JP6377625B2 - 広告における製品に関するソーシャルコンテキストの提供 - Google Patents

広告における製品に関するソーシャルコンテキストの提供 Download PDF

Info

Publication number
JP6377625B2
JP6377625B2 JP2015542686A JP2015542686A JP6377625B2 JP 6377625 B2 JP6377625 B2 JP 6377625B2 JP 2015542686 A JP2015542686 A JP 2015542686A JP 2015542686 A JP2015542686 A JP 2015542686A JP 6377625 B2 JP6377625 B2 JP 6377625B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
user
advertisement
social
context information
social context
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2015542686A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2016504655A5 (ja
JP2016504655A (ja
Inventor
アミット、アーロン
ジョセフ バドロス、グレゴリー
ジョセフ バドロス、グレゴリー
Original Assignee
フェイスブック,インク.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by フェイスブック,インク. filed Critical フェイスブック,インク.
Publication of JP2016504655A publication Critical patent/JP2016504655A/ja
Publication of JP2016504655A5 publication Critical patent/JP2016504655A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6377625B2 publication Critical patent/JP6377625B2/ja
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0269Targeted advertisements based on user profile or attribute

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Operations Research (AREA)

Description

本発明は、一般に、ソーシャル・ネットワーキングに関し、詳細には、広告において製品に関するソーシャルコンテキストを提供することに関する。
近年、ソーシャル・ネットワーキング・システムでは、ユーザが、現実世界のコンセプトでの自らの関心および好み、たとえば、自らの好きな映画、ミュージシャン、有名人、ソフトドリンク、趣味、スポーツチーム、およびアクティビティなどを共有することがより容易になっている。製品、ブランド、およびウェブサイトなどの、ソーシャル・ネットワーキング・システムの外部の異なるドメインでこうした現実世界のコンセプトを具体化するウェブページを表すソーシャル・ネットワーキング・システム上のノードを作成するように、ツールが設計されている。
それと同時に、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システムの外部の異なるドメインのウェブページ上でこれらのコンセプトへの関心を表明することによって、互いの関心を共有し、ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザと関わり合う。ユーザから収集される情報、すなわち、スポーツ、音楽、映画などへの関心を説明する情報の量は膨大である。ソーシャル・ネットワーキング・システムは、製品の広告主が、この情報をその広告と併せて利用することを可能にする手段を有していない。
具体的には、ユーザの関心に関するソーシャル・ネットワーキング・システム上で利用可能な情報は、広告と共にユーザが使用できるようにされていない。ユーザの関心および好みに関するこの情報は、閲覧ユーザの特定の関心および好みについての「ソーシャルコンテキスト」を提供する閲覧ユーザのつながり先によるアクション、関心、および好みを含み、この情報は、広告をクリックする、取引を促す、および開発者のウェブサイトとの関わりを増やすようにユーザに影響を与えようとするサードパーティ開発者にとって非常に重要である。しかしながら、既存のシステムは、ソーシャルコンテキスト情報を広告と共に使用することを可能にする効率的な機構を提供していなかった。
ソーシャル・ネットワーキング・システムは、広告目的で利用可能な関連するソーシャルコンテキスト情報を広告主が利用することを可能にするソーシャルプラグインを提供する。広告主はソーシャルプラグインを広告の隣に追加し、このプラグインは広告に関連するアイテムのリストを備える。ソーシャルプラグインはソーシャル・ネットワーキング・システムと通信して、広告に関連するアイテムのリストに基づいて、特定の閲覧ユーザに提供するためのソーシャルコンテキスト情報を取り出す。また、ソーシャルプラグインはソーシャル・ネットワーキング・システムと通信して、広告上のソーシャルコンテキスト情報のオーバレイの配置を決定する。また、ソーシャルプラグインは、ウェブパブリッシャが、ソーシャルプラグインにより、推奨、コメント、およびコンテンツ共有などの他のソーシャル・ネットワーキング・システム機能の横に並ぶよう広告を提供することを可能にする。
本発明の実施形態による、ソーシャル・ネットワーキング・システムの閲覧ユーザに対する広告に関連するソーシャルコンテキストを提供するプロセスを示すハイレベルブロック図。 本発明の実施形態による、ソーシャル・ネットワーキング・システムのブロック図を示す、ソーシャル・ネットワーキング・システムの閲覧ユーザに対する広告に関連するソーシャルコンテキストを提供するためのシステムのネットワーク図。 本発明の実施形態による、ソーシャル・ネットワーキング・システムの閲覧ユーザに対する広告に関連するソーシャルコンテキストを提供するための様々なモジュールを含むソーシャルコンテキストモジュールを示すハイレベルブロック図。 本発明の実施形態による、ソーシャル・ネットワーキング・システムの閲覧ユーザに対する広告に関連するソーシャルコンテキストを提供するプロセスのフローチャート。
図面は、単に例示のために本発明の様々な実施形態を示している。本明細書に例示する構造および方法の他の実施形態が、本明細書に記載の本発明の原理から逸脱することなく採用されることを、当業者であれば以下の説明から容易に理解されるであろう。
概要
ソーシャル・ネットワーキング・システムは、そのユーザに、ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザと通信し対話する能力を提供する。ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システムに加入し、自身がつながりたい任意の他のユーザとのつながりを追加する。ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザは、ユーザプロファイルとして記憶される自身を記述する情報を提供することができる。たとえば、ユーザは、自身の年齢、性別、地理的位置、学歴、および職歴などを提供することができる。ユーザによって提供された情報は、ソーシャル・ネットワーキング・システムによって情報をユーザに向けて送るために使用することができる。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ソーシャル・グループ、イベント、および友達候補をユーザに推薦することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザが有名人、趣味、スポーツチーム、書籍、および音楽などのコンセプトに明示的に関心を表明することを可能にしてもよい。このような関心は多くの手法で使用される可能性があり、これには、共有された関心に基づいてソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザに関する関連する記事を示すことにより、ソーシャル・ネットワーキング・システム上での広告のターゲティングおよびユーザ体験のパーソナライズを行うことが含まれる。
ソーシャルグラフは、ソーシャル・ネットワーキング・システム上に記憶されているエッジによってつながっているノードを含む。ノードは、コンセプトエンティティを具体化するウェブページなど、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザおよびオブジェクトを含み、エッジがこれらのノードをつなげる。エッジは、たとえば、アマゾンドットコム(Amazon.com)で販売されているパナソニックLUMIX DMCG2K SLRデジタルカメラなど、電子商取引ウェブサイトで販売されているデジタルカメラの特定のモデルに関するウェブページへの関心をユーザが表明したときなどに、2つのノード間の特定の対話を表す。ソーシャルグラフは、ノードおよびこれらの対話を表すエッジに情報を記憶することによって、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザ間の対話、およびソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザとオブジェクトとの間の対話を記録することが可能である。カスタムグラフオブジェクトタイプおよびグラフアクションタイプは、グラフオブジェクトおよびグラフアクションの属性を定義するように、サードパーティ開発者およびソーシャル・ネットワーキング・システムの管理者によって定義される。たとえば、映画のグラフオブジェクトが、タイトル、俳優、監督、製作者、および年などのいくつかの定義されたオブジェクト・プロパティを有することができる。「購入」などのグラフアクションタイプは、ソーシャル・ネットワーキング・システ
ムのユーザによって実行されたカスタムアクションを報告するように、ソーシャル・ネットワーキング・システムの外部のウェブサイト上でサードパーティ開発者によって使用される。このようにして、ソーシャルグラフを「公開」することができ、サードパーティ開発者が、外部ウェブサイト上でカスタムグラフオブジェクトおよびアクションを作成し使用することが可能になる。
サードパーティ開発者は、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザが、ソーシャル・ネットワーキング・システムの外部のウェブサイト上でホストされているウェブページへの関心を表明することを可能にすることができる。これらのウェブページは、iFrameなどのウェブページ内へのウィジェット、ソーシャルプラグイン、プログラム可能なロジックまたはコード・スニペットの埋込みの結果として、ソーシャル・ネットワーキング・システム内のページオブジェクトとして表される。ウェブページ内に具体化される任意のコンセプトは、この方法でソーシャル・ネットワーキング・システム上のソーシャルグラフ内のノードになる。結果として、ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システムの外部の「ジャスティン・ビーバー」などのキーワードまたはキーワードフレーズに関連する多くのオブジェクトと対話することができる。オブジェクトとの対話の各々は、エッジとしてソーシャル・ネットワーキング・システムによって記録される。広告主による、キーワードに関係付けられているオブジェクトとのユーザ対話に基づくそれらの広告のターゲティングを可能にすることにより、ユーザは既にその広告に関係付けられているアクションを実行しているため、より受容的なオーディエンスに広告を到達させることができる。たとえば、ジャスティン・ビーバーのTシャツ、帽子、およびアクセサリを販売している小売業者は、ジャスティン・ビーバーの歌「ベイビー(Baby)」を聴く、ジャスティン・ビーバーの新しい香水「サムデイ(Someday)」を購入する、ジャスティン・ビーバーのファンページにコメントする、新しいジャスティン・ビーバーのコンサート・ツアーの立ち上げのためのソーシャル・ネットワーキング・システム上のイベントに参加するなどの、複数の異なるタイプのアクションのいずれかを最近行ったユーザを、新しい商品の広告のターゲットとすることができる。サードパーティ開発者によるカスタムオブジェクトタイプおよびカスタムアクションタイプの定義を可能にすることについては、本願明細書に援用する、2011年9月21日に出願された関連出願の米国特許出願第13/239,340号「ソーシャル・ネットワーキング・システムにおける構造化されたオブジェクトおよびアクション(Structured Objects and Actions on a Social Networking System)」にさらに説明されている。
ターゲットユーザに提示されているソーシャルコンテキスト情報または「ソーシャルコンテキスト」は、ターゲットユーザがソーシャル・ネットワーキング・システムでつながりを有するソーシャル・ネットワーキング・システムの別のユーザによってまたは関係して行われたアクションに関する、ソーシャル・ネットワーキング・システムにより記録された情報として定義される。Amazon.comで販売されているパナソニックLUMIX DMCG2K SLRデジタルカメラの広告などの閲覧ユーザに提供されている特定の広告に関連するソーシャルコンテキスト情報は、特定のカメラへの関心を持つ広告の閲覧ユーザにつながっているソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザの数、カメラのブランド、カメラのタイプ、および/またはAmazon.comなど、様々なタイプのソーシャルコンテキスト情報を含む。ソーシャルコンテキスト情報はまた、つながっているユーザに対する親和性スコア、つながっているユーザとの対話のレベル、およびつながっているユーザに対する評価スコアなど、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに関する利用可能な他の情報に基づいて重み付けされてよい。スコアは、広告に関連するソーシャルコンテキスト情報のタイプごとに計算される。スコアは、広告主に決定される重みを有するスコアリングモデルを使用して決定される。最も高いスコアを有するソーシャルコンテキスト情報アイテムが、広告上のオーバレイとして選択される
。さらに、広告上に表示されるソーシャルコンテキスト情報アイテムを選択する際に使用されるスコアリングモデルを訓練するために、ユーザフィードバックを使用してもよい。本明細書に説明するように、ソーシャル・ネットワーキング・システムの閲覧ユーザに表示される広告について関連するソーシャルコンテキスト情報を提供する際に、機械学習、ヒューリスティック分析、および回帰分析を使用してもよい。
