JP6400720B2 - ビュー非依存色等化3dシーンテクスチャ処理 - Google Patents
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Description
110 カメラデバイス
116 視点
118 視点
120 オブジェクト
121 テクスチャ
130 オブジェクト
131 テクスチャ
131a ポリゴン
131b ポリゴン
131c ポリゴン
131d ポリゴン
131e ポリゴン
131f ポリゴン
133a ポリゴン
133b ポリゴン
133c ポリゴン
133d ポリゴン
133e ポリゴン
133f ポリゴン
402 表面メッシュ
410 キーフレーム
420 キーフレーム
512 WANワイヤレストランシーバ
523 オペレーティングシステム
605 通信バス
700 コンピューティングデバイス
701 カメラ
703 ディスプレイ出力
704 ユーザ入力モジュール
710 プロセッサ
714 アンテナ
721 キーフレーム割り当てモジュール
722 色等化モジュール
724 データベース
742 LANワイヤレストランシーバ
744 アンテナ
800 コンピューティングデバイス
810 プロセッサ
815 入力デバイス
820 出力デバイス
825 記憶デバイス
830 通信サブシステム
835 メモリ
840 オペレーティングシステム
845 アプリケーション
910 ネットワーク
920a データベース
920b データベース
Claims (24)
- オブジェクトの複数のキーフレームをキャプチャするステップと、
前記オブジェクトのための表面メッシュモデルを備える前記オブジェクトの三次元(「3D」)表現にアクセスするステップであって、前記表面メッシュモデルが複数のポリゴンを備える、ステップと、
前記複数のポリゴンのうちのポリゴンの第1のセット内の各ポリゴンに関して、前記ポリゴンに対応する前記キーフレームの一部に関連付けられた1つまたは複数の画像品質特性に基づいて、前記ポリゴンに前記複数のキーフレームのうちの1つを割り当てるステップと、
割り当てられたキーフレームと前記複数のポリゴンのうちのポリゴンの第2のセットとの間の関連付けを変更することによって、割り当てられたキーフレームの数を低減するステップであって、ポリゴンの前記第2のセットのうちの第1のポリゴンが、前記低減された数の割り当てられたキーフレームのうちの第1のキーフレームに割り当てられ、ポリゴンの前記第2のセットのうちの第2のポリゴンが、前記低減された数の割り当てられたキーフレームのうちの第2のキーフレームに割り当てられ、前記第1のポリゴンおよび前記第2のポリゴンが少なくとも第1の頂点によって定義される、ステップと、
割り当てられたキーフレームを有する前記表面メッシュモデルの各ポリゴンに関して、
前記ポリゴンに割り当てられた前記キーフレームに少なくとも部分的に基づいて、前記ポリゴンの少なくとも一部のテクスチャ色を等化するステップと、
前記オブジェクトの前記3D表現に前記等化されたテクスチャ色を割り当てるステップと
を備え、
前記第1のポリゴンのテクスチャ色を等化するステップが、前記第1のキーフレームに基づく前記第1の頂点のための第1のピクセル値に基づき、前記第2のポリゴンのテクスチャ色を等化するステップが、前記第2のキーフレームに基づく前記第1の頂点のための第2のピクセル値に基づき、前記第1のピクセル値が前記第2のピクセル値と異なる、ビュー非依存色等化三次元シーンテクスチャ処理のための方法。 - 前記ポリゴンのテクスチャ色を等化する前記ステップが、
前記複数のキーフレームのサブセットに基づいて前記ポリゴンの各頂点のための加重平均テクスチャ色を計算するステップであって、前記サブセットが、前記ポリゴンの少なくとも1つの頂点に関連付けられたピクセルを有するキーフレームを備える、ステップと、
