JP4793794B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、特に遊技領域にセンター役物を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine provided with a center accessory in a gaming area.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, and then led to obstacle nails or windmills in the game area. On the other hand, there are known ones configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the outlets at the lower part of the game area without entering.

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり(以下、「大当たり」ともいう)の発生時(つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時)には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。   With such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a lottery or production pattern is drawn based on this. And a predetermined number of game balls are paid out. Depending on the production pattern selected based on the lottery result, various expressions such as a visual display through a liquid crystal screen provided in the center of the game board and various lighting devices, an auditory expression through a speaker, etc. Production is performed. When a win (hereinafter also referred to as a “big hit”) occurs (that is, when a lottery in a special game state is won), a big winning opening called an attacker is opened, and a large number of games corresponding to the pitch It becomes a special game state advantageous to the player to which the ball is paid out.

上述した従来のパチンコ機では、遊技領域の中央部分にセンター飾り(センター役物)を備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させるステージを備えたものが存在する(特許文献1参照)。   In the conventional pachinko machine described above, a center ornament (center accessory) is provided at the center of the game area, and a warp inlet is provided at the side of the center ornament. Some have a stage that rolls so as to be guided to the side (see Patent Document 1).

特開2001−327672号公報JP 2001-327672 A

ところで、上記特許文献1に記載されるようなパチンコ機では、遊技領域におけるセンター飾りの下方に大入賞口が位置しており、特別遊技抽選にて特別遊技状態への移行が決まった際には、センター飾りのステージ後方に位置する液晶画面で演出用映像が折角流れているにも拘わらず、ちゃんと入賞しているかなど大入賞口への入賞状況が気になる遊技者は、下方の大入賞口ばかりを見てしまう傾向にある。そのため、遊技者は、演出用映像として液晶画面上で流れる、機種のテーマとなっている物語の内容やその登場人物の説明、或いは、その機種に備えたスーパーリーチや演出の種類の説明などを見逃すことになり、遊技機メーカー側から折角提供されている種々の演出内容の一部を享受できないことがあった。   By the way, in the pachinko machine as described in the above-mentioned Patent Document 1, the big winning opening is located below the center decoration in the game area, and when the transition to the special game state is decided in the special game lottery. A player who is worried about the status of winning a prize, such as whether or not he has won a prize despite the fact that the production video is flowing on the LCD screen located behind the center decoration stage, There is a tendency to look only at the mouth. Therefore, the player explains the content of the story that is the theme of the model and the characters that flow on the liquid crystal screen as the production video, or the explanation of the type of the super reach and the production provided for the model. In some cases, it was overlooked and some of the various effects provided by the gaming machine manufacturer were not available.

そこで本発明は、特別遊技抽選で特別遊技状態への移行が決まった際、大入賞口への入賞状況を、演出用の映像とともに容易に視認し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Therefore, the present invention is configured so that when the transition to the special game state is decided by the special game lottery, the winning situation to the big prize opening can be easily seen together with the video for the production, thereby solving the above-mentioned problems. The purpose is to provide a gaming machine.

請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図6参照)、遊技領域(3a)に、ワープ導入口(36,37)及び該ワープ導入口(36,37)から導入された遊技球(Ba)を転動させるステージ(S)を有するセンター役物(23)と、該センター役物中央部の開口部(75)から露出する画像表示装置(34)と、特別遊技状態の抽選の契機となる入賞が行われる始動口(30,33)と、を備え、かつ該始動口(30,33)への入賞を契機として特別遊技状態に移行するか否かの特別遊技抽選を行う抽選手段(83,84)を備え、前記遊技領域(3a)に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機(1)において、
前記センター役物(23)に、前記特別遊技抽選で前記特別遊技状態への移行が決まった際、開放して所定条件を満たすと閉じる開閉動作を所定回数(例えば15ラウンド)繰り返す大入賞口(28)を備え、
前記ワープ導入口(36,37)は、前記センター役物(23)の左右幅方向の両側に設けられ、かつ、
前記ステージ(S)は、
前記ワープ導入口の一方(36)から導入された遊技球を、前記センター役物(23)に設けられた第1球放出口(56)及び第1転動路(57)を介して前記始動口(30)に高確率で入賞させ得る高確率入賞ルートと、
前記特別遊技状態に移行しない際は、前記ワープ導入口の他方(37)から導入された遊技球を、前記センター役物(23)に設けられた第2球放出口(48)、該第2球放出口(48)に繋がる第2転動路(49)該第2転動路(49)に繋がると共に前記ステージ前側に遊技球を方向転換させる方向転換路(54)、及び該方向転換路(54)に繋がる通過路(72)を介して前記始動口(30)と異なる方向に落下させ、前記特別遊技状態に移行した際は、前記ワープ導入口の他方(37)から導入された遊技球を、前記第2球放出口(48)、前記第2転動路(49)及び前記方向転換路(54)を介して、開放する前記大入賞口(28)に入賞させ得る放出ルートと、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIGS. 1 to 6) is a game area (3a) with a warp introduction port (36, 37) and a game ball introduced from the warp introduction port (36, 37) ( Ba () having a stage (S) for rolling Ba), an image display device (34) exposed from the opening (75) in the center of the center accessory, and a chance for lottery in a special gaming state And a lottery means for performing a special game lottery for determining whether or not to shift to a special game state in response to a winning at the startport (30, 33). (83, 84), and a gaming machine (1) formed by playing a game ball in the gaming area (3a),
When the center game (23) is determined to shift to the special game state in the special game lottery, it is opened and the closing operation is repeated a predetermined number of times (for example, 15 rounds) when a predetermined condition is satisfied (for example, 15 winning rounds) 28)
The warp inlets (36, 37) are provided on both sides in the left-right width direction of the center accessory (23), and
The stage (S)
The game ball introduced from one of the warp introduction ports (36) is started through the first ball discharge port (56) and the first rolling path (57) provided in the center accessory (23). A high probability winning route that allows the mouth (30) to win with a high probability;
When the game state does not shift to the special game state, the game ball introduced from the other of the warp introduction ports (37) is transferred to the second ball discharge port (48) provided in the center accessory (23), the second A second rolling path (49) connected to the ball discharge port (48), a direction changing path (54) connected to the second rolling path (49) and turning the game ball to the front side of the stage, and the direction changing It was introduced from the other (37) of the warp introduction port when it was dropped in the direction different from the start port (30) through the passage (72) connected to the route (54) and shifted to the special game state. A release route that allows a game ball to be awarded through the second ball outlet (48), the second rolling path (49), and the direction changing path (54) to the open big prize opening (28). And comprising
The gaming machine (1) is characterized by this.