図1は、一実施形態において、ソーシャル・ネットワーキング・システムの閲覧ユーザに対する広告に関連するソーシャルコンテキストを提供するプロセスのハイレベルブロック図を示す。ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、広告102に関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムのスコアを決定するためにソーシャルコンテキストモジュール116によって使用される、ユーザプロファイルオブジェクト110、コンテンツオブジェクト112、およびエッジオブジェクト114を含む。一実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、広告102に関連するソーシャル・ネットワーキング・システム100上の1つまたは複数のページ、広告102に関連する外部システム118上の1つまたは複数のページ、広告102に含まれるブランドの名前、および広告102で広告されている製品のジャンルなどの識別情報などの、広告102に関連するアイテムのリストを備える。別の実施形態では、ソーシャルコンテキストモジュール116は、広告102から抽出されたキーワード122に基づいて広告102に関連するアイテムのリストを生成することができる。本願明細書に援用する2012年8月20日に出願された米国特許出願第13/589,693号「ソーシャル・ネットワーキング・システムにおける通信から抽出された推論トピックをコンテンツユーザに提供(Providing Content User Inferred Topics Extracted from Communications in a Social Networking System)」にさらに説明されている方法およびツールを使用して、トピックおよびキーワードを広告102から抽出してもよい。ソーシャルコンテキストモジュール116は、受信または生成した広告102に関連するアイテムのリストに基づいて、1つまたは複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを生成する。
一実施形態では、広告102は、広告102を記述するキーワード122のリストを含む。前述の例に戻ると、広告102は、Amazon.comで販売されているパナソニックLUMIX DMCG2K SLRデジタルカメラの広告であってよい。キーワード候補122は、「パナソニック」、「SLR」、「デジタルカメラ」、および「Amazon.com」を含む。別の実施形態では、パートナーが、広告102で広告されている製品についてのソーシャルコンテキストを提供するためのアイテムのリストを提供する。一実施形態では、アイテムまたはキーワードのリストが、広告102を提供する外部ウェブサイトにインストールされたソーシャルプラグインに付加されて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100に提供される。別の実施形態では、キーワードのリストが、アプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)を通じてソーシャル・ネットワーキング・システムに提供される。アイテムまたはコンセプトに関するソーシャルコンテキストの決定については、本願明細書に援用する、2011年11月11日に出願された関連出願の米国特許出願第13/295,002号「ソーシャル・ネットワーキング・システムにおけるコンセプトに関してユニバーサル・ソーシャル・コンテンツを提供(Providing Universal Social Context for
Concepts in a Social Networking System)」にさらに説明されている。
広告ネットワーク104は、ユーザデバイス106を操作している閲覧ユーザに提供するために広告102を外部システム118に提供することができる。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム100の閲覧ユーザは、広告ネットワーク104に広告を要求する外部システム118上でホストされているウェブサイトを閲覧している。外部
システム118は、広告選択モジュール120およびソーシャルコンテキストプラグイン108を含む。一実施形態では、ソーシャルコンテキストプラグイン108は、JavaScript(登録商標)のコード・スニペットを含む。たとえば、ソーシャルコンテキストプラグイン108は、外部システム118にホストされているウェブサイトに含めるようにソーシャル・ネットワーキング・システム100の管理者によって提供される<div>タグから開始されてよい。また、ソーシャルコンテキストプラグイン108は、サードパーティサイトに表示され、ソーシャル・ネットワーキング・システム100によりホストされるiFrameとして定義されてもよい。ソーシャルプラグインについては、本願明細書に援用する、2012年7月31日に出願された米国特許出願第13/563,623号「ユニバーサル・ソーシャル・コンテンツ・プラグインに基づいて決定されるソーシャル・ネットワーキング・システムのコンテンツによって、ソーシャル・ネットワーキング・システムの外部のウェブページをパーソナライズ(Personalizing a Web Page Outside of a Social Networking System with Content from the Social Networking System Determined Based on a Universal Social Context Plug−In)」にさらに説明されている。一実施形態では、広告102はバナー広告を含む。
図1およびその他の図では、同様の参照番号を使用して同様の要素を識別する。「122a」などの参照番号の後の文字は、テキストがその特定の参照番号を有する要素を特に示していることを表す。「122」のように後に文字がついていないテキスト中の参照番号は、その参照番号が付された図中の要素のいずれかまたは全部を示す(たとえば、テキスト中の「122」は、図中の参照番号「122a」、「122b」および/または「122c」を示す)。説明を簡単かつ明確にするために、図1にはキーワード122の1つのオブジェクトのみが示されている。
外部システム118上で動作しているソーシャルコンテキストプラグイン108は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100と通信して、広告102と共に提示するための選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムを受信する。一実施形態では、ソーシャルコンテキストモジュール116は、ソーシャルコンテキスト情報アイテムを求めるソーシャルコンテキストプラグイン108からの要求を受信し、この要求は、広告102から抽出されたキーワード122を含む。別の実施形態では、キーワード122は、ソーシャルコンテキストモジュール116によって別途に広告102から抽出される。さらなる実施形態では、広告102は、広告ネットワーク104によってソーシャル・ネットワーキング・システム100に提供される。さらに別の実施形態では、広告ネットワーク104は、ユーザデバイス106上でのソーシャル・ネットワーキング・システム100の閲覧ユーザのために、広告102についてのソーシャルコンテキスト情報アイテムが外部システム118上に表示されるように要求する。
一実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、サードパーティのサイトのコンテンツ、ならびに/またはそのサイト上のソーシャルコンテキストプラグイン108を訪問した閲覧ユーザおよび他のユーザに関する既知の情報に基づいて、広告についての1つまたは複数のキーワード122を決定する。たとえば、料理ブログに関するサードパーティサイトは、広告のためのキーワード122を含まないと想定される。ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上で料理に関心を表明した300人のユーザが、料理ブログ・サイト上のソーシャルコンテキストプラグイン108にアクセスしたなど、ソーシャル・ネットワーキング・システム100内のソーシャル情報に基づいて、料理ブログのためのキーワードを推論することができる。結果として、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、ある程度の信頼レベルで、「料理」が料理ブログ上の広告の関連するキーワードであることを決
定する。信頼レベルは、料理へのユーザの集合的関心、ならびに、食物、有機農業、およびレストランなどに関する投稿などのサイトとユーザとの対話に関する他のタイプの情報に基づいて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100によって決定される。
一実施形態では、ソーシャルコンテキストモジュール116は、選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムを広告102上にどのようにオーバレイするかについて、命令をソーシャルコンテキストプラグインに提供する。別の実施形態では、ソーシャルコンテキストモジュール116は、広告102に隣接するテキストとしてソーシャルコンテキスト情報アイテムを含むように広告102の表示を縮小することにより提示するなど、選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムを広告102と併せて提示する方法について、命令をソーシャルコンテキストプラグインに提供する。
また、ソーシャルコンテキストモジュール116は、広告102についてのソーシャルコンテキストを要求したソーシャルコンテキストプラグイン108に、1つまたは複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを提供してもよい。広告を閲覧するユーザに応じて、異なるタイプのソーシャルコンテキスト情報アイテムが生成される。たとえば、地元のマドンナのショーのコンサート用チケットを販売する外部ウェブサイトのページに関心を表明しているユーザの数が少なく、「いいね」または関心の表明が400件に満たないとする。外部ウェブサイトの閲覧ユーザがその数で提示された場合、ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システム上の閲覧ユーザの友達がマドンナのコンサートに参加することに関心を持っていないことにがっかりする可能性がある。しかしながら、閲覧ユーザの関心のより良い理解を可能にするために、他のソーシャルコンテキスト情報アイテムが使用されてもよい。マドンナに関連付けられている公式のエンティティに所有されるページとしてソーシャル・ネットワーキング・システムに決定されたマドンナに関するページは、バンドに関心を表明する多数のユーザを有しており、たとえば、「いいね」が数百万件を超えており、そのうち200件の「いいね」は閲覧ユーザにつながっているユーザによるものであり、そのうち10件の「いいね」はコンサート会場の近くに住んでいるユーザによるものとする。それにより、ミュージシャンの「マドンナ」に関心を表明しコンサート会場の近くに住む閲覧ユーザにつながっている10人のユーザが、マドンナのコンサート用チケットを販売する外部ウェブサイトのページ内に提示される。これら10人のユーザは、そのソーシャルコンテキスト情報アイテムがマドンナのコンサートの広告と併せて表示されるならば、いっそう閲覧ユーザに影響を与える。一実施形態では、ソーシャルコンテキストモジュール116は、広告ネットワーク104により提供される広告と併せて閲覧ユーザに提供するために利用可能な異なるタイプのソーシャルコンテキスト情報アイテムから選択する。
広告に関係付けられている他のソーシャルコンテキスト情報アイテムも、広告と併せて表示のために提供され、たとえば、マドンナによる音楽ストリーミング・サービスのユーザにつながっている他のユーザが最近聴いた歌、デジタル音楽ウェブサイトまたは加入サービスでそのユーザの友達が購入したアルバム、およびソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザが投稿したコンサート・レビューなどが提供される。一実施形態では、ソーシャルコンテキスト情報は、閲覧ユーザにつながっているソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによって行われ、閲覧ユーザが閲覧しているページに対する関連性に従ってランク付けされた、選択されたアクションを含む。したがって、アクションは、広告と併せて閲覧ユーザに表示するために提供されるソーシャルコンテキスト情報アイテムとして、選択される。
別の実施形態では、ソーシャルコンテキスト情報アイテムは、ソーシャルコンテキストモジュール116により、モデルの要因(ファクタ)として広告に関連する関心に対する閲覧ユーザの親和性を使用するスコアリングモデルを使用して、閲覧ユーザの関心に応じ
て選択される。ユーザのつながり先の共有された関心の見通しを提供することにより、閲覧ユーザが広告をクリックするように影響を与えることを助長するように、ソーシャルコンテキスト情報が使用される。たとえば、閲覧ユーザがサンフランシスコ・ジャイアンツへの関心を公言している場合、サンフランシスコのAT&Tパークでのイベントの予約、チームのプレイヤに関するリンクの共有、空想の野球チームに関係付けられている他のユーザによるソーシャルアプリケーションゲームのインストールなどの、ユーザにつながっている他のユーザによる関係付けられているアクションが、ジャイアンツへの関心を表明するつながっているユーザの数を表示する単純なソーシャルコンテキスト情報アイテムに代えて、サンフランシスコ・ジャイアンツの広告と併せて表示するためのソーシャルコンテキスト情報アイテムとして選択される。
ソーシャルコンテキストモジュール116は、ソーシャルコンテキストプラグイン108に提供される1つまたは複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムに対する1つまたは複数のスコアを提供する。ソーシャルコンテキストモジュール116は、閲覧ユーザにつながっているユーザによる「いいね」の数、広告主により選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムに対する重み、ソーシャルコンテキスト情報アイテムに対する閲覧ユーザの親和性スコア、つながっているユーザによるソーシャル・オプトアウト、および、ソーシャルコンテキスト情報が提供されている広告に関する受信されたユーザフィードバックなど、様々なファクタに基づいて、ソーシャルコンテキスト情報アイテムのスコアを決定することが可能である。一実施形態では、ソーシャルコンテキスト情報アイテムの重みが付けられ順序付けられたリストが、ソーシャルコンテキストモジュール116によってソーシャルコンテキストプラグイン108に提供される。別の実施形態では、最も高いスコアを有するソーシャルコンテキスト情報アイテム、広告102と併せて閲覧ユーザに表示するために、ソーシャルコンテキストプラグイン108に提供される。
