JP6207604B2 - 取得された構造化データに対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを使用する構造化ユーザ・データの取得 - Google Patents

取得された構造化データに対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを使用する構造化ユーザ・データの取得 Download PDF

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Description

本発明は、一般に、ソーシャル・ネットワーキングに関し、より詳細には、ユーザに関する構造化データを受信するための入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェース(composer interface)を使用してソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに関する構造化データを取得することに関する。
ソーシャル・ネットワーキング・システムは、よりパーソナル化されたユーザ体験を提供するために、ユーザおよびユーザらの関係に関する情報を集積(aggregate)する。ユーザに関する情報は、しばしば自己報告される(たとえば、ユーザの興味、アクティビティ、および他のユーザとの関係の性質に関する情報など)。たとえば、二、三の例を挙げると、ユーザ間の対話の数、頻度、および方向性、ならびにユーザ間に生じ得る様々なタイプの対話など、ユーザおよび他のユーザとの関係に関する追加の情報もソーシャル・ネットワーキング・サービスによって収集され得る。ユーザ、ユーザの関係、および興味に関する情報は、ソーシャル・ネットワーキング・サービスのユーザ(この情報を利用するいくつかのバイラル・マーケティング・キャンペーンを使用した製品を販売することを望み得る広告主を含む)、およびそれらのユーザのためのよりパーソナル化された体験を展開することを望んでいるソーシャル・ネットワーキング・サービスのアドミニストレータの両方にとって貴重である。ソーシャル・ネットワーキング・システムが、そのユーザに関する情報を収集することができ、場合によってはそれを推測することができる場合であっても、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、そのユーザをより良く理解するために、そのユーザに関する何らかの情報を必要とし得る。
従来のシステムは、システムのデータのニーズに基づいて選択される入力フィールドを含むコンポーザ・インターフェースを介してユーザからデータを取得するための機構が欠如している。
ソーシャル・ネットワーキング・システムは、不完全な部分を有するテキスト・コンテンツ、および不完全な部分に対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを介してユーザに関する特定の構造化データを取得する。入力フィールドは、ユーザのプロファイル内のデータ・フィールドにマッピングし、データ・フィールドに関連付けられた情報についてのソーシャル・ネットワーキング・システムのニーズに基づいて選択される。
一実施形態では、ユーザから取得すべき情報を決定するために、システムは、ユーザのプロファイルを分析し、ユーザのプロファイル内の各データ・フィールドのスコアを決定する。データ・フィールドのスコアは、データ・フィールドについての情報を有することのソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値に基づき得る。データ・フィールドの値は、情報を使用することから生成される予想される収入、情報を使用することからのユーザ・エンゲージメントの予想される増加、他のコンテンツを置き換えるためのコスト、データ・フィールドに関連付けられた情報を取得する結果として決定され得る他の情報の値、またはそれらの任意の組合せに基づき得る。いくつかの実施形態では、データ・フィールドのスコアは、ユーザからの応答を得る確率に部分的に基づく。ユーザからの
応答を得る確率は、ユーザの履歴応答率、ユーザのつながりの履歴応答率、またはそれらの組合せに基づき得る。そのスコアに基づいてデータ・フィールドが選択され、データ・フィールドに関連付けられた情報を収集するように設計された不完全なフレーズが選択される。たとえば、ユーザの食事行動または選好に関する情報を記憶するデータ・フィールドについての情報を収集するように、フレーズ「私____食事の場所は_______、サービスは一般に_____で、食べ物は普段_____です(I ____eating at ______, the service is generally ____ and the food is usually_____)」が選択され得る。不完全なフレーズ、およびフレーズの不完全な部分に対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースがユーザに送られる。いくつかの実施形態では、入力フィールドのうちの1つまたは複数は、いくつかのカテゴリの単語のみを受け付けることができる。たとえば、特定の入力フィールドは、名詞、動詞、副詞、または形容詞のみを受け付けることができる。いくつかの実施形態では、入力フィールドのうちの1つまたは複数は、人、場所、物事、または概念の名前など、いくつかのカテゴリの情報のみを受け付けることができる。ユーザは、入力を入力フィールドに提供することによって、不完全なフレーズを完成する。フレーズを完成することによって、ユーザは、選択されたデータ・フィールドに関係するソーシャル・ネットワーキング・システムに情報を提供する。コンポーザ・インターフェースへのユーザの入力に基づく情報は、ユーザのプロファイルに記憶され、選択されたデータ・フィールドに関連付けられる。
いくつかの実施形態による、不完全な部分を有するテキスト・コンテンツ、および不完全な部分に対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを介して構造ユーザ・データを取得するための処理を示す高レベル・ブロック図。 いくつかの実施形態による、システム環境を示す高レベル・ブロック図。 いくつかの実施形態による、コンポーザ・インターフェースに含むための入力フィールドを選択するための様々なモジュールを含むデータ取得モジュールを示す高レベル・ブロック図。 いくつかの実施形態による、不完全な部分を有するテキスト・コンテンツ、および不完全な部分に対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを介して構造ユーザ・データを取得するための処理を示すフロー・チャート。 いくつかの実施形態による、コンポーザ・インターフェースの一例の図。
図は、記載されている方法およびシステムの様々な実施形態を示しており、例示のためのものにすぎない。本願明細書に記載される方法およびシステムの原則から逸脱することなく、本願明細書に示される方法およびシステムの代替の実施形態が使用され得ることを、当業者であれば以下の説明から容易に認識されよう。
概要
ソーシャル・ネットワーキング・システムは、そのユーザに、ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザと通信し、対話する機能を提供する。ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システムに参加し、つながることを望む何人かの他のユーザへのつながりを追加する。ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザは、ユーザ・プロファイルとして記憶される、ユーザを表す情報を提供することができる。たとえば、ユーザは、年齢、性別、地理的位置、学歴、職歴などを提供することができる。ユーザによって提供される情報は、情報をユーザに宛てるべく、ソーシャル・ネットワーキング・システムによって使用され得る。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ソーシャル・グループ、イベント、および潜在的な友達をユーザに推薦することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システムによって、ユーザは、たとえば著名人、趣味
、スポーツ・チーム、本、音楽など、ある概念に対する興味を明確に表すことができ得る。これらの興味は、ターゲッティング広告、および共有の興味に基づいてソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザに関する関連した記事(story)を示すことによってソーシャル・ネットワーキング・システムにおけるユーザ体験をパーソナル化することを含めて、無数の方法で使用され得る。
ソーシャル・グラフは、ソーシャル・ネットワーキング・システムに記憶されるエッジによって接続されるノードを含む。ノードは、たとえば概念およびエンティティを具体化するウェブ・ページなど、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザおよびオブジェクトを含み、エッジはノードを接続する。エッジは、ユーザが「アメリカズ・カップ」に関して他のユーザによって共有されるニュース記事に対する興味を表すときなど、2つのノード間の特定の対話を表す。ソーシャル・グラフは、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザ間の対話、ならびにソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザとオブジェクトとの間の対話を、これらの対話を表すノードおよびエッジに情報を記憶することによって記録することができる。カスタム・グラフ・オブジェクト・タイプおよびグラフ・アクション・タイプは、グラフ・オブジェクトおよびグラフ・アクションの属性を定義するために、ソーシャル・ネットワーキング・システムのサードパーティ開発者ならびにアドミニストレータによって定義され得る。たとえば、映画のグラフ・オブジェクトは、たとえばタイトル、俳優、ディレクタ、プロデューサ、暦年など、いくつかの定義済みのオブジェクトのプロパティを有し得る。たとえば「購入」などのグラフ・アクション・タイプは、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザによって実行されるカスタム・アクションを報告するために、ソーシャル・ネットワーキング・システムの外部のウェブサイトにおいてサードパーティ開発者によって使用され得る。このようにして、ソーシャル・グラフは、サードパーティ開発者がカスタム・グラフ・オブジェクトおよび外部のウェブサイトにおけるアクションを作成し、使用できるように、「開いて」いてよい。
