JP6393877B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
本発明は、弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a ball game machine.
従来、弾球遊技機では、一般的に、始動口への遊技球の入球に起因して乱数値を抽出し、該乱数値に基づいて大当りとするか否かを決定する当否判定を行うと共に、図柄表示装置にて特別図柄の変動表示を行った後、該当否判定の結果に応じた特別図柄を確定表示させることで、該当否判定の結果を報知する。そして、当否判定の結果が大当りであれば、大入賞口が所定数のラウンドにわたって開放され、賞球の獲得に有利となる大当り遊技に移行する。 2. Description of the Related Art Conventionally, in a ball game machine, generally, a random number value is extracted due to the entry of a game ball into a starting port, and whether or not to win is determined based on the random value. At the same time, after the variable display of the special symbol is performed on the symbol display device, the special symbol corresponding to the result of the determination of appropriateness is fixedly displayed to notify the result of the determination of appropriateness. If the result of the determination is a big hit, the big winning opening is opened for a predetermined number of rounds and the game shifts to a big hit game that is advantageous for winning a prize ball.
また、この種の弾球遊技機として、第1大入賞口と、確変口が設けられた第2大入賞口を備え、大当り遊技中、第2大入賞口の開放中に遊技球が確変口へ入球したか否かにより、大当り遊技後に、当否判定で大当りとなる確率が高くなる確変状態となるか否かを決定するものが知られている(例えば、特許文献1)。 In addition, this type of ball game machine has a first big prize opening and a second big prize opening with a probability variation opening. During the big hit game, the game ball is likely to change during the opening of the second big prize opening. According to whether or not the player has entered the ball, it is known whether or not a probability change state in which the probability of winning a big hit becomes high after the big hit game is reached (for example, Patent Document 1).
このような弾球遊技機は、大当り遊技中、ただ単に大入賞口へ遊技球を入球させて賞球を獲得することを楽しむというだけでなく、発射された遊技球の挙動によって、大当り遊技後に確変状態となるか否かが決まるという遊技性を有する。 Such a ball game machine not only enjoys winning a winning ball by simply entering the winning ball during the jackpot game but also depending on the behavior of the launched game ball. It has a gameability in which it is determined whether or not a certain change state will be reached later.
しかし、大当たり遊技中、遊技者は確変口に入球することを望みながら遊技球を発射し、遊技球の帰趨によって一喜一憂するが、従来と同様にハンドルを握って遊技球を発射させているだけであり、興趣を欠いていた。 However, during the jackpot game, the player launches the game ball while hoping to enter the probable entrance, and is relieved by the return of the game ball, but as with the conventional game, he only holds the handle and fires the game ball And lacked interest.
本願発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、遊技者に対し遊技展開についての選択の余地を与え、自身に有利となる遊技展開を思考させることで、遊技の興趣を高めることを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and aims to increase the interest of the game by giving the player room for selection of game development and thinking about game development that is advantageous to the player. To do.
上記課題に鑑みてなされた請求項1に記載の発明は、遊技の進行を制御する主制御装置と、主制御装置からのコマンドに応じて演出を行うサブ制御装置と、第1大入賞口と、特定領域が設けられた第2大入賞口とを備える弾球遊技機において、主制御装置は、始動口への入球を検出する始動口検出手段と、始動口への入球の検出に起因して抽出された乱数に基づいて大当りとするか否かの当否判定を行うと共に、該当否判定で当りとなった場合には、当り図柄を決定する当否判定手段と、当否判定で当りになると、当り図柄に応じた開放パターンに従い1又は複数のラウンドにわたり大当り遊技を行い、各ラウンドでは、第1大入賞口又は第2大入賞口を開放すると共に、第2大入賞口を開放する際には、その開放態様を、入球が容易となる程度の長時間にわたり開放する長時間開放と、該入球が困難となる程度の短時間にわたり開放する短時間開放とのうちのいずれかとする大当り遊技手段と、特定領域への遊技球の進入を検出する確変検出手段と、大当り遊技中に確変検出手段により特定領域への遊技球の進入が検出されると、該大当り遊技終了後の遊技状態を、当否判定で当る確率が高確率となる確変状態に設定する確変設定手段と、特定領域への遊技球の進入を検出する終了検出手段と、大当り遊技中に終了検出手段により特定領域への遊技球の進入が検出されると、これに起因して該大当り遊技を終了させる終了手段と、を備え、開放パターンとして、選択パターンが設けられており、大当り遊技手段は、選択パターンの大当り遊技において、予め定められたラウンドである確変ラウンドにて第2大入賞口の長時間開放を行い、その後のラウンドで、第1大入賞口又は第2大入賞口を開放すること、を特徴とする。
The invention according to
また、主制御装置は、当否判定が行われると、特別図柄の変動表示を行い、当否判定で当りになると、遊技者にとって開放パターンの判別が不可能或いは困難となる態様で、当り図柄に応じた特別図柄を確定表示させる特図表示手段をさらに備え、開放パターンとして、ショートパターン、選択パターンをなす第1選択パターン及び第2選択パターンのうちの少なくとも2つが設けられており、大当り遊技手段は、ショートパターンの大当り遊技において、予め定められた順番で到来するラウンドである特定ラウンドを最終ラウンドとし、該特定ラウンドで第2大入賞口の長時間開放を行い、第1選択パターンの大当り遊技において、特定ラウンドを確変ラウンドとし、その後のラウンドでは、第2大入賞口の長時間開放を行わず、第2選択パターンの大当り遊技において、特定ラウンドを確変ラウンドとし、その後のラウンドでは、少なくとも1回、第2大入賞口の長時間開放を行い、主制御装置は、サブ制御装置に対し、当否判定で当った旨を通知するコマンドを送信すると共に、大当り遊技の進行状況を示すコマンドを送信する送信手段をさらに備え、サブ制御装置は、ショートパターンに対応する当り図柄、第1選択パターンに対応する当り図柄及び第2選択パターンに対応する当り図柄にて当否判定で当りとなった場合、少なくとも、該当りとなることが判明した後から、該当りにより行われる大当り遊技の特定ラウンドが終了するまでは、コマンドに基づき、開放パターンを判別不能或いは困難な態様で演出を行う演出手段を備える。 In addition, the main control device displays a variation of the special symbol when the success / failure determination is performed, and if the winning / failure determination makes a hit, the player can determine whether the open pattern is impossible or difficult according to the winning symbol. A special symbol display means for confirming and displaying the special symbol, and at least two of a short pattern, a first selection pattern forming a selection pattern, and a second selection pattern are provided as an open pattern. In the short pattern jackpot game, a specific round that is a round that arrives in a predetermined order is set as the final round, and the second big prize opening is opened for a long time in the specific round, and in the jackpot game of the first selection pattern The specific round is a probable round, and in the subsequent rounds, the second winning prize opening is not opened for a long time and the second selection is made. In the jackpot game of the turn, the specific round is a probable round, and in the subsequent rounds, the second grand prize opening is opened for a long time at least once, and the main control unit hits the sub-control unit with a pass / fail judgment And a transmission means for transmitting a command indicating the progress status of the jackpot game, and the sub-control device includes a winning symbol corresponding to the short pattern, a winning symbol corresponding to the first selection pattern, and If the winning symbol in the winning pattern corresponding to the second selection pattern is determined to be a hit or not, at least after the fact that it is determined to be applicable, until the specific round of jackpot game performed by the corresponding is completed, the command Based on the above, there is provided a production means for producing an open pattern in an indistinct or difficult manner.
このような構成によれば、大当り遊技中、長時間開放された第2大入賞口に遊技球を入球させ、該遊技球を特定領域に進入させると、大当り遊技後に確変機能が作動するが、これに起因して大当り遊技が終了してしまう。 According to such a configuration, when a game ball is inserted into the second big prize opening opened for a long time during the big hit game and the game ball enters the specific area, the probability changing function is activated after the big hit game. Due to this, the big hit game ends.
このため、当否判定で当りとなり、選択パターンの大当り遊技が開始された後、確変ラウンドにて第2大入賞口に遊技球を入球させた場合には、確実に確変機能を作動させることができるが、これにより大当り遊技は終了してしまうため、多くの出玉を獲得することはできない。 For this reason, if the winning ball is won and the winning game of the selected pattern is started, and the game ball is put into the second big winning opening in the probability changing round, the probability changing function can be surely activated. You can, but this will end the big hit game, so you will not be able to win many games.
一方、確変ラウンドで第2大入賞口に遊技球を入球させなかった場合には、後続ラウンドを消化し、多くの出玉を獲得することができるが、その後の後続ラウンドで第2大入賞口の長時間開放がなされない場合には、確変機能を作動させることはできなくなる。 On the other hand, if a game ball is not entered in the second grand prize opening in the probability variation round, the subsequent round can be digested and many balls can be obtained. If the mouth is not opened for a long time, the probability changing function cannot be activated.
すなわち、遊技者は、(a)確変ラウンドで第2大入賞口に入球させ、確実に確変機能を作動させるか、(b)確変ラウンドで第2大入賞口に入球させず、確実に後続ラウンドでより多くの出玉を獲得するか、を選択することができる。 That is, the player can either (a) enter the second grand prize opening in the probability variation round and operate the probability variation function reliably, or (b) securely enter the second major prize opening in the probability variation round. You can choose to win more balls in subsequent rounds.
これにより、遊技者は、例えば、投資金額や、運の良し悪しや、遊技の傾向等を総合的に考慮し、今の自分にとって最も有利な遊技展開はどのようなものかを十分に考えた上で上記選択を行うことができ、単に遊技球を打ち続ける場合とは異なる興趣を得ることができる。 In this way, the player, for example, comprehensively considered the amount of investment, good / bad luck, game trends, etc. The above selection can be made, and an interest different from the case of simply continuing to play a game ball can be obtained.
このように、請求項1に係る発明によれば、遊技者に対し、自身に有利となる遊技展開を思考させることができ、その結果、遊技の興趣を高めることができる。
また、当否判定で当りとなった際、遊技者が当り図柄(大当り遊技の開放パターン)を判別することができないという場合が想定される。
Thus, according to the first aspect of the invention, it is possible to make the player think about a game development that is advantageous to the player, and as a result, the interest of the game can be enhanced.
In addition, it is assumed that the player cannot determine the winning symbol (the winning pattern of the big hit game) when winning in the determination.
これに対し、請求項1に係る構成によれば、ショートパターンや、第1,第2選択パターンの大当り遊技が行われる場合、遊技者は開放パターンを判別することができなくなる。
On the other hand, according to the configuration according to
そして、特定ラウンドにおいては、(a)第2大入賞口に入球させ、確実に確変機能を作動させるか、(b)後続ラウンドを消化するため、特定ラウンドで第2大入賞口に入球させないか、の選択が生じるが、遊技者は、開放パターンが不明な状態で該選択を行うことになる。このため、該選択を行っても、遊技者の思惑通りに遊技が展開するとは限らない。 And in a specific round, (a) to enter the 2nd grand prize opening and make sure to activate the probability change function, or (b) to enter the 2nd big prize opening in the specific round to digest the subsequent rounds. However, the player makes the selection in a state where the release pattern is unknown. For this reason, even if the selection is made, the game does not always develop as the player thinks.
