JP7075954B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a ball game machine.

第1大入賞口と、確変口が設けられた第2大入賞口とを備え、大当り遊技中、各ラウンドにて第1及び第2大入賞口のうちの一方を開放すると共に、第2大入賞口が開放される特定ラウンドにて確変口に遊技球が進入(以後、V入賞)すると、大当り遊技後に確変状態に移行するパチンコ機が知られている(例えば、特許文献1)。この他にも、確変口を備える1つの大入賞口を有すると共に、確変口への遊技球の進入が可能となる特定ラウンドを設け、大当り遊技における特定ラウンドにてV入賞が生じると、大当り遊技後に確変状態に移行するパチンコ機も知られている。 It is equipped with a 1st big winning opening and a 2nd big winning opening with a probability change opening, and during the big hit game, one of the 1st and 2nd big winning openings is opened in each round, and the 2nd big winning opening is opened. There is known a pachinko machine that shifts to a probabilistic state after a big hit game when a game ball enters the probable change opening (hereinafter, V prize) in a specific round in which the winning opening is opened (for example, Patent Document 1). In addition to this, it has one big winning opening with a probabilistic opening, and a specific round that allows the game ball to enter the probabilistic opening is provided. Pachinko machines that later shift to a probable state are also known.

特開2015-157017号公報JP-A-2015-157017

また、一般的に、大当り遊技中には、画像や音声を介して行われる演出により、V入賞が生じた旨が示される。しかしながら、近年では演出が複雑化、多様化しており、演出により様々な画像や音声が出力される。このため、遊技者は、大当り遊技中におけるV入賞を把握できず、大当り遊技後に確変状態に移行することに気付かない恐れがある。
本願発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、特典が付与されることを遊技者が把握し易くすることを目的とする。
Further, in general, during the big hit game, it is shown that the V prize has been generated by the effect performed via the image or the sound. However, in recent years, the production has become complicated and diversified, and various images and sounds are output depending on the production. Therefore, the player may not be able to grasp the V prize during the big hit game and may not notice that the state shifts to the probable change state after the big hit game.
The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to make it easier for the player to understand that the privilege is given.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に係る発明は、少なくとも1つの大入賞口を有すると共に、大入賞口のうちの少なくとも1つは、遊技球が特定領域に進入可能な特定大入賞口として構成されている弾球遊技機であって、始動口への入球に起因して抽選を行う抽選手段と、抽選で当選したことに起因して行われる大当り遊技におけるラウンドで大入賞口を開放する開放手段と、大当り遊技におけるラウンドである特定ラウンドにおいて開放された特定大入賞口に進入した遊技球が特定領域に進入すると、特典を付与する付与手段と、特定ラウンドにおいて、遊技球の特定領域への進入に応じて第1入球音を出力する出力手段と、を備える。また、特定ラウンド以外のラウンドを、通常ラウンドとし、出力手段は、特定ラウンドにおいて、遊技球が特定領域に進入する前には、遊技球の特定大入賞口への進入に応じて音声を出力せず、遊技球が特定領域に進入した後には、遊技球の特定大入賞口への進入に応じて、第1入球音よりも小さい第2入球音を出力し、通常ラウンドでは、遊技球の大入賞口への進入に応じて、第1入球音よりも小さい第3入球音を出力する。 The invention according to claim 1 made in view of the above problems has at least one large winning opening, and at least one of the large winning openings is a specific large winning opening through which a gaming ball can enter a specific area. It is a bullet game machine that is configured , and the big winning opening is opened in the lottery means that draws a lot due to entering the starting port and the round in the big hit game that is performed due to winning in the lottery. An opening means to be used, a granting means for granting a privilege when a game ball that has entered a specific big winning opening opened in a specific round, which is a round in a big hit game , enters a specific area, and a specific area of the game ball in a specific round . It is provided with an output means for outputting the first ball entry sound in response to the approach to the ball . In addition, a round other than the specific round is regarded as a normal round, and the output means can output a sound according to the entry of the game ball into the specific large winning opening before the game ball enters the specific area in the specific round. Instead, after the game ball has entered the specific area, a second ball entry sound smaller than the first entry sound is output according to the entry of the game ball into the specific grand prize opening, and in the normal round, the game ball is output. A third hitting sound, which is smaller than the first hitting sound, is output according to the entry into the big winning opening.

上記構成によれば、特定期間において、遊技球が特定領域に進入した場合には、該進入に応じて第1入球音が出力され、遊技球が入賞口に進入した場合には、該進入に応じて音声が出力されないか、又は、該進入に応じて、第1入球音よりも小さい第2入球音が出力される。つまり、遊技球が特定領域に進入した場合には、遊技球が入賞口に進入したときに比べてより目立つ態様で第1入球音が出力される。このため、遊技者は、特定期間に遊技球が特定領域に進入したことに気付き易くなり、特典が付与されることを把握し易くなる。 According to the above configuration, when the game ball enters the specific area in a specific period, the first entry sound is output according to the entry, and when the game ball enters the winning opening, the entry is made. No sound is output in response to the above, or a second entry sound smaller than the first entry sound is output in response to the approach. That is, when the game ball enters the specific area, the first ball entry sound is output in a more conspicuous manner than when the game ball enters the winning opening. Therefore, the player can easily notice that the game ball has entered the specific area during a specific period, and can easily grasp that the privilege is given.

なお、弾球遊技機は、始動口への入球に起因して抽選を行う抽選手段と、抽選で当選したことに起因して行われる大当り遊技におけるいずれかのラウンドで開放される少なくとも1つの大入賞口と、をさらに備えても良い。そして、入賞口は、いずれか1つの大入賞口として構成されており、ラウンドの1つとして、特定期間として構成された特定ラウンドが設けられており、付与手段は、特定ラウンドにおいて、遊技球が特定領域に進入すると、前記特典を付与しても良い。また、出力手段は、特定ラウンドにおいて、遊技球の特定領域への進入に応じて第1入球音を出力すると共に、遊技球の入賞口への進入に応じて音声を出力しないか、又は、該進入に応じて第1入球音よりも小さい第2入球音を出力しても良い。 The ball gaming machine is at least one that is opened in either a lottery means for drawing a ball due to entering the starting port and a jackpot game performed due to winning in the lottery. You may also have a big prize opening. The winning opening is configured as one of the big winning openings, and as one of the rounds, a specific round configured as a specific period is provided, and the granting means is a game ball in the specific round. When entering a specific area, the above-mentioned privilege may be granted. Further, in the specific round, the output means outputs the first entry sound according to the entry of the game ball into the specific area, and does not output the sound according to the entry of the game ball into the winning opening, or A second ball entry sound smaller than the first ball entry sound may be output according to the approach.

上記構成によれば、遊技者は、大当り遊技における特定ラウンド中、遊技球が特定領域に進入したことに気付き易くなり、大当り遊技後に特典が付与されることを把握し易くなる。 According to the above configuration, the player can easily notice that the game ball has entered the specific area during the specific round in the big hit game, and can easily grasp that the privilege is given after the big hit game.

パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a pachinko machine. 遊技盤に設けられた確変決定装置の正面図である。It is a front view of the probability change determination device provided in the game board. パチンコ機の裏面図である。It is a back view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric structure of a pachinko machine. 当り図柄について説明するための表である。It is a table for explaining a hit design. メインルーチンについてのフローチャートである。It is a flowchart about a main routine. 始動口入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the start opening prize confirmation process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit / fail determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit / fail determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit / fail determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a hit / fail determination process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a jackpot game process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a jackpot game process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a jackpot game process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a jackpot game process. 大当り遊技中の演出画面の説明図である。It is explanatory drawing of the production screen during a big hit game. 入球音出力処理のフローチャートである。It is a flowchart of a ball entry sound output process.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
[第1実施形態]
[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、第1実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に保持される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiments of the present invention are not limited to the following embodiments, and various embodiments may be adopted as long as they belong to the technical scope of the present invention.
[First Embodiment]
[Description of configuration]
(1) Overall Configuration As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of the first embodiment has a structure in which each configuration is held by an outer frame 51 forming a vertically long fixed outer shell holding frame. Hinge 53s are provided on the upper and lower left sides of the outer frame 51, and the hinge 53 holds the front frame (glass frame) 52 into which the plate glass 61 is fitted and the inner frame described later so as to be openable and closable with respect to the outer frame 51. The glass. Further, a game board 1 (FIG. 2) held by the inner frame is provided behind the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また、前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。
前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。
Speakers 66 are installed on both the left and right sides of the upper part of the front frame 52, and the game sound is output by these speakers to improve the taste of the game. Further, the front frame 52 is provided with a frame-side decorative lamp 65 that emits light according to the game state, and an LED that notifies an abnormality of the game.
An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed at the lower portion of the front frame 52. Further, a firing handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63, and the launching device is operated by operating the firing handle 64 clockwise, and the game ball supplied from the upper plate 55 is transferred to the game board 1. Fired at.

下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、遊技ボタン67が設けられている。
本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,精算表示装置59が設けられている。
The lower plate 63 is configured to receive the prize balls overflowing from the upper plate 55, and by operating the ball pulling lever, the game balls collected in the lower plate 63 can be transferred to the dollar box provided in the game store. Can be done. Further, a game button 67 is provided in the center of the upper plate 55.
This pachinko machine 50 is a so-called CR machine, and is attached with a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing prepaid cards, and on the right side of the upper plate 55, a ball lending button 57, a payment button 58, and a payment are made. A display device 59 is provided.

なお、図1の49は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠49に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。
また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって右横には、普通図柄作動ゲート22が設置されている。普通図柄作動ゲート22を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行われる。
Note that 49 in FIG. 1 is a cylinder lock that locks the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 49 and the key is operated clockwise, the inner frame is opened. When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.
Further, as shown in FIG. 2, the game board 1 is formed with a substantially circular game area 3 surrounded by the outer rail 2a and the inner rail 2b. In the game area 3, a center case 5 is mounted in the center thereof, and a normal symbol actuating gate 22 is installed on the right side of the center case 5 toward the center case 5. When the game ball passes through the normal symbol operating gate 22, a plurality of types of random numbers for the normal symbol winning / failing lottery are extracted, and a winning / failing determination (normal symbol lottery) is performed based on the extracted random numbers.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して第1特別図柄(第1特図或いは特図1とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選(当否判定)が行われる第1始動口11が設置されている。また、センターケース5の右横であって、普通図柄作動ゲート22の直下には、遊技球の入球に起因して第2特別図柄(第2特図或いは特図2とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第2始動口12が設置されている。 Immediately below the center case 5, a big hit lottery (hit / fail judgment) is performed with a variable display of the first special symbol (also described as the first special symbol or the special diagram 1) due to the entry of the game ball. The mouth 11 is installed. Further, on the right side of the center case 5, directly under the normal symbol operating gate 22, the variation display of the second special symbol (also referred to as the second special symbol or the special diagram 2) due to the entry of the game ball is displayed. A second starting port 12 is installed in which a big hit lottery is performed.

第1始動口11は、左打ち(センターケース5の左側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(左打ち領域)に配置されていると共に、第2始動口12は、右打ち(センターケース5の右側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(右打ち領域)に配置されている。
このため、左打ちを行うことで第1始動口11を狙い打つことができると共に、右打ちを行うことで第2始動口12を狙い打つことができる。
The first starting port 11 is arranged in a region (left-handed region) in which a game ball launched by a left-handed strike (aiming at the left side of the center case 5) mainly flows down, and the second starting port 12 is , It is arranged in the area (right-handed area) where the game ball launched by right-handed (aiming at the right side of the center case 5) mainly flows down.
Therefore, by hitting left, it is possible to aim at the first starting port 11, and by hitting right, it is possible to aim at the second starting port 12.