なお、本発明における「ワープ導入」という語句は、遊技領域に打ち出された遊技球を、当該遊技領域の比較的下側に位置する道釘等を経ることなく始動口の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域において始動口の左右に打ち込まれた複数本の障害釘の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動口方向に導く役割を担っている。   In the present invention, the phrase “introducing warp” means that a game ball launched into a game area is guided onto the start opening without passing through a nail or the like located relatively below the game area. It is a concept to do. In addition, the “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails driven to the left and right of the start opening in the game area, and plays a role of guiding the game ball that has been rolled and dropped from above toward the start opening. Is responsible.

請求項2に係る本発明は(例えば図2及び図3参照)、前記大入賞口(28)が、前記画像表示装置(34)前側下部に配置されてなる、
請求項1記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 2 (see, for example, FIG. 2 and FIG. 3) is configured such that the big prize opening (28) is disposed at the lower front side of the image display device (34).
A gaming machine (1) according to claim 1.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。   Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、センター役物に、特別遊技抽選で特別遊技状態への移行が決まった際、開放して所定条件を満たすと閉じる開閉動作を所定回数繰り返す大入賞口を備えるので、特別遊技抽選で特別遊技状態への移行が決まった場合に、遊技者は大入賞口への入賞状況を演出用の映像とともに容易に視認することができる。従って、物語の内容やその登場人物の説明、或いは演出の種類の説明などを見逃すことなく、遊技者に遊技を楽しませることができる。また、ワープ導入口の一方から導入された遊技球を、第1球放出口及び第1転動路を介して始動口に高確率で入賞させ得る高確率入賞ルートと、特別遊技状態に移行しない際は、ワープ導入口の他方から導入された遊技球を、第2球放出口、該第2球放出口に繋がる第2転動路、該第2転動路に繋がると共にステージ前側に遊技球を方向転換させる方向転換路及び該方向転換路に繋がる通過路を介して始動口と異なる方向に落下させ、特別遊技状態に移行した際は、ワープ導入口の他方から導入された遊技球を、第2球放出口、第2転動路及び方向転換路を介して、開放する大入賞口に入賞させ得る放出ルートとを備えるので、ワープ導入口をセンター役物の左右に設けながらも、一方から導入した遊技球で常に始動口を狙い、特別遊技状態に移行した際には他方から導入した遊技球で大入賞口を狙うといった高い遊技性を有する遊技機を提供することができる。そして、遊技状態に応じて遊技者が意識的に左右に打ち分けることで、遊技者にとって有利なゲーム進行を実現することができ、従って、遊技者が自らの意思で打ち分ける技術介入性を持たせることができる。 According to the first aspect of the present invention, the center bonus is provided with a big prize opening that opens and closes a predetermined number of times when it is opened and a predetermined condition is satisfied when the special game lottery is determined to be shifted to the special game state. Therefore, when the transition to the special game state is decided by the special game lottery, the player can easily visually recognize the winning situation at the big winning opening together with the video for the production. Therefore, the player can entertain the game without missing the contents of the story, the description of the characters, or the description of the type of the production. In addition, the game ball introduced from one of the warp introduction ports is not shifted to the special game state, and the high probability winning route that allows the starting port to win a high probability through the first ball discharge port and the first rolling path. At the time, the game ball introduced from the other of the warp introduction port is connected to the second ball discharge port, the second rolling path connected to the second ball discharge port, the second rolling path, and the game ball to the front side of the stage. the direction changing passage diverting the, and is dropped in the direction different from the start hole through a passage leading to said direction changing passage, when the transition to the special gaming state, a game ball that is introduced from the other warp inlet , Through the second ball discharge port, the second rolling path and the direction change path, with a release route that can be awarded to the large winning opening to be opened, while providing the warp introduction port on the left and right of the center role, Special game cards aiming always at the starting point with game balls introduced from one side It is possible to provide a gaming machine having a high game of such targeting the special winning opening upon transition in game balls introduced from the other on. Then, the player can consciously divide left and right according to the game state, so that it is possible to realize a game progress that is advantageous for the player. Can be made.

請求項2に係る本発明によると、大入賞口が画像表示装置の前側下部に配置されるので、センター役物における最も視認性の良い位置に大入賞口が配置されることになり、大入賞口への入賞状況と、画像表示装置に表示される演出用映像とを遊技者が視認するのに最適な環境を実現することができる。   According to the second aspect of the present invention, since the big prize opening is arranged in the lower part on the front side of the image display device, the big prize opening is arranged at the most visible position in the center accessory, It is possible to realize an optimum environment for the player to visually recognize the winning status of the mouth and the effect video displayed on the image display device.

以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図1は、本実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。なお、後述する実施の形態では、本発明の遊技機を、始動チャッカーを2箇所有する所謂1種1種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂1種など、所謂1種機能を有するパチンコ機であれば適用可能である。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine according to the present embodiment. In the embodiment described later, the gaming machine of the present invention is described as a so-called one-type pachinko machine having two starter chuckers, but the present invention is not limited to this, so-called one-type, such as one-type. Any pachinko machine having a function can be applied.

本実施形態のパチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり(特別遊技状態)が発生した状態でアタッカー5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり(「確変当たり」ともいう)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 of the present embodiment moves a game ball (so-called pachinko ball) toward a game area 3 a of the game board 3 by operation of a launch device (not shown) by operating the launch handle 2. The game is performed while being launched, and is configured so as to pay out the number of game balls corresponding to the game balls that have entered the attacker 5 in a state where a big hit (special game state) such as a so-called probability change has occurred. Per probability fluctuation (also referred to as “probable per change”) means that when the jackpot of the probability variation mode is won as a result of the lottery, it is advantageous to the player at least until the next jackpot is drawn in the gaming state in the probability variation mode. It means a special state that can add value. On the other hand, there is a “normal hit” as a big hit that does not become the special state.

本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、この筐体6に開閉可能に装着された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における遊技盤3の上方左右及び下方左右にはスピーカー(図示せず)を有する放音装置12が配設されている。また、ガラス枠10における右側部には、前扉7を筐体6側に施錠し解放する施錠装置13が配設されている。なお、筐体6及び前扉7等から遊技機本体が構成されている。   The pachinko machine 1 includes a frame-shaped housing 6 having an opening and a front door 7 that is attached to the housing 6 so as to be openable and closable. The glass frame 10 which has is attached so that opening and closing is possible. On the back side of the transparent glass 9, the game board 3 is disposed. Illumination devices 11 for production are arranged on the left and right of the game board 3 in the front door 7, and the sound emitting device 12 having speakers (not shown) on the upper left and right and the lower left and right of the game board 3 in the front door 7. Is arranged. A locking device 13 that locks and releases the front door 7 on the housing 6 side is disposed on the right side of the glass frame 10. The gaming machine main body is composed of the housing 6 and the front door 7.