さらに、開放パターンとしてショートパターンが含まれている場合には、該選択により遊技者が被る損失が大きくなると共に、第2選択パターンが含まれている場合には、該選択により遊技者が得る利益が大きくなり、遊技者は、ハイリスク,ハイリターンの選択を行うことになる。 Further, when the short pattern is included as an open pattern, the loss incurred by the player due to the selection is increased, and when the second selection pattern is included, the player obtains a profit by the selection. As a result, the player chooses between high risk and high return.
したがって、遊技者は、リスクを背負った状態で特定ラウンド後の遊技展開を選択することになり、これにより、遊技者に対し、緊張感を持って自身に有利となる打ち方を思考させ、より一層遊技の興趣を高めることができる。 Therefore, the player will select a game development after a specific round in the state of carrying the risk, which makes the player think about how to hit with a sense of tension and be advantageous to himself. It is possible to further enhance the interest of the game.
また、請求項1に係る構成によれば、遊技者は、少なくとも特定ラウンドが終了するまでは演出から大当り遊技の開放パターンを判別することができなくなる。このため、遊技者は、リスクを背負った状態で特定ラウンド後の遊技展開を選択することになり、これにより、遊技者に対し、緊張感を持って自身に有利となる打ち方を思考させ、より一層遊技の興趣を高めることができる。
Further, according to the configuration of
また、請求項2に記載されているように、開放パターンとして、さらに、ショートパターンよりも総ラウンド数が多い確変パターン及び通常パターンのうちの少なくとも1つが設けられており、大当り遊技手段は、確変パターンの大当り遊技において、最終ラウンドよりも前のラウンドでは第2大入賞口の長時間開放を行わず、最終ラウンドで第2大入賞口の長時間開放を行い、通常パターンの大当り遊技において、いずれのラウンドにおいても第2大入賞口の長時間開放を行わないこと、を特徴としても良い。
In addition, as described in
こうすることにより、遊技者に付与する特典の種類を多様化することができ、遊技の興趣を高めることができる。
また、開放パターンとして確変パターンを設けることで、遊技者に対し、遊技展開を選択する際のリスクを負わせることなく大きな特典を与えることが可能となる。
By doing so, the types of privileges granted to the player can be diversified, and the interest of the game can be enhanced.
Further, by providing a probability variation pattern as an open pattern, it is possible to give a big privilege to a player without incurring a risk when selecting a game development.
また、当否判定で当りとなった際、遊技者が当り図柄(大当り遊技の開放パターン)を判別することができるという場合には、以下の構成を有することで、遊技の興趣を高めることができる。 Further, when the player can determine the winning symbol (open pattern of the big hit game) when the winning / failing determination is made, the following configuration can enhance the interest of the game. .
すなわち、主制御装置は、当否判定が行われると、特別図柄の変動表示を行い、当否判定で当りになると、遊技者にとって開放パターンの判別が可能な態様で、当り図柄に応じた特別図柄を確定表示させる特図表示手段をさらに備え、開放パターンとして、選択パターンをなす第3選択パターンが設けられており、大当り遊技手段は、第3選択パターンの大当り遊技において、確変ラウンドの後のラウンドでは、第2大入賞口の長時間開放を行わないこと、を特徴としても良い。 In other words, the main control device displays a special symbol variation display when the success / failure determination is performed, and when the winning / failure determination is successful, the main control device displays a special symbol corresponding to the winning symbol in a manner that allows the player to determine the open pattern. A special figure display means for confirming display is further provided, and a third selection pattern forming a selection pattern is provided as an open pattern. The jackpot game means is a jackpot game of the third selection pattern in a round after the probability change round. The second winning prize opening may not be opened for a long time.
このような構成によれば、第3選択パターンの大当り遊技が行われる場合、(a)確変ラウンドにおいて、第2大入賞口に入球させ、確変機能を作動させるか、(b)確変ラウンドの後の後続ラウンドを消化するため、確変ラウンドで第2大入賞口に入球させないか、の選択が生じる。 According to such a configuration, when the big hit game of the third selection pattern is performed, in (a) the probability variation round, the player enters the second major winning opening and activates the probability variation function, or (b) the probability variation round In order to digest the subsequent subsequent rounds, a choice is made as to whether or not to enter the second big prize opening in the probability variation round.
このため、遊技者は、確変ラウンド後の遊技展開を選択することができ、これにより、遊技者に対し自身に有利となる打ち方を思考させ、遊技の興趣を高めることができる。
なお、主制御装置は、サブ制御装置に対し、当否判定で当った旨と、該当りにより行われる大当り遊技の開放パターンとを通知するコマンドを送信する送信手段をさらに備え、サブ制御装置は、コマンドに基づき、当否判定で当った旨を報知すると共に、該当りにより行われる大当り遊技の開放パターンを示唆或いは報知する演出を行う演出手段を備えていても良い。
For this reason, the player can select the game development after the probability variation round, thereby making the player think about how to hit the player in an advantageous manner and enhance the interest of the game.
The main control device further includes a transmission means for transmitting a command for notifying the sub-control device that the winning / non-winning determination has been made and a jackpot game release pattern to be performed according to the determination, and the sub-control device includes: Based on the command, it may be provided with a production means for performing an effect of notifying that the winning / non-winning determination has been made and suggesting or notifying the opening pattern of the jackpot game to be performed according to the hit.
このような構成によれば、遊技者は、演出から第3選択パターンの大当り遊技が行われていることを把握することができ、大当り遊技中に上記選択を迫られることを確実に認識することができる。 According to such a configuration, the player can grasp that the big hit game of the third selection pattern is performed from the production, and can surely recognize that the selection is forced during the big hit game. Can do.
また、確変状態が、予め定められた回数の当否判定が行われるまでの期間(ST)にわたり継続するという場合であれば、以下の構成を有することで、遊技の興趣を高めることができる。 Further, if the probability variation state continues for a period (ST) until a predetermined number of success / failure determinations are made, the following configuration can enhance the interest of the game.
すなわち、確変設定手段は、遊技状態を確変状態に設定した後、予め定められた回数の当否判定が行われると、確変状態を解除すること、を特徴としても良い。
このような構成によれば、確変状態はSTの間しか継続しないため、確変ラウンドにおいて(a)を選択したとしても、ST中に当否判定で当らず、(a)を選択した意味がなくなってしまう場合も十分に想定され、(a)を選択することのリスクが高くなる。
In other words, the probability variation setting means may release the probability variation state after setting the gaming state to the probability variation state and then performing a predetermined number of success / failure determinations.
According to such a configuration, since the probability variation state continues only during ST, even if (a) is selected in the probability variation round, it is not determined by the success / failure determination during ST, and the meaning of selecting (a) is lost. In such a case, the risk of selecting (a) increases.
したがって、遊技者は、リスクを背負った状態で確変ラウンド後の遊技展開を選択することになり、これにより、遊技者に対し、緊張感を持って自身に有利となる打ち方を思考させ、より一層遊技の興趣を高めることができる。 Therefore, the player will select the game development after the probabilistic round in a state that bears the risk, thereby causing the player to think about how to strike with a sense of tension and to be advantageous to himself, and more It is possible to further enhance the interest of the game.
また、開放パターンとして、さらに、確変パターン及び通常パターンのうちの少なくとも1つが設けられており、大当り遊技手段は、確変パターンの大当り遊技において、最終ラウンドよりも前のラウンドでは第2大入賞口の長時間開放を行わず、最終ラウンドで第2大入賞口の長時間開放を行い、通常パターンの大当り遊技において、いずれのラウンドにおいても第2大入賞口の長時間開放を行わないこと、を特徴としても良い。 In addition, at least one of a probability variation pattern and a normal pattern is provided as an open pattern, and the jackpot game means is a second prize winning mouth in the round game before the final round in the jackpot game of the probability variation pattern. The second big prize opening is opened for a long time in the last round without opening for a long time, and the second big prize opening is not opened for a long time in any round in the normal pattern big hit game It is also good.
こうすることにより、遊技者に付与する特典の種類を多様化することができ、遊技の興趣を高めることができる。
また、開放パターンとして確変パターンを設けることで、遊技者に対し、遊技展開を選択する際のリスクを負わせることなく大きな特典を与えることが可能となる。
By doing so, the types of privileges granted to the player can be diversified, and the interest of the game can be enhanced.
Further, by providing a probability variation pattern as an open pattern, it is possible to give a big privilege to a player without incurring a risk when selecting a game development.
以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiment of the present invention is not limited to the following embodiment, and can take various forms as long as they belong to the technical scope of the present invention.
