JP6401366B2 - サーバ、プログラム、及び制御方法 - Google Patents
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Description
ユーザ毎に、ゲーム内における仮想空間に関する情報を記憶し、
第1ユーザの第1仮想空間に関する前記情報に基づいて、前記第1仮想空間に設置されていない複数のオブジェクトのうち少なくとも1つのオブジェクトを識別する識別処理を実行し、
識別された少なくとも1つの前記オブジェクトに関する情報を、前記第1ユーザの通信端末に表示させる。
通信端末に、
ゲーム内におけるユーザの仮想空間に関する情報をサーバから受信するステップと、
前記仮想空間に関する前記情報に基づいて、前記仮想空間に設置されていない複数のオブジェクトのうち少なくとも1つのオブジェクトを識別する識別ステップと、
識別された前記少なくとも1つのオブジェクトに関する情報を表示するステップと、を実行させる。
また、本発明に係るプログラムは、
サーバに、
ユーザ毎に、ゲーム内における仮想空間に関する情報を記憶するステップと、
第1ユーザの第1仮想空間に関する前記情報に基づいて、前記第1仮想空間に設置されていない複数のオブジェクトのうち少なくとも1つのオブジェクトを識別するステップと、
識別された前記少なくとも1つのオブジェクトに関する情報を、前記第1ユーザの通信端末に表示させるステップと、を実行させる。
通信端末の制御方法であって、
ゲーム内におけるユーザの仮想空間に関する情報をサーバから受信するステップと、
前記仮想空間に関する前記情報に基づいて、前記仮想空間に設置されていない複数のオブジェクトのうち少なくとも1つのオブジェクトを識別するステップと、
識別された前記少なくとも1つのオブジェクトに関する情報を表示するステップと、を含む。
また、本発明に係る制御方法は、
サーバの制御方法であって、
ユーザ毎に、ゲーム内における仮想空間に関する情報を記憶するステップと、
第1ユーザの第1仮想空間に関する前記情報に基づいて、前記第1仮想空間に設置されていない複数のオブジェクトのうち少なくとも1つのオブジェクトを識別するステップと、
識別された前記少なくとも1つのオブジェクトに関する情報を、前記第1ユーザの通信端末に表示させるステップと、を含む。
図1は、本発明の一実施形態に係る通信システムのブロック図である。通信システムは、サーバ1と、通信端末2とを備える。図1においては簡便のため、1つの通信端末2を記載しているが、複数のユーザに係る複数の通信端末2を備えてもよい。
以下に、本発明の実施の形態の変形例について説明する。上述の一実施形態においては、サーバ1は、ユーザ本人のユーザ街情報130を採点して1つの採点情報131を作成するのに対し、変形例においては、サーバ1は、複数のユーザに係る複数のユーザ街情報130を採点して1つの採点情報131を作成する。ここで複数のユーザとは、例えばユーザ本人とそのフレンドユーザからなるユーザグループである。このようにすることで、例えば単一のユーザの街及びそのフレンドユーザの街を統合して1つの大きな街とする場合等に、サーバ1がこの大きな街を採点してアドバイスを行うことができる。
[1]
サーバと、該サーバと通信可能な複数の通信端末とを備える通信システムにおいて、
前記サーバは、前記複数の通信端末のユーザが通信システム上でプレイすることができるゲーム内で形成する街の状態を示す各種のパラメータに基づいて、前記街についての次の操作を示唆するアドバイス情報を前記通信端末に送信し、
前記通信端末は、受信した前記アドバイス情報を含む画面を表示することを特徴とする通信システム。
[2]
前記サーバは、前記各種のパラメータに基づいて採点情報を算出すると共に、前記採点情報及び前記アドバイス情報を前記通信端末に送信し、
前記通信端末は、受信した前記採点情報の内容を更に含む画面を表示することを特徴とする、[1]に記載の通信システム。
[3]
前記採点情報は、他のユーザに係る採点情報との比較に基づくランキングを含むことを特徴とする、[2]に記載の通信システム。
[4]
前記サーバは、前記各種のパラメータに基づいてユーザが行っていない操作を識別し、該識別結果と前記採点情報とに基づいて、前記アドバイス情報を前記通信端末に送信することを特徴とする、[2]又は[3]に記載の通信システム。
[5]
前記各種のパラメータは、複数のユーザに係る複数の街の状態を示す各種のパラメータであることを特徴とする、[2]〜[4]の何れか一項に記載の通信システム。
