JP6207604B2 - 取得された構造化データに対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを使用する構造化ユーザ・データの取得 - Google Patents
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Description
応答を得る確率は、ユーザの履歴応答率、ユーザのつながりの履歴応答率、またはそれらの組合せに基づき得る。そのスコアに基づいてデータ・フィールドが選択され、データ・フィールドに関連付けられた情報を収集するように設計された不完全なフレーズが選択される。たとえば、ユーザの食事行動または選好に関する情報を記憶するデータ・フィールドについての情報を収集するように、フレーズ「私____食事の場所は_______、サービスは一般に_____で、食べ物は普段_____です(I ____eating at ______, the service is generally ____ and the food is usually_____)」が選択され得る。不完全なフレーズ、およびフレーズの不完全な部分に対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースがユーザに送られる。いくつかの実施形態では、入力フィールドのうちの1つまたは複数は、いくつかのカテゴリの単語のみを受け付けることができる。たとえば、特定の入力フィールドは、名詞、動詞、副詞、または形容詞のみを受け付けることができる。いくつかの実施形態では、入力フィールドのうちの1つまたは複数は、人、場所、物事、または概念の名前など、いくつかのカテゴリの情報のみを受け付けることができる。ユーザは、入力を入力フィールドに提供することによって、不完全なフレーズを完成する。フレーズを完成することによって、ユーザは、選択されたデータ・フィールドに関係するソーシャル・ネットワーキング・システムに情報を提供する。コンポーザ・インターフェースへのユーザの入力に基づく情報は、ユーザのプロファイルに記憶され、選択されたデータ・フィールドに関連付けられる。
ソーシャル・ネットワーキング・システムは、そのユーザに、ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザと通信し、対話する機能を提供する。ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システムに参加し、つながることを望む何人かの他のユーザへのつながりを追加する。ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザは、ユーザ・プロファイルとして記憶される、ユーザを表す情報を提供することができる。たとえば、ユーザは、年齢、性別、地理的位置、学歴、職歴などを提供することができる。ユーザによって提供される情報は、情報をユーザに宛てるべく、ソーシャル・ネットワーキング・システムによって使用され得る。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ソーシャル・グループ、イベント、および潜在的な友達をユーザに推薦することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システムによって、ユーザは、たとえば著名人、趣味
、スポーツ・チーム、本、音楽など、ある概念に対する興味を明確に表すことができ得る。これらの興味は、ターゲッティング広告、および共有の興味に基づいてソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザに関する関連した記事(story)を示すことによってソーシャル・ネットワーキング・システムにおけるユーザ体験をパーソナル化することを含めて、無数の方法で使用され得る。
a Social Networking System」にさらに記載されている。
決定し、決定された情報を取得するためのコンポーザ・インターフェースを生成する。コンポーザ・インターフェースは、ユーザに関する情報を取得するように設計された1つまたは複数のフレーズを完成することをユーザに促す。
図2は、一実施形態による、システム環境200を示す高レベル・ブロック図である。
システム環境200は、1つまたは複数のユーザ・デバイス102と、1つまたは複数の外部システム105と、ソーシャル・ネットワーキング・システム100と、ネットワーク204とからなる。代替の構成では、異なるおよび/または追加のモジュールが、システムに含まれ得る。いくつかの実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、単一のサーバとして実装され、一方、他の実施形態では、複数のサーバの分散システムとして実装される。説明の都合上、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、単一のサーバ・システムに実装されるものとして後述される。例示の目的のために、図1によって示されるシステム100の実施形態は、単一の外部システム105および単一のユーザ・デバイス102を含む。しかしながら、他の実施形態では、環境200は、より多くのユーザ・デバイス102および/またはより多くの外部システム105を含み得る。いくつかの実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、ソーシャル・ネットワーク・プロバイダによって運営されるが、外部システム105は、それらが異なるエンティティによって運営され得るという点で、ソーシャル・ネットワーキング・システム100とは分離されている。しかしながら、様々な実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・サービスをソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザに提供するために、ソーシャル・ネットワーキング・システム100および外部システム105は、一緒に動作する。この意味で、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、ソーシャル・ネットワーキング・サービスおよび機能を、インターネットを介してユーザに提供するために、外部システム100など他のシステムが使用することができるプラットフォームまたはバックボーンを提供する。