各頂点の前記加重平均テクスチャ色を、それぞれの割り当てられたキーフレームからの前記オブジェクト上の関連する点のテクスチャ色と比較することによって、各頂点の前記加重平均テクスチャ色を使用してテクスチャ色等化乗数を計算するステップと、
前記ポリゴンにテクスチャ色を適用するステップであって、前記適用するステップが、前記ポリゴンの前記頂点に基づいて、前記ポリゴン内のピクセルにわたって前記テクスチャ色等化乗数を補間するステップを備える、ステップと
を備える、請求項1に記載の方法。 - 前記複数のキーフレームのサブセットに基づいて前記ポリゴンの各頂点のための前記加重平均テクスチャ色を計算するステップが、
各頂点に関して、
前記サブセットの各キーフレームに関して、
前記ポリゴンに対して垂直なベクトルとカメラ平面に対して垂直なベクトルとの間の角度に基づいて、前記キーフレームに関連付けられた重みを決定するステップと、
前記頂点に関連付けられた前記キーフレーム内の前記オブジェクト上の対応する点の前記テクスチャ色に前記重みを適用することによって、重み付けされたテクスチャ色を決定するステップと、
前記サブセットの各キーフレームの前記重み付けされたテクスチャ色を合計するステップと、
前記合計に基づいて、前記頂点のための前記加重平均テクスチャ色を計算するステップと
を備える、請求項2に記載の方法。 - 前記ポリゴンの前記テクスチャ色を等化するステップが、(1)前記ポリゴンに関連付けられた前記低減されたキーフレームのセットのうちの前記キーフレームの前記一部と、(2)前記複数のキーフレームの各々の対応する部分からのピクセルに関連付けられるように、新しいテクスチャの前記一部における各ピクセルのための前記複数のキーフレームからの加重平均テクスチャ色とに基づいて、前記複数のポリゴンのうちの前記ポリゴンのための前記新しいテクスチャを計算するステップを備える、請求項1に記載の方法。
- 前記複数のキーフレームのうちの1つを選択するステップが、
前記複数のキーフレームの各々のスコアを決定するステップと、
最高のスコアを有するキーフレームを選択するステップと
を備える、請求項1に記載の方法。 - スコアを決定するステップが、
前記ポリゴンに対して垂直なベクトルとカメラ平面に対して垂直なベクトルとの間の角度を決定するステップと、
前記キーフレームに関連付けられた奥行きマップに基づいて、カメラから前記オブジェクトまでの距離を決定するステップと、
前記奥行きマップに関連付けられた奥行きマップ誤差を決定するステップと、
前記キーフレームに関連付けられた姿勢を決定するステップと、
式:スコア=角度*(距離)2*奥行きマップ誤差*姿勢、を使用して前記スコアを決定するステップと
を備える、請求項5に記載の方法。 - 前記画像品質特性が、閉塞値、オブジェクトの距離、照明品質、またはキーフレーム角度のうちの少なくとも1つを備える、請求項1に記載の方法。
- 割り当てられたキーフレームと前記複数のポリゴンとの間の関連付けを変更することによって、少なくとも1つのポリゴンに関連付けられた割り当てられたキーフレームの数を低減するステップが、少なくとも1つのポリゴンがどのキーフレームにも関連付けられないように、前記少なくとも1つのポリゴンのためのすべての関連付けを除去するステップを備える、請求項1に記載の方法。
- コンピュータ可読記録媒体と、
前記コンピュータ可読記録媒体と通信する電子プロセッサとを備え、前記電子プロセッサが、
オブジェクトの複数のキーフレームを受信することと、
前記オブジェクトのための表面メッシュモデルを備える前記オブジェクトの三次元(「3D」)表現にアクセスすることであって、前記表面メッシュモデルが複数のポリゴンを備える、ことと、
前記複数のポリゴンのうちのポリゴンの第1のセット内の各ポリゴンに関して、前記ポリゴンに対応する前記キーフレームの一部に関連付けられた1つまたは複数の画像品質特性に基づいて、前記ポリゴンに前記複数のキーフレームのうちの1つを割り当てることと、
