JP4726113B2 - Game machine - Google Patents

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JP4726113B2 JP2005120311A JP2005120311A JP4726113B2 JP 4726113 B2 JP4726113 B2 JP 4726113B2 JP 2005120311 A JP2005120311 A JP 2005120311A JP 2005120311 A JP2005120311 A JP 2005120311A JP 4726113 B2 JP4726113 B2 JP 4726113B2
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Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、大入賞部において、大当たり発生時に入賞した遊技球を遊技盤に沿って回転移動させて、その様子が外部から見えるようにして興趣性を高めた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more specifically, in the big prize section, a game ball won when a big hit occurs is rotated and moved along the game board so that the appearance can be seen from the outside. Related to enhanced gaming machines.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機は、発射ハンドルの操作によって、遊技盤上に打ち出された遊技球が、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を転がり落ちて(転動落下して)、各種入賞部に入賞(入球)し、或いは入賞しないで遊技盤下部のアウト口に流入するようになっている。   In general, in a gaming machine, for example, a pachinko machine, a game ball launched on the game board by the operation of a launching handle rolls down on the board surface while being guided by obstacle nails or windmills on the game board surface (rolling and falling). In other words, the player wins (wins) in various winning sections, or flows into the out port at the bottom of the game board without winning.

この場合、各種入賞部の内、始動チャッカと呼ばれる始動入賞部に遊技球が入賞して、大当たりが抽選されたとき、アタッカと呼ばれる大入賞部が開放されて、入賞に対応して多量の遊技球が払い出されるようになっている(特許文献1参照)。   In this case, among the various winning units, when a game ball wins a start winning unit called a starter chuck and a jackpot is drawn, a big winning unit called an attacker is opened and a large amount of games are played in response to the winnings. A ball is paid out (see Patent Document 1).

特開2003−236210号公報JP 2003-236210 A

しかし、上記特許文献1に記載されたパチンコ機は、大当たり発生時に、大入賞部に入賞した遊技球が遊技盤の背後に消えて、入賞した遊技球を外部から見ることができなかった。このため、従来のパチンコ機は、大入賞部に遊技球が入賞した実感が得られず、興趣性が低かった。   However, in the pachinko machine described in Patent Document 1, when a big hit occurs, the game ball won in the big prize section disappears behind the game board, and the won game ball cannot be seen from the outside. For this reason, the conventional pachinko machine was not interesting because it was not possible to obtain a feeling that a game ball was won in the grand prize winning section.

そこで本発明は、大入賞部に入賞した後の遊技球が外部から見えるようにして興趣性を高めた遊技機を提供することを目的としている。   In view of the above, an object of the present invention is to provide a gaming machine with enhanced interest so that a game ball after winning a prize-winning part can be seen from the outside.

請求項1に係る本発明(例えば、図1、図2、図5、図6参照)は、
始動口(16)と、前記始動口(16)に遊技球(Ba)が入賞したことに基づき、図柄の変動表示を行う図柄表示部(47)とを遊技盤(7)の遊技領域(7a)に備え、前記図柄が特定図柄として揃ったときに大当たり遊技を発生させる遊技機(1)であって、
大当たり発生時に前記遊技球(Ba)が入賞可能に開口して、入賞した前記遊技球(Ba)を一旦貯留した状態で前記遊技盤(7)に沿って回転移動させる大入賞部(17)を備え、
前記大入賞部(17)の前面が、貯留した前記遊技球(Ba)が外部から見える透視部からなり、
前記大入賞部(17)が、
前記遊技盤(7)と直交する回転軸(71)に前記大当たり発生時に回転可能に支持されて、前記回転軸(71)を中心にして放射状に延びて外方に開放された前記遊技球(Ba)を貯留する複数の遊技球貯留室(72)が形成された貯留回転体(73)と、
前記回転軸(71)に同軸的に設けられた半円状の回転部材からなり、通常、前記回転軸(71)より上方の遊技球貯留室(72)を閉じており、大当たり発生時に該遊技球貯留室(72)を開放する開閉体(74)と、を備え、
前記開閉体(74)が、大当たり発生時に、前記回転軸(71)より上方の遊技球貯留室(72)を閉じている状態から下方に回転して、該上方の複数の遊技球貯留室(72)を開放し、同時に複数の遊技球(Ba)を入球可能にする、
ことを特徴とする遊技機(1)である。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIG. 1, FIG. 2, FIG. 5 and FIG. 6)
A game display area (7a) of the game board (7) includes a start opening (16) and a symbol display section (47) for displaying a variation of the symbols based on the winning of the game ball (Ba) at the start opening (16). A gaming machine (1) that generates a jackpot game when the symbols are arranged as specific symbols,
When the big hit occurs, the game ball (Ba) is opened so that a prize can be won, and the prize-winning portion (17) for rotating and moving along the game board (7) in a state where the game ball (Ba) having been won is temporarily stored. Prepared,
The front of the grand prize winning portion (17) is a see-through portion where the stored game balls (Ba) can be seen from the outside ,
The Grand Prize Winner (17)
The game ball (supported by the rotary shaft (71) orthogonal to the game board (7) so as to be able to rotate when the big hit occurs, radially extending around the rotary shaft (71) and opened outward ( A storage rotating body (73) in which a plurality of game ball storage chambers (72) for storing Ba) are formed;
The rotating shaft (71) is a semicircular rotating member provided coaxially. Normally, the game ball storage chamber (72) above the rotating shaft (71) is closed, and the game is played when a big hit occurs. An opening / closing body (74) for opening the ball storage chamber (72),
When the big hit occurs, the opening / closing body (74) rotates downward from a state in which the game ball storage chamber (72) above the rotation shaft (71) is closed, and the plurality of game ball storage chambers ( 72) is opened, and a plurality of game balls (Ba) can be entered simultaneously.
This is a gaming machine (1) characterized by the above.

請求項に係る本発明(例えば、図1)は、
前記大入賞部(17)が、前記図柄表示部(47)の上方に備えられ、
前記大入賞部(17)に入賞した前記遊技球(Ba)の落下を案内する落下案内通路(51)と、
前記落下案内通路(51)内に設けられた遊技体(52,53)と、を備え、
前記落下案内通路(51)の前面(51a)が、前記遊技球(Ba)と前記遊技体(52,53)とが外部から見える透視部になっていることを特徴とする請求項に記載の遊技機(1)である。
The present invention according to claim 2 (for example, FIG. 1)
The large winning portion (17) is provided above the symbol display portion (47),
A drop guide passage (51) for guiding the drop of the game ball (Ba) won in the big prize section (17);
A game body (52, 53) provided in the drop guide passage (51),
The front of the drop guide passage (51) (51a) is, according to claim 1, wherein the game ball as (Ba) the game body and (52, 53) is characterized that it is see-through portion externally visible This is a gaming machine (1).

請求項に係る本発明(例えば、図1)は、
前記遊技体(52,53)が、キャラクタの形状に形成されていることを特徴とする請求項に記載の遊技機(1)である。
The present invention according to claim 3 (for example, FIG. 1)
The gaming machine (1) according to claim 2 , wherein the gaming bodies (52, 53) are formed in the shape of a character.

請求項1に係る本発明によると、大入賞部が、大当たり発生時に、入賞した遊技球を一旦貯留した状態で遊技盤に沿って回転移動させ、かつ大入賞部の前面が、貯留した遊技球が外部から見える透視部になっているので、大入賞部に入賞した後の遊技球が外部から見えて、大入賞部に遊技球が入賞したことの実感が得られて、興趣性を高めることができる。   According to the present invention of claim 1, when the big winning portion occurs, the winning game ball is rotated and moved along the game board in a state where the winning game ball is once stored, and the front of the big winning portion is stored game ball Since it is a see-through part that can be seen from the outside, the game ball after winning the grand prize winning part can be seen from the outside, and it can be felt that the game ball has won the prize winning part, and to enhance the interest Can do.

また、貯留回転体に、回転軸を中心にして放射状に延びて外方に開放された前記遊技球を貯留する複数の遊技球貯留室が形成され、かつその遊技球貯留室を開閉体で開閉するようになっているので、入賞した遊技球を確実に保持して、排出することができて、興趣性を高めることができる。 In addition , a plurality of game ball storage chambers that store the game balls that extend radially around the rotation axis and open outward are formed in the storage rotating body, and the game ball storage chambers are opened and closed by an opening / closing body. Therefore, it is possible to reliably hold and discharge the winning game balls, and to enhance interest.

