JP2006115895A - Game machine - Google Patents

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JP2006115895A JP2004304167A JP2004304167A JP2006115895A JP 2006115895 A JP2006115895 A JP 2006115895A JP 2004304167 A JP2004304167 A JP 2004304167A JP 2004304167 A JP2004304167 A JP 2004304167A JP 2006115895 A JP2006115895 A JP 2006115895A
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Yutaka Nakamura
裕 中村
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine constituted that a stage becomes the object of an interest of a player by improving the decorativeness of the stage itself as well as the rolling behavior of a game ball led from a warp lead hole. <P>SOLUTION: A Pachinko machine 1 is provided with a substrate 77 disposed with LEDs 76a and 76b for illuminating the game ball stage S at the right time and, when the game ball Ba led from the warp lead hole 32 is led onto a first stage S<SB>1</SB>or a second stage S<SB>2</SB>via a distributor 25, a second display means 109 actuates an LED device 110 based on a signal from a second game control means 105 and controls the illumination of the LEDs 76a and 76b of the substrate 77. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ等の遊技機に係り、詳しくは、センター飾り等の役物ユニットに導入された遊技球の流れを演出性豊かになるように改善した遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine in which the flow of a game ball introduced into an accessory unit such as a center decoration is improved so as to have rich effects.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched on the game board according to the operation of the launching handle, and then guided to an obstacle nail or a windmill on the game board surface. It is known that it is configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the out hole at the lower part of the game board without entering (see, for example, Patent Document 1).

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。   In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a jackpot lottery is performed based on this and a predetermined number The game balls are paid out, and according to the result of the lottery, a predetermined effect display is performed on the screen of a symbol display device such as a liquid crystal provided in the center portion of the game board. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.

上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させる遊技球ステージを備えたものが存在する(例えば、特許文献2参照)。   In the conventional pachinko machine as described above, a center ornament is provided at the center of the game area, a warp introduction port is provided at a side portion of the center ornament, and a game ball entered from the warp introduction port is guided to the starter chucker side. There are those equipped with a game ball stage that rolls in this manner (see, for example, Patent Document 2).

近年、上記のような遊技球ステージを有するパチンコ機にあって、当該ステージにおける所定の位置に球導入口を形成しておき、ワープ導入口から入球した遊技球の一部が上記球導入口への対応位置に偶然的に転動して該球導入口に落下した際、当該遊技球を略100%の確率で始動チャッカーに入球し得るように案内する構成を備えたものも存在する(例えば、特許文献3参照)。   In recent years, in a pachinko machine having a game ball stage as described above, a ball introduction port is formed at a predetermined position on the stage, and a part of the game ball entered from the warp introduction port is the ball introduction port. There is also a structure that guides the gaming ball so that it can enter the starting chucker with a probability of approximately 100% when it accidentally rolls to the corresponding position and falls into the ball inlet. (For example, refer to Patent Document 3).

特開2003−236210号公報JP 2003-236210 A 特開2001−327672号公報JP 2001-327672 A 特開2000−51448号公報JP 2000-51448 A

しかし、上記特許文献3に記載されるようなパチンコ機にあっては、遊技球ステージは遊技者の視界に入り易い位置空間であるにも関わらずその装飾性が乏しく、また、遊技球ステージに入球された遊技球は傾斜面等により転動移動されるような工夫がなされていたとしてもその空間的な制約から動作は単調となりがちであった。このため、他の図柄表示装置等と比してその注目度は低く、遊技者の興趣の向上に貢献するものではなかった。   However, in the pachinko machine described in the above-mentioned Patent Document 3, the game ball stage is poorly decorated in spite of being a position space that easily enters the player's field of view. Even if the game balls entered are devised so as to roll and move on an inclined surface or the like, the movement tends to be monotonous due to the spatial constraints. For this reason, the degree of attention is low as compared with other symbol display devices and the like, and it does not contribute to the improvement of the player's interest.

そこで本発明は、ワープ導入口から遊技球ステージに導入される遊技球の転動動作に加え、遊技球ステージそのものの装飾性を高めることによって遊技者の興味の対象となり得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Therefore, the present invention is configured to be a target of interest of the player by improving the decoration of the game ball stage itself in addition to the rolling operation of the game ball introduced from the warp introduction port to the game ball stage. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that solves the above-described problems.

請求項1に係る本発明は、ワープ導入口(32)、及び主に該ワープ導入口(32)から導入された遊技球(Ba)を受ける遊技球ステージ(S)を有するユニット役物(12)と、前記遊技球ステージ(S)の下方に位置して上方に開口する入賞口(16)とを遊技領域(7a)に備え、該遊技領域(7a)に打ち出された遊技球を前記入賞口(16)に、前記遊技球ステージ(S)を介して又は前記遊技球ステージ(S)を介さずに入球させてなる遊技機(1)であって、
前記ユニット役物(12)は、前記ワープ導入口(32)と前記遊技球ステージ(S)との間にて該遊技球ステージ(S)の左右幅方向の一側に配置されて、前記ワープ導入口(32)から導入された遊技球(Ba)の進路を振り分ける振り分け装置(25)を備え、
前記遊技球ステージ(S)は、全体的に平坦状に形成されると共に、前記一側から当該遊技球ステージ(S)の左右幅方向の他側に向かって徐々に下降するように傾斜して構成され、
前記遊技球ステージ(S)には、複数の発光素子(76a,76b)を実装した基板(77)が埋め込み配置される、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 includes a unit accessory (12) having a warp introduction port (32) and a game ball stage (S) mainly receiving a game ball (Ba) introduced from the warp introduction port (32). ) And a winning opening (16) that is located below the gaming ball stage (S) and opens upward in the gaming area (7a), and the gaming balls launched into the gaming area (7a) A gaming machine (1) that is made to enter the mouth (16) through the game ball stage (S) or without the game ball stage (S 2 ),
The unit accessory (12) is disposed between the warp introduction port (32) and the game ball stage (S) on one side in the left-right width direction of the game ball stage (S), and the warp A distribution device (25) for distributing the course of the game ball (Ba) introduced from the introduction port (32);
The game ball stage (S) is formed in a flat shape as a whole and is inclined so as to gradually descend from the one side toward the other side in the left-right width direction of the game ball stage (S). Configured,
A board (77) mounted with a plurality of light emitting elements (76a, 76b) is embedded in the game ball stage (S).
The gaming machine (1) is characterized by this.

なお、本発明における上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域に打ち出された遊技球を、当該遊技領域における比較的下側に位置する道釘等を経ることなく、始動入賞口等の入賞口の上に導くことを意味する概念である。そして、上記「道釘」とは、遊技領域において始動入賞口の上部左右に打ち込まれた複数本の障害釘の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動入賞口等の入賞口方向に導く役割を担っている。   Note that the phrase “introducing warp” in the present invention means that a game ball launched into a game area can be used as a prize opening such as a start prize opening without passing through a nail located relatively lower in the game area. It is a concept that means to lead on. The “road peg” means a row of a plurality of obstacle nails driven in the upper right and left of the start winning opening in the game area. It plays a role leading to the winning mouth direction.

また、本発明に係る遊技機は、始動入賞口への入賞を契機とした大当たり抽選に当選した際に、通常は閉塞しているアタッカーを開放させ、所定時間が経過した時点又は所定個数の遊技球がアタッカーに入賞した時点で閉塞させる動作を所定ラウンド数だけ繰り返し行う構成の第1種特別電動役物と、遊技領域に始動入賞口と該始動入賞口への入賞に基づいて開閉する特定領域を含んだ特別入賞装置とを有し、該特別入賞装置の開放中に遊技球が入球し、更に当該遊技球が特定領域に入賞した時点で大当たりを発生させる構成の第2種特別電動役物と、遊技領域に備えた所謂オープンチャッカーへの入賞時に開放した電動式チューリップへの入球後の特定入賞口への入賞にて大当たりの権利を発生させる構成の第3種特別電動役物とに適用可能であるが、本発明における上記「入賞口」は、第1種及び第2種特別電動役物にあっては上記「始動入賞口」に対応し、また第3種特別電動役物にあっては上記「オープンチャッカー」に対応する。   In addition, when the gaming machine according to the present invention wins the jackpot lottery triggered by the winning at the start winning opening, the normally closed attacker is opened and a predetermined time or a predetermined number of games are released. A first type of special electric accessory configured to repeatedly perform a predetermined number of rounds when the ball is won by the attacker, and a specific area that opens and closes based on the winning prize opening in the gaming area and winning in the starting prize opening A special prize-winning device including a special prize-winning device, wherein a game ball enters when the special prize-winning device is opened, and a jackpot is generated when the game ball wins a specific area. And a third-class special electric appliance configured to generate a jackpot right by winning a special winning opening after entering the electric tulip opened at the time of winning a so-called open chucker prepared for the game area Applicable to However, the “winning prize port” in the present invention corresponds to the above “starting prize opening” in the first and second type special electric accessories, and in the third type special electric combination. Corresponds to the above “open chucker”.

請求項2に係る本発明は、前記遊技球ステージ(S)が、少なくとも前記複数の発光素子(76a,例えば76b)の夫々に対応する部分に突出形状の透明部材を備えてなる、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention, the game ball stage (S) includes a protruding transparent member at least in a portion corresponding to each of the plurality of light emitting elements (76a, for example, 76b).
The gaming machine (1) according to claim 1, wherein the gaming machine is (1).

請求項3に係る本発明は、前記遊技球ステージ(S)が、遊技球(Ba)転動方向に関する左右一側及び他側にて交互に配置されて全体的に千鳥状をなす複数の凸部(47)を備えてなる、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機(1)にある。
According to a third aspect of the present invention, the game ball stage (S) is alternately arranged on the left and right sides and the other side of the game ball (Ba) rolling direction to form a plurality of staggered projections as a whole. A portion (47),
There exists in the gaming machine (1) of Claim 1 or 2 characterized by the above-mentioned.

請求項4に係る本発明は、前記複数の凸部(47)が透明部材によって形成され、かつ、
前記複数の発光素子の一部(例えば76b)が前記凸部(47)に対応して配置されてなる、
ことを特徴とする請求項3に記載の遊技機(1)にある。
In the present invention according to claim 4, the plurality of convex portions (47) are formed of a transparent member, and
A part (for example, 76b) of the plurality of light emitting elements is arranged corresponding to the convex portion (47).
There exists in the gaming machine (1) of Claim 3 characterized by the above-mentioned.

