JP6468739B2 - 映像音声信号送信装置及び方法 - Google Patents
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Description
また、請求項3の映像音声信号送信装置は、請求項1または2に記載の映像音声信号送信装置において、前記ベーシックストリーム生成部が、前記音声データパケット生成部により生成された音声データパケットを、前記第1系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域、及び前記第1系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納する、ことを特徴とする。
また、請求項4の映像音声信号送信装置は、請求項1から3までのいずれか一項に記載の映像音声信号送信装置において、前記ベーシックストリーム生成部が、前記音声制御パケット生成部により生成された音声制御パケットを、前記音声データパケットを格納した前記第1系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域であって、前記第2系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域、及び前記第2系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納する、ことを特徴とする。
また、請求項6の映像音声信号送信方法は、請求項5に記載の映像音声信号送信方法において、前記第6のステップが、前記音声データパケットを、前記第1系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域、及び前記第1系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納する、ことを特徴とする。
また、請求項7の映像音声信号送信方法は、請求項5または6に記載の映像音声信号送信方法において、前記第6のステップが、前記音声制御パケットを、前記音声データパケットを格納した前記第1系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域であって、前記第2系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域、及び前記第2系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納する、ことを特徴とする。
(1)サンプリング周波数:48kHz、96kHz
(2)量子化ビット数:16、20、24ビット
(3)チャンネル数:32チャンネル
(4)音声信号:AES信号
ここで、チャンネル数が24チャンネル(22.2チャンネル分)ではなく32チャンネルとしたのは、32チャンネルにてスタジオ音声の主要な形式(22.2Ch,5.1Ch,2Ch)を同時に伝送することができる等、拡張性を考慮したためである。
まず、本発明の実施形態による映像音声信号送信装置及び映像音声信号受信装置を含む伝送システムについて説明する。図1は、伝送システムの概略構成を示すブロック図である。この伝送システムは、UHDTV用のインタフェースを用いて映像音声信号を伝送する映像音声信号送信装置1及び映像音声信号受信装置2を備えて構成される。映像音声信号送信装置1と映像音声信号受信装置2とは、1本のケーブルの伝送路3を介して接続される。
次に、図1に示した映像音声信号送信装置1について詳細に説明する。図2は、映像音声信号送信装置1の構成を示すブロック図である。この映像音声信号送信装置1は、サブイメージ生成部11、基本イメージ(ベーシックイメージ)生成部12、基本ストリーム(ベーシックストリーム)生成部13、リンク信号生成部14、音声データパケット生成部15及び音声制御パケット生成部16を備えている。
次に、映像音声信号送信装置1が映像信号のソースイメージを入力してからリンク信号を生成するまでの間のマッピング手順について説明する。図3は、映像信号のフレーム周波数が60Hzの場合のマッピング手順について説明する図であり、図4は、映像信号のフレーム周波数が120Hzの場合を説明する図であり、図5は、映像信号のフレーム周波数が30Hzの場合を説明する図である。
次に、図2に示した音声データパケット生成部15について詳細に説明する。図6は、補助データパケットの構成を示す図である。音声データパケットは、この補助データパケットの構成に従って生成される。後述する音声制御パケットも同様である。
図7は、音声サンプリング周波数が48kHzの場合における音声データパケット生成部15の処理を説明する図である。尚、図7に示す音声信号、AESサブフレーム及び音声データパケットの関係は、既存の規格に規定されている(ARIB標準規格BTA S−006C 解説図1)。
図8は、音声サンプリング周波数が96kHzの場合における音声データパケット生成部15の処理を説明する図である。尚、図8に示す音声信号、AESサブフレーム及び音声データパケットの関係は、既存の規格に規定されている(SMPTE ST299−1 図2)。
図9は、32ビットのAESサブフレームを4ワードデータとして音声データパケットのUDW領域に格納する際の割り当てを説明する図である。図9に示すAESサブフレームは、図7及び図8に示したAESサブフレームに相当する。
次に、図2に示した音声制御パケット生成部16について詳細に説明する。音声制御パケット生成部16は、音声信号(AES音声)を入力し、音声信号から、AESサブフレームである各チャンネルの1サンプル音声データを抽出する。そして、音声制御パケット生成部16は、1サンプル音声データから、当該1サンプル音声データに含まれるC(チャンネルステータスビット)を抽出する。そして、音声制御パケット生成部16は、192個のAESサブフレーム毎に、192個のC(チャンネルステータスビット)に基づいて、音声サンプリング周波数、チャンネルの有効性、音声遅延情報等の所定の音声制御データを生成する。