サードパーティ開発者によって、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システムの外部のウェブサイトにホストされるウェブ・ページに対する興味を表すことができ得る。これらのウェブ・ページは、たとえばiFrameなど、ウェブ・ページにウィジェット、ソーシャル・プラグイン、プログラム可能論理またはコード・スニペットを埋め込む結果としてソーシャル・ネットワーキング・システムにおいてページ・オブジェクトとして表され得る。ウェブ・ページで具体化される任意の概念は、このようにソーシャル・ネットワーキング・システムにおけるソーシャル・グラフのノードになり得る。その結果、ユーザは、キーワードまたはキーワード・フレーズ、たとえば「ジャスティン・ビーバー(Justin Bieber)」などに関連するソーシャル・ネットワーキング・システムの外部の多くのオブジェクトと対話することができる。オブジェクトとの対話の各々は、エッジ・オブジェクトとしてソーシャル・ネットワーキング・システムによって記録され得る。サードパーティ開発者がカスタム・オブジェクト・タイプおよびカスタム・アクション・タイプを定義することができることは、本願明細書に援用する2011年9月21日に出願の米国特許出願第13/239,340号の「Structured Objects and Actions on
a Social Networking System」にさらに記載されている。
ソーシャル・ネットワーキング・システムが、そのユーザに関する情報を収集することができ、場合によってはそれを推測することができる場合であっても、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、そのユーザをより良く理解するために、そのユーザに関する何らかの情報を必要とし得る。この情報を使用して、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザによりパーソナル化された体験を提供することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システムは、システムの目的を最適化するユーザから取得する情報を
決定し、決定された情報を取得するためのコンポーザ・インターフェースを生成する。コンポーザ・インターフェースは、ユーザに関する情報を取得するように設計された1つまたは複数のフレーズを完成することをユーザに促す。
図1は、一実施形態による、不完全な部分を有するテキスト・コンテンツ、および不完全な部分に対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを介してソーシャル・ネットワーキング・システムが構造ユーザ・データを取得するための工程の高レベル・ブロック図である。ソーシャル・ネットワーキング・システム100のデータ取得モジュール122は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100の目的を最適化するために使用され得るユーザに関する欠落したまたは古くなった情報を決定し、決定された情報を取得するように構成されたコンポーザ・インターフェースを生成する。コンポーザ・インターフェースは、不完全な部分を有する1つまたは複数のフレーズ、および不完全な部分に対応する入力フィールドを含む。たとえば、コンポーザ・インターフェースは、テキスト「私が今週走ったのは___マイル(I ran ___ miles this week)」と、単語「走ったのは」と「マイル」との間の、ある数字を受信するための入力フィールドとを含み得る。フレーズは、フレーズ・テンプレート138からのものであり、フレーズが収集するように設計されている情報のソーシャル・ネットワーキング・システムのニーズに基づいて選択される。ユーザから取得すべき情報を決定するために、データ取得モジュール122は、プロファイル・オブジェクト136、エッジ・オブジェクト138、およびコンテンツ・オブジェクト140を含むユーザのプロファイル情報を分析する。
ユーザ・デバイス102は、ユーザから入力を受信することができ、ネットワークを介してデータを送受信することができる1つまたは複数のコンピューティング・デバイスからなる。ユーザ・デバイス110は、たとえば、ユーザ・デバイス102のユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム100と対話することができるブラウザ・アプリケーションなどのアプリケーション103を実行することができる。
外部システム105は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100および/またはユーザ・デバイス102と通信するための命令を含むウィジェット107を有するウェブ・ページ106を含む。ウィジェット107は、ユーザ・デバイスにソーシャル・ネットワーキング・システム100からコンポーザ・インターフェースを取得させる命令を含み、ユーザに送られるウェブ・ページ106にコンポーザ・インターフェースを含むことができる。
上記の方法を使用して、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザに関する欠落したまたは更新された情報を取得することができる。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザのアクティビティ、趣味、学歴、職歴に関してより多くを学習することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ソーシャル・ネットワーキング・システムによって推測されたユーザの私生活に対する最近の変化を確認することもでき、たとえば婚約、子供の誕生、国内の移動、大学の卒業、新しい仕事を始めることなどが収集され推測され得る。この情報を使用して、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザのためのよりパーソナル化された体験を作り出すことができる。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザのアクティビティに関する統計を提示する、ユーザの興味およびアクティビティにより良くマッチするユーザのニュースフィードのための新しい記事を選択する、またはより良いターゲティング広告を選択することができる。
システム環境
図2は、一実施形態による、システム環境200を示す高レベル・ブロック図である。
システム環境200は、1つまたは複数のユーザ・デバイス102と、1つまたは複数の外部システム105と、ソーシャル・ネットワーキング・システム100と、ネットワーク204とからなる。代替の構成では、異なるおよび/または追加のモジュールが、システムに含まれ得る。いくつかの実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、単一のサーバとして実装され、一方、他の実施形態では、複数のサーバの分散システムとして実装される。説明の都合上、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、単一のサーバ・システムに実装されるものとして後述される。例示の目的のために、図1によって示されるシステム100の実施形態は、単一の外部システム105および単一のユーザ・デバイス102を含む。しかしながら、他の実施形態では、環境200は、より多くのユーザ・デバイス102および/またはより多くの外部システム105を含み得る。いくつかの実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、ソーシャル・ネットワーク・プロバイダによって運営されるが、外部システム105は、それらが異なるエンティティによって運営され得るという点で、ソーシャル・ネットワーキング・システム100とは分離されている。しかしながら、様々な実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・サービスをソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザに提供するために、ソーシャル・ネットワーキング・システム100および外部システム105は、一緒に動作する。この意味で、ソーシャル・ネットワーキング・システム100は、ソーシャル・ネットワーキング・サービスおよび機能を、インターネットを介してユーザに提供するために、外部システム100など他のシステムが使用することができるプラットフォームまたはバックボーンを提供する。
通信ネットワーク204は、任意の優先または無線のローカル・エリア・ネットワーク(LAN)および/または広域ネットワーク(WAN)、たとえばイントラネット、エクストラネット、またはインターネットなどとすることができる。通信ネットワーク204がユーザ・デバイス102とソーシャル・ネットワーキング・システム100との間の通信能力を提供することで十分である。いくつかの実施形態では、通信ネットワーク204は、デバイスまたはシステム間に情報を送信するために、ハイパーテキスト・トランスポート・プロトコル(HTTP)および伝送制御プロトコル/インターネット・プロトコル(TCP/IP)を使用する。HTTPによって、ユーザ・デバイス102は、通信ネットワーク204を介して利用可能な様々なリソースにアクセスすることができる。しかしながら、本発明の様々な実施形態は、任意の特定のプロトコルの使用に限定されない。
ユーザ・デバイス102は、ユーザ入力を受信することができ、ネットワーク204を介してデータを送受信することができる、1つまたは複数のコンピューティング・デバイスからなる。一実施形態では、ユーザ・デバイス102は、たとえば、マイクロソフト・ウィンドウズ(登録商標)互換オペレーティング・システム(OS)、アップルOS Xおよび/またはLinux(登録商標)ディストリビューションを実行している従来のコンピュータ・システムである。別の実施形態では、ユーザ・デバイス102は、たとえば携帯情報端末(PDA)、携帯電話、スマートフォンなど、コンピュータ機能を有するデバイスとすることができる。ユーザ・デバイス102は、ネットワーク204を介して通信するように構成される。ユーザ・デバイス102は、たとえば、ユーザ・デバイス102のユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム100と対話することができるブラウザ・アプリケーションなどのアプリケーションを実行することができる。別の実施形態では、ユーザ・デバイス102は、たとえばiOSおよびANDROID(登録商標)など、ユーザ・デバイス102のネイティブ・オペレーティング・システム上で動作するアプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)を介したソーシャル・ネットワーキング・システム100と対話する。
外部システム105は、ネットワーク204を使用してユーザ・デバイス102に通信される、1つまたは複数のウェブ・ページを含む1つまたは複数のウェブ・サーバを含む
。外部システム105は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100とは分離されている。たとえば、外部システム105は第1のドメインに関連付けられており、一方、ソーシャル・ネットワーキング・ウェブサイトは、別個のソーシャル・ネットワーキング・ドメインに関連付けられている。外部システム105に含まれるウェブ・ページは、コンテンツを識別し、識別されたコンテンツのフォーマット化または提示を識別する命令を含むマークアップ言語ドキュメントからなる。いくつかの実施形態では、ウェブ・ページは、ソーシャル・ネットワーキング・システムにコンポーザ・インターフェースを要求する旨の命令を提供するウィジェットを含む。たとえば、ユーザが外部システム105で歌を再生するためにリンクをクリックした場合、ウィジェットは、ユーザのコンポーザ・インターフェースについての要求をソーシャル・ネットワーキング・システムに送る旨の命令を、ウェブ・ページをレンダリングしているユーザ・デバイス上のブラウザ・アプリケーションに提供する。要求は、ユーザの識別子を含み得る。