[6]
サーバと、該サーバと通信可能な複数の通信端末とを備える通信システムの制御方法において、
前記サーバが、
前記複数の通信端末のユーザが通信システム上でプレイすることができるゲーム内で形成する街の状態を示す各種のパラメータに基づいて、前記街についての次の操作を示唆するアドバイス情報を前記通信端末に送信するステップと、
前記通信端末が、受信した前記アドバイス情報を含む画面を表示するステップを含むことを特徴とする、通信システムの制御方法。
[7]
前記サーバが、前記各種のパラメータから算出した採点情報に基づいて、前記アドバイス情報及び前記採点情報を前記通信端末に送信するステップと、
前記通信端末が、受信した前記採点情報の内容を更に含む画面を表示するステップを含むことを特徴とする、[6]に記載の制御方法。
[8]
前記採点情報は、他のユーザに係る採点情報との比較に基づくランキングを含むことを特徴とする、[7]に記載の制御方法。
[9]
前記サーバは、前記各種のパラメータに基づいてユーザが行っていない操作を識別し、該識別結果と前記採点情報とに基づいて、前記アドバイス情報を前記通信端末に送信することを特徴とする、[7]又は[8]に記載の制御方法。
[10]
前記各種のパラメータは、複数のユーザに係る複数の街の状態を示す各種のパラメータであることを特徴とする、[7]〜[9]の何れか一項に記載の制御方法。
[11]
サーバと、該サーバと通信可能な複数通信端末とを備える通信システムにおいて、通信端末として機能するコンピュータに、
アドバイス情報及び採点情報を前記サーバから受信するステップと、
受信した前記アドバイス情報の内容及び採点情報を含む画面を表示するステップを含むことを特徴とする、プログラム。
2 通信端末
10 サーバ通信部
11 採点部
12 アドバイス選択部
13 記憶部
14 サーバ制御部
20 端末通信部
21 表示部
22 操作部
23 端末制御部
130(130a、130b) ユーザ街情報
131 採点情報
132 アドバイス情報
210 採点結果画面
211 メインメニュー画面
212 フレンドリスト画面
1300 ユーザID
1301 住人の悩み解決数
1302 クエストクリア数
1303 設置物の数
1304 フレンドのユーザID
1305 前回の採点日時
1306 収入値
1307 楽しさ値
1308 便利さ値
1309 綺麗さ値
2100 街スコアタブ
2101 全体ランクタブ
2102 ご近所ランクタブ
2103 クローズボタン
2100a スコアグラフ
2100b 採点結果
2100c キャラクタ
2100d コメント部
2101a トップ表示部
2101b 前後表示部
2101c 街訪問ボタン
2102a フレンド表示部
2102b ユーザ表示部
2102c スクロールバー
2102d 街訪問ボタン
2110 街表示部
2111 パラメータ表示部
2112 メニューアイコン
2113 クローズボタン
2120 フレンド名表示部
2121 フレンド削除ボタン
2122 フレンド街アイコン
2123 スクロールバー
2124 フレンド数表示部
2125 クローズボタン
2126 パラメータ表示部
Claims (16)
- 通信端末に用いられるプログラムであって、
前記プログラムがインストールされた通信端末に、
ユーザが行っていない施設設置操作であって、街のレベル及び街に配置された設置物の数を含む街情報に基づいて識別された施設設置操作を街についての次の操作としてユーザに促す情報を表示し、
複数のユーザ間におけるランキングを示すランキング画面を表示し、
前記ランキング画面で示されているユーザに紐づけられた訪問ボタンを表示し、
前記訪問ボタンがタップされることで、対応するユーザの街を表示する
機能を実現させることを特徴とするプログラム。 - 前記ランキング画面を表示する機能において、全ユーザのうちランキング上位のユーザの情報を含む第1画面と、フレンドユーザ内におけるユーザ本人の順位を示す第2画面とを表示することを特徴とする請求項1に記載のプログラム。
- 前記通信端末に、
タブがタップされると、前記第1画面と、前記第2画面と、を切り替える機能を実現させ、
前記訪問ボタンは前記第1画面に含まれる
ことを特徴とする請求項2に記載のプログラム。 - 前記通信端末に、
複数のユーザからなるユーザグループ間におけるランキングを示し、ランキング上位のユーザグループのランキングを含むグループランキング画面を表示する