更に、開閉回転部材が、大当たり発生時に、回転軸より上方の遊技球貯留室を閉じている状態から下方に回転して、上方の複数の遊技球貯留室を開放するようになっているので、同時に複数の遊技球の入賞行うことができて、興趣性を高めることができる。 Further , when the big hit occurs, the opening / closing rotating member rotates downward from the state in which the game ball storage chamber above the rotation axis is closed, and opens the plurality of game ball storage chambers above . At the same time be able to perform the winning of a plurality of game balls, it is possible to enhance the entertaining.

請求項に係る本発明によると、大入賞部が図柄表示部の上方に設けられ、落下案内通路の前面が、遊技球と遊技体とが外部から見える透視部になっているので、大入賞部を狙い打ちし易くなって、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。 According to the second aspect of the present invention, the big winning portion is provided above the symbol display portion, and the front of the drop guide passage is a see-through portion where the game ball and the game body can be seen from the outside. This makes it easier to hit the club and enhance the fun of enjoying the game.

請求項に係る本発明によると、遊技体が、キャラクタの形状に形成されているので、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。 According to the third aspect of the present invention, since the game body is formed in the shape of a character, it is possible to enhance the interest of enjoying the game.

以下、本発明に係る遊技機の実施形態としての、遊技場等に設置されるパチンコ機を図1ないし図8に基づいて説明する。   Hereinafter, a pachinko machine installed in a game hall or the like as an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図1は、本発明の実施形態におけるパチンコ機の概略正面図である。図2は、図1に示すパチンコ機のアタッカの拡大正面図である。図3は、図2のA−A矢視断面図である。図4は、図1に示すパチンコ機の制御系を示すブロック図である。図5は、図1に示すパチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。図6は、他の実施形態のアタッカの図2に相当する断面図である。図7は、図6に示すアタッカのLEDの配列を示す正面図である。図8は、図6に示すアタッカのLEDの他の配列を示す正面図である。 FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is an enlarged front view of the attacker of the pachinko machine shown in FIG. 3 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. FIG. 4 is a block diagram showing a control system of the pachinko machine shown in FIG. FIG. 5 is a flowchart for explaining the operation of the pachinko machine shown in FIG. FIG. 6 is a cross-sectional view corresponding to FIG. 2 of an attacker according to another embodiment. FIG. 7 is a front view showing an array of LEDs of the attacker shown in FIG. FIG. 8 is a front view showing another arrangement of the LEDs of the attacker shown in FIG.

なお、後述する遊技盤の遊技領域には多数の障害釘や複数の風車等が植設されているが、図1においてそれらは便宜上図示を省略している。   A number of obstacle nails, a plurality of windmills, and the like are implanted in a game area of a game board, which will be described later, but these are not shown in FIG. 1 for convenience.

本パチンコ機1は、発射ハンドル9の操作による不図示の発射装置の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤7の遊技領域7aに向かって打ち出しつつ遊技を行うようになっている。パチンコ機1は、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカ(大入賞口)17に入賞(入球)した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。確率変動当たり(「確変当たり)とも言う)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。   The pachinko machine 1 is configured to play a game ball (so-called pachinko ball) toward a game area 7 a of the game board 7 by operating a launch device (not shown) by operating a launch handle 9. The pachinko machine 1 is configured to pay out a number of game balls corresponding to the game balls won (entered) in the attacker (big prize opening) 17 in a state where a big hit such as a so-called probability fluctuation has occurred. Per probability change (also referred to as "probability per chance") is a favorable addition to the player at least until the next jackpot is drawn in the gaming state of the probability variation mode when the jackpot of the probability variation mode is won as a result of the lottery. This means a special state that can give value, whereas there is a “normal hit” as a big hit that does not become a special state.

図1において、パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体2と、この筐体2にヒンジ26a,26bを介して開閉可能に装着された前扉3とを有している。前扉3の前面には、不図示の透明ガラスを有するガラス枠5が開閉可能に取り付けられている。透明ガラスの奥側には、遊技盤7が配置されている。前扉3における遊技盤7の左右上方には演出用照明装置23が配置されている。前扉3における遊技盤7の下方左部にはスピーカ(図示せず)を有する放音装置8が配置されている。また、ガラス枠5における右側部には、前扉3を筐体2側に施錠又は解放するための施錠装置4が配置されている。なお、筐体2及び前扉3等からパチンコ機本体1Aが構成されている。   In FIG. 1, a pachinko machine 1 includes a frame-shaped housing 2 having an opening, and a front door 3 that is attached to the housing 2 through hinges 26a and 26b so as to be opened and closed. A glass frame 5 having transparent glass (not shown) is attached to the front surface of the front door 3 so as to be openable and closable. A game board 7 is arranged on the back side of the transparent glass. An effect lighting device 23 is arranged on the front door 3 at the upper left and right of the game board 7. A sound emitting device 8 having a speaker (not shown) is arranged at the lower left portion of the game board 7 in the front door 3. A locking device 4 for locking or releasing the front door 3 to the housing 2 side is disposed on the right side of the glass frame 5. The pachinko machine main body 1A is composed of the housing 2, the front door 3, and the like.

前扉3における遊技盤7の下方には、上皿13が設けられている。上皿13の左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口18が設けられている。上皿13における右上部壁面には、球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bが設けられている。   An upper plate 13 is provided below the game board 7 in the front door 3. A ball supply port 18 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided at the upper left portion of the upper plate 13. A ball lending button 14 a and a prepaid card return button 14 b are provided on the upper right wall surface of the upper plate 13.

また、前扉3における上皿13の下方には下皿15が設けられている。この下皿15の右部には、不図示の球発射装置を操作して遊技球を遊技領域7aに向けて打ち出すための発射ハンドル9が設けられている。さらに、下皿15の球収容部15aには、上皿13からオーバーフローした遊技球が放出される球放出口19が形成されている。下皿15の左部には灰皿24が設けられている。   A lower plate 15 is provided below the upper plate 13 in the front door 3. On the right side of the lower plate 15, a launching handle 9 for operating a ball launching device (not shown) to launch a game ball toward the game area 7a is provided. Furthermore, a ball discharge port 19 through which a game ball overflowing from the upper plate 13 is discharged is formed in the ball housing portion 15 a of the lower plate 15. An ashtray 24 is provided on the left side of the lower plate 15.

遊技盤7の外周近くには、発射ハンドル9の操作で発射された遊技球を遊技盤7の遊技領域7aに導くガイドレール21が設けられている。遊技盤7の下部には、アウト口22が設けられている。また、本パチンコ機1には、遊技中に遊技領域7aに入賞することなく落下してアウト口22に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導く不図示のアウト球通路が設けられている。   Near the outer periphery of the game board 7, a guide rail 21 is provided that guides a game ball launched by operating the launch handle 9 to the game area 7 a of the game board 7. An out port 22 is provided in the lower part of the game board 7. Further, the pachinko machine 1 is provided with an unillustrated out ball passage that guides a game ball that has fallen without entering the game area 7a during the game and entered the out port 22 to the back side of the pachinko machine.

遊技盤7の遊技領域7aには、図1及び図2に示すように、略中央部にセンター役物(ユニット役物)12が配設されている。このセンター役物12の右上には、アタッカ(大入賞部)17が設けられている。さらに、センター役物12の下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口20,30が配設されている。センター役物12の下方には、始動チャッカ(始動口)16が配設されている。センター役物12の中央部には、開口から露出するように図柄表示装置(図柄表示部)47が配置されている。   In the game area 7a of the game board 7, as shown in FIGS. 1 and 2, a center accessory (unit accessory) 12 is disposed at a substantially central portion. An attacker (big prize winning section) 17 is provided in the upper right of the center accessory 12. Further, below the center accessory 12, there are arranged winning holes 20, 30 for performing general winnings that do not contribute to the jackpot lottery. A start chuck (start port) 16 is disposed below the center accessory 12. A symbol display device (symbol display unit) 47 is disposed at the center of the center accessory 12 so as to be exposed from the opening.

始動チャッカ16は、後述する第1抽選部33による大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる役物である。アタッカ17は、大当たり発生時に開口されて、遊技盤7の遊技領域7aに打ち出された遊技球Baを受け入れる役物である。アタッカ17は、大当たり発生中、1回の開放で10個の入賞を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を15回繰り返すようになっている。なお、これらの入賞数並びに開閉動作の回数は、10回や15回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。   The starter chucker 16 is an accessory that is awarded a prize that can trigger a jackpot lottery execution by the first lottery unit 33 described later. The attacker 17 is an accessory that is opened when a big hit occurs and receives the game ball Ba launched into the game area 7 a of the game board 7. The attacker 17 is closed at the time when 10 winnings are completed with one opening, and the opening / closing operation is repeated 15 times during the big hit. Note that the number of winnings and the number of opening / closing operations are not limited to 10 or 15, and can be appropriately set as necessary.

