JP6470961B2 - Game machine - Google Patents

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JP6470961B2 JP2014257954A JP2014257954A JP6470961B2 JP 6470961 B2 JP6470961 B2 JP 6470961B2 JP 2014257954 A JP2014257954 A JP 2014257954A JP 2014257954 A JP2014257954 A JP 2014257954A JP 6470961 B2 JP6470961 B2 JP 6470961B2
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風太郎 木下
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Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機には、受け入れた遊技球を、遊技盤表面の遊技領域(有利なルート)、又は遊技盤裏面のはずれ領域(不利なルート)に振り分ける振分機構を備えるものがある(例えば、特許文献1)。   Conventionally, a pachinko gaming machine, which is a type of gaming machine, has a distribution mechanism that distributes the received game balls to the gaming area on the front side of the gaming board (advantageous route) or the off-side area of the gaming board (adverse route). Some are provided (for example, Patent Document 1).

特許文献1では、振分機構を構成する3つの振分機構が、受け入れた遊技球を、遊技領域又ははずれ領域に振り分け可能となるように、遊技盤上に配設されている。また、各振分機構には、円板状の回転体が設けられており、該回転体には、その外周面から中心部に向かって一部を切り欠いた球収容部が3つ形成されている。そして、3つの球収容部のうち1つの球収容部は、該球収容部に収容された遊技球を、はずれ領域に振分可能に形成される一方で、残り2つの球収容部は、該球収容部に収容された遊技球を、遊技領域に振分可能に形成されている。   In Patent Document 1, the three distribution mechanisms constituting the distribution mechanism are arranged on the game board so that the received game balls can be distributed to the game area or the off-site area. Each distribution mechanism is provided with a disk-shaped rotator, and the rotator is formed with three ball housing portions partially cut away from the outer peripheral surface toward the center. ing. One of the three ball storage portions is formed so that the game ball stored in the ball storage portion can be distributed to the disengagement area, while the remaining two ball storage portions include the The game balls accommodated in the ball accommodating portion are formed so as to be distributed in the game area.

そして、全ての振分機構において、遊技領域に振分可能に構成された球収容部に遊技球が入球した結果、遊技領域に遊技球が誘導されたのであれば、図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動入球口に遊技球が入球可能となっている。   In all distribution mechanisms, if the game ball is guided to the game area as a result of the game ball entering the ball container configured to be distributed to the game area, the start condition of the symbol variation game A game ball can enter the starting entrance that grants.

特開2008−161477号公報JP 2008-161477 A

ところが、特許文献1では、モータによる回転制御により、各振分機構が夫々のタイミングで回転している。したがって、遊技球は流下のタイミングで真上に開口している球収容部に収容されることになり、どの球収容部が真上に位置するかは定まっていない。これにより、特許文献1では、理論上、1/9又は1/27の確率で始動入球口に遊技球を入球させることが可能であるが、各振分機構が夫々のタイミングで回転しているため、9球又は27球の遊技球を発射させたからといって、遊技球を所望のルート(位置)に確実に誘導するとは言い難かった。   However, in patent document 1, each distribution mechanism is rotating at each timing by the rotation control by a motor. Therefore, the game ball is accommodated in the ball accommodating portion that is opened right above at the timing of the flow down, and it is not determined which ball accommodating portion is located directly above. Thereby, in Patent Document 1, it is theoretically possible to enter a game ball into the starting entrance with a probability of 1/9 or 1/27, but each distribution mechanism rotates at each timing. Therefore, even if 9 or 27 game balls are fired, it is difficult to say that the game ball is surely guided to a desired route (position).

この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものである。その目的は、各ルートへ振分けられる遊技球を一定にさせる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art. The purpose is to provide a gaming machine that makes the game balls distributed to each route constant.

上記問題点を解決する遊技機は、遊技球を特別ルート又は通常ルートに振り分ける振分機構を備えた遊技機において、遊技球が入球する特別入球口と、前記特別入球口に入球した遊技球を検知する検知手段と、前記検知手段により遊技球が検知されたことを契機に遊技球を払い出させるように制御する払出制御手段と、当り遊技のラウンド遊技中、前記特別入球口を開状態及び閉状態とする特別開閉部材と、振分機構に関する情報を報知する報知手段と、を備え、前記特別ルートは、複数存在し、前記特別入球口は、前記特別ルートに振り分けられた遊技球が入球することができるように配設されており、前記振分機構は、遊技球を各特別ルートに振り分けた後、遊技球を前記通常ルートに振り分ける単位振分動作を、繰り返し行うようになっており、前記特別開閉部材は、ラウンド遊技中、前記特別入球口を開状態とする一方、上限個数の遊技球が前記検知手段により検知された場合には、前記特別入球口を閉状態とするように構成されており、前記報知手段は、当り遊技が付与された場合、振分機構に関する情報を報知するように構成されており、前記特別ルートには、第1特別ルートと、第2特別ルートと、があり、前記第2特別ルートは、前記ラウンド遊技において前記振分機構が最初に遊技球を振分けることにより、前記上限個数よりも多くの遊技球が前記特別入球口に入球するオーバー入賞が発生する可能性が前記第1特別ルートに比して高くなるルートであり、前記振分機構に関する情報は、前記第2特別ルートを特定可能とした情報であり、前記振分機構に関する情報は、前記振分機構の振分状態を特定可能とした情報であり、前記振分機構の振分状態には、前記第1特別ルートに遊技球を振分ける第1振分状態と、前記第2特別ルートに遊技球を振分ける第2振分状態と、があり、当り遊技の付与が確定した後、前記特別入球口が開状態となるまでの時間は、1回分の前記単位振分動作を前記振分機構に実行させるだけに必要な時間以上に設定されていることを要旨とする。
A gaming machine that solves the above problems is a gaming machine equipped with a distribution mechanism that distributes gaming balls to a special route or a normal route. A detecting means for detecting the game ball, a payout control means for controlling the game ball to be paid out when the game ball is detected by the detecting means, and the special entry during the round game of the winning game A special opening / closing member that opens and closes the mouth, and an informing means for informing information relating to the distribution mechanism, wherein there are a plurality of the special routes, and the special entrance is distributed to the special route. The distribution mechanism is arranged so that the game balls can be entered, and the distribution mechanism distributes the game balls to each special route, and then distributes the game balls to the normal route, Repeat it The special opening and closing member opens the special entrance when the round game is played, and closes the special entrance when the upper limit number of game balls is detected by the detecting means. The notification means is configured to notify information related to a distribution mechanism when a winning game is awarded. The special route includes a first special route, a first special route, and a second special route. There are two special routes. In the second special route, the distribution mechanism first distributes the game balls in the round game, so that more game balls than the upper limit number are placed in the special entrance. a route possibly over prize is generated for ball entrance is higher than that of the first special route, information related to the sorting mechanism is information which enables identifying the second special route, the vibration Minute mechanism The information is information that makes it possible to specify the distribution state of the distribution mechanism, and the distribution state of the distribution mechanism includes a first distribution state that distributes game balls to the first special route, and There is a second distribution state in which game balls are distributed to the second special route, and after the granting of the winning game is confirmed, the time until the special entrance is opened is the unit distribution for one time. The gist of the invention is that the time is set to be longer than the time required to cause the distribution mechanism to execute the minute operation.

本発明によれば、各ルートへ振分けられる遊技球を一定にさせることができる。   According to the present invention, the game balls distributed to each route can be made constant.

パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。The front view which shows the machine surface side of a pachinko machine. 遊技盤を示す部分斜視図。The partial perspective view which shows a game board. 普通入球部の近傍を示す拡大図。The enlarged view which shows the vicinity of a normal entrance part. (a)〜(d)は、遊技球の振分態様を示す模式図。(A)-(d) is a schematic diagram which shows the distribution aspect of a game ball. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko gaming machine. (a)〜(c)は、振分装置の回動態様を示す模式図。(A)-(c) is a schematic diagram which shows the rotation aspect of a distribution apparatus. (a)〜(c)は、第2始動入球口に入球しなかった遊技球が普通入球口に入球するまでの流れを示す模式図。(A)-(c) is a schematic diagram which shows the flow until the game ball which did not enter into the 2nd starting entrance gate enters into a normal entrance entrance. (a)は、賞球数に関する図、(b)は、大当り遊技の内容に関する図、(c)は、大当り遊技の内容に関する図。(A) is a figure regarding the number of winning balls, (b) is a figure regarding the contents of the jackpot game, (c) is a chart regarding the contents of the jackpot game. オーバー入賞条件を説明するための図。The figure for demonstrating over winning conditions. 報知演出を示す図。The figure which shows alerting | reporting effect.

以下、遊技機の一実施形態を図面に従って説明する。なお、以下の説明における「上下方向、左右方向、前後方向」は、いずれも遊技機を正面から視認した場合の方向を指す。
図1に示すように、遊技機としてのパチンコ遊技機10の機体の外郭をなす外枠Y1の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠Y2が開放及び着脱自在に組み付けられているとともに、中枠Y2の前面側には前枠Y3が開閉及び着脱自在に組み付けられている。前枠Y3は正面視ほぼ円形状の窓口Y4を有し、前枠Y3の裏側には機内部に配置された遊技盤YBを保護し、かつ窓口Y4を覆う大きさのガラスを支持する図示しないガラス支持枠が着脱及び傾動開放可能に組み付けられている。これにより、遊技者は、前枠Y3を介して遊技盤YBの遊技領域YBaを、パチンコ遊技機10の正面から視認することができる。遊技領域YBaは、遊技球が流下可能な領域である。
Hereinafter, an embodiment of a gaming machine will be described with reference to the drawings. Note that “up and down direction, left and right direction, and front and rear direction” in the following description all indicate directions when the gaming machine is viewed from the front.
As shown in FIG. 1, a vertical rectangular middle frame Y2 for setting various game components is opened and detached on the front side of the opening of the outer frame Y1 that forms the outline of the pachinko gaming machine 10 as a gaming machine. The front frame Y3 is assembled to be freely openable and detachable on the front side of the middle frame Y2. The front frame Y3 has a substantially circular window Y4 when viewed from the front, and the back side of the front frame Y3 protects the game board YB disposed inside the machine and supports a glass of a size covering the window Y4 (not shown). The glass support frame is assembled so as to be detachable and tiltable. Thereby, the player can visually recognize the game area YBa of the game board YB from the front of the pachinko gaming machine 10 through the front frame Y3. The game area YBa is an area where game balls can flow down.

パチンコ遊技機10の下方には、発射ハンドルHDが配設されている。遊技領域YBaに発射される遊技球は、発射ハンドルHDの回動操作量に応じて発射の強弱が設定される。また、発射ハンドルHDが操作された場合、60秒間に100個の遊技球が発射されるようになっている。すなわち、0.6秒に1個の遊技球が発射されるようになっている。   A launch handle HD is disposed below the pachinko gaming machine 10. The strength of the launch of the game ball launched into the game area YBa is set according to the amount of rotation of the launch handle HD. Further, when the launch handle HD is operated, 100 game balls are launched in 60 seconds. That is, one game ball is fired every 0.6 seconds.

次に、遊技盤YBの構成を詳しく説明する。
図1及び図2に示すように、遊技盤YBの盤面には、外レール部材R1、内レール部材R2、及びコーナー飾り部材R5が配設されており、これらの各部材によって画成された内側領域に、正面視略円形状の遊技領域YBaが画成されている。また、外レール部材R1と内レール部材R2との間には、発射ハンドルHDの操作によって発射された遊技球が案内される打出し通路R3が画成されている。発射された遊技球は、打出し通路R3を案内されるとともに、内レール部材R2の先端に位置する逆戻り防止弁R4を通過することによって、遊技領域YBaに到達する。
Next, the configuration of the game board YB will be described in detail.
As shown in FIGS. 1 and 2, an outer rail member R1, an inner rail member R2, and a corner decoration member R5 are disposed on the surface of the game board YB, and the inner side defined by these members. A game area YBa having a substantially circular shape in front view is defined in the area. Further, a launch path R3 is defined between the outer rail member R1 and the inner rail member R2 for guiding a game ball launched by operating the launch handle HD. The launched game ball reaches the game area YBa by being guided through the launch path R3 and passing through the reverse prevention valve R4 located at the tip of the inner rail member R2.

遊技領域YBaには、各種の装飾を施したセンター役物Y5が装着されているとともに、センター役物Y5に開口されたセット口Y5aには例えば液晶式の画像表示部を有する演出表示装置13が装着されている。演出表示装置13の画像表示部には、各種画像が表示され、該画像を用いて様々な演出が行われる。   In the game area YBa, a center accessory Y5 with various decorations is mounted, and an effect display device 13 having, for example, a liquid crystal image display unit is provided in a set opening Y5a opened in the center accessory Y5. It is installed. Various images are displayed on the image display unit of the effect display device 13, and various effects are performed using the images.

また、遊技領域YBaのうち、センター役物Y5と外レール部材R1の間に位置する遊技領域YBaは通路Tであって、通路Tの幅は、遊技球の直径よりもわずかに長く、左右方向に遊技球が通過可能である。また、内レール部材R2の先端に逆戻り防止弁R4が設けられていることで、打出し通路R3と通路Tは内レール部材R2によって直接繋がっていないが、通路Tは、打出し通路R3の延長線E1上に位置する。これにより、発射ハンドルHDの回動操作量が小さい場合、発射強度が減少するので、遊技球は通路Tに到達することなく、途中で落下し、遊技領域YBaの左方を流下し易い。一方、発射ハンドルHDの回動操作量が大きい場合、発射強度が増加するので、遊技球は通路Tに到達し、通路Tを通過して遊技領域YBaの右方を流下し易い。なお、遊技領域YBaの左方を流下する遊技球は、遊技釘K等の誘導部材の配置により、センター役物Y5の左方において、センター役物Y5と内レール部材R2の間を流下し、その後、左右方向において遊技領域YBaの左方から中央に向かうと共に、センター役物Y5(遊技領域YBa)の下方に流下するようになっている。一方、遊技領域YBaの右方を流下する遊技球は、遊技釘K等の誘導部材の配置により、センター役物Y5の右方において、センター役物Y5とコーナー飾り部材R5の間を流下し、その後、左右方向において遊技領域YBaの右方から中央に向かうと共に、センター役物Y5(遊技領域YBa)の下方に流下するようになっている。   Of the game areas YBa, the game area YBa located between the center accessory Y5 and the outer rail member R1 is a passage T, and the width of the passage T is slightly longer than the diameter of the game ball, and the horizontal direction A game ball can pass through. Further, since the back-return prevention valve R4 is provided at the tip of the inner rail member R2, the launch passage R3 and the passage T are not directly connected by the inner rail member R2, but the passage T is an extension of the launch passage R3. Located on line E1. As a result, when the amount of rotation operation of the launch handle HD is small, the launch intensity decreases, so that the game ball does not reach the passage T and falls halfway and easily flows down to the left of the game area YBa. On the other hand, when the amount of turning operation of the launch handle HD is large, the launch intensity increases, so that the game ball easily reaches the passage T and flows down the right side of the game area YBa through the passage T. The game ball flowing down to the left of the game area YBa flows down between the center accessory Y5 and the inner rail member R2 on the left side of the center accessory Y5 due to the arrangement of the guide members such as the game nail K. Thereafter, in the left-right direction, the game area YBa moves from the left to the center, and flows down below the center accessory Y5 (game area YBa). On the other hand, the game ball flowing down to the right of the game area YBa flows down between the center accessory Y5 and the corner decoration member R5 on the right side of the center accessory Y5 due to the arrangement of the guide members such as the game nail K. Thereafter, in the left-right direction, the game area YBa moves from the right to the center and flows downward from the center accessory Y5 (game area YBa).

また、図1及び図2に示すように、センター役物Y5の下方には、常時、遊技球が入球可能となるように開口された第1始動入球口14aを有する第1始動入球部14が配置されている。パチンコ遊技機10には、第1始動入球口14aへ遊技球が入球したことを検知する第1始動センサSE1が設けられている(図5に示す)。第1始動センサSE1が第1始動入球口14aへ入球した遊技球を検知することを契機に、第1特別図柄を変動させて行う第1特別図柄変動ゲームの始動条件を成立させることができる。   Further, as shown in FIGS. 1 and 2, a first start entrance ball having a first start entrance port 14a that is open so that a game ball can enter at any time is provided below the center accessory Y5. Part 14 is arranged. The pachinko gaming machine 10 is provided with a first start sensor SE1 that detects that a game ball has entered the first start entrance 14a (shown in FIG. 5). When the first start sensor SE1 detects a game ball that has entered the first start entrance 14a, the start condition of the first special symbol variation game that is performed by varying the first special symbol may be established. it can.

また、第1始動センサSE1が第1始動入球口14aへ入球した遊技球を検知することを契機に、予め定めた個数(実施形態では3個)の賞球としての遊技球の払出条件を成立させることができる。この第1始動入球口14aは、遊技領域YBaの左方を流下する遊技球が入球可能に配置されている。すなわち、発射ハンドルHDの回動操作量が小さい場合、第1始動入球口14aに遊技球を入球させることが可能となっている。   In addition, when the first start sensor SE1 detects a game ball that has entered the first start entrance 14a, a payout condition for game balls as a predetermined number (three in the embodiment) of winning balls Can be established. The first starting entrance 14a is arranged so that a game ball flowing down to the left of the game area YBa can enter. That is, when the rotation operation amount of the launch handle HD is small, it is possible to enter a game ball into the first start entrance 14a.

また、図2に示すように、センター役物Y5の右方には、遊技球が入球可能な第2始動入球口15aを有する第2始動入球部15が配置されている。パチンコ遊技機10には、第2始動入球口15aへ遊技球が入球したことを検知する第2始動センサSE2が配置されている(図5に示す)。第2始動センサSE2が第2始動入球口15aへ入球した遊技球を検知することを契機に、第2特別図柄を変動させて行う第2特別図柄変動ゲームの始動条件を成立させることができる。   Further, as shown in FIG. 2, a second start entrance part 15 having a second start entrance 15a into which a game ball can enter is disposed on the right side of the center accessory Y5. The pachinko gaming machine 10 is provided with a second start sensor SE2 that detects that a game ball has entered the second start entrance 15a (shown in FIG. 5). When the second start sensor SE2 detects a game ball that has entered the second start entrance 15a, the start condition of the second special symbol variation game that is performed by varying the second special symbol may be established. it can.

また、第2始動センサSE2が第2始動入球口15aへ入球した遊技球を検知することを契機に、予め定めた個数(実施形態では3個)の賞球としての遊技球の払出条件を成立させることができる。また、第2始動入球部15は、アクチュエータAC1(図5に示す)の作動により開閉動作を行う開閉部材としての開閉羽根(普通電動役物)15bを有している。開閉羽根15bが開動作すると、第2始動入球口15aは遊技球が入球し易い開状態(第1状態)を取る。一方、開閉羽根15bが閉動作すると、第2始動入球口15aは遊技球が入球し難い閉状態(第2状態)を取る。実施形態では、開閉羽根15bが閉動作している場合、第2始動入球口15aに遊技球が入球不能である。   In addition, when the second start sensor SE2 detects a game ball that has entered the second start entrance 15a, a payout condition of game balls as a predetermined number (three in the embodiment) of winning balls Can be established. The second starting ball entrance 15 includes an opening / closing blade (ordinary electric accessory) 15b as an opening / closing member that opens and closes by the operation of an actuator AC1 (shown in FIG. 5). When the opening / closing blade 15b opens, the second starting entrance 15a takes an open state (first state) in which a game ball can easily enter. On the other hand, when the opening / closing blade 15b is closed, the second starting entrance 15a takes a closed state (second state) in which it is difficult for a game ball to enter. In the embodiment, when the opening / closing blade 15b is closed, a game ball cannot enter the second starting entrance 15a.

第2始動入球口15aの下方には、常時、遊技球が入球可能となるように開口された普通入球口16aを有する普通入球部16が位置している。具体的には、第2始動入球口15aと普通入球口16aは、遊技球が流下する同一の流下経路上に位置しており、同一の流下経路において、第2始動入球口15aは、普通入球口16aよりも上流に位置する一方で、普通入球口16aは、第2始動入球口15aよりも下流に位置する。   Below the second starting entrance 15a, a normal entrance 16 having a normal entrance 16a that is open so that a game ball can enter at any time is located. Specifically, the second starting entrance 15a and the normal entrance 16a are located on the same flow path along which the game balls flow down. In the same flow path, the second starting entrance 15a is The normal entrance 16a is located downstream of the second starting entrance 15a, while the upstream entrance 16a is located upstream.

パチンコ遊技機10には、普通入球口16aへ遊技球が入球したことを検知可能な普通センサSE3が配置されている(図5に示す)。また、普通センサSE3が普通入球口16aへ入球した遊技球を検知することを契機に、予め定めた個数(実施形態では3個)の賞球としての遊技球の払出条件を成立させることができるが、各特別図柄変動ゲームの始動条件を成立させることはできない。また、普通入球口16aへの入球によって得られる賞球数は、第2始動入球口15aへの入球によって得られる賞球数と同数である。この普通入球口16aが、遊技球の入球を契機に遊技球の払出条件が成立可能な通常入球口となる。   The pachinko gaming machine 10 is provided with a normal sensor SE3 that can detect that a game ball has entered the normal ball entrance 16a (shown in FIG. 5). In addition, when the normal sensor SE3 detects a game ball that has entered the normal entrance 16a, a predetermined number (three in the embodiment) of game balls as payout conditions is established. However, the starting conditions for each special symbol variation game cannot be satisfied. Further, the number of winning balls obtained by entering the normal entrance 16a is the same as the number of winning balls obtained by entering the second starting entrance 15a. The normal entrance 16a becomes a normal entrance that allows the game ball payout condition to be satisfied when the game ball enters.

この第2始動入球口15a及び普通入球口16aは、遊技領域YBaの右方を流下する遊技球が入球可能に配置されている。すなわち、発射ハンドルHDの回動操作量が大きい場合、第2始動入球口15a又は普通入球口16aに遊技球を入球させることが可能となっている。   The second starting entrance 15a and the normal entrance 16a are arranged so that game balls flowing down to the right of the game area YBa can enter. That is, when the rotation operation amount of the launch handle HD is large, it is possible to enter the game ball into the second start entrance 15a or the normal entrance 16a.

図1に示すように、センター役物Y5の左下方には、第1特別図柄を表示可能な第1特別図柄表示装置11が位置している。また、第1特別図柄表示装置11の右方には、第2特別図柄を表示可能な第2特別図柄表示装置12が位置している。第1特別図柄表示装置11では、第1特別図柄変動ゲームが行われ、第2特別図柄表示装置12では、第2特別図柄変動ゲームが行われる。第1特別図柄変動ゲームと第2特別図柄変動ゲームは、同時に実行されないように構成されている。   As shown in FIG. 1, the 1st special symbol display apparatus 11 which can display a 1st special symbol is located in the lower left of the center accessory Y5. A second special symbol display device 12 capable of displaying the second special symbol is located on the right side of the first special symbol display device 11. In the first special symbol display device 11, a first special symbol variation game is performed, and in the second special symbol display device 12, a second special symbol variation game is performed. The first special symbol variation game and the second special symbol variation game are configured not to be executed simultaneously.

本実施形態において第1特別図柄表示装置11と第2特別図柄表示装置12には、複数種類の特別図柄の中から、当り抽選の抽選結果に対応する1つの特別図柄が選択され、その選択された特別図柄が変動ゲームの終了によって停止表示される。特別図柄には、大当りを認識し得る大当り図柄と、はずれを認識し得るはずれ図柄とに分類される。大当り図柄が停止表示された場合、遊技者には、大当り遊技が付与される。   In the present embodiment, the first special symbol display device 11 and the second special symbol display device 12 select and select one special symbol corresponding to the lottery result of the winning lottery from a plurality of types of special symbols. The special symbol is stopped and displayed when the variable game ends. The special symbol is classified into a jackpot symbol that can recognize a jackpot and a miss symbol that can recognize a loss. When the jackpot symbol is stopped and displayed, the player is awarded a jackpot game.

第1特別図柄変動ゲームにおける当り抽選と第2特別図柄変動ゲームにおける当り抽選では、当り抽選に当選する確率が同一確率である。その一方で、第1特別図柄変動ゲームと第2特別図柄変動ゲームでは、当り抽選に当選した場合に決定される大当り遊技の種類や同一種類の大当り遊技の決定割合を異ならせている。これにより、第1特別図柄変動ゲームと第2特別図柄変動ゲームでは、当り抽選に当選した際の有利度(例えば、賞球の多少、後述する入球率向上状態の付与期間など)を異ならせている。   In the winning lottery in the first special symbol variation game and the winning lottery in the second special symbol variation game, the probability of winning the winning lottery is the same probability. On the other hand, in the first special symbol variation game and the second special symbol variation game, the type of jackpot game determined when the winning lottery is won or the determination rate of the same type jackpot game is different. As a result, the first special symbol variation game and the second special symbol variation game have different advantages when winning the winning lottery (for example, the number of winning balls, the grant period of the entrance rate improvement state described later, etc.). ing.

また、演出表示装置13では、第1特別図柄変動ゲーム及び第2特別図柄変動ゲームに関連する表示演出が行われる。表示演出として、具体的には、複数種類の飾り図柄を複数列で変動させる飾り図柄変動ゲームが行われる。   In the effect display device 13, display effects related to the first special symbol variation game and the second special symbol variation game are performed. Specifically, a decorative design variation game in which a plurality of types of decorative symbols are varied in a plurality of columns is performed as the display effect.

演出表示装置13には、各列毎に複数種類の飾り図柄が変動表示及び停止表示可能に構成されている。そして、演出表示装置13は、第1特別図柄表示装置11と第2特別図柄表示装置12に比較して大きい表示領域で構成されるとともに、飾り図柄は特別図柄に比較して遥かに大きく表示される。このため、遊技者は、演出表示装置13に停止表示された図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識できる。演出表示装置13に停止表示された図柄組み合わせが所定の大当りの図柄組み合わせ(例えば、全列の図柄が同一種類)の場合には、その図柄組み合わせから大当り遊技が付与される大当りを認識できる。この大当りを認識できる図柄組み合わせが飾り図柄による大当りの図柄組み合わせ(大当り表示結果)となる。大当りの図柄組み合わせが停止表示されると、遊技者には、特別図柄変動ゲームの終了後に大当り遊技が付与される。一方、演出表示装置13に停止表示された図柄組み合わせが所定の大当りの図柄組み合わせでない場合(例えば、全列の図柄が同一種類でない場合)には、その図柄組み合わせからはずれを認識できる。このはずれを認識できる図柄組み合わせが飾り図柄によるはずれの図柄組み合わせ(はずれ表示結果)となる。   The effect display device 13 is configured such that a plurality of types of decorative symbols can be displayed in a variable manner and stopped for each column. The effect display device 13 is configured with a larger display area than the first special symbol display device 11 and the second special symbol display device 12, and the decorative symbol is displayed much larger than the special symbol. The For this reason, the player can recognize the big hit or loss from the symbol combination stopped and displayed on the effect display device 13. When the symbol combination stopped and displayed on the effect display device 13 is a predetermined jackpot symbol combination (for example, symbols in all rows are of the same type), the jackpot to which the jackpot game is given can be recognized from the symbol combination. The symbol combination that can recognize the jackpot is a jackpot symbol combination (a jackpot display result) by a decorative symbol. When the jackpot symbol combination is stopped and displayed, the player is given a jackpot game after the end of the special symbol variation game. On the other hand, when the symbol combination stopped and displayed on the effect display device 13 is not a predetermined jackpot symbol combination (for example, when the symbols in all the rows are not the same type), a deviation from the symbol combination can be recognized. The symbol combination that can recognize the deviation is a symbol combination of the detachment symbol (result of the loss display).

また、演出表示装置13には、第1特別図柄表示装置11又は第2特別図柄表示装置12の表示結果に応じた図柄組み合わせが停止表示される。より詳しくは、第1特別図柄表示装置11又は第2特別図柄表示装置12に停止表示される特別図柄と、演出表示装置13に停止表示される飾り図柄による図柄組み合わせが対応する。例えば、第1特別図柄表示装置11又は第2特別図柄表示装置12に大当り図柄が停止表示される場合には、演出表示装置13にも大当りの図柄組み合わせが停止表示される。また、第1特別図柄表示装置11又は第2特別図柄表示装置12にはずれ図柄が停止表示される場合には、演出表示装置13にもはずれの図柄組み合わせが停止表示される。なお、特別図柄に対する飾り図柄の図柄組み合わせは一対一とは限らず、1つの特別図柄に対して複数の飾り図柄による図柄組み合わせの中から1つの飾り図柄による図柄組み合わせが選択される。   In addition, on the effect display device 13, the symbol combination corresponding to the display result of the first special symbol display device 11 or the second special symbol display device 12 is stopped and displayed. More specifically, a special symbol that is stopped and displayed on the first special symbol display device 11 or the second special symbol display device 12 corresponds to a symbol combination by a decorative symbol that is stopped and displayed on the effect display device 13. For example, when the jackpot symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 11 or the second special symbol display device 12, the jackpot symbol combination is also stopped and displayed on the effect display device 13. Further, when the off symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 11 or the second special symbol display device 12, the off symbol combination is also stopped and displayed on the effect display device 13. In addition, the symbol combination of the decoration symbol with respect to a special symbol is not necessarily one-to-one, and the symbol combination by one decoration symbol is selected from the symbol combinations by a some decoration symbol with respect to one special symbol.

また、図1〜図3に示すように、センター役物Y5の右方であって、第2始動入球部15よりも下方には、遊技球が入球可能な第1大入賞口(入球口)18aを有する第1大入賞部18が配置されている。同様に、センター役物Y5の右方であって、第2始動入球口15aよりも下方には、遊技球が入球可能な第1大入賞口(入球口)18aが配置されている。第1大入賞部18は、アクチュエータAC2(図5に示す)の作動により開閉動作を行う第1大入賞扉18bを有している。第1大入賞扉18bが開動作すると、第1大入賞口18aは遊技球が入球可能な開状態を取る。一方、第1大入賞扉18bが閉動作すると、第1大入賞口18aは遊技球が入球不能な閉状態を取る。   In addition, as shown in FIGS. 1 to 3, on the right side of the center accessory Y5 and below the second starting ball entering portion 15, there is a first big prize opening (entering a game ball that can be entered). A first grand prize winning portion 18 having a ball opening 18a is arranged. Similarly, on the right side of the center accessory Y5 and below the second starting entrance 15a, a first major winning opening (entrance) 18a into which a game ball can enter is disposed. . The first grand prize winning portion 18 has a first grand prize winning door 18b that opens and closes by actuation of an actuator AC2 (shown in FIG. 5). When the first grand prize winning door 18b opens, the first major prize winning opening 18a takes an open state in which a game ball can enter. On the other hand, when the first grand prize winning door 18b is closed, the first grand prize winning opening 18a is in a closed state in which a game ball cannot enter.

また、図3に示すように、第1大入賞部18(第1大入賞口18a)の左方には飾り部材18cが位置する一方で、第1大入賞部18の右方には後述する第1誘導部材17aが位置している。そして、飾り部材18cと第1誘導部材17aには、飾り部材18c、第1大入賞部18(第1大入賞口18a及び第1大入賞扉18b)、及び第1誘導部材17aを前面から覆うように、矩形板状の飾り板18dが取り付けられている。飾り板18dと第1大入賞扉18bの間には、空間Sが形成されている。第1大入賞扉18bが開動作すると、空間Sの下方は第1大入賞扉18bによって覆われる。このため、遊技領域YBaを流下した遊技球は、第1大入賞扉18bによって受け止められ、第1大入賞口18aに誘導される。つまり、第1大入賞扉18bが開動作している状態では、遊技領域YBaを流下し、空間Sに到達した遊技球は、第1大入賞部18(第1大入賞口18a)よりも下方に流下しない。一方、第1大入賞扉18bが閉動作すると、空間Sの下方は開状態となる。このため、遊技領域YBaを流下し、空間Sに到達した遊技球は、空間Sを通過し、第1大入賞部18よりも下方に流下し得る。   Further, as shown in FIG. 3, a decorative member 18c is located on the left side of the first grand prize winning portion 18 (first grand prize winning opening 18a), and on the right side of the first grand prize winning portion 18 will be described later. The first guide member 17a is located. The decorative member 18c and the first guiding member 17a cover the decorative member 18c, the first grand prize winning portion 18 (the first grand prize winning port 18a and the first big winning door 18b), and the first guiding member 17a from the front. Thus, a rectangular plate-shaped decorative plate 18d is attached. A space S is formed between the decorative board 18d and the first grand prize winning door 18b. When the first big prize door 18b is opened, the lower portion of the space S is covered by the first big prize door 18b. For this reason, the game ball that has flowed down the game area YBa is received by the first grand prize winning door 18b and guided to the first major prize winning opening 18a. That is, in a state where the first grand prize winning door 18b is opened, the game ball that has flowed down the game area YBa and reached the space S is lower than the first major prize winning unit 18 (first grand prize winning opening 18a). Don't flow down. On the other hand, when the first grand prize winning door 18b is closed, the lower portion of the space S is opened. For this reason, the game ball that has flowed down the game area YBa and has reached the space S can pass through the space S and flow down below the first grand prize winning unit 18.

また、パチンコ遊技機10には、第1大入賞口18aへ遊技球が入球したことを検知する検知手段としてのカウントセンサCS1(図5に示す)が備えられている。カウントセンサCS1は、第1大入賞口18aの奥方(より詳しく第1大入賞口18aから入球した遊技球をパチンコ遊技機10の外に排出するための通路上)に備えられており、第1大入賞口18aに入球してからカウントセンサCS1に検知されるまで若干の時間を要する。カウントセンサCS1が第1大入賞口18aへ入球した遊技球を検知することを契機に、予め定めた個数(実施形態では15球)の賞球としての遊技球の払出条件を成立させることができる。第1大入賞扉18bは、第1特別図柄変動ゲームで当り抽選に当選した場合に開放される。   Further, the pachinko gaming machine 10 is provided with a count sensor CS1 (shown in FIG. 5) as detection means for detecting that a game ball has entered the first grand prize winning port 18a. The count sensor CS1 is provided in the depths of the first grand prize winning port 18a (in more detail, on the passage for discharging the game ball entered from the first major prize winning port 18a to the outside of the pachinko gaming machine 10). It takes some time until the count sensor CS1 detects the ball after entering the 1st prize winning opening 18a. When the count sensor CS1 detects a game ball that has entered the first major winning opening 18a, a condition for paying out game balls as a predetermined number (15 balls in the embodiment) of the game balls can be established. it can. The first grand prize winning door 18b is opened when a winning lottery is won in the first special symbol variation game.

図2に示すように、第1大入賞部18(第1大入賞口18a)の下方には、遊技球が入球可能な第2大入賞口(入球口)19aを有する第2大入賞部19が位置している。同様に、第1大入賞口18aの下方には、遊技球が入球可能な第2大入賞口(入球口)19aが配置されている。第2大入賞部19は、アクチュエータAC3(図5に示す)の作動により開閉動作を行う第2大入賞扉19bを有している。第2大入賞扉19bが開動作すると、第2大入賞口19aは遊技球が入球可能な開状態を取る。一方、第2大入賞扉19bが閉動作すると、第2大入賞口19aは遊技球が入球不能な閉状態を取る。   As shown in FIG. 2, below the first grand prize winning portion 18 (first grand prize opening 18a), there is a second big prize winning having a second big prize opening (entrance entrance) 19a into which a game ball can enter. The part 19 is located. Similarly, below the first grand prize winning port 18a, a second big prize winning port (ball entering port) 19a into which a game ball can be placed is arranged. The second grand prize winning portion 19 has a second grand prize winning door 19b that opens and closes by the operation of an actuator AC3 (shown in FIG. 5). When the second grand prize winning door 19b is opened, the second major prize winning opening 19a is in an open state in which a game ball can enter. On the other hand, when the second grand prize-winning door 19b is closed, the second big prize-winning port 19a takes a closed state in which a game ball cannot enter.

また、パチンコ遊技機10には、第2大入賞口19aへ遊技球が入球したことを検知する検知手段としてのカウントセンサCS2(図5に示す)が備えられている。カウントセンサCS2は、第2大入賞口19aの奥方(より詳しく第2大入賞口19aから入球した遊技球をパチンコ遊技機10の外に排出するための通路上)に備えられており、第2大入賞口19aに入球してからカウントセンサCS2に検知されるまで若干の時間を要する。また、カウントセンサCS2が第2大入賞口19aへ入球した遊技球を検知することを契機に、予め定めた個数(実施形態では15球)の賞球としての遊技球の払出条件を成立させることができる。第2大入賞扉19bは、第2特別図柄変動ゲームで当り抽選に当選した場合に開放される。   Further, the pachinko gaming machine 10 is provided with a count sensor CS2 (shown in FIG. 5) as detection means for detecting that a game ball has entered the second grand prize opening 19a. The count sensor CS2 is provided in the back of the second grand prize opening 19a (in more detail, on the passage for discharging the game ball that has entered from the second big prize opening 19a to the outside of the pachinko gaming machine 10). It takes some time until the count sensor CS2 detects the ball after entering the two major winning holes 19a. In addition, when the count sensor CS2 detects a game ball that has entered the second grand prize opening 19a, a predetermined number (15 balls in the embodiment) of game balls as payout conditions is established. be able to. The second big prize door 19b is opened when the winning lottery is won in the second special symbol variation game.

第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aへの入球によって得られる賞球数は、第1始動入球部14の第1始動入球口14a、第2始動入球部15の第2始動入球口15a、及び普通入球部16の普通入球口16aへの入球によって得られる賞球数よりも多い。また、第1大入賞扉18bと第2大入賞扉19bは同時に開動作しない。よって、第2大入賞扉19bの開動作中、第1大入賞扉18bは閉動作しているため、遊技領域YBaを流下した遊技球は、空間Sを通過して第2大入賞口19aに到達し得る。   The number of prize balls obtained by entering the first grand prize winning opening 18a and the second big prize winning opening 19a is the first starting entrance 14a of the first starting entrance 14 and the second starting entrance 15 of the second starting entrance 15. 2 More than the number of prize balls obtained by entering the starting entrance 15a and entering the normal entrance 16a of the normal entrance 16. Further, the first grand prize door 18b and the second grand prize door 19b do not open simultaneously. Therefore, since the first grand prize door 18b is closed during the opening operation of the second grand prize door 19b, the game ball flowing down the game area YBa passes through the space S and enters the second grand prize port 19a. Can reach.

従って、本実施形態において、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aは、遊技球が入球する特別入球口となる。また、第1大入賞扉18bは、大当り遊技(当り遊技)中、第1大入賞口18aを開状態及び閉状態とする特別開閉部材となる。同様に、また、第2大入賞扉19bは、大当り遊技(当り遊技)中、第2大入賞口19aを開状態及び閉状態とする特別開閉部材となる。   Therefore, in this embodiment, the 1st big winning opening 18a and the 2nd big winning opening 19a serve as special entrances into which game balls enter. The first big winning door 18b is a special opening / closing member that opens and closes the first big winning opening 18a during the big hit game (win game). Similarly, the second big winning door 19b is a special opening / closing member that opens and closes the second big winning opening 19a during the big hit game (win game).

図2及び図3に示すように、第2始動入球部15と普通入球部16が位置する流下経路において、普通入球部16よりも上流であって、かつ第2始動入球部15よりも下流には、誘導部材としての第1誘導部材17a、及び誘導部材としての第2誘導部材17bが位置している。同様に、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bは、普通入球口16aよりも上流に位置し、第2始動入球口15aよりも下流に位置している。第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bは、樹脂製である。   As shown in FIG. 2 and FIG. 3, in the flow down path where the second starting ball entering part 15 and the normal ball entering part 16 are located, the second starting ball entering part 15 is upstream of the normal ball entering part 16 and the second starting ball entering part 15. Further downstream, a first guide member 17a as a guide member and a second guide member 17b as a guide member are located. Similarly, the first guide member 17a and the second guide member 17b are located upstream from the normal entrance port 16a and downstream from the second start entrance port 15a. The first guide member 17a and the second guide member 17b are made of resin.

以下、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの構成について詳しく説明する。
図2及び図3に示すように、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bは、ブロック状であり、正面視台形状をなす。第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bでは、台形状の底面S0が遊技盤YBに取り付けられている。詳しくは、底面S0が面接触した状態で、その全面が遊技盤YBに固定されている。そして、底面S0の側周縁から第1側面S1、第2側面S2、第3側面S3、及び第4側面S4が立設されている。第1側面S1と第3側面S3は、互いに対向している。また、第1側面S1は、パチンコ遊技機10における上下方向と平行である一方、第3側面S3は、上下方向に対して斜面をなしている。なお、図3の第1誘導部材17aにおいて、第1側面S1は、第3側面S3の右方に配置されており、第2誘導部材17bにおいて、第1側面S1は、第3側面S3の左方に配置されている。一方、第2側面S2と第4側面S4は、互いに対向している。第2側面S2は、パチンコ遊技機10における左右方向(水平方向)と平行である一方、第4側面S4は、左右方向に対して斜面をなしている。なお、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bにおいて、第2側面S2は、第4側面S4の下方に配置されている。
Hereinafter, the configuration of the first guide member 17a and the second guide member 17b will be described in detail.
As shown in FIG.2 and FIG.3, the 1st guide member 17a and the 2nd guide member 17b are block shape, and make a front view trapezoid shape. In the first guide member 17a and the second guide member 17b, a trapezoidal bottom surface S0 is attached to the game board YB. Specifically, the entire surface is fixed to the game board YB with the bottom surface S0 being in surface contact. A first side surface S1, a second side surface S2, a third side surface S3, and a fourth side surface S4 are erected from the side periphery of the bottom surface S0. The first side surface S1 and the third side surface S3 are opposed to each other. Further, the first side surface S1 is parallel to the vertical direction in the pachinko gaming machine 10, while the third side surface S3 is inclined with respect to the vertical direction. In the first guide member 17a of FIG. 3, the first side surface S1 is disposed on the right side of the third side surface S3. In the second guide member 17b, the first side surface S1 is the left side of the third side surface S3. It is arranged in the direction. On the other hand, the second side surface S2 and the fourth side surface S4 face each other. The second side surface S2 is parallel to the left-right direction (horizontal direction) in the pachinko gaming machine 10, while the fourth side surface S4 is inclined with respect to the left-right direction. In the first guide member 17a and the second guide member 17b, the second side surface S2 is disposed below the fourth side surface S4.

第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bは、第4側面S4が互いに内側を向き、かつ内側に向かって下り勾配をなして対向するように配設されている。つまり、第1誘導部材17aの第4側面S4は、右下方に沿って斜面が形成されており、第2誘導部材17bの第4側面S4は、左下方に沿って斜面が形成されている。この状態において、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの第4側面S4の最下流端と連なる第1側面S1は、互いに内側を向いて対向している。また、互いに対向する第1側面S1は、上下方向に対して平行である。さらに、第1誘導部材17aの第2側面S2と第2誘導部材17bの第2側面S2は、同一水平面上に位置している。また、第1誘導部材17aにおいて、底面S0と対向する平面S5は、飾り板18dに取り付けられている。一方、第2誘導部材17bの第3側面S3は、コーナー飾り部材R5の側面R5a近傍に位置しており、第3側面S3と側面R5aの間は、遊技球の直径よりも短く、遊技球が通過不可能である。   The first guide member 17a and the second guide member 17b are disposed such that the fourth side surface S4 faces the inside and faces the inside in a downward gradient. That is, the fourth side surface S4 of the first guide member 17a has a slope formed along the lower right side, and the fourth side surface S4 of the second guide member 17b has a slope formed along the lower left side. In this state, the first side surfaces S1 connected to the most downstream end of the fourth side surface S4 of the first guide member 17a and the second guide member 17b face each other inward. Further, the first side surfaces S1 facing each other are parallel to the vertical direction. Furthermore, the second side surface S2 of the first guide member 17a and the second side surface S2 of the second guide member 17b are located on the same horizontal plane. In the first guide member 17a, a plane S5 facing the bottom surface S0 is attached to the decorative plate 18d. On the other hand, the third side surface S3 of the second guide member 17b is located in the vicinity of the side surface R5a of the corner decoration member R5, and the distance between the third side surface S3 and the side surface R5a is shorter than the diameter of the game ball. It cannot pass.

また、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bにおいて、対向する第1側面S1の間に位置する空間は、普通入球口16aに遊技球を誘導する誘導部17cである。つまり、第4側面S4における下り勾配の最下流端に誘導部17cが連なっている。誘導部17cは、普通入球口16aの直上に位置している。誘導部17cの開口幅、すなわち第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bにおいて対向する第1側面S1の間の距離は、遊技球の直径よりもわずかに長く、下方向に遊技球が通過可能である。また、誘導部17cは、前枠Y3が閉鎖されたとき、遊技盤YBと窓口Y4を覆うガラスにより、囲まれることとなるが、遊技盤YBとガラス面との間は、遊技球の直径よりも大きく形成されている。その一方で、飾り板18d(第1誘導部材17aの平面S5)と、ガラス面との間は、遊技球の直径よりも短く形成されており、飾り板18dとガラス面との間を遊技球は通過できない。同様に、第2誘導部材17bにおいて、底面S0と対向する平面S5と、ガラス面との間は、遊技球の直径よりも短く形成されており、平面S5とガラス面との間を遊技球は通過できない。   In the first guide member 17a and the second guide member 17b, a space located between the opposing first side surfaces S1 is a guide portion 17c that guides the game ball to the normal entrance 16a. That is, the guiding portion 17c is connected to the most downstream end of the downward slope in the fourth side surface S4. The guiding portion 17c is located immediately above the normal entrance 16a. The opening width of the guide portion 17c, that is, the distance between the first side surfaces S1 facing each other in the first guide member 17a and the second guide member 17b is slightly longer than the diameter of the game ball, so that the game ball can pass downward. It is. In addition, when the front frame Y3 is closed, the guide portion 17c is surrounded by the glass covering the game board YB and the window Y4, but the space between the game board YB and the glass surface is smaller than the diameter of the game ball. Is also formed large. On the other hand, the space between the decoration plate 18d (the plane S5 of the first guide member 17a) and the glass surface is formed shorter than the diameter of the game ball, and the game ball between the decoration plate 18d and the glass surface. Cannot pass. Similarly, in the second guide member 17b, the space between the plane S5 facing the bottom surface S0 and the glass surface is formed shorter than the diameter of the game ball, and the game ball is between the plane S5 and the glass surface. I can't pass.

対向する第1側面S1の上辺同士を結ぶ仮想線E2と同じ高さにある位置を誘導部17cの上端P1とする一方、対向する第1側面S1の下辺同士を結ぶ仮想線E3と同じ高さにある位置を誘導部17cの下端P2とする。誘導部17cの下端P2から普通入球口16aの上端16bまでの上下方向における距離Xは、遊技球の直径よりもわずかに長く、左右方向に遊技球が通過可能である。これにより、誘導部17cを通過した遊技球は、普通入球口16aに入球し得るが、入球しなかった場合には、距離Xだけ離れた空間を遊技盤YBの左方向又は右方向に転動して、普通入球部16の下方に流下する。   The position at the same height as the imaginary line E2 that connects the upper sides of the opposing first side surface S1 is the upper end P1 of the guiding portion 17c, and the same height as the imaginary line E3 that connects the lower sides of the opposing first side surface S1 This position is defined as the lower end P2 of the guiding portion 17c. A distance X in the vertical direction from the lower end P2 of the guide portion 17c to the upper end 16b of the normal entrance 16a is slightly longer than the diameter of the game ball, and the game ball can pass in the left-right direction. As a result, the game ball that has passed through the guiding portion 17c can enter the normal entrance 16a. However, if the game ball does not enter, the left or right direction of the game board YB moves through the space separated by the distance X. To the lower part of the normal entrance part 16.

さらに、閉状態を取る(図3において二点鎖線で示す)開閉羽根15bの先端から、遊技球が通過可能な長さ分、左方に離間した位置には、円弧状の規制部材17dが、遊技盤YBの上下方向にわたって配設されている。詳しくは、規制部材17dの先端は、閉状態を取る開閉羽根15bの先端よりも上流に位置している。また、規制部材17dの下端は、第1誘導部材17aの第4側面S4の最上流端よりも上流に位置している。そして、規制部材17dと第1誘導部材17aの間には、遊技球の直径よりも短い間隔で複数の遊技釘Kが植設されている。遊技釘Kは金属製(例えば、ステンレスやアルミニウム)である。   Further, an arc-shaped regulating member 17d is located at a position spaced leftward from the tip of the opening / closing blade 15b that takes a closed state (indicated by a two-dot chain line in FIG. 3) for a length that allows the game ball to pass through. It is disposed over the game board YB in the vertical direction. Specifically, the tip of the restricting member 17d is positioned upstream of the tip of the open / close blade 15b that takes a closed state. Further, the lower end of the regulating member 17d is located upstream of the most upstream end of the fourth side surface S4 of the first guide member 17a. A plurality of game nails K are planted between the regulating member 17d and the first guide member 17a at intervals shorter than the diameter of the game ball. The game nail K is made of metal (for example, stainless steel or aluminum).

図1の説明に戻り、センター役物Y5の左下方には、第1保留表示装置22、第2保留表示装置23、及び普通図柄表示装置24が位置している。第1保留表示装置22は、実行が保留されている第1特別図柄変動ゲームの数を表示する。具体的には、第1保留表示装置22は、第1始動入球口14aに入球することにより第1特別図柄変動ゲームの始動条件が成立した一方で、第1特別図柄変動ゲームの実行条件が未だ成立していないことから実行(開始)が保留されている第1特別図柄変動ゲームの数、所謂、始動保留の記憶数(以下、第1保留記憶数)を示す。   Returning to the description of FIG. 1, the first hold display device 22, the second hold display device 23, and the normal symbol display device 24 are located at the lower left of the center accessory Y <b> 5. The first hold display device 22 displays the number of first special symbol variation games whose execution is put on hold. Specifically, the first hold display device 22 enters the first starting entrance 14a to satisfy the start condition for the first special symbol variation game, while the first special symbol variation game is executed. Indicates the number of first special symbol variation games whose execution (start) has been suspended since it has not yet been established, that is, the so-called number of reserved start memories (hereinafter referred to as the first reserved memory number).

第2保留表示装置23は、実行が保留されている第2特別図柄変動ゲームの数を表示する。具体的には、第2保留表示装置23は、第2始動入球口15aに入球することにより第2特別図柄変動ゲームの始動条件が成立した一方で、第2特別図柄変動ゲームの実行条件が未だ成立していないことから実行(開始)が保留されている第2特別図柄変動ゲームの数、所謂、始動保留の記憶数(以下、第2保留記憶数)を示す。   The second hold display device 23 displays the number of second special symbol variation games whose execution is being held. Specifically, the second hold display device 23 enters the second starting entrance 15a to satisfy the start condition for the second special symbol variation game, while the second special symbol variation game is executed. Indicates the number of second special symbol variation games whose execution (starting) has been suspended since it has not yet been established, that is, the so-called number of reserved starting memories (hereinafter referred to as the second reserved memory number).

また、普通図柄表示装置24では、複数種類の普通図柄(以下、「普図」と示す場合がある)を変動させて1つの普通図柄を導出する普通図柄による普通図柄変動ゲームが行われる。遊技者は、普通図柄変動ゲームで最終的に表示された普通図柄(普通図柄変動ゲームで導出された表示結果)から普通当り又は普通はずれを認識できる。普通図柄表示装置24に停止表示された普通図柄が普通当り図柄の場合には、普通当りを認識できる。普通当り図柄が停止表示された場合、遊技者には、普通当り遊技が付与される。また、普通図柄表示装置24に停止表示された普通図柄が普通はずれ図柄である場合には、その普通図柄から普通はずれを認識できる。   In the normal symbol display device 24, a normal symbol variation game using a normal symbol for deriving one normal symbol by varying a plurality of types of normal symbols (hereinafter sometimes referred to as “common symbols”) is performed. The player can recognize the normal hit or the normal deviation from the normal symbol finally displayed in the normal symbol variation game (the display result derived in the normal symbol variation game). When the normal symbol stopped and displayed on the normal symbol display device 24 is the normal symbol, the normal symbol can be recognized. When the normal winning symbol is stopped and displayed, the normal winning game is given to the player. In addition, when the normal symbol stopped and displayed on the normal symbol display device 24 is a normal symbol, the normal symbol can be recognized from the normal symbol.

図1及び図2に示すように、第2始動入球部15の上方には、作動ゲート25が位置している。作動ゲート25は、通過した遊技球を検知するゲートセンサSE4(図5に示す)を有している。ゲートセンサSE4が作動ゲート25を通過した遊技球を検知することにより、普通図柄変動ゲームの始動条件を成立させることができる。普通図柄変動ゲームは、第2始動入球口15aの開閉羽根15bを開状態とするか否か(第2始動入球口15aに遊技球を入球可能とするか)の抽選結果を導出するために行われる演出である。普通図柄変動ゲームの抽選結果が普通当りとなり、普図当り遊技が付与されると、開閉羽根15bが開放されて第2始動入球口15aが開状態となり、遊技球を入賞させることができる。即ち、普図当り遊技が付与されると、開閉羽根15bの開放によって第2始動入球口15aに遊技球を入球させやすくなり、遊技者は、第2特別図柄変動ゲームの始動条件と賞球を容易に獲得できるチャンスを得ることができる。   As shown in FIGS. 1 and 2, the operation gate 25 is located above the second starting entrance 15. The operation gate 25 has a gate sensor SE4 (shown in FIG. 5) that detects a game ball that has passed. When the gate sensor SE4 detects the game ball that has passed through the operation gate 25, the starting condition of the normal symbol variation game can be established. The normal symbol variation game derives a lottery result indicating whether or not the opening / closing blades 15b of the second starting entrance 15a are in an open state (whether a game ball can enter the second starting entrance 15a). It is a production performed for this purpose. When the lottery result of the normal symbol variation game is a normal win and a game is given per universal symbol, the opening / closing blade 15b is opened and the second starting entrance 15a is opened, and the game ball can be won. That is, when a game per game is given, it becomes easier to enter the game ball into the second start entrance 15a by opening the opening and closing blades 15b, and the player can start the second special symbol variation game and the award. You can get a chance to get the ball easily.

図1〜図3に示すように、センター役物Y5の周辺、第1始動入球口14aの上方、第2始動入球口15aの上方、第1大入賞口18aの上方、第2大入賞口19aの上方、及び作動ゲート25の上方には、遊技釘Kが植設されている。遊技釘Kに遊技球が当接すると、遊技球の流下方向が変化し得る。一方、通路T、通路I、普通入球口16aの周辺、及び誘導部17cと普通入球口16aの間には、遊技釘Kが植設されていない。通路Iは、通路Tを通過した遊技球が通過する通路であって、通路Iを通過した遊技球は、振分装置40の入球口41(後述)に到達するように構成されている。通路Iの形状は、樹脂などの部材により予め定められている。   As shown in FIGS. 1 to 3, the periphery of the center accessory Y5, above the first starting entrance 14a, above the second starting entrance 15a, above the first grand prize opening 18a, and the second big prize. A game nail K is implanted above the opening 19a and above the operation gate 25. When the game ball comes into contact with the game nail K, the flow direction of the game ball may change. On the other hand, the game nail K is not planted in the passage T, the passage I, the periphery of the normal entrance 16a, and between the guide portion 17c and the normal entrance 16a. The passage I is a passage through which a game ball that has passed through the passage T passes, and the game ball that has passed through the passage I is configured to reach a entrance 41 (described later) of the sorting device 40. The shape of the passage I is predetermined by a member such as resin.

図1に示すように、センター役物Y5の左下方には、普通入球口26aを有する普通入球部26、普通入球口27aを有する普通入球部27、普通入球口28aを有する普通入球部28が位置している。パチンコ遊技機10には、普通入球口26a〜28aへ遊技球が入球したことを検知可能な普通センサ(図示せず)が備えられている。普通センサが普通入球口26a〜28aに入球した遊技球を検知することを契機に、予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件を成立させることができる。なお、普通入球口26a〜28aへの入球を契機に払い出される賞球は、普通入球口16aへの入球を契機に払い出される賞球数と同数であってもよいし、同数より少なくても、又は同数より多くてもよい。本実施形態では、10球払い出される。また、普通入球口26a〜28aの上方には、遊技釘Kが植設されている。   As shown in FIG. 1, at the lower left of the center accessory Y5, there are a normal ball entrance portion 26 having a normal ball entrance 26a, a normal ball entrance portion 27 having a normal ball entrance 27a, and a normal ball entrance 28a. The normal entrance part 28 is located. The pachinko gaming machine 10 is provided with a normal sensor (not shown) that can detect that a game ball has entered the normal ball entrances 26a to 28a. When a normal sensor detects a game ball that has entered the normal ball entrances 26a to 28a, it is possible to establish a predetermined condition for paying out game balls as award balls. The number of prize balls that are paid out when entering the normal entrance 26a to 28a may be the same as or more than the number of prize balls delivered when entering the normal entrance 16a. It may be less or more than the same number. In this embodiment, 10 balls are paid out. A game nail K is planted above the normal entrances 26a to 28a.

また、図1に示すように、遊技球の流下経路における最下流位置には、第1始動入球口14a、第2始動入球口15a、普通入球口16a、普通入球口26a〜28a、第1大入賞口18a、第2大入賞口19aに入球しなかった遊技球を機外へ排出する排出口としてアウト口29が位置している。また、第2始動入球口15a、普通入球口16aとアウト口29が位置する流下経路において、アウト口29よりも上流には、遊技球をアウト口29に誘導する誘導部材Aが位置している。   Further, as shown in FIG. 1, the first starting entrance 14a, the second starting entrance 15a, the ordinary entrance 16a, and the ordinary entrances 26a to 28a are located at the most downstream position in the flow path of the game balls. The out-port 29 is positioned as a discharge port for discharging game balls that have not entered the first grand prize-winning port 18a and the second big-winning port 19a to the outside of the machine. Further, in the flow path where the second starting entrance 15a, the normal entrance 16a and the out entrance 29 are located, a guide member A for guiding the game ball to the out entrance 29 is located upstream from the out entrance 29. ing.

誘導部材Aは、ブロック状であり、正面視略直角三角形状をなす。誘導部材Aでは、直角三角形状の底面A0が遊技盤YBに取り付けられている。そして、底面A0の側周縁から第1側面A1、第2側面A2、及び第3側面A3が立設されている。第1側面A1は、パチンコ遊技機10における上下方向と平行である一方、第2側面A2は斜面をなしている。また、第3側面A3は、パチンコ遊技機10における左右方向と平行である。誘導部材Aの第2側面A2は、コーナー飾り部材R5の側面R5a近傍に位置しており、第2側面A2と側面R5aの間は、遊技球の直径よりも短く、遊技球が通過不可能である。これにより、第2始動入球口15a、普通入球口16a、第1大入賞口18a、又は第2大入賞口19aに入球しなかった遊技球が、第3側面A3を転動してアウト口29に到達し得る。   The guide member A is in a block shape and has a substantially right triangle shape in front view. In the guide member A, a bottom surface A0 having a right triangle shape is attached to the game board YB. A first side surface A1, a second side surface A2, and a third side surface A3 are erected from the side periphery of the bottom surface A0. The first side surface A1 is parallel to the vertical direction of the pachinko gaming machine 10, while the second side surface A2 forms a slope. The third side surface A3 is parallel to the left-right direction in the pachinko gaming machine 10. The second side surface A2 of the guide member A is located in the vicinity of the side surface R5a of the corner decoration member R5, and the distance between the second side surface A2 and the side surface R5a is shorter than the diameter of the game ball, and the game ball cannot pass through. is there. As a result, the game balls that have not entered the second starting entrance 15a, the normal entrance 16a, the first major prize opening 18a, or the second major prize opening 19a roll on the third side face A3. The outlet 29 can be reached.

図2及び図6に示すように、センター役物Y5の右方には、常時、遊技球が入球可能な入球口41を有する振分装置40が位置している。入球口41には、センター役物Y5の上方に位置する通路T及び通路Tに連通する通路Iを通過した遊技球が入球する。また、振分装置40は、入球口41に入球した遊技球を下方に流下させる流下通路42を有している。入球口41は、対向する一対の振分片40aの先端に形成されている。対向する一対の振分片40aの間に位置する空間であって入球口41よりも下流が流下通路42である。流下通路42は、複数(実施形態では、第1通路42a、第2通路42b、第3通路42cの3つ)の通路に分岐している。   As shown in FIG. 2 and FIG. 6, a sorting apparatus 40 having a entrance 41 into which a game ball can enter is always located on the right side of the center accessory Y5. A game ball that has passed through the passage T located above the center accessory Y5 and the passage I communicating with the passage T enters the entrance 41. In addition, the sorting device 40 has a flow-down passage 42 through which the game ball that has entered the ball-entry port 41 flows down. The entrance 41 is formed at the tip of a pair of opposing sorting pieces 40a. A downflow passage 42 is a space located between a pair of opposing sorting pieces 40 a and downstream of the entrance 41. The flow-down passage 42 is branched into a plurality of passages (three in the embodiment, a first passage 42a, a second passage 42b, and a third passage 42c).

振分装置40において、振分片40aよりも下流であって、流下通路42の分岐部位には、複数(実施形態では2つ)の振分部材が配置されている。より詳しくは、入球口41の直下に第1振分部材50が配設され、その第1振分部材50よりもやや左下方に第2振分部材60が配設されている。さらに、流下通路42の分岐部位であって、第1振分部材50及び第2振分部材60よりも下方には、振分片43と振分片44が位置している。   In the sorting device 40, a plurality (two in the embodiment) of sorting members are arranged downstream of the sorting piece 40 a and at a branch portion of the flow-down passage 42. More specifically, the first distribution member 50 is disposed immediately below the entrance 41, and the second distribution member 60 is disposed slightly lower left than the first distribution member 50. Further, the distribution piece 43 and the distribution piece 44 are located at a branching portion of the flow-down passage 42 and below the first distribution member 50 and the second distribution member 60.

振分片43は、矩形平板状をなしている。振分片43は、第2振分部材60の下方に位置しており、その平板面がパチンコ遊技機10における上下方向と平行となるように配設されている。一方、振分片44は、平面視逆V字状をなしており、第1振分部材50の下方に位置している。   The sorting piece 43 has a rectangular flat plate shape. The allocating piece 43 is located below the second allocating member 60 and is disposed so that the flat plate surface thereof is parallel to the vertical direction of the pachinko gaming machine 10. On the other hand, the sorting piece 44 has an inverted V shape in plan view and is located below the first sorting member 50.

第1振分部材50、第2振分部材、振分片43及び振分片44により、流下通路42は、第1通路42a、第2通路42b、及び第3通路42cに分岐されている。詳しくは、流下通路42は、振分片40a、第2振分部材60、及び振分片43によって第1通路42aに分岐される。また、流下通路42は、振分片40a、第1振分部材50、第2振分部材60、振分片43及び振分片44によって第2通路42bに分岐される。また、流下通路42は、振分片40a、第1振分部材50、及び振分片44によって第3通路42cに分岐される。また、振分装置40は、入球口41、振分片40a、第1振分部材50、第2振分部材60、振分片43及び振分片44を遊技盤YBの前面から覆う樹脂製の目隠し板40bを有している。この目隠し板40bは、透過性を有し、遊技者は、振分装置40に形成された第1通路42a、第2通路42b、第3通路42cを前面から視認することができる。   The flow-down passage 42 is branched into a first passage 42a, a second passage 42b, and a third passage 42c by the first distribution member 50, the second distribution member, the distribution piece 43, and the distribution piece 44. Specifically, the flow-down passage 42 is branched to the first passage 42 a by the sorting piece 40 a, the second sorting member 60, and the sorting piece 43. Further, the flow-down passage 42 is branched into the second passage 42 b by the sorting piece 40 a, the first sorting member 50, the second sorting member 60, the sorting piece 43 and the sorting piece 44. Further, the flow-down passage 42 is branched into the third passage 42 c by the sorting piece 40 a, the first sorting member 50, and the sorting piece 44. In addition, the sorting apparatus 40 is a resin that covers the entrance 41, the sorting piece 40a, the first sorting member 50, the second sorting member 60, the sorting piece 43, and the sorting piece 44 from the front surface of the game board YB. A blindfold plate 40b is made. The blindfold plate 40b is permeable, and the player can view the first passage 42a, the second passage 42b, and the third passage 42c formed in the sorting device 40 from the front.

以下、第1振分部材50と第2振分部材60の構造について詳しく説明する。
図6に示すように、第1振分部材50は、振分装置40の前後方向に延在するように固定された回動軸45に回動自在に軸支されている。第1振分部材50は、半円板状の基板46と、該基板46の中心から前方へ突出するとともに径方向に延在する3つの球受片47,48,49を有する。そして、第1振分部材50には、球受片47,48によって遊技球を受け止め可能な球受部46aが画成されているとともに、基板46及び球受片48,49によって遊技球を受け止め可能な球受部46bが画成されている。また、第1振分部材50には、基板46及び球受片47,49によって遊技球を受け止め可能な球受部46cが画成されている。
Hereinafter, the structure of the 1st distribution member 50 and the 2nd distribution member 60 is demonstrated in detail.
As shown in FIG. 6, the first distribution member 50 is pivotally supported by a rotation shaft 45 fixed so as to extend in the front-rear direction of the distribution device 40. The first distribution member 50 includes a semicircular disk-shaped substrate 46 and three ball receiving pieces 47, 48, and 49 that protrude forward from the center of the substrate 46 and extend in the radial direction. The first distributing member 50 is formed with a ball receiving portion 46a capable of receiving a game ball by the ball receiving pieces 47, 48, and receiving the game ball by the substrate 46 and the ball receiving pieces 48, 49. A possible ball receiver 46b is defined. In addition, the first sorting member 50 is formed with a ball receiving portion 46 c that can receive a game ball by the substrate 46 and the ball receiving pieces 47 and 49.

同様に、第2振分部材60は、振分装置40の前後方向に延在するように固定された回動軸65に回動自在に軸支されている。第2振分部材60は、半円板状の基板66と、該基板66の中心から前方へ突出するとともに径方向に延在する3つの球受片67,68,69を有する。そして、第2振分部材60には、基板66及び球受片67,68によって遊技球を受け止め可能な球受部66aが画成されているとともに、球受片68,69によって遊技球を受け止め可能な球受部66bが画成されている。また、第2振分部材60には、基板66及び球受片67,69によって遊技球を受け止め可能な球受部66cが画成されている。   Similarly, the second distribution member 60 is pivotally supported on a rotation shaft 65 fixed so as to extend in the front-rear direction of the distribution device 40. The second distribution member 60 includes a semicircular disk-shaped substrate 66 and three ball receiving pieces 67, 68, 69 that protrude forward from the center of the substrate 66 and extend in the radial direction. The second distributing member 60 is formed with a ball receiving portion 66a capable of receiving a game ball by the substrate 66 and the ball receiving pieces 67, 68, and also receiving the game ball by the ball receiving pieces 68, 69. A possible ball receiver 66b is defined. The second distribution member 60 has a ball receiving portion 66c that can receive a game ball by a substrate 66 and ball receiving pieces 67 and 69.

第2振分部材60の球受片68は、第1振分部材50の球受片47よりも長い。そして第1振分部材50の球受片47の回動範囲と、第2振分部材60の球受片68の回動範囲は重なっている。   The ball receiving piece 68 of the second distribution member 60 is longer than the ball receiving piece 47 of the first distribution member 50. The rotation range of the ball receiving piece 47 of the first distribution member 50 and the rotation range of the ball receiving piece 68 of the second distribution member 60 overlap.

第1振分部材50は、図4(a)に示す第1姿勢のときに入球口41に入球した遊技球を球受部46bで受け止めるとともに、当該遊技球の自重によって時計回り(図中、符号「Z1」の方向)に回動し、遊技球を下流に誘導する。また、第1振分部材50は、図4(a)に示す第1姿勢から遊技球を下流に誘導した後、図4(b)に示す第2姿勢を取り得るように姿勢が保持される。そして、第1振分部材50は、図4(b)に示す第2姿勢のときに入球口41に入球した遊技球を球受部46aで受け止めるとともに、当該遊技球の自重によって反時計回り(図中、符号「Z2」の方向)に回動し、遊技球を下流に誘導する。そして、第1振分部材50は、図4(b)に示す第2姿勢から遊技球を下流に誘導した後、図4(a)に示す第1姿勢を取り得るように姿勢が保持される。なお、第1振分部材50は、回動軸45を中心に所定角度の範囲で回動するように回動量が規制されている。   The first sorting member 50 receives the game ball that has entered the entrance 41 in the first posture shown in FIG. 4A by the ball receiving portion 46b, and rotates clockwise by the weight of the game ball (see FIG. In the middle, the direction of “Z1”), and the game ball is guided downstream. Further, the first distribution member 50 is held in a posture so that it can take the second posture shown in FIG. 4 (b) after guiding the game ball downstream from the first posture shown in FIG. 4 (a). . The first distribution member 50 receives the game ball that has entered the entrance 41 in the second posture shown in FIG. 4B by the ball receiving portion 46a and counterclockwise by the weight of the game ball. It rotates around (in the figure, the direction of “Z2”) to guide the game ball downstream. Then, after the first distribution member 50 guides the game ball downstream from the second posture shown in FIG. 4B, the posture is held so that the first posture shown in FIG. 4A can be taken. . Note that the rotation amount of the first distribution member 50 is restricted so as to rotate within a range of a predetermined angle around the rotation shaft 45.

同様に、第2振分部材60は、図4(c)に示す第1姿勢のときに入球口41に入球した遊技球を球受部66bで受け止めるとともに、当該遊技球の自重によって時計回り(図中、符号「Z1」の方向)に回動し、遊技球を下流に誘導する。また、第2振分部材60は、図4(c)に示す第1姿勢から遊技球を下流に誘導した後、図4(d)に示す第2姿勢を取り得るように姿勢が保持される。そして、第2振分部材60は、図4(d)に示す第2姿勢のときに入球口41に入球した遊技球を球受部66aで受け止めるとともに、当該遊技球の自重によって反時計回り(図中、符号「Z2」の方向)に回動し、遊技球を下流に誘導する。そして、第2振分部材60は、図4(d)に示す第2姿勢から遊技球を下流に誘導した後、図4(c)に示す第1姿勢を取り得るように姿勢が保持される。なお、第2振分部材60は、回動軸65を中心に所定角度の範囲で回動するように回動量が規制されている。   Similarly, the second sorting member 60 receives the game ball that has entered the entrance 41 in the first posture shown in FIG. 4C by the ball receiving portion 66b, and uses the weight of the game ball to play a watch. It rotates around (in the direction of the sign “Z1” in the figure) to guide the game ball downstream. Further, the second distribution member 60 is held in a posture so that it can take the second posture shown in FIG. 4D after guiding the game ball downstream from the first posture shown in FIG. 4C. . The second sorting member 60 receives the game ball that has entered the entrance 41 in the second posture shown in FIG. 4D by the ball receiving portion 66a and counterclockwise by the weight of the game ball. It rotates around (in the figure, the direction of “Z2”) to guide the game ball downstream. Then, after the second distribution member 60 guides the game ball downstream from the second posture shown in FIG. 4D, the posture is held so that the first posture shown in FIG. 4C can be taken. . Note that the rotation amount of the second distribution member 60 is regulated so as to rotate within a predetermined angle range about the rotation shaft 65.

そして、遊技球は、第1振分部材50及び第2振分部材60により、第1通路42a、第2通路42b、及び第3通路42cのうちいずれかに振り分けられる。
図2に示すように、第1通路42aの下流には、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aが位置しているとともに、遊技釘Kを植設してなる通路が、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aに向けて画成されている。この通路により、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aは、同一の流下経路上に位置する。以下、この通路を第1流下経路L1と示す。
The game balls are distributed to one of the first passage 42a, the second passage 42b, and the third passage 42c by the first distribution member 50 and the second distribution member 60.
As shown in FIG. 2, the first grand prize winning port 18a and the second big prize winning port 19a are located downstream of the first passage 42a, and a passage formed by planting the game nail K is first. It is defined toward the big prize opening 18a and the second big prize opening 19a. By this passage, the first grand prize winning port 18a and the second big prize winning port 19a are located on the same flow path. Hereinafter, this passage is referred to as a first downflow path L1.

また、第2通路42bの下流には、第1大入賞口18a、第2大入賞口19a、及び作動ゲート25が位置しているとともに、遊技釘Kを植設してなる通路が、第1大入賞口18a、第2大入賞口19a、及び作動ゲート25に向けて画成されている。この通路により、第1大入賞口18a、第2大入賞口19a、及び作動ゲート25は、同一の流下経路上に位置する。以下、この通路を第2流下経路L2と示す。実施形態では、第1流下経路L1及び第2流下経路L2が特別ルートに相当する。   Further, downstream of the second passage 42b, the first grand prize winning port 18a, the second big prize winning port 19a, and the operation gate 25 are located, and a passage formed by planting the game nail K is a first one. It is defined toward the big prize opening 18a, the second big prize opening 19a, and the operation gate 25. Due to this passage, the first big prize opening 18a, the second big prize opening 19a, and the operation gate 25 are positioned on the same flow path. Hereinafter, this passage is referred to as a second downstream path L2. In the embodiment, the first downstream path L1 and the second downstream path L2 correspond to special routes.

また、第3通路42cの下流には、第2始動入球口15aが位置しているとともに、遊技釘Kを植設してなる通路が、第2始動入球口15aに向けて画成されている。以下、この通路を第3流下経路L3と示す。実施形態では、第3流下経路L3が通常ルートに相当する。   In addition, the second starting entrance 15a is located downstream of the third passage 42c, and a passage formed by planting the game nail K is defined toward the second starting entrance 15a. ing. Hereinafter, this passage is referred to as a third downstream path L3. In the embodiment, the third downstream path L3 corresponds to a normal route.

前述したような配置により、遊技領域YBaの右方に遊技球を発射した際(所謂、右打ち)、第1流下経路L1は、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに遊技球を導く通路となる。一方、右打ちした際、第2流下経路L2は、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに遊技球を導く通路となるとともに、作動ゲート25に遊技球を導く通路となる。また、第3流下経路L3は、右打ちをした際、第2始動入球口15aに遊技球を導く通路となる。   With the arrangement as described above, when a game ball is fired to the right of the game area YBa (so-called right-handed), the first downflow path L1 is a game ball at the first grand prize winning port 18a or the second big prize winning port 19a. It becomes a passage that leads. On the other hand, when the player strikes right, the second flow-down path L2 serves as a path for guiding the game ball to the first grand prize winning port 18a or the second big prize winning port 19a, and also serves as a path for guiding the game ball to the operating gate 25. Further, the third flow down path L3 is a path for guiding the game ball to the second starting entrance 15a when the player makes a right turn.

ちなみに、第3流下経路L3は、遊技釘K、第1誘導部材17a、及び規制部材17dによって第1流下経路L1と画成されている。同様に、第3流下経路L3は、遊技釘K、第1誘導部材17a、及び規制部材17dによって第2流下経路L2と画成されている。これにより、第1流下経路L1又は第2流下経路L2を流下した遊技球が第3流下経路L3に流れ込むことがなく、同様に、第3流下経路L3を流下した遊技球が第1流下経路L1又は第2流下経路L2に流れ込むことはない。   Incidentally, the third flow path L3 is defined as the first flow path L1 by the game nail K, the first guide member 17a, and the restriction member 17d. Similarly, the third flow path L3 is defined as the second flow path L2 by the game nail K, the first guide member 17a, and the restriction member 17d. Thereby, the game ball that has flowed down the first flow path L1 or the second flow path L2 does not flow into the third flow path L3, and similarly, the game ball that has flowed down the third flow path L3 is the first flow path L1. Or, it does not flow into the second flow down path L2.

その一方で、第2流下経路L2は、その上流部において、遊技釘Kによって第1流下経路L1と画成されているものの、下流側においては、第1流下経路L1と画成されていない(すなわち、合流している)。より詳しくは、第1流下経路L1において、作動ゲート25よりも上部には、第1流下経路L1を流下した遊技球と接触するような遊技釘Kが配置されていない(第1流下経路L1の左右方向の幅が狭まることがなく、且つ、作動ゲート25よりも上部において第1流下経路L1内に遊技釘Kが配置されていない)。このため、第1流下経路L1を流下する遊技球は、作動ゲート25よりも上部に配置された遊技釘Kと接触することがないため、流下方向が変化して、第2流下経路L2に流れ込むことはほぼありえない。すなわち、第1流下経路L1を流下した遊技球が第2流下経路L2に流れ込み、作動ゲート25を通過することはほぼないが、作動ゲート25よりも下流においては、合流するようになっている。   On the other hand, the second downstream path L2 is defined as the first downstream path L1 by the game nail K in the upstream portion thereof, but is not defined as the first downstream path L1 in the downstream side ( That is, they merge). More specifically, in the first flow down path L1, a game nail K that comes into contact with a game ball that has flowed down the first flow down path L1 is not disposed above the operation gate 25 (in the first flow down path L1). The width in the left-right direction is not narrowed, and the game nail K is not disposed in the first flow down path L1 above the operation gate 25). Therefore, the game ball flowing down the first flow path L1 does not come into contact with the game nail K disposed above the operation gate 25, so the flow direction changes and flows into the second flow path L2. It is almost impossible. In other words, the game balls that have flowed down the first flow path L1 flow into the second flow path L2 and hardly pass through the operation gate 25, but are joined downstream from the operation gate 25.

一方、第2流下経路L2において、作動ゲート25よりも上部には、第2流下経路L2を流下する遊技球と接触するような遊技釘Kが配置されている。すなわち、第2流下経路L2が曲がるように、遊技釘Kが配置されている。つまり、第2流下経路L2の上流部の左右方向の幅内に遊技釘Kが配置されており、遊技球が下方向に流下すると当該遊技釘Kと接触し、流下方向が変化する可能性があるようになっている。また、第2流下経路L2において、作動ゲート25の上部に配置されている各遊技釘K間の距離は、遊技球が通過可能な距離となっている(遊技球の直径よりも長くなっている)。このため、作動ゲート25の上部において、第2流下経路L2を流下した遊技球が遊技釘Kに衝突し、作動ゲート25を通過することなく、第1流下経路L1に流れ込むことはありうる。   On the other hand, in the second flow down path L2, a game nail K that contacts a game ball flowing down the second flow down path L2 is disposed above the operation gate 25. That is, the game nail K is arrange | positioned so that the 2nd downward flow path L2 may bend. That is, the game nail K is disposed within the width in the left-right direction upstream of the second flow path L2, and when the game ball flows downward, the game nail K may come into contact with the game nail K and the flow direction may change. It has come to be. Further, in the second flow down path L2, the distance between the game nails K arranged at the upper part of the operation gate 25 is a distance through which the game ball can pass (longer than the diameter of the game ball). ). For this reason, in the upper part of the operation gate 25, the game ball that has flowed down the second flow down path L2 may collide with the game nail K and flow into the first flow down path L1 without passing through the operation gate 25.

パチンコ遊技機10は、入球率向上機能を備えている。入球率向上機能は、特定の入球口(実施形態では第2始動入球口15a)への単位時間あたりの入球率を向上させる入球率向上状態を付与する機能である。特定の入球口への入球率を向上させる方法は、例えば、普通図柄変動ゲームの変動時間を、入球率向上状態が付与されていない状態(非入球率向上状態)よりも短縮する方法であってもよい。また、普通図柄の当り抽選の当選確率を非入球率向上状態よりも高確率とする方法であってもよい。また、普通図柄の当り抽選に当選した場合、1回の普通図柄の当り抽選に当選したことに基づく開閉羽根15bの開放時間を、非入球率向上状態よりも長くする方法であってもよい。また、特別図柄変動ゲームの変動時間、特にはずれ表示結果が確定停止表示される特別図柄変動ゲームの変動時間を非入球率向上状態中に比して短縮させる方法であってもよい。また、これらの方法を任意に組み合わせてもよい。本実施形態において入球率向上状態は、予め定められた開始条件が成立したときから、予め定められた終了条件が成立するまで付与される。なお、入球率向上状態の開始条件は、大当り遊技が付与されたときとなっている。また、入球率向上状態の終了条件は、大当り遊技終了後、新たな大当り遊技が付与されるとき、又は所定回数の図柄変動ゲームが実行されたときとなっている。   The pachinko gaming machine 10 has a ball entry rate improving function. The entrance rate improving function is a function of giving an entrance rate improvement state for improving the entrance rate per unit time to a specific entrance (second start entrance 15a in the embodiment). For example, the method for improving the entrance rate to a specific entrance is to shorten the fluctuation time of the normal symbol variation game, compared to a state in which the entrance rate improvement state is not given (non-entrance rate improvement state). It may be a method. Also, a method may be used in which the winning probability of the normal symbol winning lottery is higher than the non-entrance rate improvement state. Further, when winning the normal symbol winning lottery, the opening time of the opening / closing blade 15b based on winning the normal symbol winning lottery may be longer than the non-entry rate improvement state. . Also, a method of shortening the variation time of the special symbol variation game, particularly the variation time of the special symbol variation game in which the display result is confirmed and stopped as compared with the non-entrance rate improvement state may be used. Moreover, you may combine these methods arbitrarily. In the present embodiment, the entrance rate improvement state is given from when a predetermined start condition is satisfied until a predetermined end condition is satisfied. In addition, the starting condition of the entrance rate improvement state is when the big hit game is given. In addition, the end condition of the entrance rate improvement state is when a new jackpot game is awarded after the jackpot game ends, or when a predetermined number of symbol variation games are executed.

次に、本実施形態における大当り遊技について、説明する。
大当り遊技は、第1特別図柄変動ゲーム又は第2特別図柄変動ゲームにて大当り図柄が停止表示されて該ゲームが終了した後、開始される。大当り遊技が開始すると、オープニング時間が設定される。そして、このオープニング時間において、最初に大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われる。また、オープニング時間が終了すると、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開放されるラウンド遊技が、予め定めた規定ラウンド数を上限として複数回行われる。第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aのうちいずれが開放されるかは、大当り遊技の種類により特定される。また、規定ラウンド数も大当り遊技の種類により特定される。1回のラウンド遊技中に第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aは、入球上限個数の遊技球が入球するまでの間、又は規定時間が経過するまでの間、開放される。また、ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。そして、すべてのラウンド遊技が終了すると、エンディング時間が設定される。また、このエンディング時間において、大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われる。また、エンディング時間が終了すると、大当り遊技は終了される。従って、本実施形態において、第1大入賞扉18b(又は第2大入賞扉19b)は、ラウンド遊技中、第1大入賞口18a(又は第2大入賞口19a)を開状態とする一方、入球上限個数の遊技球がカウントセンサCS1(又はカウントセンサCS2)により検知された場合には、第1大入賞口18a(又は第2大入賞口19a)を閉状態とするといえる。
Next, the jackpot game in this embodiment will be described.
The jackpot game is started after the jackpot symbol is stopped and displayed in the first special symbol variation game or the second special symbol variation game and the game ends. When the big hit game starts, the opening time is set. And in this opening time, the opening effect which shows the start of a big hit game is performed first. In addition, when the opening time ends, a round game in which the first grand prize winning opening 18a or the second big winning prize opening 19a is opened is performed a plurality of times up to a predetermined prescribed number of rounds. Which of the first big prize opening 18a and the second big prize opening 19a is opened is specified by the type of the big hit game. The specified number of rounds is also specified by the type of jackpot game. During one round game, the first grand prize opening 18a or the second big prize opening 19a is opened until the upper limit number of game balls enter or until a predetermined time elapses. . In round games, round effects are performed. When all round games are finished, an ending time is set. Also, during this ending time, an ending effect indicating the end of the big hit game is performed. When the ending time is over, the big hit game is over. Therefore, in the present embodiment, the first grand prize winning door 18b (or the second grand prize winning door 19b) opens the first major prize winning opening 18a (or the second major prize winning opening 19a) during the round game, When the upper limit number of game balls is detected by the count sensor CS1 (or the count sensor CS2), it can be said that the first big prize opening 18a (or the second big prize opening 19a) is closed.

そして、本実施形態では、当り抽選(大当り判定)に当選した場合、複数種類の大当り遊技の中から1つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与されるようになっている。そして、複数種類の大当り遊技のうち、何れの大当り遊技が付与されるかは、当り抽選(大当り判定)に当選した際に決定する特別図柄(大当り図柄)の種類に応じて決定されるようになっている。   In the present embodiment, when a winning lottery (big hit determination) is won, one big hit game is determined from a plurality of types of big hit games, and the determined big hit game is given. And, which of the big hit games among a plurality of types of big hit games is determined according to the type of special symbol (big hit symbol) that is determined when winning the winning lottery (big hit determination) It has become.

図8に基づき、大当り遊技の内容などの所謂、パチンコ遊技機10のスペックについて説明する。
図8(a)において、「第1始動入球口14a」の欄では、第1始動入球口14aに遊技球が入球したとき(第1始動センサSE1が遊技球を検知したとき)における払出し賞球数を示し、「第2始動入球口15a」の欄では、第2始動入球口15aに遊技球が入球したとき(第2始動センサSE2が遊技球を検知したとき)における払出し賞球数を示す。また、「普通入球口16a」の欄では、普通入球口16aに遊技球が入球したとき(普通センサSE3が遊技球を検知したとき)における払出し賞球数を示す。また、「第1大入賞口18a」の欄では、第1大入賞口18aに遊技球が入球したとき(カウントセンサCS1が遊技球を検知したとき)における払出し賞球数を示し、「第2大入賞口19a」の欄では、第2大入賞口19aに遊技球が入球したとき(カウントセンサCS2が遊技球を検知したとき)における払出し賞球数を示す。また、「普通入球口26a〜28a」の欄では、普通入球口26a〜普通入球口28aに遊技球が入球したときにおける払出し賞球数を示す。
Based on FIG. 8, the specifications of the so-called pachinko gaming machine 10 such as the contents of the jackpot game will be described.
In FIG. 8A, in the column of “first start entrance 14a”, when a game ball enters the first start entrance 14a (when the first start sensor SE1 detects the game ball). The number of payout prize balls is shown, and in the column of “second start entrance 15a”, when a game ball enters the second start entrance 15a (when the second start sensor SE2 detects a game ball). Indicates the number of prize balls to be paid out. Further, the “ordinary entrance 16a” column indicates the number of payout prize balls when a game ball enters the normal entrance 16a (when the normal sensor SE3 detects a game ball). Further, the column of “first grand prize opening 18a” indicates the number of payout prize balls when a game ball enters the first big prize opening 18a (when the count sensor CS1 detects a game ball). The column “2 major winning holes 19a” indicates the number of paid-out winning balls when a game ball enters the second large winning opening 19a (when the count sensor CS2 detects a game ball). Further, in the column of “normal entrance 26a to 28a”, the number of payout prize balls when a game ball enters the normal entrance 26a to the normal entrance 28a is shown.

また、図8(b)では、第1特別図柄変動ゲームで大当りしたときに付与される大当り遊技の内容について図示している。また、図8(c)では、第2特別図柄変動ゲームで大当りしたときに付与される大当り遊技の内容について図示している。図8(b)及び図8(c)において、「大当り図柄」の欄には、停止表示される大当り図柄の種類(すなわち、大当り遊技の種類)について示す。「割合」は、特別図柄変動ゲームで大当りしたときに付与される各大当り遊技(大当り図柄)の割合を示す。「ラウンド数」は、1回の大当り遊技における規定ラウンド数を示す。「入球上限個数」は、1回のラウンド遊技の入球上限個数を示す。   FIG. 8B shows the contents of the jackpot game that is awarded when the jackpot is made in the first special symbol variation game. FIG. 8C shows the contents of the jackpot game that is awarded when a big hit is made in the second special symbol variation game. In FIG. 8B and FIG. 8C, the “big hit symbol” column shows the type of the big hit symbol that is stopped and displayed (that is, the type of big hit game). The “ratio” indicates the ratio of each jackpot game (bonus symbol) awarded when a jackpot is made in the special symbol variation game. “Number of rounds” indicates the prescribed number of rounds in one big hit game. “Upper limit number of entering balls” indicates the upper limit number of entering balls in one round game.

「OP時間」は、オープニング時間を示し、「ED時間」は、エンディング時間を示す。なお、オープニング時間が0秒のときには、オープニング演出は実行されない。「開放時間」は、1回のラウンド遊技における第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aの開放時間を示す。なお、図示しないが、各ラウンドに遊技において、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが閉鎖された後、所定のインターバル時間が設定される。また、大当り図柄「Zb」の場合、1ラウンド〜13ラウンドにおいては、第2大入賞口19aが25秒開放された後、14ラウンド〜16ラウンドにおいては、第2大入賞口19aが0.04秒開放されることを示している。「大入賞口の種類」は、開放される大入賞口の種類を示す。「入球率向上状態の付与」は、大当り遊技終了後に付与される入球率向上状態が、いつまで付与されるかを示す。なお、「次回」は、次回の大当り遊技が付与されるまで付与されることを示す。また、「100回」は、当該回数の変動ゲームが実行されるまで付与されることを示す。   “OP time” indicates the opening time, and “ED time” indicates the ending time. When the opening time is 0 second, the opening effect is not executed. “Opening time” indicates the opening time of the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a in one round game. Although not shown, a predetermined interval time is set after the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a is closed in the game in each round. In the case of the jackpot symbol “Zb”, after the second grand prize opening 19a is opened for 25 seconds in rounds 1 to 13, the second big prize opening 19a is 0.04 in rounds 14 to 16. It shows that the second is released. “Type of big prize opening” indicates the type of big prize opening to be opened. “Granting of the entrance rate improvement state” indicates how long the entrance rate improvement state given after the end of the big hit game is given. “Next time” indicates that the game is granted until the next jackpot game is granted. In addition, “100 times” indicates that the game is given until the number of times of the variable game is executed.

また、図5に示すように、パチンコ遊技機10には、遊技用構成部材として主基板30や副基板31を含む各種基板が搭載されている。
主基板30は、制御動作を所定の手順で実行することができる主制御用CPU30aと、主制御用CPU30aの制御プログラムを格納する主制御用ROM30bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM30cを有する。また、主基板30には、第1始動センサSE1、第2始動センサSE2、普通センサSE3、ゲートセンサSE4、カウントセンサCS1、カウントセンサCS2が接続されている。また、主基板30には、第1特別図柄表示装置11、第2特別図柄表示装置12、第1保留表示装置22、第2保留表示装置23、普通図柄表示装置24が接続されている。また、主基板30には、アクチュエータAC1〜AC3が接続されている。
Further, as shown in FIG. 5, the pachinko gaming machine 10 is equipped with various boards including a main board 30 and a sub board 31 as game components.
The main board 30 includes a main control CPU 30a capable of executing control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 30b storing a control program for the main control CPU 30a, and main control capable of writing and reading necessary data. A RAM 30c. Further, a first start sensor SE1, a second start sensor SE2, a normal sensor SE3, a gate sensor SE4, a count sensor CS1, and a count sensor CS2 are connected to the main board 30. Further, the first special symbol display device 11, the second special symbol display device 12, the first hold display device 22, the second hold display device 23, and the normal symbol display device 24 are connected to the main board 30. Further, actuators AC <b> 1 to AC <b> 3 are connected to the main board 30.

主制御用CPU30aは、第1始動センサSE1、第2始動センサSE2、普通センサSE3、ゲートセンサSE4、カウントセンサCS1、カウントセンサCS2からの遊技球の検知信号をもとに入力処理を行う。   The main control CPU 30a performs input processing based on game ball detection signals from the first start sensor SE1, the second start sensor SE2, the normal sensor SE3, the gate sensor SE4, the count sensor CS1, and the count sensor CS2.

主制御用CPU30aは、第1始動センサSE1からの検知信号を入力した場合の入力処理において、第1特別図柄変動ゲームの保留を記憶する処理や当り抽選などに用いる各種乱数を取得する処理を行う。主制御用CPU30aは、第2始動センサSE2からの検知信号を入力した場合の入力処理において、第2特別図柄変動ゲームの保留を記憶する処理や当り抽選などに用いる各種乱数を取得する処理を行う。そして、主制御用CPU30aは、入力処理で記憶した保留をもとに第1特別図柄変動ゲーム又は第2特別図柄変動ゲームを開始させる変動開始処理を行う。なお、主制御用CPU30aは、第2特別図柄変動ゲームと第1特別図柄変動ゲームが共に保留されている場合、第2特別図柄変動ゲームを第1特別図柄変動ゲームよりも優先的に実行させる。   The main control CPU 30a performs a process of storing the hold of the first special symbol variation game and a process of acquiring various random numbers used for a winning lottery in the input process when the detection signal from the first start sensor SE1 is input. . In the input process when the detection signal from the second start sensor SE2 is input, the main control CPU 30a performs a process of storing a hold of the second special symbol variation game and a process of acquiring various random numbers used for a winning lottery. . Then, the main control CPU 30a performs a variation start process for starting the first special symbol variation game or the second special symbol variation game based on the hold stored in the input process. When both the second special symbol variation game and the first special symbol variation game are held, the main control CPU 30a preferentially executes the second special symbol variation game over the first special symbol variation game.

そして、主制御用CPU30aは、大当りを決定した場合、図柄変動ゲームの終了後、最終停止図柄に基づき特定された種類の大当り遊技の制御を開始し、副基板31(演出制御用CPU31a)に対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する。   When the big hit is determined, the main control CPU 30a starts controlling the big hit game of the type specified based on the final stop symbol after the end of the symbol variation game, and controls the sub-board 31 (production control CPU 31a). A predetermined control command is output at a predetermined timing.

具体的には、主制御用CPU30aは、オープニング時間の設定を開始する。また、主制御用CPU30aは、オープニング時間が開始したことを指示するオープニングコマンドを副基板31に出力する。次に、主制御用CPU30aは、オープニング時間の終了後、各ラウンド遊技を制御する。すなわち、主制御用CPU30aは、各ラウンド遊技の開始時にラウンド遊技の開始を指示するラウンドコマンドを副基板31に出力する。また、主制御用CPU30aは、ラウンド遊技毎に、第1大入賞扉18b又は第2大入賞扉19bを開動作及び閉動作させるように、第1大入賞扉18bのアクチュエータAC2又は第2大入賞扉19bのアクチュエータAC3を制御する。すなわち、主制御用CPU30aは、入球上限個数の遊技球が入賞するまでの間、又はラウンド遊技毎に予め決められた規定時間が経過するまでの間、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aを開放させる。   Specifically, the main control CPU 30a starts setting the opening time. Further, the main control CPU 30a outputs an opening command for instructing that the opening time has started to the sub-board 31. Next, the main control CPU 30a controls each round game after the opening time ends. That is, the main control CPU 30a outputs a round command for instructing the start of a round game to the sub-board 31 at the start of each round game. In addition, the main control CPU 30a opens or closes the first grand prize door 18b or the second grand prize door 19b for each round game, so that the actuator AC2 or the second grand prize is opened. The actuator AC3 of the door 19b is controlled. That is, the main control CPU 30a waits until the upper limit number of game balls wins or until a predetermined time predetermined for each round game elapses. The winning opening 19a is opened.

そして、主制御用CPU30aは、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aを閉鎖させた場合には、ラウンド遊技毎に予め決められたインターバル時間を経過するまで、閉鎖を維持し、その後、ラウンド遊技を終了する。これらの一連の制御を、規定ラウンド数に達するまで実行する。   The main control CPU 30a, when closing the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a, keeps the closure until a predetermined interval time has passed for each round game. End the round game. A series of these controls is executed until the specified number of rounds is reached.

規定ラウンド数のラウンド遊技が終了すると、主制御用CPU30aは、エンディング時間の設定を開始する。また、主制御用CPU30aは、エンディング時間が開始したことを指示するエンディングコマンドを副基板31に出力する。そして、エンディング時間を経過すると、主制御用CPU30aは、大当り遊技を終了させる。   When the predetermined number of round games are finished, the main control CPU 30a starts setting the ending time. Further, the main control CPU 30a outputs an ending command for instructing that the ending time has started to the sub-board 31. When the ending time has elapsed, the main control CPU 30a ends the big hit game.

大当り遊技を終了させる際、主制御用CPU30aは、大当り図柄となる特別図柄(最終停止図柄)の種類(すなわち、大当り遊技の種類)に基づき、入球率向上状態を付与するか否かを特定する。主制御用CPU30aは、入球率向上状態を付与する場合には、主作動フラグに入球率向上状態が付与されていることを示す値を設定する。また、主制御用CPU30aは、入球率向上状態を付与する回数を特定し、その値を主作動回数フラグに設定する。なお、次回まで入球率向上状態が付与される場合には、その旨を示す値を主作動回数フラグに設定する。   When ending the big hit game, the main control CPU 30a determines whether or not to give the improved entrance rate based on the type of special symbol (final stop symbol) that becomes the big hit symbol (that is, the type of big hit game) To do. The main control CPU 30a sets a value indicating that the entrance rate improvement state is applied to the main operation flag when the entrance rate improvement state is applied. Further, the main control CPU 30a specifies the number of times of giving the entrance rate improvement state, and sets the value in the main operation number flag. In addition, when the entrance rate improvement state is given until the next time, a value indicating that is set in the main operation number flag.

主作動回数フラグに「100回」が設定された場合、主作動回数フラグは、特別図柄変動ゲームが実行される毎に「1」減算され、「0」となった場合、主制御用CPU30aは、主作動フラグの値をリセットする。なお、主制御用CPU30aは、大当り遊技が付与された場合、主作動フラグ及び主作動回数フラグの値を一旦リセットする。   When the main operation number flag is set to “100 times”, the main operation number flag is decremented by “1” every time the special symbol variation game is executed and becomes “0”. The value of the main operation flag is reset. The main control CPU 30a temporarily resets the values of the main operation flag and the main operation number flag when the big hit game is awarded.

また、主制御用CPU30aは、第1始動センサSE1、第2始動センサSE2、普通センサSE3、カウントセンサCS1及びカウントセンサCS2からの検知信号を入力した場合の入力処理において、所定個数の賞球を払出すための処理を行う。このため、主制御用CPU30aは、第1始動センサSE1、第2始動センサSE2、普通センサSE3、カウントセンサCS1及びカウントセンサCS2により遊技球が検知されたことを契機に遊技球を払い出させるように制御する払出制御手段となる。   Further, the main control CPU 30a receives a predetermined number of prize balls in an input process when detection signals from the first start sensor SE1, the second start sensor SE2, the normal sensor SE3, the count sensor CS1, and the count sensor CS2 are input. Process to pay out. Therefore, the main control CPU 30a causes the game ball to be paid out when the game ball is detected by the first start sensor SE1, the second start sensor SE2, the normal sensor SE3, the count sensor CS1, and the count sensor CS2. It becomes the payout control means to control to.

また、主制御用CPU30aは、ゲートセンサSE4からの検知信号を入力した場合の入力処理において、普通図柄の当り抽選などに用いる各種乱数を取得する処理を行う。そして、主制御用CPU30aは、入力処理で取得した各種乱数をもとに普通図柄変動ゲームを開始させる普通図柄用の変動開始処理を行う。   Further, the main control CPU 30a performs a process of acquiring various random numbers used for a normal symbol winning lottery in an input process when a detection signal from the gate sensor SE4 is input. Then, the main control CPU 30a performs a normal symbol variation start process for starting a normal symbol variation game based on various random numbers acquired in the input process.

そして、普通図柄変動ゲームが普通当りとなると、普通当り遊技に関する制御を実行する。すなわち、主制御用CPU30aは、入球率向上状態が付与されていないときであって、普通図柄変動ゲームが終了したときに、普通図柄による普通当り図柄が停止表示される場合には、開閉羽根15bを1回開放させ、開放してから0.2秒経過するまで開放状態を維持するようにアクチュエータAC1を制御する。また、主制御用CPU30aは、入球率向上状態が付与されているときであって、普通図柄変動ゲームが終了したときに、普通図柄による普通当り図柄が停止表示される場合には、開閉羽根15bを1回開放させ、開放してから3秒経過するまで開放状態を維持するようにアクチュエータAC1を制御する。   When the normal symbol variation game is a normal hit, control related to the normal hit game is executed. That is, the main control CPU 30a opens and closes the opening / closing blade when the normal symbol variation game is terminated and displayed when the normal symbol variation game is terminated and the normal symbol variation game is terminated. The actuator AC1 is controlled so that 15b is opened once and the open state is maintained until 0.2 seconds have elapsed since the opening. Further, the main control CPU 30a opens and closes the open / close blade when the normal symbol variation game is stopped and displayed when the normal symbol variation game is finished and the normal symbol variation game is terminated. The actuator AC1 is controlled so that 15b is opened once and the open state is maintained until 3 seconds have elapsed since the opening.

次に、図5に基づき副基板31について説明する。
副基板31には、演出制御用CPU31aが備えられている。該演出制御用CPU31aには、演出制御用ROM31b及び演出制御用RAM31cが接続されている。また、演出制御用RAM31cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶される。例えば、演出制御用RAM31cには、入球率向上状態が付与されているか否かを示す副作動フラグが記憶される。また、演出制御用CPU31aは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御用RAM31cの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。
Next, the sub-board 31 will be described with reference to FIG.
The sub-board 31 is provided with an effect control CPU 31a. An effect control ROM 31b and an effect control RAM 31c are connected to the effect control CPU 31a. In addition, the effect control RAM 31c stores various types of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine 10. For example, in the effect control RAM 31c, a secondary operation flag indicating whether or not the entrance rate improvement state is given is stored. The effect control CPU 31a updates the values of various random numbers at predetermined intervals, stores (sets) the updated values in the setting area of the effect control RAM 31c, and rewrites the values before the update.

次に、副基板31の演出制御用CPU31aが演出制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。主制御用CPU30aから所定の制御コマンドを所定のタイミングで入力すると、演出制御用CPU31aは、それに応じて各種処理を実行する。   Next, various processes executed by the effect control CPU 31a of the sub-board 31 based on the effect control program will be described. When a predetermined control command is input from the main control CPU 30a at a predetermined timing, the effect control CPU 31a executes various processes accordingly.

例えば、主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームを開始させる場合、第1特別図柄表示装置11及び第2特別図柄表示装置12の表示内容の制御に加えて、特別図柄変動ゲームの開始を指示する情報を演出制御用CPU31aに送信する。当該情報を受けた演出制御用CPU31aは、演出表示装置13において飾り図柄変動ゲームを行わせるように演出表示装置13の表示内容を制御する。   For example, when starting the special symbol variation game, the main control CPU 30a instructs the start of the special symbol variation game in addition to the control of the display contents of the first special symbol display device 11 and the second special symbol display device 12. Information is transmitted to the CPU 31a for effect control. Receiving the information, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 13 so that the effect display device 13 can play the decorative symbol variation game.

また、演出制御用CPU31aは、最終停止図柄(特別図柄)として大当り図柄が指定された場合、大当り図柄に基づき大当り遊技の種類を特定する。そして、演出制御用CPU31aは、オープニングコマンドを入力した場合には、大当り遊技の種類に基づくオープニング演出を実行させる。なお、オープニング時間が「0秒」の場合には、オープニング演出は実行されない。また、演出制御用CPU31aは、ラウンドコマンドを入力した場合には、大当り遊技の種類に基づくラウンド演出を実行させる。また、演出制御用CPU31aは、エンディングコマンドを入力した場合には、大当り遊技の種類に基づくエンディング演出を実行させる。   Further, when the jackpot symbol is designated as the final stop symbol (special symbol), the effect control CPU 31a specifies the type of jackpot game based on the jackpot symbol. Then, when the opening command is input, the effect control CPU 31a executes the opening effect based on the type of jackpot game. When the opening time is “0 seconds”, the opening effect is not executed. In addition, when the round command is input, the effect control CPU 31a executes a round effect based on the type of jackpot game. In addition, when the ending command is input, the effect control CPU 31a executes the ending effect based on the type of the big hit game.

また、演出制御用CPU31aは、最終停止図柄(特別図柄)として大当り図柄が指定された場合、大当り図柄に基づき特定された大当り遊技の種類に基づき、入球率向上状態が付与されるか否か、及び付与される場合の付与回数を特定する。入球率向上状態が付与される場合、演出制御用CPU31aは、副作動フラグに入球率向上状態が付与されていることを示す値を設定する。また、入球率向上状態が付与される場合、演出制御用CPU31aは、副作動回数フラグの値に大当り遊技の種類に応じて作動回数を設定する。なお、次回まで入球率向上状態が付与される場合には、その旨を示す値を副作動回数フラグに設定する。   In addition, when the jackpot symbol is designated as the final stop symbol (special symbol), the effect control CPU 31a determines whether or not the improved entrance rate is given based on the type of jackpot game specified based on the jackpot symbol. , And the number of times of granting when given. When the entrance rate improvement state is given, the CPU 31a for effect control sets a value indicating that the entrance rate improvement state is assigned to the auxiliary operation flag. When the entrance rate improvement state is given, the effect control CPU 31a sets the number of operations according to the type of the big hit game as the value of the sub operation number flag. In addition, when the entrance rate improvement state is given until the next time, a value indicating that fact is set in the sub-operation count flag.

副作動回数フラグに「100回」が設定された場合、演出制御用CPU31aは、飾り図柄変動ゲームが実行される毎に、副作動回数フラグの値を1減算する。なお、大当り遊技が付与される場合、又は副作動回数フラグの値が「0」となった場合、副作動フラグから入球率向上状態が付与されていることを示す値を消去する。   When “100 times” is set in the sub-operation number flag, the effect control CPU 31a subtracts 1 from the value of the sub-operation number flag every time the decorative symbol variation game is executed. When the big hit game is awarded or when the value of the secondary action number flag becomes “0”, the value indicating that the increased entry rate state is given from the secondary action flag is deleted.

以下、図6に従って、第1流下経路L1〜第3流下経路L3を遊技球が流下する流れについて説明する。なお、以下の説明では、第1通路42aに振り分けられた遊技球を「1球目」とし、次に第2通路42bに振り分けられた遊技球を「2球目」とする。また、第3通路42cに振り分けられた遊技球を「3球目」とする。そして、一度、第1通路42aに遊技球が振り分けられてから、再度、第1通路42aに遊技球が振り分けられた場合、その遊技球は、「1球目」とする。「2球目」及び「3球目」も同様とする。   Hereinafter, the flow of the game ball flowing down through the first flow down path L1 to the third flow down path L3 will be described with reference to FIG. In the following description, the game balls distributed to the first passage 42a are referred to as “first ball”, and the game balls distributed to the second passage 42b are referred to as “second ball”. The game balls distributed to the third passage 42c are referred to as “third ball”. When a game ball is distributed to the first passage 42a and then distributed again to the first passage 42a, the game ball is designated as “first ball”. The same applies to “second ball” and “third ball”.

まず、第1通路42aに遊技球Bを振り分ける流れについて説明する。
図6(a)に示すように、第1振分部材50及び第2振分部材60が第2姿勢(図4(b),図4(d))であるときに、1球目の遊技球Bが入球口41に入球すると、該遊技球Bは、第1振分部材50の球受部46aで受け止められる。なお、第1振分部材50の球受片47は第2振分部材60の球受片68の下方に重なっている。この重なりにより、第1振分部材50の時計回りでの回動が規制される。そして、遊技球Bが第2振分部材60の球受片68を転動し、球受片67に到達すると、遊技球Bの自重によって第2振分部材60が反時計回りに回動し、第2振分部材60が第2姿勢から第1姿勢に切り替わる。その後、遊技球Bは、第1通路42aに振り分けられ、第1流下経路L1に誘導される。
First, the flow of distributing the game balls B to the first passage 42a will be described.
As shown in FIG. 6A, when the first distribution member 50 and the second distribution member 60 are in the second posture (FIGS. 4B and 4D), the first game When the ball B enters the entrance 41, the game ball B is received by the ball receiving portion 46a of the first sorting member 50. The ball receiving piece 47 of the first distribution member 50 overlaps below the ball receiving piece 68 of the second distribution member 60. Due to this overlap, the clockwise rotation of the first distribution member 50 is restricted. Then, when the game ball B rolls the ball receiving piece 68 of the second distribution member 60 and reaches the ball receiving piece 67, the second distribution member 60 rotates counterclockwise by the weight of the game ball B. The second distribution member 60 is switched from the second posture to the first posture. Thereafter, the game balls B are distributed to the first passage 42a and guided to the first flow down path L1.

前述したように、第1流下経路L1は、大当り遊技中、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに遊技球を導く通路である。このため、大当り遊技中、遊技球が振分装置40の入球口41に入球して第1通路42a(第1流下経路L1)に振り分けられ、該遊技球が第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに入球すると、賞球が払い出される。   As described above, the first downflow path L1 is a path that guides the game ball to the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a during the big hit game. For this reason, during the big hit game, the game ball enters the entrance 41 of the sorting device 40 and is distributed to the first passage 42a (the first downflow path L1), and the game ball is sent to the first grand prize opening 18a or When the player enters the second big prize opening 19a, the prize ball is paid out.

次に、第2通路42bに遊技球Bを振り分ける流れについて説明する。
図6(b)に示すように、遊技球Bが第1通路42aに振り分けられたことで第1振分部材50が第2姿勢(図4(b))であって、かつ第2振分部材60が第1姿勢(図4(c))であるときに、2球目の遊技球Bが入球口41に入球すると、該遊技球Bは、第1振分部材50の球受部46aによって受け止められる。遊技球Bの自重によって第1振分部材50が反時計回りに回動するため、第1振分部材50が第2姿勢から第1姿勢に切り替わる。その後、遊技球Bは、第2振分部材60の球受部66bによって受け止められ、遊技球Bの自重によって第2振分部材60が時計回りに回動し、第2振分部材60が第1姿勢から第2姿勢に切り替わる。その後、遊技球Bは、第2通路42bに振り分けられ、第2流下経路L2に誘導される。
Next, a flow of distributing the game balls B to the second passage 42b will be described.
As shown in FIG. 6B, when the game balls B are distributed to the first passage 42a, the first distribution member 50 is in the second posture (FIG. 4B) and the second distribution is performed. When the second game ball B enters the entrance 41 while the member 60 is in the first posture (FIG. 4C), the game ball B is received by the first sorting member 50. It is received by the part 46a. Since the first distribution member 50 rotates counterclockwise due to the weight of the game ball B, the first distribution member 50 is switched from the second position to the first position. Thereafter, the game ball B is received by the ball receiving portion 66b of the second distribution member 60, the second distribution member 60 is rotated clockwise by the weight of the game ball B, and the second distribution member 60 is The posture is switched from the first posture to the second posture. Thereafter, the game balls B are distributed to the second passage 42b and guided to the second flow path L2.

前述したように、第2流下経路L2は、大当り遊技中、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに遊技球を導く通路であるとともに、右打ちをした際、作動ゲート25に遊技球を導く通路である。このため、大当り遊技中、遊技球が振分装置40の入球口41に入球して第2通路42b(第2流下経路L2)に振り分けられ、該遊技球が第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに入球すると、賞球が払い出される。また、遊技球が振分装置40の入球口41に入球して第2通路42b(第2流下経路L2)に振り分けられると、該遊技球は作動ゲート25を通過し、普通図柄変動ゲームの始動条件を成立させることができる。   As described above, the second downward flow path L2 is a passage that leads the game ball to the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a during the big hit game, and when the player makes a right hit, A passage that leads the ball. For this reason, during the big hit game, the game ball enters the entrance 41 of the sorting device 40 and is distributed to the second passage 42b (second flow down path L2). When the player enters the second big prize opening 19a, the prize ball is paid out. Further, when the game ball enters the entrance 41 of the sorting apparatus 40 and is distributed to the second passage 42b (second flow down path L2), the game ball passes through the operation gate 25, and the normal symbol variation game. The starting condition can be satisfied.

次に、第3通路42cに遊技球Bを振り分ける流れについて説明する。
図6(c)に示すように、遊技球Bが第2通路42bに振り分けられたことで第1振分部材50が第1姿勢(図4(a))であって、かつ第2振分部材60が第2姿勢(図4(d))であるときに、3球目の遊技球Bが入球口41に入球すると、該遊技球Bは、第1振分部材50の球受部46bによって受け止められる。遊技球Bの自重によって第1振分部材50が時計回りに回動するため、第1振分部材50が第1姿勢から第2姿勢に切り替わる。このとき、第2振分部材60は回動せず、第2姿勢を保持する。そして、第1振分部材50の回動により、第1振分部材50の球受片47が第2振分部材60の球受片68の下方に位置することで、第1振分部材50と第2振分部材60は、1球目の遊技球Bを受け入れたときと同じ姿勢をとる。そして、遊技球Bは、第3通路42cに振り分けられ、第3流下経路L3に誘導される。
Next, the flow of distributing the game balls B to the third passage 42c will be described.
As shown in FIG. 6C, when the game balls B are distributed to the second passage 42b, the first distribution member 50 is in the first posture (FIG. 4A) and the second distribution is performed. When the member 60 is in the second posture (FIG. 4D), when the third game ball B enters the entrance 41, the game ball B is received by the first sorting member 50. It is received by the part 46b. Since the first distribution member 50 rotates clockwise by the weight of the game ball B, the first distribution member 50 is switched from the first position to the second position. At this time, the second distribution member 60 does not rotate and maintains the second posture. Then, by the rotation of the first distribution member 50, the ball receiving piece 47 of the first distribution member 50 is positioned below the ball reception piece 68 of the second distribution member 60, and thus the first distribution member 50. And the 2nd distribution member 60 takes the same attitude | position as the time of accepting the first game ball B. Then, the game balls B are distributed to the third passage 42c and guided to the third flow path L3.

前述したように、第3流下経路L3は、右打ちをした際、第2始動入球口15aに遊技球を導く通路である。このため、遊技球が振分装置40の入球口41に入球して第3通路42c(第3流下経路L3)に振り分けられ、該遊技球が第2始動入球口15aに入球すると、賞球が払い出されるとともに、第2特別図柄変動ゲームの始動条件を成立させることができる。   As described above, the third downward flow path L3 is a path that guides the game ball to the second starting entrance 15a when the player makes a right turn. For this reason, when the game ball enters the entrance 41 of the sorting device 40 and is distributed to the third passage 42c (third flow path L3), the game ball enters the second start entrance 15a. The prize ball is paid out, and the start condition of the second special symbol variation game can be established.

このように、振分装置40は、入球口41に入球した遊技球を第1通路42aに振り分けた後、次に入球口41に入球した遊技球を第2通路42bに振り分ける。続けて、振分装置40は、次に入球口41に入球した遊技球を第3通路42cに振り分けた後、次に入球口41に入球した遊技球を第1通路42aに振り分ける。以降、振分装置40はこの振り分け作業(単位振分動作)を繰り返す。つまり、入球口41に入球した遊技球は、各流下経路L1〜L3に1球ずつ周期的に振り分けられるので、各流下経路L1〜L3への遊技球の振り分けについて再現性を有するとともに、各流下経路L1〜L3への遊技球の振分率(実施形態では1/3)を安定化させることができる。従って、振分装置40は、入球した遊技球を2つの特別ルート(第1流下経路L1及び第2流下経路L2)に1個ずつ振り分けた後、通常ルート(第3流下経路L3)に1個の遊技球を振り分ける単位振分動作を繰り返し行うように構成されているといえる。また、振分装置40は、遊技球を各特別ルートに振り分けた後、遊技球を前記通常ルートに振り分ける単位振分動作を、繰り返し行うともいえる。また、振分装置40は、複数の機械式の振分部材(第1振分部材50及び第2振分部材60)により構成されているといえる。   As described above, the distribution device 40 distributes the game balls that have entered the entrance 41 to the first passage 42a, and then distributes the game balls that have entered the entrance 41 to the second passage 42b. Subsequently, the allocating device 40 distributes the game balls that have entered the entrance 41 next to the third passage 42c, and then distributes the game balls that have entered the entrance 41 to the first passage 42a. . Thereafter, the distribution device 40 repeats this distribution operation (unit distribution operation). That is, the game balls that have entered the entrance 41 are periodically distributed to each of the flow paths L1 to L3, so that the game balls are distributed to the flow paths L1 to L3 with reproducibility, It is possible to stabilize the distribution ratio (1/3 in the embodiment) of the game balls to the respective downflow paths L1 to L3. Therefore, the sorting device 40 distributes the game balls that have entered the game one by one to the two special routes (the first downstream route L1 and the second downstream route L2), and then 1 to the normal route (the third downstream route L3). It can be said that the unit distribution operation for distributing the game balls is repeatedly performed. In addition, it can be said that the sorting device 40 repeatedly performs a unit sorting operation in which the game balls are distributed to the special routes after the game balls are distributed to the special routes. Moreover, it can be said that the distribution apparatus 40 is comprised by the some mechanical distribution member (the 1st distribution member 50 and the 2nd distribution member 60).

次に、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球が普通入球口16aに入球するまでの流れについて、その作用とともに説明する。
第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球とは、第3流下経路L3を流下した遊技球のうち、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球を指す。すなわち、第3流下経路L3に誘導されたことで、第2始動入球口15aに入球する可能性があったにもかかわらず、開閉羽根15bの開放タイミングと合わず、第2始動入球部15の下方に流下してしまい、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球である。ただし、該遊技球には、普通入球口16aやアウト口29に入球済みの遊技球は該当せず、普通入球口16aに入球する可能性が残された遊技球のみ該当する。
Next, the flow until the game ball that has not entered the second starting entrance 15a enters the normal entrance 16a will be described together with its operation.
The game balls that have not entered the second start entrance 15a refer to game balls that have not entered the second start entrance 15a among the game balls that have flowed down the third flow path L3. In other words, the second start entrance ball does not coincide with the opening timing of the opening / closing blade 15b despite the possibility of entering the second start entrance port 15a due to being guided to the third flow path L3. It is a game ball that has flowed down below the portion 15 and has not entered the second starting entrance 15a. However, game balls that have already entered the normal entrance 16a and the out entrance 29 do not correspond to the game balls, but only game balls that have a possibility of entering the normal entrance 16a.

前述したように、第2始動入球口15aに向かう第3流下経路L3が形成されているため、3球に1球の割合で第3流下経路L3に遊技球を振り分け可能な振分装置40によれば、第2始動入球口15aに遊技球を入球させることができるチャンスが周期的に到来する。ただし、開閉羽根15bの開放タイミングで第2始動入球口15aに遊技球を入球させることができない等して、なかなか第2特別図柄変動ゲームの始動条件が成立せず、第2特別図柄変動ゲームが停滞してしまうことがある。   As described above, since the third flow path L3 toward the second starting entrance 15a is formed, the sorting device 40 that can distribute the game balls to the third flow path L3 at a ratio of 1 to 3 balls. According to the above, a chance that a game ball can enter the second start entrance 15a periodically arrives. However, the start condition of the second special symbol variation game is not satisfied because the game ball cannot enter the second starting entrance 15a at the opening timing of the opening / closing blade 15b, and the second special symbol variation is not satisfied. The game may stagnate.

また、大当り遊技中は、入球率向上状態が付与されないため、結果的に第2始動入球口15aが開状態となっている時間が非常に短くなっている。従って、大当り遊技中、第3流下経路L3に振り分けられた遊技球は、ほとんど第2始動入球口15aに入球しないようになっている。   In addition, during the big hit game, since the state of improving the entrance rate is not given, as a result, the time during which the second start entrance 15a is in the open state is very short. Accordingly, during the big hit game, the game balls distributed to the third flow path L3 hardly enter the second start entrance 15a.

図7(a)に示すように、第2始動入球口15aに入球せず、第2始動入球口15aの左方に流れた遊技球Bは、その後、下方に流下する。このとき、閉状態を取る開閉羽根15bの先端から遊技球が通過可能な長さ分、左方に離間した位置には規制部材17dが配設されているため、遊技球Bは、規制部材17dに当接し、第2流下経路L2に流れ込まない。   As shown in FIG. 7A, the game ball B that did not enter the second start entrance 15a and flowed to the left of the second start entrance 15a then flows downward. At this time, since the restricting member 17d is disposed at a position separated to the left by a length that allows the game ball to pass from the tip of the open / close blade 15b that takes the closed state, the restricting member 17d And does not flow into the second flow down path L2.

図7(b)に示すように、規制部材17dと第1誘導部材17aの間には、遊技球Bの直径よりも短い間隔で遊技釘Kが植設されている。よって、遊技球Bは、遊技釘Kに当接し、第2流下経路L2に流れ込むことなく第1誘導部材17a又は第2誘導部材17bの第4側面S4に誘導される。   As shown in FIG. 7B, game nails K are implanted between the regulating member 17d and the first guide member 17a at intervals shorter than the diameter of the game ball B. Therefore, the game ball B contacts the game nail K and is guided to the fourth side surface S4 of the first guide member 17a or the second guide member 17b without flowing into the second flow down path L2.

また、第2始動入球口15aに入球せず、第2始動入球口15aの右方に流れた遊技球Bは、その後、下方に流下する。このとき、第2誘導部材17bの第3側面S3は、コーナー飾り部材R5の側面R5a近傍に位置しており、第3側面S3と側面R5aの間は、遊技球の直径よりも短くなっている。これにより、遊技球Bは、コーナー飾り部材R5に当接し、コーナー飾り部材R5と第2誘導部材17bの間を流下することがない。   In addition, the game ball B that has flown to the right of the second start entrance 15a without entering the second start entrance 15a then flows downward. At this time, the third side surface S3 of the second guide member 17b is located in the vicinity of the side surface R5a of the corner decoration member R5, and the distance between the third side surface S3 and the side surface R5a is shorter than the diameter of the game ball. . Thereby, the game ball B abuts on the corner decoration member R5 and does not flow down between the corner decoration member R5 and the second guide member 17b.

図7(c)に示すように、第1誘導部材17a又は第2誘導部材17bの第4側面S4を転動した遊技球Bは、その後、誘導部17cに案内される。第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bでは、第4側面S4が互いに内側を向き、かつ下り勾配をなして対向するように配設されている。このような構造により、第3流下経路L3に誘導されたが、開閉羽根15bの開放タイミングで第2始動入球口15aに入球しなかったことにより、第2始動入球部15よりも下方に流下した遊技球は、全て、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの第4側面S4を転動する。   As shown in FIG. 7C, the game ball B rolling on the fourth side surface S4 of the first guide member 17a or the second guide member 17b is then guided to the guide portion 17c. In the 1st guide member 17a and the 2nd guide member 17b, 4th side surface S4 is arrange | positioned so that it may face inward mutually, and it makes | forms a downward gradient. Due to such a structure, it is guided to the third flow down path L3, but it does not enter the second starting entrance 15a at the opening timing of the opening / closing blade 15b, so that it is lower than the second starting entrance 15 All of the game balls that have flowed down to roll on the fourth side surface S4 of the first guide member 17a and the second guide member 17b.

また、誘導部17cは普通入球口16aの直上に位置している。さらに、誘導部17cと普通入球口16aの間には遊技釘Kが植設されていないため、第4側面S4を転動した遊技球Bは、高確率で普通入球口16aに入球する。つまり、一度、第3流下経路L3に遊技球が誘導されたのであれば、該遊技球がその他の流下経路に流れ込むことがなく、第2始動入球口15a又は普通入球口16aに入球する可能性が高い。なお、普通入球口16aに入球する確率は、第1始動入球口14aや普通入球口26a〜28aと比較して高確率となっている。   Further, the guiding portion 17c is located immediately above the normal entrance 16a. Furthermore, since the game nail K is not planted between the guide portion 17c and the normal entrance 16a, the game ball B rolling on the fourth side surface S4 enters the normal entrance 16a with a high probability. To do. That is, once the game ball is guided to the third flow path L3, the game ball does not flow to the other flow paths, and enters the second start entrance 15a or the normal entrance 16a. There is a high possibility of doing. Note that the probability of entering the normal entrance 16a is higher than that of the first start entrance 14a and the normal entrances 26a to 28a.

ちなみに、第2始動入球口15a及び普通入球口16aに入球しなかった遊技球や、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aに入球しなかった遊技球は、誘導部材Aの第3側面A3を転動してアウト口29に誘導される。   Incidentally, game balls that have not entered the second starting entrance 15a and the regular entrance 16a, and game balls that have not entered the first entrance 18a and the second entrance 19a are guided members. A third side surface A3 of A is rolled and guided to the out port 29.

本実施形態では、閉状態を取る開閉羽根15bの先端から普通入球口16aまでの流下経路に配置されている各部材(規制部材17d、遊技釘K、第1誘導部材17a、第2誘導部材17b、及びコーナー飾り部材R5)によって、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球を普通入球口16aに誘導する誘導通路YTが構成される。なお、誘導通路YTのうち、遊技球を、直接、普通入球口16aに誘導するのは、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの第4側面S4である。このため、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの第4側面S4が、誘導面に相当する。   In the present embodiment, each member (regulating member 17d, game nail K, first guiding member 17a, second guiding member) disposed in the flow path from the tip of the opening / closing blade 15b that takes the closed state to the normal entrance 16a. 17b and the corner decoration member R5) constitute a guide passage YT that guides a game ball that has not entered the second start entrance 15a to the normal entrance 16a. In addition, it is the 4th side surface S4 of the 1st guide member 17a and the 2nd guide member 17b that guides the game ball directly to the normal entrance 16a in the guide path YT. For this reason, the fourth side surface S4 of the first guide member 17a and the second guide member 17b corresponds to the guide surface.

また、本実施形態では、規制部材17dは、誘導通路YTを構成する部材であるとともに、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球が第3流下経路L3以外の流下経路に流れ込むことを規制する規制部材としても機能する。同様に、第2誘導部材17bの第3側面S3とコーナー飾り部材R5の側面R5aの間は、遊技球の直径よりも短く、遊技球が通過不可能である。これにより、コーナー飾り部材R5は、誘導通路YTを構成する部材であるとともに、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球が第3流下経路L3以外の流下経路に流れ込むことを規制する規制部材としても機能する。   In the present embodiment, the restricting member 17d is a member that constitutes the guide passage YT, and the game ball that has not entered the second start entrance 15a flows into a flow-down path other than the third flow-down path L3. It also functions as a regulating member that regulates this. Similarly, the space between the third side surface S3 of the second guide member 17b and the side surface R5a of the corner decoration member R5 is shorter than the diameter of the game ball, and the game ball cannot pass therethrough. Thereby, the corner decoration member R5 is a member that constitutes the guide passage YT, and restricts the game balls that have not entered the second starting entrance 15a from flowing into the flow-down path other than the third flow-down path L3. It also functions as a regulating member.

また、本実施形態では、誘導部材Aを有する、普通入球口16aの下流からアウト口29までの流下経路が、普通入球口16aに入球しなかった遊技球をアウト口29に誘導する第2誘導通路に相当する。   Further, in this embodiment, the flow path from the downstream of the normal entrance 16a to the out entrance 29 having the guide member A guides the game ball that has not entered the normal entrance 16a to the out entrance 29. It corresponds to the second guide passage.

このように、パチンコ遊技機10では、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球を、誘導通路YTに誘導し、積極的に普通入球口16aに入球させる構成を採用している。誘導通路YTは、閉状態を取る開閉羽根15bの先端から普通入球口16aまでの流下経路に配置されている各部材(規制部材17d、遊技釘K、第1誘導部材17a、第2誘導部材17b、及びコーナー飾り部材R5)によって形成される。また、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bは、樹脂製であって、かつ誘導面としての第4側面S4を有する。第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bが、樹脂製かつ誘導面を有することで、遊技釘Kのように、曲げ具合や曲げ方向等の調整が困難となっている。第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bが変形し難いことに伴い、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの下方に位置する普通入球口16aへの入球率も変化し難くなるため、普通入球口16aへの入球率が安定する。本実施形態では、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bを樹脂製、かつ誘導面を有する部材とすることで、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bを変形させるという調整の困難性を作り出している。   As described above, the pachinko gaming machine 10 adopts a configuration in which a game ball that has not entered the second start entrance 15a is guided to the guide passage YT and actively enters the normal entrance 16a. ing. The guide passage YT is a member (regulating member 17d, game nail K, first guide member 17a, second guide member) disposed in the flow-down path from the tip of the open / close blade 15b to the normal entrance 16a. 17b and corner decoration member R5). The first guide member 17a and the second guide member 17b are made of resin and have a fourth side surface S4 as a guide surface. Since the first guide member 17a and the second guide member 17b are made of resin and have a guide surface, it is difficult to adjust the bending condition, the bending direction, and the like as in the game nail K. As the first guide member 17a and the second guide member 17b are not easily deformed, the entrance rate to the normal entrance 16a located below the first guide member 17a and the second guide member 17b is also difficult to change. Therefore, the entrance rate to the normal entrance 16a is stabilized. In the present embodiment, the first guide member 17a and the second guide member 17b are made of resin and have a guide surface, so that the first guide member 17a and the second guide member 17b are difficult to adjust. Is producing.

ちなみに、普通入球口16aや第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの周りに遊技釘Kを植設したり、遊技釘Kの植設幅を遊技球の直径よりも長くしたりする場合、遊技球が遊技釘Kに当接し、遊技球の流下方向が変化し得るため、所望の入球口への入球率が安定しない。このようなパチンコ遊技機において遊技球が所望の入球口に入球したとしても、その入球は偶発的な入球であって、パチンコ遊技機10が採用する誘導態様とは異なる。   By the way, when the game nail K is planted around the normal entrance 16a, the first guide member 17a and the second guide member 17b, or the planting width of the game nail K is made longer than the diameter of the game ball. Since the game ball comes into contact with the game nail K and the flow direction of the game ball can change, the entrance rate to the desired entrance is not stable. In such a pachinko gaming machine, even if a game ball enters a desired entrance, the incoming ball is an incidental ball and is different from the guidance mode adopted by the pachinko gaming machine 10.

また、図8(a)に示すように、第2始動入球口15aへの入球に基づく賞球数と、普通入球口16aへの入球に基づく賞球数は同一である。さらに、前記賞球数は、振分装置40が振分対象とする全流下経路数(振分個数、実施形態では3つ)と同一である。すなわち、第2始動入球口15aへの入球に基づく賞球数と、普通入球口16aへの入球に基づく賞球数は、1回の単位振分動作において、第1流下経路L1及び第2流下経路L2に振り分けられる遊技球の規定個数(2個)よりも多くなっている。これにより、普通入球口16aに遊技球が入球したのであれば、第2始動入球口15aに入球していれば得られるはずであった賞球と同数の賞球を得ることができる。また、普通入球口16aに遊技球が入球したのであれば、普通入球口16aに入球させるまでに振分装置40に入球させた3個の遊技球を回収することができるため、実質的な持ち球が減らない。すなわち、普通入球口16aへの入球率が安定することで、ベース値を算出するにあたり、第2始動入球口15aの開放タイミングに依存する第2始動入球口15aへの入球率を考慮しなくてもよく、また、第3流下経路L3への振分率も一定であるため、ベース値が安定する。ベース値とは、大当り遊技中を除く遊技状態における出球率である。例えば、100球の遊技球が発射され、20球の賞球払出しが行われた場合、ベース値は20%となる。   Further, as shown in FIG. 8A, the number of winning balls based on entering the second starting entrance 15a and the number of winning balls based on entering the normal entrance 16a are the same. Furthermore, the number of prize balls is the same as the total number of downflow paths (the number of distributions, three in the embodiment) targeted by the distribution device 40. That is, the number of winning balls based on the entrance to the second starting entrance 15a and the number of winning balls based on the entrance to the normal entrance 16a are determined by the first flow path L1 in one unit distribution operation. The number of game balls distributed to the second flow path L2 is larger than the specified number (two). As a result, if a game ball enters the normal entrance 16a, it is possible to obtain the same number of award balls as would have been obtained if it entered the second start entrance 15a. it can. In addition, if a game ball has entered the normal entrance 16a, it is possible to collect three game balls that have entered the sorting device 40 before entering the normal entrance 16a. , Substantial holding ball does not decrease. That is, since the entrance rate to the normal entrance 16a is stabilized, the entrance rate to the second start entrance 15a that depends on the opening timing of the second start entrance 15a in calculating the base value. Need not be considered, and since the distribution ratio to the third flow path L3 is also constant, the base value is stabilized. The base value is the rate at which the game is played except for the big hit game. For example, when 100 game balls are fired and 20 prize balls are paid out, the base value is 20%.

また、大当り遊技中、右打ちがされて振分装置40に遊技球が入球した場合、単位振分動作に必要な振分個数(3個)のうち2個は、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aが配置されている第1流下経路L1と第2流下経路L2に振り分けられる。そして、大当り遊技中、第1流下経路L1と第2流下経路L2に振り分けられた遊技球は、開状態となっている第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに高確率で入球するようになっている。   Also, when a right-handed game is made and a game ball enters the distribution device 40 during the big hit game, two out of the number of distributions (three) necessary for the unit distribution operation are the first large winning opening 18a. And the first down flow path L1 and the second down flow path L2 in which the second big winning opening 19a is arranged. Then, during the big hit game, the game balls distributed to the first downflow path L1 and the second downflow path L2 enter the first big winning opening 18a or the second big winning opening 19a with a high probability. It is supposed to be.

その一方、大当り遊技中、右打ちがされて振分装置40に遊技球が入球した場合、単位振分動作に必要な振分個数(3個)のうち1個は、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aが配置されていない第3流下経路L3に振り分けられる。このため、大当り遊技中、右打ちがされて振分装置40に遊技球が入球した場合、単位振分動作に必要な振分個数(3個)のうち1個は、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aに入球させることができない。しかしながら、第3流下経路L3には、普通入球口16aが配置されており、大当り遊技中であっても(入球率向上状態が付与されていなくても)、高確率で遊技球を普通入球口16aに入球させることができるようになっている。このため、大当り遊技中、振分装置40により振分個数のうち、1個の遊技球が強制的に第3流下経路L3に振り分けられたとしても、普通入球口16aに高確率で入球し、3個の遊技球が払い出される。従って、大当り遊技中、遊技者は、効率的に遊技球を獲得し、遊技球を増やすことができる。   On the other hand, when a right-handed game is made and a game ball enters the distribution device 40 during the big hit game, one of the distribution numbers (three) necessary for the unit distribution operation is the first big prize opening. 18a and the second grand prize winning port 19a are distributed to the third flow down path L3 where no arrangement is made. For this reason, during a big hit game, when a right hand is hit and a game ball enters the distribution device 40, one of the distribution numbers (three) required for the unit distribution operation is the first big prize opening. It is not possible to enter the ball 18a and the second big prize opening 19a. However, the normal entrance 16a is arranged on the third flow path L3, and even if the big hit game is being played (even if the entrance rate improvement state is not given), the game ball is normally used with a high probability. It is possible to enter the entrance 16a. For this reason, even if one game ball is forcibly distributed to the third flow down path L3 by the distribution device 40 during the big hit game, the ball enters the normal entrance 16a with a high probability. 3 game balls are paid out. Therefore, during the big hit game, the player can efficiently acquire game balls and increase the number of game balls.

なお、大当り遊技中、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となっていない場合(閉鎖タイミングの場合)に第1流下経路L1と第2流下経路L2に遊技球が振り分けられた場合、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに入球させることができない。このため、遊技者は、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となっているタイミングを狙って遊技球を発射させることが本来望ましい。しかしながら、本実施形態では、単位振分動作に必要な振分個数(3個)のうち1個は、普通入球口16aが配置されていない第3流下経路L3に振り分けられると共に、普通入球口16aに遊技球が入球した場合、単位振分動作に必要な振分個数(3個)に相当する数の遊技球が払い出されるようになっている。従って、大当り遊技中、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となっていない場合に、発射させても、普通入球口16aに高確率に入球し、振分個数に相当する遊技球が払い出され、遊技球が減りにくくなっている。すなわち、大当り遊技中、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となるタイミングを狙って遊技球を発射させても遊技者の損になりにくく、発射を停止する必要がない。従って、大当り遊技中、右打ちを継続的に行えば良く、遊技を簡単に行うことができる。   During the big hit game, the game balls are distributed to the first flow down path L1 and the second flow down path L2 when the first big winning opening 18a or the second big winning opening 19a is not open (in the closing timing). If it is, it is not possible to enter the first grand prize opening 18a or the second big prize opening 19a. For this reason, it is originally desirable for the player to launch a game ball aiming at the timing when the first grand prize winning opening 18a or the second big winning prize opening 19a is in an open state. However, in the present embodiment, one of the number of distributions (three) necessary for the unit distribution operation is distributed to the third flow path L3 in which the normal entrance 16a is not arranged, and the normal entrance When a game ball enters the mouth 16a, the number of game balls corresponding to the number of distributions required for the unit distribution operation (three) is paid out. Accordingly, during the big hit game, when the first grand prize winning opening 18a or the second big winning prize opening 19a is not in the open state, even if it is fired, it will enter the normal entry hole 16a with a high probability, The game balls corresponding to are paid out, and it is difficult to reduce the game balls. In other words, during the big hit game, even if the game ball is launched aiming at the timing when the first grand prize opening 18a or the second big prize opening 19a is opened, it is difficult for the player to lose, and it is not necessary to stop the firing. . Accordingly, during the big hit game, it is only necessary to continuously make a right strike, and the game can be easily performed.

また、大当り遊技中、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となっている場合に第1流下経路L1と第2流下経路L2に遊技球が振り分けられたとしても、遊技球の流下方向や遊技釘Kなどの衝突具合により、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに入球しないこともありうる。この場合であっても、単位振分動作に必要な振分個数(3個)のうち1個は、普通入球口16aに遊技球が高確率で入球するため、遊技球がほとんど減ることが無い。従って、大当り遊技中、遊技球は継続して発射し続けても、遊技球が減る可能性は低く、遊技者の興趣を向上させることができる。従って、遊技者は、大当り遊技中、遊技球を継続して発射し続けることにより、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aへの入球に基づく賞球数だけ、遊技者の持ち球を増加(純増)させることができる。   In addition, even if the game balls are distributed to the first flow down path L1 and the second flow down path L2 when the first big winning opening 18a or the second big winning opening 19a is open during the big hit game, the game Depending on the direction of the ball flow and the state of the game nail K, it may not be possible to enter the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a. Even in this case, one of the number of distributions (three) necessary for the unit distribution operation is almost reduced because the game balls enter the normal entrance 16a with high probability. There is no. Accordingly, even if the game balls are continuously fired during the big hit game, the possibility that the game balls are reduced is low, and the interest of the player can be improved. Therefore, the player keeps firing the game ball continuously during the big hit game, so that the player has the number of winning balls based on the number of the winning balls based on the first winning hole 18a or the second winning hole 19a. The sphere can be increased (net increase).

そして、本実施形態では、大当り遊技中、払い出された遊技球数(賞球数)の合計数が表示されるように構成されている。より詳しくは、演出表示装置13には、大当り遊技中、第1大入賞口18a、第2大入賞口19a及び普通入球口16aへの入球に基づき払い出された遊技球の合計数が表示される。これにより、遊技者は、大当り遊技中、払い出された遊技球数を確認することができる。また、大当り遊技中、普通入球口16aへの入球に基づく賞球数も加算されるため、獲得賞球数をより多く見せることができる。   In the present embodiment, the total number of paid-out game balls (number of prize balls) during the big hit game is displayed. More specifically, in the effect display device 13, during the big hit game, the total number of game balls paid out based on the entrance to the first grand prize winning port 18a, the second big prize winning port 19a, and the normal ball winning hole 16a is displayed. Is displayed. Thereby, the player can confirm the number of game balls paid out during the big hit game. In addition, during the big hit game, the number of winning balls based on the entrance to the normal entrance 16a is also added, so that the number of winning balls can be shown more.

次に、1回のラウンド遊技中に、第1大入賞口18a(又は第2大入賞口19a、以下同じ)に入球させることができる遊技球の個数について説明する。前述したように、1回のラウンド遊技中、カウントセンサCS1(第2大入賞口19aの場合にはカウントセンサCS2、以下同じ)が入球上限個数の遊技球を検知したとき、第1大入賞扉18b(第2大入賞口19aの場合には第2大入賞扉19b、以下同じ)は、閉動作されるように制御される。しかしながら、カウントセンサCS1は、第1大入賞口18aの奥方に配置されており、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまで時間差(誤差)が生じる。このため、入球上限個数の遊技球が第1大入賞口18aに入球しても、当該遊技球がカウントセンサCS1に検知されるまで第1大入賞口18aは開状態となっており、その間に入球上限個数よりも多くの遊技球が入球する可能性(所謂オーバー入賞の可能性)がある。なお、入球上限個数よりも多くの遊技球が入球した場合であっても、カウントセンサCS1に検知されれば、賞球は、通常通り払いされるようになっている。また、入球上限個数の遊技球を入球させることが不可能な時間が第1大入賞口18aの開放時間となっている場合(例えば、0.04秒)には、入球上限個数よりも多くの遊技球を入球させることも当然できない。   Next, the number of game balls that can be entered in the first grand prize opening 18a (or the second big prize opening 19a, hereinafter the same) during one round game will be described. As described above, during one round game, when the count sensor CS1 (count sensor CS2 in the case of the second big prize opening 19a, the same applies hereinafter) detects the upper limit number of game balls, the first big prize is won. The door 18b (in the case of the second big prize opening 19a, the second big prize door 19b, the same applies hereinafter) is controlled to be closed. However, the count sensor CS1 is disposed in the back of the first grand prize winning port 18a, and a time difference (error) occurs from when a game ball enters the first major prize winning port 18a until it is detected by the count sensor CS1. . For this reason, even if the upper limit number of game balls enter the first big prize opening 18a, the first big prize opening 18a remains open until the game ball is detected by the count sensor CS1, During that time, there is a possibility that more game balls will enter than the upper limit number of balls (so-called over-winning possibility). Even if more game balls have entered than the upper limit number of balls entered, the winning ball is paid as usual if detected by the count sensor CS1. In addition, when the time during which it is not possible to enter the upper limit number of game balls is the opening time of the first grand prize winning opening 18a (for example, 0.04 seconds), Of course, many game balls cannot be entered.

以下、オーバー入賞を可能にするための構成について説明する。
本実施形態では、振分装置40は、第1流下経路L1に遊技球を振り分けた後、次に第2流下経路L2に遊技球を振り分けるように構成されている。従って、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球がカウントセンサCS1に検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合、第1流下経路L1に振り分けられた当該遊技球が検知される前に、第2流下経路L2に振り分けられる次の遊技球が第1大入賞口18aに入球すれば良いこととなる。
Hereinafter, a configuration for enabling over winning will be described.
In the present embodiment, the sorting device 40 is configured to distribute the game balls to the first flow path L1 and then distribute the game balls to the second flow path L2. Accordingly, when the game balls distributed to the first flow path L1 are detected by the count sensor CS1, and it is determined that the upper limit number of game balls have been detected, the distribution of the game balls distributed to the first flow path L1 Before the game ball is detected, it is sufficient that the next game ball distributed to the second flow path L2 enters the first grand prize winning port 18a.

そのため、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合において、オーバー入賞条件は、次のようになる。すなわち、入球上限個数として検知される遊技球が第1大入賞口18aに入球してから次の遊技球が第1大入賞口18aに入球(又は到達)するまでの時間が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間(又は第1大入賞口18aが閉状態となるまでの時間)よりも短ければ、入球上限個数よりも多くの遊技球を入球させることができるといえる。   Therefore, when it is determined that the game balls distributed to the first flow path L1 are detected and the upper limit number of game balls is detected, the over-winning conditions are as follows. That is, the time from when the game ball detected as the upper limit number of balls entered the first grand prize opening 18a until the next game ball enters (or reaches) the first big prize opening 18a is If it is shorter than the time from when a game ball enters the 1st prize winning opening 18a until it is detected by the count sensor CS1 (or the time until the first 1st prize winning opening 18a is closed), the upper limit number of entries It can be said that more game balls can be entered.

なお、本実施形態では、第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの時間(距離)の方が、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの時間(距離)よりも長くなっている。つまり、後に通過する第2流下経路L2の方が、先に通過する第1流下経路L1よりも長くなっている。   In the present embodiment, the time (distance) from when a game ball is distributed to the second downstream path L2 to when the game ball enters the first major winning opening 18a is the first downstream path L1. It is longer than the time (distance) from when the game balls are distributed until the game balls enter the first big prize opening 18a. That is, the second downstream path L2 that passes later is longer than the first downstream path L1 that passes first.

この場合、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間と第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間の時間差と、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられた後、第2流下経路L2に次の遊技球が振り分けられるまでの時間の合計時間が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間よりも短ければ、入球上限個数よりも多くの遊技球を入球させることができるといえる。なお、第1流下経路L1(又は第2流下経路L2)に遊技球が振り分けられるタイミングとは、振分装置40から排出されるタイミングのことを指す。   In this case, after the game ball is distributed to the first flow path L1, the first time from when the game ball is distributed to the first major winning opening 18a and the game ball is distributed to the second flow path L2 After the time difference between the second time until the game ball enters the first grand prize opening 18a and the game ball is distributed to the first flow path L1, until the next game ball is distributed to the second flow path L2. If the total time is shorter than the time from when the game ball enters the first grand prize opening 18a until it is detected by the count sensor CS1, more game balls are entered than the upper limit number of balls entered. It can be said that. The timing at which the game balls are distributed to the first flow path L1 (or the second flow path L2) refers to the timing at which the game balls are discharged from the distribution device 40.

そして、本実施形態では、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合において、このオーバー入賞条件が成立しうるように、パチンコ遊技機10の各種構成部材が定められている。なお、パチンコ遊技機10の各種構成部材とは、例えば、第1流下経路L1や第2流下経路L2の構成、第1大入賞口18aやカウントセンサCS1の配置、及び遊技球の発射間隔などのことである。   In the present embodiment, the over winning condition can be satisfied when it is determined that the game balls distributed to the first flow down path L1 are detected and the upper limit number of game balls is detected. As described above, various components of the pachinko gaming machine 10 are determined. The various components of the pachinko gaming machine 10 include, for example, the configuration of the first flow down path L1 and the second flow down path L2, the arrangement of the first grand prize winning port 18a and the count sensor CS1, and the launch interval of the game balls. That is.

具体的には、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの時間(第1時間)と第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの時間(第2時間)の時間差が、わずかな差となるように、パチンコ遊技機10の各種構成部材が配置、構成されている。   Specifically, the time from when a game ball is distributed to the first flow path L1 to the time when the game ball enters the first grand prize opening 18a (first time) and the game ball to the second flow path L2 Various components of the pachinko gaming machine 10 are arranged and configured so that the time difference between the time when the game ball is placed and the time when the game ball enters the first grand prize opening 18a (second time) becomes a slight difference. Has been.

例えば、図9に示すように、本実施形態では、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間と、第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間の時間差は、平均すると0.2秒に設定されている。   For example, as shown in FIG. 9, in the present embodiment, a first time from when a game ball is distributed to the first downstream path L1 until the game ball enters the first grand prize opening 18a, The time difference of the second time from when the game ball is distributed to the flow down path L2 to when the game ball enters the first major winning opening 18a is set to 0.2 seconds on average.

また、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられた後、第2流下経路L2に次の遊技球が振り分けられるまでの時間は、遊技球が第1流下経路L1又は第2流下経路L2に振り分けられるまでの経路(通路T,通路I,振分装置40)がほぼ同じであるため、1個の遊技球を発射させるための時間とほぼ等しくなる。すなわち、図9に示すように、遊技球の発射間隔×1個=0.6秒とほぼ等しくなる。   In addition, after the game ball is distributed to the first flow path L1, the time until the next game ball is distributed to the second flow path L2 is distributed to the first flow path L1 or the second flow path L2. Since the route (passage T, passage I, distribution device 40) until it is made is almost the same, it is almost equal to the time for firing one game ball. That is, as shown in FIG. 9, the game ball firing interval × 1 = 0.6 seconds.

これにより、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間と第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間の時間差(0.2秒)と、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられた後、第2流下経路L2に次の遊技球が振り分けられるまでの時間(0.6秒)の合計時間(0.8秒)が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間よりも短ければ、オーバー入賞条件が成立することとなる。   As a result, after the game ball is distributed to the first downstream path L1, the game ball is distributed to the first downstream period L2 after the game ball has been distributed to the first major winning opening 18a. After the game balls are distributed to the first flow path L1 after the second time difference (0.2 seconds) until the game balls enter the first grand prize winning opening 18a, The total time (0.8 seconds) until the game balls are distributed (0.6 seconds) is the time from when the game balls enter the first big prize opening 18a until the count sensor CS1 detects the game balls. If it is shorter than that, the over-winning condition is established.

従って、本実施形態では、図9に示すように、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間が、0.8秒より長くなる(本実施形態では、0.9秒)ように、カウントセンサCS1が遊技球をパチンコ遊技機10の外部に排出するための通路上に配置されている。このため、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合において、オーバー入賞条件が成立しうるようになっている。   Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 9, the time from when the game ball enters the first grand prize opening 18a until it is detected by the count sensor CS1 is longer than 0.8 seconds (this In the embodiment, the count sensor CS <b> 1 is arranged on the passage for discharging the game ball to the outside of the pachinko gaming machine 10 as 0.9 seconds). For this reason, when it is determined that the game balls distributed to the first flow path L1 are detected, and the upper limit number of game balls is detected, the over winning condition can be established. .

なお、説明は省略するが、第2大入賞口19a及びカウントセンサCS2も、第1大入賞口18a及びカウントセンサCS1と同様である。また、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合において、オーバー入賞条件が成立しうるように、パチンコ遊技機10の各種構成部材が配置、構成されているが、遊技球を連続発射しても必ずしも入球するとは限らない。つまり、遊技球がどのように流下したか(遊技釘Kとの衝突状況など)によって入球(オーバー入賞)することもあれば、入球(オーバー入賞)しない場合もある。   In addition, although description is abbreviate | omitted, the 2nd big winning opening 19a and the count sensor CS2 are the same as that of the 1st big winning opening 18a and the count sensor CS1. Further, when the game balls distributed to the first flow path L1 are detected, and it is determined that the upper limit number of game balls has been detected, the pachinko gaming machine is configured so that the over winning condition can be satisfied. Although 10 various structural members are arranged and configured, even if game balls are continuously fired, they are not necessarily entered. In other words, depending on how the game ball flowed down (such as a collision situation with the game nail K), it may enter (over winning) or may not enter (over winning).

その一方で、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球がカウントセンサCS1に検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合、オーバー入賞が発生しない(又は極めて可能性が低い)ようにパチンコ遊技機10は構成されている。以下、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合に、オーバー入賞を発生させないための構成について詳しく説明する。   On the other hand, when the game balls distributed to the second flow down path L2 are detected by the count sensor CS1, and it is determined that the upper limit number of game balls has been detected, no over winning is generated (or extremely The pachinko gaming machine 10 is configured so that the possibility is low. Hereinafter, a configuration for preventing the occurrence of an overwinning will be described in detail when it is determined that the gaming balls distributed to the second flow path L2 are detected and the upper limit number of gaming balls has been detected.

本実施形態では、振分装置40は、第2流下経路L2に遊技球を振り分けた後、第3流下経路L3に遊技球を振り分け、その後、第1流下経路L1に遊技球を振り分けるように構成されている。従って、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球がカウントセンサCS1に検知されたと判定される場合、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が検知される前(又は第1大入賞口18aが閉状態となる前)に、次に第1流下経路L1に振り分けられる遊技球が第1大入賞口18aに入球しないように構成されていればよいこととなる。   In the present embodiment, the sorting device 40 is configured to distribute the game balls to the second downstream path L2, then distribute the game balls to the third downstream path L3, and then distribute the game balls to the first downstream path L1. Has been. Therefore, when it is determined that the game balls distributed to the second flow down path L2 are detected by the count sensor CS1 due to detection of the game balls distributed to the second flow down path L2, the games distributed to the second flow down path L2 The game balls to be distributed to the first flow down path L1 next before the ball is detected (or before the first grand prize winning port 18a is closed) are configured not to enter the first major prize winning port 18a. It will be good if it is.

すなわち、入球上限個数として検知される遊技球が第1大入賞口18aに入球してから次の遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの時間が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知される(又は第1大入賞口18aが閉状態となる)までの時間よりも長ければ、入球上限個数よりも多くの遊技球を入球させることができないといえる。   That is, the time from when a game ball detected as the upper limit number of balls enters the first grand prize opening 18a until the next game ball enters the first big prize opening 18a is the first big prize opening. If it is longer than the time from when the game ball enters 18a until it is detected by the count sensor CS1 (or the first big winning opening 18a is closed), more game balls than the upper limit number of balls entered It can be said that it cannot be entered.

また、この場合、遊技球が先に通過する第2流下経路L2の方が、後に通過する第1流下経路L1よりも長くなっている。このため、第2流下経路L2に遊技球を振り分けられた後、第1流下経路L1に遊技球を振り分けられるまでの時間から、第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間と第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間の時間差を減算して算出した時間が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間よりも長ければ、入球上限個数よりも多くの遊技球が入球することがないといえる。   In this case, the second flow path L2 through which the game ball passes first is longer than the first flow path L1 through which the game ball passes later. For this reason, after the game ball is distributed to the second downstream path L2, after the game ball is distributed to the second downstream path L2, the game ball is distributed from the time until the game ball is allocated to the first downstream path L1. A time difference between the second time until entering the first grand prize opening 18a and the first time after the game balls are assigned to the first downstream path L1 until the game balls enter the first big prize opening 18a. If the time calculated by subtracting is longer than the time from when the game ball enters the first grand prize opening 18a until it is detected by the count sensor CS1, more game balls than the maximum number of balls entered can be obtained. It can be said that there is no entry.

そして、本実施形態では、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合、オーバー入賞が発生しない(又は極めて可能性が低い)ように、パチンコ遊技機10の各種構成部材が定められている。   In the present embodiment, when it is determined that the gaming balls distributed to the second downstream path L2 are detected, and it is determined that the upper limit number of gaming balls has been detected, no over winning is generated (or extremely possible). Various constituent members of the pachinko gaming machine 10 are determined so that the property is low.

具体的に説明する。本実施形態では、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間と第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間の時間差は、前述の通り、平均0.2秒である。   This will be specifically described. In the present embodiment, the second time until the game balls distributed to the second downstream path L2 enter the first grand prize opening 18a and the game balls distributed to the first downstream path L1 are the first grand prize opening. As described above, the time difference of the first time until entering the ball 18a is 0.2 seconds on average.

そして、第2流下経路L2に遊技球を振り分けられた後、次に第1流下経路L1に遊技球を振り分けられるまでに、2個の遊技球を発射させる必要がある。このため、図9に示すように、第2流下経路L2に遊技球を振り分けられた後、次に第1流下経路L1に遊技球を振り分けられるまでの時間は、2個の遊技球を発射させるための時間(すなわち、遊技球の発射間隔×2個=1.2秒)とほぼ等しくなる。   Then, after the game balls are distributed to the second flow path L2, it is necessary to fire two game balls until the game balls are distributed to the first flow path L1. For this reason, as shown in FIG. 9, after the game balls are distributed to the second flow path L2, two game balls are fired until the next time the game balls are distributed to the first flow path L1. Time (that is, game ball firing interval × 2 = 1.2 seconds).

これにより、第2流下経路L2に遊技球を振り分けられた後、第1流下経路L1に遊技球を振り分けられるまでの時間(1.2秒)から、第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間と第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間の時間差(0.2秒)を減算して算出した時間(1秒)が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間よりも長ければ、オーバー入賞が発生しない。このため、本実施形態では、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間が、1秒未満となるように(本実施形態では約0.9秒)、カウントセンサCS1が遊技球をパチンコ遊技機10の外部に排出するための通路上に配置されている。   As a result, after the game balls are distributed to the second flow path L2, the game balls are distributed to the second flow path L2 from the time (1.2 seconds) until the game balls are distributed to the first flow path L1. Until the game ball enters the first grand prize opening 18a after the game ball is distributed to the second time until the game ball enters the first big prize opening 18a and the first flow path L1. The time (1 second) calculated by subtracting the time difference (0.2 seconds) of the first time from the time the game ball enters the first big prize opening 18a until it is detected by the count sensor CS1 If it is longer than that, no over winning will occur. For this reason, in the present embodiment, the time from when a game ball enters the first grand prize opening 18a until it is detected by the count sensor CS1 is less than 1 second (in the present embodiment, approximately 0.0. 9 seconds), the count sensor CS1 is arranged on the passage for discharging the game ball to the outside of the pachinko gaming machine 10.

なお、説明は省略するが、第2大入賞口19a及びカウントセンサCS2も、第1大入賞口18a及びカウントセンサCS1と同様である。また、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合、オーバー入賞が発生しないように各構成部材が構成されているが、必ずしも入球しないとは限らない。すなわち、遊技球がどのように流下したか(遊技釘Kとの衝突状況など)によって入球(オーバー入賞)することもあれば、入球(オーバー入賞)しない場合もある。但し、その入球する可能性は極めて低くなっている。   In addition, although description is abbreviate | omitted, the 2nd big winning opening 19a and the count sensor CS2 are the same as that of the 1st big winning opening 18a and the count sensor CS1. In addition, when the game balls distributed to the second downstream path L2 are detected, and it is determined that the upper limit number of game balls has been detected, each component is configured so that no over winning is generated. However, it does not necessarily enter the ball. That is, depending on how the game ball has flowed down (such as a collision situation with the game nail K), it may enter (over winning) or may not enter (over winning). However, the possibility of entering the ball is extremely low.

以上のように構成することにより、本実施形態では、遊技球を連続して振分装置40に入球させるときにおいて、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合には、オーバー入賞の可能性が高いと言える。その一方、遊技球を連続して振分装置40に入球させるときにおいて、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合には、オーバー入賞の可能性が低いと言える。   By configuring as described above, in this embodiment, when the game balls are continuously entered into the sorting device 40, the game balls distributed to the first flow down path L1 are detected. If it is determined that the upper limit number of game balls has been detected, it can be said that the possibility of over winning is high. On the other hand, when the game balls are continuously entered into the sorting device 40, it is determined that the game balls of the upper limit number of balls have been detected by detecting the game balls distributed to the second downstream path L2. If so, it can be said that the possibility of over winning is low.

そして、ラウンド遊技中、第1流下経路L1及び第2流下経路L2に振り分けられた遊技球は、開状態となっている第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに高確率で入球するようになっている。従って、最初に遊技球が振り分けられる流下経路(ルート)により、入球上限個数の遊技球(ラウンド遊技において最後となる遊技球)が振り分けられる流下経路(ルート)がほぼ確定するようになっている。すなわち、本実施形態では、入球上限個数を10個としているため、第1流下経路L1又は第3流下経路L3に最初の遊技球が振り分けられる場合、入球上限個数の遊技球(最後の遊技球)は、第2流下経路L2に振り分けられる可能性が高くなる。この場合、前述したように、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合に相当することから、オーバー入賞の可能性が低いと言える。まとめると、ラウンド遊技において、第1流下経路L1又は第3流下経路L3に最初の遊技球が振り分けられる場合、オーバー入賞の可能性が低いと言える。   During the round game, the game balls distributed to the first flow path L1 and the second flow path L2 enter the first big winning opening 18a or the second big winning opening 19a with a high probability. It is supposed to be. Accordingly, the flow path (route) to which the upper limit number of game balls (the last game ball in the round game) is distributed is almost determined by the flow path (route) to which the game balls are distributed first. . That is, in the present embodiment, the upper limit number of entering balls is 10, so when the first game ball is distributed to the first flow path L1 or the third flow path L3, the upper limit number of game balls (the last game ball) Sphere) is more likely to be distributed to the second downstream path L2. In this case, as described above, it corresponds to a case where it is determined that the upper limit number of game balls has been detected by detecting the game balls distributed to the second flow down path L2, so that an over winning prize is obtained. The possibility is low. In summary, in a round game, when the first game ball is distributed to the first flow path L1 or the third flow path L3, it can be said that the possibility of over winning is low.

その一方、第2流下経路L2に最初の遊技球が振り分けられる場合、入球上限個数の遊技球(最後の遊技球)は、第1流下経路L1に振り分けられる可能性が高くなる。この場合、前述したように、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合に相当することから、オーバー入賞の可能性が高いと言える。まとめると、ラウンド遊技において、第2流下経路L2に最初の遊技球が振り分けられる場合、オーバー入賞の可能性が高いと言える。   On the other hand, when the first game ball is distributed to the second flow path L2, the upper limit number of game balls (last game ball) is likely to be distributed to the first flow path L1. In this case, as described above, it corresponds to a case where it is determined that the game balls distributed to the first flow path L1 are detected, and the upper limit number of game balls is detected. It is highly possible. In summary, in the round game, when the first game ball is distributed to the second downstream path L2, it can be said that the possibility of over winning is high.

そして、本実施形態では、大当り遊技が開始する際、振分装置40に関する情報等を報知する報知演出を演出表示装置13に表示させるように構成されている。具体的には、大当り遊技の開始時(オープニング演出中)、右打ちを指示するとともに、振分装置40に関する情報として、各ラウンド遊技において最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートに関する情報を指示する報知演出を実行させる。従って、演出表示装置13は、振分機構に関する情報を報知する報知手段となる。また、演出表示装置13は、大当り遊技が付与された場合、各ラウンド遊技の開始後、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートに関する情報を報知するといえる。本実施形態において、各ラウンド遊技において最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートとは、第2流下経路L2となっている。また、オープニング演出が実行されない場合(開放時間が短い場合)、報知演出も実行されない。   And in this embodiment, when the big hit game starts, it is comprised so that the alerting | reporting effect which alert | reports the information regarding the distribution apparatus 40, etc. may be displayed on the production | presentation display apparatus 13. FIG. Specifically, at the start of the big hit game (during the opening presentation), the right-handed instruction is given, and information relating to a desirable route as the route to which the first game ball is assigned in each round game is indicated as information relating to the sorting device 40 The notification effect to be executed is executed. Therefore, the effect display device 13 serves as a notification unit that notifies information related to the distribution mechanism. Further, it can be said that when the jackpot game is awarded, the effect display device 13 notifies information on a route desirable as a route to which the first game ball is distributed after the start of each round game. In the present embodiment, the preferred route as the route to which the first game ball is distributed in each round game is the second downstream route L2. Further, when the opening effect is not executed (when the opening time is short), the notification effect is not executed.

具体的には、図10に示すように、右打ちを指示する文字画像及び矢印を表示すると共に、第2流下経路L2に最初の遊技球を通過させることを促す文字画像及び第2流下経路L2に遊技球を振り分ける振分装置40の振分状態を示す模式図を表示させるようになっている。すなわち、振分装置40の振分状態を示す模式図として、第1振分部材50が第2姿勢であって、かつ第2振分部材60が第1姿勢であるときの振分装置40の振分状態(内部状態)を示す模式図を表示させるようになっている。また、その際、遊技球が通過することが望ましい通路として、第2流下経路L2に繋がる第2通路42bを示唆するように、模式図上に矢印Y10が表示されるようになっている。   Specifically, as shown in FIG. 10, a character image for instructing a right-hand shot and an arrow are displayed, and a character image for prompting the first game ball to pass through the second downstream path L2 and the second downstream path L2 A schematic diagram showing the distribution state of the distribution device 40 that distributes the game balls is displayed. That is, as a schematic diagram showing the distribution state of the distribution device 40, the distribution device 40 when the first distribution member 50 is in the second posture and the second distribution member 60 is in the first posture. A schematic diagram showing the distribution state (internal state) is displayed. At this time, an arrow Y10 is displayed on the schematic diagram so as to suggest the second passage 42b connected to the second flow-down route L2 as a passage through which the game ball is desirably passed.

そして、最初の遊技球が第2流下経路L2に振り分けられ、第1流下経路L1及び第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が全て入球し、カウントセンサCS1(又はカウントセンサCS2)に検知された場合、本実施形態では、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が検知されることにより入球上限個数の遊技球が検知されたと判定されることとなる。すなわち、報知演出では、オーバー入賞の可能性が高くなるように、第2流下経路L2を最初の遊技球が振り分けられることが望ましいルートとして指示する。   Then, the first game ball is distributed to the second downstream path L2, and all the game balls distributed to the first downstream path L1 and the second downstream path L2 enter and are detected by the count sensor CS1 (or the count sensor CS2). In this case, in this embodiment, it is determined that the upper limit number of game balls has been detected by detecting the game balls distributed to the first flow path L1. That is, in the notification effect, the second downstream route L2 is instructed as a route where it is desirable for the first game ball to be distributed so that the possibility of over winning is increased.

なお、前述したように、第1流下経路L1及び第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が全て第1大入賞口18a(又は第2大入賞口19a)に入球するとは限らない。また、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が検知されることにより入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合であっても、オーバー入賞するとは限らない。しかしながら、ラウンド遊技の開始時において第2流下経路L2に遊技球が最初に振り分けられるようにすることにより、他のルートに遊技球が振り分けられるよりも、オーバー入賞が発生する可能性を高くすることができる。   As described above, not all the game balls distributed to the first flow path L1 and the second flow path L2 enter the first big prize opening 18a (or the second big prize opening 19a). Further, even when it is determined that the upper limit number of game balls has been detected by detecting the game balls distributed to the first flow path L1, it is not always the case that the player wins over. However, at the start of the round game, by making the game ball first distributed to the second downstream path L2, it is possible to increase the possibility that an over winning will occur rather than distributing the game ball to another route. Can do.

また、前述したように、振分装置40を構成する第1振分部材50及び第2振分部材60の振分状態(姿勢)は、前面から直接視認できるように構成されている。このため、遊技者は、演出表示装置13に表示された振分装置40の振分状態を示す模式図と、実際の振分装置40の振分状態を見比べつつ、遊技球を打ち出して、振分装置40の振分状態を調整する必要がある。但し、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aに遊技球が入球しなくても、第3流下経路L3に振り分けられた遊技球が普通入球口16aに高確率で入球し、振分個数に相当する数(3個)の遊技球の払出しを期待できることから、調整するために遊技球を振分装置40に入球させても、遊技者にあまり損とならない。   Further, as described above, the distribution states (postures) of the first distribution member 50 and the second distribution member 60 constituting the distribution device 40 are configured to be directly visible from the front. For this reason, the player strikes out a game ball while comparing the schematic diagram showing the distribution state of the distribution device 40 displayed on the effect display device 13 with the distribution state of the actual distribution device 40, and distributes the game ball. It is necessary to adjust the distribution state of the distribution device 40. However, even if the game balls do not enter the first grand prize winning opening 18a and the second grand prize winning opening 19a, the game balls distributed to the third downstream path L3 enter the normal entrance 16a with high probability. Since the number of game balls corresponding to the number of distributions (three) can be expected to be paid out, even if the game balls are inserted into the distribution device 40 for adjustment, there is no significant loss to the player.

また、本実施形態では、特別図柄変動ゲームが大当りとなった後(大当り図柄が停止表示された後)、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となるまでの時間は、原則として、右打ち開始から振分個数(1回の単位振分動作に必要な個数)の遊技球が振分装置40から排出されることが可能となる時間よりも長くなるように設定されている。すなわち、特別図柄変動ゲームが大当りとなった後、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となるまでの時間は、右打ちを開始してから3球目の遊技球が振分装置40から排出される迄の時間よりも長く設定されている。これにより、大当りとなったとき、振分装置40の振分状態(第1振分部材50及び第2振分部材60の姿勢)がいずれの状態であったとしても、振分装置40に遊技球を入球させて所望の振分状態にすることが可能となる時間を十分確保できるようになっている。   In the present embodiment, after the special symbol variation game is a big hit (after the big win symbol is stopped and displayed), the time until the first big winning opening 18a or the second big winning opening 19a is opened is In principle, it is set to be longer than the time during which the number of game balls (number necessary for one unit sorting operation) can be discharged from the sorting device 40 from the start of the right hand strike. ing. That is, after the special symbol variation game is a big hit, the time until the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a is in the open state is that the third game ball from the start of the right hit is It is set longer than the time until it is discharged from the sorting device 40. Thereby, when it becomes a big hit, even if the distribution state (attitude of the 1st distribution member 50 and the 2nd distribution member 60) of the distribution apparatus 40 is any state, it is game to the distribution apparatus 40 It is possible to secure a sufficient time for allowing the sphere to enter the desired distribution state.

すなわち、本実施形態では、オープニング時間として5秒以上とすることにより、右打ち開始から振分個数の遊技球が振分装置40から排出されることが可能となる時間(約4秒)を確保している。なお、ラウンド遊技中、入球上限個数の遊技球を入球させるために十分な開放時間が設定されていない場合(例えば、開放時間が0.04秒の場合)には、例外として、特別図柄変動ゲームが大当りとなった後、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となるまでの時間は、任意の時間となっている(本実施形態では、0秒)。   That is, in this embodiment, the opening time is set to 5 seconds or more, thereby securing a time (approximately 4 seconds) during which the allocated number of game balls can be discharged from the distribution device 40 from the start of the right-hand strike. doing. In addition, during round games, if a sufficient opening time is not set to enter the upper limit number of game balls (for example, when the opening time is 0.04 seconds), a special symbol is an exception. The time until the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a is in an open state after the variable game is a big hit is an arbitrary time (in this embodiment, 0 second).

また、大当り遊技中、獲得した遊技球の合計数は、演出表示装置13に表示されるため、遊技者は、当該合計数を確認することにより、オーバー入賞が発生したか否かを確認することもできる。   In addition, since the total number of game balls acquired during the big hit game is displayed on the effect display device 13, the player confirms whether or not an over win has occurred by confirming the total number. You can also.

したがって、本実施形態によれば、以下に示す効果を得ることができる。
(1)振分装置40は、遊技球を各ルート(第1流下経路L1〜第3流下経路L3)に振分ける単位振分動作を、繰り返し行うようになっている。このため、単位振分動作を行うために必要な振分個数(ルートの合計数、すなわち、3個)を振分装置40に入球させた場合、各ルートについてそれぞれ遊技球を振分けることができる。すなわち、振分個数の遊技球を振分装置40に入球させた場合、第1流下経路L1及び第2流下経路L2(特別ルート)の合計数「2」に相当する遊技球を開状態となっている第1大入賞口18a又は第2大入賞口19a(特別入球口)に入球させることができる。つまり、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aに入球させる遊技球数を安定させることができる。
Therefore, according to the present embodiment, the following effects can be obtained.
(1) The allocating device 40 is configured to repeatedly perform a unit allocating operation that distributes the game balls to the respective routes (first flow path L1 to third flow path L3). For this reason, when the number of distributions required for performing the unit distribution operation (total number of routes, that is, 3) is entered into the distribution device 40, the game balls can be distributed for each route. it can. That is, when the number of game balls allocated to the distribution device 40 is entered, the game balls corresponding to the total number “2” of the first flow path L1 and the second flow path L2 (special route) are opened. The first grand prize winning port 18a or the second big prize winning port 19a (special game entrance) can be entered. That is, it is possible to stabilize the number of game balls that enter the first grand prize opening 18a or the second big prize opening 19a.

(2)また、第1大入賞扉18b(又は第2大入賞口19aの場合は第2大入賞扉19b、以下同じ)は、ラウンド遊技中、入球上限個数の遊技球がカウントセンサCS1(又はカウントセンサCS2)により検知されるまで、第1大入賞口18a(又は第2大入賞口19a、以下同じ)を開状態とするように構成されている。ところで、カウントセンサCS1(又は第2大入賞口19aの場合はカウントセンサCS2、以下同じ)は、第1大入賞口18aの奥方に配置されており、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまで時間差(誤差)が生じる。このため、入球上限個数の遊技球が第1大入賞口18aに入球しても、当該遊技球がカウントセンサCS1に検知されるまで第1大入賞口18aは開状態となっており、その間に入球上限個数よりも多くの遊技球が入球する可能性(所謂オーバー入賞の可能性)がある。   (2) In addition, the first grand prize door 18b (or the second major prize door 19b in the case of the second major prize opening 19a, the same applies hereinafter), during the round game, the upper limit number of game balls is counted by the count sensor CS1 ( Alternatively, the first big prize opening 18a (or the second big prize opening 19a, hereinafter the same) is opened until it is detected by the count sensor CS2). By the way, the count sensor CS1 (or the count sensor CS2 in the case of the second grand prize opening 19a, the same shall apply hereinafter) is disposed at the back of the first big prize opening 18a, and a game ball enters the first big prize opening 18a. There is a time difference (error) from when the ball is shot until it is detected by the count sensor CS1. For this reason, even if the upper limit number of game balls enter the first big prize opening 18a, the first big prize opening 18a remains open until the game ball is detected by the count sensor CS1, During that time, there is a possibility that more game balls will enter than the upper limit number of balls (so-called over-winning possibility).

そして、本実施形態では、各ラウンド遊技の開始後、第2流下経路L2に遊技球が最初に振り分けられることにより、入球上限個数よりも多くの遊技球を入球させる可能性が高くなるように各種構成部材が構成されている。その一方で、各ラウンド遊技の開始後、第1流下経路L1又は第3流下経路L3に遊技球が最初に振り分けられることにより、入球上限個数よりも多くの遊技球を入球させる可能性が低くなるように各種構成部材が構成されている。そこで、演出表示装置13は、大当り遊技が付与された場合、各ラウンド遊技の開始後、振分装置40に関する情報を報知する報知演出をするようにした。振分装置40に関する情報とは、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートに関する情報(すなわち、最初に第2流下経路L2に遊技球が振り分けられることが望ましいこと)のことである。これにより、遊技者は、振分装置40に関する情報に従って、遊技を行うことにより、ラウンド遊技において、入球上限個数よりも1つ多い遊技球が入球する可能性を高くすることができる。   In the present embodiment, after the start of each round game, the game balls are first distributed to the second downstream path L2, so that the possibility of entering more game balls than the upper limit number of balls is increased. Various constituent members are configured. On the other hand, after the start of each round game, there is a possibility that more game balls may be entered than the upper limit of the number of balls entered by first distributing the game balls to the first flow path L1 or the third flow path L3. Various constituent members are configured to be low. Therefore, when the jackpot game is awarded, the effect display device 13 performs a notification effect of notifying information on the distribution device 40 after the start of each round game. The information on the sorting device 40 is information on a route that is desirable as a route to which the first game ball is distributed (that is, it is desirable that the game ball is distributed to the second downstream path L2 first). Thereby, the player can increase the possibility of entering one more game ball than the upper limit of the number of balls entered in the round game by playing the game according to the information related to the sorting device 40.

また、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートに関する情報を報知することにより、遊技者に最初に遊技球が振り分けられるルートを促すことができる。これにより、各ラウンド遊技において、入球上限個数よりも1つ多い遊技球が入球する可能性を高くすることができ、いずれのラウンド遊技においても同じ数の遊技球が入球する可能性を高めることができる。このため、大当り遊技の種類が同じであるならば、1回の大当り遊技において払い出される遊技球数を安定させること(ほぼ同数にすること)ができ、管理が容易となる。つまり、ラウンド遊技毎に払出し賞球数が極端に違うことが無くなり、大当り遊技の種類及び大当り遊技の回数から賞球数を予想することができる。   In addition, by notifying information about a desirable route as a route to which the first game ball is distributed, the player can be prompted for a route to which the game ball is initially distributed. Thereby, in each round game, it is possible to increase the possibility of entering one more game ball than the maximum number of balls entered, and the possibility of the same number of game balls entering in any round game. Can be increased. For this reason, if the types of jackpot games are the same, the number of game balls to be paid out in one jackpot game can be stabilized (approximately the same number), and management becomes easy. That is, the number of payout balls for each round game is not extremely different, and the number of winning balls can be predicted from the type of jackpot game and the number of jackpot games.

(3)第1大入賞口18a(又は第2大入賞口19a、以下同じ)に遊技球が入球してから次の遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの時間は、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1(第2大入賞口19aの場合はカウントセンサCS2)に検知されるまでの時間よりも短くなっている。本実施形態では、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間と第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間の時間差と、第1流下経路L1に遊技球を振り分けた後、第2流下経路L2に次の遊技球を振り分けられるまでの時間の合計時間が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間よりも短くなっている。このため、第1流下経路L1に振り分けた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合において、オーバー入賞条件が成立する(しやすい)ようになっている。   (3) The time from when a game ball enters the first grand prize opening 18a (or the second big prize opening 19a, the same shall apply hereinafter) until the next game ball enters the first big prize opening 18a is: It is shorter than the time from when a game ball enters the first big prize opening 18a until it is detected by the count sensor CS1 (in the case of the second big prize opening 19a, the count sensor CS2). In the present embodiment, a game ball is distributed to the first downstream path L1 and a first time from when the game ball is distributed to the first downstream path L1 until the game ball enters the first major winning opening 18a. Until the next game ball is distributed to the second downstream path L2 after the game ball is distributed to the first downstream path L1 and the time difference of the second time until the game ball enters the first grand prize opening 18a Is shorter than the time from when a game ball enters the first big prize opening 18a until it is detected by the count sensor CS1. Therefore, when the game balls distributed to the first flow path L1 are detected, when it is determined that the upper limit number of game balls has been detected, the over winning condition is satisfied (easily performed). ing.

その一方、第2流下経路L2に遊技球を振り分けられた後、第1流下経路L1に遊技球を振り分けられるまでの時間から、第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間と第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間の時間差を減算して算出した時間が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間よりも長くなっている。このため、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が検知されることにより、入球上限個数の遊技球が検知されたと判定される場合において、オーバー入賞が発生しない(しにくい)ようになっている。   On the other hand, after the game balls are distributed to the second downstream path L2, after the game balls are distributed to the second downstream path L2, from the time until the game balls are allocated to the first downstream path L1, A time difference between the second time until entering the first grand prize opening 18a and the first time after the game balls are assigned to the first downstream path L1 until the game balls enter the first big prize opening 18a. The time calculated by subtracting is longer than the time from when the game ball enters the first big prize opening 18a until the count sensor CS1 detects it. For this reason, when the game balls distributed to the second flow path L2 are detected, when it is determined that the upper limit number of game balls has been detected, an over winning is not generated (is difficult to do). ing.

そして、入球上限個数を、特別ルートの合計数の倍数としている。すなわち、第1流下経路L1及び第2流下経路L2の合計数「2」の倍数「10」を入球上限個数としている。このため、ラウンド遊技の開始後、通常ルート(第3流下経路L3)又は通常ルートの次に遊技球が振り分けられる特別ルート(第1流下経路L1)に最初の遊技球が振り分けられた場合、入球上限個数に相当する数「10個目」の遊技球が振り分けられた後、次に振り分けられる遊技球は、高確率で第3流下経路L3(通常ルート)に振り分けられることとなる。一方、ラウンド遊技の開始後、いずれかの特別ルートの次に遊技球が振り分けられる特別ルート(すなわち、第2流下経路L2)に最初の遊技球が振り分けられた場合、入球上限個数に相当する数「10個目」の遊技球が振り分けられた後、次に振り分けられる遊技球は、高確率で第2流下経路L2(特別ルート)に振り分けられることとなる。   The upper limit number of entrances is a multiple of the total number of special routes. That is, a multiple “10” of the total number “2” of the first downflow path L1 and the second downflow path L2 is set as the upper limit number of entrance balls. For this reason, if the first game ball is distributed to the normal route (the third downstream route L3) or the special route (the first downstream route L1) to which the game ball is distributed next to the normal route after the start of the round game, After the number “10th” of game balls corresponding to the upper limit number of balls is distributed, the game balls to be distributed next are distributed to the third flow path L3 (normal route) with high probability. On the other hand, after the start of the round game, when the first game ball is distributed to the special route (that is, the second downstream route L2) to which the game ball is distributed next to any of the special routes, it corresponds to the upper limit number of balls entered. After the “tenth” game balls have been distributed, the game balls to be distributed next are distributed to the second downstream path L2 (special route) with high probability.

従って、入球上限個数を特別ルートの合計数の倍数とした場合、最初に遊技球が振り分けられることが望ましいルートとして第2流下経路L2を報知することにより、入球上限個数より多くの遊技球が入球する可能性を高くすることができる。   Accordingly, when the upper limit number of entrance balls is a multiple of the total number of special routes, the game ball more than the upper limit number of entrance balls is notified by notifying the second downstream route L2 as a route that it is desirable to distribute the game balls first. Can increase the possibility of entering.

(4)演出表示装置13は、大当り遊技中、第1大入賞口18aにおける払出条件が成立したときに払い出された遊技球数と、第2大入賞口19aにおける払出条件が成立したときに払い出された遊技球数と、普通入球口16aにおける払出条件が成立したときに払い出された遊技球数の合計数を表示する。このため、大当り遊技中に払い出された遊技球の総数を遊技者は把握することができる。   (4) During the jackpot game, the effect display device 13 receives the number of game balls paid out when the payout condition at the first big prize opening 18a is satisfied and the payout condition at the second big prize opening 19a. The total number of game balls that have been paid out and the number of game balls that have been paid out when the payout condition at the normal entrance 16a is satisfied is displayed. Therefore, the player can grasp the total number of game balls paid out during the big hit game.

(5)大当り遊技中、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aに入球させるために、振分装置40の入球口41に遊技球を連続して入球させた場合に、強制的に第3流下経路L3に振り分けられたとしても、普通入球口16aに遊技球を入球させて、遊技球の払出しを受けることができる。さらに、当該払い出された遊技球も表示される合計数に含まれるため、遊技者は、普通入球口16aに振り分けられたとしても遊技球が無駄にならないことを認識することができ、また、大当り遊技中に獲得できる遊技球数の総数をより多く見せることができる。   (5) During a big hit game, when a game ball is continuously entered into the entrance 41 of the sorting device 40 in order to enter the first entrance 18a and the second entrance 19a, Even if the game balls are forcibly distributed to the third flow path L3, the game balls can be entered into the normal entrance 16a and the game balls can be paid out. Furthermore, since the paid-out game balls are also included in the displayed total number, the player can recognize that the game balls are not wasted even if they are distributed to the normal entrance 16a. The total number of game balls that can be acquired during the big hit game can be shown more.

(6)第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aが配置されている特別ルートとして、2つのルート(第1流下経路L1及び第2流下経路L2)が設けられている一方、普通入球口16aが配置されている通常ルートとして、1つのルート(第3流下経路L3)が設けられている。そして、振分装置40は、複数の機械式の振分部材により構成されていると共に、入球口41に入球した遊技球を第1流下経路L1〜第3流下経路L3にそれぞれ1個ずつ振り分ける。このように、振分装置40が遊技球を振り分ける3つのルートのうち、2つのルートは、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aが配置されている特別ルートであるため、入球口41に入球した遊技球のうち、2/3の遊技球を第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aに入球させることができるようになっている。   (6) As a special route in which the first grand prize winning port 18a and the second big prize winning port 19a are arranged, two routes (the first downstream route L1 and the second downstream route L2) are provided. As a normal route on which the ball opening 16a is arranged, one route (third flow down path L3) is provided. The sorting device 40 is composed of a plurality of mechanical sorting members, and one game ball that has entered the entrance 41 is provided for each of the first flow path L1 to the third flow path L3. Distribute. In this way, among the three routes to which the sorting device 40 distributes the game balls, two routes are special routes in which the first grand prize winning port 18a and the second grand prize winning port 19a are arranged. Of the game balls that have entered the mouth 41, 2/3 of the game balls can be made to enter the first big prize opening 18a and the second big prize opening 19a.

(7)普通入球口16aにおける払出条件が成立したときに払い出される遊技球数は、振分装置40により遊技球を振り分けるルートの合計数であるとした。第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aが開状態となっていないときに、振分装置40の入球口41に遊技球を連続して入球させたとしても、ルートの合計数が払い出されるため、遊技球が増減することを防止できる。このため、遊技者は、大当り遊技中、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aが開状態となっているか否かにかかわらず、遊技球を振分装置40の入球口41に遊技球を連続して入球させることができ、発射を止める必要が無く、発射操作が簡単となる。   (7) The number of game balls to be paid out when the payout condition at the normal entrance 16a is satisfied is the total number of routes to which the game balls are distributed by the distribution device 40. Even if game balls are continuously entered into the entrance 41 of the sorting device 40 when the first entrance 18a and the second entrance 19a are not open, the total number of routes Can be prevented from increasing or decreasing. For this reason, during the big hit game, the player places the game ball into the entrance 41 of the sorting device 40 regardless of whether or not the first grand prize opening 18a and the second big prize opening 19a are open. A game ball can be continuously entered, and it is not necessary to stop the launch, and the launch operation is simplified.

(8)第3流下経路L3には、第2始動入球口15aと普通入球口16aが配置されており、いずれかに入球すれば、振分個数(3個)の遊技球が払い出される。このため、振分装置40の入球口41に遊技球を続けて入球させた場合、第2始動入球口15aに入球することがない第2流下経路L2及び第1流下経路L1に遊技球が必ず所定数(2個)振分けられるにもかかわらず、3個の遊技球が高確率で払い出されるため、遊技球が減りにくくなり、遊技を長時間継続することが可能となっている。具体的には、大当り遊技が付与されていないときに、右打ちした場合、第2始動入球口15aが存在しない第1流下経路L1及び第2流下経路L2に振分装置40により強制的に振り分けられたとしても、第2始動入球口15a又は普通入球口16aのいずれかに高確率で入球する。これにより、3個の遊技球の払出しが行われ、遊技球が減りにくくなっている。さらに、入球率向上状態が付与されている場合に右打ちを行った場合には、遊技球を減らすことなく、第2始動入球口15aに遊技球を入球させて、特別図柄変動ゲームの始動条件を成立させることができる。   (8) The second starting entrance 15a and the normal entrance 16a are arranged in the third flow path L3, and if the player enters any of the balls, the number of game balls to be distributed (three) is paid out. It is. For this reason, when a game ball is continuously entered into the entrance 41 of the sorting device 40, the second descending path L2 and the first descending path L1 that do not enter the second starting entrance 15a are entered. Despite the fact that a predetermined number (2) of game balls are always distributed, three game balls are paid out with high probability, making it difficult for the game balls to decrease and allowing the game to continue for a long time. . Specifically, when the right hit is made when the big hit game is not given, the distribution device 40 forces the first downflow path L1 and the second downflow path L2 where the second starting entrance 15a does not exist by the distribution device 40. Even if it is distributed, the ball enters the second starting entrance 15a or the normal entrance 16a with a high probability. As a result, three game balls are paid out, and it is difficult for the game balls to decrease. Furthermore, when the right-handed game is performed when the entrance rate improvement state is given, a special symbol variation game is entered by entering the game ball into the second start entrance 15a without reducing the game ball. The starting condition can be satisfied.

(9)第3流下経路L3において、普通入球口16aは、第2始動入球口15aの下流に位置している。このため、普通入球口16aに遊技球が先に入ることがなくなり、普通入球口16aが、第2始動入球口15aへ遊技球に入球することの邪魔となることがない。また、第2始動入球口15aに入らなかったとしても、普通入球口16aに入球させることができると期待させることができる。また、第3流下経路L3には、開閉羽根15bが設けられた第2始動入球口15aが配置される。このため、第3流下経路L3に遊技球が振分けられた際、開閉羽根15bによって第2始動入球口15aが開状態となっている場合には、第2始動入球口15aに入球する遊技球の割合を増やすことができる。このため、開閉羽根15bが開動作しているか否かについて注目させることができる。   (9) In the third flow down path L3, the normal entrance 16a is located downstream of the second start entrance 15a. For this reason, the game ball does not enter the normal entrance 16a first, and the normal entrance 16a does not interfere with entering the game ball into the second start entrance 15a. Moreover, even if it does not enter the second starting entrance 15a, it can be expected that it can enter the normal entrance 16a. A second starting entrance 15a provided with an opening / closing blade 15b is disposed in the third flow path L3. For this reason, when the second starting entrance 15a is opened by the opening / closing blade 15b when the game balls are distributed to the third flow path L3, the entering into the second starting entrance 15a. The percentage of game balls can be increased. For this reason, it can be noted whether or not the opening / closing blade 15b is opening.

(10)第2始動入球口15aへ向かう第3流下経路L3を流下した遊技球のうち、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球を普通入球口16aへ誘導する誘導通路YTを備え、前記誘導通路YTは、誘導面となる第4側面S4を有している。これにより、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球を、普通入球口16aへより誘導しやすくすることができる。従って、振分装置40の入球口41に遊技球を入球させる限り、遊技球が減少することを防止しやすくなる。また、第4側面S4は、遊技釘Kなどと異なって調整が困難であるため、一定の割合で普通入球口16aに遊技球を入球させることができ、想定した範囲内で、遊技球を増減させることができる。   (10) Guidance for guiding game balls that have not entered the second start entrance 15a out of the game balls that have flowed down the third flow down path L3 toward the second start entrance 15a to the normal entrance 16a A passage YT is provided, and the guide passage YT has a fourth side surface S4 serving as a guide surface. Thereby, the game ball that has not entered the second start entrance 15a can be more easily guided to the normal entrance 16a. Therefore, as long as the game ball enters the entrance 41 of the sorting device 40, it is easy to prevent the game ball from decreasing. Further, since the fourth side S4 is difficult to adjust unlike the game nail K or the like, the game ball can be made to enter the normal entrance 16a at a certain rate, and within the assumed range, Can be increased or decreased.

(11)第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球は、誘導通路YTによって普通入球口16aに誘導され、普通入球口16aに入球し得る。また、誘導通路YTの構成要素である第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bを樹脂製かつ誘導面(第4側面S4)を有する調整困難な部材とすることで、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの曲げ具合や曲げ方向等の調整が困難となる。つまり、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bが変形し難いことに伴い、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの下方に位置する普通入球口16aへの入球率も変化し難くなるため、普通入球口16aへの入球率が安定する。このことから、ベース値を算出するにあたり、第2始動入球口15aに遊技球が入球しなかった場合でも、普通入球口16aへの入球によって安定したベース値を確保することができる。   (11) A game ball that has not entered the second starting entrance 15a is guided to the normal entrance 16a by the guide path YT and can enter the normal entrance 16a. Further, the first guide member 17a and the second guide member 17b, which are components of the guide passage YT, are made of a resin and have a guide surface (fourth side surface S4) that is difficult to adjust. It becomes difficult to adjust the bending state and bending direction of the second guide member 17b. That is, as the first guide member 17a and the second guide member 17b are difficult to deform, the entrance rate to the normal entrance 16a located below the first guide member 17a and the second guide member 17b also changes. Since it becomes difficult, the entrance rate to the normal entrance 16a is stabilized. From this, in calculating the base value, even when the game ball does not enter the second starting entrance 15a, a stable base value can be secured by entering the normal entrance 16a. .

(12)第2始動入球口15aへ向かう第3流下経路L3を流下した遊技球のうち、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球は、誘導通路YTによって全て普通入球口16aへ誘導されるため、該遊技球は高確率で普通入球口16aに入球し得る。このことから、ベース値を算出するにあたり、第2始動入球口15aに遊技球が入球しなかった場合でも、普通入球口16aへの入球によって安定したベース値を確保することができる。   (12) Of the game balls that have flowed down the third downstream path L3 toward the second starting entrance 15a, all of the gaming balls that have not entered the second starting entrance 15a are normally entered by the guide passage YT. Since the game ball is guided to the mouth 16a, the game ball can enter the normal entrance 16a with a high probability. From this, in calculating the base value, even when the game ball does not enter the second starting entrance 15a, a stable base value can be secured by entering the normal entrance 16a. .

(13)安定したベース値を確保することで、設計段階における遊技釘Kの配置などの算出も容易に行うことができ、メーカ側にとってもメリットがある。また、安定したベース値の確保により、遊技者に対しても一定の賞球を確保させることができる。つまり、入球口へ遊技球が入球し難いために持ち球が減少し、遊技球を頻繁に借りなければならないという現象も生じにくいため、遊技者に対して安心して遊技に興じさせることができる。   (13) By securing a stable base value, it is possible to easily calculate the arrangement of the game nails K at the design stage, which is also advantageous for the manufacturer. Further, by securing a stable base value, it is possible to secure a certain prize ball for the player. In other words, since it is difficult for game balls to enter the entrance, the number of possessed balls decreases, and it is difficult for the phenomenon that the game balls have to be borrowed frequently. it can.

(14)開閉羽根15bの開放タイミングと一致しないと第2始動入球口15aに遊技球が入球し難いが、第2始動入球口15aに遊技球が入球しなくても、この遊技球が誘導通路YTを介して普通入球口16aに誘導される。このため、ベース値を算出するにあたり、開閉羽根15bの開放タイミングや普通入球口16aへの入球率のばらつきをあまり考慮しなくても済むため、第2始動入球口15aに遊技球が入球しなかった場合でも、普通入球口16aへの入球によって安定したベース値を確保することができる。   (14) If the opening timing of the opening / closing blade 15b does not coincide with the opening timing, it is difficult for a game ball to enter the second start entrance 15a, but this game is possible even if no game ball enters the second start entrance 15a. The ball is guided to the normal entrance 16a via the guide path YT. For this reason, in calculating the base value, it is not necessary to consider much the opening timing of the opening / closing blade 15b and the variation in the entrance rate to the normal entrance 16a. Even in the case of no entry, a stable base value can be secured by entering the normal entrance 16a.

(15)第2始動入球口15aの上流に配設された振分装置40によれば、第3流下経路L3に対して遊技球を周期的に振り分けることができ、第3流下経路L3の下流に位置する入球部(第2始動入球部15又は普通入球部16)への入球率が安定する。よって、第3流下経路L3への振分率と普通入球口16aへの入球率の両方が安定することになり、より一層、安定したベース値を確保することができる。   (15) According to the sorting device 40 disposed upstream of the second starting entrance 15a, the game balls can be periodically distributed to the third flow path L3, and the third flow path L3 The entrance rate to the entrance part (second start entrance part 15 or normal entrance part 16) located downstream is stabilized. Therefore, both the distribution rate to the third flow path L3 and the entrance rate to the normal entrance 16a are stabilized, and a more stable base value can be secured.

(16)第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bにおける下り勾配の最下流端と連なる誘導部17cが普通入球口16aの直上に位置することで、誘導部17cから落下した遊技球は、遊技釘Kなどの障害部材に当接することなく普通入球口16aに入球し易くなる。   (16) Since the guide portion 17c connected to the most downstream end of the descending slope in the first guide member 17a and the second guide member 17b is located immediately above the normal entrance 16a, the game ball dropped from the guide portion 17c is It becomes easy to enter the normal entrance 16a without coming into contact with an obstacle member such as the game nail K.

(17)誘導部17cの下端P2から普通入球口16aの上端16bまでの上下方向における距離Xは、遊技球が通過可能な長さである。この構成によれば、普通入球口16aと誘導部17cが極端に離間している場合に比して、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球が普通入球口16aに入球する確率が高められる。また、遊技球が通過可能な距離だけ離間していることで、球詰まりを起こし難い。   (17) The distance X in the vertical direction from the lower end P2 of the guiding portion 17c to the upper end 16b of the normal entrance 16a is a length that allows the game ball to pass. According to this configuration, as compared with the case where the normal entrance 16a and the guide portion 17c are extremely separated from each other, the game balls that have not entered the second start entrance 15a become the normal entrance 16a. The probability of entering the ball is increased. Further, since the game balls are separated by a distance through which the game balls can pass, it is difficult to cause ball clogging.

(18)閉状態を取る開閉羽根15bの先端から遊技球が通過可能な長さ分、左方に離間した位置に規制部材17dが位置するとともに、第2誘導部材17bの第3側面S3が、コーナー飾り部材R5の側面R5a近傍に位置しており、第3側面S3と側面R5aの間は、遊技球の直径よりも短い。これによれば、第3流下経路L3以外の流下経路に遊技球が流れ込まないので、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球を普通入球口16aに誘導することができる。   (18) The restricting member 17d is located at a position spaced to the left by the length that allows the game ball to pass from the tip of the open / close blade 15b that takes the closed state, and the third side surface S3 of the second guide member 17b is It is located in the vicinity of the side surface R5a of the corner decoration member R5, and the distance between the third side surface S3 and the side surface R5a is shorter than the diameter of the game ball. According to this, since the game ball does not flow into the flow path other than the third flow path L3, it is possible to guide the game ball that has not entered the second start entrance 15a to the normal entrance 16a.

(19)開閉羽根15bを有する第2始動入球口15aへの遊技球の入球率を考慮する煩わしさを省きつつ、安定したベース値を獲得させるために、普通入球口16aに向かう誘導通路YTを設けている。一方、普通入球部26〜28の上方には、開閉部材を有する始動入球口が配設されていないため、始動入球口への遊技球の入球率のばらつきを考慮する必要はない。つまり、普通入球部26〜28に遊技球が入球しなくてもベース値には影響しないため、普通入球部26〜28に遊技球を誘導する誘導部材を設ける必要はない。よって、同じ普通入球部(普通入球部16と普通入球部26〜28)であっても、誘導部材の有無によって異なる遊技性が生起され得る。   (19) Guidance toward the normal entrance 16a in order to obtain a stable base value while omitting the troublesome consideration of the entrance rate of game balls to the second start entrance 15a having the opening / closing blade 15b. A passage YT is provided. On the other hand, since the starting entrance having an opening / closing member is not disposed above the normal entrances 26 to 28, it is not necessary to consider variation in the entrance rate of the game balls to the starting entrance. . That is, even if a game ball does not enter the normal ball entering portions 26 to 28, the base value is not affected. Therefore, it is not necessary to provide a guide member for guiding the game balls to the normal ball entering portions 26 to 28. Therefore, even if it is the same normal entrance part (the normal entrance part 16 and the normal entrance parts 26-28), a different game nature can be produced by the presence or absence of a guide member.

(20)普通入球口16aに入球しなかった遊技球をアウト口29に誘導する誘導部材Aを設けたことで、普通入球口16aに入球しなかった遊技球は、その他の入球口に入球することなくアウト口29に誘導されるため、遊技球の過払出しがなく、遊技店側が損をしない。   (20) By providing the guide member A for guiding the game ball that has not entered the normal entrance 16a to the out entrance 29, the game ball that has not entered the normal entrance 16a is Since it is guided to the out port 29 without entering the ball port, the game ball is not overpaid and the game store side does not lose.

(21)大当り遊技の種類により、払出し可能な遊技球数が異なっている。このため、大当り遊技の回数が表示されるよりも、払い出された遊技球の合計数を表示させる方が、どれだけ遊技球を増えたか認識させやすい。   (21) The number of game balls that can be paid out differs depending on the type of jackpot game. For this reason, it is easier to recognize how many game balls have been added to display the total number of game balls paid out than to display the number of jackpot games.

(22)第3流下経路L3に遊技球が振り分けられた場合、第2始動入球口15a又は普通入球口16aに遊技球が入球し、振り分けられるルートの合計数に相当する数「3個」の遊技球が、払い出される可能性が高い。このため、ラウンド遊技の開始時に、振分装置40に遊技球を入球させて第1振分部材50及び第2振分部材60の振分状態(姿勢)を調整するために(すなわち、第2流下経路L2に最初に遊技球が振り分けられる状態とするために)、遊技球を振分装置40に入球させても、遊技者の損となる可能性は少ない。このため、振分装置40に関する情報を報知することにより、積極的に第1振分部材50及び第2振分部材60の振分状態(姿勢)を調整させることができる。   (22) When a game ball is distributed to the third downstream path L3, a number “3” corresponding to the total number of routes that the game ball enters the second start entrance 15a or the normal entrance 16a and is distributed. The “individual” game balls are likely to be paid out. For this reason, at the start of the round game, a game ball enters the sorting device 40 to adjust the sorting state (posture) of the first sorting member 50 and the second sorting member 60 (that is, the first game) Even if the game balls are placed in the sorting device 40 (in order to make the game balls distributed to the two downstream paths L2 first), there is little possibility of losing the player. For this reason, it is possible to positively adjust the distribution state (posture) of the first distribution member 50 and the second distribution member 60 by notifying the information related to the distribution device 40.

(23)特別図柄変動ゲームが大当りとなった後、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となるまでの時間は、原則として、右打ち開始から振分個数(1回の単位振分動作に必要な個数)の遊技球が振分装置40から排出されることが可能となる時間よりも長くなるように設定されている。これにより、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートが報知演出により報知されたとき、当該ルートに最初の遊技球が振り分けられるように振分装置40の振分状態を調整するための時間を確保することができる。これにより、振分状態がいずれの状態であったとしても、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートに最初の遊技球が振り分けられるようにすることができる。   (23) As a general rule, the time until the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a is in the open state after the special symbol variation game is a big hit is, as a rule, the number of allocations (one time The number of game balls required for the unit distribution operation) is set to be longer than the time during which the game balls can be discharged from the distribution device 40. Thereby, when a desired route as a route to which the first game ball is distributed is notified by the notification effect, the time for adjusting the distribution state of the distribution device 40 so that the first game ball is distributed to the route is increased. Can be secured. Accordingly, regardless of the distribution state, the first game ball can be distributed to a desired route as a route to which the first game ball is distributed.

なお、上記実施形態は以下のように変更しても良い。
・上記実施形態では、振分装置40を構成する第1振分部材50及び第2振分部材60の振分状態(姿勢)を検知することができる状態センサ(赤外線センサなど)を設けても良い。そして、演出制御用CPU31aは、当該状態センサから入力した検知信号に基づき、第1振分部材50及び第2振分部材60の姿勢を検知し、次に、どのルートに遊技球を振り分ける状態であるか判定し、判定結果(振り分けられるルート)を報知できるようにしてもよい。この場合、各ラウンド遊技の開始時において最初に振り分けられることが望ましいルートを報知する際、現在望ましいルートに振り分けられる状態であるか否かを報知することができる。また、現在望ましいルートに振り分けられる状態でなかったとしても、あと何球振分装置40に入球させれば、望ましいルートにすることができるかについて報知することができる。
In addition, you may change the said embodiment as follows.
In the above embodiment, a state sensor (such as an infrared sensor) that can detect the distribution state (posture) of the first distribution member 50 and the second distribution member 60 constituting the distribution device 40 may be provided. good. Then, the effect control CPU 31a detects the postures of the first distribution member 50 and the second distribution member 60 based on the detection signal input from the state sensor, and then in which state the game balls are distributed to which route. It may be determined whether or not there is a determination result (route to be distributed). In this case, when notifying the route that is preferably distributed first at the start of each round game, it is possible to notify whether or not the route is currently allocated to the desired route. Further, even if the current route is not allocated to the desired route, it is possible to notify how many ball sorting devices 40 can be used to make the desired route.

・上記実施形態では、第1大入賞口18a、第2大入賞口19a及び普通入球口16aへの入球に基づき払い出された賞球数の合計を表示させたが、実際に増加した遊技球数(純増数)を表示させても良い。すなわち、遊技球が発射される毎に合計数から1減算する一方、第1大入賞口18a、第2大入賞口19a及び普通入球口16aへ遊技球が入球した場合には、払い出された賞球数を加算するようにすればよい。   In the above embodiment, the total number of prize balls paid out based on the entrance to the first grand prize opening 18a, the second big prize opening 19a, and the normal prize opening 16a is displayed, but actually increased. The number of game balls (net increase) may be displayed. That is, every time a game ball is fired, 1 is subtracted from the total number. On the other hand, if a game ball enters the first big winning port 18a, the second big winning port 19a and the normal winning port 16a, the payout is made. What is necessary is just to add the number of awarded balls.

・上記実施形態において、主制御用CPU30aは、第1大入賞口18a、第2大入賞口19a及び普通入球口16aへの入球に基づき、遊技球を払い出した場合、所定個数(例えば3個)の遊技球を払い出す毎にその旨を通知する払出通知コマンドを演出制御用CPU31aに出力しても良い。そして、演出制御用CPU31aは、払出通知コマンドを入力したとき、払出通知コマンドに基づき、当該所定個数の遊技球を合計数に加算しても良い。   In the above embodiment, the main control CPU 30a pays out a predetermined number of game balls (for example 3 A payout notification command for notifying that effect may be output to the effect control CPU 31a every time the game balls are paid out. Then, when the payout notification command is input, the effect control CPU 31a may add the predetermined number of game balls to the total number based on the payout notification command.

・上記実施形態では、大当り遊技中のときに、払い出された賞球数を加算したが、大当り遊技中でなくても、払い出された賞球数を加算しても良い。例えば、入球率向上状態中に普通入球口16aへの入球に基づき払い出された賞球数も合計数に加算してもよい。   In the above embodiment, the number of prize balls that have been paid out during the big hit game is added, but the number of prize balls that have been paid out may be added even if the big hit game is not being played. For example, the number of prize balls paid out based on the entrance to the normal entrance 16a during the entrance rate improvement state may be added to the total number.

・上記実施形態では、第1大入賞口18a、第2大入賞口19a及び普通入球口16aへの入球に基づき払い出された賞球数の合計を表示させていたが、これら以外の入球口へ遊技球が入球したことに基づき払い出された遊技球も加算してもよい。例えば、普通入球口26a〜普通入球口28a、又は第1始動入球口14a、又は第2始動入球口15aへの入球に基づき、払い出された遊技球も加算しても良い。   In the above embodiment, the total number of prize balls paid out based on the entrance to the first grand prize opening 18a, the second big prize opening 19a, and the normal entrance hole 16a is displayed. A game ball paid out based on the game ball entering the entrance may also be added. For example, paid-out game balls may be added based on the entrance to the normal entrance 26a to the normal entrance 28a, the first start entrance 14a, or the second start entrance 15a. .

・上記実施形態において、当り抽選の当選確率が高確率となる確変状態を付与することができるようにしてもよい。そして、確変状態が付与されている間、又は入球率向上状態及び確変状態が付与されている間、遊技球の合計数が加算され、表示されるようにしてもよい。   -In the said embodiment, you may enable it to give the probability change state from which the winning probability of winning a lottery becomes high probability. Then, the total number of game balls may be added and displayed while the probability variation state is imparted, or while the entrance rate improvement state and the probability variation state are imparted.

・上記実施形態において、第2始動入球口15aにおける払出条件又は普通入球口16aにおける払出条件が成立した場合、3個の遊技球を払い出されたが、2個以上ならば任意に変更しても良い。例えば、4個でも5個でもよい。なお、遊技球の増減が生じないように払出し個数が設定されることが望ましく、例えば、普通入球口16aへ入球する確率が限りなく100%に近いのであるならば、振分個数(3個)の遊技球が払い出されることが望ましい。   In the above embodiment, when the payout condition at the second starting entrance 15a or the payout condition at the normal entrance 16a is satisfied, 3 game balls are paid out, but if it is 2 or more, it is arbitrarily changed You may do it. For example, four or five may be sufficient. The number of payouts is preferably set so that the number of game balls does not increase or decrease. For example, if the probability of entering the normal entrance 16a is almost 100%, the number of distributions (3 ) Game balls are preferably paid out.

・上記実施形態において、普通入球口16aが、第2始動入球口15aよりも上流に存在しても良い。この場合、普通入球口16aに入球しなかった遊技球が、高確率で第2始動入球口15aに入球されることが望ましい。なお、入球率向上状態中に限ってもよい。   In the above embodiment, the normal entrance 16a may be present upstream of the second start entrance 15a. In this case, it is desirable that the game balls that have not entered the normal entrance 16a enter the second start entrance 15a with a high probability. In addition, you may restrict | limit to the entrance rate improvement state.

・上記実施形態の第3流下経路L3において、第1始動入球口14aを第2始動入球口15aの代わりに、又は第2始動入球口15aと共に配置しても良い。また、第2始動入球口15aを複数配置しても良い。   In the third flow path L3 of the above-described embodiment, the first start entrance 14a may be arranged instead of the second start entrance 15a or together with the second start entrance 15a. A plurality of second starting entrances 15a may be arranged.

・上記実施形態において、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球は、必ず普通入球口16aに入球されるように構成してもよい。
・上記実施形態において、配置される入球口の種類及び数を任意に変更しても良い。例えば、第2始動入球口15aを特別ルートに配置しても良い。
In the above embodiment, a game ball that has not entered the second starting entrance 15a may be configured to enter the normal entrance 16a.
-In the said embodiment, you may change arbitrarily the kind and number of entrances which are arrange | positioned. For example, the second starting entrance 15a may be arranged on a special route.

・上記実施形態において、振分装置40は、通常ルート(第3流下経路L3)に1個の遊技球を振分け、特別ルート(第1流下経路L1及び第2流下経路L2)に2個の遊技球を振り分ける単位振分動作を行っていた。この別例として、通常ルート(第3流下経路L3)に第1規定個数の遊技球を振り分けた後、特別ルート(第1流下経路L1及び第2流下経路L2)に第2規定個数の遊技球を振り分ける単位振分動作を行うように振分装置40を構成しても良い。これにより、振分個数(第1規定個数+第2規定個数)を入球口41に入球させた場合、第1規定個数の遊技球を特定ルートに遊技球を振分けることができる。   In the above embodiment, the allocating device 40 distributes one game ball to the normal route (third flow path L3) and two games to the special route (first flow path L1 and second flow path L2). A unit distribution operation to distribute balls was performed. As another example, after distributing a first specified number of game balls to the normal route (third flow down path L3), a second specified number of game balls to the special route (first flow down path L1 and second flow down path L2). The sorting device 40 may be configured so as to perform a unit sorting operation for sorting. As a result, when the number of distributions (first specified number + second specified number) is entered into the entrance 41, the first specified number of game balls can be distributed to a specific route.

なお、通常ルートは、普通入球口16aが配置されるルートである。第1規定個数及び第2規定個数は、それぞれ任意の整数である。また、通常ルートの数は、1つでも複数でもよい。通常ルートの数を複数にした場合、第1規定個数は、通常ルートの合計数以上となる。また、通常ルートを構成する各経路に振り分けられる遊技球の数は、予め決められていれば、同じでも異ならせても良い。例えば、第1の通常ルートに1個振り分けた後、第2の通常ルートに2個振り分けるようにしてもよい。また、第1の通常ルートに1個振り分けた後、第2の通常ルートに1個振り分け、その後、第1の通常ルートに1個振り分けるようにしてもよい。   The normal route is a route where the normal entrance 16a is arranged. The first specified number and the second specified number are each an arbitrary integer. Further, the number of normal routes may be one or plural. When the number of normal routes is plural, the first specified number is equal to or greater than the total number of normal routes. In addition, the number of game balls distributed to each route constituting the normal route may be the same or different as long as it is determined in advance. For example, after one is distributed to the first normal route, two may be distributed to the second normal route. Alternatively, after one is assigned to the first normal route, one may be assigned to the second normal route, and then one may be assigned to the first normal route.

同様に、特別ルートの数は、1つでも複数でもよい。特別ルートの数を複数にした場合、第2規定個数は、特別ルートの合計数以上となる。また、特別ルートを構成する各経路に振り分けられる遊技球の数は、予め決められていれば、同じでも異ならせても良い。例えば、第1の特別ルートに1個振り分けた後、第2の特別ルートに2個振り分けるようにしてもよい。また、第1の特別ルートに1個振り分けた後、第2の特別ルートに1個振り分け、その後、第1の特別ルートに1個振り分けるようにしてもよい。なお、遊技球を振り分けるルートの順番は予め決められていることが望ましい(ランダムではないことが望ましい)。   Similarly, the number of special routes may be one or more. When the number of special routes is plural, the second specified number is equal to or greater than the total number of special routes. Further, the number of game balls distributed to each route constituting the special route may be the same or different as long as it is determined in advance. For example, after assigning one to the first special route, two may be assigned to the second special route. Alternatively, after one route is assigned to the first special route, one route may be assigned to the second special route, and then one route may be assigned to the first special route. It is desirable that the order of routes for distributing game balls is determined in advance (desirably not random).

また、このように構成するときに、上記実施形態では、普通入球口16aにおける払出条件が成立した場合、第1規定個数と第2規定個数の合算値を、第1規定個数で除算した値以上の個数の遊技球がいずれも払い出されるようにすることが望ましい。例えば、第1規定個数が2個で、第2規定個数が2個である場合、2個以上の遊技球が払い出されることが望ましい。このようにすれば、大当り遊技中、振分装置40の入球口41に遊技球を続けて入球させた場合、遊技球が減る可能性を少なくすることができる。   Further, when configured in this manner, in the above embodiment, when the payout condition at the normal entrance 16a is satisfied, a value obtained by dividing the sum of the first specified number and the second specified number by the first specified number It is desirable that all of the above game balls be paid out. For example, when the first prescribed number is two and the second prescribed number is two, it is desirable that two or more game balls are paid out. In this way, when a game ball is continuously entered into the entrance 41 of the sorting device 40 during the big hit game, the possibility that the game ball is reduced can be reduced.

より詳しくは、上記実施形態では、普通入球口16aにおける払出条件が成立した場合、第1規定個数と第2規定個数の合算値を、第1規定個数で除算した値以上の整数値のうち、最小値に相当する個数の遊技球がいずれも払い出されることがより好ましい。例えば、第1規定個数が2個で、第2規定個数が2個である場合、2個の遊技球が払い出されることが望ましい。これにより、単位振分動作がなされるために振分装置40の入球口41に入球させることが必要な個数(振分個数)に相当する遊技球が入球口41に入球した場合、振分個数に相当する遊技球がほぼ払い出される。このため、大当り遊技中、入球口41に遊技球を入球させることにより、遊技球が減らすことなく、遊技球を増やすことができる。   More specifically, in the above embodiment, when the payout condition at the normal entrance 16a is satisfied, an integer value equal to or greater than a value obtained by dividing the sum of the first specified number and the second specified number by the first specified number More preferably, the number of game balls corresponding to the minimum value is paid out. For example, when the first prescribed number is two and the second prescribed number is two, it is desirable to pay out two game balls. As a result, when a game ball corresponding to the number (distribution number) necessary to enter the entrance 41 of the sorting device 40 to perform the unit sort operation enters the entrance 41 The game balls corresponding to the number of distributions are almost paid out. For this reason, during the big hit game, it is possible to increase the game balls without reducing the game balls by causing the game balls to enter the entrance 41.

・上記実施形態において、振分装置40は、通常ルート(第3流下経路L3)に1個の遊技球を振分け、特別ルート(第1流下経路L1及び第2流下経路L2)に2個の遊技球を振り分ける単位振分動作を行っていた。この別例として、遊技球を複数のルート(流下経路)のいずれかに振り分ける振分装置40であって、ルート毎に予め定められた規定個数ずつの遊技球を各ルートに順番に振分ける単位振分動作を、繰り返し行う振分装置40を設けても良い。この際、普通入球口16aが配置される通常ルートは、全ルート数を上限として、1又は複数存在するようにすればよい。   In the above embodiment, the allocating device 40 distributes one game ball to the normal route (third flow path L3) and two games to the special route (first flow path L1 and second flow path L2). A unit distribution operation to distribute balls was performed. As another example, the distribution device 40 distributes game balls to any one of a plurality of routes (downflow routes), and a unit for sequentially distributing a predetermined number of game balls predetermined for each route to each route. A sorting device 40 that repeats the sorting operation may be provided. At this time, one or a plurality of normal routes in which the normal entrance 16a is arranged may be provided with the total number of routes as an upper limit.

なお、ルート毎に予め定められた規定個数は、それぞれ任意の整数である。各ルートに振り分けられる遊技球の数(規定個数)は、予め決められていれば、同じでも異ならせても良い。例えば、第1のルートに1個振り分けた後、第2のルートに2個振り分けるようにしてもよい。また、第1のルートに1個振り分けた後、第2のルートに2個振り分け、その後、第3のルートに1個振り分けるようにしてもよい。また、遊技球を振り分けるルートの順番は予め決められていることが望ましい(ランダムではないことが望ましい)。また、特別ルートは複数とし、少なくとも一部の特別ルートが連続で配置されていることが望ましい。   Note that the predetermined number predetermined for each route is an arbitrary integer. The number (specified number) of game balls distributed to each route may be the same or different as long as it is determined in advance. For example, after assigning one to the first route, two may be assigned to the second route. Alternatively, after distributing one to the first route, two may be distributed to the second route, and then one to the third route. Further, it is desirable that the order of routes for distributing game balls is determined in advance (desirably not random). It is desirable that there are a plurality of special routes, and at least some of the special routes are arranged continuously.

また、このように構成するときに、上記実施形態では、普通入球口16aにおける払出条件が成立した場合、全てのルートについてそれぞれ定められた規定個数の合計値を、すべての特別ルートについてそれぞれ定められた規定個数の合計値によって、除算した値以上の個数の遊技球がいずれも払い出されるようにすることが望ましい。例えば、第1のルート(通常ルート)の規定個数が1個で、次に振り分けられる第2のルート(特別ルート)の規定個数が6個で、さらにその次に振り分けられる第3のルート(通常ルート)の規定個数が2個である場合、3個以上の遊技球が払い出されることが望ましい。このようにすれば、大当り遊技中、振分装置40の入球口41に遊技球を続けて入球させた場合、遊技球が減る可能性を少なくすることができる。   Further, when configured in this manner, in the above embodiment, when the payout condition at the normal entrance 16a is satisfied, the total number of the prescribed numbers respectively defined for all routes is determined for each special route. It is desirable that the number of game balls equal to or greater than the divided value is paid out according to the total value of the specified number. For example, the prescribed number of the first route (ordinary route) is one, the prescribed number of the second route (special route) to be distributed next is six, and the third route (ordinary route) to be distributed next is also normal. When the prescribed number of (route) is two, it is desirable that three or more game balls are paid out. In this way, when a game ball is continuously entered into the entrance 41 of the sorting device 40 during the big hit game, the possibility that the game ball is reduced can be reduced.

より詳しくは、上記実施形態では、普通入球口16aにおける払出条件が成立した場合、全てのルートについてそれぞれ定められた規定個数の合計値を、すべての通常ルートについてそれぞれ定められた規定個数の合計値によって、除算した値以上の整数値のうち、最小値に相当する個数の遊技球がいずれも払い出されることがより好ましい。例えば、第1のルート(通常ルート)の規定個数が1個で、次に振り分けられる第2のルート(特別ルート)の規定個数が6個で、さらにその次に振り分けられる第3のルート(通常ルート)の規定個数が2個である場合、3個の遊技球が払い出されることが望ましい。これにより、単位振分動作がなされるために振分装置40の入球口41に入球させることが必要な個数(振分個数)に相当する遊技球が入球口41に入球した場合、振分個数に相当する遊技球がほぼ払い出される。このため、大当り遊技中、入球口41に遊技球を入球させることにより、遊技球を減らすことなく、増加だけすることができる。   More specifically, in the above-described embodiment, when the payout condition at the normal entrance 16a is satisfied, the total number of the prescribed numbers respectively defined for all the routes is the sum of the prescribed numbers respectively defined for all the normal routes. More preferably, the number of game balls corresponding to the minimum value among the integer values greater than or equal to the divided value is paid out. For example, the prescribed number of the first route (ordinary route) is one, the prescribed number of the second route (special route) to be distributed next is six, and the third route (ordinary route) to be distributed next is also normal. When the prescribed number of (route) is two, it is desirable to pay out three game balls. As a result, when a game ball corresponding to the number (distribution number) necessary to enter the entrance 41 of the sorting device 40 to perform the unit sort operation enters the entrance 41 The game balls corresponding to the number of distributions are almost paid out. For this reason, during the big hit game, it is possible to increase the game ball without reducing it by causing the game ball to enter the entrance 41.

・上記実施形態において、第2始動入球口15aにおける払出条件が成立したときに払い出される遊技球の数は、普通入球口16aにおける払出条件が成立したときに払い出される遊技球の数と同じにしたが、多くしてもよい。これにより、始動条件が成立しなくても、遊技球が増えやすくなるため、より長期間遊技を継続させる意欲を持たせることができる。   In the above embodiment, the number of game balls paid out when the payout condition at the second starting entrance 15a is satisfied is the same as the number of game balls paid out when the payout condition at the normal entrance 16a is satisfied. However, you may increase it. Thereby, even if the starting condition is not satisfied, the number of game balls is likely to increase, so that it is possible to have a willingness to continue the game for a longer period of time.

・上記実施形態において、第2始動入球口15aにおける払出条件が成立したときに払い出される遊技球の数は、普通入球口16aにおける払出条件が成立したときに払い出される遊技球の数と同じにしたが、少なくしてもよい。これにより、始動入球口に遊技球が入球するかについてより注目させることができる。   In the above embodiment, the number of game balls paid out when the payout condition at the second starting entrance 15a is satisfied is the same as the number of game balls paid out when the payout condition at the normal entrance 16a is satisfied. However, it may be reduced. Thereby, it can be made to pay more attention to whether the game ball enters the starting entrance.

・上記実施形態において、振分装置40は、電気を使用せずに、遊技球及び振分部材の自重などを利用した機械式の振分機構を採用したが、予め決められた単位振分動作を繰り返し行うことができるならば、モータやソレノイドなどのアクチュエータを使用した振分機構(振分装置40)を採用しても良い。   In the above embodiment, the distribution device 40 employs a mechanical distribution mechanism that uses the game ball and the weight of the distribution member without using electricity, but a predetermined unit distribution operation. If it is possible to repeat the above, a sorting mechanism (sorting device 40) using an actuator such as a motor or a solenoid may be adopted.

・上記実施形態において、第1通路42a〜第3通路42cの下流に配設する各種入球口を異ならせても良い。例えば、第1通路42aの下流に第2始動入球口15aを、第2通路42bの下流に第1大入賞口18aを、第3通路42cの下流に第2大入賞口19aをそれぞれ配設してもよい。つまり、第2始動入球口15aに遊技球を向かわせる流下経路に対して、遊技球を一定確率で振り分けられることができるのであれば、各種通路と各種入球口の組み合わせは問わない。   -In the said embodiment, you may vary the various entrances arrange | positioned downstream of the 1st channel | path 42a-the 3rd channel | path 42c. For example, the second starting entrance 15a is disposed downstream of the first passage 42a, the first major winning opening 18a is disposed downstream of the second passage 42b, and the second major winning opening 19a is disposed downstream of the third passage 42c. May be. That is, the combination of various passages and various entrances is not limited as long as the game balls can be distributed with a certain probability to the flow path that directs the game balls to the second starting entrance 15a.

・上記実施形態において、振分装置40の配設箇所はセンター役物Y5の右方に限られない。ただし、入球口41の上方に遊技釘Kが植設されている場合、遊技釘Kに当接することで遊技球の流下経路が変化してしまう可能性がある。このような場合、発射された遊技球が入球口41に必ず入球するとは限らず、第3流下経路L3への到達率が安定しない。ただし、普通入球口16aへの入球率は、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bによって安定化されているため、変動し得る2個の値を掛け合わせてベース値を算出する場合よりもベース値が安定する。   -In the said embodiment, the arrangement | positioning location of the distribution apparatus 40 is not restricted to the right side of the center accessory Y5. However, when the game nail K is planted above the entrance 41, there is a possibility that the flow path of the game ball may change due to contact with the game nail K. In such a case, the launched game ball does not necessarily enter the entrance 41, and the arrival rate to the third flow path L3 is not stable. However, since the entrance rate to the normal entrance 16a is stabilized by the first guide member 17a and the second guide member 17b, the base value is calculated by multiplying two values that may vary. The base value is more stable.

・上記実施形態において、振分装置40を構成する振分部材の個数を変更しても良い。なお、振分部材の個数を1個としても良いが、複数個とした方が流下経路の分岐バリエーションが増加するため、複数個とすることが好ましい。   In the above embodiment, the number of sorting members constituting the sorting device 40 may be changed. Although the number of distribution members may be one, it is preferable to use a plurality of distribution members because the number of branching variations in the flow-down path increases.

・上記実施形態において、第1流下経路L1〜第3流下経路L3に振り分けられる遊技球の個数が第1流下経路L1〜第3流下経路L3毎に変わらず一定数であるならば、一定数を2個以上としてもよい。   In the above embodiment, if the number of game balls distributed to the first flow path L1 to the third flow path L3 is a constant number without changing for each of the first flow path L1 to the third flow path L3, a fixed number is set. Two or more may be used.

・上記実施形態において、誘導部材Aを省略してもよい。
・上記実施形態において、規制部材17dを省略してもよい。
・上記実施形態において、第3流下経路L3に振り分けられた遊技球が、第3流下経路L3以外の流下経路に流下し難くするための構成は、上記実施形態の構成に限られない。例えば、規制部材17dの代わりに、遊技釘Kを遊技球の直径よりも短い間隔で植設してもよいし、第2誘導部材17bの最上流端とコーナー飾り部材R5との隙間を別の樹脂部材で覆うなどしてもよい。また、第2誘導部材17bの第3側面S3がコーナー飾り部材R5に接触するように、第2誘導部材17bを配置してもよい。
In the above embodiment, the guide member A may be omitted.
In the above embodiment, the regulating member 17d may be omitted.
In the above embodiment, the configuration for making it difficult for the game balls distributed to the third downstream route L3 to flow down to the downstream route other than the third downstream route L3 is not limited to the configuration of the above embodiment. For example, instead of the restricting member 17d, the game nail K may be planted at an interval shorter than the diameter of the game ball, or the gap between the uppermost stream end of the second guide member 17b and the corner decoration member R5 may be different. It may be covered with a resin member. Further, the second guide member 17b may be arranged so that the third side surface S3 of the second guide member 17b contacts the corner decoration member R5.

・上記実施形態では、第2始動入球口15aへの入球を契機に払い出される遊技球数及び普通入球口16aへの入球を契機に払い出される遊技球数と、振分装置40が振分対象とする全流下経路数を異ならせてもよい。また、第2始動入球口15aへの入球を契機に払い出される遊技球数と振分装置40が振分対象とする全流下経路数を同一とするが、普通入球口16aへの入球を契機に払い出される遊技球数と振分装置40が振分対象とする全流下経路数を異ならせてもよい。   In the above embodiment, the number of game balls paid out when entering the second starting entrance 15a and the number of game balls delivered when entering the normal entrance 16a, and the distribution device 40 are The total number of downflow paths to be distributed may be varied. In addition, the number of game balls to be paid out upon entering the second starting entrance 15a is the same as the number of all downflow routes targeted by the sorting device 40, but the entrance to the normal entrance 16a is the same. The number of game balls to be paid out with the ball as an opportunity may be different from the number of all downstream paths targeted by the sorting device 40.

・上記実施形態において、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球を普通入球口16aに誘導させることができるのであれば、第2始動入球部15、普通入球部16、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの位置関係は、上記実施形態の配置に限られない。すなわち、第2始動入球部15全体よりも普通入球部16全体が下方に位置していなくても、第2始動入球部15の第2始動入球口15aよりも普通入球部16の普通入球口16aが下方に位置していれば、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球が普通入球口16aに入球し得るからである。よって、例えば、第2始動入球部15において、第2始動入球部15の上下方向における略真ん中と同じ高さに、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bにおける第4側面S4の最上流端が位置していてもよい。   In the above embodiment, if the game ball that has not entered the second start entrance 15a can be guided to the normal entrance 16a, the second start entrance 15 and the normal entrance 16 The positional relationship between the first guide member 17a and the second guide member 17b is not limited to the arrangement of the above embodiment. That is, even if the normal ball entrance part 16 is not located below the entire second start ball entrance part 15, the normal ball entrance part 16 than the second start ball entrance 15 a of the second start ball entrance part 15. This is because a game ball that has not entered the second starting entrance 15a can enter the ordinary entrance 16a if the normal entrance 16a is positioned below. Therefore, for example, in the second starting ball entering portion 15, the outermost of the fourth side surface S4 of the first guiding member 17a and the second guiding member 17b is at the same height as the middle in the vertical direction of the second starting ball entering portion 15. The upstream end may be located.

・上記実施形態において、第1流下経路L1〜第3流下経路L3を画成できるのであれば、該流下経路を構成する部材は、遊技釘Kでも樹脂部材でも構わない。
・上記実施形態において、第2始動入球口15aを開閉することができるのであれば、開閉部材はどのような形状であっても構わない。例えば、開閉部材を遊技盤YBの前後方向に延びる1枚のシャッターとし、該シャッターが遊技盤YBの奥方に収容されている場合には、第2始動入球口15aが開状態となる一方、シャッターが遊技盤YBの前後方向に突出している場合には、第2始動入球口15aが閉状態となるようにしてもよい。
-In the said embodiment, if the 1st flow path L1-the 3rd flow path L3 can be defined, the member which comprises this flow path may be the game nail K or the resin member.
-In the said embodiment, as long as the 2nd starting entrance 15a can be opened and closed, an opening / closing member may be what kind of shape. For example, when the opening / closing member is a single shutter extending in the front-rear direction of the game board YB, and the shutter is housed in the back of the game board YB, the second starting entrance 15a is opened, When the shutter protrudes in the front-rear direction of the game board YB, the second start entrance 15a may be closed.

・上記実施形態において、第2始動入球口15aは、開閉羽根15bが閉状態であるときに遊技球が入球し得るようになっていても構わない。ただし、開閉羽根15bが開状態である時に比して入球し難いことが前提である。   In the above embodiment, the second starting entrance 15a may be configured such that a game ball can enter when the opening / closing blade 15b is in the closed state. However, it is premised that it is harder to enter the ball than when the open / close blade 15b is in the open state.

・上記実施形態において、普通入球部16の上流に位置する第2始動入球口15aは、常時開口している入球口であってもよい。
・上記実施形態において、普通入球部16は、開閉部材によって入球口が開閉されるものであってもよい。ただし、第2始動入球口15aに入球しなかった遊技球が普通入球口16aに高確率で入球しないと意味がないため、普通入球口16aに遊技球を積極的に入球させる構成を備えることが好ましい。例えば、第1誘導部材17a及び第2誘導部材17bの第4側面S4に停留部材を設け、開閉部材の閉鎖中は停留部材によって遊技球を停留させる一方、開閉部材の開放タイミングで停留部材を原位置に収容し、遊技球を普通入球口16aに誘導する構成などが考えられる。
In the above embodiment, the second starting entrance 15a located upstream of the normal entrance 16 may be an entrance that is always open.
In the above embodiment, the normal entrance portion 16 may be one in which the entrance is opened and closed by an opening / closing member. However, since a game ball that has not entered the second starting entrance 15a is meaningless unless it enters the normal entrance 16a with a high probability, the game ball actively enters the normal entrance 16a. It is preferable to provide the structure to be made. For example, a stopping member is provided on the fourth side surface S4 of the first guiding member 17a and the second guiding member 17b, and the game ball is stopped by the stopping member while the opening and closing member is closed, while the stopping member is generated at the opening timing of the opening and closing member. The structure etc. which accommodate in a position and guide | invade a game ball to the normal entrance 16a can be considered.

・上記実施形態において、所望の入球口に入球しなかった遊技球を高確率で入球させるための入球口は、第2始動入球口15aと普通入球口16aの組み合わせに限られない。その組み合わせとしては、例えば、大入賞口と普通入球口16aが考えられる。このような構成とすることで、上方に位置する入球口に遊技球が入球せず、特典を得られなかったとしても、入球しなかった遊技球が下方に位置する入球口に入球する可能性が高ければ、下方に位置する入球口に基づく特典が付与される可能性が高いため、遊技者に不利な印象を与えない。このような効果を得るためには、下流に位置する入球口は、常時開口していることが望ましい。また、上方に位置する入球口に入球した遊技球は、図示しない排出路によって機裏側に排出されることが望ましい。また、上方に位置する入球口に入球しなかった遊技球を下方に位置する入球口に入球させるために、実施形態の構成(下流に位置する入球口の直上に誘導部17cが位置するように誘導部材を配設する、又は規制部材17dを設ける等)を採用してもよい。   In the above embodiment, the entrance for entering a game ball that has not entered the desired entrance with a high probability is limited to the combination of the second start entrance 15a and the normal entrance 16a. I can't. As the combination, for example, a big winning opening and a normal winning opening 16a can be considered. By adopting such a configuration, even if the game ball does not enter the entrance gate located above and the privilege cannot be obtained, the game ball that did not enter the entrance entrance located below If there is a high possibility of entering the ball, there is a high possibility that a privilege based on the entrance opening located below will be given, so that no adverse impression is given to the player. In order to obtain such an effect, it is desirable that the entrance opening located downstream is always open. Further, it is desirable that the game ball that has entered the entrance hole located above is discharged to the back side of the machine through a discharge path (not shown). In addition, in order to allow a game ball that has not entered the entrance opening located above to enter the entrance entrance located below, the configuration of the embodiment (the guiding portion 17c is directly above the entrance entrance located downstream). The guide member may be arranged so as to be positioned, or the regulating member 17d may be provided.

・上記実施形態において、誘導部材の形状は、例えば、漏斗状や樋状、板状であってもよい。すなわち、遊技釘Kのように曲げ方向や曲げ具合を簡単に調整し難く、かつ誘導部材への当接によって遊技球の流下方向が変化し難ければ、どのような形状で形成されていてもよい。誘導部材への当接によって遊技球の流下方向が変化すると、入球口への入球率が変化してしまうからである。また、遊技釘Kを遊技球の直径よりも短い間隔で植設し、曲げ具合や曲げ方向が調整困難となるよう、遊技釘Kを遊技盤YBに対して深く植設したものを誘導部材としてもよい。   In the above embodiment, the shape of the guide member may be, for example, a funnel shape, a bowl shape, or a plate shape. In other words, as long as it is difficult to easily adjust the bending direction and bending state as in the case of the game nail K, and the flow-down direction of the game ball is difficult to change due to contact with the guide member, it can be formed in any shape. Good. This is because if the flow direction of the game ball changes due to contact with the guide member, the entrance rate to the entrance will change. In addition, the game nails K are implanted at intervals shorter than the diameter of the game balls, and the game nails K are implanted deeply with respect to the game board YB so as to make it difficult to adjust the bending condition and the bending direction. Also good.

・上記実施形態は、1個の大入賞口を備えたパチンコ遊技機に具体化してもよい。
・上記実施形態において、副基板31の他に、統括制御基板や中継基板を設けても良い。
-The above-mentioned embodiment may be embodied in a pachinko gaming machine having one big winning opening.
In the above embodiment, in addition to the sub-board 31, a general control board and a relay board may be provided.

・上記実施形態において、主基板30と副基板31を1つの基板としてもよい。
・上記実施形態において、誘導部17cの下端P2から普通入球口16aの上端16bまでの上下方向における距離Xは、遊技球の直径よりもわずかに長く、左右方向に遊技球が通過可能であるようにしたが、距離Xを遊技球の直径よりも短く構成しても良い。このようにすれば、誘導部17cを通過した遊技球は、必ず普通入球口16a入球することとなる。
In the above embodiment, the main board 30 and the sub board 31 may be a single board.
In the above embodiment, the distance X in the vertical direction from the lower end P2 of the guiding portion 17c to the upper end 16b of the normal entrance 16a is slightly longer than the diameter of the game ball, and the game ball can pass in the left-right direction. However, the distance X may be shorter than the diameter of the game ball. If it does in this way, the game ball which passed guidance part 17c will surely enter normal entrance 16a.

・上記実施形態において、入球率向上状態の開始条件及び終了条件を変更しても良い。例えば、大当りとなる可能性が高くなる確変状態が付与されているときに所定の大当り遊技が付与されたときに、開始条件が成立するようにしてもよい。また、終了条件は、所定の大当り遊技が付与されるときまでとしてもよい。   In the above embodiment, the starting condition and ending condition for the improved entrance rate may be changed. For example, the start condition may be satisfied when a predetermined jackpot game is awarded when a probability variation state in which the possibility of winning a jackpot is high. The end condition may be until a predetermined big hit game is awarded.

・上記実施形態において、第1特別図柄変動ゲームで当り抽選に当選した場合に、第1大入賞扉18bが開放されたが、第2特別図柄変動ゲームで当り抽選に当選した場合に、開放されても良い。同様に、第2特別図柄変動ゲームで当り抽選に当選した場合に、第2大入賞扉19bが開放されたが、第1特別図柄変動ゲームで当り抽選に当選した場合に、開放されても良い。また、1回の大当り遊技中に、第1大入賞扉18bと、第2大入賞扉19bが開放されても良い。但し、この場合であっても、第1大入賞扉18bが開放されているときには、第2大入賞扉19bが閉鎖されることが望ましく、第2大入賞扉19bが開放されているときには、第1大入賞扉18bが閉鎖されることが望ましい。   In the above embodiment, when the winning lottery is won in the first special symbol variation game, the first big winning door 18b is opened, but when the winning lottery is won in the second special symbol variation game, it is opened. May be. Similarly, when the winning lottery is won in the second special symbol variation game, the second big winning door 19b is opened, but may be released if the winning lottery is won in the first special symbol variation game. . Further, the first big prize door 18b and the second big prize door 19b may be opened during one big hit game. However, even in this case, it is desirable that the second big prize door 19b is closed when the first big prize door 18b is opened, and the second big prize door 19b is opened when the second big prize door 19b is opened. It is desirable that the 1st prize winning door 18b is closed.

・上記実施形態において、大当り遊技に関する仕様を任意に変更しても良い。すなわち、規定ラウンド数、入球上限個数、大当り遊技の種類数、割合、オープニング時間、エンディング時間、1回のラウンド遊技における開放時間、開放回数、インターバル時間などの大当り遊技の内容を変更しても良い。   -In the said embodiment, you may change arbitrarily the specification regarding a jackpot game. In other words, even if you change the contents of the jackpot game, such as the specified number of rounds, the maximum number of balls entered, the number of types of jackpot games, the ratio, the opening time, the ending time, the opening time in one round game, the number of times opened, the interval time, etc. good.

・上記実施形態において、入球率向上状態が付与される際の仕様を任意に変更しても良い。例えば、付与される大当り遊技の種類に基づき、入球率向上状態の有無や付与回数を変更しても良い。   -In the said embodiment, you may change arbitrarily the specification at the time of an entrance rate improvement state being provided. For example, the presence / absence of the entrance rate improvement state and the number of times of giving may be changed based on the type of jackpot game to be given.

・上記実施形態において、普通当り遊技に関する仕様を任意に変更しても良い。すなわち、開閉パターン(開閉羽根15bの開放回数、1回あたりの開放時間、普通当り遊技における合計開放時間、インターバル時間など)を任意に変更しても良い。   -In the said embodiment, you may change arbitrarily the specification regarding a normal hit game. In other words, the opening / closing pattern (the number of times the opening / closing blade 15b is opened, the opening time per one time, the total opening time in the normal game, the interval time, etc.) may be arbitrarily changed.

・上記実施形態において、時間を計測する際、平均値を採用したが、中央値を採用しても良い。例えば、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18a(又は第2大入賞口19a)に入球するまでの時間や、第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18a(又は第2大入賞口19a)に入球するまでの時間として、中央値を採用しても良い。同様に、第1大入賞口18a(又は第2大入賞口19a)に遊技球が入球してからカウントセンサCS1(第2大入賞口19aの場合にはカウントセンサCS2)に検知されるまでの時間は、平均値でも中央値でもいずれでもよい。   In the above embodiment, when measuring time, the average value is adopted, but a median value may be adopted. For example, the time from when a game ball is distributed to the first downstream path L1 to when the game ball enters the first major prize opening 18a (or the second major prize opening 19a), or a game on the second downstream path L2. The median value may be adopted as the time from when the ball is distributed until the game ball enters the first grand prize opening 18a (or the second big prize opening 19a). Similarly, after a game ball enters the first grand prize opening 18a (or the second big prize opening 19a), it is detected by the count sensor CS1 (count sensor CS2 in the case of the second big prize opening 19a). The time may be either an average value or a median value.

・上記実施形態では、遊技球の発射間隔に基づき、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから次の遊技球が第2流下経路L2に振り分けられるまでの時間を算出した。この別例として、遊技球が発射されてから第1流下経路L1に振り分けられるまでの時間と、次の遊技球が発射されてから第2流下経路L2に振り分けられるまでの時間を実際に計測し、その時間差に基づき、算出しても良い。なお、計測した時間は、平均値でも中央値でもいずれが採用されても良い。   In the above embodiment, the time from when a game ball is distributed to the first flow path L1 to when the next game ball is distributed to the second flow path L2 is calculated based on the launch interval of the game balls. As another example of this, the time from when a game ball is fired until it is distributed to the first flow path L1 and the time from when the next game ball is fired to the second flow path L2 are actually measured. The calculation may be performed based on the time difference. The measured time may be either an average value or a median value.

・上記実施形態では、第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間(距離)の方が、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間(距離)よりも長くしたが、短くしても良い。この場合、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が入球上限個数となる場合、オーバー入賞条件は次のように変更される。すなわち、第1流下経路L1に遊技球を振り分けられた後から第2流下経路L2に遊技球を振り分けられるまでの時間(0.6秒)から、第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間と第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間の時間差(0.2秒)を減算して算出された時間(0.4秒)が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間よりも短くなれば、オーバー入賞条件が成立することとなる。   In the above-described embodiment, the first downflow path L1 is the second time (distance) from when the game ball is distributed to the second downflow path L2 until the gameball enters the first big prize opening 18a. The game ball is longer than the first time (distance) from when the game ball is distributed to when the game ball enters the first big prize opening 18a, but may be shorter. In this case, when the number of game balls distributed to the first flow path L1 is the upper limit number of entering balls, the over winning condition is changed as follows. That is, from the time (0.6 seconds) until the game ball is distributed to the second flow path L2 after the game ball is distributed to the first flow path L1, the game ball is distributed to the first flow path L1. To the first time until the game ball enters the first grand prize opening 18a and the second time from when the game ball is distributed to the second downstream path L2 until the game ball enters the first big prize opening 18a. The time (0.4 seconds) calculated by subtracting the time difference (0.2 seconds) of 2 hours is from when the game ball enters the first big prize opening 18a until it is detected by the count sensor CS1. If it is shorter than the time, the over winning condition is established.

一方、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が入球上限個数となる場合、オーバー入賞を発生させないための条件は次のように変更される。すなわち、第2流下経路L2に遊技球を振り分けられた後、第1流下経路L1に遊技球を振り分けられるまでの時間(1.2秒)と、第2流下経路L2に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第2時間と第1流下経路L1に遊技球が振り分けられてから当該遊技球が第1大入賞口18aに入球するまでの第1時間の時間差(0.2秒)の合計時間(1.4秒)が、第1大入賞口18aに遊技球が入球してからカウントセンサCS1に検知されるまでの時間よりも長ければ、オーバー入賞が発生しない。このようにルートなどの構成を変更することにより、カウントセンサCS1を配置する場所の条件を緩和することができる。つまり、第1流下経路L1に振り分けられた遊技球が入球上限個数となる場合には、オーバー入賞を発生させやすくなる一方、第2流下経路L2に振り分けられた遊技球が入球上限個数となる場合には、オーバー入賞を発生させにくくすることができる。   On the other hand, when the number of game balls distributed to the second flow down path L2 is the upper limit number of entering balls, the conditions for preventing the over winning are changed as follows. That is, after the game balls are distributed to the second downstream path L2, the time (1.2 seconds) until the game balls are allocated to the first downstream path L1, and the game balls are distributed to the second downstream path L2. Until the game ball enters the first grand prize winning port 18a until the game ball enters the first grand prize winning port 18a after the game ball is distributed to the first down flow path L1. The total time (1.4 seconds) of the time difference (0.2 seconds) of the first time is longer than the time from when the game ball enters the first big prize opening 18a until it is detected by the count sensor CS1. In this case, no over-winning will occur. By changing the configuration of the route and the like in this way, the conditions of the place where the count sensor CS1 is arranged can be relaxed. That is, when the number of game balls distributed to the first flow down path L1 reaches the upper limit number of entering balls, it becomes easy to generate an overwinning, while the number of game balls distributed to the second flow down path L2 becomes the upper limit number of input balls. In such a case, it is possible to make it difficult for an over-winning to occur.

・上記実施形態では、大当り遊技中、払い出された遊技球の合計数が表示されたが、表示されなくても良い。
・上記実施形態では、大当り遊技中、第1大入賞口18a、第2大入賞口19a及び普通入球口16aの入球に基づき、払い出された遊技球の合計数が表示されたが、第1大入賞口18a及び第2大入賞口19aの入球に基づき、払い出された遊技球の合計数だけが表示されても良い。
In the above embodiment, the total number of game balls paid out during the big hit game is displayed, but it may not be displayed.
In the above embodiment, during the jackpot game, the total number of game balls that have been paid out is displayed based on the entrances of the first grand prize opening 18a, the second big prize opening 19a, and the normal prize opening 16a. Only the total number of game balls that have been paid out may be displayed based on the winning of the first big winning opening 18a and the second big winning opening 19a.

・上記実施形態において、特別ルートの数は、任意に変更しても良い。
・上記実施形態では、入球上限個数を、特別ルートの倍数としたが、倍数でなくしてもよい。上記実施形態において入球上限個数を、特別ルートの倍数でないようにした場合(奇数とした場合)、ラウンド遊技中、最初の遊技球が第1流下経路L1に振り分けられた場合、入球上限個数の遊技球(最後の遊技球)は、第1流下経路L1に振り分けられることとなる。このため、オーバー入賞の可能性が高くなる。一方、ラウンド遊技中、最初の遊技球が第2流下経路L2に振り分けられた場合、入球上限個数の遊技球(最後の遊技球)は、第2流下経路L2に振り分けられることとなる。このため、オーバー入賞の可能性が低くなる。また、これに伴い、報知する振分装置40の関する情報も変更する必要がある。すなわち、オーバー入賞の可能性を高くしたい場合には、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートとして、第1流下経路L1を報知することとなる。
In the above embodiment, the number of special routes may be arbitrarily changed.
In the above embodiment, the upper limit number of balls entered is a multiple of the special route, but it may not be a multiple. In the above embodiment, when the upper limit number of entering balls is not a multiple of the special route (when it is an odd number), when the first game ball is distributed to the first downstream path L1 during the round game, the upper limit number of entering balls Game balls (the last game ball) are distributed to the first flow path L1. For this reason, the possibility of over winning is increased. On the other hand, when the first game ball is distributed to the second flow path L2 during the round game, the upper limit number of game balls (last game ball) are distributed to the second flow path L2. For this reason, the possibility of over winning is reduced. Along with this, it is also necessary to change the information related to the sorting device 40 to be notified. That is, when it is desired to increase the possibility of over winning, the first downstream route L1 is notified as a desirable route as a route to which the first game ball is distributed.

また、入球上限個数を倍数でなくした場合であって特別ルートの数を変更した場合、倍数にいくつ加算したものを入球上限個数とするかにより、報知演出にて報知される望ましいルートも加算しただけずれることとなる。   In addition, when the upper limit number of entrances is not a multiple and the number of special routes is changed, depending on how many additions to the multiple are used as the upper limit number of entrances, there are also desirable routes to be notified in the notification effect. It will shift as much as the addition.

例えば、特別ルートを3つに増やした場合であって入球上限個数を6とした場合、1つ目の特別ルートが最初のルートとされた場合、3つ目の特別ルートに振り分けられた遊技球が、入球上限個数の遊技球となる可能性が高い。また、2つ目の特別ルートが最初のルートとされた場合、1つ目の特別ルートに振り分けられた遊技球が、入球上限個数の遊技球となる可能性が高い。同様に、3つ目の特別ルートが最初のルートとされた場合、2つ目の特別ルートに振り分けられた遊技球が、入球上限個数の遊技球となる可能性が高い。従って、オーバー入賞の可能性を高くするために最初のルートとして望ましいルートは、2つ目の特別ルート又は3つ目の特別ルートとなる。その一方、オーバー入賞の可能性を低くするために最初のルートとして望ましいルートは、1つ目の特別ルート又は通常ルートとなる。   For example, if the number of special routes is increased to 3 and the maximum number of balls to be entered is 6, if the first special route is the first route, the games distributed to the third special route The ball is likely to be the upper limit number of game balls. In addition, when the second special route is the first route, there is a high possibility that the game balls distributed to the first special route will be the upper limit number of game balls. Similarly, when the third special route is the first route, there is a high possibility that the game balls distributed to the second special route will be the upper limit number of game balls. Accordingly, the route that is desirable as the first route in order to increase the possibility of over-winning is the second special route or the third special route. On the other hand, the route that is desirable as the first route in order to reduce the possibility of over winning is the first special route or the normal route.

そして、特別ルートを3つに増やした場合であって入球上限個数を7とした場合、1つ目の特別ルートが最初のルートとされた場合、1つ目の特別ルートに振り分けられた遊技球が、入球上限個数の遊技球となる可能性が高い。また、2つ目の特別ルートが最初のルートとされた場合、2つ目の特別ルートに振り分けられた遊技球が、入球上限個数の遊技球となる可能性が高い。同様に、3つ目の特別ルートが最初のルートとされた場合、3つ目の特別ルートに振り分けられた遊技球が、入球上限個数の遊技球となる可能性が高い。従って、オーバー入賞の可能性を高くするために最初のルートとして望ましいルートは、1つ目の特別ルート、2つ目の特別ルート又は通常ルートとなる。その一方、オーバー入賞の可能性を低くするために最初のルートとして望ましいルートは、3つ目の特別ルートとなる。   And when the number of special routes is increased to 3 and the upper limit number of balls is set to 7, when the first special route is the first route, the games distributed to the first special route The ball is likely to be the upper limit number of game balls. When the second special route is the first route, the game balls distributed to the second special route are likely to be the upper limit number of game balls. Similarly, when the third special route is the first route, there is a high possibility that the game balls distributed to the third special route will be the upper limit number of game balls. Accordingly, the first route that is desirable as the first route in order to increase the possibility of over-winning is the first special route, the second special route, or the normal route. On the other hand, a route that is desirable as the first route in order to reduce the possibility of over-winning is the third special route.

同様に、特別ルートを3つに増やした場合であって入球上限個数を8とした場合、1つ目の特別ルートが最初のルートとされた場合、2つ目の特別ルートに振り分けられた遊技球が、入球上限個数の遊技球となる可能性が高い。また、2つ目の特別ルートが最初のルートとされた場合、3つ目の特別ルートに振り分けられた遊技球が、入球上限個数の遊技球となる可能性が高い。同様に、3つ目の特別ルートが最初のルートとされた場合、1つ目の特別ルートに振り分けられた遊技球が、入球上限個数の遊技球となる可能性が高い。従って、オーバー入賞の可能性を高くするために最初のルートとして望ましいルートは、1つ目の特別ルート、3つ目の特別ルート又は通常ルートとなる。その一方、オーバー入賞の可能性を低くするために最初のルートとして望ましいルートは、2つ目の特別ルートとなる。   Similarly, when the number of special routes is increased to 3 and the upper limit number of balls is set to 8, when the first special route is the first route, the route is assigned to the second special route. There is a high possibility that the game ball will be the upper limit number of game balls. In addition, when the second special route is the first route, there is a high possibility that the game balls distributed to the third special route will be the upper limit number of game balls. Similarly, when the third special route is the first route, there is a high possibility that the game balls distributed to the first special route will be the upper limit number of game balls. Accordingly, the first route that is desirable as the first route in order to increase the possibility of over-winning is the first special route, the third special route, or the normal route. On the other hand, the route that is desirable as the first route in order to reduce the possibility of over winning is the second special route.

なお、特別ルートを4つ以上に増やした場合も同様に望ましいルートを特定することができる。
・上記実施形態では、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートとして、第2流下経路L2が報知されていたが、第1流下経路L1又は第3流下経路L3を望ましいルートとして報知しても良い。このようにすれば、オーバー入賞の可能性を低くすることができる。なお、オーバー入賞の可能性を高くする場合と比較して、オーバー入賞の可能性を低くする場合の方が、各種構成部材の配置、構成が容易に行うことができる。つまり、オーバー入賞の可能性を100%に近づける場合と比較して、オーバー入賞の可能性を0%を近づける方が、容易となっている。このため、できる限り大当り遊技中の払出し賞球数を均一化して管理したい場合には、第1流下経路L1又は第3流下経路L3を望ましいルートとして報知するようにしてもよい。
In addition, when a special route is increased to four or more, a desirable route can be specified similarly.
In the above embodiment, the second downstream route L2 has been notified as a desirable route to which the first game ball is distributed, but even if the first downstream route L1 or the third downstream route L3 is notified as a desirable route good. In this way, the possibility of over winning can be reduced. In addition, compared with the case where the possibility of over winning is increased, the arrangement and configuration of various components can be easily performed when the possibility of over winning is reduced. That is, it is easier to bring the possibility of over winning closer to 0% than in the case where the possibility of over winning becomes close to 100%. For this reason, when it is desired to manage the number of payout balls in the big hit game as uniform as possible, the first flow path L1 or the third flow path L3 may be notified as a desirable route.

・上記実施形態では、いずれのラウンド遊技でも入球上限個数を同じとしたが、任意に変更しても良い。例えば、ラウンド数ごとに入球上限個数を変更しても良いし、第1大入賞口18aと第2大入賞口19aで入球上限個数を異ならせても良い。また、大当り遊技の種類により入球上限個数を変更しても良い。   In the above embodiment, the upper limit number of entrances is the same in any round game, but may be arbitrarily changed. For example, the upper limit number of entering balls may be changed for each number of rounds, or the upper limit number of entering balls may be different between the first big winning opening 18a and the second big winning opening 19a. Also, the upper limit number of balls may be changed depending on the type of the big hit game.

・上記実施形態の単位振分動作では、2つの特別ルートに遊技球が振り分けられた後、1つの通常ルートに遊技球が振り分けられた。この別例として、通常ルートを複数設け、通常ルートの間に特別ルートに遊技球が振り分けられるようにしても良い。例えば、第1特別ルート及び第2特別ルートに遊技球が振り分けられた後、第1通常ルートに遊技球が振り分けられ、その後、第3特別ルート及び第2通常ルートに遊技球が振り分けられることを単位振分動作としても良い。この場合、入球上限個数となる遊技球が第1特別ルートに振り分けられるように、最初のルート及び入球上限個数を決定すれば、オーバー入賞の可能性を高くすることができる。一方、入球上限個数となる遊技球が第2特別ルート又は第3特別ルートに振り分けられるように、最初のルート及び入球上限個数を決定すれば、オーバー入賞の可能性を低くすることができる。   In the unit distribution operation of the above embodiment, after the game balls are distributed to two special routes, the game balls are distributed to one normal route. As another example, a plurality of normal routes may be provided, and game balls may be distributed to a special route between the normal routes. For example, after the game balls are distributed to the first special route and the second special route, the game balls are distributed to the first normal route, and then the game balls are distributed to the third special route and the second normal route. Unit distribution operation may be used. In this case, the possibility of over winning can be increased by determining the initial route and the upper limit number of balls so that game balls that are the upper limit ball numbers are distributed to the first special route. On the other hand, if the first route and the maximum number of balls to be entered are determined so that the game balls that are the maximum number of balls to be entered are distributed to the second special route or the third special route, the possibility of over winning can be reduced. .

・上記実施形態では、報知演出中、振分機構に関する情報として、各ラウンド遊技の開始後、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートに関する情報を報知させたが、これ以外の情報を報知させても良い。例えば、現在の振分装置40の振分状態を報知させても良いし、理想となる振分状態を報知させても良い。   In the above embodiment, during the notification production, as the information regarding the distribution mechanism, after the start of each round game, the information regarding a desirable route as the route to which the first game ball is distributed is notified, but other information is also notified. May be. For example, the current distribution state of the distribution device 40 may be notified, or an ideal distribution state may be notified.

・上記実施形態では、特別図柄変動ゲームが大当りとなった後、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが開状態となるまでの時間を任意に変更しても良い。例えば、右打ち開始から所定個数(例えば、1個、2個、4個、5個、振分個数の倍数など)の遊技球が振分装置40から排出されることが可能となる時間としても良い。   In the above embodiment, the time until the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a is opened after the special symbol variation game is a big hit may be arbitrarily changed. For example, a predetermined number of game balls (for example, 1, 2, 4, 5, multiples of the number of distributions, etc.) from the start of the right handing can be used as the time during which it is possible to be discharged from the distribution device 40 good.

・上記実施形態において、大当り遊技中、第1大入賞口18a又は第2大入賞口19aが閉状態となった後、次に開状態となるまでのインターバル時間は、右打ち開始から振分個数(1回の単位振分動作に必要な個数)の遊技球が振分装置40から排出されることが可能となる時間よりも長くなるようにしてもよい。すなわち、インターバル時間中、右打ちを開始してから3球目の遊技球が振分装置40から排出される迄の時間よりも長くしてもよい。これにより、閉状態となったとき、振分装置40の振分状態(第1振分部材50及び第2振分部材60の姿勢)がいずれの状態であったとしても、振分装置40に遊技球を入球させて所望の振分状態にすることが可能となる時間を十分確保できる。   In the above embodiment, during the big hit game, the interval time from when the first big prize opening 18a or the second big prize opening 19a is closed to the next open state is the number of distributions from the start of the right hand You may make it become longer than the time when the game ball of (the number required for one unit distribution operation | movement) can be discharged | emitted from the distribution apparatus 40. FIG. That is, during the interval time, it may be longer than the time from the start of the right-hand hit until the third game ball is discharged from the sorting device 40. Thereby, when it will be in a closed state, even if the distribution state (attitude of the 1st distribution member 50 and the 2nd distribution member 60) of distribution device 40 is in any state, distribution device 40 A sufficient amount of time can be secured for allowing the game balls to enter the desired distribution state.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)上記遊技機において、前記上限個数は、特別ルートの合計数の倍数とは異なる整数としてもよい。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) In the gaming machine, the upper limit number may be an integer different from a multiple of the total number of special routes.

(ロ)上記(イ)に記載の遊技機において、ラウンド遊技の開始後、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートは、通常ルート又は通常ルートの次に遊技球が振り分けられる特別ルートであるようにしてもよい。   (B) In the gaming machine described in (a) above, after the start of the round game, the preferred route to which the first game ball is assigned is the normal route or a special route to which the game ball is assigned after the normal route. You may do it.

(ハ)上記(イ)に記載の遊技機において、特別ルートとして、2つのルートが存在し、前記上限個数が、特別ルートの合計数の倍数に1加算した値である場合、ラウンド遊技の開始後、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートは、いずれかの特別ルートの次に遊技球が振り分けられる特別ルートであるようにしてもよい。   (C) In the gaming machine described in (a) above, when there are two routes as special routes and the upper limit number is a value obtained by adding 1 to a multiple of the total number of special routes, the round game starts. Thereafter, a desirable route as a route to which the first game ball is distributed may be a special route to which a game ball is distributed next to any special route.

(ホ)上記遊技機において、前記振分機構は、現在の振分状態が確認できるように構成されているようにしてもよい。
(ヘ)上記遊技機において、前記振分機構の振分状態を識別するための検知手段を備え、前記振分機構に関する情報として、現在の振分機構の振分状態をさらに報知するようにしてもよい。
(E) In the gaming machine, the distribution mechanism may be configured so that a current distribution state can be confirmed.
(F) The gaming machine includes a detection unit for identifying the distribution state of the distribution mechanism, and further notifies the current distribution state of the distribution mechanism as information regarding the distribution mechanism. Also good.

(ト)上記遊技機において、振分機構に関する情報として、望ましいルートに遊技球が振り分けられるための振分機構の振分状態をさらに報知するようにしてもよい。
(チ)上記遊技機において、前記振分機構は、遊技球を2ルートに振分可能な機械式の第1振分部材と、遊技球を2ルートに振分可能な機械式の第2振分部材によって構成され、第1振分部材及び第2振分部材は、遊技球の流下方向に沿って並設されるとともに、第1振分部材の下流に第2振分部材が配置されており、第1振分部材は、入球した遊技球を第2振分部材又は第1ルートに振り分けるように構成されており、第2振分部材は、第1振分部材により振り分けられた遊技球を第2ルート又は第3ルートに振り分けるように構成されており、前記3つのルートのうち1つのルートには、通常入球口が配設されており、残り2つのルートには、特別入球口が配設されているようにしてもよい。
(G) In the above gaming machine, as the distribution mechanism information, the distribution state of the distribution mechanism for distributing the game balls to a desired route may be further notified.
(H) In the above gaming machine, the distribution mechanism includes a mechanical first distribution member that can distribute game balls into two routes and a mechanical second distribution device that can distribute game balls into two routes. The first distribution member and the second distribution member are juxtaposed along the flow direction of the game ball, and the second distribution member is disposed downstream of the first distribution member. The first distribution member is configured to distribute the game balls that have entered the ball to the second distribution member or the first route, and the second distribution member is a game distributed by the first distribution member. The ball is configured to be distributed to the second route or the third route. One of the three routes has a normal entrance, and the other two routes have special entrances. A ball opening may be provided.

(リ)上記遊技機において、前記通常入球口は、遊技球の入球を契機に遊技球の払出条件のみ成立させる、又は遊技球の入球を契機に遊技球の払出条件及び図柄変動ゲームとは異なる遊技演出の実行条件を成立させるようにしてもよい。   (I) In the above gaming machine, the normal entrance has only a game ball payout condition established when a game ball enters, or a game ball payout condition and a design variation game triggered by the game ball entering Different game performance execution conditions may be established.

(ヌ)上記遊技機において、前記通常入球口における前記払出条件が成立したときに払い出される遊技球数は、ルートの合計数であるようにしてもよい。
(ル)上記遊技機において、前記通常ルートには、遊技球を前記通常入球口へ誘導する誘導通路を備え、前記誘導通路は、誘導面を有する構成要素とするようにしてもよい。
(Nu) In the gaming machine, the number of game balls to be paid out when the payout condition at the normal entrance is satisfied may be the total number of routes.
(L) In the above gaming machine, the normal route may be provided with a guide passage for guiding a game ball to the normal entrance, and the guide passage may be a component having a guide surface.

(ヲ)上記遊技機において、前記通常ルートに振り分けられた遊技球は、前記通常入球口に入球するように構成されているようにしてもよい。
(ワ)上記遊技機において、前記通常入球口は、他の入球口よりも遊技球が最も入球しやすくなるように配置されているようにしてもよい。
(W) In the above gaming machine, the game balls distributed to the normal route may be configured to enter the normal entrance.
(W) In the above gaming machine, the normal entrance may be arranged so that a game ball can enter most easily than other entrances.

(カ)上記遊技機において、振分機構に関する情報は、各ラウンド遊技の開始後、最初の遊技球が振り分けられるルートとして望ましいルートに関する情報としてもよい。   (F) In the gaming machine, the information related to the distribution mechanism may be information related to a route desirable as a route to which the first game ball is distributed after the start of each round game.

A…誘導部材、A0…底面、A1…第1側面、A2…第2側面、A3…第3側面、AC1…開閉羽根のアクチュエータ、AC2…第1大入賞扉のアクチュエータ、AC3…第2大入賞扉のアクチュエータ、B…遊技球、CS1…第1大入賞部のカウントセンサ、CS2…第2大入賞部のカウントセンサ、K…遊技釘、L1…第1流下経路、L2…第2流下経路、L3…第3流下経路、R1…外レール部材、R2…内レール部材、R3…打ち出し通路、R4…逆戻り防止弁、R5…コーナー飾り部材、S0…底面、S1…第1側面、S2…第2側面、S3…第3側面、S4…第4側面、S5…平面、SE1…第1始動センサ、SE2…第2始動センサ、SE3…普通センサ、SE4…ゲートセンサ、HD…発射ハンドル、YB…遊技盤、YBa…遊技領域、YT…誘導通路、Y1…外枠、Y2…中枠、Y3…前枠、Y4…窓口、Y5…センター役物、Y5a…セット口、10…パチンコ遊技機、11…第1特別図柄羽表示装置、12…第2特別図柄表示装置、13…演出表示装置、14…第1始動入球部、14a…第1始動入球口、15…第2始動入球部、15a…第2始動入球口、15b…開閉羽根、16…普通入球部、16a…普通入球口、17a…第1誘導部材、17b…第2誘導部材、17c…誘導部、18…第1大入賞部、18a…第1大入賞口、18b…大入賞扉、18c…飾り部材、18d…飾り板、19…第2大入賞部、19a…第2大入賞口、19b…第2大入賞扉、22…第1保留表示装置、23…第2保留表示装置、24…普通図柄表示装置、25…作動ゲート、26…普通入球部、26a…普通入球口、27…普通入球部、27a…普通入球口。28…普通入球部、28a…普通入球口、29…アウト口、30…主基板、30a…主制御用CPU、30b…主制御用ROM、30c…主制御用RAM、31…副基板、31a…演出制御用CPU31a、31b…演出制御用ROM、31c…演出制御用RAM、40…振分装置、41…振分装置の入球口、40a…振分片、42…流下通路、42a…第1通路、42b…第2通路、42c…第3通路、43…振分片、44…振分片、45…回動軸、46…基板、46a…球受部、46b…球受部、46c…球受部、47…球受片、48……球受片、49…球受片、50…第1振分部材、60…第2振分部材。65…回動軸、66…基板、66a…球受部、66b…球受部、66c…球受部、67…球受片、68…球受片、69…球受片。   A ... guide member, A0 ... bottom surface, A1 ... first side surface, A2 ... second side surface, A3 ... third side surface, AC1 ... actuator for opening and closing blades, AC2 ... actuator for first grand prize door, AC3 ... second grand prize Actuator of the door, B: Game ball, CS1: Count sensor of the first big prize section, CS2: Count sensor of the second big prize section, K: Game nail, L1: First flow path, L2: Second flow path, L3: Third flow path, R1: Outer rail member, R2: Inner rail member, R3: Launching path, R4: Reverse return valve, R5: Corner decoration member, S0: Bottom surface, S1: First side, S2: Second Side surface, S3 ... third side surface, S4 ... fourth side surface, S5 ... flat surface, SE1 ... first start sensor, SE2 ... second start sensor, SE3 ... normal sensor, SE4 ... gate sensor, HD ... launch handle, YB ... game Board, YBa Game area, YT ... guide passage, Y1 ... outer frame, Y2 ... medium frame, Y3 ... front frame, Y4 ... window, Y5 ... center role, Y5a ... set port, 10 ... pachinko gaming machine, 11 ... first special symbol Wings display device, 12 ... second special symbol display device, 13 ... production display device, 14 ... first start entrance part, 14a ... first start entrance part, 15 ... second start entrance part, 15a ... second Start entrance 15b Open / close blades 16 Normal entrance part 16a Normal entrance 17a First guide member 17b Second guide member 17c Guide part 18 First prize-winning part , 18a ... first prize winning opening, 18b ... grand prize winning door, 18c ... decorative member, 18d ... decorative board, 19 ... second prize winning section, 19a ... second prize winning opening, 19b ... second prize winning door, 22 ... 1st hold display device, 23 ... 2nd hold display device, 24 ... Normal symbol display device, 25 ... Actuation game , 26 ... usually ball entrance part, 26a ... ordinary ball entrance opening, 27 ... usually ball entrance part, 27a ... ordinary ball entrance opening. 28 ... Normal entrance part, 28a ... Normal entrance port, 29 ... Out port, 30 ... Main board, 30a ... Main control CPU, 30b ... Main control ROM, 30c ... Main control RAM, 31 ... Sub board, 31a ... Production control CPU 31a, 31b ... Production control ROM, 31c ... Production control RAM, 40 ... Distribution device, 41 ... Entrance of distribution device, 40a ... Distribution piece, 42 ... Downflow passage, 42a ... First passage, 42b ... second passage, 42c ... third passage, 43 ... sorting piece, 44 ... sorting piece, 45 ... rotating shaft, 46 ... substrate, 46a ... ball receiving part, 46b ... ball receiving part, 46c ... ball receiving part, 47 ... ball receiving piece, 48 ... ball receiving piece, 49 ... ball receiving piece, 50 ... first distribution member, 60 ... second distribution member. 65 ... Rotating shaft, 66 ... Substrate, 66a ... Sphere receiving part, 66b ... Sphere receiving part, 66c ... Sphere receiving part, 67 ... Sphere receiving piece, 68 ... Sphere receiving piece, 69 ... Sphere receiving piece.

Claims (1)

遊技球を特別ルート又は通常ルートに振り分ける振分機構を備えた遊技機において、
遊技球が入球する特別入球口と、
前記特別入球口に入球した遊技球を検知する検知手段と、
前記検知手段により遊技球が検知されたことを契機に遊技球を払い出させるように制御する払出制御手段と、
当り遊技のラウンド遊技中、前記特別入球口を開状態及び閉状態とする特別開閉部材と、
振分機構に関する情報を報知する報知手段と、を備え、
前記特別ルートは、複数存在し、
前記特別入球口は、前記特別ルートに振り分けられた遊技球が入球することができるように配設されており、
前記振分機構は、遊技球を各特別ルートに振り分けた後、遊技球を前記通常ルートに振り分ける単位振分動作を、繰り返し行うようになっており、
前記特別開閉部材は、ラウンド遊技中、前記特別入球口を開状態とする一方、上限個数の遊技球が前記検知手段により検知された場合には、前記特別入球口を閉状態とするように構成されており、
前記報知手段は、当り遊技が付与された場合、振分機構に関する情報を報知するように構成されており、
前記特別ルートには、第1特別ルートと、第2特別ルートと、があり、
前記第2特別ルートは、前記ラウンド遊技において前記振分機構が最初に遊技球を振分けることにより、前記上限個数よりも多くの遊技球が前記特別入球口に入球するオーバー入賞が発生する可能性が前記第1特別ルートに比して高くなるルートであり、
前記振分機構に関する情報は、前記第2特別ルートを特定可能とした情報であり、
前記振分機構に関する情報は、前記振分機構の振分状態を特定可能とした情報であり、
前記振分機構の振分状態には、前記第1特別ルートに遊技球を振分ける第1振分状態と、前記第2特別ルートに遊技球を振分ける第2振分状態と、があり、
当り遊技の付与が確定した後、前記特別入球口が開状態となるまでの時間は、1回分の前記単位振分動作を前記振分機構に実行させるだけに必要な時間以上に設定されていることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with a distribution mechanism that distributes game balls to a special route or a normal route,
Special entrance where game balls enter,
Detecting means for detecting a game ball that has entered the special entrance;
A payout control means for controlling the game ball to be paid out when the game ball is detected by the detecting means;
A special opening / closing member that opens and closes the special entrance during a round game of winning games;
An informing means for informing information relating to the distribution mechanism,
There are a plurality of the special routes,
The special entrance is arranged so that game balls distributed to the special route can enter,
The distribution mechanism repeats a unit distribution operation of distributing game balls to the normal route after distributing game balls to each special route,
The special opening / closing member opens the special entrance during a round game, and closes the special entrance when the upper limit number of game balls is detected by the detecting means. Is composed of
The notification means is configured to notify information related to a distribution mechanism when a winning game is awarded,
The special route includes a first special route and a second special route,
In the second special route, when the distribution mechanism first distributes the game balls in the round game, an over win is generated in which more game balls than the upper limit number enter the special entrance. A route that is more likely than the first special route,
Information on the distribution mechanism is information that makes it possible to specify the second special route,
The information related to the distribution mechanism is information that can identify the distribution state of the distribution mechanism,
The distribution state of the distribution mechanism includes a first distribution state in which game balls are distributed to the first special route and a second distribution state in which game balls are distributed to the second special route.
The time until the special entrance is opened after the winning game is determined is set to be longer than the time necessary for the distribution mechanism to execute the unit distribution operation for one time. A gaming machine characterized by
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