なお、第1,第2始動口11,12の配置は、これに限定されることはなく、例えば、第1,第2始動口11,12を上下に並べてセンターケース5の下方に配置しても良いし、第1始動口11を右打ち領域に、第2始動口12を左打ち領域に配置しても良い。
第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、開放時のみ入球可能となっている。なお、閉鎖時であっても、稀に入球可能な構成としても良い。
The arrangement of the first and second starting ports 11 and 12 is not limited to this, and for example, the first and second starting ports 11 and 12 are arranged vertically and arranged below the center case 5. Alternatively, the first starting port 11 may be arranged in the right-handed area and the second starting port 12 may be arranged in the left-handed area.
The first starting port 11 is configured so that a game ball can always enter, but the second starting opening 12 is configured as an ordinary electric accessory that is opened by winning in a normal symbol lottery, and when opened. Only the ball can be entered. In addition, even when the ball is closed, it may be configured so that the ball can rarely enter.

第1始動口11に遊技球が入球すると、第1特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第1保留記憶として記憶されると共に、第2始動口12に遊技球が入球すると、第2特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第2保留記憶として記憶される。
普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定時間の開放が行われる。
When a game ball enters the first starting port 11, a plurality of types of random numbers corresponding to the first special figure are extracted and stored as the first hold memory, and when the game ball enters the second starting port 12. , A plurality of types of random numbers corresponding to the second special figure are extracted and stored as the second hold storage.
The second starting port 12, which is configured as an ordinary electric accessory, is opened for a predetermined time at the time of winning in the ordinary symbol lottery.

また、センターケース5の下方においては、第1始動口11の右側であって、第2始動口12の下方には、特別電動役物からなる大入賞口20が設けられている。大入賞口20は、右打ちされた遊技球が主に入球する位置に配されている。無論、大入賞口20の配置は、これに限定されることはなく、例えば、左打ち領域に大入賞口20を配置しても良い。 Further, below the center case 5, a large winning opening 20 made of a special electric accessory is provided on the right side of the first starting opening 11 and below the second starting opening 12. The large winning opening 20 is arranged at a position where a right-handed game ball mainly enters. Of course, the arrangement of the large winning opening 20 is not limited to this, and for example, the large winning opening 20 may be arranged in the left-handed area.

また、大入賞口20の下側には、大当り遊技(換言すれば、特別遊技)中に大入賞口20に入球した遊技球が誘導され、大当り遊技終了後に確変状態(大当り抽選で当る確率が高確率となる状態)となることを決定するための確変決定装置13が配置されている。なお、確変決定装置13の詳細については、後述する。
遊技盤1における向かって左側の領域には、複数(例えば、7個程度)のLEDを備える第1特図表示装置9及び第2特図表示装置10と、4個のLEDからなる第1特図保留数表示装置23及び第2特図保留数表示装置24が設置されている。また、遊技盤1における向かって右下の領域には、2個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、4個のLEDからなる普図保留数表示装置8が設置されている。
In addition, a game ball that has entered the big winning opening 20 during the big hit game (in other words, a special game) is guided to the lower side of the big winning opening 20, and is in a probable change state (probability of winning in the big hit lottery) after the big hit game is completed. A probability variation determination device 13 for determining that the probability is high) is arranged. The details of the probability change determination device 13 will be described later.
In the area on the left side of the game board 1, the first special figure display device 9 and the second special figure display device 10 having a plurality of (for example, about 7) LEDs, and the first special figure consisting of four LEDs are provided. The figure hold number display device 23 and the second special figure hold number display device 24 are installed. Further, in the lower right area of the game board 1, a normal symbol display device 7 composed of two LEDs and a normal symbol reservation number display device 8 composed of four LEDs are installed.

第1特図表示装置9では特図1が、第2特図表示装置10では特図2が表示されるが、第1,第2特図表示装置9,10は、これらの特図を表示する際の各LEDの点灯パターンを変則的なものとすることで、遊技者が特図の判別を不可能或いは困難とする。なお、第1,第2特図表示装置9,10を構成するLEDの並びを変則的なものとすることで、遊技者が表示された特図を判別することを不可能或いは困難としても良い。 The special figure 1 is displayed on the first special figure display device 9, and the special figure 2 is displayed on the second special figure display device 10, but the first and second special figure display devices 9 and 10 display these special figures. By making the lighting pattern of each LED irregular, it is impossible or difficult for the player to discriminate the special figure. By making the arrangement of the LEDs constituting the first and second special figure display devices 9 and 10 irregular, it may be impossible or difficult for the player to discriminate the displayed special figure. ..

図2に示す遊技盤1のセンターケース5には、中央に演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの演出画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで、第1,第2特図に対応する大当り抽選の結果を報知する図柄演出が行われる。
また、センターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
The center case 5 of the game board 1 shown in FIG. 2 is provided with an LCD panel of the effect symbol display device 6 (not shown as a whole) in the center. By performing the above, a symbol effect for notifying the result of the big hit lottery corresponding to the first and second special figures is performed.
Further, the center case 5 is provided with a warp entrance, a warp gutter, a stage, and the like, as in the case of well-known ones.

また、センターケース5の下方であって、第1始動口11の左方には、一般入賞口25~27が配置されている。
なお、遊技盤1の遊技領域3には多数の遊技釘が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
次に、確変決定装置13の構成について説明する。
Further, general winning openings 25 to 27 are arranged below the center case 5 and to the left of the first starting opening 11.
A large number of game nails are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out opening is provided at the bottom of the board surface.
Next, the configuration of the probability change determination device 13 will be described.

図3に記載されているように、確変決定装置13は、大入賞口20に入球した遊技球が排出される排出口13aと、確変状態への移行を決定するための特定領域15と、特定領域15を閉鎖或いは開放するシャッター14を備える。
既に述べたように、大当り遊技中に大入賞口20に入球した遊技球は、排出口13aから排出される。特定領域15が閉鎖されているときに排出口13aから遊技球が排出されると、該遊技球はシャッター14によりはずれ口13bに誘導される(図3(a)参照)。一方、特定領域15が開放されているときに排出口13aから遊技球が排出されると、該遊技球は特定領域15に入球し、大当り遊技が終了すると共に、大当り遊技後に確変状態となることが決定される(図3(b)参照)。
As shown in FIG. 3, the probability change determination device 13 includes an discharge port 13a through which the game ball that has entered the large winning opening 20 is discharged, a specific area 15 for determining the transition to the probability change state, and a specific area 15. A shutter 14 that closes or opens the specific area 15 is provided.
As already described, the game ball that has entered the big prize opening 20 during the big hit game is discharged from the discharge port 13a. When the game ball is ejected from the discharge port 13a when the specific area 15 is closed, the game ball is guided to the outlet 13b by the shutter 14 (see FIG. 3A). On the other hand, if the game ball is ejected from the discharge port 13a when the specific area 15 is open, the game ball enters the specific area 15, the big hit game ends, and the probability change state is reached after the big hit game. Is determined (see FIG. 3 (b)).

また、図4に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図4に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71,タンクレール72,払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、第1実施形態では、払出装置は、球貸ボタン57の操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。 Further, as shown in FIG. 4, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably attaching the game board 1 is housed in the outer frame 51. Similar to the front frame 52, the inner frame 70 is installed so that it can be opened and closed by connecting the vertical positions of one side edge (on the right side when facing FIG. 4) to the hinge 53 provided on the outer frame 51. A game ball flow passage is formed in the inner frame 70, and a ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. .. With this configuration, when a game ball wins in the winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are discharged from the payout device, pass through the flow passage, and reach the upper plate 55. It will be paid out. Further, in the first embodiment, the payout device is configured to pay out the game ball (rental ball) in response to the operation of the ball lending button 57.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83,発射制御装置,電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図4では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技枠側)に配されている。 Further, on the back side of the pachinko machine 50, a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, a sub-integrated control device 83, a launch control device, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the effect symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the launch control device is not shown in FIG. 4, the launch control device is arranged on the back side (game frame side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図5のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83のいずれもCPU,ROM,RAM,入力ポート,出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84,電源基板にはCPU,ROM,RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU,ROM,RAM等を設けてもよい。
Further, an external connection terminal board 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and signals indicating a game state and a game result are sent to a hall computer (not shown) by the external connection terminal board 78.
(2) Electrical configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 5, the pachinko machine 50 is configured around the main control device 80. It should be noted that this block diagram does not simply describe a so-called relay board or power supply board that relays signals. Although detailed illustration is omitted, all of the main control device 80, the payout control device 81, the effect symbol control device 82, and the sub-integrated control device 83 are provided with a CPU, ROM, RAM, input port, output port, and the like. .. Further, the launch control device 84 and the power supply board are not provided with the CPU, ROM, and RAM, but the present invention is not limited to this, and the launch control device 84 and the like may be provided with the CPU, ROM, RAM, and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート22に進入した遊技球を検出する普通図柄作動SW22a、一般入賞口25~27に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW25a等からの検出信号が入力される。
また、このほかにも、大入賞口20に入球した遊技球を計数するためのカウントSW20a、確変決定装置13に設けられた特定領域15に入球した遊技球を検出する確変SW15aからの検出信号が入力される。
The main control device 80 includes a first starting port SW11a for detecting a game ball entering the first starting port 11, a second starting port SW12a for detecting a game ball entering the second starting port 12, and a normal symbol operation. Detection signals are input from the normal symbol operating SW22a for detecting the game ball that has entered the gate 22, the general winning opening SW25a for detecting the game ball that has entered the general winning openings 25 to 27, and the like.
In addition to this, the count SW20a for counting the game balls that have entered the large winning opening 20, and the detection from the probability change SW15a that detects the game balls that have entered the specific area 15 provided in the probability change determination device 13. The signal is input.

主制御装置80は、搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号等に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。
また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている第1特図表示装置9,第2特図表示装置10,第1特図保留数表示装置23,第2特図保留数表示装置24,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。
The main control device 80 operates according to the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-mentioned detection signal and the like, and outputs them to the payout control device 81 and the sub-integrated control device 83.
Further, the main control device 80 includes a first special figure display device 9, a second special figure display device 10, a first special figure hold number display device 23, and a second, which are connected via a symbol display device relay terminal board 90. It controls the display of the special figure hold number display device 24, the normal symbol display device 7, and the normal figure hold number display device 8.

さらに、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド20bを制御することで大入賞口20の開閉を制御すると共に、普電役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。また、シャッターソレノイド14aを制御することで、シャッター14を制御し、確変決定装置13に設けられた特定領域15の開閉状態を切り替える。シャッター14が開放状態である場合には、遊技球の特定領域15への進入が可能となり、シャッター14が閉鎖状態である場合には、遊技球の特定領域15への進入が不可能となる。 Further, the main control device 80 controls the opening / closing of the large winning opening 20 by controlling the special winning opening solenoid 20b, and controls the opening / closing of the second starting opening 12 by controlling the general electric accessory solenoid 12b. .. Further, by controlling the shutter solenoid 14a, the shutter 14 is controlled, and the open / closed state of the specific area 15 provided in the probability change determination device 13 is switched. When the shutter 14 is in the open state, the game ball can enter the specific area 15, and when the shutter 14 is in the closed state, the game ball cannot enter the specific area 15.

主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されるほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。
主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。
払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ30を稼働させて賞球を払い出させる。第1実施形態においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW31の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW31の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
The output signal from the main control device 80 is also output to the test signal terminal, and a management signal such as a symbol variation or a big hit is output to the external connection terminal board 78 and sent to the hall computer 87.
Bidirectional communication is possible between the main control device 80 and the payout control device 81.
The payout control device 81 operates the payout motor 30 in response to a command sent from the main control device 80 to pay out the prize balls. In the first embodiment, the detection signal of the payout SW31 for counting the game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control device 81, and the payout control device 81 counts the prize balls. In addition to this, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout SW31 is input to the main control device 80 and the payout control device 81, and the prize balls are counted by both the main control device 80 and the payout control device 81.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠閉鎖SW45,内枠閉鎖SW46,球切れSW33,払出SW31,満杯SW32からの信号が入力され、満杯SW32により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW33により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ30を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW32,球切れSW33も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ30の駆動を再開させる。 In the payout control device 81, signals from the glass frame closing SW45, the inner frame closing SW46, the ball out SW33, the payout SW31, and the full SW32 are input, and the full SW32 gives a signal indicating that the lower plate 63 is full. When it is input or when a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 due to the ball out SW33, the payout motor 30 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Further, the full SW32 and the out-of-ball SW33 are also configured to continue to output a signal until the state is resolved, and the payout control device 81 drives the payout motor 30 because the signal is no longer output. To resume.

また、払出制御装置81は、CRユニット端子板34を介してCRユニット56と交信することで払出モータ30を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW31に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板34は、精算表示装置59とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置59には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。 Further, the payout control device 81 operates the payout motor 30 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 34, and discharges the rental ball. The loaned ball is detected by the payout SW31, and the detection signal is input to the payout control device 81. Further, the CR unit terminal board 34 is also connected to the settlement display device 59 so as to be capable of bidirectional communication, and the settlement display device 59 has a ball lending button 57 for requesting the lending of game balls and a ball lending button 57 for requesting settlement. The settlement button 58 is provided.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。
なお、第1実施形態のパチンコ機50は遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
Further, the payout control device 81 transmits information about the prize ball, information indicating the open / closed state of the frame (inner frame 70, front frame 52), etc. to the hall computer 87 via the external connection terminal plate 78, and also, the launch control device 81. A launch stop signal is transmitted to 84.
Although the pachinko machine 50 of the first embodiment has a configuration in which game balls are paid out, an enclosed type configuration may be used in which the prize balls generated in response to a prize or the like are stored without being paid out.

発射制御装置84は、発射モータ40を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。
なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW38からのタッチ信号、発射停止SW39から発射停止信号が入力される。
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW39を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
The launch control device 84 controls the launch motor 40 to launch the game ball into the game area 3.
In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 is input with a rotation amount signal from the launch handle 64, a touch signal from the touch SW38, and a launch stop signal from the launch stop SW39.
The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle 64, the touch signal is output when the player touches the launch handle 64, and the launch stop switch signal is the launch stop switch signal when the player presses the launch stop SW39. It is output with. If the touch signal is not input to the launch control device 84, the game ball cannot be launched, and when the launch stop switch signal is input, the game ball can be launched even if the player touches the launch handle 64. There is no such thing.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信する。なお、サブ統合制御装置83は、主制御装置80に対しデータを送信しない。そして、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。 The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80. The sub-integrated control device 83 does not transmit data to the main control device 80. Then, they are distributed to the data for the effect display control, the sound control, and the lamp control, the command for the effect display control and the like are transmitted to the effect symbol control device 82, and the sound control and the lamp control are included in themselves. It is distributed to each control part (functional part as a voice control device and a lamp control device).

音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ28を制御する。
また、サブ統合制御装置83には、遊技ボタン67が接続されており、遊技者が遊技ボタン67を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。
The functional unit as a voice control device controls the voice output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for voice control, and the functional unit as the lamp control device is based on the data for lamp control. By operating the lamp driver, various LEDs and lamps 28 are controlled.
Further, a game button 67 is connected to the sub-integrated control device 83, and when the player operates the game button 67, the signal is input to the sub-integrated control device 83.

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄の変動表示(図柄演出)等の演出画面を表示させる。
Bidirectional communication is possible between the sub-integrated control device 83 and the staging symbol control device 82.
The effect symbol control device 82 displays the effect symbol based on the data and commands received from the sub-integrated control device 83 (both are transmitted from the main control device 80 and some are generated by the sub-integrated control device 83). The device 6 is controlled to display an effect screen such as a variable display of the effect symbol (design effect).

[動作の説明]
(1)概要について
次に、第1実施形態におけるパチンコ機50の動作について説明する。パチンコ機50は、所謂ST機として構成されていると共に、確変機能及び開放延長機能が搭載されている。すなわち、パチンコ機50では、大当り抽選にて大当りに当選すると大当り遊技が行われる。大当り遊技では、予め定められた総ラウンド数(一例として、4R又は10R)にわたって大入賞口20が開放される。そして、大当り遊技の終了後には、予め定められた回数(ST回数)の大当り抽選が行われるまでの間、開放延長機能、又は、開放延長機能及び確変機能を作動させることで、遊技者に特典が付与される。以後、該特典が付与される期間を、STとも記載する。
[Explanation of operation]
(1) Outline Next, the operation of the pachinko machine 50 in the first embodiment will be described. The pachinko machine 50 is configured as a so-called ST machine, and is equipped with a probability change function and an opening extension function. That is, in the pachinko machine 50, if a big hit is won in a big hit lottery, a big hit game is performed. In the jackpot game, the jackpot 20 is opened over a predetermined total number of rounds (for example, 4R or 10R). Then, after the end of the big hit game, the player is given a privilege by operating the open extension function, the open extension function, and the probability change function until the big hit lottery is performed a predetermined number of times (ST number of times). Is given. Hereinafter, the period during which the privilege is granted will also be referred to as ST.

なお、確変機能とは、大当り抽選で当選する確率を上昇させる機能である。以後、確変機能が作動した遊技状態を、確変状態又は高確率状態と記載し、確変機能が作動していない遊技状態を、低確率状態とも記載する。一方、開放延長機能とは、普通図柄抽選の当選確率を上昇させる、普通図柄抽選で当選した際の第2始動口12の開放時間を長くする、普通図柄抽選がなされた際の普通図柄表示装置7での変動表示時間を短くする等の方法により、第2始動口12への入球を容易にする機能である。また、開放延長機能と共に作動し、特別図柄表示装置での変動表示時間を短くする時短機能も設けられている。以後、開放延長機能及び時短機能が作動した遊技状態を、電サポとも記載する。また、確変機能及び開放延長機能が作動していない遊技状態を、通常状態とも記載する。 The probability change function is a function that increases the probability of winning in a big hit lottery. Hereinafter, the gaming state in which the probability variation function is activated is described as a probability variation state or a high probability state, and the gaming state in which the probability variation function is not activated is also described as a low probability state. On the other hand, the open extension function is an ordinary symbol display device that increases the winning probability of the ordinary symbol lottery, prolongs the opening time of the second starting port 12 when the ordinary symbol lottery is won, and makes the ordinary symbol lottery. This is a function that facilitates entry into the second starting port 12 by a method such as shortening the variation display time in 7. It also has a time saving function that works together with the opening extension function to shorten the variable display time on the special symbol display device. Hereinafter, the game state in which the opening extension function and the time saving function are activated will also be referred to as electric support. Further, the gaming state in which the probability change function and the open extension function are not activated is also described as a normal state.

ST中は電サポとなるため、第2始動口12への入球が容易となる。このため、ST中は右打ちを行い、第2始動口12への入球を狙う遊技が行われる。一方、電サポでない場合には、第2始動口12への入球は困難となる。このため、ST中でない場合には、左打ちを行い、第1始動口11への入球を狙う遊技が行われる。
また、パチンコ機50では、大当りが発生した際に第1、第2特図表示装置9、10に確定表示される特図(以後、当り図柄とも記載)として、複数の種類が設けられている。そして、図6(a)、(b)に示すように、当り図柄に応じて、大当り遊技の総ラウンド数と、大当り遊技後に付与される特典の内容が定められる。具体的には、特図1の各当り図柄は、特1当り図柄1、2に区分されると共に、特図2の各当り図柄は、特2当り図柄1~3に区分される。なお、これらの区分の各々は、複数の種類の当り図柄を含んでいる。
Since it becomes an electric support during ST, it is easy to enter the ball into the second starting port 12. Therefore, during the ST, a right-handed hit is performed and a game aiming at entering the second starting port 12 is performed. On the other hand, if it is not an electric support, it is difficult to enter the second starting port 12. Therefore, when not in ST, a game is performed in which a player strikes left and aims to enter the first starting port 11.
Further, in the pachinko machine 50, a plurality of types are provided as special figures (hereinafter, also referred to as hit symbols) that are confirmed and displayed on the first and second special figure display devices 9 and 10 when a big hit occurs. .. Then, as shown in FIGS. 6A and 6B, the total number of rounds of the big hit game and the content of the privilege given after the big hit game are determined according to the winning symbol. Specifically, each hit symbol of special figure 1 is classified into symbols 1 and 2 per special figure 1, and each hit symbol of special figure 2 is classified into symbols 1 to 3 per special figure 2. It should be noted that each of these categories includes a plurality of types of hit symbols.

そして、当り図柄が特1当り図柄2、又は、特2当り図柄2,3である大当りは、確変大当りとして構成されている。確変大当りに起因して行われる確変大当り遊技では、後述するV入賞が発生可能であり、V入賞が生じると、確変大当り遊技後のSTでは、確変機能及び開放延長機能が作動する。一方、確変大当り遊技にてV入賞が生じなかった場合には、大当り遊技後のSTでは、確変機能は作動しないが開放延長機能は作動する。 The big hit in which the hit symbol is the special 1 hit symbol 2 or the special 2 hit symbols 2 and 3 is configured as a probabilistic big hit. In the probabilistic jackpot game performed due to the probabilistic jackpot, a V winning, which will be described later, can be generated, and when the V winning occurs, the probabilistic variation function and the open extension function are activated in the ST after the probabilistic jackpot game. On the other hand, if the V prize does not occur in the probabilistic jackpot game, the probabilistic variation function does not operate but the open extension function operates in the ST after the jackpot game.

一方、当り図柄が特1当り図柄1、又は、特2当り図柄1である大当りは、通常大当りとして構成されている。通常大当りに起因して行われる通常大当り遊技では、実質的にV入賞は生じず、通常大当り遊技後のSTでは、確変機能は作動しないが開放延長機能が作動する。
また、ST回数は、特1当り図柄1,2,及び、特2当り図柄1~3の各区分に属するいずれの図柄が当り図柄であるかに応じて、20回、50回、100回のうちのいずれかに設定される。
On the other hand, a big hit in which the hit symbol is the special 1 hit symbol 1 or the special 2 hit symbol 1 is usually configured as a big hit. In the normal big hit game performed due to the normal big hit, the V prize does not substantially occur, and in the ST after the normal big hit game, the probability change function does not operate but the open extension function operates.
The number of STs is 20, 50, or 100, depending on which of the symbols belonging to each category of symbols 1 and 2 per special 1 and symbols 1 to 3 per special 2 is the winning symbol. Set to one of them.

一方、確変大当り遊技では、一例として、第4Rが特定ラウンドとして構成されており、確変大当り遊技における第4Rは、大入賞口20に入球した遊技球が、確変決定装置13における特定領域15に進入するV入賞が可能となっている。一方、確変大当り遊技における第4R以外のラウンドと、通常大当り遊技における全ラウンドは、V入賞が実質的に不可能な通常ラウンドとして構成されている。 On the other hand, in the probabilistic jackpot game, as an example, the 4th R is configured as a specific round, and in the 4th R in the probabilistic jackpot game, the game ball that has entered the big winning opening 20 is placed in the specific area 15 in the probabilistic determination device 13. It is possible to enter the V prize. On the other hand, the rounds other than the 4th R in the probabilistic jackpot game and all the rounds in the normal jackpot game are configured as normal rounds in which V winning is practically impossible.

具体的には、特定ラウンド及び通常ラウンドでは、ラウンド開始時はシャッター14が閉鎖状態となるが、大入賞口20に1回目の入球が生じた後、短期間にわたりシャッター14が開放状態となる。なお、この1回目の開放状態となった時には、シャッター14の開放期間が短いため、大入賞口20に入球した遊技球は実質的に特定領域15に進入せず、V入賞は発生しない。 Specifically, in the specific round and the normal round, the shutter 14 is closed at the start of the round, but the shutter 14 is opened for a short period of time after the first ball is entered in the large winning opening 20. .. In this first open state, since the shutter 14 is open for a short period of time, the game ball that has entered the large winning opening 20 does not substantially enter the specific area 15, and no V winning occurs.