アタッカ17は、図2、図3に示すように、貯留回転部材(貯留回転体)73と、開閉回転部材(開閉体)74と、貯留回転部材駆動モータ76と、開閉回転部材駆動モータ77などで構成されている。アタッカ17は、大当たり発生時に、回転している貯留回転部材73に入賞した遊技球を、貯留して、遊技盤7に形成してある排出口78に移動させて、その排出口78から後述する落下案内通路51に排出するようになっている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the attacker 17 includes a storage rotation member (storage rotation body) 73, an opening / closing rotation member (opening / closing body) 74, a storage rotation member driving motor 76, an opening / closing rotation member driving motor 77, and the like. It consists of When the big hit occurs, the attacker 17 stores the game balls won in the rotating storage rotating member 73 and moves them to a discharge port 78 formed in the game board 7, and will be described later from the discharge port 78. It is discharged to the drop guide passage 51.

貯留回転部材73は、遊技盤7に平行に設けた支持板10と直交する円筒状の回転軸71によって支持板10に大当たり発生時に回転可能に支持されている。そして、貯留回転部材73には、回転軸71を中心にして放射状に延びて外方に開放された遊技球Baを貯留する複数の遊技球貯留室72が形成されている。遊技球貯留室72は、貯留回転部材73にU字状に厚み方向に貫通して形成されている。回転軸71内の貯留回転部材73の前面近くには、固定の発光体としてのLED79が配設されている。なお、LEDの代わりに豆電球、液晶を配設してもよい。発光体は、LEDに限定されるものではない。   The storage rotation member 73 is rotatably supported by the support plate 10 when a big hit occurs by a cylindrical rotation shaft 71 orthogonal to the support plate 10 provided in parallel to the game board 7. The storage rotating member 73 is formed with a plurality of game ball storage chambers 72 that store the game balls Ba that extend radially around the rotation shaft 71 and are opened outward. The game ball storage chamber 72 is formed to penetrate the storage rotation member 73 in a U-shape in the thickness direction. An LED 79 as a fixed light emitter is disposed near the front surface of the storage rotation member 73 in the rotation shaft 71. In addition, you may arrange | position a light bulb and a liquid crystal instead of LED. The light emitter is not limited to an LED.

開閉回転部材74は、円筒状の回転軸75によって、回転軸71と同軸的に回転軸71とともに、支持板10に回転自在に支持されている。開閉回転部材74は、通常、図2の破線で示す上方の位置の位置にいて、回転軸71より上方の遊技球貯留室72を閉じている。そして、開閉回転部材74は、大当たり発生時に、図2の実線で示す下方の位置に矢印B方向に回転して上方の遊技球貯留室72を開口するようになっている。このため、開閉回転部材74の正面形状は、ほぼ半円状になっている。また、厚み方向に沿った断面形状は、ほぼU字状になっており、貯留回転部材73の前面73a、円周面73b、及び背面73cに、前面板74e、円周部74d、背面部74aが対向している。なお、開閉回転部材74において、貯留回転部材73の前面73aに対向する部分は、必ずしも必要としない。したがって、開閉回転部材74の厚み方向に沿った断面形状は、ほぼL字状であってもよい。また、遊技球貯留室は、前面と背面に壁があるU字状の窪みであってもよい。この場合、開閉回転部材は、貯留回転部材の円周面に対向する形状をしていればよい。   The opening / closing rotating member 74 is rotatably supported by the support plate 10 together with the rotating shaft 71 coaxially with the rotating shaft 71 by a cylindrical rotating shaft 75. The opening / closing rotation member 74 is normally located at an upper position indicated by a broken line in FIG. 2 and closes the game ball storage chamber 72 above the rotation shaft 71. When the big hit occurs, the opening / closing rotating member 74 rotates in the arrow B direction to the lower position shown by the solid line in FIG. 2 to open the upper game ball storage chamber 72. For this reason, the front shape of the opening / closing rotating member 74 is substantially semicircular. Moreover, the cross-sectional shape along the thickness direction is substantially U-shaped, and the front plate 73e, the circumferential portion 74d, and the back portion 74a are provided on the front surface 73a, the circumferential surface 73b, and the back surface 73c of the storage rotating member 73. Are facing each other. In the opening / closing rotating member 74, the portion facing the front surface 73 a of the storage rotating member 73 is not necessarily required. Therefore, the cross-sectional shape along the thickness direction of the opening / closing rotating member 74 may be substantially L-shaped. Further, the game ball storage chamber may be a U-shaped depression having walls on the front surface and the back surface. In this case, the opening / closing rotating member only needs to have a shape facing the circumferential surface of the storage rotating member.

開閉回転部材74の背面部74aには、遊技球貯留室72に貯留された遊技球を、遊技球貯留室72から支持板10に形成された排出口78に排出できるように、貫通孔74bが形成されている。また、開閉回転部材74の回転位置は、開閉回転部材検知センサ80によって検知されるようになっている。   A through-hole 74 b is formed in the back surface portion 74 a of the opening / closing rotating member 74 so that the game balls stored in the game ball storage chamber 72 can be discharged from the game ball storage chamber 72 to the discharge port 78 formed in the support plate 10. Is formed. The rotational position of the opening / closing rotating member 74 is detected by an opening / closing rotating member detection sensor 80.

貯留回転部材駆動モータ76は、回転軸71を回転させて貯留回転部材73を回転するようになっている。開閉回転部材駆動モータ77は、回転軸75を回転させて開閉回転部材74を回転させるようになっている。   The storage rotation member drive motor 76 rotates the storage rotation member 73 by rotating the rotation shaft 71. The opening / closing rotating member drive motor 77 rotates the rotating shaft 75 to rotate the opening / closing rotating member 74.

なお、回転軸71,75は、二重軸になっている。このため、一方の回転軸71(75)が回転しているとき、他方の回転軸75(71)が追従回転する虞がある。この追従回転を防止するため、一方の回転軸71(75)が回転しているとき、他方の回転軸75(71)は、他方の回転軸75(71)を回転させ駆動モータにブレーキが係ることによって、一方の回転軸71(75)に追従回転しないようになっている。   The rotating shafts 71 and 75 are double shafts. For this reason, when one rotating shaft 71 (75) is rotating, the other rotating shaft 75 (71) may follow and rotate. In order to prevent this follow-up rotation, when one rotating shaft 71 (75) is rotating, the other rotating shaft 75 (71) rotates the other rotating shaft 75 (71) and a brake is applied to the drive motor. As a result, the rotating shaft 71 (75) does not follow and rotate.

アタッカ17の動作のみ説明する。   Only the operation of the attacker 17 will be described.

開閉回転部材74は、通常、図2の破線で示すように、貯留回転部材73の上側にいて、回転軸71より上方に位置する遊技球貯留室72を閉じている。そして、大当たりが発生すると、開閉回転部材駆動モータ77と貯留回転部材駆動モータ76とが始動する。開閉回転部材74は、開閉回転部材駆動モータ77によって、上方の位置から、矢印B方向に図2で、実線で示す下方の位置に回転して、回転軸71より上方に位置する遊技球貯留室72を開口し、回転軸71より下方に位置する遊技球貯留室72を閉じる。開閉回転部材74は、回転始端74cを開閉回転部材検知センサ80によって検知されると、貯留回転部材駆動モータ76が停止して、開閉回転部材74の貫通孔73bを排出口78に対向させて回転を停止させられる。一方、貯留回転部材73は、貯留回転部材駆動モータ76によって、矢印B方向に回転を継続している。   The open / close rotation member 74 is normally located above the storage rotation member 73 and closes the game ball storage chamber 72 located above the rotation shaft 71 as indicated by a broken line in FIG. When the big hit occurs, the opening / closing rotary member drive motor 77 and the storage rotary member drive motor 76 are started. The opening / closing rotating member 74 is rotated by the opening / closing rotating member drive motor 77 from the upper position to the lower position indicated by the solid line in FIG. 72 is opened, and the game ball storage chamber 72 located below the rotation shaft 71 is closed. When the opening / closing rotation member 74 detects the rotation start end 74 c by the opening / closing rotation member detection sensor 80, the storage rotation member drive motor 76 is stopped and the through-hole 73 b of the opening / closing rotation member 74 is rotated to face the discharge port 78. Can be stopped. On the other hand, the storage rotation member 73 continues to rotate in the direction of arrow B by the storage rotation member drive motor 76.