前扉7における遊技盤3の下方には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16には、該皿ユニット16上の遊技球を発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが設けられている。   A dish unit 16 is provided below the game board 3 in the front door 7, and a ball supply port 17 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper right part of the dish unit 16. A ball lending button 19 a and a prepaid card return button 19 b are provided on the upper right wall surface of the dish unit 16. The dish unit 16 includes a first ball release button 20a for discharging game balls on the dish unit 16 downward from a vicinity of a launching device (not shown) through a ball discharge port (not shown) below the dish unit. A second ball release button 20b is provided for discharging the game ball on the tray unit 16 from the vicinity of the ball supply port 17 downward through the ball discharge port.

また、皿ユニット16の右部には、発射装置(図示せず)を操作して遊技球を遊技領域3aに向けて打ち出すための発射ハンドル2が配設されており、皿ユニット16の左下方には灰皿21及び遊技者参加ボタン22が配設されている。なお、図1中の符号14は、発射ハンドル2の操作で発射された遊技球を遊技領域3aに導くガイドレールを示している。   Further, on the right side of the dish unit 16, a firing handle 2 for operating a launching device (not shown) to launch a game ball toward the game area 3a is provided. Ashtray 21 and player participation button 22 are arranged. In addition, the code | symbol 14 in FIG. 1 has shown the guide rail which guides the game ball launched by operation of the launch handle 2 to the game area | region 3a.

遊技領域3aの中央部にはセンター飾り(センター役物)23が配置されており、該センター飾り23の中央部には開口部75(図2参照)が形成され、該開口部75の前側下部にはステージSが形成されている。   A center ornament (center accessory) 23 is arranged in the center of the game area 3a, and an opening 75 (see FIG. 2) is formed in the center of the center ornament 23. Is formed with a stage S.

遊技盤3には、画像表示装置34が、開口部75から画面を露出させた状態で遊技盤裏側から装着されている。センター飾り23の下部左方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口25a,25bが配設されており、センター飾り23の下方には、始動チャッカー30,33、及びアタッカー5が順次配設されている。センター飾り23の左右には、それぞれ風車31が配置されており、始動チャッカー30の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘35が打ち込まれている。始動チャッカー30の左方には、普通図柄抽選の契機となる入球が行われる普通図柄作動ゲート32が配設されている。アタッカー5の下方には、発射ハンドル2の操作で遊技領域3aに打ち出された遊技球を遊技盤3の裏面に排出するための不図示のアウト口が設けられている。   An image display device 34 is mounted on the game board 3 from the back side of the game board with the screen exposed from the opening 75. On the lower left side of the center ornament 23, there are arranged prize winning openings 25a and 25b for performing general winnings that do not contribute to the jackpot lottery. Below the center ornament 23, the starter chuckers 30 and 33 and the attacker 5 are arranged. Are sequentially arranged. Wind turbines 31 are arranged on the left and right sides of the center ornament 23, respectively, and a pair of obstacle nails 35 as so-called life nails are driven directly above the start chuck 30. On the left side of the starting chucker 30, a normal symbol operation gate 32 is provided for entering a ball that triggers the normal symbol lottery. Below the attacker 5, there is provided an unillustrated out port for discharging the game ball launched into the game area 3 a by operating the launch handle 2 to the back surface of the game board 3.

始動チャッカー30,33は、それぞれ大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー33は、始動チャッカー開閉ソレノイド70(図5参照)によって、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー33は開閉式作動入賞部(所謂チューリップ)として形成されており、始動チャッカー30は、開閉式作動入賞部ではない非作動な入賞口として形成されている。始動チャッカー33は、直上方に位置する始動チャッカー30の存在により、開放時にのみ入賞し得るように構成されている。   Each of the starter chuckers 30 and 33 receives a prize that can trigger the jackpot lottery execution. The starter chucker 33 is opened and closed between an open position and a closed position by a starter chucker opening / closing solenoid 70 (see FIG. 5). Operated as follows. The starter chucker 33 is formed as an open / close-type actuated winning portion (so-called tulip), and the starter chucker 30 is formed as a non-actuated prize-winning port that is not an openable / actuated actuated winning portion. The starter chucker 33 is configured to be able to win a prize only when it is opened due to the presence of the starter chucker 30 located immediately above.

次に、センター飾り23の構造について、図2及び図3を参照して説明する。なお、図2は、センター飾り23のステージS及びその周辺を示す正面図、図3はステージS及びその周辺を拡大して示す正面図である。   Next, the structure of the center decoration 23 will be described with reference to FIGS. 2 is a front view showing the stage S and its periphery of the center decoration 23, and FIG. 3 is an enlarged front view showing the stage S and its periphery.

すなわち、図2及び図3に示すように、センター飾り23は、中央部に矩形状の開口部75を有し、該開口部75の左右側部に演出用照明装置26,27を有し、これら演出用照明装置26,27の各外側にワープ導入口36,37を有し、開口部75の下方にステージSを有し、該ステージ上における画像表示装置34の前側下部に、センター飾り23の前後方向に開閉するように構成されたアタッカー28を有している。このアタッカー28は、特別遊技抽選で特別遊技状態への移行が決まった際、開放して所定数の遊技球が入賞すると閉じる開閉動作を所定回数繰り返す大入賞口を構成している。   That is, as shown in FIGS. 2 and 3, the center ornament 23 has a rectangular opening 75 at the center, and the lighting devices 26 and 27 for performance on the left and right sides of the opening 75. Warming introduction ports 36 and 37 are provided on the outer sides of these lighting devices 26 and 27, a stage S is provided below the opening 75, and a center ornament 23 is provided at the lower front side of the image display device 34 on the stage. The attacker 28 is configured to open and close in the front-rear direction. The attacker 28 constitutes a big winning opening that opens and closes a predetermined number of times when a predetermined number of game balls are won when a special game lottery is determined in the special game lottery.

センター飾り23は更に、ステージSの右下部に演出装置59を有している。該演出装置59は、キャラクタ画60を含む複数のキャラクタ画が描かれた半球体59aと、キャラクタ画61を含む複数のキャラクタ画が描かれた半球体59bと、を上下に合わせた構造を有しており、これら半球体59aと半球体59bとが所定の契機で相対回動し、停止した時点で上下に揃ったキャラクタ画同士がバトルしている形になる。なお、図2の画像表示装置34には、演出装置59で上下に揃ったキャラクタ画60,61にそれぞれ対応するキャラクタ画60Aと60Bが戦っている情景が表示されている。   The center decoration 23 further includes an effect device 59 in the lower right portion of the stage S. The rendering device 59 has a structure in which a hemisphere 59a on which a plurality of character images including the character image 60 are drawn and a hemisphere 59b on which a plurality of character images including the character image 61 are vertically aligned. The hemispherical body 59a and the hemispherical body 59b are rotated relative to each other at a predetermined timing, and the character images aligned in the vertical direction are battled when stopped. 2 displays a scene in which character images 60A and 60B corresponding to the character images 60 and 61 aligned vertically in the effect device 59 are fighting, respectively.