割り当てられたキーフレームと前記複数のポリゴンのうちのポリゴンの第2のセットとの間の関連付けを変更することによって、割り当てられたキーフレームの数を低減することであって、ポリゴンの前記第2のセットのうちの第1のポリゴンが、前記低減された数の割り当てられたキーフレームのうちの第1のキーフレームに割り当てられ、ポリゴンの前記第2のセットのうちの第2のポリゴンが、前記低減された数の割り当てられたキーフレームのうちの第2のキーフレームに割り当てられ、前記第1のポリゴンおよび前記第2のポリゴンが少なくとも第1の頂点によって定義される、ことと、
割り当てられたキーフレームを有する前記表面メッシュモデルの各ポリゴンに関して、
前記ポリゴンに割り当てられた前記キーフレームに少なくとも部分的に基づいて、前記ポリゴンの少なくとも一部のテクスチャ色を等化することと、
前記オブジェクトの前記3D表現に前記等化されたテクスチャ色を割り当てることと
を行うように構成され、
前記第1のポリゴンのテクスチャ色を等化するステップが、前記第1のキーフレームに基づく前記第1の頂点のための第1のピクセル値に基づき、前記第2のポリゴンのテクスチャ色を等化するステップが、前記第2のキーフレームに基づく前記第1の頂点のための第2のピクセル値に基づき、前記第1のピクセル値が前記第2のピクセル値と異なる、ビュー非依存色等化三次元シーンテクスチャ処理のためのシステム。 - 前記プロセッサが、
前記複数のキーフレームのサブセットに基づいて前記ポリゴンの各頂点のための加重平均テクスチャ色を計算することであって、前記サブセットが、前記ポリゴンの少なくとも1つの頂点に関連付けられたピクセルを有するキーフレームを備える、ことと、
各頂点の前記加重平均テクスチャ色を、それぞれの割り当てられたキーフレームからの前記オブジェクト上の関連する点のテクスチャ色と比較することによって、各頂点の前記加重平均テクスチャ色を使用してテクスチャ色等化乗数を計算することと、
前記ポリゴンにテクスチャ色を適用することであって、前記適用することが、前記ポリゴンの前記テクスチャ色を等化するために、前記ポリゴンの前記頂点に基づいて、前記ポリゴン内のピクセルにわたって前記テクスチャ色等化乗数を補間することを備える、ことと
を行うようにさらに構成された、請求項9に記載のシステム。 - 前記プロセッサが、各頂点に関して、
前記サブセットの各キーフレームに関して、
前記ポリゴンに対して垂直なベクトルとカメラ平面に対して垂直なベクトルとの間の角度に基づいて、前記キーフレームに関連付けられた重みを決定することと、
前記頂点に関連付けられた前記キーフレーム内の前記オブジェクト上の対応する点の前記テクスチャ色に前記重みを適用することによって、重み付けされたテクスチャ色を決定することと、
前記サブセットの各キーフレームの前記重み付けされたテクスチャ色を合計することと、
前記複数のキーフレームのサブセットに基づいて、前記ポリゴンの各頂点のための前記加重平均テクスチャ色を計算するために、前記合計に基づいて、前記頂点のための前記加重平均テクスチャ色を計算することと
を行うようにさらに構成された、請求項10に記載のシステム。 - 前記プロセッサが、前記ポリゴンの前記テクスチャ色を等化するために、(1)前記ポリゴンに関連付けられた前記低減されたキーフレームのセットのうちの前記キーフレームの前記一部と、(2)前記複数のキーフレームの各々の対応する部分からのピクセルに関連付けられるように、新しいテクスチャの前記一部における各ピクセルのための前記複数のキーフレームからの加重平均テクスチャ色とに基づいて、前記複数のポリゴンのうちの前記ポリゴンのための前記新しいテクスチャを計算するようにさらに構成された、請求項9に記載のシステム。
- 前記プロセッサが、
前記複数のキーフレームの各々のスコアを決定し、
前記複数のキーフレームのうちの1つを選択するために、最高のスコアを有するキーフレームを選択するようにさらに構成された、請求項9に記載のシステム。 - 前記プロセッサが、
前記ポリゴンに対して垂直なベクトルとカメラ平面に対して垂直なベクトルとの間の角度を決定し、
前記キーフレームに関連付けられた奥行きマップに基づいて、カメラから前記オブジェクトまでの距離を決定し、