一実施形態では、ユーザデバイス106が、外部システム118上のページを閲覧した後、ユーザデバイス106上に表示されるべき広告102を広告ネットワーク104に要求する。この実施形態では、ソーシャルコンテキストプラグイン108は、ユーザデバイス106がソーシャル・ネットワーキング・システム100と直接的に通信するための命令を含むことができ、それにより、ソーシャルコンテキストモジュール116が、ユーザデバイス106上に表示される広告102と併せて、選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムを提供する。たとえば、ユーザデバイス106は、広告ネットワーク104から広告102を受信することができ、さらに、ソーシャル・ネットワーキング・システム100からソーシャルコンテキスト情報を受信することができる。ソーシャルコンテキストモジュール116は、広告ネットワーク104から受信された広告102上にソーシャルコンテキスト情報をどのようにオーバレイするかについての命令を提供する。一実施形態では、クロス・オリジン・リソース共有(CORS)を使用して、広告ネットワーク104から受信された広告102上に、ソーシャル・ネットワーキング・システム100から受信されたソーシャルコンテキスト情報をどのようにオーバレイするかについて、ユーザデバイス106上で動作するブラウザに命令する。
別の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、広告サーバのプロキシとして動作することができる。この実施形態では、ユーザデバイス106は、外部システム118上のウェブページを閲覧すること、およびソーシャルコンテキストプラグイン108をトリガすることに基づき、ソーシャル・ネットワーキング・システム100に広告102を要求する。この要求に応答して、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、広告ネットワーク104に広告102を要求することができ、ソーシャルコンテキストモジュール116が広告102を修正して、選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムを広告102内にレンダリングする、広告102の所定の配置領域にソーシャルコンテキスト情報アイテムをオーバレイする、または広告102を縮小して広告
102に隣接してソーシャルコンテキスト情報アイテムを表示することができる。たとえば、ソーシャルコンテキストモジュール116は、「ボブとあなたの友達の26人がAmazon.comに対して“いいね!”と言っています。」という記載文を含む、Amazon.comで販売されているパナソニックLUMIX DMCG2K SLRデジタルカメラの広告102についてのソーシャルコンテキスト情報アイテムを選択することができる。一実施形態では、広告102はバナー広告を含み、記載文、すなわちソーシャルコンテキスト情報アイテムは、ソーシャルコンテキストモジュール116により決定されるようにバナー広告上にオーバレイする。別の実施形態では、広告102は、広告102の横に並ぶよう記載文を提供するために、ソーシャルコンテキストモジュール116によって縮小された固定サイズである。
さらなる実施形態では、ユーザデバイス106が広告102を要求したときに、広告ネットワーク104がソーシャル・ネットワーキング・システム100と通信して、関連するソーシャルコンテキスト情報を広告102と併せてレンダリングするように、広告ネットワーク104はソーシャル・ネットワーキング・システム100と連携する。このような方法で、広告ネットワーク104は、ソーシャルコンテキスト情報に関するユーザフィードバックを受信し、スコアリングモデルに対する異なる重みを提供する。ユーザフィードバックは、ユーザが広告をクリックしたか、広告内における1つまたは複数のリンクをクリックしたか、広告を無視したか、ポップアップした広告を閉じたかなどに関する情報を含んでよい。一実施形態では、ソーシャルコンテキスト情報に関するユーザフィードバックは、ソーシャルコンテキスト情報に対するクリックを受信することを含む。受信されたフィードバックに基づいて、スコアリングモデルに対する異なる重みを使用することができる。たとえば、広告が、ブランドページに対するユーザの「いいね」の数、広告されている特定の製品に「いいね」を表明している、つながっているユーザの数、および販売されている製品をホストする電子商取引ページに対する「いいね」の数など、広告と併せて表示される3つの異なるタイプのソーシャルコンテキスト情報を有する場合、広告ネットワーク104は、3つのグループのユーザの間で3つの異なるタイプのソーシャルコンテキスト情報を利用し、その広告についてのスコアリングモデルに対する重みを決定するためにユーザフィードバックを使用する。
一実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、サードパーティ・ウェブサイトまたは他の外部システム上で広告を提供することにより、広告ネットワーク104として動作する。広告ネットワーク104がソーシャル・ネットワーキング・システム100を備える場合、ソーシャルコンテキスト情報アイテムは、ソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるリアルタイムのユーザ対話アクティビティに基づいて、広告102の閲覧ユーザに対して高度にパーソナライズされる。たとえば、移動体デバイス上で動作している第1のモバイルアプリケーションなどのサードパーティ・アプリケーション上で広告を提供する、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、広告の閲覧ユーザにカスタマイズすることも可能な、提供されている特定の広告に関連するソーシャルコンテキスト情報を含む。つながっているユーザが第2のモバイルアプリケーションをインストールするなどのソーシャル・ネットワーキング・システム100における様々なイベントおよび対話に基づいて、特定の広告が閲覧ユーザに表示されるようにタイミング指定されてもよく、その特定の広告は、閲覧ユーザが第1のモバイルアプリケーションを操作しているときに、第2のモバイルアプリケーションをインストールするように閲覧ユーザに勧める。ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上のユーザの友達およびつながり先が使用しているアプリケーションをインストールする可能性が比較的高く、閲覧ユーザは、広告で受信したソーシャルコンテキスト情報の結果として、第2のモバイルアプリケーションをインストールしたくなることがある。
さらに別の実施形態では、ソーシャルコンテキストプラグイン108は、外部システム
118上にコンテンツアイテムを表示するためのソーシャルプラグインを含む。ソーシャルコンテキストプラグイン108は、外部システム118の管理者が、ソーシャルコンテキストプラグイン108によって関連するソーシャルコンテキスト情報と併せて広告を提供できるように構成される。たとえば、ソーシャルコンテキストプラグイン108は、外部システム118を閲覧しているソーシャル・ネットワーキング・システム100の4人に1人の閲覧ユーザごとに広告102を表示するように構成されてもよい。
システム・アーキテクチャ
図2は、本発明の実施形態による、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザにソーシャルプラグイン広告を提供するために適切なシステム環境を示すハイレベルブロック図である。システム環境は、1つまたは複数のユーザデバイス202、ソーシャル・ネットワーキング・システム100、ネットワーク204、1つまたは複数のサードパーティ・ウェブサイト210、外部システム118、および広告ネットワーク104を備える。代替的構成では、異なるおよび/または追加の構成要素がシステム環境100に含まれる。本明細書に説明される実施形態は、ソーシャル・ネットワーキング・システム以外のオンラインシステムに適応される。
ユーザデバイス202は、ユーザ入力を受信するとともにネットワーク204を通じてデータを送信および/または受信することができる1つまたは複数のコンピューティングデバイスを含む。一実施形態では、ユーザデバイス202は、デスクトップコンピュータまたはラップトップコンピュータなどの従来のコンピュータシステムである。別の実施形態では、ユーザデバイス202は、携帯情報端末(PDA)、移動電話、スマートフォン、または類似のデバイスなどのコンピュータ機能を有するデバイスである。ユーザデバイス202は、ネットワーク204を通じて通信するように構成される。一実施形態では、ユーザデバイス202は、ユーザデバイス202のユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム100と対話することを可能にするアプリケーションを実行する。たとえば、ユーザデバイス202はブラウザアプリケーションを実行して、ネットワーク204を通じたユーザデバイス202とソーシャル・ネットワーキング・システム100との間の対話を可能にする。別の実施形態では、ユーザデバイス202は、IOS(登録商標)やANDROID(登録商標)などのユーザデバイス202のネイティブ・オペレーティング・システム上で実行されるアプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)を通じて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100と対話する。
ユーザデバイス202は、有線と無線の両方の通信システムを使用して、ローカルエリアネットワークおよび/またはワイドエリアネットワークの任意の組み合わせを含むネットワーク204を通じて通信するように構成される。一実施形態では、ネットワーク204は、標準通信技術および/または標準プロトコルを使用する。したがって、ネットワーク204は、イーサネット(登録商標)、802.11、マイクロ波アクセスのための世界的相互運用(WiMAX)、3G、4G、CDMA、デジタル加入者線(DSL)などのような技術を使用するリンクを含む。同様に、ネットワーク204上で使用されるネットワーキング・プロトコルは、マルチプロトコル・ラベル・スイッチング(MPLS)、伝送制御プロトコル/インターネット・プロトコル(TCP/IP)、ユーザ・データグラム・プロトコル(UDP)、ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)、簡易メール転送プロトコル(SMTP)、およびファイル転送プロトコル(FTP)を含む。ネットワーク204を通じて交換されるデータは、ハイパーテキスト・マークアップ言語(HTML)および拡張可能マークアップ言語(XML)を含む技術および/または形式を使用して表すことができる。さらに、セキュア・ソケット・レイヤ(SSL)、トランスポート層セキュリティ(TLS)、およびインターネット・プロトコル・セキュリティ(IPsec)など、従来の暗号化技術を使用してリンクの全部または一部を暗号化することができる。サードパーティ・ウェブサイト210は、ソーシャル・ネットワーキング・シ
ステム100と通信をするためにネットワーク120に結合される。
図2は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100のアーキテクチャの例示的ブロック図である。ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、ユーザプロファイルストア206、コンテンツストア212、アクションロガー216、アクションログ218、エッジストア214、ソーシャルコンテキストモジュール116、およびウェブサーバ208を含む。他の実施形態において、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、様々な用途のために、さらなる、より少ない、または異なる構成要素を含んでよい。システム・アーキテクチャの詳細が不明瞭にならないように、ネットワーク・インターフェース、セキュリティ機能、ロード・バランサ、フェイルオーバ・サーバ、管理およびネットワーク操作コンソールなど、従来の構成要素を図示していない。
ソーシャル・ネットワーキング・システム100の各ユーザは、ユーザプロファイルストア206に記憶されたユーザプロファイルに関連付けられている。ユーザプロファイルは、ユーザにより明示的に共有されたユーザに関する宣言情報を含み、ソーシャル・ネットワーキング・システム100によって推論されたプロファイル情報を含む。一実施形態では、ユーザプロファイルは、複数のデータフィールドを含み、各データフィールドは、ソーシャル・ネットワーキング・システム100の対応するユーザの1つまたは複数の属性を記述する。ユーザプロファイルストア206に記憶されるユーザプロファイル情報は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザについて記述し、これには、職歴、学歴、性別、趣味または好み、および位置などのような、経歴、人口統計学的、および他のタイプの記述情報が含まれる。ユーザプロファイルは、ユーザにより提供された他の情報、たとえば、画像または映像を記憶してもよい。一実施形態では、ユーザの画像が、画像に表示されたソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザの識別情報によりタグ付けされる。ユーザプロファイルストア206内のユーザプロファイルオブジェクト110として表されるユーザプロファイルは、コンテンツストア212内のコンテンツアイテムに対して行われアクションログ218に記憶された、対応するユーザによるアクションに対する参照を維持してもよい。
ユーザプロファイルストア206内のユーザプロファイルが高頻度で個人に関連付けられ、ソーシャル・ネットワーキング・システム100を通じて人々が互いに対話することを可能にしている一方で、ユーザプロファイルは、企業や団体などの事業体について記憶されてもよい。これにより、事業体が、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上で存在を確立して、他のソーシャル・ネットワーキング・システム・ユーザとつながり、コンテンツを交換することが可能になる。事業体は、事業体のユーザプロファイルに関連付けられているブランドページを使用して、その製品に関して自身に関する情報を投稿する、または他の情報をソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに提供する。ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザは、ブランドページにつながって、ブランドページに投稿された情報を受信する、またはブランドページから情報を受信することができる。ブランドページに関連付けられているユーザプロファイルは、事業体自体に関する情報を含み、事業体についての背景または情報データをユーザに提供する。