遊技領域3aにおけるセンター飾り23の下方には、ステージSから零れた遊技球や、発射されてからステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘35を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口36,37の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。   Below the center ornament 23 in the game area 3a, game balls that have fallen from the stage S, and game balls that have been launched and fall without being involved in the stage S are appropriately scattered or guided to enter the game. A number of obstacle nails, including the obstacle nails 35, are driven. In addition, a large number of obstacle nails are driven around the warp inlets 36 and 37 and on the upper side of the warp inlets 36 and 37 so as to scatter the game balls as appropriate or guide them to the balls.

なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて始動チャッカー30,33の左方に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味する。   Note that the phrase “warp introduction” in the present embodiment means that a game ball launched into the game area 3a is not started through a road nail or the like (not shown) positioned relatively below the game area 3a. It is a concept that means to lead up. The “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails (not shown) driven to the left of the starting chuckers 30 and 33 in the game area 3a.

上記ステージSには、ワープ導入口36から導入された遊技球を始動チャッカー30に高確率(略々100%)で入賞させ得る高確率入賞ルートを構成する、球放出口56、転動路57、導入落下口39及び球放出口29が設けられている。ステージSには更に、ワープ導入口37から導入された遊技球を始動チャッカー30と異なる方向に落下させる放出ルートを構成する、球放出口48、転動路49、転動路50、方向転換路54、通過路72、導入落下口73及び球放出口74が設けられている。大当たり発生によりアタッカー28が開放していると、上記アタッカー28の矩形状の蓋体28aがアタッカー開閉ソレノイド71aの作動で、下側の回動軸(図示せず)を中心として前側に倒れており、方向転換路54から通過路72に向かおうとする遊技球は、蓋体28aに拾われてアタッカー28に入賞する。開放時の蓋体28aは、方向転換路54からの遊技球を円滑に受け入れできるように、矩形状における導入落下口73側の端部はアタッカー28内側に突出し、かつ方向転換路54側の端部は単に平坦になっている。   In the stage S, a ball discharge port 56 and a rolling path 57 that constitute a high probability winning route that allows the starting chucker 30 to win the game ball introduced from the warp introduction port 36 with a high probability (approximately 100%). An introduction drop port 39 and a ball discharge port 29 are provided. The stage S further includes a ball discharge port 48, a rolling path 49, a rolling path 50, and a direction changing path that form a discharge route for dropping the game ball introduced from the warp introduction port 37 in a different direction from the starting chucker 30. 54, a passage 72, an introduction drop port 73, and a ball discharge port 74 are provided. When the attacker 28 is opened due to the occurrence of a big hit, the rectangular lid body 28a of the attacker 28 is tilted forward with the lower opening shaft (not shown) as the center by the operation of the attacker opening / closing solenoid 71a. The game ball that is going from the direction change path 54 to the passage path 72 is picked up by the lid 28a and wins the attacker 28. When the lid 28a is opened, the end on the introduction drop port 73 side in the rectangular shape protrudes to the inside of the attacker 28 and the end on the direction change path 54 side so that the game ball from the direction change path 54 can be smoothly received. The part is simply flat.

なお、上記球放出口56は、ワープ導入口36から導入された遊技球を転動路57に放出し、上記球放出口48は、ワープ導入口37から導入された遊技球を転動路49に放出する。また、上記導入落下口39は、球放出口56から放出されて転動路57を転動する遊技球、或いは不図示の道釘等で弾き上げられて転動路57を転動する遊技球の一部を落下させて球放出口29に案内する。また、上述の放出ルートを経由して通過路72を通過して導入落下口73に導入された遊技球は、上記球放出口74から、始動チャッカー30と異なる方向に落下させられるが、下方の道釘等への跳ね返り状況によっては、障害釘(命釘)35の間を通って始動チャッカー30に入賞することもある。   The ball discharge port 56 discharges the game ball introduced from the warp introduction port 36 to the rolling path 57, and the ball discharge port 48 sends the game ball introduced from the warp introduction port 37 to the rolling path 49. To release. The introduction drop port 39 is a game ball that is released from the ball discharge port 56 and rolls on the rolling path 57, or a game ball that is flipped up by a road nail (not shown) and rolls on the rolling path 57. Is dropped and guided to the ball discharge port 29. Further, the game ball introduced into the introduction drop port 73 through the passage 72 via the above-described release route is dropped from the ball discharge port 74 in a direction different from that of the starting chucker 30, Depending on the situation of rebounding to the road nail or the like, the starter chucker 30 may be awarded through the obstacle nail (life nail) 35.

ついで、本パチンコ機1の背面構造について図4を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。   Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view showing the rear structure of the pachinko machine 1.

すなわち、図4に示すように、パチンコ機1の前扉背面における上部左方には、賞球タンク43が取り付けられており、この賞球タンク43の下方に、副制御基板38、主制御基板40、及び払出し制御基板51がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板52が取り付けられており、この外部端子板52の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び発射装置(図示せず)用の発射制御基板53がこの順に配設されている。パチンコ機1の前扉背面における左側部には、施錠装置13が配設されている。   That is, as shown in FIG. 4, a prize ball tank 43 is attached to the upper left side of the back of the front door of the pachinko machine 1, and the sub control board 38 and the main control board are located below the prize ball tank 43. 40 and the payout control board 51 are arranged in this order. An external terminal plate 52 is attached to the upper right side of the rear surface of the front door. Below the external terminal plate 52, an alignment standby passage 45, a prize ball device 46, a prize ball discharge passage 47, and a power supply unit 41 are provided. , And a launch control board 53 for a launcher (not shown) are arranged in this order. A locking device 13 is disposed on the left side of the back surface of the front door of the pachinko machine 1.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図5に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。   Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. The figure is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.

すなわち、本制御系は、遊技制御装置80と、該遊技制御装置80に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71a、アタッカー開閉ソレノイド71b、放音装置12、演出用照明装置11、画像表示装置34、及び演出用照明装置26,27と、を備えている。   That is, the present control system includes a game control device 80, a start chucker opening / closing solenoid 70, an attacker opening / closing solenoid 71a, an attacker opening / closing solenoid 71b, a sound emitting device 12, and an effect lighting that are electrically connected to the game control device 80. The apparatus 11, the image display device 34, and the effect lighting devices 26 and 27 are provided.

遊技制御装置80は、図4に示した主制御基板40や副制御基板38等から構成されている。主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、副制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。   The game control device 80 includes the main control board 40 and the sub control board 38 shown in FIG. The main control board 40 manages the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner, and includes a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a semiconductor memory in which a game execution program is stored in advance. And a storage unit (not shown) and a microprocessor (MPU) (not shown) that executes these programs. The sub-control board 38 is mainly configured to perform display control of image display, effects such as sound effects, and effect light.