[第1実施形態]
[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、第1実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に保持される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
[First Embodiment]
[Description of configuration]
(1) About whole structure As shown in FIG. 1, the
前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また、前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。
前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。
An
下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、遊技ボタン67が設けられている。
The
本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,精算表示装置59が設けられている。
The
なお、図1の49は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠49に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。
1 is a cylinder lock that locks the
また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって右横には、普通図柄作動ゲート22が設置されている。普通図柄作動ゲート22を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行われる。
As shown in FIG. 2, the
センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して第1特別図柄(第1特図或いは特図1とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選(当否判定)が行われる第1始動口11が設置されている。また、センターケース5の右横であって、普通図柄作動ゲート22の直下には、遊技球の入球に起因して第2特別図柄(第2特図或いは特図2とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第2始動口12が設置されている。
Directly under the
第1始動口11は、左打ち(センターケース5の左側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(左打ち領域)に配置されていると共に、第2始動口12は、右打ち(センターケース5の右側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(右打ち領域)に配置されている。
The
このため、左打ちを行うことで第1始動口11を狙い打つことができると共に、右打ちを行うことで第2始動口12を狙い打つことができる。
なお、第1,第2始動口11,12の配置は、これに限定されることはなく、例えば、第1,第2始動口11,12を上下に並べてセンターケース5の下方に配置しても良いし、第1始動口11を右打ち領域に、第2始動口12を左打ち領域に配置しても良い。
For this reason, it is possible to aim at the
In addition, arrangement | positioning of the 1st, 2nd starting
第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、開放時のみ入球可能となっている。なお、閉鎖時であっても、稀に入球可能な構成としても良い。
The
第1始動口11に遊技球が入球すると、第1特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第1保留記憶として記憶されると共に、第2始動口12に遊技球が入球すると、第2特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第2保留記憶として記憶される。
When a game ball enters the
普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定時間の開放が行われる。
また、センターケース5の下方においては、第1始動口11の下側に、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる第1大入賞口20が設けられており、第1始動口11の右側に、該特別電動役物からなる第2大入賞口21が設けられている。
The
Further, below the
なお、第1大入賞口20は、右打ちがなされた場合であっても左打ちがなされた場合であっても比較的入球容易な位置に配されているが、第2大入賞口21は、右打ちされた遊技球が主に入球する位置に配されている。
The first
無論、第1,第2大入賞口20,21の配置は、これに限定されることはなく、例えば、右打ち領域に上下に並べて第1,第2大入賞口20,21を配置しても良い。
また、第2大入賞口21の下側には、大当り遊技中に第2大入賞口21に入球した遊技球が誘導され、大当り遊技終了後に確変状態(当否判定で当る確率が高確率となる状態)となることを決定するための確変決定装置13が配置されている。なお、確変決定装置13の詳細については、後述する。
Of course, the arrangement of the first and second grand
In addition, a game ball that has entered the second grand
遊技盤1における向かって左側の領域には、複数(例えば、7個程度)のLEDを備える第1特図表示装置9及び第2特図表示装置10と、4個のLEDからなる第1特図保留数表示装置23及び第2特図保留数表示装置24が設置されている。また、遊技盤1における向かって右下の領域には、2個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、4個のLEDからなる普図保留数表示装置8が設置されている。
In the area on the left side of the
第1特図表示装置9では、特図1として後述する図柄A〜E等が表示され、第2特図表示装置10では、特図2として後述する図柄F,G等が表示されるが、第1,第2特図表示装置9,10は、これらの特図を表示する際の各LEDの点灯パターンを変則的なものとすることで、遊技者が特図の判別を不可能或いは困難とする。
The first special
なお、第1,第2特図表示装置9,10を構成するLEDの並びを変則的なものとすることで、遊技者が表示された特図を判別することを不可能或いは困難としても良い。
図2に示す遊技盤1のセンターケース5には、中央に演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで、第1,第2特図に対応する大当り抽選の結果を報知する図柄演出が行われる。
In addition, it may be impossible or difficult for the player to discriminate the displayed special figure by making the arrangement of the LEDs constituting the first and second special
The
また、センターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
また、センターケース5の下方であって、第1始動口11の左方には、一般入賞口25〜27が配置されている。
Further, the
Also, general winning
なお、遊技盤1の遊技領域3には多数の遊技釘が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
次に、確変決定装置13の構成について説明する。
A number of game nails are planted in the
Next, the configuration of the probability
図3に記載されているように、確変決定装置13は、第2大入賞口21に入球した遊技球が排出される排出口13aと、確変状態への移行、及び、大当り遊技の終了を決定するための特定領域15と、特定領域15を閉鎖或いは開放するシャッター14を備える。
As shown in FIG. 3, the probability
既に述べたように、大当り遊技中に第2大入賞口21に入球した遊技球は、排出口13aから排出される。特定領域15が閉鎖されているときに排出口13aから遊技球が排出されると、該遊技球はシャッター14によりはずれ口13bに誘導される(図3(a)参照)。一方、特定領域15が開放されているときに排出口13aから遊技球が排出されると、該遊技球は特定領域15に入球し、大当り遊技が終了すると共に、大当り遊技後に確変状態となることが決定される(図3(b)参照)。
As already described, the game ball that has entered the second grand
また、図4に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図4に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71,タンクレール72,払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、第1実施形態では、払出装置は、球貸ボタン57の操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。
As shown in FIG. 4, the back side of the
また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83,発射制御装置,電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図4では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。
Further, on the back side of the
また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
Further, an external
(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図5のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83のいずれもCPU,ROM,RAM,入力ポート,出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84,電源基板にはCPU,ROM,RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU,ROM,RAM等を設けてもよい。
(2) Electrical configuration Next, the electrical configuration of the
主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート22に進入した遊技球を検出する普通図柄作動SW22a、一般入賞口25〜27に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW25a等からの検出信号が入力される。
The
また、このほかにも、第1大入賞口20に入球した遊技球を計数するための第1カウントSW20a、第2大入賞口21に入球した遊技球を計数するための第2カウントSW21a、確変決定装置13に設けられた特定領域15に入球した遊技球を検出する確変SW15a及び終了SW15bからの検出信号が入力される。
In addition to this, a first count SW 20a for counting game balls that have entered the first
主制御装置80は、搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号等に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。
The
また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている第1特図表示装置9,第2特図表示装置10,第1特図保留数表示装置23,第2特図保留数表示装置24,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。
In addition, the
さらに、主制御装置80は、第1大入賞口ソレノイド20bを制御することで第1大入賞口20の開閉を制御すると共に、第2大入賞口ソレノイド21bを制御することで第2大入賞口21の開閉を制御し、普電役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。
Further, the
また、シャッターソレノイド14aを制御することで、シャッター14を制御し、確変決定装置13に設けられた特定領域15の開閉状態を切り替える。
主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されるほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。
Further, by controlling the shutter solenoid 14a, the
An output signal from the
主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。
払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ30を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW31の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW31の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
The
The
なお、払出制御装置81は、ガラス枠閉鎖SW45,内枠閉鎖SW46,球切れSW33,払出SW31,満杯SW32からの信号が入力され、満杯SW32により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW33により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ30を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW32,球切れSW33も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ30の駆動を再開させる。
The
また、払出制御装置81は、CRユニット端子板34を介してCRユニット56と交信することで払出モータ30を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW31に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板34は、精算表示装置59とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置59には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。
Further, the
また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。
In addition, the
なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置84は、発射モータ40を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。
In this embodiment, the game balls are paid out. However, it is also possible to adopt a sealed configuration in which the prize balls generated according to winnings are stored without being paid out.
The
なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW38からのタッチ信号、発射停止SW39から発射停止信号が入力される。
In addition to the
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW39を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
The rotation amount signal is output when the player operates the
サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。
The
そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ28を制御する。
Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the
また、サブ統合制御装置83には、遊技ボタン67が接続されており、遊技者が遊技ボタン67を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。
サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
Further, a
Bi-directional communication is possible between the sub integrated
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄の変動表示(図柄演出)等の演出画面を表示させる。
The effect
[動作の説明]
(1)概要について
次に、第1実施形態におけるパチンコ機50の動作について説明する。
[Description of operation]
(1) About outline Next, operation | movement of the
本パチンコ機50では、第1,第2特図による当否判定で大当りとなると、大当り遊技が開始され、大当り遊技中の各ラウンドでは、第1大入賞口20と第2大入賞口21のうちの一方が開放される。
In this
そして、大当り遊技中、開放された第2大入賞口21に遊技球が入球し、該遊技球が特定領域15に入球すると、該入球が生じたラウンドの終了と共に大当り遊技が終了すると共に、さらに、大当り遊技後に確変機能が作動し、遊技状態が当否判定で当る確率が高確率となる確変状態となる。
Then, during the big hit game, when the game ball enters the opened second big winning
なお、第2大入賞口21に入球した遊技球が特定領域15に入球した場合には、該入球が生じたラウンドの終了を待たず、直ちに大当り遊技を終了させても良い。
また、大当り遊技中、第1大入賞口20は、約30秒間にわたり開放される長時間開放がなされ(但し、所定数の遊技球が入球した時点で閉鎖される)、第2大入賞口21は、長時間開放と(但し、所定数の遊技球が入球した時点で閉鎖される)、約0.2秒間にわたり開放される短時間開放のいずれかの態様で開放される。
When a game ball that has entered the second
In addition, during the big hit game, the first
第2大入賞口21の開放時には、これと同時に(或いは略同時に)確変決定装置13の特定領域15を開閉するシャッター14も動作する。シャッター14は、短時間にわたり特定領域15を開放した後、一定時間にわたり特定領域15を閉鎖し、その後、長時間にわたり特定領域を開放するという固定された開閉パターンで動作する。
When the second
そして、第2大入賞口21が長時間開放される場合も短時間開放される場合も、第2大入賞口21の開放と同時にシャッター14による上記開閉パターンでの特定領域15の開閉制御が開始されると共に、第2大入賞口21の開放が終了すると該開閉制御が終了し、特定領域15が閉鎖される(図6(a))。
Then, whether the second
このため、第2大入賞口21が長時間開放された場合、長期にわたり特定領域15が開放された状態となり、特定領域15への遊技球の入球が容易となる。このため、第2大入賞口21に遊技球を入球させることで、大当り遊技終了後に確変機能を作動させることができるが、これと引き換えに大当り遊技が終了することになる。
For this reason, when the 2nd
一方、第2大入賞口21が短時間開放された場合、仮に遊技球が第2大入賞口21に入球しても、該遊技球が特定領域15に入球するのは不可能或いは極めて困難となる。
なお、第2大入賞口21に入球した遊技球が特定領域15に到達するまでの時間に基づき、特定領域15の開閉パターンにおける最初の開放時間を調整することで、短時間解放された第2大入賞口21に入球した遊技球を特定領域15に入球不可能としても良いし、非常に低い確率で入球可能としても良い。また、第2大入賞口21が短時間解放された場合には、特定領域15への入球を無効としても良い。
On the other hand, if the second
The first release time in the opening / closing pattern of the
また、シャッター14による特定領域15の開閉パターンは、これに限定されることは無く、例えば、第2大入賞口21の開放開始後、予め定められた期間にわたり特定領域15を開放する構成としても良いし、第2大入賞口21の開放期間にわたり特定領域15を開放する構成としても良い。
Moreover, the opening / closing pattern of the
また、本パチンコ機50は、当り図柄等に応じて定められた回数の当否判定が行われるまでの期間(ST)にわたり確変状態を継続させる構成としても良い。また、次回大当りが発生するまで確変状態を継続させ、確変状態の継続中に所定回数の大当りが生じると、これ以上確変状態が継続しないようにするリミッタ機能を備える構成としても良い。
In addition, the
また、本パチンコ機50には、普通図柄抽選の当選確率を上昇させる、普通図柄抽選で当選した際の第2始動口12の開放時間を長くする、普通図柄抽選がなされた際の普通図柄表示装置7での変動表示時間を短くする等の方法により、第2始動口12への入球を容易にする開放延長機能が設けられている。開放延長機能とともに作動し、特別図柄表示装置での変動表示時間を短くする時短機能も設けられている。そして、当り図柄の種類に応じて、大当り遊技終了後に開放延長機能及び時短機能が作動する。なお、確変機能の作動と共に開放延長機能及び時短機能を作動させ、確変状態の継続期間にわたり開放延長機能及び時短状態を継続させる構成としても良い。
In addition, this
(2)当り図柄について
本パチンコ機50は、第1,第2特図のそれぞれに対応する当否判定が行われるが、第1特図の当り図柄として図柄A〜Fが(図6(b))、第2特図の当り図柄として図柄G〜Iが設けられており(図6(c))、各当り図柄に対応する大当り遊技では、第1,第2大入賞口20,21の開放パターンが異なっている。
(2) Concerning the winning symbols The
図6(b),(c)に記載されているように、当り図柄A,Bに対応する開放パターンの総ラウンド数は5R、他の当り図柄に対応する開放パターンの総ラウンド数は15Rとなっている。また、各開放パターンでは、1〜4R、或いは、6〜14Rでは第1大入賞口20の長時間開放がなされ、5R或いは15Rでは第2大入賞口21の短時間開放或いは長時間開放がなされる。
6B and 6C, the total number of rounds of the open pattern corresponding to the winning symbols A and B is 5R, and the total number of rounds of the open pattern corresponding to the other winning symbols is 15R. It has become. In each opening pattern, the first
そして、当り図柄Aに対応する開放パターンでは、最終ラウンドである5Rで第2大入賞口21の長時間開放がなされると共に、当り図柄C,D,F〜Iに対応する開放パターンでは、5R,15R(最終ラウンド)の双方又は一方で第2大入賞口21の長時間開放がなされ、これらの当り図柄で大当りとなった場合には、確変状態への移行が可能となっている。
In the opening pattern corresponding to the winning symbol A, the second grand
一方、当り図柄B,Eに対応する開放パターンでは、第2大入賞口21の短時間開放しかなされず、これらの当り図柄で大当りとなった場合には、確変状態への移行が不可能となっている。
On the other hand, in the opening patterns corresponding to the winning symbols B and E, the second big winning
さらに、本パチンコ機50では、図柄演出や大当り演出等の各種演出が行われるが、少なくとも当り図柄A,C,D,G,Hで大当りとなった場合、大当り遊技開始前においては、演出からは当り図柄の判別が不能(或いは非常に困難)となっている。また、大当り遊技開始後においては、少なくとも5Rが終了するまでは、演出からは開放パターンの判別が不能(或いは非常に困難)となっている。
Furthermore, in this
また、大当り遊技中、長時間開放された第2大入賞口21に遊技球が入球し、該遊技球が特定領域15に入球すると、確変状態への移行が確定するが、該大当り遊技はそのラウンドで終了となる。
In addition, during the big hit game, when the game ball enters the second
このため、当り図柄A,C,Dのいずれかで大当りとなり、大当り遊技が行われている場合、5Rで第2大入賞口21が長時間開放されても、遊技者は、6R以降の後続ラウンドが存在するか否かを判別することができない(なお、遊技者は、第2大入賞口21が長時間開放されたことにより、該大当り遊技により確変機能の作動が可能であることを把握することができる)。
For this reason, if the winning symbol A, C, or D is a big hit and a big hit game is being played, even if the second big winning
したがって、第1特図で大当りとなり、5Rで第2大入賞口21が長時間開放された場合、遊技者には以下の選択肢が生じる。
(a)5Rで第2大入賞口21を狙い打ち、遊技球を特定領域15に入球させることで、確実に確変機能を作動させる。
Therefore, if the first special figure is a big hit and the second
(A) The probability change function is actuated reliably by aiming at the second grand prize opening 21 at 5R and causing the game ball to enter the
(b)後続ラウンドが存在することや、後続ラウンドが存在し、15Rで第2大入賞口21が長時間開放されることに賭け、5Rで第2大入賞口21(特定領域15)へと遊技球が入球しないように遊技球の発射を一旦停止させ、後続ラウンドが存在する場合には遊技球の発射を再開させる。
(B) Betting that there is a subsequent round, or that there is a subsequent round, and that the second grand
(a)を選択した場合、確実に確変状態に移行できるが、後続ラウンドを消化することができなくなり、本来得られるはずの出玉が獲得できないという可能性がある。
一方、(b)を選択した場合、当り図柄が図柄Aであった場合には、少しの出玉しか獲得できず、確変状態にも移行しないが、当り図柄が図柄C,Dであった場合には、多くの出玉を獲得でき、さらに、当り図柄が図柄Dであった場合には、これに加えて確変状態に移行することができる。
When (a) is selected, it is possible to surely shift to the probabilistic state, but it becomes impossible to digest the subsequent rounds, and there is a possibility that a ball that should be originally obtained cannot be obtained.