そして、通常ラウンドでは、1回目の開放状態となった後は、ラウンド終了までシャッター14が閉鎖状態となる。一方、特定ラウンドでは、1回目の開放状態となった後、シャッター14が閉鎖状態となり、その後、大入賞口20に2回目の入球が生じると、ラウンドが終了するまでシャッター14が開放状態となる。この2回目の開放状態となった時には、大入賞口20に入球した遊技球は容易に特定領域15に進入し、特定ラウンドでは、ほぼ確実にV入賞が発生する。そして、特定ラウンドにてV入賞が生じると、大当り遊技後のSTにて確変機能が作動するという特典が付与される。 Then, in the normal round, after the first open state, the shutter 14 is closed until the end of the round. On the other hand, in a specific round, the shutter 14 is closed after the first open state, and then when the second ball is entered into the large winning opening 20, the shutter 14 is open until the round is completed. Become. When this second open state is reached, the game ball that has entered the large winning opening 20 easily enters the specific area 15, and in the specific round, V winning is almost certainly generated. Then, when a V prize is generated in a specific round, the privilege that the probability change function is activated in ST after the big hit game is given.

なお、第1実施形態では、一例として、確変大当り遊技における第4Rが特定ラウンドとして構成されているが、確変大当り遊技における他のラウンドを特定ラウンドとしても良い。また、例えば、当り図柄の種類に応じて、特定ラウンドが決定されるようにしても良い。
(2)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図7に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
In the first embodiment, as an example, the 4th R in the probabilistic jackpot game is configured as a specific round, but another round in the probabilistic jackpot game may be a specific round. Further, for example, a specific round may be determined according to the type of the winning symbol.
(2) Main Routine First, the main routine in the main control device 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a 2 ms cycle.

S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。
S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S70に処理を移行する。
In S10, the main controller 80 determines whether or not the main routine has been started by a normal timer interrupt, and if a positive determination is obtained (S10: Yes), the process shifts to S20 and is denied. If the determination is obtained (S10: No), the process shifts to S15.
In S15, the main control device 80 performs initial settings such as the CPU and I / O, and shifts the processing to S70.

一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数の更新(S45)を行う。
そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50)、始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、サブ統合制御装置83等にデータ及びコマンドを送信し、また、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S60)、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S65)を行う。
On the other hand, when an affirmative determination is obtained in S10, the main control device 80 updates the initial value random number (S20), updates the jackpot determination random number (S25), updates the jackpot symbol determination random number (S30), The hit determination random number is updated (S35), the reach determination random number is updated (S40), and the fluctuation pattern determination random number is updated (S45).
Then, the main control device 80 has a winning confirmation process for detecting the winning of the game ball to the winning opening such as the starting opening (S50), and a winning / failing determination process for performing a big hit lottery due to the winning to the starting opening (S55). ), Each output process for transmitting data and commands to the sub-integrated control device 83 and the like, and various information for transmission to the hall computer 87 and the like (S60), and fraud monitoring process for detecting the fraudulent activity of the player (S65). )I do.

なお、主制御装置80は、入賞口への遊技球の入球を検出すると、当該入球が生じたことを示す入球コマンドを、サブ統合制御装置83に送信する。また、これ以外にも、遊技球の普通図柄作動ゲート22の通過に起因して普通図柄抽選等を行う普図当否判定処理や、普通電動役物(第2始動口12)を開放することで普図遊技を行う普図遊技処理等が行われる。 When the main control device 80 detects the entry of the game ball into the winning opening, the main control device 80 transmits a entry command indicating that the entry has occurred to the sub-integrated control device 83. In addition to this, by opening the normal electric accessory (second starting port 12) and the normal symbol winning / failing determination process for performing a normal symbol lottery or the like due to the passage of the normal symbol operating gate 22 of the game ball. Performing the Fuzu game The Fuzu game processing and the like are performed.

また、当否判定処理に続いて、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が行われる。
また、S70では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
(3)始動口入賞確認処理について
次に、第1,第2始動口11,12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶等を行う始動口入賞確認処理について、図8に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
Further, following the hit / fail determination process, a jackpot game process for performing a jackpot game is performed.
Further, in S70, the main control device 80 repeatedly updates the initial value random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.
(3) Starting opening winning confirmation process Next, FIG. 8 shows a starting opening winning confirmation process that detects winnings in the first and second starting openings 11 and 12 and performs hold storage and the like according to the winning. This will be described using the flowchart of. This process is configured as a subroutine called from the winning confirmation process executed from the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1始動口SW11aの検出信号に基づき、第1始動口11への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、S115に処理を移行する。
S105では、主制御装置80は、第1始動口11に対応する特図についての保留記憶の数(第1保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S105:Yes)、S115に処理を移行し、否定判定の場合は(S105:No)、S110に処理を移行する。
In S100, the main control device 80 determines whether or not the game ball has won a prize in the first starting port 11 based on the detection signal of the first starting port SW11a. Then, in the case of an affirmative determination (S100: Yes), the process is transferred to S105, and in the case of a negative determination (S100: No), the process is transferred to S115.
In S105, the main control device 80 determines whether or not the number of reserved storages (first reserved storages) for the special figure corresponding to the first starting port 11 has reached the maximum value (4 as an example). Then, in the case of an affirmative determination (S105: Yes), the process is transferred to S115, and in the case of a negative determination (S105: No), the process is transferred to S110.

S110では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、当り図柄を決定する大当り図柄決定用乱数や、図柄演出においてリーチとなるか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第1保留記憶として記憶すると共に、何個の第1保留記憶が生じているかを示す第1保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、S115に処理を移行する。 In S110, the main control device 80 uses a jackpot determination random number used for the jackpot lottery, a jackpot symbol determination random number for determining the winning symbol, and a reach determination random number for determining whether or not to reach in the symbol production. Or, random numbers for determining the fluctuation pattern for determining the fluctuation time of the special symbol are extracted. Then, the extracted random numbers are stored as the first hold storage, and a first hold number command indicating how many first hold storages are generated is generated and transmitted to the sub-integrated control device 83, and processing is performed in S115. Transition.

なお、S110では、主制御装置80は、第1保留記憶に係る大当り決定用乱数等(換言すれば、数値データ)が特定値であるか否かを判定することで、高確率状態である場合と低確率状態である場合との各々について、該第1保留記憶に基づく大当り抽選で大当りが生じるか否かや、該大当り抽選の結果を報知する図柄演出にて後述する特定演出が行われるか否かを判定する先読みを行う。なお、特定演出が行われるか否かは、該第1保留記憶に係る乱数から把握される特別図柄の変動時間に基づき判定されても良い。そして、先読み結果を示す先読みコマンドを、サブ統合制御装置83に送信する。 In S110, the main control device 80 is in a high probability state by determining whether or not the big hit determination random number or the like (in other words, numerical data) related to the first hold storage is a specific value. Whether or not a big hit will occur in the big hit lottery based on the first hold memory, and whether or not a specific effect described later is performed in the symbol effect for notifying the result of the big hit lottery for each of the cases of the low probability state and the case. Perform look-ahead to determine whether or not. Whether or not the specific effect is performed may be determined based on the fluctuation time of the special symbol grasped from the random number related to the first reserved storage. Then, a look-ahead command indicating the look-ahead result is transmitted to the sub-integrated control device 83.

S115では、主制御装置80は、第2始動口SW12aの検出信号に基づき、第2始動口12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S115:Yes)、S120に処理を移行し、否定判定の場合は(S115:No)、本処理を終了する。
S120では、主制御装置80は、第2始動口12に対応する特図についての保留記憶の数(第2保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S120:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合は(S120:No)、S125に処理を移行する。
In S115, the main control device 80 determines whether or not the game ball has won a prize in the second starting port 12 based on the detection signal of the second starting port SW12a. Then, in the case of an affirmative determination (S115: Yes), the process is shifted to S120, and in the case of a negative determination (S115: No), this process is terminated.
In S120, the main control device 80 determines whether or not the number of reserved storages (second reserved storages) for the special figure corresponding to the second starting port 12 has reached the maximum value (4 as an example). Then, in the case of an affirmative determination (S120: Yes), this process is terminated, and in the case of a negative determination (S120: No), the process is shifted to S125.

S125では、主制御装置80は、大当り決定用乱数や大当り図柄決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第2保留記憶として記憶すると共に、何個の第2保留記憶が生じているかを示す第2保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。
なお、主制御装置80は、第2保留記憶に係る大当り決定用乱数等に対し上述した先読みを行い、先読みコマンドをサブ統合制御装置83に送信する。
In S125, the main control device 80 extracts a random number for determining a big hit, a random number for determining a big hit symbol, a random number for reaching determination, a random number for determining a fluctuation pattern, and the like. Then, the extracted random numbers are stored as the second hold storage, and a second hold number command indicating how many second hold storages are generated is generated and transmitted to the sub-integrated control device 83 to end this process. do.
The main control device 80 performs the above-mentioned look-ahead for the big hit determination random number and the like related to the second hold storage, and transmits the look-ahead command to the sub-integrated control device 83.

(4)当否判定処理について
次に、保留記憶に係る大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図9~12のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。また、本処理の終了後は、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が実行される。
(4) Win / Fail Judgment Process Next, a win / fail determination process in which a jackpot lottery is performed using a random number for determining a jackpot related to a hold memory will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 9 to 12. This process is executed from the main routine. Further, after the end of this process, the jackpot game process for performing the jackpot game is executed.

まず、図9に関して、S200では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S200:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S200:No)、S205に処理を移行する。
S205では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:Yes)、図11のS280に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:No)、S210に処理を移行する。
First, with respect to FIG. 9, in S200, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not the jackpot game is being executed. Then, in the case of an affirmative determination (S200: Yes), this process is terminated, and in the case of a negative determination (S200: No), the process is shifted to S205.
In S205, the main control device 80 determines whether or not the variation display of the first special figure or the second special figure is in progress. Then, in the case of an affirmative determination (S205: Yes), the process is transferred to S280 in FIG. 11, and in the case of a negative determination (S205: No), the process is transferred to S210.

S210では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:Yes)、図12のS290に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:No)、図10のS215に処理を移行する。
続いて図10に関して、S215では、主制御装置80は、第1保留記憶及び第2保留記憶の有無を判定し、いずれかの保留記憶が存在する場合には(S215:Yes)、S220に処理を移行すると共に、そうでない場合には(S215:No)、本処理を終了する。
In S210, the main control device 80 determines whether or not the first special figure or the second special figure is being confirmed and displayed. Then, in the case of an affirmative determination (S210: Yes), the process shifts to S290 in FIG. 12, and in the case of a negative determination (S210: No), the process shifts to S215 in FIG.
Subsequently, with respect to FIG. 10, in S215, the main control device 80 determines the presence / absence of the first reserved storage and the second reserved storage, and if any of the reserved storages exists (S215: Yes), the processing is performed in S220. If not (S215: No), this process is terminated.

S220では、主制御装置80は、第2保留記憶が存在する場合には、第2保留記憶のうち最先に生じたものを選択し、第2保留記憶が存在せず、第1保留記憶のみが存在する場合には、第1保留記憶のうち最先に生じたものを選択する。なお、第1及び第2保留記憶のうち、最先に生じたものを選択する構成としても良い。
S225では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグがセットされているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S225:Yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:No)、S235に処理を移行する。
In S220, when the second reserved storage exists, the main control device 80 selects the second reserved storage that has occurred first, the second reserved storage does not exist, and only the first reserved storage exists. If exists, the earliest one of the first reserved memories is selected. It should be noted that the configuration may be such that the earliest generated memory is selected from the first and second reserved memories.
In S225, the main control device 80 determines whether or not the probability change flag indicating the probability change state is set, and in the case of an affirmative judgment (S225: Yes), the process shifts to S230 and is denied. In the case of determination (S225: No), the process shifts to S235.

S230では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態に対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選で大当りとなるか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
一方、S235では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態で無い場合に対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選で大当りとなるか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
In S230, the main control device 80 determines whether or not a jackpot will be a big hit in the jackpot lottery based on the random number for jackpot determination related to the selected hold storage and the hit / fail determination table (probability variation table) corresponding to the probability variation state. , Digest the reserved memory. Then, the process shifts to S240.
On the other hand, in S235, is the main control device 80 a big hit in the big hit lottery based on the random number for big hit determination related to the selected hold storage and the hit / fail determination table (normal table) corresponding to the case where it is not in the probable change state? Whether or not it is determined, and the reserved memory is digested. Then, the process shifts to S240.

S240では、主制御装置80は、大当り抽選で大当りが生じたか否かを判定し、肯定判定の場合には(S240:Yes)、S245に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S240:No)、S260に処理を移行する。
S245では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき当り図柄を決定する。なお、大当り図柄決定用乱数に基づく決定の結果、第1特図,第2特図に対応する各当り図柄は、予め定められた振分率に従いランダムに選択される。そして、S250に処理を移行する。
In S240, the main control device 80 determines whether or not a jackpot has occurred in the jackpot lottery, shifts the process to S245 in the case of an affirmative determination (S240: Yes), and shifts the process to S245, and in the case of a negative determination (S240). : No), the process shifts to S260.
In S245, the main control device 80 determines the winning symbol based on the random number for determining the jackpot symbol related to the digested hold memory. As a result of the determination based on the random number for determining the jackpot symbol, each winning symbol corresponding to the first special symbol and the second special symbol is randomly selected according to a predetermined distribution rate. Then, the process shifts to S250.

S250,S255では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定すると共に、当り図柄に基づき、大当りの種類や、大当り遊技の総ラウンド数や、特定ラウンドにおけるシャッター14の制御態様や、大当り遊技後の遊技状態や、ST回数等を決定し、S270に処理を移行する。
一方、大当り抽選で外れた際に移行するS260では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係るリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定し、S265に処理を移行する。
In S250 and S255, the main control device 80 determines the variation time of the special symbol based on the random number for determining the variation pattern related to the digested hold memory, and also determines the type of jackpot and the total number of jackpot games based on the winning symbol. The number of rounds, the control mode of the shutter 14 in a specific round, the game state after the big hit game, the number of STs, and the like are determined, and the process shifts to S270.
On the other hand, in S260, which shifts when the player loses the jackpot lottery, the main control device 80 determines the variation time of the special symbol based on the reach determination random number, the variation pattern determination random number, etc. related to the digested hold memory, and S265. Move the process to.

S265では、主制御装置80は、ST中に実行可能な大当り抽選の残り回数(ST残り回数)を示すカウンタの更新等を行い、S270に処理を移行する。
S270では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り抽選後の第1保留記憶の数を示す第1保留数コマンドと、大当り抽選後の第2保留記憶の数を示す第2保留数コマンドとを送信する。また、消化した保留記憶に対応する特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置83に対し、特別図柄の変動時間や大当り抽選の結果等を示す変動開始コマンドを送信することで図柄演出を開始させる。さらに、サブ統合制御装置83に対し、停止表示させる演出図柄を指示する図柄指定コマンドを送信し、本処理を終了する。
In S265, the main control device 80 updates the counter indicating the remaining number of big hit lottery (ST remaining number) that can be executed during ST, and shifts the process to S270.
In S270, the main control device 80 tells the sub-integrated control device 83 a first hold number command indicating the number of first hold storages after the big hit lottery and a second hold number indicating the number of second hold memories after the big hit lottery. Send a hold count command. In addition, the variable display of the special symbol corresponding to the digested hold memory is started, and the variable start command indicating the variable time of the special symbol, the result of the big hit lottery, etc. is transmitted to the sub-integrated control device 83 to produce the symbol. To start. Further, a symbol designation command for instructing the effect symbol to be stopped and displayed is transmitted to the sub-integrated control device 83, and this process is terminated.

続いて図11に関して、第1特図或いは第2特図の変動表示中に移行するS280では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S280:Yes)、S285に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S280:No)、本処理を終了する。
S285では、主制御装置80は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
Subsequently, with respect to FIG. 11, in S280, which shifts to the change display of the first special figure or the second special figure, the main control device 80 determines whether or not the change time of the special figure has elapsed, and in the case of an affirmative determination. (S280: Yes), the process is shifted to S285, and in the case of a negative determination (S280: No), this process is terminated.
In S285, the main control device 80 ends the variable display of the special figure, displays the confirmed symbol of the special figure, and transmits a symbol confirmation command for causing the sub-integrated control device 83 to confirm the effect symbol. This process ends.

続いて図12に関して、特図の確定表示中に移行するS290では、主制御装置80は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S290:Yes)、S295に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S290:No)、本処理を終了する。
S295では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S300に処理を移行する。
Subsequently, with respect to FIG. 12, in S290, which shifts to the final display of the special map, the main control device 80 determines whether or not the duration of the final display of the special map has expired. Then, in the case of an affirmative determination (S290: Yes), the process is shifted to S295, and in the case of a negative determination (S290: No), the present process is terminated.
In S295, the main control device 80 ends the confirmation display of the special figure, and shifts the processing to S300.

S300では、主制御装置80は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には(S300:Yes)、S305に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S300:No)、S335に処理を移行する。
S305では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグがセットされている場合には確変フラグをクリアし(S310)、その後、S315に処理を移行する。
In S300, the main control device 80 determines whether or not the special figure that has been confirmed and displayed is the one at the time of a big hit, and in the case of an affirmative determination (S300: Yes), the process shifts to S305 and a negative determination is made. In the case of (S300: No), the process is transferred to S335.
In S305, the main control device 80 refers to the probability change flag indicating that it is in the probability change state, clears the probability change flag if the probability change flag is set (S310), and then shifts the process to S315. ..

S315では、主制御装置80は、電サポであることを示す電サポフラグを参照すると共に、電サポフラグがセットされている場合には電サポフラグをクリアし(S320)、その後、S325に処理を移行する。
そして、主制御装置80は、条件装置作動開始処理(S325),役物連続作動装置作動開始処理(S327)を実行すると共に、大当り抽選での当選を通知するコマンドや、大当り遊技の種類や特典内容等を通知するコマンドをサブ統合制御装置83に送信し(S330)、本処理を終了する。
In S315, the main control device 80 refers to the electric support flag indicating that it is electric support, clears the electric support flag if the electric support flag is set (S320), and then shifts the process to S325. ..
Then, the main control device 80 executes the condition device operation start process (S325) and the accessory continuous operation device operation start process (S327), as well as a command for notifying the winning in the big hit lottery, the type and privilege of the big hit game. A command for notifying the contents and the like is transmitted to the sub-integrated control device 83 (S330), and this process is terminated.

一方、S300にて否定判定が得られた場合に移行するS335では、主制御装置80は、確変フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には(S335:Yes)、ST残り回数を参照する(S340)。そして、ST残り回数が0である場合には(S340:Yes)、確変フラグをクリアし(S345)、S350に処理を移行する。
S350では、主制御装置80は、電サポフラグを参照し、電サポフラグがセットされている場合には(S350:Yes)、ST残り回数を参照する(S355)。そして、ST残り回数が0である場合には(S355:Yes)、電サポフラグをクリアし(S360)、S365に処理を移行する。
On the other hand, in S335, which shifts to the case where a negative determination is obtained in S300, the main control device 80 refers to the probability change flag, and if the flag is set (S335: Yes), the number of ST remaining times is set. Refer to (S340). Then, when the number of remaining STs is 0 (S340: Yes), the probability change flag is cleared (S345), and the process shifts to S350.
In S350, the main control device 80 refers to the electric support flag, and if the electric support flag is set (S350: Yes), refers to the number of ST remaining times (S355). Then, when the number of remaining STs is 0 (S355: Yes), the electric support flag is cleared (S360), and the process shifts to S365.

S365では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、現在の遊技状態、及び、ST残り回数を通知する状態指定コマンドを送信する状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
(5)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技を行う大当り遊技処理について、図13~16のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、当否判定処理に続いて実行される。
In S365, the main control device 80 executes a state specification command transmission process for transmitting a state specification command notifying the current gaming state and the number of remaining STs to the sub-integrated control device 83, and ends this process. ..
(5) About the big hit game process Next, the big hit game process for performing the big hit game will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 13 to 16. This process is executed following the pass / fail determination process.

S500では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S500:Yes)、S510に処理を移行し、否定判定の場合には(S500:No)、本処理を終了する。
S510では、主制御装置80は、大入賞口20の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S510:Yes)、図14のS540に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S510:No)、S515に処理を移行する。
In S500, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not the jackpot game is being executed. Then, in the case of an affirmative determination (S500: Yes), the process is shifted to S510, and in the case of a negative determination (S500: No), this process is terminated.
In S510, the main control device 80 determines whether or not the large winning opening 20 is open, and in the case of an affirmative determination (S510: Yes), the process shifts to S540 in FIG. 14 and a negative determination is made. In the case of (S510: No), the process is transferred to S515.

S515では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S515:Yes)、図15のS600に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S515:No)、S520に処理を移行する。
S520では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S520:Yes)、図16のS645に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S520:No)、S525に処理を移行する。
In S515, the main control device 80 determines whether or not the game is in the interval of each round in the jackpot game, and in the case of an affirmative determination (S515: Yes), the process shifts to S600 in FIG. 15 and is denied. In the case of determination (S515: No), the process shifts to S520.
In S520, the main control device 80 determines whether or not the end effect of the jackpot game is in progress, and in the case of an affirmative determination (S520: Yes), the process shifts to S645 of FIG. In the case (S520: No), the process is transferred to S525.

S525では、主制御装置80は、大当り抽選で大当りとなった後、大当り遊技が開始されるまでに行われる大当り開始演出の演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S525:Yes)、S530に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S525:No)、本処理を終了する。
S530では、主制御装置80は、当り図柄に対応する開放パターンに従い大入賞口20を開放させる大入賞口開放処理を実行する(第1Rの大当り遊技を実行する)と共に、ラウンド数を示す開放カウンタに1を設定し(S535)、本処理を終了する。なお、この時、主制御装置80は、第1Rが開始されることを示すコマンドを、サブ統合制御装置83に送信しても良い。
In S525, the main control device 80 determines whether or not the production time of the jackpot start effect performed before the jackpot game is started after the jackpot is hit by the jackpot lottery, and in the case of an affirmative determination, (S525: Yes), the process is shifted to S530, and in the case of a negative determination (S525: No), this process is terminated.
In S530, the main control device 80 executes the big winning opening opening process (executes the big hit game of the first R) for opening the big winning opening 20 according to the opening pattern corresponding to the winning symbol, and also performs an opening counter indicating the number of rounds. Is set to 1 (S535), and this process is terminated. At this time, the main control device 80 may send a command indicating that the first R is started to the sub-integrated control device 83.

続いて図14に関して、大入賞口20の開放中に移行するS540では、主制御装置80は、確変SW15aからの信号により、特定領域15への入球(換言すれば、V入賞)が生じたか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S540:Yes)、S545に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S540:No)、S550に処理を移行する。 Subsequently, with respect to FIG. 14, in S540, which shifts to while the large winning opening 20 is open, has the main control device 80 entered the specific region 15 (in other words, V winning) due to the signal from the probability variation SW15a? Judge whether or not. Then, in the case of an affirmative determination (S540: Yes), the process is transferred to S545, and in the case of a negative determination (S540: No), the process is transferred to S550.

S545では、主制御装置80は、V入賞フラグをセットし、S550に処理を移行する。なお、この時、主制御装置80は、V入賞が生じたことを示す入球コマンドをサブ統合制御装置83に送信しても良い。
また、大入賞口20の開放中、主制御装置80は、大入賞口20への入球を検出する度に、サブ統合制御装置83に対し、大入賞口20への入球を報知するコマンドを送信する。また、S550では、主制御装置80は、大入賞口20に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S550:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S550:No)、S555に処理を移行する。
In S545, the main control device 80 sets the V winning flag and shifts the processing to S550. At this time, the main control device 80 may transmit a ball entry command indicating that a V prize has occurred to the sub-integrated control device 83.
Further, while the large winning opening 20 is open, the main control device 80 commands the sub-integrated control device 83 to notify the sub-integrated control device 83 of the entry into the large winning opening 20 each time the main control device 80 detects the entry into the large winning opening 20. To send. Further, in S550, the main control device 80 determines whether or not the number of game balls that have won a prize in the large winning opening 20 is 10. Then, in the case of an affirmative determination (S550: Yes), the process is transferred to S560, and in the case of a negative determination (S550: No), the process is transferred to S555.

S555では、主制御装置80は、開放パターンに応じて定められる大入賞口20の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S555:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S555:No)、本処理を終了する。
S560では、主制御装置80は、大入賞口20を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、S565に処理を移行する。
In S555, the main control device 80 determines whether or not the opening time of the large winning opening 20 determined according to the opening pattern has expired, and in the case of an affirmative determination (S555: Yes), the process shifts to S560. In the case of a negative determination (S555: No), this process is terminated.
In S560, the main control device 80 executes the large winning opening closing process for closing the large winning opening 20, and shifts the process to S565.

S565では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図15に関して、各ラウンドのインターバル中に移行するS600では、主制御装置80は、開放カウンタと大当り遊技の開放パターンとに基づき、最終ラウンドに到達しているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S600:Yes)、S605に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S600:No)、S615に処理を移行する。
In S565, the main control device 80 executes a jackpot interval process for setting an interval for each round of the jackpot game, and ends this process.
Subsequently, with respect to FIG. 15, in S600, which shifts to the interval of each round, the main control device 80 determines whether or not the final round has been reached based on the opening counter and the opening pattern of the jackpot game, and makes an affirmative determination. In the case of (S600: Yes), the process is transferred to S605, and in the case of a negative determination, the process is transferred to (S600: No), S615.

S605では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行すると共に、開放カウンタをクリアし(S610)、本処理を終了する。
一方、S615では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S615:Yes)、S620に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S615:No)、本処理を終了する。
In S605, the main control device 80 executes the jackpot end effect processing for performing the effect when ending the jackpot game, clears the open counter (S610), and ends the present process.
On the other hand, in S615, the main control device 80 determines whether or not the interval time of the big hit game has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S615: Yes), the process shifts to S620 and in the case of a negative determination. (S615: No), this process is terminated.

S620では、主制御装置80は、大入賞口20を開放させる大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S625)、本処理を終了する。なお、この時、主制御装置80は、新たに開始されるラウンドを示すコマンドを、サブ統合制御装置83に送信しても良い。また、主制御装置80は、大入賞口20の開放開始と同時にシャッター14の制御を開始する。 In S620, the main control device 80 executes the large winning opening opening process for opening the large winning opening 20, increments the opening counter indicating the number of rounds (S625), and ends this process. At this time, the main control device 80 may send a command indicating a newly started round to the sub-integrated control device 83. Further, the main control device 80 starts controlling the shutter 14 at the same time as the opening of the large winning opening 20 starts.

続いて図16に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS645では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S645:Yes)、S650に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S645:No)、本処理を終了する。
続くS650,S655では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S660に処理を移行する。
Subsequently, with respect to FIG. 16, in S645, which shifts to the end effect of the jackpot game, the main control device 80 determines whether or not the time of the end effect has ended, and in the case of an affirmative determination (S645: Yes). , The process is shifted to S650, and in the case of a negative determination (S645: No), this process is terminated.
In the following S650 and S655, the main control device 80 stops the accessory continuous operation device and the condition device, and shifts the processing to S660.

S660では、主制御装置80は、大当り遊技中に、確変決定装置13に設けられた特定領域15への入球が生じたことを示すV入賞フラグがセットされているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S660:Yes)、S665に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S660:No)、S680に処理を移行する。
S665では、主制御装置80は、当り図柄に応じて先に決定されたST回数等を設定する。また、確変フラグと電サポフラグをセットすると共に(S670)、V入賞フラグをクリアし(S675)、S695に処理を移行する。
In S660, the main control device 80 determines whether or not the V winning flag indicating that the ball has entered the specific area 15 provided in the probability change determination device 13 is set during the big hit game. Then, in the case of an affirmative determination (S660: Yes), the process is transferred to S665, and in the case of a negative determination (S660: No), the process is transferred to S680.
In S665, the main control device 80 sets the number of STs and the like previously determined according to the winning symbol. In addition, the probability change flag and the electric support flag are set (S670), the V winning flag is cleared (S675), and the process shifts to S695.

一方、S680では、主制御装置80は、大当り遊技の終了後に電サポとなるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S680:Yes)、S685に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S680:No)、S695に処理を移行する。
S685では、主制御装置80は、当り図柄に応じて先に決定されたST回数等を設定する。また、電サポフラグをセットし(S690)、S695に処理を移行する。
On the other hand, in S680, the main control device 80 determines whether or not it becomes an electric support after the end of the big hit game, and in the case of an affirmative determination (S680: Yes), the process shifts to S685 and a negative determination is made. In the case (S680: No), the process is transferred to S695.
In S685, the main control device 80 sets the number of STs and the like previously determined according to the winning symbol. Further, the electric support flag is set (S690), and the process shifts to S695.

S695,S700では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドと、大当り遊技終了後の遊技状態、及び、ST回数を通知する状態指定コマンドを送信し、本処理を終了する。
(6)演出について
パチンコ機50では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からのコマンドに基づき演出図柄制御装置82等を制御し、演出図柄表示装置6の演出画面やスピーカ66等を介して各種演出を行う。具体的には、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からの変動開始コマンド等に基づき、演出画面にて、大当り抽選の結果を報知する図柄演出を行う。図柄演出では、演出画面にて演出図柄の変動表示を行った後に、演出画面に演出図柄を確定表示することにより行われ、確定表示された演出図柄の組合せにより、大当り抽選で大当りとなったか否かが報知される。また、サブ統合制御装置83は、保留数コマンド等に基づき、演出画面に保留図柄を表示する保留演出を行う。また、保留記憶が消化された場合には、該保留記憶に対応する保留図柄に替えて変動中図柄を表示する変動中演出が行われる。
In S695 and S700, the main control device 80 gives the sub-integrated control device 83 a jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game, a game state after the jackpot game ends, and a state designation command for notifying the number of STs. Send and end this process.
(6) About the effect In the pachinko machine 50, the sub-integrated control device 83 controls the effect symbol control device 82 and the like based on the command from the main control device 80, via the effect screen of the effect symbol display device 6 and the speaker 66 and the like. And perform various productions. Specifically, the sub-integrated control device 83 performs a symbol effect for notifying the result of the big hit lottery on the effect screen based on the fluctuation start command or the like from the main control device 80. In the symbol effect, after the effect symbol is variablely displayed on the effect screen, the effect symbol is confirmed and displayed on the effect screen. Is notified. Further, the sub-integrated control device 83 performs a hold effect of displaying the hold symbol on the effect screen based on the hold number command or the like. Further, when the reserved memory is exhausted, a changing effect of displaying the changing symbol in place of the reserved symbol corresponding to the reserved memory is performed.

この他にも、サブ統合制御装置83は、例えば、演出画面にて、図柄演出と共に、該図柄演出にて結果が報知される大当り抽選で大当りが発生することを示唆又は報知する複数の種類の予告演出を実行可能となっている。各予告演出には、該大当り抽選で大当りとなることの期待度が固有に定められており、予告演出の種類や態様により期待度が示される。また、この他にも、保留記憶に基づく大当り抽選が行われる前に、該大当り抽選で大当りになることを示唆又は報知する先読み演出が行われても良い。先読み演出では、当該先読み演出の対象となる保留記憶に対応して、該保留記憶に基づく大当り抽選での大当りの期待度に応じた態様の保留図柄が表示されても良い。この他にも、先読み演出では、保留図柄を用いること無く、例えば、カットイン演出を行ったり、所定のキャラクタを表示させたりすることにより、期待度が示されても良い。また、先読み演出は、先読み演出の対象となる保留記憶の発生後から、該保留記憶が消化されるまでの間におけるいずれかのタイミングに開始される。 In addition to this, the sub-integrated control device 83 has, for example, a plurality of types of suggestion or notification that a big hit will occur in a big hit lottery in which the result is notified by the symbol effect together with the symbol effect on the effect screen. It is possible to perform a notice production. Each notice effect uniquely defines the degree of expectation of becoming a big hit in the big hit lottery, and the degree of expectation is indicated by the type and mode of the notice effect. In addition to this, a look-ahead effect suggesting or notifying that a big hit will be obtained in the big hit lottery may be performed before the big hit lottery based on the reserved memory is performed. In the look-ahead effect, the hold symbol in the mode corresponding to the expectation of the big hit in the big hit lottery based on the hold memory may be displayed corresponding to the hold memory that is the target of the look-ahead effect. In addition to this, in the look-ahead effect, the degree of expectation may be indicated by, for example, performing a cut-in effect or displaying a predetermined character without using the reserved symbol. Further, the look-ahead effect is started at any timing between the generation of the hold memory that is the target of the look-ahead effect and the digestion of the hold memory.

また、パチンコ機50には、複数の演出モードが設けられており、各演出は、現在の演出モードに応じた態様で行われる。また、演出モードは、現在の遊技状態に応じて定められても良い。さらに、パチンコ機50には、遊技状態を明示すること無く確変機能を作動させる潜伏確変機能が設けられていても良い。具体的には、確変機能が作動している場合としていない場合とに移行する演出モードである潜伏確変モードが設けられており、潜伏確変モード中は、遊技者が、演出から確変機能が作動しているか否かを判別できないようにしても良い。 Further, the pachinko machine 50 is provided with a plurality of effect modes, and each effect is performed in a mode corresponding to the current effect mode. Further, the effect mode may be determined according to the current gaming state. Further, the pachinko machine 50 may be provided with a latent probability changing function that activates the probability changing function without clearly indicating the gaming state. Specifically, there is a latent probability change mode, which is an effect mode that shifts between the case where the probability change function is activated and the case where the probability change function is not activated. During the latent probability change mode, the player activates the probability change function from the effect. It may not be possible to determine whether or not it is.

(7)入球音について
サブ統合制御装置83は、主制御装置80からの入球コマンドに従い、遊技球が遊技盤1に設けられた所定の領域に進入したことを示す入球音を出力する。また、入球音は、遊技球が所定の領域に進入したことを示す音声であり、演出により出力される音声とは別の音声として構成されている。また、入球音は、遊技球が所定の領域に進入したことに応じて出力され、該進入後、直ちに(換言すれば、所定時間内に)出力されても良い。
(7) Ball entry sound The sub-integrated control device 83 outputs a ball entry sound indicating that the game ball has entered a predetermined area provided on the game board 1 in accordance with the ball entry command from the main control device 80. .. Further, the ball entry sound is a sound indicating that the game ball has entered a predetermined area, and is configured as a sound different from the sound output by the effect. Further, the incoming ball sound may be output in response to the entry of the game ball into a predetermined area, and may be output immediately after the entry (in other words, within a predetermined time).

(8)大当り演出について
サブ統合制御装置83は、大当り遊技中には、主制御装置80からのコマンドに基づき、演出画面800を介して、大当り遊技の進行状況を報知する大当り演出を行う(図17(a)、(b)参照)。大当り演出では、演出画面に、熊の達吉と呼ばれるキャラクタが表示される。また、大当り演出は、大当り遊技の総ラウンド数に応じた態様で行われ、例えば、現在のラウンド801や、大当り遊技にて遊技者が獲得した総賞球数802や、大当り遊技における差玉数803等が表示される。なお、差玉数とは、大当り遊技での総賞球数から、大当り遊技にて発射された遊技球数を引いた数を意味する。また、大当り遊技では、V入賞が生じた後には、V入賞アイコン804が表示され(図17(b)参照)、V入賞アイコン804の有無により、大当り遊技後に確変機能が作動するか否かが示される。この他にも、例えば、大当り遊技の各ラウンドで、大入賞口20に遊技球が入球する度にアタッカーアイコンを表示することで、大入賞口20への入球数を示しても良い。
(8) Big hit effect During the big hit game, the sub-integrated control device 83 performs a big hit effect to notify the progress of the big hit game via the effect screen 800 based on the command from the main control device 80 (FIG. FIG. 17 (a), (b)). In the jackpot production, a character called Tatsuyoshi Kuma is displayed on the production screen. Further, the jackpot production is performed in a mode according to the total number of rounds of the jackpot game, for example, the current round 801 or the total number of prize balls 802 won by the player in the jackpot game, or the number of difference balls in the jackpot game. 803 etc. are displayed. The number of difference balls means the number obtained by subtracting the number of game balls fired in the big hit game from the total number of prize balls in the big hit game. Further, in the big hit game, the V winning icon 804 is displayed after the V winning game occurs (see FIG. 17B), and whether or not the probability change function is activated after the big hit game depends on the presence or absence of the V winning icon 804. Shown. In addition to this, for example, in each round of the big hit game, the number of balls entered into the big winning opening 20 may be indicated by displaying an attacker icon each time the game ball enters the big winning opening 20.

そして、上述したように、第1実施形態では、確変大当り遊技における第4Rが、V入賞が生じ得る特定ラウンド(換言すれば、特定期間)として構成されている。サブ統合制御装置83は、特定ラウンドにおいては、大入賞口20への入球に応じて入球音を出力しないが、V入賞が生じた場合には、V入賞に応じて第1入球音を出力する。また、サブ統合制御装置83は、特定ラウンドにおいてオーバー入賞が生じた場合にも、オーバー入賞に応じて入球音を出力しないようにしても良い。なお、オーバー入賞とは、ラウンドにおける大入賞口20への入球数が上限数に達した後に、大入賞口20に遊技球が入球することを意味する。 Then, as described above, in the first embodiment, the fourth R in the probabilistic jackpot game is configured as a specific round (in other words, a specific period) in which a V prize can occur. In the specific round, the sub-integrated control device 83 does not output the entry sound according to the entry into the large winning opening 20, but when the V winning occurs, the first entry sound according to the V winning. Is output. Further, the sub-integrated control device 83 may not output the winning sound according to the over winning even when the over winning occurs in the specific round. In addition, the over winning means that the game ball enters the large winning opening 20 after the number of balls entered into the large winning opening 20 in the round reaches the upper limit.

無論、これに限らず、サブ統合制御装置83は、特定ラウンドにおいて、大入賞口20への入球が生じる度に、該入球に応じて、第1入球音よりも小さい第2入球音を出力しても良い。こうすることにより、特定ラウンド中、遊技者に対し、大入賞口20への入球とV入賞との双方を音声により把握させることができる。
一方、通常ラウンドにおいては、サブ統合制御装置83は、大入賞口20への入球が生じる度に、該入球に応じて第3入球音を出力しても良い。なお、第3入球音は、第1入球音よりも小さくても良い。こうすることにより、遊技者は、特定ラウンドと通常ラウンドとを容易に区別でき、遊技の進行状況を把握し易くなる。また、通常ラウンドでは大入賞口20へ入球させて賞球を獲得することが重要であるため、大入賞口20への入球を報知するために第3入球音を出力し、特定ラウンドでは、大入賞口20への入球も大事だがV入賞するか否かが遊技上で最も重要であることから、大入賞口20への入球を積極的には報知しないようにすることにより、遊技者が、重要なV入賞の情報(第1入球音)を逃しにくくすることができる。
Of course, not limited to this, the sub-integrated control device 83 receives a second ball, which is smaller than the first sound, in response to the ball, each time the ball enters the large winning opening 20 in a specific round. Sound may be output. By doing so, during the specific round, the player can be made to grasp both the ball entering the large winning opening 20 and the V winning by voice.
On the other hand, in the normal round, the sub-integrated control device 83 may output a third ball entry sound in response to the ball entry each time the ball enters the large winning opening 20. The third incoming ball sound may be smaller than the first incoming ball sound. By doing so, the player can easily distinguish between the specific round and the normal round, and it becomes easy to grasp the progress of the game. In addition, since it is important to get a prize ball by entering the large winning opening 20 in a normal round, a third entry sound is output to notify the entry of a ball into the large winning opening 20, and a specific round is made. Then, although it is important to enter the big prize opening 20, whether or not to win the V prize is the most important in the game, so by not actively notifying the entry to the big winning opening 20. , It is possible for the player to make it difficult for the player to miss important V winning information (first winning sound).

また、通常大当り遊技における通常ラウンドとして構成された第4Rにおいては、サブ統合制御装置83は、特定ラウンドと同様、大入賞口20への入球に応じて入球音を出力しないようにするか、又は、大入賞口20への入球が生じる度に、該入球に応じて、第2入球音を出力しても良い。こうすることにより、該第4Rが特定ラウンドと通常ラウンドとのうちのどちらであるかを区別するのが困難になり、これにより、大当り遊技後に確変機能が作動するか否かを判別するのが困難な態様で、大当り演出を行うことが可能となる。 Further, in the 4th R configured as a normal round in a normal big hit game, as in the specific round, does the sub-integrated control device 83 prevent the input sound from being output in response to the ball entering the big winning opening 20? Alternatively, each time a ball enters the large winning opening 20, a second winning sound may be output according to the entry. By doing so, it becomes difficult to distinguish whether the 4th R is a specific round or a normal round, and it is possible to determine whether or not the probability change function is activated after the big hit game. It is possible to perform a big hit effect in a difficult manner.

また、サブ統合制御装置83は、大当り遊技後に潜確モードに移行する場合においては、特定ラウンドにおいて、V入賞に応じて入球音を出力しないようにしても良い。さらに、この場合においては、確変大当り遊技における第4R(特定ラウンド)と、通常大当り遊技における第4R(通常ラウンド)とにおいて、大入賞口20への入球に応じて、同様の態様で入球音を出力するようにしても良いし、該入球に応じて入球音を出力しないようにしても良い。こうすることにより、遊技者は、大当り遊技に確変機能が作動するかどうかを把握し難くなる。 Further, when the sub-integrated control device 83 shifts to the latent probability mode after the big hit game, the sub-integrated control device 83 may not output the ball entry sound according to the V winning in the specific round. Further, in this case, in the 4th R (specific round) in the probabilistic big hit game and the 4th R (normal round) in the normal big hit game, the ball is entered in the same manner according to the entry into the large winning opening 20. The sound may be output, or the incoming ball may not be output in response to the incoming ball. By doing so, it becomes difficult for the player to grasp whether or not the probability change function is activated in the jackpot game.

なお、サブ統合制御装置83は、特定ラウンドにおいて、V入賞が生じた後は、大入賞口20への入球に応じて入球音を出力しても良い。こうすることにより、特定ラウンドにおいて、遊技者に対し、V入賞が生じたことを確実に把握させつつ、大入賞口20への入球を把握させることができる。
(9)入球音出力処理について
次に、大当り遊技中、V入賞や大入賞口20への入球に応じて入球音を出力する入球音出力処理について、図18のフローチャートを用いて説明する。本処理は、大当り遊技中に、サブ統合制御装置83により定期的に実行される。
The sub-integrated control device 83 may output a ball entry sound according to the entry into the large winning opening 20 after the V winning is generated in the specific round. By doing so, it is possible to make the player know that the V winning has occurred in the specific round, and at the same time, let the player know that the ball has entered the large winning opening 20.
(9) About the ball entry sound output process Next, regarding the ball entry sound output process that outputs the ball entry sound according to the V prize or the ball entry to the big prize opening 20 during the big hit game, the flowchart of FIG. 18 is used. explain. This process is periodically executed by the sub-integrated control device 83 during the jackpot game.

S900では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から受信したコマンドに基づき、現在のラウンドが特定ラウンドか、又は、通常ラウンドであるかを判定する。そして、現在のラウンドが特定ラウンドである場合には(S900:Yes)、S905に移行し、現在のラウンドが通常ラウンドである場合には(S900:No)、S915に移行する。 In S900, the sub-integrated control device 83 determines whether the current round is a specific round or a normal round based on the command received from the main control device 80. Then, if the current round is a specific round (S900: Yes), the process proceeds to S905, and if the current round is a normal round (S900: No), the process proceeds to S915.

S905では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からの入球コマンドに基づき、V入賞が発生したか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S905:Yes)、S910に移行し、否定判定が得られた場合には(S905:No)、本処理を終了する。
S910では、サブ統合制御装置83は、第1入球音を出力し、本処理を終了する。
In S905, the sub-integrated control device 83 determines whether or not a V prize has occurred based on the ball entry command from the main control device 80. Then, when an affirmative determination is obtained (S905: Yes), the process proceeds to S910, and when a negative determination is obtained (S905: No), the present process is terminated.
In S910, the sub-integrated control device 83 outputs the first incoming ball sound and ends this process.

一方、現在のラウンドが通常ラウンドである場合に移行するS915では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80からの入球コマンドに基づき、大入賞口20への入球が発生したか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S915:Yes)、S920に移行し、否定判定が得られた場合には(S915:No)、本処理を終了する。 On the other hand, in S915, which shifts to the case where the current round is a normal round, whether or not the sub-integrated control device 83 has entered the large winning opening 20 based on the entry command from the main control device 80. Is determined. Then, when an affirmative determination is obtained (S915: Yes), the process proceeds to S920, and when a negative determination is obtained (S915: No), the present process is terminated.

S920では、サブ統合制御装置83は、第3入球音を出力し、本処理を終了する。
[第2実施形態]
第2実施形態のパチンコ機50は、第1実施形態と同様のST機として構成されているが、第1大入賞口と、内部に特定領域が設けられた第2大入賞口の2つの大入賞口を備える点で相違する。第2実施形態では、一例として、第2大入賞口は、第1実施形態における大入賞口20と同様に構成されている。以下では、この相違点を中心に、第2実施形態のパチンコ機50について説明する。
In S920, the sub-integrated control device 83 outputs the third incoming ball sound, and ends this process.
[Second Embodiment]
The pachinko machine 50 of the second embodiment is configured as an ST machine similar to that of the first embodiment, but has two large prize openings, a first major winning slot and a second major winning slot having a specific area inside. It differs in that it has a winning opening. In the second embodiment, as an example, the second large winning opening is configured in the same manner as the large winning opening 20 in the first embodiment. Hereinafter, the pachinko machine 50 of the second embodiment will be described with a focus on this difference.

第2実施形態のパチンコ機50においても、確変大当り遊技と通常大当り遊技とが設けられており、確変大当り遊技において、第2大入賞口の特定領域15に遊技球が進入すると、確変大当り遊技の終了後に確変機能が作動する。そして、これらの大当り遊技では、所定のラウンド(一例として、第4R)にて第2大入賞口が開放されると共に、その他のラウンドでは、第1大入賞口が開放される。確変大当り遊技の第4Rでは、第2大入賞口が、特定領域への遊技球の進入が容易な状態で開放される。一方、通常大当り遊技の第4Rでは、第2大入賞口は、特定領域15への遊技球の進入が実質的に不可能な状態で開放される。 The pachinko machine 50 of the second embodiment also has a probabilistic jackpot game and a normal jackpot game, and in the probabilistic jackpot game, when the game ball enters the specific area 15 of the second big winning opening, the probabilistic jackpot game After the end, the probability change function is activated. Then, in these big hit games, the second big winning opening is opened in a predetermined round (for example, the 4th R), and in the other rounds, the first big winning opening is opened. In the 4th R of the probabilistic big hit game, the 2nd big winning opening is opened in a state where the game ball can easily enter the specific area. On the other hand, in the 4th R of the normal big hit game, the 2nd big winning opening is opened in a state where the game ball cannot enter the specific area 15.

具体的には、例えば、確変大当り遊技の第4Rでは、第2大入賞口の開放期間と、特定領域15を開閉するシャッター14の開放期間とを重複させることで、特定領域への遊技球の進入が容易な状態としても良い(図3参照)。一方、例えば、通常大当り遊技の第4Rでは、第2大入賞口の開放期間と、シャッター14の開放期間とをずらすことで、特定領域15への遊技球の進入が実質的に不可能な状態としても良い。 Specifically, for example, in the 4th R of the probabilistic big hit game, the opening period of the second big winning opening and the opening period of the shutter 14 for opening and closing the specific area 15 are overlapped, so that the game ball to the specific area can be opened. It may be in a state where it is easy to enter (see FIG. 3). On the other hand, for example, in the 4th R of the normal big hit game, by shifting the opening period of the second big winning opening and the opening period of the shutter 14, it is practically impossible for the game ball to enter the specific area 15. May be.

つまり、第2実施形態においても、確変大当り遊技における第4Rが特定ラウンドとして構成されていると共に、確変大当り遊技における第4R以外のラウンドと、通常大当り遊技における各ラウンドとが、通常ラウンドとして構成されている。そして、第2実施形態においても、特定ラウンドと通常ラウンドとにおいて、第1実施形態と同様にして入球音が制御される。これにより、第1大入賞口への入球時には、入球音が発生するが、第2大入賞口への入球時には、入球音は発生せず、V入賞が生じた場合に入球音が発生する。 That is, also in the second embodiment, the 4th R in the probabilistic jackpot game is configured as a specific round, and the rounds other than the 4R in the probabilistic jackpot game and each round in the normal jackpot game are configured as normal rounds. ing. Then, also in the second embodiment, the incoming ball sound is controlled in the specific round and the normal round in the same manner as in the first embodiment. As a result, a ball entry sound is generated when the ball enters the first major winning opening, but no entry sound is generated when the ball enters the second major winning opening, and when a V winning occurs, the ball is entered. Sound is generated.

[他の実施形態]
(1)第1及び第2実施形態では、パチンコ機50は所謂ST機として構成されているが、これに限らず、本発明は、特定領域が設けられた入賞口を備える様々な種類のパチンコ機に適用できる。具体的には、例えば、第1及び第2実施形態のパチンコ機50は、例えば、所謂リミッタ機能付のパチンコ機や、所謂1種2種混合機として構成されていても良い。このような場合においても、大当り遊技における特定ラウンドと通常ラウンドとにおいて、第1及び第2実施形態と同様にして入球音を制御しても良い。
[Other embodiments]
(1) In the first and second embodiments, the pachinko machine 50 is configured as a so-called ST machine, but the present invention is not limited to this, and the present invention is a variety of types of pachinko machines having a winning opening provided with a specific area. Applicable to machines. Specifically, for example, the pachinko machine 50 of the first and second embodiments may be configured as, for example, a pachinko machine with a so-called limiter function or a so-called type 1 type 2 mixer. Even in such a case, the incoming ball sound may be controlled in the specific round and the normal round in the big hit game in the same manner as in the first and second embodiments.

また、所謂1種2種混合機として構成されているパチンコ機に本発明を適用する場合には、例えば、小当り遊技により大入賞口が開放される期間を特定期間としても良い。そして、該特定期間に、第1及び第2実施形態における特定ラウンドと同様にして、大入賞口内の特定領域に遊技球が進入してV入賞(換言すれば、大当り)が生じた場合には、第1入球音を出力すると共に、大入賞口への入球が生じた場合には、該入球に応じて入球音を出力しないか、又は、該入球に応じて、第1入球音よりも小さい第2入球音を出力しても良い。このようにすれば、遊技者は、小当り遊技時に大入賞口へ入球した情報とV入賞した情報とを認識することができる。 Further, when the present invention is applied to a pachinko machine configured as a so-called type 1 type 2 mixer, for example, a period in which the large winning opening is opened by a small hit game may be set as a specific period. Then, in the same manner as in the specific rounds in the first and second embodiments, when the game ball enters the specific area in the large winning opening and a V winning (in other words, a big hit) occurs during the specific period. , The first ball entry sound is output, and when a ball enters the large winning opening, the entry sound is not output in response to the entry, or the first entry is made in response to the entry. A second ball entry sound smaller than the ball entry sound may be output. In this way, the player can recognize the information that the ball has entered the large winning opening and the information that the V has won during the small hit game.

また、1種2種混合機の場合、小当り遊技中の大入賞口への入球は大当りが発生するか否かが重要であり、大当り遊技の時は大入賞口への入球そのものが重要となることから、小当り遊技時の大入賞口への入球に対して第1入球音を出力し、大当り遊技時の大入賞口への入球に対して入球音を主力しないか、上記第2入球音を出力する構成としても良い。このようにすれば、小当り遊技時、大当り遊技時の大入賞口への入球を、それぞれ遊技者に認識させることができるとともに、小当り遊技時と大当り遊技時とでは、大入賞口へ入球させることの意味合いが異なることを、直感的に遊技者に把握させることができる。 Also, in the case of a 1-type and 2-type mixer, it is important whether or not a big hit occurs when entering a large winning opening during a small hit game, and in the case of a large hit game, the entry itself into the large winning opening is important. Since it is important, the first ball entry sound is output for the entry into the large winning opening during the small hit game, and the entry sound is not the main sound for the entry into the large winning opening during the big hit game. Alternatively, the configuration may be such that the above-mentioned second incoming ball sound is output. By doing so, it is possible to make the player recognize the entry into the big winning opening during the small hit game and the big hit game, and to the big winning opening during the small hit game and the big hit game. It is possible to intuitively make the player understand that the meaning of entering the ball is different.

(2)また、第1実施形態のパチンコ機50において、大当り遊技のラウンドを、大入賞口20内の特定領域15に遊技球が進入し、V入賞が生じた場合に限り、次のラウンドに進むことができる条件付ラウンドとして構成とすることが考えられる。このような場合には、条件付ラウンドが到来する期間を特定期間とし、該特定期間に、第1及び第2実施形態における特定ラウンドと同様、V入賞が生じた場合には第1入球音を出力すると共に、大入賞口20への入球が生じた場合には、該入球に応じて入球音を出力しないか、又は、該入球に応じて、第1入球音よりも小さい第2入球音を出力しても良い。 (2) Further, in the pachinko machine 50 of the first embodiment, the round of the big hit game is changed to the next round only when the game ball enters the specific area 15 in the big winning opening 20 and a V winning occurs. It is conceivable to configure it as a conditional round that can be advanced. In such a case, the period during which the conditional round arrives is set as a specific period, and as in the specific rounds in the first and second embodiments, if a V prize occurs during the specific period, the first ball sound is played. Is output, and when a ball enters the large winning opening 20, the entry sound is not output according to the entry, or the entry sound is higher than the first entry sound according to the entry. A small second incoming ball sound may be output.

(3)また、始動口への入球により入賞口(換言すれば、特別電動役物)が開放され、開放された入賞口内の特定領域に遊技球が進入すると、所定数のラウンドにわたって入賞口を開放する大当り遊技が行われる所謂2種(換言すれば、ハネモノ)のパチンコ機に、本発明を適用することも考えられる。
このような場合には、始動口への入球により入賞装置が開放される期間を特定期間としても良い。また、このようなパチンコ機では、大当り遊技の各ラウンドでは、入賞口内の特定領域に遊技球が進入すると、次のラウンドに進むことができるが、この各ラウンドを特定期間としても良い。そして、特定期間に、第1及び第2実施形態における特定ラウンドと同様、入賞口内の特定領域に遊技球が進入した場合には、第1入球音を出力すると共に、入賞口への入球が生じた場合には、該入球に応じて入球音を出力しないか、又は、該入球に応じて、第1入球音よりも小さい第2入球音を出力しても良い。
(3) In addition, the winning opening (in other words, a special electric accessory) is opened by entering the starting opening, and when the game ball enters a specific area in the opened winning opening, the winning opening is over a predetermined number of rounds. It is also conceivable to apply the present invention to so-called two types of pachinko machines (in other words, honeymono) in which a big hit game is performed.
In such a case, the period in which the winning device is opened by entering the ball at the starting port may be set as a specific period. Further, in such a pachinko machine, in each round of the jackpot game, when the game ball enters a specific area in the winning opening, the next round can be advanced, and each round may be set as a specific period. Then, when the game ball enters the specific area in the winning opening during the specific period, as in the specific rounds in the first and second embodiments, the first entering sound is output and the winning opening is entered. If this occurs, the incoming ball may not be output in response to the incoming ball, or the second incoming sound smaller than the first incoming sound may be output in response to the incoming ball.

(4)この他にも、普通図柄抽選に当選した際に行われる普図遊技において、特定領域が設けられた入賞口を開放させる場合においても、入賞口が開放される期間を特定期間とし、第1及び第2実施形態と同様にして、特定期間における入球音を制御しても良い。
[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
(4) In addition to this, even when the winning opening provided with a specific area is opened in the normal drawing game performed when the ordinary symbol lottery is won, the period during which the winning opening is opened is set as a specific period. Similar to the first and second embodiments, the incoming ball sound during a specific period may be controlled.
[Correspondence with claims]
The correspondence between the term used in the description of the above embodiment and the term used in the description of the claims is shown.

パチンコ機50が弾球遊技機の一例に相当し、サブ統合制御装置83が出力手段の一例に相当する。また、当否判定処理におけるS230,S235が抽選手段の一例に相当する。また、大当り遊技処理におけるS620が開放手段の一例に相当し、S670が付与手段の一例に相当する。また、入球音出力処理におけるS910が、出力手段の一例に相当する。 The pachinko machine 50 corresponds to an example of a ball game machine, and the sub-integrated control device 83 corresponds to an example of an output means. Further, S230 and S235 in the winning / failing determination process correspond to an example of the lottery means. Further, S620 in the jackpot game process corresponds to an example of the opening means, and S670 corresponds to an example of the granting means. Further, S910 in the incoming ball sound output processing corresponds to an example of the output means.

1…遊技盤、3…遊技領域、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…第1特図表示装置、10…第2特図表示装置、11…第1始動口、12…第2始動口、13…確変決定装置、14…シャッター、15…特定領域、20…大入賞口、22…普通図柄作動ゲート、50…パチンコ機、80…主制御装置、81…払出制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置。 1 ... Game board, 3 ... Game area, 5 ... Center case, 6 ... Directional symbol display device, 7 ... Normal symbol display device, 8 ... Normal figure hold number display device, 9 ... 1st special symbol display device, 10 ... No. 2 Special figure display device, 11 ... 1st start port, 12 ... 2nd start port, 13 ... Probability change determination device, 14 ... Shutter, 15 ... Specific area, 20 ... Grand prize opening, 22 ... Normal symbol operation gate, 50 ... Pachinko machine, 80 ... main control device, 81 ... payout control device, 82 ... effect symbol control device, 83 ... sub integrated control device.

Claims (1)

少なくとも1つの大入賞口を有すると共に、前記大入賞口のうちの少なくとも1つは、遊技球が特定領域に進入可能な特定大入賞口として構成されている弾球遊技機であって、
始動口への入球に起因して抽選を行う抽選手段と、
前記抽選で当選したことに起因して行われる大当り遊技におけるラウンドで前記大入賞口を開放する開放手段と、
前記大当り遊技における前記ラウンドである特定ラウンドにおいて開放された前記特定大入賞口に進入した遊技球が前記特定領域に進入すると、特典を付与する付与手段と、
前記特定ラウンドにおいて、遊技球の前記特定領域への進入に応じて第1入球音を出力する出力手段と、
を備え、
前記特定ラウンド以外の前記ラウンドを、通常ラウンドとし、
前記出力手段は、
前記特定ラウンドにおいて、遊技球が前記特定領域に進入する前には、遊技球の前記特定大入賞口への進入に応じて音声を出力せず、遊技球が前記特定領域に進入した後には、遊技球の前記特定大入賞口への進入に応じて、前記第1入球音よりも小さい第2入球音を出力し、
前記通常ラウンドでは、遊技球の前記大入賞口への進入に応じて、前記第1入球音よりも小さい第3入球音を出力すること、
特徴とする弾球遊技機。
A ball gaming machine having at least one large winning opening and at least one of the large winning openings is configured as a specific large winning opening through which a gaming ball can enter a specific area .
A lottery means for drawing lots due to entering the ball into the starting opening,
An opening means for opening the big winning opening in a round in a big hit game performed due to winning in the lottery, and
When a game ball that has entered the specific big prize opening opened in the specific round, which is the round in the big hit game , enters the specific area, a granting means for granting a privilege and
In the specific round , an output means for outputting the first incoming sound according to the entry of the game ball into the specific area, and
Equipped with
The rounds other than the specific round are defined as normal rounds.
The output means is
In the specific round, before the game ball enters the specific area, no sound is output in response to the entry of the game ball into the specific large winning opening, and after the game ball enters the specific area, the sound is not output. A second entry sound smaller than the first entry sound is output in response to the entry of the game ball into the specific large winning opening.
In the normal round, a third entry sound smaller than the first entry sound is output in response to the entry of the game ball into the large winning opening.
A ball game machine featuring .
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