貯留回転部材73は、上向きに開口された遊技球貯留室73に入賞した遊技球Baを貯留した状態で、矢印B方向に回転して搬送する。貯留回転部材73が下方に回転したとき、遊技球貯留室72が下向きになるので、遊技球Baが落下しそうになる。しかし、開閉回転部材74の円周部74dが、遊技球Baを受け止めるため、遊技球Baの落下を防止される。遊技球Baは、貫通孔73bまで搬送されると、貫通孔73bから排出口78に転がり落ちて、後述する落下案内通路51内を落下していく。大当たりが解除されると、開閉回転部材74は、図2の破線の位置まで回転して、回転後端74fを開閉回転部材検知センサ80に検知されて回転を停止する。また、貯留回転部材73が、回転を停止する。   The storage rotation member 73 rotates and conveys in the direction of the arrow B in a state where the winning game balls Ba are stored in the game ball storage chamber 73 opened upward. When the storage rotation member 73 rotates downward, the game ball storage chamber 72 faces downward, so that the game ball Ba is likely to fall. However, since the circumferential portion 74d of the opening / closing rotating member 74 receives the game ball Ba, the game ball Ba is prevented from falling. When the game ball Ba is conveyed to the through hole 73b, the game ball Ba rolls down from the through hole 73b to the discharge port 78, and falls in a drop guide passage 51 described later. When the big hit is released, the opening / closing rotating member 74 rotates to the position indicated by the broken line in FIG. 2, and the rotation rear end 74 f is detected by the opening / closing rotating member detection sensor 80 and stops rotating. Moreover, the storage rotation member 73 stops rotating.

なお、貯留回転部材73のLED79に対向する中心部分73dは、LED79が点燈したとき、光を拡散透過するための半透明な透過部になっている。すなわち、中心部分73dは、例えば、曇りガラス、合成樹脂からなる部材で形成されている。なお、貯留回転部材73全体が半透明な合成樹脂で形成されていてもよい。これによって、貯留回転部材73の前面が、LEDによって発光しているように見えて、遊技性を高めることができる。   The central portion 73d of the storage rotating member 73 facing the LED 79 is a translucent transmitting portion for diffusing and transmitting light when the LED 79 is turned on. That is, the central portion 73d is formed of a member made of, for example, frosted glass or synthetic resin. Note that the entire storage rotating member 73 may be formed of a translucent synthetic resin. Thereby, the front surface of the storage rotating member 73 appears to emit light by the LED, and the gameability can be improved.

開閉回転部材74の前面板74eには、遊技球貯留室72に貯留した遊技球Baが外部から見えるように透視部材が使用されている。これによって、アタッカ17の前面が、貯留した遊技球Baが外部から見える透視部になっていることになる。透明部材として、例えばガラス材、アクリル系樹脂、ポリカーボネート系樹脂等がある。なお、透明部材の透明状態は、遊技球貯留室72内の遊技球Baを完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味する概念ではなく、遊技球Baの存在等が分かる程度の所謂半透明の状態をも含む概念である。このように、開閉回転部材74の前面板74eに透視部材を使用すると、貯留回転部材73に貯留されて回転搬送される様子を外部から見ることができて、パチンコ機1の遊技性を高めることができる。   A transparent member is used on the front plate 74 e of the opening / closing rotating member 74 so that the game ball Ba stored in the game ball storage chamber 72 can be seen from the outside. As a result, the front surface of the attacker 17 is a see-through portion where the stored game ball Ba can be seen from the outside. Examples of the transparent member include a glass material, an acrylic resin, and a polycarbonate resin. It should be noted that the transparent state of the transparent member is not a concept that means that the player can visually recognize the game ball Ba in the game ball storage chamber 72 in a completely transparent state. It is a concept that includes a transparent state. Thus, when a see-through member is used for the front plate 74e of the opening / closing rotating member 74, it is possible to see the state of being stored in the storing and rotating member 73 and being rotated and conveyed from the outside, and to increase the playability of the pachinko machine 1. Can do.

排出口78の下方には、排出口78から排出された遊技球の落下を案内する落下案内通路51(図1参照)が設けられている。この落下案内通路51は、後述する回転ローラ53の外周に沿って、遊技盤7の後方にへこんだ、断面ほぼ半円状、あるいは断面U字状に形成されている。落下案内通路51の終端は、アウト口22に入賞した遊技球が案内される不図示のアウト球通路に接続されている。排出口78と落下案内通路51との間には、アタッカ17から遊技球が流出することを検知するアタッカ入賞検知センサ57が設けられている。   Below the discharge port 78, there is provided a drop guide passage 51 (see FIG. 1) for guiding the fall of the game ball discharged from the discharge port 78. The drop guide passage 51 is formed in a substantially semicircular cross section or a U-shaped cross section that is recessed behind the game board 7 along the outer periphery of the rotation roller 53 described later. The end of the drop guide passage 51 is connected to an unillustrated out ball passage through which a game ball won in the out port 22 is guided. Between the discharge port 78 and the drop guide passage 51, there is provided an attacker winning detection sensor 57 for detecting that a game ball flows out from the attacker 17.

落下案内通路51内には、互いに一体のフィギュア(遊技体)52と回転ローラ53(遊技体)とが設けられている。フィギュア52は、キャラクタの形状に形成されて、遊技性を高めるようになっている。回転ローラ53の外周には、遊技球の落下を案内する螺旋溝53aが複数本形成されている。フィギャア52と回転ローラ53は、遊技体回転モータ55(図4参照)によって、上下方向を向いた軸56を中心に回転するようになっている。   In the drop guide passage 51, a figure (game body) 52 and a rotation roller 53 (game body) that are integral with each other are provided. The figure 52 is formed in the shape of a character so as to enhance game playability. On the outer periphery of the rotating roller 53, a plurality of spiral grooves 53a for guiding the fall of the game ball are formed. The figure 52 and the rotating roller 53 are rotated around a shaft 56 directed in the vertical direction by a game body rotating motor 55 (see FIG. 4).

遊技体回転モータ55は、パチンコ機1に電源を入れたときから、回転を継続して、フィギャア52と回転ローラ53を常時回転させ、遊技性を高めるようにしている。なお、遊技体回転モータ55は、遊技者が遊技を開始したときから、回転を継続するようになっていてもよいし、あるいは、大当たりが発生したときに回転して、フィギャア52と回転ローラ53を回転させ、遊技者に大当たりが発生したことを知らせるようにしてもよい。   The game body rotation motor 55 continues to rotate from the time when the pachinko machine 1 is turned on to constantly rotate the figure 52 and the rotation roller 53 so as to improve game play. It should be noted that the game body rotation motor 55 may continue to rotate after the player starts the game, or rotates when a big hit occurs, and the figure 52 and the rotation roller 53 are rotated. May be rotated to notify the player that a big hit has occurred.

また、フィギャア52と回転ローラ53は、回転ローラ53の外周に形成してある螺旋溝53aを転げ落ちる遊技球の落下を利用して回転するようになっていてもよい。したがって、フィギャア52と回転ローラ53は、モータで必ずしも回転するようになっている必要がない。さらに、フィギャア52と回転ローラ53は、別々に回転するようになっていてもよい。   Further, the figure 52 and the rotating roller 53 may be rotated by using the fall of the game ball that falls down the spiral groove 53 a formed on the outer periphery of the rotating roller 53. Therefore, the figure 52 and the rotating roller 53 do not necessarily have to be rotated by the motor. Further, the figure 52 and the rotating roller 53 may be rotated separately.

以上説明した、落下案内通路51における前面板51aは、落下案内通路51内が見えるように透明部材が使用されている。この透明部材として、例えばガラス材、アクリル系樹脂、ポリカーボネート系樹脂等がある。なお、透明部材の透明状態は、落下案内通路51内の遊技球Ba、フィギャア52、回転ローラ53を完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味する概念ではなく、遊技球Baの存在等が分かる程度の所謂半透明の状態をも含む概念である。また、本実施形態の落下案内通路51は、角筒状に形成されていてもよい。落下案内通路51の断面形状は、限定されない。   As described above, the front plate 51a in the drop guide passage 51 uses a transparent member so that the inside of the drop guide passage 51 can be seen. Examples of the transparent member include a glass material, an acrylic resin, and a polycarbonate resin. It should be noted that the transparent state of the transparent member is not a concept that means that the player can see the game ball Ba, the figure 52, and the rotating roller 53 in the drop guide passage 51 completely, but the presence of the game ball Ba, etc. This is a concept including a so-called translucent state that can be understood. Further, the drop guide passage 51 of the present embodiment may be formed in a rectangular tube shape. The cross-sectional shape of the drop guide passage 51 is not limited.