ウェブ・サーバ212は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100を1つまたは複数のユーザ・デバイス102にネットワーク204を介してリンクし、ウェブ・サーバ212は、ウェブ・ページならびに他のウェブ関連のコンテンツ、たとえばJAVA(登録商標)、FLASH(登録商標)、XMLなどにサービスする。ウェブ・サーバ212は、たとえば、インスタント・メッセージ、待ち行列に入れられたメッセージ(たとえば、電子メール)、テキストおよびSMS(ショート・メッセージ・サービス)メッセージ、または任意の他の適したメッセージング技法を使用して送られるメッセージなど、ソーシャル・ネットワーキング・システム100とユーザ・デバイス102との間でメッセージを受信し、ルーティングする機能を提供することができる。ユーザは、たとえば、コンテンツ・データベース216に記憶される画像またはビデオなど、情報をアップロードする旨の要求をウェブ・サーバ212に送ることができる。加えて、ウェブ・サーバ212は、たとえばIOS(登録商標)、ANDROID(商標)、WEBOS(登録商標)およびBLACKBERRY(登録商標) OSなど、データをネイティブ・ユーザ・デバイス・オペレーティング・システムに直接送るためにAPI機能を提供することができる。
アクション・ロガー220は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100における、および/またはソーシャル・ネットワーキング・システム100外のユーザ・アクションについてウェブ・サーバ212から通信を受信することができる。アクション・ロガー220は、ユーザが収集すべきインフォームド・コンセントを与えたユーザ・アクションに関する情報でアクション・ログを埋める。そのようなアクションは、たとえば、数ある中でも、他のユーザへのつながりを追加すること、メッセージを他のユーザに送ること、画像をアップロードすること、他のユーザからのメッセージを読み取ること、他のユーザに関連付けられたコンテンツを閲覧すること、別のユーザによって投稿されたイベントに参加することなどを含み得る。加えて、他のオブジェクトに関連して記載されているいくつかのアクションが特定のユーザに向けられるので、これらのアクションも同様にそれらのユーザに関連付けられる。
アクション・ログ221は、ソーシャル・ネットワーキング・システム100ならびにソーシャル・ネットワーキング・システム100のもとに情報を通信する外部のウェブサイトにおけるユーザのアクションを追跡するために、ソーシャル・ネットワーキング・システム100によって使用され得る。上述したように、ユーザは、掲示板にコメントすること、リンクを共有すること、およびモバイル・デバイスを介して物理的な場所にチェックインすることを含めて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100上の様々なオブジェクトと対話することができる。アクション・ログは、外部のウェブサイトにおけるユーザ・アクションも含み得る。たとえば、主にバーゲン価格で豪華な靴を売る電子商取引ウェブサイトは、電子商取引ウェブサイトがソーシャル・ネットワーキング・システム
のユーザを識別することを可能にするソーシャル・プラグインを通してソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザを認識することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザは一意に識別可能であるので、たとえばこの豪華な靴の再販業者などの電子商取引ウェブサイトは、ユーザがウェブサイトを訪問すると、これらのユーザに関する情報を使用することができる。アクション・ログは、閲覧履歴、クリックされた広告、購入アクティビティ、および購買パターンを含めて、これらのユーザに関するデータを記録する。
アプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)・サーバ224によって、1つまたは複数のユーザ・デバイス102は、1つまたは複数のAPIを呼び出すことによって、ソーシャル・ネットワーキング・システム100からの情報にアクセスすることができる。APIサーバ224によって、ユーザ・デバイス102は、APIを呼び出すことによって情報をソーシャル・ネットワーキング・システム100に送ることもでき得る。ユーザ・デバイス102は、一実施形態では、ネットワーク204を介してAPI要求をソーシャル・ネットワーキング・システム100に送り、APIサーバ224は、API要求を受信する。APIサーバ224は、適切な応答を生成するためにAPI要求に関連付けられたAPIを呼び出すことによって、要求を処理し、APIサーバ224は、ネットワーク204を介してユーザ・デバイス102に通信する。たとえば、API要求に応答して、APIサーバ200は、たとえばユーザのつながりなど、ユーザに関連付けられたデータを収集して、ユーザ・デバイス102に収集されたデータを通信する。別の実施形態では、ウェブ・ページをホストする外部システムは、外部システム105と同じ方法で、APIを介してソーシャル・ネットワーキング・システム100と通信する。いくつかの実施形態では、APIサーバ224は、サードパーティ・アプリケーションがコンポーザ・インターフェースの入力フィールドにユーザ・データを入れることを可能にするための機能を含む。
ユーザ・プロファイル・データベース214は、ユーザ・プロファイル・オブジェクトを記憶する。ユーザ・プロファイル・オブジェクトは、ユーザに関する宣言的プロファイル情報(declarative profile information)、ソーシャル・ネットワーキング・システム100からの、およびソーシャル・ネットワーキング・システム外のユーザのアクションからのユーザに関する推測されるまたは非明示的な情報、ユーザのアクティビティおよび興味に関する情報、ならびにソーシャル・ネットワーキング・システムにおけるユーザの友達またはつながりに関する情報を含む。プロファイル・オブジェクトに記憶されるユーザのプロファイル情報は、たとえば職歴、学歴、性別、趣味または選好、所在地など、略歴的、人口統計学的、および他のタイプの宣言的情報を含む。ユーザのプロファイル・オブジェクトは、ユーザに関する情報アイテムを記憶するための様々なデータ・フィールドを含む。各データ・フィールドは、ユーザに関する異なるタイプの情報を記憶することができる。データ・フィールドによって記憶される情報の例は、電話番号、インスタント・メッセージ・スクリーン名、住所、ウェブサイト、現在の居住地、出生地、性別、誕生日、家族の名前、話す言葉、説明、学歴、職歴、宗教、政治観、好きな言葉、好きなスポーツ、好きな食べ物、愛読書、好きな映画、興味、活動、ペットの名前、友達に関する情報などを含む。
ユーザのプロファイル・オブジェクトは、ソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるオブジェクトのユーザの親密性スコア(affinity score)を含むこともできる。親密性スコアは、ソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるあるオブジェクトについてのユーザの親密性を測定する、または示す。一実施形態では、オブジェクトについてのユーザの親密性スコアは、ある時間にわたる指定されたオブジェクトとのユーザの対話に基づいて、ソーシャル・ネットワーキング・システム100によって決定され得る。特に、あるオブジェクトについてのユーザの親密性スコアは、
ユーザとオブジェクトとの間の対話を記載する情報を含むエッジ・オブジェクトに基づいて決定され得る。親密性スコアを計算する例示的な実施形態は、本願明細書に援用する2010年12月23日に出願の米国特許出願第12/978,265号、関連出願「Contextually Relevant Affinity Prediction in a Social Networking System」に記載されている。ユーザ・プロファイルは、たとえば、画像またはビデオなど、ユーザによって提供される他の情報を記憶することもできる。いくつかの実施形態では、ユーザの画像は、画像に表示されるソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザの識別情報がタグ付けされ得る。また、ユーザ・プロファイル・データベース214は、アクション・ログに記憶され、コンテンツ・データベース216のオブジェクトにおいて実行されるアクションの参照を維持する。
エッジ・データベース218は、エッジ・オブジェクトを記憶する。エッジ・オブジェクトは、ソーシャル・グラフにおけるオブジェクトを接続し、たとえば、視聴ユーザと共有されるリンクをクリックすること、ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザと写真を共有すること、ソーシャル・ネットワーキング・システム100にステータス・アップデート・メッセージを投稿すること、ならびにソーシャル・ネットワーキング・システム100において、およびソーシャル・ネットワーキング・システム100外で実行され得る他のアクションなど、ソーシャル・ネットワーキング・システム100における他のオブジェクトとの視聴ユーザの対話に関する情報を含む。いくつかのエッジは、ユーザによって定義されユーザが他のユーザとの関係を指定できるようにする。たとえば、ユーザは、友達、同僚、パートナーなど、ユーザの実生活の関係に対応する他のユーザとのエッジを生成することができる。たとえばソーシャル・ネットワーキング・システムにおけるページに対する興味を表すこと、ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザとリンクを共有すること、およびソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによって行われる投稿についてコメントすることなど、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるオブジェクトと対話するとき、他のエッジが生成される。エッジ・データベース218は、たとえばオブジェクトについての親密性スコア、興味、および他のユーザなど、エッジに関する情報を含むエッジ・オブジェクトを記憶する。親密性スコアは、ユーザによって実行されるアクションに基づいてソーシャル・ネットワーキング・システム100におけるオブジェクト、興味、および他のユーザについてのユーザの親密性を見積もるために、ある時間にわたって、ソーシャル・ネットワーキング・システム100によって計算され得る。ユーザと特定のオブジェクトとの間の複数の対話は、一実施形態では、エッジ・データベース218における1つのエッジ・オブジェクトに記憶され得る。たとえば、レディー・ガガ(Lady Gaga)のアルバム「Born This Way」から複数の歌を再生するユーザは、歌の複数のエッジ・オブジェクトを有しているが、レディー・ガガ(Lady Gaga)のエッジ・オブジェクトは1つしか有していない。エッジ・オブジェクトは、ソーシャル・ネットワーキング・システム100外のユーザ対話に関する情報を含むこともできる。たとえば、対話情報は、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム100からのソーシャル・コンテンツと対話することができるソーシャル・プラグインを使用するサードパーティのシステム(たとえば、サイトおよびアプリケーション)から収集され得る。
コンテンツ・データベース216は、コンテンツ・オブジェクトを記憶する。コンテンツ・オブジェクトは、たとえばページの投稿、ステータス・アップデート、写真、ビデオ、リンク、共有コンテンツ・アイテム、ゲーム・アプリケーションの達成、地元企業のチェックイン・イベントなど、ソーシャル・ネットワーキング・システム100における任意のタイプのオブジェクトを含み得る。コンテンツ・オブジェクトは、たとえば写真オブジェクト、所在地オブジェクト、および他のユーザに関連付けられ得るステータス・アップデート、イベント、ページ、および他のユーザなど、ソーシャル・ネットワーキング・
システム100における他のオブジェクトに関連付けられるようにユーザによってタグ付けされた写真、ならびにソーシャル・ネットワーキング・システム100にインストールされたアプリケーションなど、ソーシャル・ネットワーキング・システム100のユーザによって作成されるオブジェクトを含む。いくつかの実施形態では、コンテンツ・オブジェクトは、サードパーティ・アプリケーション、またはソーシャル・ネットワーキング・システム100とは別個のサードパーティ・アプリケーションから受信される。
フレーズ・データベース226は、不完全なフレーズまたはフレーズ・テンプレートを記憶する。不完全なフレーズまたはフレーズ・テンプレートは、個々のフレーズを生成するために、単語または数字によって満たされ得る1つまたは複数の空のまたは欠落した部分を含む一連のテキストを含む。いくつかの実施形態では、入力制限情報は、不完全なフレーズにおける不完全な部分についての入力制限を指定する不完全なフレーズと共に記憶される。入力フィールドについての入力制限情報は、入力フィールドが有効な入力として受け付け得る情報のタイプを指定する。いくつかの実施形態では、不完全なフレーズは、1つまたは複数のユーザ・プロファイル・データ・フィールドに関連付けられる。たとえば、フレーズ「その映画_の私の好きな俳優は_です」は、ユーザの映画の選好に関する情報を記憶するデータ・フィールド、およびユーザの好きな俳優または著名人に関する情報を記憶するデータ・フィールドに関連付けられ得る。
構造化データを受信するためのコンポーザ・インターフェース
図3は、一実施形態における、データ取得モジュール122の高レベル・ブロック図をさらに詳細に示す。データ取得モジュール122は、テキスト選択モジュール124、スコアリング・モジュール126、オブジェクト提案モジュール129、および応答モジュール128を含む。これらのモジュールは、不完全な部分を有するフレーズ、および不完全な部分に対応する入力フィールドを含むコンポーザ・インターフェースを生成するために、他のモジュールと連動して機能することができる。これらのモジュールは、ユーザから収集すべき情報、情報を収集すべき時、情報を収集する方法、および情報が収集される場所について決定するために、連動して機能し得る。
スコアリング・モジュール126は、ユーザから収集すべき情報を決定する。より詳細には、スコアリング・モジュール126は、ユーザのプロファイルに関連付けられたデータ・フィールドのスコアまたはメトリックを決定し、決定されたスコアに基づいてデータ・フィールドのうちの1つまたは複数を選択する。データ・フィールドのスコアは、データ・フィールドに関連付けられた情報のタイプについてのソーシャル・ネットワーキング・システムのニーズを測定する。たとえば、システムがユーザの電話番号を記憶するためのデータ・フィールドを選択するとき、システムは、ユーザの電話番号のニーズを有する。
取得すべきユーザに関する情報を決定するために、スコアリング・モジュール126は、ユーザについてソーシャル・ネットワーキング・システムによって記憶される情報を分析する。ユーザの情報は、ユーザ・プロファイル・オブジェクト・データベース214、コンテンツ・オブジェクト・データベース216、およびエッジ・オブジェクト・データベースからのプロファイル・オブジェクト、エッジ・オブジェクト、およびコンテンツ・オブジェクトからなる。特に、スコアリング・モジュール126は、データ・フィールドおよびユーザのプロファイル内のデータ・フィールドによって記憶された情報を識別する。ユーザについての情報は、ユーザによってソーシャル・ネットワーキングに提供される情報である、ユーザの宣言的プロファイル情報を含み得る。ユーザについての記憶された情報は、ソーシャル・ネットワーキング・システムがユーザについて推測した情報を含み得る。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、たとえばアーティストによる歌の再生、またはアーティストの説明など、ソーシャル・ネットワーキング・システ
ムにおける、またはソーシャル・ネットワーキング・システム外のユーザのアクティビティに基づいてミュージック・アーティストに対するユーザの興味を推測することができる。ユーザについての情報は、ソーシャル・ネットワーキングにおける、および/またはサードパーティによって運営される外部システムにおけるユーザのアクティビティに関する情報を含み得る。たとえば、サードパーティ・ウェブサイト上のユーザのアクションを記載する情報は、ソーシャル・ネットワーキング・システムに送られ、エッジ・オブジェクトに記憶され得る。ユーザについての情報は、ユーザのつながりに関する情報を含み得る。たとえば、この情報は、ユーザのつながりが行ったイベント、またはそれらの友達が学校に行った場所を記載することができる。いくつかの実施形態では、データ・フィールドに関連付けられた情報は、情報がいつ取得されたか、または作成されたかのタイムスタンプを含む。いくつかの実施形態では、データ・フィールドに関連付けられた情報は、1つまたは複数の地理的場所に関連付けられる。場所は、情報がどこから取得されたかという場所、または情報に関連付けられた1人または複数人のユーザの場所を含み得る。
いくつかの実施形態では、スコアリング・モジュール126は、いかなる情報にも関連付けられていない、または古くなったユーザのプロファイル内のデータ・フィールドを識別する。別の言い方をすれば、スコアリング・モジュール126は、欠落した情報、または古くなった情報を識別するために、ユーザのプロファイルを分析する。データ・フィールドに関連付けられた情報は、それが所定の時間の間更新されていないとき、古い可能性がある。いくつかの実施形態では、データ・フィールドのうちの1つまたは複数は、データ・フィールドがいつ更新されるべきかを示す制限時間を含む。データ・フィールドについての制限時間は、データ・フィールドによって記憶される情報のタイプに依存し得る。たとえば、ユーザの趣味は、ユーザが趣味を変える可能性が高いので、ユーザの出生地よりも短い制限時間を有し得る。いくつかの実施形態では、データ・フィールドに記憶される情報は、減衰率によって時間とともに減衰する新鮮度スコアが与えられる。データ・フィールドについての減衰率は、データ・フィールドによって記憶される情報のタイプに依存し得る。
スコアリング・モジュール126は、1組のデータ・フィールドにおけるデータ・フィールドごとにデータ取得スコアを決定する。いくつかの実施形態では、1組のデータ・フィールドは、古いものとして、または欠落した情報を有するものとして識別される1組のデータ・フィールドに対応する。データ取得スコアは、データ・フィールドによって記憶された情報のタイプについてのソーシャル・ネットワーキング・システムのニーズを測定する。いくつかの実施形態では、スコアリング・モジュール126は、値の対としてそれぞれのデータ・フィールドについてのデータ取得スコアを記憶する。値の対は、データ・フィールドおよびその対応するデータ取得スコアを識別する情報を含む。スコアリング・モジュール126は、ユーザについての1組の値の対を記憶する、またはユーザのプロファイルに関する値の対を含むことができる。
いくつかの実施形態では、データ・フィールドについてのデータ取得スコアは、少なくとも部分的に、データ・フィールドに関連付けられた情報のタイプのソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値において決定される。本願明細書で使用するとき、データ・フィールドの値は、データ・フィールドによって記憶される情報のタイプの値である。いくつかの実施形態では、スコアリング・モジュール126は、データ・フィールドごとに値をテーブルに記憶する。いくつかの実施形態では、データ・フィールドに関連付けられた情報の値は、情報を使用して生成される予測成長、情報を使用することから生成される予測収入、情報を使用することから生成されるユーザ・エンゲージメントの予測増加、および情報を使用したユーザのソーシャル・スコアに対する予測増加、またはそれらの任意の組合せを含むソーシャル・ネットワーキング・サイトの目的に対応する。いくつかの実施形態では、ソーシャル・スコアは、ユーザの社会的影響を測定する。ユーザのソ
ーシャル・スコアは、ユーザが有するつながりの数、ユーザが有するフォロワの数、ユーザの投稿についてコメントするユーザの平均数、またはそれらの任意の組合せに基づき得る。データ・フィールドに関連付けられた情報の値は、データ・フィールドについての情報を取得するために、他のコンテンツを置き換えることに関連付けられたコストに部分的に基づき得る。たとえば、情報を取得するために、システムは、ソーシャル・コンテンツまたは広告を置き換え得るコンポーザ・インターフェースを表示することができる。データ・フィールドに関連付けられた情報の値は、データ・フィールドについての情報を受信することが追加の情報をもたらす可能性に部分的に基づき得る。たとえば、ユーザの好きな映画は、ユーザが最も興味がある映画のカテゴリ、またはユーザがファンである俳優または女優を示し得る。データ・フィールドの値は、ニュースフィード記事、またはスポンサー記事の情報の値に部分的に基づき得る。スポンサー記事は、少なくとも1つのユーザ・アクションに関するメッセージを通信する広告メッセージからなる。
いくつかの実施形態では、データ・フィールドについてのデータ取得スコアは、ユーザが入力をコンポーザ・インターフェースに提供する確率に部分的に基づく。別の言い方をすれば、データ・フィールドについてのデータ取得スコアは、ユーザからの応答を得る確率に部分的に基づき得る。いくつかの実施形態では、スコアリング・モジュール126は、データ・フィールドごとの応答確率またはユーザについての単一応答確率をテーブルに記憶する。いくつかの実施形態では、スコアリング・モジュール126は、ユーザの確率がデータ・フィールドに関連付けられた情報を提供すると決定する。スコアリング・モジュール126は、ユーザについての単一応答確率またはデータ・フィールドごとのユーザについての応答確率を決定することができる。応答を得る確率は、機械学習モデルに基づき得る。機械学習アルゴリズムは、データのパターンを観察し、それ自体のパフォーマンスを高めるようにそれ自体の挙動を調整する。別の言い方をすれば、機械学習アルゴリズムは、それが過去に経験したことに基づいて、その機能を向上させる。いくつかの実施形態では、あるデータ・フィールドについてユーザからの応答を得る確率は、ユーザの履歴応答率に基づく。たとえば、ユーザは、時間の30%質問に応答し得る。履歴応答率は、一般の応答率でもよく、またはいくつかのカテゴリの情報に固有でもよい。たとえば、ユーザは、それらの職歴よりも興味に関する情報を提供する可能性が高いかもしれない。いくつかの実施形態では、データ・フィールドについての応答を得る確率は、ユーザのつながりの履歴レートに基づく。いくつかの実施形態では、ユーザからの応答を得る確率は、ユーザが一連のフレーズを完成する可能性に基づく。いくつかのケースでは、完成する一連のフレーズをユーザに提示することによってデータ・フィールドについての情報を取得することがより効果的であり得る。たとえば、ユーザは、フレーズ「私の好きな映画は〜です」を完成した後、フレーズ私の「私の好きな俳優は〜です」を完成させる傾向がより大きい可能性がある。
いくつかの実施形態では、データ・フィールドについてのデータ取得スコアは、情報の値、およびユーザからの応答を得る確率に基づいて決定される。データ・フィールドについてのデータ取得スコアは、データ・フィールドに関連付けられた情報の値と、ユーザから応答を得る確率との積でもよい。
いくつかの実施形態では、データ・フィールドのスコアは、データ・フィールドに関連付けられた減衰率に基づいて減衰する。たとえば、ユーザの興味がユーザの学歴よりも変化する可能性が高いので、ユーザの興味についてのスコアは、ユーザの学歴についてのスコアよりも早く減衰し得る。
選択モジュール124は、スコアリング・モジュール126によって生成されるスコアに基づいて1つまたは複数の不完全なフレーズを選択し、選択された1つまたは複数の完成されたフレーズを有するコンポーザ・インターフェースを生成する。特に、選択モジュ
ール124は、ユーザについての1つまたは複数の値の対を取り出し、値の対に基づいて1つまたは複数の不完全なフレーズを選択し、1つまたは複数の選択された不完全なフレーズを有するコンポーザ・インターフェースを生成する。上述したように、値の対は、データ・フィールドおよびその対応するスコアを識別する情報を含む。いくつかの実施形態では、スコアリング・モジュール126は、選択モジュール124に最高のスコアを有する所定の数の値の対、または所定の閾値を上回るスコアを有する値の対を送る。選択モジュール124は、データ・フィールドについての受信された値の対に基づいて、1つまたは複数の不完全なフレーズをフレーズ・データベース226から選択する。より詳細には、選択モジュール124は、最高の関連するスコアを有する複数の値の対から値の対を選択し、選択された値の対のデータ・フィールドに関連付けられた1つまたは複数のフレーズを選択することができる。たとえば、選択モジュール124は、ユーザの愛読書に関する情報を記憶するためのデータ・フィールドが最高のスコアを有するとき、ユーザの愛読書に関する情報を取得するように設計されている1つまたは複数のフレーズを選択することができる。上述したように、フレーズ・データベース226に記憶されるフレーズは、データ・フィールドに関連付けられる。
選択モジュール124は、選択されたフレーズからのテキスト・コンテンツ、およびフレーズの不完全な部分に対応する入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを生成する。入力フィールドの場所は、不完全なフレーズの不完全な部分に対応する。たとえば、コンポーザ・インターフェースの不完全なフレーズが「私は、通常、月にジムに_回行きます(I typically go the gym ___ times a month)」である場合、コンポーザ・インターフェースは、単語「ジム」と「回」との間に入力フィールドを含み得る。
いくつかの実施形態では、選択モジュール124は、1つまたは複数の入力フィールドを有する入力制限情報を含む。上述したように、不完全なフレーズは、フレーズの不完全な部分についての入力制限情報に関連付けられる。入力フィールドについての入力制限情報は、入力フィールドが有効な入力として受け付けることができる情報のタイプを指定する。いくつかの実施形態では、入力フィールドは、何らかのカテゴリの単語のみを受け付けることができる。たとえば、入力フィールドは、名詞、動詞、副詞、副詞または形容詞のみを受け付け得る。いくつかの実施形態では、入力フィールドは、数字のみを受け付けることができる。前の例を使用して、単語「ジム」と「回」との間の入力フィールドは、数字または数字に対応するテキストからなる入力のみを受け付けることができる。いくつかの実施形態では、入力フィールドは、ソーシャル・ネットワーキング・システムによって維持されるオブジェクトの名前またはプロパティを受け付けることができる。たとえば、入力フィールドは、人の名前、場所、物事、または概念のみを受け付け得る。このように、入力フィールドへの入力は、ソーシャル・ネットワーキング・システムによって維持されるいくつかのカテゴリの情報に制限され得る。
いくつかの実施形態では、コンポーザ・インターフェースは、入力フィールドごとに入力制限の説明を含む。説明は、どんなタイプの入力を入力フィールドに提供することができるかをユーザにシグナリングするのを助ける。コンポーザ・インターフェースがユーザに提示されるとき、説明がユーザに表示される。
いくつかの実施形態では、選択モジュール124は、ユーザに提供される一連のコンポーザ・インターフェースを生成し、各コンポーザ・インターフェースは、選択されたフレーズのうちの1つまたは複数を含む。一連のコンポーザ・インターフェースは、構成され得る、ユーザからの何らかのカテゴリの情報を取得する。たとえば、一連の各コンポーザ・インターフェースは、ユーザのつながりに関するフレーズを記入することをユーザに促し得る。一連のコンポーザ・インターフェースは、順番に表示され得る。たとえば、ユー
ザが入力を一連の第1のコンポーザ・インターフェースに提供し終わった後、一連の第2のコンポーザ・インターフェースが表示され得る。
データ取得モジュール122は、ユーザの情報を取得する方法、場所、および時を決定する。より詳細には、データ取得モジュール122は、ユーザに1つまたは複数の生成されたコンポーザ・インターフェースを表示する方法、場所、および時を決定する。データ取得モジュール122は、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システムからページを閲覧しているとき、コンポーザ・インターフェースをユーザのデバイスに提供することができる。いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、コンポーザ・インターフェースをニュース記事としてユーザのニュースフィードに含める。いくつかの実施形態では、コンポーザ・インターフェースは、ニュース記事に関するユーザによるアクションに応答してユーザに表示される。たとえば、ユーザがニュース記事についてコメントする、共有する、取り消す、隠すなどするとき、コンポーザ・インターフェースが表示され得る。ユーザは、記事に関連付けられたボタンまたはグラフィック・ユーザ・インターフェース要素を選択することによってニュース記事を「好き」であり得る。ユーザがサードパーティ・ウェブサイトまたは外部システムからページを閲覧するとき、コンポーザ・インターフェースがユーザに提供され得る。特に、データ取得モジュール122は、コンポーザ・インターフェースについてのサードパーティ・ウェブ・ページに埋め込まれるウィジェットからの要求に応答し得る。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、ユーザのつながりのアクションまたはアクティビティに応答してコンポーザ・インターフェースをユーザに提供する。ユーザのつながりがコンポーザ・インターフェースのフレーズを完成すると、ユーザは、同じ情報をユーザのプロファイルに追加することを促され得る。たとえば、ユーザのつながりがフレーズ「レストラン_での最高の料理は_です」を完成した場合、ユーザは、完成されたフレーズを自身のプロファイルに追加するよう促され得る。つながりのアクティビティを記載するニュース記事は、ユーザがそれらのプロファイルにつながりのアクティビティに関連した情報を加えることができるリンクを含み得る。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、広告、ユーザのプロファイル・ページ、サードパーティ・アプリケーション、ステータス・メッセージを入力するためのインターフェース、または写真およびビデオなどのコンテンツをアップロードするためのインターフェースにコンポーザ・インターフェースを含める。いくつかの実施形態では、コンポーザ・インターフェースは、写真、ビデオ、ニュース記事、提案、ステータス・メッセージ、ユーザによって投稿されるリンク、グループ・ページ、イベント・ページ、著名人のページ、組織のページ、およびソーシャル・ネットワーキング・システムによって提供される、またはそれを介してアクセス可能な任意の他のコンテンツなど、ソーシャル・ネットワーキング・コンテンツとともに表示され得る。いくつかの実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・コンテンツおよび広告は、上記の目的を最適化する方法で選択される。ソーシャル・ネットワーキング・コンテンツ・アイテムおよび広告ごとに、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、目的ごとに値またはスコアを維持することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システムの目的を最適化する方法でソーシャル・ネットワーキング・コンテンツ・アイテムおよび広告のスコアを付け、選択することは、本願明細書に完全に援用する2009年12月22日に出願の「Selection and Presentation of Related Social Networking System Content and Advertisements」という名称の米国特許出願公開第12/645,481号にさらに記載されている。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、ソーシャル・ネットワーキング・システムにおいて、またはソーシャル・ネットワーキング・システム外で行われる