遊技制御装置80は、入賞判定手段81、入賞信号出力手段82、第1抽選手段83、第2抽選手段84、普通図柄抽選手段94、遊技制御手段86、保留手段87、作動制御手段88、作動判定手段89、作動決定手段90、演出制御手段91、及び表示制御手段92を備えている。   The game control device 80 includes a winning determination means 81, a winning signal output means 82, a first lottery means 83, a second lottery means 84, a normal symbol lottery means 94, a game control means 86, a holding means 87, an operation control means 88, and an operation. A determination unit 89, an operation determination unit 90, an effect control unit 91, and a display control unit 92 are provided.

入賞判定手段81は、発射ハンドル2の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技領域3aに打ち出された遊技球が始動チャッカー30,33、入賞口25a,25b、アタッカー5,28等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。   The winning determination means 81 is a game ball that is launched into the game area 3a by a launching device (not shown) that is operated by operating the launching handle 2, such as the start chuckers 30, 33, the winning openings 25a, 25b, the attackers 5, 28, etc. When winning a prize, it is determined that the prize has been won.

入賞信号出力手段82は、入賞判定手段81によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー30,33、入賞口25a,25b、アタッカー5,28等に入賞した旨の入賞信号を出力する。   The winning signal output means 82 outputs a winning signal indicating that winning has been won in the corresponding starter chuckers 30, 33, winning openings 25a, 25b, attackers 5, 28, etc., when winning determination is determined by the winning determination means 81.

第1抽選手段83は、入賞信号出力手段82からの始動チャッカー30に対応する入賞信号の入力時、第2抽選手段84側との合計の最大保留球数(例えば8個)未満での入賞を契機として、乱数値を取得して大当たり抽選(特別遊技状態に移行するか否かの抽選)を実行する。第2抽選手段84は、入賞信号出力手段82からの始動チャッカー33に対応する入賞信号の入力時、第1抽選手段83側との合計の最大保留球数(例えば8個)未満での入賞を契機として、乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。   When the winning signal corresponding to the start chucker 30 from the winning signal output means 82 is input, the first lottery means 83 wins the prize with less than the total maximum number of reserved balls (for example, eight) with the second lottery means 84 side. As a trigger, a random value is acquired and a jackpot lottery (a lottery on whether or not to shift to a special gaming state) is executed. When the winning signal corresponding to the start chucker 33 is input from the winning signal output means 82, the second lottery means 84 wins a prize with less than the total maximum number of reserved balls (for example, eight) with the first lottery means 83 side. As a trigger, a random number value is acquired and a jackpot lottery is executed.

上記アタッカー28,5は、始動チャッカー30,33への入賞に基づいて第1、第2抽選手段83,84で行われた大当たり抽選で当選した際に、アタッカー開閉ソレノイド71a,71bによって開放位置と閉止位置とに開閉動作させられる。アタッカー28は、大当たり中、遊技球を入賞させる際、1回の開放で例えば9個の入球(即ち9カウント)を完了した時点で閉じ、この開閉動作を例えば15回(即ち15ラウンド)繰り返すように構成される、出玉数の多い大当たり用のものである。一方、アタッカー5は、大当たり中、遊技球を入賞させる際、1回の開放で例えば9個の入球(即ち9カウント)を完了した時点で閉じ、この開閉動作を例えば9回(即ち9ラウンド)繰り返すように構成される、出玉数の少ない大当たり用のものである。なお、上記カウント数及びラウンド数は、上記に限定されることはなく、設計に応じて適宜変更され得るものである。   The above-mentioned attackers 28 and 5 are placed in the open position by the attacker opening / closing solenoids 71a and 71b when winning by the big hit lottery performed by the first and second lottery means 83 and 84 based on the winning to the starting chuckers 30 and 33. Opening and closing operation is performed to the closed position. When the attacker 28 wins the game ball during the big hit, the attacker 28 closes when, for example, nine balls (that is, 9 counts) are completed in one release, and this opening / closing operation is repeated, for example, 15 times (that is, 15 rounds). Constructed in this way, it is for jackpot with a large number of balls. On the other hand, when winning a game ball during a big hit, the attacker 5 closes when the player completes nine pitches (ie, 9 counts) in one release, and opens and closes this opening / closing operation 9 times (ie, 9 rounds). ) It is for big hits with a small number of balls that are configured to repeat. The count number and the round number are not limited to the above, and can be changed as appropriate according to the design.

上述のように、第1抽選手段83は始動チャッカー30への入賞に基づいて特別遊技抽選を行い、第2抽選手段84は始動チャッカー33への入賞に基づいて特別遊技抽選を行うが、これら抽選手段83,84は、抽選で大当たりに当選する都度に、確率変動当たりと通常大当たりのいずれかを選定すると共に、上記出玉数の多い大当たりと出玉数の少ない大当たりのいずれかを選定する。後述の作動制御手段88は、それらの結果に応じて、アタッカー28とアタッカー5のどちらかを開閉作動させるように、アタッカー開閉ソレノイド71aかアタッカー開閉ソレノイド71bの対応する方に駆動信号を出力する。   As described above, the first lottery means 83 performs the special game lottery based on the winning to the starting chucker 30, and the second lottery means 84 performs the special game lottery based on the winning to the starting chucker 33. Each time the means 83, 84 wins the jackpot in the lottery, either the probability variation or the normal jackpot is selected, and the jackpot with the large number of balls or the jackpot with the small number of balls is selected. The operation control means 88 described later outputs a drive signal to the corresponding one of the attacker open / close solenoid 71a or the attacker open / close solenoid 71b so as to open / close either the attacker 28 or the attacker 5 according to those results.

そして、第1、第2抽選手段83,84はそれぞれ、大当たり抽選で確率変動当たりに当選した場合には、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「333」や「777」等の図柄が画像表示装置34の画面上の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。また、第1、2抽選手段83,84はそれぞれ、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「222」や「444」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に、第1、第2抽選手段83,84はそれぞれ、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「258」や「186」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。   When the first and second lottery means 83 and 84 are won by the jackpot lottery per probability variation, the lottery based on the effect random number stored in the effect memory (not shown) A variation pattern indicating that symbols such as “333” and “777” are finally aligned on the jackpot effective line on the screen of the image display device 34 is determined, and a variation pattern signal to that effect is output. The “big hit effective line” means a position (line) where symbols should be arranged in a row in order to obtain a big hit. In addition, when the first and second lottery means 83 and 84 are each a big hit lottery, the symbols such as “222” and “444” are big hits as a result of fluctuations in the lottery based on the production random numbers. A variation pattern that is finally aligned on the effective line is determined, and a variation pattern signal to that effect is output. In addition, when the first and second lottery means 83 and 84 are out of the jackpot lottery, the symbols such as “258” and “186” corresponding to the outage as a result of the fluctuation by the lottery based on the effect random number value. Are determined to be finally aligned on the jackpot effective line, and a change pattern signal to that effect is output.