このように、落下案内通路51の前面板51aが、落下案内通路51内を転がり落ちる(転動落下する)遊技球Baの様子と、フィギャア52と回転ローラ53の回転している様子と、回転ローラ53の螺旋溝53aを転動落下する遊技球Baの様子とが外部から見えるようになっていると、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。   As described above, the front plate 51a of the drop guide passage 51 rolls (rolls and falls) in the drop guide passage 51, the figure 52 and the rotating roller 53 rotate, and the rotation. If the state of the game ball Ba rolling and falling on the spiral groove 53a of the roller 53 is visible from the outside, it is possible to enhance the fun of enjoying the game.

また、アタッカ17は、図柄表示装置47の上方に配設され、落下案内通路51は、図1、図2において、図柄表示装置47の右脇に配設されている。このため、落下案内通路51を長くして、遊技球の落下距離を長くすることができ、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。   The attacker 17 is disposed above the symbol display device 47, and the drop guide passage 51 is disposed on the right side of the symbol display device 47 in FIGS. For this reason, the fall guide passage 51 can be lengthened, the fall distance of a game ball can be lengthened, and the interest property which enjoys a game can be improved.

なお、アタッカ17は、始動チャッカ16の下、あるいは他の箇所に設けてもよい。この場合、落下案内通路51、フィギュア52、回転ローラ53などは、不要になる。   The attacker 17 may be provided below the starter chuck 16 or at another location. In this case, the drop guide passage 51, the figure 52, the rotating roller 53, etc. are unnecessary.

次に、パチンコ機1の制御系を図4に基づいて説明する。すなわち、本制御系は、主基板41と、この主基板41に接続されたサブ基板42とを備えている。   Next, the control system of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. That is, the present control system includes a main board 41 and a sub board 42 connected to the main board 41.

主基板41は、パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えて、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するようになっている。   The main board 41 has a storage unit (not shown) composed of a semiconductor memory or the like in which a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a game execution program are stored in advance, and a program (not shown) for executing these programs. A microprocessor (MPU) is provided to manage the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner.

主基板41は、入賞判定部31、入賞信号出力部32、第1抽選部33、第2抽選部34、遊技制御部35、保留部36、作動制御部37、作動判定部38、及び作動決定部39、期待度決定部58を備えている。また、主基板41には、始動チャッカ開閉ソレノイド45、貯留回転部材駆動モータ76、開閉回転部材駆動モータ77、開閉回転部材検知センサ80、及び遊技体回転モータ55が接続されている。   The main board 41 includes a winning determination unit 31, a winning signal output unit 32, a first lottery unit 33, a second lottery unit 34, a game control unit 35, a holding unit 36, an operation control unit 37, an operation determination unit 38, and an operation determination. Unit 39 and expectation degree determination unit 58. The main board 41 is connected with a starter chuck opening / closing solenoid 45, a storage rotation member drive motor 76, an opening / closing rotation member drive motor 77, an opening / closing rotation member detection sensor 80, and a game body rotation motor 55.

入賞判定部31は、発射ハンドル9の操作で作動する不図示の発射装置によって遊技領域7aに打ち出された遊技球が始動チャッカ16、入賞口29,30、アタッカ17のいずれかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定するようになっている。アタッカ17への遊技球の入賞は、アタッカ入賞検知センサ57によって検知されることになっている。なお、本実施形態のパチンコ機1では、遊技球が、アタッカ17と落下案内通路51との間でアタッカ入賞検知センサ57に検知されたときをもって、アタッカ17に遊技球が入賞したものとしている。   When the game ball launched into the game area 7a by a launching device (not shown) that is operated by operating the launch handle 9 wins any of the starter chuck 16, the winning openings 29 and 30, and the attacker 17, It is determined that there has been a prize. The winning of the game ball to the attacker 17 is to be detected by the attacker winning detection sensor 57. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, it is assumed that the game ball is won by the attacker 17 when the game ball is detected by the attacker winning detection sensor 57 between the attacker 17 and the drop guide passage 51.

入賞信号出力部32は、入賞判定部31によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカ16、入賞口29,30、アタッカ17に入賞した旨の入賞信号を出力するようになっている。   The winning signal output unit 32 is configured to output a winning signal indicating that a winning has been made to the corresponding starter chuck 16, winning ports 29 and 30, and the attacker 17 when winning determination is determined by the winning determination unit 31.

第1抽選部33は、入賞信号出力部32からの入賞信号の入力時、最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちのいずれか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行するようになっている。   When the winning signal is input from the winning signal output unit 32, the first lottery unit 33 is an advantageous addition for the player until the next jackpot is won with the winning with less than the maximum number of reserved balls (for example, four) Obtain a winning random number from a lottery memory (not shown) so that one of the probability fluctuations that can give value is won and the normal hit that does not become the special state. A lottery is executed.

第2抽選部34は、第1抽選部33での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「111」、「333」や「777」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。第2抽選部34は、第1抽選部33での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「222」、「444」や「888」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。第2抽選部34はまた、第1抽選部33での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「252」、「464」や「838」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、この変動パターンコマンドを出力する。   When the second lottery unit 34 wins a chance per change in the big win lottery in the first lottery unit 33, the lottery is a lottery based on a random number of effects stored in an effect memory (not shown). The variation pattern that the symbols such as “111”, “333”, and “777” are finally aligned on the jackpot valid line is determined, and the variation pattern command to that effect is output. The “big hit effective line” means a position (line) where symbols should be arranged in a row in order to obtain a big hit. The second lottery section 34 is a lottery based on the random number of the effect when the normal win is won in the big lottery in the first lottery section 33. As a result of the fluctuation, “222”, “444” or “ A variation pattern indicating that symbols such as “888” are finally aligned on the jackpot valid line is determined, and this variation pattern command is output. The second lottery unit 34 is also a lottery based on the production random number value when the big lottery lottery in the first lottery unit 33 is missed. As a result of fluctuation, “252”, “464”, “838”, etc. The variation pattern that the symbols are finally aligned on the jackpot active line is determined, and this variation pattern command is output.

遊技制御部35は、予め設定された演出データや第2抽選部34での抽選結果に応じて、図柄表示装置47に表示すべき演出内容に関する信号を、制御コマンドと共にサブ基板42の表示制御部46に送信するようになっている。   The game control unit 35 displays a signal related to the contents of the effect to be displayed on the symbol display device 47 according to the preset effect data and the lottery result in the second lottery unit 34 together with the control command. 46 is transmitted.

保留部36は、第2抽選部34から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカ16への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、図柄表示装置47に備えた保留球表示部(図示せず)に、例えば最大4個の保留球として点灯表示される。保留部36は、例えば保留球数Hが0<H<5であるか否かを常時判定し、保留球数Hが4個表示されている間は、始動チャッカ16への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。   The holding unit 36 inputs the variation pattern command output from the second lottery unit 34 and sequentially stores it as a holding ball that is a result of the lottery performed each time the starter 16 is won. The storage status is lit and displayed as, for example, a maximum of four reserved balls on a reserved ball display unit (not shown) provided in the symbol display device 47. For example, the holding unit 36 always determines whether or not the number H of held balls is 0 <H <5. While the number H of four held balls is displayed, it is a big hit regardless of winning the starting chucker 16. There will be no lottery. Note that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to the “maximum of four”, but may be set as appropriate, for example, three or less, or five or more.

そして保留部36は、保留(記憶)している変動パターンコマンドを順次表示制御部46に送信して、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)とともに、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留部36は、保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選部33で行われる始動チャッカ16への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   Then, the holding unit 36 sequentially transmits the variation pattern commands being held (stored) to the display control unit 46, and does not transmit the next variation pattern command until the effect display based on the transmitted variation pattern command is completed. A symbol variation prohibition flag for setting the symbol variation prohibition flag is set (turned on), a symbol variation timer (not shown) for measuring the time for releasing the turned on symbol variation prohibition flag is set, and a variation pattern command is transmitted. In response to this, the number of reserved balls is decremented by 1. In addition, when the number H of held balls becomes H <4 according to the consumption of the reserved balls, the holding unit 36 holds the result of the jackpot lottery in response to the winning to the starter chucker 16 performed in the first lottery unit 33. And the number of reserved balls is incremented by one.