次に、図2に示した基本ストリーム生成部13について詳細に説明する。前述のとおり、基本ストリーム生成部13は、基本イメージから画素のラインデータを順次取り出し、取り出した画素のラインデータを、基本ストリームの有効映像領域に格納すると共に、音声データパケット及び音声制御パケットを、基本ストリームの補助データ領域に格納し、所定の制御データを所定領域に格納することで、映像信号及び音声信号を多重して基本ストリームを生成する。
次に、音声サンプリング周波数が48kHz及び映像フレーム周波数が60Hzの場合の処理について説明する。この場合、基本ストリーム生成部13は、映像1フレームあたり、800サンプル(=48kHz/60Hz)の音声データを多重する必要がある。
次に、音声サンプリング周波数が48kHz及び映像フレーム周波数が120Hzの場合の処理について説明する。この場合、基本ストリーム生成部13は、映像1フレームあたり、400サンプル(=48kHz/120Hz)の音声データを多重する必要がある。
次に、音声サンプリング周波数が48kHz及び映像フレーム周波数が30Hzの場合の処理について説明する。この場合、基本ストリーム生成部13は、映像1フレームあたり、1600サンプル(=48kHz/30Hz)の音声データを多重する必要がある。
次に、音声サンプリング周波数が96kHz及び映像フレーム周波数が60Hzの場合の処理について説明する。この場合、基本ストリーム生成部13は、映像1フレームあたり、1600サンプル(=96kHz/60Hz)の音声データを多重する必要がある。
次に、音声サンプリング周波数が96kHz及び映像フレーム周波数が120Hzの場合の処理について説明する。この場合、基本ストリーム生成部13は、映像1フレームあたり、800サンプル(=96kHz/120Hz)の音声データを多重する必要がある。
次に、音声サンプリング周波数が96kHz及び映像フレーム周波数が30Hzの場合の処理について説明する。この場合、基本ストリーム生成部13は、映像1フレームあたり、3200サンプル(=96kHz/30Hz)の音声データを多重する必要がある。
次に、図1に示した映像音声信号受信装置2について詳細に説明する。図19は、映像音声信号受信装置2の構成を示すブロック図である。この映像音声信号受信装置2は、基本ストリーム復元部21、基本イメージ復元部22、サブイメージ復元部23、ソースイメージ復元部24、音声データパケット復元部25及び音声制御パケット復元部26を備えている。
次に、図19に示した音声データパケット復元部25について詳細に説明する。図20は、音声データパケット復元部25の処理を示すフローチャートである。音声データパケット復元部25は、まず、基本ストリーム復元部21から系統毎の基本ストリームを入力すると共に、音声制御パケット復元部26から音声制御データを入力する(ステップS2001)。
次に、図19に示した音声制御パケット復元部26について詳細に説明する。図21は、音声制御パケット復元部26の処理を示すフローチャートである。音声制御パケット復元部26は、まず、基本ストリーム復元部21から系統毎の基本ストリームを入力する(ステップS2101)。
2 映像音声信号受信装置
3 伝送路
11 サブイメージ生成部
12 基本イメージ生成部
13 基本ストリーム生成部
14 リンク信号生成部
15 音声データパケット生成部
16 音声制御パケット生成部
21 基本ストリーム復元部
22 基本イメージ復元部
23 サブイメージ復元部
24 ソースイメージ復元部
25 音声データパケット復元部
26 音声制御パケット復元部
Claims (7)
- UHDTV用の映像信号及び所定チャンネル数の音声信号を入力し、前記映像信号のソースイメージを分割して複数のサブイメージを生成し、前記サブイメージ毎に、当該サブイメージを分割して複数のベーシックイメージを生成し、前記ベーシックイメージ毎に、当該ベーシックイメージから画素のラインデータを順次取り出して対応する系統のベーシックストリームを生成し、複数系統の前記ベーシックストリームを合成してリンク信号を生成し、前記映像信号と音声信号とを多重した前記リンク信号を含む複数のリンク信号を送信する映像音声信号送信装置において、
前記音声信号からチャンネル毎の音声データを抽出し、前記音声データを含む音声データパケットであることを示す識別データ及び前記抽出した音声データを、前記音声データパケットの所定領域にそれぞれ格納し、前記音声データパケットを生成する音声データパケット生成部と、
前記音声信号から、チャンネル毎の音声データに含まれるチャンネルに関する情報を抽出し、前記チャンネルに関する情報に基づいて音声制御データを生成し、前記音声制御データを含む音声制御パケットであることを示す識別データ及び前記生成した音声制御データを、前記音声制御パケットの所定領域にそれぞれ格納し、前記音声制御パケットを生成する音声制御パケット生成部と、
前記ベーシックイメージ毎に、当該ベーシックイメージから画素のラインデータを順次取り出し、当該ベーシックイメージに対応する各系統のベーシックストリームを生成する際に、前記音声データパケット生成部により生成された音声データパケットを、1つのリンク信号に合成される第1系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納し、前記音声制御パケット生成部により生成された音声制御パケットを、前記音声データパケットを格納した前記第1系統とは異なる系統であって、前記1つのリンク信号に合成される第2系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納するベーシックストリーム生成部と、
前記ベーシックストリーム生成部により生成された各系統のベーシックストリームについて、複数系統毎に前記ベーシックストリームを合成し、前記複数のリンク信号を生成する際に、前記音声データパケットが格納された前記第1系統の前記ベーシックストリーム及び前記音声制御パケットが格納された前記第2系統の前記ベーシックストリームを含む複数系統の前記ベーシックストリームを合成し、前記複数のリンク信号のうちの前記1つのリンク信号を生成するリンク信号生成部と、を備えたことを特徴とする映像音声信号送信装置。 - 請求項1に記載の映像音声信号送信装置において、
前記ベーシックストリーム生成部は、
前記UHDTV用の映像信号の1フレームに対応する前記所定チャンネル数の音声信号から生成された前記音声データパケットを、前記第1系統の1フレームに相当する前記ベーシックストリームに多重し、前記UHDTV用の映像信号の1フレームに対応する前記所定チャンネル数の音声信号から生成された前記音声制御パケットを、前記音声データパケットを多重した前記第1系統とは異なる前記第2系統の1フレームに相当する前記ベーシックストリームに多重する、ことを特徴とする映像音声信号送信装置。 - 請求項1または2に記載の映像音声信号送信装置において、
前記ベーシックストリーム生成部は、
前記音声データパケット生成部により生成された音声データパケットを、前記第1系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域、及び前記第1系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納する、ことを特徴とする映像音声信号送信装置。 - 請求項1から3までのいずれか一項に記載の映像音声信号送信装置において、
前記ベーシックストリーム生成部は、
前記音声制御パケット生成部により生成された音声制御パケットを、前記音声データパケットを格納した前記第1系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域であって、前記第2系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域、及び前記第2系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納する、ことを特徴とする映像音声信号送信装置。 - UHDTV用の映像信号及び所定チャンネル数の音声信号を入力し、前記映像信号のソースイメージを分割して複数のサブイメージを生成し、前記サブイメージ毎に、当該サブイメージを分割して複数のベーシックイメージを生成し、前記ベーシックイメージ毎に、当該ベーシックイメージから画素のラインデータを順次取り出して対応する系統のベーシックストリームを生成し、複数系統の前記ベーシックストリームを合成してリンク信号を生成し、前記映像信号と音声信号とを多重した前記リンク信号を含む複数のリンク信号を送信する映像音声信号送信方法において、
前記音声信号からチャンネル毎の音声データを抽出する第1のステップと、
前記音声データを含む音声データパケットであることを示す識別データ及び前記抽出した音声データを、前記音声データパケットの所定領域にそれぞれ格納し、前記音声データパケットを生成する第2のステップと、
前記音声信号から、チャンネル毎の音声データに含まれるチャンネルに関する情報を抽出する第3のステップと、
前記チャンネルに関する情報に基づいて、音声制御データを生成する第4のステップと、
前記音声制御データを含む音声制御パケットであることを示す識別データ及び前記生成した音声制御データを、前記音声制御パケットの所定領域にそれぞれ格納し、前記音声制御パケットを生成する第5のステップと、
前記ベーシックイメージ毎に、当該ベーシックイメージから画素のラインデータを順次取り出し、当該ベーシックイメージに対応する各系統のベーシックストリームを生成する際に、前記音声データパケットを、1つのリンク信号に合成される第1系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納し、前記音声制御パケットを、前記音声データパケットを格納した前記第1系統とは異なる系統であって、前記1つのリンク信号に合成される第2系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納する第6のステップと、
各系統のベーシックストリームについて、複数系統毎に前記ベーシックストリームを合成し、前記複数のリンク信号を生成する際に、前記音声データパケットが格納された前記第1系統の前記ベーシックストリーム及び前記音声制御パケットが格納された前記第2系統の前記ベーシックストリームを含む複数系統の前記ベーシックストリームを合成し、前記複数のリンク信号のうちの前記1つのリンク信号を生成する第7のステップと、
を有することを特徴とする映像音声信号送信方法。 - 請求項5に記載の映像音声信号送信方法において、
前記第6のステップは、
前記音声データパケットを、前記第1系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域、及び前記第1系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納する、ことを特徴とする映像音声信号送信方法。 - 請求項5または6に記載の映像音声信号送信方法において、
前記第6のステップは、
前記音声制御パケットを、前記音声データパケットを格納した前記第1系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域であって、前記第2系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域、及び前記第2系統とは異なる系統の前記ベーシックストリームの補助データ領域に格納する、ことを特徴とする映像音声信号送信方法。
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