前記奥行きマップに関連付けられた奥行きマップ誤差を決定し、
前記キーフレームに関連付けられた姿勢を決定し、
式:スコア=角度*(距離) 2 *奥行きマップ誤差*姿勢、を使用して前記スコアを決定するようにさらに構成された、請求項13に記載のシステム。 - 前記画像品質特性が、閉塞値、オブジェクトの距離、照明品質、またはキーフレーム角度のうちの少なくとも1つを備える、請求項9に記載のシステム。
- 割り当てられたキーフレームと前記複数のポリゴンとの間の関連付けを交換することによって、前記少なくとも1つのポリゴンが、少なくとも1つのポリゴンに関連付けられた割り当てられたキーフレームの数を低減するためにどのキーフレームにも関連付けられないように、前記プロセッサが、少なくとも1つのポリゴンのためのすべての関連付けを除去するようにさらに構成された、請求項9に記載のシステム。
- ビュー非依存色等化三次元シーンテクスチャ処理のための方法をプロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備えるコンピュータ可読記録媒体であって、前記プロセッサ実行可能命令が、前記プロセッサに、
オブジェクトの複数のキーフレームをキャプチャすることと、
前記オブジェクトのための表面メッシュモデルを備える前記オブジェクトの三次元(「3D」)表現にアクセスすることであって、前記表面メッシュモデルが複数のポリゴンを備える、ことと、
前記複数のポリゴンのうちのポリゴンの第1のセット内の各ポリゴンに関して、前記ポリゴンに対応する前記キーフレームの一部に関連付けられた1つまたは複数の画像品質特性に基づいて、前記ポリゴンに前記複数のキーフレームのうちの1つを割り当てることと、
割り当てられたキーフレームと前記複数のポリゴンのうちのポリゴンの第2のセットとの間の関連付けを変更することによって、割り当てられたキーフレームの数を低減することであって、ポリゴンの前記第2のセットのうちの第1のポリゴンが、前記低減された数の割り当てられたキーフレームのうちの第1のキーフレームに割り当てられ、ポリゴンの前記第2のセットのうちの第2のポリゴンが、前記低減された数の割り当てられたキーフレームのうちの第2のキーフレームに割り当てられ、前記第1のポリゴンおよび前記第2のポリゴンが少なくとも第1の頂点によって定義される、ことと、
割り当てられたキーフレームを有する前記表面メッシュモデルの各ポリゴンに関して、前記ポリゴンに割り当てられた前記キーフレームに少なくとも部分的に基づいて、前記ポリゴンの少なくとも一部のテクスチャ色を等化することと、
割り当てられたキーフレームを有する前記表面メッシュモデルの各ポリゴンに関して、前記オブジェクトの前記3D表現に前記等化されたテクスチャ色を割り当てることと
を行わせるように構成され、
前記第1のポリゴンのテクスチャ色を等化することが、前記第1のキーフレームに基づく前記第1の頂点のための第1のピクセル値に基づき、前記第2のポリゴンのテクスチャ色を等化することが、前記第2のキーフレームに基づく前記第1の頂点のための第2のピクセル値に基づき、前記第1のピクセル値が前記第2のピクセル値と異なる、コンピュータ可読記録媒体。 - 前記プロセッサに前記ポリゴンの前記テクスチャ色を等化させるように構成されたプロセッサ実行可能命令が、前記プロセッサに
前記複数のキーフレームのサブセットに基づいて前記ポリゴンの各頂点のための加重平均テクスチャ色を計算することであって、前記サブセットが、前記ポリゴンの少なくとも1つの頂点に関連付けられたピクセルを有するキーフレームを備える、ことと、
各頂点の加重平均テクスチャ色を、それぞれの割り当てられたキーフレームからの前記オブジェクト上の関連する点のテクスチャ色と比較することによって、各頂点の前記加重平均テクスチャ色を使用してテクスチャ色等化乗数を計算することと、
前記ポリゴンにテクスチャ色を適用することであって、前記適用することが、前記ポリゴンの前記頂点に基づいて、前記ポリゴン内のピクセルにわたって前記テクスチャ色等化乗数を補間することを備える、ことと
を行わせるようにさらに構成される、請求項17に記載のコンピュータ可読記録媒体。 - 前記プロセッサに前記複数のキーフレームのサブセットに基づいて前記ポリゴンの各頂点のための前記加重平均テクスチャ色を計算させるように構成されたプロセッサ実行可能命令が、前記プロセッサに、
各頂点に関して、および前記サブセットの各キーフレームに関して、前記ポリゴンに対して垂直なベクトルとカメラ平面に対して垂直なベクトルとの間の角度に基づいて、前記キーフレームに関連付けられた重みを決定することと、
各頂点に関して、および前記サブセットの各キーフレームに関して、前記頂点に関連付けられた前記キーフレーム内のオブジェクト上の対応する点の前記テクスチャ色に前記重みを適用することによって、重み付けされたテクスチャ色を決定することと、
各頂点に関して、前記サブセットの各キーフレームの前記重み付けされたテクスチャ色を合計することと、
各頂点に関して、前記合計に基づいて、前記頂点のための前記加重平均テクスチャ色を計算することとを行わせるようにさらに構成される、請求項18に記載のコンピュータ可読記録媒体。 - 前記プロセッサに前記ポリゴンの前記テクスチャ色を等化させるように構成されたプロセッサ実行可能命令が、前記プロセッサに、(1)前記ポリゴンに関連付けられた前記低減されたキーフレームのセットのうちの前記キーフレームの前記一部と、(2)前記複数のキーフレームの各々の対応する部分からのピクセルに関連付けられるように、新しいテクスチャの前記一部における各ピクセルのための前記複数のキーフレームからの加重平均テクスチャ色とに基づいて、前記複数のポリゴンのうちの前記ポリゴンのための前記新しいテクスチャを計算させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備える、請求項17に記載のコンピュータ可読記録媒体。
- 前記プロセッサに前記複数のキーフレームのうちの1つを選択せるように構成されたプロセッサ実行可能命令が、前記プロセッサに
前記複数のキーフレームの各々のスコアを決定することと、
最高のスコアを有するキーフレームを選択することとを行わせるプロセッサ実行可能命令を備える、請求項17に記載のコンピュータ可読記録媒体。 - 前記プロセッサに前記スコアを決定させるように構成されたプロセッサ実行可能命令が、前記プロセッサに、
前記ポリゴンに対して垂直なベクトルとカメラ平面に対して垂直なベクトルとの間の角度を決定することと、
前記キーフレームに関連付けられた奥行きマップに基づいて、カメラから前記オブジェクトまでの距離を決定することと、
前記奥行きマップに関連付けられた奥行きマップ誤差を決定することと、
前記キーフレームに関連付けられた姿勢を決定することと、
式:スコア=角度*(距離)2*奥行きマップ誤差*姿勢、を使用して前記スコアを決定することと
を行わせるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備える、請求項21に記載のコンピュータ可読記録媒体。 - 前記画像品質特性が、閉塞値、オブジェクトの距離、照明品質、またはキーフレーム角度のうちの少なくとも1つを備える、請求項17に記載のコンピュータ可読記録媒体。
- 割り当てられたキーフレームと前記複数のポリゴンとの間の関連付けを変更することによって、少なくとも1つのポリゴンに関連付けられた割り当てられたキーフレームの数を低減させるように構成されたプロセッサ実行可能命令が、前記プロセッサに少なくとも1つのポリゴンがどのキーフレームにも関連付けられないように、前記少なくとも1つのポリゴンのためのすべての関連付けを除去させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備える、請求項17に記載のコンピュータ可読記録媒体。
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