10の動作中に各種情報を一時的に記憶する常用記憶エリア(作業領域)の他に、バックアップエリア(バックアップ記憶領域)が設けられている。そして、バックアップ電源からの電力供給に応じて、制御RAM60c,61c,65cの常用記憶エリアに記憶されている各種情報がバックアップエリアに記憶(書き込み)され、バックアップエリアに記憶された情報は、機外部からパチンコ機10への電力供給が停止された後の一定期間に亘って保持されるようになっている。各制御CPU60a,61a,65aによるバックアップエリアへの各種情報の記憶(書き込み)は、電源断時(電源断信号の入力時)の制御処理(電源断処理)において実行され、該バックアップエリアに記憶された各種情報の常用記憶エリアへの設定(読み出し)は、パチンコ機10への電力供給開始時の制御処理(データ復旧処理)において実行される。   The power supply board 64 is provided with a backup power supply (not shown) such as a capacitor, and when the power supply to the pachinko machine 10 is stopped (when a power-off signal is output), the main control is performed from the backup power supply. Electric power is supplied to the CPU 60a, the payout control CPU 61a, and the effect control CPU 65a. Here, in each control RAM 60c, 61c, 65c provided as a storage means in the main control board 60, the payout control board 61, and the effect control board 65, various kinds of information are temporarily stored during operation of the pachinko machine 10. In addition to the area (work area), a backup area (backup storage area) is provided. Various information stored in the regular storage area of the control RAMs 60c, 61c, 65c is stored (written) in the backup area in response to the power supply from the backup power source, and the information stored in the backup area is Is held for a certain period after the power supply to the pachinko machine 10 is stopped. The storage (writing) of various information to the backup area by each control CPU 60a, 61a, 65a is executed in the control process (power-off process) when the power is turned off (when the power-off signal is input), and is stored in the backup area. The setting (reading) of various kinds of information to the regular storage area is executed in a control process (data recovery process) at the start of power supply to the pachinko machine 10.

(主制御基板60について)
前記主制御基板60は、図6に示す如く、制御処理を実行する主制御CPU(主制御手段)60a、該主制御CPU60aが実行する制御プログラムを記憶する主制御ROM60b、当該主制御CPU60aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な主制御RAM60c等が備えられている。そして、始動入賞検出センサ54,55、第1特別入賞検出センサ58、第2特別入賞検出センサ44、第1特定領域入球検出センサ81、第2特定領域入球検出センサ40、球通過検出センサ72等の各種センサが主制御CPU60aに接続されている。また、主制御CPU60aには、第1および第2特図表示部Ma,Mb、第1および第2特図保留表示部Mc,Md、普図表示部Me、普図保留表示部Mf等の各表示器が接続されて、各検出センサ54,55の検出を契機として主制御CPU60aで実行された制御処理に基づいて、各表示器Ma,Mbの表示制御が実行されるようになっている。また、主制御CPU60aには、前記始動入賞装置33および特別入賞装置34,35に設けられたソレノイド56,57,41が接続されており、該主制御CPU60aでの制御処理結果に基づいて各ソレノイド56,57,41を駆動させることで、対応する開閉部材33b,34b,35bを開閉するようになっている。ここで、主制御CPU60aは、大当り遊技の種類に応じた開閉態様で特別入賞装置34,35の開閉部材34b,35bを開閉させるよう前記特別入賞ソレノイド57,41を駆動制御するよう構成される。また、主制御CPU60aには、第2特別入賞装置35に設けられた振分け用ソレノイド49および流路変更モータ78が接続されており、該主制御CPU60aが振分け用ソレノイド49および流路変更モータ78を駆動させることで、対応する振分け部材48および流路変更部材77が動作されるようになっている。
(Main control board 60)
As shown in FIG. 6, the main control board 60 includes a main control CPU (main control means) 60a for executing control processing, a main control ROM 60b for storing a control program executed by the main control CPU 60a, and processing of the main control CPU 60a. A main control RAM 60c capable of writing / reading necessary data is provided. The start winning detection sensors 54 and 55, the first special winning detection sensor 58, the second special winning detection sensor 44, the first specific area entering detection sensor 81, the second specific area entering detection sensor 40, and the ball passing detection sensor. Various sensors such as 72 are connected to the main control CPU 60a. Further, the main control CPU 60a includes the first and second special figure display parts Ma and Mb, the first and second special figure hold display parts Mc and Md, the universal figure display part Me, the universal figure hold display part Mf, etc. Display devices are connected, and display control of the display devices Ma and Mb is executed based on the control processing executed by the main control CPU 60a triggered by detection of the detection sensors 54 and 55. The main control CPU 60a is connected to solenoids 56, 57 and 41 provided in the start winning device 33 and the special winning devices 34 and 35, and each solenoid is controlled based on the control processing result in the main control CPU 60a. By driving 56, 57 and 41, the corresponding opening and closing members 33b, 34b and 35b are opened and closed. Here, the main control CPU 60a is configured to drive and control the special winning solenoids 57 and 41 so as to open and close the opening and closing members 34b and 35b of the special winning devices 34 and 35 in an opening / closing manner corresponding to the type of the big hit game. The main control CPU 60a is connected to a distribution solenoid 49 and a flow path changing motor 78 provided in the second special prize winning device 35. The main control CPU 60a connects the distribution solenoid 49 and the flow path changing motor 78 to each other. By driving, the corresponding distribution member 48 and the flow path changing member 77 are operated.

主制御CPU60aは、第1始動入賞口29aまたは第2始動入賞口33aへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第1始動入賞検出センサ54または第2始動入賞検出センサ55がパチンコ球を検出したこと)を契機として入賞情報としての判定用乱数を取得するよう設定されている。ここで、主制御CPU60aが取得する判定用乱数(入賞情報)としては、所定の周期(実施例1では4ms)で更新される特図当り判定用乱数や変動パターン振分用乱数等の各種乱数の値が設定されている。そして、第1または第2始動入賞検出センサ54,55の検出信号が主制御CPU60aに入力されたタイミングに応じて主制御CPU60aが各種の判定用乱数の値を取得すると共に、取得した各種判定用乱数の値のうち特図当り判定用乱数の値に基づいて、当り遊技(大当り遊技、小当り遊技)を生起させるか否かを判定する特図当り判定を実行すると共に、特図変動表示の結果として特図表示部Ma,Mbに表示させる特図を決定し、変動パターン振分用乱数の値に基づいて、特図変動表示の変動時間(図柄変動演出の演出時間)を決定するよう構成されている。   The main control CPU 60a confirms that the pachinko ball has won the first start winning opening 29a or the second start winning opening 33a (more specifically, the first start winning detection sensor 54 or the second start winning detection sensor 55 receives the pachinko ball). It is set to acquire a random number for determination as winning information when triggered by (detected). Here, as the random numbers for determination (winning information) acquired by the main control CPU 60a, various random numbers such as random numbers for determination per special figure and random numbers for fluctuation pattern distribution updated at a predetermined cycle (4 ms in the first embodiment). Value is set. The main control CPU 60a acquires various determination random number values in accordance with the timing at which the detection signals of the first or second start winning detection sensors 54 and 55 are input to the main control CPU 60a, and the acquired various determinations. Based on the random number value for judgment per special figure among the random number values, a special figure judgment is performed to determine whether or not a hit game (big hit game, small hit game) is caused, and the special figure fluctuation display As a result, the special figure to be displayed on the special figure display parts Ma and Mb is determined, and the fluctuation time of the special figure fluctuation display (the effect time of the symbol fluctuation effect) is determined based on the value of the random number for fluctuation pattern distribution. Has been.

このように、主制御CPU60aは、始動入賞口29a,33aへの入賞を契機として当り遊技(大当り遊技、小当り遊技)を生起させるか否かの特図当り判定を行う当り判定手段として機能している。また、主制御CPU60aは、特図当り判定が大当り遊技を生起させる判定結果となった場合に第1種大当り遊技を生起させる第1生起手段(生起手段)として機能している。また、主制御CPU60aは、特図当り判定が小当り遊技を生起させる判定結果となった場合に小当り遊技を生起させる第2生起手段(生起手段)として機能している。更に、主制御CPU60aは、小当り遊技においてパチンコ球が特定領域(特定入球領域)39a,39bに入球した場合に第2種大当り遊技を生起させる第3生起手段(生起手段)として機能している。   In this way, the main control CPU 60a functions as a hit determination means for determining whether or not a hit game (a big hit game or a small hit game) is to be generated when a winning at the start winning ports 29a and 33a is generated. ing. Further, the main control CPU 60a functions as a first generation means (occurrence means) for generating the first type big hit game when the special figure determination results in a determination result for generating the big hit game. Further, the main control CPU 60a functions as a second generating means (a generating means) for generating a small hit game when the determination per special figure results in a determination result for generating a small hit game. Further, the main control CPU 60a functions as third generation means (occurrence means) for generating a second type big hit game when a pachinko ball enters a specific area (specific entry area) 39a, 39b in the small hit game. ing.

なお、主制御RAM60cの常用記憶エリアに記憶される各種情報の内で前述した特定入球エラー判定フラグの値は、電源断が発生した際に主制御RAM60cのバックアップエリアに記憶保持する対象とはされていない。すなわち、第2種大当り遊技が生起される契機としての第1特定領域39aへの入球(第1特定領域入球検出センサ81による検出)が異常なタイミングで発生(特定入球エラーが発生)してから当該入球に対応する特定入球エラー指定コマンドが出力されるまでの間にパチンコ機10の電源が遮断された場合には、主制御RAM60cの常用記憶エリアにおいて「1」に設定された特定入球エラー判定フラグの設定値(異常入球発生情報)がクリアされ、当該電源断後の電源再投入時には「0」となる。このように、実施例1では、特定入球エラー判定フラグの設定値をバックアップ対象としないことで、主制御RAM60cのバックアップエリアに記憶するデータ量の増加を防いでいる。   Of the various information stored in the regular storage area of the main control RAM 60c, the value of the specific entry error determination flag described above is the target to be stored and held in the backup area of the main control RAM 60c when a power failure occurs. It has not been. That is, a ball entering the first specific area 39a (detection by the first specific area ball detection sensor 81) as an opportunity for the occurrence of the second big hit game is generated at an abnormal timing (a specific ball error occurs). If the power of the pachinko machine 10 is cut off after the specific entry error designation command corresponding to the entry is output, the normal storage area of the main control RAM 60c is set to “1”. The specific entry error determination flag setting value (abnormal entry occurrence information) is cleared and becomes “0” when the power is turned on again after the power is turned off. As described above, in the first embodiment, the setting value of the specific entry error determination flag is not a backup target, thereby preventing an increase in the amount of data stored in the backup area of the main control RAM 60c.