。外部システム105は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100とは分離されている。たとえば、外部システム105は第1のドメインに関連付けられており、一方、ソーシャル・ネットワーキング・ウェブサイトは、別個のソーシャル・ネットワーキング・ドメインに関連付けられている。外部システム105に含まれるウェブ・ページは、コンテンツを識別し、識別されたコンテンツのフォーマット化または提示を識別する命令を含むマークアップ言語ドキュメントからなる。いくつかの実施形態では、ウェブ・ページは、ソーシャル・ネットワーキング・システムにコンポーザ・インターフェースを要求する旨の命令を提供するウィジェットを含む。たとえば、ユーザが外部システム105で歌を再生するためにリンクをクリックした場合、ウィジェットは、ユーザのコンポーザ・インターフェースについての要求をソーシャル・ネットワーキング・システムに送る旨の命令を、ウェブ・ページをレンダリングしているユーザ・デバイス上のブラウザ・アプリケーションに提供する。要求は、ユーザの識別子を含み得る。
のユーザを識別することを可能にするソーシャル・プラグインを通してソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザを認識することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザは一意に識別可能であるので、たとえばこの豪華な靴の再販業者などの電子商取引ウェブサイトは、ユーザがウェブサイトを訪問すると、これらのユーザに関する情報を使用することができる。アクション・ログは、閲覧履歴、クリックされた広告、購入アクティビティ、および購買パターンを含めて、これらのユーザに関するデータを記録する。
ユーザとオブジェクトとの間の対話を記載する情報を含むエッジ・オブジェクトに基づいて決定され得る。親密性スコアを計算する例示的な実施形態は、本願明細書に援用する2010年12月23日に出願の米国特許出願第12/978,265号、関連出願「Contextually Relevant Affinity Prediction in a Social Networking System」に記載されている。ユーザ・プロファイルは、たとえば、画像またはビデオなど、ユーザによって提供される他の情報を記憶することもできる。いくつかの実施形態では、ユーザの画像は、画像に表示されるソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザの識別情報がタグ付けされ得る。また、ユーザ・プロファイル・データベース214は、アクション・ログに記憶され、コンテンツ・データベース216のオブジェクトにおいて実行されるアクションの参照を維持する。
システム100における他のオブジェクトに関連付けられるようにユーザによってタグ付けされた写真、ならびにソーシャル・ネットワーキング・システム100にインストールされたアプリケーションなど、ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザによって作成されるオブジェクトを含む。いくつかの実施形態では、コンテンツ・オブジェクトは、サードパーティ・アプリケーション、またはソーシャル・ネットワーキング・システム100とは別個のサードパーティ・アプリケーションから受信される。
図3は、一実施形態における、データ取得モジュール122の高レベル・ブロック図をさらに詳細に示す。データ取得モジュール122は、テキスト選択モジュール124、スコアリング・モジュール126、オブジェクト提案モジュール129、および応答モジュール128を含む。これらのモジュールは、不完全な部分を有するフレーズ、および不完全な部分に対応する入力フィールドを含むコンポーザ・インターフェースを生成するために、他のモジュールと連動して機能することができる。これらのモジュールは、ユーザから収集すべき情報、情報を収集すべき時、情報を収集する方法、および情報が収集される場所について決定するために、連動して機能し得る。
ムにおける、またはソーシャル・ネットワーキング・システム外のユーザのアクティビティに基づいてミュージック・アーティストに対するユーザの興味を推測することができる。ユーザについての情報は、ソーシャル・ネットワーキングにおける、および/またはサードパーティによって運営される外部システムにおけるユーザのアクティビティに関する情報を含み得る。たとえば、サードパーティ・ウェブサイト上のユーザのアクションを記載する情報は、ソーシャル・ネットワーキング・システムに送られ、エッジ・オブジェクトに記憶され得る。ユーザについての情報は、ユーザのつながりに関する情報を含み得る。たとえば、この情報は、ユーザのつながりが行ったイベント、またはそれらの友達が学校に行った場所を記載することができる。いくつかの実施形態では、データ・フィールドに関連付けられた情報は、情報がいつ取得されたか、または作成されたかのタイムスタンプを含む。いくつかの実施形態では、データ・フィールドに関連付けられた情報は、1つまたは複数の地理的場所に関連付けられる。場所は、情報がどこから取得されたかという場所、または情報に関連付けられた1人または複数人のユーザの場所を含み得る。