機能を実現させることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のプログラム。 - 前記グループランキング画面は、ランキング上位のユーザグループの情報及びユーザの所属するユーザグループのランキングを示すことを特徴とする請求項4に記載のプログラム。
- 前記グループランキング画面を表示する機能において、前記グループランキング画面をスクロールすることで、ユーザの所属するユーザグループのランキングが示される
ことを特徴とする請求項5に記載のプログラム。 - 前記施設設置操作は、前記街に設置されていない施設を設置する操作であって、街のレベル、街に配置された設置物の数及び資材の量に基づいて識別されることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記通信端末に、
タブがタップされると、前記第1画面と、前記第2画面と、を切り替え、
複数のユーザからなるユーザグループ間におけるランキングを示すグループランキング画面であって、ランキング上位のユーザグループの情報及びユーザの所属するユーザグループのランキングを示すグループランキング画面を表示し、
前記グループランキング画面をスクロールすることで、ユーザの所属するユーザグループのランキングを表示する
機能を実現させ、
前記訪問ボタンは前記第1画面に含まれ、
前記施設設置操作は、前記街に設置されていない施設を設置する操作であって、街のレベル、街に配置された設置物の数及び資材の量に基づいて識別されることを特徴とする請求項2に記載のプログラム。 - 通信端末の制御方法であって、
ユーザが行っていない施設設置操作であって、街のレベル及び街に配置された設置物の数を含む街情報に基づいて識別された施設設置操作を街についての次の操作としてユーザに促す情報を表示する工程と、
複数のユーザ間におけるランキングを示すランキング画面を表示する工程と、
前記ランキング画面で示されているユーザに紐づけられた訪問ボタンを表示する工程と、
前記訪問ボタンがタップされることで、対応するユーザの街を表示する工程と、
を備えることを特徴とする制御方法。 - 前記ランキング画面を表示する工程において、全ユーザのうちランキング上位のユーザの情報を含む第1画面と、フレンドユーザ内におけるユーザ本人の順位を示す第2画面とを表示することを特徴とする請求項9に記載の制御方法。
- タブがタップされると、前記第1画面と、前記第2画面と、を切り替える工程を備え、
前記訪問ボタンは前記第1画面に含まれることを特徴とする請求項10に記載の制御方法。 - 複数のユーザからなるユーザグループ間におけるランキングを示し、ランキング上位のユーザグループランキングを含むグループランキング画面を表示する工程を備えることを特徴とする請求項9乃至11のいずれか1項に記載の制御方法。
- 前記グループランキング画面は、ランキング上位のユーザグループの情報及びユーザの所属するユーザグループのランキングを示すことを特徴とする請求項12に記載の制御方法。
- 前記グループランキング画面を表示する工程において、前記グループランキング画面をスクロールすることで、ユーザの所属するユーザグループのランキングが表示されることを特徴とする請求項13に記載の制御方法。
- 前記施設設置操作は、前記街に設置されていない施設を設置する操作であって、街のレベル、街に配置された設置物の数及び資材の量に基づいて識別されることを特徴とする請求項9乃至14のいずれか1項に記載の制御方法。
- タブがタップされると、前記第1画面と、前記2画面と、を切り替える工程と、
複数のユーザからなるユーザグループ間におけるランキングを示すグループランキング画面であって、ランキング上位のユーザグループの情報及びユーザの所属するユーザグループのランキングを示すグループランキング画面を表示する工程と、
前記グループランキング画面をスクロールすることで、ユーザの所属するユーザグループのランキングを表示する工程と、
を備え、
前記訪問ボタンは前記第1画面に含まれ、
前記施設設置操作は、前記街に設置されていない施設を設置する操作であって、街のレベル、街に配置された設置物の数及び資材の量に基づいて識別されることを特徴とする請求項10に記載の制御方法。
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