普通図柄抽選手段94は、始動チャッカー33を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数(例えば4個)の範囲内で、普通図柄作動ゲート32への入球を契機として実行する。   The normal symbol lottery means 94 performs the normal symbol lottery for determining whether or not the start chucker 33 is opened and closed within the range of the number of reserved balls of the normal symbol lottery (for example, four), and enters the normal symbol operation gate 32. Executed when

遊技制御手段86は、放音装置12、演出用照明装置11、演出用照明装置26,27に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段91に送る。また、遊技制御手段86は、予め設定された演出データや、第1、第2抽選手段83,84での抽選結果に応じて、画像表示装置34の画面に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段92に送る。   The game control means 86 sends to the effect control means 91 a command that triggers the sound emitting device 12, the effect lighting device 11, and the effect lighting devices 26, 27 to produce effects such as sound emission and light emission driving. In addition, the game control means 86 produces effects related to the jackpot lottery to be displayed on the screen of the image display device 34 in accordance with the preset effect data and the lottery results of the first and second lottery means 83 and 84. A signal related to the contents is sent to the display control means 92.

保留手段87は、第1、第2抽選手段83,84のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー30,33への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の大当たり抽選保留表示装置に、始動チャッカー30,33での合計が最大例えば8個の保留球となるように点灯表示される。この場合、保留手段87は、合計の保留球数が8個になっているか否かを常時判定し、保留球数が8個表示されている間は、始動チャッカー30,33への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は、例として挙げた「最大8個」に限らず、他の個数であってもよいことは勿論である。   The holding means 87 receives the fluctuation pattern signal output from either the first or second lottery means 83 or 84, and the fluctuation pattern is obtained as a result of the lottery performed each time the starter chuckers 30 and 33 are won. It memorizes sequentially as a reserved ball. The storage status is lit and displayed on a jackpot lottery hold display device (not shown) so that the total of the start chuckers 30 and 33 is, for example, eight hold balls at maximum. In this case, the holding means 87 always determines whether or not the total number of balls to be held is eight. While the number of balls to be held is eight, the holding means 87 is involved in winning the starting chuckers 30 and 33. There is no big hit lottery. It should be noted that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to “maximum of eight” given as an example, but may be other numbers.

そして保留手段87は、保留(記憶)している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段87は、保留球の消費に応じて保留球数が例えば8個未満となった場合、第1、第2抽選手段83,84で行われる始動チャッカー30,33への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   The holding means 87 sequentially outputs a signal related to the fluctuation pattern that is held (stored), and prevents the next fluctuation pattern signal from being output until the effect display based on the fluctuation pattern signal ends. A variation prohibition flag is set (turned on), and a symbol variation timer (not shown) for measuring the time for releasing the turned symbol variation prohibition flag is set, and the number of held balls according to the output of the variation pattern signal Is decremented by 1. Further, the holding means 87 responds to the winning to the starter chuckers 30 and 33 performed by the first and second lottery means 83 and 84 when the number of held balls becomes less than 8, for example, according to the consumption of the reserved balls. The result of the jackpot lottery is stored as a holding ball, and the number of holding balls is incremented by one.

作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド70に駆動信号を送って該ソレノイド70を作動させ、始動チャッカー33を開閉動作させる。また作動制御手段88は、大当たりに当選した場合、アタッカー開閉ソレノイド71aに駆動信号を送ってアタッカー28を開閉動作させ、或いはアタッカー開閉ソレノイド71bに駆動信号を送ってアタッカー5を開閉動作させる制御を行う。   The operation control unit 88 sends a drive signal to the start chucker opening / closing solenoid 70 based on a signal indicating the start of operation of the operation determination unit 90 to operate the solenoid 70 to open / close the start chucker 33. The operation control means 88 controls to open / close the attacker 28 by sending a drive signal to the attacker open / close solenoid 71a or to send / receive the drive signal to the attacker open / close solenoid 71b to open / close the attacker 5 when winning the jackpot. .

作動判定手段89は、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71a,71bを作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド70にあって、始動チャッカー33の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段94での普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド71a,71bにあって、アタッカー5,28の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時においてそれぞれの全ラウンドにおける入賞を完了した場合である。   The operation determining means 89 determines whether or not a condition for operating the starter chucker opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoids 71a and 71b is satisfied. That is, in the starter chuck opening / closing solenoid 70, the “satisfaction” condition of opening / closing the starter chucker 33 is a case where the normal symbol lottery means 94 wins the normal symbol lottery. In the attacker open / close solenoids 71a and 71b, when the "conditions" for opening the attackers 5 and 28 are satisfied, the three same symbols from the state of so-called reach (including so-called super reach and normal reach) are displayed on the jackpot effective line. This is a case where a jackpot is generated, and the time when the “condition” of the blockage is reached is a case where the winning in each round is completed when the jackpot occurs.

作動決定手段90は、作動判定手段89からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71a,71bの作動開始をそれぞれに決定する。   In response to the determination signal from the operation determination unit 89, the operation determination unit 90 determines the start of operation of the starter chuck opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoids 71a and 71b, respectively.

演出制御手段91は、遊技制御手段86の指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置11、演出用照明装置26,27を発光駆動して、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。   In response to a command from the game control means 86, the effect control means 91 drives the sound emitting device 12 to emit sound, drives the effect lighting device 11 and the effect lighting devices 26 and 27 to emit light, and the player's hearing. And produce visual appeal.

表示制御手段92は、遊技制御手段86からの信号に従って、画像表示装置34を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段92は、第1、第2抽選手段83,84それぞれによる各抽選結果を、遊技制御手段86からの信号に従い、時系列に演出表示する。   The display control unit 92 drives the image display device 34 in accordance with the signal from the game control unit 86, and displays the effect such as the contents centering on the jackpot lottery result so as to appeal to the player's vision. At that time, the display control unit 92 displays each lottery result by the first and second lottery units 83 and 84 in time series in accordance with a signal from the game control unit 86.

次に、本パチンコ機1による作用について、図6のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると(ステップS1)、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー30,33、入賞口25a,25b等に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口(図示せず)から遊技盤3背面側に排出される。   Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described with reference to the flowchart of FIG. That is, when a player who is seated facing the pachinko machine 1 holds the launch handle 2 and rotates it to an appropriate angle (step S1), the game ball 3 is played at predetermined time intervals by the operation of the launch device. Fired continuously towards Then, a large number of game balls that are launched into the game area 3a and rolling and falling are awarded to the starting chuckers 30 and 33, the winning holes 25a and 25b, etc. in a timely manner, or roll and fall without being involved in these, The game area 3a is discharged to the back side of the game board 3 from the lowermost outlet (not shown).