ーシャル・スコアは、ユーザが有するつながりの数、ユーザが有するフォロワの数、ユーザの投稿についてコメントするユーザの平均数、またはそれらの任意の組合せに基づき得る。データ・フィールドに関連付けられた情報の値は、データ・フィールドについての情報を取得するために、他のコンテンツを置き換えることに関連付けられたコストに部分的に基づき得る。たとえば、情報を取得するために、システムは、ソーシャル・コンテンツまたは広告を置き換え得るコンポーザ・インターフェースを表示することができる。データ・フィールドに関連付けられた情報の値は、データ・フィールドについての情報を受信することが追加の情報をもたらす可能性に部分的に基づき得る。たとえば、ユーザの好きな映画は、ユーザが最も興味がある映画のカテゴリ、またはユーザがファンである俳優または女優を示し得る。データ・フィールドの値は、ニュースフィード記事、またはスポンサー記事の情報の値に部分的に基づき得る。スポンサー記事は、少なくとも1つのユーザ・アクションに関するメッセージを通信する広告メッセージからなる。
ール124は、ユーザについての1つまたは複数の値の対を取り出し、値の対に基づいて1つまたは複数の不完全なフレーズを選択し、1つまたは複数の選択された不完全なフレーズを有するコンポーザ・インターフェースを生成する。上述したように、値の対は、データ・フィールドおよびその対応するスコアを識別する情報を含む。いくつかの実施形態では、スコアリング・モジュール126は、選択モジュール124に最高のスコアを有する所定の数の値の対、または所定の閾値を上回るスコアを有する値の対を送る。選択モジュール124は、データ・フィールドについての受信された値の対に基づいて、1つまたは複数の不完全なフレーズをフレーズ・データベース226から選択する。より詳細には、選択モジュール124は、最高の関連するスコアを有する複数の値の対から値の対を選択し、選択された値の対のデータ・フィールドに関連付けられた1つまたは複数のフレーズを選択することができる。たとえば、選択モジュール124は、ユーザの愛読書に関する情報を記憶するためのデータ・フィールドが最高のスコアを有するとき、ユーザの愛読書に関する情報を取得するように設計されている1つまたは複数のフレーズを選択することができる。上述したように、フレーズ・データベース226に記憶されるフレーズは、データ・フィールドに関連付けられる。
ザが入力を一連の第1のコンポーザ・インターフェースに提供し終わった後、一連の第2のコンポーザ・インターフェースが表示され得る。
ユーザによるアクションまたはアクティビティに応答してコンポーザ・インターフェースをユーザに提供する。別の言い方をすれば、ソーシャル・グラフにおけるエッジ・オブジェクトを更新する、または作成するアクティビティをユーザが実行することに応答して、コンポーザ・インターフェースがユーザに表示され得る。ユーザがレストランに入る、更新されたステータス・メッセージを投稿する、メッセージを別のユーザに送る、歌を再生する、ビデオを再生する、ゲームをする、プロファイルを閲覧するなどを行うと、コンポーザ・インターフェースがユーザに表示され得る。たとえば、ユーザがレストランに入ると、ユーザは、通常そのレストランでどんな食べ物を注文するかに関するフレーズを完成することをユーザに促すコンポーザ・インターフェースが提示され得る。この場合、選択モジュール124は、ユーザの食事の選好に関する情報を取得するように設計されたフレーズを選択する。
後、データ取得モジュール122は、ユーザにフィードバック・アンケートを提供する。ユーザは、グラフィック・ユーザ・インターフェース要素(たとえば、サブミット・ボタン)を選択することによってコンポーザへの入力を完了することができる。フィードバック・アンケートは、コンポーザ・インターフェースにおける1つまたは複数の不完全なフレーズを含むコンポーザ・インターフェースを評価する、またはそれについてコメントするようユーザに要求する。
ーザに提示する。この例では、オブジェクト提案モジュール129は、ユーザに「スター・トレック(Star Trek)」の選択可能なオプションを提示しない。
図4は、一実施形態による、ソーシャル・ネットワーキング・システムが望む情報をユーザから受信するための入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを提供するための工程400のフロー・チャートである。工程400は、1つまたは複数のプロセッサおよび非一時的メモリを有するサーバ・システム(たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム100)で実行される。非一時的メモリは、1つまたは複数のプロセッサによって実行される1つまたは複数のプログラムを記憶する。1つまたは複数のプログラムは、工程400のための命令を含む。
みを受け付けることができる。たとえば、入力フィールドは、入力を名詞、動詞、副詞、または形容詞に制限し得る。いくつかの実施形態では、入力フィールドは、いくつかのカテゴリの情報のみを受け付けることができる。たとえば、入力フィールドは、人の名前、場所、物事のみを受け付け得る。入力フィールドに有効な入力を入れることによって、ユーザは、不完全なフレーズを完成し、情報アイテムの少なくとも一部をソーシャル・ネットワーキング・システムに提供する。
図5は、ユーザに表示され得るコンポーザ・インターフェース502の例を示す。コンポーザ・インターフェース503は、不完全な部分を有するフレーズ504、および不完全な部分に対応する入力フィールド505、506および508を含む。図5の例では、入力フィールド505は形容詞を受け付け、入力フィールド506はレストランの名前を受け付け、入力フィールド508は名詞または食べ物の名前を受け付ける。いくつかの実施形態では、コンポーザ・インターフェース502は、各フィールドが受け付ける入力のタイプを示す。たとえば、フィールドがレストラン名を受け付けることを示す入力フィールド506下に、テキストが表示され得る。
本発明の実施形態の前述の説明は、説明の目的で示されており、網羅的なものではなく、またはシステムおよび方法を開示された正確な形に制限するためのものではない。上記の開示に照らして、多くの変更および変形が可能であることを、当業者は認識することができる。
Claims (20)
- ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのプロファイルを維持する工程であって、前記プロファイルは複数の情報アイテムを含み、前記複数の情報アイテムの各々はデータ・フィールドに関連付けられている、工程と、
1組の候補データ・フィールドを前記ユーザの前記プロファイルから選択する工程と、
前記1組の候補データ・フィールドの各候補データ・フィールドについて、該候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの前記複数の情報アイテムのうちの1つの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値を決定する値決定工程であって、決定された前記値は、前記ユーザに対し提示されるソーシャル・コンテンツまたは広告をコンポーザ・インターフェースが置き換えるコストに基づく、工程と、
決定された前記値に基づいて前記1組の候補データ・フィールドから候補データ・フィールドを選択する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、選択された前記候補データ・フィールドに関係するフレーズを選択する工程であって、該フレーズは該フレーズを完成させるための前記ユーザに関する構造化データにより前記ユーザによって満たされる欠落した部分を有し、前記フレーズは、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを求めるように設計されている、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記欠落した部分を有する前記フレーズと、前記欠落した部分に対応する入力フィールドとを有するコンポーザ・インターフェースを生成する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する表示のため、生成された前記コンポーザ・インターフェースを送る工程と、
生成された前記コンポーザ・インターフェースの前記入力フィールドを使用して前記ユーザが入れる前記構造化データを受信する工程と、
受信された前記構造化データに基づいて、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを決定する工程と、
決定された前記情報アイテムを選択された前記候補データ・フィールドとともに前記ユーザの前記プロファイルに記憶する工程と、
を備える方法。 - 前記ユーザの前記候補データ・フィールドの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての決定した前記値を評価する関数に基づいて、前記1組の候補データ・フィールドにおける各候補データ・フィールドについてのスコアを決定する工程をさらに備える、請求項1に記載の方法。
- 選択された前記候補データ・フィールドは、選択された前記候補データ・フィールドの決定された前記スコアに基づいて選択される、請求項2に記載の方法。
- 各候補データ・フィールドの前記スコアは、前記ユーザからの前記構造化データを含む応答を得る確率に部分的に基づく、請求項2に記載の方法。
- 前記ユーザからの前記応答を得る前記確率は、前記ユーザの履歴応答率に基づく、請求項4に記載の方法。
- 前記ユーザからの前記応答を得る前記確率は、前記ユーザのつながりの履歴応答率に基づく、請求項4に記載の方法。
- 前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する決定した前記値は、前記情報アイテムを使用することから生成される予測収入に基づく、請求項1に記載の方法。
- 前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する決定した前記値は、前記情報アイテムを使用することから生成されるユーザ・エンゲージメントの予測増加に基づく、請求項1に記載の方法。
- 生成された前記コンポーザ・インターフェースは、ニュースフィード記事により前記ユーザに送られる、請求項1に記載の方法。
- 生成された前記コンポーザ・インターフェースは、ニュース記事に関する前記ユーザによるアクションに応答して、前記ユーザに対する表示のために送られる、請求項1に記載の方法。
- 生成された前記コンポーザ・インターフェースは、前記ユーザのつながりが前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対してコンテンツを投稿することに応答して、前記ユーザに対する表示のために送られる、請求項1に記載の方法。
- 前記1組の候補データ・フィールドは、関連する情報アイテムを有しない、請求項1に記載の方法。
- 前記入力フィールドは、1つのカテゴリの単語を受け付けるように構成されている、請求項1に記載の方法。
- 前記カテゴリの単語は、名詞、動詞、形容詞、および副詞からなる群から選択される、請求項13に記載の方法。
- 生成された前記コンポーザ・インターフェースの前記入力フィールドに前記ユーザが入れる入力を受信する工程と、
受信された前記入力に基づいて、ソーシャル・グラフにおけるノードとして表される1つまたは複数のグラフ・オブジェクトを識別する工程であって、前記ソーシャル・グラフ
は、ユーザと、前記ソーシャル・グラフにおけるノードを接続するエッジとして表されるオブジェクトとの間の対話を記録する、工程と、
前記ユーザが前記入力フィールドに対する前記入力として選択可能である、識別された前記1つまたは複数のグラフ・オブジェクトに対応する選択可能なオプションのリストを前記ユーザに提示する工程と、
をさらに備える請求項1に記載の方法。 - サーバ・システムによって実行されるように構成された1つまたは複数のプログラムを記憶する非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つまたは複数のプログラムは、
ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのプロファイルを維持する工程であって、前記プロファイルは複数の情報アイテムを含み、前記複数の情報アイテムの各々はデータ・フィールドに関連付けられている、工程と、
1組の候補データ・フィールドを前記ユーザの前記プロファイルから選択する工程と、
前記1組の候補データ・フィールドの各候補データ・フィールドについて、該候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの前記複数の情報アイテムのうちの1つの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値を決定する工程であって、決定された前記値は、前記ユーザに対し提示されるソーシャル・コンテンツまたは広告をコンポーザ・インターフェースが置き換えるコストに基づく、工程と、
決定された前記値に基づいて前記1組の候補データ・フィールドから候補データ・フィールドを選択する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、選択された前記候補データ・フィールドに関係するフレーズを選択する工程であって、該フレーズは該フレーズを完成させるための前記ユーザに関する構造化データにより前記ユーザによって満たされる欠落した部分を有し、前記フレーズは、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを求めるように設計されている、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記欠落した部分を有する前記フレーズと、前記欠落した部分に対応する入力フィールドとを有するコンポーザ・インターフェースを生成する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する表示のため、生成された前記コンポーザ・インターフェースを送る工程と、
生成された前記コンポーザ・インターフェースの前記入力フィールドを使用して前記ユーザが入れる前記構造化データを受信する工程と、
受信された前記構造化データに基づいて、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを決定する工程と、
決定された前記情報アイテムを選択された前記候補データ・フィールドとともに前記ユーザの前記プロファイルに記憶する工程と、
のための命令を含む、非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。 - ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのプロファイルを維持する工程であって、前記プロファイルは複数のデータ・フィールドを含む、工程と、
1組の候補データ・フィールドを前記ユーザの前記プロファイルから選択する工程と、
前記1組の候補データ・フィールドの各候補データ・フィールドについて、前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザに関する情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値を評価する関数に基づいて、前記候補データ・フィールドにスコアを付ける工程であって、決定された前記値は、前記ユーザに対し提示されるソーシャル・コンテンツまたは広告をコンポーザ・インターフェースが置き換えるコストに基づく、工程と、
前記1組の候補データ・フィールドから候補データ・フィールドを選択する工程であっ
て、前記選択は、前記1組の候補データ・フィールドのうちの選択された候補データ・フィールドについての前記スコアに基づく、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、選択された前記候補データ・フィールドに関係するフレーズを選択する工程であって、該フレーズは該フレーズを完成させるための前記ユーザに関する構造化データにより前記ユーザによって満たされる欠落した部分を有し、前記フレーズは、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを求めるように設計されている、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記欠落した部分を有する前記フレーズと、前記欠落した部分に対応する入力フィールドとを有するコンポーザ・インターフェースを生成する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する表示のため、生成された前記コンポーザ・インターフェースを送る工程と、
生成された前記コンポーザ・インターフェースの前記入力フィールドを使用して前記ユーザが入れる前記構造化データを受信する工程と、
受信された前記構造化データに基づいて、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを決定する工程と、
決定された前記情報アイテムを選択された前記候補データ・フィールドとともに前記ユーザの前記プロファイルに記憶する工程と、
を備える方法。 - 前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する前記値は、前記情報アイテムを使用することから生成される予測収入と、前記情報アイテムを使用することから生成されるユーザ・エンゲージメントの予測増加と、前記情報アイテムを取得する結果として決定され得る他の情報の値とのうちの1つ以上に基づく、請求項16に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する前記値は、前記情報アイテムを使用することから生成される予測収入と、前記情報アイテムを使用することから生成されるユーザ・エンゲージメントの予測増加と、前記情報アイテムを取得する結果として決定され得る他の情報の値とのうちの1つ以上に基づき、前記スコアは、前記ユーザからの応答を得る確率にさらに基づく、請求項17に記載の方法。
- 前記値決定工程は、
前記情報アイテムが受信された時間と前記情報アイテムに対応するタイプとに基づき、前記情報アイテムについての新鮮度スコアを決定する工程と、
前記新鮮度スコアに基づき、前記情報アイテムに対する前記値を決定する工程と、を含む請求項1に記載の方法。
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