コンテンツストア212は、様々なタイプのコンテンツを表すコンテンツオブジェクト112を記憶する。オブジェクトによって表されるコンテンツの例として、ページ投稿、ステータス更新、写真、映像、リンク、共有されたコンテンツアイテム、アプリケーションゲームの達成報告、地元のビジネスのチェックインイベント、ブランドページ、または任意の他のタイプのコンテンツがある。オブジェクトは、ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザによって作成されてよく、たとえば、ステータス更新、ソーシャル・ネットワーキング・システム内の他のオブジェクトに関連付けられているユーザによってタグ付けされる写真、イベント、グループ、またはアプリケーションなどである。
一実施形態では、オブジェクトは、サードパーティ・アプリケーション、またはソーシャル・ネットワーキング・システム100から分離されたサードパーティ・アプリケーションから受信される。コンテンツ「アイテム」は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100内のオブジェクトとして表される単一のコンテンツを表す。ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザは、様々な通信チャネルを通じて様々なタイプのメディアのテキストおよびコンテンツアイテムを投稿すること、ユーザの互いの対話を増大すること、およびソーシャル・ネットワーキング・システム内でユーザが対話する頻度を増大することによって、互いに通信することを促進される。
ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザは、様々な通信タイプを使用して互いにテキスト・コンテンツを送信する。テキスト・コンテンツは、コンテンツストア212に記憶され、テキスト・コンテンツを送信するユーザ、およびテキスト・コンテンツを受信する1または複数のユーザに関連付けられている。通信タイプは、記憶されたテキスト・コンテンツに関連付けられる。通信タイプの例として、ステータス更新、ノート、コメント、投稿、およびメッセージがある。ステータス更新は、ユーザにつながっている他のユーザに提示されるニュースフィードの記事としてユーザのユーザプロファイルに含まれる、ユーザによって提供されるテキストデータである。同様に、ノートは、ユーザにつながっている他のユーザに提示されるニュースフィードの記事としてユーザのユーザプロファイルに含まれる、ユーザによって提供されるより長いまたはより詳細なテキストデータである。投稿は、ユーザにつながっている追加のユーザのプロファイル上にユーザが配置するテキストであり、投稿は、典型的には、ユーザにつながっているユーザ、および/または追加のユーザにつながっているユーザに対して可視である。コメントは、ステータス更新、ノート、またはユーザが以前に行ったアクションなどの以前に投稿されたコンテンツに基づいて投稿されるデータである。メッセージは、ユーザから別のユーザに送られるテキストであり、メッセージは、メッセージを送るユーザおよびメッセージを受信するユーザに対して可視である。
通信タイプは、様々な面において互いに異なる。たとえば、メッセージは、ステータス更新よりも、より少なく、より注意深く選択されたオーディエンスを有する。別の例として、ノートは、典型的には他の通信タイプより長い。これらの違いは、異なる通信タイプを有するメッセージがユーザの人格特性についての異なる情報を提供することを可能にする。
アクションロガー216は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上および/または外部のユーザアクションに関する通信を受信し、ユーザアクションに関する情報をアクションログ218に投入する。そのようなアクションは、特に、たとえば、他のユーザへのつながりの追加、他のユーザへのメッセージの送信、画像のアップロード、他のユーザからのメッセージの読む、他のユーザに関連付けられているコンテンツの閲覧、他のユーザによって投稿されたイベントへの参加を含む。一実施形態では、アクションロガー216は、ソーシャル・ネットワーキング・システム・ユーザとソーシャル・ネットワーキング・システム100内のブランドページとの間の対話を識別し、それにより、ブランドページ上のコンテンツに関連付けられているターゲット基準をコンテンツ・セレクタに伝達して、ブランドページからのコンテンツをカスタマイズする。さらに、他のオブジェクトに関係して記述された、いくつかのアクションが、特定のユーザに向けられて、これらのアクションがこれらのユーザに関連付けられている。これらのアクションは、アクションログ218に記憶される。
アクションログ218は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100が、ソーシャル・ネットワーキング・システム100、およびソーシャル・ネットワーキング・システム100に情報を伝達する外部ウェブサイトにおけるユーザアクションを追跡するよう
に使用される。ユーザは、投稿に対してコメントする、リンクを共有する、移動体デバイスを通じた物理的位置へチェックインする、コンテンツアイテムにアクセスする、または他の対話をすることを含めて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上の様々なオブジェクトと対話することができる。これらのアクションを記述する情報は、アクションログ218に記憶される。アクションログ218に含まれるソーシャル・ネットワーキング・システム100上のオブジェクトとの対話のさらなる例として、写真アルバムに対するコメント、ユーザ間の通信、ミュージシャンのファンになること、カレンダへのイベントの追加、グループへの参加、ブランドページのファンになること、イベントの作成、アプリケーションの許可、アプリケーションの使用、および取引に関ることがある。また、アクションログ218は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上の広告、およびソーシャル・ネットワーキング・システム100上で動作している他のアプリケーションとのユーザの対話を記録する。一実施形態では、ユーザの関心または好みを推論し、ユーザプロファイルに含まれる関心を増大し、ユーザの好みのより完全な理解を可能にするために、アクションログ218からのデータが使用される。
アクションログ218は、外部ウェブサイトに対して行われたユーザアクションも記憶する。たとえば、特売価格でスポーツ用品を主に販売している電子商取引ウェブサイトが、その電子商取引ウェブサイトがソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザを識別することを可能にするソーシャルプラグインを通して、ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザを認識することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザが一意に識別可能であるので、スポーツ用品小売店などの電子商取引ウェブサイトは、それらのウェブサイトにユーザが訪問したとき、これらのユーザに関する情報を使用することができる。アクションログ218は、ウェブページの閲覧履歴、関った広告、行われた購入、ならびにその他のショッピングおよび買い物によるパターンを含む、これらのユーザに関するデータを記録する。
一実施形態では、エッジストア214は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上のユーザと他のオブジェクトとの間のつながりを記述する情報を、エッジオブジェクト114に記憶する。一部のエッジは、ユーザによって定義可能であり、それにより、ユーザが他のユーザとの関係を指定することができる。たとえば、ユーザは、友達、同僚、およびパートナーなど、ユーザの実生活の関係と平行する他のユーザとのエッジを生成することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるオブジェクトとユーザとが対話するとき、たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム上のページに関心を表明する、ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザとリンクを共有する、ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによる投稿にコメントするときなどに、他のエッジが生成される。
エッジストア214は、オブジェクト、関心、および他のユーザに対する親和性スコアなどのエッジに関する情報を含むエッジオブジェクト114を記憶する。親和性スコアが、ユーザによって行われたアクションに基づいて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるオブジェクト、関心、および他のユーザに対するユーザの親和性を近似するために、ある期間にわたってソーシャル・ネットワーキング・システム100によって計算される。ユーザの親和性が、ユーザによって行われたアクションに基づいて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるオブジェクト、関心、および他のユーザに対するユーザの親和性を近似するために、ある期間にわたってソーシャル・ネットワーキング・システム100によって計算される。親和性の計算については、その全体を本願明細書に援用する、2010年12月23日に出願された米国特許出願第12/978,265号にさらに説明されている。一実施形態では、ユーザと特定のオブジェクトとの間の複数の対話が、エッジストア214内の1つのエッジオブジェクトにおいて記憶される。一実施形態では、ユーザ間のつながりはユーザプロファイルストア206に記憶
されてよく、または、ユーザプロファイルストア206が、エッジストア214にアクセスしてユーザ間のつながりを決定してもよい。
ウェブサーバ208は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100を、ネットワーク120を通じて、1つまたは複数のユーザデバイス202および1つまたは複数のサードパーティ・ウェブサイト130にリンクする。ウェブサーバ208は、ウェブページ、ならびにJava(登録商標)、Flash、およびXMLなど他のウェブ関係コンテンツを提供する。ウェブサーバ208は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100とユーザデバイス202との間のメッセージ、たとえば、インスタント・メッセージ、待ち行列メッセージ(たとえば電子メール)、テキストおよびSMS(ショート・メッセージ・サービス)メッセージ、または任意の他の適切なメッセージ送信技法を使用して送られるメッセージを、受信およびルーティングする機能を提供する。ユーザは、ウェブサーバ208に要求を送って、情報、たとえば、コンテンツストア212に記憶された画像または映像をアップロードすることができる。また、ウェブサーバ208は、IOS(登録商標)、ANDROID(登録商標)、webOS(登録商標)、またはRIMなどのネィティブ・クライアント・デバイス・オペレーティング・システムにデータを直接的に送るためのAPI機能を提供してもよい。
エッジオブジェクト114Aソーシャルコンテキストモジュール116は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100の他のモジュールと関連して動作して、ソーシャル・ネットワーキング・システム100の閲覧ユーザに提供される広告についての1つまたは複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する。ソーシャルコンテキスト情報アイテムは、閲覧ユーザが広告をクリックする可能性を増大させる。たとえば、閲覧ユーザが、カリフォルニア州サンノゼでの特定のマドンナのコンサートのコンサート用チケットを販売するチケットマスター(Ticketmaster)などの外部ウェブサイト上のウェブページを訪問したとする。閲覧ユーザは、マドンナのコンサート用チケットのためのウェブページを訪問する際に、ソーシャル・ネットワーキング・システム100にログインする。コンサート用チケットを購入していないがページを閲覧した後に、閲覧ユーザは、他のウェブサイトの他のウェブページを閲覧することがある。後で、広告102は、同じマドンナのコンサートについてのニュースサービスウェブサイトに出現することが可能である。広告ネットワーク104は、マドンナのコンサートの広告102と併せて閲覧ユーザのユーザデバイス106に表示するために、ソーシャルコンテキストモジュール116により生成または決定された1つまたは複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを含むように、ニュースサービスのウェブページにインストールされたソーシャルコンテキストプラグイン108を使用することができる。ソーシャルコンテキスト情報アイテムは、他のユーザがマドンナのコンサートに参加するか否か、何人のユーザがマドンナのコンサートに関心があるか、何人のユーザがマドンナに関心があるか、および閲覧ユーザにつながっている何人のユーザがマドンナに関心があるかを含む。このソーシャルコンテキスト情報は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるユーザプロファイル、コンテンツアイテム、およびエッジから取り出される。このようにして、ユーザプロファイルストア206に記憶されたユーザプロファイルオブジェクト110、コンテンツストア212に記憶されたコンテンツオブジェクト112、およびエッジストア214に記憶されたエッジオブジェクト114に記憶された情報は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上のソーシャルコンテキストモジュール116によって、ネットワーク204を通じて外部システム118および/または外部ウェブサイト210を閲覧するユーザデバイス202へ1つまたは複数の広告ネットワーク104によって提供される広告と併せて表示するためのソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する際に使用される。
ソーシャルコンテキストプラグインは、アプリケーション・プログラミング・インター