作動制御部37は、作動決定部39の作動開始決定の信号に基づき、始動チャッカ開閉ソレノイド45に駆動信号を送って該ソレノイド45を作動させて始動チャッカ16を開放又は閉塞動作させるようになっている。さらに、第1抽選部33での抽選による大当たり発生時に、作動制御部37は、開閉回転部材駆動モータ77と貯留回転部材駆動モータ76とに駆動信号を送って該モータ77,76を始動させて、アタッカ17を開口して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御するようになっている。また、作動制御部37は、フィギャア52と回転ローラ53を回転させる遊技体回転モータ55を回転制御するようになっている。なお、本実施形態のパチンコ機は、パチンコ機1に電源を投入したときから、遊技体回転モータ55が回転するようになっているものとする。しかし、遊技体回転モータ55は、遊技者が遊技を開始したときから、あるいは、大当たりが発生したときから回転を開始するようになっていてもよい。   The operation control unit 37 sends a drive signal to the starter chuck opening / closing solenoid 45 based on the operation start determination signal of the operation determination unit 39 to operate the solenoid 45 to open or close the starter chucker 16. Yes. Further, when a big hit is generated by lottery in the first lottery unit 33, the operation control unit 37 sends a drive signal to the opening / closing rotary member drive motor 77 and the storage rotary member drive motor 76 to start the motors 77 and 76. The operation of closing the attacker 17 and closing every time a predetermined number of winnings (or a predetermined time elapses) is controlled to be repeated a predetermined number of times (predetermined rounds). The operation control unit 37 controls the rotation of the game body rotation motor 55 that rotates the figure 52 and the rotation roller 53. In the pachinko machine according to the present embodiment, it is assumed that the game machine rotation motor 55 rotates from when the power is supplied to the pachinko machine 1. However, the game body rotation motor 55 may start rotating when the player starts the game or when a big hit occurs.

作動判定部38は、始動チャッカ開閉ソレノイド45、開閉回転部材駆動モータ77、貯留回転部材駆動モータ76、及び遊技体回転モータ55を作動させるための条件を満たすか否かを判定するようになっている。つまり、始動チャッカ開閉ソレノイド45にあって、始動チャッカ16の開閉の「条件を満たす」ときとは、主基板41において第1抽選部33の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。開閉回転部材駆動モータ77と貯留回転部材駆動モータ76にあって、アタッカ17の開口の「条件を満たす」ときとは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカ17の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。   The operation determination unit 38 determines whether or not a condition for operating the starter chucker opening / closing solenoid 45, the opening / closing rotation member drive motor 77, the storage rotation member drive motor 76, and the game body rotation motor 55 is satisfied. Yes. That is, in the starter chucker opening / closing solenoid 45, the “condition” of opening / closing the starter chucker 16 is a case where the main board 41 is won by a lottery performed separately from the big lottery lottery of the first lottery unit 33. . In the opening / closing rotary member drive motor 77 and the storage rotary member drive motor 76, when the “condition” of the opening of the attacker 17 is satisfied, three identical symbols are taken from the state of so-called reach (including so-called super reach and normal reach). This is a case where the jackpots are generated on the jackpot active line, and the “when the condition is satisfied” of the blockage of the attacker 17 is a case where all winnings at the time of the jackpot occurrence are completed.

作動決定部39は、作動判定部38からの判定信号を受けて、始動チャッカ開閉ソレノイド45、開閉回転部材駆動モータ77、貯留回転部材駆動モータ76、及び遊技体回転モータ55の作動開始をそれぞれに決定するようになっている。   The operation determination unit 39 receives the determination signal from the operation determination unit 38, and starts the operation of the starter chuck opening / closing solenoid 45, the opening / closing rotation member drive motor 77, the storage rotation member drive motor 76, and the game body rotation motor 55, respectively. It comes to decide.

期待度決定部58は、第1抽選部33での大当たり抽選の結果とは別に、予めテーブルデータとして用意された期待度乱数から抽選によって、大当たりが当選される見かけ上の確率、つまり期待度を、10%、20%、・・・80%、90%等のような数値として決定する。期待度決定部58は、期待度乱数からの抽選を行うか否かを、始動チャッカ16への入賞後に別途行う抽選によって決める。   The expectation degree determination unit 58 determines an apparent probability that the jackpot is won, that is, the expectation degree, by lottery from the expectation random numbers prepared in advance as table data, in addition to the result of the jackpot lottery in the first lottery unit 33. It is determined as a numerical value such as 10%, 20%,... 80%, 90%. The expectation degree determination unit 58 determines whether or not to perform a lottery from the expectation random number by a lottery performed separately after winning the starter chucker 16.

開閉回転部材駆動モータ77は、作動制御部37から送信された駆動信号に応答して開閉回転部材74を回転させて、貯留回転部材73の回転軸75より上方の遊技球貯留室72を開口するようになっている。   The opening / closing rotation member drive motor 77 rotates the opening / closing rotation member 74 in response to the drive signal transmitted from the operation control unit 37 to open the game ball storage chamber 72 above the rotation shaft 75 of the storage rotation member 73. It is like that.

貯留回転部材駆動モータ76は、作動制御部37から送信された駆動信号に応答して貯留回転部材73を回転させて、貯留回転部材73の遊技球貯留室72に入賞した遊技球を貯留した状態で、排出口78まで搬送させるようになっている。   The storage rotation member drive motor 76 rotates the storage rotation member 73 in response to the drive signal transmitted from the operation control unit 37, and stores the winning game balls in the game ball storage chamber 72 of the storage rotation member 73. Therefore, it is conveyed to the discharge port 78.

アタッカ開閉ソレノイド54は、作動制御部37から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、アタッカ17を開閉動作させるようになっている。   The attacker opening / closing solenoid 54 opens and closes the attacker 17 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to a drive signal transmitted from the operation control unit 37.

遊技体回転モータ55は、作動制御部37から送信された駆動信号に応答してフィギャア52と回転ローラ53を回転させるようになっている。   The game body rotation motor 55 rotates the figure 52 and the rotation roller 53 in response to the drive signal transmitted from the operation control unit 37.

一方、サブ基板42は、演出制御部43及び表示制御部46を有しており、サブ基板42には、放音装置8、演出用照明装置23、図柄表示装置47及びLED79が接続されている。   On the other hand, the sub-board 42 includes an effect control unit 43 and a display control unit 46, and the sound emitting device 8, the effect lighting device 23, the symbol display device 47, and the LED 79 are connected to the sub-board 42. .

演出制御部43は、主基板41中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置8、演出用照明装置23を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行うようになっている。また、演出制御部43は、期待度決定部58で決定された期待度に関連する遊技制御部35からの信号に応答して、LED79に、遊技者の視覚に訴える演出表示を行わせるようになっている。   The production control unit 43 drives the sound emitting device 8 and the production lighting device 23 in a timely manner in accordance with the signal supplied from the microprocessor in the main board 41, so as to perform the production display appealing to the visual and auditory sense of the player. It has become. In addition, the effect control unit 43 causes the LED 79 to perform an effect display appealing to the player's vision in response to a signal from the game control unit 35 related to the degree of expectation determined by the expectation degree determination unit 58. It has become.

表示制御部46は、遊技制御部35から送信された演出内容に関する信号に従って図柄表示装置47を適時駆動し、大当たり抽選の結果等を遊技者の視覚に訴えるように演出表示するようになっている。   The display control unit 46 drives the symbol display device 47 in a timely manner in accordance with a signal relating to the contents of the effect transmitted from the game control unit 35, and displays the effect so as to appeal the player's vision to the result of the big hit lottery. .

放音装置8、演出用照明装置23、図柄表示装置47及びLED79は、上述したように各制御に応答して音、光等の発生により、通常時の演出や大当たり時における特別な演出等を行うようになっている。   As described above, the sound emitting device 8, the lighting device 23 for the production, the symbol display device 47, and the LED 79 produce a normal production or a special production at the time of a big hit by the generation of sound, light, etc. in response to each control. To do.

次に、本パチンコ機1の動作を、図1乃至図3の構成を示す図と、図4の制御ブロック図と、図5の動作説明用のフローチャートとに基づいて説明をする。   Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described based on the diagram showing the configuration of FIGS. 1 to 3, the control block diagram of FIG. 4, and the flowchart for explaining the operation of FIG.

パチンコ機1の主電源がオンされると、作動制御部37が遊技体回転モータ55を始動させて、フィギャア52と回転ローラ53を回転させる。この状態において、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル9を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、不図示の発射装置の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域7aに向けて連続的に発射される。遊技盤7の遊技領域7aに打ち出された多数の遊技球は、遊技領域7aを転動落下して、始動チャッカ16、入賞口29,30に適時に入賞するか、あるいは、これらに入賞しないで、遊技領域7aの最下部のアウト口22に転がり込み、遊技盤7の背面側に排出される。   When the main power supply of the pachinko machine 1 is turned on, the operation control unit 37 starts the game body rotation motor 55 to rotate the figure 52 and the rotation roller 53. In this state, when a player seated facing the pachinko machine 1 holds the launch handle 9 and rotates it to an appropriate angle (step S1), the game ball is moved for a predetermined time by the operation of the launch device (not shown). Fired continuously toward the game area 7a at intervals. A large number of game balls launched into the game area 7a of the game board 7 roll down the game area 7a and win the starter chuck 16 and winning holes 29 and 30 in a timely manner, or do not win them. Then, it rolls into the lowermost outlet 22 of the game area 7 a and is discharged to the back side of the game board 7.

そして、始動チャッカ16や入賞口29,30のいずれかに遊技球が入賞した場合、入賞判定部31が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力部32が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留部36は、保留球Hが0<H<5であるか否かを常時判定しており、0<H<5を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを、遊技制御部35を介して表示制御部46に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンするとともに、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留部36は、当該保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、第1抽選部33で行われる始動チャッカ16への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   When a game ball wins at either the start chucker 16 or the winning openings 29 and 30, the winning determination unit 31 determines the winning and the winning signal output unit 32 outputs a winning signal (step S2). At this time, the holding unit 36 always determines whether or not the holding ball H is 0 <H <5. When it is determined that 0 <H <5 is satisfied, the holding variation pattern command is The information is sequentially transmitted to the display control unit 46 via the game control unit 35, the symbol variation prohibition flag is turned on, the symbol variation timer is set, and the number of reserved balls is decremented by 1 in response to the transmission of the variation pattern command. Further, the holding unit 36 holds the result of the jackpot lottery according to the winning to the starter chuck 16 performed in the first lottery unit 33 when the number H of held balls becomes H <4 according to the consumption of the reserved ball. Store as a sphere and increment the number of held balls by one.

また、上記ステップS2において、始動チャッカ16に入賞があった際には、その旨の信号が入賞信号出力部32から期待度決定部58へと送信される。すると、期待度決定部58は、入賞信号出力部32からの当該信号に応答して、期待度決定の抽選を行うか否かの判定(抽選)を行い、行うと判定した場合には、予め用意された期待度乱数から抽選で、期待度の決定を行い、決定した期待度に関する信号を演出制御部43に送信する。   In step S 2, when the starter chucker 16 has won a prize, a signal to that effect is transmitted from the prize signal output unit 32 to the expectation level determination unit 58. Then, in response to the signal from the winning signal output unit 32, the expectation degree determination unit 58 determines whether or not to perform a lottery for expectation determination (lottery). The expectation degree is determined by lottery from the prepared expectation degree random numbers, and a signal related to the determined expectation degree is transmitted to the effect control unit 43.

ここで、期待度決定部58から期待度に関する信号が演出制御部43に送信されると、演出制御部43は、LED79を点燈する。この点滅動作は、第1抽選部33による大当たり抽選の結果が決定し、その結果を表す変動パターンが図柄表示装置47に表示されるまで継続される。   Here, when a signal related to the expectation degree is transmitted from the expectation degree determination unit 58 to the effect control unit 43, the effect control unit 43 turns on the LED 79. This blinking operation is continued until the result of the jackpot lottery by the first lottery unit 33 is determined and a variation pattern representing the result is displayed on the symbol display device 47.

次いで、LED79が点燈している間に、演出制御部43は、期待度決定部58が決定した大当たりの期待度を表す演出表示を行う。例えば、期待度25%未満、25%乃至50%未満、50%乃至70%未満、70%乃至100%の各期待度の程度が高くなるほど、段階的にLED79の明るくして、期待度を感覚的に認識することができるようにする。この結果、装飾性の向上にも寄与するものとなる。   Next, while the LED 79 is lit, the effect control unit 43 performs an effect display that represents the jackpot expectation determined by the expectation determination unit 58. For example, as the degree of expectation is less than 25%, 25% to less than 50%, 50% to less than 70%, and 70% to 100%, the LED 79 becomes brighter step by step, and the degree of expectation is sensed. To be able to recognize it. As a result, it also contributes to an improvement in decorativeness.

なお、貯留回転部材73のLED79に対向する中心部分73d(図2、図3参照)が、半透明な部材で形成されているため、LED79が点燈したとき、LED79の光を拡散させて、LED79の点燈効果を拡大するようなっている。また、開閉回転部材74の前面板74eは、透明部材で形成されているので、貯留回転部材73の中心部分73dの発光を阻害するようなことがない。   In addition, since the central part 73d (refer FIG. 2, FIG. 3) facing LED79 of the accumulation | storage rotation member 73 is formed with the translucent member, when LED79 turns on, it diffuses the light of LED79, The lighting effect of the LED 79 is expanded. Further, since the front plate 74e of the opening / closing rotation member 74 is formed of a transparent member, the light emission of the central portion 73d of the storage rotation member 73 is not hindered.

なお、LED79を、図6、図7に示すように、支持板10に回転軸71を中心にして円状に複数配列させて、期待度が高まるにしたがって、点燈するLED79の数を増やして、貯留回転部材73の明るさを明るくするようにしてもよい。また、貯留回転部材73のLED79に対向する部分のみ、あるいは全体をLED79が点燈したとき、光を拡散透過するための半透明な透過部になっている必要がある。これによって、貯留回転部材73の前面が、LEDによって発光しているように見えて、遊技性を高めることができる。   As shown in FIGS. 6 and 7, a plurality of LEDs 79 are arranged in a circle around the rotation shaft 71 on the support plate 10, and as the degree of expectation increases, the number of LEDs 79 to be turned on is increased. The brightness of the storage rotation member 73 may be increased. Further, when only the portion of the storage rotating member 73 facing the LED 79 or the entire LED 79 turns on, it is necessary to be a translucent transmission portion for diffusing and transmitting light. Thereby, the front surface of the storage rotating member 73 appears to emit light by the LED, and the gameability can be improved.

また、図8に示すように、LED79を、複数の同心円状に複数配列して期待度が高まるにしたがって、内側の円に配列されているLED79から順に、外側の円に配列されているLED79を点燈させて、発光面積を広くして、貯留回転部材73を明るくするようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 8, as the expectation increases as a plurality of LEDs 79 are arranged in a plurality of concentric circles, the LEDs 79 arranged in the outer circle are sequentially arranged from the LEDs 79 arranged in the inner circle. You may make it light and make the light emission area wide, and you may make it the storage rotation member 73 light.

さらに、図6乃至図8において、LEDに例えば青色・緑色・黄色・赤色の4色のLEDを配設して、期待度に応じて、色調を変えてもよい。   Further, in FIGS. 6 to 8, for example, LEDs of four colors of blue, green, yellow, and red may be arranged in the LEDs, and the color tone may be changed according to the degree of expectation.

ところで、上記ステップS2において、始動チャッカ16への入賞を契機として大当たり抽選で当選した場合(ステップS3)には、第1抽選部33が当たりフラグをオンすると、第2抽選部34が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。   By the way, in the above-described step S2, when winning the big hit lottery with the winning of the starter chucker 16 (step S3), when the first lottery unit 33 turns on the winning flag, the second lottery unit 34 performs the production. The lottery type based on the effect random number value stored in the memory determines the type of jackpot, that is, the variation pattern corresponding to the probability variation or the normal variation.

これにより、図柄表示装置47に表示されるべき当たり図柄がセットされて、第2抽選部34は、その旨の変動パターンコマンドを出力するとともに、当該変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンして、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする(ステップS4)。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置47に表示される外れ図柄がセットされて、第2抽選部34は、その旨の変動パターンコマンドを出力するとともに、図柄変動禁止フラグをオンして、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   Thereby, the winning symbol to be displayed on the symbol display device 47 is set, and the second lottery unit 34 outputs the variation pattern command to that effect and until the effect display based on the variation pattern command is finished. Turn on the symbol variation prohibition flag to prevent the next variation pattern command from being sent, set the symbol variation timer to measure the time to release the turned on symbol variation inhibition flag, and send the variation pattern command. Accordingly, the number of reserved balls is decremented by 1 (step S4). On the other hand, when the winning is a lottery lottery, a variation pattern is determined in which lottery based on a random number value stored in the effect memory results in the final matching of symbols corresponding to the loss as a result of the variation. As a result, the off symbol displayed on the symbol display device 47 is set, and the second lottery unit 34 outputs a variation pattern command to that effect, turns on the symbol variation prohibition flag, and sets the symbol variation timer. Then, the number of reserved balls is decremented by 1 in response to the transmission of the variation pattern command.

以上のようにして、遊技制御部35が、図柄表示装置47に表示すべき演出内容に関する信号を制御コマンドと共にサブ基板42の表示制御部46に送信することに基づいて、表示制御部46が、図柄表示装置47を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。   As described above, based on the fact that the game control unit 35 transmits a signal related to the effect content to be displayed on the symbol display device 47 to the display control unit 46 of the sub-board 42 together with the control command, the display control unit 46 The symbol display device 47 is driven in a timely manner, and the contents related to the jackpot lottery result are displayed so as to appeal to the player's vision (step S5).

そして、第1抽選部33での抽選結果が図柄表示装置47の画面上に表れると、作動制御部37が、作動決定部39の作動開始決定の信号に基づいて、所定のタイミングで開閉回転部材駆動モータ77と貯留回転部材駆動モータ76とに駆動信号を送り、開閉回転部材74と貯留回転部材73を回転させてアタッカ17を開口し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカ17に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口18から上皿13に払い出されることとなる(ステップS6)。   And if the lottery result in the 1st lottery part 33 appears on the screen of the symbol display apparatus 47, the operation control part 37 will be an opening-and-closing rotation member at predetermined timing based on the signal of the operation start determination of the operation | movement determination part 39. A drive signal is sent to the drive motor 77 and the storage rotation member drive motor 76, the opening / closing rotation member 74 and the storage rotation member 73 are rotated to open the attacker 17, and a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time elapses). The operation of closing every time is repeated a predetermined number of times (a predetermined round). As a result, a large amount of game balls corresponding to the game balls won in the attacker 17 are paid out from the ball supply port 18 to the upper plate 13 (step S6).

アタッカ17に入賞した遊技球は、排出口78から落下案内通路51内を転動落下する。遊技球は、落下案内通路51内を転動落下する途中で、回転しているフィギュヤ53に当接して飛散させられる。そして、遊技球は、回転している回転ローラ53の螺旋溝53aに案内されながら落下していく。   The game ball winning the attacker 17 rolls and falls in the drop guide passage 51 from the discharge port 78. The game ball is scattered in contact with the rotating figure 53 during the rolling and falling in the drop guide passage 51. Then, the game ball falls while being guided by the spiral groove 53a of the rotating roller 53 that is rotating.

以上、説明したように、本パチンコ機1は、アタッカ17をLED79によって大当たり予告をする予告表示部と兼用してあるので、遊技盤7のスペースの有効利用を図ることができる。   As described above, the pachinko machine 1 can also effectively use the space of the game board 7 since the attacker 17 is also used as a notice display unit for making a big hit notice using the LED 79.

また、本パチンコ機1は、予告表示部と兼用されたアタッカ17を遊技盤の上部に設けてあるので、大当たり予告を認知しやすくなって、遊技性を高めることができる。   In addition, the pachinko machine 1 is provided with an attacker 17 that is also used as a notice display unit at the top of the game board, so that it is easy to recognize the jackpot notice and the gameability can be improved.

さらに、本パチンコ機1は、アタッカ17を図柄表示装置47の上部に備えているので、アタッカ17に遊技球が入賞するか否かの期待感を損なうことなく、アタッカ17に入賞した遊技球が落下案内通路51内を落下する様子が外部から見えるようにして、遊技を楽しむ興趣性を高めることができる。   Furthermore, since the pachinko machine 1 includes the attacker 17 at the upper portion of the symbol display device 47, the game ball that won the attacker 17 can be obtained without impairing the expectation of whether or not the game ball will win the attacker 17. The appearance of falling in the drop guide passage 51 can be seen from the outside, and it is possible to enhance the fun of enjoying the game.

また、アタッカ17が、遊技盤7の遊技領域7aの上部に設けられているので、アタッカ17を狙い打ちし易くなって、遊技性を高めることができる。   Moreover, since the attacker 17 is provided in the upper part of the game area 7a of the game board 7, it becomes easy to aim at the attacker 17 and can improve game property.

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれるものとする。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

本発明の実施形態におけるパチンコ機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko machine in the embodiment of the present invention. 図1に示すパチンコ機のアタッカの拡大正面図である。It is an enlarged front view of the attacker of the pachinko machine shown in FIG. 図2のA−A矢視断面図である。It is AA arrow sectional drawing of FIG. 図1に示すパチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the action | operation by the pachinko machine shown in FIG. 他の実施形態のアタッカの断面図であって図3に相当する図である。It is sectional drawing of the attacker of other embodiment, and is a figure equivalent to FIG. 図6に示すアタッカのLEDの配列を示す正面図である。It is a front view which shows the arrangement | sequence of LED of the attacker shown in FIG. 図6に示すアタッカのLEDの他の配列を示す正面図である。It is a front view which shows the other arrangement | sequence of LED of the attacker shown in FIG.

符号の説明Explanation of symbols

Ba 遊技球
1 遊技機(パチンコ機)
7 遊技盤
7a 遊技領域
16 始動口(始動チャッカ)
17 大入賞部(アタッカ)
47 図柄表示部(図柄表示装置)
51 落下案内通路
51a 前面
52 遊技体(フィギュア)
53 遊技体(回転ローラ)
71 回転軸
72 遊技球貯留室
73 貯留回転体(貯留回転部材)
73a 前面
74 開閉体(開閉回転部材)
74e 前面板
Ba game ball 1 game machine (pachinko machine)
7 Game board 7a Game area 16 Start port (starter chucker)
17 Grand Prize Club (Attacka)
47 Symbol Display Unit (Symbol Display Device)
51 Fall Guide Path 51a Front 52 Game Body (Figure)
53 Game Body (Rotating Roller)
71 Rotating shaft 72 Game ball storage chamber 73 Storage rotating body (storage rotating member)
73a Front surface 74 Opening and closing body (opening and closing rotating member)
74e Front plate

Claims (3)

始動口と、前記始動口に遊技球が入賞したことに基づき、図柄の変動表示を行う図柄表示部とを遊技盤の遊技領域に備え、前記図柄が特定図柄として揃ったときに大当たり遊技を発生させる遊技機であって、
大当たり発生時に前記遊技球が入賞可能に開口して、入賞した前記遊技球を一旦貯留した状態で前記遊技盤に沿って回転移動させる大入賞部を備え、
前記大入賞部の前面が、貯留した前記遊技球が外部から見える透視部からなり、
前記大入賞部が、
前記遊技盤と直交する回転軸に前記大当たり発生時に回転可能に支持されて、前記回転軸を中心にして放射状に延びて外方に開放された前記遊技球を貯留する複数の遊技球貯留室が形成された貯留回転体と、
前記回転軸に同軸的に設けられた半円状の回転部材からなり、通常、前記回転軸より上方の遊技球貯留室を閉じており、大当たり発生時に該遊技球貯留室を開放する開閉体と、を備え、
前記開閉体が、大当たり発生時に、前記回転軸より上方の遊技球貯留室を閉じている状態から下方に回転して、該上方の複数の遊技球貯留室を開放し、同時に複数の遊技球を入球可能にする、
ことを特徴とする遊技機。
The game area of the game board is equipped with a starting point and a symbol display unit that displays a variation of the symbol based on the winning of a game ball at the starting port, and a big hit game is generated when the symbol is aligned as a specific symbol A gaming machine
The game ball is opened so as to be able to win when a big hit occurs, and includes a large winning portion that rotates and moves along the game board in a state where the winning game ball is temporarily stored,
The front face of the big prize part consists of a see-through part where the stored game balls can be seen from the outside ,
The big prize section is
A plurality of game ball storage chambers that are rotatably supported by the rotation shaft orthogonal to the game board when the big hit occurs and store the game balls that extend radially around the rotation shaft and are opened outward. Formed storage rotating body,
An opening / closing body comprising a semicircular rotating member provided coaxially with the rotating shaft, normally closing the game ball storage chamber above the rotating shaft and opening the game ball storing chamber when a big hit occurs With
When the big hit occurs, the opening / closing body rotates downward from a state in which the game ball storage chamber above the rotation shaft is closed, thereby opening the plurality of game ball storage chambers above, and simultaneously playing a plurality of game balls. Enable to enter,
A gaming machine characterized by that.
前記大入賞部が、前記図柄表示部の上方に備えられ、
前記大入賞部に入賞した前記遊技球の落下を案内する落下案内通路と、
前記落下案内通路内に設けられた遊技体と、を備え、
前記落下案内通路の前面が、前記遊技球と前記遊技体とが外部から見える透視部になっていることを特徴とする請求項に記載の遊技機。
The big prize section is provided above the symbol display section,
A drop guide passage for guiding the fall of the game ball won in the big prize section;
A game body provided in the drop guide passage,
The front of the drop guide passages, the gaming machine according to claim 1, wherein the game ball and said game body is characterized that it is see-through portion externally visible.
前記遊技体が、キャラクタの形状に形成されていることを特徴とする請求項に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 2 , wherein the game body is formed in the shape of a character.
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