遊技領域3aに打ち出された多数の遊技球のうちの一部がワープ導入口36に入球すると、当該遊技球は、球放出口56から転動路57に放出され、該転動路57を転がり移動し、或るものはステージS下方に落下し、或るものは導入落下口39に導入されて球放出口29から始動チャッカー30に向け放出されて該始動チャッカー30に高確率で入賞する。   When a part of a large number of game balls launched into the game area 3 a enters the warp introduction port 36, the game ball is discharged from the ball discharge port 56 to the rolling path 57, and the rolling path 57 is passed through the rolling path 57. Some roll down, some fall below the stage S, some are introduced into the introduction drop opening 39 and discharged from the ball discharge opening 29 toward the starting chucker 30 to win the starting chucker 30 with a high probability. .

一方、多数の遊技球のうちの一部がワープ導入口37に入球すると、当該遊技球は、球放出口48から転動路49に放出され、転動路50を通り、方向転換路54でステージS前側に方向転換した後、まだ開放していないアタッカー28前の通過路72を導入落下口73側に通過し、該導入落下口73に導入されて、球放出口74から放出される。この場合、大当たり発生でアタッカー28が開放していれば、該アタッカー28の矩形状の蓋体28aが下側の回動軸を中心に前側に倒れているため、方向転換路54から通過路72に向かおうとする遊技球は、蓋体28aに拾われてアタッカー28に入賞する。   On the other hand, when a part of the large number of game balls enters the warp introduction port 37, the game ball is discharged from the ball discharge port 48 to the rolling path 49, passes through the rolling path 50, and changes the direction path 54. After the direction is changed to the front side of the stage S, it passes through the passage 72 in front of the attacker 28 that has not yet been opened to the introduction drop port 73 side, is introduced into the introduction drop port 73, and is discharged from the ball discharge port 74. . In this case, if the attacker 28 is opened due to the occurrence of a big hit, the rectangular lid body 28a of the attacker 28 is tilted forward with the lower rotation shaft as the center, so the direction change path 54 to the passage path 72. The game ball that is about to go to is picked up by the lid 28a and wins the attacker 28.

ところで、始動チャッカー30,33や入賞口25a,25bの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段81が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段82が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留手段87は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段86を介して表示制御手段92に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段87は、当該保留球の消費に応じて、第1、第2抽選手段83,84で行われる始動チャッカー30,33への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   By the way, when a game ball wins any of the starting chuckers 30 and 33 and the winning openings 25a and 25b, the winning determination means 81 determines the winning and the winning signal output means 82 outputs a winning signal ( Step S2). At this time, the holding unit 87 sequentially transmits a signal related to the variation pattern being held to the display control unit 92 via the game control unit 86, and decrements the number of held balls by 1 in accordance with the transmission of the variation pattern signal. . The holding means 87 stores the result of the big hit lottery corresponding to the winning to the start chuckers 30 and 33 performed by the first and second lottery means 83 and 84 as the holding ball according to the consumption of the holding ball, The number of reserved balls is incremented by one.

ステップS3において、大当たり抽選で当選した場合、第1、第2抽選手段83,84のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、確率変動当たりか通常当たりのいずれかに対応する変動パターンが決定される。   In step S3, when winning in the big hit lottery, if the corresponding side of the first and second lottery means 83, 84 turns on the win flag, the lottery based on the effect random number stored in the effect memory is used for the probability variation. Or a variation pattern corresponding to either the normal hit or not.

これにより、ステップS4において、画像表示装置34に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第1、第3抽選手段83,84の対応するものは、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置34に表示される外れ図柄がセットされ、第1、第2抽選手段83,84の対応するものは、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the image display device 34 is set, and the corresponding ones of the first and third lottery means 83 and 84 output the fluctuation pattern signal to that effect, and Until the effect display based on the variation pattern signal ends, the symbol variation prohibition flag is turned on so that the next variation pattern signal is not transmitted, and the symbol for measuring the time to release the turned on symbol variation prohibition flag is measured. A variation timer is set, and the number of reserved balls is decremented by 1 in response to transmission of the variation pattern signal. On the other hand, when the winning is a lottery lottery, a variation pattern is determined in which lottery based on a random number value stored in the effect memory results in the final matching of symbols corresponding to the loss as a result of the variation. Thereby, the off symbol displayed on the image display device 34 is set, and the corresponding ones of the first and second lottery means 83 and 84 output the variation pattern signal to that effect and turn on the symbol variation prohibition flag. Then, the symbol variation timer is set, and the number of reserved balls is decremented by 1 in response to transmission of the variation pattern signal.

以上のようにして、遊技制御手段86が、画像表示装置34に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段92に送信することに基づき、表示制御手段92は、画像表示装置34を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。   As described above, the display control unit 92 drives the image display device 34 in a timely manner based on the fact that the game control unit 86 transmits to the display control unit 92 a signal relating to the contents of effects to be displayed on the image display device 34. Then, the contents related to the jackpot lottery result are displayed so as to appeal to the player's vision (step S5).

そして、上記演出表示を視認しながら弾球遊技する中で、画像表示装置34の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段88は、作動決定手段90の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド71a,71bの対応する方に駆動信号を送り、そのソレノイド71a又は71bを作動させてアタッカー28又は5を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定ラウンドだけ繰り返させる。これにより、アタッカー28又は5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口17から皿ユニット16に払い出されることとなる(ステップS6)。   When the lottery result appearing on the screen of the image display device 34 is a jackpot determination during the ball game while visually recognizing the effect display, the operation control means 88 determines the operation start determination of the operation determination means 90. Based on the signal to that effect, a drive signal is sent to the corresponding one of the attacker open / close solenoids 71a, 71b at a predetermined timing, the solenoid 71a or 71b is operated to open the attacker 28 or 5, and a predetermined number of winnings are completed ( Alternatively, the operation of closing every predetermined time) is repeated for a predetermined round. As a result, a large amount of game balls corresponding to the game balls won in the attacker 28 or 5 are paid out from the ball supply port 17 to the dish unit 16 (step S6).

以上の本実施形態によれば、センター飾り23にアタッカー28を備えたので、特別遊技抽選で特別遊技状態への移行が決まり、アタッカー5側でなく該アタッカー28側が開放した場合、遊技者は当該アタッカー28への入賞状況を演出用の映像とともに容易に視認することができる。従って、物語の内容やその登場人物の説明、或いは演出の種類の説明などを見逃すことなく、遊技者に遊技を楽しませることができる。   According to the above-described embodiment, since the center decoration 23 includes the attacker 28, the transition to the special game state is determined by the special game lottery, and when the attacker 28 side is opened instead of the attacker 5 side, the player The winning situation for the attacker 28 can be easily visually recognized together with the video for production. Therefore, the player can entertain the game without missing the contents of the story, the description of the characters, or the description of the type of the production.