フェース(API)を使用してJavaScript、iFrameのコード・スニペット、または他のウィジェットを通じて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100と通信することができる。サードパーティ・ウェブサイトにインストールされたソーシャルコンテキストプラグインは、閲覧ユーザに関連付けられているユーザデバイスのウェブ・ブラウザにインストールされたクッキーを使用して、閲覧ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム100にログインしたことを認識することができる。一実施形態では、閲覧ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム100にログインしていない場合、ソーシャルコンテキストプラグインはソーシャルコンテキスト情報をレンダリングしない。別の実施形態では、閲覧ユーザに固有でない他のソーシャルコンテキスト情報、たとえば、マドンナのコンサートに関心があるユーザの総数などを、広告と併せて提示することができる。プラグインは、サードパーティが、関係付けられているソーシャルオブジェクトに伴うソーシャルコンテキストをレンダリングするために使用される規則、および情報の集計の手法などを指定することを可能にする。
一実施形態では、ソーシャルコンテキストプラグインは、ソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定するための、ソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるオブジェクトの指定されたリストを受信することができる。別の実施形態では、ソーシャルコンテキストプラグインは、閲覧ユーザに提示されている広告を記述するキーワードのリストを受信する。これらのキーワードは解析されて、名前、タイプ、およびファジー・マッチング規則などのオブジェクトの属性に基づいて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100における対応するオブジェクトとマッチングされる。さらなる実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、広告と併せて提示されるソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定するために、広告からキーワードおよびトピックを抽出して、ソーシャル・ネットワーキング・システム100における対応するオブジェクトを識別することができる。
広告についてのソーシャルコンテキストを提供
図3は、一実施形態における、さらに詳細なソーシャルコンテキストモジュール116のハイレベルブロック図を示す。ソーシャルコンテキストモジュール116は、データ受信モジュール300、スコアリングモジュール302、ソーシャルコンテキスト選択モジュール304、広告画像分析モジュール306、ソーシャルコンテキスト提示モジュール308、ユーザフィードバックモジュール310、ヒューリスティック分析モジュール312、および機械学習モジュール314を含む。これらのモジュールは、互いに関連してまたは独立して動作して、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上のマッチングページのマッチ・スコアリングモデルを作成する。
データ受信モジュール300は、外部ウェブサイト210、広告ネットワーク104、および外部システム118と相互接続して、ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザに表示される広告に関する情報を処理する。この情報は、キーワードのリスト、サードパーティ・ウェブサイト上に提供されたコンテンツ、および広告に含まれるコンテンツを含む。一実施形態では、データ受信モジュール300は、ソーシャルコンテキストモジュール116とは非同期でバッチ処理により、外部ウェブサイト210、広告ネットワーク104、および外部システム118から取り出された情報を処理することができる。
スコアリングモジュール302は、外部システム118および/または外部ウェブサイト210ならびにソーシャル・ネットワーキング・システム100においてソーシャル・ネットワーキング・システム100の閲覧ユーザへ広告と併せて表示するためのソーシャルコンテキスト情報アイテムをスコア付けするための1つまたは複数のスコアリングモデルを生成する。スコアリングモジュール302は、広告に関連する異なるタイプのソーシ
ャルコンテキスト情報アイテムに対するスコアを決定するための異なるタイプのスコアリングモデルを生成する。重みまたは係数は、特定のファクタが別のファクタより大きな重みを持つことができるように、スコアリングモデルにおける1つまたは複数のファクタに割り当てられてよい。一実施形態では、スコアリングモジュール302は、ソーシャルコンテキストモジュール116の他のモジュールと関連して動作して、これらの重みを決定する。別の実施形態では、スコアリングモジュール302は、関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムの1つまたは複数のスコアを決定するために特定のスコアリングモデルでどのファクタを使用するかを選択する。たとえば、「Amazon.com」、「パナソニック」および「デジタルカメラ」などの広告を記述するキーワードのリストを、データ受信モジュール300によって受信することができる。結果として、関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムを、ユーザプロファイルオブジェクト110、コンテンツオブジェクト112、およびエッジオブジェクト114から取り出すことができ、受信されたキーワードのリストに対する1つまたは複数のスコアを決定する際に使用することができる。特定のキーワード、たとえば「パナソニック」に、より大きい重みを広告主が割り当てることにより、このキーワードに対するスコアを他のキーワードに対するスコアより高くすることができる。しかしながら、他のキーワード、および他のキーワードに関連するソーシャルコンテキスト情報を有する他のユーザに対する親和性スコアにより、それら他のキーワードに対して高いスコアが生成される。一実施形態では、広告に関連するソーシャル・ネットワーキング・システム100上のページにより生成されたソーシャルコンテキスト情報アイテムなどの、特定の広告について広告主により特に選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムに対して、100%のスコアが決定される。
別の実施形態では、スコアリングモジュール302は、機械学習モジュール314が使用する機械学習方法を使用してユーザフィードバックモジュール310から受信されたユーザフィードバックで訓練されたスコアリングモデルを使用して、また、ある実施形態では、ヒューリスティック分析モジュール312から受信された関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムのセットの選択に関するヒューリスティックによって、関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムのセットに対する1つまたは複数のスコアを決定することができる。別の実施形態では、関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムの選択は、広告ネットワーク104の管理者によって手動で選択され、データ受信モジュール300により受信される。さらなる実施形態では、関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムは、選択された関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムを肯定または否定するユーザフィードバックモジュール310を通じて受信されたユーザフィードバックに基づいて、1つまたは複数のスコアリングモデルによりスコア付けするために選択される。さらに別の実施形態では、広告ネットワークによって選択された関連するソーシャルコンテキスト情報アイテム、およびソーシャルコンテキストモジュール116によって選択された他のソーシャルコンテキスト情報アイテムの受信されたリストの組み合わせが、スコアリングモジュール302によって1つまたは複数のスコアリングモデルでスコア付けされる。
広告ネットワーク104により提供された広告と併せてソーシャル・ネットワーキング・システム100の閲覧ユーザに提供するための1つまたは複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムに対する1つまたは複数のスコアを決定するために使用される、1つまたは複数のスコアリングモデルには、様々なファクタが含まれる。そのようなファクタは、一実施形態では、ジャンル、コンセプト、およびキーワードなどの広告の属性の分析、ウェブ閲覧履歴、関心およびつながりの親和性スコア、およびクリックされた他の広告などの閲覧ユーザの属性の分析、ならびに、閲覧ユーザにつながっている他のユーザの属性の分析を含む。たとえば、あるユーザのセットは特定の閲覧ユーザに影響を及ぼし、そのユーザのセットが通信チャネルを通じてソーシャル・ネットワーキング・システム100に対してアクションを行うか、またはアクションを投稿すると、閲覧ユーザが、ソーシャル
・ネットワーキング・システム100上の他のユーザの対話よりも、そのアクションまたは投稿と対話する可能性が高くなることが分かっている。一実施形態では、この影響を及ぼすユーザのセットは、閲覧ユーザのユーザプロファイルオブジェクト110で識別され、結果として、この影響を与えるユーザのセットから受信された、広告に関連するソーシャルコンテキスト情報が、スコアリングモジュール302によってより重く重み付けされる。影響を及ぼすユーザのセットを決定することについては、その全体を本願明細書に援用する、2012年3月23日に出願された米国特許出願第13/429,126号「インフルエンサスコアに基づくターゲティングストーリ(Targeting Stories Based on Influencer Scores)」にさらに説明されている。
ソーシャルコンテキスト選択モジュール304は、ソーシャルコンテキスト情報アイテムのスコアに基づいて、広告と併せて閲覧ユーザに表示するための特定のソーシャルコンテキスト情報アイテムを選択することができる。一実施形態では、ソーシャルコンテキスト選択モジュール304は、広告と一緒に提示するために最も高いスコアのソーシャルコンテキスト情報アイテムを選択する。別の実施形態では、ソーシャルコンテキスト情報アイテムは、回帰分析に基づいて選択されてよい。一実施形態では、回帰モデルが、外部システム118上の広告と併せて表示するために提供されるソーシャルコンテキスト情報アイテムを選択するように使用される。スコアリングモデルは回帰分析を使用して、スコアリングモデルにおける特定の広告の特定の閲覧ユーザについて取り出された関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムの異なるタイプに対する重みを決定することができる。たとえば、初期の重みは、「Amazon.com」すなわちパナソニックSLRデジタルカメラが販売されている小売業者などの、特定のタイプのソーシャルコンテキスト情報アイテムに割り当てられてよい。初期の重みは、回帰分析を使用してソーシャルコンテキスト情報アイテムを肯定または否定するユーザから取り出されたユーザフィードバックに基づいて、増加または減少するように調整される。異なるタイプのソーシャルコンテキスト情報アイテムの組み合わせを使用して、回帰モデルは、広告のクリックスルーなどのユーザフィードバックおよび正のフィードバックを受信する確率に基づいて、ソーシャルコンテキスト情報アイテムの各タイプに係数を割り当てる。
一実施形態では、回帰分析は、あるタイプのソーシャルコンテキスト情報が特定の閲覧ユーザに対する特定の広告に適切に近似するか否かを示すスコアを決定するために使用される。この「近似」試験は、特定の閲覧ユーザに対する特定の広告に使用するために既に選択された他のタイプのソーシャルコンテキスト情報に基づいてよい。曲線近似または最良近似によって、ソーシャルコンテキスト情報の特定のタイプの選択の測定確度として使用される0から1の間の数を生じる。一実施形態では、回帰分析は、広告、閲覧ユーザ、およびソーシャル・ネットワーキング・システム100上の閲覧ユーザにつながっている他のユーザに関して取り出された情報の機械学習技法およびヒューリスティック分析に基づいて、特定の閲覧ユーザに対する特定の広告に関連するまたは関連しないと決定される異なるタイプのソーシャルコンテキスト情報を含むか、または除外するためのスコアリングモデルを適応させるために使用される。
広告画像分析モジュール306は、複数の手法でソーシャルコンテキストモジュール116により受信された広告を分析するために使用される。一実施形態では、広告画像分析モジュール306は、広告から1つまたは複数のキーワードを抽出して、広告についての関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する。別の実施形態では、広告画像分析モジュール306は、広告内におけるテキストとしてソーシャルコンテキスト情報の配置を決定するために、広告内における1つまたは複数の高コントラスト領域および1つまたは複数の低コントラスト領域を決定することができる。高コントラスト領域は、テキストおよび/または画像がそうした領域内に表示されることを示してよく、空白であるか
、または混んでいない領域を含む領域などの低コントラスト領域は、広告と併せてソーシャルコンテキスト情報を配置するために選択される。色、解像度、サイズ、形状、および他の形式情報などの広告に関する他の情報は、ソーシャルコンテキスト提示モジュール308が使用するために、広告画像モジュール306によって分析される。
ソーシャルコンテキスト提示モジュール308は、外部システム118またはソーシャル・ネットワーキング・システム100上でソーシャル・ネットワーキング・システム100の閲覧ユーザに表示するために広告と併せて表示されるためのソーシャルコンテキスト情報アイテムを提供する、1つまたは複数の表示オプションを生成する。一実施形態では、ソーシャルコンテキスト提示モジュール308は、広告に隣接して選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムを表示するように、決定された割合で広告の表示が縮小されることを決定する。別の実施形態では、ソーシャルコンテキスト提示モジュール308は、選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムが広告上のオーバレイとして表示されることを決定する。一実施形態では、オーバレイは、広告画像分析モジュール306により決定されるような広告の特定の領域に配置される。別の実施形態では、オーバレイの配置は、外部システム118またはソーシャル・ネットワーキング・システム100上で閲覧ユーザに広告を提供する広告ネットワーク104から受信する。