On the other hand, when (b) is selected, if the winning symbol is symbol A, only a small number of balls can be obtained and the game does not shift to the probable change state, but the winning symbol is symbol C or D. In this case, a lot of balls can be obtained, and if the winning symbol is symbol D, in addition to this, it is possible to shift to a probable variation state.
また、当り図柄G,Hのいずれかで大当りとなり、大当り遊技が行われている場合、5Rで第2大入賞口21が長時間開放されても、遊技者は、最終ラウンドで第2大入賞口21が長時間開放されるかどうかを判別することができない。
In addition, if the winning game is a big hit with either of the winning symbols G and H and the big winning game is played, even if the second big winning
したがって、第2特図で大当りとなり、5Rで第2大入賞口21が長時間開放された場合、遊技者には以下の選択肢が生じる。
(a)5Rで第2大入賞口21を狙い打ち、遊技球を特定領域15に入球させることで、確実に確変機能を作動させる。
Therefore, if the second special figure is a big hit and the second
(A) The probability change function is actuated reliably by aiming at the second grand prize opening 21 at 5R and causing the game ball to enter the
(b)最終ラウンドで第2大入賞口21が長時間開放されることに賭け、5Rで第2大入賞口21(特定領域15)へと遊技球が入球しないように遊技球の発射を一旦停止させ、6R目から遊技球の発射を再開させる。
(B) Betting that the second
(a)を選択した場合、確実に確変状態に移行できるが、後続ラウンドを消化することができず、少しの出玉しか獲得できない。一方、(b)を選択した場合、当り図柄が図柄Gであった場合には、多くの出玉を獲得できるが確変状態には移行せず、当り図柄が図柄Hであった場合には、多くの出玉を獲得でき、さらに、確変状態に移行することができる。 When (a) is selected, it is possible to move to the certainty state, but the subsequent rounds cannot be digested and only a small number of balls can be obtained. On the other hand, when (b) is selected, if the winning symbol is the symbol G, a lot of balls can be obtained, but it does not shift to the probabilistic state, and if the winning symbol is the symbol H, You can get a lot of balls, and you can move to a probable state.
なお、第1特図に対応する当り図柄として図柄A〜Fが設けられているが、当り図柄A,C,Dのうちの2つを備える構成としても良い。このような場合であっても、5Rにおいて、上述した(a),(b)の選択肢が生じ、遊技者は、自分で遊技展開を決めることができる。 In addition, although the symbols A to F are provided as the winning symbols corresponding to the first special symbol, a configuration including two of the winning symbols A, C, and D may be adopted. Even in such a case, the options (a) and (b) described above occur in 5R, and the player can decide the game development by himself.
また、当り図柄A,C,Dで大当りとなった場合や、当り図柄G,Hで大当りとなった場合、大当り遊技において、(a),(b)のいずれを選択しても平均的な出玉が同程度となるよう、例えば、大当りの当選確率や、STの継続期間や、大当り遊技における賞球数や、当り図柄の振分率等を調整するのが望ましい。これにより、遊技者が上記(a),(b)の選択の際に迷いが生じるようになり、遊技の興趣を高めることができる。 Also, if the winning symbol A, C, D is a big hit, or if the winning symbol G, H is a big hit, in the big hit game, either (a), (b) will be average For example, it is desirable to adjust, for example, the jackpot winning probability, the duration of the ST, the number of winning balls in the jackpot game, the winning symbol distribution ratio, and the like so that the number of balls is the same. Thereby, when a player selects the above (a) and (b), he / she gets lost, and the interest of the game can be enhanced.
また、この時、(b)を選択した場合には、(a)を選択した場合に比べ、若干多くの出玉が得られるように上記調整を行っても良い。こうすることにより、遊技者に対し、リスクを背負って多くの出玉の獲得にチャレンジすることを促すことができ、遊技の興趣を高めることができる。 At this time, when (b) is selected, the above adjustment may be performed so that a slightly larger number of balls are obtained than when (a) is selected. By doing so, it is possible to encourage the player to take on a risk and challenge to acquire a lot of balls, and to enhance the interest of the game.
(3)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図7に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
(3) Main Routine First, the main routine in the
S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。
In S10, the
S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S70に処理を移行する。
一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数の更新(S45)を行う。
In S15, the
On the other hand, if a positive determination is obtained in S10, the
そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50)、始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、サブ統合制御装置83等にデータ及びコマンドを送信し、また、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S60)、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S65)を行う。
Then, the
なお、これ以外にも、遊技球の普通図柄作動ゲート22の通過に起因して普通図柄抽選等を行う普図当否判定処理や、普通電動役物(第2始動口12)を開放することで普図遊技を行う普図遊技処理等が行われる。
In addition to this, a normal symbol determination process for performing a normal symbol lottery or the like due to the passage of the game ball through the normal
また、当否判定処理に続いて、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が行われる。
また、S70では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
Further, following the success / failure determination process, a big hit game process for performing a big hit game is performed.
In S70,
(4)始動口入賞確認処理について
次に、第1,第2始動口11,12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶等を行う始動口入賞確認処理について、図8に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
(4) Start Port Prize Confirmation Process Next, a start opening prize confirmation process for detecting a winning at the first and
S100では、主制御装置80は、第1始動口SW11aの検出信号に基づき、第1始動口11への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、S115に処理を移行する。
In S100, the
S105では、主制御装置80は、第1始動口11に対応する特図についての保留記憶の数(第1保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S105:Yes)、S110に処理を移行し、否定判定の場合は(S105:No)、S115に処理を移行する。
In S105, the
S110では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、当り図柄を決定する大当り図柄決定用乱数や、図柄演出においてリーチとなるか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第1保留記憶として記憶すると共に、何個の第1保留記憶が生じているかを示す第1保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、S115に処理を移行する。
In S110, the
なお、主制御装置80は、第1保留記憶に係る大当り決定用乱数等に基づき先読みを行い、先読み結果をサブ統合制御装置83に送信しても良い。
S115では、主制御装置80は、第2始動口SW12aの検出信号に基づき、第2始動口12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S115:Yes)、S120に処理を移行し、否定判定の場合は(S115:No)、本処理を終了する。
The
In S115, the
S120では、主制御装置80は、第2始動口12に対応する特図についての保留記憶の数(第2保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S120:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合は(S120:No)、S125に処理を移行する。
In S120,
S125では、主制御装置80は、大当り決定用乱数や大当り図柄決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第2保留記憶として記憶すると共に、何個の第2保留記憶が生じているかを示す第2保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。
In S125,
なお、主制御装置80は、第2保留記憶に係る大当り決定用乱数等に基づき先読みを行い、先読み結果をサブ統合制御装置83に送信しても良い。
(5)当否判定処理について
次に、保留記憶に係る大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図9〜12のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。また、本処理の終了後は、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が実行される。
The
(5) About the success / failure determination process Next, the success / failure determination process in which the big hit lottery is performed using the big hit determination random number related to the hold storage will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is executed from the main routine. In addition, after the end of this process, a big hit game process for executing a big hit game is executed.
まず、図9に関して、S200では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S200:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S200:No)、S205に処理を移行する。
First, with reference to FIG. 9, in S200, the
S205では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:Yes)、図11のS280に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:No)、S210に処理を移行する。
In S205, the
S210では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:Yes)、図12のS290に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:No)、図10のS215に処理を移行する。
In S210,
続いて図10に関して、S215では、主制御装置80は、第1保留記憶及び第2保留記憶の有無を判定し、いずれかの保留記憶が存在する場合には(S215:Yes)、S220に処理を移行すると共に、そうでない場合には(S215:No)、本処理を終了する。
Subsequently, with reference to FIG. 10, in S215, the
S220では、主制御装置80は、現時点で存在する第1,第2保留記憶のうち、最先の保留記憶を選択すると共に、選択した保留記憶の種類に対応する保留記憶の数をデクリメントし、S225に処理を移行する。なお、第1,第2保留記憶が存在する場合には、第2保留記憶のうち、最先に生じたものから順に選択する構成(第2保留記憶を優先消化する構成)としても良い。
In S220,
S225では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグがセットされているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S225:Yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:No)、S235に処理を移行する。
In S225,
S230では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態に対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
In S230,
一方、S235では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態で無い場合に対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
On the other hand, in S235, the
S240では、主制御装置80は、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S240:Yes)、S245に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S240:No)、S260に処理を移行する。
In S240, the
S245では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき当り図柄を決定する。なお、大当り図柄決定用乱数に基づく決定の結果、第1特図,第2特図に対応する各当り図柄は、予め定められた振分率に従いランダムに選択される。そして、S250に処理を移行する。
In S245,
なお、次回大当りまで確変状態が継続する構成であれば、確変状態中の大当りの発生回数が、予め定められた制限回数に達している場合には、リミッタ機能が作動し、当り図柄として、確変状態に移行する可能性が無い図柄B或いはEが選択される。 If the probability variation state continues until the next big hit, if the number of occurrences of big hits in the probability variation state reaches a predetermined limit, the limiter function is activated and The symbol B or E that has no possibility of shifting to the state is selected.