また、アタッカー28が画像表示装置34の前側下部に配置されたことにより、センター飾り23における最も視認性の良い位置にアタッカー28が配置されることになり、アタッカー28への入賞状況と、画像表示装置34に表示される演出用映像とを遊技者が視認するのに最適な環境が実現する。   Further, since the attacker 28 is arranged at the lower front side of the image display device 34, the attacker 28 is arranged at the most visible position in the center ornament 23, and the winning status to the attacker 28 and the image display are displayed. An optimum environment for the player to visually recognize the effect video displayed on the device 34 is realized.

そして、ワープ導入口36から導入された遊技球を始動チャッカー30に高確率で入賞させ得る高確率入賞ルートと、ワープ導入口37から導入された遊技球を始動チャッカー30と異なる方向に落下させる放出ルートとを備えたので、ワープ導入口36,37をセンター飾り23の左右に設けながらも、ワープ導入口36から導入した遊技球で常に始動チャッカー30を狙い、特別遊技状態に移行した際にワープ導入口37から導入した遊技球でアタッカー28を狙うといった高い遊技性を有するパチンコ機1が実現した。そして、遊技状態に応じて遊技者が意識的に左右に打ち分けることで、遊技者にとって有利なゲーム進行を実現することができ、従って、遊技者が自らの意思で打ち分ける技術介入性を持たせることができる。   Then, a high probability winning route that allows the starter chucker 30 to win the game ball introduced from the warp introduction port 36 with a high probability, and a release that causes the game ball introduced from the warp introduction port 37 to fall in a different direction from the starter chucker 30. Since the warp introduction ports 36 and 37 are provided on the left and right sides of the center decoration 23, the game ball introduced from the warp introduction port 36 always aims at the starter chucker 30 and warps when shifting to the special game state. The pachinko machine 1 having high gaming properties such as aiming at the attacker 28 with the game ball introduced from the introduction port 37 has been realized. Then, the player can consciously divide left and right according to the game state, so that it is possible to realize a game progress that is advantageous for the player. Can be made.

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

本発明に係る実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the external structure of the pachinko machine in embodiment which concerns on this invention. センター飾りのステージ及びその周辺を示す正面図である。It is a front view which shows the stage of center decoration, and its periphery. ステージ及びその周辺を拡大して示す正面図である。It is a front view which expands and shows a stage and its periphery. 本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。It is a rear view which shows the back structure of this pachinko machine. 本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of this pachinko machine. 本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the effect | action by this pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機(パチンコ機)
3a 遊技領域
23 センター役物(センター飾り)
28 大入賞口(アタッカー)
29,39 高確率入賞ルート(球放出口、導入落下口)
30,33 始動口(始動チャッカー)
34 画像表示装置
36,37 ワープ導入口
48,49,50,54 放出ルート(球放出口、転動路、転動路、方向転換路)
56,57 高確率入賞ルート(球放出口、転動路)
72,73,74 放出ルート(通過路、導入落下口、球放出口)
75 開口部
83,84 抽選手段(第1抽選手段、第2抽選手段)
Ba 遊技球
S ステージ
1 Pachislot machines (pachinko machines)
3a Game area 23 Center role (center decoration)
28 Grand Prize Winner (Attacker)
29,39 High probability winning route (ball discharge port, introduction drop port)
30, 33 Start port (starter chucker)
34 Image display device 36, 37 Warp introduction port 48, 49, 50, 54 Release route (ball discharge port, rolling path, rolling path, direction changing path)
56,57 High probability winning route (ball outlet, rolling road)
72, 73, 74 Discharge route (passage path, introduction drop port, ball discharge port)
75 Openings 83, 84 Lottery means (first lottery means, second lottery means)
Ba game ball S stage

Claims (2)

遊技領域に、ワープ導入口及び該ワープ導入口から導入された遊技球を転動させるステージを有するセンター役物と、該センター役物中央部の開口部から露出する画像表示装置と、特別遊技状態の抽選の契機となる入賞が行われる始動口と、を備え、かつ該始動口への入賞を契機として特別遊技状態に移行するか否かの特別遊技抽選を行う抽選手段を備え、前記遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記センター役物に、前記特別遊技抽選で前記特別遊技状態への移行が決まった際、開放して所定条件を満たすと閉じる開閉動作を所定回数繰り返す大入賞口を備え、
前記ワープ導入口は、前記センター役物の左右幅方向の両側に設けられ、かつ、
前記ステージは、
前記ワープ導入口の一方から導入された遊技球を、前記センター役物に設けられた第1球放出口及び第1転動路を介して前記始動口に高確率で入賞させ得る高確率入賞ルートと、
前記特別遊技状態に移行しない際は、前記ワープ導入口の他方から導入された遊技球を、前記センター役物に設けられた第2球放出口、該第2球放出口に繋がる第2転動路該第2転動路に繋がると共に前記ステージ前側に遊技球を方向転換させる方向転換路、及び該方向転換路に繋がる通過路を介して前記始動口と異なる方向に落下させ、前記特別遊技状態に移行した際は、前記ワープ導入口の他方から導入された遊技球を、前記第2球放出口、前記第2転動路及び前記方向転換路を介して、開放する前記大入賞口に入賞させ得る放出ルートと、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
In the game area, a center combination having a warp introduction port and a stage for rolling a game ball introduced from the warp introduction port, an image display device exposed from an opening in the center of the center combination, and a special game state The game area, and a lottery means for performing a special game lottery for determining whether or not to shift to a special game state in response to a prize at the start port. In a gaming machine where a game ball is launched and played,
When the center game is determined to shift to the special game state in the special game lottery, it is provided with a grand prize opening that opens and closes a predetermined number of times when it opens and closes when a predetermined condition is satisfied,
The warp inlets are provided on both sides of the center accessory in the left-right width direction, and
The stage is
A high probability winning route that allows a game ball introduced from one of the warp introducing ports to be awarded to the starting port with a high probability via a first ball discharge port and a first rolling path provided in the center accessory. When,
When the game state does not shift to the special game state, a game ball introduced from the other of the warp introduction ports is connected to a second ball discharge port provided in the center accessory, and a second rolling that connects the second ball discharge port. The special game is caused to fall in a direction different from the start port through a path, a direction change path connected to the second rolling path and a direction change path for changing the direction of the game ball to the front side of the stage, and a passage path connected to the direction change path. When transitioning to a state, the game ball introduced from the other of the warp inlets is opened to the big prize opening that opens through the second ball outlet, the second rolling path and the direction changing path. A release route that can be awarded,
A gaming machine characterized by that.
前記大入賞口が、前記画像表示装置の前側下部に配置されてなる、
請求項1記載の遊技機。
The big prize opening is arranged at the front lower part of the image display device,
The gaming machine according to claim 1.
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