JP6434667B1 - 仮想空間を提供するためのプログラム、システム、及び方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】
本発明の一実施形態に係るユーザ端末10は、仮想空間を用いたVRコンテンツをユーザに提供する。当該ユーザ端末10は、ユーザによってコントローラ30を介して入力される入力情報に基づいてアバターを制御する一方、ユーザの頭部の動きに応じて入力される入力情報に基づいて仮想カメラを制御し、アバターが所定の動作を開始すると、仮想カメラの位置を、三人称の位置から一人称の位置に自動的に変化させるように構成されている。
【選択図】 図1
Description
11 コンピュータプロセッサ
111 画像生成表示部
112 仮想空間制御部
20 VRゴーグル(第1の装置)
20A HMD(第1の装置)
30 コントローラ(第2の装置)
32 タッチパッド
40 コンテンツ用プログラム
50 VR画像
100 仮想空間
102 アバター
104 仮想カメラ
Claims (7)
- 仮想空間を提供するためのプログラムであって、
1又は複数のコンピュータ上での実行に応じて、前記1又は複数のコンピュータに、
ユーザの頭部に装着される第1の装置において、前記仮想空間内に位置する仮想カメラの視野に応じた前記仮想空間の画像を表示する処理と、
前記ユーザによって操作される第2の装置を介して入力される第1の入力情報に少なくとも基づいて、前記仮想空間内に位置する前記ユーザのアバターを制御する処理と、
前記ユーザの頭部の動きに応じて入力される第2の入力情報に少なくとも基づいて、前記仮想カメラを制御する処理と、を実行させ、
前記仮想カメラを制御する処理は、前記アバターの所定の動作の開始に応じて、前記仮想カメラの位置を、前記アバターを視野に含む第1の位置から前記アバター自体の視野に対応する第2の位置に第1の時間で変化させる一方、前記アバターの前記所定の動作の終了に応じて、前記仮想カメラの位置を、前記第2の位置から前記第1の位置に前記第1の時間よりも短い第2の時間で変化させることを含む、
プログラム。 - 前記所定の動作は、移動を含む、
請求項1のプログラム。 - 前記アバターを制御する処理は、前記アバターを第1の速度で移動させること、及び、前記アバターを前記第1の速度よりも速い第2の速度で移動させることを含み、
前記所定の動作は、前記第2の速度での移動を含み、前記第1の速度での移動を含まない、
請求項1のプログラム。 - 前記第2の入力情報は、前記第1の装置に設けられたセンサを介して検知される前記ユーザの頭部の向きを含み、
前記仮想カメラを制御する処理は、前記ユーザの頭部の向きに基づいて、前記仮想カメラの向きを制御することを含む、
請求項1ないし3何れかのプログラム。 - 前記所定の動作は、移動を含み、
前記アバターを制御する処理は、移動中のアバターを、前記仮想カメラの向きに基づいて旋回させることを含む、
請求項4のプログラム。 - 1又は複数のコンピュータプロセッサを備え、仮想空間を提供するためのシステムであって、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
ユーザの頭部に装着される第1の装置において、前記仮想空間内に位置する仮想カメラの視野に応じた前記仮想空間の画像を表示する処理と、
前記ユーザによって操作される第2の装置を介して入力される第1の入力情報に少なくとも基づいて、前記仮想空間内に位置する前記ユーザのアバターを制御する処理と、
前記ユーザの頭部の動きに応じて入力される第2の入力情報に少なくとも基づいて、前記仮想カメラを制御する処理と、を実行し、
前記仮想カメラを制御する処理は、前記アバターの所定の動作の開始に応じて、前記仮想カメラの位置を、前記アバターを視野に含む第1の位置から前記アバター自体の視野に対応する第2の位置に第1の時間で変化させる一方、前記アバターの前記所定の動作の終了に応じて、前記仮想カメラの位置を、前記第2の位置から前記第1の位置に前記第1の時間よりも短い第2の時間で変化させることを含む、
システム。 - 1又は複数のコンピュータによって実行され、仮想空間を提供するための方法であって、
ユーザの頭部に装着される第1の装置において、前記仮想空間内に位置する仮想カメラの視野に応じた前記仮想空間の画像を表示するステップと、
前記ユーザによって操作される第2の装置を介して入力される第1の入力情報に少なくとも基づいて、前記仮想空間内に位置する前記ユーザのアバターを制御するステップと、
前記ユーザの頭部の動きに応じて入力される第2の入力情報に少なくとも基づいて、前記仮想カメラを制御するステップと、を備え、
前記仮想カメラを制御するステップは、前記アバターの所定の動作の開始に応じて、前記仮想カメラの位置を、前記アバターを視野に含む第1の位置から前記アバター自体の視野に対応する第2の位置に第1の時間で変化させる一方、前記アバターの前記所定の動作の終了に応じて、前記仮想カメラの位置を、前記第2の位置から前記第1の位置に前記第1の時間よりも短い第2の時間で変化させることを含む、
方法。
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