ユーザフィードバックモジュール310は、広告の表示と併せてソーシャルコンテキスト情報を提供する広告に関するユーザフィードバック、たとえば、閲覧ユーザが広告をクリックスルーしたか否か、閲覧ユーザが広告基づいて購入を完了したか否か、閲覧ユーザが広告に対する負のフィードバックを提供したか否か、およびソーシャルコンテキスト情報を伴わない場合とソーシャルコンテキスト情報を伴う場合との広告のクリックスルー率の集計の比較などを受信する。一実施形態では、ユーザフィードバックモジュール310は、異なるレベルのフィードバックに関連付けられている選択可能なリンクの提供、閲覧ユーザからテキストを受信するためのテキスト入力フィールドの提供などのような、閲覧ユーザがより詳細なフィードバックの提供をするためのユーザ・インターフェースを提供することができる。
ヒューリスティック分析モジュール312は、ソーシャルコンテキストモジュール116内の他のモジュールから独立し非同期で動作する。ヒューリスティック分析モジュール312は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100から情報を収集するための様々な工程を行う。たとえば、アクションログは、ソーシャル・ネットワーキング・システム上でユーザが実行するアクションを含む。ヒューリスティック分析モジュール312を使用して、ソーシャル・ネットワーキング・システム上の通信アクティビティのレベルを分析して、それらの通信が、通信アクティビティのトピックを示す「ジャスティン・ビーバー」など特定のキーワードを含むか否かを決定する。これらのヒューリスティックを使用して、通信アクティビティを含む関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムを、特定の閲覧ユーザに表示するための特定の広告について取り出すことができる。
機械学習モジュール314は、ソーシャルコンテキストモジュール116において、スコアリングモジュール302で定義された1つまたは複数のスコアリングモデルを精査するように使用される。一実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、機械学習アルゴリズムを使用して、スコアリングモデルを再訓練するためにユーザフィードバックモジュール310から受信したユーザフィードバックを分析する。スコアリングモデルは、広告について選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムのスコアを決定するためのより多いまたは少ないファクタを含むように精査されてよく、各ファクタもしくは係数に割り当てられる重みが、ユーザフィードバックに基づいて調整されてもよい。別の実施形態では、ユーザフィードバックを受信するためのサムズアップ/サムズダウンアルゴリズムは、スコアリングモデルを再訓練するように使用されてよい。サムズア
ップ/サムズダウンアルゴリズムについては、その全体を本願明細書に援用する、2009年11月3日に出願された米国特許出願第12/611,874号「ユーザフィードバックベースによる、オンライン広告の選択および優先付け(User Feedback−Based Selection and Prioritizing of Online Advertisements)」にさらに説明されている。
図4は、本発明の実施形態による、ソーシャル・ネットワーキング・システムの閲覧ユーザに対して広告内におけるソーシャルコンテキストを提供するプロセスを図示するフローチャート図を示す。広告についてのソーシャルコンテキスト情報を求める要求が、ソーシャル・ネットワーキング・システムの閲覧ユーザに関して受信される(402)。一実施形態では、広告についてのソーシャルコンテキスト情報を求める要求は、外部システムまたは外部ウェブサイトにインストールされたソーシャルコンテキストプラグインから受信されてよい(402)。別の実施形態では、広告についてのソーシャルコンテキスト情報を求める要求は、広告ネットワークから受信されてよい(402)。さらに別の実施形態では、広告についてのソーシャルコンテキスト情報を求める要求は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上のページで広告を提供するソーシャル・ネットワーキング・システム100上の広告サーバによって受信されてよい。一実施形態では、要求は、広告に関連するソーシャル・ネットワーキング・システム100における1つまたは複数のオブジェクトの情報を識別することを含む。別の実施形態では、要求は、キーワードのリストなどの広告に関連するソーシャル・ネットワーキング・システム100における1つまたは複数のオブジェクトを識別するように、ソーシャル・ネットワーキング・システム100によって使用される、情報アイテムを含む。さらなる実施形態では、要求は、リンク、参照、またはソーシャル広告が表示されるページ情報を識別する他のものを含むことができ、それにより、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ページを分析し、ページのトピックおよび/またはキーワードを抽出して、広告に関連するソーシャルコンテキスト情報アイテムを取り出すためのオブジェクトを決定することができる。
次に、複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムが、要求に基づいて閲覧ユーザについて取り出される(404)。一実施形態では、複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムが、広告ネットワークから受信された広告に関連する選択されたアイテムのリストに基づいて取り出される(404)。別の実施形態では、複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムが、ソーシャル・ネットワーキング・システム100により広告の分析から広告に関連すると決定されたソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるコンテンツオブジェクトのリストに基づいて取り出される(404)。さらなる実施形態では、複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムが、広告についての複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムの以前に決定されたリストに基づいて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100から取り出される(404)。
複数のソーシャルコンテキスト情報が閲覧ユーザについて取り出された(404)後、複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムの各々のスコアが、スコアリングモデルにおける複数のファクタに基づいて決定される(406)。スコアは、複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムに対する1つまたは複数のスコアリングモデルによって生成され、この場合、各ソーシャルコンテキスト情報アイテムは、スコアを生成するようにスコアリングモデルによってスコア付けされる。たとえば、特定の閲覧ユーザが広告をクリックするように影響を及ぼすことのソーシャルコンテキスト情報アイテムのタイプの有効性を決定するためのスコアリングモデルに基づいて、広告されているデジタルカメラの特定のブランド、広告についてのソーシャルコンテキスト情報アイテムのそのタイプに関して、スコアが生成される。広告されているデジタルカメラの特定のブランドに関心を表明したユーザの数についてのソーシャルコンテキスト情報アイテムに対するスコアは、広告主により選択された重み、および機械学習技法を使用して決定された重みに基づく、カメラを広
告している小売業者に関心を表明したユーザの数についてのソーシャルコンテキスト情報アイテムに対するスコアよりも低くなる。たとえば、広告主は、カメラのブランドに比べて小売業者に関係付けられているソーシャルコンテキスト情報アイテムを重く重み付けする。結果として、小売業者に関係付けられているソーシャルコンテキスト情報アイテムに対するスコアは、デジタルカメラのブランドに関係付けられているソーシャルコンテキスト情報アイテムに対するスコアより高くなる。しかしながら、パナソニックなど特定のブランドが、パナソニック・ブランドに関係付けられているソーシャルコンテキスト情報を有する広告をクリックするユーザから受信されたユーザフィードバックに基づいて、小売業者よりも特に大きく重み付けされる。結果として、パナソニックに関係付けられているソーシャルコンテキスト情報アイテムは、小売業者に関係付けられているソーシャルコンテキスト情報アイテムより高くスコア付けされる。一実施形態では、広告についてのすべてのタイプのソーシャルコンテキスト情報アイテムに対するスコアを生成するように、1つのスコアリングモデルが使用される。別の実施形態では、閲覧ユーザ、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上の閲覧ユーザにつながっている他のユーザ、および広告に関して取り出された情報に基づいて、異なるファクタを含む異なるスコアリングモデルが使用される。
複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムに対して複数のスコアが生成された後、関連付けられている複数のスコアに基づいて、複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムからソーシャルコンテキスト情報アイテムが選択される(408)。一実施形態では、選択されるソーシャルコンテキスト情報アイテムを、最も高いスコアを有するソーシャルコンテキスト情報アイテムとすることができる。別の実施形態では、選択されるソーシャルコンテキスト情報アイテムを、スコアの所定のしきい値より高いスコアを有するアイテムとすることができる。さらに別の実施形態では、所定のしきい値を満たすか、またはしきい値を超えている、関連付けられている複数のスコアに基づいて、表示するための2つ以上のソーシャルコンテキスト情報アイテムが選択される(408)。たとえば、ソーシャルコンテキストプラグインが、どのソーシャルコンテキスト情報アイテムを閲覧ユーザに表示するために広告と併せて提供できるかを選択する。別の例として、広告と併せて閲覧ユーザに表示するために、2つ以上のソーシャルコンテキスト情報アイテムが提供される。
次いで、選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムは、要求に応じて提供される(410)。一実施形態では、選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムは、アプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)要求に応答して提供される(410)。結果として、選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムは、同じAPIを通じて提供される(410)。別の実施形態では、選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムは、ソーシャル・ネットワーキング・システム100の閲覧ユーザに広告を表示している外部システムまたは外部ウェブサイトにインストールされたソーシャルコンテキストプラグインに提供される(410)。さらなる実施形態では、選択されたソーシャルコンテキスト情報は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100の広告サーバに提供され、広告サーバが、ソーシャル・ネットワーキング・システム100のページに表示するために提供される広告と併せて選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムを提供する。
まとめ
本発明の実施形態の上記の説明は、例示を目的に提示されており、網羅的であることも開示された厳密な形態に本発明を限定することも意図していない。上記の開示に照らして多くの修正および変形があり得ることを当業者であれば理解されるであろう。
この説明の一部は、情報に対する操作のアルゴリズムおよび記号表現の観点で本発明の
実施形態を説明している。これらのアルゴリズムの記述および表現は、データ処理技術の当業者によって、自らの作業の本質を他の当業者に効率的に伝えるために一般に使用される。これらの操作は、機能的、計算的、または論理的に記述されるが、コンピュータプログラム、等価な電気回路、またはマイクロコードなどによって実装されるものと理解される。さらに、これらの操作の構成を、一般性を損なわずにモジュールと呼ぶことが時として好都合であることも判明している。説明された操作およびそれらの関連付けられているモジュールは、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、またはこれらの任意の組み合わせにより実施される。
本明細書に説明された任意の工程、動作、およびプロセスは、1つまたは複数のハードウェアまたはソフトウェアモジュールによって、単独でまたは他のデバイスと組み合わせて実施または実装される。一実施形態では、ソフトウェアモジュールは、説明された任意またはすべての工程、動作、またはプロセスを実施するためにコンピュータ・プロセッサによって実行できるコンピュータプログラムコードを含むコンピュータ可読媒体を備えるコンピュータプログラム製品によって実装される。
本発明の実施形態はまた、本明細書の動作を実施するための装置に関する。この装置は、要求された目的に応じて特別に構築されてもよく、かつ/または、コンピュータに記憶されたコンピュータプログラムによって選択的に作動または再構成される汎用コンピューティングデバイスを含む。そのようなコンピュータプログラムは、コンピュータシステムバスに結合される、非一時的な有形のコンピュータ可読記憶媒体、または電子命令の記憶に適切な任意のタイプの媒体に記憶される。さらに、本明細書で参照される任意のコンピューティング・システムは、単一のプロセッサを含んでよく、または、コンピューティング能力を増大するために複数のプロセッサ設計を採用するアーキテクチャであってもよい。
本発明の実施形態は、本明細書に説明されたコンピューティング・プロセスによって製造される製品にも関する。そのような製品は、コンピューティング・プロセスから生じる情報を含むことができ、その情報は、非一時的な有形のコンピュータ可読記憶媒体に記憶され、また、本明細書に説明されたコンピュータプログラム製品または他のデータの組み合わせの任意の実施形態を含む。
最後に、本明細書で使用される用語は、主に読み易さおよび教示のために選択されており、本発明の主題を線引きするまたは限定するように選択されていない。したがって、本発明の範囲は、この詳細な説明によってではなく、本明細書に基づく出願に関する請求項によって限定されることが意図される。したがって、本発明の実施形態の開示は、添付の特許請求の範囲に記載される本発明の範囲を限定するものではなく例示することが意図される。