(演出制御基板65について)
前記演出制御基板65には、演出制御CPU65aが備えられている。該演出制御CPU65aには、図6に示す如く、演出制御ROM65bおよび演出制御RAM65cが接続されている。また、演出制御CPU65aは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御RAM65cの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。演出制御ROM65bには、図柄変動演出や当り遊技中の演出に合わせて演出手段としての表示装置17(表示制御基板66)、ランプ装置18等の発光演出手段、スピーカ19等を統括的に制御するための演出用統括制御プログラムが記憶されている。そして、演出制御CPU65aは、演出時間や演出内容を特定するための各種制御コマンドを入力すると、当該制御コマンドに応じた演出用統括制御プログラムに基づき各種制御を実行するよう構成される。なお、演出制御CPU65aは、第2種当り遊技に関する演出を演出手段17,18,19に実行させる場合に、第2種大当り開始コマンドの種類(第1の第2種大当り開始コマンドおよび第2の第2種大当り開始コマンド)に応じた演出を演出手段17,18,19に実行させるよう構成されている。
(About the production control board 65)
The effect control board 65 is provided with an effect control CPU 65a. As shown in FIG. 6, an effect control ROM 65b and an effect control RAM 65c are connected to the effect control CPU 65a. The effect control CPU 65a updates the values of various random numbers at predetermined intervals, stores (sets) the updated value in the setting area of the effect control RAM 65c, and rewrites the value before the update. In the effect control ROM 65b, the display device 17 (display control board 66) as the effect means, the light emission effect means such as the lamp device 18, the speaker 19 and the like are comprehensively controlled in accordance with the design variation effect and the effect during the winning game. A general control program for production is stored. Then, the effect control CPU 65a is configured to execute various controls based on the effect overall control program in response to the input of various control commands for specifying the effect time and the effect contents. The effect control CPU 65a, when causing the effect means 17, 18, 19 to execute an effect related to the second type of game, is the type of the second type big hit start command (the first second type big hit start command and the second type The effect means 17, 18, 19 is configured to execute an effect corresponding to the second type big hit start command).

また、演出制御ROM65bには、パチンコ機10のエラー(異常)の発生を遊技店の店員や遊技者に周知させるエラー報知を表示装置17(表示制御基板66)、ランプ装置18等の発光演出手段、スピーカ19等の報知手段に行わせるためのエラー報知用統括制御プログラムが記憶されている。そして、演出制御CPU65aは、主制御CPU60aから出力されるエラー指定コマンド(制御信号)の種類(エラーの種類)に応じたエラー報知用統括制御プログラムに基づき各種制御を実行するよう構成されている。すなわち、演出制御CPU65aは、パチンコ機10での異常の発生に応じてエラー報知を報知手段に実行させる報知制御手段として機能している。具体的に、演出制御CPU65aは、閉時入賞エラーの発生を示す閉時入賞エラー指定コマンドの入力を契機として閉時入賞エラー報知を報知手段17,18,19に実行させ、報知期間として30秒が経過したことに応じて当該閉時入賞エラー報知を終了させる。また、演出制御CPU65aは、特定入球エラーの発生を示す特定入球エラー指定コマンドの入力を契機として特定入球エラー報知を報知手段17,18,19に実行させ、報知期間として30秒が経過したことに応じて当該特定入球エラー報知を終了させる。なお、報知期間は適宜設定可能であり、例えば、パチンコ機10の電源が遮断されるまで報知期間を終了しないようにすることも可能である。   In addition, the effect control ROM 65b emits an error notification that causes an error (abnormality) of the pachinko machine 10 to be made known to the store clerk and the player of the game shop, such as the display device 17 (display control board 66), the lamp device 18, and the like. An error notification overall control program to be executed by a notification means such as the speaker 19 is stored. The effect control CPU 65a is configured to execute various controls based on an error notification overall control program corresponding to the type (error type) of an error designation command (control signal) output from the main control CPU 60a. That is, the effect control CPU 65 a functions as a notification control unit that causes the notification unit to execute an error notification in response to the occurrence of an abnormality in the pachinko machine 10. Specifically, the production control CPU 65a causes the notifying means 17, 18, 19 to execute the closing prize error notification when the closing prize error designation command indicating the occurrence of the closing prize error is triggered, and the notification period is 30 seconds. In response to the elapse of time, the closed prize-winning error notification is terminated. In addition, the production control CPU 65a causes the notification means 17, 18, and 19 to execute a specific entry error notification in response to an input of a specific entry error designation command indicating the occurrence of a specific entry error, and 30 seconds have elapsed as the notification period. In response to this, the specific entry error notification is terminated. Note that the notification period can be set as appropriate. For example, the notification period may not be ended until the power of the pachinko machine 10 is shut off.

ここで、演出制御CPU65aは、主制御CPU60aから特定入球エラー指定コマンドを入力した場合に、演出制御基板65に備えられる記憶手段としての演出制御RAM65cのうち常用記憶エリア(作業領域)に設定されるエラー報知実行フラグの値を「0」から「1」に変更する(異常入球発生情報を記憶する)と共に、当該エラー報知実行フラグを「1」にしたタイミング(特定入球エラー指定コマンドを入力したタイミング)から30秒が経過した時点で、当該エラー報知実行フラグの値を「1」から「0」に変更する。そして、演出制御CPU65aは、特定入球エラー判定フラグの値が「1」に設定された期間に、特定入球エラー報知を報知手段17,18,19に実行させるための制御を実行するよう構成されている。すなわち、演出制御RAM65cがエラー報知実行フラグの値として「1」の設定値(異常入球発生情報)を記憶する期間が、特定入球エラー報知の報知期間となる。   Here, the effect control CPU 65a is set in the regular storage area (working area) in the effect control RAM 65c as the storage means provided in the effect control board 65 when a specific entry error specifying command is input from the main control CPU 60a. The error notification execution flag value is changed from “0” to “1” (abnormal entry occurrence information is stored), and the timing at which the error notification execution flag is set to “1” (a specific entry error specifying command is When 30 seconds elapse from the input timing), the value of the error notification execution flag is changed from “1” to “0”. The effect control CPU 65a is configured to execute control for causing the notification means 17, 18, and 19 to execute the specific entry error notification during the period when the value of the specific entry error determination flag is set to “1”. Has been. That is, the period in which the effect control RAM 65c stores the set value (abnormal entry occurrence information) of “1” as the value of the error notification execution flag is the specific entry error notification notification period.

なお、演出制御RAM65cの常用記憶エリアに記憶されるエラー報知実行判定フラグの値は、当該演出制御RAM65cのバックアップエリアに記憶保持する対象とはされていない。すなわち、特定入球エラー報知が実行される報知期間にパチンコ機10の電源が遮断された場合には、演出制御RAM65cの常用記憶エリアにおいて「1」に設定されたエラー報知実行フラグの設定値(異常入球発生情報)がクリアされ、当該電源断後の電源再投入時には「0」となる。このように、実施例1では、エラー報知実行フラグの設定値をバックアップ対象としないことで、演出制御RAM65cのバックアップエリアに記憶するデータ量の増加を防いでいる。   Note that the value of the error notification execution determination flag stored in the regular storage area of the effect control RAM 65c is not a target to be stored and held in the backup area of the effect control RAM 65c. In other words, when the power of the pachinko machine 10 is shut off during the notification period in which the specific landing error notification is executed, the set value of the error notification execution flag set to “1” in the regular storage area of the effect control RAM 65c ( The abnormal entry information) is cleared and becomes “0” when the power is turned on again after the power is turned off. Thus, in Example 1, the setting value of the error notification execution flag is not set as a backup target, thereby preventing an increase in the amount of data stored in the backup area of the effect control RAM 65c.

(表示制御基板66について)
次に、図6に基づき表示制御基板66について説明する。表示制御基板66には、表示制御CPU(サブ制御手段)70aが備えられている。該表示制御CPU66aには、表示制御ROM66bおよび表示制御RAM66cが接続されている。また、表示制御基板66(表示制御CPU66a)には、表示装置17が接続されている。表示制御ROM66bには、表示装置17の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ROM66bには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタ、エラー報知を示す表示画像(エラー表示)などの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御RAM66cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
(About the display control board 66)
Next, the display control board 66 will be described with reference to FIG. The display control board 66 is provided with a display control CPU (sub-control means) 70a. A display control ROM 66b and a display control RAM 66c are connected to the display control CPU 66a. The display device 17 is connected to the display control board 66 (display control CPU 66a). The display control ROM 66b stores a display control program for controlling the display contents of the display device 17. The display control ROM 66b stores various image data (design, various background images, characters, characters, image data such as a display image (error display) indicating error notification), and the like. The display control RAM 66c stores (sets) various information that can be appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10.

(払出制御基板61について)
次に、図6に基づき払出制御基板61について説明する。払出制御基板61には、払出制御CPU61aが備えられている。該払出制御CPU61aには、払出制御ROM61bおよび払出制御RAM61cが接続されている。また、払出制御CPU61aには、前枠開放検出センサ13c、球払出装置62および外部情報出力端子盤63が接続されている。払出制御ROM61bには、球払出装置62の駆動制御するための払出制御プログラムが記憶されていると共に、外部情報出力端子盤63の出力端子PT1〜PT11を通じて情報信号を外部出力するための外部情報出力制御プログラムが記憶されている。すなわち、払出制御CPU61aは、情報信号を機外部(ホールコンピュータ)へ出力する外部出力手段として機能している。
(About the payout control board 61)
Next, the payout control board 61 will be described with reference to FIG. The payout control board 61 is provided with a payout control CPU 61a. A payout control ROM 61b and a payout control RAM 61c are connected to the payout control CPU 61a. Further, a front frame opening detection sensor 13c, a ball payout device 62, and an external information output terminal board 63 are connected to the payout control CPU 61a. The payout control ROM 61b stores a payout control program for controlling the driving of the ball payout device 62, and outputs an external information for externally outputting an information signal through the output terminals PT1 to PT11 of the external information output terminal board 63. A control program is stored. That is, the payout control CPU 61a functions as an external output means for outputting an information signal to the outside of the machine (hall computer).

(情報信号の外部出力について)
払出制御CPU61aは、主制御CPU60aから出力される各種コマンド(例えば、始動入賞コマンド(賞球払出指令コマンド)、特別入賞コマンド(賞球払出指令コマンド)、大当り開始コマンド、大当り終了コマンド、開放コマンド、エラー指定コマンド(不正入球コマンド等)、経路指定コマンドに基づいて、遊技に関する各種情報(遊技情報)を得ると共に、該遊技に関する各種の遊技情報を外部情報出力端子盤63の出力端子から機外部のホールコンピュータへ向けて情報信号として出力し得るよう構成されている。ここで、払出制御CPU61aと電気的に接続される外部情報出力端子盤63には、第1出力端子PT1から第10出力端子PT10までの合計10個の出力端子が設けられており、各出力端子に応じて異なる情報に対応する情報信号を出力するようになっている。
(About external output of information signal)
The payout control CPU 61a includes various commands output from the main control CPU 60a (for example, a start winning command (prize ball payout command command), a special win command (prize ball payout command command), a big hit start command, a big hit end command, a release command, Various information (game information) related to the game is obtained based on the error specifying command (such as illegal entry command) and the route specifying command, and various game information related to the game is transmitted from the output terminal of the external information output terminal board 63 to the outside of the machine. The external information output terminal board 63 electrically connected to the payout control CPU 61a is connected to the first output terminal PT1 to the tenth output terminal. A total of 10 output terminals up to PT10 are provided, corresponding to different information depending on each output terminal. It is adapted to output the broadcast signal.