S250,S255では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定すると共に、当り図柄に基づき大当り遊技における開放パターンや、大当り遊技後の開放延長機能の作動の有無や、開放延長機能や確変状態の継続回数等決定し、S270に処理を移行する。
In S250 and S255, the
なお、次回大当りまで確変状態が継続する構成であれば、例えば、確変状態中の大当り確率から大当りが発生すると十分に見込まれる当否判定の回数を、確変状態の継続回数として設定することで、確変状態を次回大当りまで継続させても良い。 If the probability variation state continues until the next big hit, for example, by setting the number of success / failure judgments that are expected to be a big hit from the big hit probability in the probability variation state as the number of times the probability variation state continues, The state may be continued until the next big hit.
一方、大当り抽選で外れた際に移行するS260では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係るリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定し、S265に処理を移行する。
On the other hand, in S260, which is shifted to when winning out of the big hit lottery, the
S265では、主制御装置80は、確変状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(確変回数)や、時短状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(時短回数)を示すカウンタの更新等を行い、S270に処理を移行する。
In S265, the
S270では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り抽選後の第1保留記憶の数を示す第1保留数コマンドと、大当り抽選後の第2保留記憶の数を示す第2保留数コマンドとを送信する。また、消化した保留記憶に対応する特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置83に対し特別図柄の変動時間等を示す変動開始コマンドを送信することで図柄演出を開始させる。さらに、サブ統合制御装置83に対し、停止表示させる演出図柄を指示する図柄指定コマンドを送信し、本処理を終了する。
In S270, the
続いて図11に関して、第1特図或いは第2特図の変動表示中に移行するS280では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S280:Yes)、S285に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S280:No)、本処理を終了する。
Subsequently, with respect to FIG. 11, in S280, during transition display during the fluctuation display of the first special figure or the second special figure, the
S285では、主制御装置80は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
In S285, the
続いて図12に関して、特図の確定表示中に移行するS290では、主制御装置80は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S290:Yes)、S295に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S290:No)、本処理を終了する。
Subsequently, with reference to FIG. 12, in S290, during transition to the special figure confirmation display,
S295では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S300に処理を移行する。
S300では、主制御装置80は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には(S300:Yes)、S305に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S300:No)、S335に処理を移行する。
In S295, the
In S300,
S305では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグがセットされている場合には確変フラグをクリアし(S310)、その後、S315に処理を移行する。
In S305,
S315では、主制御装置80は、時短状態であることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグがセットされている場合には時短フラグをクリアし(S320)、その後、S325に処理を移行する。
In S315, the
そして、主制御装置80は、条件装置作動開始処理(S325),役物連続作動装置作動開始処理(S327)を実行すると共に、大当り抽選での当選を通知するコマンドや、特典内容等を通知するコマンドをサブ統合制御装置83に送信し(S330)、本処理を終了する。
Then,
一方、S300にて否定判定が得られた場合に移行するS335では、主制御装置80は、確変フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には(S335:Yes)、確変回数を参照する(S340)。そして、確変回数が0である場合には(S340:Yes)、確変フラグをクリアし(S345)、S350に処理を移行する。
On the other hand, in S335 that is shifted to when the negative determination is obtained in S300, the
S350では、主制御装置80は、時短フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には(S350:Yes)、時短回数を参照する(S355)。そして、時短回数が0である場合には(S355:Yes)、時短フラグをクリアし(S360)、S365に処理を移行する。
In S350, the
S365では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、現在の遊技状態を通知する状態指定コマンドを送信する状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
In S365, the
(6)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技を行う大当り遊技処理について、図13〜16のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、当否判定処理に続いて実行される。
(6) About jackpot game process Next, the jackpot game process which performs a jackpot game is demonstrated using the flowchart of FIGS. This process is executed subsequent to the success / failure determination process.
S500では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S500:Yes)、S510に処理を移行し、否定判定の場合には(S500:No)、本処理を終了する。
In S500, the
S510では、主制御装置80は、第2大入賞口21の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S510:Yes)、図14のS545に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S510:No)、S515に処理を移行する。
In S510, the
S515では、主制御装置80は、第1大入賞口20の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S515:Yes)、図14のS575に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S515:No)、S520に処理を移行する。
In S515, the
S520では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S520:Yes)、図15のS600に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S520:No)、S525に処理を移行する。
In S520, the
S525では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S525:Yes)、図16のS645に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S525:No)、S530に処理を移行する。
In S525, the
S530では、主制御装置80は、大当り抽選で当った後、大当り遊技が開始されるまでに行われる大当り開始演出の演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S530:Yes)、S535に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S530:No)、本処理を終了する。
In S530, the
S535では、主制御装置80は、当り図柄に対応する開放パターンに従い第1大入賞口20を開放させる第1大入賞口開放処理を実行する(1R目の大当り遊技を実行する)と共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S540)、本処理を終了する。
In S535, the
続いて図14に関して、第2大入賞口21の開放中に移行するS545では、主制御装置80は、確変SW15aからの信号により、特定領域15への入球が生じたか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S545:Yes)、S550に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S545:No)、S555に処理を移行する。
Subsequently, with reference to FIG. 14, in S545, the process proceeds to the opening of the second
S550では、主制御装置80は、特定フラグをセットし、S552に処理を移行する。
S552では、主制御装置80は、サブルーチンである大当り非継続処理を実行し、S555に処理を移行する。
In S550,
In S552,
S555では、主制御装置80は、第2大入賞口21に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S555:Yes)、S565に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S555:No)、S560に処理を移行する。
In S555, the
S560では、主制御装置80は、開放パターンに応じて定められる第2大入賞口21の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S560:Yes)、S565に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S560:No)、本処理を終了する。
In S560, the
S565では、主制御装置80は、第2大入賞口21を閉鎖させる第2大入賞口閉鎖処理を実行し、S570に処理を移行する。
S570では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S565, the
In S570, the
一方、第1大入賞口20の開放中に移行するS575では、主制御装置80は、第1大入賞口20に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S575:Yes)、S585に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S575:No)、S580に処理を移行する。
On the other hand, in S575, which proceeds while the first
S580では、主制御装置80は、第1大入賞口20の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S580:Yes)、S585に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S580:No)、本処理を移行する。
In S580, the
S585では、主制御装置80は、第1大入賞口20を閉鎖させる第1大入賞口閉鎖処理を実行し、S590に処理を移行する。
S590では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S585, the
In S590,
続いて図15に関して、各ラウンドのインターバル中に移行するS600では、主制御装置80は、終了フラグがクリアされているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S600:Yes)、S605に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S600:No)、S607に処理を移行する。
Subsequently, in FIG. 15, in S600 that shifts during each round interval,
S605では、主制御装置80は、開放カウンタと大当り遊技の開放パターンとに基づき、最終ラウンドに到達しているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S605:Yes)、S607に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S605:No)、S617に処理を移行する。
In S605, the
S607では、主制御装置80は、終了フラグをクリアし、S610に処理を移行する。
S610では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行すると共に、開放カウンタをクリアし(S615)、本処理を終了する。
In S607,
In S610,
一方、S617では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S617:Yes)、S620に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S617:No)、本処理を終了する。
On the other hand, in S617, the
S620では、主制御装置80は、開放カウンタと大当り遊技の開放パターンとに基づき、第1大入賞口20を開放するラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には(S620:Yes)、S625に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S620:No)、S635に処理を移行する。
In S620, the
S625では、主制御装置80は、第1大入賞口20を開放させる第1大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S630)、本処理を終了する。
In S625, the
一方、S635では、主制御装置80は、第2大入賞口21を開放させる第2大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S640)、本処理を終了する。
On the other hand, in S635, the
なお、主制御装置80は、第2大入賞口21の開放開始と同時にシャッター14の制御を開始し、上述した開閉パターンによる特定領域15の開閉制御を開始する。
続いて図16に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS645では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S645:Yes)、S650に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S645:No)、本処理を終了する。
The
Subsequently, with reference to FIG. 16, in S645, which shifts to the end effect of the big hit game, the
続くS650,S655では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S660に処理を移行する。
S660では、主制御装置80は、大当り遊技中に、確変決定装置13に設けられた特定領域15への入球が生じたことを示す特定フラグがセットされているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S660:Yes)、S665に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S660:No)、S680に処理を移行する。
In subsequent S650 and S655, the
In S660, the
S665では、主制御装置80は、当り図柄に応じて先に決定された確変回数と時短回数を設定する。また、確変フラグと時短フラグをセットすると共に(S670)、特定フラグをクリアし、S695に処理を移行する。
In S665,
一方、S680では、主制御装置80は、大当り遊技の終了後に時短状態となるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S680:Yes)、S685に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S680:No)、S695に処理を移行する。
On the other hand, in S680, the
S685では、主制御装置80は、当り図柄に応じて先に決定された時短回数を設定する。また、時短フラグをセットし(S690)、S695に処理を移行する。
S695,S700では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドと、大当り遊技終了後の遊技状態を通知する状態指定コマンドとを送信し、本処理を終了する。
In S685,
In S695 and S700, the
(7)大当り非継続処理について
次に、大当り遊技を行う大当り非継続処理について、図17のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、大当り遊技処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
(7) About the jackpot discontinuous process Next, the jackpot discontinuous process for performing the jackpot game will be described with reference to the flowchart of FIG. This process is configured as a subroutine called from the big hit game process.
S750では、主制御装置80は、確変決定装置13の特定領域15に設けられた終了SW15bが有効か否かを判定し、肯定判定の場合には(S750:Yes)、S755に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S750:No)、本処理を移行する。なお、主制御装置80は、例えば、第2大入賞口21の長時間開放中は、終了SW15bが有効であるとみなしても良い。
In S750,
S755では、主制御装置80は、終了SW15bからの信号に基づき、特定領域15への入球が生じたか否かを判定し、肯定判定の場合には(S755:Yes)、S760に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S755:No)、本処理を移行する。
In S755, the
S760では、主制御装置80は、終了フラグをセットし、本処理を移行する。
(8)演出について
本パチンコ機50では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からのコマンドに基づき演出図柄制御装置82等を制御し、演出図柄表示装置6やスピーカ66等を介して、演出図柄の変動表示による図柄演出や、大当り遊技の進行状況を報知する大当り演出等の各種演出を行うよう構成されている。
In S760,
(8) About Production In this
そして、上述したように、少なくとも当り図柄A,C,D,G,Hで大当りとなった場合、大当り遊技開始前においては、演出からは当り図柄の判別が不能(或いは困難)となっている。また、大当り遊技開始後においては、少なくとも5Rが終了するまでは、演出からは開放パターンの判別が不能(或いは困難)となっている。 Then, as described above, if the big hit is at least in the winning symbol A, C, D, G, H, before the big hit game starts, it is impossible (or difficult) to determine the winning symbol from the effect. . Also, after the big hit game is started, it is impossible (or difficult) to determine the open pattern from the production until at least 5R is finished.
具体的には、例えば、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から変動開始コマンドを受信すると、演出図柄表示装置6の画面にて演出図柄の変動表示による図柄演出を行う。そして、図柄確定コマンドを受信すると、演出図柄を停止表示させ、当否判定の結果を報知する。
Specifically, for example, when the sub integrated
このとき、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から受信する図柄指定コマンドに基づき当り図柄を判別可能であるが、大当りとなった場合、当り図柄に関係無く、停止表示させる演出図柄の種類や図柄演出の態様を決定する。
At this time, the sub integrated
また、サブ統合制御装置83は、大当り遊技が開始されると、主制御装置80からのコマンドに基づき、大当り遊技の開放パターンや、現在のラウンドや、第1,第2大入賞口20,21への入球等を把握し、演出図柄表示装置6の画面にて大当り遊技の進行状況を報知する大当り演出を行う。
Further, when the big hit game is started, the sub integrated
このとき、サブ統合制御装置83は、少なくとも5Rが終了するまでは、大当り遊技の開放パターンに関わらず予め定められた態様で大当り演出を行い、開放パターンを判別不能とする。
At this time, until at least 5R is completed, the sub integrated
また、サブ統合制御装置83は、これらの当り図柄に対応する大当り演出において、5R中、第2大入賞口21が長時間開放されることを報知すると共に、第2大入賞口21を狙い打つか、遊技球の発射を一時的に中止するかの選択を促すメッセージを報知する演出を行っても良い(なお、遊技者は、第2大入賞口21を視認すれば、長時間開放されているか否かを判別可能である)。
In addition, the sub integrated
これにより、遊技者は、第1特図に基づく大当りであれば当り図柄A,C又はD、第2特図に基づく大当りであれば図柄G又はHに対応する大当り遊技が行われていることを容易に把握することができるが、これらのうちのどの当り図柄で大当りとなったかまでは把握することはできず、遊技者は、上記選択を迫られていることを明確に認識することができる。 Thereby, if the player is a big hit based on the first special figure, a big hit game corresponding to the symbol A, C or D, and if the big hit based on the second special figure, the symbol G or H is being played. However, it is not possible to determine which of these winning symbols is the big hit, and the player can clearly recognize that the above selection is being made. it can.
また、サブ統合制御装置83は、大当り遊技中に特定領域15への入球が生じた場合には、大当り演出にて、大当り遊技の終了や、大当り遊技後に確変状態に移行することを報知しても良い。これにより、遊技者は、その後の遊技展開を明確に把握することができる。
In addition, the
また、サブ統合制御装置83は、当り図柄A,C,D,G,Hに対応する大当り遊技が行われている場合には、大当り演出において、5Rが終了した時点で、当り図柄や開放パターン(換言すれば、5R後のラウンドが存在するか否かや、最終ラウンドで第2大入賞口21が長時間開放されるか否か)を報知しても良い。これにより、遊技者は、5Rにおける上記選択が正しかったかどうかを直ちに把握することができる。
Further, when the big hit game corresponding to the winning symbols A, C, D, G, and H is being performed, the sub integrated
無論、サブ統合制御装置83は、大当り遊技終了後に当り図柄等を報知しても良いし、当り図柄C,D,G,Hに対応する大当り遊技が行われている場合であれば、5R終了後のいずれかのタイミングで当り図柄等を報知しても良い。このような場合であっても、遊技者に対し、5Rにおける上記選択が正しかったかどうかを明確に把握させることができる。
Of course, the
なお、他の当り図柄B,E,F,Iで大当りとなった場合には、当り図柄等の判別が不能(或いは非常に困難)としても良いし、図柄演出や大当り演出で当り図柄等を報知しても良い。 If the other winning symbols B, E, F, and I are big hits, the winning symbols may not be distinguished (or very difficult), or the winning symbols etc. You may notify.
また、サブ統合制御装置83は、当り図柄A,C,D,G,Hで大当りとなった場合、演出において、当り図柄や開放パターンを判別困難な態様で示唆したり、当り図柄等を判別するためのヒントを報知しても良い。また、予め定められた確率で、このような示唆等を行っても良い。
Further, when the winning symbol A, C, D, G, H is a big hit, the sub integrated
こうすることにより、本パチンコ機50での遊技に習熟することで上記示唆やヒントにより当り図柄等をある程度推測できるようになり、有利に遊技を進行させることができるようになるため、遊技者に対し、本パチンコ機50での遊技を促すことができる。
By doing so, it becomes possible to guess the winning symbol etc. to some extent by the above suggestions and hints by becoming familiar with the game with this
[第2実施形態]
(1)概要について
次に、第2実施形態におけるパチンコ機50の動作について説明する。
[Second Embodiment]
(1) Outline Next, the operation of the
第2実施形態のパチンコ機50は、第1実施形態と同様の構成を有しているが、第1,第2特図表示装置9,10の構成が相違している。
すなわち、第1実施形態では、第1,第2特図表示装置9,10は、遊技者が判別不能或いは困難となる態様で、当り図柄となる特図を表示する構成となっているが、第2実施形態では、第1,第2特図表示装置9,10は、遊技者が判別可能或いは容易となる態様で、当り図柄となる特図を表示する構成となっている。
The
That is, in the first embodiment, the first and second special-
具体的には、第1,第2特図表示装置9,10を、例えば、7セグのLEDディスプレイとして構成し、数字やアルファベット等といった規則的な点灯パターンにより当り図柄となる特図を表示しても良い。
Specifically, the first and second special-
なお、第2実施形態においても、第1,第2特図表示装置9,10は、第1実施形態と同様、遊技者が判別不能或いは困難となる態様で、当り図柄となる特図を表示しても良い。
Also in the second embodiment, the first and second special-
また、第2実施形態のパチンコ機50は、当り図柄及び開放パターンが異なると共に、大当り遊技中に確変機能が作動した場合には、予め定められた回数の当否判定がなされる期間(ST)にわたり確変状態が継続する。
In addition, the
具体的には、第2実施形態では、第1特図の当り図柄として図柄A〜Eが(図18(a))、第2特図の当り図柄として図柄F,Gが設けられており(図18(b))、各当り図柄に対応する大当り遊技では、第1,第2大入賞口20,21の開放パターンが異なっている。
Specifically, in the second embodiment, symbols A to E are provided as the winning symbols of the first special symbol (FIG. 18A), and symbols F and G are provided as the winning symbols of the second special symbol ( In FIG. 18 (b)), in the jackpot game corresponding to each winning symbol, the opening patterns of the first and second winning
すなわち、当り図柄A,Bに対応する開放パターンは、それぞれ、第1実施形態の当り図柄A,Bに対応する開放パターンと同様となっている。
また、当り図柄C,D,Eに対応する開放パターンは、それぞれ、第1実施形態の当り図柄C,E,Fに対応する開放パターンと同様となっている。
That is, the opening patterns corresponding to the winning symbols A and B are the same as the opening patterns corresponding to the winning symbols A and B of the first embodiment, respectively.
Further, the opening patterns corresponding to the winning symbols C, D, and E are the same as the releasing patterns corresponding to the winning symbols C, E, and F of the first embodiment, respectively.
また、当り図柄F,Gに対応する開放パターンは、それぞれ、第1実施形態の当り図柄G,Iに対応する開放パターンと同様となっている。
そして、第2実施形態では、図柄演出や大当り演出等の各種演出から、当り図柄や開放パターンを判別可能となっている。
The opening patterns corresponding to the winning symbols F and G are the same as the opening patterns corresponding to the winning symbols G and I in the first embodiment, respectively.
In the second embodiment, the winning symbol and the open pattern can be discriminated from various effects such as the symbol effect and the jackpot effect.
このため、当り図柄C或いはFで大当りとなり、大当り遊技が行われている場合、5Rで第2大入賞口21が長時間開放された際、遊技者には以下の選択肢が生じる。
(a)5Rで第2大入賞口21を狙い打ち、遊技球を特定領域15に入球させることで、確実に確変機能を作動させる。
Therefore, if the winning symbol C or F is a big hit and a big hit game is played, when the second big winning
(A) The probability change function is actuated reliably by aiming at the second grand prize opening 21 at 5R and causing the game ball to enter the
(b)5Rで遊技球の発射を一旦停止させ、6R目から遊技球の発射を再開させる。
(a)を選択した場合、確変状態に移行できるが、5Rで大当り遊技は終了となるため、少しの出玉しか獲得できない。一方、(b)を選択した場合、確変状態には移行しないが、最終ラウンドまで消化することができるため、多くの出玉を獲得することができる。
(B) The launch of the game ball is temporarily stopped at 5R, and the launch of the game ball is restarted from the 6th eye.
If (a) is selected, the game can be shifted to a probable change state, but since the big hit game is completed at 5R, only a small number of balls can be obtained. On the other hand, when (b) is selected, although it does not shift to a probable change state, since it can be digested until the final round, it is possible to obtain a lot of balls.
したがって、大当り遊技終了後のSTにて大当りに当選する自信がある場合等には、遊技者は(a)を選択することになる。また、STにて大当りに当選する自信が無い場合や、遊技を行う残り時間が少ない場合等には、(b)を選択することになる。 Therefore, if the player is confident that he will win a big hit at ST after the big hit game ends, the player will select (a). In addition, when there is no confidence to win a big hit at ST, or when there is little remaining time to play a game, (b) is selected.
なお、当り図柄C,Fで大当りとなった場合、大当り遊技の5Rにおいて、(a),(b)のいずれを選択しても平均的な出玉が同程度となるように、例えば、大当りの当選確率や、STの継続期間や、大当り遊技における賞球数や、当り図柄の振分率等を調整するのが望ましい。これにより、遊技者が上記(a),(b)の選択の際に迷いが生じるようになり、遊技の興趣を高めることができる。 In addition, in the case of a big hit with the winning symbols C and F, in the 5R of the big hit game, for example, a big hit is made so that even if either (a) or (b) is selected, the average number of balls will be the same. It is desirable to adjust the winning probability, the duration of the ST, the number of winning balls in the big hit game, the winning symbol distribution rate, and the like. Thereby, when a player selects the above (a) and (b), he / she gets lost, and the interest of the game can be enhanced.
また、この時、(b)を選択した場合には、(a)を選択した場合に比べ、若干多くの出玉が得られるように上記調整を行っても良い。こうすることにより、遊技者に対し、多くの出玉の獲得にチャレンジすることを促すことができ、遊技の興趣を高めることができる。 At this time, when (b) is selected, the above adjustment may be performed so that a slightly larger number of balls are obtained than when (a) is selected. By doing so, it is possible to urge the player to challenge the acquisition of a lot of balls, and the interest of the game can be enhanced.
また、第2実施形態のパチンコ機50を、確変機能の作動後、次回大当りが発生するまで確変状態を継続させ、最初に確変状態に移行した後、確変状態の継続中に、所定回数の大当りが生じると、これ以上確変状態が継続しないようにするリミッタ機能を備える構成としても良い。
In addition, the
このような場合であっても、当り図柄C或いはFで大当りとなり、大当り遊技が行われている場合には、5Rにおいて上記(a),(b)の選択肢が生じ、同様の効果を得ることができる。 Even in such a case, if the winning symbol C or F results in a big hit and a big hit game is being played, the options (a) and (b) above occur in 5R, and the same effect can be obtained. Can do.
(2)演出について
第2実施形態においても、パチンコ機50のサブ統合制御装置83は、第1実施形態と同様、主制御装置80からのコマンドに応じて、図柄演出や大当り演出等の各種演出を行うが、サブ統合制御装置83は、当り図柄や開放パターンを判別可能な態様で、これらの演出を行う。
(2) About Effects Also in the second embodiment, the
具体的には、例えば、サブ統合制御装置83は、大当りとなった場合、図柄演出にて停止表示させる演出図柄の種類や図柄演出の態様を当り図柄に応じて決定しても良いし、当り図柄や開放パターンに応じた態様で大当り演出を行っても良い。
Specifically, for example, when the
また、サブ統合制御装置83は、当り図柄C或いはFで大当りとなった場合の大当り演出において、5R中、第2大入賞口21が長時間開放されることを報知すると共に、第2大入賞口21を狙い打つか、遊技球の発射を一時的に中止するかの選択を促すメッセージを報知する演出を行っても良い。これにより、遊技者は、該選択を迫られていることを明確に認識することができる。
In addition, the sub integrated
また、サブ統合制御装置83は、大当り遊技中に特定領域15への入球が生じた場合には、大当り演出にて、大当り遊技の終了や、大当り遊技後に確変状態に移行することを報知しても良い。これにより、遊技者は、その後の遊技展開を明確に把握することができる。
In addition, the
[効果]
第1実施形態のパチンコ機50によれば、大当り遊技中、5Rで第2大入賞口21が長時間開放された際、遊技者には、(a)第2大入賞口21に入球させ、確実に確変機能を作動させるか、(b)遊技球の発射を一旦停止させ、後続ラウンドが存在する場合には遊技球の発射を再開させる、という選択肢が生じ、遊技者自身で遊技展開を決めることができる。
[effect]
According to the
このとき、大当り遊技の開放パターンを判別不能であるため、上記選択を行っても、遊技者の思惑通りに遊技が展開するとは限らない。
そして、(a)を選択した場合、大当り遊技後に確実に確変機能を作動させることができるが、当り図柄が、特図1の図柄C,Dや特図2の図柄Hであった場合には、6R目以降のラウンドを消化できないため、本来得られるはずの出玉を獲得できず、損をしてしまう。
At this time, since the open pattern of the big hit game cannot be discriminated, even if the above selection is made, the game does not always develop as the player thinks.
And if (a) is selected, the probability variation function can be operated reliably after the big hit game, but if the winning symbol is the symbol C, D of the special diagram 1 or the symbol H of the special diagram 2 Because the rounds after the 6th round cannot be digested, it is not possible to obtain the ball that should have been originally obtained and the player loses.
また、(b)を選択した場合、当り図柄が図柄Dであれば、多くの出玉を獲得でき、確変機能も作動させることができるが、当り図柄が図柄Aであれば、少しの出玉しか獲得できず、確変機能も作動させることができないという結果になり、遊技者は、ハイリスク,ハイリターンの選択を行うことになる。 In addition, when (b) is selected, if the winning symbol is symbol D, a lot of balls can be obtained and the probability variation function can be activated. As a result, the player can select only high risk and high return.
したがって、遊技者は、リスクを背負った状態で5R後の遊技展開を選択することになり、これにより、遊技者に対し、緊張感を持って自身に有利となる打ち方を思考させ、より一層遊技の興趣を高めることができる。 Therefore, the player chooses the game development after 5R in a state that bears the risk, thereby causing the player to think about how to hit him with a sense of tension and to be advantageous to himself, and more The fun of gaming can be enhanced.
なお、例えば、遊技者が十分な遊技時間を有している場合等には、確変状態での遊技をゆっくりと楽しむために(a)を選択するということもでき、また、遊技を行う残り時間が少ない場合等には、(b)を選択し、多くの出玉を獲得して早々に遊技を切り上げるということもできる。 For example, when the player has sufficient game time, it is possible to select (a) in order to slowly enjoy the game in the probability variation state, and the remaining time for playing the game When there are few, etc., it can also be said that (b) is selected, and many games are acquired and the game is quickly rounded up.
また、第2実施形態のパチンコ機50においても、当り図柄C,Fに対応する大当り遊技中、5Rで第2大入賞口21が長時間開放された際、遊技者には、(a)第2大入賞口21に入球させ、確実に確変機能を作動させるか、(b)遊技球の発射を一旦停止させ、6R目から遊技球の発射を再開させる、という選択肢が生じ、遊技者自身で遊技展開を決めることができる。
Also in the
そして、(a)を選択した場合、確実に確変機能を作動させることができるが、出玉の量は少なくなり、(b)を選択した場合、多くの出玉を獲得できるが、確変機能は作動しなくなる。 And if (a) is selected, the probability variation function can be activated reliably, but the amount of balls is reduced, and if (b) is selected, many balls can be obtained, but the probability variation function is It will not work.
このため、例えば、ST中に大当りを引く自信がある場合や、大当りの連チャンに期待する場合等であれば(a)を選択し、そうでない場合には(b)を選択して確実に出玉を獲得するということが考えられる。 For this reason, for example, if you are confident that you will win a big hit during ST, or if you are expecting a big hit, you should select (a). It is conceivable to win a game.
したがって、遊技者は、5Rラウンド後の遊技展開を自分で選択することができ、これにより、遊技者に対し自身に有利となる遊技展開を思考させ、遊技の興趣を高めることができる。 Therefore, the player can select the game development after the 5R round by himself, thereby making the player think about the game development that is advantageous to the player and enhancing the interest of the game.
なお、例えば、遊技者が十分な遊技時間を有している場合等には、確変状態での遊技をゆっくりと楽しむために(a)を選択し、遊技を行う残り時間が少ない場合等には、(b)を選択し、確実に出玉を獲得して早々に遊技を切り上げるということもできる。 In addition, for example, when the player has sufficient game time, etc., when (a) is selected in order to slowly enjoy the game in the probability variation state, and when the remaining time for playing the game is small, etc. , (B) can be selected, and the game can be immediately rounded up by surely winning the ball.
[他の実施形態]
(1)第1,第2実施形態においては、各当り図柄に対応する大当り遊技の開放パターンは、総ラウンド数は5R或いは15Rとなっており、5R或いは15Rで第2大入賞口21の開放がなされる。また、5Rにおいて第2大入賞口21が長時間開放される開放パターンを設けることで、5Rを、(a)第2大入賞口21を狙い打ち、確実に確変機能を作動させるか、(b)遊技球の発射を一旦停止させ、6R目から遊技球の発射を再開させるか、の選択肢が生じるラウンド(特定ラウンド)としているが、このような構成に限定されることはない。
[Other Embodiments]
(1) In the first and second embodiments, the jackpot game opening pattern corresponding to each winning symbol has a total number of rounds of 5R or 15R, and the 5th or 15R opens the second big winning
具体的には、例えば、特定ラウンドを1〜4,6〜14Rのいずれかに設定しても良いし、5R或いは15R以外に、さらに第2大入賞口21の長時間開放或いは短時間開放がなされるラウンドを設けても良い。
Specifically, for example, the specific round may be set to any one of 1-4, 6-14R, and in addition to 5R or 15R, the second
また、最後に第2大入賞口21の長時間開放がなされるラウンドを、最終ラウンドよりも前に設定しても良いし、第1,第2大入賞口20,21の双方を開放するラウンドを設けても良い。
Finally, the round in which the second
このような構成を有する場合であっても、同様の効果を得ることができる。
なお、第1実施形態における当り図柄A,C,D,G,Hに対応する開放パターンの大当り遊技において、特定ラウンドにおける大当り遊技を継続させるか否かの選択のリスクを適度なものとし、遊技の興趣を高めるためには、特定ラウンドと、最後に第2大入賞口21が長時間開放されるラウンドとの間に、ある程度の数のラウンドを設けるのが好適である。
Even if it has such a structure, the same effect can be acquired.
In the jackpot game with the open pattern corresponding to the winning symbols A, C, D, G, and H in the first embodiment, the risk of selecting whether to continue the jackpot game in a specific round is moderate, and the game In order to enhance the interest of the game, it is preferable to provide a certain number of rounds between the specific round and the round in which the second grand
(2)また、第1実施形態において、上述した(a),(b)の選択が生じる特定ラウンドを複数設けるという構成にしても良い。
具体的には、例えば、5Rと10Rを特定ラウンドとする場合であれば、
(イ)総ラウンドが5Rであり、5Rで第2大入賞口21の長時間開放がなされる開放パターン。
(ロ)総ラウンドが10Rであり、5Rで第2大入賞口21の長時間開放がなされ、10Rで第2大入賞口21の短時間開放がなされる開放パターン。
(ハ)総ラウンドが10Rであり、5,10Rで第2大入賞口21の長時間開放がなされる開放パターン。
(二)総ラウンドが15Rであり、5R,10Rで第2大入賞口21の長時間開放がなされ、15Rで第2大入賞口21の短時間開放がなされる開放パターン。
(ホ)総ラウンドが15Rであり、5,10,15Rで第2大入賞口21の長時間開放がなされる開放パターン。
(2) In the first embodiment, a configuration may be adopted in which a plurality of specific rounds that cause the selection of (a) and (b) described above are provided.
Specifically, for example, if 5R and 10R are specified rounds,
(A) An opening pattern in which the total round is 5R and the second grand
(B) An opening pattern in which the total round is 10R, the second
(C) An opening pattern in which the total round is 10R, and the second grand
(2) An open pattern in which the total round is 15R, the second
(E) An opening pattern in which the total round is 15R, and the second grand
という開放パターンのうち、(イ),(ハ)のうちの少なくとも1つと、(ロ),(二),(ホ)のうちの少なくとも2つを備える構成としても良い。
また、このような場合であれば、大当り遊技開始後、少なくとも10R(換言すれば、遊技者が上記選択を迫られる最後の特定ラウンド)が終了するまでは、演出からは開放パターンの判別が不能(或いは困難)とするのが好適である。なお、5Rが終了した後に、開放パターンを示唆する演出を行っても良い。
Of these open patterns, at least one of (a) and (c) and at least two of (b), (2), and (e) may be provided.
In such a case, after the big hit game is started, the opening pattern cannot be discriminated from the production until at least 10R (in other words, the last specific round in which the player is forced to make the selection) is completed. (Or difficult). In addition, after 5R is complete | finished, you may perform the production | presentation which suggests an open pattern.
こうすることにより、大当り遊技中における上記選択の機会を増やすことができ、遊技の興趣を高めることができる。
(3)また、第1,第2実施形態においては、第1,第2始動口11,12の2つの始動口が設けられているが、例えば、第1始動口11のみを備える構成(第1特図に対応する当否判定のみを行う構成)としても良い。
By doing so, it is possible to increase the selection opportunities during the big hit game and to enhance the interest of the game.
(3) In the first and second embodiments, the two start ports, the first and
また、第1,第2実施形態のパチンコ機50では、特定領域15に入球した遊技球を検出するため、確変SW15aと終了SW15bが設けられている。そして、大当り遊技中、確変SW15aからの検出信号により特定領域15への入球が検出されたことに起因して確変機能を作動させると共に、終了SW15bからの検出信号により特定領域15への入球が検出されたことに起因して、大当り遊技を終了させている。
Further, in the
しかしながら、これに限定されることは無く、特定領域15への入球を検出する1つのスイッチを設け、該スイッチからの検出信号に基づき、確変機能の作動及び大当り遊技の終了を行う構成としても良い。
However, the present invention is not limited to this, and there may be a configuration in which one switch for detecting the entry into the
また、第1,第2実施形態の大当り遊技処理では、確変SW15aにより特定領域15への入球の有無を判定し(S545)、特定フラグをセットした後に(S550)、終了SW15bによる特定領域15への入球の有無を判定している(S750)。
In the jackpot game process of the first and second embodiments, the probability variation SW 15a determines whether or not a
しかしながら、これとは反対に、終了SW15bにより特定領域15への入球の有無を判定し、終了フラグをセットした後に、確変SW15aによる特定領域15への入球の有無を判定しても良い。
However, on the contrary, the presence / absence of a ball entering the
また、大当り遊技処理は、大当り遊技中、第2大入賞口21が開放されるラウンドで特定領域15への入球が生じると、該ラウンドの終了条件が充足された後に大当り遊技が終了する構成となっている。
The jackpot game processing is configured such that, during a jackpot game, when a ball enters the
しかしながら、例えば、大当り非継続処理のS750及びS755で肯定判定がなされた場合には、終了フラグをセットした後(S760)、大当り遊技処理のS565に処理を移行することで、特定領域15への入球後、直ちにラウンドを終了し、その後、大当り遊技を終了させても良い。
However, for example, if affirmative determination is made in S750 and S755 of the big hit non-continuous process, after the end flag is set (S760), the process shifts to S565 of the big hit game process, so that the
なお、このとき、S750又はS755で否定判定がなされた場合には、終了フラグをセットすることなく、S555に処理を移行するものとしても良い。
このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
At this time, if a negative determination is made in S750 or S755, the process may be shifted to S555 without setting the end flag.
Even in such a case, the same effect can be obtained.
[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
[Correspondence with Claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above embodiment and the terms used in the description of the claims is shown.
第1,第2始動口SW11a,12aが始動口検出手段に、確変SW15aが確変検出手段に、終了SW15bが終了検出手段の一例に相当する。
また、始動口入賞確認処理のS100,S110,S115,S125が当否判定手段の一例に相当する。
The first and second start ports SW11a and 12a correspond to start port detecting means, the probability variation SW 15a corresponds to probability change detection means, and the end SW 15b corresponds to an example of end detection means.
In addition, S100, S110, S115, and S125 of the start opening winning confirmation process correspond to an example of the determination unit.
また、当否判定処理のS230,S235,S245が当否判定手段の一例に、S270,S285が特図表示手段の一例に、S345が確変設定手段の一例に相当する。
また、大当り遊技処理のS535,S560,S565,S580,S585,S625,S635が大当り遊技手段の一例に、S602が終了手段の一例に、S670が確変設定手段の一例に相当する。
In addition, S230, S235, and S245 of the success / failure determination processing correspond to an example of the success / failure determination unit, S270 and S285 correspond to an example of the special figure display unit, and S345 corresponds to an example of the probability variation setting unit.
Further, S535, S560, S565, S580, S585, S625, and S635 of the big hit game process correspond to an example of the big hit game means, S602 corresponds to an example of the end means, and S670 corresponds to an example of the probability change setting means.
1…遊技盤、2a…外レール、2b…内レール、3…遊技領域、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…第1特図表示装置、10…第2特図表示装置、11…第1始動口、11a…第1始動口SW、12…第2始動口、12a…第2始動口SW、12b…普電役物ソレノイド、13…確変決定装置、14…シャッター、14a…シャッターソレノイド、15…特定領域、15a…確変SW、15b…終了SW、20…第1大入賞口、20a…第1カウントSW、20b…第1大入賞口ソレノイド、21…第2大入賞口、21a…第2カウントSW、21b…第2大入賞口ソレノイド、22…普通図柄作動ゲート、22a…普通図柄作動SW、23…第1特図保留数表示装置、24…第2特図保留数表示装置、30…払出モータ、31…払出SW、32…満杯SW、33…球切れSW、34…CRユニット端子板、38…タッチSW、39…発射停止SW、40…発射モータ、45…ガラス枠閉鎖SW、46…内枠閉鎖SW、49…シリンダ錠、50…パチンコ機、51…外枠、52…前枠、53…ヒンジ、55…上皿、56…CRユニット、57…球貸ボタン、58…精算ボタン、59…精算表示装置、61…板ガラス、63…下皿、64…発射ハンドル、65…枠側装飾ランプ、66…スピーカ、67…遊技ボタン、70…内枠、71…球タンク、72…タンクレール、73…払出ユニット、78…外部接続端子板、80…主制御装置、81…払出制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置、84…発射制御装置、85…電源基板、90…図柄表示装置中継端子板。
DESCRIPTION OF
Claims (2)
前記主制御装置は、
始動口への入球を検出する始動口検出手段と、
前記始動口への入球の検出に起因して抽出された乱数に基づいて大当りとするか否かの当否判定を行うと共に、該当否判定で当りとなった場合には、当り図柄を決定する当否判定手段と、
前記当否判定で当りになると、前記当り図柄に応じた開放パターンに従い1又は複数のラウンドにわたり大当り遊技を行い、各ラウンドでは、前記第1大入賞口又は前記第2大入賞口を開放すると共に、前記第2大入賞口を開放する際には、その開放態様を、入球が容易となる程度の長時間にわたり開放する長時間開放と、該入球が困難となる程度の短時間にわたり開放する短時間開放とのうちのいずれかとする大当り遊技手段と、
前記特定領域への遊技球の進入を検出する確変検出手段と、
前記大当り遊技中に前記確変検出手段により前記特定領域への遊技球の進入が検出されると、該大当り遊技終了後の遊技状態を、前記当否判定で当る確率が高確率となる確変状態に設定する確変設定手段と、
前記特定領域への遊技球の進入を検出する終了検出手段と、
前記大当り遊技中に前記終了検出手段により前記特定領域への遊技球の進入が検出されると、これに起因して該大当り遊技を終了させる終了手段と、を備え、
前記開放パターンとして、選択パターンが設けられており、
前記大当り遊技手段は、前記選択パターンの前記大当り遊技において、予め定められたラウンドである確変ラウンドにて前記第2大入賞口の長時間開放を行い、その後のラウンドで、前記第1大入賞口又は前記第2大入賞口を開放し、
前記主制御装置は、前記当否判定が行われると、特別図柄の変動表示を行い、前記当否判定で当りになると、遊技者にとって前記開放パターンの判別が不可能或いは困難となる態様で、前記当り図柄に応じた特別図柄を確定表示させる特図表示手段をさらに備え、
前記開放パターンとして、ショートパターン、前記選択パターンをなす第1選択パターン及び第2選択パターンのうちの少なくとも2つが設けられており、
前記大当り遊技手段は、
前記ショートパターンの前記大当り遊技において、予め定められた順番で到来するラウンドである特定ラウンドを最終ラウンドとし、該特定ラウンドで前記第2大入賞口の前記長時間開放を行い、
前記第1選択パターンの前記大当り遊技において、前記特定ラウンドを前記確変ラウンドとし、その後のラウンドでは、前記第2大入賞口の前記長時間開放を行わず、
前記第2選択パターンの前記大当り遊技において、前記特定ラウンドを前記確変ラウンドとし、その後のラウンドでは、少なくとも1回、前記第2大入賞口の前記長時間開放を行い、
前記主制御装置は、前記サブ制御装置に対し、前記当否判定で当った旨を通知する前記コマンドを送信すると共に、前記大当り遊技の進行状況を示す前記コマンドを送信する送信手段をさらに備え、
前記サブ制御装置は、前記ショートパターンに対応する前記当り図柄、前記第1選択パターンに対応する前記当り図柄及び前記第2選択パターンに対応する前記当り図柄にて前記当否判定で当りとなった場合、少なくとも、該当りとなることが判明した後から、該当りにより行われる前記大当り遊技の前記特定ラウンドが終了するまでは、前記コマンドに基づき、前記開放パターンを判別不能或いは困難な態様で前記演出を行う演出手段を備えること、
を特徴とする弾球遊技機。 A main control device that controls the progress of the game, a sub-control device that produces an effect in response to a command from the main control device, a first big prize opening, and a second big prize opening provided with a specific area In bullet ball machines,
The main controller is
A start port detecting means for detecting a ball entering the start port;
Based on the random number extracted due to the detection of the ball entering the starting opening, whether or not to win a big hit is determined, and if a hit is determined by the appropriateness determination, a winning symbol is determined. Means for determining whether or not it is correct;
When winning in the determination of success or failure, a jackpot game is performed over one or more rounds according to an opening pattern corresponding to the winning symbol, and in each round, the first big winning opening or the second big winning opening is opened, When opening the second grand prize opening, the opening mode is opened for a long time that makes it easy to enter the ball and for a short time that makes it difficult to enter the ball. A jackpot game means to be one of short-time opening,
Probability detection means for detecting the entry of a game ball into the specific area;
When the probability change detecting means detects the entry of a game ball into the specific area during the jackpot game, the gaming state after the jackpot game is set to a probability change state in which the probability of winning in the hit determination is high. Probability variation setting means to
End detecting means for detecting the entry of the game ball into the specific area;
An end means for ending the jackpot game due to the entry of a game ball into the specific area detected by the end detection means during the jackpot game,
As the opening pattern, a selection pattern is provided,
In the jackpot game of the selection pattern, the jackpot game means opens the second big prize opening for a long time in a probability variation round which is a predetermined round, and the first big prize opening in a subsequent round Or open the second grand prize opening,
The main control device displays a variation of a special symbol when the success / failure determination is performed, and the winning pattern is determined in a manner that makes it impossible or difficult for the player to determine the open pattern when the determination is successful. It further comprises special figure display means for confirming and displaying a special symbol corresponding to the pattern,
As the opening pattern, at least two of a short pattern, a first selection pattern and a second selection pattern forming the selection pattern are provided,
The jackpot gaming means is:
In the jackpot game of the short pattern, a specific round that is a round that arrives in a predetermined order is set as a final round, and the second big prize opening is opened for a long time in the specific round,
In the jackpot game of the first selection pattern, the specific round is the probability variation round, and in the subsequent rounds, the second big prize opening is not opened for a long time,
In the jackpot game of the second selection pattern, the specific round is the probability variation round, and in the subsequent rounds, the long-time opening of the second big prize opening is performed at least once,
The main control device further includes transmission means for transmitting the command indicating the success status of the jackpot game, as well as transmitting the command for notifying the sub-control device that the winning determination has been made,
The sub-control device makes a hit in the success / failure determination for the winning symbol corresponding to the short pattern, the winning symbol corresponding to the first selected pattern, and the winning symbol corresponding to the second selected pattern. At least until the specific round of the jackpot game performed according to the hit is completed after the fact that the hit is found to be applicable, the opening pattern cannot be discriminated or difficult in a manner that is difficult. Providing directing means for performing
A ball game machine characterized by
前記開放パターンとして、さらに、前記ショートパターンよりも総ラウンド数が多い確変パターン及び通常パターンのうちの少なくとも1つが設けられており、
前記大当り遊技手段は、
前記確変パターンの前記大当り遊技において、最終ラウンドよりも前のラウンドでは前記第2大入賞口の前記長時間開放を行わず、最終ラウンドで前記第2大入賞口の前記長時間開放を行い、
前記通常パターンの前記大当り遊技において、いずれのラウンドにおいても前記第2大入賞口の前記長時間開放を行わないこと、
を特徴とする弾球遊技機。 In the ball game machine according to claim 1,
As the open pattern, further, at least one of a probability variation pattern and a normal pattern having a larger total number of rounds than the short pattern is provided,
The jackpot gaming means is:
In the jackpot game of the probability variation pattern, the second big prize opening is not opened for a long time in the round before the last round, and the second big prize opening is opened for a long time in the final round,
In the jackpot game of the normal pattern, do not open the second big prize opening for a long time in any round,
A ball game machine characterized by
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