Claims (15)

  1. 広告についてのソーシャルコンテキスト情報を提供するための要求をソーシャル・ネットワーキング・システムにおいて広告サーバから受信する工程であって、前記広告は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのユーザデバイスのウェブページに表示されるために選択され、前記要求は、前記ユーザを表す少なくとも1つのオブジェクトと、前記広告に関係付けられている1以上のオブジェクトとを含む、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにおける複数のオブジェクトを識別する、要求受信工程と、
    前記要求において識別された前記複数のオブジェクトに基づいて、複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程であって、前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムの各々は、複数のソーシャルコンテキスト情報のタイプのうちの1つのソーシャルコンテキスト情報のタイプを有する、アイテム決定工程と、
    ユーザが広告をクリックするよう影響を及ぼす前記複数のソーシャルコンテキスト情報のタイプの各々の有効性を決定するためのスコアリングモデルを訓練する工程であって、前記スコアリングモデルは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内のオブジェクトの複数のファクタを備え、各ファクタは、訓練された重みを有する、訓練工程と、
    前記スコアリングモデルに含まれている前記複数のファクタの各々に対応している前記要求において識別された前記複数のオブジェクトについての情報を取り出す、情報取出工程と、
    各ファクタの訓練された前記重みと、
    前記要求において識別された前記複数のオブジェクトについて取り出された前記情報と、
    前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムの各々に対する前記ソーシャルコンテキスト情報のタイプとに基づいて、前記スコアリングモデルを使用して、前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムの各々に対するスコアを決定する工程と、
    各ソーシャルコンテキスト情報アイテムに対して決定された前記スコアに基づいて、前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムのうち1以上の最も高いスコアを有するソーシャルコンテキスト情報アイテムを選択する工程と、
    前記広告内において1以上の低コントラスト領域を決定する工程と、
    前記広告内において決定された前記1以上の低コントラスト領域において選択された前記1以上のソーシャルコンテキスト情報アイテムをオーバレイすることによって、合成広告を生成する工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、合成広告を備える前記ウェブページを前記ユーザデバイスにおいて提供する、ウェブページ提供工程と、を備え、前記アイテム決定工程は、
    前記広告に関連付けられている1以上のオブジェクトとの前記ユーザに関するユーザ対話情報を前記ソーシャル・ネットワーキング・システムから取り出す工程と、
    前記ユーザに関する取り出された前記ユーザ対話情報と、前記オブジェクトについての識別情報であるオブジェクト識別情報とを考慮して、前記広告に関する1以上の関連アイテムを決定する工程と、
    前記広告に関する決定された前記1以上の関連アイテムと、前記ユーザに関する取り出された前記ユーザ対話情報とに基づいて、前記1以上のソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程と、をさらに備える方法。
  2. 前記要求受信工程は、ページに関連付けられている外部ウェブサイトに埋め込まれているウィジェットからアプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)呼び出しを受信する工程であって、前記API呼び出しは、前記広告についてのソーシャルコンテキスト情報を求める前記要求を含む、工程をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  3. 前記アイテム決定工程は、
    前記ユーザにつながっている前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによって行われた1以上のアクションを識別する工程と、
    前記他のユーザによって行われた前記1以上のアクションを、アクションタイプ別に集計する工程と、
    集計された前記アクションに基づいて、前記ユーザについての前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程と、をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  4. 前記アイテム決定工程は、
    前記ユーザにつながっている前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによって行われた1以上のアクションを識別する工程と、
    前記他のユーザによって行われた前記アクションを、前記広告に対する関連性によりランク付けする工程と、
    所定のしきい値を満たしている複数の高ランクアクションを選択する工程と、
    前記複数の高ランクアクションに基づいて、前記広告についての前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムのうちの1つのソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程と、をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  5. 前記アイテム決定工程は、
    前記ユーザにつながっている前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによって行われた1以上のアクションを識別する工程と、
    前記他のユーザによって行われた前記アクションを、前記ユーザに対する親和性によりランク付けする工程と、
    ランク付けされた前記アクションに基づいて、前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムのうちの1つのソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程と、をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  6. 前記ウェブページ提供工程は、
    選択された前記ソーシャルコンテキスト情報アイテムを前記ユーザに表示するために前記広告に隣接してレンダリングする工程をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  7. 前記情報取出工程は、
    前記ユーザに関するユーザプロファイル情報を前記ソーシャル・ネットワーキング・システムから取り出す工程と、
    前記ユーザに関する取り出された前記ユーザプロファイル情報と、前記オブジェクト識別情報とを考慮して、前記広告に関する1以上の関連アイテムを決定する工程と、
    前記広告に関する決定された前記1以上の関連アイテムと、前記ユーザに関する取り出された前記ユーザプロファイル情報とに基づいて、前記1以上のソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程と、をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  8. 前記アイテム決定工程は、
    前記ユーザに関係して前記ソーシャル・ネットワーキング・システムから前記広告に関連付けられているエッジオブジェクト情報を取り出す工程と、
    取り出された前記エッジオブジェクト情報と、前記オブジェクト識別情報とを考慮して、前記広告に関する1以上の関連アイテムを決定する工程と、
    前記広告に関する決定された前記1以上の関連アイテムと、前記広告に関連付けられている取り出された前記エッジオブジェクト情報とに基づいて、前記1以上のソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程と、をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  9. ソーシャル・ネットワーキング・システム上に広告とともに提示するためのソーシャルコンテキスト情報アイテムの選択についてのユーザフィードバックおよびヒューリスティックデータを受信する工程と、
    受信した前記ユーザフィードバックおよびヒューリスティックデータに基づいて、ユーザが広告をクリックするよう影響を及ぼす前記複数のソーシャルコンテキスト情報のタイプの各々の有効性を決定するためのスコアリングモデルを訓練する工程であって、前記スコアリングモデルは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内のオブジェクトの複数のファクタを備え、各ファクタは、訓練された重みを有する、工程と、をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  10. 広告のためのソーシャルコンテキスト情報を提供するための要求を、サードパーティ・ウェブページを提供している外部システムからソーシャル・ネットワーキング・システムにおいて受信する工程であって、前記広告は、前記外部システムに記憶されている広告画像を有し、前記広告は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのユーザデバイスにおいて前記サードパーティ・ウェブページに表示されるように選択されており、前記要求は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにおける、前記ユーザを表している1つのオブジェクトと前記広告に関連付けられている1以上のオブジェクトとを少なくとも含む複数のオブジェクトを識別する、工程と、
    前記サードパーティ・ウェブページにおいてソーシャルプラグインを使用している前記ユーザデバイスが、マークアップ言語文書を送信する工程であって、前記マークアップ言語文書は、選択された前記1以上のソーシャルコンテキスト情報アイテムと、レンダリングのための命令とを含み、前記広告画像は、決定された前記1以上の低コントラスト領域において前記1以上の選択されたソーシャルコンテキスト情報アイテムとともにオーバレイされる、工程と、
    前記マークアップ言語文書を前記ユーザデバイスに送信する工程と、をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  11. ソーシャル・ネットワーキング・システムの複数のユーザに関連付けられている複数のエッジオブジェクトを、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにおいて維持する工程であって、前記複数のエッジオブジェクトは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記複数のユーザによる前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにおけるコンテンツオブジェクトに対するアクションを表す、工程と、
    前記複数のユーザのうちの1つの閲覧ユーザへの広告と併せて表示するための1以上のソーシャルコンテキスト情報アイテムを求める要求を受信する工程であって、前記要求は、前記広告から抽出された1以上のキーワードを含む、要求受信工程と、
    前記閲覧ユーザについての情報を取り出す工程と、
    前記閲覧ユーザに関する取り出された情報と、抽出された前記1以上のキーワードとに部分的に基づいて、前記広告に関する複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程であって、各ソーシャルコンテキスト情報アイテムは、ソーシャルコンテキスト情報のタイプを有し、前記決定は、さらに
    前記閲覧ユーザのアクションを表す1以上のエッジオブジェクトを前記ソーシャル・ネットワーキング・システムから取り出す工程と、
    抽出された前記1以上のキーワードに類似する、取り出された前記エッジオブジェクトの1以上を決定する工程と、を備える、アイテム決定工程と、
    決定された前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを取り出す、アイテム取出工程と、
    閲覧ユーザが広告をクリックするよう影響を及ぼす前記複数のソーシャルコンテキスト情報のタイプの各々の有効性を決定するためのスコアリングモデルを訓練する工程であって、前記スコアリングモデルは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内のオブジェクトの複数のファクタを備え、各ファクタは、訓練された重みを有する、訓練工程と、
    前記スコアリングモデルに含まれている前記複数のファクタの各々に対応している前記要求において識別された、前記キーワードに関連する複数のオブジェクトについての情報を取り出す、情報取出工程と、
    各ファクタの訓練された前記重みと、
    前記要求において識別された前記複数のオブジェクトについて取り出された前記情報と、
    前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムの各々に対する前記ソーシャルコンテキスト情報のタイプとに基づいて、前記スコアリングモデルを使用して、前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムの各々に対するスコアを決定する工程と、
    各ソーシャルコンテキスト情報アイテムに対して決定された前記スコアに基づいて、前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムのうち1以上の最も高いスコアを有するソーシャルコンテキスト情報アイテムを選択する工程と、
    プロセッサが、前記ソーシャルコンテキスト情報アイテムを広告画像に隣接して表示するために前記広告の広告画像が縮小されるべきサイズの割合を決定する工程と、
    決定された前記割合により前記広告画像のサイズを縮小する工程と、
    前記要求に応答して、選択された前記ソーシャルコンテキスト情報アイテムを縮小されたサイズの前記広告画像に隣接するように表示する工程と、を備える方法。
  12. 前記要求受信工程は、
    外部ウェブサイトにインストールされたソーシャルプラグインから前記要求を受信する工程であって、前記要求は、前記閲覧ユーザに関する識別情報を含む、工程をさらに備える、請求項11に記載の方法。
  13. 前記要求受信工程は、
    外部ウェブサイト上で前記広告を提供する広告ネットワークから前記要求を受信する工程をさらに備える、請求項11に記載の方法。
  14. 前記アイテム決定工程は、
    前記広告に関する決定された前記1以上の関連アイテムに基づいて、前記閲覧ユーザに関連付けられている1以上のコンテンツオブジェクトを前記ソーシャル・ネットワーキング・システムから取り出す工程と、
    取り出された前記1以上のコンテンツオブジェクトに基づいて、前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程と、をさらに備える、請求項11に記載の方法。
  15. 前記アイテム決定工程は、
    決定された前記1以上の抽出された前記キーワードに基づいて、前記閲覧ユーザに関連付けられている1以上のコンテンツオブジェクトとのユーザ対話を表している1以上のエッジオブジェクトを前記ソーシャル・ネットワーキング・システムから取り出す工程と、
    取り出された前記1以上のユーザ対話に基づいて、前記複数のソーシャルコンテキスト情報アイテムを決定する工程と、をさらに備える、請求項11に記載の方法。
JP2015542686A 2012-11-14 2013-11-05 広告における製品に関するソーシャルコンテキストの提供 Expired - Fee Related JP6377625B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/676,445 US20140136332A1 (en) 2012-11-14 2012-11-14 Providing social context for products in advertisements
US13/676,445 2012-11-14
PCT/US2013/068471 WO2014078127A1 (en) 2012-11-14 2013-11-05 Providing social context for products in advertisements