外部情報出力端子盤63の第1出力端子PT1は、前枠開放エラーの発生(遊技情報)を示す第1情報信号(セキュリティーに関する情報信号)を出力する出力端子として用いられる。払出制御CPU61aは、前述した前枠開放検出センサ13cから検出信号が入力されている期間(すなわち、前枠13が開位置にない期間)に亘って第1出力端子PT1から第1情報信号を出力させる。   The first output terminal PT1 of the external information output terminal board 63 is used as an output terminal for outputting a first information signal (information signal related to security) indicating the occurrence of a front frame opening error (game information). The payout control CPU 61a outputs the first information signal from the first output terminal PT1 over the period in which the detection signal is input from the above-described front frame opening detection sensor 13c (that is, the period in which the front frame 13 is not in the open position). Let

外部情報出力端子盤63の第2出力端子PT2は、賞球の払い出し(遊技情報)を示す第2情報信号を出力する出力端子として用いられる。払出制御CPU61aは、主制御CPU60aからの賞球払出指令コマンド(各種入賞コマンド)に基づいて払出制御RAMcに記憶される未だ払い出しが終了していない賞球数(賞球残数)の値を加算し、球払出装置62による払い出しが行われる毎に賞球残数を減算する。そして、賞球残数の加算数が所定数分(実施例1では10個分)の賞球に対応する毎に、第2出力端子PT2から第2情報信号を所定時間(実施例1では約56ms)に亘って出力させる。   The second output terminal PT2 of the external information output terminal board 63 is used as an output terminal for outputting a second information signal indicating the payout of a winning ball (game information). The payout control CPU 61a adds the value of the number of winning balls (the number of remaining winning balls) stored in the payout control RAMc based on the winning ball payout command command (various winning commands) from the main control CPU 60a yet to be paid out. Each time the ball payout device 62 pays out, the remaining number of prize balls is subtracted. Each time the remaining number of prize balls is added corresponds to a predetermined number of prize balls (10 in the first embodiment), the second information signal is sent from the second output terminal PT2 for a predetermined time (about 1 in the first embodiment). 56 ms).

外部情報出力端子盤63の第3出力端子PT3および第4出力端子PT4は、始動入賞口29a,33aへの入賞の発生(遊技情報)を示す第3情報信号および第4情報信号を出力する出力端子として用いられる。払出制御CPU61aは、第1始動入賞検出センサ54による検出に応じて主制御CPU60aから出力される第1始動入賞コマンド(賞球払出指令コマンド)が当該払出制御CPU61aに入力される毎に、第3出力端子PT3から第3情報信号を所定時間(実施例1では約56ms)に亘って出力させる。また、払出制御CPU61aは、第2始動入賞検出センサ55による検出に応じて主制御CPU60aから出力される第2始動入賞コマンド(賞球払出指令コマンド)が当該払出制御CPU61aに入力される毎に、第4出力端子PT4から第4情報信号を所定時間(実施例1では約56ms)に亘って出力させる。   The third output terminal PT3 and the fourth output terminal PT4 of the external information output terminal board 63 output the third information signal and the fourth information signal indicating the occurrence of the winning (game information) to the start winning ports 29a, 33a. Used as a terminal. Each time the payout control CPU 61a receives a first start winning command (prize ball payout command command) output from the main control CPU 60a in response to detection by the first start winning detection sensor 54, the payout control CPU 61a The third information signal is output from the output terminal PT3 for a predetermined time (about 56 ms in the first embodiment). In addition, the payout control CPU 61a receives the second start winning command (prize ball payout command command) output from the main control CPU 60a in response to the detection by the second start winning detection sensor 55 every time the payout control CPU 61a receives the payout control CPU 61a. The fourth information signal is output from the fourth output terminal PT4 over a predetermined time (about 56 ms in the first embodiment).

外部情報出力端子盤63の第5出力端子PT5は、第1特別入賞口34aまたは第2特別入賞口35aへの入賞の発生(遊技情報)を示す第5情報信号を出力する出力端子として用いられる。払出制御CPU61aは、第1特別入賞検出センサ58や第2特別入賞検出センサ44による検出に応じて主制御CPU60aから出力される特別入賞コマンド(賞球払出指令コマンド)を入力する毎に、第5出力端子PT5から第5情報信号を所定時間(実施例1では約56ms)に亘って出力させる。   The fifth output terminal PT5 of the external information output terminal board 63 is used as an output terminal for outputting a fifth information signal indicating the occurrence (game information) of winning in the first special winning opening 34a or the second special winning opening 35a. . Each time the payout control CPU 61a inputs a special prize command (prize ball payout command command) output from the main control CPU 60a in response to detection by the first special prize detection sensor 58 or the second special prize detection sensor 44, The fifth information signal is output from the output terminal PT5 over a predetermined time (about 56 ms in the first embodiment).

外部情報出力端子盤63の第6出力端子PT6は、大当り遊技が付与される期間(遊技情報)を示す第6情報信号を出力する出力端子として用いられる。払出制御CPU61aは、大当り遊技(第1種大当り遊技や第2種大当り遊技)の開始を示す大当り開始コマンド(第1種大当り開始コマンド、第1の第2種大当り開始コマンドおよび第2の第2種大当り開始コマンドのうち何れか)が払出制御CPU61aに入力されたタイミングで、第6出力端子PT6から第6情報信号を出力開始させると共に、大当り遊技の終了を示す大当り終了コマンドが払出制御CPU61aに入力されたタイミングで、第6出力端子PT6からの第6情報信号の出力を終了させる。なお、大当り遊技における1回目のラウンド遊技に対応する開放コマンドが払出制御CPU61aに入力されたタイミングで第6情報信号を出力開始させるようにしてもよいし、大当り遊技における最終回目のラウンド遊技に対応する閉鎖コマンドが払出制御CPU61aに入力されたタイミングで第6情報信号の出力を終了または開始させるようにしてもよい。   The sixth output terminal PT6 of the external information output terminal board 63 is used as an output terminal for outputting a sixth information signal indicating a period (game information) in which a big hit game is given. The payout control CPU 61a receives a big hit start command (first type big hit start command, first type second big hit start command, and second second big hit game indicating the start of the big hit game (first type big hit game or second type big hit game). At the timing when any one of the seed big hit start commands) is input to the payout control CPU 61a, the sixth information signal is started to be output from the sixth output terminal PT6, and a big hit end command indicating the end of the big hit game is given to the payout control CPU 61a. At the input timing, the output of the sixth information signal from the sixth output terminal PT6 is terminated. Note that the sixth information signal may be output at the timing when the release command corresponding to the first round game in the jackpot game is input to the payout control CPU 61a, or corresponding to the last round game in the jackpot game. The output of the sixth information signal may be ended or started at the timing when the closing command to be input is input to the payout control CPU 61a.

外部情報出力端子盤63の第7出力端子PT7は、小当り遊技での第2開閉部材35b,35bの開放(遊技情報)を示す第7情報信号を出力する出力端子として用いられる。払出制御CPU61aは、主制御CPU60aから小当り開放コマンドが入力される毎に第7出力端子PT7から第7情報信号を所定時間(実施例1では約56ms)に亘って出力させる。   The seventh output terminal PT7 of the external information output terminal board 63 is used as an output terminal for outputting a seventh information signal indicating the opening (game information) of the second opening / closing members 35b, 35b in the small hit game. The payout control CPU 61a outputs a seventh information signal from the seventh output terminal PT7 for a predetermined time (about 56 ms in the first embodiment) every time a small hit release command is input from the main control CPU 60a.

外部情報出力端子盤63の第8出力端子PT8は、第1特定領域39aへの入球を契機とした第2種大当り遊技が生起される期間(遊技情報)を示す第8情報信号を出力する出力端子として用いられる。払出制御CPU61aは、第2種大当り遊技の開始を示す第2種大当り開始コマンドの内で第1の第2種大当り開始コマンドが当該払出制御CPU61aに入力されたタイミングで、第8出力端子PT8から第8情報信号を出力開始させると共に、大当り遊技の終了を示す大当り終了コマンドが当該払出制御CPU61aに入力されたタイミングで、第8出力端子PT8からの第8情報信号の出力を終了させる。   The eighth output terminal PT8 of the external information output terminal board 63 outputs an eighth information signal indicating a period (game information) in which the second type big hit game is triggered by entering the first specific area 39a. Used as output terminal. The payout control CPU 61a receives the first type 2 big hit start command from the eighth output terminal PT8 at the timing when the first type 2 big hit start command is input to the payout control CPU 61a among the second type big hit start commands indicating the start of the second type big hit game. The output of the eighth information signal is started, and the output of the eighth information signal from the eighth output terminal PT8 is ended at the timing when the big hit end command indicating the end of the big hit game is input to the payout control CPU 61a.

外部情報出力端子盤63の第9出力端子PT9は、エラー(異常)の発生(遊技情報)を示す第9情報信号(セキュリティーに関する情報信号)を出力する出力端子として用いられる。払出制御CPU61aは、具体的に、主制御CPU60aからのエラー指定コマンド(例えば特定入球エラー指定コマンドや閉時入賞エラー指定コマンド)が当該払出制御CPU61aに入力されたタイミングで、第9出力端子PT9から第9情報信号を所定時間(実施例1では約56ms)に亘って出力させる。なお、セキュリティーに関する情報のうち前枠開放エラーについては、第1出力端子PT1から第1情報信号として出力される。   The ninth output terminal PT9 of the external information output terminal board 63 is used as an output terminal for outputting a ninth information signal (information signal related to security) indicating occurrence of an error (abnormality) (game information). Specifically, the payout control CPU 61a has a ninth output terminal PT9 at the timing when an error designation command (for example, a specific pitching error designation command or a closing prize winning error designation command) from the main control CPU 60a is inputted to the payout control CPU 61a. To the ninth information signal are output for a predetermined time (about 56 ms in the first embodiment). Of the information related to security, the front frame opening error is output from the first output terminal PT1 as the first information signal.

外部情報出力端子盤63の第10出力端子PT10は、第2特定領域39b,39bへの入球を契機とした第2種大当り遊技が付与される期間(遊技情報)を示す第10情報信号を出力する出力端子として用いられる。払出制御CPU61aは、第2種大当り遊技の開始を示す第2種大当り開始コマンドの内で第2の第2種大当り開始コマンドを主制御CPU60aから入力したことに応じて、第10出力端子PT10から第10情報信号を出力開始させると共に、大当り遊技の終了を示す大当り終了コマンドを主制御CPU60aから入力したことに応じて、第10出力端子PT10からの第10情報信号の出力を終了させる。   The tenth output terminal PT10 of the external information output terminal board 63 receives a tenth information signal indicating a period (game information) in which a second type big hit game is given triggered by entering the second specific area 39b, 39b. Used as output terminal for output. The payout control CPU 61a receives from the tenth output terminal PT10 in response to the input of the second type 2 big hit start command from the main control CPU 60a among the second type big hit start commands indicating the start of the second type big hit game. The tenth information signal is started to be output, and the output of the tenth information signal from the tenth output terminal PT10 is ended in response to the input of the big hit end command indicating the end of the big hit game from the main control CPU 60a.

〔実施例1の作用〕
次に、前述のように構成された実施例1に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
[Operation of Example 1]
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the first embodiment configured as described above will be described.

前記前枠13の前面側に設けられた前記操作ハンドル16の操作レバー16aを遊技者が回転操作すると、前記球発射装置から発射されたパチンコ球が遊技領域24内に打ち出される。このとき、前記操作レバー16aの回動量に応じてパチンコ球の打ち出し位置が変化し、打ち出し位置に応じて遊技領域24の第1流下経路24aまたは第2流下経路24bをパチンコ球が流下する。パチンコ球は、前記遊技釘27や回転案内具28に接触しながら流下し、該パチンコ球の一部は、始動入賞部29の第1始動入賞口29aや、球通過ゲート31を通過したことを契機として始動入賞装置33の第2始動入賞口33aに入賞する。   When the player rotates the operation lever 16 a of the operation handle 16 provided on the front side of the front frame 13, a pachinko ball launched from the ball launcher is launched into the game area 24. At this time, the launch position of the pachinko ball changes according to the amount of rotation of the operation lever 16a, and the pachinko ball flows down the first flow path 24a or the second flow path 24b of the game area 24 according to the launch position. The pachinko ball flows down in contact with the game nail 27 and the rotation guide 28, and a part of the pachinko ball passes through the first start winning opening 29a of the start winning portion 29 and the ball passing gate 31. As a trigger, a prize is awarded to the second start winning opening 33a of the start winning apparatus 33.

前記始動入賞口29a,33aに入賞したパチンコ球は、始動入賞検出センサ54,55で検出される。これに対し主制御CPU60aは、該始動入賞検出センサ54,55の球検出を契機として各種情報(各種乱数情報)を取得して、この取得した情報に基づいて特図当り判定(当り判定)を実行する。そして、特図当り判定が大当り遊技(第1種大当り遊技)を生起させる判定結果になったことを契機として、主制御CPU60aは、第1開閉部材34bに長時間開放動作を行わせる合計9回のラウンドからなる第1種大当り遊技を生起させる。ここで、主制御CPU60aは、第1種大当り遊技の開始タイミングで第1種大当り開始コマンドを払出制御CPU61aへ出力すると共に、第1種大当り遊技の終了タイミングで大当り終了コマンドを払出制御CPU61aへ出力する。これに対し、払出制御CPU61aは、第1種大当り開始コマンドの入力を契機として、外部情報出力端子盤63の第6出力端子PT6からの第6情報信号の出力を開始した後、当該第6情報信号の出力を大当り終了コマンドの入力に応じて終了する。すなわち、第1種大当り遊技が生起される場合には、ホールコンピュータへ向けた情報信号として、大当り遊技の期間中に第6出力端子PT6から第6情報信号が出力される。   Pachinko balls that have won the start winning ports 29a and 33a are detected by start winning detection sensors 54 and 55, respectively. On the other hand, the main control CPU 60a acquires various information (various random number information) triggered by the ball detection of the start winning detection sensors 54 and 55, and performs special figure hit determination (win determination) based on the acquired information. Execute. The main control CPU 60a causes the first opening / closing member 34b to perform a long-time opening operation for a total of nine times, when the special figure hit determination results in a determination result that causes a big hit game (first type big hit game). A first-class big hit game consisting of rounds of is created. Here, the main control CPU 60a outputs the first type big hit start command to the payout control CPU 61a at the start timing of the first type big hit game, and outputs the big hit end command to the payout control CPU 61a at the end timing of the first type big hit game. To do. On the other hand, the payout control CPU 61a starts the output of the sixth information signal from the sixth output terminal PT6 of the external information output terminal board 63, triggered by the input of the first type big hit start command, and then the sixth information The signal output is terminated in response to the input of the jackpot end command. That is, when the first type big hit game is generated, the sixth information signal is outputted from the sixth output terminal PT6 during the big hit game as an information signal for the hall computer.

また、主制御CPU60aは、該始動入賞検出センサ54,55の球検出を契機として取得した情報(各種乱数情報)に基づいて実行した特図当り判定(当り判定)が小当り遊技を生起させる判定結果になった場合に、当該判定結果を契機として第2開閉部材35bに2回の短時間開放動作を行わせることで、小当り遊技を生起させる。ここで、主制御CPU60aは、小当り遊技において第2開閉部材35bの短時間開放動作を開始する毎に、小当り開放コマンドを払出制御CPU61aへ出力する。これに対し、払出制御CPU61aは、小当り開放コマンドの入力を契機として、外部情報出力端子盤63の第7出力端子PT7からの第7情報信号の出力を約56msに亘って出力する。すなわち、小当り遊技が生起される場合には、ホールコンピュータへ向けた情報信号として、第2開閉部材35bによる2回の短時間開放動作の開始タイミングで第7出力端子PT7から第7情報信号が出力される。   Further, the main control CPU 60a determines that the special figure hit determination (hit determination) executed based on the information (various random number information) acquired by the ball detection of the start winning detection sensors 54 and 55 causes the small hit game. When a result is obtained, a small hit game is caused by causing the second opening / closing member 35b to perform the opening operation twice for a short time using the determination result as a trigger. Here, the main control CPU 60a outputs a small hit release command to the payout control CPU 61a every time a short opening operation of the second opening / closing member 35b is started in the small hit game. On the other hand, the payout control CPU 61a outputs the output of the seventh information signal from the seventh output terminal PT7 of the external information output terminal board 63 over about 56 ms, triggered by the input of the small hit release command. That is, when a small hit game is generated, the seventh information signal is output from the seventh output terminal PT7 as the information signal for the hall computer at the start timing of the two short opening operations by the second opening / closing member 35b. Is output.

主制御CPU60aは、小当り遊技においてパチンコ球が第1特定領域39a,39aまたは第2特定領域39b,39bの何れかに入球したことを契機として、第2開閉部材35b,35bに長時間開放動作を行わせる合計8回のラウンドからなる第2種大当り遊技を生起させる。この場合に、主制御CPU60aは、第2種大当り遊技の開始タイミングで第2種大当り開始コマンドを払出制御CPU61aへ出力すると共に、第2種大当り遊技の終了タイミングで大当り終了コマンドを払出制御CPU61aへ出力する。これに対し、払出制御CPU61aは、第2種大当り開始コマンドの入力を契機として、外部情報出力端子盤63の第6出力端子PT6からの第6情報信号の出力を開始した後、当該第6情報信号の出力を大当り終了コマンドの入力に応じて終了する。   The main control CPU 60a opens for a long time to the second opening / closing members 35b, 35b when a pachinko ball enters one of the first specific areas 39a, 39a or the second specific areas 39b, 39b in the small hit game. A type 2 big hit game consisting of a total of 8 rounds is performed. In this case, the main control CPU 60a outputs the second type big hit start command to the payout control CPU 61a at the start timing of the second type big hit game, and sends the big hit end command to the payout control CPU 61a at the end timing of the second type big hit game. Output. On the other hand, the payout control CPU 61a starts the output of the sixth information signal from the sixth output terminal PT6 of the external information output terminal board 63, triggered by the input of the second type big hit start command, and then the sixth information The signal output is terminated in response to the input of the jackpot end command.

ここで、主制御CPU60aは、払出制御CPU61aへ出力する第2種大当り開始コマンドとして、主制御RAM60cに記憶された態様情報の種類(第1態様情報および第2態様情報)に応じた第2種大当り開始コマンドを複数種類の内から決定する。具体的に、主制御CPU60aは、小当り遊技の特定入球有効期間において第1特定領域入球検出センサ81による検出が発生し、該検出の発生を契機として第2種大当り遊技を生起させる場合は、第1特定領域入球検出センサ81による検出に応じて主制御RAM60cに記憶された第1態様情報に基づいて、第1の第2種大当り開始コマンドを決定し、払出制御CPU61aへ出力する。これに対し、払出制御CPU61aは、第1の第2種大当り開始コマンドの入力を契機として、外部情報出力端子盤63の第8出力端子PT8からの第8情報信号の出力を開始した後、当該第8情報信号の出力を大当り終了コマンドの入力に応じて終了する。一方で、主制御CPU60aは、小当り遊技の特定入球有効期間において第2特定領域入球検出センサ40による検出が発生し、該検出の発生を契機として第2種大当り遊技を生起させる場合は、第2特定領域入球検出センサ40による検出に応じて主制御RAM60cに記憶された第2態様情報に基づいて、第2の第2種大当り開始コマンドを決定し、払出制御CPU61aへ出力する。これに対し、払出制御CPU61aは、第2の第2種大当り開始コマンドの入力を契機として、外部情報出力端子盤63の第10出力端子PT10からの第10情報信号の出力を開始した後、当該第10情報信号の出力を大当り終了コマンドの入力に応じて終了する。   Here, the main control CPU 60a uses the second type corresponding to the type of mode information (first mode information and second mode information) stored in the main control RAM 60c as the second type jackpot start command to be output to the payout control CPU 61a. The jackpot start command is determined from a plurality of types. Specifically, when the main control CPU 60a detects by the first specific area entrance detection sensor 81 during the specific entry valid period of the small hit game, the second type big hit game is caused by the occurrence of the detection. Determines the first type 2 big hit start command based on the first mode information stored in the main control RAM 60c according to the detection by the first specific area entrance detection sensor 81, and outputs it to the payout control CPU 61a. . On the other hand, the payout control CPU 61a starts the output of the eighth information signal from the eighth output terminal PT8 of the external information output terminal board 63, triggered by the input of the first type 2 big hit start command. The output of the eighth information signal is terminated in response to the input of the jackpot end command. On the other hand, when the main control CPU 60a detects by the second specific area entrance detection sensor 40 during the specific entry valid period of the small hit game, the second type big hit game is triggered by the occurrence of the detection. Based on the second mode information stored in the main control RAM 60c in response to detection by the second specific area entrance detection sensor 40, a second type 2 big hit start command is determined and output to the payout control CPU 61a. On the other hand, the payout control CPU 61a starts the output of the tenth information signal from the tenth output terminal PT10 of the external information output terminal board 63, triggered by the input of the second type-2 jackpot start command. The output of the tenth information signal is ended in response to the input of the jackpot end command.

すなわち、第2種大当り遊技が生起される場合には、ホールコンピュータへ向けた情報信号として、大当り遊技の期間中に第6出力端子PT6から第6情報信号が出力される。また、小当り遊技が生起される場合には、第2開閉部材35b,35bの開放毎に第7出力端子PT7から第7情報信号が出力される。更に、第2種大当り遊技が生起される場合には、ホールコンピュータへ向けた情報信号として、第1特定領域39aへの入球および第2特定領域39bへの入球のうち何れを契機とするかによって異なる出力端子PT8,PT10から異なる情報信号(第8情報信号または第10情報信号)が出力される。   That is, when the second type big hit game is generated, the sixth information signal is outputted from the sixth output terminal PT6 during the big hit game as an information signal for the hall computer. When a small hit game is generated, the seventh information signal is output from the seventh output terminal PT7 every time the second opening / closing members 35b and 35b are opened. Furthermore, when the second type big hit game is generated, the information signal for the hall computer is triggered by either the entry into the first specific area 39a or the entry into the second specific area 39b. Different information signals (eighth information signal or tenth information signal) are output from the different output terminals PT8 and PT10 depending on the situation.

また、主制御CPU60aは、特定入球無効期間(小当り遊技の開始タイミングから1秒が経過するまでの期間)において第1特定領域入球検出センサ81による検出が発生した場合に、特定入球エラー(異常)が発生したと判定し、主制御RAM60cの常用記憶エリア(作業領域)に設定される特定入球エラー判定フラグの値を「0」から「1」に変更する(異常入球発生情報を記憶する)と共に、当該特定入球エラー判定フラグの値が「1」に設定されたことに応じて(異常入球発生情報に応じて)、特定入球エラー指定コマンドを設定して、演出制御CPU65aおよび払出制御CPU61aへ向けて出力する。これに対し、払出制御CPU(外部出力手段)61aは、主制御CPU60aからの特定入球エラー指定コマンドを入力したことに応じて、特定入球エラーが発生したこと(遊技情報)を示す第9情報信号を外部情報出力端子盤63の第9出力端子PT9から約56msに亘って出力させる。   Further, the main control CPU 60a performs the specific entry when the detection by the first specific area entry detection sensor 81 occurs in the specific entry invalid period (a period until 1 second elapses from the start timing of the small hit game). It is determined that an error (abnormality) has occurred, and the value of the specific entry error determination flag set in the regular storage area (working area) of the main control RAM 60c is changed from “0” to “1” (abnormal entry occurrence Information is stored), and in response to the value of the specific entry error determination flag being set to “1” (according to abnormal entry occurrence information), a specific entry error designation command is set, Output to the effect control CPU 65a and the payout control CPU 61a. On the other hand, the payout control CPU (external output means) 61a is the ninth indicating that a specific entry error has occurred (game information) in response to the input of the specific entry error designation command from the main control CPU 60a. The information signal is output from the ninth output terminal PT9 of the external information output terminal board 63 over about 56 ms.

また、演出制御CPU65aは、特定入球エラー指定コマンドの入力を契機として、演出制御RAM65cの常用記憶エリア(作業領域)に設定されるエラー報知実行フラグの設定値を「0」から「1」に変更し、30秒が経過した時点で当該設定値を「0」に戻す。また、エラー報知実行フラグの値が「1」に設定される30秒の期間(報知期間)に報知手段17,18,19を制御して特定入球エラー報知を実行させる。なお、特定入球エラー判定フラグの値およびエラー報知実行判定フラグの値は、主制御RAM60cや演出制御RAM65cのバックアップエリアに記憶保持する対象とはされていない。すなわち、第1特定領域入球検出センサ81による検出が異常なタイミングで発生してから当該入球に対応する特定入球エラー指定コマンドが出力されるまでの間にパチンコ機10の電源が遮断された場合には、主制御RAM60cの常用記憶エリアにおいて「1」に設定された特定入球エラー判定フラグの設定値(異常入球発生情報)がクリアされ、また、特定入球エラー報知が実行される報知期間にパチンコ機10の電源が遮断された場合には、演出制御RAM65cの常用記憶エリアにおいて「1」に設定されたエラー報知実行フラグの設定値(異常入球発生情報)がクリアされる。   Further, the effect control CPU 65a changes the set value of the error notification execution flag set in the regular storage area (working area) of the effect control RAM 65c from “0” to “1” with the input of the specific entry error specifying command. The setting value is returned to “0” when 30 seconds have elapsed. In addition, during the 30-second period (notification period) in which the value of the error notification execution flag is set to “1”, the notification means 17, 18, and 19 are controlled to execute specific entry error notification. Note that the value of the specific entry error determination flag and the value of the error notification execution determination flag are not targets to be stored and held in the backup area of the main control RAM 60c or the effect control RAM 65c. That is, the power of the pachinko machine 10 is shut off between the time when the detection by the first specific area entrance detection sensor 81 occurs at an abnormal timing and the time when the specific entry error designation command corresponding to the entry is output. In this case, the set value (abnormal entry occurrence information) of the specific entry error determination flag set to “1” in the regular storage area of the main control RAM 60c is cleared, and the specific entry error notification is executed. When the pachinko machine 10 is powered off during the notification period, the error notification execution flag set value (abnormal entry occurrence information) set to “1” in the regular storage area of the effect control RAM 65c is cleared. .

このように、実施例1に係るパチンコ機10は、遊技領域24を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞口(第1入賞口)29a,33aおよび第2特別入賞口(入賞口、第2入賞口)35a,35aと、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が入球可能な第1特定領域39a、第2特定領域39b,39bおよび一般領域39c,39cとを備えている。また、パチンコ機10は、始動入賞検出センサ54,55による検出に基づいて主制御CPU(当り判定手段)60aが行う特図当り判定が第1種大当り遊技を生起させる判定結果となったこと(生起条件の成立)を契機として、当該主制御CPU(生起手段)60aが、遊技者に有利な第1種大当り遊技を生起させると共に、小当り遊技の特定入球有効期間において第1特定領域39aや第2特定領域39b,39bにパチンコ球が入球し、該パチンコ球が特定領域入球検出センサ81,40により検出されたこと(生起条件が成立した場合)を契機として、当該主制御CPU(生起手段)60aが、遊技者に有利な第2種大当り遊技を生起させる。更に、パチンコ機10は、払出制御CPU61aが遊技に関する情報信号を機外部のホールコンピュータへ出力するよう構成されている。そして、特図当り判定が第1種大当り遊技を生起させる判定結果となったことを契機として主制御CPU60aが第1種大当り遊技を生起させる場合には第6情報信号を出力する一方で、第1特定領域39aや第2特定領域39b,39bにパチンコ球が入球したことを契機として主制御CPU60aが第2種大当り遊技を生起させる場合には、第6情報信号に加えて、第8情報信号または第10情報信号を出力する。すなわち、特定領域39a,39bへの入球に応じて第2種当り遊技が生起される場合に、特図当り判定の結果に応じて第1種当り遊技が生起されることを示す第6情報信号とは異なる第8情報信号または第10情報信号を出力することができ、大当り遊技が生起されることに関する詳細な情報を機外部へ伝達することができる。また、特図当り判定の結果に応じて第1種当り遊技が生起される場合と、特定領域39a,39bへの入球に応じて第2種当り遊技が生起される場合とで異なる出力端子PT1〜PT10から情報信号を出力することにより、大当り遊技が生起されることに関する詳細な情報を遊技店側に伝達することができると共に、各情報信号が示す情報を遊技店側で容易に区別し得る。   As described above, the pachinko machine 10 according to the first embodiment has the start winning ports (first winning ports) 29a and 33a and the second special winning ports (winning ports, second winning holes) through which the pachinko balls flowing down the game area 24 can win. (Award opening) 35a, 35a, and a first specific area 39a, a second specific area 39b, 39b, and a general area 39c, 39c in which a pachinko ball that has won a prize in the second special prize opening 35a, 35a can enter. . Further, in the pachinko machine 10, the special figure hit determination performed by the main control CPU (hit determination means) 60a based on detection by the start winning detection sensors 54 and 55 results in a determination result that causes the first type big hit game ( When the occurrence condition is satisfied), the main control CPU (occurrence means) 60a causes the first type big hit game advantageous to the player to occur, and the first specific area 39a in the specific entry valid period of the small hit game Or the second specific area 39b, 39b, and the main control CPU is triggered by the fact that the pachinko ball has been detected by the specific area entrance detection sensors 81, 40 (when the occurrence condition is satisfied). (Occurrence means) 60a causes a second type big hit game that is advantageous to the player. Further, the pachinko machine 10 is configured such that the payout control CPU 61a outputs an information signal relating to the game to a hall computer outside the machine. When the main control CPU 60a generates the first type big hit game triggered by the determination result that the special figure hit determination results in the first type big hit game, the sixth information signal is output. When the main control CPU 60a causes the second type big hit game to be triggered by the pachinko ball entering the first specific area 39a or the second specific area 39b, 39b, in addition to the sixth information signal, the eighth information A signal or a tenth information signal is output. That is, the sixth information indicating that the game per type 1 is generated according to the result of the determination per special figure when the game per type 2 is generated in response to the entry into the specific areas 39a and 39b. An eighth information signal or a tenth information signal different from the signal can be output, and detailed information regarding the occurrence of the big hit game can be transmitted to the outside of the machine. Also, output terminals that differ depending on whether the first type game is generated according to the result of the special figure determination and when the second type game is generated according to the entry into the specific areas 39a, 39b. By outputting information signals from PT1 to PT10, it is possible to transmit detailed information regarding the occurrence of big hit games to the game store side, and easily distinguish the information indicated by each information signal on the game store side. obtain.

また、実施例1に係るパチンコ機10は、第2種大当り遊技が生起される契機となる第1特定領域39aへのパチンコ球の入球が発生した場合には、払出制御CPU61aが外部情報出力端子盤63の第8出力端子PT8から第8情報信号を出力し、第2種大当り遊技が生起される契機とならない第1特定領域39aへのパチンコ球の入球(特定入球エラー)が発生した場合には、払出制御CPU61aが外部情報出力端子盤63の第9出力端子PT9から第9情報信号を出力するようになっている。すなわち、第2種大当り遊技が生起される生起条件の成立契機となる第1特定領域39aへの入球(特定入球有効期間での入球)が発生した場合と、生起条件の成立契機とならない第1特定領域39aへの入球(特定入球無効期間での入球)が発生した場合とで異なる情報信号を出力することにより、第2種当り遊技に関する詳細な情報を遊技店側に伝達することができる。   In addition, in the pachinko machine 10 according to the first embodiment, when a pachinko ball enters the first specific area 39a that triggers the occurrence of the second type big hit game, the payout control CPU 61a outputs the external information. An eighth information signal is output from the eighth output terminal PT8 of the terminal board 63, and a pachinko ball enters the first specific area 39a that does not trigger the occurrence of the second type big hit game (specific entry error) occurs. In this case, the payout control CPU 61a outputs the ninth information signal from the ninth output terminal PT9 of the external information output terminal board 63. That is, when the entry into the first specific area 39a (entrance in the specific entry valid period) that is the trigger for establishment of the occurrence condition for the occurrence of the second type big hit game occurs, By outputting an information signal that differs depending on whether or not a first entry into the first specific area 39a (entrance during a specific entry invalid period) occurs, detailed information regarding the second type of game is given to the game store side. Can communicate.

また、実施例1に係るパチンコ機10は、小当り遊技において第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が特定入球有効期間において(正常なタイミングで)第1特定領域39aに入球する場合(すなわち、第1経路としての中央通路部46aを通過する場合)には、第1特定領域39aへの入球を契機とした第2種大当り遊技が生起される期間を示す第8情報信号を第8出力端子PT8から出力する一方、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が特定入球有効期間において(正常なタイミングで)第2特定領域39b,39bに入球する場合(すなわち、第2経路としての傾斜面46b,46bを通過する場合)には、第2特定領域39b,39bへの入球を契機とした第2種大当り遊技が生起される期間を示す第10情報信号を第10出力端子PT10から出力する。すなわち、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が何れの特定領域39a,39bに入球したか(中央通路部46aおよび傾斜面46bの何れを通過したか)を示す第8情報信号および第10情報信号を出力端子PT1〜PT10からホールコンピュータへ出力することができ、第2種大当り遊技に関する詳細な情報を機外部へ伝達することができる。   In addition, in the pachinko machine 10 according to the first embodiment, the pachinko ball won in the second special winning opening 35a, 35a in the small hit game enters the first specific area 39a in the specific winning effective period (at a normal timing). 8th information indicating a period during which the second type big hit game is triggered when the player enters the first specific area 39a in the case of passing through the central passage portion 46a as the first route. When the signal is output from the eighth output terminal PT8, the pachinko ball that has won the second special winning opening 35a, 35a enters the second specific area 39b, 39b in the specific winning effective period (at a normal timing) In other words, in the case of passing through the inclined surfaces 46b and 46b as the second path, the tenth time period during which the second type big hit game is triggered by entering the second specific area 39b and 39b is shown. Information signal 10 is output from the output terminal PT10. That is, the eighth information signal indicating which specific area 39a, 39b the pachinko ball that has won the second special winning opening 35a, 35a has entered (which of the central passage portion 46a and the inclined surface 46b has passed) The tenth information signal can be output from the output terminals PT1 to PT10 to the hall computer, and detailed information on the second type big hit game can be transmitted to the outside of the machine.

また、実施例1に係るパチンコ機10は、前述したように、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が特定入球有効期間において(すなわち、正常なタイミングで)第1特定領域39aに入球した場合には、第1特定領域39aへの入球を契機として第2種大当り遊技が生起される期間を示す第8情報信号を第8出力端子PT8から出力する。一方で、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が特定入球無効期間において(すなわち、異常なタイミングで)第1特定領域39aに入球した場合には、特定入球エラーの発生を示す第9情報信号を第9出力端子PT9から出力する。すなわち、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が第1特定領域39aに入球するタイミングが正常であった場合と異常であった場合とで異なる情報信号をホールコンピュータへ出力することで、第2種大当り遊技に関する詳細な情報をホールコンピュータへ伝達することができる。   In addition, as described above, the pachinko machine 10 according to the first embodiment has the first specific area 39a in which the pachinko ball that has won the second special winning opening 35a, 35a is in the specific winning effective period (that is, at a normal timing). When the ball enters the first specific area 39a, an eighth information signal indicating the period during which the second type big hit game is generated is output from the eighth output terminal PT8. On the other hand, if the pachinko ball that has won the second special winning opening 35a, 35a enters the first specific area 39a during the specific ball invalid period (that is, at an abnormal timing), a specific ball error occurs. Is output from the ninth output terminal PT9. That is, different information signals are output to the hall computer depending on whether the timing when the pachinko ball that has won the second special winning opening 35a, 35a enters the first specific area 39a is normal or abnormal. Thus, detailed information on the second type big hit game can be transmitted to the hall computer.

更に、実施例1に係るパチンコ機10は、主制御基板60に備えられる記憶手段としての主制御RAM60cに、電源断が発生するまで情報を記憶可能な常用記憶エリア(作業領域)と、電源断後も情報を記憶保持可能なバックアップエリア(バックアップ記憶領域)とが設定されており、常用記憶エリアに記憶される情報としての、特定入球エラーの発生(異常なタイミングで第1特定領域39aにパチンコ球が入球したこと)を示す特定入球エラー判定フラグの設定値(異常入球発生情報)が、バックアップエリアに記憶する対象から除外されている。また、演出制御基板65に備えられる記憶手段としての演出制御RAM65cに、電源断が発生するまで情報を記憶可能な常用記憶エリア(作業領域)と、電源断後も情報を記憶保持可能なバックアップエリア(バックアップ記憶領域)とが設定されており、常用記憶エリアに記憶される情報としての、特定入球エラーの発生(異常なタイミングで第1特定領域39aにパチンコ球が入球したこと)を示すエラー報知実行フラグの設定値(異常入球発生情報)が、バックアップエリアに記憶する対象から除外されている。すなわち、このように構成することで、バックアップエリアによって記憶するデータ量の増加を防ぐことができる。   Further, the pachinko machine 10 according to the first embodiment includes a main storage area (work area) in which information can be stored in a main control RAM 60c as a storage unit provided in the main control board 60 until power is cut off, A backup area (backup storage area) where information can be stored and retained later is set, and a specific entry error occurs as information stored in the regular storage area (in the first specific area 39a at an abnormal timing) The setting value (abnormal entry occurrence information) of the specific entry error determination flag indicating that a pachinko ball has entered) is excluded from the target to be stored in the backup area. In addition, a regular storage area (work area) in which information can be stored until the power is cut off, and a backup area in which information can be stored and retained even after the power is cut off, in the production control RAM 65c as a storage means provided in the production control board 65. (Backup storage area) is set, and indicates the occurrence of a specific entry error (information that a pachinko ball has entered the first specific area 39a at an abnormal timing) as information stored in the regular storage area The set value of error notification execution flag (abnormal entrance occurrence information) is excluded from the target to be stored in the backup area. That is, with this configuration, an increase in the amount of data stored in the backup area can be prevented.

次に、実施例2について図8を参照して説明する。なお、以下の説明において、実施例1で説明したパチンコ機10と同一の構成に関しては、同一の符号を付して詳細な説明は省略する。   Next, Example 2 will be described with reference to FIG. In addition, in the following description, about the same structure as the pachinko machine 10 demonstrated in Example 1, the same code | symbol is attached | subjected and detailed description is abbreviate | omitted.

実施例2では、振分け部材48および流路変更部材77に加えて、樋部材79が動作可能に構成されている(図8参照)。具体的に、実施例2の樋部材79は、第1特定領域39aがステージ46の前端縁より前側で開口する位置で、本体36に設けた軸部(図示せず)を介して左右方向に揺動可能に軸支されている。また樋部材79は、本体36に配設した樋部材用モータ(図示せず)に連繋されており、該樋部材用モータを駆動制御することで樋部材79は、ステージ46の前方の略中央位置に位置して第1特定領域39aが中央通路部46aの前端部(傾斜下端部)に臨む原位置と、該第1特定領域39aが原位置から左方向または右方向に変位した左右の端部位置とに揺動し得るよう構成されている。すなわち、実施例2のパチンコ機10は、ステージ46の中央通路部46aを転動したパチンコ球が第1特定領域39aに入球可能なだけでなく、樋部材79が左右の端部位置に位置する状態ではステージ46の傾斜面46b,46bを転動するパチンコ球が第1特定領域39aに入球し得る構成となっている。なお、樋部材79の下方位置には、第1特定領域39aに入球したパチンコ球を検出すると共に主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続された特定領域入球検出センサ81が配設されている。   In Example 2, in addition to the sorting member 48 and the flow path changing member 77, the flange member 79 is configured to be operable (see FIG. 8). Specifically, the eaves member 79 of the second embodiment is arranged in the left-right direction via a shaft portion (not shown) provided in the main body 36 at a position where the first specific region 39a opens on the front side of the front end edge of the stage 46. It is pivotally supported so that it can swing. The collar member 79 is connected to a collar member motor (not shown) disposed in the main body 36, and the collar member 79 is controlled at a substantially central position in front of the stage 46 by controlling the driving of the collar member motor. The original position where the first specific area 39a faces the front end (inclined lower end) of the central passage portion 46a and the left and right ends where the first specific area 39a is displaced leftward or rightward from the original position It is configured to be able to swing to the part position. That is, in the pachinko machine 10 according to the second embodiment, not only can the pachinko balls rolling on the central passage portion 46a of the stage 46 enter the first specific area 39a, but also the eaves member 79 is positioned at the left and right end positions. In such a state, pachinko balls that roll on the inclined surfaces 46b, 46b of the stage 46 can enter the first specific region 39a. A specific area entrance detection sensor 81 that detects a pachinko ball that has entered the first specific area 39a and is connected by wiring to the main control board 60 (main control CPU 60a) is disposed below the collar member 79. Has been.

ここで、第2特別入賞装置35の本体36には、図8に示すように、第3傾斜通路(第1経路)45dを通過するパチンコ球を検出する第3傾斜通路通過検出センサ89が配設されている。第3傾斜通路通過検出センサ89は、前記主制御基板60(主制御CPU60a)に配線接続されており、第3傾斜通路通過検出センサ89がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板60に出力するよう構成される。そして、小当り遊技の入賞検出期間において第3傾斜通路通過検出センサ89による検出が発生してから所定時間(パチンコ球が第3傾斜通路45d,45dを通過して第1特定領域39aに到達することが可能な時間であり、実施例2では2秒)が経過するまでの間に第1特定領域入球検出センサ81による検出が発生したことを示す第3態様情報を、主制御RAM60cに記憶し、この第3態様情報が第2種大当り遊技を生起させる場合に主制御RAM60cに記憶されていれば、主制御CPU60aが経路指定コマンドを払出制御CPU61aに出力するよう構成されている。すなわち、実施例2のパチンコ機10は、小当り遊技において、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が第3傾斜通路45d,45dを通過して第1特定領域39aに入球した場合(傾斜面46b,46bを経由せずに第1特定領域39aに入球した場合)に、主制御RAM60cに第3態様情報が記憶され、該第3態様情報に応じて主制御CPU60aが経路指定コマンドを出力するように構成されている。一方で、実施例2のパチンコ機10は、小当り遊技において、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が第3傾斜通路45d,45dを通過することなく第1特定領域39aに入球した場合(傾斜面46b,46bを経由して第1特定領域39aに入球した場合)には第3態様情報が主制御RAM60cに記憶されず、経路指定コマンドが出力されないように構成されている。   Here, as shown in FIG. 8, the main body 36 of the second special prize-winning device 35 is provided with a third inclined passage passage detection sensor 89 for detecting a pachinko ball passing through the third inclined passage (first route) 45d. It is installed. The third inclined passage passage detection sensor 89 is wired to the main control board 60 (main control CPU 60a). When the third inclined passage passage detection sensor 89 detects a pachinko ball, a detection signal is sent to the main control board 60. Configured to output. Then, in the winning detection period of the small hit game, the detection by the third inclined passage passage detection sensor 89 occurs for a predetermined time (the pachinko ball passes through the third inclined passages 45d and 45d and reaches the first specific area 39a. Is stored in the main control RAM 60c, indicating that the detection by the first specific area entrance detection sensor 81 has occurred until 2 seconds in the second embodiment). If this third mode information is stored in the main control RAM 60c when the second type big hit game is generated, the main control CPU 60a is configured to output a route designation command to the payout control CPU 61a. That is, in the pachinko machine 10 according to the second embodiment, in the small hit game, the pachinko balls won in the second special winning openings 35a and 35a pass through the third inclined passages 45d and 45d and enter the first specific area 39a. In this case (when the ball enters the first specific area 39a without passing through the inclined surfaces 46b, 46b), the third mode information is stored in the main control RAM 60c, and the main control CPU 60a takes a route according to the third mode information. It is configured to output a specified command. On the other hand, in the pachinko machine 10 according to the second embodiment, in the small hit game, the pachinko ball that has won the second special winning opening 35a, 35a enters the first specific area 39a without passing through the third inclined passages 45d, 45d. The third mode information is not stored in the main control RAM 60c in the case of a ball (when the ball enters the first specific area 39a via the inclined surfaces 46b, 46b), and the routing command is not output. Yes.

実施例2のパチンコ機10は、パチンコ球が第3傾斜通路45d,45dを通過することなく第1特定領域39aに入球する可能性があることから、小当り遊技においてパチンコ球が第1特定領域39aに入球した場合に、主制御RAM60cに第3態様情報が記憶される場合と記憶されない場合とが生じ得る。ここで、小当り遊技の結果として第3態様情報が主制御RAM60cに記憶される割合が過度に高くなった場合には、振分け部48bの破損や振分け用ソレノイド49の故障が生じたか、または不正行為によって振分け部48bが第2の状態に維持されている可能性がある。   In the pachinko machine 10 according to the second embodiment, the pachinko ball may enter the first specific area 39a without passing through the third inclined passages 45d and 45d. When the ball enters the area 39a, there are cases where the third mode information is stored in the main control RAM 60c and when it is not stored. Here, if the ratio of the third mode information stored in the main control RAM 60c becomes excessively high as a result of the small hit game, the distribution unit 48b is damaged or the distribution solenoid 49 is broken or illegal. There is a possibility that the sorting unit 48b is maintained in the second state by an action.

ここで、実施例2のパチンコ機10は、外部情報出力端子盤63の出力端子として、第1出力端子PT1〜第10出力端子PT10に加えて、第11出力端子PT11を備えている。そして、払出制御CPU61aは、第2種大当り遊技の開始タイミングで経路指定コマンドを入力したことに応じて、第11出力端子PT11から第11情報信号を所定時間(実施例では約56ms)に亘って出力させるように構成されている。   Here, the pachinko machine 10 according to the second embodiment includes an eleventh output terminal PT11 as an output terminal of the external information output terminal board 63 in addition to the first output terminal PT1 to the tenth output terminal PT10. Then, the payout control CPU 61a receives the eleventh information signal from the eleventh output terminal PT11 for a predetermined time (about 56 ms in the embodiment) in response to the input of the routing command at the start timing of the second type big hit game. It is configured to output.

すなわち、実施例2では、経路指定コマンドを主制御RAM60cの第3態様情報に応じて主制御CPU60aが出力し、該経路指定コマンドを入力した払出制御CPU61aが経路指定コマンドにより特定される遊技情報に対応する第11情報信号を機外部のホールコンピュータへ向けて出力する。これにより、遊技店側では、ホールコンピュータへの第11情報信号の入力頻度が高頻度となった場合に、第2特別入賞装置35に関する異常状態(振分け部48bの破損、振分け用ソレノイド49の故障または不正行為の発生)が発生した可能性があることを判別することが可能となる。   That is, in the second embodiment, the main control CPU 60a outputs a route designation command in accordance with the third mode information in the main control RAM 60c, and the payout control CPU 61a that has input the route designation command has the game information specified by the route designation command. The corresponding eleventh information signal is output to the hall computer outside the machine. As a result, at the game store side, when the frequency of input of the eleventh information signal to the hall computer becomes high, an abnormal state related to the second special winning device 35 (breakage of the distribution unit 48b, failure of the distribution solenoid 49). Alternatively, it is possible to determine that there has been a possibility of occurrence of fraud.

このように、実施例2に係るパチンコ機10は、小当り遊技において第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が特定入球有効期間において第3傾斜通路45d,45dおよび中央通路部46a(第1経路)を通過して第1特定領域39aに入球する場合には、第1特定領域39aへの入球を契機とした第2種大当り遊技が生起される期間を示す第8情報信号を第8出力端子PT8から出力する一方、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が特定入球有効期間において傾斜面46b,46b(第2経路)を通過して第1特定領域39aに入球する場合には、第8情報信号に加えて、第11情報信号を第11出力端子PT11から出力する。すなわち、第2特別入賞口35a,35aに入賞したパチンコ球が何れの経路を通過して第1特定領域39aに入球したかを示す第8情報信号および第11情報信号を出力端子PT1〜PT10からホールコンピュータへ出力することができ、第2種大当り遊技に関する詳細な情報を機外部へ伝達することができる。   As described above, in the pachinko machine 10 according to the second embodiment, the pachinko balls won in the second special winning openings 35a and 35a in the small hit game have the third inclined passages 45d and 45d and the central passage portion 46a during the specific entry effective period. When entering the first specific area 39a through the (first route), eighth information indicating a period during which the second type big hit game is triggered by entering the first specific area 39a While the signal is output from the eighth output terminal PT8, the pachinko ball that has won the second special winning opening 35a, 35a passes through the inclined surfaces 46b, 46b (second path) in the specific winning effective period and passes through the first specific region. When entering the ball 39a, the eleventh information signal is output from the eleventh output terminal PT11 in addition to the eighth information signal. That is, the eighth information signal and the eleventh information signal indicating which path the pachinko ball having won in the second special winning opening 35a, 35a has entered into the first specific area 39a are output terminals PT1 to PT10. Can be output to the hall computer, and detailed information on the second type big hit game can be transmitted to the outside of the machine.

(変更例)
本願は前述した実施例1および2の構成に限定されるものではなく、その他の構成を適宜に採用することができる。
(1) 実施例1および2では、遊技球が入球可能な入球領域としての第1特定領域、左右の第2特定領域および左右の一般領域を第2特別入賞装置に設け、第2特別入賞口に入賞した遊技球が複数の入球領域に入球可能に構成したが、始動入賞口への遊技球の入賞を契機として遊技球が入賞可能となる第1特別入賞口を備えた第1特別入賞装置に、複数の入球領域(例えば、第1特定領域、第2特定領域および一般領域)を設けるよう構成してもよい。
(2) 実施例1および2では、特定入球領域(第1特定領域および第2特定領域)への入球を生起条件の成立契機として、遊技者に有利な遊技状態としての大当り遊技を生起させるよう構成したが、大当り遊技については当り判定手段(主制御CPU)による当り判定の結果を契機として生起させるよう構成し、大当り遊技以外の遊技者に有利な遊技状態(例えば確変状態や変短状態)を、特定入球領域(第1特定領域および第2特定領域)への入球を生起条件の成立契機として生起させるようにしてもよい。
(3) 実施例1および2では、払出制御CPUが情報信号を機外部へ出力するよう構成したが、主制御CPUが情報信号を機外部へ向けて出力するよう構成してもよいし、払出制御CPUおよび主制御CPU以外の制御CPUが情報信号を機外部へ向けて出力するよう構成してもよい。
(4) 実施例1および2では、遊技球の入球が当り遊技の生起条件の成立契機となる特定入球領域として、1つの第1特定領域および2つの第2特定領域を設けたが、第1特定領域および第2特定領域のうち一方のみを設けてもよいし、第2特定領域を1つのみ設けてもよいし、第1特定領域を複数設けるようにしてもよい。
(5) 実施例1および2では、特定入球有効期間に(正常なタイミングで)第1特定領域(所定の入球領域)への入球が発生した場合に、第2種大当り遊技の生起条件の成立契機となり、かつ第2種大当り遊技の生起条件の成立契機となる入球が発生した場合の情報信号(第8情報信号または第10情報信号)が出力されると共に、特定入球無効期間に(異常なタイミングで)第1特定領域(所定の入球領域)への入球が発生した場合に、第2種大当り遊技の生起条件の成立契機とならず、かつ第2種大当り遊技の生起条件の成立契機となる入球が発生した場合の情報信号(第8情報信号または第10情報信号)とは異なる情報信号(第9情報信号)が出力されるよう構成した。
これに対し、第2種大当り遊技の生起条件の成立契機とならない一般領域(所定の入球領域とは別の入球領域)への入球が発生した場合に、第2種大当り遊技の生起条件の成立契機となる入球が発生した場合の情報信号(第8情報信号または第10情報信号)とは異なる情報信号が出力されるよう構成してもよい。
(6) 実施例1および2では、小当り遊技が生起される場合の特定入球無効期間に(異常なタイミングで)第1特定領域への入球が発生した場合に第2種大当り遊技を生起させないよう構成したが、当該入球を契機として主制御CPU60aが第2種大当り遊技を生起させるよう構成してもよい。但し、この場合にも特定入球エラーに関するエラー報知や機外部への情報信号の出力を行うことが好ましい。
この場合には例えば、第2種大当り遊技の開始時点まで特定入球エラー判定フラグの「1」に対応する設定値(異常入球発生情報)を主制御RAM60cに保持しておき(パチンコ機10の電源が遮断される場合を除く)、主制御CPU60aは、第2種大当り遊技の開始時点において特定入球エラー判定フラグの設定値が「1」であることに応じて、特定入球エラー指定コマンドを設定すると共に、設定した特定入球エラー指定コマンドを演出制御CPUおよび払出制御CPUへ向けて出力するよう構成することができる。
(7) 実施例1および2では、小当り遊技の開始から1秒経過までの特定入球無効期間に第1特定領域への入球が発生した場合のみ、主制御CPU60aが当該入球を契機として特定入球エラー指定コマンドを出力する(更に、特定入球エラー報知を行うと共に、特定入球エラーの発生に対応する第9情報信号を出力する)よう構成したが、小当り遊技や第2種大当り遊技が生起されていない状態で第1特定領域への入球が発生した場合にも、特定入球エラー指定コマンドを出力する(特定入球エラー報知を行うと共に、特定入球エラーの発生に対応する第9情報信号を出力する)よう構成してもよい。
(8) 実施例1および2では、大当り遊技終了後に付与される確変状態の変動回数を、直前の大当り遊技の種類に関係なく10回に設定したが、確変回数を11回以上(例えば100回等)または9回以下に設定してもよいし、次回の大当り遊技が開始されるまでの期間に亘って確変状態が付与されるように設定してもよい。
(9) 実施例1および2では、大当り遊技終了後に付与される変短状態の変動回数を、直前の大当り遊技の種類に関係なく10回に設定したが、変短回数を11回以上(例えば100回等)または9回以下に設定してもよいし、次回の大当り遊技が開始されるまでの期間に亘って変短状態が付与されるように設定してもよい。
また、大当り遊技の種類に応じて変短状態が付与される期間を異ならせてもよく、この場合には例えば、第1種大当り遊技(または第2種大当り遊技)の終了後の変短回数を所定回数(例えば100回)とするか、または次回の大当り遊技が開始されるまで変短状態を継続させる一方で、第2種大当り遊技(または第1種大当り遊技)の終了後の変短回数を所定回数未満(例えば10回)とすることができる。また、変短回数が相互に異なる複数種類の第1種大当り遊技(または第2種大当り遊技)を設ける等、適宜の設定が可能である。
(10) 実施例1および2では、大当り遊技終了後に付与される変短状態の変動回数を、確変状態が付与される期間に関係なく10回に設定したが、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される場合と付与されない場合とで変短状態の付与期間を異ならせてもよい。
例えば、大当り遊技として、終了後に確変状態が付与される確変大当り遊技と、付与されない非確変大当り遊技とを設け、非確変大当り遊技の終了後に付与される変短回数を0回から100回のうち何れかの回数(例えば100回)に設定する一方、確変大当り遊技の終了後に付与される変短回数を、非確変大当り遊技の終了後に付与される回数とは異なる回数(例えば101回)に設定することができる。なおこの場合に、確変回数が100回以上(確変状態が次回の大当り遊技の開始まで付与される場合を含む)であれば、当該確変状態が付与される期間を上限として、変短状態を付与する期間を設定すればよい。
また、大当り遊技において遊技球が特定入球領域(第1特定領域および第2特定領域)に入球したことを契機として当該大当り遊技の終了後に確変状態を付与するよう構成し、特定入球領域への遊技球の入球が発生しなかった大当り遊技の終了後に付与される変短回数を0回から100回のうち何れかの回数(例えば100回)に設定する一方、特定入球領域への遊技球の入球が発生した大当り遊技の終了後に付与される変短回数を、非確変大当り遊技の終了後に付与される回数とは異なる回数(例えば101回)に設定することができる。なおこの場合に、確変回数が100回以上(確変状態が次回の大当り遊技の開始まで付与される場合を含む)であれば、当該確変状態が付与される期間を上限として、変短状態を付与する期間を設定すればよい。
(Example of change)
This application is not limited to the structure of Example 1 and 2 mentioned above, The other structure can be employ | adopted suitably.
(1) In Examples 1 and 2, the first special area, the second specific area on the left and the right, and the general area on the left and right are provided in the second special prize-winning device, as the entrance areas where game balls can enter. A game ball that has won a prize opening is configured to be able to enter a plurality of entry areas, but the first special prize opening that allows a game ball to be awarded when the game ball is awarded to the starting prize opening is provided. One special prize-winning device may be configured to provide a plurality of pitching areas (for example, a first specific area, a second specific area, and a general area).
(2) In the first and second embodiments, a big hit game as a gaming state advantageous to the player is triggered by entering into the specific entry areas (the first specific area and the second specific area). However, for the big hit game, it is configured to be triggered by the result of the hit determination by the hit determination means (main control CPU), and a gaming state advantageous to the player other than the big hit game (for example, a probability change state or a short change state). The state may be caused to enter the specific entry area (the first specific area and the second specific area) when the occurrence condition is met.
(3) In the first and second embodiments, the payout control CPU is configured to output the information signal to the outside of the machine. However, the main control CPU may be configured to output the information signal to the outside of the machine. A control CPU other than the control CPU and the main control CPU may be configured to output an information signal to the outside of the apparatus.
(4) In the first and second embodiments, one first specific area and two second specific areas are provided as specific entry areas where the entrance of the game ball hits and the occurrence condition of the game is established. Only one of the first specific area and the second specific area may be provided, only one second specific area may be provided, or a plurality of first specific areas may be provided.
(5) In the first and second embodiments, when the entry into the first specific area (predetermined entry area) occurs during the specific entry effective period (at a normal timing), the occurrence of the second type big hit game An information signal (eighth information signal or tenth information signal) is output in the event of a ball entering that triggers the condition and triggers the occurrence of the type 2 big hit game. If a ball enters the first specific area (predetermined ball-entry area) during the period (second time), it will not trigger the occurrence of the second type big hit game, and the second type big hit game An information signal (ninth information signal) that is different from the information signal (eighth information signal or tenth information signal) when a ball entry that triggers the occurrence condition is generated.
On the other hand, when a ball enters a general area that does not trigger the occurrence condition of the type 2 big hit game (a different entry area from the predetermined area), the occurrence of the type 2 big hit game occurs. An information signal that is different from the information signal (eighth information signal or tenth information signal) when a ball entering that triggers the condition may be output.
(6) In the first and second embodiments, the second type big hit game is played when a ball enters the first specific area (at an abnormal timing) during the specific ball ineffective period when the small hit game occurs. Although not configured to occur, the main control CPU 60a may be configured to generate the second type big hit game when triggered by the entry. However, in this case as well, it is preferable to perform error notification regarding a specific entry error and output of an information signal to the outside of the machine.
In this case, for example, the set value (abnormal entry occurrence information) corresponding to “1” of the specific entry error determination flag is held in the main control RAM 60c until the start of the second type big hit game (pachinko machine 10 The main control CPU 60a designates a specific entry error in response to the setting value of the specific entry error determination flag being “1” at the start of the second type big hit game. While setting a command, it can comprise so that the set specific pitch error designation | designated command may be output toward effect control CPU and payout control CPU.
(7) In the first and second embodiments, the main control CPU 60a triggers the entry only when the entry into the first specific area occurs during the specific entry invalid period from the start of the small hit game until 1 second elapses. In this case, the specific entry error designation command is output (in addition to performing the specific entry error notification and outputting the ninth information signal corresponding to the occurrence of the specific entry error). Even when a ball enters the first specific area when no seed hit game has occurred, a specific ball error specification command is output (a specific ball error error is generated and a specific ball error occurs) (9th information signal corresponding to the above) may be output).
(8) In Examples 1 and 2, the number of changes in the probability change state given after the end of the jackpot game is set to 10 regardless of the type of the previous jackpot game, but the number of probability changes is 11 times or more (for example, 100 times). Etc.) or 9 times or less, or may be set so that the probability variation state is given over the period until the next big hit game is started.
(9) In Examples 1 and 2, the number of times of change in the variable state after the end of the big hit game is set to 10 regardless of the type of the previous big hit game. 100 times or the like) or 9 times or less, or may be set so that the variable state is given over the period until the next big hit game is started.
Also, the period during which the variable state is granted may be varied depending on the type of jackpot game. In this case, for example, the number of times of shift after the end of the first type big hit game (or second type big hit game) Is set to a predetermined number of times (for example, 100 times), or the reduced state is continued until the next big hit game is started, while the changed type after the second type big hit game (or first type big hit game) ends. The number of times can be less than a predetermined number (for example, 10 times). Further, it is possible to appropriately set, for example, by providing a plurality of types of first type big hit games (or second type big hit games) having different number of times of change.
(10) In the first and second embodiments, the number of times of change in the variable state after the end of the big hit game is set to 10 times regardless of the period during which the probability change state is given. The grant period of the variable state may be different depending on whether it is given or not.
For example, as a big hit game, a probabilistic big hit game in which a probable change state is given after the end and a non-probable big hit game that is not given is provided, and a variable number of times given after the non-probable big hit game is finished is from 0 to 100 While the number of times (for example, 100) is set, the number of times of change given after the end of the probable big hit game is set to a number of times (eg, 101) different from the number given after the end of the non-probable big hit game. can do. In this case, if the probability change count is 100 times or more (including the case where the probability change state is given until the start of the next big hit game), the variable state is given up to the period during which the probability change state is given. What is necessary is just to set the period to perform.
In addition, in the jackpot game, it is configured to give a probability change state after the end of the jackpot game when the game ball enters the specific pitch area (the first specific area and the second specific area). The number of times of change given after the end of the big hit game where no game ball has entered the game is set to any number from 0 to 100 (for example, 100 times) The number of times of change given after the end of the big hit game in which the game ball has entered can be set to a different number (for example, 101 times) from the number of times given after the end of the non-probable big hit game. In this case, if the probability change count is 100 times or more (including the case where the probability change state is given until the start of the next big hit game), the variable state is given up to the period during which the probability change state is given. What is necessary is just to set the period to perform.

24 遊技領域
35 第2特別入賞装置(入賞装置)
35a 第2特別入賞口(入賞口)
39a 第1特定領域(入球領域、特定入球領域、所定の入球領域)
39b 第2特定領域(入球領域、特定入球領域、別の入球領域)
39c 一般領域(入球領域)
45d 第3傾斜通路(第1経路、傾斜通路)
46 ステージ
46a 中央通路部(第1経路)
46b 傾斜面(第2経路)
48b 振分け部
60a 主制御CPU(生起手段)
60c 主制御RAM(記憶手段)
61a 払出制御CPU(外部出力手段)
65c 演出制御RAM(記憶手段)
63 外部情報出力端子盤(出力端子板)
89 第3傾斜通路通過検出センサ(通過検出手段)
PT1〜PT10 第1〜第10出力端子(出力端子)
24 game areas
35 Second special prize-winning device (winning device)
35a 2nd Special Winning Port (Winning Port)
39a 1st specific area (entrance area, specific entrance area, predetermined entrance area)
39b 2nd specific area (entrance area, specific entrance area, another entrance area)
39c General area (entrance area)
45d third inclined passage (first passage, inclined passage )
46 Stage 46a Central passage (first path)
46b Inclined surface (second path)
48b Distribution unit 60a Main control CPU (occurrence means)
60c Main control RAM (storage means)
61a Payout control CPU (external output means)
65c Production control RAM (storage means)
63 External information output terminal board (output terminal board)
89 Third inclined passage passage detection sensor (passage detection means)
PT1 to PT10 1st to 10th output terminals (output terminals)

Claims (1)

振分け部を有する入賞装置に形成され、遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な入賞口と、前記入賞口に入賞して前記振分け部に振り分けられて前側に下方傾斜するステージを転動した遊技球が入球可能な特定入球領域と、生起条件が成立した場合に、遊技者に有利な遊技状態を生起させる生起手段と、遊技に関する情報信号を機外部に出力する外部出力手段とを備えた遊技機において、
前記入賞口に入賞した遊技球のうち、前記ステージの傾斜上端に沿って延在して該ステージの中央通路部に連通する傾斜通路を含む第1経路を通過した遊技球と、前記傾斜通路を含まない第2経路を通過した遊技球とが、共通の入球領域としての前記特定入球領域に入球し得ると共に、前記特定入球領域への遊技球の入球が前記生起条件を成立させる契機となり得るよう構成され、
前記入賞口に入賞した遊技球が前記第1経路を通過して前記傾斜通路の下流端部に配設された通過検出手段により検出され、かつ該通過検出手段に検出された時点から所定時間が経過するまでの間に前記特定入球領域に遊技球が入球する場合に、態様情報を記憶し得る一方、前記入賞口に入賞した遊技球が前記第2経路を通過することで前記通過検出手段に検出されることなく前記特定入球領域に入球する場合と、前記入賞口に入賞した遊技球が前記第1経路を通過して前記通過検出手段により検出された時点から所定時間が経過した後に前記特定入球領域に遊技球が入球する場合とに、前記態様情報を記憶しない記憶手段を備え、
前記特定入球領域への入球が前記生起条件の成立契機となる正常なタイミングで発生した場合と、前記特定入球領域への入球が前記生起条件の成立契機とならない異常なタイミングで発生した場合とで、異なる情報信号が前記外部出力手段から機外部に出力されると共に、前記生起手段が前記有利な遊技状態を生起させる場合に、前記記憶手段により前記態様情報が記憶されていれば、該態様情報が記憶されていない場合に出力されない特定の情報信号が前記外部出力手段から機外部に出力されるよう構成され、
前記入賞口への入賞が可能な期間中における前記特定入球領域に遊技球が入球し得ない特定入球無効期間に発生した該特定入球領域への入球を、前記異常なタイミングで発生した入球として判別可能に構成された
ことを特徴とする遊技機。
Formed in a winning device having a distributing unit, a winning port where a game ball flowing down the game area can be won, and a stage that is distributed to the distributing unit after being awarded to the winning port and tilted downward to the front are rolled . A specific entry area where a game ball can enter, an occurrence means for causing a game state advantageous to a player when an occurrence condition is established, and an external output means for outputting an information signal relating to the game to the outside of the machine. In the equipped gaming machine,
Among the game balls won in the winning opening, the game balls that have passed through a first path including an inclined path that extends along the upper inclined end of the stage and communicates with a central passage portion of the stage; and the inclined path The game balls that have passed through the second route not included can enter the specific entrance area as a common entrance area, and the entrance of the game balls into the specific entrance area satisfies the occurrence condition. Configured to be an opportunity to
A game ball that has won the winning opening passes through the first path, is detected by a passage detecting means disposed at a downstream end of the inclined passage, and a predetermined time from the time when the passage detecting means detects the same. When a game ball enters the specific entrance area until the time has elapsed, the mode information can be stored, while the game ball that has won a prize opening passes the second path to detect the passage. A predetermined time elapses from the time when the game ball that has entered the specific entrance area without being detected by the means is detected by the passage detection means after passing through the first path. Storage means that does not store the aspect information when a game ball enters the specific entry area after
When the entry into the specific entry area occurs at a normal timing when the occurrence condition is satisfied, and when the entry into the specific entry area occurs at an abnormal timing when the occurrence condition is not established If the information information is output from the external output means to the outside of the machine and the occurrence means causes the advantageous gaming state, the mode information is stored in the storage means. The specific information signal that is not output when the aspect information is not stored is configured to be output from the external output means to the outside of the device .
During the period in which the winning entrance is possible, a game ball cannot enter the specific entry area during a period in which the game is not allowed to enter the specific entry area at the abnormal timing. A gaming machine characterized in that it can be identified as a generated incoming ball.
JP2016120159A 2016-06-16 2016-06-16 Game machine Active JP6606021B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016120159A JP6606021B2 (en) 2016-06-16 2016-06-16 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016120159A JP6606021B2 (en) 2016-06-16 2016-06-16 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2017221508A JP2017221508A (en) 2017-12-21
JP6606021B2 true JP6606021B2 (en) 2019-11-13

Family

ID=60687382

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016120159A Active JP6606021B2 (en) 2016-06-16 2016-06-16 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6606021B2 (en)

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4701206B2 (en) * 2007-05-29 2011-06-15 株式会社三共 Management device
JP2009028365A (en) * 2007-07-27 2009-02-12 Taiyo Elec Co Ltd Pinball game machine and abnormality occurrence announcement method
JP5341665B2 (en) * 2009-08-06 2013-11-13 株式会社平和 Game machine
JP5975670B2 (en) * 2012-02-20 2016-08-23 株式会社平和 Game machine
JP5747293B1 (en) * 2014-09-30 2015-07-15 株式会社大都技研 Amusement stand

Also Published As

Publication number Publication date
JP2017221508A (en) 2017-12-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2008289597A (en) Game machine
JP2019170925A (en) Game machine
JP2019170927A (en) Game machine
JP2007159861A (en) Game machine
JP2008272075A (en) Game machine
JP6199039B2 (en) Bullet ball machine
JP4726114B2 (en) Game machine
JP6606021B2 (en) Game machine
JP6606022B2 (en) Game machine
JP5427924B2 (en) Bullet ball machine
JP2006115895A (en) Game machine
JP2008272076A (en) Game machine
JP6401112B2 (en) Game machine
JP4626960B2 (en) Game machine
JP6242322B2 (en) Game machine
JP6401111B2 (en) Game machine
JP2006288418A (en) Game machine
JP2008154673A (en) Pachinko game machine
JP4692957B2 (en) Game machine
JP4726113B2 (en) Game machine
JP4730736B2 (en) Game machine
JP5071917B2 (en) Game machine
JP6483065B2 (en) Game machine
JP4827271B2 (en) Game machine
JP4205043B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20170927

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20180626

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20180622

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20180822

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20181120

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190118

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20190521

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190821

A911 Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20190822

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20191015

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20191017

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6606021

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250