請求項1に係る本発明によると、ユニット役物が、ワープ導入口と、遊技球ステージと、これら両者の間にあって遊技球ステージの左右幅方向の一側に配置されてワープ導入口から導入された遊技球の進路を振り分ける振り分け装置を備え、遊技球ステージが、全体的に平坦状に形成されると共に、前記一側から遊技球ステージの左右幅方向の他側に向かって徐々に下降するように傾斜して構成されるとともに、複数の発光素子を実装した基板が埋め込み配置されるので、発光による光の美しさに加え、複数の発光素子による光の色や点滅に、例えば情報やストーリー性等を持たせることによって遊技者の注目を集め、遊技者の興趣の向上に寄与できる演出をおこなうことができるようになる。また、このような発光演出を実施するための構成を、複数の発光素子を実装した基板を遊技球ステージに埋め込み配置したことで実現したので、発光素子と基板とを別々に配置するような構成に比して、別々の発光素子と基板とを繋ぐべき電気的接続ケーブル(ハーネス)等の部品点数を削減して装置構成をシンプルにすることができると共に、製品組立て時には発光素子を実装した基板のみをユニット役物の本体側に組み付ければ良いことにより、製造工程を簡略化でき、これに伴うコストダウンも期待することができる。   According to the first aspect of the present invention, the unit accessory is introduced from the warp introduction port, disposed between the warp introduction port, the game ball stage, and the game ball stage on one side in the left-right width direction. The game ball stage is formed so as to be entirely flat and gradually descends from the one side toward the other side in the left-right width direction of the game ball stage. In addition to the beauty of light by light emission, the color and blinking of light by multiple light emitting elements, for example, information and story characteristics And so on, the player's attention can be gathered, and an effect that can contribute to the improvement of the player's interest can be performed. In addition, since the configuration for implementing such a light-emitting effect is realized by embedding and arranging a substrate on which a plurality of light-emitting elements are mounted in a game ball stage, a configuration in which the light-emitting elements and the substrate are separately arranged Compared to, the number of parts such as electrical connection cables (harnesses) to connect separate light emitting elements and the substrate can be reduced, and the device configuration can be simplified, and the substrate on which the light emitting elements are mounted at the time of product assembly Since it is sufficient to assemble only the unit accessory on the main body side, the manufacturing process can be simplified, and the cost reduction accompanying this can be expected.

請求項2に係る本発明によると、遊技球ステージが、少なくとも複数の発光素子の夫々に対応する部分に突出形状の透明部材を備えてなるので、発光素子による光の色や点滅の美しさが、ステージ面上に設けられる透明部材を透して演出され、遊技球の転動する様子や遊技球ステージの背景模様等と組合わさることにより、遊技者の注目を集め、興趣の向上に寄与できるようになる。   According to the second aspect of the present invention, since the game ball stage is provided with a protruding transparent member at a portion corresponding to at least each of the plurality of light emitting elements, the light color and flashing beauty of the light emitting elements are improved. It is produced through a transparent member provided on the stage surface, and it can attract the attention of the player and contribute to improvement of interest by combining with the rolling pattern of the game ball and the background pattern of the game ball stage. It becomes like this.

請求項3に係る本発明によると、遊技球ステージが、遊技球転動方向に関する左右一側及び他側にて交互に配置されて全体的に千鳥状をなす複数の凸部を備えてなるので、遊技球ステージに導入された遊技球の転動方向の散乱性を高めて遊技球の不規則な動作を招くことができると共に、遊技球の転動速度を抑制させることができ、遊技者の注意を長く惹きつけることができるようになる。   According to the third aspect of the present invention, the game ball stage is provided with a plurality of convex portions that are alternately arranged on the left and right sides and the other side in the game ball rolling direction to form a zigzag shape as a whole. , The scattering of the rolling direction of the game ball introduced to the game ball stage can be increased to cause irregular movement of the game ball, and the rolling speed of the game ball can be suppressed. You will be able to attract attention for a long time.

請求項4に係る本発明によると、複数の凸部が、透明部材によって形成され、かつ、複数の発光素子の一部が凸部に対応して配置されてなるので、発光素子から照射する光によって凸部自体を浮き立たせたり、また発光素子からの光を透過性の凸部を通過させたりすることによってその色、強さ、散乱性等を変化させることができ、装飾性を高めることができるようになる。   According to the fourth aspect of the present invention, since the plurality of convex portions are formed of the transparent member and a part of the plurality of light emitting elements is arranged corresponding to the convex portions, the light emitted from the light emitting elements. The color, strength, scattering, etc. can be changed by raising the convex part itself by allowing the light from the light emitting element to pass through the transparent convex part, thereby improving the decoration. become able to.

以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図1ないし図7に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第1種特別電動役物のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第2種特別電動役物や所謂第3種特別電動役物のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to FIGS. In the present embodiment, the gaming machine of the present invention is described as a so-called first type special electric accessory pachinko machine, but the present invention is not limited to this, and the so-called second type special electric accessory or so-called third type. Of course, the present invention can also be applied to a pachinko machine with a special electric accessory.

図1は本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図2は当該パチンコ機に搭載されたセンター飾り(ユニット役物)を単体で示す斜視図、図3は当該センター飾りを示す正面図、図4は、図3に示したセンター飾りを同図A-A線に沿って切断して上方から見た状態で示す平面図、図5は、背面方向から視た状態で示すセンター役物の分解斜視図、図6は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図7は本パチンコ機による第1の作動を説明するためのフローチャート、図8は本パチンコ機による第2の作動を説明するためのフローチャートである。   FIG. 1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a perspective view showing a single center ornament (unit accessory) mounted on the pachinko machine, and FIG. FIG. 4 is a plan view showing the center ornament shown in FIG. 3 cut along the line AA and viewed from above, and FIG. 5 is a view seen from the back side. FIG. 6 is a block diagram showing a control system of the pachinko machine, FIG. 7 is a flowchart for explaining the first operation of the pachinko machine, and FIG. 8 is a second view of the pachinko machine. It is a flowchart for demonstrating operation | movement.

パチンコ機1は、発射ハンドル9の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤7の遊技領域7aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー17(図1参照)に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり)とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。   The pachinko machine 1 plays a game while launching a game ball (so-called pachinko ball) toward the game area 7a of the game board 7 by the operation of a launch device (not shown) by operating the launch handle 9, and so-called probability variation The number of game balls corresponding to the number of game balls that have entered the attacker 17 (see FIG. 1) in a state in which a big hit such as is generated is configured to be paid out. The above per probability change (also referred to as “probability change”) is advantageous to the player at least until the next jackpot is drawn in the gaming state in the probability change mode when the jackpot of the probability change mode is won as a result of the lottery. This means a special state that can give added value, whereas there is a “normal hit” as a big hit that does not become the special state.

図1に示すように、本実施形態におけるパチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体2と、この筐体2に開閉可能に装着された前扉3とを有しており、前扉3の前面には、透明ガラス(図示せず)を有するガラス枠5が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤7が配置されている。前扉3における遊技盤7の左右上方には演出用照明装置23が配置されており、前扉3における遊技盤7の下方左部にはスピーカ(図示せず)を有する放音装置8が配置されている。また、ガラス枠5における右側部には、前扉3を筐体2側に施錠又は解放するための施錠装置4が配置されている。なお、筐体2及び前扉3等から遊技機本体が構成されている。   As shown in FIG. 1, a pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped housing 2 having an opening and a front door 3 that is attached to the housing 2 so as to be opened and closed. A glass frame 5 having transparent glass (not shown) is attached to the front surface of the door 3 so as to be openable and closable. A game board 7 is arranged on the back side of the transparent glass. An effect lighting device 23 is arranged on the front door 3 on the left and right of the game board 7, and a sound emitting device 8 having a speaker (not shown) is arranged on the lower left part of the game board 7 on the front door 3. Has been. A locking device 4 for locking or releasing the front door 3 to the housing 2 side is disposed on the right side of the glass frame 5. Note that the gaming machine main body is composed of the housing 2, the front door 3, and the like.

前扉3における遊技盤7の下方には上皿13が設けられており、上皿13における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口18が設けられ、上皿13における右上部壁面には、球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bが設けられている。   An upper plate 13 is provided below the game board 7 in the front door 3, and a ball supply port 18 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper left portion of the upper plate 13. A ball lending button 14 a and a prepaid card return button 14 b are provided on the upper right wall surface of the upper plate 13.

また、前扉3における上皿13の下方には下皿15が配置されており、該下皿15の右部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域7aに向けて打ち出すための発射ハンドル9が設けられている。更に、下皿15の球収容部15aには、上皿13からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口19が形成されており、下皿15の左部には灰皿24が配置されている。なお、図1中の符号10は、発射ハンドル9の操作で発射された遊技球を遊技盤7の遊技領域7aに導くガイドレールを示し、符号22はアウト口を示している。また、本パチンコ機1には、遊技中に遊技領域7aにて入賞することなく落下してアウト口22に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路(図示せず)が設けられている。   In addition, a lower tray 15 is disposed below the upper tray 13 in the front door 3, and a ball launcher (not shown) is operated on the right portion of the lower tray 15 to direct the game ball toward the game area 7a. A firing handle 9 is provided for launching. Furthermore, a ball discharge port 19 through which a game ball overflowed from the upper plate 13 is discharged is formed in the ball accommodating portion 15 a of the lower plate 15, and an ashtray 24 is disposed on the left side of the lower plate 15. . In FIG. 1, reference numeral 10 indicates a guide rail that guides a game ball launched by operating the launch handle 9 to the game area 7 a of the game board 7, and reference numeral 22 indicates an out port. In addition, the pachinko machine 1 is provided with an out ball passage (not shown) that guides a game ball that has fallen into the out port 22 without winning in the game area 7a during the game and leads to the back side of the pachinko machine. ing.

遊技領域7aには、遊技球ステージSを有するセンター飾り(ユニット役物)12が中央部分に配設されている。センター飾り12の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口29,30が配設されており、センター飾り12の下方には、始動入賞口としての始動チャッカー16と、大入賞口としてのアタッカー17とが順次配設されている。   In the game area 7a, a center ornament (unit accessory) 12 having a game ball stage S is disposed in the center portion. On the lower left and right sides of the center ornament 12 are arranged prize winning holes 29 and 30 for performing general winnings that do not contribute to the jackpot lottery. Below the center ornament 12, a starting chucker 16 as a starting winning opening, An attacker 17 as a big prize opening is sequentially arranged.

センター飾り12の中央部分には開口11が形成されており、遊技盤7には、この開口11から露出するように図柄表示装置6が設けられている。センター飾り12は、図柄表示装置6の右側に振り分け装置25を備えており、この振り分け装置25は、上下2段に重なるように配置された第1及び第2クルーン33,34を備えている。上記始動チャッカー16は、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように、始動チャッカー開閉ソレノイド110によって作動させられる。なお、始動チャッカー16の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘70が打ち込まれている。   An opening 11 is formed in the central portion of the center ornament 12, and the game board 7 is provided with a symbol display device 6 so as to be exposed from the opening 11. The center ornament 12 includes a sorting device 25 on the right side of the symbol display device 6, and the sorting device 25 includes first and second crons 33 and 34 arranged so as to overlap two upper and lower stages. The starter chucker 16 is operated by a starter chucker opening / closing solenoid 110 so as to open and close between an open position and a closed position. A pair of obstacle nails 70 as so-called life nails are driven directly above the starting chucker 16.

上記「クルーン」という語句は、底面が曲面状に形成され、且つこの底面に複数個の表裏貫通孔を備え、底面上に転動されてきた遊技球を引き続き転動させつつ、貫通孔のいずれかに落下させる役物を意味する。   The phrase “Klung” refers to any of the through-holes that have a bottom surface formed into a curved surface and are provided with a plurality of front and back through holes on the bottom surface, and are continuously rolling the game ball that has been rolled on the bottom surface. It means a role to be dropped.

始動チャッカー16には、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる。また、アタッカー17は、大当たり発生時に開放され、遊技盤7の遊技領域7aに打ち出されて転動落下する遊技球Baを入賞させる。アタッカー17は、大当たり発生中、1回の開放で10個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、10個や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。   The starter chucker 16 is awarded a prize that can trigger the jackpot lottery execution. Also, the attacker 17 is released when a big hit occurs, and wins a game ball Ba that is launched into the game area 7a of the game board 7 and rolls down. The attacker 17 is configured to close at the time of completing ten balls in one opening and to repeat the opening / closing operation 15 times during a big hit. The number of balls entered and the number of opening / closing operations are not limited to 10 or 15 and can be appropriately set as necessary.

更に遊技領域7aには、図柄表示装置6の左上方に風車44が配設されており、図柄表示装置6の下方における始動チャッカー16の左右には、スルーゲート61a,61bが配設されている。これらスルーゲート61a,61bは、始動チャッカー16を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。   Further, in the game area 7a, a windmill 44 is disposed on the upper left side of the symbol display device 6, and through gates 61a and 61b are disposed on the left and right sides of the starting chucker 16 below the symbol display device 6. . These through gates 61a and 61b are used for passing a game ball that triggers a lottery for opening and closing the starter chucker 16.

そして、遊技領域7aにおけるスルーゲート61a,61b、入賞口29,30及び始動チャッカー16等の周囲には、遊技球ステージSから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘54を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、遊技球ステージSにおけるワープ導入口32の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘28を含む多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域7に打ち出された遊技球Baを始動チャッカー16等に、遊技球ステージSを介して入球させ又は遊技球ステージSを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。   Then, the game balls 7a and 61b, the winning openings 29 and 30 and the starter chucker 16 around the game area 7a are not involved in the game ball spilled from the game ball stage S or the game ball stage S after being launched. A number of obstacle nails including the obstacle nails 54 for driving the game balls falling into the ball to be properly scattered or guided to the incoming balls are driven. In addition, a number of obstacle nails including the obstacle nail 28 for driving the game balls to be appropriately scattered or guided to the incoming balls are also driven around and above the warp introduction port 32 in the game ball stage S. . In this pachinko machine 1, the game ball Ba launched into the game area 7 can enter the starter chucker 16 or the like via the game ball stage S or directly without entering the game ball stage S. The game proceeds.

なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域7aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域7aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー16の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域7aにおいて始動チャッカー16左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー16方向に導く役割を担っている。   Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that the game ball launched into the game area 7a is not started through a notch or the like (not shown) positioned relatively below the game area 7a. It is a concept that means to lead on 16. The “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails (not shown) driven to the left and right of the starting chucker 16 in the game area 7a. It plays a role of guiding in the direction of the starting chucker 16.

次に、センター飾り12について図2ないし図4を参照して説明する。   Next, the center decoration 12 will be described with reference to FIGS.

すなわち、図2ないし図4に示すように、センター飾り12は、上記開口11を中央部に有する略筒状の枠体12aを備えており、枠体12aの周囲には、その複数箇所から外方に張り出すようにブラケット部27が形成されている。各ブラケット部27には、それぞれ枠体12aを遊技盤7に埋め込んだ形でネジ止めするために表裏貫通した孔27aが形成されている。   That is, as shown in FIGS. 2 to 4, the center ornament 12 includes a substantially cylindrical frame 12 a having the opening 11 at the center, and the frame 12 a is surrounded by a plurality of parts. A bracket portion 27 is formed so as to project outward. Each bracket portion 27 is formed with a hole 27a penetrating front and back in order to screw the frame body 12a embedded in the game board 7.

枠体12aは、その上部中央にワープ導入口32を有しており、このワープ導入口32から図の右下方に次第に細くなるように湾曲する形状の稲妻模様31を有している。また、枠体12a下部におけるブラケット部27には、遊技球ステージSの所定部位に連通する球放出口53が形成されており、この球放出口53は、始動チャッカー16の直上方に位置して、放出する遊技球Baが一対の障害釘70の間を通って始動チャッカー16にほぼ確実に(つまり、97〜99%の確率で)入賞し得るように構成されている。   The frame body 12a has a warp introduction port 32 at the upper center thereof, and has a lightning pattern 31 having a shape that curves from the warp introduction port 32 so as to become gradually narrower to the lower right in the drawing. In addition, a ball discharge port 53 communicating with a predetermined part of the game ball stage S is formed in the bracket portion 27 at the lower part of the frame body 12a, and this ball discharge port 53 is located immediately above the starter chucker 16. The game ball Ba to be released passes between the pair of obstacle nails 70 and can almost certainly win the starting chucker 16 (that is, with a probability of 97 to 99%).

センター飾り12は更に、開口11の右方に、ワープ導入口32と遊技球ステージSとの間に配置されて、ワープ導入口32から導入された遊技球Baの進路を振り分ける振り分け装置25を備えている。遊技球ステージSは、振り分け装置25にて振り分けられた第1ルートの遊技球Baを始動チャッカー16に比較的高い確率(97〜99%(つまり、略100%))で入賞させ得る第1のステージSと、振り分け装置25にて振り分けられた第2ルートの遊技球Baを始動チャッカー16に比較的低い確率(35〜45%)で入賞させ得る第2のステージSとを備えている。なお、振り分け装置25によって振り分けられるルートには、第1のステージS及び第2のステージSへのルート以外に、第2クルーン34から落下した際に遊技球ステージSの外方に放出されるルートも含まれる。 The center ornament 12 further includes a distribution device 25 that is disposed between the warp introduction port 32 and the game ball stage S and to the right of the opening 11 and distributes the course of the game ball Ba introduced from the warp introduction port 32. ing. The game ball stage S is a first that allows the game ball Ba of the first route distributed by the distribution device 25 to win the starting chucker 16 with a relatively high probability (97 to 99% (that is, approximately 100%)). A stage S 1 and a second stage S 2 that allows the game ball Ba of the second route distributed by the distribution device 25 to win the starting chucker 16 with a relatively low probability (35 to 45%) are provided. . In addition to the route to the first stage S 1 and the second stage S 2 , the route distributed by the distribution device 25 is released to the outside of the game ball stage S when it falls from the second cron 34. Routes are also included.

遊技球ステージS、即ち第1のステージS及び第2のステージSはそれぞれ、左右に比較的長尺に延在する平坦面として形成されると共に、同図右方から左方に向かって下降するように傾斜して形成されている。つまり、第1及び第2のステージS,Sは、同図右方(一側)から遊技球ステージSの左右幅方向の左方(他側)に向かって徐々に下降するように傾斜して形成されている。この傾斜の角度θ(図3参照)は、2〜5゜の範囲内で適宜設定することができるが、4゜に設定することが、遊技球Baの転がり状態を円滑にする上で好ましい。 The game ball stage S, that is, the first stage S 1 and the second stage S 2 are each formed as a flat surface extending relatively long from side to side and from the right to the left in the figure. Inclined so as to descend. That is, the first and second stages S 1 and S 2 are inclined so as to gradually descend from the right side (one side) of the drawing toward the left side (the other side) of the game ball stage S in the left-right width direction. Is formed. The inclination angle θ (see FIG. 3) can be set as appropriate within a range of 2 to 5 °, but is preferably set to 4 ° in order to make the rolling state of the game ball Ba smooth.

また、遊技球ステージS、即ち第1のステージS及び第2のステージSはそれぞれ、遊技機本体の奥側から手前側に向かって徐々に下降するように傾斜する遊技球転動面として構成されている。この傾斜角度は、2〜5゜の範囲で適宜設定することができるが、パチンコ機1全体の所謂ネカセ(通常は後方側に1゜傾斜)に鑑み、5゜に設定することが、遊技球Baの転がり状態を円滑にする上で好ましい。つまり、奥側から手前側への傾斜が5゜の場合、ネカセ分の1゜が減算されて4゜となり、最良の傾斜状態が得られることになる。 Further, the game ball stage S, that is, the first stage S 1 and the second stage S 2 are each a game ball rolling surface that inclines so as to gradually descend from the back side to the near side of the game machine main body. It is configured. This inclination angle can be set as appropriate within a range of 2 to 5 °, but in view of the so-called “nekase” of the entire pachinko machine 1 (usually 1 ° inclination to the rear side), it is recommended that the inclination angle be set to 5 °. It is preferable for smoothening the rolling state of Ba. That is, when the inclination from the back side to the front side is 5 °, 1 ° of the negative case is subtracted to 4 °, and the best inclination state is obtained.

第1のステージSは、同図の右側に配置された振り分け装置25から送られた遊技球Baを図の右方から左方に向かって転動させる平坦状の転動面71と、該転動面71の奥側及び手前側の2面を区画する側壁41,42と、転動面71の最後部、つまり傾斜に沿った最も低い部分に、転動移動してきた遊技球Baを全て球放出口53に導く球導入口45とを備えている。側壁41,42の転動面71側を向く内面には、発光ダイオード(以下、LEDと言う)が埋め込まれており、その照射光が転動面71を適時照明することとなる。第1のステージSにおける上記転動面71は、遊技球Baを1個ずつ転動案内できる程度の奥行き幅に構成されている。互いに対向して立設された側壁41,42の内面には、第1のステージSの長手方向に沿って互い違いに(つまり千鳥状に)配置された転動速度抑制用の複数の突部43が形成されている。 The first stage S 1 includes a flat rolling surface 71 for rolling the game ball Ba sent from the sorting device 25 arranged on the right side of the figure from the right side to the left side of the figure, All of the game balls Ba that have been rolled and moved to the side walls 41 and 42 that divide the two surfaces on the back side and the near side of the rolling surface 71 and the rearmost portion of the rolling surface 71, that is, the lowest portion along the inclination. A ball introduction port 45 that leads to the ball discharge port 53 is provided. Light emitting diodes (hereinafter referred to as LEDs) are embedded in the inner surfaces of the side walls 41, 42 facing the rolling surface 71, and the irradiated light illuminates the rolling surface 71 in a timely manner. The rolling surface 71 of the first stage S 1 is configured the game ball Ba on the degree of the depth width one by one can be rolling guide. The inner surface of the side wall 41, 42 which stands facing each other, (the ie staggered) alternately along a first longitudinal direction of the stage S 1 arranged plurality of projections for rolling speed suppression 43 is formed.

第2のステージSは、同図の右側に配置された振り分け装置25から送られた遊技球Baを図の右方から左方に向かって転動させる平坦状の転動面72と、該転動面72の奥側及び手前側の2面を区画する側壁42,73と、転動面72の最後部の一側部に形成されて放出口53に連通する球導入口49とを備えている。つまり、この球導入口49は、第2ステージSにおいての傾斜に沿った最も低い部分に、転動移動してきた複数の遊技球Baのうちの一部を球放出口53に導くように設けられている。球導入口49の周囲には、転動面72の左方への更なる転動移動を阻止して球導入口49への落下を確実にさせるための保護枠50が形成されている。 The second stage S 2 includes a rolling surface 72 flat top which is rolled leftward game balls Ba sent from the distribution device 25 arranged on the right side of the figure from the right side of the figure, the Side walls 42 and 73 that define two surfaces on the back side and the near side of the rolling surface 72, and a ball introduction port 49 that is formed on one side of the rearmost portion of the rolling surface 72 and communicates with the discharge port 53. ing. That is, the ball introduction port 49 is provided at the lowest portion along the inclination in the second stage S 2 so as to guide a part of the plurality of game balls Ba that have been rolled to the ball discharge port 53. It has been. A protective frame 50 is formed around the ball introduction port 49 to prevent further rolling movement of the rolling surface 72 to the left and to ensure the fall to the ball introduction port 49.

第2のステージSにおける上記転動面72は、遊技球Baを複数個ずつ転動案内できるような、第1のステージSより広い奥行き幅(約3倍)に構成されている。互いに対向して立設された側壁42,73の内面には、第2のステージSの長手方向に沿って互い違いに(つまり千鳥状に)配置された転動速度抑制用の複数の突部46が形成されている。また転動面72には、振り分け装置25側における遊技者側(図の手前側)から落下案内溝52に向かって順に千鳥状に位置する9個の凸部47が設けられている。凸部47の当該個数は9個に限定されることはなく、必要に応じて設計時に適宜変更され得るものである。 The rolling surface 72 of the second stage S 2 is configured that allows rolling guide game balls Ba by plurality, first wider depth width than stage S 1 (about three times). The inner surface of the side wall 42,73 erected facing each other, (the ie staggered) alternately along a second longitudinal direction of the stage S 2 arranged plurality of projections for rolling speed suppression 46 is formed. The rolling surface 72 is provided with nine convex portions 47 that are arranged in a staggered manner in order from the player side (front side in the figure) toward the drop guide groove 52 on the sorting device 25 side. The number of the convex portions 47 is not limited to nine, and can be appropriately changed at the time of design as necessary.

上記複数個の凸部47では、最後部の凸部47Aに対する遊技球Baの方向や強さを含む弾接状況に応じて、球導入口49への入球度合いが変わる。複数の凸部47は、それぞれ透明材料からなり、球面状に上方に突出する形状を呈すると共に、各中心部47aは、転動面72内に埋め込まれたLEDからの光を上方に向けて射出するように形成される。   In the plurality of convex portions 47, the degree of entering the ball introduction port 49 changes according to the elastic contact state including the direction and strength of the game ball Ba with respect to the rearmost convex portion 47A. Each of the plurality of convex portions 47 is made of a transparent material and has a spherical shape protruding upward, and each central portion 47a emits light from the LED embedded in the rolling surface 72 upward. To be formed.

なお、上記透明材料の「透明」という語句は、濁りなく完全に透き通る状態のみならず、内方のLEDから問題無く光照射させ得る全ての状態を含む概念である。   In addition, the phrase “transparent” in the transparent material is a concept that includes not only the state of being completely transparent without turbidity but also all states in which light can be irradiated from the inner LED without any problem.

ところで、第2のステージSの最も左側の位置には、図1に示すスルーゲート61aの上方に位置するように位置決めされた落下案内溝52が形成されている。この落下案内溝52は、遊技球ステージSの前後方向(紙面手前−奥方向)に延在するように形成されており、第2のステージSの転動面72を転動してきて球導入口49に入球できなかった遊技球Baをステージ前方側に案内できるように、奥側から手前側に向かって徐々に下降するように傾斜して形成されている。 Meanwhile, the leftmost position of the second stage S 2, the drop guide grooves 52 which are positioned so as to be positioned above the through gate 61a shown in FIG. 1 is formed. The drop guide groove 52, the front-rear direction of the game ball stage S - is formed so as to extend in (the paper front rear direction), the second rolling surface 72 of the stage S 2 come into rolling sphere introduced In order to guide the game ball Ba that could not enter the mouth 49 to the front side of the stage, the game ball Ba is formed so as to be gradually lowered from the back side toward the front side.

上記第1のステージS及び第2のステージSの転動開始位置付近には、近接センサ等からなり、遊技球Baの転動通過を検知する遊技球検知センサ(図示せず)が配置されている。この遊技球検知センサは、振り分け装置25から第1のステージS及び/又は第2のステージSに導入された遊技球Baを検知し、該検知信号を主基板95に送信する。 Above the first near rolling start position of the stage S 1 and a second stage S 2, made from the proximity sensor and the like, (not shown) game ball detection sensor for detecting the rolling passage of the game ball Ba is located Has been. The game ball detection sensor detects the game ball Ba introduced from the distribution device 25 to the first stage S 1 and / or the second stage S 2 and transmits the detection signal to the main board 95.

一方、振り分け装置25は、図2及び図3の上方から見た平面視(図4参照)において重なるように上下2段に配置された第1及び第2クルーン33,34を備えている。上方に位置する第1クルーン33側には、ワープ導入口32から導入されて、上記稲妻模様31内の案内溝74(図3参照)を転動移動した後、垂直方向案内溝67(図3参照)を通って落下する遊技球Baを放出する放出口56が設けられている。   On the other hand, the sorting device 25 includes first and second crunes 33 and 34 arranged in two upper and lower stages so as to overlap in a plan view (see FIG. 4) viewed from above in FIGS. On the upper side of the first croon 33 located above, after being introduced from the warp introduction port 32 and rolling along the guide groove 74 (see FIG. 3) in the lightning pattern 31, the vertical guide groove 67 (see FIG. 3). A discharge port 56 for discharging the game ball Ba falling through (see) is provided.

第1クルーン33には、放出口56から放出された遊技球Baを、裏面に固定された案内樋62を介して下方の第2クルーン34側に落下させるための貫通孔35と、裏面に固定された案内樋63を介して第2クルーン34の下部側の排出口66に放出するための貫通孔36とが、センター飾り12の左右方向(つまり、図1ないし図4における左右方向)に並んで配置されている。なお、図3中の符号75は、演出用の照明装置を示している。   The first croon 33 is fixed to the back surface with a through hole 35 for dropping the game ball Ba released from the discharge port 56 to the lower second croon 34 side via a guide rod 62 fixed to the back surface. The through hole 36 for discharging to the discharge port 66 on the lower side of the second croon 34 through the guided guide rod 63 is aligned in the left-right direction of the center ornament 12 (that is, the left-right direction in FIGS. 1 to 4). Is arranged in. In addition, the code | symbol 75 in FIG. 3 has shown the illuminating device for effects.

また、下方に位置する第2クルーン34側には、上方の第1クルーン33から案内樋62を介して放出口57から放出された遊技球Baを、裏面に固定された案内樋64を介して第1ステージSに導入するための貫通孔37と、裏面に固定された案内樋65を介して、第2のステージSの右前端部の当接部材51の振り分け部51aに落下させるための貫通孔38とが、センター飾り12の左右方向(つまり、図1ないし図4における左右方向)に並んで配置されている。 Further, on the side of the second cruiser 34 positioned below, the game ball Ba released from the discharge port 57 from the upper first cruiser 33 via the guide rod 62 is passed through the guide rod 64 fixed to the back surface. a through hole 37 for introducing the first stage S 1, via the guide gutter 65 fixed to the rear surface, in order to fall into the sorting unit 51a of the second stage S 2 of the right front end of the abutting member 51 Through holes 38 are arranged side by side in the left-right direction of the center ornament 12 (that is, the left-right direction in FIGS. 1 to 4).

そして、図2に示すように、放出口56から第1クルーン33に至るまでの経路には、同図の左方に向かって下降するように傾斜する傾斜案内面58が形成されている。また、放出口57から第2クルーン34に至るまでの経路にも、同様の形状を有する傾斜案内面が形成されている。   As shown in FIG. 2, an inclined guide surface 58 that is inclined so as to descend toward the left in the figure is formed in the path from the discharge port 56 to the first cruiser 33. An inclined guide surface having a similar shape is also formed on the route from the discharge port 57 to the second croon 34.

ここで、アッシーとしてのセンター役物12と、このセンター役物12に組み込まれる発光素子基板について、図5を用いて説明する。図5は、背面方向から視た状態で示すセンター役物の分解斜視図である。   Here, the center accessory 12 as an assembly and the light emitting element substrate incorporated in the center accessory 12 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is an exploded perspective view of the center accessory as viewed from the back side.

図5に示すように、センター役物12を背面側から支持する枠組みは、大別して、転動面72を有する枠体12aと、枠体12aの上部及び左右側部を背面側から支持する背面支持部材78と、転動面71を有して枠体12aの下部を背面側から支持する背面下部支持部材79とからなる。   As shown in FIG. 5, the frame for supporting the center accessory 12 from the back side is roughly divided into a frame 12a having a rolling surface 72, and a back for supporting the upper and left and right sides of the frame 12a from the back side. It comprises a support member 78 and a lower back support member 79 that has a rolling surface 71 and supports the lower part of the frame 12a from the back side.

背面支持部材78は、下方に向かって開口する略コの字状を有し、その周囲からは外に張り出すようにブラケット部80が形成される。背面側から向かって上部のブラケット部80には2箇所、左右側部のブラケット部80には3箇所、の枠体12aにネジ止めするための表裏貫通した孔81が形成される。背面支持部材78は、これらの孔81に挿通した不図示のネジによりネジ止めされることで、枠体12aの背面側に取付けられる。   The back support member 78 has a substantially U-shape that opens downward, and a bracket portion 80 is formed so as to project outward from the periphery. Two holes 81 are formed in the upper bracket portion 80 from the back side, and two holes 81 are formed on the left and right side bracket portions 80 to be screwed to the frame body 12a. The back support member 78 is attached to the back side of the frame body 12a by being screwed by screws (not shown) inserted through the holes 81.

次に、背面支持部材78の背面側から向かって左側のブラケット部80には、第1及び第2クルーン33,34への傾斜案内面58の背面側の壁部82が形成される。また、背面支持部材78の背面側から向かって右側のブラケット部80には、枠体12aとの間に組み入れられる複数のLED83が配置された基板84と、LED83の照射光を散乱させ或いは変色させる等の装飾を施す装飾部材85a,85bとが支持される。   Next, a wall portion 82 on the back surface side of the inclined guide surface 58 to the first and second clones 33 and 34 is formed on the left bracket portion 80 from the back surface side of the back surface support member 78. In addition, the right bracket portion 80 from the back side of the back support member 78 scatters or changes the color of the substrate 84 on which the plurality of LEDs 83 incorporated between the frame body 12a and the LED 83 are irradiated. The decorative members 85a and 85b for performing decoration such as the above are supported.

背面支持部材78の背面側から向かって右側のブラケット部80には、ブラケット部80に板部材86をネジ止めするための所定の高さを有する円筒状の孔87が2箇所形成されている。さらに、上述した基板84が放出する熱を逃がすための放熱孔88,88,88が3箇所設けられており、これらの放熱孔88,88,88をカバーしつつ適度な隙間が空いた状態で上記した板部材86がネジで取り付けられる。   Two cylindrical holes 87 having a predetermined height for screwing the plate member 86 to the bracket portion 80 are formed in the bracket portion 80 on the right side from the back side of the back support member 78. Further, three heat radiation holes 88, 88, 88 for releasing the heat released from the substrate 84 described above are provided, and an appropriate gap is provided while covering these heat radiation holes 88, 88, 88. The plate member 86 described above is attached with screws.

一方、背面下部支持部材79は、背面側から向かって左端部には背面支持部材78にネジ止めするための円筒形状の孔89が、右端部にはブラケット部に穿設された表裏貫通した孔89が、そして下部には枠体12aにネジ止めするための孔89がそれぞれ形成される。背面下部支持部材79は、これらの孔89,89,89にネジ止めされることで枠体12a及び背面支持部材78の背面側から取付けられる。   On the other hand, the back lower support member 79 has a cylindrical hole 89 for screwing to the back support member 78 at the left end when viewed from the back side, and a hole penetrating the front and back holes formed in the bracket portion at the right end. 89 and holes 89 for screwing to the frame 12a are formed in the lower part. The lower back support member 79 is attached from the back side of the frame body 12 a and the back support member 78 by being screwed into these holes 89, 89, 89.

背面下部支持部材79の最も背面側の上部側面は側壁41になっており、その隣の平坦面は第1のステージSの転動面71であり、さらにその転動面71の右側端部には前述した球導入口45を備える。そして、球導入口45のさらに右側から背面下部支持部材79の右端までは平坦部90が形成され、この平坦部90上には反射板等の装飾物である板部材91が設置される。 The uppermost side surface on the most rear side of the lower back support member 79 is a side wall 41, and the adjacent flat surface is the rolling surface 71 of the first stage S 1 , and further the right end of the rolling surface 71. Is provided with the above-described ball introduction port 45. A flat portion 90 is formed from the right side of the ball inlet 45 to the right end of the lower back support member 79, and a plate member 91, which is a decorative object such as a reflector, is installed on the flat portion 90.

次いで、背面下部支持部材79と枠体12aとの間には、複数のLED76a,76bが実装された基板77と、第1のステージS上の球導入口45又は第2のステージS上の球導入口49から導入される遊技球を球放出口53へと導くための球案内部材92とが組み込まれる。 Then, between the rear lower support member 79 and the frame 12a, a plurality of LED76a, the substrate 77 76b is mounted, the first stage S 1 on the sphere inlet 45 or second stage S 2 above A ball guide member 92 for guiding a game ball introduced from the ball introduction port 49 to the ball discharge port 53 is incorporated.

基板77は、転動面71と転動面72とを繋ぎ合わせた面と略重なり合うような形状を有し、その上面には複数のLED76a,76bが実装される。LED76aは、基板77の上面において最も背面側から2列に配列され、側壁41,42に形成される複数箇所の突部43,46のそれぞれの略真下に位置する。また、LED76bは、基板77の上面において上記LED76a側から2列に配列され、転動面72に複数箇所(本実施形態では9箇所)形成される凸部47の各中心部47aのそれぞれ略真下の位置する。   The substrate 77 has a shape that substantially overlaps a surface obtained by connecting the rolling surface 71 and the rolling surface 72, and a plurality of LEDs 76a and 76b are mounted on the top surface. The LEDs 76 a are arranged in two rows from the rearmost side on the upper surface of the substrate 77, and are positioned almost directly below the plurality of protrusions 43 and 46 formed on the side walls 41 and 42. Further, the LEDs 76b are arranged in two rows from the LED 76a side on the upper surface of the substrate 77, and are substantially directly below the respective central portions 47a of the convex portions 47 formed at a plurality of locations (9 locations in the present embodiment) on the rolling surface 72. Located.

上記構成により、LED76a,76bは、発光することによって突部43及び凸部47自体を目立たせたり、或いは突部43及び凸部47のそれぞれの色、透過性、光散乱性等によって光を様々に変化させたりすることによって射出させることができるようになる。なお、上述したようにLED76a,76bは、基板77上において、転動面71,72及び側壁41,42が有する突部43や凸部47の略真下に位置するように配置してもよいが、突部43や凸部47の略真下でなく、突部43や凸部47が配置されていない平坦部分に配置してもよい。例えば、図4に示したように複数の凸部47が転動面72上に千鳥状に配置されている場合、その複数の凸部47同士を最短距離で結んだ線の各中央位置に配置する等である。   With the above configuration, the LEDs 76a and 76b make the protrusions 43 and the protrusions 47 themselves stand out by emitting light, or various lights depending on the colors, transparency, light scattering, etc. of the protrusions 43 and the protrusions 47, respectively. It becomes possible to inject by changing to. As described above, the LEDs 76a and 76b may be disposed on the substrate 77 so as to be positioned substantially directly below the protrusions 43 and the protrusions 47 of the rolling surfaces 71 and 72 and the side walls 41 and 42. In addition, it may be disposed not on the projection 43 or the convex portion 47 but on a flat portion where the projection 43 or the convex portion 47 is not disposed. For example, as shown in FIG. 4, when a plurality of convex portions 47 are arranged in a staggered manner on the rolling surface 72, the convex portions 47 are arranged at the center positions of the lines connecting the shortest distances to each other. Etc.

ところで、基板77上に配置されたLED76bは、上記に限らず、例えば凸部47同士の間の転動面72における平坦部分に位置するように構成することもできる。また、基板77上に配置されたLED76aは、上記に限らず、例えば突部43の設けられていない側壁の平坦面部分に位置するように構成することもできる。   By the way, LED76b arrange | positioned on the board | substrate 77 is not restricted above, For example, it can also comprise so that it may be located in the flat part in the rolling surface 72 between convex parts 47. Moreover, LED76a arrange | positioned on the board | substrate 77 is not restricted above, For example, it can also comprise so that it may be located in the flat surface part of the side wall in which the protrusion 43 is not provided.

一方、球案内部材92は、遊技球Baが1つ転動できる程度の幅及び深さと遊技球ステージSの奥行き方向の長さ分の通路長とからなる通路93を有しており、その側面中央部に、通路93の半分程度の長さの通路長と遊技球Baが1つ転動できる程度の幅及び深さとからなる通路94を合流するように垂設して有している。   On the other hand, the ball guide member 92 has a passage 93 having a width and depth enough to allow one game ball Ba to roll and a passage length corresponding to the length of the game ball stage S in the depth direction. A passage 94 having a passage length that is about half the length of the passage 93 and a width and a depth that allows one game ball Ba to roll is provided vertically at the center.

この通路93の一端には、転動面71の最後部にある球導入口45から導入された遊技球Baが入球され、この遊技球Baは通路93を通過して他端に形成される放出口53から放出される。また、通路94の一端には、転動面72の最後部にある球導入口49から導入された遊技球Baが入球され、この遊技球Baは通路94の後端に垂設される通路93へと合流され、通路93に形成される放出口53から放出される。   A game ball Ba introduced from the ball introduction port 45 at the rearmost part of the rolling surface 71 is inserted into one end of the passage 93, and the game ball Ba is formed at the other end through the passage 93. It is discharged from the discharge port 53. In addition, a game ball Ba introduced from a ball introduction port 49 at the rearmost part of the rolling surface 72 is inserted into one end of the passage 94, and the game ball Ba is a passage suspended from the rear end of the passage 94. 93 is discharged from the discharge port 53 formed in the passage 93.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図6に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板95と、この主基板95に接続されたサブ基板106とを備えている。主基板95は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。   Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. That is, the present control system includes a main board 95 and a sub board 106 connected to the main board 95. The main board 95 manages the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner, and includes a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a semiconductor memory in which a game execution program is stored in advance. A storage unit (not shown) and a microprocessor (MPU) (not shown) that executes these programs are provided.

主基板95は、入賞判定手段96、入賞信号出力手段97、第1抽選手段98、第2抽選手段99、第1遊技制御手段100、保留手段101、作動制御手段102、作動判定手段103、及び作動決定手段104を備えている。また主基板95には、始動チャッカー開閉ソレノイド110、及びアタッカー開閉ソレノイド111が接続されている。   The main board 95 includes a winning determination means 96, a winning signal output means 97, a first lottery means 98, a second lottery means 99, a first game control means 100, a holding means 101, an operation control means 102, an operation determination means 103, and An operation determining means 104 is provided. Further, the starter chuck opening / closing solenoid 110 and the attacker opening / closing solenoid 111 are connected to the main board 95.

入賞判定手段96は、発射ハンドル9の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域7aに打ち出された遊技球が始動チャッカー16や入賞口29,30の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。また入賞判定手段96は、大入賞口としてのアタッカー17への入賞時にも当該入賞があった旨を判定する。   When the game ball launched into the game area 7a by a launching device (not shown) that is operated by operating the launching handle 9 wins either the start chucker 16 or the winning openings 29 and 30, Judge that there was a prize. Further, the winning determination means 96 determines that there has been a winning even when winning the attacker 17 as a big winning opening.

入賞信号出力手段97は、入賞判定手段96によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー16や入賞口29,30やアタッカー17に入賞した旨の入賞信号を出力する。   The winning signal output means 97 outputs a winning signal indicating that a winning has been won in the corresponding start chucker 16, winning openings 29 and 30, and the attacker 17 when the winning determination means 96 determines a winning.

第1抽選手段98は、入賞信号出力手段97からの入賞信号の入力時、最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。   The first lottery means 98 is an advantageous addition for the player until the next jackpot is won when the winning signal is input from the winning signal output means 97 and the winning with less than the maximum number of reserved balls (for example, four) is triggered. Obtain a winning random number from a lottery memory (not shown) so that one of the probability fluctuations that can give value is won and the normal hit that does not become the special state. Run a lottery.

第2抽選手段99は、第1抽選手段98での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」、「333」や「777」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。第2抽選手段99はまた、第1抽選手段98での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「222」、「444」や「888」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第2抽選手段99はまた、第1抽選手段98での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「252」、「464」や「838」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。   The second lottery means 99 is a lottery based on a random number of effects stored in an effect memory (not shown) in the case of winning a big hit lottery in the first lottery means 98. The variation pattern that the symbols such as “111”, “333”, and “777” are finally aligned on the jackpot valid line is determined, and the variation pattern command to that effect is output. The “big hit effective line” means a position (line) where symbols should be arranged in a row in order to obtain a big hit. The second lottery means 99 is also a lottery based on the production random number value in the case of winning the big hit lottery in the first lottery means 98. As a result of the fluctuation, the second lottery means 99 corresponds to the normal hit “222”, “444” A variation pattern indicating that symbols such as “888” are finally aligned on the jackpot valid line is determined, and this variation pattern command is output. The second lottery means 99 is also a lottery based on the production random number value when the first lottery means 98 is missed, and “252”, “464”, “838”, etc. The variation pattern that the symbols are finally aligned on the jackpot active line is determined, and this variation pattern command is output.

第1遊技制御手段100は、予め設定された演出データや第2抽選手段99での抽選結果に応じて、図柄表示装置6に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板106の第1表示制御手段108に送信する。   The first game control means 100 sends a signal relating to the contents of the effect to be displayed on the symbol display device 6 along with the control command according to the preset effect data and the lottery result of the second lottery means 99. 1 is transmitted to the display control means 108.

保留手段101は、第2抽選手段99から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー16への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、図柄表示装置6に備えた保留球表示部(図示せず)に、例えば最大4個の保留球として点灯表示される。保留手段101は、例えば保留球数Hが0<H<5であるか否かを常時判定し、保留球数Hが4個表示されている間は、始動チャッカー16への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。   The holding means 101 inputs the variation pattern command output from the second lottery means 99, and sequentially stores it as a holding ball that becomes the result of the lottery performed each time the starting chucker 16 is won. The storage status is lit and displayed as, for example, a maximum of four reserved balls on a reserved ball display unit (not shown) provided in the symbol display device 6. For example, the holding means 101 always determines whether or not the number H of held balls is 0 <H <5. While the number H of four held balls is displayed, it is a big hit regardless of the winning to the starting chucker 16 There will be no lottery. Note that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to the “maximum of four”, and may be set as appropriate, for example, three or less or five or more.

そして保留手段101は、保留(記憶)している変動パターンコマンドを順次第1表示制御手段108に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段101は、保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段98で行われる始動チャッカー16への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   Then, the holding unit 101 sequentially transmits the fluctuation pattern commands held (stored) to the first display control unit 108, and transmits the next fluctuation pattern command until the effect display based on the transmitted fluctuation pattern commands is completed. A symbol variation prohibition flag for setting the symbol variation prohibition flag is set (turned on), and a symbol variation timer (not shown) for measuring the time for releasing the turned on symbol variation prohibition flag is set. The number of reserved balls is decremented by 1 in response to transmission. Further, the holding means 101 holds the result of the jackpot lottery in response to the winning to the starting chucker 16 performed by the first lottery means 98 when the number H of held balls becomes H <4 according to the consumption of the held balls. And the number of reserved balls is incremented by one.

作動制御手段102は、作動決定手段104の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド110に駆動信号を送って不図示の該ソレノイドを作動させて始動チャッカー16を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段102は、アタッカー開閉ソレノイド111に駆動信号を送って不図示の該ソレノイドを作動させ、第1抽選手段98での抽選による大当たり発生時にアタッカー17を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。   The operation control unit 102 sends a drive signal to the start chucker opening / closing solenoid 110 based on a signal indicating the start of operation of the operation determination unit 104 to operate the solenoid (not shown) to open or close the start chucker 16. . Further, the operation control means 102 sends a drive signal to the attacker opening / closing solenoid 111 to actuate the solenoid (not shown), and when the big win is generated by the lottery in the first lottery means 98, the attacker 17 is opened and the predetermined number of winnings is completed. Control is performed so that the closing operation is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds) every time (or a predetermined time elapses).

作動判定手段103は、始動チャッカー開閉ソレノイド110及びアタッカー開閉ソレノイド111を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド110にあって、始動チャッカー16の開閉時の「条件を満たす」時とは、主基板95において第1抽選手段98の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド111にあって、アタッカー17の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー17の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。   The operation determination unit 103 determines whether or not a condition for operating the starter chuck opening / closing solenoid 110 and the attacker opening / closing solenoid 111 is satisfied. That is, in the starter chucker opening / closing solenoid 110, “when the condition is satisfied” when the starter chucker 16 is opened / closed is when the main board 95 is won by a lottery performed separately from the big lottery of the first lottery means 98. is there. In the attacker open / close solenoid 111, when the “conditions” for the opening of the attacker 17 are satisfied, three big symbols from the so-called reach state (including so-called super reach and normal reach) are aligned on the big hit effective line and the big hit is made. This is a case where the occurrence occurs, and the time when the “condition is satisfied” of the blockage of the attacker 17 is when all winnings at the time of occurrence of the jackpot are completed.

作動決定手段104は、作動判定手段103からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド110、アタッカー開閉ソレノイド111の作動開始をそれぞれに決定する。   In response to the determination signal from the operation determination unit 103, the operation determination unit 104 determines the start of operation of the starter chuck opening / closing solenoid 110 and the attacker opening / closing solenoid 111, respectively.

始動チャッカー開閉ソレノイド110は、作動制御手段102から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、始動チャッカー16を開閉動作させる。   The start chucker opening / closing solenoid 110 opens and closes the start chucker 16 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 102.

アタッカー開閉ソレノイド111は、作動制御手段102から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、アタッカー17を開閉動作させる。   The attacker opening / closing solenoid 111 opens and closes the attacker 17 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 102.

一方、サブ基板106は、第2遊技制御手段105、演出制御手段107、第1表示制御手段108及び第2表示制御手段109を有しており、サブ基板106には、放音装置8、演出用照明装置23、図柄表示装置6、LED装置110が接続されている。   On the other hand, the sub board 106 includes a second game control means 105, an effect control means 107, a first display control means 108, and a second display control means 109. The sub board 106 includes a sound emitting device 8, an effect. The lighting device 23, the symbol display device 6, and the LED device 110 are connected.

第2遊技制御手段105は、第1のステージS及び第2のステージSの転動開始位置付近に設置した前述の遊技球検知センサ(図示せず)から、振り分け装置25から遊技球Baが第1のステージS及び/又は第2のステージSに入球した時の検知に基づく検知信号を受けた際に、制御コマンド信号を後述する第2表示制御手段109に送信する。 Second game control means 105 from the foregoing game ball detection sensors provided in the vicinity of the rolling start position of the first stage S 1 and a second stage S 2 (not shown), the game ball from the distribution device 25 Ba When receiving a detection signal based on detection when the ball enters the first stage S 1 and / or the second stage S 2 , a control command signal is transmitted to the second display control means 109 described later.

演出制御手段107は、主基板95中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置8、演出用照明装置23を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。   The effect control means 107 drives the sound emitting device 8 and the effect lighting device 23 in a timely manner according to the signal supplied from the microprocessor in the main board 95, and performs an effect display appealing to the player's vision and hearing.

第1表示制御手段108は、第1遊技制御手段100から送信された演出内容に関する信号に従って図柄表示装置6を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。   The first display control means 108 drives the symbol display device 6 in a timely manner in accordance with the signal related to the contents of the effect transmitted from the first game control means 100, and effects display so as to appeal the player's visual perception to the result of the jackpot lottery.

第2表示制御手段109は、第2遊技制御手段105から送信された制御内容に関する信号に従ってLED装置110を構成する基板77のLED76a,76bを適時駆動し、遊技球ステージS上の演出を遊技者の視覚に訴えるように表示する。   The second display control means 109 drives the LEDs 76a and 76b of the board 77 constituting the LED device 110 in a timely manner in accordance with a signal relating to the control content transmitted from the second game control means 105, and produces an effect on the game ball stage S. Display to appeal to the visual sense of.

放音装置8、演出用照明装置23及び図柄表示装置6は、上述したような各制御に応答して音、光等の発生により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行う。   The sound emitting device 8, the lighting device for effect 23, and the symbol display device 6 perform a normal effect or a special effect at the time of a big hit by the generation of sound, light, etc. in response to each control as described above.

次に、本パチンコ機1による作用について、図7及び図8のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。   Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル9を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置(図示せず)の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域7aに向けて連続的に発射される。すると、遊技盤7の遊技領域7aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー16や入賞口29,30に適時入賞し、或いは、これらに寄与せずに転動落下して、遊技領域7a最下部のアウト口22から遊技盤7背面側に排出される。   That is, when a player seated facing the pachinko machine 1 holds the firing handle 9 and rotates it to an appropriate angle (step S1), the game ball is moved for a predetermined time by the operation of the launching device (not shown). Fired continuously toward the game area 7a at intervals. Then, a large number of game balls that are launched into the game area 7a of the game board 7 and roll and fall are awarded to the starting chucker 16 and the winning holes 29 and 30 in a timely manner, or roll and fall without contributing to these. The game area 7a is discharged from the bottom out port 22 to the back side of the game board 7.

そして、始動チャッカー16や入賞口29,30の何れかに入賞した場合、入賞判定手段96が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段97が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留手段101は、保留球Hが0<H<5であるか否かを常時判定しており、0<H<5を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、第1遊技制御手段100を介して第1表示制御手段108に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段101は、当該保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選手段98で行われる始動入賞口としての始動チャッカー16への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   When a winning is made in either the starting chucker 16 or the winning openings 29 and 30, the winning determining means 96 determines the winning, and the winning signal output means 97 outputs a winning signal (step S2). At this time, the holding means 101 always determines whether or not the holding ball H is 0 <H <5. When it is determined that 0 <H <5 is satisfied, the holding variation pattern command is It is sequentially transmitted to the first display control means 108 via the first game control means 100, the symbol variation prohibition flag is turned on, the symbol variation timer is set, and the number of reserved balls is decremented by 1 according to the transmission of the variation pattern command. To do. Further, the holding means 101 is a jackpot according to the winning to the starting chucker 16 as the starting winning opening performed in the first lottery means 98 when the number H of holding balls becomes H <4 according to the consumption of the holding balls. The lottery result is stored as a reserved ball, and the number of held balls is incremented by one.

そして、大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)、第1抽選手段98が当たりフラグをオンすると、第2抽選手段99が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。   Then, when winning a lottery lottery (step S3), when the first lottery means 98 turns on the winning flag, the second lottery means 99 is a lottery based on the effect random number stored in the effect memory. That is, the variation pattern corresponding to the probability variation or the normal variation is determined.

これにより、ステップS4において、図柄表示装置6に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第2抽選手段99は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置6に表示される外れ図柄がセットされ、第2抽選手段99は、その旨の変動パターンコマンドを出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the symbol display device 6 is set, and the second lottery means 99 outputs the variation pattern command to that effect and the effect display based on the variation pattern command is ended. Until the next variation pattern command is not sent, the symbol variation prohibition flag is turned on, the symbol variation timer for measuring the time to release the turned on symbol variation prohibition flag is set, and the variation pattern command is set. The number of reserved balls is decremented by 1 in response to the transmission of. On the other hand, when the winning is a lottery lottery, a variation pattern is determined in which lottery based on a random number value stored in the effect memory results in the final matching of symbols corresponding to the loss as a result of the variation. Thereby, the off symbol displayed on the symbol display device 6 is set, the second lottery means 99 outputs a variation pattern command to that effect, turns on the symbol variation prohibition flag, sets the symbol variation timer, The number of held balls is decremented by 1 in response to the transmission of the fluctuation pattern command.

以上のようにして、第1遊技制御手段100が、図柄表示装置6に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板106の第1表示制御手段108に送信することに基づき、第1表示制御手段108が、図柄表示装置6を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。   As described above, based on the fact that the first game control means 100 transmits a signal relating to the contents of the effect to be displayed on the symbol display device 6 to the first display control means 108 of the sub-board 106 together with the control command, the first display The control means 108 will drive the symbol display device 6 in a timely manner, and display the contents related to the big hit lottery result etc. so as to appeal to the player's vision (step S5).

そして、第1抽選手段98での抽選結果が図柄表示装置6の画面上に表れると、作動制御手段102が、作動決定手段104の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド111に駆動信号を送り、当該ソレノイド41を作動させてアタッカー17を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー17に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口18から上皿13に払い出されることとなる(ステップS6)。   When the lottery result of the first lottery means 98 appears on the screen of the symbol display device 6, the operation control means 102 opens and closes the attacker at a predetermined timing based on the signal indicating the operation start decision of the operation decision means 104. A drive signal is sent to the solenoid 111 to activate the solenoid 41 to open the attacker 17 and repeat the operation of closing every time a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time elapses) a predetermined number of times (predetermined rounds). . Thereby, a large amount of game balls corresponding to the game balls won in the attacker 17 are paid out from the ball supply port 18 to the upper plate 13 (step S6).

次いで、図8を参照して、本発明の特徴となるステージ上での発光演出に関して説明する。図8に示すフローチャートは、上述した一連の遊技中に、第1のステージS及び/又は第2のステージSに遊技球Baが入球した際の動作処理を示すもので、図7に示した一連の遊技制御と並行して実施されるものである。 Next, with reference to FIG. 8, a light emission effect on the stage, which is a feature of the present invention, will be described. Flowchart shown in FIG. 8, in a series of game described above, in which the first stage S 1 and / or second stage S 2 to the game ball Ba indicates the operation process when the ball entrance, in FIG. 7 This is performed in parallel with the series of game controls shown.

まず、図7と同様にして、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル9を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS10)、発射装置(図示せず)の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域7aに向けて連続的に発射される。   First, in the same manner as in FIG. 7, when a player seated facing the pachinko machine 1 grasps the firing handle 9 and rotates it to an appropriate angle (step S <b> 10), the launching device (not shown) is activated. Thus, the game balls are continuously fired toward the game area 7a at predetermined time intervals.

発射された多くの遊技球のなかから1つでもワープ導入口32に導入され、その遊技球が振り分け装置25を介して遊技球ステージS上に転動落下すると、前述した遊技球検知センサ(図示せず)により入球されたことが検知され(ステップS11)、この検知に基づく検知信号が第2遊技制御手段105に送信される。   When one of the many game balls that have been fired is introduced into the warp introduction port 32 and the game ball rolls and falls onto the game ball stage S via the sorting device 25, the aforementioned game ball detection sensor (see FIG. It is detected that the player has entered the ball (step S11), and a detection signal based on this detection is transmitted to the second game control means 105.

検知信号を受けた第2遊技制御手段105は、遊技球ステージSで演出を実行させるための制御コマンド信号を第2表示制御手段109に送信する。これに基づき、第2表示制御手段109は、LED装置110を適時駆動し、基板77のLED76a,76b等を点灯・点滅させるなどして遊技球ステージSの発光制御による演出を遊技者の視覚に訴えるように表示する(ステップS12)。   Upon receiving the detection signal, the second game control means 105 transmits a control command signal for causing the game ball stage S to execute an effect to the second display control means 109. Based on this, the second display control means 109 drives the LED device 110 in a timely manner and turns on and blinks the LEDs 76a, 76b, etc. of the board 77, so that an effect by the light emission control of the game ball stage S is made visible to the player. Display so as to appeal (step S12).

上記発光制御として、例えば、千鳥状に配置された凸部47を当該千鳥配置に従って振り分け装置25側から順次発光させるパターンや、二列に配列された複数の凸部47のうちの隣接するもの同士を交互に点灯・点滅させるパターン、さらには、千鳥状に配置された凸部47を当該千鳥配置に従って落下案内溝52側から順次発光させるパターンを挙げることができる。   As the light emission control, for example, a pattern in which the convex portions 47 arranged in a staggered pattern are sequentially emitted from the sorting device 25 side according to the staggered arrangement, or adjacent ones of a plurality of convex portions 47 arranged in two rows. Further, there can be mentioned a pattern of alternately lighting and blinking, and a pattern of causing the convex portions 47 arranged in a staggered pattern to emit light sequentially from the drop guide groove 52 side according to the staggered arrangement.

なお、上述した図8の処理については、図7に示した大当たり処理が動作中であるか否かは関連せず、振り分け装置25を介して遊技球ステージSに遊技球が転動落下した際には常に実行される。但し、ステップS12の実行中に、新たに遊技球が遊技球ステージSに転動落下した場合等には、新たな遊技球の入球した時機に合わせて演出を再実行させるか否か等は任意に設定できるものとする。   8 is not related to whether or not the jackpot process shown in FIG. 7 is in operation, and when the game ball rolls and falls on the game ball stage S via the sorting device 25. Will always be executed. However, if a new game ball rolls and falls on the game ball stage S during the execution of step S12, whether or not to re-execute the production in accordance with the time when a new game ball enters, etc. It can be set arbitrarily.

ついで、上述した発射ハンドル9の操作によって遊技領域7a上に放出された遊技球Baがワープ導入口32に導入された後の振り分け装置25の動作について説明する。   Next, the operation of the sorting device 25 after the game ball Ba released onto the game area 7a by the operation of the launch handle 9 described above is introduced into the warp introduction port 32 will be described.

すなわち、ワープ導入口32から導入された遊技球Baは、案内溝74(図3)を通って垂直方向案内溝67を落下し、第1クルーン33に放出される。第1クルーン33上の遊技球Baは、転動速度が弱まるとともに、球面状に形成されて低くなっている中心部分に導かれ、貫通孔35,36のいずれかに落下することとなる。   That is, the game ball Ba introduced from the warp introduction port 32 falls through the guide groove 74 (FIG. 3), falls in the vertical guide groove 67, and is discharged to the first croon 33. The game ball Ba on the first cruiser 33 has a reduced rolling speed, is guided to a central portion that is formed in a spherical shape and is lowered, and falls into one of the through holes 35 and 36.

貫通孔35に落下した場合、遊技球Baは、案内樋62から傾斜案内面(図示せず)を経由して第2クルーン34に放出される。第2クルーン34上の遊技球Baは、転動速度が弱まるとともに、第1クルーン33と同様形状の中心部分に導かれ、貫通孔37,38のいずれかに落下することとなる。   When falling into the through-hole 35, the game ball Ba is released from the guide rod 62 to the second cron 34 via an inclined guide surface (not shown). The game ball Ba on the second croon 34 has a reduced rolling speed, is guided to the central portion having the same shape as the first croon 33, and falls into one of the through holes 37 and 38.

一方、第1クルーン33の貫通孔36に落下した場合、遊技球Baは、第2のステージSに向けて放出される。このとき、遊技球検知センサ(図示せず)からの検知信号により、第2遊技制御手段105が制御コマンド信号を第2表示制御手段109に送信し、これに基づいてLED装置110が第2のステージSを演出するべく所定の発光制御をおこなう。これにより、あたかも格闘技のリングを選手が移動するように、遊技球Baに対する演出効果を高める。 On the other hand, when it falls into the through-hole 36 of the 1st crune 33, game ball Ba is discharge | released toward 2nd stage S2. At this time, in response to a detection signal from a game ball detection sensor (not shown), the second game control means 105 transmits a control command signal to the second display control means 109, and based on this, the LED device 110 performs the second operation. perform predetermined light emission control in order to produce a stage S 2. This enhances the effect on the game ball Ba so that the player moves as if in the martial arts ring.

そして、第2クルーン34において貫通孔37に落下した場合、その遊技球Baは、第1のステージSの最右端部に放出される。このとき、不図示の近接センサからの検知信号により、第2遊技制御手段105が制御コマンド信号を第2表示制御手段109に送信し、これに基づいてLED装置110が、前述したように第1のステージSを演出するべく所定の発光制御をおこなう。これにより、あたかも格闘技のリングを選手が移動するように、遊技球Baに対する演出効果を高めることができる。 If it is dropped into the through hole 37 in the second Krohn 34, the gaming ball Ba is released into the rightmost portion of the first stage S 1. At this time, the second game control means 105 transmits a control command signal to the second display control means 109 by a detection signal from a proximity sensor (not shown), and based on this, the LED device 110 performs the first operation as described above. perform predetermined light emission control in order to produce a stage S 1. Thereby, the effect with respect to the game ball Ba can be enhanced as if the player moves in the martial arts ring.

以上説明した本実施形態によると、遊技球ステージS上において光を用いた今までに無い装飾・演出を行なうことができるようになり、さらに、LED76a,76bを基板77の上に千鳥状に配置させることで、装飾性の高い発光パターンを形成することができるようになる。更に、本実施形態における発光演出を実施するための構成を、複数のLED76a,76bを千鳥状に実装した基板77を遊技球ステージSの主に第2のステージSに埋め込み配置したことで実現したことにより、例えばLEDと基板とを別々に配置するような構成に比して、別々の発光素子と基板とを繋ぐべき電気的接続ケーブル(ハーネス)等の部品点数を削減して装置構成をシンプルにすることができると共に、製品組立て時にはLED76a,76bを実装した基板77のみをセンター飾り12の本体側に組み付ければ良く、製造工程を簡略化でき、これに伴うコストダウンも期待することができるようになる。 また、LED76a,76bを実装した基板77と、遊技球ステージS上に形成する遊技球の速度を抑制させるための凸部47等の突起物とを組み合わせることによって、光と遊技球とを用いたストーリー性のある演出を実現することが可能となり、遊技球ステージS上の演出動作そのものを興味の対象として楽しむことができるようになり、従って、注目度の高い、遊技者を惹きつけることのできる表示をおこなうことができるようになる。 According to the present embodiment described above, it becomes possible to perform an unprecedented decoration / production using light on the game ball stage S, and the LEDs 76a and 76b are arranged on the substrate 77 in a staggered manner. By doing so, it becomes possible to form a light emitting pattern with high decorativeness. Furthermore, implemented by the arrangement for carrying out the emission effect of the present embodiment, a plurality of LED76a, the 76b mainly embedded in a second stage S 2 arranged in the game balls stage S the substrate 77 which is mounted in a staggered manner As a result, the number of components such as an electrical connection cable (harness) that connects different light emitting elements and the substrate is reduced compared to a configuration in which the LED and the substrate are separately arranged, for example. In addition to simplifying the manufacturing process, the manufacturing process can be simplified and the cost can be expected to be reduced, as long as only the board 77 on which the LEDs 76a and 76b are mounted is assembled to the main body side of the center decoration 12. become able to. In addition, light and a game ball were used by combining a board 77 on which the LEDs 76a and 76b were mounted and a projection such as a convex portion 47 for suppressing the speed of the game ball formed on the game ball stage S. It is possible to realize an effect with a story, and it is possible to enjoy the direct operation on the game ball stage S as an object of interest, thus attracting a high-profile player. The display can be performed.

また、第1のステージSでは突部43が互い違いに(つまり千鳥状に)配置され、また第2のステージS上で凸部47が互い違いに(つまり千鳥状に)配置されているので、ステージS及びSのそれぞれにおいて遊技球の転動方向の散乱性を高め、遊技球の転動速度を抑制することができる。このため、遊技者の注意を長く惹きつけて期待感を増すことができるようになる。また、突部43及び凸部47等を透明部材によって形成することにより、発光素子からの光の色、強さ、散乱性等を変化させたり、突部43及び凸部47等そのものを浮き立たせたりすることができるようになる。 Also, (to i.e. staggered) in the first stage S 1 the projection 43 is staggered arranged and the convex portion 47 on the second stage S 2 is alternately (that is, staggered) configuration In each of the stages S 1 and S 2 , the scattering property in the rolling direction of the game ball can be increased, and the rolling speed of the game ball can be suppressed. For this reason, it is possible to increase the sense of expectation by attracting the player's attention for a long time. Further, by forming the protrusion 43 and the protrusion 47 with a transparent member, the color, intensity, scattering, etc. of the light from the light emitting element can be changed, or the protrusion 43 and the protrusion 47 itself can be raised. You will be able to

また、以上で説明した実施の形態においては、基板77上に配置される複数のLED76a,76b同士は所定の距離を離して千鳥状に配置するとして説明をおこなったが、さらに密となるように格子状に配置するなどしてLEDマトリックスを形成させ、文字表示等を行わせるようにしてもよい。これによって、広告・宣伝や情報等の表示をより効果的に行うことができるようになる。   In the embodiment described above, the plurality of LEDs 76a and 76b arranged on the substrate 77 have been described as being arranged in a staggered manner with a predetermined distance therebetween. An LED matrix may be formed by arranging in a grid pattern or the like to display characters. This makes it possible to display advertisements / promotions and information more effectively.

本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図。The front view which shows the external structure of the pachinko machine in embodiment which concerns on this invention. 当該パチンコ機に搭載されたセンター飾り(ユニット役物)を単体で示す斜視図。The perspective view which shows the center decoration (unit accessory) mounted in the said pachinko machine alone. 当該センター飾りを示す正面図。The front view which shows the said center decoration. 図3に示したセンター飾りを同図A-A線に沿って切断して上方から見た状態で示す平面図。The top view shown in the state which cut | disconnected the center decoration shown in FIG. 3 along the same line AA, and was seen from upper direction. 背面方向から視たセンター役物の分解斜視図。The disassembled perspective view of the center accessory seen from the back direction. 本パチンコ機の制御系を示すブロック図。The block diagram which shows the control system of this pachinko machine. 本パチンコ機による第1の作動を説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the 1st operation | movement by this pachinko machine. 本パチンコ機による第2の作動を説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the 2nd operation | movement by this pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1:パチンコ機(遊技機)
7:遊技盤
7a:遊技領域
12:センター飾り(役物ユニット)
16:始動チャッカー(始動入賞口)
25:振り分け装置
32:ワープ導入口
47:凸部
72:転動面(ステージ面)
76a,76b:LED(発光素子)
Ba:遊技球
S:遊技球ステージ
:第1のステージ
:第2のステージ
1: Pachinko machine (game machine)
7: Game board 7a: Game area 12: Center decoration (actual unit)
16: Starter chucker (starter prize opening)
25: Sorting device 32: Warp introduction port 47: Convex portion 72: Rolling surface (stage surface)
76a, 76b: LED (light emitting element)
Ba: Game ball S: Game ball stage S 1 : First stage S 2 : Second stage

Claims (4)

ワープ導入口、及び主に該ワープ導入口から導入された遊技球を受ける遊技球ステージを有するユニット役物と、前記遊技球ステージの下方に位置して上方に開口する入賞口とを遊技領域に備え、該遊技領域に打ち出された遊技球を前記入賞口に、前記遊技球ステージを介して又は前記遊技球ステージを介さずに入球させてなる遊技機であって、
前記ユニット役物は、前記ワープ導入口と前記遊技球ステージとの間にて該遊技球ステージの左右幅方向の一側に配置されて、前記ワープ導入口から導入された遊技球の進路を振り分ける振り分け装置を備え、
前記遊技球ステージは、全体的に平坦状に形成されると共に、前記一側から当該遊技球ステージの左右幅方向の他側に向かって徐々に下降するように傾斜して構成され、
前記遊技球ステージには、複数の発光素子を実装した基板が埋め込み配置される、
ことを特徴とする遊技機。
A game unit includes a warp introduction port, a unit accessory having a game ball stage that mainly receives a game ball introduced from the warp introduction port, and a winning opening that is located below the game ball stage and opens upward. A gaming machine in which a game ball launched into the game area is entered into the winning opening through the game ball stage or without the game ball stage;
The unit accessory is arranged between the warp introduction port and the game ball stage on one side in the lateral direction of the game ball stage, and distributes the course of the game ball introduced from the warp introduction port. Equipped with a sorting device,
The game ball stage is formed to be flat as a whole, and is configured to be inclined so as to gradually descend from the one side toward the other side in the left-right width direction of the game ball stage,
In the game ball stage, a substrate on which a plurality of light emitting elements are mounted is embedded.
A gaming machine characterized by that.
前記遊技球ステージは、少なくとも前記複数の発光素子の夫々に対応する部分に突出形状の透明部材を備えてなる、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The game ball stage includes a protruding transparent member at least in a portion corresponding to each of the plurality of light emitting elements.
The gaming machine according to claim 1.
前記遊技球ステージは、遊技球転動方向に関する左右一側及び他側にて交互に配置されて全体的に千鳥状をなす複数の凸部を備えてなる、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The gaming ball stage includes a plurality of convex portions that are alternately arranged on the left and right sides and the other side in the gaming ball rolling direction to form a zigzag shape as a whole.
The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
前記複数の凸部が透明部材によって形成され、かつ、
前記複数の発光素子の一部が前記凸部に対応して配置されてなる、
ことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
The plurality of convex portions are formed of a transparent member, and
A part of the plurality of light emitting elements is arranged corresponding to the convex part,
The gaming machine according to claim 3.
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