ユーザによるアクションまたはアクティビティに応答してコンポーザ・インターフェースをユーザに提供する。別の言い方をすれば、ソーシャル・グラフにおけるエッジ・オブジェクトを更新する、または作成するアクティビティをユーザが実行することに応答して、コンポーザ・インターフェースがユーザに表示され得る。ユーザがレストランに入る、更新されたステータス・メッセージを投稿する、メッセージを別のユーザに送る、歌を再生する、ビデオを再生する、ゲームをする、プロファイルを閲覧するなどを行うと、コンポーザ・インターフェースがユーザに表示され得る。たとえば、ユーザがレストランに入ると、ユーザは、通常そのレストランでどんな食べ物を注文するかに関するフレーズを完成することをユーザに促すコンポーザ・インターフェースが提示され得る。この場合、選択モジュール124は、ユーザの食事の選好に関する情報を取得するように設計されたフレーズを選択する。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、ソーシャル・ネットワーキング・システムにおけるユーザの友達またはつながりのうちの1つまたは複数に関するフレーズを完成することをユーザに促すコンポーザ・インターフェースをユーザに提供する。たとえば、コンポーザ・インターフェースは、ユーザの友達の学歴に関して1つまたは複数のフレーズを完成することをユーザに促すことができる。このように、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザの友達に関する情報を取得するために、コンポーザ・インターフェースを使用することができる。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、コンポーザ・インターフェースにユーザのつながりからの1つまたは複数の完成されたフレーズを含む。1つまたは複数の完成されたフレーズは、コンポーザ・インターフェースにおける1つまたは複数の不完全なフレーズの完成バージョンである。このように、ユーザは、その友達がどのようにコンポーザ・インターフェースにおける1つまたは複数の不完全なフレーズを完成したかについて見ることができる。ユーザがコンポーザ・インターフェースにおける1つまたは複数の不完全なフレーズを完成するよう促すために、ユーザがコンポーザ・インターフェースに入力を入れる前に、完成されたフレーズが表示され得る。ユーザが結果に影響を与えないためにコンポーザ・インターフェースにおける1つまたは複数の不完全なフレーズを完成した後、完成されたフレーズが表示され得る。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、コンポーザ・インターフェースをユーザ・デバイスまたは外部システムに送る。サードパーティ・ウェブサイトは、ウェブ・ページがユーザによって閲覧されるとき実行するそのウェブ・ページのうちの1つに、1組の命令を挿入することができる。1組の命令によって、ソーシャル・ネットワーキング・システム(たとえばiframe)から直接に引き出されるコンテンツを含むウェブ・ページ内にフレームが作成される。1組の命令は、本願明細書に完全に援用する2010年4月21日に出願の「Personalizing a Web Page Outside of a Social Networking System with Content from the Social Networking System」という名称の米国特許出願第12/764,928号にさらに記載されている。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、コンポーザ・インターフェースを含む通知をユーザのデバイスに送る。いくつかの実施形態では、通知は、ユーザのデバイスにプッシュされる。いくつかの実施形態では、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システムまたは外部システムによって提供されるページを閲覧すると、通知がユーザに表示される。
いくつかの実施形態では、ユーザがコンポーザ・インターフェースへの入力を完了した
後、データ取得モジュール122は、ユーザにフィードバック・アンケートを提供する。ユーザは、グラフィック・ユーザ・インターフェース要素(たとえば、サブミット・ボタン)を選択することによってコンポーザへの入力を完了することができる。フィードバック・アンケートは、コンポーザ・インターフェースにおける1つまたは複数の不完全なフレーズを含むコンポーザ・インターフェースを評価する、またはそれについてコメントするようユーザに要求する。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122によって、ユーザは、完成したいフレーズを選択することができる。データ取得モジュール122は、不完全なフレーズに対応する選択可能なオプションのリストをユーザに提供することができる。オプションは、不完全なフレーズの説明、不完全なフレーズが収集しようとしている情報のタイプの説明、不完全なフレーズのテキスト、不完全なフレーズの完成バージョンの例、またはそれらの任意の組合せを含み得る。これによって、ユーザは、どの不完全なフレーズを完成することを望むかについて選択することができる。
データ取得モジュール122は、1つまたは複数の通信チャネルを介してユーザ・デバイスにコンポーザ・インターフェースを送ることができる。通信チャネルは、ストリーム、フィード、ウォール・ポスト、電子メール通信、投稿されたコンテンツ・アイテムについてのコメント、モバイル・アプリケーション、ノート、サードパーティ・アプリケーション、テキスト・メッセージ、iframe、サードパーティ・ウェブサイト、ツールバー・プラグイン、ダッシュボード、通知、広告通信チャネル、掲示板、または存在する、もしくはソーシャル・ネットワーキング・サービスに関連付けられた任意の他の通信チャネルからなる、1つまたは複数の異なる情報配信方法からなり得る。掲示板は、たとえば、数ある中でも、イベント、グループ、ファン・ページ、写真アルバムなど、多くの異なるタイプのオブジェクトにあり得る。通信チャネルは、本願明細書に完全に援用する2008年10月16日に出願の米国特許出願第12/253,149号にさらに記載されている。
オブジェクト提案モジュール129は、ユーザが構造化データをコンポーザ・インターフェースの入力フィールドに提供するのを助ける。より詳細には、オブジェクト提案モジュール129は、コンポーザ・インターフェースのそれぞれの入力フィールドにユーザによって入れられる入力を受信し、受信された入力に基づいてグラフ・オブジェクトを識別し、識別されたグラフ・オブジェクトに対応する選択可能なオプションのリストをユーザに提供する。たとえば、ユーザが「スター(star)」を入力した場合、オブジェクト提案モジュール129は、「スター(star)」に一致するオブジェクト、または「スター(star)」の接頭辞を有するオブジェクト、たとえばスターバックス(Starbucks)、スター・トレック(Star Trek)またはスター・サーチ(Star Search)などを識別することができる。識別されたオブジェクトは、接頭辞として入力を有する必要はなく、入力に関連があり得る。たとえば、ユーザが「スター(star)」を入力すると、オブジェクト提案モジュール129は、コーヒーまたは望遠鏡の提案を提供することができる。ユーザが入力をコンポーザ・インターフェースに提供すると、選択可能なオプションのリストがユーザに提出され得る。たとえば、ユーザが「スタ(sta)」と入力した後、オブジェクト提案モジュール129は、「スター(star)」、「スターバックス(Starbucks)」および「スター・トレック(Star Trek)」のグラフ・オブジェクトに対応するオブジェクトのリストをユーザに提供することができる。いくつかの実施形態では、ユーザが入力を提供している入力フィールドについての制限に基づいて、選択可能なオプションのリストがフィルタ処理される。たとえば、ユーザが入力フィールドに入力「スター(star)」を入れ、入力フィールドがコーヒー・ブランドの名前のみを受け付ける場合、オブジェクト提案モジュール129は、「スターバックス(Starbucks)」に対応する選択可能なオプションをユ
ーザに提示する。この例では、オブジェクト提案モジュール129は、ユーザに「スター・トレック(Star Trek)」の選択可能なオプションを提示しない。
応答モジュール128は、コンポーザ・インターフェースの入力フィールドにユーザによって入れられる構造化データを受信し、記憶する。より詳細には、応答モジュール128は、ユーザの入力を受信し、コンポーザ・インターフェースの入力フィールドに関連付けられたユーザのプロファイル内のデータ・フィールドを識別し、ユーザの入力に基づく情報を記憶する。構造化データは、ユーザに関連付けられた1つまたは複数のデータ・フィールドを識別する情報を含むことができる。いくつかの実施形態では、応答モジュール128は、ユーザの代わりにコンポーザ・インターフェースに入力を入れたサードパーティ・アプリケーションから入力を受信する。上述したように、APIサーバ224によって、サードパーティ・アプリケーションは、ユーザの代わりにコンポーザ・インターフェースにユーザ・データを入れることができる。
工程
図4は、一実施形態による、ソーシャル・ネットワーキング・システムが望む情報をユーザから受信するための入力フィールドを有するコンポーザ・インターフェースを提供するための工程400のフロー・チャートである。工程400は、1つまたは複数のプロセッサおよび非一時的メモリを有するサーバ・システム(たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム100)で実行される。非一時的メモリは、1つまたは複数のプロセッサによって実行される1つまたは複数のプログラムを記憶する。1つまたは複数のプログラムは、工程400のための命令を含む。
この工程400では、402で、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザについてのユーザ・プロファイルが維持される。ユーザ・プロファイルは、ユーザに関する情報アイテムを記憶するための複数のデータ・フィールドを有する。データ・フィールドの少なくとも1つは、ユーザに関する情報アイテムに関連付けられている。情報アイテムは、プロファイル・オブジェクト、エッジ・オブジェクト、およびコンテンツ・オブジェクトからの情報に対応する、または情報を含み得る。
404で、ユーザ・プロファイルのデータ・フィールドの値が決定される。いくつかの実施形態では、データ・フィールドの値は、データ・フィールドに関連付けられた情報アイテムを有することのソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値に基づく。いくつかの実施形態では、データ・フィールドに関連付けられた情報アイテムの値は、情報アイテムを使用することから予測される収入に基づく。ソーシャル・ネットワーキング・システムは、スポンサー記事における情報アイテムを使用する、またはどの広告をユーザに表示するべきかを決定するために情報アイテムを使用することによって情報アイテムから収入を生成することができる。いくつかの実施形態では、データ・フィールドに関連付けられた情報アイテムの値は、情報アイテムを使用することからユーザ・エンゲージメントにおける予測される増加に基づく。情報アイテムは、ユーザについてのパーソナル化されたコンテンツを作成する、またはユーザが興味を持つ可能性が高いユーザに表示すべきコンテンツを選択するために使用され得る。いくつかの実施形態では、データ・フィールドに関連付けられた情報アイテムの値は、ソーシャル・コンテンツを置き換えるコストに基づく。データ・フィールドに関連付けられた情報アイテムを取得するために、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、他のコンテンツを置き換えるコンポーザ・インターフェースを表示する。置き換えられたコンテンツのコストは、情報アイテムの値によって考慮され得る。置き換えられたコンテンツが広告であるとき、置き換えられたコンテンツのコストは広告を表示しないことから失われる収入に対応し得る。置き換えられたコンテンツがソーシャル・コンテンツであるとき、置き換えられたコンテンツのコストは、ユーザ・エンゲージメントの予測された損失に対応し得る。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、1組の候補データ・フィールドをユーザのプロファイルから選択し、候補データ・フィールドの各々についてのスコアを決定する。候補データ・フィールドは、ユーザについての情報アイテムに関連付けられていない、またはユーザに関する古くなったデータ情報を有するデータ・フィールドでもよい。
いくつかの実施形態では、データ取得モジュール122は、候補データ・フィールドの情報アイテムを有することのソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値を評価する関数に基づいて、1組の候補データ・フィールドにおける候補データ・フィールドごとにスコアを決定する。いくつかの実施形態では、候補データ・フィールドのスコアは、データ・フィールドに関連付けられた情報アイテムのソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値に少なくとも部分的に基づく。いくつかの実施形態では、候補データ・フィールドのスコアは、ユーザからの応答を得る確率に少なくとも部分的に基づく。ユーザからの応答を得る確率は、ユーザの履歴応答率に基づき得る。ユーザからの応答を得る確率は、ユーザのつながりの履歴応答率に基づき得る。
406で、選択されたデータ・フィールドに関連付けられたユーザについての情報アイテムを有することの決定された値に基づいて、データ・フィールドが選択される。いくつかの実施形態では、最も高い値に関連付けられたデータ・フィールドが選択される。いくつかの実施形態では、最も高い関連する値を有する所定の数のデータ・フィールドが選択される。いくつかの実施形態では、閾値を超える関連する値を有するデータ・フィールドが選択される。
いくつかの実施形態では、データ・フィールドは、各々が関連のスコアを有する1組の候補データ・フィールドから選択される。上述したように、候補データ・フィールドは、欠落したまたは古くなったデータ情報を有するデータ・フィールドでもよい。データ・フィールドについてのスコアは、データ・フィールドに関連付けられた情報アイテムの値と、ユーザから応答を得る確率とに基づき得る。データ・フィールドは、候補データ・フィールドの各々に関連付けられたスコアに基づいて、1組の候補データ・フィールドから選択され得る。別の言い方をすれば、選択されたデータ・フィールドは、その関連するスコアに基づいて選択され得る。
408で、選択されたデータ・フィールドに関係するテキスト・コンテンツが選択される。テキスト・コンテンツは、不完全な部分を有する。別の言い方をすれば、選択されたデータ・フィールドに関連した1つまたは複数の不完全なフレーズが選択される。不完全なフレーズは、選択されたデータ・フィールドによって記憶される情報のタイプに関連した情報をユーザから取得するように設計されている。上述したように、ソーシャル・ネットワーキング・システムによって維持される各不完全なフレーズは、1つまたは複数のユーザ・プロファイル・データ・フィールドに関連付けられている。
410で、不完全な部分を有するテキスト・コンテンツ、および不完全な部分に対応する入力フィールドからなるコンポーザ・インターフェースが生成される。テキスト・コンテンツは、不完全なフレーズでもよく、入力フィールドは、不完全なフレーズの不完全な部分に対応する。いくつかの実施形態では、コンポーザ・インターフェースは、複数の不完全フレーズおよび複数の入力フィールドを含む。不完全なフレーズのテキスト・コンテンツは、選択されたデータ・フィールドが記憶する情報のタイプに関連がある。たとえば、選択されたデータ・フィールドがユーザの学歴に関する情報を記憶する場合、不完全なフレーズのテキスト・コンテンツは、ユーザが大学で研究したものに関する不完全なフレーズでもよい。いくつかの実施形態では、入力フィールドは、何らかのカテゴリの単語の
みを受け付けることができる。たとえば、入力フィールドは、入力を名詞、動詞、副詞、または形容詞に制限し得る。いくつかの実施形態では、入力フィールドは、いくつかのカテゴリの情報のみを受け付けることができる。たとえば、入力フィールドは、人の名前、場所、物事のみを受け付け得る。入力フィールドに有効な入力を入れることによって、ユーザは、不完全なフレーズを完成し、情報アイテムの少なくとも一部をソーシャル・ネットワーキング・システムに提供する。
412で、ユーザに対する表示のための生成されたコンポーザ・インターフェースが送られる。いくつかの実施形態では、コンポーザ・インターフェースは、ニュース記事によりユーザに送られ、ユーザのニュースフィードに表示される。いくつかの実施形態では、生成されたコンポーザ・インターフェースは、ニュース記事に関するユーザによるアクションに応答してユーザに送られる。上述したように、ユーザがニュース記事についてコメントする、共有する、取り消す、隠すなどするとき、コンポーザ・インターフェースがユーザに提供され得る。
いくつかの実施形態では、生成されたコンポーザ・インターフェースの入力フィールドにユーザによって入れられる入力が受信される。たとえば、ユーザが入力の各文字を入れるにつれて、ユーザの入力がソーシャル・ネットワーキング・システムに送られ得る。グラフ・オブジェクトは、受信した入力に基づいて識別され、識別されたオブジェクトに対応する選択可能なオプションのリストがユーザに送られる。オプションのリストからあるオプションのユーザ選択が受信され得て、選択されたオプションに対応するグラフ・オブジェクトについての構造化データが入力フィールドに入れられる。
414で、生成されたコンポーザ・インターフェースの入力フィールドを使用してユーザによって入れられる構造化データが受信される。構造化データは、ユーザ・デバイスまたはサードパーティ・ウェブサイトから受信され得る。いくつかの実施形態では、受信された構造化データは、選択された候補データ・フィールドまたはユーザのプロファイル内の1つまたは複数のデータ・フィールドを識別する情報を含む。
受信された構造化データは、416で、ユーザのプロファイルに記憶される。いくつかの実施形態では、選択された候補データ・フィールドに関連付けられた情報アイテムは、受信された構造化データに基づいて決定される。受信された構造化データは、既存のアイテムに追加されまたは新しい情報アイテムが生成され得る。選択されたデータ・フィールドに関連付けられた決定された情報アイテムがユーザのプロファイルに記憶される。
コンポーザ・インターフェースの例
図5は、ユーザに表示され得るコンポーザ・インターフェース502の例を示す。コンポーザ・インターフェース503は、不完全な部分を有するフレーズ504、および不完全な部分に対応する入力フィールド505、506および508を含む。図5の例では、入力フィールド505は形容詞を受け付け、入力フィールド506はレストランの名前を受け付け、入力フィールド508は名詞または食べ物の名前を受け付ける。いくつかの実施形態では、コンポーザ・インターフェース502は、各フィールドが受け付ける入力のタイプを示す。たとえば、フィールドがレストラン名を受け付けることを示す入力フィールド506下に、テキストが表示され得る。
まとめ
本発明の実施形態の前述の説明は、説明の目的で示されており、網羅的なものではなく、またはシステムおよび方法を開示された正確な形に制限するためのものではない。上記の開示に照らして、多くの変更および変形が可能であることを、当業者は認識することができる。
本説明のいくつかの部分は、情報における動作のアルゴリズムおよび象徴に関してシステムおよび方法の実施形態を記載する。それらの作業の実体を他の当業者に効果的に伝えるために、これらのアルゴリズムの説明および表現は、データ処理技術の当業者によって一般に使用される。これらの動作は、機能的に、計算的に、または論理的に記載されているが、コンピュータ・プログラムまたは等価の電気回路、マイクロコードなどによって実施されると理解される。さらに、一般性を失うことなく、動作のこれらの編成をモジュールとして指すことが時々便利であることもわかっている。記載された動作およびそれらの関連のモジュールがソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、または任意のそれらの組合せに組み込まれ得る。
本願明細書に記載したステップ、動作、または工程のうちの任意のものは、単独で、または他のデバイスとの組合せで、1つまたは複数のハードウェアまたはソフトウェア・モジュールで実行または実施され得る。一実施形態では、ソフトウェア・モジュールは、記載されているステップ、動作、または工程のうちの任意のものまたは全部を実行するためのコンピュータ・プロセッサによって実行され得るコンピュータ・プログラム・コードを含むコンピュータ可読媒体からなるコンピュータ・プログラム製品とともに実装される。
システムおよび方法の実施形態は、本願明細書において動作を実行するための装置も指し得る。この装置は、必要な目的のために特別に構築されおよび/またはコンピュータに記憶されたコンピュータ・プログラムによって選択的に起動または再構成される汎用コンピューティング・デバイスからなり得る。そのようなコンピュータ・プログラムは、非一時的な、有形のコンピュータ可読記憶媒体、または電子命令を記憶するのに適した任意のタイプの媒体に記憶されこれは、コンピュータ・システム・バスに結合され得る。さらに、本願明細書で言及される任意のコンピューティング・システムは、単一のプロセッサを含み得る、または、増加したコンピューティング能力のために複数のプロセッサ設計を使用しているアーキテクチャとすることができる。
システムおよび方法の実施形態は、本願明細書に記載されているコンピューティング工程によって生成される製品も指し得る。そのような製品は、コンピューティング工程から生じる情報からなり情報は、非一時的な、有形のコンピュータ可読記憶媒体に記憶され、コンピュータ・プログラム製品の任意の実施形態、または本願明細書に記載されている他のデータの組合せを含むことができる。
最後に、本願明細書で使用される言語は、主に読みやすさおよび教育の目的のために選択されており、発明の主題を描写するまたは制限するために選択されていない可能性がある。したがって、この詳細な説明によってではなく、むしろ本願明細書に基づく出願において発する任意の請求項によって、システムおよび方法システムおよび方法の範囲が制限されるものとする。したがって、システムおよび方法の実施形態の開示は、本発明の範囲の制限ではなく例示であるものとし、請求項に記載される。

Claims (20)

  1. ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのプロファイルを維持する工程であって、前記プロファイルは複数の情報アイテムを含み、前記複数の情報アイテムの各々はデータ・フィールドに関連付けられている、工程と、
    1組の候補データ・フィールドを前記ユーザの前記プロファイルから選択する工程と、
    前記1組の候補データ・フィールドの各候補データ・フィールドについて、該候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの前記複数の情報アイテムのうちの1つの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値を決定する値決定工程であって、決定された前記値は、前記ユーザに対し提示されるソーシャル・コンテンツまたは広告をコンポーザ・インターフェースが置き換えるコストに基づく、工程と、
    定された前記値に基づいて前記1組の候補データ・フィールドから候補データ・フィールドを選択する工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、選択された前記候補データ・フィールドに関係するフレーズを選択する工程であって、該フレーズ該フレーズを完成させるための前記ユーザに関する構造化データにより前記ユーザによって満たされる欠落した部分を有し、前記フレーズは、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを求めるように設計されている、工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記欠落した部分を有する前記フレーズと、前記欠落した部分に対応する入力フィールドとを有するコンポーザ・インターフェースを生成する工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する表示のため、生成された前記コンポーザ・インターフェースを送る工程と、
    生成された前記コンポーザ・インターフェースの前記入力フィールドを使用して前記ユーザが入れる前記構造化データを受信する工程と、
    受信された前記構造化データに基づいて、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを決定する工程と、
    決定された前記情報アイテムを選択された前記候補データ・フィールドとともに前記ユーザの前記プロファイルに記憶する工程と、
    を備える方法。
  2. 前記ユーザの前記候補データ・フィールドの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての決定した前記値を評価する関数に基づいて、前記1組の候補データ・フィールドにおける各候補データ・フィールドについてのスコアを決定する工程をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  3. 選択された前記候補データ・フィールドは、選択された前記候補データ・フィールドの決定された前記スコアに基づいて選択される、請求項2に記載の方法。
  4. 各候補データ・フィールドの前記スコアは、前記ユーザからの前記構造化データを含む応答を得る確率に部分的に基づく、請求項2に記載の方法。
  5. 前記ユーザからの前記応答を得る前記確率は、前記ユーザの履歴応答率に基づく、請求項4に記載の方法。
  6. 前記ユーザからの前記応答を得る前記確率は、前記ユーザのつながりの履歴応答率に基づく、請求項4に記載の方法。
  7. 前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する決定した前記値は、前記情報アイテムを使用することから生成される予測収入に基づく、請求項1に記載の方法。
  8. 前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する決定した前記値は、前記情報アイテムを使用することから生成されるユーザ・エンゲージメントの予測増加に基づく、請求項1に記載の方法。
  9. 生成された前記コンポーザ・インターフェースは、ニュースフィード記事により前記ユーザに送られる、請求項1に記載の方法。
  10. 生成された前記コンポーザ・インターフェースは、ニュース記事に関する前記ユーザによるアクションに応答して、前記ユーザに対する表示のために送られる、請求項1に記載の方法。
  11. 生成された前記コンポーザ・インターフェースは、前記ユーザのつながりが前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対してコンテンツを投稿することに応答して、前記ユーザに対する表示のために送られる、請求項1に記載の方法。
  12. 前記1組の候補データ・フィールドは、関連する情報アイテムを有しない、請求項1に記載の方法。
  13. 前記入力フィールドは、1つのカテゴリの単語を受け付けるように構成されている、請求項1に記載の方法。
  14. 前記カテゴリの単語は、名詞、動詞、形容詞、および副詞からなる群から選択される、請求項13に記載の方法。
  15. 生成された前記コンポーザ・インターフェースの前記入力フィールドに前記ユーザが入れる入力を受信する工程と、
    受信された前記入力に基づいて、ソーシャル・グラフにおけるノードとして表される1つまたは複数のグラフ・オブジェクトを識別する工程であって、前記ソーシャル・グラフ
    は、ユーザと、前記ソーシャル・グラフにおけるノードを接続するエッジとして表されるオブジェクトとの間の対話を記録する、工程と、
    前記ユーザが前記入力フィールドに対する前記入力として選択可能である、識別された前記1つまたは複数のグラフ・オブジェクトに対応する選択可能なオプションのリストを前記ユーザに提示する工程と、
    をさらに備える請求項1に記載の方法。
  16. サーバ・システムによって実行されるように構成された1つまたは複数のプログラムを記憶する非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つまたは複数のプログラムは、
    ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのプロファイルを維持する工程であって、前記プロファイルは複数の情報アイテムを含み、前記複数の情報アイテムの各々はデータ・フィールドに関連付けられている、工程と、
    1組の候補データ・フィールドを前記ユーザの前記プロファイルから選択する工程と、
    前記1組の候補データ・フィールドの各候補データ・フィールドについて、該候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの前記複数の情報アイテムのうちの1つの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値を決定する工程であって、決定された前記値は、前記ユーザに対し提示されるソーシャル・コンテンツまたは広告をコンポーザ・インターフェースが置き換えるコストに基づく、工程と、
    定された前記値に基づいて前記1組の候補データ・フィールドから候補データ・フィールドを選択する工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、選択された前記候補データ・フィールドに関係するフレーズを選択する工程であって、該フレーズ該フレーズを完成させるための前記ユーザに関する構造化データにより前記ユーザによって満たされる欠落した部分を有し、前記フレーズは、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを求めるように設計されている、工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記欠落した部分を有する前記フレーズと、前記欠落した部分に対応する入力フィールドとを有するコンポーザ・インターフェースを生成する工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する表示のため、生成された前記コンポーザ・インターフェースを送る工程と、
    生成された前記コンポーザ・インターフェースの前記入力フィールドを使用して前記ユーザが入れる前記構造化データを受信する工程と、
    受信された前記構造化データに基づいて、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを決定する工程と、
    決定された前記情報アイテムを選択された前記候補データ・フィールドとともに前記ユーザの前記プロファイルに記憶する工程と、
    のための命令を含む、非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
  17. ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのプロファイルを維持する工程であって、前記プロファイルは複数のデータ・フィールドを含、工程と、
    1組の候補データ・フィールドを前記ユーザの前記プロファイルから選択する工程と、
    前記1組の候補データ・フィールドの各候補データ・フィールドについて、前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザに関する情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにとっての値を評価する関数に基づいて、前記候補データ・フィールドにスコアを付ける工程であって、決定された前記値は、前記ユーザに対し提示されるソーシャル・コンテンツまたは広告をコンポーザ・インターフェースが置き換えるコストに基づく、工程と、
    記1組の候補データ・フィールドから候補データ・フィールドを選択する工程であっ
    て、前記選択は、前記1組の候補データ・フィールドのうちの選択された候補データ・フィールドについての前記スコアに基づく、工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、選択された前記候補データ・フィールドに関係するフレーズを選択する工程であって、該フレーズ該フレーズを完成させるための前記ユーザに関する構造化データにより前記ユーザによって満たされる欠落した部分を有し、前記フレーズは、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを求めるように設計されている、工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記欠落した部分を有する前記フレーズと、前記欠落した部分に対応する入力フィールドとを有するコンポーザ・インターフェースを生成する工程と、
    前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する表示のため、生成された前記コンポーザ・インターフェースを送る工程と、
    生成された前記コンポーザ・インターフェースの前記入力フィールドを使用して前記ユーザが入れる前記構造化データを受信する工程と、
    受信された前記構造化データに基づいて、選択された前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記情報アイテムを決定する工程と、
    決定された前記情報アイテムを選択された前記候補データ・フィールドとともに前記ユーザの前記プロファイルに記憶する工程と、
    を備える方法。
  18. 前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する前記値は、前記情報アイテムを使用することから生成される予測収入と、前記情報アイテムを使用することから生成されるユーザ・エンゲージメントの予測増加と、前記情報アイテムを取得する結果として決定され得る他の情報の値とのうちの1つ以上に基づく、請求項16に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
  19. 前記候補データ・フィールドに関連付けられた前記ユーザの情報アイテムを有することの前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する前記値は、前記情報アイテムを使用することから生成される予測収入と、前記情報アイテムを使用することから生成されるユーザ・エンゲージメントの予測増加と、前記情報アイテムを取得する結果として決定され得る他の情報の値とのうちの1つ以上に基づき、前記スコアは、前記ユーザからの応答を得る確率にさらに基づく、請求項17に記載の方法。
  20. 前記値決定工程は、
    前記情報アイテムが受信された時間と前記情報アイテムに対応するタイプとに基づき、前記情報アイテムについての新鮮度スコアを決定する工程と、
    前記新鮮度スコアに基づき、前記情報アイテムに対する前記値を決定する工程と、を含む請求項1に記載の方法。
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