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2016504655A JP2016504655A (ja) 2016-02-12
JP2016504655A5 JP2016504655A5 (ja) 2016-12-22
JP6377625B2 true JP6377625B2 (ja) 2018-08-22

Family

ID=50682638

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015542686A Expired - Fee Related JP6377625B2 (ja) 2012-11-14 2013-11-05 広告における製品に関するソーシャルコンテキストの提供

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20140136332A1 (ja)
JP (1) JP6377625B2 (ja)
KR (1) KR102005739B1 (ja)
AU (1) AU2013345211A1 (ja)
CA (1) CA2890402A1 (ja)
WO (1) WO2014078127A1 (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7213834B2 (ja) 2019-07-05 2023-01-27 住友化学株式会社 積層体の端面を加工する方法、及び、端面加工フィルムの製造方法

Families Citing this family (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10445782B2 (en) * 2010-12-22 2019-10-15 Facebook, Inc. Expanded tracking and advertising targeting of social networking users
US11430011B2 (en) * 2012-12-21 2022-08-30 Bce Inc. Methods and computer-readable media for carrying out promotional campaigns
US9286273B1 (en) * 2013-03-11 2016-03-15 Parallels IP Holding GmbH Method and system for implementing a website builder
US9679062B2 (en) * 2013-09-18 2017-06-13 Excalibur Ip, Llc Local recommendation engine
US9729380B1 (en) * 2013-10-28 2017-08-08 Google Inc. Displaying content items based on device status
US20150256900A1 (en) * 2014-03-04 2015-09-10 BlurbIQ, Inc. Dynamic content creation for interactive video overlays
US9797218B2 (en) * 2014-05-15 2017-10-24 Baker Hughes Incorporated Wellbore systems with hydrocarbon leak detection apparatus and methods
US20160027040A1 (en) * 2014-07-25 2016-01-28 Facebook, Inc. Determining contributions of various user interactions to a conversion
US10963908B2 (en) * 2014-09-23 2021-03-30 Bounta LLC Method and system for cloud funding using a web based social network
US10223727B2 (en) * 2014-10-20 2019-03-05 Oath Inc. E-commerce recommendation system and method
US10037545B1 (en) * 2014-12-08 2018-07-31 Quantcast Corporation Predicting advertisement impact for audience selection
US9917910B2 (en) 2015-03-16 2018-03-13 International Business Machines Corporation Social content aggregation
US10019737B2 (en) * 2015-04-06 2018-07-10 Lewis Beach Image processing device and method
US10057229B2 (en) 2015-06-05 2018-08-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Seamless viral adaption
CN106612230B (zh) * 2015-10-27 2020-10-27 腾讯科技(北京)有限公司 媒体信息的推广方法、客户端及服务器
US10462095B2 (en) 2017-01-10 2019-10-29 International Business Machines Corporation Time and sentiment based messaging
CN107172151B (zh) * 2017-05-18 2020-08-07 百度在线网络技术(北京)有限公司 用于推送信息的方法和装置
KR102508336B1 (ko) * 2017-09-15 2023-03-09 주식회사 케이티 교육 훈련 시스템 및 교육 훈련 방법
KR102062248B1 (ko) * 2017-12-26 2020-01-03 주식회사 와이즈넛 온라인 신문기사의 아티클 이미지를 분석하여 매칭되는 커머셜 이미지를 노출하는 방법
KR102119083B1 (ko) * 2018-02-23 2020-06-04 국민대학교산학협력단 사용자 리뷰 기반 평점 재산정 장치 및 방법, 이를 기록한 기록매체
US11449915B2 (en) 2018-10-11 2022-09-20 Mercari, Inc. Plug-in enabled identification and display of alternative products for purchase
CN109962841B (zh) * 2019-03-15 2021-05-28 北京达佳互联信息技术有限公司 信息交互方法、装置、服务端、电子设备及存储介质
CN117332115A (zh) * 2022-06-24 2024-01-02 抖音视界(北京)有限公司 用于视频推荐的方法、装置、设备和存储介质

Family Cites Families (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7352912B2 (en) * 2004-12-10 2008-04-01 Xerox Corporation Method for automatically determining a region of interest for text and data overlay
US7657523B2 (en) * 2006-03-09 2010-02-02 Customerforce.Com Ranking search results presented to on-line users as a function of perspectives of relationships trusted by the users
US20080109438A1 (en) * 2006-11-08 2008-05-08 Ma Capital Lllp Selling keywords in radio broadcasts
JP2010537323A (ja) * 2007-08-20 2010-12-02 フェイスブック,インク. ソーシャルネットワークにおける広告のターゲット設定
US20090182589A1 (en) * 2007-11-05 2009-07-16 Kendall Timothy A Communicating Information in a Social Networking Website About Activities from Another Domain
US8799068B2 (en) * 2007-11-05 2014-08-05 Facebook, Inc. Social advertisements and other informational messages on a social networking website, and advertising model for same
US8583480B2 (en) * 2007-12-21 2013-11-12 Overstock.Com, Inc. System, program product, and methods for social network advertising and incentives for same
US20090287645A1 (en) * 2008-05-15 2009-11-19 Yahoo! Inc. Search results with most clicked next objects
US8600812B2 (en) * 2009-03-03 2013-12-03 Google Inc. Adheat advertisement model for social network
US20100312608A1 (en) * 2009-06-05 2010-12-09 Microsoft Corporation Content advertisements for video
US20110106630A1 (en) * 2009-11-03 2011-05-05 John Hegeman User feedback-based selection and prioritizing of online advertisements
US20110153377A1 (en) * 2009-12-23 2011-06-23 Victor Novikov Mixing and Targeting Content Types/Items for Users to Promote Optimization Goals
WO2011130484A2 (en) * 2010-04-15 2011-10-20 Google Inc. Social media enabled advertising
US8185558B1 (en) * 2010-04-19 2012-05-22 Facebook, Inc. Automatically generating nodes and edges in an integrated social graph
US20110288941A1 (en) * 2010-05-20 2011-11-24 Google Inc. Contextual content items for mobile applications
CN102959573B (zh) * 2010-06-29 2017-02-22 乐天株式会社 信息处理装置、信息处理方法
US20120084160A1 (en) * 2010-10-05 2012-04-05 Gregory Joseph Badros Providing Social Endorsements with Online Advertising
US20120116871A1 (en) * 2010-11-05 2012-05-10 Google Inc. Social overlays on ads
US9412414B2 (en) * 2011-02-16 2016-08-09 Apple Inc. Spatial conform operation for a media-editing application
US20120232998A1 (en) * 2011-03-08 2012-09-13 Kent Schoen Selecting social endorsement information for an advertisement for display to a viewing user
US20130085858A1 (en) * 2011-10-04 2013-04-04 Richard Bill Sim Targeting advertisements based on user interactions
US8732802B2 (en) * 2012-08-04 2014-05-20 Facebook, Inc. Receiving information about a user from a third party application based on action types

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7213834B2 (ja) 2019-07-05 2023-01-27 住友化学株式会社 積層体の端面を加工する方法、及び、端面加工フィルムの製造方法

Also Published As

Publication number Publication date
JP2016504655A (ja) 2016-02-12
KR102005739B1 (ko) 2019-07-31
WO2014078127A1 (en) 2014-05-22
KR20150085527A (ko) 2015-07-23
AU2013345211A1 (en) 2015-05-28
CA2890402A1 (en) 2014-05-22
US20140136332A1 (en) 2014-05-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6377625B2 (ja) 広告における製品に関するソーシャルコンテキストの提供
KR102104256B1 (ko) 소셜 네트워킹 시스템에서 스폰서 광고의 순위화 및 가격결정
CA2855008C (en) Targeting advertisements to users of a social networking system based on events
JP5960927B2 (ja) ソーシャル・ネットワーキング・システムにおける影響を決定すること
JP6207604B2 (ja) 取得された構造化データに対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを使用する構造化ユーザ・データの取得
AU2013363366B2 (en) Targeting objects to users based on search results in an online system
US11144182B1 (en) Determining user preference of an object from a group of objects maintained by a social networking system
US20130103758A1 (en) Filtering and ranking recommended users on a social networking system
US10475134B2 (en) Sponsored recommendation in a social networking system
US20140089780A1 (en) Customizing Content Delivery From A Brand Page To A User In A Social Networking Environment
JP6633392B2 (ja) ソーシャル・ネットワーキング・システムにおけるスポンサ付きストーリのためのソーシャル・コンテキストの選択
KR20180019653A (ko) 소셜 네트워킹 시스템 자원을 위한 콜 투 액션을 생성하는 시스템 및 방법
JP6660375B2 (ja) オンライン・システムのユーザに対して提示されるコンテンツに基づく代替コンテンツの選択
US10607302B1 (en) Guiding progressive user engagement in an online environment
KR20150037983A (ko) 소셜 네트워킹 환경에서 브랜드 페이지로부터 사용자로의 컨텐츠 전달의 맞춤화
CA2892441C (en) Targeting objects to users based on queries in an online system
US9560150B2 (en) Adaptive selection of social context for display to a viewing user

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20161102

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20161102

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20171115

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20171212

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20180302

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20180626

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20180725

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6377625

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D02

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees